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実在の道路データでレースゲーム

1 :愚乱ツーリスモ:02/01/14 04:33 ID:CcqQfORq.net
詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。
それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。
金がかかりそうだけど。

111 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 00:44:40 ID:xV9yGSTI.net
ここ数年で急に実現の可能性が高まったな

112 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 12:40:17 ID:YSGR9yhH.net
GPSで取っているのは高度データだろ?
地形の高低差だけで、しかも50メートル単位とかじゃないの?
緻密に再現されているとは思えない

113 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 15:52:46 ID:A8qhrLTO.net
50mも誤差あったらカーナビは街中では使えんな

114 :ネトゲレーサー:2007/02/25(日) 11:03:32 ID:30X6uVI4.net
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1171969790/

115 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 20:55:08 ID:XffGb3J+.net
age

116 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 03:51:12 ID:VgUNQNLw.net
googleEarthでフライトシミュレータが実現したから車も・・・

117 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 15:44:18 ID:1K87EUlJ.net
ttp://taroz1461.blog107.fc2.com/blog-entry-9.html

118 :名前は開発中のものです。:2008/01/15(火) 12:59:07 ID:hNuAX4Sa.net
こんなスレを保守

119 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 10:01:03 ID:UAXw4hKk.net
これを使えば簡単にポリゴン位置データーを取得できるのではないだろうか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8

120 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:02:44 ID:I/NJpDsK.net
その点データを取捨選択してポリゴンの頂点としてモデリングしないといけないがな。

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