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実在の道路データでレースゲーム

1 :愚乱ツーリスモ:02/01/14 04:33 ID:CcqQfORq.net
詳しくは知らないですけどGPSって数十センチの精度で(間違ってたらすいません)位置を特定できるらしいじゃないですか。
それを利用して、地表の道路の姿を取り込んでそれをダウンドーロしてレースゲームに使うってことはできないんでしょうか。
金がかかりそうだけど。

2 :名前は開発中のものです。:02/01/14 04:42 ID:???.net
雑談でやろうぜ。

●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039431/

-------------------終了-------------------

3 :名前は開発中のものです。:02/01/14 08:05 ID:???.net
>>1
http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/9930/pic/gatinko.jpg

4 :名前は開発中のものです。:02/01/14 09:13 ID:???.net
どうして「できるよ」で終わってしまうようなスレたてるかなあ。

5 :名前は開発中のものです。:02/01/14 13:13 ID:FJSA1mJC.net
なんかシムシティー2000のデータをインポートできるレースゲームとかあったね

6 :名前は開発中のものです。:02/01/14 13:34 ID:???.net
首都高バトルがやってくれるよ。

7 :名前は開発中のものです。:02/01/14 13:39 ID:???.net
>それをダウンドーロ
さりげなく狙っているな。

つーか、すでに10年前に、ロサンゼルスの実在の道路を走り回る
"Vette!"ってのがあったよ(Mac)。
グラフィックは当時の3Dだから、超ヘボかったが。

あと、PCのモービル1ラリーチャンピオンシップも、
実在のRACラリーのコースをそのまま再現だったはず。
(だから1ステージクリアするのに数十分あたりまえのようにかかる)

8 :名前は開発中のものです。:02/01/14 16:08 ID:???.net
データのインポートもいいけど、
どうせならコースデータを規格化して欲しいと思た時期があったYO
アウトランとかのコースをGT3のグラフィックで遊んでみたい・・・

9 :愚乱ツーリスモ:02/01/14 16:47 ID:/8d0Hdml.net
いやだから、現実に道路が舗装されたり新しく作られたりしたらそれに伴ってデータも新しくなってほしいんですよ。
常にデータが更新され続けているっていうか。

10 :名前は開発中のものです。:02/01/14 18:28 ID:0drKizDw.net
SDKの中にあるseafloor.bmpの様なトップビューのterrain
画像がDLできるサイトあります?
地面のテクスチャを色々差し替えると面白そうなので。

11 :名前は開発中のものです。:02/01/14 20:56 ID:???.net
>>9
新しいテクスチャはどっからもってくるんだ?
その度にダウンロード?

12 :名前は開発中のものです。:02/01/14 23:45 ID:???.net
店頭デモで新しいグランツ触ったら
コースに246があったよ。
皇居周辺とか、かなり似てて笑ったよ。

13 :名前は開発中のものです。:02/01/14 23:49 ID:???.net
つーか、コースなんてデータいくらでも作れるんだから
逆にその時点で走ってる車を正確にトレースした方がオモロイ。

渋滞ばっかかも知れないけど、
事故シーンに出会ったらかなり嬉しいだろうな。

14 :名前は開発中のものです。:02/01/15 00:10 ID:???.net
>>9
3Dカーナビのデータを提供してもらったりすれば出来るだろうが、
コストに見合ったセールスポイントになるとは思えない。
また、必然的に周辺オブジェクト・テクスチャはヘボくなるので、
(理由は言わなくてもさすがにわかるよね)
グラフィックを重視するユーザーの多い、レースゲームには不向き
つうか企画厨はゲーハーに行け

15 :名前は開発中のものです。:02/01/15 00:18 ID:???.net
全く。「ボクこんなの考えたのだけれど」でいちいちスレ立てられちゃ
かなわねぇよな。

16 :愚乱ツーリスモ:02/01/15 01:18 ID:UI68LJhw.net
うっせー馬鹿。もう来ねーよ。

17 :名前は開発中のものです。:02/01/15 01:34 ID:???.net
自分で削除依頼しとけ。

18 :名前は開発中のものです。:02/02/11 03:16 ID:???.net


19 :名前は開発中のものです。:02/02/11 04:16 ID:???.net
結果を申し上げます、、、、

実際の道路は小さな凹凸がありまして
F1などがレースをする場合かなりの理不尽な動きをしいたげられます。
日本の公道でF1を開催しない(出来ない)理由は道路の凹凸があるからです。
モナコなどは特殊な例として出来ます。
しかし、やはり理不尽な動きになってしまいます。
ゲームの場合実際より運転が激しくなりますね。
そうすると余計に理不尽差が出てきます。
いきなりスピンとか
ですから、無理です
しかし、そこまで細かくしないのなら大丈夫です。可能です。
しかし、そんなゲームだったら要りません。


20 :名前は開発中のものです。:02/02/11 04:55 ID:???.net
なんでこんなスレ上がったんだよ?

21 :名前は開発中のものです。:02/02/11 04:58 ID:???.net
他のスレだって全部駄スレなんだから別にいいじゃんw


22 :名前は開発中のものです。:02/02/11 12:59 ID:???.net
いや、
>>15-17
で終了していたところがいい味出していたのにな、と。
19は全く余計。

23 :名前は開発中のものです。:02/02/11 15:43 ID:???.net
>>19
峠の走り屋って感じのゲームなら実在のコースもよさそうだな

24 :名前は開発中のものです。:02/02/11 16:56 ID:???.net
既出だが首都高バトルで十分

25 :名前は開発中のものです。:02/02/11 19:54 ID:???.net
その道路は実在してると思わせることに付加価値がつく
たとえデータが全く同じでもな

26 :名前は開発中のものです。:02/02/11 21:16 ID:???.net
F1ゲームなら大概は実在してるんじゃ?
モナコなら公道だ(ワラ

27 :名前は開発中のものです。:02/02/11 23:04 ID:???.net
>>26
スレタイトルぐらい読めよ

28 :名前は開発中のものです。:02/02/12 03:25 ID:???.net
サーキットは道路じゃない?

29 :名前は開発中のものです。:02/02/12 17:27 ID:gDMpCbRb.net
>>28
モナコ、アデレードとかは公道を使用してます。
F1RC(だったっけ?)はGPSでサーキットのデータを得てるようです。

30 :名前は開発中のものです。:02/02/17 22:28 ID:E4Weqi2W.net
なんか、ヤな奴ばっかりだなあ。
>>1にスキがあったら突っ込む、それだけか。

>>1は単純に、レースゲーを自分たちがいつも走ってる道で
できたら楽しいだろうなーとか思ったんじゃないの?
近所のマイナー路線ってのは個人でゲーム化するしかないしな。
住宅地や農道を走るゲームも楽しかろう。売れないけど。
って、違うのか?>1

31 :名前は開発中のものです。:02/02/17 22:47 ID:???.net
家庭用ビデオカメラで車に乗って町を撮影して回って、それをゲームにキャプチャさせると、
その道で遊べるゲームキボン

32 :名前は開発中のものです。:02/02/17 22:49 ID:???.net
農道を爆走するトラクター
田んぼの隅を攻める攻防がアツイ!!てなイメージでしょうか
マイクロソフトフライトシミュレータのようなのだったらおもしろいかな

33 :名前は開発中のものです。:02/02/17 22:58 ID:???.net
刈り取り前の田んぼに突っ込んで、スピンターンしてミステリーサークルを作るゲーム。

34 :名前は開発中のものです。:02/02/18 07:40 ID:???.net
GPSなんて大層なことしないでラジコンに車載カメラ積んで走っとけよ

35 :名前は開発中のものです。:02/02/18 08:45 ID:???.net
そしてカメラを上に向けて痴漢に。

36 :ガチンコゲームクラブ:02/02/19 01:08 ID:???.net
>>35

グランツーリスモ  〜田代スペック〜

パンツの中まで鮮明に!!
誰も見たことのない視点で見よう!!

近日発売予定

37 :名前は開発中のものです。:02/02/19 14:39 ID:???.net
>36
ちゃんとボンネットに田代のペイントしてくれ。
で、目玉のとこに車載カメラ。

38 : :02/02/20 02:29 ID:???.net
君らいつまで田代田代いってんの。そんなに面白いかい?

39 :名前は開発中のものです。:02/02/20 20:16 ID:???.net
>>38は田代まさし


40 :名前は開発中のものです。:02/02/21 00:51 ID:GSufpK1S.net
グランツーリスモに峠コースが無いのはなぜだ

41 :お前ら教えてみ:02/02/21 02:25 ID:VZ3yyGNn.net
 他のスレからの出張だが、そんなに実際の町にこだわるのなら。一つの町を完全
にモデリングして、そこで鬼ごっこするのはどうだ?
 小学校の時の鬼ごっこを超過劇に何でもありにしたような奴つくって、物干し竿
とかを勝手に棒高跳びみたいに使ったりとか、普通の町では出来ないようなことを
する。オンラインゲームとかにしたら面白そうだぞ。
 田舎の村とかだったら町おこしとか言って協力してくれそうだしな。

42 :名前は開発中のものです。:02/02/21 03:40 ID:???.net
サルゲッチュオンライン

43 :名前は開発中のものです。:02/02/21 06:32 ID:TzxYX7fd.net
>>41
くにおの大運動会ですか

44 :名前は開発中のものです。:02/02/21 06:35 ID:???.net
VR技術を投入すればおもしろいかもな
同窓会に出席できない人がこれで旧交を温めたり

45 :名前は開発中のものです。:02/02/21 09:55 ID:???.net
キモイ同窓会だな

46 :名前は開発中のものです。:02/02/21 18:25 ID:???.net
>>45
だがブルマだぜ?

47 :名前は開発中のものです。:02/02/22 07:51 ID:Ur1tCIIA.net
DEM使えない?

48 :名前は開発中のものです。:02/02/22 15:25 ID:HO9JGjj7.net
>>41
村おこしを考えるとたしかに良いかも!

49 :名前は開発中のものです。:02/02/22 15:59 ID:???.net
>>41
うちの大学のモデリングデータあるからやってみようかな。
建物の中しか出来ないけれど。

つか公共建物のデータって公開していいものか。

50 :名前は開発中のものです。:02/02/22 20:27 ID:???.net
そんなゲームつくっても村にお金落ちないから村おこしにならねーよ

51 :名前は開発中のものです。:02/02/23 00:29 ID:7kX1r/J2.net
CCDカメラ2台と高精度GPSをつんだ車で日本中走りまくる。
記録された映像とGPSのデータからコースデータを自動生成し、中央のサーバーに蓄積する。
ユーザーみんなで地元の道を走りまくってれば、コースデータ名「日本」の出来上がり。
遠景とテクスチャ精度に拘らなければ、夢物語ってわけでもなさそうだが。

ってなことを1は言いたかったんじゃねーの?

52 :名前は開発中のものです。:02/02/23 00:41 ID:???.net
>>51
電車でGO!の実写版を自動車でやるような感じ?

53 :名前は開発中のものです。:02/02/23 00:43 ID:???.net
>>49
キャンパスの中を走るのは豊橋技術大とかがやってなかったっけ?

54 :名前は開発中のものです。:02/02/23 00:50 ID:???.net
そういや学校をモデリングしたの思い出した
資料ないからあるいて何歩とかで(笑

55 :名前は開発中のものです。:02/02/23 02:41 ID:???.net
人を跳ね飛ばせるクレイジータクシーとか
処理の速いランナバウトとかキボンヌ。

ちなみに内藤寛って今なにやってるの?

56 :名前は開発中のものです。:02/02/23 03:41 ID:4Z9YXys4.net
>>55
カーマゲドンをやれ

57 :名前は開発中のものです。:02/02/23 11:31 ID:???.net
DOUBLE S.T.E.A.L.イかりゃく

58 :名前は開発中のものです。:02/02/27 00:26 ID:???.net
ゲームばっかやってねーで車転がしてこいよ!!

59 :名前は開発中のものです。:02/03/02 23:38 ID:???.net
>>58
車ころがすと、修理がめんどくさいからなぁ。
屋根ベゴベゴなままで走るのも、この歳だとちょっと恥ずかしいし。

60 ::02/10/25 23:01 ID:9Win+v/u.net
婦佐江ちゃん、各時地帯の首長に評判悪いヨ!
所詮、アドバルーン嘲笑の軽罪三行賞出身、パフォーマンスだけ100点。
おいしいところよこどりどり

61 :名前は開発中のものです。:02/10/26 00:50 ID:???.net
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62 :名前は開発中のものです。:02/10/26 22:29 ID:???.net
なんでこんな古いスレが…

ちょっと前にファミ通かなんかに載ってたな。
実際の道からデータをとってくるって話が。

でもAMやPCならともかく、家庭用ゲーム機だと
道のデータだけでメモリ使い果たしそうだけど。
そこは結局はしょるのかもしれんが、
そうすると今度は現実と違うなんて言われそうだな。


63 :名前は開発中のものです。:02/10/26 23:44 ID:+jWwR/Mw.net
近所の道を100kmで走る快感

64 :名前は開発中のものです。:02/10/27 03:56 ID:ePWtI2dj.net
カーナビのデータじゃ画面に出したときのデータ量としては
少なすぎるよね。基本的にワイヤーフレームか超ローポリで
テクスチャもないんじゃ1は納得しまい。
精密なデータを地道に採取してくるってのも大変だ。
しかしこれ使えたら現実的になってくるのでは。
http://content.dcaj.or.jp/mmca/works/07/07_21.html


65 :名前は開発中のものです。:02/10/27 10:45 ID:???.net
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66 :名前は開発中のものです。:02/11/28 00:41 ID:lOFFkk1p.net
車の挙動もプログラムしたいんだが
どっかに資料ない?

67 :名前は開発中のものです。:02/11/28 00:50 ID:SZ4r2dNX.net
  /      ヽ
  / __A___|〆
  ヽ(____>
   ノ从ハ)从〉   シュ シュ
   クノ ´∀`§へつ シュウリョウ〜♪
    √ ヽ@_X  .|
   /│    ヽ丿 ))
  /  \    |つ
/    ヽ__ノ
く        │
 ヾ=====┘
   し  し
                       〜完〜


68 :名前は開発中のものです。:03/01/07 16:38 ID:MXqLYJjN.net
                   ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
           从  iヽ_)//  ∠    再  開 !!!!
          .(:():)ノ:://      \____  
          、_):::::://(   (ひ           
          )::::/∠Λ てノし)' 
______人/ :/´А`)::   (    
|__|__|__( (/:∴:::(  .n,.-っ⌒    
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'   
||__|  (::()ノ∴:・/|::| ./:/   
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/   
|__|| 从人人从 ..|__L_/  
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_   
────────       


69 :名前は開発中のものです。:03/01/22 07:48 ID:q0K6JYHO.net
暴走ビューエクスプレス
ttp://mackoy.cool.ne.jp/

これは電車だが、自分で車両・地形データが作れる。
不可能ではない!?

70 :名前は開発中のものです。:03/01/22 11:54 ID:DmMybQ8I.net
                ∧            ∧
              / ・           / ';,
             /  ';          /  ';
             /   ;______/   ;
          /                  \
         /    /          \     \
        /´   (  ) |____|  (  )      |
       |  /////  (  |     :|    )  /////    |
       |    (   ) :|      |  (   (       |
        |    )  (  |     |   )   )      |
        |   (   ) ';    /   (   (     /
         \  )  (   \/    )   )  ../
           ヽ              ........:::::::<
               いいスレだったモナー           〜 お し ま い 〜


71 :名前は開発中のものです。:03/01/22 19:09 ID:s5K5fj13.net
街道バトルやろうよ
http://www.genki.co.jp/games/kaido/

72 :名前は開発中のものです。:03/01/22 19:28 ID:GFm5iitH.net
                ∧            ∧
              / ・           / ';,
             /  ';          /  ';
             /   ;______/   ;
          /                  \
         /    /          \     \
        /´   (  ) |____|  (  )      |
       |  /////  (  |     :|    )  /////    |
       |    (   ) :|      |  (   (       |
        |    )  (  |     |   )   )      |
        |   (   ) ';    /   (   (     /
         \  )  (   \/    )   )  ../
           ヽ              ........:::::::<
               いいスレだったモナー           〜 お し ま い 〜

73 :名前は開発中のものです。:03/02/03 20:05 ID:4Bq5lsCD.net
街道バトルは実在の道路だYO

街道バトル!
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1043330215/
街道バトル公式
http://www.genki.co.jp/games/kaido/
街道バトル掲示板
http://msgbd.genki.co.jp/kaido/

74 :名前は開発中のものです。:03/02/03 20:35 ID:Dw/StaNo.net
( ´Д`)/<先生!こんなのありました。
http://saitama.gasuki.com/mona/

75 :名前は開発中のものです。:03/02/03 22:36 ID:MFPHueUn.net
        ∧
       _|::::|__
      /::|::::|  \
     /   |:::|   :\
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │ いつもゲーム製作技術板を応援してくれてありがとう。
    |:|: ..   :||    .. |:|  │ このスレは急に終了することになった。
    :|: ..   ||    ..|| <  いつまたみんなの前に姿を見せる事ができるようになるのか、
     :\ [_ ̄] /::|   │ 私にもわからない……
::     |\|_|_|_|_/:::|    \____________
   __| |   / / :|___
   \ _| \   /........ノ~  -r  \
  \....|:::\:\丿 /, /,/.../._ \
  /....\.レ... /\..| /  / / ̄ `\
  レ.........|/..../ R‐\′

76 :名前は開発中のものです。:03/02/04 21:08 ID:DYzm7D9n.net
>>74
ブラクラ

77 :名前は開発中のものです。:03/03/11 13:59 ID:fDfHntik.net
F1にも公道コースがありますYO!
http://www.scej.jp/soft/f1/sp/

【最速の】Formula one 2002【ドラマ】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1045635309/
★Fomula 1 2002 タイムアタック 2★
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/f1/1046177048/


78 :名前は開発中のものです。:03/03/11 14:01 ID:MrriRruL.net
へぇ〜そうなの・・。
http://hkwr.com/
http://hkwr.com/bbs

79 :山崎 渉:03/08/15 09:12 ID:IMRBSWHe.net
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

80 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 06:02 ID:E2c0gX1w.net

          ,,..--―-、     
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |   
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   首都高レースゲームを作ってる!よろしくどうもー
        /'') ..., '‐-‐、.j    
        / ,‐!::...`'''''''`ノ     ↓プロジェクトページ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_   
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、 
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|  
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、 こんないいスレをみつけたので再利用することにする。
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |  しばらくここで
     i  ::.:::: :       |    |   .|  
     |          |゚   /     |


81 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 06:05 ID:E2c0gX1w.net
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  これからも僕を応援して下さいね(゚Д゚)。
     )\   ( ∧_∧        / \  
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        
/ / / (/     \    \___         (⌒V⌒)
((/         (       _  )       │ ^ ^ │
            /  /U ̄/ /      ⊂|    |つ
           /  /   / /        (_)(_)  
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′

82 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 12:58 ID:E2c0gX1w.net
オマエラのマシンスペックと、α版のコクピット視点でのfps報告を求む!
視点の切替はTABな!

83 :名前は開発中のものです。:03/10/02 17:20 ID:Ec4TcWMg.net
20 ( 40 )fps
Win98, Pentium2 600MHz, GeForce2MX

ほのぼのした雰囲気がナイス。他の荒氏キャラは登場しないの?

84 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 17:33 ID:E2c0gX1w.net
>>83
サンキュ。内部が40でてるならいいな。車増やすと遅くなりそうだけれど。

>他の荒氏キャラは登場しないの?

モナーとコッソリさんはあるぞ。まぁそのうち増やしていく。
ってゆうか、荒氏キャラだったのか?

85 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 19:08 ID:37nYM4r4.net
      ∧_∧  
      (  ´Д`)     
    /  俺  \       0.01α版を出したぞ。
   / /\   / ̄\      スピードメーター(デジタル)と、影をつけた
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \       
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
  ||\ @          \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
 

86 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 19:09 ID:37nYM4r4.net
連続投稿とかうぜええええええええええええええええええええ!!!
過疎板のくせにアホじゃねーの??


87 :232:03/10/02 19:25 ID:+lGAD/Pv.net
14 ( 28 )fps
Win2000, Pentiumセレロン 400MHz, GeForce2MX

CPUが非力な割に結構スムーズに動いてます。0.01verです。

88 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 19:27 ID:gTkZ+ADQ.net
>>87
サンクス。
内部28か・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・クルマ増えたらやヴぁそ

89 :名前は開発中のものです。:03/10/02 19:38 ID:fP/CfIq2.net
19 ( 38 )fps
WinXP, AthlonXP 2500+ , GeForce2MX(PCI接続)

CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・


90 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 19:47 ID:gTkZ+ADQ.net
>>89
ドモ
>CPUの速さはあんまり関係ないんかな・・・

内部も描画も最高40になってるからな!
そのCPUなら台数増えても遅くならないと思う。


91 :名前は開発中のものです。:03/10/02 19:59 ID:eVRbuP6k.net
>>84
山崎は荒らしキャラだよ
たしか制裁措置としてIP表示されてたと思う

92 :あい:03/10/02 21:08 ID:GSrY29kA.net
かなりおすすめの無料着メロサイト♪
ゲームとか画像UP掲示板とかもあって面白そうだったよ〜♪
ほんとだまされたと思って行って下さい☆
絶対満足するから〜♪

http://yokozuna.tv/m.php?i=21

93 :名前は開発中のものです。:03/10/02 21:17 ID:li/LHHt9.net
40(40)fps
Win2000, PIII-s/1.4, GF4 Ti4400
α, α0.01


94 :名前は開発中のものです。:03/10/02 22:04 ID:7nyzmQ6F.net
19(38)
P4 2.40GHz GeForce4 MX440

95 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/02 22:24 ID:Jlg/RJFo.net
タコメータがついた0.011α版を出したぞ。

>>91
ソカ。でもそんなに腹立たないよな

>>93-94
サンクスコ
38〜40あたりは誤差だな。fps計算がおかしいかもしれないからみてみる。

96 :名前は開発中のものです。:03/10/03 01:05 ID:XIaMUJFM.net
38(40)
Win2000, Pen4 2.26GHz, Millenium G550
キー操作を全く受け付けない_| ̄|○
TABキーだけは、ちゃんと受け付ける。

97 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/03 05:06 ID:kECaIIBT.net
>>96
ドモ

>キー操作を全く受け付けない_| ̄|○
なんかコントローラーとかついてるとキーが聞かなくなるぞ。抜け抜け!

98 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/10/04 06:20 ID:3Up0n/Eq.net
なんか2ちゃんと避難所両方みるの疲れるから、一旦避難所に戻ることにする!
バージョンアップのときはこっちにも書くけどな。
じゃあな!

↓避難所のすれ
http://bbs2.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/l50


99 :SACESOAYエスェーシーイーエスエーオーワイ:03/10/05 07:47 ID:bAwyLYCN.net
PORUCHEポルシェのミッドカー
http://www.grn.janis.or.jp/~logicaud/xlighter9osct.jpg

100 :DIV:03/10/05 08:04 ID:bAwyLYCN.net
音楽はこれ、人間が、グリムショウ博士の実験室、に、つかまって、おもちゃの車で脱出する話。
とちゅうに、バッタとか、ねずみとか、大口を開けた、緑色のカエル、小さいけど彼らには、大きく見える。
それで、最後にだれかがうんと小さい字で書かれた手紙かなにをルーペで拡大して、見て、
そこに字がかいてあるのを発見する。
そこには、LET’S ROLL、これから僕らは、xxとなんとかするつもりだとかかかれていたりして。
音楽はこれね。GT!、GT!、GTO!
http://www.grn.janis.or.jp/~logicaud/gtomf.mp3

101 :名前は開発中のものです。:04/05/14 21:35 ID:Y9FNywU/.net
オレーにハケーンされるまでage

102 :オレー:04/05/14 21:39 ID:ecmX/9B7.net
>>101
懐かしいスレだ。

103 :名前は開発中のものです。:05/01/22 23:22:36 ID:+T/RQH2B.net
あれ?なんでオレーがこんなとこにいんの?

104 :nahgbhg:05/02/06 14:13:18 ID:9TlqNbkN.net
こんにちわ

105 :名前は開発中のものです。:05/03/12 22:30:49 ID:MJhgcqXS.net
あげ

106 :名前は開発中のものです。:2005/05/11(水) 16:03:01 ID:c5KHmaUO.net
日本の道路じゃないが外国で実在する道路でのレースなら
スーパーランナバウトで既にやってるじゃん

107 :名前は開発中のものです。:2005/06/03(金) 04:37:21 ID:LDM+qqr4.net
オレーにハケーンされるまでage


108 :名前は開発中のものです。:2005/10/16(日) 13:37:10 ID:h2WmqORy.net
渋谷駅グランプリ

109 :名前は開発中のものです。:2005/11/30(水) 14:12:18 ID:RRdr9vZV.net
当たり判定はないけど

Google Maps Drive Online
http://gdo.blogdb.jp/
Google Mapsでレーシング公開! [tech.nitoyon.com]
http://tech.nitoyon.com/javascript/application/racing/1.html

110 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 21:19:09 ID:LBZYCUpW.net
>>1
ダーイブ亀レスだけど…

360のテストドライブアンリミテッドっていうゲームで、オアフ島がGPSで丸々再現されてるよ

111 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 00:44:40 ID:xV9yGSTI.net
ここ数年で急に実現の可能性が高まったな

112 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 12:40:17 ID:YSGR9yhH.net
GPSで取っているのは高度データだろ?
地形の高低差だけで、しかも50メートル単位とかじゃないの?
緻密に再現されているとは思えない

113 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 15:52:46 ID:A8qhrLTO.net
50mも誤差あったらカーナビは街中では使えんな

114 :ネトゲレーサー:2007/02/25(日) 11:03:32 ID:30X6uVI4.net
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1171969790/

115 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 20:55:08 ID:XffGb3J+.net
age

116 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 03:51:12 ID:VgUNQNLw.net
googleEarthでフライトシミュレータが実現したから車も・・・

117 :名前は開発中のものです。:2007/10/07(日) 15:44:18 ID:1K87EUlJ.net
ttp://taroz1461.blog107.fc2.com/blog-entry-9.html

118 :名前は開発中のものです。:2008/01/15(火) 12:59:07 ID:hNuAX4Sa.net
こんなスレを保守

119 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 10:01:03 ID:UAXw4hKk.net
これを使えば簡単にポリゴン位置データーを取得できるのではないだろうか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Y9HMn6bd-v8

120 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:02:44 ID:I/NJpDsK.net
その点データを取捨選択してポリゴンの頂点としてモデリングしないといけないがな。

121 :名前は開発中のものです。:2008/02/02(土) 06:56:12 ID:fHo7niE2.net
ここは製作板だよな? 実際に測量しろとは言わないものの実在の場所を再現した箱庭ゲーを作ろうと言う賢者は居ないのか!!






まぁ無理だわな

122 :名前は開発中のものです。:2008/02/02(土) 08:06:00 ID:LWHkhBkJ.net
>121
どうぞどうぞ

123 :名前は開発中のものです。:2008/04/06(日) 11:06:00 ID:kHGIsbBc.net

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ヤフオク「第2弾! バイクゲーム/アタッチメント・コントローラー2」で検索!



124 :名前は開発中のものです。:2008/04/30(水) 00:29:44 ID:l+tW8OGU.net
モーターサイクル・ファン必見!
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125 :名前は開発中のものです。:2008/11/16(日) 08:18:03 ID:oPtDAFqn.net
>>92
だまされたんだが・・・

126 :名前は開発中のものです。:2009/05/16(土) 19:04:04 ID:ezctonJM.net
俺もだ・・・

127 :名前は開発中のものです。:2009/06/01(月) 01:08:46 ID:TAT3Zot4.net
低脳

128 :名前は開発中のものです。:2009/06/11(木) 15:08:14 ID:Wxi/EXOG.net
>>51
ストリートビューを考案した男がこんなところにいたとは・・・

129 :名前は開発中のものです。:2009/06/20(土) 11:42:30 ID:2uZezgac.net
ホントだw

130 :名前は開発中のものです。:2010/10/20(水) 00:24:55 ID:l0cxl4/F.net
すごい奴がいたもんだw
記念age

131 :名前は開発中のものです。:2010/10/28(木) 22:58:01 ID:BYTkH1GC.net
今なら出来るンかな?と思って1から読んでたら2002年かよ・・・

132 :名前は開発中のものです。:2010/12/08(水) 20:02:23 ID:d9htpKSl.net
すげー長生きなスレッドだな

>>1>>51はストリートビューを見てどう思ったんだろうかw

133 :名前は開発中のものです。:2012/04/04(水) 12:16:23.58 ID:kVxB3BzA.net
>>1はもしかしたらGoogleに入社してカメラ付きプリウスの運転手やってたりしてな

134 :名前は開発中のものです。:2012/07/13(金) 15:13:44.25 ID:wPYMqUl/.net
もう十年前かー、今は.車内視点が
一般的になるぐらいに進歩したよなー。

135 :名前は開発中のものです。:2012/12/07(金) 23:59:50.14 ID:O7kBeUj2.net
物凄い歴史を感じるスレだな…。



とりあえず、元気さんWiiUとかでいいんで復活して下さい。オナシャス

136 :名前は開発中のものです。:2013/02/07(木) 01:03:32.38 ID:GS4c979V.net
オレー

137 :名前は開発中のものです。:2013/03/09(土) 22:38:55.48 ID:+zA0eqp2.net
GTA4ってゲームがあるみたいだけどすごいね
知らなかったよ
MODも豊富だし
オレーが作りたかったのはこういうので先回りされて
やる気がなくなっちゃったのかも

138 :名前は開発中のものです。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:pGLv2uUf.net
オレー何処行ったんだよ・・・

139 :名前は開発中のものです。:2014/04/08(火) 22:16:56.36 ID:odwcKRYp.net
>>138
そもそも生きてるのかな・・・

140 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 00:46:21.94 ID:P9h2uVrV.net
GTAだけじゃなくTDUシリーズは実在の島を再現してるよ

141 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 00:05:50.04 ID:0XuvQ66Z.net
この板に来ていないって事は、立派な社会人になったって事だろう。

142 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 09:36:48.33 ID:DSa8or+m.net
ここに居続ける駄目な社会人ですいません

143 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 18:50:34.90 ID:13Gr8s75.net
ストリートビューからできないのか?

144 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 11:23:47.33 ID:BlRiWXQW.net
自動車教習所の航空写真からサーキットを作るというのはどうだろう。

145 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 22:15:21.92 ID:Gh8GDSBB.net
自動車教習場しかできないよ

146 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 04:11:28.42 ID:8DgIY1sE.net
>>133
あれgoogleじゃなくて下請けでしょ?
でも物凄いコミュ力がないと雇ってもらえないらしい。

147 :名前は開発中のものです。:2014/06/29(日) 23:46:25.30 ID:GZSl7iNF.net
これをやってほしい

マン島TT速度記録更新
http://www.youtube.com/watch?v=t7gmbQ8KxM4

148 :初投稿:2015/01/03(土) 20:25:03.21 ID:1BwdnjgZ.net
箱根駅伝で選手が実際のコースを走るのを、したいんだけどどこからコースの、データを持ってくればよいのかな?箱根の山の高低差も、表現したいUnityで、それをやってみようとおもってるんだけど。どうやってやるのかな

149 :名前は開発中のものです。:2015/01/04(日) 20:58:56.04 ID:Qe23IxVj.net
>>148
実際のコースを走るのをしたいのなら実際に走ればいい

150 :名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 12:37:53.08 ID:urNITyE0.net
そうじゃなくて キャラ走らす駅伝ゲームみたいなの

151 :名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 14:32:18.43 ID:MpE/CN3z.net
ビデオカメラとジャイロ持って実際にコースを走ればいい

152 :名前は開発中のものです。:2015/01/06(火) 14:34:21.68 ID:MpE/CN3z.net
今年は全部雪をかぶってますという設定で白一色にすれば地図+αで作れるかも知れんな

153 :名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 10:41:14.62 ID:/6ccLacL.net
だってビデオカメラとジャイロ高くて買えないんだもん。とりあえず景色じゃなくて、道路の高低差
データGoogleEarthから引っ張ってこれるのかな

154 :名前は開発中のものです。:2015/01/07(水) 21:49:10.55 ID:tsvYktaW.net
グーグルアースからデータを抽出するのは禁止だった気がする。

155 :名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 00:37:32.43 ID:nyQum5Ub.net
よく考えてみると 箱根路は、長すぎてゲームにすると退屈しそうなので、出雲路にしてみたい。運営管理者の監督視点で、大学選んでランナーキャラ区間配置して ボタン押すと 監督の、怒号が飛ぶみたいな

156 :名前は開発中のものです。:2015/01/08(木) 21:59:32.85 ID:+kdChYEX.net
グーグルアースだめなら、カシミールからはどうかな

157 :名前は開発中のものです。:2015/02/07(土) 16:22:37.85 ID:mKOEn6iF.net
レースゲームのコースデータとはちょっと性質違うけど
fsxのtileproxyてのが今ちょっと話題になってる
興味あったら検索してみて

158 :名前は開発中のものです。:2015/02/07(土) 16:55:14.22 ID:mKOEn6iF.net
と思ったらそうとう昔からあったようだ
すまんす

159 :名前は開発中のものです。:2016/03/25(金) 00:19:29.64 ID:vLE3Yugz.net
実在の道路でレースしろ

160 :名前は開発中のものです。:2017/02/03(金) 02:23:52.15 ID:kLC07NDN.net
age

161 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 22:06:17.60 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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