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【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1830喰目

1 :なまえをいれてください :2018/09/13(木) 22:38:27.14 ID:bP8L0m4h0.net
!extend:on:vvvvvv:
!extend:on:vvvvvv:
↑スレを立てる際、コピーして2行以上にすること
◆GOD EATER 3:開発中
対応機種:PlayStation4、STEAM
発売日:2018年12月13日発売予定
価格︰通常版(パッケージ・DL)/8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)/9980+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/

以下発売中
◆GOD EATER
◆GOD EATER BURST
◆GOD EATER 2
◆GOD EATER 2 RAGE BURST
◆GOD EATER RESURRECTION

・次スレは>>950
>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー

※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1829喰目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1535729622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

436 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:18:23.59 ID:YC9tLptWK.net
>>435
イラストはものすごくいいのにね……

437 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:19:08.87 ID:yD0q4Tua0.net
イラストもなんか頭小さすぎる

438 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:21:35.69 ID:Q3bT+84i0.net
なんか頭身がキャプ翼化してきてないか?

439 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:24:17.08 ID:09bVZhv80.net
オペレーターも隷属っていうか名字が所属先なんだな

440 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:47:29.63 ID:iyVBu9RAa.net
どう言う服だよ

441 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 15:59:44.87 ID:zUoetNbA0.net
PVの時点で等身やべえと思ってたがイラスト準処だったのか
つかオペレーターも等身高かったのな

442 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:13:54.15 ID:YC9tLptWK.net
CMで主人公が乗ってるものはキャラバン内にある「感応レーダー」って装置らしい
近隣の灰域の濃度感知や周辺のアラガミの探知が可能
その性能は運用するゴッドイーターの資質に左右されるとのこと

443 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:24:59.64 ID:9pFFq2uZp.net
イルダの服すごいな
これ胸のとこペラリするだろ普通に

444 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:25:21.82 ID:BTtPlbNud.net
灰域って通常レーダーすらNGだったりすんのかもしかして
てか主人公をパーツ要員にしたらストーリー戦闘どう進めるんだろう

445 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:35:37.05 ID:hyIwWgZEa.net
ジークっていうとクール系のイメージが強いからジークとユーゴの顔と名前が頭の中でどうしても逆になる
それはそうとイルダはともかくエイミーはちょっと斜め下から写真撮ってるのもあると思う

446 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:52:51.21 ID:u8DZ9Ovf0.net
イルダさんイラストの方が全然可愛いな

447 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:55:55.28 ID:rlM4G+PO0.net
イルダってキャラクリで作ったら完全に奇形扱いされるやつだわ

448 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 16:58:02.39 ID:zUoetNbA0.net
Vジャンの体験会レポート動画来てるぞ

449 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:02:33.10 ID:6521EvrA0.net
オペ娘かわいいな

450 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:08:40.11 ID:xU1empMf0.net
灰域・灰嵐がアリウスノーヴァでシオっぽいのがまんまシオの役回りになるのかな

451 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:13:20.43 ID:6521EvrA0.net
アラガミすり抜けか……AGEはんぱねぇな量子化まで出来るのか

452 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:14:58.30 ID:+V0+CIxK0.net
>>448
報告はされてたけど、複合ノコジン削除がちゃんと書かれてるね
あとハバキリスタン頻度低下も良い感じだと思うわ

453 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:32:45.40 ID:yD0q4Tua0.net
装甲によってダイブのスタミナ消費軽くなるのか
みんなバックラー使いそうだな

454 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:36:27.73 ID:gS6ee/zD0.net
これショート死んでんじゃね

455 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:42:37.08 ID:v72cKcUia.net
mh4とかみたく新武器のために他武器が死ぬというか弱くなるとかは勘弁してほしいけどどうなるか…
>>454
ライジングエッジあるから死んでても使うぞ!
双剣あるから片手剣がどこまで個性的になれるかだなー

456 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:45:04.16 ID:+V0+CIxK0.net
生放送になかった改修ポイントまとめ
ガード捕喰できるよう調整
ステップをゼロスタンスでキャンセル(ロング)
ゼロスタンス→銃変形切り上げ可能に(ロング)
バクフリ方向コントロール可(スピア)
チャージ→空中△でグライドキャンセルで展開状態(スピア)
ドローバック距離延長(アサルト)
ラッシュファイア距離延長(ショットガン)
狙撃弾速度アップ(スナイパー)
ハバキリスタン頻度減少
アヌビスジャンプ攻撃予兆着地点を分かりやすく
複合ノコジン削除

コメントのみ
壁ハメ対策で、ステップでアラガミを抜けられるように
溜めきり時にコントローラー振動を検討中
□攻撃速度アッパー調整(サイズ)
地上チャージグライド開始挙動を要相談します(スピア)
薙刃変形はダイブからも可能(双剣)
チャージ時間短縮(バスター、ヘビム)

>>454
ショートよりもアサルトが死にそうで心配
そもそも複合複合どうしたか聞きたいなぁ

457 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:49:19.09 ID:zUoetNbA0.net
銃形態からの変形攻撃は今回も無さそうなんだよな
ラッシュファイアから撃ち切った後にガチャコンするのテンポ悪い

458 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:59:03.63 ID:81mFvzQla.net
ショットガンはその場斬り→変形ブッパ→変形斬り…以下ループぐらい出来んと近接タイプの銃としては弱いと前から思ってた

459 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 17:59:46.11 ID:v72cKcUia.net
反動とかで変形出来るようにしてくれたらねぇ

今回は剣→銃はあるのかな?
撃ったあとこのためだけにガチャンして剣に戻すのはいつまで経ってもカッコよくないねー

460 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:09:11.19 ID:55j/bdL+a.net
どっちみち壁際というか角や袋小路はプレイヤーが一方的に不利だよなぁ

461 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:19:45.19 ID:+V0+CIxK0.net
基本的に不利な位置に持ち込まれるのがあかんやろそれは

462 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:31:02.15 ID:81mFvzQla.net
攻撃は神機のみなのは良いとして、アクション面で地形を利用とかサブアイテムとかは有っていいと思うんだよなぁ…

463 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:32:49.10 ID:81mFvzQla.net
現状スタングレネードと回復錠系以外息してない

464 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:37:13.07 ID:yD0q4Tua0.net
地形利用はモンハンで散々ダメ出しされたからなぁ

465 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:42:39.87 ID:QbVvbLqna.net
利用するのが効率になれば楽しくないし使うほどでもなければ邪魔なだけだしそれが次回作にも普通に入ってくる可能性もあるから初めから平地勝負がいいね

466 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 18:53:47.89 ID:MNytjgfZK.net
アイテムはようやく新しいのが出てきたみたいだけど新作の度にそれくらいはやって欲しかったよなあ
アイテム自体もそれ系スキルも空気だし

467 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 19:00:07.63 ID:8xaUZjrS0.net
複合はそりゃ流石に削除するよなぁぶっ壊れ過ぎてヌルゲー不可避だったし

468 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:29:18.34 ID:g0EKPiOBd.net
Vジャンプ動画見たがバイティングエッジの薙刃状態が定点攻撃で最高クラスのDPSとか言ってるがこれマズくね?

469 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:31:48.31 ID:xU1empMf0.net
Vジャンプ動画で出てたミナトの四つ目のシンボルが完全に螺旋の樹だな

470 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:36:52.96 ID:YC9tLptWK.net
>>469
もしかしてこれのこと?
http://mup.2ch-library.com/d/1537356968-180919_2035%7E01.jpg

471 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:43:58.00 ID:zUoetNbA0.net
>>468
ダイブでどっからでも張り付けるようになった時点で
火力出すのに準備の要らないエッジとロングはたぶん強い

あとは溜め時間が調整されたバスターとヘビムンが次点で有力
残り4種は未知数でアラガミの動きと調整次第って感じじゃないかね

472 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:46:09.42 ID:yD0q4Tua0.net
どうせ剣達あるだろうし
一点集中型が強くなるやろな
ヘビムンの溜めは連続ヒット系なのがいまいちだな

473 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:54:53.85 ID:+vOyPWvl0.net
体験会でバイティングとハンマー触ってきたがあまりに薙刃ブンブンが強すぎスタミナ大して減らないでブーストラッシュが息してなかったぜ…やはりかなり薙刃は強化されていたんだな

474 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 20:56:16.06 ID:xU1empMf0.net
>>470
そっちにもう情報出てたのか
移動式の拠点ってこともあるし2との絡みがありそう

475 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:04:35.54 ID:gS6ee/zD0.net
変形攻撃に関してはブラボという最高クラスの教材があるけど難しいか

476 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:13:17.89 ID:Bg9N/P0N0.net
剣達みたいなクリティカルエフェクト依存の弱点特攻があるなら複合物理がまた不利になるなあ

477 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:15:10.91 ID:iocW9oJCp.net
色々使って結局ロングに落ち着きそう

478 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:17:07.59 ID:gNbATW8L0.net
ハンマーはRBの時点でストークコメットしてるだけの方が強いですし···

479 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:42:06.28 ID:Z544CtT00.net
バレットエディット弾が弾数制になるから手数でOP回収して銃メインってのも変わっちゃうんだなぁ
近接の比重高くなりそうだけどこれと言って得意な武器なかったから何使うか悩ましいな

480 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:42:30.89 ID:cFG6QGZ90.net
ハンマーはボッコ!ボッコ!って殴る感触が気持ち良いし、通常攻撃中心で立ち回るとアクションゲームって感じがして好き
強さは知らない

481 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:44:33.48 ID:55j/bdL+a.net
銃はOP消費する方がこれまでより高めの威力になるとか?
もしくは弱点に当てたときのダメージ倍率が高いとか?

482 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:45:05.12 ID:+V0+CIxK0.net
薙刃は変形隙なくなったけど戻すのはまだ少し隙があるから、スタミナ減ってる状態ではちょっとタイミング重要にはなる
通常時に長薙刃持っていこうとすると張り付くだけで結構スタミナ使うしなぁ
ブーハンはさらにスタミナ管理しんどそうだが…

正直、体験会時点じゃヘビムがさらに使いやすくて強かったんで薙刃多少強くても霞んでるってのも大きいけど…

483 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:45:33.41 ID:enWoyae90.net
>>456
ってか今バージョンまでガー補できなかったのかよw

484 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:50:35.58 ID:9at8BLKu0.net
地形考えて戦えないからすり抜け
られるようにしましたー……大丈夫?
またチンパンの意見汲んでるけど

485 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:54:31.42 ID:VVVlmAJp0.net
開発がチンパンなんやぞ

486 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:55:18.25 ID:+vOyPWvl0.net
インフラがホールド薙刃で溢れる未来しか見えないわ

487 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 21:59:17.78 ID:ZejOpHnda.net
無印の人名に植物が入ってたが2以降は組織が植物名になってるんだな

488 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:07:33.77 ID:+V0+CIxK0.net
キャラバンのクリサンセマムも植物で、ミナト以外も植物名なんだなぁと思ってたら、クリサンセマムはミナト名でもあったんだな…

489 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:45:35.30 ID:zUoetNbA0.net
どちらかというとヌルくなる方向で調整進んでるのは気になる
武器の快適性はいいんだがハバキリ強いからってスタン取り上げとか

490 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:47:19.92 ID:Sr9nyDsta.net
取り上げじゃなくて減少
さすがに理不尽と難しいぐらい分かってるでしょ

491 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:54:11.62 ID:zUoetNbA0.net
>>490
初見で状態異常持ちの敵にしてやられて理不尽だから減らせは無いって
初見撃破が当たり前の難易度じゃつまらないだろ

492 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:55:26.44 ID:n7Y77dlL0.net
狙撃弾って一瞬で着弾するのが特徴じゃなかった?
3開発当初は速度落ちてたの?

493 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 22:59:06.73 ID:xU1empMf0.net
よっぽどスタン攻撃ばっかやってきてたんじゃないの
やってないから知らんけど

494 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:07:24.88 ID:cFG6QGZ90.net
どの程度の頻度だったのかは知らんが、あまりにしょっちゅうスタンすると操作不能時間が長くなってストレスになるから
それだったら攻撃力上げるとか別の方向で難易度上げてほしい
GEのスタンは食らってしまった後の抵抗する手段がないから眺める事しかできないし

495 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:18:27.41 ID:Mp5UUqTq0.net
>>494
バースト時間少し延長位でいいわ…バースト維持の為に捕食攻撃ばっかりは飽きるし

496 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:19:02.12 ID:+V0+CIxK0.net
ハバキリのスタンは正直かなりひどかったよ
堕天シユウとか目じゃないくらい止まる

497 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:31:35.98 ID:cTMF88Rb0.net
ゴミみたいな戦闘臭いなぁ今回も

遠くから砂でバンパンパン
後ろから剣振り下ろしてドーン
ショットガン連射でズドドドド
上からたま落ちてきてひゅーんどがーん

なんつうかほんとつまらんよな
もうコマンドゲーレベルの鼻くそアクション

GE3はどうなることやら

498 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:42:56.26 ID:r2+k1PHd0.net
ブラッドアーツと共に登場したせいか、槍のチャージとハンマーのブーストは通常のヒットエフェクト通常のヒットストップだと物足りなく感じる体になってしまった

499 :なまえをいれてください :2018/09/19(水) 23:58:56.10 ID:4w16DZ6p0.net
>>491
実際どんなもんか知らないけどスタン連打は難しい以前にウザいから減らして正解でしょ

500 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 00:18:11.00 ID:BoL1RQWRp.net
灰域踏破船→フライア
灰域→感応種偏食場パルス
灰嵐→赤い雨
朱の女王()→特異点
◯◯アラガミが侵入します!→2でもやった
奪還作戦→2でもやった
戦闘はエフェクトだけ進化()
調整難しいものは削除→2のグボロでも同じことやった

ほんと何も変わんねーなw
開発陣の引き出し無さすぎだろw

501 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 00:27:20.77 ID:O6tUQWeh0.net
かなり序盤の方でペニーウォート滅びるみたいでウケる

502 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:05:17.45 ID:MZz6L3f10.net
今さっき知ったんだけどアプリに神薙ユウ参戦したんだな
ボイスもしっかりついてたし3にワンチャンクルー?
まあ過去作キャラが出るかわからんのだけどさ
10数年後先の話らしいし

503 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:19:00.55 ID:VHWFAovo0.net
>>502
あれはあくまでいろんな世界線混ぜられるスマホ版だからこそやれることだろうよ
まぁ記録見たら名前がちらりくらいはやれるかもしれないけど
それなら引き継ぎやってほしくはなるな

504 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:28:45.66 ID:kFpV8ubl0.net
ほい
http://i.4cdn.org/vg/1537370117056.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1537370211004.jpg
http://i.4cdn.org/vg/1537370404997.jpg

505 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:34:23.45 ID:5NKKh6v50.net

シオじゃないのか
天使っぽいキャラなのな

506 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:40:23.60 ID:BoL1RQWRp.net
まーだ同じような設定でストーリーかw
今回は誰が生き返るんだろうね〜?

507 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:41:17.91 ID:ta+TxOO4p.net
>>498
テンダラぶんぶん丸で脳汁ンギモッヂイイしてたから
これなしのブーハンとか禁断症状で失禁不可避

508 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 01:43:59.92 ID:doUn0Kxu0.net
ほんとどんな服なんだよ

509 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 02:01:35.17 ID:+SVnZioH0.net
肌に貼り付いてるようにしか見えないけどどう着るんだ

510 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 02:04:19.55 ID:B6oT2hod0.net
バーストアーツって地上、空中はわかるんだが、なんでステップにしたんだろ
最後の一つは武器固有動作とかのが良かったな

511 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 02:21:18.80 ID:BoL1RQWRp.net
そりゃあ開発は頭が悪いからさw

512 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 02:30:11.34 ID:VHWFAovo0.net
>>504
ゲロを2と3の間と強調してたこと考えると、謎少女の機械はディバイダーシステムの延長上にありそう?

513 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 02:45:43.29 ID:ejOgczac0.net
ジャンプ中にライジングエッジ発動出来るようにしてくれんかな
ある程度の高さからスワローみたいに飛びたい

514 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 03:45:01.18 ID:AZqbhM5Y0.net
もしかして2で最初期待されてたけど空気化した設定のリベンジも兼ねてるのかな今回
フライアとキャラバンとか、所々設定が2と被ってるような気がする

515 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 03:57:57.18 ID:VHWFAovo0.net
フライアの技術をもとに作られたとか設定があって、ターミナルで軽く触れられていたら少し気分上がる
なにもなくて単に被ってるだけなら少し気分下がる

516 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 04:42:52.94 ID:Z3vFIIaT0.net
>>456
これ半分くらいは自分で改悪したものを元に戻してるだけじゃない?

517 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 04:47:06.43 ID:I9/KoOXTa.net
>>514
エンゲージも2のときにやりたかったことみたいなのを見たことあるし出来るようになったから企画として復活させたのかね

518 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 04:55:06.81 ID:Z3vFIIaT0.net
ほぼ黒
ガード捕喰できるよう調整
ステップをゼロスタンスでキャンセル(ロング)
バクフリ方向コントロール可(スピア)
チャージ→空中△でグライドキャンセルで展開状態(スピア)
狙撃弾速度アップ(スナイパー)
壁ハメ対策で、ステップでアラガミを抜けられるように
地上チャージグライド開始挙動を要相談します(スピア)

グレー
ドローバック距離延長(アサルト)
ラッシュファイア距離延長(ショットガン)
□攻撃速度アッパー調整(サイズ)
チャージ時間短縮(バスター、ヘビム)


ハバキリスタン頻度減少
アヌビスジャンプ攻撃予兆着地点を分かりやすく
複合ノコジン削除
溜めきり時にコントローラー振動を検討中
薙刃変形はダイブからも可能(双剣)

519 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 05:01:11.68 ID:VHWFAovo0.net
>>518
最速体験会の話だと、ほぼ一から作り直したせいかいろいろ入れ漏れが多かったみたいだしね
旧開発が細々修正しながら作っていった仕様をまとめきれてなかったんだろうね

アラガミすり抜けは、今回当たり判定を正確にした弊害で従来よりはまりやすくなったってのが原因だから黒とも言えない気がする

520 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 05:38:06.50 ID:U5TMuh+J0.net
エンゲージって何なん?胸から剣出して絶対運命な感じ?

521 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 06:05:51.80 ID:bRjxPfkka.net
要望をいくつか出してきたけどエフェクト盛り盛りでっていう要望以外は今のところ叶わなかった
開発変わったし今回はいろいろ要望叶うといいなぁ

522 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 06:17:55.70 ID:f5AzTw+La.net
>>520
他のキャラが近くにいる状況で特定の条件を満たすと発動する特殊な効果だとか

523 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 07:23:29.15 ID:LAhMV6Hi0.net
ストーリーよりもキャラクリの方が気になる

524 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 07:26:40.60 ID:f5AzTw+La.net
俺、キャラクリがぷそに並みだったら貧乳キャラ作るんだ(フラグ)

525 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 08:59:16.22 ID:tFSpIIl00.net
海浜幕張駅のデジタルサイネージに新しいシーン来てるな

526 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 09:14:52.02 ID:VHWFAovo0.net
腕輪有無の違いはあるが同一人物か?
初期にいっていた『繋ぐ』というテーマから考えると、何らかが引き継がれる?
https://i.imgur.com/6V1UujN.jpg
https://i.imgur.com/xLxWE0H.jpg

一部が喜びそう
https://i.imgur.com/kVYmOOY.jpg

ルルvsジーク
https://i.imgur.com/Cy7QZXw.jpg

527 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 09:26:36.57 ID:ta+TxOO4p.net
最近そういう層を狙って如何にもな腐要素入れてくんの多いけどやめちくり

528 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 09:31:53.80 ID:QXfcK1hr0.net
いうほど腐か?

529 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 09:46:37.28 ID:i8UTwkLha.net
前のPVからしてフード被ってるのは子供時代のモデルが作れない主人公っぽいけど、ユウゴの方が先に腕輪つけたんだろうか

530 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 09:52:17.63 ID:VHWFAovo0.net
>>528
腐をヲタ女全般と勘違いしてるんだろ…

というかこれだけ見ると
ユウゴが無印のリンドウみたく物語のキーになるか、ソーマみたくほぼ主人公やっちゃうかなりそう

531 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 10:01:19.15 ID:HWsZlO4/0.net
こんなもんを公共の場で流すなよ気持ち悪い

532 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 10:20:01.48 ID:C4onf3YsM.net
GE2でシエルとジュリウスの関係が萌え豚に気を遣ってか
中途半端だったからNPC同士で絡むならブレないでほしいわ

主人公は周りもちょっと引くくらいの狂戦士ってだけで十分

533 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 10:26:38.57 ID:g1vHakLN0.net
早くクレアちゃんといちゃいちゃしたい

534 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 10:27:34.18 ID:LznJOryop.net
不死身の杉元プレイするか

535 :なまえをいれてください :2018/09/20(木) 10:41:44.84 ID:ta+TxOO4p.net
>>530
そうじゃない人からしたら似たようなもんやで?

キャラクリ主人公は一歩間違うと空気だから難しい

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