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【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 17タイル目
- 1 :なまえをいれてください :2019/06/26(水) 16:52:29.44 ID:Nspwrj6SF.net
- ここはCities:Skylinesの家庭用の総合スレです(PS4/XB1/NS)
「Cities:Skylines」はColossal Orderによって開発され
Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです
PS4版の日本語翻訳はスパイクチュンソフト担当です
次スレは>>950 か>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう
※ハードでアプデやDLCに差があります
■CS版FAQ(家庭用版。わからない事があればまずここ!)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/CS%E7%89%88FAQ
■攻略情報wiki(PC版&家庭用)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■初心者ガイド(PC版&家庭用)
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
※前スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 16タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558364974/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 952 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:01:47.13 ID:nCrqsg/n0.net
- >>950踏んだので建てました
ちょっと早かったかな?できれば保守お願いします。
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 18タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1564621192/
- 953 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:05:22.76 ID:Do3d6gil0.net
- >>952
おつ
>>950
そりゃこんな歩道誰も歩きたくないわ
- 954 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:09:59.35 ID:kntOKiNU0.net
- なんか、狂気を感じるな
- 955 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:18:24.92 ID:R1tpmRVBr.net
- じわじわくる
- 956 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 10:26:07.78 ID:Jo535QmFM.net
- みんな歩いてるけど落ちてるんだよ
- 957 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:42:30.42 ID:mc5fUOXf0.net
- これは褒め言葉としてバカって言いたくなるやつだな
- 958 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:47:08.90 ID:hTZLMncOa.net
- 最近やってないな
- 959 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 11:59:58.60 ID:mc5fUOXf0.net
- シナリオやってるんだけど、まだ建ててないユニーク施設の左上に×マークが付いてるのはバグ?
お金はたんまりあるから資金不足じゃないと思うんだけど
- 960 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 16:59:30.52 ID:J2/WpzH8d.net
- だめだぁ凱旋門とれねぇ
動画であった税金maxにして人口
減らしたあと税金1%にして一気に増やす
っていうやり方やったんだが途中で金が
無くなって破産してしまう
凱旋門とってる先輩たちアドバイスくれぇ
人口13万
核融合炉 エデン 医療センター 設置
住宅全て高密度
- 961 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 17:30:26.52 ID:mc5fUOXf0.net
- >>960
金無限でも取れるんじゃなかった?
- 962 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 17:38:39.63 ID:lXfLWmA60.net
- 医療センターやめる
寿命が長くて老人層が長生きして人口シェアを占めてると取れない
- 963 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 18:11:30.35 ID:lqZ+6wZe0.net
- >>960
人口がやや足りない
できれば16万人は欲しい
高密度ばかりにしてみるみたいだからデスウェーブが定期的に起きてるはず
すると必ずぶり返しが起きて、勢い良く人が流入してくる期間がある
それに乗っかって必要な数の小学校をまとめて置けばいい
俺は16万〜17万人のデスウェーブのあとで取れた
わざわざ税率1%にして人口を減らす必要はなかった
- 964 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 19:18:53.37 ID:fZlMJ1rJ0.net
- >>961
まじか、トロフィーとれなかったら
怖いからチートはオフなんだが
とるだけならいいのだろうか
- 965 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 19:28:11.68 ID:fZlMJ1rJ0.net
- >>962
なるほどオフにしてみるよ
>>963
ちまちま立てていったせいか
火葬場たてすぎたのかわからんけど
うちの町デスウェーブのドクロが全然
でないんだよな…
でももうちょい人口増やしてみるありがとう
- 966 :なまえをいれてください :2019/08/01(木) 20:56:48.00 ID:7PSCk7Tx0.net
- >>948
そうなのか前からなのか
ありがとう
- 967 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 12:28:52.63 ID:0Ywm1cFXd.net
- オーガニックとローカルプロダクトって農業特区から商品を仕入れてるって話は本当?
農業特区作った方がいいのかな?
- 968 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:37:57.42 ID:XtQ7qKrK0.net
- >>967
試しに地産地消地区だけ多く作ってみればわかるが加工済みの農産物を輸入する
都市内に農業特科地区が無いと結局輸入に頼ることになるから特科地区のメリットが受けにくくなる
- 969 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:49:38.76 ID:QqB8vhAe0.net
- いかに車両を少なくするかって根底の課題があって
ローカルプロダクトはそこ弱いんだよな
- 970 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 13:53:59.25 ID:ljePck57d.net
- >>968
なるほど、じゃあ、農業やる気がないなら最初から作らないか、輸入しやすいとこに作る方がいいのか
とりあえず肥沃な土地が遠いから、貨物駅で対応してみるよ、ありがとう
- 971 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 14:36:57.39 ID:1OpzPucL0.net
- 上モノレール
下地下鉄
と同一路線引いたら地下鉄しか使わない
こりゃ地下鉄がこむわけだ
- 972 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 14:40:16.52 ID:1ylVtapo0.net
- サッカーって、ユースやサポーターに投資した方がいいのかな。
一回だけ投資したけど負けやがったからそれ以来お金使ってない。
- 973 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 15:48:48.09 ID:eMbLYQsYd.net
- トラフィックマネージャーの挙動って現実に近くてすごいな
どうにか処理を軽くしてCSに仕様として持って来てくれないものか
今のところ車線を最大限に使わせるためにはかなり意識して道路を引かないとならないし
道路を作るのに都市部とかは車線変更のために再延長を気にする必要が出てくるのが厄介
- 974 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 16:29:38.02 ID:WVkVH8uI0.net
- トラフィックみてるだけで面白いよねw
個人的には自家用車用に駐車場という概念が出来たら面白そうなんだけどな。
公共交通で駅に集めるんじゃなくて駅近くに大規模な駐車場作ってパーク&ライドとかやってみたい。
- 975 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 16:51:43.28 ID:fR7q5KC00.net
- >>971
俺は諦めて、内環状の東半分はモノレール、西半分は地下鉄、鉄道は外環状みたいにしてる
平行で作らなければ乗ってくれるよ
- 976 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 17:24:06.16 ID:eMbLYQsYd.net
- 都市内は蜘蛛の巣状に路線を張り巡らせることを意識するといいよ
縦糸はキャパの高い地下鉄
横糸はバス、路面電車
蜘蛛の巣の中心は交通乗り換えハブ
車両スピードで優れるモノレールは最高速を活かすために蜘蛛の巣の中心=交通ハブを支点に都市近郊の空港や遊園地へと繋ぐ使い方がおススメ
スピード&キャパが優れるが乗降に時間のかかる都合上
地上列車はマップ内に二箇所都市がある場合に都市間交通に使うのがおススメ
- 977 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 17:41:42.20 ID:eMbLYQsYd.net
- でもたしか地下鉄でしかやったことがないからわからないけど
駅Aー駅Bー駅Cと続く路線を敷いた後に
駅Aー駅Cを上の駅Bを経由しないことによってより短い距離で目的地に着くように並行する路線を作ったら客が分散するようにはなるよ
その駅Aー駅Cの部分がモノレールの場合はどうなるかはわからなけどね
- 978 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 18:28:04.88 ID:fR7q5KC00.net
- >>977
特急って効果あるのか
前にabcdの路線とabceの路線だと後者がce間しか乗ってくれなかったから特急も効果ないと思ってた
- 979 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:22:40.54 ID:QdDudASZ0.net
- 帰宅した977です
大分前の都市のデータのやつ
急行的な使い方だけど同じトンネルは使用せず特急は専用の最短距離になるトンネルを通らせることによって到着時間の差を生み各停と差別化を図った
同じ駅を共有せずに並行して二つ設置にしてたけど
おかげで客の分散は確認できた
https://i.imgur.com/gps9qgI.jpg
グネグネのピンクの路線が各駅、まっすぐに真ん中を横切ってるブラウンの路線が急行
マップ右の駅
https://i.imgur.com/aNYdEtl.jpg
https://i.imgur.com/r6LdToV.jpg
マップ左の駅
https://i.imgur.com/DKZRrNx.jpg
https://i.imgur.com/agRPUMA.jpg
どっちも乗客は乗ってて分散してる
このゲームやり始めてからずっと弄ってたデータだから
クオリティ低いしアラだらけだしアフリカってイメージだったからヘンテコな名前になってるけど別に気にしないでくれ
オマケだけど
リアルなジャンクションを目指してる今じゃ考えられない
自分の初期データのおぞましい愚作スパゲッティジャンクション
https://i.imgur.com/WhOXsOg.jpg
- 980 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:45:07.97 ID:0QiP6JOo0.net
- >>979
ジャンクションわろた。でもこのカオスな感じ凄く良い
- 981 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 19:57:22.89 ID:pUcdwZTV0.net
- アプデとかDLCの追加要素って既存のデータでも使えるの?
- 982 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 20:34:23.45 ID:F0xV2F9U0.net
- >>981
使えるよ
それで最初のバニラキ市を改造できたりもするよ
- 983 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 21:12:48.42 ID:Z3Z8I28k0.net
- >>979
真っ先にこれ思い出した
http://roadkawasaki.web.fc2.com/hi/h4m2/h4m2-a02.jpg
- 984 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 22:05:53.77 ID:MHXldK2+a.net
- >>982
そっかあ
とはいっても既に限界まで敷き詰めてるし新規で始めた方が良さそうな気もするけど…
せめて砂が無限に輸入できれば良いのに
- 985 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 22:42:45.93 ID:Y0XtUjyw0.net
- 最初に作ってた街ってやっぱ後から大きくするために崩したりする?
収入減るのが怖くて触れないんだけど
- 986 :なまえをいれてください :2019/08/02(金) 23:19:20.37 ID:uqdqaZyLM.net
- 少し手直しするだけの場合もあれば、丸々作り直すこともある
- 987 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 09:18:34.71 ID:N9p5jHpy0.net
- 工業地帯の移転は避けて通れないしな
- 988 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 11:55:14.22 ID:i/8I4PRXM.net
- 81タイルは無理でも25タイルはやって欲しいわ
簡単そうなんだけどな
ハードの性能的に無理だからやらないのかな
- 989 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:10:08.46 ID:QlwyI9UZa.net
- 群島のMAPがタイルの区切りだと中途半端で島の1/3が使えないとかあるんだよなあ
その辺の適当さは何とかしてほしいわ
- 990 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 12:28:16.02 ID:/ZNn+75i0.net
- >>988
まずは3枚増やして様子を見よう
- 991 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 13:10:12.25 ID:dq27fx240.net
- 都市開発が一段落したタイルは二度と買い戻せない条件で手離せたら良いんだけどな
それなら都市の産業構造、人口構造とか無視で外見だけの都市ならデータ軽く抑えられるんじゃないのと
PS4版がタイル増やせない場合の代替案としてだけど
- 992 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 13:40:21.13 ID:r/kY+9fE0.net
- >>990
四角がいいから7枚追加で
それか最初のタイルを選べれば
- 993 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 19:33:56.82 ID:fR7FuR7h0.net
- やっと悟ってきた
Industriesって従来のお手軽自動工業特区に勝るものってあんまりないな
- 994 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:03:09.19 ID:FS77pFWr0.net
- インダストリーは車の出入りがもうちょい少なければいいんだけどな
あまりにも多すぎる
- 995 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:18:31.63 ID:QojZziEs0.net
- その辺の調整はトラックの容量増やせばいけそうだから
ちょっと検討してほしいわ
- 996 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:37:51.68 ID:o2koLcHi0.net
- チートのトロフィー無効化って特殊施設の解放もできんようになるの?
- 997 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 20:59:21.84 ID:/42FcvVI0.net
- >>996
できるよ
単に解放が条件のトロフィーが貰えないってだけ
- 998 :なまえをいれてください :2019/08/03(土) 21:05:53.32 ID:o2koLcHi0.net
- そっかあじゃあ心置きなく無限土使えるね
- 999 :なまえをいれてください :2019/08/04(日) 00:33:14.01 ID:gpnJ9Gre0.net
- 埋め
- 1000 :なまえをいれてください :2019/08/04(日) 00:34:06.56 ID:gpnJ9Gre0.net
- 1000なら宇宙人侵略追加
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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