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PSYCHOBREAK サイコブレイク Part58

1 :なまえをいれてください :2018/11/01(木) 23:22:55.49 ID:kE5f0HVk0.net
Tango Gameworksの三上真司氏がディレクターを務める新作サバイバルホラー

製品名 : サイコブレイク『PSYCHOBREAK』
販売 : ベセスダ・ソフトワークス
開発 : Tango Gameworks
ジャンル : サバイバル・ホラー
発売日 : 2014年10月23日(木)
価格PlayStatyon 4/Xbox One[7,300円(税抜)] PlayStatyon 3/Xbox 360[5,800円(税抜)]
公式サイト : http://psychobreak.com/

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前スレ
PSYCHOBREAK サイコブレイク Part57 [無断転載禁止]©2ch.net
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1504110995/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

91 :なまえをいれてください :2019/02/03(日) 17:31:50.60 ID:vI0I6uzE0.net
>>90
初見殺しは単なるクリエイターの自己満足に過ぎない
GoWのQTEが無くなったのはそういうくだらないことを禁止する正しい経営者が現れたからだ

92 :なまえをいれてください :2019/02/03(日) 17:41:36.32 ID:4oLZPLKx0.net
だ・か・ら、君らは初見でクリアしまくれるゲームの方がいいわけ?
何で、そこまで初見で死ぬ事を嫌ってるのか意味分からん
初見で死ぬから、死なないためにどうプレイしたらいいか試行錯誤して、
技術を上げて苦労してクリアするから面白いんじゃない
何なの? その制作側はプレイヤーに対して過保護に親切設計すべきみたいな発想w

93 :なまえをいれてください :2019/02/03(日) 17:41:47.81 ID:nXcl8En6d.net
1の難易度のakumuでトラップ本当嫌いになったわ
わかってくれると思うけど、解除しようとして死亡

94 :なまえをいれてください :2019/02/03(日) 17:55:11.92 ID:B7dicmpDd.net
俺が昔作ったゲームは
Normalだと普通に遊べるが
Hardだと遠距離攻撃もジャンプも走ることも禁止で
ノロノロと歩いてゴールまで行かないといけない忍者ゲームだったが
Hardは苦行のつもりで作ったんでクリア出来るやつは俺とチーフの二人だけだった
それなのに製品化するさいにNormalが削除されて
STAGE1はHardで始まる仕様になって伝説のクソゲーと呼ばれた

95 :なまえをいれてください :2019/02/04(月) 02:22:41.97 ID:mLpQgKxV0.net
初見は自分も楽しいよりストレスの方が強かったなあ
全然思い通りに動けないし、視界狭いし、拾えない、いじれない
女神像壊しても鍵が見えなくて通して5個くらいしかロッカー開けられなかった
最終的にトロコンするまで遊んだけど

設置爆弾のスキルチェックはCP15の最後のやつの超範囲狭いやつはルヴィクセコいなと思った
悪夢のやつはどうせ全部狭いだろうから解除トライしないのが正攻法だと思って進めたわ

96 :なまえをいれてください :2019/02/04(月) 10:14:43.74 ID:E0M0ufd80.net
ああいうのをスキルチェックって呼んでるのはDBDだけだから
他ゲーのスレで使わないほうがいいぞ

97 :なまえをいれてください :2019/02/04(月) 13:41:29.57 ID:sm51ALyN0.net
スキルチェックって何だよと思ったら他ゲーの用語かよ

女神像壊しておいて鍵が見えなくてほとんど取れなかったからストレスとかもはやモンスタークレーマーだろ

98 :なまえをいれてください :2019/02/04(月) 21:22:23.83 ID:TWvWQjPv0.net
なんにでも噛み付くなよ仲良くしようぜ過疎スレなんだから

99 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 01:15:02.95 ID:Fy2+G8yO0.net
2、1とクリアしたけどあの看護婦さんの存在がよく分からんかった

100 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 01:23:35.13 ID:0cqN/gaO0.net
なぜ初見殺しがない=初見でクリアしまくれる、なのか

悪夢の爆弾はチェックポイントやセーブポイント付近のものだけ解除したな

101 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 01:33:35.07 ID:fAPUmY7Y0.net
初見で死なないならクリアできるだろw

102 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 11:36:57.12 ID:Xv2meFnad.net
とりあえず>>101が初見殺しがなんなのか理解してないことはわかった

103 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 14:24:49.05 ID:fAPUmY7Y0.net
???
おまえは死なないのにクリアできないのか?w 意味分かんね

104 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 16:37:45.10 ID:/tx8rLQId.net
死ぬ=初見殺しじゃない
初見だと絶対対応できない&回避できなくて即死するけど、知ってれば2回目以降は簡単に避けられてほぼ意味を成さないめんどくさいだけのトラップ系ギミックとか特殊パターンのことを言うんだよ
ムービーだと思ったら奇襲的にQTE出て来てミスったら即死&スキップできないムービー最初からとかそういうの
単純に強敵に普通に殺されるのは初見殺しとは言わん

105 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 16:45:27.92 ID:fAPUmY7Y0.net
えっ? ダークソウルシリーズなんて高難度のせいで初見殺しって言われてるのに?
君の勝手な定義付けはやめなよ

106 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 16:49:09.77 ID:/tx8rLQId.net
お前こそ勝手な妄想やめて少しはググれよ
10秒もあれば調べられるのに

107 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 16:53:34.60 ID:fAPUmY7Y0.net
大体、QTEなんて一回ぐらいは引っ掛かかってあげたっていいじゃない
そんなの初めて入るお化け屋敷に「脅かす前に一言言ってくれ」って言ってるような文句だぞw
作り手側は脅かすつもりでやってるんだから、それぐらいの意図は面倒がらずに
汲み取ってやれよw

108 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 16:54:10.72 ID:fAPUmY7Y0.net
おまえが「ダクソ 初見殺し」でググれよカス

109 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 17:05:32.27 ID:/tx8rLQId.net
>>108
お前が勝手に「ダクソの」初見殺しの話してるだけで>>91とか一般的初見殺しの話してるだろ
そもそも自分でダクソに限定してる時点で気づけよアホ
そのお化け屋敷の例えは的外れなのもわからんだろうな、
お化け屋敷だとわかってはいる時点で声かけされてるようなものだし、驚くために入るものだろ
QTEありムービーですって書いてれば誰だって身構えるが、そんなムービーあるか?

110 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 17:22:58.96 ID:fAPUmY7Y0.net
>>109
↓ダクソの事を何て書いてるかな? 声に出して読んでみな
https://dic.pixiv.net/a/%E5%88%9D%E8%A6%8B%E6%AE%BA%E3%81%97#h4_3

>そもそも自分でダクソに限定してる時点で気づけよアホ
いーや、おまえが>単純に強敵に普通に殺されるのは初見殺しとは言わん
とか間抜けな事を言ってるからダクソの例を出しただけだよ 馬鹿だから理解できない?

>QTEありムービーですって書いてれば誰だって身構えるが、そんなムービーあるか?
馬鹿丸出し 「演出」って知ってる?w

111 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 17:39:35.11 ID:/tx8rLQId.net
>>110
概要
ゲーム等における、前知識無しでは予測できない強さの敵や回避不能な仕掛けの事
ひと目でドン引きするような物体
…のことである。

お前が貼ったリンクに書いてるぞ?
声だして読んでみ?
自分で貼ったものも理解できないんじゃそら話通じないわな

112 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 17:45:36.10 ID:fAPUmY7Y0.net
>RPGにおける、低レベルでも普通に行ける場所に登場する高レベルの敵。
馬鹿はこれも読めないらしいw

113 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 18:40:48.01 ID:DeDg1UIdr.net
まだやってんのか

114 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 23:26:09.83 ID:tg9taZY5d.net
サイコブレイクは新世代のRPGだぜ!
ってこと?

115 :なまえをいれてください :2019/02/07(木) 23:41:29.14 ID:ESHsXps80.net
初見殺しっつーか最近のゲーマーってトライアンドエラーを過剰に嫌がるよね
初見から死なない程度に対応方法が分かりつつスリルを感じるトラップや強敵を出せとか無茶な事を言う

116 :なまえをいれてください :2019/02/08(金) 00:30:07.06 ID:yaid1cRBd.net
テリーマンが必要ってことさボーイ

117 :なまえをいれてください :2019/02/08(金) 15:35:12.04 ID:nY8otshV0.net
>>99
タチアナさんは1で行方不明貼り紙入手した後に忽然と姿を消す演出が好きだったな
2で普通に出てきて若干白けたけど

118 :なまえをいれてください :2019/02/08(金) 21:40:16.57 ID:76LTsvnNd.net
>>117
あれどういうことなんだろうな
タチアナがルヴィク主軸のあっちに接続されていたんなら2で出てくるわけないし
それとも1で消えた時は現実に戻ってたのかね

119 :なまえをいれてください :2019/02/10(日) 02:29:05.15 ID:yK03/go10.net
フリプで落としておいたPS3版をあえてやってるけど
画質悪いしやたら暗いしガクガクなるしロード長いし
この劣悪ぶりが逆に面白いw

120 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 13:13:22.24 ID:HF0QEFj10.net
2の悪夢クリアでクラシッククリアのトロフィーって貰えますか?

121 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 16:44:02.52 ID:1tWIeRPb0.net
悪夢ってムリヤリ後から追加されただけで
難度の並びが崩れてるが難易度順に直すと
Casual
Survival
AKUMU
Classic
の順だから
難易度下位のAKUMUでClassicで解禁はムリだぞ

122 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 17:55:58.38 ID:4VU7Gs090.net
クラシックやった方が良いね
無敵とかできるし楽勝でしょ

123 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 19:16:45.67 ID:HF0QEFj10.net
>>122
いやチートはもちろん使わないよ
1も悪夢クリアしてトロコンしてるし難しい方がやりごたえあって良いんだけどエラー多発なのにセーブ回数制限あるのが気になって

一応1週目ナイトメアでクリアしたら2回エラーでこの程度だったら良いんだけどクラシックだと急激にエラー増えると聞いたから…

>>121
ありがとう
セーブ制限の方が難易度上なのか…
前作やった人間としては一撃死の方がセーブ制限より緊張感あって好きなんだけど素直にクラシック挑戦するかな

124 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 19:56:51.47 ID:3cCC9EPZ0.net
クラシックはエラーで巻き戻されると滅茶凹むからな
エラーの出やすいフィルム映写機は使わないとか
ch7のホテル側の絵画世界に入る前にはセーブしとくとか気を付けたほうがいいぞ

125 :なまえをいれてください :2019/02/15(金) 17:58:26.44 ID:+YLA2nlr0.net
バイオ4の時も思ったけどサイコブレイクは暴力に対する恐怖に照準を合わせて作られてる。
だから幽霊系のように恨みに対する恐怖に照準を合わせて作られたものとは恐怖のベクトルが違う。
なぜサイコブレイクがあんまり怖くないのか、それは暴力は画面上で展開されても痛くもかゆくもないから。
ジャンルとしては間違いなくホラーだが、それがうまく成立していないのだから、これはホラーとは言えないという意見はわからなくもない。

126 :なまえをいれてください :2019/02/15(金) 18:19:39.58 ID:Yew+ezKmd.net
そうか?
フィクションの映画や小説がウケなくなってきている原因が
人生経験不足による共感能力の低下にあるという学説が取り沙汰されているが
人生経験というより感受性が強いとほぼ生き残れない現代人の進化の結果だと思う

ただ生きているというだけで何ごとにも強い意思を見せず
無関心、無感情では虚構作品を観ても何も感じなくなるわな
ゲームや映画を作っている40〜50代が共感を込めていても
それを受け取る10〜20代側が受け取る能力を持ち合わせていないのでは商売になら無いのも解る

こっちはキャッチボールのつもりでボールを投げているのに
相手はボールを投げている人を観るだけで自分に対して投げてきていると思わないわけだからな

127 :なまえをいれてください :2019/02/15(金) 20:03:45.66 ID:NEYrIFwE0.net
>>124
映写機は一週目ナイトメアでも一回エラー起こしたから使わないようにするわ
どっちみち使ったところで意味ないしね

ところで巨大カラスの出し方はチラホラ見るけど結局巨大ネズミの方はデマだった?

128 :なまえをいれてください :2019/02/15(金) 22:30:07.39 ID:7SveuFnQ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=Z7FcDKcZlM0#t=1h3m
バイオ2リメイクの、このシーン
微妙にサイコブレイク1冒頭のオマージュじゃない?

シチュエーションが、ちょっと意識してそうな気がする
https://www.youtube.com/watch?v=rlv5lYGrf78#t=7m48s

129 :なまえをいれてください :2019/02/20(水) 17:36:01.75 ID:XNGrwgzF0.net
1も2もクリアしたけどここまでエラー起こすゲームも初めてだわ
開発力なさ過ぎないか?1はFPSも低いしテクスチャも遅いし

130 :なまえをいれてください :2019/02/20(水) 17:51:46.06 ID:pxe1SaN50.net
1のテクスチャ針遅れに関してはもともとはRAGEのエンジンだから同様の問題起こす駄目な奴もらちゃったからってのがある
一方で2は2でエラー起こす部分をいつまでも修正しないいい加減なところはベセスダに似てしまってるのがなんとも
チート実装以前にやることあるだろっての

131 :なまえをいれてください :2019/02/20(水) 17:59:53.17 ID:scZplzlG0.net
STEMがバグってるだけだゾ

132 :なまえをいれてください :2019/02/20(水) 23:18:33.72 ID:02QryCSM0.net
2は光の表現が凄まじく綺麗だからHDRに対応して欲しかった

133 :なまえをいれてください :2019/02/21(木) 00:47:33.98 ID:uF/7VGK/0.net
スーパーで踊って炎上した大学生の動画見て
真ん中にマインボルト撃ち込みたくなった

134 :なまえをいれてください :2019/02/21(木) 00:54:09.12 ID:agWmNx760.net
俺はショックボルトで転倒させてからマッチで燃やしてえ

135 :なまえをいれてください :2019/02/21(木) 01:37:09.46 ID:fcfwaVnv0.net
たまに1やろうかなと思う度に90GほどDLしなくちゃいけないのを見ては躊躇するの繰り返し
ファイル整理してくれんかのぉ

136 :なまえをいれてください :2019/02/23(土) 16:18:39.21 ID:TWNUsACc0.net
新型STEMからの裏道脱出に失敗して精神の深淵の迷子になってしまったサイクスが
現実世界への帰還の為に奔走するサイコブレイク3はまだかな?
ちなみに現実世界で自分の肉体は既に処分されてて一度は絶望するけど
代わりに別の植物人間となっている別人の肉体で復活して
最後はセバスチャンとの約束の再会シーンで終わるんだ。
リクエストは女性のボディでの復活だなw

137 :なまえをいれてください :2019/02/23(土) 16:23:49.12 ID:JkDUfVsna.net
サイクスブレイク

138 :なまえをいれてください :2019/02/23(土) 18:23:29.58 ID:xrxldGcC0.net
1悪夢未強化クリアした流れで2も同条件でやってるけど
ショックボルトが水たまり無しじゃほぼ役に立たなかったり雑魚燃やしても確定死しなかったりで色々ときついな
予想以上に死にまくってるわ

139 :なまえをいれてください :2019/02/23(土) 18:37:13.97 ID:vJ0y5MD8d.net
サイコブレイクって日本限定のタイトルだろ

140 :なまえをいれてください :2019/02/23(土) 21:08:11.08 ID:8z2ILuEmM.net
>>138
俺は2の方が楽だったな
武器に関しては確かに弱体してる面があるけどそもそも敵の数少ないし難所がかなり少ない

141 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 08:05:19.54 ID:1Q+B43mba.net
ちょっと興味あったから1・2の色んな動画を見たけど、
攻殻機動隊で「素子が潜ったまま戻ってこない!」 の話を連想した。
ってか、クリア動画だけでお腹いっぱい

142 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 11:29:11.20 ID:grkGFmAl0.net
ゲームを動画見て満足ってのもよく分からん感覚だわ

143 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 13:40:50.65 ID:EJh75vtDd.net
他人のプレイ動画を自分が上手く操作している映像として受け入れるのは映画を観ているのと同じ感覚らしい
映画をあまり観ない人には解らない感覚だとか

144 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 13:43:45.99 ID:kV4jNSvw0.net
映画見るがゲームは自分でプレイしたいわ

145 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 13:58:16.71 ID:I+Ll6haed.net
>>143
これだな
https://youtu.be/p97QoaH87EY

146 :なまえをいれてください :2019/02/24(日) 14:03:11.79 ID:4AHsYLRaa.net
セバスチャーンって追いかけてくる奴こわいね

147 :なまえをいれてください :2019/02/26(火) 14:59:11.33 ID:kZxlp3l+0.net
あれ全部やり切っても貰えるものがリボルバーなのがな
マグナムくれよ

148 :なまえをいれてください :2019/02/26(火) 15:06:53.14 ID:dFmTJj4f0.net
しかも正体よくわからないしね
予想はつくけど

149 :なまえをいれてください :2019/02/26(火) 19:21:49.65 ID:c24rCTzS0.net
>>115
1は始めとっつきにくいの分かるけど、慣れたら神ゲーだったな。叩かれて不憫だけど、やっぱり三上真司は凄いと思った

150 :なまえをいれてください :2019/02/26(火) 19:28:04.82 ID:c24rCTzS0.net
ただフロムなんかも死にゲーとか気軽に言うけど、死んだら駄目なんだよな。死ぬ前提は緊張感がないし面白くない
死なないように最善を尽くしてクリアさせる調整が神ゲーになる

151 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 00:06:27.60 ID:DxSEbIAC0.net
てか言うほど死にゲーでもなかった気がする
初見のサバイバルでも同じ場所で何度も死ぬこともないだろ
AKUMUを死にゲーっていうなら分かるけど

152 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 10:11:24.07 ID:PFYbTyiB0.net
僕は死にまくりました(半ギレ)
敵が多い難所で一発被弾すると回復する間もなく削り殺されてた記憶

153 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 14:10:08.67 ID:QA/H1q/ma.net
ジョセフが扉開けるまで戦うところは死にまくった

154 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 14:36:12.87 ID:sICcAQYh0.net
フラッシュボルト乱発するだけの作業ですけどね
ラウラ戦の方がしんどい
動き早いの

155 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 14:44:22.95 ID:KnAj9+O80.net
籠城戦は悪夢の最難関
ラウラは別にそこまででもなかったな
悪夢でも倒せた
早さならセンティネルの方がキツイ

156 :なまえをいれてください :2019/02/28(木) 23:47:19.25 ID:8f4Zw07C0.net
>>149
1はあらゆる攻略が可能ってのがやり込めばやりこむだけわかるからマジで凄いと思ったな
籠城戦の一階部分は今では攻略法確立されてるけど最初の半年くらいあそこは無限湧きと思われてたしな

157 :なまえをいれてください :2019/03/01(金) 03:06:37.91 ID:4w8TY2Bj0.net
宣伝するつもりは毛頭ないんだけどこのインタビュー読んだ人他にいるか?
ttps://entertainmentstation.jp/365755
三上がサイコブレイク作ったのが必然だったのがよくわかるよ
これ海外も含めファンが読んだらどんな反応するんだろうw

158 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 00:16:43.97 ID:ZpHYb+jW0.net
ラウラなんて炎を纏ったハープーンで喘がせて余裕の雑魚じゃん
初めてやったときは本気で怖かったけど

159 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 00:28:02.40 ID:l6NQZIhb0.net
1周目でハープーンのレベル上げに脳汁使いたくないな

160 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 00:50:20.08 ID:+wpY+be80.net
ラウラは悪夢RTAノー強化の人が逃げずに倒してたわ

161 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 01:21:03.81 ID:93hX3uvr0.net
ラウラに炎ハープーンとかエアプか
あれは喘ぐだけでダメ効率ものすごく悪い
怯ませ目的にしてもそのパーツ分でマイン量産したほうが良い

162 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 01:25:53.95 ID:CaE22OoG0.net
炎ハープーン使えるって人素人だよな
悪夢初心者がハマる罠

163 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 01:27:25.13 ID:CDppNVdG0.net
ラウラは体力ありすぎて時間かかるだけで倒すの自体はそんなに難しくない

164 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 01:27:41.59 ID:hpR+uNKma.net
マインは直接当てるとワープで抜けられちゃうから難易度高い
炎ハープーンで喘がせるのが一番楽チンチン

165 :なまえをいれてください :2019/03/02(土) 18:43:56.08 ID:GrWopoKOa.net
海外特典のファイアボルトなら悪夢でもギミック燃やし5回+死体燃やし3回した後に
12発撃ち込んで燃やし続けるだけで安全に倒せるぜ!

一発作るのに5必要だからラウラの為だけに60パーツ犠牲になるけどな!

166 :なまえをいれてください :2019/03/04(月) 23:42:14.54 ID:1zy83pKh0.net
無印RTA勢は当たり前のようにやってるCh11序盤の施錠扉越えってコツあんのかな
真似してやってるけど5、6回くらい挑戦しないと飛び越えられないわ

167 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 09:12:45.03 ID:cXXHMFgp0.net
>>166
それどの辺り?

168 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 09:24:43.68 ID:JFvhS+3fM.net
>>166
あの扉越えは目から鱗だったわ
俺も2〜3回は失敗するわ

169 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 17:24:26.18 ID:yXZevMfd0.net
>>167
ビルの間を抜けてガスボンベ持ちを倒した次のエリア
人の動画を勝手に貼るのはアレなので自分でやってgifにしてみた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1789223.gif

別にRTA挑戦してるわけではないけど、これ越えられると
扉調べると出てくる3体、カードキー付近でガシャガシャしてる奴1体、
カードキー入手で出てくる6体&マシンガン持ち2体をスルーできるから通常プレイでも弾薬節約になる

170 :なまえをいれてください :2019/03/05(火) 22:10:19.33 ID:v/HAyiun0.net
ほーん

171 :なまえをいれてください :2019/03/06(水) 15:05:02.58 ID:xo8ePskG0.net
2の斧振りワープグリッチもできたら楽しそうだけど
左スティック上下を同時入力しなきゃいけないからCS機じゃ無理そうだな

172 :なまえをいれてください :2019/03/07(木) 00:05:32.36 ID:EhOFpoJEa.net
>左スティック上下を同時入力

ロックマン2の置きメタルかよ

173 :なまえをいれてください :2019/03/07(木) 09:05:21.49 ID:rbUwZaVR0.net
神父に会った後おばさんと共闘して外に出て適当に歩いてたら地面に落っこちて閉じ込められてワロタ

174 :なまえをいれてください :2019/03/07(木) 12:24:42.92 ID:fEXHnLteF.net
エズメラルダって何歳なんだろ?

175 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 12:33:06.08 ID:Aa+zWpfB0.net
最後キッド操作になって急に糞AIMの撃ち合いになってワロタ

176 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 13:49:40.51 ID:vBy6pumuM.net
>>175
キッドの方が銃の扱い下手という謎

177 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 14:37:53.74 ID:1Kp0Zm1W0.net
どうせならあそこも悪夢なら一撃死にしてくれれば良かったのに

178 :なまえをいれてください :2019/03/08(金) 21:03:42.51 ID:rtM4/oAO0.net
>>174
三十路まで行ってないようにも見えるし30代前半にも見える
年齢の判りにくい人だな

179 :なまえをいれてください :2019/03/11(月) 21:15:53.71 ID:TZwmUoEY0.net
>>41
出るとしたら外見は白ローブ着たレスリーかな。
やはり元々の目的であるラウラ復活の為に彼女専用の器として
またセバスチャンへの復讐もかねてリリーを狙う確率は高いな。
2でメガネが全然役に立たんジョセフはどうでもいい。
1で愛用していた両手持ち斧が無限で使えるなら
セバスチャンの代わりに主人公なってもいいが。

180 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 00:43:26.67 ID:gtKiirwJ0.net
多分セバスチャンはもう出てこないっぽくない?
2でセバスチャン編は完結らしいし
レスリーは無線のSTEM完成させてるからどっかで発動させてまた騒動起こすと思うわ
サイコブレイクの漫画版はルヴィクが人さらって実験しまくってた話が載ってたけどさらわれた人本当かわいそう

181 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 00:48:17.41 ID:/dHCS/do0.net
セバスチャンはこれで終わりでいいと思うけど
ルヴィクを倒すとなるとあまり因縁のあるキャラいないんだよな
メビウスの残滓として責任を取る名目でキッドくらいか

ジョセフすら一応生きてるのに2のキャラはほぼ使い捨てだったなあ

182 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 01:07:29.60 ID:C0xkbaW80.net
>>181
3はセバスのピンチにサイクスが颯爽と登場するよ

183 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 01:22:49.21 ID:zM1UMhCk0.net
自分としては第四形態のセバスチャンが見たいけどな。
2時点での戦闘力は53万(射撃場での本人談)でまだ3回余力残してるらしいし。
1では相棒を無慈悲にも人間爆弾に変える事が出来て
2では時間を遅く出来るようになったから
3ではスローではなく普通に停止できるか、ダッシュとは次元の違う高速移動ぐらいできるようになると思う。
操作はビンや手榴弾投げる時みたいに目的地を決定したら
スタミナは全消費する代わりにルヴィク、ステファノみたいに移動できるとかな。

184 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 03:42:55.28 ID:il5DFg/i0.net
ジョセフ生きてるんなら出てこいや

185 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 06:40:47.15 ID:HZNOweqX0.net
隻狼がなかなかサイコブレイク

186 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 10:34:26.30 ID:2MnNV7250.net
安易に家族愛テーマにするの嫌だな

187 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 11:51:58.85 ID:d/owf2yv0.net
サイコ2は多分セバスチャンの願望世界だと思う
インセプションみたいな夢の中の夢の世界みたいな設定なんじゃないかな
死んだと思っていた嫁と子どもが生きていたなんて展開があまりに出来すぎていて
最後まで不信感しかなかったし

188 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 12:19:20.69 ID:lkmgdN3S0.net
敵が全員チップ入れてるのはまだわかる
そのまま一網打尽で全員死亡とかいう酷いオチ

189 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 12:48:26.76 ID:IaK2DWHN0.net
マイラも1で出た時はアドミニストレイター側の人間っぽい扱いだったのにな
不本意にSTEMへ繋がれた夫に対しても愛情らしいものは見せなかったし

2で急に娘を救いたい母性の塊になってて違和感

190 :なまえをいれてください :2019/03/12(火) 13:00:04.65 ID:PqaSsXSX0.net
サイコブレイク1なれたら全然怖くねぇって思ってたけど
2プレイしたら怖くなさすぎて1めっちゃホラゲーしてたように思える
思い出補正かもしれないけど

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