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Devil May Cry 総合【mission 384】

1 :なまえをいれてください (ワッチョイ 7fa6-gWeP [219.126.44.159]):2020/02/19(水) 02:21:49 ID:04UCavpT0.net
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↑冒頭にこれを2行以上重ねてスレ立てして下さい。

■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年3月8日
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5

※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 383】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580534038/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

957 :なまえをいれてください (ワッチョイ 578a-Qcyj [118.241.114.52]):2020/03/10(火) 22:03:22 ID:B5BYg0dY0.net
ムンドゥスはラテン語で世界を意味するらしい

958 :なまえをいれてください (ワッチョイ b774-7LHc [202.215.66.214]):2020/03/10(火) 22:11:14 ID:QYIv5Yzl0.net
魔剣ダンテのコマンドを基に拡張してスタイル廃止してほしい

959 :なまえをいれてください (ワッチョイ f712-xiWk [114.184.251.210]):2020/03/10(火) 22:13:49 ID:v8iW8oOL0.net
これまで出てきた武器の中で一番使い勝手が良かったのは何だろ?
3リベ?3ヤマト?

960 :なまえをいれてください :2020/03/10(火) 22:28:11.42 ID:bfixuWAsr.net
4ヤマトが一番すき

961 :なまえをいれてください (ワッチョイ d716-MtMc [60.107.184.76]):2020/03/10(火) 22:31:51 ID:sxIsX0US0.net
ダンテの幻影剣コマンドをソードマスター時の□ボタンにすれば〇にいろいろ仕込めるし魔剣ダンテ以外の時でも幻影剣出せるのに

962 :なまえをいれてください (ワッチョイ 17b0-Lqe9 [14.13.17.224]):2020/03/10(火) 22:33:11 ID:DiD5OmGq0.net
5レッドクィーンは万能に使えるな。新技でさらに強くなった

963 :なまえをいれてください (ワッチョイ f725-fH4V [210.128.187.49]):2020/03/10(火) 23:20:36 ID:nzPp3r190.net
>>961
帽子の技って割とソードフォーメションでやれば良くね?っての感じる

964 :なまえをいれてください :2020/03/10(火) 23:45:31.21 ID:P7L9aaQs0.net
switch版3、フリースタイルモードでトリックスターlv2になったらいきなり面白くなった(スカイスターと2連ダッシュ使えるようになるので

3のガンスリンガーは最高だなぁ、
どうして他のスタイルは4、5とちょっとづつ便利になってるのにGSはワイルドスタンプとかラピッドショットとか派手なアクション取り上げられちゃうんだ…

965 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-yNY2 [223.29.190.52]):2020/03/11(水) 00:23:46 ID:D4bHryQ60.net
ヒューリージュデッカルサキアが最クソモブだろうけど
他にもアンテノラケイオスライアットバフォメットとか高難度だとクソな敵の挙動が多すぎるわ
やっとSOSまでS埋め終わったけどこれでHAHとか文字通り地獄だろうなって思ったわ

966 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2d92-drwQ [182.164.6.80]):2020/03/11(水) 00:26:22 ID:T8iAsQcn0.net
ラグタイムバスター!ファウストぶっぱ!壁際読書!これでOK!

967 :なまえをいれてください (ワッチョイ ad27-VqAA [118.3.14.159]):2020/03/11(水) 00:40:07 ID:+I5vLl+V0.net
敵の挙動がクソだからあえて泳がしてヒット&アウェイみたいな楽しみ方は出来ないし とにかく敵の動き封じてボコるスタンスに自然と偏るんだよな

968 :なまえをいれてください :2020/03/11(水) 00:46:33.86 ID:5GfDSn+h0.net
>>965
最ザコであるエンプーサやヘルカイナも十分クソだがな、予備動作も少ないし攻撃動作がわかりにくい
mのモブさんを見習ってほしいわ

969 :なまえをいれてください :2020/03/11(水) 00:53:14.56 ID:8yM7LmUA0.net
ボスとしてはゴリアテさんと戦ってるときが楽しいなあ いい感じにサンドバックになってくれるし

970 :なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp49-fqA8 [126.199.64.180]):2020/03/11(水) 01:00:03 ID:19giDii7p.net
ジュデッカって開発側が想定したコンセプトがまったく想像できないの芸術品だと思う
普通に追って殴るだけじゃあまりにも手応え無さ過ぎてこれ本当に戦い方合ってる?って感じちゃうけど
じゃあ開発が想定してた戦い方ってなんなんだよっていう
今でこそスーパーバスターとかスタンっていう対策があるけどこれが正攻法だとは思いたくない

971 :なまえをいれてください (ワッチョイ bd92-2VYE [180.146.120.181]):2020/03/11(水) 01:01:18 ID:o8J5M6Ao0.net
何だかんだでサンドバッグになる敵が一番楽しいんだよな

972 :なまえをいれてください (アウアウカー Sa79-X0oG [182.251.243.4]):2020/03/11(水) 01:09:52 ID:ic/s7cbta.net
やっぱ相手のターンが多いと疲れる
パリィで無理矢理スキ作れるヒューリーがギリ許容範囲かなぁ、キャバアンも同じくパリィ慣れると見た目もカッコよくなるし...ジュデッガは公式でカッコいい倒し方教えてほしいレベル

973 :なまえをいれてください (ワッチョイ bd4f-VqAA [180.38.200.61]):2020/03/11(水) 01:16:13 ID:aAdrVFKM0.net
>>970
おそらくだけど「雑魚を召喚して統制する」のが本来のコンセプトなのかなとは思った、コマンダーって二つ名があるし。
逃走属性があるから、雑魚を複数召喚してそいつらを影から連携や強化させプレイヤーを襲わせるみたいな敵にしたかったんじゃないかな?

でも召喚も全然しないし周り雑魚は相変わらずバカなままだしで、結局逃走しながら外から邪魔するだけの敵に成り果てたのでは。

974 :なまえをいれてください (ワッチョイ e3b4-tu9O [125.200.14.129]):2020/03/11(水) 03:07:50 ID:GFQwB5kg0.net
ジュデッカはすぐ逃げるし正攻法がバイクスタンからのリアパクしかないから戦っててすごくつまらない
しかも画面外からのハラス性能高くてストレスしか溜まらない
ビジュアルも無個性で最悪だしヘルの上位って設定も全く活きてない
これ作った奴は何を考えてたんだろ
3のアビスみたいな普通のでいいんだよ

975 :なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-FfQu [133.203.171.192]):2020/03/11(水) 03:11:07 ID:+u5llY9J0.net
そういや3にも雑魚呼ぶの居たね
常時アーマーだったり判定強かったりと厄介だけどほぼ動かないのは良かったな

976 :なまえをいれてください (ワッチョイ ad2c-Q/ZL [118.155.68.188]):2020/03/11(水) 06:56:41 ID:Vujut6k00.net
厄介=クソエネミーの式じゃないよな?
スーパーアーマー、異様な耐久力、喰らい抜け、インチキ判定とか、
こういう大味な味付けを指してクソエネミーって認識であってる?
個人的に判断が難しい要素は予備動作がわかりにくい敵だな
挑戦的なつくりとも、理不尽なだけともいえる

977 :なまえをいれてください (スプッッ Sdc3-55CH [1.79.88.190]):2020/03/11(水) 07:32:16 ID:V4/OV433d.net
クソ敵といえば3なくらいクソ敵の宝庫

978 :なまえをいれてください (スプッッ Sd13-euvS [183.74.205.192]):2020/03/11(水) 07:46:22 ID:FBzHMjcgd.net
フォールン、貴様だけは絶対許さん

979 :なまえをいれてください :2020/03/11(水) 08:20:32.04 ID:4R+M10QhM.net
ヘルジュデッカは
ネロなら敵の攻撃かわして地上コンボから打ち上げ→空中コンボ少し→バスターを複数セット
ダンテならバルログでスタン待ち、スタンしたらRI
が比較的楽だと思う

速い倒し方ならBPでスピードランしてる人の動画見ると参考になったりこの再現は無理ってなったりするよ

980 :なまえをいれてください (アウアウカー Sa79-OHWg [182.251.246.3]):2020/03/11(水) 09:34:06 ID:70CQf51Ja.net
>>976
そのスーパーアーマーetcが厄介の要素なんだから間違ってない

981 :なまえをいれてください (ワッチョイ e336-VqAA [219.126.192.235]):2020/03/11(水) 09:56:37 ID:riYB0la50.net
DMC5でDMC5を作りたい
素材は揃ってるからそのまま使って、設定とストーリーと敵パターンを全部リブートしたい
そう感じるくらいに本当にもったいない作品だなDMC5って

982 :なまえをいれてください (ワッチョイ bdd7-yhz0 [110.134.86.132]):2020/03/11(水) 10:01:27 ID:8yM7LmUA0.net
ヘルジュデッカ「キャッキャッキャッ」

なにわろとんねん!

983 :なまえをいれてください (オイコラミネオ MMb1-tJbe [122.100.24.170]):2020/03/11(水) 10:55:01 ID:OpAarEI5M.net
1って苛つく敵が居ないよな
シャドウみたいな絶妙な敵はもう作れないかな

984 :なまえをいれてください (スップ Sdc3-uqAR [1.72.6.178]):2020/03/11(水) 11:14:42 ID:pjjDAygGd.net
その優秀な敵から再登場した
・近付いて来やすくはなってるからフォールンよりはマシだが壁を抜けてフラフラする
・メチャクチャ硬いガード
・(1を知ってる奴への初見殺しとして)ガードの上から殴るとやって来る弾かれからの判定強い反撃
・何もしてないときの攻撃頻度が低くその上何をするかランダムで一撃死チャンス誘発させる攻撃を中々してこない
と言う面倒な敵に進化したシンシザーズ

985 :なまえをいれてください (ワッチョイ e336-VqAA [219.126.192.235]):2020/03/11(水) 11:23:37 ID:riYB0la50.net
まぁさっさと倒す事を考えるとかなり鬱陶しいけどなシザーズ兄貴は
でもエネステや空中コンボが超強化された今作ではむしろ雑魚の中では一番楽しい敵な気がするぞ
刃も蹴っ飛ばせば案外もろいし空中の反撃だってRG押しときゃ終いだしな

986 :なまえをいれてください (ワッチョイ 8d2d-drwQ [60.113.189.99]):2020/03/11(水) 11:25:14 ID:jIAh5tme0.net
やっぱ初代が最高傑作

987 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2d92-drwQ [182.164.6.80]):2020/03/11(水) 11:37:55 ID:T8iAsQcn0.net
1も1でバイオ由来のイカれたカメラと手間のかかる武器チェンジは何とかして欲しい

988 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3bcd-VqAA [111.171.187.143]):2020/03/11(水) 11:44:22 ID:aLasay/70.net
>>983
たしかに1の敵は難しいとか攻撃来るの怖いとは思ったががイラつきはしなかったな
対して5は何よりも先にイラつきがくることが多かった
この差はなんなんだろうな

989 :なまえをいれてください (アウアウカー Sa79-OHWg [182.251.246.13]):2020/03/11(水) 11:44:37 ID:QhLnxJoAa.net
当時画期的だったのはわかるけど流石に今はもう時代遅れ

990 :なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp49-fqA8 [126.199.131.5]):2020/03/11(水) 11:54:02 ID:Ny48iyB4p.net
>>976
クソとされる奴らがそういう要素を持つ傾向にはあるけど
結局は相手してて面白いかつまらない(イライラさせられる)かどうかが良かクソかの評価基準だと思う
ジュデッカはとにかくつまらんからクソ評価だし
ヒューリーとドリームランナーっていう似てはいるのに評価が雲泥の差なこの2体は何が違うのかを考えると楽しい

991 :なまえをいれてください (スップ Sdc3-uqAR [1.72.6.178]):2020/03/11(水) 11:54:57 ID:pjjDAygGd.net
>>988
単純なライフの硬さ以外の面で手早く処理する方法が無い(ガード持ちはこじ開けが出来ない)どころかこっちの攻撃止めさせる手段持ってる敵ばっかりだからでは?
逃げクマに枯らす事ができないキメラ取り付いてるみたいな嫌な感じ

992 :なまえをいれてください (スップ Sdc3-uqAR [1.72.6.178]):2020/03/11(水) 11:56:39 ID:pjjDAygGd.net
>>990
ドリランはワープ攻撃にパリィ合わせるとチャンスに出来るけどヒューリーそれ出来ないのはデカそう

993 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2547-4Yma [114.151.125.107]):2020/03/11(水) 11:56:42 ID:hw76TClQ0.net
パリィ苦手だからデスシザーズはいつもガードさせてからぶち割ってるわ
キックバルログの方がバイクより割り性能高いのは意外だった

994 :なまえをいれてください (スッップ Sd03-slbn [49.98.133.233]):2020/03/11(水) 12:14:43 ID:2IwxAbC3d.net
初代の頃はまだダンテの性能も今ほど高くないから敵の調整もしやすかった
今だと自キャラの高性能に対抗させるために敵も強くする必要があるが開発にセンスが無いのでくそ調整になったんやな

995 :なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-FfQu [133.203.171.192]):2020/03/11(水) 12:18:43 ID:+u5llY9J0.net
>>976
棺桶は厄介な所もあるけどほぼ不動で殴りチャンスは多いからクソとまでは思ってないつもり
プロと見たいなアーマーとか硬いのは俺は殴り甲斐があるし敵の攻撃を掻い潜って叩き込む感覚が正直好きだったりするけど
喰らい抜けだけは好きになれんなぁ
>>990
喰らい抜けじゃなくて反撃だからそれを回避してからのこっちからのお返しってやりとりがやっぱ楽しいと思う
あとはガードはしても無敵じゃないからこっちから攻める事もできるし

996 :なまえをいれてください (スッップ Sd03-Ix3N [49.98.160.246]):2020/03/11(水) 12:22:48 ID:Oc447Hsod.net
ネロとダンテならイラつく事ないからエネミーの問題というよりはVの性能の問題な気がする

997 :なまえをいれてください (アウアウウー Sa91-vLrg [106.133.135.76]):2020/03/11(水) 12:22:53 ID:jHzlyzaSa.net
ガードされるけど崩す事もできてこっちから攻められるドリランと出現時の隙以外はあつちの攻撃を待つしかないヒューリーじゃ比較にもならん

998 :なまえをいれてください :2020/03/11(水) 12:30:26.29 ID:hYmE8pBtr.net
ドリランはああ見えてプレイヤー側の選択肢多いからな
エボアボ乱射からの確定パリィ返しなんかは見た目も映えて爽快感までバッチリ

999 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9d16-VqAA [126.118.62.216]):2020/03/11(水) 12:38:10 ID:vFjnmNnB0.net
>>996
まぁ超バスターや真インフェルノ使えばイラつかずに快適にプレイはできるな
だがそれは理不尽な攻撃を理不尽な攻撃でカバーしてるだけな気も

1000 :なまえをいれてください (スプッッ Sdc3-55CH [1.79.88.190]):2020/03/11(水) 12:40:13 ID:V4/OV433d.net
バランス調整に関してはmの時のセンスはどこいったんだよって感じ

1001 :なまえをいれてください (ワッチョイ e3d7-FfQu [125.12.161.185]):2020/03/11(水) 13:00:27 ID:Ii16oUId0.net
喰らい抜けワープや喰らい抜け反撃が悪いんじゃなくて、
それを誘発させた場合でも適正な対処を知ってれば攻撃を途切れさせず手早く殺せるが対処を間違えると大ダメージだったり不利になったりっていうバランスなら良いのに
そうじゃなくて絶対攻撃途切れさせるマンにしかなってない奴等ばっかりな気がする
盾アンジェロだって4のは盾を簡単に割れて割ったら有利だったり盾弾き反撃も回避反撃にしやすくて誘発させる価値があって楽しかったのに5のはダメだし

1002 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2ba0-P4sP [153.203.224.156 [上級国民]]):2020/03/11(水) 13:34:03 ID:SiMFrPME0.net
次スレどうぞ
Devil May Cry 総合【mission 385】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583900935/

1003 :なまえをいれてください :2020/03/11(水) 15:40:43.76 ID:JwHpNLeEd.net
スクードはむしろ浮かせたらほぼ無抵抗だからビアンコより楽だわ
アルトとプロトならまだアルトの方が対処しやすかったかな

1004 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2547-4Yma [114.151.125.107]):2020/03/11(水) 15:46:54 ID:hw76TClQ0.net
アルトアンジェロも盾残ってると割とホイホイ抜けてくるけど、壊せばいいから慣れたらそんなに気にならなかったな
ケイオスとかもそんな感じだが

1005 :なまえをいれてください (スップ Sdc3-uqAR [1.72.6.178]):2020/03/11(水) 15:52:05 ID:pjjDAygGd.net
4だと盾で抜けてくるのもそのまま裏取って有利に出来たりするから攻撃続けやすい
なんか5のアンジェロ共はガード硬いのに裏取りにくくて抜けもこっちを有利にする行動あるのか無いのかわかんなくて辛い
アンジェロで一番弱く思うのがキャバリエーレまである
ネロならスナッチエネステでまだなんとかなるんだけど

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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