■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【Switch】Wargroove
- 1 :なまえをいれてください:2019/02/10(日) 10:41:55.42 ID:CDGBT5kO.net
- ターンベース戦略ゲームWargrooveのスレです
ストーリーからカスタムマップの情報交換まで
公式
https://wargroove.com/
Twitter
https://twitter.com/WargrooveGame
(deleted an unsolicited ad)
- 120 :なまえをいれてください:2019/03/07(木) 23:51:35.85 ID:Gu4uxozT.net
- ふむふむ
- 121 :なまえをいれてください:2019/03/08(金) 00:55:42.71 ID:bu8EB9vW.net
- 4章で解放される1ターンクリアのパズル問題むっずいなあ
3問目までクリアしたけど4問目でもうキツイ
最後の25問目とかクリアできる気がしないわ
盤面広げて不要な駒を多数置いて選択肢増やして難易度上げてるからトライアンドエラーで正しい手順探す必要ある
なのに手順を途中からやり直せる機能がなくてワンミスすると全部一から移動やり直しだし、クリティカルとか与えられるダメージ量わかりにくくて逆算難しいしで心折れる、、
- 122 :なまえをいれてください:2019/03/08(金) 11:48:51.61 ID:KZqw05cg.net
- ジュークボックスに空きがあるとおもったらそういうことかよ
今回のアプデで☆関連多少楽になったからいいけども
- 123 :なまえをいれてください:2019/03/08(金) 12:05:39.98 ID:psj+VBOr.net
- セリフ付けていくの、結構大変だわ
どう見えるのか作業中だと分かりづらいからいちいちテストプレイしなきゃだし
今週中にできればいいなぁ
- 124 :なまえをいれてください:2019/03/08(金) 12:09:30.90 ID:psj+VBOr.net
- セリフ付けてて思ったけど
このゲームほんと色々な仕掛け組み込めるな
寝返りとかは当たり前としても
犯人探しみたいなマップも作れるし
外人がfeマップ再現してるけど、もう少し指揮官増えれば、似たようなもの作れそう
- 125 :なまえをいれてください:2019/03/08(金) 20:46:14.94 ID:GZdwn9ux.net
- このゲームって
例えば「>>123の作ったキャンペーン」とか
狙ってダウンロードできるの?
マリオメーカーとかもやったことないから
そのへんの仕組みがわかんない
- 126 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 08:17:28.18 ID:WVpruuIz.net
- 作られた一つ一つにコードがあるからそれ打ち込めば見れる
検索で辿りつくやり方もあるけどね
- 127 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 08:33:10.46 ID:6RpMd7E9.net
- このジャンル遊んだことないのですが紹介ムービーみて面白そうだと思いました
RPGとかSRPGは好きですがこのゲーム楽しめそうかな?
- 128 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 09:15:33.64 ID:oLxunf0O.net
- >>125
作った人がコード公開してればいけるよ
- 129 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 09:42:52.34 ID:WVpruuIz.net
- PVみて面白そうだと感じリリースずっと待ってた身としてはかなり楽しめてるよ
第一印象や直感もゲームをやるにおいては重要だから気になるなら手にとってみるといい
上記より他人の意見が気になるなら多少のネタバレ覚悟でレビュー漁るとかね
- 130 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 11:01:23.78 ID:6RpMd7E9.net
- >>129
ありがとうございます
さっそく購入手続きしてきます
- 131 :125:2019/03/09(土) 18:03:05.66 ID:x/he3KXi.net
- >>126
>>128
そうなんだ買うよ
楽しみだなぁ
教えてくれてありがとう
- 132 :なまえをいれてください:2019/03/09(土) 18:43:49.16 ID:xcpbvJbe.net
- そういえばエディットで
コピーとかってできるのかな?
集団をスポーンさせる時とか一つ一つ設定してるからすげぇ面倒
- 133 :なまえをいれてください:2019/03/11(月) 12:08:34.74 ID:jlpJX2YN.net
- やっと完成しそうだわ
仕事終わったら残り2マップ調整してから
実際にクリアしてみて完成だな
てか全然日本語マップないな
みんな作ってみて
結構面白いぞ
- 134 :なまえをいれてください:2019/03/11(月) 12:16:24.56 ID:jlpJX2YN.net
- あとこれからエディットする人に
少しアドバイス
・ダイアログは表情変えないなら改行で調整してやれば一々何個も作る必要はない(逆に表情変えたいなら分けて作る)
・同じキャラで続けて話す時で流れ変えたい時は待機1000ミリくらいで一呼吸くらいおける
・カットシーンでキャラの登場退場移動は2秒待機挟むと止まってから吹き出しがだせる(攻撃とかは3秒くらい)
・一部の漢字は変になるので諦めてひらがな等で対応
くらいだな、やってて重要だと思ったのは
- 135 :なまえをいれてください:2019/03/11(月) 18:57:37.71 ID:rnuJ0lVD.net
- まとめ乙です
- 136 :なまえをいれてください:2019/03/12(火) 08:13:44.59 ID:zDolDleV.net
- とりあえず完成だな
ストーリーはアレだけど
ギミックは面白いの何個あると思う
- 137 :なまえをいれてください:2019/03/13(水) 13:37:52.80 ID:mUKudylD.net
- >>124
他の人が制作したのをありがたくやるわ
- 138 :なまえをいれてください:2019/03/17(日) 04:30:00.86 ID:8Pv9HvrN.net
- タクティクスオウガやFFTみたいなシミュレーションRPG大好きだけどこれはそういうのとは違うタイプだよね?
ファミコンウォーズはやったことない
- 139 :なまえをいれてください:2019/03/17(日) 08:07:57.15 ID:VizwFXSf.net
- >>138
RPG要素はないから、かなり違うタイプ
- 140 :なまえをいれてください:2019/03/17(日) 23:46:50.23 ID:EIrXNvkN.net
- 板見ても>>1見てもわかる通りRPGじゃないからね
- 141 :なまえをいれてください:2019/03/18(月) 18:53:42.72 ID:+d2ThYdx.net
- 買っちまった!
まだ最初だけどおもろい感あるやんけ!
- 142 :なまえをいれてください:2019/03/18(月) 23:10:54.08 ID:Ba3bjyeG.net
- あまり考えず雰囲気で進めてるけどFE脳じゃなくてチェスや将棋みたいに兵士は生存に重き置かなくていい感じなのかな
使い潰すとジリ貧になるからしないけどある程度捨て駒は要る感じする
- 143 :なまえをいれてください:2019/03/19(火) 11:27:59.49 ID:lPY7P1m6.net
- とりあえず4章までオールSで来れた
アルケミストが使いやすい気がする
投石はあんまり範囲入ってきてくれないから使いにくいな
- 144 :なまえをいれてください:2019/03/19(火) 12:17:56.09 ID:MuJkRjnz.net
- このゲームのハーピィー便利すぎるな
ウォーズのヘリは結構脆いけど
ハーピィだとゴーレムですら一方的に狩られるから壁として機能しまくるわ
- 145 :なまえをいれてください:2019/03/19(火) 22:03:35.45 ID:e+UUHA+l.net
- ウィザードも飛ばして制空圏確保すると気持ち良いよな
各ユニットの使い所がきっちりあって良いわ
- 146 :なまえをいれてください:2019/03/20(水) 16:47:44.07 ID:5C3cCfj+.net
- アルケミストとハーピーが有用ってのは間違いないね
しかし勝てねぇ…
でもレベル下げて勝っても面白くねぇ…
- 147 :なまえをいれてください:2019/03/20(水) 19:36:48.95 ID:DEkTFiCE.net
- 下げたくないのはわかる
- 148 :なまえをいれてください:2019/03/21(木) 10:41:54.31 ID:G1vZqY+I.net
- 非公式ながらこんなものができてた
https://wargroovecustommaps.com/
- 149 :なまえをいれてください:2019/03/21(木) 16:16:16.07 ID:QeFJhJkc.net
- 良いね
- 150 :なまえをいれてください:2019/03/22(金) 01:02:15.01 ID:Smqey0AA.net
- シナリオモードクリアしたけど、実はまだ他人の作ったステージの遊び方がわからない。
マップ選んだだけじゃ遊べなくてやり方がわからない。
助けて。
- 151 :なまえをいれてください:2019/03/22(金) 08:14:26.76 ID:XHasqYRf.net
- >>150
シェアで選択してからダウンロードすれば
シングルモードで遊べない?
- 152 :なまえをいれてください:2019/03/22(金) 09:18:15.88 ID:CGRseWYO.net
- >>150
https://www.reddit.com/r/wargroove/comments/amg5ph/how_do_i_play_downloaded_custom_maps/
ざっくり訳
問
カスタムマップどうやってプレイするの?
答
カスタムキャンペーンはシングルプレイの下
カスタムマップはマルチプレイの下
隠されているので探すのだ
もちろん先にダウンロードしとかなきゃダメだぞ
- 153 :なまえをいれてください:2019/03/22(金) 15:54:25.10 ID:liCT5/LX.net
- ありがとう。遊べた。
星100が遠いなー。今までデフォルト難易度(ハード)で遊んでたのに気がつかなかったよ。
- 154 :なまえをいれてください:2019/03/27(水) 16:37:54.99 ID:9C0ROns/.net
- これクリア時のターン数も記録してくれんかな
- 155 :なまえをいれてください:2019/03/27(水) 23:51:39.78 ID:LBCBSfeg.net
- 更新データきたな
Ver.1.2.4へ
- 156 :なまえをいれてください:2019/03/27(水) 23:54:35.59 ID:LBCBSfeg.net
- 国内e-shopで買ったのじゃないから国内版にも更新データきてるかは知らん
- 157 :なまえをいれてください:2019/03/29(金) 23:54:27.89 ID:HUoQMBMs.net
- サーバーに繋がらんのは俺だけ?
- 158 :なまえをいれてください:2019/03/29(金) 23:55:55.63 ID:HUoQMBMs.net
- と思ったらいけたわ
- 159 :なまえをいれてください:2019/04/03(水) 05:27:57.90 ID:0zktY41a.net
- 作っても誰にも遊ばれない悲しみ
- 160 :なまえをいれてください:2019/04/03(水) 08:05:08.09 ID:dnJp0Ka8.net
- うpされてるのほぼ全て英語のマップだからなぁ
一つだけ日本語の見つけてそれはDLしたけど作者はこのスレの人かな
- 161 :なまえをいれてください:2019/04/03(水) 12:04:53.45 ID:vgnxwjdx.net
- 前に日本語でストーリー作ったけど
良くも悪くも感想が出てこないところを見ると
需要はなさそう
- 162 :なまえをいれてください:2019/04/03(水) 13:22:56.75 ID:oB6+mHBW.net
- 英語の作品でも遊ばれてないのだらけだしなあ
シングルプレイのストーリーとアーケードとパズルだけでかなりのボリュームだから
そもそもカスタムマップまで遊ぼうって人が少ない気がする
- 163 :なまえをいれてください:2019/04/03(水) 18:50:22.09 ID:XANbc+5W.net
- 日本語のマップ見つけられないから言語別にフィルターかけさせてほしい
- 164 :なまえをいれてください:2019/04/24(水) 08:54:57.16 ID:wGZkkGBw.net
- ver.1.2.4→ver.1.2.5
https://twitter.com/WargrooveGame/status/1120685692680658946
https://pbs.twimg.com/media/D415oszXoAASEmy.jpg:orig
- 165 :なまえをいれてください:2019/04/24(水) 20:57:04.20 ID:tXxTrgqv.net
- 最後の方のステージが生産とか無くて、今ある戦力でゴリ押してクリアしろみたいなのが多いのが残念だった
あれあんまり楽しくなかったわ
- 166 :なまえをいれてください:2019/04/24(水) 22:02:34.74 ID:zypZ8Qdh.net
- 索敵マップもだけど不公平感があるのはいただけないよね
両方とも公平に収入があって生産して地形でレベルデザインが決まってる感じがいい
有利になったあとの消化試合具合を問題に思ったから違うタイプのマップも入れてるんだろうが
- 167 :なまえをいれてください:2019/04/25(木) 08:34:22.20 ID:NpfHuYxf.net
- 索敵は敵も見えてないんじゃない?なんとなく動き見ててそう思った
- 168 :なまえをいれてください:2019/04/25(木) 18:02:00.63 ID:cEle7hA+.net
- ダメージを受けたユニット同士を合流させたいなあ。ウォーズみたいに。
現状ダメージを受けたユニットは回復に時間がかかるのもあって後方で放置になりがち。
- 169 :なまえをいれてください:2019/04/27(土) 08:49:38.70 ID:+/bL6N5L.net
- チェックポイントをロードを選択すると
fileでhalleyエラーと表示されてしまうのを直す方法ないですか
総レス数 169
35 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★