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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 351

1 :なまえをいれてください :2021/01/05(火) 09:49:09.60 ID:+OuIFagX0.net
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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>930が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1603534299/

▲ゼルダの伝説シリーズ総合▲Part 197▲
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605089217/

【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part147【厄災の黙示録】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1609117939/

◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 350
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608769971/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:32:08.12 ID:z2VgiiY/0.net
>>930
次スレよろ

953 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:38:27.15 ID:f3pbzCIFM.net
>>929
突撃ならいい、俺なんかうっかり足を滑らせてそのままガノン戦に突入した..

954 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:46:27.63 ID:5IH9ZNYs0.net
>>947
ストーリーを勧めてく道中で脇道に逸れ、別の事をやりだした事は何回かある?
それが少ないなら単純にこのゲーム向いてないんじゃないかな
脇道に逸れる事が多い=ストーリー以外に気になる事が多い、だと思う
ストーリー何周も〜ってのはストーリーのみをではなくて、何通りもある色々な解法を試したり、自分で○○縛りしたり
”自分で”楽しみ方を編み出してる人が多いんだ

ストーリーを追ってゲームは終了って考えるなら本当に向いてない

955 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:51:43.24 ID:x11wjwrDM.net
巨大なコア999個集めたあの人は最初から始める気力とかあるんだろうか?

956 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:55:01.00 ID:8zp30Aap0.net
そこそこ意識して集めてはいるけど巨大コアまだ56個しかないわ
これをカンストとかようやるわ

957 :なまえをいれてください :2021/01/14(木) 23:55:18.79 ID:i5AzIxqT0.net
>>954
マスターモードではストーリー全くやらず色々探検してるけどあんまり心動かなかったわ
戦闘も単調というか物足りなさがあって敵と戦うことがめんどくさい
多分感性が向いてないんだな
もう少し視点変えつつプレイしてみる

958 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:05:53.97 ID:XEAuoCKa0.net
>>947
動かしてるだけで気持ちいい操作性、アクション性と、居るだけで心地いいフィールドの景観、空気感
ほとんどの物体、現象が相互干渉する活きた世界ならではの自由な発想による探索、戦闘、謎解き、ごっこ遊び、検証、試行錯誤と尽きない発見

959 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:08:07.73 ID:yAnMua7G0.net
クリアすると、賢者モードになってやる気なくなる。
ガノンをやる前なら、サブクエストとか収集とかやる気になる。

960 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:15:12.79 ID:MNtc1pakd.net
>>954
元旦18時間のおっさんだがまさにそれ
ちょこちょこ5時間とかあるけど
メインサブストーリー何も進まずに5時間とか普通にある

961 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:27:14.33 ID:EFDLp8w30.net
>>942
次スレ……

もういないっぽいから立ててくる

962 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:28:52.62 ID:EFDLp8w30.net
次スレいつでもOKだ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 352
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1610638062/

963 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:39:05.10 ID:kj2IVx4Ip.net
裏技がめんどくさいところやここがこうだったらってところをいい感じに補ってくれてるのが一番いい部分だわw
武器がすぐ壊れて消えるなら最大値掘りとか絶対しなかったし2周目でまた実や証集めるのめんどいし

ダクソが箱バグのおかげで色んなキャラ時間かけずに作れて
自分が楽しみたい部分だけを摘んでめちゃくちゃ楽しめたからこれもそんな感じの気分

964 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 00:48:06.98 ID:sHe9auJd0.net
>>962
華麗なスレ立て乙 ありがとう

965 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 01:03:34.10 ID:/PSpkA+C0.net
>>962
英乙なのです

966 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 01:08:49.54 ID:oxZI1pUWM.net
>>962
立ておッツ台地

967 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 01:10:58.29 ID:dkXiTEvH0.net
ライネルさん狩りはじめて、10体くらい倒したかなぁ……
獣神の剣と盾に追加効果がつかないのは何故?
弓だけは32×5が出るんですけど………

968 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 01:16:19.74 ID:LPRRT6S10.net
剣とか盾にも追加効果つくから単純に討伐ポイント足りないか運が悪いか
念のためカースガノン倒すなり未討伐大型ボスを倒すのが良きかと

969 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 02:19:00.14 ID:dkXiTEvH0.net
>>968
ありがとうございます
カースガノンは4体やっつけ済みです。
イワロック倒したことないの関係あるんですかね………やっつけてみます

970 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 04:04:45.39 ID:oxZI1pUWM.net
>>969
簡単に説明すると青以下のボコモリリザルはポイント無し、赤ライネル青ライネルは結構高い
1種類の敵につき10体分までしか加算されない、白髪のライネルを11体以上倒しても無駄



ロナ・カータを最後にクリアしたけど裏に行ってみなさいみたいなセリフは無かった

971 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 04:31:24.86 ID:rpbpyt2C0.net
自分で目的見付けて何かするとか目的無いこと自体を楽しむとかが出来ない人はそこまでハマらないのかもね
RPGのように次の目的地決まってたり道を提示してもらえないとダメって人は結構多い
知人がまさにそれで神獣とガノン倒したら飽きて、え?まだやってんの?もしかしてコログ全部集めてんの?てなった
別にやり込み=収集やレベル上げだけじゃないんだけどねぇ

972 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 06:24:40.17 ID:zikxTxj20.net
ロープレもその名の通りなりきりとかストーリー以外のやり込みいくらでもあるから
ゲームの種類関係なくその人の好みってだけだよ
まあ好きだからこそストーリー以外も楽しもうと思うんだろうけどほとんどの人はパッとクリアして終わりだよ

973 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 07:05:29.88 ID:llz70uyr0.net
マリオフューリーワールドに沿ってこっちも続編終焉の者の因果に囚われ続けた一人の哀れなゲルドの男を救う話になるんだろうか

974 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 07:09:15.54 ID:XEAuoCKa0.net
自分が分からなくてもなにが面白いのか理解しようとする姿勢は良いと思う

まあ実際のところ人によってハマるポイントが違ったり、楽しみ方も違ったりするのでコレっていう魅力をひとつ示すのは難しいと思うけどキーワード挙げるなら「自由度」かな
レビューや感想で再頻出な印象

975 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 08:06:25.49 ID:17b7HGKQ0.net
俺はストーリーとかの先が気になって寄り道できないタイプだから1回クリアしてからの2周目の方がのんびり巡れて楽しめたな。
今までのゼルダみたいの1本道のストーリーとギミック解きが好きだったとしたら、そこはあっさりしてるから楽しめないかも。

976 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 08:27:14.07 ID:jlUgxGrF0.net
>>971
自分がまさにそうだった、目的っていうか想像力というか発想が貧困過ぎて最初はこのゲーム楽しめなかったからな
1周目は攻略見るの完全禁止でDLC含めシナリオなぞるプレイしてガノン討伐したけどこれなら旧作ゼルダのほうが・・・ってなった
それからマスモもクリアする予定ではあったから2周目のマスモでプレイ動画とかもろもろ解禁してからBotWにどっぷりハマったクチ
動画で攻略済みだった祠をビタロック使ったとんでもない攻略法で突破したの見てからそこでようやくあれこれ試してみるようになったのがきっかけだった
このゲームって多分「こんなこと出来るんだ!じゃあこれも試してみよう」みたいなのが自然と出来る人じゃないと移動に時間かかるだけのゲームって認識になる
最終的にはこのゲームはGOTY受賞も納得出来るくらいの評価になったよ

977 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 08:47:03.78 ID:Jilnc28Ep.net
楽しむために工夫が必要だったり能動的に楽しまなきゃいけないコンテンツはその世界に浸って好きにならないと続かないからな
その点このゲームは世界観や街の景観、自然と人の営み等作品の雰囲気でよく補えてる方だけど
新しいゲームが日々出続けてる現状メイン部分のあっさりしてる作品に拘るのはその世界を好きになった人じゃないと難しいだろうね

978 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 09:00:22.80 ID:vyq/08r8M.net
自分にとって何が合わなかったのかは知っておきたいところよね
逆に、BotWが肌に合わない人はどんなゲームにハマるんかな

979 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 09:16:46.40 ID:+/d9NouEp.net
>>978
行き先ややる事が常に画面表示されてる一本道ゲームとかかしらね

980 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 09:24:55.39 ID:zikxTxj20.net
信者くっせえの見てて恥ずかしいからやめなw

981 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 09:30:30.30 ID:7/81mJid0.net
IGN Japanの動画コンテンツでちょうどオープンワールドとストーリーテリングの相性の悪さを話題にしてたね
自由度上げるとストーリーが薄くなるか矛盾が生じる、ストーリー重視すると窮屈な世界になる
これを解決できてる作品はいまだに出てないって話
ブレワイは自由度重視して矛盾が生じないように記憶集めシステムにして上手くやってるけどストーリーは薄いよねって結論だった
サイバーパンク2077やツシマはその逆でストーリーは面白いけどそのためにプレイヤーの行動とストーリーに矛盾や制限が生じている

982 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:08:17.36 ID:BwhqcuiLM.net
ストーリー重視の人は合わんかもなこのゲーム

983 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:09:24.80 ID:llz70uyr0.net
ブレワイはナラティブ性が良くできてると思うんだよなだってDLCまで厄災への導線だから
冒険その物がそのプレイヤーにとってのストーリーだと変なことを言う

984 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:16:40.73 ID:BwhqcuiLM.net
リンクの家の周り無駄にスペースあるから畑欲しいな次回作

985 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:21:30.28 ID:XEAuoCKa0.net
個人的にはBotWのストーリーを薄いと感じたことはない
姫の葛藤と成長の物語や滅亡後という背景は重厚だし英傑との絡みはシリーズで最も感情が動かされ、ウツシエを集めてバラバラのピースが繋がる感覚も快感だった
ただプレイ時間に占めるカットシーンの割合はかなり低いだろうし、描写が控えめなのは確かだろうけど、それを薄いと表現するのはそれこそ「アタリマエ」に囚われてるのではないかと感じる
自分にとってゲーム性とストーリーは両輪ではなく、ストーリーはプレイを盛り上げてこそ、邪魔はしないで欲しいというスタンスなのでそういうバイアスもあろうが

986 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:22:05.29 ID:UObW7YS7p.net
物語的な意味のストーリーは正直どうでもいいな
メインのボリュームが気になるところ
そこらへんは容量の問題なんだろうけど

987 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:25:02.98 ID:eU3ssk8f0.net
映画や小説と比較してテーブルトークとか
ジェットコースターに対して公園とか
あんまり上手い例えじゃないけど
OWがイベを含有する事は不可能ではない
能動的かつ個々の想像力が内容を昇華しやすい
ゲーム媒体にOWは適してると思うけど
完結した作品世界を深く考察する楽しみ方もあるから
上手く融合した遊びが産まれたら嬉しいな

988 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:25:09.84 ID:LPRRT6S10.net
需要が少ないのは承知の上だが釣りがしたかったなー
爆弾漁も面白いのけどいちいちアイスメーカー作ってバグダン選んでってのが少し手間

989 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:29:17.18 ID:17b7HGKQ0.net
なんかのインタビューで読んだけど、時オカの時はスタッフに釣り好きがいたせいで異様にこだわった釣り堀ができたらしいな。
時間とか天気とか関係したりミニゲームとしては凝りすぎだと思ったもんだけど。

990 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:32:22.81 ID:+/d9NouEp.net
>>984
家に収納ボックスは欲しい。ベッドはひとつでいいけど枕はふたつで

991 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:32:44.12 ID:UObW7YS7p.net
マジで釣りはしたかった
むしろ何故ここまで作り込んで出来ないんだと思ったわw

992 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:34:04.57 ID:E+iaTLda0.net
ゼルダのグラフィックと世界観でどうぶつの森をやりたい

993 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:37:10.48 ID:54/q2lsod.net
村人閉じ込めたり
ゴーレムで鉄鉱石生産したり
地下世界で素材集めたりするんでしょ

994 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:38:03.37 ID:JG+oLhe9a.net
なんで釣り入れなかったんだろうね
モーションの活用問題とか魚にバクダン弓矢電気その他物理攻撃が効く&泳いで取れるから必要無いとか理由あるんだろうけどオープンワールド系で釣り需要高いんだからまぁあると嬉しいよね

995 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:39:34.95 ID:JG+oLhe9a.net
時オカは釣り竿の構えと振りモーションはデクの棒のモーションと同じだったよね

996 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:40:59.79 ID:LPRRT6S10.net
あれ、意外と需要ありそうだな

そうそう時オカの釣り堀が異様に面白かったんだよね
なぜか戦闘BGM流れて緊張感あったし
取れた魚によっては画面入りきらなくて興奮してた記憶あるわ

997 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:43:07.59 ID:UObW7YS7p.net
爆弾と雷矢で済むけど川の真ん中にいたりすると面倒だし
そもそも魚とること自体が面倒でほとんど素材にする機会がなかった
そこに魚釣りって楽しみがあったらと何度思ったか

どうぶつの森は食文化がないから生活感がちょっと足りないんだよな面白いけど
そろそろ釣った魚や獲った作物で料理してほしい

998 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:44:29.67 ID:P5FBu9F30.net
時オカよりトワプリの釣りのほうが面白かった
ヘナちゃんもいるし

999 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:46:08.62 ID:JG+oLhe9a.net
次でな

1000 :なまえをいれてください :2021/01/15(金) 10:46:34.09 ID:JG+oLhe9a.net
埋め

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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