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【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 17タイル目

1 :なまえをいれてください :2019/06/26(水) 16:52:29.44 ID:Nspwrj6SF.net
ここはCities:Skylinesの家庭用の総合スレです(PS4/XB1/NS)
「Cities:Skylines」はColossal Orderによって開発され
Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです
PS4版の日本語翻訳はスパイクチュンソフト担当です
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

※ハードでアプデやDLCに差があります
■CS版FAQ(家庭用版。わからない事があればまずここ!)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/CS%E7%89%88FAQ
■攻略情報wiki(PC版&家庭用)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■初心者ガイド(PC版&家庭用)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89

※前スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 16タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558364974/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:01:47.13 ID:nCrqsg/n0.net
>>950踏んだので建てました
ちょっと早かったかな?できれば保守お願いします。

【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 18タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564621192/

953 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:05:22.76 ID:Do3d6gil0.net
>>952
おつ

>>950
そりゃこんな歩道誰も歩きたくないわ

954 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:09:59.35 ID:kntOKiNU0.net
なんか、狂気を感じるな

955 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:18:24.92 ID:R1tpmRVBr.net
じわじわくる

956 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:26:07.78 ID:Jo535QmFM.net
みんな歩いてるけど落ちてるんだよ

957 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:42:30.42 ID:mc5fUOXf0.net
これは褒め言葉としてバカって言いたくなるやつだな

958 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:47:08.90 ID:hTZLMncOa.net
最近やってないな

959 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:59:58.60 ID:mc5fUOXf0.net
シナリオやってるんだけど、まだ建ててないユニーク施設の左上に×マークが付いてるのはバグ?
お金はたんまりあるから資金不足じゃないと思うんだけど

960 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 16:59:30.52 ID:J2/WpzH8d.net
だめだぁ凱旋門とれねぇ
動画であった税金maxにして人口
減らしたあと税金1%にして一気に増やす
っていうやり方やったんだが途中で金が
無くなって破産してしまう
凱旋門とってる先輩たちアドバイスくれぇ
人口13万
核融合炉 エデン 医療センター 設置
住宅全て高密度

961 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 17:30:26.52 ID:mc5fUOXf0.net
>>960
金無限でも取れるんじゃなかった?

962 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 17:38:39.63 ID:lXfLWmA60.net
医療センターやめる
寿命が長くて老人層が長生きして人口シェアを占めてると取れない

963 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 18:11:30.35 ID:lqZ+6wZe0.net
>>960
人口がやや足りない
できれば16万人は欲しい
高密度ばかりにしてみるみたいだからデスウェーブが定期的に起きてるはず
すると必ずぶり返しが起きて、勢い良く人が流入してくる期間がある
それに乗っかって必要な数の小学校をまとめて置けばいい
俺は16万〜17万人のデスウェーブのあとで取れた
わざわざ税率1%にして人口を減らす必要はなかった

964 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 19:18:53.37 ID:fZlMJ1rJ0.net
>>961
まじか、トロフィーとれなかったら
怖いからチートはオフなんだが
とるだけならいいのだろうか

965 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 19:28:11.68 ID:fZlMJ1rJ0.net
>>962
なるほどオフにしてみるよ

>>963
ちまちま立てていったせいか
火葬場たてすぎたのかわからんけど
うちの町デスウェーブのドクロが全然
でないんだよな…
でももうちょい人口増やしてみるありがとう

966 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 20:56:48.00 ID:7PSCk7Tx0.net
>>948
そうなのか前からなのか
ありがとう

967 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 12:28:52.63 ID:0Ywm1cFXd.net
オーガニックとローカルプロダクトって農業特区から商品を仕入れてるって話は本当?
農業特区作った方がいいのかな?

968 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:37:57.42 ID:XtQ7qKrK0.net
>>967
試しに地産地消地区だけ多く作ってみればわかるが加工済みの農産物を輸入する
都市内に農業特科地区が無いと結局輸入に頼ることになるから特科地区のメリットが受けにくくなる

969 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:49:38.76 ID:QqB8vhAe0.net
いかに車両を少なくするかって根底の課題があって
ローカルプロダクトはそこ弱いんだよな

970 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:53:59.25 ID:ljePck57d.net
>>968
なるほど、じゃあ、農業やる気がないなら最初から作らないか、輸入しやすいとこに作る方がいいのか
とりあえず肥沃な土地が遠いから、貨物駅で対応してみるよ、ありがとう

971 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 14:36:57.39 ID:1OpzPucL0.net
上モノレール
下地下鉄
と同一路線引いたら地下鉄しか使わない
こりゃ地下鉄がこむわけだ

972 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 14:40:16.52 ID:1ylVtapo0.net
サッカーって、ユースやサポーターに投資した方がいいのかな。
一回だけ投資したけど負けやがったからそれ以来お金使ってない。

973 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 15:48:48.09 ID:eMbLYQsYd.net
トラフィックマネージャーの挙動って現実に近くてすごいな
どうにか処理を軽くしてCSに仕様として持って来てくれないものか
今のところ車線を最大限に使わせるためにはかなり意識して道路を引かないとならないし
道路を作るのに都市部とかは車線変更のために再延長を気にする必要が出てくるのが厄介

974 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 16:29:38.02 ID:WVkVH8uI0.net
トラフィックみてるだけで面白いよねw
個人的には自家用車用に駐車場という概念が出来たら面白そうなんだけどな。
公共交通で駅に集めるんじゃなくて駅近くに大規模な駐車場作ってパーク&ライドとかやってみたい。

975 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 16:51:43.28 ID:fR7q5KC00.net
>>971
俺は諦めて、内環状の東半分はモノレール、西半分は地下鉄、鉄道は外環状みたいにしてる
平行で作らなければ乗ってくれるよ

976 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 17:24:06.16 ID:eMbLYQsYd.net
都市内は蜘蛛の巣状に路線を張り巡らせることを意識するといいよ
縦糸はキャパの高い地下鉄
横糸はバス、路面電車
蜘蛛の巣の中心は交通乗り換えハブ

車両スピードで優れるモノレールは最高速を活かすために蜘蛛の巣の中心=交通ハブを支点に都市近郊の空港や遊園地へと繋ぐ使い方がおススメ
スピード&キャパが優れるが乗降に時間のかかる都合上
地上列車はマップ内に二箇所都市がある場合に都市間交通に使うのがおススメ

977 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 17:41:42.20 ID:eMbLYQsYd.net
でもたしか地下鉄でしかやったことがないからわからないけど
駅Aー駅Bー駅Cと続く路線を敷いた後に
駅Aー駅Cを上の駅Bを経由しないことによってより短い距離で目的地に着くように並行する路線を作ったら客が分散するようにはなるよ
その駅Aー駅Cの部分がモノレールの場合はどうなるかはわからなけどね

978 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 18:28:04.88 ID:fR7q5KC00.net
>>977
特急って効果あるのか

前にabcdの路線とabceの路線だと後者がce間しか乗ってくれなかったから特急も効果ないと思ってた

979 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:22:40.54 ID:QdDudASZ0.net
帰宅した977です
大分前の都市のデータのやつ

急行的な使い方だけど同じトンネルは使用せず特急は専用の最短距離になるトンネルを通らせることによって到着時間の差を生み各停と差別化を図った
同じ駅を共有せずに並行して二つ設置にしてたけど
おかげで客の分散は確認できた
https://i.imgur.com/gps9qgI.jpg
グネグネのピンクの路線が各駅、まっすぐに真ん中を横切ってるブラウンの路線が急行
マップ右の駅
https://i.imgur.com/aNYdEtl.jpg
https://i.imgur.com/r6LdToV.jpg
マップ左の駅
https://i.imgur.com/DKZRrNx.jpg
https://i.imgur.com/agRPUMA.jpg
どっちも乗客は乗ってて分散してる

このゲームやり始めてからずっと弄ってたデータだから
クオリティ低いしアラだらけだしアフリカってイメージだったからヘンテコな名前になってるけど別に気にしないでくれ
オマケだけど
リアルなジャンクションを目指してる今じゃ考えられない
自分の初期データのおぞましい愚作スパゲッティジャンクション
https://i.imgur.com/WhOXsOg.jpg

980 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:45:07.97 ID:0QiP6JOo0.net
>>979
ジャンクションわろた。でもこのカオスな感じ凄く良い

981 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:57:22.89 ID:pUcdwZTV0.net
アプデとかDLCの追加要素って既存のデータでも使えるの?

982 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 20:34:23.45 ID:F0xV2F9U0.net
>>981
使えるよ
それで最初のバニラキ市を改造できたりもするよ

983 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 21:12:48.42 ID:Z3Z8I28k0.net
>>979
真っ先にこれ思い出した
http://roadkawasaki.web.fc2.com/hi/h4m2/h4m2-a02.jpg

984 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 22:05:53.77 ID:MHXldK2+a.net
>>982
そっかあ
とはいっても既に限界まで敷き詰めてるし新規で始めた方が良さそうな気もするけど…

せめて砂が無限に輸入できれば良いのに

985 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 22:42:45.93 ID:Y0XtUjyw0.net
最初に作ってた街ってやっぱ後から大きくするために崩したりする?
収入減るのが怖くて触れないんだけど

986 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 23:19:20.37 ID:uqdqaZyLM.net
少し手直しするだけの場合もあれば、丸々作り直すこともある

987 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 09:18:34.71 ID:N9p5jHpy0.net
工業地帯の移転は避けて通れないしな

988 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 11:55:14.22 ID:i/8I4PRXM.net
81タイルは無理でも25タイルはやって欲しいわ
簡単そうなんだけどな
ハードの性能的に無理だからやらないのかな

989 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:10:08.46 ID:QlwyI9UZa.net
群島のMAPがタイルの区切りだと中途半端で島の1/3が使えないとかあるんだよなあ

その辺の適当さは何とかしてほしいわ

990 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:28:16.02 ID:/ZNn+75i0.net
>>988
まずは3枚増やして様子を見よう

991 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 13:10:12.25 ID:dq27fx240.net
都市開発が一段落したタイルは二度と買い戻せない条件で手離せたら良いんだけどな
それなら都市の産業構造、人口構造とか無視で外見だけの都市ならデータ軽く抑えられるんじゃないのと
PS4版がタイル増やせない場合の代替案としてだけど

992 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 13:40:21.13 ID:r/kY+9fE0.net
>>990
四角がいいから7枚追加で
それか最初のタイルを選べれば

993 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 19:33:56.82 ID:fR7FuR7h0.net
やっと悟ってきた
Industriesって従来のお手軽自動工業特区に勝るものってあんまりないな

994 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:03:09.19 ID:FS77pFWr0.net
インダストリーは車の出入りがもうちょい少なければいいんだけどな
あまりにも多すぎる

995 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:18:31.63 ID:QojZziEs0.net
その辺の調整はトラックの容量増やせばいけそうだから
ちょっと検討してほしいわ

996 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:37:51.68 ID:o2koLcHi0.net
チートのトロフィー無効化って特殊施設の解放もできんようになるの?

997 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:59:21.84 ID:/42FcvVI0.net
>>996
できるよ
単に解放が条件のトロフィーが貰えないってだけ

998 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 21:05:53.32 ID:o2koLcHi0.net
そっかあじゃあ心置きなく無限土使えるね

999 :なまえをいれてください :2019/08/04(日) 00:33:14.01 ID:gpnJ9Gre0.net
埋め

1000 :なまえをいれてください :2019/08/04(日) 00:34:06.56 ID:gpnJ9Gre0.net
1000なら宇宙人侵略追加

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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