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【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC112日目

900 :なまえをいれてください :2019/07/21(日) 10:23:15.71 ID:0bg8mlv70.net
ビルドの幅を持たせる意味もあると思うけど、前作みたいにアーマーの概念よりHP(スタミナ)の方が
強いとビジュアル的違和感が拭えないからじゃないかな。序盤から装甲も纏ってない生身のボスに
数百発打ち込むのが当たり前だったし。こっちはバーサク系のビルドじゃない限り
「アーマー壊されたら回復しなきゃすぐ死ぬ」ってのが敵味方共通してる。

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