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【DDON】ドラゴンズドグマオンラインPart1359【PS専用】

1 :なまえをいれてください :2019/05/03(金) 09:43:29.90 ID:AzASyiMr0.net
次スレは >>950 が立てること
立てられない場合、踏み逃げの場合は >>960

※スレ立て時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペ

■公式サイト
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■質問スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン質問スレ Part53
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1546237345/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンラインPart1358【PS専用】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556014403/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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955 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 06:08:32.83 ID:86xzOHPq0.net
適当にピアス埋めればいいじゃん。最適解なんだから

956 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 06:47:35.49 ID:eIoda4Bi0.net
>>950
角ケミの角とも相性良い(他赤は悪くなりがち)から今回エレはまじで強いと思う

957 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 08:00:16.58 ID:BWH6X53td.net
骸将って実装当時と変わらず角ケミが主流戦法なの?当時はケミで頑張って回したけど投げられてもペロッたらダメな緊張感が楽しかったなあ〜

958 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 08:03:24.44 ID:OphbPMapd.net
>>954
エンブレムなんて古参と廃向けのオマケ要素だから
エンブレムがないとゲーム進行できなくなるわけでもない
実際、エンブレムないとクリアできないコンテンツなんてほぼないし
アレはやってもやらなくてもいい要素

エンブレムを必修科目だと勘違いしてる人多いね

959 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 08:05:23.75 ID:86xzOHPq0.net
雑魚倒すならどこでダウンしてもいいよ

960 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 08:55:05.37 ID:U4a+CVq90.net
やだ。。
凄く攻略的なスレになってる!

961 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 09:35:57.20 ID:IRPV41BAd.net
今の流れなら聞けるかな?
エレ1の場合、弱体、軟化、雷低、跳弾で1つ削るとすればどれにする?
炎矢は外せないから、いつも悩む。

962 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 10:13:58.84 ID:ZN9e3xxFa.net
PTによるなあ
怒り即凍結に気絶繋がるようなら軟化が必要なくなるってとこか

963 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 10:16:19.74 ID:ZN9e3xxFa.net
拘束中にコア削る速度充分なら弱体いらんか

964 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 10:55:34.92 ID:IRPV41BAd.net
成る程。
1分代〜2分前半PTなら軟化削って貢献します。
2分後半なら軟化も検討して、3分〜なら軟化ってところかな?
エレ2なら相方スキルみて分担出来るから悩まないんですけどね。
現状の難易度なら3分〜PTは辞退したいのが本音ですが。

965 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:00:14.66 ID:ansiHRtn0.net
昨日やったとこだとセジが凍結召喚キャンセル→石化→ダウン前雷低で軟化も弱体もいらんかった
拘束をうまくやってくれるPTなら炎魔跳弾連打でおk

966 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:02:09.03 ID:IRPV41BAd.net
赤青的には与ダメ増を実感出来る方が満足感高いだろうし、当方としても雷低は外さない方が、貢献満足感を得られるな。
ありがとうございます。

967 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:07:28.58 ID:IRPV41BAd.net
弱体よりも雷低重視すべきですか。
1〜3戦様子見しながら使い分けてみます。
弱体2入れるか跳弾or雷低するかも考えていたので、情報をありがとうございます。

968 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:13:39.52 ID:IRPV41BAd.net
私的にはセジの中で戦うPTがいいですよね。
角だと弱体狙える角度が限られて、バインド攻撃にムキーってなってますw

969 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:27:40.42 ID:pTq89F/j0.net
>>957
現状ぶっちゃけ角は主流では無いな。まあ別に角でもいいけどね

PT火力があって、セジ拘束やエレが無双してるPTだと将部屋突入〜ダウンまで30秒もかからんので
そのまま中央でダウンすることが多いよ

970 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:29:10.61 ID:cXEmVnbr0.net
一度のレスで全て書ききればいいのになぜ分けるw
エレ1なら事前溜め弱体1本のみでいいと思う
エレ数人なら2.3本刺していいと思うが

971 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:32:03.85 ID:cXEmVnbr0.net
雷低と弱体で迷ってたのか
ちゃんと見てなかったわ
なら雷低だな

972 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 11:43:53.99 ID:IRPV41BAd.net
連投で申し訳無い!
雷低重視、ご意見感謝感激です。

973 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 12:20:35.69 ID:KtigNwxH0.net
>>958
エンブレム育てないなら育てるように仕向けるまで、と運営は考えるだろうね
自分は周りの様子を窺って合わせてく方針だが、後で慌てないようにそれなりに努力するよ
4つ穴開けてゴミでもいいから意味あるアクセ嵌めてれば、そいつは「分かっている」
と判断することにしてるが、まあそんな練度のある奴は大抵がエンブレム育ててるわけだわ

974 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 12:50:06.35 ID:YoQm/iVN0.net
エンブレムあるとなしでダメージが50%以上変わるのにおまけってww

975 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 12:55:31.97 ID:pTq89F/j0.net
付属のおまけが商品価値のすべてなものも世の中には多いし別におかしくはない

976 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 12:58:31.84 ID:xgC+27V50.net
ビックリマンチョコの事か?

977 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 12:59:38.74 ID:jB8BYbeBd.net
別にそれ前提のバランスにはなってないって話だろ

978 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:02:21.42 ID:f5JDgb8Ja.net
>エンブレム育てないなら育てるように仕向けるまで、と運営は考えるだろうね

最終的にはそうなってくるかも知れんが
現状のエンドコンテンツでエンジョイ勢には不要
自分の身の丈、プレイスタイルに合った育て方をしないとね

勿論 努力した方がいいには決まってるけど

979 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:07:05.11 ID:t5waPhgc0.net
昨日はセプ4居て1人は円月ばっかしてたけど3分切る周回部屋だった
それでも十分なのに1分台は疲れそうだな…

980 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:08:49.71 ID:jM83SEyL0.net
EMWMも温くなってるからなあ

981 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:09:51.22 ID:f5JDgb8Ja.net
>>979
ひたすら早さを求める人もいるし
これくらいでいいやって人もいるよね

982 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:10:23.96 ID:pTq89F/j0.net
そういや話変わるが
ドラゴンアビリティという煩わしい要素が無くなって、人集まりやすくなった結果、現状は気軽にPTで遊びやすくなってるよね

まぁあの要素が酷すぎただけなんだけど

983 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:15:51.27 ID:f5JDgb8Ja.net
ひたすら倉庫を圧迫して遊び辛かった

というか青箱もっと開放してくれたら普通にそれも課金するんだけどなぁ

984 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:28:07.42 ID:OUeeaZgTd.net
>>982
シーズン1揺さぶり
シーズン2侵食
シーズン3戦甲、ドラゴンアビ
ddonの追加要素がことごとく糞すぎるな

985 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 13:32:17.43 ID:ODBTcFJe0.net
硬くなるとかそういうの要らないんだよなあ
毎回毎回ダウン取ってフルボッコだからドラマチックもクソもないワンパターン

986 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 14:25:14.16 ID:SQMvheQr0.net
戦犯誰や

987 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 14:26:03.46 ID:pTq89F/j0.net
あ、いや侵食と戦甲は別に、、

侵食は当時から出会いがしら素早くさくっと倒せるようなモンだし、シーズン1→2になって敵が一気に弱くなったなという印象のモンスター群
戦甲は吹き飛ばしと手数技有効活用と火力以外要素で、うまく効率よく倒せる今までの別軸モンスターってことでver違いとしたまぁ普通。

988 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 14:35:47.22 ID:woriWty20.net
で?ケントくんが言ってた、高難度コンテンツの出来はどうなんだ?
廃人レベルで何とかクリア出来る難易度なのか?

989 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 15:02:51.10 ID:jB8BYbeBd.net
戦甲自体はいい出来だよ
倒す時間に対してのリターンを考慮してないけど

990 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 15:11:06.39 ID:ewca+xJ+a.net
DDONに限らないけど瀕死になるとパワーアップするボスが多い中でだんだん弱くなっていくスケルトンサイクロプスはナイスデザインだと思った

991 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 16:24:10.82 ID:g8Qe5RAed.net
>>984
YUSABURIを共闘感あってオモシレーwww
とか言って実装した奴等だぞw
しかもシリーズキラー見萎えも居るんだし
良いものができる筈が無い

992 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 16:37:22.24 ID:f5JDgb8Ja.net
俺も侵食戦甲が特に悪いとは思わないかな
あえて言うなら986の通りリターンと合ってない感じ

993 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 16:46:03.18 ID:oEIrnDHpH.net
戦甲でつまづいて辞めた初心者が多そうだが

994 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 16:49:35.08 ID:KtigNwxH0.net
侵食は状態異常の方が鬱だったわ

995 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:09:05.88 ID:VLJTQfjs0.net
いまは揺さぶりオンリーじゃないから
揺さぶりきらいじゃないよ
どっちかっつーと楽しい

996 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:10:35.58 ID:VLJTQfjs0.net
たのしいのはブレイクが導入されてからか

997 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:15:00.71 ID:VLJTQfjs0.net
何つうか野良で揺さぶり有効な敵とかタイミングがわかっている人と出会ったときの嬉しさみたいなのが、WMとかでの攻略わかっている人が集まった部屋に入った時の嬉しさに通じるというか

998 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:18:46.01 ID:VLJTQfjs0.net
スケサイも部位とか順番とかわからず攻撃してる新規や、ごあさいのコア発現時の揺さぶりで片足あげたらスタミナガリガリ削れるのとか
わかっている人同士での共闘感が結構楽しい

999 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:20:12.59 ID:VLJTQfjs0.net
ゴメン、文脈乱れた

1000 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:23:41.94 ID:JS6bWEwK0.net
うめ

1001 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:23:58.45 ID:xgC+27V50.net
ちょっといいですか?

1002 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:23:58.52 ID:JS6bWEwK0.net
うめ

1003 :なまえをいれてください :2019/05/20(月) 17:24:14.11 ID:JS6bWEwK0.net
ダメです

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
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