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🏠CLOCK TOWER(クロックタワー)🏡総合スレ part14

1 :なまえをいれてください:2021/01/28(木) 04:27:22.96 ID:KKe/0mG9.net
前スレ
CLOCK TOWER(クロックタワー)総合スレ part13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552406542/l5

CLOCK TOWER(クロックタワー)総合スレ part10
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446466160/l5
http://mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1446205404/l5
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1458910164/l5

家ゲー攻略
クロックタワー2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1137650853/

レトロ32bit以上
【シザーマン】こんなクロックタワー怖くない【平気】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1169626757/

NightCry (Project Scissors CLOCK TOWER)part3
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446733461/
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1465730182

48 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 17:58:25 ID:FyXgQYwN.net
リマザードってのやったけどすぐ辞めてしまった

49 :なまえをいれてください:2022/05/21(土) 21:16:10 ID:1XPrMsXh.net
確か2010年くらいからREMOTHEREDってタイトルはあったよね
ファンメイドっぽいけど

50 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
ガッチマンが監修したゲームがクロックタワー系って触れ込みだけど、いつからクロックタワー系ってまとめられるようになったんだ?

51 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
REMOTHEREDはある種の緊張感はあるけど、あらゆる意味でクロックタワーとはかけ離れたゲームだよね

敵が主人公に気付く気付かないって概念がまずクロックタワーと対極にあると思う
シザーマンは気付いているのか気付いていないのかジェニファーからは分からないし気付く気付かないという概念がそもそもないと思う
だから、シザーマンの挙動に怯え続けなきゃいけない

気付く気付かないがはっきりするって事は逆に考えたら、気付かれてなきゃ安心って事だからね
敵の挙動を把握して裏をかき敵をはめ殺せって事になってしまう

アクションで勝つって言うのも違う

探索と逃走モードに分かれてなくて、アクションで常に隠れられたり、探索できるのもおかしい

52 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
それと、DEMENTO何かもそうだけど、敵を人間にする癖、何人も敵が出て来る癖もやめて欲しいところ
クロックタワーは殺人鬼は実質一人で、人間はいっぱいいるところからスタートして人間たちはその殺人鬼にどんどん惨殺されていくけど
ところが、これらのクロックタワーを真似たとされてる作品は何故か登場する味方は主人公一人で、敵が複数いて主人公は殺されないので主人公がたったひとりで敵を一人ずつ一方的に倒していくという真逆の構図

それと、ストーリーの構図がよく分からない
クロックタワーは「不死身の殺人鬼が出た、どこへ逃げても現れ追いかけて来てどんどん被害者を出す、どうすれば封印できるのか?」って構図だけど
クロックタワーを真似た作品たちは、なんだか背景がよく分からないけど、主人公や敵がひとり語りしてる内に追いかけられるって流れ
何を目指してるのか全然分からない

53 :なまえをいれてください:2022/08/19(金) 05:18:50.61 ID:lrj2Yk0/.net
>>52
クロックタワー(1&2、GH)のそういう映画的な展開が好きだわ

54 :なまえをいれてください:2022/09/02(金) 01:53:18.04 ID:zSstbLQD.net
元ネタが映画だしね

55 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
2の予告、ホラー映画の予告みたいで良いですね。英語なので雰囲気あって。

56 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
>>52
GH「ほんまやで、敵は一体だけにせんかい」

57 :なまえをいれてください:2022/09/10(土) 22:46:34.39 ID:yKaWBPY6.net
海外で発売されてないのにRTAでも有名だよね
お陰で一時SFC版がめっちゃ高騰した

58 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
>>52
それと「逃げる」の意味合いが違う感じ

REMOTHERED系の「逃げる」は敵に逃げて勝つ事(敵と競争で勝つ事)で
クロックタワーの「逃げる」は逃走する事(逃避、逃げ去る事)
戦ったら勝てない設定のクロックタワーの逃げて助かるかどうかの判定って、「正しい場所に逃げ込めたか」とか、「正しい場所に隠れられたか?」(逃げるテクニックで押し負けて殺されるって事はない)だけど
REMOTHEREDとかDEMENTOは競争で逃げる事でどう敵を振り切れたか?で、振り切るのに成功するか失敗するかどうかが生存の判定で
テクニックで敵に勝つ事という
実質的には「逃げる」を題材にした戦いで・・・
無抵抗で何もできない主人公じゃないよね

常にずっと敵たちと競争してるからストレスだけが溜まる

59 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
あと、クロックタワーは敵が不死身の悪魔みたいな存在なのに、そっち系は敵が人なので、それにともなって前提がおかしくなる
「倒せない」って設定があるからクロックタワーは逃げるしかないっていうのが成り立つのであって・・・
敵が人だったら、生かしたまま逃げるっていう設定がおかしい
仮に、ちょっと体力が常人より高いって設定でも、どうすれば殺せるか?になるだけで、「倒す事を根本的に放棄して逃げ続ける」にはならないはず
敵が不死身の悪魔だから今は逃避して、どうすれば封印して根本的な解決に到れるかって話になる訳で
特にそうする必要もないのに生かしたたまま追いかけっこする非合理性
殺せる相手だったら、どうすれば殺せるかをまず考えるはず
そもそも家から脱出すれば済むんだから脱出をまず第一に考えるはず
何だか分からないけど、非合理的に追いかけっこし続けるからおかしい・・・

60 :なまえをいれてください:[ここ壊れてます] .net
この長文きちげえの個人的スレなんだなここ

61 :なまえをいれてください:2022/10/31(月) 13:29:21.73 ID:+4PAjw46.net
https://twitter.com/famitsu/status/1586918429277102081?s=46&t=4SDTOS3WDjodnbDqq1wJRA

クロックタワーの店がアキバに出店するみたい
(deleted an unsolicited ad)

62 :なまえをいれてください:2022/10/31(月) 19:37:43.13 ID:llHy3lgC.net
ハロウィンなのでシザーマンが出現します

63 :なまえをいれてください:2022/11/01(火) 02:02:08.40 ID:+7z0KDnq.net
Trick or Treat
チョキチョキ

64 :なまえをいれてください:2022/12/14(水) 00:04:13.59 ID:Tyr/6aQr.net
プレステで1やったけどしばらく夜寝る前思い出して怖くなってたわ

65 :なまえをいれてください:2022/12/26(月) 18:53:02.56 ID:bfayVsrX.net
ここの人たち的に正式なクロックタワー3はNightCryですか?
ディスってるわけじゃないけどクラファンみたいな事をしたせいか物語がクロックタワーらしい雑さというかそういうところもなんかクロックタワーらしい雰囲気
エリックの謎とか明かされないまま続編の伏線なら凄いとは思う

66 :なまえをいれてください:2022/12/26(月) 18:54:06.67 ID:bfayVsrX.net
グラフィックに関しては不評らしいけど自分は満足してる

67 :なまえをいれてください:2023/01/06(金) 01:09:01.57 ID:BuUKVd5D.net
NightCryはクロックタワー3ではないけど正規の流れを汲んでると思うから満足

正式なクロックタワー3は同じ世界観でシザーマンが出て来て欲しい
折角封印したシザーマンがなんか余計な事をした登場人物の所為で復活するみたいな話だったら作れそうだけど

兎に角世界観やイメージ崩さないで欲しい

過去のシザーマン事件を興味本位で調べてる記者かなんかが、バロウズ城でいろいろいじってる内にシザーマンを開放してしまったみたいな
管理人などの静止されたが、夜に鍵を壊し侵入
それに気づいて助けに入って来た管理人なんかも殺される

68 :なまえをいれてください:2023/01/06(金) 06:21:32.19 ID:edC/m5CM.net
ルートによってはサリバン館長、リック、ハリス、バートン教授のいずれか。あとはケイも生存してることになるのかな?
バートンやケイが生きていれば、シザーマン復活のきっかけになりそう

69 :なまえをいれてください:2023/01/13(金) 07:02:22.94 ID:T4septV/.net
今日は13日の金曜日・・・

70 :なまえをいれてください:2023/01/30(月) 03:19:59.13 ID:d3NtY0wO.net
テステス

71 :なまえをいれてください:2023/02/18(土) 00:20:08.69 ID:WTA9s5MJ.net
河野って今何やってんの?Nightcryがクソゲーじゃなかったら良かったんだけどなぁ

72 :なまえをいれてください:2023/02/21(火) 16:53:58.90 ID:pVkCR1Z3.net
>>68
バートンやケイがやったらクロックタワーらしくないんじゃないかな
犯人はもっと意外な人物
もっと虫も殺さないような人物や主人公と一見中の良さそうな人物が裏でシザーマンに魅せられてて
それかシザーマンを使っていじめられた人物や解雇した人物に復讐とかに利用しようとしたけど自分も殺されるとか
一度蘇らせたせいでもうどうにもならない状況になって
て展開ならすんなり入れそう

73 :なまえをいれてください:2023/02/21(火) 17:32:48.69 ID:YTYe1adp.net
このスレってガイジの隔離所なん?

74 :なまえをいれてください:2023/03/22(水) 09:13:04.53 ID:GL1sb6j0.net
見ろ!人ごみに流されて変わってゆく私を

75 :なまえをいれてください:2023/07/13(木) 05:33:58.90 ID:54FoR/Tl.net
海外資本で最新ハードにまさかの移植

76 :なまえをいれてください:2023/07/13(木) 14:37:15.93 ID:fHSVnbHv.net
後続のシリーズも移植される流れなんかな?

77 :なまえをいれてください:2023/07/13(木) 16:50:56.68 ID:93W8P5Ja.net
ノルウェー人の名前がジェニファーもなんか変だな
もし今後リブートされるなら多分名前か国は変わるだろう

78 :なまえをいれてください:2023/07/15(土) 02:35:38.32 ID:SRsxwxX6.net
1移植するなら時限エンカウントも実装して欲しい
クリアまでシザーマンに逢わないことがあるんだよw

79 :なまえをいれてください:2023/07/15(土) 22:24:19.04 ID:+/Bk7p1J.net
1はSFCオリジナルと、PS版で細かいとこが違うというし。
さらにはロム書き換えサービスや
WS版もあったし。

80 :なまえをいれてください:2023/07/16(日) 06:34:29.69 ID:nr7BVFXH.net
実写映画って結局2020年予定のまま公開されてないっぽいけどなんでなんだろう
移植発売を期に再始動してくれるといいなー

81 :なまえをいれてください:2023/08/04(金) 22:08:57.03 ID:Y7ZUmbuw.net
旧ヒューマンが作らないないならリブートとかリメイクとかやめて欲しい
取り敢えず作ってる人の感性は違いすぎる
特にカプコン系の人はダメ

82 :なまえをいれてください:2023/08/04(金) 22:11:38.63 ID:Y7ZUmbuw.net
特に思い入れはないけど金儲けのためにやってる人たちにはいじらないでもらいたい

83 :なまえをいれてください:2023/08/13(日) 04:48:12.08 ID:nXTyFIbH.net
よく金儲け金儲け言う奴いるけどそれ言ったらどんな仕事だって金儲けだろ
親の金で暮らしてるニートかよ

84 :なまえをいれてください:2023/08/19(土) 19:22:06.31 ID:a/riZ6rd.net
(´,_ゝ`)ぷ

85 :なまえをいれてください:2023/08/24(木) 08:04:33.30 ID:D32zV4jC.net
好きで金儲けしてるのと金儲けのための金儲けは違うのでは?
クロックタワーを好きで作った結果それにお金を払う人がいるのと、過去の売れたタイトル適当に興味無いけど権利買って続編作れば金になるって人と…
人を集める事だけ考えて

86 :なまえをいれてください:2023/08/26(土) 16:57:17.88 ID:OGx1ApgB.net
カプコンにクロックタワー4作ってほしい

87 :なまえをいれてください:2023/09/02(土) 03:29:38.75 ID:9F3J7agM.net
正直一番カプコンにクロックタワー4を作って欲しくない
すぐキャラゲーに作りたがるし、迫り来る追跡者とアクションで戦う仕様に作り変えられると思う
バイオとは全然違うでしょ
3もデメントもその手のゲーム

88 :なまえをいれてください:2023/09/02(土) 17:42:40.71 ID:t/+WcARM.net
それはカプコンだから似た作品になるのは我慢するしかない
ぶっちゃけリマザードですら出来の悪いクロック3だった
贅沢を言ったらきりがない
あとシステム的にも欠陥がある
ステルスゲーは難度が高いし前の面に戻って隠れるにも限界がある
GHは其処らへんを工夫してたが問題は色々ある

89 :なまえをいれてください:2023/09/02(土) 18:12:29.11 ID:rlrJTzHu.net
それ言ったらほぼ公式の本人が作ったnightcryはCT3やリマザード飛び越えるクソゲーだったけどね

90 :なまえをいれてください:2023/09/03(日) 15:54:31.77 ID:VLmWqamS.net
nightcryにはクソゲー要素はない

一番大事な脚本が脱線して迷走している
怖がらせる敵が失笑される演出
ストレスフルで苦痛でしかないゲームシステム
さらにリマザードはいわゆる生理的に不快なだけで捨てるしかない
黒3のような一部にキャラ人気ができることもない完全なゴミ

91 :なまえをいれてください:2023/09/09(土) 09:02:06.49 ID:sombXzC0.net
最近出たゴーストトリックが
ちょっとこのシリーズに近いかなと。

92 :なまえをいれてください:2023/09/09(土) 10:40:51.65 ID:Rn7aIaQx.net
ゴーストトリックってDSで出てた奴?

93 :なまえをいれてください:2023/09/11(月) 13:43:09.41 ID:ylnA4XUJ.net
スイッチの体験版をやった限り、
うまく取り付いて物を動かしたりして
誘導したりするらしい点において。

94 :なまえをいれてください:2023/09/17(日) 00:43:23.23 ID:68Tmbicf0.net
結局クロックタワー2で最後に開いた扉とその向こうの世界って何があるんだろ?

95 :なまえをいれてください:2023/09/17(日) 02:38:52.83 ID:+Uk/iw0J.net
>>88
カプコンは自分のブランド(デメント)持ってるんだからクロックタワー汚さずに自分のブランドで売ればいいのでは?
クロックらしいものでなくても仕方ないっていうならクロックタワーって名前で出す意味が分からない

そもそもクロックタワーをステルスだと思うから別物になるような気がしてならない
クロックタワーでシザーマン相手にジェニファーがステルスした事は一度もないのだけど

96 :なまえをいれてください:2023/09/18(月) 01:02:50.28 ID:VTbnBV9Q.net
GHの鷹野のおじさんち広すぎる

97 :なまえをいれてください:2023/09/24(日) 16:37:55.50 ID:B/k7dJLL.net
ぶっちゃけクロックタワーも1と2じゃ別物なんだよね
ヒューマンは個性的なゲーム作るメーカーだから評価されてるけど
ヒューマンが潰れた原因が製作費の高騰だからゼロから作れは無理だよ
既存のゲームシステム使えば安くて完成度の高い作品ができるからみんなそうしてるだけで

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