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【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ28【質問/雑談/愚痴】

161 :なまえをいれてください :2018/12/02(日) 23:18:15.13 ID:E8R6ZXbD0.net
>>134
まずホッケはデュカスのメイン部分の強みが活かしにくいステージであることを意識すべし
通路が賽の目状になるように配置された障害物の都合上、前線では突発的な遭遇戦が起きやすい
遅いキルタイムを射程で補うデュアルにとってこのシチュエーションは非常に弱いため、本来餌にできる短射程との相性差がひっくり返っている
通路奥に陣取るチャージャーを処理する手段に乏しいのも苦しいポイント

他のステージ以上に索敵が重要なので、遮蔽物やスポンジには積極的に登って敵の動きを捉えよう
また横幅の狭いステージ構成なので、中央付近でのアメフラシは打開にとても有効
ただし敵の前線を下げさせるだけではすぐに取り返されてしまうので、雲と連動して裏取りしたり、前衛が後衛と分断されるように動かすと人数有利が取りやすい
また死角が多い分スプラッシュボムも活きる
突っ込んでくる前衛の目の前に添えるもよし、遮蔽物に隠れるチャージャーの後ろに落とすもよし
狙ったところに飛ばしやすいようにサブ性能を積むのも検討されたし

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