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Hollow Knight ホロウナイト Part23

1 :なまえをいれてください :2021/09/04(土) 20:04:11.92 ID:/SZKxRX8d.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000003209
https://wikiwiki.jp/hollowknight/
http://hollowknight.wikia.com/wiki/Hollow_Knight_Wiki


前スレ
Hollow Knight ホロウナイト Part22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1623128445/

次スレは>>950
本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をペーストして作成してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

878 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 13:05:42.80 ID:1tY4elAb.net
5chなんてこんなもんだろ
絶賛されてて誰も突っ込まなかったらそれはそれで怖いよ

とはいえ実際>>869は凄いと思うけど

879 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 13:49:26.45 ID:qDROvlt+.net
自演認定するべきかどうかを判断するリテラシーが問われる

880 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 14:38:49.02 ID:6UBXhd7a.net
収集者なんてひたすら連打でペシペシする頭しかなかったわw

881 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 15:29:14.70 ID:AhYkoVrl.net
自演言われるかもだけど1分30秒くらいのボス下雑魚上すり抜けるダッシュは素直にスゲーと思ったわ
常にあの精度で動けるならとても敵わん

882 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 19:01:06.01 ID:7Oy19K1n.net
ワッチョイあれば捻くれキッズも減ったろうけどな
ラディアンスなんとか倒して神の家諦めた自分からすると上手い人は素直に称賛したい

883 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 20:02:36.67 ID:75CoVu3W.net
自分のイメージだと神の家は
全縛り=ギリ人間
ノーダメ=人間やめてる
ノーダメしてる人は人力TASみたいな人多すぎる

884 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 20:51:36.96 ID:e3MNJyaX.net
>>869
870だけど動画見させてもらったわありがとう

質問いいかな?
もしかして奇声あげてジャンプして引っ掻いてくる攻撃をしてくる時としてこない時の法則が解ってたりする?
難しいんじゃないかなと書いたのは、その法則がわからないことを前提にしていたから
雑魚一匹残して溜めながら三角飛びして収集者を飛び越えてからサイクロン当てるシーンが二回あったけど、俺なら奇声引っ掻きが来るかわからないからあの状況なら雑魚を倒しに行く
全体的に最初から来るのか来ないのか解ってたように見える

HP調整は350ダメージ与えると雑魚の数が多くなるから、350与える攻撃でスタンさせるってことでいいんだよね
アビス(スタン)>夢釘>攻撃>アビス
このセットプレイで500ダメージ前後与えるのが理想?

885 :869:2021/11/24(水) 22:34:42.25 ID:qe1qySql.net
>>884
引っ掻きのパターンは全く分かってないよ
収集者の着地に合わせるようにサイクロンを放てば、直後に引っ掻き来られてもその下を潜っていけるはず
距離やタイミングが合ってないと狩られるね
まあ、基本的には引っ掻きの後隙を狙ってサイクロン当てるのが一番だけどね
長引かせて運ゲーに付き合っていたくないから、引っ掻き関係無くサイクロン狙いにいってる
サイクロン中ならスクイットバルダーが突っ込んできても大抵弾けるからそこそこ強気に出していける

HP調整はその通り
雑魚複数湧きに移行するHPって上位も下位も変わらなかったね
収集者は、14HIT毎にダウン、350ダメで形態移行
 
釘2回(26ダメ)+グレスラ10回(320ダメ)で計346ダメ 12HIT
叫びの80ダメ 4HITで形態移行と同時にダウン
ダウン中に夢釘→釘1回(13ダメ)+叫び(80ダメ)+釘1回(13ダメ)で、全て当たれば最終的に532ダメかな?
これが一番やりやすくてお得だと思う

886 :なまえをいれてください:2021/11/24(水) 23:42:01.18 ID:e3MNJyaX.net
>>885
あー、俺が言いたいのは引っ掻きがあれば溜め時間と攻撃する時間が稼げるけど、引っ掻きが無かったらすぐ上に行かれて雑魚を補充されるからサイクロン溜めるどころじゃないんじゃないかなということ

まぁ、法則が解らないこととそれでもサイクロン狙っているってことがわかっただけでもなんとなくわかるし十分な情報だわありがとう

アビスでスタン誘発なら多段でもスタン継続できる情報も助かる

ありがとう、またトライしてみる

887 :なまえをいれてください:2021/11/25(木) 08:08:29.64 ID:eV/gyXWu.net
>>886
そこはソウルゲージとの兼ね合いかな
2/3以上溜まってるなら召還されても即シェイドで誤魔化せるから
そこでサイクロンのHIT数稼ぎが活きたりもするんだよね

まあこんな講釈聴くよりとにかくやりまくって動きと勘を馴染ませるしかない
結局運ゲーだから

888 :なまえをいれてください:2021/11/28(日) 15:39:46.56 ID:0nl+VzFq.net
まだかなーまだかなー化石になってしまうよ
こんなことなら発表もっと遅らせたらよかったのに

889 :なまえをいれてください:2021/11/28(日) 15:46:27.48 ID:0nl+VzFq.net
なんでいきなり思い出したかと思えば今nhkでやってるパーフェクトプラネットの音楽がなんとなくホロナイ感あったからだった
シルソンもいい曲たくさんなんだろうな
楽しみだな……

890 :なまえをいれてください:2021/11/29(月) 20:19:14.81 ID:rXm7OJ1b.net
海外の動画でヘラーの封印を破って夢から戻ってきた後、ヘラーの横にホーネットが居る動画があったんだけどこれは改造とかじゃなく普通に出来るのかねぇ
同じようになった人いる?

891 :なまえをいれてください:2021/11/29(月) 20:28:17.24 ID:PZzC1Yqw.net
先に王国のはずれでホーネットを倒す

892 :なまえをいれてください:2021/11/29(月) 20:28:29.24 ID:29Cu8tVn.net
ホーネット2戦目やってからだと居るよ

893 :なまえをいれてください:2021/11/29(月) 20:30:02.13 ID:yeh9VhEH.net
普通にやってたつもりだけどヘラーは(たぶん)ラスボス前最後のボスだったから>>890が何者言ってるのか全然分からんかったわ

894 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 08:42:09.33 ID:AHLphF67.net
ルリエン:監視塔の騎士
モノモン:ウームー
が守ってるのにヘラーだけオイカケシンジャがウザいミニダンジョンなのしょっぱい
まあオイカケシンジャ2枚割りだから慣れてないとむしろ一番死ぬまであるけど

895 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 09:34:53.69 ID:LZ/hvW60.net
あの時点ではもう監視塔の騎士が守ってるわけじゃないけどなルリエンも…

896 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 09:34:56.22 ID:UhMyKS55.net
追いかけ信者の下切りでホッピングしたら余裕じゃんと思わせといてみっちみちに詰まった通路にしかいない鬼畜っぷりよ

897 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 09:37:05.01 ID:yT4Udyw7.net
助産師というやけに印象に残るNPCもいるぞ!

898 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 09:53:05.64 ID:lH5v94ac.net
あれ抵抗しないとどうなるの?

899 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 09:54:04.36 ID:pZi4au+Q.net
あの巣の大きさなんだから目を見張るぐらいの超巨大クモボスとかいるとおもってました

900 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 12:20:13.33 ID:aTRrjXrf.net
第5神殿まで普通にやって光輝コンプもしたから第1から全縛り始めてるけど
立ち回り変わるなぁやっぱり

901 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 12:42:32.49 ID:ERVeeozt.net
オーストラリアのオミクロン株心配だ

902 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 13:50:38.33 ID:bh0ZrDGQ.net
まじか…ヘラー後にホーネット普通に見れるのか
ホーネットは他にもホロウナイト記念碑に居たり居なかったりアビスから戻ってきた時に居たり居なかったりでフラグが色々あるんだな
ホーネットの見ていないイベントがまだありそうな気がしてきた

903 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 14:39:58.16 ID:LZ/hvW60.net
リスペクト元の影響かNPC関連のイベントは確信犯的にフラグを難解にしてる節があるな
1周で全イベントを網羅しようと思ったらかなり神経使うわっていうかそもそも正確な情報がまとまっていない気がする

904 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 16:02:03.60 ID:ARYuVsi0.net
フラグっていうと俺のスイッチ版の第五神殿でティソが潰される演出入るけど
steam版は演出ないな
何かのイベントをどっちかがやってないんだろな

905 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 16:04:00.34 ID:Hh2MYBDE.net
フォローナイト
フォローするのが得意なナイトです

906 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 16:06:14.24 ID:LZ/hvW60.net
本編闘技場の控え室でティソがイキってるところまで見てないと駄目そうだけどどうだろうな

907 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 16:58:47.61 ID:icwcWq/x.net
セールで買ってやり始めたけど第五神殿のマーコスが苦手すぎて困る
こっちは飛び回らず近くに来た時を狙うしかない?
こいつさえ安定したら像での練習的に悪夢の王から後ろは余裕なのに…

908 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 17:37:15.55 ID:xk+hR3pM.net
安定を狙うなら近付いてくるのを待つどころか盾を広げる攻撃をするまで待つのがセオリーかもね
広げ始めと終わりにそれぞれダッシュスラッシュをして二発当ててまた待つ
待つにしても右側の壁の上の方で待つと何故か左と違って画面外からの攻撃が来ないからやりやすい

盾を2つ出してからは次の盾広げ攻撃時にシェイド連発
真横に軸を合わせれば2ヒットする
ただしノックバックでマーコスが足場にぶつかると1ヒットしかしなくなる
縛りで無ければ連発してソウル使いきってここで倒せるのが理想

ただそこまで徹底しなくてもタイミングさえ合えば適宜ダッシュスラッシュなりグレイトなりをしても良いと思う

909 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 20:28:56.55 ID:icwcWq/x.net
なるほどありがとうダッシュスラッシュ苦手だからあまり使ってなかったけどその辺意識してやってみる

910 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 21:14:31.90 ID:Rcus/Gpl.net
今さらながら始めたにわかなんだけどソウルの師に勝てる気がしねぇ、

911 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 21:37:39.30 ID:Ge/ESzzJ.net
慣れれば何でこんなのに苦戦したんだと思えるようになるから頑張れ

912 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 21:40:26.65 ID:WYUjcYHS.net
道中も難しくて初見だとラストダンジョンかと思った

913 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 21:52:19.65 ID:Rcus/Gpl.net
新参なんだけどソウルの師に勝てねぇ、攻撃のタイミング少なすぎないか
集中力もたんわ

914 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 22:06:27.72 ID:Le3XoZzr.net
ソウルの聖域は道中も魔術師とか湧いてウザいし結構な難所
ソウルの師はダッシュで近づいて切るのだ
いつか遅く感じるようになるよ

915 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 22:14:20.74 ID:MunpSpe1.net
信ずる者の神殿にあるオブジェ全部壊したら入り口にいる人に怒られた

916 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 22:27:22.65 ID:xk+hR3pM.net
そんな台詞用意されているのか…
このゲームの全てを見たって人は意外にほとんどいないのかもな

917 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 22:36:33.27 ID:wFyj2NFP.net
オブジェも釘当てれば喋るしな

918 :なまえをいれてください:2021/11/30(火) 22:52:08.63 ID:XzmuI/9K.net
ソウルの師は追跡弾は基本敵に近付いていけば当たらない
突進は下斬りしながら飛び越える
弾纏って移動するのは飛び越えて戻ってくる時に真ん中に居れば安置、回復する余裕もある
ダイブはタイミング掴んでダッシュやジャンプ

自分も何種類かのボスで自分のプレイスキルじゃ倒せないって思う時あったけど、
どのボスも何回かやるとコツ掴んで今までの感覚変わって覚醒するから頑張って

919 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 00:12:59.16 ID:kapWg/zD.net
ソウルの師に挑むタイミングって大抵装備がまだ貧弱な時なのがな

920 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 00:15:24.79 ID:ruoJMx+Y.net
圧制者見ると師はノロノロのノロでな
逆にこんな殴ってええんかという気持ちになる

921 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 00:34:18.83 ID:h5xf56A2.net
ここ絶対後からきて戦うボスなんだろうなあって思いつつひいこら言いながら挑戦し続けた思い出

922 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 00:48:57.68 ID:tjrkmTNL.net
カマキリ3匹と夢見グリムが成長を感じて楽しい

923 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 07:45:54.78 ID:Q2wNtmy0.net
初プレイはカマキリ→暗闇の巣→トラムで古代穴→泪の都
ルートだったから、ソウルの師の時点で溝釘だったから楽勝だった

924 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 08:06:00.92 ID:uROlxPql.net
圧政者ら回復できるタイミング理解してからはあっさり勝てたな戦闘中に回復させてくれる相手は優しい

925 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 08:35:38.34 ID:yip15GCm.net
お手本ルートだと正面入口から涙の都に入ってその次がソウルの聖域だろうから人によって感じ方が全然違うよなあそこ

926 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 08:51:03.05 ID:6QTeYQ2N.net
圧制者と師ってなんか違ったっけ
発狂ダイブ?

927 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 08:53:55.15 ID:kRcAGPLd.net
圧政者のダイブは左右左右にダッシュして避ける方向を変えると良いってされてるけど、俺がやると操作ミスしてないつもりだけど引っ掛かることが少なくないんだわ
光輝が困るんだけど何か良い避け方無い?

928 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 09:25:13.51 ID:6QTeYQ2N.net
普通に右右左左とかって避けてた気がするなぁ
徐々に偏差を修正してくるイメージだったと思ったけど

929 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 09:54:35.54 ID:ruoJMx+Y.net
圧制者の着地地点付近の判定が横に広いっぽいので
直にダッシュじゃなくて中ジャンプからダッシュしてた

930 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 10:16:58.04 ID:kZV3cGwh.net
ダイブ連発のヤケクソ感すき

931 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 10:59:22.29 ID:/mhPFLFl.net
避けるだけなら地表より空中の方が当たり判定狭いから左右どちらかに歩きながら山なりに大ジャンプ、当たりそうなら影ダッシュ、壁に押しこまれそうなら反転
どのタイミングでダイブ地点割り出してるか知らんが動き回ってる方がかく乱できて当たりにくい

932 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 12:00:19.06 ID:kRcAGPLd.net
確かにそうだわ、良いこと聞けた
地上で避けようとするのが最初から違ったんだな

933 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 12:05:00.31 ID:4lcSLtim.net
タイミング掴めば出だしで一発斬れるし、空中ダッシュが良い

934 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 13:33:59.78 ID:dVWhd+Wz.net
発狂ダイブは出だし上斬り即ダッシュで左右に振らなくても安定だったような
最近やってないからよく覚えてないけど違ったっけ?

935 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 16:55:25.72 ID:1mQq1oIo.net
それはTA的に安定行動なだけであって安全マージンが多いかどうかという本来の意味での安定とは全然別

936 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 19:12:56.49 ID:pXqeqRSo.net
言い方悪かったすまん

攻撃喰らわないための安定行動として
ジャンプ上斬りが当たるタイミングでジャンプして即ダッシュすれば喰らわないよねって意味で書いた

937 :なまえをいれてください:2021/12/01(水) 19:14:22.54 ID:OEU6bWSg.net
質問です
アビスに行き影の衣を手に入れたのですがその後再訪したところ同胞がスポーンせず狩猟者の書を更新できません
どこか他の場所で戦えるのでしょうか

938 :なまえをいれてください:2021/12/02(木) 08:31:29.15 ID:Mhc/41jE.net
普通にプレイしていれば最終盤で戦えるはず
露骨に終盤っぽい展開だから行けば分かると思う

939 :なまえをいれてください:2021/12/02(木) 14:44:53.14 ID:/5ml25DR.net
アビスの灯台のところってやたら広いわりには光当てるギミックなだけだけど
あれもしかしてボス戦か何か没った跡なのかな

940 :なまえをいれてください:2021/12/02(木) 18:38:30.04 ID:fy0w0nRh.net
Fandom Wikiに本編で実装されなかった要素についてまとめたページがあるよ
灯台でのボス戦の構想はあったらしくラフスケッチも残っているね

https://hollowknight.fandom.com/wiki/Cut_Content_(Hollow_Knight)?so=search#:~:text=Expand-,Cut%20Enemies,-Several%20enemies%20and

941 :なまえをいれてください:2021/12/02(木) 18:51:26.95 ID:U/OShR8y.net
光輝コンプ&第4神殿まで全縛りやったぞぉ

第5はいっこずつにしようか()

942 :なまえをいれてください:2021/12/02(木) 20:37:26.30 ID:mC9YLJGV.net
>>938
ありがとうございます
進めてみます

943 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 08:20:08.73 ID:u7hjsHH9.net
自力でタイムアタックしてるとベンチワープしようとして思いもよらない場所で再開することがある
今のところカタツムリの塚とソウルの師の場所の2ポイント
これが中々厄介なんだけど、再開場所の強制上書きポイントってまとめられてたりするだろうか

944 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 15:07:06.13 ID:zN8rE+Kh.net
パッと思い出すので夢見の守護者をそれぞれ殺害した時、王の刻印、釘強化、闘技場、神の家が強制セーブだった気がする

945 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 15:42:01.93 ID:QNg6rrWo.net
闘技場の愚者の試練辺りが個人的には一番楽しめる難易度だったな・・・
神殿は第三で既にもう・・・

946 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 17:09:29.18 ID:dxcfeiKq.net
なんだったら愚者のほうが厳しい感じもするけど人それぞれなんね

947 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 18:24:55.11 ID:zN8rE+Kh.net
闘技場、特に愚者は飛び石とか壁蹴りしながらゲンシアスピッドやらソウルの魔術師やらの相手するからボス戦とは求められるスキルが違う気がする
パターン化と対極のアドリブ力

948 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 18:32:25.57 ID:uKikKAUA.net
釘師の栄光があればそう難しくはないと思うけどな

949 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 21:57:48.21 ID:HOfHdFsU.net
奥義もソウル技も使いこなせない人間からすると愚者の試練の方が難しく感じた
第三神殿はチクチク戦法でもまだどうにかなる

950 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 22:43:00.90 ID:inIfeOgN.net
試練は落ち着ける時間が少ないのがきつかったな
神殿は毎回手汗拭くくらいの隙間はあるし長い休憩も挟めるしそこは楽だった

951 :なまえをいれてください:2021/12/03(金) 22:44:09.44 ID:bSna1+3W.net
次ってここ使うの?
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1635944700/

952 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 09:42:38.79 ID:YD6kM627.net
いいんじゃないですかね

953 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 12:41:07.20 ID:d7TKvUB3.net
celesteプレイして苦痛の道とか超ヌルゲーだったと思い知らされた
まあジャンル違うゲーム混ぜられるのが不快ってのはわかる

954 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 18:39:51.11 ID:MnLBIF/f.net
メトロイドドレッドにハマってホロウナイト紹介されてドハマリして、このジャンルが好きなんだと思って他のメトロイドヴァニアと呼ばれるゲーム色々探してみてるけど、アニメ調だったりでやってみようと思える雰囲気のものが全然ない
ホロウナイトのキャラデザと雰囲気がドンピシャなんだよなぁ

955 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 19:04:49.63 ID:+TT2T5Nv.net
一口にメトロイドヴァニアって言っても歯ごたえからシステムまで色々あるから、絵柄だけで食わず嫌いはもったいなさ過ぎるわ
まあゲームなんだし無理にやる必要無いと言われればそうなんだが

956 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 19:29:30.57 ID:aKphju+7.net
メトロイドやったんだからヴァニア部分の悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲で良いんじゃないかな
今や古典ではあるけれど

957 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 19:38:31.32 ID:h68wvcO3.net
この手のゲームでホロウナイトが一番好きな俺が結構ハマったのがori12、エンダーリリィーズだったな
vigil はちょっといまいち、ブラステは肌に合わなかった

958 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 21:52:20.28 ID:ddtYv7cE.net
RPG要素の度合いで色が全然変わってくるからねぇ

959 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 22:43:00.06 ID:JM7vjyLE.net
フィストって美麗2Dゲーやった人居る?
自分は要求スペックでついていけなかったけど
世界観は超良い感じだな

960 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 22:58:44.94 ID:Hh+ufEN4.net
雰囲気が好きならこの際シルクソングまで待つ選択肢もありじゃないの

それとメトロイドヴァニアって自分でコンセプト決めてプレイするのも定番
他のゲームせずともホロウナイトを色々な楽しみ方で楽しめればいいじゃない
定番のスピードランも100%ランと112%ランなんて、マップの大きさからいってルート構築が凄く複雑で面白い
輝く子宮とかグリムの子とかの他力本願プレイも、輝く子宮が最序盤でも取れることが発覚してるみたいだし幅が出来た
もしも好きであるホロウナイトでもそういうプレイにまるで興味が持てないならメトロイドヴァニア自体にそこまで向いてないかもね

961 :なまえをいれてください:2021/12/04(土) 23:11:44.49 ID:Hh+ufEN4.net
それとsteamだったらmodという手もありなんだろうな
Anyラディアンスを一回攻略してみたい

962 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 11:28:38.56 ID:rPx5TNrm.net
一口にメトロイドヴァニアと言っても、本家であるメトロイドからして
初代・スーパー、ドレッド 新能力が手に入ったら過去エリアに戻って新たに進める場所がないか調べて回る
2、フュージョン 次に進む場所を細かく指定される
で性格全然違うからなあ
スーパーメトロイド信者な自分としてはホロウナイトは他のどの本家メトロイドよりも探索面がスーパーメトロイドに近いゲーム(ボス戦は全然違う)だと思ったからこそドハマリしたわ
ドレッドも面白いゲームだったけど「19年ぶりの新作メトロイド!」って立場からか探索面でかなり新規に配慮して手加減してたからなあ
反面ボス戦がソウルライクの影響を取り込んでホロウナイト並に覚えゲー化してたけど

963 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 12:55:46.62 ID:yYEJff/k.net
ワイホロウナイトでこのジャンルに入った新規勢
ドレッドの探索面で手加減してたとか震える
めっちゃ苦戦したわ…隠し通路見つけるのとか
あとエリア間の移動時のロードが長いとか(これは難易度関係ない

964 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:07:50.28 ID:8RhtutSq.net
Bloodstainedスレで度々探索の導線がひどいと話題になるけど
昔はそれが当たり前の時代だったからね

965 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:15:52.78 ID:od3RERx8.net
SteamDeckが来年の2月らしいから一緒にsilksong出てほしい

966 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:20:21.87 ID:XlEp7oJe.net
エンダーリリーズは探索とかめっちゃ優しくて初心者に進めるならこれって感じ
はまったらその後ホロウナイトやらせる

967 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:25:44.10 ID:i/QRF3I5.net
エンリリの入門に最適な親切さ

なお遠距離メインでクリアした場合

968 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:28:15.09 ID:1LBVM516.net
ジャンル初心者でエンダーリリィズ楽しんだ友人は黒騎士オンリーでクリアさせてからホロウナイトやらせたら楽しんでるな

969 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 13:41:36.00 ID:kbYNAxLh.net
探索は楽しいけどやっぱり好きなのはガチガチのボス戦

970 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 14:09:46.60 ID:DxrBGNi0.net
エンダーリリィはAエンド以降探索というか道中の強制戦闘つらすぎて止まっちゃってるわ
ボスが強い分には良いけど道中で殺してくるのは苦手だな〜

971 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 15:12:50.73 ID:sdtGx3vU.net
パーツパーツでぐにゃぐにゃ動く感じが強くて、なんかそれが好きじゃない
安いスマホゲーみたいで…

972 :なまえをいれてください:2021/12/05(日) 18:20:11.25 ID:dTKYYDuO.net
数年ぶりにドレッドから家庭用ゲーム復帰したけど、その後にやったホロウナイトと比べちゃうとぬる過ぎた感はある

973 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 08:20:09.21 ID:WJP144ZD.net
いや、ホロウナイトもアニメ調だろ

974 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 08:28:34.46 ID:MWzk5VEi.net
俺も何言ってんのか分からなかったよ

975 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 10:39:19.45 ID:eisQ9pWB.net
手書きアニメとLive2Dの違いじゃね(適当)

976 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 16:29:45.39 ID:2MKINYib.net
ホロウはボス戦が楽しいんだよと思ったけど
ゴッドシーカーモードだけ買って楽しめたか?と言われるとそうでもない気がするからやっぱ探索含めてのホロウか

977 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 16:32:20.45 ID:Q5vNLGWu.net
多分萌えみたいなキャラが出てくるヤツはNGって意味だ

978 :なまえをいれてください:2021/12/06(月) 17:00:24.88 ID:yZD8dsb2.net
Rabi-Ribiの見た目をホロウナイトにするMODください

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