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【PS/XB】Trek to Yomi

1 :なまえをいれてください:2022/05/05(木) 22:16:40.65 ID:E897xsM8.net
『Trek to Yomi』は、至高のスタイリッシュ・シネマティックアクションアドベンチャーだ。悪の勢力に立ち向かうHirokiの魅力的な物語を体験しよう。
彼は守ると誓った人々を救うことができなかった。英雄的な帰還を成し遂げ、果たせなかった約束を償おうとする若き剣士の旅路を追え。
Hirokiは死にゆく師匠に、あらゆる脅威から村と愛する人々を守り抜くと誓った。
悲劇に直面し、成すべきことに縛られた孤独な侍は、生と死を超えた旅で己と向き合い、先に進む道を決断する。

公式サイト
不明
デベロッパーゲームサイト
https://flyingwildhog.com/games/trek-to-yomi/
パブリッシャゲームサイト
https://www.devolverdigital.com/games/trek-to-yomi

ストーリートレイラー
https://youtu.be/eT4C4rBgR7U
ゲームプレイトレイラー長尺
https://youtu.be/9JINepuXUFI

116 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 23:16:29 ID:JNk1VXv+.net
Ver1.06来たがパッチ内容が英文で和訳すると「更なる修正」的なかなり雑な説明
でしかねぇんだがパッチノートどこかにねぇか?

117 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 23:28:00 ID:JNk1VXv+.net
長くなるので分割
1

プレイヤーが進行を失っていたセーブのまれなバグを修正しました
第7章で間違ったスケールとプレーヤーが順番にスポーンするバグを修正しました
Sanjuroの武器ヒットボックスを修正しました
紹介中にAIがプレイヤーを攻撃するスピアマンの遭遇を修正
モデルがときどきスライドする第1章のAikoのアニメーションを修正しました
第5章のブリッジアニメーションを修正しました
第3章で破壊された橋の上を歩くのを修正しました
第7章の柵の上を歩くのを修正
棒手裏剣に関連するバグを修正しました
マークスマンとアーチャーは無限ループでキックを実行できなくなりました
ゲーム全体でのヒント表示のさまざまな修正

118 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 23:28:18 ID:JNk1VXv+.net
2

説明とローカリゼーションの磨きの改善
不適切な動作や時折のクラッシュを引き起こすAIロジックの安定性の向上
キャラクターの衝突の設定を改善
不要なメニュースライダーのちらつきの除去
不要なカメラのちらつきの除去
音量設定を変更するための音声フィードバックを追加
異なるフレームレートキャップを使用したV-Syncオプションの機能の改善
誤った入力認識のさまざまな修正
さまざまなプラットフォームでのさまざまなクラッシュ修正
第5章と第6章のパズルを修正しました

119 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 23:41:45 ID:JNk1VXv+.net
短いゲームなのに至らないトコ多過ぎないか?

120 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 23:58:59.98 ID:3wy3mgUa.net
パズルに修正もクソもない気がするが

121 :なまえをいれてください:2022/05/22(日) 02:07:32.30 ID:Prw8BJw1.net
2周目かチャプターセレクトもできるようにしてくれ

122 :なまえをいれてください:2022/05/23(月) 09:02:21 ID:mC2Q/nMd.net
足がる最後の将軍て面白い?

123 :なまえをいれてください:2022/05/27(金) 17:24:03.45 ID:bzpxnTcW.net
最後の陽炎強すぎなんですけど…

124 :なまえをいれてください:2022/05/27(金) 20:57:21.01 ID:bWrZ5gkZ.net
>>123
動きは3章とかわらんよ

125 :なまえをいれてください:2022/05/28(土) 09:12:12 ID:FJfLzPqr.net
開幕は大振りはじいて大斬り2回すぐにまた大振りはじいて以下繰り返し
2体フェーズも同じような感じで適当に
鬼化したら火炎地走りを誘発させて回り込んで斬る

126 :なまえをいれてください:2022/05/28(土) 10:05:17 ID:vyRTxgnZ.net
弾けないんだが
パリィが狙って出せない…

127 :なまえをいれてください:2022/05/29(日) 01:40:54.88 ID:xPkQf8o2.net
エンディング分岐なのにクリアしたらリセットされる
昔ながら硬派レトロゲー仕様はやめろ😡

128 :なまえをいれてください:2022/05/29(日) 04:19:43 ID:PKdXNZvw.net
>>127
黙って剣聖で再度プレイしろ
真の侍になれ

129 :なまえをいれてください:2022/05/29(日) 13:20:00.45 ID:cbKYFcPY.net
剣聖はザコ一撃で死ぬから道中はむしろラクなんだよ
ボスは被弾できないからかなり難易度が上がる

130 :なまえをいれてください:2022/05/29(日) 22:36:28.45 ID:hiiq7CDg.net
このゲーム結局どういう評価に落ち着いたの?値段の割には遊べるって感じ?

131 :なまえをいれてください:2022/06/01(水) 20:47:54.84 ID:QkHWyLtR.net
見た目がちょっと目を引くだけでクソゲー寄りの凡ゲーじゃん
2000円でも損した気分

132 :なまえをいれてください:2022/06/02(木) 06:50:54.73 ID:M7AoEYzU.net
>>131
ひどい!そんな言い方!

133 :なまえをいれてください:2022/06/02(木) 13:40:50 ID:XUmPXHOE.net
>>132
言い過ぎた
凡ゲー寄りのクソゲーだった

134 :なまえをいれてください:2022/06/05(日) 15:15:12.86 ID:87dix0j1.net
序盤はワクワクしたけど雑魚は気絶ゲー、人外ボスはストレスが溜まるだけで面白くなかった

135 :なまえをいれてください:2022/06/05(日) 16:03:47.89 ID:L2MVkTxy.net
運悪いタイミングで世に出たせいでプラスもマイナスも過剰になってる気がする
と言っても狙ったタイミングじゃなかったという証明はできないけど

136 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 16:38:01.64 ID:FmZ+sbeO.net
浪人で復讐エンド的なのを選んでクリアしたがストーリーはよく分からなかった
ラスボスは妙に爆発の範囲が広くてうざかったけど弾いて強攻撃2連だけで勝てるな

137 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 16:39:11.45 ID:FmZ+sbeO.net
褒められるところはbgmの盛り上がりと序盤の雰囲気だけだな....

138 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 23:50:46 ID:uCiQExKx.net
Counter/Parryチュートリアル部分が改善されました。
最初に成功したParryの瞬間、時間が停止し、チュートリアルが一時停止します
最初に成功したカウンターの瞬間、時間が停止し、チュートリアルが再び一時停止します

カウンターアタックが微調整されました:
パリーが成功した後、反撃を容易にするためにスローモーションが削除されました
成功したカウンター攻撃は少し早く実行できるようになりました

受け流しが改善されました:
プレイヤーの反応の可能性を高めるために、敵の最初の攻撃のいくつかはわずかに遅くなりました
一部の敵の成功した受け流しウィンドウが調整されました?攻撃アニメーションによると

139 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 23:53:33 ID:uCiQExKx.net
その他の修正
ライトオーバーヘッドコンボからスタンを削除しました
一部のアニメーションのタイミングを修正
プレイヤーパスがより見やすく明確になりました
プレイヤーはダブルカウンターアタックを使用できるようになりました
グールの反撃が微調整された
プレイヤーは落下中に自動的に回転するようになりました
特定の条件が満たされた場合にNPCが崩壊する問題を修正しました
使用時に十字キーアイコンが白に変わるようになりました
ローカリゼーションの改善
保存後にヘルスとスタミナのアップグレードが失われる問題を修正しました
HPポイントはヒット後すぐに消えます

140 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 23:56:37 ID:uCiQExKx.net
特定のコンボを実行し、アニメーション中にショットを切り替えた後に入力が失われるというまれなバグを修正しました
第5章のSadatameの調整が行われました
疲れた状態でのターンアラウンドアニメーションの不具合を修正しました
第4章のケージ内のNPCの不具合を修正しました
受け流し距離を調整
第5章と第6章のパズルの問題を修正しました
インベントリメニューのUIの改善
プレイヤーが第7章に入るときにすべてのアップグレードを失うというまれなバグを修正しました
いくつかのNPCとのダイアログをスキップする問題を修正しました
敵を攻撃しているときに刀を隠すバグを修正しました
特定の条件でヘビーブルート攻撃がプレーヤーに影響を与えない問題を修正しました
足軽射手射撃速度を調整
疲れた状態で手裏剣を使用した後、プレイヤーが回転または移動できなかった問題を修正しました

141 :なまえをいれてください:2022/06/08(水) 23:57:18 ID:uCiQExKx.net
抜刀出来なくなる不具合が今回やっと直った?のか

142 :なまえをいれてください:2022/06/20(月) 15:32:30 ID:1ZyF4hsy.net
吹替なのがいいね

143 :なまえをいれてください:2022/06/21(火) 18:19:20.38 ID:TjzPE1as.net
声が渋い

144 :なまえをいれてください:2022/06/24(金) 23:46:47 ID:pGcwVVbX.net
第二章で鉄壁がとれなかったんだが

145 :なまえをいれてください:2022/06/26(日) 23:49:38.29 ID:cr0tY2bm.net
□□△→R1

のコンボで全部いけた

146 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 03:14:55 ID:Q5wUzbFy.net
後ろ向いて振り向きざまに切る切るでなんとかやってる

147 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 07:14:46 ID:QmuMg9jz.net
明夫「おまえは何もわかっていない」

148 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 08:43:37.36 ID:p47LOgNV.net
このゲームの爆発は見た目よりも少し範囲が広いの嫌い

149 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 12:20:20 ID:QmuMg9jz.net
妖怪ボスのときだけ
すり抜けローリングができるのが意味不明

150 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 17:40:30.17 ID:EHKcyA3L.net
エンディングって何種類あるの?

151 :なまえをいれてください:2022/06/27(月) 18:19:41.52 ID:NLuExBEo.net
yomiでなじられてムカついたから復讐エンドを迎えたけど別のエンディングを見るためにまたなじられるのは嫌だなぁ

152 :なまえをいれてください:2022/06/28(火) 00:48:23 ID:x29K3YD3.net
ラスボス強くて諦めた
後ろ向いて振り向きざま
切る切る作戦が
後ろ向いてる間に
ぼこぼこにされる

回転すり抜けうしろから攻撃作戦とかも
すり抜けられなくて通用しないしなんなんこれ
イージーやぞ
スーパーイージーとか
このボスは倒したことにするモードつけろや

153 :なまえをいれてください:2022/06/28(火) 06:19:10.60 ID:scLp4olf.net
第一形態はパリィゲーやぞ

154 :なまえをいれてください:2022/06/28(火) 08:30:07 ID:an5RGIbz.net
>>152
同じく歌舞伎で10回以上やり直してラスボス倒した
まぐれ勝ちだから
もう一回倒せって言われても無理だと思う

155 :なまえをいれてください:2022/06/30(木) 03:36:10.61 ID:8pF7jMWD.net
>>154
クリア見たかったので気合を入れなおして
もう一回挑戦したら
10回以上死んだけどなんか困った時のYボタンと飛び道具でクリアできた
エンディングもなんか弟子もできてグッドな感じだったので
もうやらんでええなこりゃ

156 :なまえをいれてください:2022/07/06(水) 19:08:54.75 ID:jrks10Ua.net
最後ら辺まで鎧遠し無双でサクサク来れたと思ったら、槍と大砲使いラッシュでストレスマッハに

157 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
愛子さまって聞くと、どうしても天皇を思い出してしまう

158 :なまえをいれてください:2022/12/27(火) 12:40:57.60 ID:6f+pb8Ru.net
せやろか?

159 :なまえをいれてください:2023/05/28(日) 09:58:03.74 ID:HzouwFu2.net
(´・ω・`)

160 :なまえをいれてください:2023/06/07(水) 00:40:57.50 ID:SacMNT8D.net
むずい

161 :なまえをいれてください:2023/06/10(土) 15:00:14.78 ID:qp+ayDkp.net
1周目浪人、2周目剣聖でクリアして、最後のエンディング目指して歌舞伎中
てか操作性が糞すぎるわ
技が出ずにやられることが何度もあった
これもっと操作性快適にしたら良ゲーやったのに

162 :なまえをいれてください:2023/06/10(土) 15:10:21.89 ID:qp+ayDkp.net
使える技
□ □ △ R1
序盤から使える回復技

↓+□ □ □ △
ボス戦で最大ダメ。技の出も早いし初段が当たれば全部当たる
雑魚は気絶にして回復(RE1)も可能
5章の後半に入手だから使える期間は少ない

↑+□ □ △
上記の劣化版だけど技の出が早くて使いやすい
5章までのボス戦では有用

163 :なまえをいれてください:2023/06/13(火) 07:28:58.58 ID:Lp7+WrEv.net
弱弱強ガードまで入れると硬直キャンセルされて怯む敵は再度弱弱強ガードでループするよ
ラスボスとか一瞬で終わる

164 :なまえをいれてください:2023/06/20(火) 22:44:03.83 ID:WTFuIhGa.net
>>163のおかげで浪人クリアできたわ
剣聖でやり始めたけど2章の一閃が取れない
難易度で場所が変わるって何処のサイトに書いてあったがその内出てくんのかな?

165 :なまえをいれてください:2023/09/23(土) 22:13:05.72 ID:NSw3mHnM.net
これってなんでそう思うのかな?

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