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スプラトゥーンで俺より味方運悪いやついる?

1 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 01:30:21.35 ID:WsSSmD/R.net
元々はエリアでS+7だったんだが、自分のミスと味方運でS+1まで落ちた。しかしその後更に味方運の悪さでA+まで落ちたからリザルトと所見を書きたい。
使用武器はロングブラスターネクロ。少しエリアには不向きだが射程と1確が狙えるので使用。

2 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 01:37:27.46 ID:WsSSmD/R.net
@
自分  3(1)-2-3
52ベ 1-4-1
ヒッセンヒュー 0-1-2
紅葉   1-3-1

記念すべき1戦目ゲージにひびが入りまくりのところからスタート。
劣勢の中なんとかSPを使い打開しようとするが味方は1キル×2+0キル。
おまけにキルレがよくて1/3ってどういうこと?ストレスが貯まる。

3 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 01:44:43.76 ID:WsSSmD/R.net
A 負け
自分 ロンネク  10(2)-6-6
ノーチ47 16(3)-7-4
アカザップ    8(1)-7-5
紅葉       13(7)-7-6

2戦目。ここで負けてS+0に降格。優勢だったものの最後にまくられる。
焦ってやられたのは少々残念だが自分の活躍が足りないことにする。ノーチラスはかわいそう

4 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 01:50:12.16 ID:WsSSmD/R.net
B 負け ノックアウト
自分 ロンネク  10(1)-4-4
スシベ 8(1)-6-2
52ベ    0-11-1
リッター  2(1)-3-2

3戦目。ゴミ試合。52とリッターのせいで負けた。味方運悪すぎ。

5 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 01:55:12.20 ID:WsSSmD/R.net
C 勝ち ノックアウト
自分 ロンネク  6(3)-0-1
銅モデ 3(2)-1-1
フロ    3(1)-1-1
若葉  7(2)-1-2

数少ない勝ち試合。若葉のキャリーにのっかる。自分も0デスなのでよし。

6 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:00:57.80 ID:WsSSmD/R.net
D 負け ノックアウト
自分 ロンネク  3-3-2
紅葉 4(1)-3-3
フロ    1-3-2
ヴァリアブル フォイル  2-2-4

開幕から劣勢になりそのまま負け。
そこまでは悪くはないが後衛が1番デス+キルが少ないのはちょっとね。

7 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:08:27.13 ID:WsSSmD/R.net
E 勝ち 93-86
自分 ロンネク  11(6)-6-5
キャンシェルカーモ 9(2)-6-3
スシコラ    8-7-4
52べ   8(1)-7-6

大型連敗前の最後の勝利。なんとかリードを守り切る。味方も良かった。
自分もアシスト無しだとキルレ1を割っているのが良くない。

8 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:16:13.67 ID:WsSSmD/R.net
F 負け ノックアウト
自分 ロンネク  8(2)-7-5
黒洗濯機  4(3)-8-4
リッター    7(2)-4-5
若葉   11(3)-11-6

地獄の始まり。片方リッター+洗濯機のせいで人数不利。
無理。1キルがいたら勝てるわけない。

9 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:20:49.85 ID:WsSSmD/R.net
G 負け ノックアウト
自分 ロンネク  3(2)-3-2
スシコラ  2(1)-3-0
シャプネオ    4-4-0
ハイカス   2-3-1

一回不利になって打開できず。
自分は不甲斐ないが、味方も打開にSPを使わない理由がわからん

10 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:25:38.97 ID:WsSSmD/R.net
H 負け ノックアウト
自分 ロンネク  6(3)-2-2
スシコラ  2-5-1
L3リールガンD    6(1)-2-3
スパクリ   4(1)-4-1

降格試合。5分の戦いの中スシコラのせいで敗北。

11 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:31:09.97 ID:WsSSmD/R.net
I 負け ノックアウト
自分 ロンネク  3-2-3
赤ザップ  2(2)-3-2
銅モデ    2-3-4
リッター   1-2-1

S編。0キル赤ザップと1キルリッターがいては無理。降格後にまた負けてストレス。

12 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:35:51.42 ID:WsSSmD/R.net
J 負け ノックアウト
自分 ロンネク  3-2-5
赤ザップ  3-6-4
52ベ    4-8-3
銅モデ   1-3-7

自分がなんとかエリアを確保するものの味方が無限デス。何でキルレが0.5以下になる?
無理キャリーできない。味方運悪い。

13 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:36:57.14 ID:HW0z0xxX.net
勝ちたいなら短射程武器使え、以上

14 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:42:38.95 ID:WsSSmD/R.net
K 負け 78-92
自分 ロンネク  7(1)-4-7
若葉  12(7)-4-8
マニュコラ    8(1)-10-6
スパイガジェット   6(2)-8-7

生存意識しつつエリアキープして前に出てミサイル打ってもキルレ1を割り込まれてしまっては試合にならない。

15 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:48:32.86 ID:WsSSmD/R.net
L 勝ち ノックアウト
自分 ロンネク  11(2)-2-4
黒ザップ  9(8)-4-3
黒ザップ    9(4)-6-3
ヒッセン   6(1)-4-3

6連敗のあとのやっと勝利。チームキルの約半分を自分でとる。

16 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:54:50.42 ID:WsSSmD/R.net
M 負け ノックアウト
自分 ロンネク  5-2-2
プライムベッチュー  1-2-3
リッター    0-1-3
52ベ   0-2-3

味方最強〜0キルと1キルしかいない。ゴミ。味方運悪すぎ。

17 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 02:59:57.01 ID:WsSSmD/R.net
N 負け ノックアウト
自分 ロンネク  3-4-3
ヒッセンヒュー  5(1)-1-4
赤ザップ    3-3-6
バレルスピナー   3(3)-2-2

降格戦で負けたためA+になる。バレルに足を引っ張られて負け。

18 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 03:39:43.23 ID:WsSSmD/R.net
まとめ。
勝利3/15
下げたウデマエ3。
キルレが全てでは無いが
(アシスト無し) 69/47=1.46
(アシスト有り) 92/47=1.95
負けた12試合のうち、10試合はキルレ0.5未満、1キル以下のプレイヤーがいる。

これをS+7からA+に落ちるまで続いただろうから私は日本有数の味方運が悪く、それをカバーできないプレイヤーなのではと考える。

19 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 09:43:16.52 ID:grecjQql.net
部活のマネージャーに向いてそう

20 :なまえをいれてください:2021/11/07(日) 19:06:47.22 ID:WsSSmD/R.net
>>19
よく「味方のせいで負けた」「味方を信じてはいけない」
とい言われるのでどれくらいそうなのかをウデマエを溶かしている中で調べてみたかった。
やはりキャリー、無双しか無い。Xになった人のリザルトを知りたい。

21 :なまえをいれてください:2021/11/08(月) 13:11:49.28 ID:nrMyqOwC.net
こんなちまちまリザルト書き連ねて味方ゴミ!味方ゴミ!って
粘着質すぎてキモい絶対友達になりたくないね

22 :なまえをいれてください:2021/11/08(月) 22:34:05.21 ID:q+0Jx/um.net
>>3
S7からいきなりS0に落ちたの?

23 :なまえをいれてください:2021/11/10(水) 10:26:49.45 ID:0u9+Ugu6.net
+8から0まで落ちた俺の方が凄い

24 :なまえをいれてください:2021/11/10(水) 12:31:45.14 ID:JI7u3ntz.net
>>3
逆に飛び級したんか

25 :なまえをいれてください:2021/11/10(水) 16:35:39.09 ID:tJ6hgkiv.net
Xなんざキルレ1割ってても行けるからな
ルール関与の方が大事

26 :なまえをいれてください:2021/11/13(土) 10:33:31.48 ID:3MwQmSdN.net
mannenおぷれには敵わないだろう
配信の中で俺よりマッチング悪いやついないんじゃね?今のはちょこぺろでも無理としょっちゅう言ってるからね
こんな人いないだろ?見に行けば分かるよ

27 :52歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ :2021/11/16(火) 22:01:29.60 ID:FkMole93.net
俺を超える奴なんておらんわ

のうマヒリハビリ

28 :なまえをいれてください:2021/12/10(金) 01:12:30.27 ID:7uiVN2p6.net
俺の経験上、味方運ガーなどと言ってるような奴はほぼ例外なく下手くそ。

29 :52歳無職童貞キモピザ低学歴低身長禿ロリ :2021/12/29(水) 19:32:40.02 ID:dOzAHYkR.net
左手麻痺の俺より下の屑とか死ねばいい

30 :なまえをいれてください:2022/02/01(火) 22:13:04.30 ID:b23hfHxs.net
https://i.imgur.com/Y3bcVa6.jpg

31 :なまえをいれてください:2022/02/14(月) 19:54:50.80 ID:TIkf2IGw.net
ガチホコ ムツゴロウ 負け
自分 クアホ無印 14(5) 10 5
シマネ 9(5) 10 2
スシコラ 14(2) 10 4
フロデコ 1 7 6

フロデコが戦犯。他2人は強い。 自分はゾンビ積んでるけどデスしすぎた。反省

32 :なまえをいれてください:2022/03/26(土) 05:19:18.58 ID:RK6nI9rB.net
はじめて3ヶ月の初心者だけど、味方運ってのは確かにあると思う。
その上で言いたいけど、ウデマエが下がるのは、味方運もあるけどゴミみたいなゲーム設計のせい。
ウデマエBとA帯だからその上は知らないけど、
10回くらいは勝たなきゃウデマエアップしないのに、4〜5回負けたらゲージが割れてウデマエダウン、
キープラインまで進めててもウデマエキープで最初の方までゲージを戻される。
ただでさえ勝つのが難しいゲームにおいて、こんなクソみたいなゲーム設計だったら下がる方が当たり前だと思う。
そんな中、たとえばの話、キルもとらない、塗りもしないチャージャーが味方にきたりしたら、そりゃ負けまくるしウデマエもダウンするよね。

つまり、みんな相応に味方運は悪いはず。
強い戦績を残すと弱い戦績のキャラが味方にくるマッチングシステム。そういうゲーム設計になってる。

33 :なまえをいれてください:2022/03/26(土) 05:22:30.94 ID:RK6nI9rB.net
味方批判はよくないという風潮も非論理的。
同じレベルの者同士が戦うゲームにおいて、1人だけ無双できるほど強くなればいいじゃんという理屈はあまりにもおかしい。
サッカーにおいて、1人だけドリブルして相手のディフェンス全員抜けるほど強くなればいい、味方批判はよくない、などと言ってるやつがいたら
こいつチーム戦って理解してるのか?頭おかしいのかこいつ、と思うだろう。それと同じ。
味方のせいで負けた、というのはチーム戦なら当然にあること。それは仕方がない。ネット対戦で画面の向こうには人間がいるのだから。

34 :なまえをいれてください:2022/04/26(火) 04:06:32 ID:9rSDnO9J.net
>>32
上に行かなきゃいけない何かがあんのか?

お前がaでキャリーできなきゃ、s行ってもお荷物になるんだよ

35 :なまえをいれてください:2022/04/26(火) 20:40:10 ID:tlHC0Q8I.net
>>34
強いやつは強いやつと、弱いやつは弱いやつと組ませれば良くね?って話だと思うけど

36 :なまえをいれてください:2022/04/27(水) 12:31:45 ID:J8ENo2oG.net
>>35
強い奴弱い奴同士でも強弱差があるのにどうやる?
しかも連戦で疲れてピークの半分の力しかだせない奴、
温まるまで本領発揮出来てない奴、
仕事の悩みとかで集中できない奴、どうやってわける?

個人の中でも常にメンタルや体調で上下するし、
前述のように能力差ってのは細かい階段のように別れている、
そもそもキッパリわけるのは不可能なのわからんか?

さらに言えば得意武器得意ステージ、対面 してて得意な敵の武器等、
そこでもガチパワーやランク分けで予測不能な部分が大きい

無理なんだよ、強い奴と弱い奴で分けるなんて

37 :なまえをいれてください:2022/04/27(水) 15:24:02 ID:ltuT6N2v.net
>>36
おれに言われてもねーって感じではあるけどね
ただ、敢えて言うなら勝率良い奴と悪い奴を組ませて拮抗させようみたいな感じの今のマッチングよりかは、完全ランダムでも良いから勝率高いやつ同士8人、勝率悪いやつ同士8人みたいなマッチングの方でやりてえとは思うな

38 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 00:01:19 ID:9C3MGitd.net
>>37
代理で返信したんだからそりゃ言われるだろ

勝率ったって通算勝率が6割り当て越えてれば皆Xだし
4、5割勝てなければXなれないから、
それぞれの帯域によって勝率はほぼ同じになる

自分のパワー通りの部屋に入れば8人中真ん中

自分のパワーより高いとこに入れば自分がお荷物

自分のパワーより低いとこ入れば周りが下手なので無双しろ


これを踏まえてやればなんてことない

39 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 00:36:21 ID:pdDUkJEk.net
>>38代理って大袈裟だなあ なんかズレてること言ってる奴いるから軽くレスしただけだよ

おれが思うに、同じ帯域で勝率が似通るのは直近で勝率良い奴と悪い奴同士を組ませるから 良くも悪くも実力が突き抜けてないとなかなかどっちにもスムーズに抜け出せないんじゃないかって印象だな 君は不満を感じないかもしれないけど、結構今のマッチングに批判的な意見見るしおれもどうかと思うわ

40 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 07:38:42.60 ID:9C3MGitd.net
>>39
実力が突き抜けてないとスムーズに抜け出せないって、当たり前だろ

ちょっと上手くなった程度で上の帯域に来られたら迷惑になる

それともマッチングを厳選して、
AIによってほぼ戦績と動きの質が似通った者通しで戦わせるか?

まぁ、今の技術では戦績でしか無理だけど、厳選すればマッチングに何分もかかるだろう。

41 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 07:56:09.63 ID:mOkPKM17.net
こんな何試合も書き込む暇があるのだけはわかった。

42 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 09:43:45.37 ID:gOsT6RmL.net
当たり前も何も、程度が酷いって話なんだがな それにどう考えても味方の足を引っ張る・味方に足を引っ張られる今のマッチングシステムのが迷惑だわ

それともも何も、取り敢えず直近で勝率良い奴と悪い奴同士を組ませるマッチングやめて勝率近い奴同士でやらせろとしか
まあそれはそれとして、時間掛けてでもマッチングの質を向上させてくれみたいな話もよく聞くね マッチング速度を重視する人もいるだろうから好きな方を任意で選べるのが一番だとは思うけど

43 :なまえをいれてください:2022/04/28(木) 09:44:35.72 ID:gOsT6RmL.net
おや アンカ忘れか

44 :なまえをいれてください:2022/07/26(火) 19:51:17 ID:OIjTEQ8I.net
そんな負け犬君に1つアドバイス
ウデマエを上げるだけなら勝率のいいステージだけを選んでやれ

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