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キャラクター固定のオープンワールドゲームについて

1 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 18:26:03.03 ID:QdP6VQzc.net
広大な世界を自分が作ったんじゃないキャラで冒険するのって
苦痛でしかないと思うんだが

2 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 18:42:00.17 ID:qaOdc26b.net
キャラクリは必須だよな、

3 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 20:36:17.18 ID:8ojJDJLr.net
ウィッチャーのことか?

4 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 22:32:07.84 ID:3Swc/U+Y.net
ブレワイか

5 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 22:38:49.27 ID:4Dgn+zeE.net
キャラメイクした主人公で偽オープンワールド歩かされるドラゴンズドグマと比較すればどちらが正解かは一目瞭然

6 :なまえをいれてください:2018/12/31(月) 00:38:48.12 ID:0kX7BIUh.net
キャラクリごときでキャラに愛着沸くのが不思議だわ 逆に

7 :なまえをいれてください:2018/12/31(月) 01:15:16.74 ID:9YFZnYi0.net
キャラメイク出来てオープンワールドだとアクション性が死んでるやつばっか

8 :なまえをいれてください:2018/12/31(月) 12:28:08.48 ID:pEPS9pUA.net
>>6
愛着が湧くからという理由より
いわゆるゲームの中で生活してるような疑似体験を味わえるやん。
あと、創造欲を満たしてくれて、さらにそれがゲーム内で動くとか素敵やん。

9 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 12:52:46.60 ID:pUb7+VWT.net
>>8
ゲームによるだろ?
スカイリムみたいなシステムボロなクソゲーでも構わない!
という人はしらんがw

10 :なまえをいれてください:2019/01/06(日) 02:25:19.81 ID:9hQrJyrS.net
キャラメイク要素を排し一応ストーリーを完成させ山頂から飛び降りてもノーダメとはいかなくなったゼノブレ2
なおアニメ顔、お子様向けのわかりやすい話、肌色全開の露出狂女キャラ達とJRPG感満載
まぁゼノクロのキャラの顔は不気味だったからこっちの方がいいんだけど、主人公がキメシーンで「俺がやるんじゃない!誰かだ!」とブン投げてるのは困惑した
それでブン投げられ続けて歪んでいったのが黒幕だろうに

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