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目( └v┘)メトロイド総合 169
- 1 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0f09-6TSv [153.239.225.135]):2020/09/04(金) 18:42:16 ID:IFTOe9qD0.net
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【公式サイト】
■Wii VCメトロイド
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_me/
■Wii VCスーパーメトロイド
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sme/
■GC メトロイドプライム
http://metroid.jp/me...roid_version1/prime/
■GC メトロイドプライム2 ダークエコーズ
http://metroid.jp/metroid_version3/
■Wii メトロイドプライム3 コラプション
http://metroid.jp/metroid_version5/
■Wiiで遊ぶ メトロイドプライム
http://www.nintendo.co.jp/wii/r3ij/
■Wiiで遊ぶ メトロイドプライム2 ダークエコーズ
http://www.nintendo.co.jp/wii/r32j/
■Wii METROID Other M
https://www.nintendo.co.jp/wii/r3oj/
■3DS METROID SAMUS RETURNS
https://www.nintendo.co.jp/3ds/a9aj/
◆前スレ
目( └v┘)メトロイド総合 168
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581819805/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 952 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:03:57.30 ID:GtV3b9X70.net
- サムスリターンズが良作?
またこの路線なら買わないレベルだ
個人的な感想以前に事実として売れなかった
- 953 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:08:31.63 ID:qEKVjWtu0.net
- メトロイドファンは2Dの正統派5かプライム4か、どっちが良いの?
- 954 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:10:01.33 ID:CwCa0rEa0.net
- そりゃどっちもだよ
- 955 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:15:08.76 ID:nlgnORjK0.net
- >>952
どの辺があわなかった?そんなに悪かったっけか
SR388の敵が凶暴化しすぎてる気はしたけど
個人的にはアザーエムのような格好いいサムスのモーションとか派手なアクションは良かったかな
- 956 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:37:35.08 ID:BMRMUeiX0.net
- 間をとってメトロイドサッカー2
- 957 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:37:41.87 ID:XPk0Pn7p0.net
- アザムのこととは言ってないけどリターンズのときメトロイドにはトラウマがある話してたし、んほって叩かれまくったのが相当応えたんだろうな
- 958 :なまえをいれてください :2020/12/28(月) 23:50:02.32 ID:zPhg+T+vr.net
- サムリタは良作かどうかはともかくとしても革新的だったのは間違いないよ
ファンの目が肥えすぎて生半可なレベルデザインじゃ満足しないってだけで
- 959 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 00:19:23.38 ID:3C8jVFJm0.net
- メトロイドヴァニア感はあんまり無くなっちゃったように感じる サムリタ
でも操作性バツグンだしスーツも形ごと変わるし俺は好きなゲーム
- 960 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 02:47:01.01 ID:VH6DtzIsF.net
- 2をリメイクしてあれかって思うと複雑ではあるゼロミの方がリメイクとしたら完成度高いと思う
- 961 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 03:42:51.14 ID:cqDdYkWe0.net
- サムリタはコンプする程度には楽しんだけど
敵キャラの配置やメレーカウンターを半ば強制される固さがどうにもなあと感じた
あとディガーノート戦がだるすぎる
- 962 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 05:46:01.23 ID:eVX7Ga4Y0.net
- ミサイルやバーストへの切り替えがだるかったけどフリーエイムはすごいやりやすかった
- 963 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 06:42:43.18 ID:IMyuk4isa.net
- メトロイド2はファンが自主リメイク作ってたのがあったけどアレどうなったん?
- 964 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 06:48:15.02 ID:pkUGS2RK0.net
- 任天堂がサムリタ出す前にやめさせたよ
- 965 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 06:56:53.38 ID:32nICGZVp.net
- 小島城ドラキュラスタッフらしい冗長なゲームデザインで
何をやるにもワンクッション挟む手間があった
- 966 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 11:23:20.26 ID:1NdIRbXu0.net
- ドット路線を望んでいたところはある
ディガーノートは怠いけどすき
- 967 :なまえをいれてください :2020/12/29(火) 15:45:36.25 ID:eT895usw0.net
- >>944
グラビティとか寒すぎどころか液体窒素とかでも平気だろ
- 968 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 03:33:51.48 ID:Kq7RNyyF0.net
- 電撃を纏って突進してくるコウモリの敵がスクリューアタックを耐えてくるのはよく意味がわからなかった
耐えて反撃をしてくるようなら何か意味があったのかもしれないがこいつの攻撃手段は直線的な突進のみでスクリューでジグザグ上下に動いているサムスにはまず当たらない 観測できてないけど仮に当たってもスクリューに判定負けするような気がする
道中にうようよいる勝ち確雑魚として設計された相手が遅延行為を働いてくるのは地味にテンポが悪いだけで戦略的な意味も無いように感じたのでこいつらもっと脆くてもいいんじゃないかな
装備を強化しながら同じボスと何度も戦闘させる設計や大きなリターンを得られるグラブシーケンスなどは
戦闘回数が重なる度に自分と主人公が強くなっているのを実感できるという意味ではとても良い構造だったと思った
- 969 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 06:25:57.26 ID:89KCtSzx0.net
- あのコウモリの一番強いやつは硬かったよな
確かにあいつはうざかった
- 970 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 08:46:07.81 ID:93eTS/J00.net
- 敵は全体的に硬すぎたよな
メレーは個人的にはつまらんかった
最後のビーム取ればどの敵もほぼ1発昇天がメトロイドの醍醐味の1つと思っていただけに残念
でもグラビティがかっこいいからOKです
- 971 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 13:06:26.11 ID:6xt/9tfU0.net
- フュージョンの終盤とか無敵感凄いからな
ああいう無双感が欲しい
- 972 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 13:51:42.02 ID:93eTS/J00.net
- そうフュージョンのパスタビーム
あとスパメトや無印プライムのプラズマも無双だった
今まで苦労して倒してた敵がアイテム取ってパワーアップしたことで雑魚に変わるのはカタルシス
- 973 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 14:21:49.52 ID:TMinTUR50.net
- 2D史上最弱のサムリタプラズマビーム
- 974 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 14:24:22.04 ID:5tUY1bqu0.net
- マーダービームをすこれ
- 975 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 14:38:14.83 ID:BHAt7LEl0.net
- メレーのシステム自体はいいんだけど敵の固さがカウンター前提なのはちょっと嫌だったな
せめて終盤はビーム一発確殺でいいしスクリューも問答無用の最強でいて欲しかった そこだけは本当残念
- 976 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 14:46:25.25 ID:zuEVYaed0.net
- 序盤の敵がプラズマ一発で倒せなかったときはワロタ
- 977 :なまえをいれてください :2020/12/30(水) 15:04:38.44 ID:Kq7RNyyF0.net
- プラズマを耐えたところで遠距離から狙撃してくるサムスに反撃する手段を持ち合わせていない→よって耐えたところでサムスに対して何かする事がない→耐える意味が無い
という設計の敵もいるし、こいつらがプラズマを耐えるというのもやはり地味にテンポが悪いだけでゲーム上発生するメリットが特に見当たらない気がする
終盤装備を獲得した後の敵はやはりもっと脆い方が快適でよかったかなー
生物の危険度やそこからくるスリルを出したかったのかもしれないけど
うようよいる所謂雑魚敵まで含めて全体的にタフな敵が続くと胃もたれするので 強敵という役割を担うのは一部の敵だけでいいと思う
寧ろ雑魚が弱い方がメトロイドの危険性や遭遇時のスリルが際立つんじゃないかという気もする
- 978 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 07:10:00.13 ID:VfjyGq440.net
- 序盤のコウモリですらミサイル一発で逝かないってのがアレだわな
- 979 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 09:04:52.78 ID:k80sEdEzp.net
- 「せっかく作ったメレーを使ってもらえないと悔しいじゃないですか」
- 980 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 09:28:37.98 ID:1JvVRw0v0.net
- 日本のゲーム会社の悪いところだからなジャンプがあったら意地でも使わせるように糞みたいな段差付けまくるとかな
- 981 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 10:42:46.10 ID:xg9/hlgA0.net
- メレーで凍らせた敵を砕けるのは好き
- 982 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 13:20:10.06 ID:DYgsAlLg0.net
- 来年はちゃんとメトロイドの新作たくさん出せよ任天堂
- 983 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 17:33:48.34 ID:k80sEdEzp.net
- Andrew Jonesのコンセプトアートを超える世界を頼むぞレトロスタジオ
いまどきのゲームだと見栄えの大半を占めるからな
- 984 :なまえをいれてください :2020/12/31(木) 21:27:35.80 ID:tUS/0har0.net
- 35周年記念でメトロイドゲームウオッチが発売
- 985 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 00:27:55.78 ID:nyCDyQ5a0.net
- ニューサイクルに突入した我々はこれからも宇宙繁栄のためサムス・アランとメトロイドの研究を続けるだろう
スペースパイレーツ研究部門より
- 986 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 00:43:25.07 ID:O/XErEIj0.net
- あけおメトロイド
- 987 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 00:48:14.97 ID:sFMmJMP00.net
- あけおめ
そういや次スレってどうなってますかね
- 988 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 01:05:12.86 ID:PUXH5GuU0.net
- 今年こそは妥当サムス&連邦
スペースパイレーツに栄光あれ!
- 989 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 04:06:22.64 ID:apHaK7Op0.net
- あけましておめでとう
今年はサムスみたいな彼女が出来ますように
- 990 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 04:32:31.45 ID:PvJg2QSUF.net
- スーツでコロナ対策も完璧だな
- 991 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 22:34:05.53 ID:1opMAwuhd.net
- >>989
でもお前サムスより身長低いじゃん…
- 992 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 22:55:01.25 ID:Zo8q9GWp0.net
- >>991
心配する必要は無い
彼には我々スペースパイレーツの誇る研究技術班により0.2サイクル前からフェイゾンの投与を継続している
結果は順調で既に身長は元の2.3倍ほどに達していおり、戦闘能力も大幅に向上している
- 993 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 23:20:04.69 ID:eZDXKW/lM.net
- 母「早く寝なさい!お正月だからっていつまでも起きてるとモーフボール実験部隊がさらいにくるよ!!」
子「うわーん(泣」
- 994 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 23:30:03.20 ID:ixFgyW5M0.net
- プライム18年ぶりにやってるけどクソおもろいな
むっちゃ難しいけど
- 995 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 23:46:19.10 ID:meOQZgp70.net
- プライムシリーズはとにかく酔う ハンターズでも酔った 若かったあの頃ですらあのザマだったのに今なんてとても無理
- 996 :なまえをいれてください :2021/01/01(金) 23:48:58.33 ID:k6ENDpkk0.net
- 右スティック操作がなく意図しない挙動になるのは酔う原因になり得るけど
ハンターズでも酔うということは下…慣れる前に諦めてしまったんだな
- 997 :なまえをいれてください :2021/01/02(土) 00:12:35.82 ID:76RKu0oYr.net
- >>994
ボム二段ジャンプを三連続で成功させて取るエネルギータンク、
結果を報告してくれ。
俺はあれがどうやっても無理で100%諦めたから
- 998 :なまえをいれてください :2021/01/02(土) 00:37:31.62 ID:mWN7BqX+0.net
- >>997
そんなんあんの?
まだアイスビーム取ったぐらい
てかみんな、難易度ハードもやってるの?
ノーマルでも結構な歯応えなんやがw
- 999 :なまえをいれてください :2021/01/02(土) 01:17:55.58 ID:NBIKf9EUF.net
- 3D酔いはした事ないな酔ったのなんて車の中でミニ四駆組んだ時ぐらいだ
- 1000 :なまえをいれてください :2021/01/02(土) 07:55:15.60 ID:xBfmcgzg0.net
- それはかなり酔いにくい体質なだけだ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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