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【PS4/XBox1】Dead By Daylight part248

1 :なまえをいれてください :2018/10/17(水) 07:37:03.05 ID:0vTTEduN0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)

※質問する前にテンプレを見ましょう※

Dbd公式Twitter
https://mobile.twitter.com/deadbybhvr

(DbD): スペシャルエディション
・開発元:Behaviour Interactive Inc.
・発売元:Starbreeze Publishing AB
・フォーマット:PS4R
・CERO:Z(18才以上のみ対象)
・「ディスカウント」
通常販売価格:3,000円(税込)
wiki
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
秘密の神殿
https://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/74.html

次スレは>>900が立てる事
スレ立て出来ない場合はテンプレ貼って安価指定して出来ればテンプレコピペして貼る事

※前スレ
【PS4/XBox1】Dead By Daylight part247
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1539674215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

6 :なまえをいれてください :2018/10/17(水) 07:59:41.30 ID:Gl09du3f0.net
○2.3.0主なアップデート
・素早く窓枠を乗り越えるには窓枠に向かって最低2.5mは真っ直ぐ走らなければならなくなった
・素早い乗り越えと通常の乗り越えとで表示されるテキストが別になった
・スピリットの心音範囲にいるサバイバーはアビリティ発動中の音を聞くことができなくなり、心音範囲外ではアビリティ発動中の音を聞けるが方向が分からなくなった
・キラーがサバイバーをフックに吊るす速度を2秒から1.5秒に短縮
・フックが互いに24m以上離れて生成されるようになった
・パレットが互いに16m以上離れて生成されるようになった
・バックウォータースワンプ2種のマップが狭くなった
・ギデオン食肉工場の下の階に新しい形状のエリアが出現
・懐中電灯でキラーを盲目状態に出来たかどうかを判別できるように
・治療時間が12秒から16秒に増加
・重傷状態の治療遅延効果を-25%から-20%に
・瀕死状態での回復上限が85%から95%に増加
・キラーはフックに吊るされたサバイバーの16m以内にいると追跡者カテゴリのポイントが下がるように

7 :なまえをいれてください :2018/10/17(水) 08:03:17.52 ID:Gl09du3f0.net
・警戒 効果範囲・クールタイムを削除、効果時間を短縮
・絆 Lv1.2でのオーラ可視範囲を増加
・鋼の意志 Lv1.2でもボリューム減少 減少を75/100/100%から50/75/100%に変更
・植物学の知識 治療速度上昇を10/15/20%から14/23/33%に増加
・唯一の生存者 無効化範囲が増加 発動中はパークが光るように
・リーダー・不寝番・都会の生存術 パークの効果範囲から離れても15秒間効果持続

・呪術:誰も死から逃れられない Lv1.2でも無防備状態になるように
・選択は君次第だ 効果発動範囲がLvに関わらず32mに フックから32m離れたかどうかがアイコンで判別可能に
・猛獣 血の渇望の効果が消えるまで発動し続けるように変更

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