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デジタルロケについて語る

737 :734:2006/05/13(土) 04:08:03 ID:5/qEL73v.net
>>736
 Directorは・・なんだろう、3年近く前にちょろっとだけ触って辞めたという感じ。
 デジロケでは一応フリゲー雑誌に載るくらいのゲーム作りましたさ。

 デジロケはスプリクト言語の宿命だろうけど、どうしても実行してみると「重く」感じるし、
 もぅそろそろコーディング時にエラーチェックや引数表示などをまったくやってくれない
 エディタとオサラバしたい感じがあるので・・・。

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