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【Switch】スイッチのソフトの感想書いていってくれよ【感想スレ】

1 :なまえをいれてください :2019/05/21(火) 22:27:05.65 ID:pOn+4gMY0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

簡単なルール

・Switchタイトル専用の感想スレです
・長文短文どちらでもOK
 上手、下手を気にせず
 書きたいと思ったソフトの感想を書いて下さい
 書き方は任せます

 ※他者の感想を否定したり
  書き方を指示する行為は
  マナー違反となりますので
  理解と協力をお願いいたします

・感想に対し、無理に反応を返そうと思う必要は有りません
・他所からの感想転載、セール情報の転載はしない
・雑談については、スレの主旨から脱線し過ぎない様
 良識の範囲内でお願いします
・スレの流れが荒れそうな場合は、議論・避難所へ案内誘導をお願いします
 https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556706781/19-

前スレ(DLソフト感想スレ)
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549966494/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

118 :なまえをいれてください:2019/12/15(日) 17:08:17 .net
>>116
Switchに出てないゲームでもいいんすかぁ〜?wwwww

119 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0309-X5Um [220.145.131.251]):2019/12/16(月) 09:23:11 ID:NLf6D6W00.net
>>70
DungeonWarfare今セール中で迷ってたから助かった
ありがとう
買うわ

ヘッドライナー:ノヴィニュース その1

ジャンルはよく分かりませんが編集長になってどの記事を報道するかしないかを選択すると国の情勢や登場人物の行く末が変わるゲームです
PCが迎える結末も変わります

1日は会社から始まって記事を承認するか却下するか決めたら退社(記事は数本なので1,2分で終わります)
退社してから家まで帰る道中に登場人物がいて話しかけると選択肢が出てきます
家についてベッドに入ったら1日が終了
ここでオートセーブが入ります

最初会社から出るときなどのロード中に虚報を報道中とか醜聞を流布中とか出るのでもしかして自分が承認した記事はフェイクニュースだった!?って心配しましたがどうやら単なるフレーバーテキストだったようです

会社と家の間は横スクロールの1本道なので道に迷う心配はありませんし探索も出来ないので街の探索面倒という人も心配いりません
会話できる登場人物がいる場所ではコントローラーが振動するので分かりやすいです

120 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0309-X5Um [220.145.131.251]):2019/12/16(月) 09:26:00 ID:NLf6D6W00.net
ヘッドライナー:ノヴィニュース その2

ただし振動はドローンが建物にぶつかったりしても起きるのでちょっと紛らわしいです

問題Aに批判的な記事を承認し続ける→国民がAに批判的になる
問題Aに批判的な記事を却下し続ける→国民がAに好意的になる
基本的にはこんな感じで問題BC以下複数の記事で承認し続けるか却下し続けるかでその問題に好意的になるか批判的になるか決まります
記事は国の政策や外交に関するものからアルコール問題や薬価問題暴力事件など色々あります
登場人物の結末に関しては基本的にはPCが会話の中で選んだ選択肢でどうなるか決まりますが、国の情勢や特定の記事を承認したかどうかで変わる場合もあります

どんな選択肢を選んでどんな結果になろうと14日目が終わったところでゲーム終了です
1周多分1時間前後
1度クリアしないと出てこない登場人物や事件があるので周回必須ですが1周が短いので周回は苦になりません
あと2周目であるキャラに1周目の選択肢を非難されてええっ!ってなりました
そこだけちょっとシュタゲっぽい感じがしました

121 :なまえをいれてください :2019/12/16(月) 09:27:58.08 ID:NLf6D6W00.net
ヘッドライナー:ノヴィニュース その3

残念な点は店から1度出てしまうとその日はもう入れないこと
買い物を頼まれて買いに行ったもののちゃんと買えてなかったらしくて頼んだ人物に頼まれたものを渡せなかったからもう1度買いに行っても店に入れず結局頼まれたものを渡せなかったことがありました
同様に家に入ってしまうとその日はもう外に出られないので登場人物に話しかけ忘れたことに気付いても戻れません

あと選択肢次第では恋人になれる登場人物がいますがPCを男女どちらにしてもその登場人物は女性なのでレズがイヤな人は男性を選んだ方がいいです
もちろんPCを女性にしてその登場人物には冷たい対応をすれば恋人になることはないのでそれでも問題ありませんが
以上です

122 :なまえをいれてください :2019/12/16(月) 11:05:24.93 ID:A+9rrnMk0.net
>>121

papers,pleaseっぽくて結構気になる。セール待ちするわ
翻訳は問題なし?

123 :なまえをいれてください (ワッチョイ 0309-X5Um [220.145.131.251]):2019/12/16(月) 11:56:48 ID:NLf6D6W00.net
>>122
書き忘れてたけど翻訳は全然問題なかった
字の大きさも小さくない
少なくとも自分は小さいとは思わなかった

124 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1bb8-tgkE [116.94.244.126]):2019/12/16(月) 15:30:27 ID:Qx/EvMrY0.net
>>117
先走り過ぎだろ…

125 :なまえをいれてください:2019/12/16(月) 17:43:22 .net
>>119
意味わからんクソレビューだな
書き直せ

126 :メカフォース 1/2 (ワッチョイ df4b-bWwy [114.134.194.110]):2019/12/17(火) 22:27:57 ID:C4eQHZzL0.net
○〜◎:メカフォース ¥1200(→960円 12月25日 23:59迄)
https://www.youtube.com/watch?v=UcfH3xmPJhc
巨大メカを相手取り、単騎で立ち向かう
シューティングアクション

壁掴みにマシンガン等
魂斗羅を意識したアクション操作をベースに
ボスバトルのみを行う
ボス・オンパレード仕様

キャラは小気味よく、ヌルヌルと動き
マシンガンの連射を浴びせて
装甲を剥がしていく感覚は心地良い
敵の堅さも、硬すぎず、柔らかすぎずの
絶妙な匙加減で良

ライト寄りなビジュアルだが
程よく難しい難易度調整で仕上がっており
個性派揃いの巨大ロボが
さすがに死んどけと言いたくなる様な
食い下がりを見せてくれて、顔が綻ぶ
戦闘時のBGMも、如何にも古い時代のロボット物BGMといった体で
色々と気が利いている

127 :メカフォース 2/2 (ワッチョイ df4b-bWwy [114.134.194.110]):2019/12/17(火) 22:28:34 ID:C4eQHZzL0.net
プレイ時間は、一部でやや苦戦して3−4時間
上手な人間なら3時間を切る筈なので
このボリューム面だけが、本作の要検討ポイント
それ以外については、率直に言って文句はない為
クリア後要素が用意されててくれたらと
思わずにはいられない

全体的に細やかな気配りを感じた
混じりっ気なしのアクションゲーム
少し懐かしく、そして濃密なアクション体験を
楽しむ事が出来た
二人プレイも可能なので
子供や友人と遊ぶのも意外と良いんじゃないかな

良いゲームだったよ

128 :なまえをいれてください (スッップ Sdba-oq3Z [49.98.151.95]):2019/12/17(火) 22:39:59 ID:wJAFeFJTd.net
いいね、面白そう
ボスラッシュってことでカップヘッドに近い感じかな

129 :なまえをいれてください (ワッチョイ 535f-9qCU [115.163.10.82]):2019/12/19(木) 11:16:39 ID:/3Jrx+qU0.net
>>126
これ気になってたんだ
ありがとう

130 :なまえをいれてください (ワッチョイ 61b0-1ZZR [14.8.131.224]):2019/12/19(木) 21:48:02 ID:3Hvh+zE90.net
Baba Is You

ゲームルールを自分で書き換えてしまえる、倉庫番スタイルパズルの進化系。

トレーラー映像からだと自由度の高いハチャメチャなゲームに思うかもしれないが全然違う。
単語の組み合わせパターンの膨大さで混乱させるのではなく、一見、可能な手が少ないのにどうしても答えにたどり着けない、
というタイプの練りに練られた出題ばかり。

質・量、ともに文句なし。全て自力で解ける人いるのだろうか的な難しさ。
2019年のマイベストゲーム。数年に一本の傑作パズル。文句なしにオススメ。

131 :なまえをいれてください :2019/12/19(木) 22:02:11.73 ID:vK0qfnNmd.net
>>130

これSwitchで出てたんか
ちょっと気にはなってた

132 :なまえをいれてください :2019/12/19(木) 22:07:05.76 ID:urWF0stK0.net
あのトレーラーで自由度高い系パズルに見える奴おるんか・・・

133 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:06:41.69 ID:td+ukAK80.net
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 その1

PS1で出てたソフトの移植だそうです
妖精の女王から預かった10歳の女の子を8年間育てる育成シミュレーションです
一応6人の父親全部で1度ずつクリアした感想です

育成シミュレーションをやりなれてる人ならこの職業に就かせたいならこの授業を受けさせればいいだろうとかこのバイトをさせればいいだろうとか大体の見当はつくと思います
そして王子との結婚は面倒な条件をいくつもこなす必要があるだろうということも

クリア後、アルバムでEDの回想を見てみたら3×4の画面が複数あったのでEDは相当沢山あるようです
これだけあると多分授業やバイトで想像がつく職業以外にもあるのかもしれません

eshopの説明にプレイヤー(父)の職業により色んな変化がとありますが、基本的には初期の所持金と娘の性格(パラ)の違いのようです
あと毎年開催される祭りと書かれていますが、祭りの開催は1年おきです
ついでに言うと知力を競う祭りはないです

父親の職業で難易度がガラッと変わります

134 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:07:36.20 ID:td+ukAK80.net
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 その2

娘の性格(パラ)によって立ち絵の表情やポーズが変わります
この辺は細かいなと思いましたが、祭りに出るかどうか聞かれるとき参加するかしないかの2択がでますが、収穫祭でもさくら祭りでもすべて選択肢に表示される文字が新年園遊会になっています

初期の所持金と年に1度父親からもらうお金だけで授業を受け続けるのは無理なのでバイトほぼ必須です
難易度の高い父親だと初期の所持金が一番少ない上に娘の性格(パラ)のせいで最初に受けられる授業の回数が少なくパラが上がらないため序盤からバイトをしなければいけません
しかし、娘の性格(パラ)のせいで数少ないバイトのいくつかでは雇ってすらもらえません
雇ってもらえるバイト先でもサボってばかりでお給料がもらえずかなりきついです

初期の所持金が多ければ最初に授業を受けさせることでパラを上げてバイトが出来るようになるので稼ぐのも楽になります

135 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:08:36.35 ID:td+ukAK80.net
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 その3

仕事をさぼっててお給料をもらえなくても対応したパラは上がるのでバイトは無料の授業と割り切ろうにもバイトでストレスがたまります(ストレスは授業でもたまりますが)
そしてストレスがたまりすぎると病気になります
ストレスを減らすためにはお休みをさせる必要がありますが、お休みにもお金がかかることがあります(これは娘がお休みのときに選んだ行動で変わります)

初期のバイトは日給が低く、稼ぎのいいバイトは特定のパラを上げることで解放されます

初期の所持金が多ければ最初に沢山授業を受けさせていいバイトをさせることで1度に沢山稼ぐことが出来るようになります
所持金が少なくても父親の職業によっては娘の性格(パラ)がよくどこでも雇ってもらえる上にちゃんと働くのでバイト代が多くもらえます

父親や娘の性格(パラ)で難易度が変わるとはいえ、授業やバイトでパラを上げれば後は同じ作業をすることになります

136 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:09:29.93 ID:td+ukAK80.net
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 その4

最初は授業やバイトでパラを上げて色んな職業を目指してみるのは楽しいかなと思ったのですが何しろやることが同じなので6人目(6周目)をやる頃には飽きてきて全EDを見てみようという気力もなくなりました
なので6人目は攻略サイトを見て王子と結婚しました
3周目くらいのとき父親への好感度がカンストしたのでこれはまさかの父親との結婚EDかと思ったのですが、父親との結婚EDもいくつか条件があるので好感度だけで無条件に結婚できるわけではありませんでした

多分ロードしてるんだと思いますが、授業やバイトが終わって家の画面に切り替わるのに結構時間がかかります
それとリロードしてから次の予定を入れるとき次のフェーズではなく数フェーズ後にカーソルがあっていてうっかりそこに予定を入れて予定を実行しようとすると予定を入れてくださいと言われてあれ?となることがあります
そして入れた予定は上書きは出来ますが削除は出来ないようなので数フェーズ後に入れた予定をそのままにしてその前のフェーズに予定を入れると、後ろのフェーズに入れた予定が続けて実行されてしまいます

137 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:10:00.10 ID:td+ukAK80.net
プリンセスメーカー ゆめみる妖精 その5

それから今後アプデで直るかもしれないので最後に書いておきますが、EDが終わってタイトル画面に戻ったときそのままニューゲームを始めるとAボタンが効かなくなることがあります
これを回避するためにはEDが終わってタイトル画面に戻ったら1度ゲームを終了させる必要があります
以上です

138 :なまえをいれてください :2019/12/21(土) 19:30:02.50 ID:6BFRz6MFd.net
豆知識だが初代プリンセスメーカーはエヴァンゲリオン作ったガイナックス製作
移植は関わってるか知らんけど

139 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1309-r9Jq [61.210.225.99]):2019/12/21(土) 20:10:01 ID:td+ukAK80.net
>>138
起動画面にでかでかと米子ガイナックスって出てくるよ
移植は外注かもしれないけど

ついでに補足だけど6周目で飽きたのはイベントがほとんどないから
王子との結婚方法は2種類あって片方は王子とのイベントあるらしいってかそれを見ないと結婚できないけど
自分は数値上げるだけで見られる方法で結婚したんで王子とはEDで初めて会った

140 :なまえをいれてください (アウアウウー Sa15-YmYd [106.132.218.109]):2019/12/22(日) 23:26:24 ID:rSPyLB1va.net
>>136
スケジュールはYボタンで削除出来ますよ
月日の左右にあるアイコンが反応するので
Xで入力Yで削除が基本のボタンだと思いますが
Aボタンでも入力が出来てしまい
Bボタンは「戻る」なので気付きにくいとは思います

141 :なまえをいれてください :2019/12/23(月) 07:19:44.61 ID:8TzZaciX0.net
>>140
気付かなかった
ありがとう

142 :なまえをいれてください (ワッチョイ 6b12-+Tiu [121.119.68.152]):2019/12/23(月) 14:23:58 ID:02RacoJT0.net
古い移植作でも、こうしてまったく新規にレビューかかれるのは新鮮味あってよいと思った
あくまでスイッチ用の、現在発売のソフトだから正しい利用法だしね

143 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-hqVv [61.210.90.158]):2020/01/04(土) 09:45:36 ID:IASmS/Q90.net
Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition(ナイツオブペンアンドペーパー)その1

ラスボスと思われる敵までの感想です
ラスボス前のクエストのLvの目安が40で次のクエスト(ラスボス?)がLv65で残ってるサブクエがLv70と言う状態でお手上げなので挫折しました

これはゲーム内のキャラクターがTRPGをやっていると言う設定のゲームです
あくまでもリアルの現代人がTRPGをやっているのでプレイ中にキャラクターが電話してきていい?とかピザとろうかみたいな台詞を言ったりします
eshopのスクショでダンジョンや草原みたいな場所で椅子に座ってましたが、あれは今いるのはこういう場所というのを視覚的に表してるだけで座ってるキャラクターがいるのは誰かの家です

TRPGの方のストーリーは中世風ファンタジーの世界です

ゲームマスターがメインストーリーや舞台の説明をし、たまにプレイヤーが設定に合わせた台詞を棒読みするって感じです(ボイスはないんで棒読みって言うのは想像ですが)

TRPGをやっているキャラクターを見ている設定のためかストーリーは盛り上がりに欠けあまり引き込まれるものがありません

144 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-hqVv [61.210.90.158]):2020/01/04(土) 09:46:13 ID:IASmS/Q90.net
Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition(ナイツオブペンアンドペーパー)その2

それにストーリーも基本的にお使いでどこそこへ行けと言われて行ってクエスト(戦闘)をこなしてクリアするとまた別のところへ行くようにと言われます
一応クエスト以外にフリー戦闘が出来るので宿屋のある街で延々戦闘をこなしてLvを上げることは可能です

翻訳は問題ないと思います
どこそこへ行けとかこういう理由で何々を採ってきて欲しいとかその程度の簡単な台詞がほとんどなので誤訳の入る余地はほぼないですし

UIは今イチ
例えばクエストのアイコンを選択して移動するを選んで出てくるのはMAP画面で自分で行き先にカーソルを合わせて移動を選ぶ必要があります
このカーソルがちゃんと行きたいところにあってるのかが分かりづらく間違えて別のところに行ってしまったりします
そして目的地に向かう途中で戦闘になるとまたクエストアイコンから移動を選んでMAP画面から目的地を選ぶか、最初から地図アイコンを選んで目的地を選ぶかする必要があります

145 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-hqVv [61.210.90.158]):2020/01/04(土) 09:46:45 ID:IASmS/Q90.net
Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition(ナイツオブペンアンドペーパー)その3

古き良き?TRPGのせいかどのジョブもスキルは4つだけでLvが1つ上がる毎にスキルポイントを1つだけどれかのスキルを選んでポイントを振ります
なので育成の楽しみはありません
そして冒頭に書いたようにLv40のクエストの次がLv65でLv42程度のパーティでは歯が立たないのでボスどころかボス前の雑魚すら倒すのに苦労します
ボスまで辿り着けても歯が立ちません
街で延々フリー戦闘をしてLv65まで上げるのは気が遠くなるしストーリーが気になるわけではないのでとりあえずここで終了です
以上

146 :なまえをいれてください :2020/01/04(土) 20:49:18.53 ID:EYHoyZrm0.net
すごく面白そうなのにそれ以上の残念感が伝わってくる

147 :なまえをいれてください :2020/01/04(土) 22:12:40.77 ID:3QvhT3S9d.net
ちょっと気になってたから率直な感想は嬉しいね
じゃあ俺も久々にTRPGっぽいやつ紹介

・ダーケストダンジョン

冒険者を集めてパーティーを作りダンジョンに挑むダークファンタジーRPG
というと簡単そうだが難易度は恐ろしくシビアで、冒険者以外に村の成長要素もあるのでテイストはシミュレーションに近い

冒険者たちはいつでも喜んでダンジョンに潜るわけではなく、怪我をしたり恐怖を感じるとストレスが溜まって使えなくなるので酒や女やお祈りでストレスを解消するのだ
死んだ冒険者は基本的に生き返らないため使い捨てみたいに運用するのが正しいが、やはりエースを育ててないとクリアできないので数人に絞って育てることになる
大事に育てたエースが不治の病に罹ったり変な奇癖が出て無能になったりすると泣きたくなる

148 :なまえをいれてください :2020/01/04(土) 22:15:21.02 ID:3QvhT3S9d.net
続き

戦闘もシビアで敵の特性や、冒険者の職業、技、隊列の組み合わせを熟考しないと即全滅しかねない
攻撃一辺倒では詰むのでショボい回復手段でもすごく貴重だったりする
敵は当たり前のように解除手段がないような永続デバフしてくるし、容赦なく体力の減ったキャラを集中攻撃してくる
「バケモノと戦うのは怖い」という当たり前のリアルを教えてくれるゲーム

それでも少しずつ強くなっていくパーティーを見るのは楽しい
古傷を抱えたりちょっとイカれてしまった百戦錬磨の頼もしい冒険者たちには自然と愛着が湧き、全滅してコントローラーを投げる

手応え満点のドM用RPG。是非高難度に挑戦すべし

149 :なまえをいれてください :2020/01/04(土) 23:04:56.56 ID:1rnvp+3RM.net
>>147
ねっとりとしたナレーションが癖になる。switch版はまだ日本語入力が出来ないバグがあった。(まだある?)

150 :なまえをいれてください :2020/01/05(日) 00:23:27.65 ID:GVfJQ6pLd.net
あー、キャラの名前ね
最近触ってないからどうだろうか

あと言い忘れてたが操作方法がPCに最適化されているようで、switchだと慣れるまでかなりやり辛いと思う

151 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2316-XH4t [219.51.78.219]):2020/01/13(月) 07:09:55 ID:aEIyZGLh0.net
しかし、この恐ろしく理不尽なゲームを攻略した時、あなたは
様々なストレスから解放され、体験したことが無いような爽快感
に包まれるはずです。(任天堂公式より)

このゲーム自体がストレスだって言っちゃってるんですが

152 :なまえをいれてください :2020/01/13(月) 09:48:22.44 ID:xvo8vb4T0.net
UIでストレス与えてくるんじゃねーよ!
もう慣れたけど

153 :なまえをいれてください :2020/01/14(火) 02:50:24.61 ID:Byj9QHfD0.net
>>151
いや、ゲームにはストレス必須だろう
大事なのはストレスの質

154 :なまえをいれてください (ワッチョイ 8b12-G18V [121.119.68.152]):2020/01/14(火) 15:42:35 ID:L3i8nWuS0.net
ゲームおけるカタルシスってストレス前提なところ強いからな
UIとかローディングとか繰り返されるムービーとか
そういうところでストレス与えてくるのはまた別のストレスと思う

155 :なまえをいれてください (ラクペッ MM01-i0F7 [134.180.3.71]):2020/01/14(火) 20:38:40 ID:KMZrEVrUM.net
デストローイ

156 :なまえをいれてください (スップ Sd03-bBAP [49.97.103.88]):2020/01/20(月) 14:49:31 ID:/dfFT966d.net
キャットクエスト

評判が良く、セールしてたので買ってみた。

とにかくシンプルで遊びやすいARPG。
移動スピード、良好なレスポンス、広い攻撃判定、明確な敵の攻撃とアクション面では一切ストレスなし。
見た目はかわいらしく(個人差あり)、武器防具でグラフィックが変わるため着せ替えも楽しめる。
目立ったバグもない。

以下マイナス点。
敵、クエスト、ダンジョン全てがワンパターン。
8種類の魔法のうち6種類が攻撃範囲と追加効果が違うだけの魔法。
ステータスはわずか4種類(ライフ・バリア・物理攻撃・魔法攻撃)で、装備もそれらが違うだけで特殊効果などは一切ないので、いい装備を集める意欲は湧かない。
ハクスラを謳っているが、底が浅くてやり込みには向かない。

あとクエストのノリが人を選ぶ。ギャグと妙に重い内容の寒暖差が激しい。「・・・・」がウザい。
右端と左端の往復など無駄にウロウロさせられて面倒なクエストあり。

総評。
ライトユーザー向け入門用ARPG。
操作性はいいのでお値段分には楽しめる。

157 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2309-3u8R [61.210.195.108]):2020/02/05(水) 18:48:16 ID:AkhCgxp60.net
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー その1

なんていうか・・・eshopの説明との食い違いが散見されましたが自分の見落としでしょうか?
どの王国を選ぶかによって結末が変わるって書いてありましたけど、まず同盟を結ぶって言うことが出来ませんでした
どこかの雑誌の記事に、1つの国のミッションだけを受けてその国と仲良くするみたいなことが書いてあった気がしますが、ミッションの数が少なすぎて選り好みは無理
それにストーリーやエンディングを見る限りマルチエンドは無理そうな1本道だったんですけど、もしかしたら2周目はどこかの国と同盟を組んだり出来るようになるんでしょうか?

ミッション以外では生徒のLv上げが出来ず、生徒はLv10にならないと卒業させられないのに毎学期最低1人は卒業させる必要があるのでミッションは片っ端から受ける必要があります

158 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2309-3u8R [61.210.195.108]):2020/02/05(水) 18:49:23 ID:AkhCgxp60.net
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー その2

学園経営っていっても経営シミュ要素はほとんどありませんでした
施設を建てられる場所も少ないですしお金が足りないから施設が建てられないというのも序盤だけ
上級クラスをアンロックする施設にしても、その施設を建ててもストーリーを進めて師範を雇わないとアンロック出来ないので急いで建てる必要はありません

増築を繰り返しって言うのも学園が広くなるのは学園のランクが上がったときに自動で広くなるだけでそのとき特にお金が引かれた様子もないですし、建物を建てられる場所も決まっているのでせいぜい人によって施設を置く場所が違う程度でしょう
施設を建ててしまえば後はアップグレードにお金が必要になるくらいで維持費はかからないのでお金は貯まる一方です

生徒達は最初はLv10が上限ですが、生徒を卒業させると徐々に生徒のLvの上限が上がっていきます

159 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2309-3u8R [61.210.195.108]):2020/02/05(水) 18:50:48 ID:AkhCgxp60.net
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー その3

ミッションは生徒を派遣するものと、プレイヤーが生徒の1人を操作してダンジョン内でミッションの条件を満たすものの2通りあります
どちらのミッションもグループで行います
1つのグループに4人まで入れられてダンジョンで行うミッションはプレイヤーが1人を操作し、残り3人はNPCで敵が近づいてくると勝手に攻撃します
ダンジョン内で生徒が死亡しても学園に戻れば生き返ります
条件を達成出来ずに全滅するとミッション失敗で学園に戻されますが、ダンジョン内の戦闘で上がったLvはそのままです

とにかく、ミッションに行ってLvを上げた生徒を卒業させて、その合間に時々イベントが起きてストーリーが進んでいくという感じです
ストーリーにプレイヤーが関与する余地はなくイベントを傍観しながら生徒のLv上げをして卒業させるの繰り返しです

武器や防具も作り出すことも可能ですというのも確かに最初から武器を作れるのですが、戦闘で強力な装備を拾えるのであえて作る必要はあまりありません
むしろ作れる武器より拾った武器の方が強力だったりします

160 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2309-3u8R [61.210.195.108]):2020/02/05(水) 18:51:44 ID:AkhCgxp60.net
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー その4

ダンジョン内には障害物が何もないしMAPの端でもないのに見えない壁があって通り抜けられない場所があります

学園経営って感じはしませんでしたし、ストーリーも多少ひねってあるとはいえるかもしれませんが最後まで傍観者だったという感じで終わりました

エラー落ちがひどくて最後の方はダンジョン内の戦闘でも落ちるようになりラスボス戦でまで落ちたのでとても2周目をして同盟を組めるようになるかどうかを確かめようという気にはなれません
総プレイ時間はまだ表示されないのと、起動したまま放置したりしたこともあったので不明です
以上

161 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2309-3u8R [61.210.195.108]):2020/02/05(水) 20:38:13 ID:AkhCgxp60.net
ヴァルシリアアーク ヒーロースクールストーリー 補足

マルチエンドは無理そうって書いてしまいましたがもしかしたら1つの国のミッション以外受けなければ違うエンドがあるかもしれません
ただ全部の国のミッションを全部足してもかなり数が少ないので1つの国のミッションだけでクリアって言うのはかなりきつい気がしますがやってやれないことはないと思います
国からの依頼ではなく学園のミッションもありますしその中には訓練ミッションがあるんでそこでひたすらLv上げし続ければ多分・・・
自分は同じ場所で延々Lv上げっていうのに耐えられそうにないんで試す気になれませんが

162 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3316-+Vmu [126.73.244.158]):2020/02/20(木) 22:36:45 ID:XUoDmpxz0.net
プリズンプリンセス
お姫さま二人と一緒に魔王城から抜け出す謎解き脱出ゲー
謎が出てくるタイミングがいまいち読めないのでセーブしづらい
とつぜん出てくる時間制限付きの謎を解けないとヒロインたちの好感度が下がっていく
やっと解けたと思ったらご褒美にヒロインたちから嫌われる、先に進めば進むほどヒロインたちに嫌われていく
すでに好感度ゼロでヒロインと仲良くなるルートに行くのは不可能とわかってモチベがゼロになった

163 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3f2c-rYdz [27.95.31.247]):2020/02/21(金) 02:15:57 ID:AiHh2UER0.net
>>162
2周目やれば神がかった救出劇になってモテモテ確定路線なんじゃね?

164 :なまえをいれてください (バットンキン MM97-Ph4X [114.169.146.177]):2020/02/21(金) 02:22:57 ID:9UK6+gYmM.net
俺も久々に書いとくか
・Florence(フローレンス)
恋愛物語をテーマにしたゲームで、クリアまで1時間。
少女の紹介から素敵な人と出会うシーンなど、恋愛の短編アニメーションが流れ、そのシーンごとにメイドインワリオのようなミニゲームをやってシーンを進める
(例えば歯磨きしてるシーンで歯ブラシが表示されてスティックを左右にガシガシするとか、時計が出てきたシーンでスティックをぐるぐるして針を進めるというような)
それをやってるうちに1時間で物語は終わり。やりこみみたいなものは特にない(アイテムも時間もスコアも存在しない)
個人的な感想としてはこれゲームかな?ってちょっと思うところがあった。物語を読み進めるためにメッセージ送りボタンを押すようなのにちょっと変化を付けたような
人によって良かったって人とつまらなかったって人が極端に分かれると思う。恋愛アニメが刺さるかどうかかな

165 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-2uCv [219.104.49.137]):2020/03/04(水) 19:16:02 ID:T5dezm4P0.net
Lethis 繁栄への道(レシス)その1

街作りシミュです
翻訳は問題ないですが操作性は今イチな部分があります
UIはスティックで操作してアイコンにあわせてボタンを押すというマウス前提のような作りでちょっと操作しづらいです
あとMAPをスクロールするのが矢印を画面の端に持っていくとようやくその方向にスクロールし始めますが、スクロールし始めるとそのまま延々スクロールし続けます
チュートリアルはとても丁寧で分かりやすいです
ただ一つ分からなかったのが「住人は食料(orアルコール)を欲しがっている」というのが、近くに店がないという意味なのかそれとも生産量が足りなくて行き渡ってないのかという点でした

タウンズメンとの主な違いは世界観というか世界の設定です
タウンズメンは中世ですがレシスは蒸気機関が発明された時代です
といってもリアル世界の産業革命の時代ではなくファンタジーの世界なので蒸気で稼働する工場で作られたロボットが働いてたりします

166 :なまえをいれてください (ワッチョイ 9f09-2uCv [219.104.49.137]):2020/03/04(水) 19:16:57 ID:T5dezm4P0.net
Lethis 繁栄への道(レシス)その2

あとタウンズメンには施設の経年劣化があり修繕しないと使えなくなりましたが、レシスは経年劣化はありません
が、近くにメンテナンス施設がないといきなり壊れて瓦礫の山になります
またタウンズメンと違い施設を建てると住人が勝手に施設に働きに行くので働き手をいちいち配置する必要はありません

あと住居はタウンズメンは家の大きさ(住人の数)が変わることはありませんでしたが、レシスにはレベルがあって住環境がいいとLvが上がり住める人数が増えます
これが曲者で施設を配置して労働者が足りないと言われて家を建てまくった後で家のLvが上がって住人が増えると働ける場所が足りなくなって失業率が上がります
そこで働き口を増やした後に家のLvが下がって人口が減ると労働者が足りないと言われるのでこの辺のバランスが難しいですが、逆に言えばやりごたえがあります
ちなみに財政的にはレシスの方が楽かもしれません

とりあえず街作りシミュとしては面白くてやりごたえのあるいいゲームだと思います
以上

167 :なまえをいれてください :2020/03/17(火) 18:29:14.89 ID:ynBg0qi50.net
のらねこものがたり(のらねこ物語)その1

全ED見たわけではありませんが5周してED4つ見た時点での感想です
翻訳は問題ありません

野良の子猫の親が車にはねられたところから始まります
目的は12日間生き延びること
動いてなくても時間は経過していき満腹度が減っていきます
満腹度が0になったら健康度(RPGで言うところのHP)が減っていって健康度が0になったら死にます
死んでも死んだときのEDがあります

とりあえず歩き回って落ちてるものを探して拾います
1度に1つしか持てないので別のものを見つけたら今持ってるものを食べるか捨てるか誰かにプレゼントしてそのアイテムをなくすと別のものを拾えます

ガラスの欠片やゴミなどでも食べるを選べますが、変なものを食べると健康などが減ります

NPC(他の猫や動物、人間など)に好みのものをプレゼントすると好感度が上がり、情報をくれたり食べ物をもらえたりします
NPCの人間は最初黒いシルエットで何を言っているのかも分かりませんが、プレゼントをして好感度が上がると姿が見えるようになり言っていることも分かるようになります

168 :なまえをいれてください (ワッチョイ e309-5Ayy [219.104.49.137]):2020/03/17(火) 18:31:18 ID:ynBg0qi50.net
のらねこものがたり(のらねこ物語)その2

MAPはそれほど広くないのですが移動速度が遅いので1日で端から端まで回りきれません
また車道には車が走ってますが車は速いのでよけるのが難しいです
あと結構車の辺り判定広くてよけたつもりでも当たった判定で健康度が減ります(死なない辺りがあれですが)
正直主人公の移動の遅さはちょっとストレスです
いくら子猫だといってもなんでこんなに遅いのって感じです

2,3回クリアすればED条件が大体分かるので全EDを見るのはそんなに難しくないと思います
1日の時間も短く途中で死ななくても12日で終わるので1周は15分かそこらです
多分全ED見ても何時間もかからないと思います

NPCの好感度は毎回リセットされます
家の拡張は引き継がれます

169 :なまえをいれてください (ワッチョイ e309-5Ayy [219.104.49.137]):2020/03/17(火) 18:31:53 ID:ynBg0qi50.net
のらねこものがたり(のらねこ物語)その3

最初の1,2周は手探りで進むのでまだしも3周目4周目辺りになってくるとNPCの場所やアイテムが入手出来る場所を覚えてしまうと完全にEDを見るための作業という感じになります

なんというか作業感が強くて全ED見るのが面倒になったので4つ見た時点でプレイを続ける気力がなくなりました
今後もし気が向いたら残りのEDも見てみようかなという感じです
以上

170 :なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-gja5 [111.239.255.162]):2020/03/17(火) 19:31:12 ID:+PFJUIMla.net
ID:ynBg0qi50
乙です

171 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2512-drwQ [114.183.139.19]):2020/03/17(火) 21:58:02 ID:iMw9MkTr0.net
>>169

気になってたのがピンポイントで紹介されてありがたい

172 :なまえをいれてください :2020/03/29(日) 00:35:47.22 ID:BSnJ1NuF0.net
Graveyard Keeper

ファンタジー墓地経営シミュレーション
通称ダーク牧場物語

気がついたら異世界転移して墓守になっていたので元の世界に帰るのが目的
定期的に運ばれてくる死体を埋葬するのが基本の仕事で、木や石など素材を集めてDIYで墓地を発展させるのだ

なかなか斬新な設定は興味深い
死体も埋葬するだけじゃなくて解体して肉、皮、骨など余すところなく利用できる(深く考えないのがポイント)
薬を注入してミイラ化したりゾンビにして働かせることもできる

墓地をキレイにして教会を復旧できれば説教で寄付を募って収入を得ることができる
農業もいい。謎の栄養が豊富な墓地では良質な野菜が育つのだ
DLCで酒場も経営できる。謎肉ハンバーガーで客のハートをガッチリキャッチだ

173 :なまえをいれてください (ワッチョイ 5f9b-fIq/ [118.1.177.178]):2020/03/29(日) 00:38:31 ID:BSnJ1NuF0.net
続き

なかなかよく出来てるし中毒性があるが、悪い点もある

・できることは多いが1日が短くてすぐ日が落ちてしまう
とはいえ時間制限はないので慌てずゆっくり進めればいいのだが

・量産しづらいものがある
品質を選択できる素材がある場合一つずつしか作成できない。これは不便

・特定の物しか売買できない
たくさん集まるが売ることもできず役に立たないアイテムも多数

・お金の使い道
金12で買える貴族の証明書みたいなのを買うともう使い道がなく、仕事がただの作業でしかなくなる

・エンディング
ネタバレになってしまうので詳しく書かないが山も谷もなく終わる。しかもメタネタ

174 :なまえをいれてください (ブーイモ MMde-LcGy [163.49.204.7]):2020/04/04(土) 08:14:06 ID:apIol9aXM.net
kuso
名前に釣られて海外eshopで購入

面クリア型のジャンプアクション死にゲー
操作は左右移動とジャンプ、復活ポイント作成、自殺のみ
難しいルールは何もない

難易度の高いステージを死にまくり復活しまくりで攻略していく、セレステ系アクション
オリ森のように復活ポイントをどこでも作成できるため、安全地帯から次の安全地帯までが1つの区切りになる

クリアまでおよそ44分で450死
名前はkusoだけどクソゲーではないと思う
音楽もなかなかよかった

正確な値段忘れたけど、安いなりに楽しめた

175 :なまえをいれてください (JP 0Ha1-jIYQ [210.254.80.162]):2020/04/06(月) 18:24:25 ID:LKypjZo4H.net
LETHIS 繁栄への道

カイロソフトの街造りゲーみたいなゲーム。システム的にはシーザー系の影響を受けてるもよう
プレイヤーは雇われ都市設計者の立場で舞台は産業革命時代のヨーロッパ風?のレシス帝国
簡単なストーリーと建築制限のあるキャンペーンモード26面と好きなように建てられるフリーモード11面とチュートリアルがある
マップに高低差はなし。平らなマップに破壊不能の森や山オブジェクトがある。川や海の埋め立ても不可
ゲームの流れはキャンペーン1面目でいうと皇帝からランク6の住居に労働者800人に住まわせて、肉4000個送れって指示が出るので条件クリアしたら次の面にいける。

176 :LETHISつづき (JP 0Ha1-jIYQ [210.254.80.162]):2020/04/06(月) 18:26:09 ID:LKypjZo4H.net
具体的なプレイとしては、道路に接するよう住居エリアを作ると労働者がやってきてテントたてて住み着く
労働者が欲してるものに合わせた施設を作っていけばテントがあばら屋とかにランクアップしていって住める数が増えていく
序盤は水や食料を欲しがるので水なら井戸、肉なら小麦畑と飼育小屋と倉庫と商店を建てるといった感じ
(倉庫は何を何個まで保管できるか設定できるがその操作性は悪い。総合的にはまぁまぁの操作性)
シーザー系っぽく井戸水を配達する人がいる。配達人は道路を32マス歩くと戻ってくる(多分)。歩いたとこまでしか水は届かない
歩きすぎると思うなら32マスの人用通行止めもある。64マス以下の環状道路にするとくるっと一周してくれる
この32マスしばりの施設は主に住居がらみで結構あるので住居は環状にすると楽かなと思うが、効率のいい環状住居テンプレを考えてもなにも考えずにそれを複数置けるほど開けた土地は少ない感じ?
ゲームが進むと労働者の近くには住みたくない富裕層用の住居とかも建てなくてはいけないし

177 :LETHISつづき (JP 0Ha1-jIYQ [210.254.80.162]):2020/04/06(月) 18:28:33 ID:LKypjZo4H.net
建物は一瞬で立つ。大工が集まってトンテンカンテンする作りかけグラがないのは残念だが、労働者のアニメーションは見てて楽しい
ななめ見下ろし型で画面は90度ごとに回転できるが、建物はだいたい1枚の絵を左右反転した2パターン。建物の裏側はほぼ存在しない
画面回転にボタンが割り当てられてないのは不便かな。携帯モードでプレイするならタッチパネルで操作性はあがるとは思うが
あと、1年12ヶ月だけど1月2月〜 じゃなくて変な名前がついててわかりにくい。わからなくて困ることもないが一応
芽月、花月、牧月、収穫月、熱月、実月、葡萄月、霧月、霜月、雪月、雨月、風月の順になってる

全体的にはよく出来てるとは思うが、値段なりの出来かなとも思う。シムシティ的なものを求めてシティーズスカイラインを買ったものの
複雑だなと放置したような層(俺のことだが)にはこのくらいで我慢しとけって感じの佳作ゲーム


(しばらくスレ見ない間にもう出てたが、せっかく書いたんで俺も投下しました。初めてこの板に書き込んだけど文字数制限1024バイトしかないいねメモメモ)

178 :なまえをいれてください (ワッチョイ da09-Ttar [219.104.49.137]):2020/04/07(火) 05:57:25 ID:K65gogFR0.net
>>175
乙です

感想スレなんだから被っても問題ないと思う
てか過去にも被ってた感想いくつもあるし

179 :パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 1/3 (ワッチョイ 13d7-xa8R [27.138.176.50]):2020/04/17(金) 01:27:18 ID:AOQt+tTh0.net
△〜○:パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 \1650
https://www.youtube.com/watch?v=VDRPSchky2k
ピクセルパズルを解いて手がかりを集め
事件を解決していくパズル&アドベンチャー

殺人事件に巻き込まれた主人公(俳優)の元に
主人公を本物の探偵と勘違いし、
記憶を取り戻す手助けをして欲しいと懇願してくる空飛ぶPCが表れ
ふたりで事件の謎に迫っていく筋書き

ゲーム感は、逆転裁判の探偵パートに
パズル要素を付与した様な感じだが
画面内のオブジェクトに対して
コミカルなリアクションが用意されてる訳では無いので
そこは残念なところ

シナリオは凡〜やや良
キャラクター自体は悪くない
無邪気で健気な高性能PC「スカウト」と
スカウトを徐々に大事な相棒として
気遣いだす主人公との関係性は好印象

主人公については、イマイチ有能感が薄く
この人ただの一般人じゃないのかなと思う流れがしばしば
全体的に、スカウトのチート性能に助けられすぎてる感があり
お互いの役割について、バランスが取れていないと感じる

180 :パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 2/3 (ワッチョイ 13d7-xa8R [27.138.176.50]):2020/04/17(金) 01:28:41 ID:AOQt+tTh0.net
日本語翻訳はやや硬い印象
行数調整が出来ておらず、テキスト枠外に
メッセージがはみ出る場面多し
他、テキスト周りのUIについては
・バックログ機能なし
・選択肢が暴発しやすい
等の不満点有り

本作、シナリオを進める中で個人的に一番引っ掛かったのは
人名、会社名を覚える為の配慮がされていない事
逆転裁判の影響が見受けられる割に
登場人物の説明について、確認する為の機能が用意されていない
話の途中でポッと出て来たキャラの名前や会社名を出されて
それが誰だったか確認する為の機能も無いのでは
途中からシナリオも、目が滑ってくるのは仕方ないよねと言いたい
主人公の呼び方一つ取っても
「ホナー」だったり「ミス・ミズラヒ」だったりで最初は混乱したし
この辺、気を使ってくれてないなってのが自分には結構マイナスだった

181 :パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀 3/3 (ワッチョイ 13d7-xa8R [27.138.176.50]):2020/04/17(金) 01:32:16 ID:AOQt+tTh0.net
パズル要素については
ヒント機能等も用意され
自分の様なピクセルパズル初心者でも
問題なくクリアして進められる様、調整されている
ストーリー外でのピクセルパズルも用意されており
パズルを多めに遊びたい人も安心

ただ、シナリオ的に緊急事態の際に
1問あたり数分とかかるピクセルパズルが
2問、3問と発生するのは状況に見合っていないと感じた
シナリオの緩急に合わせて、パズル内容についても
早解き風にするとか出来たと思う

BGMは良
いかにもなパズル系BGMから
大人びたジャズ系BGMまで用意されており
音楽を楽しみながらパズルを解くことが出来た

プレイ時間は約30時間
シナリオの見せ方と言う部分については
色々と言いたい事が出て来る作品だったけど
何だかんだで楽しんだし
金額に見合わぬ力の入れ具合も感じる野心作だった
PVで興味を惹かれたならオススメ

182 :なまえをいれてください (ワッチョイ 1351-LzhE [219.118.51.197]):2020/04/17(金) 07:09:31 ID:XhcDkgI10.net


183 :なまえをいれてください (ワッチョイ 21b0-Ho7r [14.10.136.64]):2020/04/17(金) 23:33:06 ID:hRfsCGLf0.net
やたら逆転裁判が引き合いに出されてたけど
肝心のテキストがやっぱり翻訳で難ありなんだな

184 :なまえをいれてください (ワッチョイ e1c2-ycCE [180.188.217.27]):2020/04/18(土) 02:51:59 ID:V/AZgMaY0.net
パズル探偵のBGMはマジで良い
サントラ出してほしい

185 :グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! 1/2 (ワッチョイ 13d7-LlFz [27.138.176.50]):2020/04/29(水) 03:26:07 ID:iLxUjyN70.net
◎:グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! \6500(\5200 5月10日 23:59迄セール)
https://www.youtube.com/watch?v=LQrQywTm9z0

タイトーの音ゲー「グルーヴコースター」シリーズのswitch版
他機種では アーケード/ios/PC 等で展開

ガイドライン上を走るアバターとノーツが
合わさったタイミングで
ボタン押しや、スライドを行うプレイスタイルで
ガイドラインはジェットコースターの様にグリグリと動き、
疾走感の有る背景演出に、自分の感覚を乗せながら
リズムゲームを楽しむ事が出来る

その視覚的、演出的な理由から、覚えゲー的な操作を
要求される個所も無くは無いが
独特のプレイ感は、自分にはとっては新鮮で、好印象に映った。

1曲あたりのロードは、それ程待たされる感は無く
次の曲、次の曲とプレイを進める事が可能
ノーツの打鍵感もなかなか楽しく
気が付くと時間が溶けている感覚があった

186 :グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! 2/2 (ワッチョイ 13d7-LlFz [27.138.176.50]):2020/04/29(水) 03:28:23 ID:iLxUjyN70.net
操作について、
スライド操作は左右のスティックで行うが
ボタン押しでも代用は可能
携帯プレイでは、縦画面表示にも対応しており
なかなか気が利いている

収録曲は全100曲で、ジャンルとして
邦楽/アニメ/ボーカロイド/東方/オリジナル/ゲーム曲/インスト曲 等が用意
曲数配分はボカロが一番多く、次いで東方となり
選曲は、比較的新しめの人気曲を優先している印象

全体的に、魅力的な曲が多数用意されているんだけど
公式サイトではその一部しか開示して居ない為
そこが伝わらないのが、何だか勿体ないなと感じる
こういう音ゲーは収録曲をアピールしてナンボだと思うんだけどね
https://groovecoaster.com/switch/music.html

良曲が揃っており、プレイして楽しい
音ゲーとして素直に楽しめる
リトライ性の高い作品
良いゲームだと思うよ

187 :グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! 追記 (ワッチョイ 13d7-LlFz [27.138.176.50]):2020/04/29(水) 13:14:16 ID:iLxUjyN70.net
(追記)
ゲーム内には「プレイ〜回」「Sランク〜回」等の
チャレンジミッションが用意されており
クリアに応じて楽曲、アバター、ナビゲーター他を取得する仕様
楽曲100曲のうち、29曲はミッションによる開放となり
どうしても難しい・面倒なミッションは
ゲームプレイで取得できるポイント「グルコ」を
消費してクリア済みにする事も可能

DLCによる追加楽曲あり
UNDERTAIL、ボーカロイド、東方等のパックが用意

プレイ操作はスタンダードとアクティブの2種類が用意されており
スタンダードは前述の標準的なコントローラ操作
アクティブはJoyコン両手持ちで
スライド操作が上下左右の「振り」に割り当てられたスタイルとなり
また異なるプレイ感で楽しむ事が出来る
振りの感度、方向判定についても特に問題は見受けられず

188 :なまえをいれてください (アウアウエー Sae3-Qrz9 [111.239.225.213]):2020/05/04(月) 09:09:49 ID:8ATPhPeGa.net
Invisigun Reloaded
レビュー書いたんだけどあまりに長くなっちゃったのでGoogleドキュメントで投下
面白いよ!

https://docs.google.com/document/d/1ibvj2-YMXE_54FT1W2nkh5nqzGpcPqq_HamOrRJVnIU/edit?usp=drivesdk

189 :なまえをいれてください (アウアウエー Sae3-Qrz9 [111.239.224.86]):2020/05/04(月) 20:39:42 ID:rYrc1aQra.net
上手くいかなかったっぽいので共有止めましたすみません

190 :なまえをいれてください :2020/05/04(月) 20:52:56.16 ID:afajX1yb0.net
昼間は読めてたからとりあえず買ったわ

191 :なまえをいれてください (アウアウエー Sae3-Qrz9 [111.239.224.86]):2020/05/04(月) 21:21:31 ID:rYrc1aQra.net
たびたびすまん、貼り直しました
https://docs.google.com/document/d/10Li8B85Jn1AiMnqpReQKATX3bVyRsSfanPIycNm4dHc/edit?usp=drivesdk

>>190
見れてたか、不慣れなことして混乱してた
楽しめるといいなあ

192 :なまえをいれてください (アークセー Sxe5-GPK9 [126.149.145.1]):2020/05/05(火) 12:23:42 ID:ejn8Tf5Hx.net
SlabWell

一筆書きパズルゲーム
本編70ステージ クリア後のオマケ15ステージ
二人プレイ専用のステージは未クリアだが25ステージ以上あるようだ
交互に操作すれば1人でも二人プレイ専用の面はクリア可能
ヒント機能やステージスキップ機能は無し(他機種版にはステージスキップ機能があるらしい)

移動できるのは前と左右で後ろへは行けない
Yボタンで巻き戻し可能
最初からやり直したい場合は+ボタン
ステージ選択画面ではLボタンで前のエリアへ戻りRボタンで先のエリアへ進める

先のステージへ進むと様々なパネルが出てくるし後ろから幽霊が追いかけてくるステージもある
幽霊に追いつかれると最初からやり直しになる
移動ルートによっては早く移動し過ぎると幽霊とぶつかることもある

幽霊のいるステージは素早く正確な操作が必要なのでアクションが苦手な人にはお勧めしにくい
移動先はLスティックで決めるので慌てていると操作ミスする事も多かった
面白かったけど難易度の高いステージは幽霊が邪魔で正解ルートを探しにくかった

193 :グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! 追記2 (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 02:30:22 ID:jmyO+iil0.net
>>185-187
訂正と書き損ねがあったので更に追記

スピード感の有る背景演出が
魅力の作品だけど
ピカピカ光る演出も多いので
光過敏性発作に対する、ゲーム内注意有り

あと「アドリブ」という隠し譜面が
曲の中に必ず潜んでいるんだが
これを全て押さえないと
PerfectやFullChainは取れない仕様となっている
隠し曲を求めてミッションを進める為には
どうしてもFullChainには拘る必要あり
アドリブ位置を表示するアイテムは
ミッションを進めていれば入手出来るけれど
ここはマイナスに感じる人も多いとは思うので、そこも注意

縦画面表示についてだけど
テーブルモードだけじゃなく
TVモードも対応していたので訂正
90度回転機能の有るモニタなら縦長大画面プレイできそう

プレイ時間20時間、全100曲解禁済み
左右ボタンで交互に連打打ちする
太鼓の様な操作感と画面演出が楽しい良作
ゲーセン系の音ゲーはまだSwitchには少ないと思うし
そういう点でも、改めてオススメ

194 :バブルボブル4 フレンド 1/3 (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 02:31:45 ID:jmyO+iil0.net
▲:バブルボブル4 フレンド \5280
https://www.youtube.com/watch?v=yXuRfEyRufU

泡を吐いて敵を閉じ込め
はじけ飛ばして敵をやっつける
タイトーの代表アクションシリーズ新規作

FC時代の作品で
実に24年ぶりの新作らしい
ゲーム性は旧作同様、1画面固定アクションで
敵を全て倒して次へ次へ進んでいくスタイルとなり
画面の大きさはステージ毎に異なる

怪獣の吐いた泡を攻撃に用いたり
足場として利用して高所へ移動したりする点も同様
泡はだいぶ頑丈になっており
乗っても基本的には割れない仕様
泡を利用した空中散歩と
サクサク進むゲーム感は、変わらず魅力と感じる

1ステージの構成について
空気の流れが視覚化されていたり
一撃死のトゲ罠を避けて移動したり等
若干のギミック性が組み込まれており
わんこそばの様に、ただステージを
進めて行く旧作のスタイルから
ひと手間加えられた内容となっている

195 :バブルボブル4 フレンド 2/3 (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 02:33:30 ID:jmyO+iil0.net
そのせいなのか、本作のステージ数は
1ワールド10ステージ(ボス有)×5の
50ステージとなっており
旧作の100ステージを意識していた身としては
やや物足りない

ハードモードの存在を以って
50×2の100ステージを公式は謳ってはいるが
あまり納得は出来ないかなぁ
難易度が全体的に優しめで調整されているのも相まって
食い足りなさは拭えない印象
今の時代にこの種のアクションで5000円を払わせようとするなら
もっと物量や密度を求められると感じた
(無料アップデートでステージ数は追加予定との事)

敵キャラのデザインについてなんだけど
これが正直、致命的に宜しくない
何十年かぶりにシリーズを復活させておいて
シリーズゆかりの敵キャラをほぼ全て
お払い箱にするとは
一体どういう了見かと声を大にして言いたい

196 :バブルボブル4 フレンド 3/3 (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 02:36:48 ID:jmyO+iil0.net
引き継がれてるのは主人公とラスボスだけで
アゴのしゃくれたロボットも
紫色の空飛ぶモンスターも
岩を転がすゴーストみたいなのも居やしない
代わりに用意された敵キャラは
おもちゃやレゴブロックに
目玉を張り付けただけの用な没個性的な代物で
ボスに至っては球体に足やマントを付けた物の色違いが
4ワールド分、出て来るというあんまりな内容
これはホントに意味不明だった
無意味にシリーズとしての個性を削いで
一体何がしたいのかと
刷新するならするで一つの選択かもしれないけど
それなら相応の物を用意しろと言いたい

音楽は普通
旧作からの代表曲以外で耳に残る物は見受けられず

プレイ時間4〜5時間
プレイ感自体は悪くないんだけど
価格とボリューム的な部分が時代に見合ってるとは思えず
タイトーの体力不足を感じた作品
進んでオススメはし辛いかなぁ

197 :なまえをいれてください (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 02:41:51 ID:jmyO+iil0.net
>>194-196
訂正
×:バブルボブル4 フレンド
○:バブルボブル4 フレンズ

198 :StoriesUntold (ワッチョイ 82d7-8oPF [27.138.176.50]):2020/05/10(日) 05:19:33 ID:jmyO+iil0.net
〇:StoriesUntold \980
https://www.youtube.com/watch?v=5Y9IqrsJU1c

舞台内に用意されたコマンド選択によって
シナリオを進める
コマンド選択式のホラーアドベンチャーゲーム

グラは綺麗で雰囲気も良好
4つの異なる物語が用意されており
そのすべてを見る事でそれぞれの
物語の意味を理解する
シナリオの繋げ方も良

デフォルト英語につき、先ずは言語選択要
日本語翻訳については全く問題なし
安心してストーリーを楽しむことが出来る

プレイ時間は約2時間
小粒だけど、形よく全体が整えられた
優等生的な作品だった
サクッとホラーを遊びたい人に

199 :なまえをいれてください (スップ Sdc2-tteg [49.97.103.70]):2020/05/18(月) 23:56:38 ID:y+sByXhhd.net
Sparklite

ゼルダ系見下ろしローグライトアクションRPG
グラフィックや音楽は良いがシステム面とボリューム面で不満

操作もダッシュ後の硬直が鬱陶しかったり連続斬りすると後ろ向いてたり飛び道具の狙いがつけづらく
ゼルダの祠のような場所で新しいアイテムが手に入るが実際に使うのにお金が必要だったり、そのお金も溜まりづらかったりちょいちょいイライラさせられる

もう少し練れば名作になっただろう惜しい作品

200 :魔想のウィアートル 1/3 (ワッチョイ 2ed7-uRPb [27.138.176.50]):2020/05/19(火) 10:44:30 ID:YHo3Rfof0.net
○:魔想のウィアートル \1320
https://www.youtube.com/watch?v=TXmysLaaf90
Hit-Point製のケムコRPG
救世の魔物使いの伝承が残る世界を舞台に
魔物と心を通わせる事が出来る主人公が
失った記憶を求めて世界を巡る筋書き

戦闘システムは >>88 のフォーレジェリアと
概ね同様となり、SPをやり繰りして
バフ、デバフ、回復、固有スキル、選択スキルを駆使して
如何に戦闘を有利に組み立てて行くかが重要
そこをあれこれ考える楽しさが本作の醍醐味で
雑に戦うと全滅する調整なのも、また同様

違う点はPT構成で
人間2名は固定、魔物2名は複数の中から入替可能となる

201 :魔想のウィアートル 2/3 (ワッチョイ 2ed7-uRPb [27.138.176.50]):2020/05/19(火) 10:45:38 ID:YHo3Rfof0.net
人間は職業システムが有り
魔物は火水風の何れかの属性を有する
例えば火の敵が多く出るダンジョンなら水属性の魔物で
PTを組むと戦闘が有利に繋がる為
魔物の属性&スキルと人間の職業を調整し
PTバランスを考えていくと、色々な魔物に
出番が回ってくる仕組みになって居る

それぞれの魔物はどの様に使うのが適切なのかを
考えるのは楽しかったんだけど
加入タイミング次第では、レベル差が大きく開いてしまい
差が埋まらずに腐りがちなるのは残念
自分とのレベル差に最低保証を付けて欲しかったと思う

シナリオは普通〜良
国もNPCの暮らしもちゃんと描写されているのは好感度○
シナリオには引き込まれる物もあったんだけど
話の締め方が、相変わらず上手くないなと感じたので
ここは本当に残念なところ

202 :魔想のウィアートル 3/3 (ワッチョイ 2ed7-uRPb [27.138.176.50]):2020/05/19(火) 10:47:05 ID:YHo3Rfof0.net
キャラクターの悪意は抑えめで
全体に平和な雰囲気が漂う
RPGとしては、もう少し毒が必要な気もした

主人公サイドの仲間が人間二人で
魔物がシナリオに絡む場面は限定的な為
仲間内でのふれあい描写はやや乏しい印象
その分、NPCとの絡みが厚くなっていたかな

BGMは良
どの曲も安定感のある仕上がり
だけどやっぱりクロノスアークの
曲調の方が自分は好みだと感じる

クリア時間は27時間
シナリオ面でもっと欲張りたい気持ちはあるけど
安定した楽しさのある正統派のドットRPGだった
良いゲームだと思うよ

203 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 07:53:34 ID:D6lLONkK0.net
物凄く今更なんですが、よく「ドラえもん のび太の牧場物語」と「再会のミネラルタウン」初心者にはどっちがいいのかという質問を見かけるので、スタデューをちょっとだけ(ゲーム内1年弱)やった程度の牧物初心者の両者をプレイした感想を書かせていただきます
どちらも現時点では専スレが落ちてないので分からないところは質問すれば教えてもらえると思います


ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その1

ストーリーはありますがクリア後も牧場は続けられるそうです
フラグを立てないとメインストーリーが進みませんがフラグが分かりづらくストーリーを進めるのが大変です

204 :なまえをいれてください :2020/05/27(水) 07:55:45.03 ID:D6lLONkK0.net
ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その2

以下評価できる点です
端的に言うとグラ全振りゲー
フィールド上の採取物は地面に落ちてるものは各季節多数あって全て季節毎に違っていてそれぞれ個別グラ
果物もフィールド上で木になってますが春と夏が2種秋3種冬1種の計8種あって全て個別(略
作物の種類も多くて全て(略
家具も沢山のシリーズがあってどれもデザインが良くて素材とお金さえあれば好きなだけ買えます
牧場も柵その他いろいろなデコレーションがシリーズ毎に何種類もあって全て(略
木も木材が取れる3種の木と伐採できない木がそれぞれ違うグラの上に伐採できない木も複数のグラがあります
海岸で採れる珊瑚と3種の貝はさすがに四季を通じて変わりませんがグラは全て(略
鉱山で採れるものも鉱石や宝石の他に複数の化石があって全て(略

グラ以外での評価点は牧物経験者だったらうんざりするのではないかと思えるくらい物凄く丁寧なチュートリアル
自分は牧物初心者なのでこのチュートリアルはすごく助かりました
正直このチュートリアルがなければ農業出来なかったと思います

205 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 07:57:54 ID:D6lLONkK0.net
ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その3

それから農業をやる上で評価できたのが種に収穫までにかかる日数が書いてあること
それと冬の作物もあるので冬も農業が出来ること
そして農産物の出荷額がそれなりの金額なので農作物で稼げること
それから牧物は体力が設定されていて体力が0になると強制的に病院送りになって翌日まで入院させられるのに、種まきや水やりなど何をしても体力が減るので食べ物での回復は必須ですが序盤はそう簡単に料理は作れません
が、のび太には昼寝という特技があって昼寝で体力を回復できます
屋外ならどこでも昼寝できるので体力が減ったらその場で昼寝をして回復してまた仕事をすると言うことが出来ます
それから出荷箱に一旦入れた物もドラえもんが18:00に回収に来るまでは取り出すことが出来ます

206 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 07:59:15 ID:D6lLONkK0.net
ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その4

残念な点
多分グラが表示される部分を最大限にしたかったからなのでしょうが、前述のように体力が0になったら強制的に病院送りになるのに体力はメイン画面には表示されず、確認のためにいちいちメニュー画面を開く必要があります
ただし、体力が一定以下になると疲労モーションがあるのですが、このモーションが長い
体力が表示されていればこんなモーション必要ないのに
道具のアップグレードにしろ施設の増築などにしろ膨大な量の鉱石や木材が必要なので牧場仕事はほどほどで鉱山にこもらないといけない点
石と木は道具をアップグレードしなくても時間と体力さえかければ最初の道具でも採取できますが、鉱山の鉱石だけはツルハシをアップグレードしないと深いところまでいけなくて深いところまでいけないと道具などのさらなるアップグレードが出来ません

しかしそれ以上に残念なのが収容量の少なさ
料理に使えるものや料理などは冷蔵庫の収納でなんとかなりますが、問題はそれ以外のもの

207 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:03:07 ID:D6lLONkK0.net
ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その5

ものによっては数百個単位で素材を要求されるのに素材置き場の収納量は96スタック(1スタック99個)
しかも素材しか入れられないので冷蔵庫に入れられない花や虫などは道具箱に入れておくしかありません
蜂蜜は養蜂箱にミツバチを入れることで採れるのですがミツバチは数日でいなくなってしまうのにミツバチが捕れるのは春の間だけ
必然的に春のうちにミツバチをストックする必要がありますが虫や魚や農産物にはレアリティが0.5〜5まであってレアリティが違うものはスタック出来ません
つまり道具箱の中でレアリティの違うミツバチが別々に場所をとります
これは種や料理なども同様で農産物や畜産物なども冷蔵庫の中で同じものがレアリティ毎に分かれて場所をとっています
なのに道具箱は72スタック資材置き場は96スタック冷蔵庫96スタック
そして前述の家具や牧場のデコレーションは資材置き場には入れられません

208 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:04:05 ID:D6lLONkK0.net
ドラえもん のび太の牧場物語(以下ドラ牧)その6

例えばウッドシリーズの家具を10種類作って家の中を飾ったあと、ストーンシリーズの家具に変えたくなったときウッドシリーズの家具をどうすればいいのか?
72スタックしか入らない道具箱の10スタック使って家具を収納するかそれとも出荷するか
出荷した場合またウッドシリーズに変えたくなったら新しく作り直さなければなりません
これではどれだけ家具の種類があろうとおいそれとは作るわけにいきません
せめて家具を入れる場所を別にするか収納量を増やしてくれればいいのにと残念でなりませんでした
以上

長文すみません

209 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:05:45 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その1

ストーリーはありません
町の住人との親密度で個別にイベントがあるだけです

・評価点
道具とアイテムは別に持てるので、作業道具を一式全部持っていてもアイテム枠を圧迫しないのはいいと思います
また、店で買い物をしたとき、持ちきれない場合、家に送ってくれるのでお金さえあればいくらでも買えます
あと道具のアップグレードに必要な素材が少ないのも評価できると思います
それと飛行石というものを入手するとファストトラベルが出来るようになります
以前は冬しか入れない鉱山の最下層まで行かないと入手できなかったので大変でしたが、アプデで鉱山にエレベーターが着いたので、大量の料理を持って最下層に付くまでは引き返さないという悲壮な覚悟で潜る必要がなくなったようです

ペットを5匹まで飼えます
ペンギンとかネコなど4種類の動物がいてすごく可愛いです

家畜の放牧は鐘を鳴らすだけでいいので楽です
夜も勝手に小屋に帰ってくれます

210 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:06:53 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その2

時間経過はかなり早いです
ただし、室内では時間は経過しないので席を外したいときなどは室内へ入れば時間を止められます
メニュー画面を出しても時間は止まります
また、室内での時間経過がないため動物を沢山飼っていても室内で世話をしている限り時間が止まっているので焦る必要がありません
ただ、時間経過が早いからこそ、リセットも気楽に出来るという利点もあります
1日の時間が短く、出来ることが限られているのと、朝起きるとオートセーブされるため、ちょっとでも失敗したなと思ったらすぐにリセットして朝起きたときに戻れます
動物が多いと世話で結構時間を食うので動物が増えてきたら動物の世話を終えた時点でセーブしておいた方が無難ですが

体力は常に画面上に表示されており、体力のほかに疲労度というものもあって、体力が0になっても疲労度が0にならなければ病院送りにはなりません
ただし、雨が降っているときの屋外や晴れていても夜間などは体力が満タンでも道具を使うと疲労します

211 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:08:40 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その3

体力は力の木の実というもので増やせます
力の木の実は全部で10個あって全部入手すると体力は2倍になります

あと好みの相手と仲良くなれば結婚して子供も出来ます
結婚については人によって評価が分かれる点だとは思いますが、同性婚も出来ます

・残念な点
チュートリアルはありますが、キーコンフィグが出来るせいかどのボタンを押せばいいかは教えてもらえません
自分は水の汲み方が分からず池の前で試行錯誤してたらゲーム内で1日たってしまいました
いくらキーコンフィグがあってもデフォルトでどのボタンを押すかくらいは教えてほしかったです

そして何故ドラ牧でやたらグラグラ言ってたのかというと再ミネはフィールド上で採れる採取物が少ない上に半分くらいがゼンマイの色違いだからです
農作物の種類も少ない上に冬の作物はないので冬は動物の世話以外では鉱山に行くか町の人との交流くらいしかすることがありません
更に作物の買い取り価格も安く農産物や畜産物では余り稼げません
かといって料理は出荷できないので換金できません

212 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:09:31 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その4

あと地味に罠なのが家畜の放牧日数が一定時間を越えてからその家畜を祭りに出して優勝させるとその家畜からとれる畜産物がゴールドではなくプラチナになってしまうこと
プラチナの何がダメなの?と思うかもしれませんが料理の中にはサイズ指定があるものがあるのでゴールドないと作れない料理があるんです

また、カーソルが出るのは牧場内だけのため、鶏小屋で鶏が産んだ卵を拾ったり、フィールド上に落ちてる枝を斧で割ったりするときうまく拾えなかったり斧が当たらなかったりすることがよくあります
卵を拾うのには体力は消費しませんが、斧は枝に当たらなくても体力が減るのでフィールド上でもカーソルが出るようにしてほしかったです

家にはTVがあり、教育番組では午前と午後に初心者向けの牧物の説明をしています
テキストが流れるスピードはアプデでゆっくりになりましたが、止まることなく最後まで一気に流れていきます
じっくり読みたくても文字送りのために止まると言うことがないので文章を止めて読みたいと思ったらSwitchの録画機能を使って一時停止するしかありません

213 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:10:59 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その5

また、火曜のバラエティ番組はお料理番組でレシピを教えてもらえるので1年目は必須です
料理はレシピを知らないと作れないので

レシピは料理番組で見るのと町の人から教わる物の他に料理を作ることで閃くものがあります
それはいいのですが、料理をするとき材料の中にはサイズがあるものがあるのですが、どのサイズを使うかは(手持ちの中で)一番高い品質の物か一番低い品質の物かしか選べません
Mサイズを使いたいと思ったらMサイズより小さい物か大きい物のどちらかを使い切る必要があります
そしてSサイズを使い切って閃いた料理にSサイズの材料が必要という鬼畜仕様
家畜は愛情度が上がると品質が上がってしまうのですが、大したことをしてなくても愛情度が上がってしまうので最低品質のSというのは地味に貴重なのに

214 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:11:53 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その6

あと、夏は台風、冬は大雪の日があり、この2つの天気の日は外出不能です
つまり、寝る以外のことは何も出来ません
そして、この日はTVも映らず、寝ようとすると停電が起きることがあります
寝るんだから停電してもいいじゃんと思われるかもしれませんが、寝ようとすると「・・・・・」という台詞?が延々と出続けます
しかも、なぜかこの台詞はAボタンを押して台詞を送らないといけないので真っ黒な画面を見ながらひたすらAボタンを連打しなければいけない謎イベント
結婚して同居相手がいると何か違うのかと思いましたが特に変化はありませんでした

住人と仲良くなっても向こうから話しかけてくることはほとんどありません
それは結婚しても同じです
恋人や配偶者でもこちらから話しかけない限りスルー
外出先だけではなく家の中でも同様です
他人だった頃とほとんど変化がなくて同居するためだけに結婚したの?って感じです
しかも同居しても相手からは話しかけてこないし

215 :なまえをいれてください (ワッチョイ 3b09-ew7n [220.147.106.139]):2020/05/27(水) 08:12:43 ID:D6lLONkK0.net
牧場物語 再会のミネラルタウン その7

あと、これだけはちょっとと思ったのがプロポーズが成功した後結婚式の日取りを教えてもらえないことと結婚後の出産予定日が分からないことです
結婚式の日はカレンダーに書いてあったのである朝起きたらいきなり結婚式が始まったという事態は避けられましたが、出産予定日はカレンダーに書いてありませんでした
なので、お祭りの日に競馬のレースに出場して馬に乗って疾走して家に帰ってきたらいきなり出産イベントという、臨月で馬に乗ったのかよ!と言う事態になりました
以上

マジで長々とすみませんでした

216 :なまえをいれてください (ワッチョイ 2f92-+GDy [58.70.60.89]):2020/05/29(金) 22:50:17 ID:n4UGzwX00.net
おお…熱がこもってる
牧場好きなので興味深く読ませていただきました
ありがとう
やっぱのびドラはドラえもん好きじゃないと辛そうだな

217 :なまえをいれてください (ワッチョイ e673-YgG0 [175.100.240.240]):2020/05/30(土) 19:46:53 ID:1UxitXBe0.net
ここは感想に特化したスレなんだから、たっぷり書いてくれていいんだよ。
詳しいリポートはものすごく参考になるからほんとありがたい。

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