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実在の道路データでレースゲーム

1 :愚乱ツーリスモ:02/01/14 04:33 ID:CcqQfORq.net
詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。
それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。
金がかかりそうだけど。

21 :名前は開発中のものです。:02/02/11 04:58 ID:???.net
他のスレだって全部駄スレなんだから別にいいじゃんw


22 :名前は開発中のものです。:02/02/11 12:59 ID:???.net
いや、
>>15-17
で終了していたところがいい味出していたのにな、と。
19は全く余計。

23 :名前は開発中のものです。:02/02/11 15:43 ID:???.net
>>19
峠の走り屋って感じのゲームなら実在のコースもよさそうだな

24 :名前は開発中のものです。:02/02/11 16:56 ID:???.net
既出だが首都高バトルで十分

25 :名前は開発中のものです。:02/02/11 19:54 ID:???.net
その道路は実在してると思わせることに付加価値がつく
たとえデータが全く同じでもな

26 :名前は開発中のものです。:02/02/11 21:16 ID:???.net
F1ゲームなら大概は実在してるんじゃ?
モナコなら公道だ(ワラ

27 :名前は開発中のものです。:02/02/11 23:04 ID:???.net
>>26
スレタイトルぐらい読めよ

28 :名前は開発中のものです。:02/02/12 03:25 ID:???.net
サーキットは道路じゃない?

29 :名前は開発中のものです。:02/02/12 17:27 ID:gDMpCbRb.net
>>28
モナコ、アデレードとかは公道を使用してます。
F1RC(だったっけ?)はGPSでサーキットのデータを得てるようです。

30 :名前は開発中のものです。:02/02/17 22:28 ID:E4Weqi2W.net
なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。
>>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。

>>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で
できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの?
近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。
住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。
って、違うのか?>1

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