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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.71

1 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 13:35:04.42 ID:0se2mgNr.net
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.71

Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>990

関連スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486635946/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.70
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1488808789/

2 : :2018/06/15(金) 15:34:58.54 ID:+ubtBrBh.net
突然のスイッチ版乙

3 : :2018/06/16(土) 00:43:13.59 ID:wbGpn01a.net
海外向け乙

4 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 03:00:16.50 ID:/bRq1tyq.net

U版マリオメーカーの世界のコースなどの読み込みの遅さは
WiiUの「保護者による使用制限」でMiiverseの使用を制限すると軽減される

5 : :2018/06/16(土) 16:36:38.34 ID:yFKqKp54.net
乙!
とにかくスイッチ版もほしい

6 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 18:18:02.40 ID:SNIh732/.net
なんでワッチョイ無くしたんだよ

7 : :2018/06/17(日) 00:27:03.37 ID:OwdMO87p.net
スイッチ無くても便利ではないか

8 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 22:56:27.71 ID:NnucPBEv.net
■初期パーツ
レンガブロック/?ブロック/ハードブロック/地面ブロック/土管
スーパーキノコ/コイン/ジャンプ台/クリボー/ノコノコ/パックンフラワー/羽
■パーツ解禁順
【1】スキン別変身アイテム/リフト/ファイアフラワー
   スーパースター/1UPキノコ/ジュゲム/トゲゾー
【2】水中エリア/トゲトゲブロック/台地形/キラー砲台/ゲッソー/プクプク
【3】城エリア/残像機能/♪ブロック/ドクロリフト/ファイアバー
   ハンマーブロス/メット/ドッスン/バブル/クッパ
【4】マリオ3スキン/飛行船エリア/タイム変更&強制スクロール
  ちくわブロック/POW/雲ブロック/バーナー砲台/弾丸砲台/橋地形/プー/ボム兵
【5】ワールドスキン/お化け屋敷エリア/隠しブロック/ツタ
   Pスイッチ/ドア/トゲメット/テレサ/カロン/カメック
【6】オトアソビ/キノコ床/矢印看板/靴&ヨッシー/ブラックパックン/ハナちゃん/クッパクラウン
【7】ガイドレール/ベルトコンベア/ガリガリ
【8】サブエリア/氷ブロック/一方通行/ワンワン

9 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 22:57:17.68 ID:NnucPBEv.net
◆パーツ解禁を進める方法
「つくる」で制作していると「○月×日に△△が届くようです」というメッセージが出て
その日付になると新しいスキンやパーツが届く
届いたスキンやパーツを使用して「新着マーク」を全て消してから再度制作していると
次の解禁予定の日付が表示される
大量にブロック等を設置しまくると「予定より早く届きました」と表示され
手っ取り早くパーツが解禁される

■ワープ関連
・メインエリア〜サブエリア間の移動は「土管」で行う。
設置上限は10組(サブエリアが解禁されていることが必要)
 ワープ土管を作るには土管にマリオを重ねる
・敵やアイテムを入れた土管をワープ土管にすることも可能
・同マップ内での移動は「ドア」で行う。設置上限は4組
・ドア&土管の移動は双方向のみ。一方通行にするには地形等で工夫する必要あり
・ドアor土管で移動した場合、敵やリフト類は初期位置に復活する。
・コインやブロックの破壊状況・アイテム取得状況は記憶されており復活はしない
・ツタ入りのブロックのみ破壊されても復活する

10 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 22:58:05.53 ID:NnucPBEv.net
□クリア率
・コース情報の「クリア率」は「クリアできた回数/チャレンジした回数」で割り出す
 例えば三人がプレイして全員が「二回ミスして三回目でクリア」した場合、
 全員クリアできているが、クリア率は「3クリア÷9プレイ=33.3%」と表示される
・「プレイヤー単位のクリア率」だと思うと異様に低いレートに見えるので注意

□キャラマリオ
・100マリオチャレンジをクリアする毎に解禁される
・100人マリオクリア時にもらえるキャラマリオは
クリアした難易度以下の候補の中から未取得のものがランダムで手に入る
 −「かんたん」クリア→「かんたん」で解禁できるキャラマリオからランダム
 −「ふつう」クリア→「かんたん」「ふつう」からランダム
 −「むずかしい」クリア→「かんたん」「ふつう」「むずかしい」からランダム
 −「とてもむずかしい」クリア→「全難易度」からランダム 
・対応アミーボを使用すれば即解禁
・イベントコースで解禁されるキャラマリオもある

キャラマリオ一覧
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b9400500-acfa-11e5-ab43-0a6d14145cb1.html

11 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 22:59:19.31 ID:NnucPBEv.net
◇自作コースの投稿数
・「いいね」の獲得数に応じて投稿できるコース数は増える
(「いいね」をもらっているコースを削除しても、獲得した「いいね」の累計数は減らない)

初期状態…10コース
★50…20コース
★150…30コース
★300…40コース
★500…50コース
★800…60コース
★1300…70コース
★2000…80コース
★3000…90コース
★5000…100コース

◇コースの評価等
・他人のコースをクリアした際のアイコンはフキダシ=コメント投稿、★マーク=制作者に「いいね」を送る
・コースをプレイ中に+ボタンを押すと上記アイコンが出て攻略中にコメントやいいねが送れる
 (「いいね」送るには「クリア、ミス、スタートからやりなおす」のいずれか1つを満たす必要がある)
・コース途中でコメントした場合、その場所にコメントが表示される(ネタバレ設定でも他人から見える)
・コースにコメントを付けると自動的に「いいね」がつく ⇒ Ver1.44でコメントと「いいね」が分離した

12 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 23:00:01.13 ID:NnucPBEv.net
■小ネタ
・「つくる」途中で、ごくまれに画面上にハエが現れるのでタッチで全て倒すと「ハエタタキゲーム」で遊べる。(Ver1.44でランダムは消滅)
 ブラックパックンを振れば任意に移行可能。もっと振ると大きいハエが出てきてハードモードで遊べる(ver1.20以降)
・10マリオチャレンジを全ステージをクリアすると「NWCコース」が解禁(全4コース)
 全てクリアすると「ルイージキノコ」(細長いマリオに変身するキノコ)解禁。初代スキンで任意にコースに設置可能。
・コース開始時(コース名と作者が表示されてる画面)、「方向キー↓とABボタンを同時押し」で、ブラウン管風画面に変化する
・タイトル画面のアルファベットをつつくと色々と。
・マリオ3地上スキンの白い足場でしゃがみ続けると僅かに跳ねる。
・落下ミスすると極たまにマリオの断末魔が変わる。
・ドアパーツを連打すると?

13 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 23:00:52.66 ID:NnucPBEv.net
■マリオの挙動について
・基本的なマリオの挙動は全スキン共通
・巨大ブーツ、巨大ハイヒールを履くとブラックパックンを倒せる
 巨大ハイヒールは空中で↓を押すとキラー砲台やドッスン、硬いブロック等も壊せる
・ヨッシーの飲み込み、吐き出しはU準拠

           初代スキン  マリオ3スキン ワールドスキン  マリオUスキン
持ち運ぶ(投げる)  .×      ○(横のみ)  .○(横と上)     ○(横のみ)
ヒップドロップ.      ×        ×          ×             ○
スピンジャンプ.     .×        ×     ○(空中スピン無) ○(空中スピン有)
壁キック         ×        ×           ×             ○
特殊変身     キャラマリオ   シッポ        マント       プロペラ
乗り物      クツ      クツ  ヨッシー(舌貫通ふんばり無) ヨッシー(舌無貫通ふんばり有)

14 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 23:02:38.15 ID:NnucPBEv.net
■2016年3月9日アップデート
詳細
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/information/index.html#160304_1

□パーツ
ドッスンを振るとトゲ棍棒
Pスイッチを振るとカギ
Pドアを振るとカギドア
コインを振るとピンクコイン (メインエリア・サブエリアそれぞれに最大5枚設定出来る)
ピンクコインを全部集めるとカギ (メインエリア・サブエリアそれぞれでコンプ判定、カギ出現)
キャラマリオ12体追加

□モード
100人マリオに「とてもむずかしい」が追加
自分が投稿したコースの「やられたマリオの位置」がわかるモード追加

□ブックマーク(ポータル)
一番速くクリアしたコース数ランキング追加
最初にクリアしたコース数ランキング追加

■キーワード検索
本来コースタイトルやキーワードでコースを検索することは出来ないが、
「site:supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/ (任意のキーワード)」
または「supermariomakerbookmark courses(任意のキーワード)」
でググればキーワードを含むコースを検索することが出来る

15 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 23:12:07.10 ID:NnucPBEv.net
新スレ立ってて1氏がテンプレを放置してたんで勝手ながら前スレからコピペしときました。
ただコピペしただけなんで、もしかしたら修正すべき点があるかもしれませんがご了承下さい。

加筆としては>>14の冒頭に2016年を付け加えました(流石にちょっと情報が古いので)

16 :なまえをいれてください:2018/06/18(月) 00:17:44.80 ID:lqTcBGKV.net

ただ放置はあまり良くないが、このテンプレ全部は要らないだろうから
そろそろ精査すべきだとは思う

17 :なまえをいれてください:2018/06/18(月) 00:40:40.47 ID:MmGPQRYe.net
このペースなら次スレまでにSwitch版が来るだろうな

18 : :2018/06/18(月) 22:13:12.21 ID:4Rytn/V1.net
乙。
突然、発表来るよな

19 :なまえをいれてください:2018/06/20(水) 10:28:16.56 ID:s6n136JL.net
マリオメーカー続編は来ません
そのかわり新作2Dマリオにエディットモードが付きます

20 :なまえをいれてください:2018/06/20(水) 10:49:26.10 ID:Ka4RYdP7.net
>>19
絶対にそれはない

21 :なまえをいれてください:2018/06/20(水) 11:30:13.66 ID:s6n136JL.net
>>20
失礼しました

新作2Dマリオを来ません
そのかわりマリオメーカー続編にはストーリーモード(多数の公式制作コース)が収録されます

こうですね、わかります

22 :なまえをいれてください:2018/06/21(木) 03:50:20.53 ID:lvldwY6j.net
ストーリーモードがあるとするなら3DS版にあったマシコヤマムラのご教授をもっと面白くしたものだろうな

23 :なまえをいれてください:2018/06/21(木) 11:50:25.80 ID:qX/BHXI4.net
最近のニンテンドーは解らんのう

24 : :2018/06/22(金) 00:44:42.68 ID:MbRC56rc.net
任天堂独自のイベントで出せばいいね👍

25 :なまえをいれてください:2018/06/22(金) 22:35:08.26 ID:Ugm7RoQA.net
それは同意したいよな

26 :なまえをいれてください:2018/06/25(月) 00:25:51.69 ID:tThufqjl.net
switch版マリオメーカー来て欲しいけど個人的に1つ問題がある
寝っ転がりながらswitchのニコ動でアニメ視聴しつつWiiUのゲムパでマリオメーカーやる
という今のスタイルができない!!!(タブレットは持ってない!)

27 : :2018/06/25(月) 18:04:56.34 ID:YqfH4uRv.net
3日、
間ががあいてたけど
YouTubeは好評らしいな。

28 : :2018/06/26(火) 00:36:06.69 ID:SaG5rISc.net
とにかくスイッチ版がほしいなあ

29 : :2018/06/27(水) 00:47:27.25 ID:NMQwtQM2.net
YouTubeなら今も現役

30 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 14:59:48.97 ID:2N3USFli.net
暗黙の了解中

31 :なまえをいれてください:2018/06/28(木) 22:43:22.56 ID:qJiWz9Ye.net
サッカーやるな

32 : :2018/06/30(土) 00:38:21.93 ID:NLZfoq7K.net
YouTubeばかりだよね

33 :なまえをいれてください:2018/07/01(日) 15:09:10.74 ID:04JZYWVG.net
仕事をしながらマリメのアイデアを妄想して嫌な事から逃避する
家に帰っても作りはしないw作り始めるとそこで全てが終わっちゃうから(楽しみが無くなる気がする)

34 : :2018/07/01(日) 15:30:46.37 ID:G9uywp1Q.net
半年前は書いてあったのに

35 :なまえをいれてください:2018/07/01(日) 18:37:58.83 ID:+8OKP0Lb.net
俺もそんな感じだったが考える事が楽しくなくなってきてもう冷めてしまったわ

36 : :2018/07/02(月) 00:42:03.70 ID:+Moz1ZYF.net
明日香ってYouTubeやっているってな

37 :なまえをいれてください:2018/07/02(月) 15:36:09.38 ID:W8ojeubP.net
あれ、チューバらしい。
声はきれいだし何よりおもしろいよな?

38 : :2018/07/03(火) 00:52:34.55 ID:CTbHK9Kd.net
見てるだけでもおもしろいよな、
スイッチ版が来ないかな

39 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 03:55:48.72 ID:G+6TqE8/.net
動画投稿者がクソつまらんスピランや鬼畜()コースばかり実況するのは、動画バエや視聴者であるキッズの需要の為だろうから百歩譲って許せるけど
公式が投稿禁止してるバグコースを面白がって動画化するのは害悪
しかもそのバカ女はチート行為の動画まで挙げてる真性のグズ

40 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 04:17:47.68 ID:beP+k7H5.net
昔注意したのにまだやってるのか

この辺の対策できるまでスイッチ版は来そうにないな

41 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 09:27:43.34 ID:hgy33pGzY
https://sp.logsoku.com/r/2ch.net/famicom/1339059065/901-1001

このスレの933、約6年前にマリオメーカーが発売される事を予想して見事に的中させている…

42 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 12:54:40.18 ID:BnZBn9eK.net
昔って3年ぐらいだろう?

43 : :2018/07/04(水) 00:28:08.70 ID:E27jmB+j.net
あの人もチューバーらしいねぇ

44 :なまえをいれてください:2018/07/04(水) 19:06:09.73 ID:2+KDwaE3.net
よくやるって思うよな

45 : :2018/07/05(木) 00:25:48.43 ID:kDwlx9i1.net
今時マリオって…⊂( ・ω・)⊃ブーン⊂(^(工)^)⊃

46 :なまえをいれてください:2018/07/05(木) 14:04:39.49 ID:rzEL1leS.net
ネタがない。

47 : :2018/07/06(金) 00:48:53.74 ID:J9jEKeZ4.net
DS版がある事知ってる?

48 :なまえをいれてください:2018/07/06(金) 12:51:42.28 ID:4lMNUZq2.net
知ってるよ、どうしたん?

49 : :2018/07/07(土) 00:16:55.64 ID:FQHwqLJV.net
どうした、
と言われても困るな。
今夜もYouTube上がってた

50 :なまえをいれてください:2018/07/07(土) 07:42:34.33 ID:kEmB+3Hc.net
オワコン過ぎて悲しいなぁ

51 : :2018/07/07(土) 16:03:13.86 ID:Okj4T3VT.net
チューバーにとってはカモだけどな

52 :なまえをいれてください:2018/07/07(土) 23:03:27.95 ID:PcS6tNp+.net
話すネタってなんだろうか
コースは無限大だし任天堂公式コースだってそこまで深く掘るほどのネタもないし

そもそも荒らし対策とはいえいつまでもIPつきワッチョイでスレ立てたのが過疎を加速させた原因の一つだと思ってる

53 :なまえをいれてください:2018/07/07(土) 23:27:24.58 ID:wu22wsJc.net
日本のyoutuberは()だからネタにもならないが海外は今でも熱狂的なファンいる
そこら辺の話が通じる人がこのスレに何人残ってるんだろうか
こないだのイベントも語られない

54 : :2018/07/08(日) 00:23:19.68 ID:F8WHyE8N.net
明日香ってチューバーどうしてたろ

55 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 00:38:59.15 ID:unQ/Yk5N.net
何らかのコミュニティーに所属してる人はそっちで語れば済んでしまうからなあ
5chで語れることなんて高が知れてるわな

まだアクティブなひと何人かのツイッターチェックと、とある日本人コミュニティでROM専(のぞき見)してるくらいで
俺自身は今はどこにも所属してないがな!(ミバ終了間際に誘われた所はすぐに解散してしまったw)

>>53
海外コミュニティーのイベントなんて俺はさっぱり知らんし、知ってる人も居るとは思えんが
だったらここで紹介したってもええんやで

56 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 02:22:43.52 ID:Sx6c9mnj.net
たまーに見にきても変な奴しか居ないし大した情報も無いからなそりゃ過疎るわ
提供する側に回ってもつまらんし

57 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 02:28:20.71 ID:Sx6c9mnj.net
削除対象のガイドラインも厳しくなったぽいしそろそろ続編の噂来るかなと思とる
今年発表される未発表タイトルの中にマリメワンチャンあるかもな

58 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 21:42:41.96 ID:LpHTYWyI.net
とにかく、出るとしても
既にあるコースはどうすんねんな

59 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 22:20:50.72 ID:0T7+hkBJ.net
>>52
各敵キャラの良い配置とかなら無限に語れるぞ

60 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 23:01:51.98 ID:OF5k2sR2.net
敵1体を地形でどれだけ強敵にするかとか考えると面白いよね

61 ::2018/07/09(月) 00:45:37.64 ID:HK+RkgBH.net
サーバに有るコースに気がかりです

62 : :2018/07/10(火) 01:45:50.67 ID:5qZT66ZA.net
スイッチ版、サーバが共用なら尚更いいね。

63 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 20:26:54.25 ID:93eLpfmc.net
もう全然起動してないけど誰かがタイの洞窟事故のコースを作ってそう

64 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 21:01:19.12 ID:tCFXsUVY.net
それは不謹慎やって!そんなん普通できひんやん

ニコ動に未だに上がるの見ると再生数が雀の涙

65 : :2018/07/11(水) 00:16:31.05 ID:x8Itj4ti.net
YouTubeはチューバーが続けてるし

66 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 00:51:24.18 ID:eL2WT4hh.net
ユーチューブといえばNintendo Thumbさん
スタンダードからスピラン、演奏、一発ネタ、自動系
等々ほぼあらゆるジャンルのコースのプレイ動画を挙げ続けてるので
自分の好みのジャンルのコースの動画だけ視聴することもできるし
動画タイトルにコース名や制作者名が入ってるので検索も容易

俺のコースも何度か動画化してもらえて
自コースのプレイの様子を見せて貰えるという点でも大変お世話になってる
先日投稿したコースもさっそく遊んでくれたので、1ヶ月後くらい?には動画にしてくれることだろう

67 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 09:24:21.46 ID:+Tzqlot1.net
>>66
リスナーさんのコメントも見応えあって好き
彼らコースの良いところをちゃんと見てくれてる

68 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 09:47:22.18 ID:Myj5h2wb.net
毎回遊ばれてるけど全部は動画にされてないな

69 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 13:33:13.91 ID:QSMV+Q9u.net
aurateurを毎日ダラダラ観てしま奴〜

70 : :2018/07/11(水) 17:56:23.46 ID:EBg8ZPf9.net
スイッチ版が来たら、
スキンとかどうなるのかな

71 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 18:04:19.41 ID:SOgwFEvw.net
aurateurの動画化してるコースは見るのは楽しい

twitchの追っかけまではしてないが

72 : :2018/07/12(木) 00:43:26.48 ID:TijlA87x.net
>>70
共用じゃないの?

73 :なまえをいれてください:2018/07/12(木) 14:33:35.84 ID:Jgtwoycm.net
>>71
aurateurが100人マリオで、明日香が作ったコースクリアしてたの見たけど
いいねするか迷って、結局いいねしなかったのには笑ったわw

74 : :2018/07/13(金) 00:39:32.71 ID:OR38iDz/.net
とにかくきのうも明日香居たよ

75 :なまえをいれてください:2018/07/13(金) 08:07:09.86 ID:2qfg3DVY.net
マリオグッズでギネス保持者になってるkikaiもマリメでコース作ってたが
見えない場所からクリボー降ってくるコースもあって
マリオマニアでもコース作りに関してはそれとこれは別なんだなと

76 :なまえをいれてください:2018/07/13(金) 13:15:02.78 ID:yfSgMQnY.net
コース作りに関してはアクションゲームマニアかどうかが重要だと思う

77 : :2018/07/14(土) 00:01:45.52 ID:4nLho1Fm.net
夏休みですな

78 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 00:35:03.21 ID:Is3PKB7S.net
キッズはええな

79 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 14:40:35.85 ID:pAuBvqzD.net
>>76
ミバでスマブラfor人気絵師のコースもプレイしたが大量の敵ばかりの安直なクソコでまあ酷かった

80 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 16:13:18.63 ID:rg+OFt6F.net
色んなゲームやってる人のコースは面白い事が多いね
Switchは個性的なインディゲーム積極的に取り入れてるからSwitch版マリメ買う前にやって欲しい

81 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 22:52:35.52 ID:tP1KpCfL.net
「本家より少し難しいの作りたい!」

「難しくするには?」

「せや!敵増やせばええんや」

この流れでクソコ生み出してる人は多いと思う
こういう人はとりあえず本家のコースをコピーしてみるといい(隠しコースはNG)
意外と敵の数が少ないことや、プロの配置のがいかにすごいかが分かるから

82 : :2018/07/15(日) 00:59:51.00 ID:Za3FuLWs.net
スイッチ版がほしい

83 :なまえをいれてください:2018/07/15(日) 18:34:24.68 ID:H8t7kkzV.net
今日もYouTubeやってるよ

84 : :2018/07/17(火) 14:18:34.95 ID:onSejKdi.net
ここ2日もね("⌒∇⌒")

85 :なまえをいれてください:2018/07/17(火) 14:45:17.24 ID:iW2oz3jS.net
>>73の話で思い出したが昔はイイねは適当にしてたけど自分のいいねしたコースを追いかける人がいるから厳選するようになったな
いいね制限した方がいいね返しとか意味のわからん文化的なものが消えて良くなりそう

86 :なまえをいれてください:2018/07/19(木) 20:19:58.55 ID:yAP4+/Fo.net
2016年の終わり、WiiU生産終了→マリオメーカーセット購入
そろそろ次世代機一本化の話が出るとびくびくしている
まだスプラトゥーン触ってない、スイッチの2しか

87 : :2018/07/20(金) 17:32:50.62 ID:5Jjqwnpr.net
スイッチほしいよな

88 : :2018/07/21(土) 00:35:35.10 ID:kNwhGxI6.net
とにかく投稿また来る

89 :なまえをいれてください:2018/07/21(土) 03:39:44.55 ID:mpqPuM/I.net
マリオに限定しないで任天堂プラットフォームアクションメーカーとして出して欲しいわ
基本の部分はマリオメーカーでいいけど

90 : :2018/07/22(日) 00:51:18.15 ID:KcJhq2jG.net
U.S.A.も欲しかったな

91 : :2018/07/23(月) 00:44:47.44 ID:2T/a1tme.net
とにかく吉報まだか

92 : :2018/07/24(火) 20:03:55.02 ID:4PnOEItw.net
ごちゃん初めての夏休みいないなあ

93 : :2018/07/26(木) 00:46:37.70 ID:7YmOEksu.net
1年ちがうだけでいないのか

94 :なまえをいれてください:2018/07/26(木) 20:27:50.47 ID:yR3x5mh6.net
aurateur100人マリオのとても難しい6コースを、パス無しで10連続クリア
運にも恵まれないと、ここまで記録を伸ばすのは難しいだろうね

95 : :2018/07/27(金) 01:53:28.22 ID:t2CtGCj7.net
バージョンアップ兼ねることしないかな

96 : :2018/07/28(土) 00:11:29.85 ID:p4ly7Z0l.net
夏休み、動画サイトしかいないなあ

97 : :2018/07/29(日) 00:59:47.20 ID:EmgOVO1r.net
誰もいない

98 : :2018/07/30(月) 00:27:24.91 ID:Lt7b6bvO.net
凶だし、
明日香がいなくなっている

99 : :2018/07/31(火) 00:34:50.46 ID:hvj7Yotl.net
誰も来ないけど大丈夫?

100 : :2018/08/01(水) 01:14:25.27 ID:SpBL6lSq.net
とにかく最後の夏らしい
投稿がYouTube来てるよな

101 : :2018/08/04(土) 00:36:45.30 ID:g+wsS7km.net
明日香が今夜も待ってる

102 :なまえをいれてください:2018/08/05(日) 15:06:19.90 ID:kBG3Xy2N.net
今もやってるだろう?

103 ::2018/08/06(月) 00:58:25.20 ID:5Mnso3VN.net
何度も動画サイト見られるよな

104 : :2018/08/07(火) 00:10:55.63 ID:/JM6OnXK.net
去年までの勢いがうそみたいだな

105 : :2018/08/09(木) 18:31:49.01 ID:PU9hUHc4.net
YouTube板に明日香スレあった

106 : :2018/08/11(土) 00:52:53.97 ID:1Ajqa4O0.net
あそこらへん不人気

107 : :2018/08/13(月) 01:12:14.89 ID:TtMxLe7B.net
夏休みも動画サイトやっているねえ

108 : :2018/08/14(火) 00:13:30.06 ID:Mb0it1WQ.net
スイッチまだかよ

109 : :2018/08/16(木) 00:49:01.03 ID:KjiqsVKh.net
YouTube板に明日香スレあった

110 : :2018/08/20(月) 22:53:34.95 ID:w8ODKZw2.net
とにかく動画が肥えてる

111 : :2018/08/24(金) 00:31:02.27 ID:3/lP5zGS.net
理想と現実はちがうんだよ

112 : :2018/08/27(月) 00:41:06.76 ID:+1SIbD8Y.net
とっくの前にオワコン

113 :なまえをいれてください:2018/08/28(火) 05:28:14.29 ID:MALi9H7Y.net
そろそろ全データ削除のお知らせがくると思って、見るだけになったな
作っても消されるんだから、100コース作った方ご苦労様でした

114 :なまえをいれてください:2018/09/05(水) 23:50:28.30 ID:clypu1wl.net
マリオメーカーに光あれ

115 :なまえをいれてください:2018/09/07(金) 01:02:22.46 ID:nTc0bpNn.net
もうすぐ3周年か

116 :なまえをいれてください:2018/09/07(金) 01:18:10.52 ID:Bx22LBYT.net
海外の動向とか全く知らないんだが
3周年記念コースイベントとかやってるのだろうか

117 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 08:43:41.10 ID:QFOGGLs/.net
今日で3年か
廃れるのあっという間だった
3DS版が発売される辺りで末期感あったけども

118 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 14:47:14.66 ID:ki4Tm43Z.net
キラーが発射されないキラー砲台が欲しい

119 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:51:34.00 ID:Y/hcXOOP.net
高さ1マスのキラー台もね

120 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 22:56:12.74 ID:ki4Tm43Z.net
すり抜け足場も縦横3マス以内にできるようになってくれたら
ジュゲム雲だとスキンによっては浮くから尚更

121 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 23:23:22.92 ID:jguuigf9.net
スイッチ版まだか

122 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 16:53:28.51 ID:uOjNRx/d.net
100人マリオむずかしいで16コースはだるいから8コースにしてほしい
とてもむずかしいは6コースだがマリオシリーズは
1ワールドの単位が4の倍数じゃないと何かモヤモヤするから4コースにしてほしい

123 :なまえをいれてください:2018/09/15(土) 10:36:14.06 ID:MZErtl3F.net
Switch版出ないの?

124 :なまえをいれてください:2018/09/15(土) 12:48:57.80 ID:fXLnRhqe.net
テレサ・テンを原作のようにもっとスペース広げてほしい

125 :なまえをいれてください:2018/09/18(火) 10:20:04.20 ID:tIgf45CF.net
夏セールのせいか久々にコース貰った
と言ってもレールに乗った青パタトゲメットから逆走するコンベアで逃げていくだけのコースだけど

126 :なまえをいれてください:2018/09/18(火) 11:43:54.16 ID:nLwDu/lf.net
ガリガリの速度を調整できるようにしてほしい

127 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 10:42:50.10 ID:8WmTtjLu.net
ピョコタン、ジンギスカン、リアルパックマン、おやかた、めつんなど
バグ乞食パクリでこのスレ盛り上げてたのもう随分遠い昔のよう
彼らは今はどうしているのか今も交流してる人はいるのか

128 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 11:09:33.37 ID:KnrZs5RA.net
今の不満点はこのゲームがWiiUでしか遊べないって事
Switchで出たらまた始めたいわな
マリオUもSwitchに来るし後マリメが来てくれれば直ぐにでも本体捨てるのだが

129 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 11:55:19.62 ID:G/XBuB+N.net
>>127
めつんって何かあったっけ?
あまり行儀がよろしくはないイメージはあるが…。

130 :なまえをいれてください:2018/09/21(金) 01:48:43.82 ID:nlftrYDT.net
wiiUのgame padの接続が突然切れたりするんだけど原因はなんなん?

131 :なまえをいれてください:2018/09/21(金) 12:00:38.22 ID:BfKAp+lc.net
特定の職人の名前を晒して粘着してた奴もいたな
ある職人の名前とこいつにいいねされなかったと発言していて
照らし合わせると粘着してたの多分こいつじゃないかという思い当たる節はあるが

132 :なまえをいれてください:2018/09/22(土) 13:44:43.35 ID:vkHjAEKN.net
>>130
おれは接続じゃなくて電池がすぐ切れるようになったから尼で互換電池買った

133 :なまえをいれてください:2018/09/24(月) 04:07:40.18 ID:fggVLKms.net
久々に起動したけど2年前の俺、よくここまで作ってたなと感心するくらい自コース遊んでた
マリオUスイッチがきたから次はマリメも来てほしいけど
WiiUのコースをそのまま流用可な拡張版にならんものか、技術的に無理かね

134 :なまえをいれてください:2018/09/24(月) 18:30:55.53 ID:k1P7nr09.net
続編あれば坂とかアスレチックBGMとか背景とか要望は山程あるが
振っても変化しないパーツが案外多いからもっと増えてほしい

土管とツタは振ったら色や種類を変更できる
スーパーキノコか1UPキノコを振ったら毒キノコになる
羽を振ったらワールドのパラクリパラボムみたいにパラシュートになる
ファイアバーを振ったら3のクッキーになる
ハンマーブロスを振ったらブーメランファイアブロスになる
POWを振ったら3やワールドの投げれるブロックになる
カロンを振ったらトゲメットになる

1つでも実現すればそれだけできる事が増えるがデバックの問題あるんだろうな

135 : :2018/09/24(月) 19:39:45.55 ID:RU6LkA5z.net
スイッチ版はどう来るだろうねえ

136 :なまえをいれてください:2018/09/24(月) 20:26:04.35 ID:k1P7nr09.net
クッパはほねクッパに変更できるのもありだな
Jr.は羽を付けるとハンマーになって落下しても復活するのに
クッパは羽付けたら滞空時間伸びて潜りやすくなるから寧ろ弱体化してる

137 :なまえをいれてください:2018/09/24(月) 21:00:04.81 ID:fggVLKms.net
オンライン課金してる人のみコース投稿可
無料の人はコースだけあそべる

荒れますね絶対

138 :なまえをいれてください:2018/09/24(月) 21:44:40.43 ID:hkVwmFBw.net
ふるいにかけられて良いじゃないか

139 :なまえをいれてください:2018/09/27(木) 12:11:53.64 ID:FuF918t+.net
スイッチ版とっとと出して

140 :なまえをいれてください:2018/09/27(木) 13:45:41.14 ID:9fzuWd7T.net
プチパックンとかテレサウルスとか敵をもっと増やしてほしい

141 :なまえをいれてください:2018/09/29(土) 08:42:50.84 ID:QD+rlTac.net
2016年8月で800万以上コース投稿されてたけど
発売から3年経って世界中でどれくらいコース投稿されたの?
引退したからわからないけど2000万は越えたの?

142 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 20:00:41.43 ID:TaskR7wu.net
スイッチ版出すとしても2020年とかになりそう
19年は十分弾があるだろうし

143 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 23:51:17.87 ID:4gwrtAVa.net
2019年1月発売予定のnewUDXとある程度の間隔をとりたいだろうし
2020年はスーパーマリオ35周年だから節目に合わせてマリメを出す可能性は高いと思う
以前に同様の予想をしたら、そんなわけないとか言われたけどw

144 :なまえをいれてください:2018/10/01(月) 15:58:24.81 ID:47PlQiPN.net
3からガボンやケロンパも登場してほしい

145 :なまえをいれてください:2018/10/02(火) 14:34:31.46 ID:XWhMxItb.net
スイッチ版なんかあるわけない
スピランばっかだし、鬼畜コースばっかだし、演奏は出尽くされて一部は誰かのパクリコース、再現コースも既にある同じコースがランキング上位
初見さんのコースは作っても放置されてる状況
YouTubeで稼ぐための道具にしかなっていない(載せてもらって嬉しいのはわかるよ盲目)
ヤマムラは今の現状を何と言うのか?

146 :なまえをいれてください:2018/10/02(火) 15:23:24.17 ID:xbNXaR9Y.net
出るんだよなぁ
それがいつなのかはまだわからないだけ

147 :なまえをいれてください:2018/10/02(火) 15:49:09.16 ID:B5QLiOcd.net
出るとしてもいいねを使った評価方式は撤廃するだろう

148 :なまえをいれてください:2018/10/02(火) 17:50:13.89 ID:IvWO27aA.net
WiiUがスイッチみたいに売れてたらもっとアプデしてただろうな
マリオテニスはウルトラスマッシュがシリーズでもっともアレな出来だったからか
Aceは発売前から大々的に宣伝するしその後もアプデするし
ウルスマはWiiUが売れてなかったから敢えて手抜きしたのかとすら疑う
マリメもキャラマリオを160まで増やしといて半端な枠を残して放置されたし

149 :なまえをいれてください:2018/10/03(水) 14:35:32.75 ID:5Ige4QRA.net
>>146
マザー3の64版をご存じか?出ませんよ

150 :なまえをいれてください:2018/10/03(水) 14:38:19.19 ID:wg8QqH7O.net
出ない方が不自然だよな
マザーの時とは全然違う

151 :なまえをいれてください:2018/10/03(水) 15:10:22.33 ID:U56rbhwo.net
マザーといえば何故ゲップーをキャラマリオにしたのか未だに理解できない
ポーラジェフプーやクマトラダスターボニーなど仲間キャラの方を使用したかった
まあニセコイとかベビメタをキャラマリオにしたスタッフだから仕方ないか

152 :なまえをいれてください:2018/10/03(水) 19:30:37.56 ID:6+0eL8FB.net
スプラ、マリカ、newマリU
とWiiUで売れたソフトTOP3の続編や移植版を出していってるから
順当にいけばそれらに次いで売れたマリメがそろそろ来るだろう

153 :なまえをいれてください:2018/10/08(月) 04:37:52.33 ID:DWFt9hgY.net
砕いた氷ブロックを霰みたいにするステージすげーな
久々に感心した

154 :なまえをいれてください:2018/10/08(月) 13:46:04.48 ID:j9+I+rgq.net
>>152
マリカ8はバトルモードが手抜きと酷評されたからか
スイッチでバトルモード充実させてDLCもある完全版を発売するのいかがなものか

155 :なまえをいれてください:2018/10/13(土) 04:41:29.14 ID:295SLuX7.net
どっかで誰かが「YouTubeに上げてもらってありがたい」とかいってたが、他人の金稼ぎの道具に自分の使われてなにがうれしいのか

156 :なまえをいれてください:2018/10/13(土) 12:01:33.58 ID:pJHVkMLW.net
ヒカルとかしゅーやとかたいして面白いコース作ってないのに
有名な実況者ってだけでいいね稼げるから楽なものだ
しゅーやがサンプルコースでワールドの原作っぽいコースを遊んで
オトアソビ鳴っていらないとか発言して何様のつもりだと

157 :なまえをいれてください:2018/10/20(土) 07:03:53.70 ID:Pytu70AV.net
ベビメタの1人が脱退か

158 : :2018/10/23(火) 00:59:24.90 ID:XXkBEJwB.net
スイッチ版まだ?

159 : :2018/10/29(月) 00:59:15.42 ID:Db0fhehy.net
来年になりそう

160 : :2018/10/30(火) 12:29:22.38 ID:nB1aLVbe.net
仮にスイッチ版、
出るとしてどう操作するだろう?

161 : :2018/10/31(水) 00:27:05.33 ID:wASCRpi6.net
スティックは当たり前、
振ったりするはずだ。イベント来るな

162 :なまえをいれてください:2018/10/31(水) 10:15:33.69 ID:j8KNtenO.net
今さらだけどコース名の禁止ワードって海外勢には無いのか。
「100Stars 〜」 ってあるコースをセーブしようとしたら、コース名変えろって出る。

163 :なまえをいれてください:2018/10/31(水) 21:19:11.30 ID:koXrUM1P.net
>>162
海外が免除されてるかどうかは分からないけど、
とりあえずNGワードが設定アップデートされる前に投稿されたコースは、タイトルにNGワード入ってても弾かれないで残ってる

俺も初期に作った単純に星スターの意味で「☆」を入れたコース名がそのまま残ってる
(多分今は☆マークって駄目だよね、いいねの意味に取られるから)

164 : :2018/11/01(木) 02:14:17.33 ID:LNTERN7U.net
楽しみだね、YouTuberが大半だが

165 :なまえをいれてください:2018/11/01(木) 13:16:14.28 ID:YDeDEVz2.net
>>163
それが最近のコースなんですね。ある意味有名な人のだから貼ってもいいかなw
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/7D86-0000-03C1-17F0
私も同様に難易度表記に用いてましたし、NGワードの認識は同じです。まぁ今更(ry

こんなクソゲー状態になっても新規プレイヤーが入って来ているのは微笑ましくも、スマブラ新作も来るしなー・・・。
うん、良いゲームだったとは言える。

166 : :2018/11/02(金) 00:02:05.44 ID:Iejt2NJF.net
そろそろ来そうな気がする。

167 : :2018/11/03(土) 00:59:51.04 ID:VqtExg4p.net
あ空いてる

168 : :2018/11/04(日) 00:58:22.00 ID:axHDwfKO.net
某動画サイトはまだ現役だ

169 :なまえをいれてください:2018/11/04(日) 05:12:30.05 ID:zsDb68Zm.net
過去の栄光とはマリオメーカーのことか、こんにちは

170 :なまえをいれてください:2018/11/05(月) 23:09:23.15 ID:zuHPA89g.net
明日香が止まらないよね

171 :なまえをいれてください:2018/11/06(火) 00:03:10.01 ID:bDmfRpXx.net
自分のコースを遊んでる様子を見るために実況者や動画のエゴサーチした人は多いはず。マリメで成功したと言えるYouTuberの1人ではある。
彼女に限らず取り上げるコースの新鮮さが無くなってから見てなかったけど、最近はネットアイドル的な様相も呈しているみたいだね。
まぁ止まるんじゃねぇぞってより、まだマリメを止めれないってところかな。

172 :なまえをいれてください:2018/11/06(火) 16:10:26.25 ID:k5PjCfSj.net
最近マリオメーカーの動画見てると、その全てに自分のコース貼ってる「さばとまと」なる人がでてくるんだが
どんだけやってもらいたいんだよwある意味すごいけどね時間とか

173 : :2018/11/07(水) 00:38:56.14 ID:emSoBQvF.net
スイッチがほしいねえ

174 :なまえをいれてください:2018/11/07(水) 20:44:18.28 ID:pO3vDg+O.net
>>172
ニコニコに動画上げてるのは知ってたけど
マリオメーカーを盛り上げるっていうより自分の自分のって人だったのか

175 : :2018/11/08(木) 00:55:56.39 ID:niztOanX.net
明日香さんもスイッチやりたいらしい

176 :なまえをいれてください:2018/11/09(金) 19:23:33.88 ID:ArDKbwHX.net
あっ、そうなのか

177 : :2018/11/10(土) 00:33:16.13 ID:X7nc7Yax.net
個性的なのがスイッチ版でも残ったらいいね👍

178 :なまえをいれてください:2018/11/11(日) 00:59:44.29 ID:I+ZOtxCY.net
久しぶりに来たがお前ら息してる?

最近どんな感じなのか教えてください

179 :なまえをいれてください:2018/11/11(日) 07:26:26.40 ID:FyHCPMPC.net
>>172
あの人のコースは楽しんでもらおうって意思が伝わってくるから好きだけどな
逆にああいう動画はもっと増えて欲しい
「◯◯への挑戦状」とか初見殺しでウェイウェイやってるのはもう飽き飽きなんや

180 :なまえをいれてください:2018/11/11(日) 07:42:51.45 ID:t/dI16+R.net
最近は作ってもほぼやってもらえんし、いいねもつかんな
そこそこ自信作だったんだけど

もう一つコース案はあるんだが自分が求めてる見返りがあるかどうか…
Nintendo thumbに拾ってもらえれば万々歳なんだが

181 :なまえをいれてください:2018/11/11(日) 19:28:14.99 ID:SErKosrl.net
ランキングコースをプレイする人はまだ結構いるから、プレイ人数100(足跡ではない)以上にできるなら十分。
上位ランカーも互いに(どうでも)いいねし合ってるだけの構造だから、相互いいねに反応が良いチョロイ奴を探すゲームになった。
そのうち、自分のコースにいいねしてくれた人を相手するだけでも十分になると思う。
100人マリオや新着コース漁りも定期的にしてるけど、反応あるのは数える程度だし、クソコ専用ガチャ。
無差別にいいねをばらまく必要は無いが渋る時期でもないので、今更いいね1つの釣り合いを気にしないこと。
自分は1日2,30コースくらい消化しつつ、自分の演奏やギミック再現コースも少しずつ作ってるよ。誰のためって勿論自分が満足するため。

プレイ動画ならTwitchとかの実況でコースID投げた方がいいんじゃないかな。

182 :なまえをいれてください:2018/11/11(日) 22:45:02.98 ID:t/dI16+R.net
コースID貼るならtwitchがいいのか
まあニコ生は放送自体希少だし、鬼畜やTASジャン貼られようが
クリアまで頑張る人多くて中々自分の番回ってこないからなあ
twitchの外国人はその辺どうなんや

183 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 00:34:03.80 ID:Dq5fhJuV.net
Twitchは定期的に配信してる人がまだ多くて、コース募集してる所があるから他所よりは競争率的にはいいかな、と。
自分は主に100人マリオを作業がてらに見てるから向こうでチャットしたことは無いです、すみません。
クリアまで頑張っちゃうのは海外勢も同じようで実況者の性かもしれません。日本人も数人みかけたけど、募集はあまり見たことなかったです。
YouTubeもそこそこ居たとは思うのですが・・・。見知った人だとminiverse運営してる方が週1? あとはTwitterの情報くらいですかね。

184 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 01:49:55.02 ID:SoHjhrRt.net
骨クッパのMODすげぇなぁー
こういうちょっとした変化でもモチベ段違いなのに早々にアプデ切り上げたのは勿体無いね

185 : :2018/11/13(火) 00:55:43.87 ID:HHiwHBvQ.net
>>177
ほんとだよね

186 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 07:22:23.90 ID:9NjUJkDT.net
>>183
やたら詳しいな?

187 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 07:27:45.31 ID:9NjUJkDT.net
>>181
こんなゲームにマジになっちゃってどーしたの?

188 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 07:40:39.96 ID:9NjUJkDT.net
>>181
180は性格いいね!すごくいいね!

189 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 16:27:36.57 ID:g5zZzGdb.net
フラワーがほしい配管工のステージで詰みました...

190 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 16:29:03.48 ID:YM8YjTCO.net
>>189
ブロックの角を狙ってジャンプでめり込んだ瞬間だけ取れるっぽい。ver.1.47でも確認。
横にツタを出して斜め下からその位置を探ると分かりやすいかもです。

191 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 20:13:49.42 ID:37Xx/635.net
>>190ありがとうございます またやってみます!

192 :なまえをいれてください:2018/11/22(木) 16:21:46.98 ID:ja5eEGdR.net
まさかのサーバーメンテナンス・・・。まぁ鯖自体の保守かバグ等の修正だろうけど。
オンライン終了だけはやめてクレメンス。

193 :なまえをいれてください:2018/11/22(木) 16:33:48.08 ID:a/9AcrdB.net
さっさと終わってくれた方がいいけどな

194 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 06:31:27.46 ID:btPtxKeR.net
YouTube見てたらみんなコースすら作ってないじゃん
ゴール前のトラップをどうやってクリアするかばっか

195 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 18:54:15.23 ID:ad2kuR1x.net
YouTubeで稼ぐなら今が最後だろう
もうじきオンライン終了のお知らせでスイッチばん発売決定

196 :なまえをいれてください:2018/11/24(土) 09:15:59.17 ID:jTtiVmmm.net
一年ぶりくらいに投稿した

197 :なまえをいれてください:2018/11/25(日) 01:03:04.60 ID:KWejrTAm.net
スイッチ版出るなら、コレクションのグラフィックとかBGMが使えるといいなぁ

198 : :2018/11/29(木) 12:10:16.51 ID:DfRcoZgY.net
wii時代のコースをできたらいいね

199 :なまえをいれてください:2018/11/30(金) 22:13:36.56 ID:PjAoumGm.net
敵を倒したときの得点って
200 400 800 1000 2000 4000 8000 1UP
だが
800→1000にしかならないのは
16進数の名残?

200 :なまえをいれてください:2018/12/06(木) 12:43:40.41 ID:CUKd1gQM.net
スイッチ版あったら今度はキャラマリオ全部の枠を埋めてほしい

201 :なまえをいれてください:2018/12/06(木) 12:44:45.02 ID:CUKd1gQM.net
スマブラSPで復活や新たに参戦したファイターもキャラマリオに追加してくれ

202 :なまえをいれてください:2018/12/08(土) 12:54:29.28 ID:0qTOmSNg.net
初代マリオ: 1985年9月
マリオ3: 1988年10月
マリオワールド: 1990年11月
NewマリオU: 2012年12月

月が連続してる
しかし、なぜDSのNewマリオ(2006年5月)でもNewマリオWii(2009年12月)でもなかったのだろうか

プロペラマリオはWiiのアイテムで、Uではムササビマリオとか

203 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:22:25.95 ID:0Wp8IxMS.net
>>199
ファミコンは8ビット機だったから、どちらかと言えば8進(8種類の状態)が基準
それの場合、点数獲得の表示に使われるキャラクターの中で組み合わせて表示する縛りもある

用意されるキャラは" 1"、" 2"、" 4"、" 5"、" 8"、"0 "、"00"で、例えば1000表示なら" 1"と"00"と"0 "の組み合わせ
(ただし連続で倒したとき" 5"は使われてない)

204 :なまえをいれてください:2018/12/30(日) 16:05:58.65 ID:G3pdzzG/.net
ついに

205 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 21:11:00.80 ID:EhqmNYFF.net
中古740円だったから買ってパッドで遊んでるんだが、WiiUテレビに繋いでないからテレビは何が映ってるのかめっちゃ気になる

206 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 22:17:24.38 ID:KkWgx4ja.net
作る時に手が見えるだけだぞ

207 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 03:58:36.64 ID:o/V74mPN.net
ゲームセンターCXのスーパーマリオ30周年の動画で「誰の手!? キレイ! 課長もっと指汚いよ」とか言ってたな

208 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 22:00:14.15 ID:F4lwrb6A.net
クリボンが復活した時に踏めば少し高い所行けるのって既に知られてる?知られてないのか地味すぎて流行らないのか分からない

209 :なまえをいれてください:2019/01/22(火) 09:09:08.24 ID:uQpl/Ms9.net
>>208
知る人ぞ知るトリビア的な技止まりで、だからどうしたのって言われて埋没するだけでは
単純に知られてないのもあるが、それを使ったギミックでも思いつかないと流行らなそう

210 :なまえをいれてください:2019/01/22(火) 12:29:11.39 ID:dgogfHE7.net
ひっくり返したメットが起き上がる時に2マス分跳ねるのを利用する謎解きなら見たことある
(クリボンの起き上がりは1マス)

珍しい仕様を知ってるかどうかより
それを使った面白い、独創的な仕掛けやコースを思いつけるかどうかが大事よな

211 :なまえをいれてください:2019/01/22(火) 12:46:30.68 ID:VG9yC60r.net
流行る流行らないってかこのゲームがもう終わってるからなさっさとサービス終了して次の準備してほしい

212 :なまえをいれてください:2019/01/22(火) 14:52:37.60 ID:PxXmYoAA.net
次回作はギミック博覧会にならないくらいの自由度が欲しいな
制限された上での創意工夫も面白かったけどまた同じことやれと言われたらもういいやw
特にスクロールがギミックの発動のキーなのはもう勘弁

213 :なまえをいれてください:2019/01/29(火) 21:13:52.12 ID:Tj0KYNwO.net
オンライン終了はもうちょっと後にしてほしいな
とりあえずトラオブ投稿されるまで終了しないでくれ

214 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:46:05.70 ID:iku0UHpO.net
>クリボンの起き上がりは1マス
クリボンを壁のそばに持って行って起き上がりの瞬間跳ねたところ踏んで段差7の壁を登る
その応用でクリボン持ったまま別のクリボンの起き上がり踏んで段差7の壁を2個登る
ぐらいしか思い浮かばなかった

215 :なまえをいれてください:2019/02/01(金) 13:14:15.80 ID:XPh1vEIa.net
買うか迷ってるんだけど今でも遊んでる人多いのかな?

216 :なまえをいれてください:2019/02/01(金) 13:21:44.03 ID:8YVkAlLz.net
やめた方がいい
スイッチ版待つべき

217 :なまえをいれてください:2019/02/01(金) 20:55:07.65 ID:bnrP7ssG.net
ワシは、攻略本を買って遊んでいます。

218 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 00:22:02.33 ID:uqw44DaP.net
>>212
> 特にスクロールがギミックの発動のキーなのはもう勘弁
これはなんで?
想像してるギミック像が違うのか、あまりピンと来ない

219 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 01:54:58.15 ID:+/EM1HGw.net
アイデアが乏しいやつなんだろう
相手しちゃダメだぞ

220 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:06:15.88 ID:bFYFb52Q.net
>>218
簡単に例えるとクリボー横並びで3体表示させたい時、1体目が表示された瞬間にプレイヤーがバックして戻ると1体目と2体目の間隔が空いてしまう
これを防ぐにはプレイヤーをバック出来ないよう誘導するか、強制スクロールや扉リセット、リセット位置の画面内からレールで同期等の工夫が色々必要になるってこと
これがめんどくさかった

221 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:16:10.96 ID:bFYFb52Q.net
>>219
>>212で書いてる通りアイデア使わなくとも当たり前のことが出来るようにしてくれって言ってんだよ
文章読解力が乏しいなw

222 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:18:39.67 ID:xcZflquJ.net
>>220
それの何がダメなんだ?
これ以上のものを望むとなると個別にプログラム組むことになって更にめんどくさくなるんだが?
今以上を望むならgame maker studioとかアクションゲームツクールとかで作れよって話になるわ

223 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:21:22.76 ID:xcZflquJ.net
>>221
文章解読力w
当たり前とはなんなのか…プログラミング勉強してこいよw

224 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:23:27.18 ID:bFYFb52Q.net
>>222
だから3体横並びにしたい時って言ってんだろ、悪い悪くないって話じゃない
3体をグループでセット出来るようにして1体目の発動と同時に残り2体も動き出すようにくらいは出来ると思うが

225 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 18:48:35.75 ID:xcZflquJ.net
>>224
いや言ってる意味もやりたい事もわかるんだが過去作のマリオでグループ指定仕様の敵いるか?
最近のマリオシリーズは詳しくないが
出来ない事はないがそれが必要になってくる場面って限定的でそれこそギミック博覧会になるだろうな
仮に実装されたとしても結局はトリガーがスクロールなのは変わらないからな

226 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 20:33:29.40 ID:CnV7LUoC.net
ギミックっていうからレールの広範囲同期とかかと思ったら
一応同じ縦列に間開けて配置すれば実現できる
高さが必要だけど

227 :なまえをいれてください:2019/02/02(土) 22:31:20.66 ID:uqw44DaP.net
>>220
やりたいことはわかったが、やっぱり共感できないなあ
表現、実現したいことがあったらその分の工夫や努力するのは俺は楽しいし
それをいちいち設定する方が面倒だと思うし味気ない

その例だったら俺なら地形や配置を工夫するとか
1〜3体目の出現範囲を素早く通り抜ける(そうしたくなる)ようにプレイヤーを誘導するとかかな
もし設定機能があったとしても、配置工夫やプレイヤーの動線を考えるのはギミックに限らず結局必要になる

228 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 05:22:52.45 ID:n9LYqyyz.net
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1091163890266697728?s=21
これがマリメであってほしいな
(deleted an unsolicited ad)

229 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 14:03:56.09 ID:B72ClicW.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=3R5ev25I22k
ttps://www.youtube.com/watch?v=yTEcYkukD00

夢は見るよね

230 :なまえをいれてください:2019/02/04(月) 19:30:39.67 ID:npHBC1Ls.net
パクりやチートが多発してるからもっと監視を強化してくれ

231 :なまえをいれてください:2019/02/06(水) 21:30:35.52 ID:O800AtqS.net
コピーしてるときのSE
ループの繋ぎ目でエコーが切れてるように聞こえる

232 :なまえをいれてください:2019/02/13(水) 08:55:02.02 ID:06/r+vGa.net
明日のニンダイでマリメ2の噂話出てるが本当に来て欲しいな

233 :なまえをいれてください:2019/02/13(水) 08:56:22.14 ID:4NkxwwnR.net
ちょっと期待しとくか

234 :なまえをいれてください:2019/02/13(水) 10:17:12.85 ID:x5W+5t1/.net
マリオメーカーDXで2というより完全版予想、出るとしても

235 :しょうやん:2019/02/13(水) 23:22:07.49 ID:sY+lyzeA.net
https://www.youtube.com/channel/UC-8o0k9TmbE9qBNifu_p3Ng/videos

236 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 06:58:49.43 ID:QSTdFYcI.net
わくわく

237 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:01:20.35 ID:xQkWrsJa.net
いきなりマリメきたー!!

238 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:02:19.20 ID:OZIfJUXz.net
マリメ2きたー

239 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:02:23.71 ID:XuTL0ET3.net
マリオメーカー2は坂あるじゃん!

240 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:03:16.93 ID:QSTdFYcI.net
なんかもう進化しすぎて泣きそう

241 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:06:17.79 ID:xQkWrsJa.net
これでWiiU捨てられるわ

242 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:10:44.45 ID:fTqb0KUh.net
スネークブロックも使えるのか

243 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:17:45.10 ID:lwChpLPH.net
マリオメーカー2記念カキコ

244 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:49:26.35 ID:Pb4nh2hs.net
この前マリオUDX出したばっかなのに6月って早いな
2020年まで寝かせると思ってたけど

245 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:50:12.06 ID:xQkWrsJa.net
https://youtu.be/QalyTeEjTGg
坂 地上に水 スネークブロック 透明パイプ 切り替えスイッチ お題 などなどこの映像だけでも新要素書き出せないわ

246 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:50:17.44 ID:4XQcqCBh.net
赤ヨッシーおるやん

247 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:51:56.26 ID:OZIfJUXz.net
ブンブンの姿を確認できたから
これで中ボス戦のバリエーション増えるね

あと敵キャラにワールドのパラクリやパラボムみたいに
パラシュート付けれるようになって嬉しい

248 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:58:35.08 ID:xQkWrsJa.net
みんなの要望に全て答えましたって感じだね
キラーも単発で配置できるっぽいし色々と神すぎる

249 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:58:59.35 ID:QSTdFYcI.net
見たところスキン特有の地形とか敵が存在するって感じだと思うけどもし全部に対応できたら神すぎる

250 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 07:59:00.13 ID:4XQcqCBh.net
Uスキンは3Dワールドと置き換えかと思ったらUもちゃんとあった

251 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:01:58.88 ID:fTqb0KUh.net
スイッチ版のネタのためにあえてWiiU版で要素を絞ってた可能性

252 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:08:56.05 ID:eLl2WT1/.net
Wii uのデータを引き継げたら嬉しいけど無理かな

253 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:11:47.77 ID:lwChpLPH.net
初代スキンの坂はどう表現するだろうか?
いっそ無しもあり得る

254 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:13:11.45 ID:SFUPuEdc.net
縦長あれば本当に言うことないけど雲に吹かれてるところそれっぽい?

255 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:18:53.58 ID:UiXGlLL4.net
正統進化で興奮してきた

256 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:20:59.89 ID:OZIfJUXz.net
砂漠に森に雪国など背景も一気に追加されたから
きっとアスレチックBGMもあるだろうね

257 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:21:00.28 ID:UAFyXA9l.net
>>251
そらそうよ

258 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:21:57.62 ID:eLl2WT1/.net
>>245見たけど色々できるようになっててすごく楽しみ
そういえばこれタッチペンどうするんだろう

259 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:22:15.32 ID:OZIfJUXz.net
>>254
パラシュートのメットが出るシーンもそれっぽい

260 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:23:34.15 ID:xQkWrsJa.net
これ見たら長期の沈黙も納得だわ
こんだけ自由にさせてくれるとか開発に相当な時間掛かっただろうな
クッソ楽しみすぎる

261 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:25:49.75 ID:OZIfJUXz.net
ミバなくなったからコメント機能とかはどうなるんだろう

262 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:28:40.32 ID:QSTdFYcI.net
あと水張りは想定してたけど水位まで変えさせてくれるとは恐れ入った
あの映像だけだと森ステージでしか確認できないけど

263 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:28:59.82 ID:XH+XhdfX.net
いいね周りの仕様もあらためて欲しいね
オン有料だからそこらへんもしっかり

264 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:31:59.52 ID:nidvJ2td.net
坂をメインにしてるあたり坂の要望多かったのかな

あとは六つの金貨スキン

ワリオスキン

ぐらいは入れてくるかな。

265 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:32:50.44 ID:xQkWrsJa.net
Switchのオンゲー見てる感じだと普通に評価関連は廃止されそうだね
モチベ向上要素はは大部分変えてきそう

266 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:34:04.71 ID:UiXGlLL4.net
何かコイン指定みたいのがあったけど
これってもしかして指定の数を集めないとゴール出来ないとかそんな感じかな

267 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:36:20.74 ID:OZIfJUXz.net
最後のシーンでビルダールイージもいたからルイージの性能でプレイできるのかな
そうなると初代スキンのルイージキノコはどうなるんだろう
あとamiibo限定のデカキノコは続投するのかね

268 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:42:53.07 ID:SFUPuEdc.net
あ、これ羽マークが高さスクロールだから船マークは水位調整かな

269 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:43:00.34 ID:XH+XhdfX.net
二人プレイ可能とかそんなんじゃないか

270 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:47:10.64 ID:9gFN9U9N.net
マリオメーカー2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

271 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 08:53:25.78 ID:OZIfJUXz.net
太陽はさすがにクッパみたいに数は3つまでとかになるのかな

272 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:07:11.00 ID:9gFN9U9N.net
発売したらまずSwitchが出る直前に作って大してプレイ回数伸びなかったコースを再現するとこから始めなければ
でも新しいパーツ使って何ができるのかも試してみたいし 楽しみだなー

273 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:15:19.90 ID:In2v4gok.net
北米公式の背景から
動画に出てこなかった要素がいくつかある
https://i.imgur.com/deFPQfg.jpg

274 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:18:08.95 ID:xQkWrsJa.net
よく見るとドッスン横に動いてるな

275 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:19:33.53 ID:QSTdFYcI.net
まさかの4人プレイか

276 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:19:52.85 ID:g4wQO5Tv.net
日本の公式にもあったわ
ネコキノピコがいるのを見るにルイージ以外にも色んなキャラでプレイできるのかな

277 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:21:53.27 ID:zTw5uD0N.net
>>258
ソフトにちょっとしたの同梱すればおk
例えばキャンドゥで滑らか〜とか結構いいのが100円だったりするし可能可能

278 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:28:04.72 ID:UiXGlLL4.net
>>274
横に動くドッスンはマリオ3か

279 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:28:59.55 ID:vpAF9aF1.net
1でつくったコースとの互換性はどうなるか

280 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:38:30.97 ID:Ceb8zBeF.net
スイッチ買う理由できてしまったなぁ

281 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 09:44:55.69 ID:OZIfJUXz.net
キャラマリオも続投するかね
スマブラSPで復活や新しく参戦したファイターも使用できるといいな

282 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:00:47.15 ID:9ByVptmA.net
動画見返したら、しれっと縦スクロールあったから縦長コースも期待していいかもね

283 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:11:38.93 ID:erOYb0mY.net
宮本も以前言ってたけどnewマリオの新作はとうぶん無さそうだな

284 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:18:41.85 ID:XH+XhdfX.net
WiiUとの通信でコースコンバーターみたいなの頼むよ

285 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:20:27.09 ID:rOmpVt2E.net
最近のマリオには疎いんだが
画像右下の車に乗った裸ノコノコなに?
木箱壊してる!

286 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:27:46.66 ID:NO3UezJe.net
3Dランド以外の追加スキンを予想しようぜ

287 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:30:42.09 ID:NO3UezJe.net
>>273
ルイージを助ける兄に対して落下地点のブロックを抜き取る弟に見えるのが困る

288 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:40:15.51 ID:XH+XhdfX.net
>>285
申し訳程度のマリカ要素

289 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:41:35.32 ID:UAFyXA9l.net
坂実装とか水実装とか1でもできた事をわざと搭載せずに新作に後回しするあたりコナミと変わらんな

290 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:43:49.77 ID:XH+XhdfX.net
GB白黒スキン頼むよ
砂漠スキン、雪スキン、森スキン、星空スキンは確認した

291 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:49:57.06 ID:rH+7Ra9x.net
マリオメーカー自体3,4年前の製品やし
WiiUなんて発売から6,7年前やぞ?何で悪態付くのか謎

292 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:54:23.56 ID:/L/6teXr.net
USAスキン来ないかなぁ

293 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:54:26.39 ID:NO3UezJe.net
ヘイホーほしいなぁ

294 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 10:58:55.20 ID:UAFyXA9l.net
『なお、全てのパーツアンロックには前作よりパワーアップしたスーパーマリオチャレンジをクリアして頂きます』

ありそう

295 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:01:16.21 ID:fTqb0KUh.net
孔明の罠とか運ゲー扉とかのコースはやりたくないなあ

296 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:04:09.05 ID:5jPd4DAi.net
>>289
Wii Uが売り上げ不振だったのもあるのかね…

マリカー8はバトルモード手抜きで
Switchでバトルモード充実させた完全版発売

マリテニウルスマは歴代でも酷評の出来
Switchでエース発売して定期的なアプデやイベント開催

スマブラforはワースマなど微妙なモードやアプデの内容を明かさない
SwitchでSP発売されて様々な大会やったりアプデで性能調整したファイターを明かす

ただでさえ売れてるSwitchがもっと売れるよう任天堂が本気を出してるが
逆に言えばWii Uが不振だったからマリメ含むWii Uソフトは手を抜いたんじゃないかと勘繰ってしまう

297 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:15:17.62 ID:xQkWrsJa.net
手を抜いたというよりは早い段階で失敗だったと気づいたから早めにSwitchに移行したんだろうな
しずえインフィニティに耐えれるSwitchなら1の意図的に負荷をかけるコースも難なく耐えれるだろう

298 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:17:48.47 ID:zEyHZbQM.net
>>292
USAは他と違い過ぎるから無理じゃないかなぁ・・・
流石に前作のプレーヤーはいいね乞食はしないだろうが
新規のプレーヤーはどうなるかねぇ・・・

299 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:22:47.62 ID:OZIfJUXz.net
マリメ2もオトアソビあるのかな
笑い声のオトアソビはせめてテレサの声にしてくれたら
謎解きコースでも遠慮なく使えそうだけども

300 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:26:44.43 ID:pSaX3JCb.net
何でもいいから、ワールド単位でコースまとめさせてくれ
公開ワールドって形で

301 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:50:57.28 ID:OZIfJUXz.net
マリメ2もブックマークあったらもっとイベントやってほしい
前作はPドア、夏、電話だけで3コースずつだったから入賞も増えてほしい

302 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 11:58:23.91 ID:oiAA7O7Z.net
FCDマリオ2とマリコレ1・2のスキン欲しいなあ。

303 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:04:12.25 ID:OZIfJUXz.net
このスレもだけど紹介スレもまた活気が戻るかもしれない

304 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:09:16.66 ID:954ANGbB.net
マリオコレクション仕様のスキンくれ

305 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:11:53.21 ID:OZIfJUXz.net
またゲームセンターCXで有野課長にプレイしてもらう企画をやってほしい
今だと濱口と一緒によゐこの○○生活でやりそうだけども

306 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:27:57.77 ID:xdeuS1FC.net
今から楽しみすぎる
今のうちコースのアイデア書き溜めておこうかと思うくらい

307 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:30:39.25 ID:OZIfJUXz.net
イベントコースでキノピオ隊長コースはジャンプしなくてもクリアできるけど
ジャンプやダッシュなど特定の操作を無効化する機能とかが実装されないかな

308 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:41:37.42 ID:rOmpVt2E.net
作る画面で拡大したり引きで広範囲見れるのが地味に嬉しい
1画面のマス目の縦横幅はU版と同じっぽいけど
広く見えるなあ

309 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 12:50:36.51 ID:OZIfJUXz.net
縦長エリアも作れるようになったっぽいから
サブエリアも2つくらい作れたらいいな
ボーナス部屋とかボス部屋も1画面で個別に作りたい

310 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:07:55.44 ID:5jJeHc1k.net
それ以上スクロールしないようにエリアを分割できるといいんだがな
洞窟コースの扉移動で壁向こうの移動先を見せたくないときに無駄スペースを作らなくて済むし
画面端を増やせると何かと便利なんだが

311 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:11:33.43 ID:nAtQpxrt.net
一年半振りに戻ってきた
今から楽しみ過ぎんよ

312 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:19:20.95 ID:fTqb0KUh.net
ブル使えたら嬉しい

313 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:27:18.32 ID:xQkWrsJa.net
露骨に初代の情報少なくしたのには何かあるとみた

314 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:32:30.32 ID:OZIfJUXz.net
>>312
使えたら嬉しいが行動パターンめっちゃ多いからどうだろう

ブロス系でブーメランとファイアはきっと2で使えるようになっていると信じてる

315 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:35:09.81 ID:w8N7//7j.net
お前らまたよろしくな
コメなしは流石に寂しいので何か代わりあるといいなぁ
ツイッター連携はご勘弁

316 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:39:17.62 ID:qTBOG9mQ.net
>>314
実はファィアブロスはいますよ
https://pbs.twimg.com/media/DzVoMQrU0AEwYsA.png

317 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:42:45.16 ID:5jJeHc1k.net
パーツからアリヘイ選ぶシーンで一瞬だけど
トゲプク(トゲマンネン?)
ドンケツ
ハッチン(3Dランドなどに出た蜂の敵)
ピョンチュウ(3Dワールドのネズミ)
が確認できるな
ドンケツとブロスの間のは誰だ?

318 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:47:00.33 ID:NO3UezJe.net
SFCヨッシーアイランドスキンは応用効かなそうだし厳しいかな

319 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:47:49.82 ID:qTBOG9mQ.net
>>317
ポッパーという敵です
ジャンプ台に擬態していて倒すとジャンプ台に変わる敵です
https://www.mariowiki.com/Hop-Chop

320 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:55:07.02 ID:fTqb0KUh.net
アイスフラワーとアイスブロスも欲しい

321 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 13:56:57.28 ID:ikD8awqX.net
7人衆は流石にいないか

322 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:00:55.67 ID:4/m7Wh4R.net
他に要望多そうな仕掛けって何があったっけ

323 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:06:43.91 ID:OZIfJUXz.net
>>316
一瞬映ってたのか
望んでた要素のひとつが叶って嬉しい

>>321
どちらかといえばクッパの体力を調整できるようにしてほしいかも

324 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:07:38.49 ID:w8N7//7j.net
3Dワールドスキンは想定外だったな
今回はかなり自由度高そうで期待
コース作成時にタグ付けれれば全自動や音楽コース排除出来るしやってほしい

325 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:08:47.95 ID:xQkWrsJa.net
タップでモデルチェンジ(別種化、巨大化、羽、パラシュート)とかも便利なんだよな

326 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:08:54.23 ID:rOmpVt2E.net
>>318
実装が難しいだろうシリーズもBGMだけとかでも使えたらなあ
ヨッシーアイランドのボス戦曲めっちゃ好きだから使いたい

327 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:17:55.13 ID:xQkWrsJa.net
マグナムキラーが敵倒してるのとかもギミックのトリガーに出来そう
クッパにもダメージ入るのか気になるな

328 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:22:04.61 ID:UkEFBdZz.net
で、いつ発売よ?

329 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:24:46.12 ID:OZIfJUXz.net
>>322
個人的な要望だがキラーが発射しないキラー砲台みたいなパーツが欲しい

330 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:26:08.02 ID:fTqb0KUh.net
>>328
今年の6月

331 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:28:36.31 ID:QRSXDwFy.net
タイトル画面にルイージがいるのは2人で作って2人でコースも遊べるって事だろ。

332 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:33:23.57 ID:nRvjqttl.net
マリメ情報がコラじゃないと知って俺氏、ガイアから蘇った
発売したらおまえらよろしく

333 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:37:14.19 ID:xQkWrsJa.net
タワー状態の真ん中部分倒しても連結状態解除されてないな

334 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:38:28.54 ID:OZIfJUXz.net
恐らく実装されると思うけどツタをロープやはしごに変更できるといいな

335 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:40:04.29 ID:jQwZee08.net
全自動マリオを無理やり手動でクリアしてクリア率下げるゲームがまた出来るのか

336 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:48:40.94 ID:FAtOcQ7V.net
移植ばっかで二の足踏んでたけどとうとうスイッチ買う時が来たか

337 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 14:56:29.23 ID:Z30koxnV.net
wiiU版で作られたコースは2では遊べない仕様なのかな?

338 :なまえをいれてください :2019/02/14(木) 15:03:48.18 ID:705Fb9/o0.net
もし自動移植されないなら手動移植しないといけないかなとも思うけど
それもクリエイティブじゃないし、やるならリメイクしたい気もするしとも思っちゃうから悩ましいな

339 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:06:32.51 ID:nRvjqttl.net
見た目は同じパーツとか多いけど、処理機構自体は捨ててるの多そうだし
データ互換性は期待しない方がいいんじゃね

340 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:12:47.47 ID:SFUPuEdc.net
3Dワールドスキンは結構特殊な感じになりそうだけどブンブンだけでもこれまでのスキンに入れてもらいたい

341 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:16:02.99 ID:OZIfJUXz.net
ブンブンいるならプンプンも登場するのかな

342 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:18:15.76 ID:4s+6NBWo.net
U版はUで楽しめばいいよ
素晴らしいコースもたくさんあるけど、99.9%はゴミだぞ

343 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:48:18.12 ID:nidvJ2td.net
途中の鳥のやつ何かと思ったら

スクロールを調整できるのか。斜め上に強制スクロールするとか
できるんだな。

344 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:56:08.93 ID:OZIfJUXz.net
右から左への強制スクロールはあるのかな

345 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 15:57:35.14 ID:nRvjqttl.net
ちょっとでもコース高く作ると、ブロック登ったときとか縦スクロール発生する等の
通常スクロールも調整されてるといいな

つか今更だけど敵パラシュートカスタムは嬉しいわ
空中に敵配置するときプレイヤーへのストレス軽減できる

346 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:01:56.44 ID:xQkWrsJa.net
通常スクロールの条件は細かく見た感じだと同じだな
エリアの範囲は前作と変わらないと思う

347 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:10:05.42 ID:nidvJ2td.net
https://youtu.be/QalyTeEjTGg?t=55

これの右側の左上の敵って64のどんけつ?
で右の右下はヨッシーアイランドの敵キャラっぽいよね
右の下は蜂っぽいからギャラクシーのキャラかな?

右の左がイマイチわからないんだけどあの敵キャラなに?

348 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:14:09.17 ID:xQkWrsJa.net
>>347
そうドンケツ
初出は別々だが全部3Dランドに出てきた敵

349 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:15:04.68 ID:xQkWrsJa.net
3Dワールドか

350 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:15:43.71 ID:OZIfJUXz.net
ましことヤマムラは2にも登場するのかな

351 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:21:32.74 ID:SFUPuEdc.net
エディット画面に旗マークあるけど中間地点の仕様変わるんだろうか

352 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:30:30.71 ID:FmJKjqnT.net
今知った、これは楽しみ
しかしWiiU版から手動移植orリメイクするほどの自分のコースは1個しかないし
新しいネタも持ってないなあ…
リアル知人のコース専用になる予感

353 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:31:04.58 ID:+kQxz8bL.net
いいねコース対策は最初から徹底してやってほしい、どうせ出てくるのは分かりきってるし
コースupする際に注意喚起しっかりして1回やればしばらくコースにアップできない、
2回目で永久BANぐらいの厳しめで
その代わりコース名に☆やSTARとかが使えないみたいな安易な対策は無しにして

354 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:38:30.83 ID:RQz72OeP.net
ついに続編と聞いて2年ぶりくらいに来たぞ
しかしもうネタ切れでコース思い付かんかも

355 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:40:14.88 ID:4/m7Wh4R.net
何か新しいモードもあったりするのかな

356 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:45:25.45 ID:OZIfJUXz.net
>>351
前作の中間地点は旗で統一されていて
ワールドスキンがバーじゃない事に残念がってた人もいたから
デザインが旗以外にできる可能性あったりするのかね

357 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:45:41.98 ID:FmJKjqnT.net
公式コンテストとかまたやってくれるかなー
無難なのが入賞してブーイング起きたりもしたけど、それも含めて楽しかった

358 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:48:45.14 ID:LLT9TTns.net
2人プレイ解禁か。ルイージいるし

359 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 16:52:08.33 ID:TBpt2A/u.net
>>273
この画像見るといろんなキャラを操作できるかもな

360 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:07:29.99 ID:w8N7//7j.net
前作がwiiUだったから今作はそれ以上に売れるだろうな
前作以上の玉石混交でカオスに拍車かかるのかねw

>>357
闘会議またやって欲しいな、前回のリベンジがしたい
まぁ次あっても選ばれる可能性は低いけどw

361 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:09:24.36 ID:OZIfJUXz.net
年末のゲームセンターCXみたいのもまたやってほしい

362 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:32:52.17 ID:+J2nGyCL.net
BABYMETAL1人減ったけど
キャラマリオも2人になるのだろうか?

363 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:38:06.07 ID:fTqb0KUh.net
前にガキ使でマリオメーカーやってたしタイ人キックボクサーのキャラマリオ欲しい

364 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:52:11.37 ID:L0tDCkc+.net
色々進化してて涙出てきますよ

365 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:55:17.80 ID:9ZQN6u6i.net
>>155
>>155
マリオメーカー2でのいいねを稼ぐ方法

スピードラン
金儲けで配信している実況者の手抜きコース
発売日にネタコースをすぐに投稿する
サムネだけに力をそそぐ全自動(うささ)など

他人のコースを一部パクってコース投稿する
コースを連続投稿しまくり、いいね稼げたら全部消して再度、同じコースを連続投稿する

バグ技を使用したコースを投稿して、いいねを稼ぎバグ技が修正されたらコースを消しても、大量のいいねが残っているので、知らない人からはこの人っていいね沢山あるから凄い人なんだな、他のコースプレイしてみようと思い込ませやすい
難易度が低いコース(主に演奏・全自動)だといいね稼ぎしやすい
信者によるいいねもある

ずっーとランキング上位は変わらないマリオメーカー1は投稿主が引退してても全自動いいね稼ぎコースとなっているクソゲー

366 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:56:51.15 ID:XH+XhdfX.net
いいねシステムは見直されるから安心しなさい

367 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 17:59:17.17 ID:9ZQN6u6i.net
>>365

マリオメーカーは信者によるいいね稼ぎするゲームで真面目な人が、丁寧なコースを投稿しても似たようなコースを有名人やいいねが多い人から投稿されたら、
その人は(日付投稿があるにも関わらず無知な人から○○さんのコースパクんな!扱いされ通報される)負ける可能性があるクソゲー

マリオメーカー2もユーチューバーの金稼ぎの道具だよ

368 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 18:17:07.53 ID:DoT1vYik.net
気持ちは分かるがそれはマリメに限ららない単なる集団心理だから評価システムいじってもどうにもならんだろw
地道にでも好きな人同士で評価を高める努力をしていくしかない

369 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 18:23:57.83 ID:xQkWrsJa.net
仮に評価周りのシステムが変わらなかったとしても住み分けがしっかりできる環境にしてくれたら別に何してくれても良いよ
少なくともランキングは廃止するべき

370 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 18:39:17.64 ID:tPRtL6YC.net
ボツネタやストックしてあるネタでマリメ2では使えなさそうなやつは
マリメ1のコースとして出しておこうかな…

371 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 18:45:33.28 ID:9L3kWH9u.net
アップロードする条件を1度クリアしたらじゃなく2回連続でクリアできたらにしてくれ
それでかったるく思えるようなのはオフラインで楽しんで

372 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 18:46:58.94 ID:SFUPuEdc.net
坂道実装はもちろんだけどそれを天井にも付けられるの有能すぎる

373 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 19:49:45.07 ID:Qk2Nr3Kf.net
USBマウスに対応してくれればコース作りが楽になるのだが・・・

374 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 19:55:15.03 ID:OZIfJUXz.net
マリメ2でドッスンが横移動できるかもしれないけどコトンも使えるようにならないかな

375 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:00:09.78 ID:nidvJ2td.net
坂道って初代はなかったよな。マリオ3からだけど

今回は各ゲーム事にそんな違いを出さないのかな?

376 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:00:57.41 ID:9ByVptmA.net
1のいいねシステムはホント真面目にマリオ作ってる人にとっては幸せになれなかったから何とかして欲しいね

377 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:01:52.30 ID:GaIX0k6I.net
スクロールで画面外に出たら戻れないタイプも作りたい

378 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:14:13.65 ID:OZIfJUXz.net
マリオ3から太陽が登場したならガボンやプチパックンにクッキーも欲しい

379 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:30:04.51 ID:XuTL0ET3.net
しかし巨大太陽が追いかけてきたり、砲台から太陽が山ほど出てきたり
ジュゲムが太陽落として来たり、ハテナブロックから太陽が出てきたり
雲に乗って優雅に水平移動する太陽さんが出てきたり
夢は広がるなあ

380 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:33:30.11 ID:pSaX3JCb.net
太陽を振ったらかメーンになるようにしよう
似たようなもんやろ

381 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:45:25.16 ID:OZIfJUXz.net
スマブラSPで活躍中のパックンフラワーだけど
シューリンガンやフーフー、テクテクパックンなども使えるようにならないかな

382 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:47:53.51 ID:HwTh81UJ.net
さて太陽だらけのステージでも考えるか

383 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:50:05.32 ID:UiXGlLL4.net
今回も本来そのゲームになかったスキンで作れるのかな

384 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 20:54:06.96 ID:FJgEV8aL.net
いつかはスーパーマリオメーカー64が出るんだろうな

385 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 21:10:53.34 ID:rOmpVt2E.net
> これまでのシリーズには無かった新しい仕掛けや遊びがたっぷりと用意されております。

欲しいシリーズ既存の敵や仕掛けは挙げればきりがないないから
新しい仕掛けをたくさん実装するっていうのはいいね!
新しい"遊び"の方も期待!

386 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 21:29:19.59 ID:Pb4nh2hs.net
パーツ増えてもそれを活かせたコース作れるのは極一部の職人だけなんだよなー

387 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 21:45:13.69 ID:UiXGlLL4.net
新しい遊びというのは新モードもいろいろ追加されてるということだろうか

388 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 22:00:36.78 ID:FJgEV8aL.net
水流使いたいなー

389 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 22:04:58.65 ID:lsfA7mfT.net
あの風吹いてるやつ土管の中に入れられたら3のアレっぽくなりそう

390 :なまえをいれてください:2019/02/14(木) 22:16:32.91 ID:EQzvaTMo.net
マリオコレクションスキンをくれたのむぅ

391 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 00:46:50.12 ID:e0CnfhkJ.net
今更だけど、マリオメーカーの概念だと
トゲゾーも坂なら普通に当たっても大丈夫なんだな

392 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 00:52:40.11 ID:JDsrvNym.net
いいね率のランキングで死ねないコースが有利なのクソだった

393 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 01:02:49.27 ID:gA1MKoBe.net
2Dマリオに3Dワールドスキンとは恐れ入った!
あのスキンの公式マリオあったら買いたいレベル、ってか3DS版みたいに公式のサンプルステージ入れて欲しい

透明土管は性質上、マリオ3スキンだとスクロール土管っぽい見た目、使い勝手になりそう

394 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 01:13:47.35 ID:xPbk5UJf.net
透明土管は3Dワールドしか使えないと思う。

395 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 01:36:44.67 ID:gA1MKoBe.net
>>394
もしそうならそれはそれでアリ
スキン間の互換性も大事だけど、それに縛られてスキン特有の面白いギミック入れれなかったらもったいないし

逆にマリオ3でしか使えないのがあるとしたら太陽あたりかな?

396 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 01:53:10.64 ID:X6VUT822.net
>>386
少ないパーツで面白いコース作るのもまた職人

397 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 01:54:48.35 ID:oSa9ce4+.net
USAの敵とか使えないかなあ
ヘイホー、ムーチョ、ターペン、キャサリン、カメーンとか

398 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 03:17:36.52 ID:JSt00rZF.net
3Dワールドスキンだとメットが蟻になってるのか
ここまで変えて良いならUSAもいけるんじゃない?
マリオUにも仲間持ち上げモーションあるし野菜も何とかなるでしょ

399 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 03:26:54.29 ID:tH94gEK6.net
前作で問題だった本当に面白いコースが埋もれてしまう件
これどういう解決策を用意してくるんかな

個人的に考えたのは
・いいねとそれを基にするランキングは撤廃
・クリアしたコースはタグ付けしないと次のコースを遊べない
・一番多く付けられたタグがそのコースのメインタグとなる
・クリアせずやめたコースはリタイア率をマスクデータとして、過去500件ぐらいを記録
・リタイア率は同じ人が何度繰り返して遊んでも分母数は増えない
・難易度振り分けは従来通りクリア率などでOK

このリタイア率と各タグを参照して
タグ✕難易度別にオススメコースを表示
こうすれば多少流動性が生まれ見つけやすくなるかなあ?

400 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 04:04:31.44 ID:XOgPwPLY.net
大体はそんな感じでOK
・数字で表示されるステータスは全て撤廃
・いいねボタンはクリア後のみ押せる仕様にする
・タグはあまり当てにならなかったので廃止
クリア率含むマスクデータと個人で設定した好みを元に自分だけのおすすめを作れる何かがあればいいな
後は自分のおすすめの職人を何名かプロフに表示させれたり出来ればより良い流れがうまれるはず
モチベ向上の為に遊ばれた回数は自分のみ閲覧可能にする

401 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 04:34:34.63 ID:X6VUT822.net
その時一番人気のコースはどれだけ遊ばれてるかとか
ランダムで入って気に入ったコースが意外と埋もれたマイナーコースだったとか
そういうの普通に知りたいが

402 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 04:44:53.81 ID:tH94gEK6.net
大体はOKと言いながら主張してる事、正反対なんですが
1でタグが役に立たなかったのは
自己申告+本体に活用されなかった面もある
人気度といっても結局は内外の知名度に依る所が大きかったからなあ

403 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:00:43.52 ID:8LCkB6EI.net
不満点聞いてても自分の面白いと思うコースの傾向と
他人の面白いと思うコースの傾向は全然違ったりするから
もっとタグを細分化して検索性あげるほうが良い気するわ
自分の好みを探すというよりは絶対自分に合わない傾向のを
細かく除外した上で色んなコースを巡りたい

404 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:06:45.30 ID:Pzd7odRo.net
個人的に足跡つかないようにしてほしい
いいねしないの悪いから基本的にプレイしたくなくなる

405 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:34:09.25 ID:fTMwM6Lg.net
自分が好きな職人、面白かったコース
本当に良いものって人に勧めたくなるから
それをSNSとかブログだけじゃなくゲーム内でできる機能があればいいよね

406 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:38:42.31 ID:fTMwM6Lg.net
>>404
常連や絡みができると気を使うようになるんだよね
誰がプレイしたか、いいねを押したかはわからないようにしてもいいんじゃないか
これはいいね返し対策にもなるし

407 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:43:36.27 ID:Cj3kKzTn.net
ランキングとアップロード可能コース数みたいな報酬を連動させずにして、
自分のコースをプレイした人の直近何人分かのプレイ動画を試聴できたら満足かな。
フルのプレイ動画記録してたらサーバーパンクしちゃうだろうけど、ミスる直前の30秒の動画が何件か自動で録画されてて作者なら見られるとかなら…

408 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 05:54:28.93 ID:vEO56rWw.net
謎解き系のコースは答え合わせができるようにしてほしいな。

謎のまんまで後味悪すぎ。

409 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:09:32.06 ID:fTMwM6Lg.net
>>407
動画じゃなく入力を記録すればそれほど容量いらないんじゃないか?
直近数名とか、タイムアタック1位のプレイヤーの動きとかが見られるといいね

>>408
上と同じやり方で作者がクリアした時のプレイ映像があればそのまま解答にもなるだろうから、
なんらかの条件でプレイヤーが見られるように作者が設定できる機能とかがあるといいかもね

410 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:09:46.22 ID:8RskhrcW.net
>>408
作者がコースをサーバーにアップしたときのクリア動画みたいなの見れればいいなあ

411 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:29:59.54 ID:tQTIkXo0.net
>>409
クリア時の作者の模範解答による答え合わせみたいなのいいね。
入力を記憶すればいいのか。マリオにランダム性のある挙動ってあまりなさそうだしな

412 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:31:43.13 ID:U5+roRs7.net
縦スクロールとななめスクロール実装は嬉しいね

これでパタメットの背中を踏んで上昇していくコース作れる

413 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:33:17.72 ID:bIAXwbsg.net
>>406
これいいかもね
いつも来てくれる人が来てくれない・・とかどうしても気になってしまってな

414 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 06:55:49.52 ID:lLKeHlNq.net
しかし道中で突然巨大太陽が待ち受けていたらびっくりするだろうな

415 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 07:16:26.03 ID:OWbprqdI.net
敵キャラ増やしてくれるのは嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、
ワールドマップの作成と配信ができないと買う気はしないなあ…

1UPキノコとかコインとかに価値の重みを見出だせるような作品を出したいんだよね

416 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 07:36:41.96 ID:vEO56rWw.net
ボスキャラは

クッパ ワリオ マムー タタンガ

あたりは入れておいて欲しいがマムーは無理か

417 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 07:45:01.00 ID:CrGW1VJj.net
Switchに出てくれて嬉しいが、USAスキンは無理なのかな
個人的にはマリコレスキン入れてほしい所だが

418 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 08:14:20.59 ID:zghY7sxn.net
いいね!付けられるシステムを無くした場合のメリット、デメリットはなんだろう?

419 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 08:18:50.18 ID:XOgPwPLY.net
>>402
よく読んでな
結局タグ付けって職人の好みで偏るわけよ
パズル好きな人はパズル作る職人のコースを多く遊んだり従来のマリオの様なコース好む人はスタンダード作る人のコースを多く遊ぶ
任意で付けたタグで選別するより潜在的な部分を元にした方が求めるものが出やすくなる
まとめると同じモノ好き通りしが集まる仕組みがあれば数字では少なくとも埋れたと感じる事が少なくなる

420 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 08:20:29.29 ID:vEO56rWw.net
猫キャラがあったけどあれって3Dランドのキャラであって
2Dマリオでは初だよな。

ってなるとマリオオデッセイあたりからもなにか要素くるかもな。
ポリーンとか

421 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 08:37:21.15 ID:uAoJO+Dz.net
フレンドやtwitterや自分のコースを遊んでくれた人に
簡単に他の人のコースをオススメできる機能があるといいな

あとよくいわれてるけどワールドマップ風にコース集をつくれるものもほしい

422 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 08:59:00.99 ID:ju4nnd8/.net
ツイッター開設して毎日新要素公開すればいいのに
100個くらいあるでしょ

423 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 09:12:25.82 ID:4z3ObCd1.net
>>386
>>396
こういうコースばかりだったキッズが少しでもマシなコースを作れている事を祈る
https://www.nintendo.co.jp/kids/151014/supermariomaker/index.html

424 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 09:15:49.89 ID:ju4nnd8/.net
マリオ2で理不尽コースばっかり作ってた任天堂が言うことは違うね

425 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 09:19:01.73 ID:vEO56rWw.net
もっとクリア率が高くて評価が高いのがやりたいんだよな。

426 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 09:24:28.95 ID:XOgPwPLY.net
クリア率気にして難易度下げてたりしたからな
中間フラッグが前より多く立てれるようになったらいいな

427 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 10:03:56.23 ID:K6z/FeLf.net
マリオメーカー2でいいねを稼ぐ方法

スピードラン(りょうた)
演奏コース
サムネ絵だけ力をそそぐ全自動コース(うささ)
ネタコース
○○さんへの挑戦状
クリア率0を目指すタイトル
いいねしたらいいね返します
同じコースを連続投稿し、いいねゲットしたら全部消して再度同じコースを連続投稿!
カス実況者なら簡単に信者によるいいねゲットしてランキングに永遠と居座ります!

428 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 10:08:10.80 ID:K6z/FeLf.net
>>427
いいねの単語はコース名に使えない時は、いい・ねくれたら、いい、ね返します的なタイトルにすれば良い!
あと、マリオメーカー2発売日にマリオメーカー1の人気コースをパクって投稿すれば必ずいいねがかなり稼がますよ〜。
人気コースかつマリオメーカー1で引退していてマリオメーカー2を買わない人ならパクってもバレねぇよー

429 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 10:17:17.59 ID:XOgPwPLY.net
たぶん坂とか色んなもの実装された2で1と同じ事してもいい評価されないと思う
パクったコースを新要素でリメイクされたらわからんがそれなりのセンスが必要だろう

430 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 11:05:07.52 ID:OCzy5yC4.net
>>417
外国人のプレイヤーがスキンを改造して遊んでるよね
ググればでてくるぞ

431 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 11:16:59.66 ID:OLnv8Cl6.net
個人的に一番欲しいのは
自分の作ったコースを誰かがやってるところをリアルタイムで見る機能
まあプレイしたやつを再生する機能でもいいけど
これがあればコースのどこがダメかとか反省しやすい

この機能があれば絶対製作者のモチベ上がるはず

432 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:06:52.26 ID:igDWzwJU.net
>>431
開幕ドッスンを減らすが効果あるならそういう機能は歓迎だな

433 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:07:04.54 ID:M0eqPe/J.net
まずリアル友達を用意します

434 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:15:33.27 ID:HYF6p5Dc.net
ここで出てるみんなの希望の大半は有料DLCとして提供されます

ありそう

435 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:17:21.70 ID:1WE7Xq4b.net
オンラインで誰かにテストプレイしてもらえたり、協力して作れるような仕組みがあったらいいんだけどな
一人だとどうしても見えない部分があって限界がある

436 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:20:44.19 ID:1VGtXx9P.net
ステージ選択マップ作りたい。
恐竜ランド大好きだった。

437 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:26:35.86 ID:dPCuAGVO.net
死亡地点表示機能は助かったが、やはりプレイヤーの動きは見たい
実際リトライや長時間の時とかどう再生するかとか問題ありそう

リトライ無し・最速・最初とかで、1コース1〜3人分の記録保存限界とか
条件付けて良いから、何とか実装してくれないかなぁ
有料でも欲しいわ

438 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:30:35.82 ID:9dXE4Sbo.net
>>435
俺は嫁さんと子供にテストプレイさせてたw
クリア率15〜10を目標としてたけどかなりフィードバック出来たと思う
想定外のとこで死んだり迷ったりするのがかなり参考になった

439 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:31:53.66 ID:AlyjqyW4.net
ブンブン登場確定で思い出したが
3で彼を倒した時やワールドの沈没船コースみたいな
取ったらクリア扱いの?マークのボールのあれも実装されないものか

440 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:34:25.78 ID:g3/EjBAW.net
>>415
ワールドマップはなくても買うけど、あったらやっぱりうれしいな
お題によって分岐ルートも作れたらなおさら

1UPキノコやコインの価値の重みが感じられるといいってのは完全に同意
せめて1-1から最終ステージまで通しプレイする機能は搭載されていてほしい

441 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:35:23.02 ID:Z1BMJuhF.net
Dashieも喜んでるな

442 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:38:52.66 ID:uAoJO+Dz.net
>>439
なんかサブかメインかわからんけどクリア条件が設定できるようになってるっぽい(コイン〇枚集めろとか)から
ちょっと柔軟になってそうではある

たぶん敵を〇匹倒せくらいはあると思う

443 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 12:48:15.06 ID:zd2xnWIV.net
俺らがテスターでお前らもテスターになるんだよ
だから発売したら紹介スレ盛り上げていくんだよ

444 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:10:13.66 ID:fHR78dco.net
>>442
あれは3DS版収録の公式コースにあったお題じゃないかなあ
単なるクリアと、お題達成でクリアを分ける(どっちのクリア者か分かる)
程度の機能だと思うよ

445 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:17:10.35 ID:zyr8vNko.net
>>415
ワールドマップは前作の時も欲しいと思ったけど、遊ぶ側からすると不安定なクオリティのコースを1セットやるのは面倒だし、
残機については公式がオデッセイで明確に否定してるからあんまり残機シビアなシステムにはしなさそうな気がするな。
殺すためだけのコースがいつでてくるかわからない中での残機はストレスになるし、
ちょっと難しそうなコースもチャレンジせずにスルーするのが安パイになってしまう。

446 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:28:28.49 ID:XOgPwPLY.net
投稿したコースの並び順は自由に並び替えできる様にしてほしいな
フォルダ的なのもあればなお良し

447 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:36:14.21 ID:zdBrGG3O.net
前作初代、3、ワールド、Uの強化+3Dワールドって感じかな

448 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:39:18.17 ID:vEO56rWw.net
さすがに操作キャラは増えてるかな。

マリオとキノピオは確定?当然ルイージもあるだろうし。

ピーチはあるのかな?

できればリンクあたりもあると面白いんだが。

449 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:57:15.34 ID:WSfaHAbq.net
マリオデが残機なかったのは意味ないからだろ
マリオ64からして残機無くなっても全く意味なかったし

450 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 13:58:41.96 ID:zdBrGG3O.net
3Dワールドでパックン出してる時のキノコ羽の右のUFO的なアイコンなんぞや

451 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:02:38.31 ID:bmnHwKX2.net
>>447
Uと3DWは別スキン

>>450
パラソル

452 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:03:21.83 ID:bmnHwKX2.net
まちがえた
パラシュート

453 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:05:41.74 ID:zdBrGG3O.net
>>451
あーそれがあったか

454 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:24:36.74 ID:vEO56rWw.net
そういえばデカキラーも初か。
ブンブンも初だし
意外とザコキャラも増えてるな。

455 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:26:18.92 ID:cnaM4EGi.net
やまむらとましこ、もう一回再登場か

456 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:27:32.41 ID:4gD36dlF.net
ブンブンだけでなく、プンプン、ブイブイ、コクッパ七人衆も実装してくれたら最高だ

ロックマンのワイリーステージみたいなボスラッシュ面作りたい

457 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:35:31.40 ID:9aMiJurJ.net
自分の作ったコースが遊ばれている様子は見てみたいね
それだけで延々と見てられそう

458 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 14:45:38.33 ID:nkF4CeoQ.net
マグナムキラーがちゃんと4×4マスになってるのええね

459 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 15:05:38.20 ID:g3/EjBAW.net
あまり触れられてない3Dワールドの追加キャラ、ハッチンやピョンチュウを考察

ハッチンは、マリオの向き関係なく追いかけてくる、踏めるテレサくらいのイメージ
ピョンチュウは、回転床ありきのキャラみたいなとこあるし、回転床の登場にも期待か?

460 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 15:09:38.04 ID:puKanqGT.net
とにかくサーバーの処理が一瞬で終わるようにしてほしいわ

コース一覧表示はおろか、いいね一つし終えるのも待たされるようだとプレイするモチベが保てない

461 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 15:43:03.36 ID:8kig3AaF.net
USAスキンがよく挙がるけどハックンもパーツにならないかな
踏んだ時に乗れるか倒せるかでまた扱いが変わりそうだけども

462 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 16:01:02.23 ID:XOgPwPLY.net
根本が別のゲームであるUSAはあまり期待しない方がいいだろう
もしかしたらキャラマリオみたいなノリで初代をUSA風な見た目に変える何かは来るかもしれないがな
その場合はゼルダやメトロイドとかも来るかも

463 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 16:18:21.38 ID:57mSazjZ.net
マリオランドスキン使いたいけど無理があるだろうか?

464 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 17:16:40.55 ID:4gD36dlF.net
マグナムキラーありなら、ボムキング、バッタンキング、ボスパックン、キングテレサあたり巨大ボスも出せそう

465 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 17:44:38.82 ID:2Bve2srw.net
New スーパーマリオブラザーズのデカキノコでボス化させるか

466 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:10:34.24 ID:nkF4CeoQ.net
ワールドお化け屋敷の背景青い方に変わってるね

467 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:37:21.12 ID:Ro3gj/gZ.net
>>440
>>445
昔話になるんだけど、マリオフォーエバーって言う同人マリオがあってだな…

難易度と残機のバランスが絶妙で、ラストのクッパを倒した時はそれはもう滅茶苦茶嬉しかったねん。
こんなマリオが作れることを期待したけど、前作じゃそれはかなわずだったな…

ワールドマップのクオリティは最初は安定しないかもだけど、安定したクオリティが出せる作者なりサークルなりが出てくれば信頼性も出てくるし、かなり面白くなると思うんだよね〜。

468 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:37:31.02 ID:8LCkB6EI.net
スキンによってアトミックテレサかキングテレサか名前が変わります

469 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:39:36.59 ID:fTMwM6Lg.net
>>446
コース数が10ぐらいになったら
最新順、人気の高い順、作者のオススメ順(これは任意でセレクト)
みたいな感じでプレイヤーが表示を切り替えられるようにできたらいいかも

470 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:42:25.37 ID:vEO56rWw.net
マリオ ルイージ キノピオ ピーチ

は操作キャラとして使えそうだけど

デイジーは微妙だろうな。最近はポリーンやロゼッタを推してきてるし

後、操作キャラで出来そうなのはヨッシー(ヨッシーアイランド)とかか

なんかサプライズできて欲しいけどな。

471 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:46:51.46 ID:fTMwM6Lg.net
1はアミーボでキャラの見た目だけ変えてたけど
2ではキャラの性能自体変えられると面白いかもね
もちろんある程度数は限定されるだろうけど

472 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:47:52.39 ID:igDWzwJU.net
>>470
ヨッシーはもう搭乗用がいるし三色ヨッシーがあるらしいわよ
逆にピーチ操作できんのかね?と思うけど

473 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:55:24.80 ID:AoTm/ZJj.net
テレサといえばテレサ・テンの輪のスペース
ワールドくらいまで広げてほしい
あと回転する方向の変更も

それとガリガリの速度も調整できたらいいな

474 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 18:55:29.35 ID:defwUI1Y.net
ここで前に出したスレの要望取り入れられて嬉しい
ありがとな任天堂

475 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 19:02:28.94 ID:WSfaHAbq.net
コントロールコインも出せ

476 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 19:08:39.06 ID:TUG1OgVQ.net
ルイージやキノピオ操作キャラで嬉しいんだけど
1人プレイのコースのパーツとしても欲しいなあ
3D作品だとキノピオやモンテ族がアスレチックの役モノとして出演した実績はあるし

477 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 19:09:40.77 ID:Z1BMJuhF.net
ワールドのオーバーオールが紫色なルイージ大好きなんすよ

478 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 20:20:09.61 ID:vEO56rWw.net
>>472
ピーチはできるようになると思うな。

マリオデの時にピーチが助けられるだけみたいな批判もあったから
今回はピーチ操作できて。クッパ倒したあとに助けるキャラとかも選べるような
きがする。

479 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 20:28:34.80 ID:AoTm/ZJj.net
マリメ2にも100人マリオあるとしたら
むずかしいルートは8コースでクリアにしてほしい
ふつうルートも可能なら12コースクリアで
ついでにとてもむずかしいルートは6コースだと4の倍数じゃないから4コースクリアで

480 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 20:51:20.27 ID:bIAXwbsg.net
>>457
色々なパーツやキャラより何よりこれが一番欲しいな、モチベかなり維持出来そう
動画主に拾ってもらうか生放送してる人に頼むしかなかったしなぁ

481 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:01:04.73 ID:TUG1OgVQ.net
全部のコースとかは流石に無理だろうけど
switch自体の撮影機能を絡めた公式サービスとかは何かしらあるだろう
機材や知識がなくても、たくさんの人が手軽に撮影できるようになれば自分のコースが撮影される可能性も高くなる

482 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:10:12.53 ID:zdBrGG3O.net
マリオランがメーカーの流用してたから逆輸入もあるんじゃないかと今更全ステージ見てみたけど塔とか地形が飛行船じゃない空ステージも欲しくなってきた
仕掛けだと赤いスイッチ押したらブロック実体化する奴とか赤コイン期待
Switchだしアプデも何回かやってくれるはず

483 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:20:10.35 ID:oSa9ce4+.net
オンオンブロックはブロックの実体化透明化のみでワールドみたいにリフトの線の実体化透明化は無理かな

484 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:20:13.79 ID:AoTm/ZJj.net
POWブロックじゃない白ブロックも欲しい
3のリフトメットが投げてくるあれ

485 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:21:41.16 ID:4gD36dlF.net
プレイアブルキャラはマリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、キノピコ、ロゼッタ、トッテンかな
ヨッシーはレッド、ブルー、いえろ

486 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:25:00.49 ID:oSa9ce4+.net
オンオフブロックの間違い

487 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:38:16.96 ID:zAGm9tUF.net
ワリオの出番も欲しいからマリオランド2スキン来てくれ

488 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:39:17.31 ID:nkF4CeoQ.net
ブンブンマグナムキラーもそうだけどフグマンネンも3DW以外で使えるようであってもらいたい
水面追加との相性抜群だし(むしろセットとして採用されたまである)
3では巨大プクプクになったりして

489 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:46:58.71 ID:AoTm/ZJj.net
ワンワンと形が似てるケロンパも使えるようにならないかな

490 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 21:58:21.72 ID:vEO56rWw.net
可能性として

六つの金貨スキン
マリオUSAスキン
ヨッシーアイランドスキン
ワリオランドスキン

か。下に行くほど可能性が低くなってる感じ。

491 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:01:52.83 ID:yCRjuM9o.net
スター取ると速度速くなるのやめて欲しい

492 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:03:10.36 ID:oSa9ce4+.net
ワリオランドシリーズもう発売しないみたいだしワリオランドメーカーが欲しい

493 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:25:38.59 ID:Z1BMJuhF.net
スカイポップ号欲しいなあ

494 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:28:09.36 ID:FvVsh+dV.net
3Dワールドのドッスンは上に乗れそうだな。

495 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:39:14.85 ID:4gD36dlF.net
スキンは発表されてる5つだけな気がするけど、USA、ヨッシーアイランド由来の敵やオブジェクトは導入されそう

マリオランド要素は、あってもプレイアブルキャラにワリオが入る可能性があるぐらいじゃないかな?

496 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:43:38.87 ID:oSa9ce4+.net
一方通行はヨッシーアイランドのデザインにならないかな

497 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:51:28.78 ID:nkF4CeoQ.net
ガリガリとか一方通行はマス目も調整できるようになって欲しい

498 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 22:58:24.23 ID:TUG1OgVQ.net
一方通行が地形カテゴリーになってるけど
敵数カウントからは外れるかな?

499 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:11:02.44 ID:DT5BEEIU.net
マリオランスキンも入れてくれ。
マリオが走り続けジャンプボタンでゴールに導く

500 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:14:48.42 ID:s9utTGJI.net
>>499
スキンというよりはルールになっちゃうなあ
あのゲームクリボーを跳び箱飛びでスルー出来るゲームだから
操作感覚が根本的に変化してしまう

501 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:30:13.03 ID:pe+WmCeh.net
あれも欲しいこれも欲しいと妄想が止まらなくなってくる
続報はいつ頃になるやら

502 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:38:07.64 ID:g3/EjBAW.net
>>482
別のところで聞いてみた結果、3Dワールドスキンのサーカスハウスが映ってる曇り空のマップ
(奥からマグナムキラーのとこ)が空中アスレチック系の背景じゃないかって説が出てた

塔はどうかなー?
背景はともかく、3の塔再現するなら複数階に分かれてたし、サブマップ数はなるべく多い方がいいな

503 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:53:19.45 ID:zdBrGG3O.net
>>502
あーそういうこともあるかも
あの謎背景は城、星空、お化け屋敷のどれかって解釈してたわ

504 :なまえをいれてください:2019/02/15(金) 23:57:37.34 ID:TUG1OgVQ.net
他所で聞いた予想だけど赤土管は単なる色変えじゃなくて
敵が出るペースを上げる機能も持ってるかも?って説は納得
確かにパラメットの出てくる頻度が高く思える

505 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:00:30.06 ID:V0jEmD5W.net
さっそく赤土管に太陽入れないと…

506 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:01:37.97 ID:rjlfDE/L.net
開幕赤ドカンキッズが誕生してしまう

507 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:03:18.69 ID:8V2XlQWS.net
太陽も複数出せるのかな?

508 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:03:58.10 ID:lvQtZJxF.net
太陽てクッパみたいにドカンに入れらなくて数制限ありそう

509 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:08:02.20 ID:Ufv3wHEu.net
壁貫通でひたすら追いかけてくる所はジュゲムに似てるから
ジュゲム同様土管から無限沸きしたりはしないんじゃないかな

510 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:17:01.34 ID:eUflLFwk.net
ジュゲムも原作みたいに一定時間で復活する仕様も実装されないものか

511 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 00:31:19.75 ID:tkVvowT7.net
操作性は気になるな
前作みたいなタッチメインは出来ないだろうし

512 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 02:13:20.24 ID:UUGGxpgM.net
100人マリオのうんち具合は変わらんだろうな

513 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 02:15:17.56 ID:le2wLQjP.net
コースメイクは完全に改善だろうけど
オンラインでの遊び方に関しては任天堂が続編で改善するイメージが無い

514 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 02:38:51.82 ID:K+C5IOQK.net
1では不在だった7人衆は今度こそ来てほしい
ワールドのスキンはレミーとウェンディをどうするかだが

515 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 02:43:32.93 ID:quvMxsqN.net
そういえばエネミーの部分にボスキャラいなかったから新規キャラのブンブン含むクッパやらでまとめられてる可能性あるよな
あのリングの大きさだと残り数体ボスキャラいそう

516 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 04:51:34.34 ID:wMMFdaV8.net
クッパにパラシュートつけてみたい
重さに耐えられなくて普通に落下していきそう

517 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 05:23:16.42 ID:+qkrPhN2.net
>>510
連続湧きの敵を止めるオブジェクトが必要になるっていうか、それなんて改造マリオ

518 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 06:20:47.36 ID:cnAL526w.net
>>514
スマブラでの扱いを考えると、7人衆出たとしてもクッパジュニアの色違いくらいのものになりそう

519 :リンク+ :2019/02/16(土) 06:47:52.04 ID:lt0YJqz2.net
マリオ3のスキンのクッパ

アドバンス版と同様、クッパの下半身に当たり判定がある。
このため、しゃがみ避けでもリンクがダメージを受ける。

ハート8個ほどの大ダメージなのでボディプレスを食らうと痛い!

520 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 06:58:42.00 ID:JXH0XA7Y.net
久々にマリオメーカー起動してランキングを見てこいつらが2に流入してくるのかと思うと恐怖しかない

521 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 07:00:04.95 ID:V0jEmD5W.net
そもそも7人衆はゲームによって戦い方全然違うし
スキン簡単に変えられるこのゲームでは難しそう
土管から出てくるだけの奴とかどうするんだw

522 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 07:06:01.32 ID:4kcbnzTy.net
七人衆はワールドスキンで配置しても3と同じ挙動とかになるかも?
ワールドでの七人衆はステージギミックありきのボスだし
ワールドスキンはクッパも原作とは違うし

取った瞬間ステージクリアになる「?」アイテムを実装して、
3のブンブンのようにボス倒すと出現するようにしたり、ワールド沈没船のようにステージ探索して探し出すようにしたりできたら、ステージの幅が広がりそう

523 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 07:59:00.08 ID:WbI+aXLz.net
>>517
土管とかの中に敵を何匹も入れるとその数だけ出てくる(∞にもできる)みたいにすればいけそう。

524 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:04:13.24 ID:WbI+aXLz.net
本編からの要素もそうだけど、敵重ねOKみたいなオリジナルのギミックも楽しみ。
ファイアバーとかリフトとかは動き始めるタイミングが、画面内に入るすこし手前からなので
動くタイミングで同期をとれなかったりするけど、そのあたりは何とかならないかな?とは思う反面、
ステージ全域が常に動作してしまうと、ステージ後半に配置した緑ノコノコとかが
たどり着く頃にはみんな穴に落ちるか最下段に溜まってる状況になるから難しいところ。
あと土管パックンの出るタイミングも原作に合わせてほしいね。

525 :リンク+ :2019/02/16(土) 08:05:41.01 ID:lt0YJqz2.net
エレキバー

接触すると、リンクは感電して、激烈なしびれダメージを受ける。
※雷のカースガノンの電撃並みのダメージなので、こりゃしびれるぅ〜!!

526 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:14:04.59 ID:eUflLFwk.net
毒キノコ追加されないかな

527 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:25:36.35 ID:qcgc7UQ/.net
カスタムスクロールをカメラワークに応用できないものか
崖の下とかに隠したいアイテム設置するのに無駄に地形の容量を食ってしまう
あとこの区間ではマリオが動いても横に視点がズレないみたいな

528 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:29:46.00 ID:cFgjTlxR.net
操作性は気になるな
前作みたいなタッチメインは出来ないだろうし

529 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:49:28.50 ID:cFgjTlxR.net
>>528
間違って同じレスした失礼

530 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 08:52:07.97 ID:eUflLFwk.net
台地形や橋などのすり抜ける足場の幅を1マスにできるようにならないかな
ジュゲム雲を置くのもスキンによっては浮くからできれば何とかしてほしい

531 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 09:48:06.60 ID:lvQtZJxF.net
使えるパーツや敵の増やし方が100人マリオ難しいクリアになったら嫌だな
いやならんと思うけど

532 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 10:16:49.78 ID:A+C1N6Xz.net
ランキングの順位とかスカスカになってもいいからNGに入れたプレイヤーを非表示にする機能欲しいわ
いいね乞食通り越して近況報告の馴れ合いが蔓延るのは流石に見てられん
あと再投稿連打の新着荒らしとかもいまだにやってるみたいだし

533 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 12:50:16.95 ID:AjW8zrrz.net
パーツで思い出したけど初代マリメは最初に使えるパーツの種類に制限かかってたね
あれは不満意見も多かったし制限取っ払うんかな

534 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 12:59:40.40 ID:eUflLFwk.net
まあその気になれば1日で全て解禁できるしそこはあまり気にしないかな
マリメ2はハエタタキどうなるか

535 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:07:10.33 ID:quvMxsqN.net
パーツ解除は3DS方式を少し緩めた感じにしてほしいわ
ある程度の制限と育成は必要

536 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:10:42.81 ID:nFPsX++u.net
背景、BGM、ブロックが個別に選択できるようにしてくれ

537 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:10:55.69 ID:QIfS1BNW.net
2でもキャラマリオはあるんだろうか
あったとしても無印にあったキャラマリオは全て続投されるのかどうか

538 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:19:35.57 ID:lvQtZJxF.net
>>537
芸能人とかマリオくんはどうなるんかな

539 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:26:34.48 ID:eUflLFwk.net
あとニセコイも

540 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:29:11.89 ID:3833kVLU.net
糞コースを作らないためのチュートリアルをパーツ解放条件にしてほしい

541 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 13:29:35.08 ID:G1nOswdG.net
メンバー抜けたやつは削除かな
課長はどうだろうな
今度は濱口も一緒にプレイすることになるだろうし

542 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 14:32:55.50 ID:3yC+R+d4.net
スキン切り替えブロックみたいなの欲しい

ブロック叩くとスキンが切り替わって
特定のスキンじゃないと解けないとか

543 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 14:50:25.61 ID:eUflLFwk.net
それはさすがに開発視点でもプレイヤー視点でも厳しくないか

544 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:00:08.01 ID:nD3HOHkS.net
タイトルに写ってたカートに乗ってるノコノコが非常に気になるんだが

545 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:04:28.69 ID:KincEmf4.net
任天堂、Nintendo Switch「スーパーマリオメーカー 2」を6月に発売
https://japan.cnet.com/article/35132741/

546 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:06:40.19 ID:le2wLQjP.net
クソほどの役にも立たない記事だな

547 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:13:15.24 ID:KincEmf4.net
俺今知ったんだけど2日前に発表されてたんだな
お前らが知らないと思って記事貼ってしまったわꉂꉂ🙈💕

548 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:13:41.95 ID:KincEmf4.net
楽天で予約しよう

549 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 15:14:24.63 ID:WdrZQfZe.net
>>539
クッパ姫が話題になってた時、「マリオもニセコイの桐崎千棘になってたくらいだし今さら…」と静観してた

>>542
せめてサブマップで違うスキンが使えたら嬉しいな
土管やドア経由でのアイテム持ち込みの都合上厳しそうではあるが

550 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 16:28:45.64 ID:K+C5IOQK.net
>>537
キャラマリオあった場合、
1発売以降に出たamiiboのキャラの大半は追加されるだろうね
amiibo出てないキャラではARMSのスプリングマン辺り来そう

551 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 16:32:53.28 ID:4kcbnzTy.net
三色ヨッシー出るならノコノコ、パタパタのバリエーションで青、黄も
ハンマーブロスのバリエーションでブーメランブロス、ファイアブロス、アイスブロス
ブンブン出るならバリエーションでプンプンも
そしてクッパJR.のバリエーションでクッパ七人衆

552 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 16:57:58.63 ID:eUflLFwk.net
>>551
ファイアブロスはニンダイで一瞬だけ映ってた
多分ブーメランも使えるだろうけどアイスはどうだろう

553 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:05:20.19 ID:4kcbnzTy.net
クッパのバリエーションで骨クッパも出せるよね

554 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:12:17.29 ID:G1nOswdG.net
クッパ掴んで溶岩内で振るとホネクッパに

555 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:12:49.55 ID:eUflLFwk.net
ほねクッパは初代Newではファイアが効かずブロスのように骨を投げてたっけ
クッパでも長期戦になりがちだからパーツになったら工夫が必要そう

骨といえばカロンはワールドスキンだけ骨を投げるが
骨を投げないパターンもできないものか

556 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:15:19.57 ID:NgIdMgqz.net
ホネメットも欲しい

557 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:19:49.26 ID:xNRt3LE8.net
それ。
投げないカロンが欲しい

558 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:30:15.05 ID:QIfS1BNW.net
行動パターンを何種類か用意して選べるようにしてほしいな

559 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:32:51.07 ID:WdrZQfZe.net
テレサ+ジュゲム=スプーク、ノコノコ+ボム兵=ノコボンみたいなサプライズはないかな?

560 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:40:48.65 ID:tkVvowT7.net
ボスを指定出来て倒したらクリアって形式は難しいのかな

561 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:47:33.12 ID:quvMxsqN.net
3Dワールドは特例としてそれぞれのスキンで登場しても違和感ないものじゃないと採用しないだろうな
映像見た感じだと今作は3を基盤とした作りになりそうな感じする

562 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:58:48.74 ID:+qkrPhN2.net
緑パタパタも跳ねるだけじゃなくて左右にゆらゆら飛ぶやつほしい

563 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 17:59:18.06 ID:V0jEmD5W.net
クッパ置いておくと結構遠い位置からでも火吹いてくるの制御できないかなあ
無駄に難易度が上がる

564 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 18:21:55.52 ID:LjoxrXQ3.net
水位が上下するのがあっておおっ!てなったけど肝心の水ブロックはあるのかな・・

565 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 18:37:11.51 ID:quvMxsqN.net
https://i.imgur.com/D91bMT1.jpg
ここから選択できる以外のモデルチェンジは恐るくない感じするよな
ブロスだとハンマー、フォイヤー、ブーメラン、キノコ、羽、パラの6つかな

566 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 18:38:27.54 ID:V0jEmD5W.net
太陽に羽付けたら超高速移動しそう

567 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 18:39:36.53 ID:qcgc7UQ/.net
羽とパラの同時は無理そうかな

568 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 18:50:44.21 ID:0/lXwril.net
マリオデのキャッピーの機能があって帽子投げたら敵に憑依できたら面白そうなんだがなー

569 :リンク+ :2019/02/16(土) 19:02:51.66 ID:lt0YJqz2.net
リンク
「この辺に砲台型のガーディアンを15基つけてと…。
後は、白銀のライネルをステージの地上に4頭配置させてと…。」

-次世代のゼルダメーカーでオリジナルのステージを作る-

570 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 19:25:37.28 ID:G1nOswdG.net
ワールドの敵キャラが他のスキンで使い回しできないのが多そうなのが残念

571 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 19:34:18.70 ID:3xrskP6Q.net
氷ブロックに敵を閉じ込めたり、
氷ブロックをファイヤーで溶かしたり(破壊)出来るのかどうか

572 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 19:45:15.68 ID:PJGXu5AK.net
>>531
ヒント:3DS版マリオメーカー

573 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 20:02:53.31 ID:1T2fu1Wn.net
また発売後もアップデートでできることを増やしていくんだろ

574 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 20:15:34.19 ID:mrxl45aG.net
映像最後の一瞬で土管なしで天井にパックン付けられてるっぽい?
壁や天井に付けられてるパーツは、どっち向きで付けるのか(あるいは付けないか)を自由に選ばせて欲しいなあ

575 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 21:40:50.12 ID:g0B6y7dh.net
変身アイテム増やしてほしい
スーパーボールマリオ
バニーマリオ
カエルスーツ
ハンマースーツ
タヌキスーツ

576 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 21:55:53.01 ID:tXanOMgy.net
コース投稿できなくていいから大体のパーツ使って1ステージ試作できる体験版とか出してくれたら6月まで待てそう

577 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 23:08:59.20 ID:LjoxrXQ3.net
意識してないと4ヶ月なんて一瞬なのに・・
待ちきれねえ

578 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 23:10:47.67 ID:lvQtZJxF.net
上昇気流出してた敵?ってマリオメーカーオリジナルかな

579 :なまえをいれてください:2019/02/16(土) 23:13:48.81 ID:bw6nrIy7l
マリオの操作自体も制限機能欲しい
ジャンプ禁止とかしゃがみ禁止とか
それっぽいの作ってる人がいたけどいちいち孔明置かなきゃいけないし可哀そうだった

580 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 00:13:27.95 ID:MaEHE5rW.net
あれ敵なんかな
踏んで倒せちゃうなら無限湧きとか台地下の設置とかが普通になりそう

581 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 00:25:28.79 ID:ZDm4mUFb.net
倒せれば倒してoffにする仕掛けが作れるからそれはそれで

582 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 00:31:38.30 ID:iu28115N.net
オデッセイにいたビューゴーってやつの小型版っぽい気もする

583 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 00:41:50.39 ID:a2NoJqrt.net
どうせビュービューとかそんな名前だろ

584 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 01:00:37.66 ID:ZDm4mUFb.net
タワーにできるならトリッキーな動きの奴と組合せたりしたら面白そう
他の敵に作用するのかも気になる!
画像のブンブンを浮かせてるのも3DWスキンのこいつか?
パラシュート着けた敵は大きく飛ばすとか相乗効果があれば嬉しい
いろいろ妄想がはかどる

585 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 02:01:23.89 ID:Nz1Madcw.net
上昇気流のやつ、もし方向も変えられたら便利だな
横向きでマリオ2の嵐再現、下向きだと超重力っぽくもできる

586 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 02:19:46.14 ID:7QUpgvAG.net
あーそれは出来たらいいなー
仮に出来たとしても2の風みたく全体ではなく部分的になるとは思うがな
土管に入れて3みたいな水流作りたいわ
公式再現コースで太陽初登場のステージの竜巻代わりには確実に使われるだろう

587 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 03:50:09.34 ID:7QUpgvAG.net
https://youtu.be/Qv8n4QllRL8
考察がちょっと面白かったから共有しとくわ

確かに坂にキラー砲台置いたらどうなるのか気になるわもしも斜めに傾くならそれはそれで面白そうだわ
3Dワールドスキンだと横宙返りが新しいアクションとして追加されてそうだよな
水をダメージ判定のある液体に自由に変えたり出来るのかってのも早く知りたい

588 :リンク+ :2019/02/17(日) 05:05:48.50 ID:UhSa5WYA.net
>>575
カエルリンク=チンクルのプラグスーツがあるから要らね。

589 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 05:51:52.40 ID:a2NoJqrt.net
この人久々に動画見たわ
よく仕掛け参考にさせてもらってた

590 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 06:41:07.82 ID:FffLZuEM.net
いろいろなパーツが増えるから、ギミック博覧会になりがちだった前作よりもアクションを大事にしたほうが面白いコースにできそうな気がしてきた

591 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 08:10:46.09 ID:n3LQf9ve.net
たくさんあるパーツを使わなきゃもったいないの精神でごちゃごちゃしてるコースが量産される未来が見える

592 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 08:22:16.39 ID:zWsF3M0g.net
坂出来たのは嬉しいが
壊れるブロックの坂は出ないかな
やっぱり無理か…

593 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 08:23:32.47 ID:PCpvQUOK.net
今までのシリーズで壊れる坂ってあったっけ?

594 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 08:37:19.88 ID:WbZJoFiO.net
>>593
全然記憶にないな
乗っていると落ちるシーソー床みたいなのは記憶にあるけど

595 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 09:10:23.65 ID:MX49kSiv.net
さすがにすり抜け足場で坂は厳しいかな

596 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 10:21:55.86 ID:g9P8nNQec
まさか今作背景も何種類からか選べるのかな?

597 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 09:41:09.12 ID:X4DaxX4x.net
もしWiiU版で投稿されたコースが無かった事(U版との同期、共有無し)になったら、何万いいね貰ってたU版の人気コースを誰が一番最初にパクって投稿するかの競争になるだろう。

そしてswitch版からの追加パーツでちょっとアレンジすればめちゃくちゃ既視感あっても「これは完全オリジナルコースです」って言い張るだろう。

そしてここ5chでは、そもそも全ての著作権は任天堂にあるからパクりパクられとか意味無いしとか、既にU版で何百万も投稿されてるのに見たことないギミックなんてもうほぼ無いだろ論争が必ず起きるだろう。

598 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 09:48:32.01 ID:bcOci7AU.net
>>445
ワールドマップはどちらかというと作る側の自己満足を満たすためのものだと思うんだよな
自分だけのスーパーマリオ○○というソフトを作りたいっていうさ

任天堂としてはネットにつないで投稿して世界中のユーザーと交流して楽しんでくださいということかもしれないけど
一人で黙々と自己満満たすために楽しむ遊びかたあってもいいじゃない

599 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 09:54:11.93 ID:WbZJoFiO.net
>>597
自分の妄想で絶望してそれをいちいち書き込むとか恥ずかしい事してないで
宿題でもしてりゃいいのに…

600 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 10:13:09.45 ID:X4DaxX4x.net
>>599
妄想して絶望ってw
そんな堅苦しいことじゃない
まぁ見てろ、確実に荒れるから

601 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 10:19:56.06 ID:7QUpgvAG.net
別にここが荒れたとしても楽しめるからどうでもいい
そんな事考えるより今の情報から何が作れるかを妄想した方が有意義だわ

602 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 10:43:49.05 ID:a/fvoH73.net
既にこの地域には何百万も人が居るのに見知って無い人なんていないだろ
みたいなことを言うやつを相手にしても無駄

何百万もコースがあったら 一部で有名でもそれを知らん奴・出会って無い奴は居る

荒らしを仕事にしてるか真性だからコイツも相手にする奴もあぼーんしろ
俺も含めてな

603 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 10:48:14.89 ID:+ruHbZ1V.net
サブエリアたくさん作れるようになってるといいな

604 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 11:00:31.68 ID:69q4bBxs.net
続編情報が出たら、以前みたいに果てしない欲望がスレ埋め尽くしてて
帰ってきたんだなぁと懐かしくなった

605 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 11:16:47.68 ID:MX49kSiv.net
>>603
サブエリアといえば前作は土管の出入りは10個までだったけど
扉を含めてこの辺りも前作より置ける数を増やしてほしい

606 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 11:21:07.51 ID:bSHUNk2I.net
Wii Uのはそのままプレー出来ない可能性の方が高いの?

607 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 11:25:27.27 ID:69q4bBxs.net
>>606
公式から名言されてないから断言はできない
ただ前作は良いトコも悪いトコもいっぱいあった
いっそWiiUとの互換を切られていた方がゲームそのものの進化が期待できる

608 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 11:35:34.37 ID:4+nyivME.net
1はサブエリア足してもメインエリア(スタートしたエリア)でしかゴールできなかったけど
2ではサブエリアにもゴール置けるようにしてほしいな

609 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:05:08.32 ID:LeiCYKhg.net
>>535
まずはブロックとクリボーとノコノコだけでジャンプアクションの基本的なステージをちゃんと作ってみろや。
特殊なギミック使うのはそれからだ!
みたいな意図だったんだろうけど、その結果があれなのか、解禁式を採らなかったらもっと酷い有り様になっていたのか…

610 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:11:06.29 ID:24kZOKhA.net
>>587
坂には砲台を置けないようにプログラムされてるんじゃないかな

611 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:15:56.79 ID:EJ5exM13.net
>>610
それはさすがにあり得ないわ
トゲゾー甲羅が止まってるから同じようになるとは思うが

612 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:18:45.32 ID:MaEHE5rW.net
>>610
上から落ちてきたときにどうなるかじゃない?

容量の進化でステージの長さも長くなってそう
サブエリアも3つ目設定できたら嬉しい

613 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:20:46.43 ID:ZWk8EXfZ.net
映像では斜めに立ってるキャラが居ないみたいだから
キラー砲台も斜めに立てられないと思うが
弾丸砲台みたいに壁に設置できるパーツや
ネッチーみたいな床沿いに進む敵は斜め設置できるといいな

614 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:24:33.43 ID:HVTyP0mG.net
透明のレールを実装して欲しい
敵をレールに乗せた時のハリボテ感がきらい

615 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 12:39:13.32 ID:EJ5exM13.net
太陽でボム兵着火出来たら面白そうだよな

616 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 13:10:44.22 ID:g9P8nNQec
3Dワールドスキンのマリオ帽子被ってないの?

617 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 13:02:26.60 ID:MaEHE5rW.net
坂もそうだけど陸から水への流れが一番気になる
水面に触れた瞬間水中の挙動に変わるんだろうか
カロンに至っては種類変わるし

618 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 13:43:53.24 ID:69q4bBxs.net
水中の挙動に代わったら、水面にクリボーがぷかぷか浮きまくりそうだな
カロンはたぶん変化しないと予想、つーか水中で歩行してても問題ないだろう

619 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:08:03.16 ID:MX49kSiv.net
トゲゾーも水中だとパイポになるからそんな感じになるのかね

620 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:09:02.43 ID:BfMoeHzN.net
>>587
英語だからわかんないけど、クリエイト画面の目が付いたビデオカメラアイコンと羽ペンアイコン、
この人はどういう機能だと推察してるのかな?

621 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:31:05.62 ID:BfMoeHzN.net
公式トレーラーのスネークブロックの動くルートを作ってる画面で、
ルートの矢印は基本的に黒色だけど、一部白い矢印になってるんだよね。
トレーラーだと、矢印を一筆書きでスーっと配置していくと自動的に白い矢印になるところがある
ようだけど、どういう意味があるんだろうね。
その後のスネークブロックが動いてる動画では白い矢印の場所で何か特殊な動きになってるような
ことはなかったと思うが・・・

622 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:40:05.49 ID:ZDm4mUFb.net
>>621
長さの目安かな?
10マスごとに一つ色違いになってるっぽいけど
スネークブロックの長さが9マス分だから
黒矢印の始まりから終わりまでで1スネーク分

623 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:43:55.85 ID:BfMoeHzN.net
あとトレーラー見て気づいたところは
・垂直強制スクロールも可能(左に戻る強制スクロールが可能かは不明)
 ステージの高さは前作同様2画面分か?
・赤い土管は敵の沸く周期が速い
・上昇気流出すやつは、単に配置するとクリボーみたいにゆっくり左方向に移動する動きをしてくる
・透明土管は映像だとカーブ2か所のものしか無いが、配置画面では2回カーブさせた後のガイドで
 更にカーブできるようなマークが出てるから3回カーブ以上は可能?
・透明土管に敵が入ると土管の中を高速移動していく
 (3Dワールドスキンジャングル面でパラシュートクリボーが降ってくるシーンの上部でちょっとだけ映ってる)
・3Dワールドスキン夜面のキラーが手前に迫ってくるところの床で>>>>>って模様の場所は
 ベルトコンベアとは別物?乗ってるネコマリオが流されてる様子が無い
・NEWマリオスキン夜面で赤ヨッシーに乗ってるところ、天井は地上面の地面だが、
 水面がマグマのように赤いし、水面に落下した敵が飲み込まれて見えなくなってる
 (普通の水なら透明で入った敵が見えるはずなので、城面以外もマグマ設置可能?)

624 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:46:17.61 ID:BfMoeHzN.net
>>622
なるほど、ということはツタパックンみたいなのも長さ無限じゃなくて
尻尾(根っこ?)みたいなお尻にあたるものがあるのかもね。

625 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:53:23.74 ID:EJ5exM13.net
気づいた人いるか分からないがカスタムスクロールの所で1は三角1つ、2は三角2つ、3は見えなかったが恐らく部分部分でスクロールスピードも変えられる

626 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 14:57:40.46 ID:MX49kSiv.net
>>623
シューティングしてたシーンの下は毒沼なのかね
基本的にマグマみたいなもので見栄えのバリエーションとしてはありだろうけども

でも毒沼だったらプクプクはどうなるんだろう
マグマで強化されるくらいだから毒沼も何か変化あったりするんだろうか

627 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 15:04:48.58 ID:ZDm4mUFb.net
>>624
それはどうか分からないけど
例えば2つ同時に起動できるなら片方が10マス進んだ時に
もう片方がどの位置にあるのかわかりやすいのは便利だ

628 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 15:13:00.43 ID:BfMoeHzN.net
あと水位だけど、非強制スクロールで水位が時間経過で下降してるシーンあるから、
任意の高さ2点間で、周期的に推移が上下するようにもできるのかな?
それをマグマや毒沼にも適用できるとしたら、どくどくタワー的なものも作れるかな?

629 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 16:25:28.79 ID:7QUpgvAG.net
ワールドの敵のページ全部で4つだったから全部で28体の敵が少なくともワールドで使えるっぽいな
モデルチェンジはこのサークル内に含まれないから後なんだろうか??
判明してるのはクッパとJr.は一括りとして動画から後はブンブンと上昇気流奴か
前作のキャラは全て登場するだろうから残り2体…
太陽は来ると考えてあとなんだ?やっぱりブルかな?

630 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 16:26:55.49 ID:X8+9Zhsn.net
初代スキンで新要素がどんなふうに表現されるのか楽しみでしかない
よく考えてみたら、水上ステージですら初代マリオにはなかった要素なんだよな
純粋な水中ステージのみで、地上に水が張ってあっても穴扱いで泳げなかった

631 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 16:31:00.32 ID:PCpvQUOK.net
ああ本当に4ページあるな
逆にアイテムは1ページだから追加の変身系アイテムは絶望的か

632 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 17:09:10.94 ID:7QUpgvAG.net
黄色の鍵のマークはファイヤーバーなどが入ってるサークルに当たると思うからそうなるとツタ、ドア、バーナー、Pスイッチ、リフト、ドクロ、もここに入ると予想できる
ジャンプ台とリフトは上にある時のタブ表示が黄色なので同じ括りなのは確定でいいだろう
そうなると残りのパーツ入れたらページ数足りないので最低でも残り2ページは必要
ヨッシー、クラウン、マルマル、pow、矢印、入れると少し余る
黄色は全3ページだとして前作のモデルチェンジは同じだと考えるとまだなんかありそうだな

633 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 17:33:30.09 ID:MaEHE5rW.net
3Dマグナムキラーの場面で金網が二種類あったのが気になる、奥に行く用?
あと毒沼が星空ステージにあるの正直ミスマッチだと思う…
森に毒沼欲しかったけど貼ってたのは水だったから難しいかなぁ
一番いいのはそういうところもカスタムできることだけど
城にマグマ無しできるとか

634 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 17:59:03.07 ID:BfMoeHzN.net
>>629
アリは?

635 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 18:04:39.70 ID:BfMoeHzN.net
>>630
初代スキンで水位上下、スネークブロック、透明土管…どんな感じに仕上がるのか楽しみ。

>>633
スキン・コース種(地上とか城とか)・背景(雪原とか夜空とか)・水要素(水位や水の種類)は全部独立して設定できるんじゃないの多分。
お化け屋敷や城の背景はバリエーション無いからもしかしたら、
コース種の中に「地上(草原)」「地上(雪原)」みたいな分類になってるのかもしれないけど。

636 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 18:05:36.30 ID:7QUpgvAG.net
>>634
3Dワールドは3ページだから恐らく他のスキンとは全く別な感じになってると思われる

637 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 20:41:50.94 ID:SOISDo8p.net
完全新作と言いながら今出てる情報ではアップデートや課金追加レベルだな。DXなどの完全版じゃなく2なんだからもっと何かないのかよ。

638 :サイコパスジェノサイド:2019/02/17(日) 20:43:18.19 ID:2Pi0xmA6.net
サイコパスジェノサイド

639 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 20:50:13.69 ID:7QUpgvAG.net
>>637
いや十分新作といってもいいレベルだろ…
いくつ新要素追加されたと思ってるんだ?

640 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 21:09:51.50 ID:yh/G2SNr.net
2を名乗るのが不満って人はマリオ64スキンを期待してたのかな

641 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 21:18:26.76 ID:PCpvQUOK.net
関係ないだろ
つうかこのスレでそんなこと言ってるの>>637だけじゃん

642 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 21:19:26.23 ID:+VJj7+QQ.net
マリオ64スキンって何が出来るんだろうw
踏みつけ以外にもパンチ等の攻撃手段があるとか、幅跳び出来るとか、ゴールは旗の代わりにパワースターとか
そんぐらいしか思い浮かばんw

643 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 21:50:34.68 ID:+ruHbZ1V.net
あと62作品出るまで待ってね

644 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 21:54:10.22 ID:a2NoJqrt.net
その頃には本家のあらゆるステージ再現できそう

645 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:00:35.35 ID:PCpvQUOK.net
アクションだったら幅跳びとスライダーかな

646 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:00:40.53 ID:2ZrtvBla.net
>>642
ケツワープが出来る

647 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:03:37.97 ID:X8+9Zhsn.net
>>642
ギミックだとボムへいのせんじょうの大砲やみずびたシティーの水位調整ブロック、
パワーアップアイテムだとメタルマリオやスケスケマリオあたりか

648 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:05:19.61 ID:PCpvQUOK.net
3Dワールドのスキン見ると敵キャラとか大幅に変えてもおkっぽいし
USA、64もあり得るのかな?
個人的にはマリオランドのスキンが欲しいけど

649 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:08:18.45 ID:+ruHbZ1V.net
スーパーマリオ3Dメーカーは…さすがに難しいか?
64、サンシャイン、ギャラクシー、3Dワールド、オデッセイスキン

650 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:21:29.27 ID:X8+9Zhsn.net
本格的な3Dだとせいぜいキノピオ隊長メーカーがひょっとするとワンチャンくらいだと思う
ってか、それ以上だと作る側が扱いきれなさそう

651 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:44:18.42 ID:WbZJoFiO.net
>>641
そもそも情報もまだ全部出てないのに勝手に決めつけてるからただの荒らしだろうなあ

652 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:55:12.32 ID:MX49kSiv.net
マリメ2は待望の坂が追加されるわけだが
坂は敵をたくさん配置すると簡単に1UPできてしまうから
100人マリオみたいなモードあったらまた最大3UPまでになるのかな

653 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 22:57:38.10 ID:a2NoJqrt.net
もう残機制とかいらんと思うけどそうしちゃったらもう1UPの価値が完全に無くなるっていう

654 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 23:06:31.31 ID:BfMoeHzN.net
>>653
1UPキノコを持て余してるよな。
なければ無いで「マリオなら1UPキノコだろ!」ってなるし、出てきても嬉しくないしというね。

655 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 23:14:55.11 ID:2ZrtvBla.net
100人マリオの高難易度でしか開放されない重要な要素あれば1upの価値はある
100人マリオは高難易度になるほど1コースで1up出来る数増やしても良さそう
とても難しいでも1コース3upまではしんどい

656 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 23:28:04.13 ID:+ruHbZ1V.net
無印ではスコアに何の意味もなかったからベストタイムの他にベストスコアを表示させてほしい

657 :なまえをいれてください:2019/02/17(日) 23:35:38.00 ID:2xvjXNnn.net
スコアに意味ないのは原作再現でしょ

658 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:18:02.71 ID:LyZ4tEZV.net
>>578
たかいたかいマウンテンにいたような

659 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:20:24.09 ID:oPMi0YC8.net
そういや3Dワールドのパワーアップですっかり存在忘れてたけど、
ダブルチェリーなんて分身アイテムもあったんだよな
分身も含めたデバッグとかクソ大変そうだが、ギミックとしては面白いからあると嬉しい

660 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:26:15.70 ID:eZhISc42.net
上昇気流のやつは赤ノコと同じ挙動してるよな
やっぱりオリジナルだよなこいつ

661 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:28:24.97 ID:bn5lSwnR.net
BGM選択ってできないのかな
スマブラのステージ作りみたいに選べるようにしてほしい
俺そんなにマリオそこまでやり込んでないからわからんけど言うほどBGMの種類あるわけではない?

662 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:37:19.05 ID:eZhISc42.net
そんなに種類は多くないねー
作り手側からしたらテーマとBGMは一体だからそこは自由に変えれないと思うが1BGM2背景ぐらいならあり得そうな気もする
要望の多かったアスレチックは確実に増えてるはず

663 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 00:56:57.33 ID:exIBATG/.net
新曲も楽しみ
共通BGMでも別にいいけどがっかり

664 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 01:07:16.69 ID:dVmN4dXu.net
アスレチック曲があればいいかな

665 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 01:07:56.50 ID:oPMi0YC8.net
いっそマリオペイントの作曲機能を入れてくれたらBGM選択問題は解決するんだけど
さすがに某権利団体に睨まれちゃうか…
せいぜい前作みたく音符ブロックを使った演奏が限界かな?

666 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 07:22:10.57 ID:KySPERJd.net
音符ブロックの演奏って著作権的にアウトだったろうけど
削除されてたりしたのかな

俺は著作権が切れてる第九を作ったりしたけど

667 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 08:02:23.94 ID:QHMOtK8l.net
色付き音符ブロックは削除でいいわ
音楽コース排除出来るし
それか音階ではなく効果音のみにすればいい

668 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 08:40:57.56 ID:hGEzr1GS.net
マリオ3に隠し音符ブロックがあったっけ

669 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 08:45:17.33 ID:onudAJpu.net
あるよ
赤いのは1-3
白いのは2-1
が初出

670 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 08:57:37.92 ID:Ppp2XtBr.net
隠しブロックは孔明に利用されやすいからなあ…
2で追加されるパーツも詰み発生させようとする職人が現れそうな懸念

671 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 12:11:49.37 ID:5f6gGW5O.net
>>670
キノコとブロックの配置の組み合わせだけで詰みになるゲームだからのう

672 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 12:32:05.59 ID:Af4YqwRa.net
マリメ2に向けて久しぶりにコース作ってみてるけど、原作のように情報を削るのって意外と難しいな。
つい物足りない感じがしてゴチャゴチャさせてしまう

673 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 12:50:06.03 ID:KySPERJd.net
地味にドカンで移動だけできそうなのが嬉しい。

1だとB面?に必ず行かなきゃいけなかったし。
ドカンの左から入って右に出るだけとか面白そう。

あと上に長いステージは作れそうだけど左と右が繋がるシステムも
入れて欲しいな。

マリオ3のドカンステージ再現したい。

674 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 13:23:13.29 ID:eZhISc42.net
赤土管パラボムテレサの場面の縦スクロール詳細早く知りたいよな
カスタムスクロールで一部だけ縦スクにしたのか縦に長いエリアが作れるのか

675 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 13:56:34.28 ID:JaqqLKrv.net
そういや空スキンはまだ判明してないのか

676 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:11:15.87 ID:pfwBUaW9.net
>>673
ジャンプすると進行方向が変わる矢印リフトもあれば完璧

677 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:22:28.48 ID:CosIEpB2.net
お前ら久しぶり
パズル好きとしてはリセットできるドアとPスイッチの残秒を変更するのは欲しい
動画はまだ見てない

678 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:26:41.49 ID:wsaSIWfP.net
>>677
なら早く動画見てこい
もっと複雑なパズル作れるぞ

679 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:28:47.61 ID:q+C8C+5H.net
一番可能性広がるのってダントツでONOFF機能だと思う

680 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:30:41.74 ID:WlWVVHcr.net
空、雪、砂漠、森、宇宙が追加されたから岩山は普通にありそうだな

681 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:31:56.12 ID:wsaSIWfP.net
背景の要望は多かったから原作に出たの全部出るんじゃないかな??

682 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:36:25.00 ID:CosIEpB2.net
>>678
マジか!サンクス!
でも休日にまったり見るって決めたんだよな もどかしいわw

683 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:36:25.47 ID:exIBATG/.net
追加確定が砂漠、森、雪原、星空(宇宙)だとしてあとは普通の空、塔、山、火山が追加されればもう完璧か?

684 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 14:43:27.59 ID:o77MDlN5.net
背景はデバックとかの労力もほとんどかからないからね。
メロディー音符ブロック排除で演奏コース排除、透明ブロック排除で孔明()排除とかも俺としてはいいけど、
べつにやろうと思えば理不尽なコースなんかどうにでも作れるから、ガチガチに制限するよりは作り手に委ねて、遊ぶ側が選択しやすい作りにした方がいい。

あとは作る楽しみの一環で自作コースを不特定多数がプレイした動画が見たい。

685 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 15:12:36.39 ID:WlWVVHcr.net
星空背景でスキンが雪とか出来れば良いんだけどね
前作はコースのデザインが汚くなるの多かった

686 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 15:17:00.70 ID:hGEzr1GS.net
マリオ3で雪国スキンやったらやはり原作の空に斜線が入るあの背景になるのかね
あとワールドで雪国スキンやるならスペシャル4のあの背景がいいな

687 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 15:26:46.26 ID:q+C8C+5H.net
Wは大体どこかから持って来れそうだった
3は背景は大丈夫そうだけど地形はほとんど新規になりそう、森は逆に地形に使えそうなのしか見つからなかったけど
初代は全部新規になりそう

あとは台形が楽しみだな

688 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 15:34:57.88 ID:Af4YqwRa.net
>>679
アクション、ギミック、謎解き、ミニゲーム
あらゆるジャンルのコースにむちゃくちゃ活用できるよな
多分コース作り視点だとマリメ2最大の革命要素だわ

689 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 15:59:59.98 ID:CQytBRc7.net
>>682
90秒もない映像なんだからさっと見ちゃえよ
俺は1日に何度も見て妄想を膨らませてる

690 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 16:01:01.37 ID:JzohaUdz.net
背景と地形のスキン別々とか面白そう

691 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 16:08:57.59 ID:JzohaUdz.net
やっぱり初代マリメに坂作らなかったのって野良デバッガーが怖かったんだろうか
仕事でやってる人なんかよりもめっちゃバグ見つけてそうだなぁ

692 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 16:16:00.09 ID:pfwBUaW9.net
前の時は発売までPV何度も見返しながらExcelで1-1〜8-4まで構成練ってたな
今回は現時点の情報だけでも32コースじゃ足りなくなりそう

693 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 16:19:33.40 ID:eZhISc42.net
>>689
気持ちわかるわ
ダウンロードしてコマ送りで考察するの楽しいし判明してる範囲でコース考えたりしてる

694 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 16:21:33.38 ID:exIBATG/.net
マリメのことしか考えられなくなってとりあえず8-5までのステージ名全部考えた

695 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 17:20:46.42 ID:IgJTfDTX.net
しばらくはドラえもん映画みたいに過去作リメイクして時々新作コースでいこうかな

696 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:22:20.16 ID:lP+B+BbK.net
空、雪、砂漠、森、宇宙?の新規BGMは
初代 5曲 
3 5曲 
W 5曲
U 1曲 
3DW 同じ
と、こうなるかな?

だとすれば、つくる方のアレンジも聞いてみたい

697 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:36:33.43 ID:q+C8C+5H.net

>>696
3Wの空はアスレチックBGMでいけそう?
Uも曲多いからどこかから使い回しできそう

698 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:48:37.59 ID:bn5lSwnR.net
作るのもお前らのコース遊ぶのも楽しみだわ
正直、コースの構成妄想してる時が1番楽しい

699 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:50:36.13 ID:lP+B+BbK.net
>>697
たぶんいけると思う

700 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:54:52.08 ID:pi+Im8I9.net
>>683
いろんな背景が増えるのはもちろんいいけど
1では凄腕職人達がこういうのをスキンとパーツで表現していたんだよな
これら全部1の時点で既視感があるから無かったっけて感じになる

701 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 18:59:05.24 ID:tsxhI/J8.net
3DワールドのPスイッチ・ボーナス・ボス戦の曲は何になるかな

3Dランドのキノピオの家アレンジ
ルーレットハウス
ハイウェイバトル
と予想

702 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 19:04:34.00 ID:pi+Im8I9.net
>>673
左右が繋がるのは縦型コースならではだからね
いろんなゲームの再現にも役立ちそう

でも縦型コースってゴールがどうなるのかわからんな

703 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 20:36:30.01 ID:ZQBvN4y4.net
イカ専用と化してる任天堂のアプリ活用してほしい

704 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 20:46:43.88 ID:hGEzr1GS.net
>>701
オトアソビでクッパ戦のBGMも使用できるようにならないかな
そうなると初代スキンどうするのってなるけども
前作はブロス戦BGMを3スキンでも使用したいという気持ちもあった

705 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 21:59:22.19 ID:wsaSIWfP.net
3とワールドのクッパ戦のBGMは欲しい

706 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 22:20:45.98 ID:xrogfmIm.net
2の赤フラワー(土管横にいても出入りする)を再現してほしい

707 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:06:01.68 ID:5xS98Cfa.net
コースのメインエリアのサムネ表示はどうなるのかな?
表示させたくないケースもあるだろうし、クソコース除けにしても100マリオじゃ役に立たないし、
サムネ表示できないので縦長コースは作れませんってのもなんだかなあと思うし、
サムネでドット絵描けば話題になると勘違いする人もでるし…

708 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:38:25.04 ID:pfwBUaW9.net
>>696
初代の砂漠BGMはマリオランドの地下BGMあたりで代用されそうな気もする(マリオランドスキンがない場合)

709 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:54:33.54 ID:HF2MZnLZ.net
コース作成時はバカデカい方眼紙みたいなもので、実際にコースとして使える総面積が決まってるって感じになってないかなあ
一つのエリアで右に進んでそれから上に行くとか、横長なだけでも縦長なだけでもないのも作れるっていう

710 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:55:08.09 ID:exIBATG/.net
無い背景再現しようと頑張ってる人はいっぱいいたけど森、砂漠、雪原らへんはどうしてもきつかった
2の情報で3の砂漠!Uの雪原! Wの森!(ここで坂の次に要望多かった水も)って次々に見せてくれてて需要理解してくれてるんだなって

711 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:56:51.58 ID:wsaSIWfP.net
>>709
言いたい事はわかるがそれだと境界線の処理どうするんだ?となるから無いと思う

712 :なまえをいれてください:2019/02/18(月) 23:58:05.89 ID:hGEzr1GS.net
マリメ2は6月発売予定だけどE3も控えているから発売は下旬くらいになるのかな

713 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 00:29:06.84 ID:8uIfOhTH.net
縦長はまだ確定じゃないのが怖いな
いきなりビューモードで初期状態の高さは前作と同じ一場面縦13マス×2の26マスってのを見せてきたのは
「残念ながら今回も縦は伸びないよ!」ってことなのか、「ハードが進化したのに一切伸びないなんておかしいよね、続報に期待してていいよ!」ってことなのか

714 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 00:44:46.73 ID:waT+A4Zq.net
ついにスイッチを買う時がきたか。WiiUの時みたいにマリオメーカー2同梱版でないかなあ。コントローラーはビルダーマリオブラザーズの黄色とか?
新要素が初代スキンでどんな風に表現されるのかもきになるし。WiiUの時は発売前のリーク動画いっぱいあったけど流石にまだないんかなぁ…

715 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 01:09:08.92 ID:eJlKk667.net
プレイ中に、残機か何かを消費して「時間を多少巻き戻せる」(ミスしても直前からやり直せる)ような機能があれば
いろんな問題が解消されるかもしれない

・人気が下位のコースでは無制限にこの機能を使えるので、クソコースでも不快に感じにくくなる
・上位コースでは使用に回数制限がある
・未クリアの下位コースを沢山クリアするほど、上位コースでの使用回数を回復できる
という仕組み

716 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 01:22:05.25 ID:TY8cfXPV.net
持ってない人向けの無料プレイヤーを出すかどうか
実際出したらコスパやばすぎだけど

717 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 01:24:06.17 ID:waT+A4Zq.net
ついにスイッチを買う時がきたか。WiiUの時みたいにマリオメーカー2同梱版でないかなあ。コントローラーはビルダーマリオブラザーズの黄色とか?
新要素が初代スキンでどんな風に表現されるのかもきになるし。WiiUの時は発売前のリーク動画いっぱいあったけど流石にまだないんかなぁ…

718 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 01:51:23.23 ID:N9uQxcAa.net
>>715
リワインドはテストプレイの時に欲しいな

719 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 02:26:30.66 ID:HYhuj6Jl.net
縦長のサムネはコース一覧表示する時にどうしても無理な気がするから
サムネ自体廃止でもいい気がするがなー
1の時はサムネで絵を描いて目を引かせる手法が悪目立ちしたし

その代わりアプリのセールページみたいに何枚かコース内の
スクショを並べられたり
簡単なコース説明を載せられるといいな

720 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 03:08:51.85 ID:oj9xNtGa.net
てか今気づいたけどスタート地点にできる境目無くなってるんだな
直してくれてないかなーと思ってただけに超うれしい

721 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 03:58:19.31 ID:ZjOrZCCN.net
砂漠背景の時マリオを飲み込む流砂が欲しい

722 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 04:18:03.21 ID:8uIfOhTH.net
ステージ下の液体もカスタマイズできるようになったら一番嬉しいけど

723 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 04:30:34.39 ID:iN1zkUY+.net
正直Switchのスペックだと、WiiU時より大幅な進化は見込めない気はする
特に制限系の拡張とか厳しいんじゃなかろうか、と妄想
でもPVでけっこう要望には応えてたし期待しちゃう

>>721-722
水面とか流砂はうかつに落下するプレイヤーが
いきなり死なない救済役割もあるからね
マリメだと重要だと思うわ

724 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 04:42:35.35 ID:Et2cbXqT.net
豆は?

725 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 05:51:06.68 ID:yO2Q45zo.net
>>718
テストプレイでリワインドなんか使うと感覚が麻痺して想像以上の難度に仕上がるのでは…
テストプレイはミスの扱い厳しくして、プレイヤーが遊ぶ時はリワインドとかでリトライしやすくするって手はあるかもだけどね。

726 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 06:48:47.07 ID:zqrbzzO7.net
>>719
良いねそれ
サムネは良さげなコースかどうか判断材料になると同時にネタバレ食らうのが嫌だったし

727 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 07:13:21.23 ID:S3SkWs4i.net
音遊びに期待
ラスボスを通常ボスBGMにするとどうしても違和感出るからラスボスBGMほしい
というかクッパ戦BGMがほしい

728 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 07:21:26.40 ID:Z/aArtBa.net
>>708
それはさすがに無いだろうね…
もしかしたら新しく曲作ってくれそうな気が

729 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 07:35:54.56 ID:waT+A4Zq.net
いいね関連とかどうなるんだろ?ミーバースコメントもなくなったし。その辺色々一新して本当に面白いコースを探しやすいシステムになってると嬉しいわ。

730 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 07:45:57.46 ID:WpAfIdU+.net
>>729
コメントはツイ等のSNS連動になりそうな予感

731 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 07:47:58.38 ID:S3SkWs4i.net
検索機能も強化されるかな
せめてゲーム内でステージ名とかキーワードで検索させて

732 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 09:04:28.01 ID:xYejUOX6.net
>>725
流石にクリアチェックの時は無い方がいいと思うけどテストプレイで使えたらスムーズかなと

733 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 09:05:18.36 ID:zbzx0rEi.net
おまえらさ、何かを大量に並べればいいと思ってるだろ
そんなステージばっかや

734 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 09:18:50.92 ID:eVA2JaQk.net
せめて投稿者だけコメント書けるようになればいいのに
そうすれば謎解きコースのヒントとか書けるし

735 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 09:29:12.75 ID:hCuqV+OV.net
細かい事かもしれんけど
3スキンのクッパ足場を壊す大ジャンプのルーチン原作並に早くしてほしい

736 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 09:34:34.56 ID:HCkJdkJC.net
とりあえず発売後に誰かがサックリと各パーツの読み込み開始範囲を検証してくれることを期待してるわ(他力本願)

737 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 10:54:10.41 ID:fo5ZIfA5.net
>>734
マリオワールドのメッセージブロックみたいなのが置けたらいいんだけどな
ついでにステージプレイ中のスクショもヒントとして載せられたらなおよし

738 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:28:28.27 ID:HYhuj6Jl.net
>>737
やっぱそれが一番いい案だよね
ミバコメでコース内にいろいろ書いてた人達は全部消えちゃってかわいそうだった
それに本人が書いたのか他人が書いたのかもわかりにくかったし

739 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:32:50.23 ID:hCuqV+OV.net
メッセージブロック関連は厳しそう
ポケモンやスマブラなどで問題視されてたからあっても定型文みたいのになりそう

740 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:36:42.55 ID:0RDnqbvs.net
変なことをするアホのためにモールス信号のメッセ―ジのやり取りさえ消さなきゃいけなくなったゲームもあるし
長文のやり取りは無いんじゃないかな

741 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:38:37.17 ID:xYejUOX6.net
難しいだろうなー
禁止ワードの設定もめんどうだしトラブルの種でしかない

742 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:40:05.76 ID:TY8cfXPV.net
とりあえずオン有料で1よりは変なのは少なくなるだろうから
通報システム強化すりゃメッセージは大丈夫じゃない?

743 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:46:50.39 ID:0SbzxvnK.net
選択肢の多い定型文ぐらいが落とし所だろうな
怪文書作って謎解きステージに利用したりはできるだろう

744 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:49:14.46 ID:hCuqV+OV.net
前作で星とかスターがNGワードになったから
カービィやフォックスのコース作るのに正式名称にできず当時はモヤモヤしてたわ

745 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:58:28.68 ID:0SbzxvnK.net
改めて書かれると本当に前作はクソ運営だったな…

746 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 11:59:01.19 ID:HYhuj6Jl.net
>>744
それはやりすぎだったな
ゲームで一般的に使われる言葉まで規制して制作に支障が出ただけ

747 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:15:55.78 ID:u4Uwfxrq.net
定型文というか操作の説明のメッセージブロックが欲しい
前作ワールドスキンの甲羅上投げとか気付かない人が大勢いたし

748 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:32:53.63 ID:TY8cfXPV.net
いいねシステムによる誘導によるNGだからしゃーない
いいね廃止して他に変わる評価を導入すりゃいい

749 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:37:33.61 ID:0RDnqbvs.net
クリア率とかかねぇ

750 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:38:26.74 ID:Punrxprp.net
初代マリオメーカーの時って発売数ヶ月前から、公式動画で予告動画みたいなの流して少しずつ情報解禁してたよね?
今回もそんな感じで少しずつ解禁されてくのかな?コメントやりとりは悪な部分もあったけど、マリオを通じて老若男女、はたまた国境越えてのコメントやりとりおもろかったんだよなあ。ミーバース管理面倒でツイッターとかになっちゃうのかなあ。ら

751 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:44:30.54 ID:eVA2JaQk.net
ある職人さんの名前に「ほし」が入っていて最初の頃は普通に表示されていたのに
途中からMiiの顔と名前が表示されなくなっててびっくりしたことがあった

752 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:49:53.51 ID:lMoRpGMg.net
なんで星がだめなの?

753 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 12:53:20.57 ID:xYejUOX6.net
そもそもMiiverseがクソSNSだったんだよ
完全に時代遅れ感がすごくて単に使い辛かった
あり物使った方が運営の手間もないし勝手にユーザーが宣伝行為してくれるからTwitterなど使う事を推奨してくるだろうな

754 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 13:05:27.01 ID:wyslX1JJ.net
>>537
キャラマリオあったとして
基本マリオが変装してる体なので、それ取っ払って欲しいかな
あとキャラによって何かしらファイアに相当する攻撃が欲しい
ロックマンならロックバスターとか

755 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 13:19:56.70 ID:xYejUOX6.net
>>754
いや…それ1番やっちゃいけない事だろ

756 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 15:15:26.22 ID:4w1CdoNR.net
>>754
キャラマリオが初代スキン固有ってのは
モーションや機能がおんなじだからできたことだから
その理屈だと他のキャラマリオもバスター撃つ羽目になるぞ

757 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 15:25:07.96 ID:YRPGqU14.net
水を差すようで悪いけどどうせ次作が出た後もクレーマーは減らないよね
ランキングがなくなった所で自分のコースが埋もれた奴はまた文句言うでしょ
文句言ってた奴は大抵はただの嫉妬心だったし全自動やスピードランなんてそれが顕著だし
いいねの押し合いにしたって俺から言わせればあれも遊びの一環だし何が悪いのかわからん

758 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 15:56:50.19 ID:DOwSWuMe.net
復習に3Dワールドの紹介映像とかも見てたら被り物の砲台ボックスが欲しくなった
Fクラウンとは違ったマリオのアクションベースのシューティングとか作れるし
ロックマン再現にも良さそう
3DWスキンだけじゃなく全スキンで使えればなお良い

759 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:05:40.21 ID:xYejUOX6.net
2014年E3
https://youtu.be/0MZDooG_5Qc
同じ年の12月の時のトレーラー
https://youtu.be/aryAvSdRQgM
2015年E3
https://youtu.be/GluNuqWt5qE
2019年ニンダイ
https://youtu.be/QalyTeEjTGg

記憶が正しければ2015年のE3から発売までの間に海外でプレイ動画が公開された感じだったな
今回は期間が短いから4月頃から少しずつ情報解禁する感じかな?

760 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:19:09.00 ID:DOwSWuMe.net
発売日直前には「今日のスーパーマリオメーカー」って短い映像で紹介するのもあったな

761 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:33:22.40 ID:P+DcNFod.net
外部SNS連動とか勘弁してほしいわ

762 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:40:19.24 ID:fo5ZIfA5.net
>>740
ああ、たしかスティールダイバーだっけ
そのモールスチャットすら無理となるとやっぱり厳しいかな?
あらかじめ用意された単語から何個か選んで組み合わせる形式なら大丈夫かなと思ったんだが。
例えば「ヒダリノ ドア チカミチ アルヨ」みたいな

763 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:41:58.62 ID:HYhuj6Jl.net
中間旗取るのと同時に針で強制的に小さくさせるのぶっさいくだったから
大きくなるかそのままかは作者が任意で決めさせてほしい

764 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:47:32.13 ID:DOwSWuMe.net
矢印も

765 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:48:43.83 ID:iN1zkUY+.net
中間旗は回復有り・無しの2種類あればいいと思う

あとあんまり期待してないけど
ダメージ後の無敵時間少し削るなりして、ゴリ押し防止対策してほしい
コース全長伸びない場合はなおさら

766 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:50:19.22 ID:DOwSWuMe.net
ごめん
矢印も用途(進行方向かヒントの場所か)によって使いわける為に色違い選べたり
ドクロやビックリマークみたいな標識とか欲しい(近年の本編ではそういうのある)

767 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:57:59.23 ID:hCuqV+OV.net
>>766
レールや一部スキンの地形パーツでたまに出現する装飾で立て看板っぽくするのは
前作でも一応できたけどそういうのもないよりはあった方がいいかもね

768 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 16:58:02.76 ID:cgrgi/PH.net
>>765
ゴリ押しされるのが嫌だったらパワーアップアイテムは少なめにするか置かない方がいいんじゃないかな

769 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 17:18:47.90 ID:ZjOrZCCN.net
キラー砲台をアキハバラの最初の所みたいに隙間なく設置できるようにならないかな

770 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 17:34:23.08 ID:YL/G/+jT.net
>>766
オトアソビ使え

771 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 17:36:05.68 ID:fo5ZIfA5.net
砲台といえば、今回追加される奥から発射するタイプの砲台はさすがにマグナムキラーしか対応してないかな?
もし太陽とか意外なものが奥からどんどん迫ってきたら面白そう

772 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 17:54:44.51 ID:iN1zkUY+.net
>>768
前半・後半1個ずつくらいのバランスでやってるけど
やはり中間パワーアップが邪魔と感じるんだわ
中間→直後パワーアップの流れやられると、10秒近くゴリ押しダッシュできちゃうから

773 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 18:04:40.88 ID:hCuqV+OV.net
これは前作の初期によく言われてた事だけど
土管からパックンが出現するタイミングはマリメ2ではどうなるんだろう
原作に合わせると出現する前に突破しにくくなりそうだけども

774 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 18:21:35.97 ID:QjajBVhT.net
作り手としてはゴリ押さないで全部楽しんで欲しいというのも分かるが
苦手な所はゴリ押し可能というのがマリオシリーズの良い所でもあるからなあ

無敵時間の調整だけで解決する問題でもないし
回復地点前後やゴール直前はゴリ押ししやすいというのを踏まえてコースデザインするしかないのでは?
回復や中間ポイントは通路に置かないで
ちょっとした脇道や窪みに置いて走り抜けられないようにするとか

775 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 18:31:14.05 ID:hCuqV+OV.net
そういえばSwitchは電子説明書ないんだっけ
10の心得やコース職人への道とか参考になってたから
スマブラSPくらい読み応えあるものがマリメ2にもあったらいいな

776 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 18:44:08.96 ID:5Icpd8zI.net
Uと3Dの違いって何?

777 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 18:55:36.20 ID:7wuKkhs1.net
>>776
別ゲーム

778 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 19:25:37.19 ID:PauFU+1j.net
前作は発表から発売まで一年半くらいかかったんだっけ?
その間にアキバヨドバシや展示会なんかで体験プレイできたんだよね。
俺も参加して一人三分くらいの時間制限の中で、どのブロックを何個置けるかとか色々試したりしたけど、
今回は発売まで四カ月だし体験プレイできる機会はないんだろうなあ。

779 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 19:38:14.46 ID:hCuqV+OV.net
細かい事だけど土管や扉を一方通行できるようにならないかな
前作で空中に配置したり土管を重ねるなどで一方通行はできるけど見栄え的な…ね

780 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 21:12:30.02 ID:JjE/ZNDs.net
やっぱ回転床か回転ブロックは欲しいなあ
速度変更ありでレールにも対応で

781 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 21:24:10.79 ID:hCuqV+OV.net
ふと前作が発売されて間もない頃の過去スレを覗いてみたら
マリメ2で実現した要素とか現在の要望などの話もちらほら書き込まれていて
上にあるサムネイル表示の話が当時もほぼ同じ事を言ってた人がいた

782 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 21:47:48.31 ID:bwIUupU2.net
バランスリフトがあるから2では重さの概念があるかもね
レール専用とも思えないから重さをメインにしたコースとか作れたら面白そうだな

783 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 21:50:49.28 ID:fo5ZIfA5.net
>>780
少なくともピョンチュウがいる3Dワールドスキンでは回転床は入れてくると思う
そうじゃないとハックンみたいなその場で飛び跳ねるだけの存在になっちゃうし

まあ、ハックンはハックンで可愛いからあれば欲しいんだけど

784 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:11:05.16 ID:ajBxjDag.net
3Dワールドのスキンを見て思ったけど本編2Dマリオもこの方向ならまだまだ進化できそうだな

785 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:13:36.13 ID:YcGy2sA9.net
なんというか3Dワールド未プレイだからまずマリオメーカー2出すより先に3DワールドをSwitchに移植してほしい
ネコマリオと言われましても

786 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:23:44.02 ID:cBJ/Bw2U.net
>>785
移植も何もこのスレにいるならwiiu持ってるんだろうしソフト買えよ

787 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:24:13.48 ID:IoJUTFOz.net
なんでだよ
新作発表されたから来たパターンもあるやろ

788 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:25:25.87 ID:ZjOrZCCN.net
売ってしまったのかもしれない

789 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:27:52.92 ID:DOwSWuMe.net
>>782
出てきたシーンでレールじゃないのも設置してあるね

他の敵やブロックと影響、干渉し合うのか気になるが
仮に敵とは一切干渉しなくてもマルマルみたいな活用法も期待できる

790 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:31:42.24 ID:bwIUupU2.net
俺も3Dワールドやった事ないからSwitch移植待ってるわ
今更wiiUのゲーム買いたくない
てかそのうち来るだろ

791 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:31:53.46 ID:yO2Q45zo.net
初代スキン出てなくね?
って思ったら、カスタムスクロールの紹介のところ初代スキン飛行船だからとりあえず前作スキンは全部平気そうだな。

792 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:37:17.95 ID:yO2Q45zo.net
あと、カスタムスクロールで上下にスクロールさせた時の画面外の処理が気になるな。
これまでの強制スクロールは右方向で、上下移動によるスクロールはキャラの位置に応じてカメラが動いたけど、
上下のスクロールが絡むとどうなるんだろうか。
普通は上にスクロールしてるときに下方向の画面外に出るとその時点でミスになるが、
下にスクロールしてるときに上方向の画面外に出たらどうなる?
カメラは合わないが画面外の地形に応じて動けるのか?その時画面外の敵はどう処理される?
下スクロール時に上方向画面外が見えない天井になるのは不自然だし。

793 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:38:25.47 ID:zqrbzzO7.net
前作はもうやらないと思って本体ごと売ってしまった
後4ヶ月悶々として過ごさなくてはならない

794 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:39:11.45 ID:nngn26/e.net
溶かせる氷ブロックでいろんなキャラとかアイテムを閉じ込めたい
9-7みたいなステージ作れて面白そう

795 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:47:04.91 ID:bwIUupU2.net
>>792
本家と同じと考えていいと思う
特に3の場合だと斜めスクロール割とあるが行ける範囲は制限され下方向の画面外に出ると死ぬ

796 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:51:28.65 ID:yO2Q45zo.net
>>795
そうなると強制スクロール面は下方向画面外に出たら(そこに地形があったとしても)ミス、
上方向画面外には見えない天井があるってことになるのかな?
強制スクロールでない場合は、普通は上方向画面外には出られるじゃん。
従来の右方向強制スクロールみたいに上下は自由に移動できるが左右に見えない壁ができるみたいなのはできなくなるのだろうか。

797 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 22:58:22.84 ID:bwIUupU2.net
>>796
そだね
画面上下左右より少し大きめの枠があってその枠から出る(または挟まれる)と死ぬって感じ
カスタムスクロールが適用された時とそうでない時で切り替わるのかも

798 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:03:47.92 ID:yO2Q45zo.net
あと、エディタ画面の左側メニューにビデオカメラに目がついてるやつあるけど、
公式トレーラーでは、その部分がインコになってるやつもある。
確か前作はインコは録音だったが、ビデオカメラは録画ってことかな?

799 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:05:33.23 ID:d1asmig0.net
>>798
強制スクロールの制御周りのアイコンじゃないかねえ

800 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:12:35.48 ID:I2rKDNEi.net
USBマウスに対応していれば制作が楽になるのだが・・・

801 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:20:42.52 ID:W0kXMh0b.net
3Dワールド未プレイだから予習しとこうか迷ってる

802 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:22:27.37 ID:d1asmig0.net
ネコ系の変身はひっかきで攻撃とか壁をちょっとよじ登れるとか
空中で斜めにダイブとかそんくらいだから特に予習しなくてもええよ

803 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:24:25.62 ID:P+DcNFod.net
マリオメーカー2に求めること
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550584610/l50

804 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:37:06.10 ID:hCuqV+OV.net
マリメ2のCMは誰が登場するんだろう

805 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:39:50.03 ID:TY8cfXPV.net
よく見るとわかるけどあれジョイコンスティック操作に合わせたUIになってるよね
サークル型の選択形式とか

806 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:48:07.47 ID:RSdk/kOy.net
>>805
確かに

807 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:50:12.58 ID:RSdk/kOy.net
連投失礼

>>804
初代ではバカリズムさんが
3DSは2人の芸人だったっけ?

808 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:51:16.05 ID:IoJUTFOz.net
誰がとかもうないだろ
どうでもいいような芸人ばっか出してたWii〜WiiU時代のようなCMはもうあんまりやってないし

809 :なまえをいれてください:2019/02/19(火) 23:54:32.78 ID:ZjOrZCCN.net
有吉eeeeeでマリオメーカーやるんかな
視聴者が作ったコースに挑戦とか

810 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 00:01:45.01 ID:Hpqj08CH.net
>>809
あの番組はオンライン対戦メインだからそういうのはやらんと思う

811 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 00:03:07.06 ID:JmCuAJuT.net
>>810
そうなんだな
そういうのやるとしたらやっぱり有野課長か

812 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 00:06:46.13 ID:Hpqj08CH.net
>>811
そういえばダウンダウンの笑ってはいけないでマリオメーカー出てたことあったな

813 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 00:33:19.88 ID:PYvBc6+3.net
CMは今となってはよゐこしかないだろう

814 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 00:45:04.86 ID:PYvBc6+3.net
>>812
水曜日のダウンタウンでも出てた
サスケやってた

815 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 01:00:57.67 ID:EmfmOoN4.net
そういえば、3年ほど前に誰かさんが
妄想として作ったヤツがあったんだけど
背景はすでに一部確定してあるし…

https://youtu.be/edgEoaq337Y
https://youtu.be/kozg3UVr9zs
https://youtu.be/xZNhmQJjtHQ
https://youtu.be/CfrQULedQk8
https://youtu.be/OqAmBaC2DTE
https://youtu.be/CD8TRj5Dvp4
https://youtu.be/EHxlg071khI
https://youtu.be/7d5gzY_FQHs

816 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 01:44:43.51 ID:6IpdRwVk.net
全部原作から持ってきてるわけだしそりゃ何かしらあたるでしょうね

817 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 02:04:00.92 ID:9HTFlNmH.net
3Dランドやワールドは、面白いしコース作りの参考になりまくるとおもうからプレイしておいて損はない
効果的な配置や演出、遊びの宝庫

818 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 02:13:19.63 ID:JmCuAJuT.net
もうWiiUはしまっちまったからなあ・・・
スイッチで移植でないかなこの前のnewマリオdxみたいに

819 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 03:09:02.84 ID:9v3lrOuI.net
3Dワールドはホント名作
スレチかもしれないがスイッチ版移植や続編が出てほしいくらい
ただ、マリメでの2Dになった時の挙動はまたちょっと違うだろうからそっちも楽しみ

820 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 05:38:19.27 ID:3h4TklBz.net
>>799
強制スクロール関連は羽マークのアイコンじゃないかな?
カスタムスクロールのところは鳥のマーク使ってるし

821 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 05:39:41.04 ID:OSGX872t.net
俺、逆に3Dワールド駄目だったわ
なんか妙にイライラする

822 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 06:25:57.60 ID:O+r7iwYC.net
溶ける氷ブロックって確定してるの?
トレーラーとか見たけど確認できなかったが。

823 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 06:31:35.48 ID:O+r7iwYC.net
3Dワールドスキンの敵キャラが他のスキンとかなり異なるけど、
前作みたいに製作中のコースのスキンを変更したらどうなるのかね?
今作は最初にスキン決めたら途中で変更できないとか、3Dワールド←→他スキンの変更のみ制限されるとかかな?

824 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 06:50:57.75 ID:65GUbeKT.net
3Dワールドは動きが鈍いのがちょっと嫌だったわ
ダッシュまでに時間がかかる感じ
トレイラー見てもBダッシュできるのかいまいち分かりにくい

825 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 06:56:02.52 ID:szMPTpfC.net
前作の4つ+3DWって感じだろうね
3DWは特殊な要素が多すぎる

826 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 07:30:01.42 ID:9wFmQypL.net
>>823
初代では坂道どうなるのか?

みたいな問題もあるもんな

827 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 07:54:24.14 ID:CRucNaiU.net
3dは奥行きがあるんだな

828 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 07:55:02.20 ID:YE9RWlM8.net
>>826
初代の坂道とかは新規でドット起こすんじゃない?
3Dワールドに独自要素が多いってなると、透明土管も3Dワールド限定になる可能性もあるのかな?
今のところ3Dワールド以外のスキンで透明土管出てる画像ないよね?
面白い要素だし全スキンで使いたいけどね。
あと3Dワールドのシチュエーションは地上・地下・お化け屋敷・飛行船・城があるのかねぇ?

829 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 07:56:04.17 ID:AzozzIU8.net
3Dワールドイライラは俺もわかる
例えばジャンプした後の着地地点の影と自分が思ってる着地地点が微妙にずれててゲームに集中できなかったわ

830 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 07:56:08.04 ID:9wFmQypL.net
3Dワールドみたいな2Dじゃないののスキンがあるってことは
64スキンんもありそうだな。ドンケツでるし。

831 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 08:07:37.88 ID:MLyQNk6t.net
新規背景のBGMは全部別のシリーズのアレンジでもいいんですよ?

832 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 08:09:41.93 ID:gHJ8Q/gb.net
初代で坂は結構需要ありそうだな

833 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 08:18:29.71 ID:9HTFlNmH.net
3Dワールドのイライラは分からないでもないけど操作性や着地点に関しては単に慣れの問題だな
2Dマリオもそのくらい慣れてない人が半数はいると思うから、そのイライラの経験を理想のコース作りに生かそうぜ

834 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 08:41:28.98 ID:AzozzIU8.net
俺も最初は慣れだろうと思ってたんだけどな
3Dランドもクリアして3Dワールドもクリアしてそれでも慣れなかったからそれはもう慣れのせいじゃないだろう

835 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:27:52.93 ID:W52Mvh1U.net
コース投稿するとき、
Wii U/3DSとは別のサーバーに保存されるのかな?

836 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:31:47.59 ID:3+NvSGmz.net
まだまだいろいろな新要素があるんだろうけど
現時点でみんな最初のコース作る時はどんなコース作る予定?
やっぱり坂を使ったコースや3Dワールドスキンのコースが多くなるのかな

837 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:34:34.39 ID:szMPTpfC.net
3Dワールド買っちゃった

838 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:34:50.13 ID:EESvAjsC.net
初代の坂とか原作にないパーツの組み合わせのコースを作る予定だな
単純に新要素をそのままスタンダードに使うコースは大量に作られるだろうからさ

839 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:37:47.34 ID:UWPb779L.net
当時マリオ初心者だったプレイヤーも前作で腕前メキメキ上がってるかもしれないからマリメ2は難しめのコースたくさん作ってみたい

840 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 10:38:37.36 ID:6//tD1gh.net
土管の国のような縦スクロールステージ作れるようになってるといいなぁ

841 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 11:20:50.49 ID:EESvAjsC.net
しかし1の仕様をどこまで受け継いでくれてるからだよな
レール上オブジェの上の敵がスクロールしても再リスポンされないのが残ってるなら入るドアによって切り替えブロックのタイミングが変わるコースとか作れるのに

842 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 11:26:52.69 ID:JmCuAJuT.net
このゲーム小学生の頃に発売して欲しかったゲームランキング1位
小学生の頃にマリオメーカー発売されてたらマジで永遠にやってたと思う

843 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 11:29:32.98 ID:65GUbeKT.net
>>836
そりゃほとんどが坂使ったコースになるんじゃないか?
必然性無くても入れたくなりそうだし
タイトルにも「坂」が入ったものが多くなりそうw

844 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 11:36:47.92 ID:Jr6i9Kwx.net
マリオメーカーには3つの坂がありまして

845 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:17:50.11 ID:AYqLXMqs.net
>>836
自分はアイデアは気に入ってるけど今見ると不格好さにゲロ吐きそうなコースを作り直す予定

846 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:21:08.16 ID:LyPRGIgZ.net
「ここで出たアイデアは有料DLCか3に反映させて頂きますね^^」

847 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:22:55.02 ID:7me+vYgV.net
>>803
このスレに雪とか砂漠書いてたからホント嬉しいわ
ありがとう任天堂ファッキン糞コース

848 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:27:14.75 ID:6//tD1gh.net
そこは先週立ったゲハのスレだぞ

849 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:27:36.31 ID:fVIoJbfA.net
前作の有料DLCらしかったのはアミーボのデカマリオくらいか?
間違えて黄金のマリオ像買ってきちゃって使えなかったんだよな、俺・・・

850 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 12:46:41.73 ID:Q3D7JF4t.net
>>836
自分は水上コースばっかり作りそうな予感
水位を高めで上下させて難易度高い(イライラ?)コース作ることもできるし、
逆に水位を低く固定にしたら穴に落ちても復帰可能なストレス溜まらないコースも作れて汎用性高そうだし

851 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 13:01:30.35 ID:6IpdRwVk.net
ゴリ押し防止にも水は使えそうだよな
ダッシュジャンプ使わせない自然な作りにしたり
逆に1マス分の水位でPOW敷いてダッシュジャンプ使わせたりなど

852 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 13:34:23.34 ID:OSGX872t.net
>>833
一応、隠しまでやったけど最後まで好きになれなかったな
オデッセイで箱庭路線に戻って心から喜んだぐらいだし

853 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 13:35:26.44 ID:9HTFlNmH.net
フィールドを駆け回る爽快感を推したコースにしたいな
コースを作るとどうしてもプレイヤーの出来ることを制限したくなりがちだけど、移動の自由度は高めで各所にミニゲーム的な場面を散りばめる探索が楽しいコースを目指したい

854 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 14:02:49.51 ID:EESvAjsC.net
メトロイドヴァニアはだいぶ職人のセンスが問われるから難易度は高め
マリメで何万とコース遊んできたけど5本あるかどうかレベルなんだよなぁ
探索と言いつつ作者のオナニーに付き合わされてる感じでダルい印象のコースが多すぎる

855 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 14:27:06.74 ID:9HTFlNmH.net
探索はクリアまで長くなりがちだし迂回させられるた上のミスからのやり直しがダルすぎるしプレイヤー視点だとリスクも多いな
作る視点だと盛り込みたくなるから需要と供給がチグハグになりがちで、いいコースを作る難易度は高めかもしれん

856 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 14:54:09.17 ID:Q3D7JF4t.net
基本は迷わず一本道で進めるようにして、探索要素は空気くらいなのがバランス的にはちょうどいいのかも?
3up制限の仕様上、探索箇所はせいぜい3つ、探索中に死ぬリスクも冒せないから、探索入れたい場合結構難しい。
まあ、楽しめるコース作れる人ならそういうの気にしなくてもいいんだろうけど。

857 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 14:59:07.14 ID:Q3D7JF4t.net
連投失礼。
3DS版のお題モード見てからは、コースタイトルにお題2つ書く形式で、気が向いた人に探索させるようにしてたな。

858 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 15:04:04.29 ID:RxSfhF2C.net
マリワやヨッシーアイランドはコースが縦にも横にも広いから探索し甲斐があったけど
マリメ1のコースの広さはマリオ3と同じくらいだから、探索させようとすると
ギュウギュウ詰めの迷路だったり、ドアや土管を行き来させまくったりになりやすいと思う

859 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 15:11:26.89 ID:szMPTpfC.net
縦横共に広いができなくともせめて縦長は可能になってほしいね

860 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 15:16:18.32 ID:EESvAjsC.net
コインの残り枚数が可視化出来るようになったから100枚コインのサブミッションのあるコースを作るリスクが高まったよな
集める気無い人に強要されない作りにするのはかなりの技量が必要
設定しなければいいだけの話だけどみんなするだろうな

861 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 15:24:38.90 ID:OSGX872t.net
クリアした人一覧に コインコンプ達成のアイコンとか
ピンクコインコンプリートとか
EXTRAコースに行かないと取れないアイテムを入手したとか
やりこみ度を表すものが付きそう

862 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 15:29:41.24 ID:MLyQNk6t.net
ミーバース起動してた頃はゴール時の写真でパワーアップアイテム取ってるか判断できたな

863 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:04:13.19 ID:9HTFlNmH.net
あのコイン表示は「〇〇枚以上コインをとった」みたいにクリアの他につくお題クリアみたいな感じで、必ずしもコイン全部をコンプリートしなくてもいい設定ができたらいいなぁ

864 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:09:03.35 ID:3+NvSGmz.net
>>862
あと3スキン以外でポールやバーの上の土管から出現させて
EXエリアをクリアしたというのを見せる方法もあったっけ

865 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:21:19.44 ID:9wFmQypL.net
なんであんな風を起こすようなキャラを見せたんだろうか。
オリジナル要素が入りすぎるのもなんか嫌なんだよな。

866 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:26:58.80 ID:zwt+qopQ.net
Pスイッチでブロックと入れ替わる分や
演出用とか分岐ルートだったりで取ることができないコインを配置することもあるわけだから
あの表示が全設置コインの枚数を表してるわけではないと思うぞ
ある程度は好きに設定できると可能性が高いと思う

867 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:37:32.66 ID:szMPTpfC.net
最初は指定だと思ってたけど113っていう半端な枚数が引っかかる
他は50と120っていうきっちりした枚数だからまたどういうことだか

868 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:37:51.00 ID:Q3D7JF4t.net
>>865
風のキャラは太陽と竜巻の組み合わせもできるよって見せたかったんでしょ、たぶん
あと、あのキャラはマリオオデッセイのヒューゴーあたりの亜種に見えなくもない

869 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:38:45.74 ID:sFHIxZ16.net
>>865
似たようなキャラはシリーズ過去作にもいるぞ
ユニークな役割を持てるなら過去作にないオリジナル要素もあった方が俺は嬉しいかな

あとドンケツは3Dワールドにも登場する

870 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:45:36.31 ID:MLyQNk6t.net
ワールドのはWiiのキリフキーに近いけど3DWのは全然違うな
よくわからん

871 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 16:56:17.19 ID:zwt+qopQ.net
雪国スキンの地面や坂は雪が表面に積もってるけど
滑る床や坂になってるのか気になる

872 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:02:40.14 ID:3+NvSGmz.net
>>871
スネークブロックはNewシリーズは基本、緑で青だとツルツル滑るのもあったけど
ニンダイで映ってたのは雪国スキンだから合わせて青色になったのか
それともマリメではそれがデフォなのか色も変更できるのかそこも気になる

873 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:04:28.04 ID:zwt+qopQ.net
シーソーリフトが出てくるシーン
ハードブロックの真ん中に丸が付いている物と付いてない物があるが違いはなんだろう?

874 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:09:27.59 ID:GClqEIAh.net
隠し部屋に繋がるドアとか土管の置き方とか隠し方とかスターコインの隠し方とか誰かアイデアを恵んでくれ

875 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:13:37.57 ID:x49JrNKT.net
マリメ2が楽しみすぎて寝るときに色々と妄想してたらぐっすり寝られるようになって不眠症が解消されつつある。ありがとうマリメ2

876 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:18:17.68 ID:Q3D7JF4t.net
>>873
真ん中のはネジに見えるから固定用もしくはそこを軸に回転、あるいはただの飾りとか

877 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:23:08.69 ID:zwt+qopQ.net
>>874
マリオやヨッシー、カービィ作品などを遊び直して気に入った配置をメモしておく

>>876
POWとかを空中固定できる機能(虫ピン)は欲しかったのでそれなら嬉しいが
ハードブロックに使ってるのが謎だよなあ

878 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:33:42.28 ID:AYqLXMqs.net
>>875
わかりみが深い
脳内でコース作ってると余計なこと考えずサっと寝れる

879 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:34:11.09 ID:EESvAjsC.net
あれ謎だよな
もしかしたら3にあった横から叩ける(弾かれる)ブロックなのかもしれない

880 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:47:59.75 ID:GClqEIAh.net
>>877
そういえば小さい頃に買った攻略本がたくさんあるわ
まさか役に立つとは思わなかったサンクス

881 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 17:53:10.28 ID:92h2x6RM.net
>>855
プレイヤーはそんなに時間をかけずクリアでき、ミスしてもリカバリーできる程度の難度で、そこそこ達成感を味わえて、
新鮮な体験ができるコースを望んでいるんだよね。
探索型やりたければ次回作はコインノルマ設定できるから作りやすくなるんだろうけど、
プレイヤーのニーズに合致しない可能性が高いんだよね。

882 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:03:22.74 ID:YE9RWlM8.net
コインノルマは色々気になるね。
・コースに設置したコインの総合計がノルマになってしまうのか?(以下の理由でその可能性は低そう)
・Pスイッチや10コインブロック、POWによるコイン落下〜消失などで取得できる総コイン数は変動するが
 万一詰んでしまった場合はどうなるのか(積んだかどうかはプレイヤーには分かりにくいので)
・コインを規定数取った瞬間にクリアになるのか、規定数取ってゴールに行くとクリアになるのか

883 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:03:40.93 ID:65GUbeKT.net
難易度分け、ジャンル分け以外にも
コースの平均クリアタイム(初プレイ開始からリトライも含めた初クリアまでの時間)
分けみたいなのもあるとよいかも

884 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:07:20.24 ID:jcFmSr/1.net
100人マリオチャレンジは死に覚え系と相性が悪すぎたから別の形で挑めてご褒美もあるモードが用意されてるといいね

885 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:13:37.63 ID:YE9RWlM8.net
「コースを沢山クリアしたらご褒美」にしてしまうと、簡単にクリアできるコースが良いコースになってしまう。
「コースが評価されたらご褒美」にすると、露骨ないいね稼ぎになってしまう。
そもそもこのゲームにおいてご褒美をどうするかが難しくて、キャラマリオなら妥当なところだけど、アップロード可能数というあまりに魅力的なものを用意してしまうと
弊害が出てしまうから、やはり実際にプレイした人の様子を見られるとかそういう機能をご褒美にしてほしい。
これならしっかり考えて作る人にとってはこの上ないご褒美になるし、
全自動や適当なコース作ってる人にとっては魅力的ではないからね。

886 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:21:39.37 ID:AYqLXMqs.net
難しいコースをクリアしたらご褒美は欲しいかも

887 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:34:18.42 ID:klUi/7a3.net
実績導入か

888 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:43:49.35 ID:WGCdE3oW.net
クリア率0%のコースにチャレンジできるモードほしい
猛者はクリア意欲わくし制作者もクリアしてもらえるしちょうどいいでしょ

889 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:46:00.88 ID:OSGX872t.net
それは検索のフィルター項目にあるとわざわざモードにしなくてもいいかもね

890 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:47:38.52 ID:9HTFlNmH.net
プレイヤーメダル的なものは欲しいみたいな意見もあったよな
プレイ専でもモチベーション維持してもらうためにはやっぱり見えやすい実績表示はあった方がいいと思う

891 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:49:21.63 ID:RxSfhF2C.net
ゲーム内通貨でパーツやBGMやキャラマリオなどを買えるようにして、
クリア率の低いコースやあまりプレイされてないコースをクリアするほど通貨が多く貰える、
自分の作ったコースがプレイされても通貨が貰える…とか

892 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 18:51:45.17 ID:WeeV7ZCc.net
そこまですると、いいねの悪夢再来しそう

893 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 19:14:07.61 ID:9HTFlNmH.net
プレイヤーレベル的なのを設定して経験値は内部処理されてプレイヤーには見えない仕組みとかどうだろう
難しいコースや初めてクリアなどの条件を満たすと追加ボーナスがついてレベルが早く上がるみたいな
プレイスキルが低く優しめのコースしかクリア出来ない人も、たくさんのコースをクリアしたら時間をかけてもレベルは上がっていくと平等なんじゃないか

894 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 19:20:49.09 ID:EESvAjsC.net
別に競い合うゲームじゃないからなぁ…
他人と比べるようなシステムはやめたほうがいいと思う
どのコースを遊んだか、クリアしたかぐらいで留めないと荒れるだけ

895 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 19:37:11.38 ID:WGCdE3oW.net
>>889
それだと結局自分でコース選ぶわけだからめんどくさいんだよなサイト使えば1でもできたけど
しかもそういうう遊び方を思いついた人しかやらない
モードがあればみんな楽しんでやってくれそう実況者さんとか

896 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 19:43:57.03 ID:5jNUabWb.net
ランキング否定派ならランキング見ないんだから荒れても関係なくない?
掲示板やツイッターが荒れるって意味ならそれこそゲームには関係なくない?

897 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 19:44:10.33 ID:65GUbeKT.net
いいね数で投稿数上限増やすのも愚策だったな
投稿数なんて最終的に20-30もあれば十分満足できる量が作れたんだけど
最初の20(いいね数50)に増やすのが無名の人達にとっては
一番大変だからあんな状況になってもある意味仕方なかった

898 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:03:19.79 ID:9wFmQypL.net
いいね集めは面白かったけどな。結局
6000ぐらいまで集められたし。

899 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:06:23.20 ID:sjoR+IRD.net
今までは自分のお気に入りのコースを他人に遊んでもらうのは足跡ぐらいだったわけでしょ
それをもう完全にオススメコーナーみたいな感じで10コースぐらい推薦できればいいんじゃね

900 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:09:24.86 ID:iL1ZOCjF.net
トゲゾーにスライディングが効くのは原作とは違う。

901 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:09:54.23 ID:AYqLXMqs.net
最初の50は地獄だったな
10個コース作っても一日0〜1いいねが当たり前だし
2ついいね貰ったりコメント貰えた日には泣いて喜ぶレベル

902 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:24:48.39 ID:zwt+qopQ.net
検索結果から自分で選べるだけじゃなくて
検索結果の中からランダムに選んでくれる機能なら俺も欲しいな

100人マリオはランダムな出会いができるという点ではとても良かったが
サクっと遊びたい時は連続挑戦するの嫌だし
嫌いなジャンルが出て何度もパスするのが不快だった

903 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 21:25:48.73 ID:sjoR+IRD.net
>>899
これわかりにくいけど他人のコースの中で自分が気に入ったコースを紹介するってことだから

904 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 21:35:02.59 ID:3+NvSGmz.net
まだ早いかもしれんけど次スレ立てる時どうする?
マリメ2として新しく立てるべき?

905 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 21:38:28.22 ID:4O27JIaY.net
1、2総合スレでいいだろ

906 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 21:42:17.09 ID:zwt+qopQ.net
マリオメーカー総合スレでいいと思うけど
テンプレの精査した方がいいのと
流れ速くなったから次スレ建てるの早めた方がいいと思う

907 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 23:48:40.37 ID:MLyQNk6t.net
50まではほんときつかった
基本メダルないと見向きもされんからな
初期状態でも目を引けるステージサムネは重要だった

908 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 01:20:37.39 ID:DViv1N6g.net
メダルシステムいらなくね?

909 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 01:42:10.72 ID:75vkUQZe.net
乗り遅れたら絶対埋もれると思ってすぐ投稿して正解だったわ
発売前日22時のDL〜0時の投稿解禁に勝負を賭けた

910 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 02:07:05.31 ID:CU18VCMR.net
音楽でマリオランドシリーズやUSAとかないかなあ

911 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 07:55:53.51 ID:bFYCmevx.net
投稿上限増やす方法がいいね数だけなのがまずかったのではないかと。
結局発売直後とか、有名人になるor有名人の力を借りないと達成困難になってしまった。
いいね以外にもコース初クリアとかベストタイム更新とかで上限解放ポイントが貯まっていくシステムにすれば、プレイヤーの好きなやり方で解放できる。

912 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:04:38.17 ID:6G7EpJCm.net
>>901
鬼畜ステージが問題と言っても
ただ簡単なのを作ったらいいね数が加速するって訳じゃないからね当然

913 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:23:51.01 ID:gNc6nx3A.net
ほしいのはやはりコクッパ七人衆とブーメランブロス、ファイアブロスだな

914 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:26:18.99 ID:aXZjSF9V.net
がんばって作ったコースより適当に作った全自動の方がウケがよかった...

915 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:36:08.93 ID:tbSuw2ib.net
>>906
ワッチョイも戻しといた方がいいと思う

>>913
ファイアブロスはほぼ確定してるよ

916 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:48:32.45 ID:6G7EpJCm.net
投稿数上限の影響でいいねに固執せざるを得なくなったのは少し改善せんといかんわね

917 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 10:06:02.31 ID:be+rOAx4.net
投稿コース数上限追加は有料コンテンツにすれば「いいね」問題は解決する。

918 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 10:27:59.55 ID:lkCel6VH.net
そういえば「いいね!してくれた人にいいね!します!」「☆押してくれたら☆あげます」みたいなコースがめちゃくちゃ増えてた頃に
便乗(?)してブロックで作られた「いいね!」という文字を完成させる隠しブロックを叩いたらスターが出て次に進めるコース作って
「いいね!にしてくれたら☆あげます」な名前のコース投稿したらあっという間に公式から消されたときはワロタ

919 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 11:04:45.21 ID:y/pz8U5+.net
そのやり方だと狙ってなかったとしてもタイトルの時点でいいね乞食コースとして機能してしまうから残当

920 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 11:12:57.76 ID:uXTMfC5j.net
>>918
そりゃ消されるの当たり前だろw

921 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 11:14:27.07 ID:s9CBEBoh.net
つかデフォルトでいいね押してる状態で良いんだよ

922 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 11:18:45.89 ID:lLlQRNGr.net
やっぱりプレイヤーレベルみたいのがあって、いいね押すと経験値がちょっとだけ加算されるシステムとかが健全になる気がする

923 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 11:25:10.36 ID:SLnzrI3C.net
コースの上限数、パーツやスキン、キャラマリなどの解放は
スマブラのクリアゲッターみたいなお題クリア方式にするのはどうか
投稿数30ぐらいや必要最低限のものは誰でも簡単に手に入るようにして

例えばあるパーツを使ってコースを完成させようとか、
“ふつう”のコースを何回クリアしようとか、
それをやってれば自然とマリオメーカーの楽しさがわかるような仕組みがあれば良いと思う
もちろんいいねをいくつ集めようみたいなのは絶対無しで

924 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 13:10:36.15 ID:HaAWXWsD.net
キャラマリの解放条件は一律で関連イベントコースクリアでいいと思う。
無関係なランダムのコースセット何回もクリアしなきゃいけないのはだるい。
「ふつう」や「むずかしい」のクリア回数はトロフィーくらいの扱いでいい。

925 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 13:45:05.82 ID:3bka5cX9.net
そしたらそしたで、
100人マリオチャレンジを難易度『むずかしい』でノーミスでクリアするとか鬼畜お題が用意されるんでしょ?

926 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 14:07:17.67 ID:y/pz8U5+.net
クリア時点でいいね付けるしかできない仕様にすればいい
デフォルトで2いいねで、1~3を選択できる
逆に途中で抜けたコースにはいいねを付けられない仕様にする、そしたらキッズも理不尽コースをあまり作らなくなるだろうし

927 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:13:19.58 ID:C/5JsgPV.net
前作は振っても全部の敵は変化できなかったけど今回はやってほしい
ファイアブロスは確定したけどブーメランも

928 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:17:29.61 ID:+cV0NYrN.net
どんなコースでも遊ばれる可能性があるように、コースをランダムに遊ばせる仕組みは必要だよ
ただ100人マリオはまともなコースを引くまでパスしまくるゲームだし報酬がキャラマリオだけなのも微妙

929 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:35:19.96 ID:tbSuw2ib.net
>>927
前作で振っても変化しなかったパーツは

レンガブロック/?ブロック/ハードブロック/地面ブロック/土管
スーパーキノコ/羽 /スキン別変身アイテム/ファイアフラワー
スーパースター/1UPキノコ/トゲトゲブロック/ファイアバー
ハンマーブロス/バブル/ちくわブロック/POW/雲ブロック
橋地形/隠しブロック/ツタ/カロン/カメック/ヨッシー
ブラックパックン(振るとハエが出てくる)/ 氷ブロック/一方通行

地形やアイテム類が多い気がする

930 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:36:43.42 ID:Kzhty4K6.net
>>927
てか振る動作自体無くなってるでしょ
同じようなパーツ一度に全部表示されてるし

931 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:43:54.82 ID:OUF5bVF5.net
https://i.imgur.com/Ts8LjvQ.jpg
モデルチェンジは一括りにされてるからな

932 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:53:45.61 ID:aXZjSF9V.net
タグみたいなの作って細かく分類しちゃえばいいのに
「スタンダード」「全自動」「ネタ」とか

933 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 15:56:54.99 ID:8Ayu5cf+.net
3DWの紫のガラスブロックは地形欄の中には無かったから変形するタイプだろうな

934 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:02:41.25 ID:OUF5bVF5.net
オンオフブロックの可能性もあるがな

935 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:19:10.00 ID:zlSWV9As.net
今までだと振っても羽解除、巨大化解除が優先だったから
羽や巨大化したまま一発でチェンジできるのは使いやすくていいね

3DW原作だと地下コースのレンガブロックが紫色なのに
ノビノビパックン配置してるシーンでは普通の茶色だったりするし謎だな
個別に色変えできる可能性もあるかも?

936 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:23:20.04 ID:CWBZHJTh.net
クリア率が高いコースを基本的にオススメして欲しいんだよね
クリア率が低いコースは動画向きで遊び向きじゃない

937 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:28:20.69 ID:8Ayu5cf+.net
これもしや3とかWにブルブルブロックくる可能性ある?

938 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:36:06.20 ID:OUF5bVF5.net
色で効果の違いを視覚的に表してるから自由に色変えの可能性は薄いと思うな
少なくともソフトとハードで別れてるのは判明してるし

939 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:38:40.71 ID:7vN2+gSz.net
クリアチェックの時に、ジャンプ・歩き縛りクリアしたコースをカテゴライズしてくれ
ついでに長時間無入力もカテゴライズして、自動隔離してくれ
そうすりゃ裏道以外はまともなコースになるでしょ

940 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 16:41:07.08 ID:kXArzOLa.net
全自動が大量に選択されるな

941 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 17:28:01.38 ID:aWY9Y8yV.net
全自動をクリアチェックでスピランのようにクリアみたいなことして判定回避するんか

942 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 17:38:38.09 ID:z1u8GUy4.net
1でジャンルとして定着してしまったものは運営側で早々に区別して欲しいよな
でないとまた原作ライクなコースが埋もれてしまう

サムネ絵、演奏系、スピラン、全自動、◯◯再現、1発ネタ系は隔離するべき

943 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 17:58:27.51 ID:FpofZleS.net
バグネタコースが人気みたいな現象はどうにかせんとあかん

944 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 18:21:19.84 ID:A1V2DZLB.net
>>942
原作っぽいコースやりたかったらマリオUDX買うひとの方が多い気がする

945 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 18:26:46.96 ID:0lk26GJV.net
スタンダードで一般受けするコース作るのは難しいわ

946 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 18:33:08.27 ID:V7QpK+TV.net
原作ライクのコースは公式がサンプルとして入れておいてほしい

947 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 18:53:47.12 ID:wLnA6ELg.net
硬派なアクションコースが好きだけど
装飾やギミックが派手とかじゃないとどうしても地味な評価しかもらえないんだよな

948 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 18:59:53.30 ID:7vN2+gSz.net
正直そのジャンルも隔離対象にしていいんじゃねと思わなくもない

949 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 19:11:36.41 ID:HaW1qEw7.net
マリオUDXは新作じゃなくて移植だから買わなかったな

950 :リンク+ :2019/02/21(木) 19:33:05.08 ID:gJup9EYh.net
ファイアボール=メテオロッドで飛ばす火の玉。

951 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 19:44:16.59 ID:HnfX/XNc.net
wiiuはタッチペンで操作できたから簡単にコース作れたけどswitchは難しそう
一応タッチパネルあるけど静電式だし

952 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 20:23:41.04 ID:z1u8GUy4.net
なぜ静電式だと難しいと思うのか?
むしろSwitchは任天堂機で初のマルチタッチ対応だから良くなると思う
ペンが使いたきゃ買えばいい

953 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 21:05:21.25 ID:+ICUNSSE.net
全自動とか隔離して欲しいわ、アクションゲーじゃない

954 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 21:37:04.02 ID:ZLhWes9E.net
隔離してほしいのはわかるけど別にアクションゲームツクールじゃねーから
それ言ったら死ぬ要素のない謎解きのみのコースとかどうなんやねんって話だし

955 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 21:57:21.12 ID:nRqX8EBj.net
>>953をマリオメーカーから隔離する

956 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 21:58:45.26 ID:iFwuMN3N.net
何かを隔離するというよりは住み分けすればいいだけの話
お前がやりたいコースをみんながやりたいわけじゃない
そんなことも分からないような奴のコースが面白いとは思えない

957 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:02:46.26 ID:iFwuMN3N.net
真に面白いコースが遊びたい、埋もれさせたくない
とか言う奴にも
そんなもんないから
と言いたい

958 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:15:17.41 ID:z1u8GUy4.net
隔離ってあくまで住み分けの事あって特殊なものだけが目立つ環境を作らないでって事を理解してな
埋もれる埋もれないの話ではない

959 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:20:37.80 ID:MRJpfHsA.net
ランキングがあればの話だけど検索結果から全自動や演奏コースとか任意のタグを除外出来るようになってればみんな幸せだな

960 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:38:55.22 ID:As8NdL2S.net
まあ操作しないでクリアするコースはもはやゲームじゃないしな
それにしても次の新情報まだ?

961 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:50:27.93 ID:OUF5bVF5.net
どこかのタイミングでマリメダイレクトはありそうだよな
おそらくE3での試遊が最初になると思うから学生行事が活発になってくる4月頃になんか来ると予想

962 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:03:20.74 ID:aXZjSF9V.net
正直、ここの人たちが望んでる原作チックなコースは全自動とかネタコースとかスピードランよりは需要低い気がする。
だから消すってよりかは、それぞれ自分の好みのジャンルのコースが選べるようになればいい。
それでみんなハッピーになれるじゃん。

963 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:04:46.01 ID:ZLhWes9E.net
誰が消せつったのか
好みのジャンルのコースが選べるってことはつまり好みじゃないジャンルは除外ってことだから言ってること同じなんだよなあ

964 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:04:59.08 ID:BhRFbg8y.net
ファミコンの雰囲気を味わえる4:3モードが欲しい。

965 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:19:46.86 ID:OUF5bVF5.net
嫌いだけどスピランとかサムネ絵は消えろとは思ってない
>>962がそう感じるのはランキングや実況者などの影響で目立ったせいであって需要があった訳ではない
原作チックというよりは良質な2Dプラットフォームアクションを望んでる人の方が多い

966 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:46:33.46 ID:V7QpK+TV.net
>>926の意見に近い気もするけど、作者がいくつかタグ付けられるようにしてタグごとに評価するシステムは?
デフォルトが評価なしで、高評価と低評価選べるようにして、低評価が相対的に一定より上回ったら
ステージのイメージにふさわしくないとみなしてタグが自動削除されるとか。

967 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 23:53:22.30 ID:7vN2+gSz.net
住み分けたいだけなんだけど、現行それが未完成だからな

968 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 00:06:29.36 ID:vMAsZRKs.net
公式が紹介スレみたいな場を用意してくれるのが1番いい気がするけどな

969 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 00:20:38.27 ID:saYhd/lr.net
良し悪しは別として、ここのスレは理屈っぽくて堅い言い回し使う奴が多いな
このゲームを好む人の性格がハッキリ出てて面白い

970 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 00:40:33.61 ID:vqZX9vQ7.net
縦ステージの最長は横ステージと同じぐらいかねぇ

971 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 00:42:10.75 ID:vU4iJXwN.net
前システムを踏襲するなら
タグ付けてランキング等はカテゴリ分け
規約違反者や迷惑ユーザーへの罰則強化
くらいでいいよ
別物にするにしても緩くていい

それこそ完璧な評価システムや完全な分離なんてあり得ないのに
ガチガチなシステムにしても評価する側のストレスになるだけ
任天堂的にもそういうことはしないと思う

972 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 01:01:23.78 ID:fTj4+QG1.net
縦長コースにできた場合の処理範囲も気になる
現状は見えてる範囲1画面に加えて
横は左右それぞれにプラス半画面分くらい
縦は上下端までいっぱい(1画面分)
でこの範囲内のオブジェクトは原則存在してることになってる
(見えてない所で敵にぶつかってもダメージ受けないとか謎の例外もあったけど)

973 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 01:12:40.16 ID:wVju37NC.net
マリオ3考えると、縦ステージは左右が繋がってる可能性は高い

974 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 01:22:39.83 ID:d3H3Y7m9.net
3みたいな斜めスクロール面もあったら面白そうだけど縦スクよりもサムネに困りそうだから難しいか

975 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 01:30:46.58 ID:dh0z6IeU.net
とりあえず次の情報で縦長が可能ってことを教えてほしい

976 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 03:10:45.04 ID:cuyYbvgI.net
縦長実装されるならマグマや毒沼が迫るステージも作れそう

977 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 03:11:45.77 ID:53bGYGp6.net
>>976
それあったらどくどくタワー作れるな

978 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 04:33:08.21 ID:C+WMplGd.net
サムネなんてパノラマ表示じゃなく1部分だけでいいわ

979 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 05:00:20.20 ID:NCSfZDil.net
サムネ廃止でいいよ
あれちょっとしたコースのネタバレになって嫌だったし
ただスカスカクソコを判断するには役に立つ時もあったけど

980 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 05:15:02.08 ID:CAn9F5i5.net
ほんとそれな!ラストのサプライズ部分がサムネでバレるから前から廃止してほしかったわ

981 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 05:18:17.10 ID:fTj4+QG1.net
こまごま配置してたパーツが全体を作り上げてるということを実感できるから
自分で作ったコースの全体図見るのは結構好き
特別に全体図に拘ってるわけでもない時でも何回も制作途中でわざわざ見に行ったりしちゃう
サブエリアも見たいくらい

982 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 05:25:09.11 ID:fTj4+QG1.net
他人のコース全形見るのも攻略本でコース全形眺める楽しさみたいなのはあるから
プレイ前には見たくないのも分かるが
クリア後には見せて欲しいかも

983 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 06:06:24.81 ID:NR2fXl4h.net
サムネ表示は一長一短だわな
一部分表示か全体表示か選ばせてくれるのが一番いいんだけどどうなるか

984 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 06:34:19.76 ID:595EH9ej.net
サムネはクリア前非表示、クリア後表示ぐらいがいいかもね

1はランキングが難易度別しかなかったから歪みがあった
各タグに難易度別のランキングを設けたらいいんじゃないかと思う
タグも自己申告だと詐欺る輩があとを絶たないと思うので、他人がつけられるようにして多数決で選んだ方がいい

985 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 07:47:32.65 ID:FBHECpZL.net
次スレお願いします

986 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 08:04:29.74 ID:tLp0aCym.net
隔離しろとか言ってる人はマリメには向いてないと思う
雑多なコースがあるから面白いんじゃん
俺はどんなジャンルのコースも楽しく遊んでるよ

987 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 09:43:47.20 ID:bKe4DvKm.net
任天堂が厄介ヲタを排除してくれれば
マリオメーカー2は面白くなる

988 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 10:04:50.17 ID:aUWI4fTs.net
>>986>>987みたいのを隔離したいわなw
要はジャンル分けだろ

989 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 10:11:18.80 ID:h0Oi0JBj.net
ランキングが機能しないならカテゴリ別にやればいいんだ
あと前作ポータルでできたことをゲーム内でやらせて

990 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:00:50.78 ID:FzUjDcbK.net
自分は興味あるコースはぜったいする

991 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:05:38.18 ID:wAqHB1PL.net
>サムネはクリア前非表示クリア後表示
これいい案だと思うし採用されてほしいけど、問題は任天堂がこんなところ絶対読んでなさそうってこと

992 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:08:05.58 ID:d3H3Y7m9.net
>>984
タグは他人が勝手に付けると余計に混乱しそうだから、>>966みたいな自己申告でいいと思う。

自己申告だと、作者には詐欺のつもりがなくても(例えば「スタンダード」のつもりでも)コースの実態が伴わないリスクもあるけど、
詐欺タグや自身のコースを客観的に見れない作者には遠慮なく低評価を押してやればいい。
逆にタグ通りで好感の持てるコースには高評価押してタグを保護してやればいい。

それでも有名な実況者のタグが残りやすい問題は残るが、実況者のコースなんて全体から見れば少数だろうし、
どっちにしろ、どんな形式になったとしても気に入らないコースの完全隔離は期待しない方がいいと思う。

993 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:20:45.13 ID:wAqHB1PL.net
タグはマリオメーカーブックマークの方式でいいんじゃないの?
あれなんか問題あったっけ
初期によくわからんタグがあったりで荒れたのは覚えてるけど

994 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:27:17.06 ID:MNdZR4qO.net
タグがあまり意味を成してないのが問題かな

パズル\スタンダード\サムネ絵みたいに遊び方がすごい変わるものは分けて欲しい

995 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:36:43.97 ID:IC4S78eo.net
そろそろ次スレを

996 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:39:17.89 ID:MNdZR4qO.net
すいません。踏んでしまいましたが今の環境だとスレ立てれないみたいなので>>995次スレお願いします。

997 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:46:17.48 ID:d3H3Y7m9.net
マリオメーカーブックマーク見てきたけど「原作っぽい」タグで「ツイートけんしょうえんもうなりたくない」ってどういうことなの…。
マリメ1の末期だからか知らんが、想像していた以上にアレだった。

998 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 11:59:30.11 ID:c2ECbKlU.net
>>956>>957
これめっちゃわかる
結局は個人の好みの問題なのに自分の言ってる事が一番正しいと思ってるやつがいる

999 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:40:02.49 ID:aeXdgUyA.net
>>998
同じコース遊んでも、「簡単すぎ、ぬるい」と感じる人と「程よい!面白い!」って感じる人いるもんね

ってことで次スレ建ててくる
・ワッチョイ有り
・次スレ 970 に変更
・スレタイ「マリオメーカー総合」
にするぞ

1000 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:40:10.06 ID:fNthtZ9t.net
とりあえずスレ立て挑戦してみるけど

!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようにコピペしてください

みたいなのを冒頭に入れとけばワッチョイになるんだよね

あとスレ立て>>954の方がいいよね
今回も急だし、その次スレはさらにテンプレとかも変えた方がいいだろうし 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


1001 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:42:02.67 ID:fNthtZ9t.net
>>999
おねがいしますw

1002 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:47:47.08 ID:V04i2XcV.net
ワッチョイはゲーム発売してからでもいいと思うけどなw

1003 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:49:33.83 ID:aeXdgUyA.net
>>1000
無理だったたのむ

!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時↑が3行になるようにコピペしてください

スーパーマリオメーカー(WiiU)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

スーパーマリオメーカー2(Nintendo Switch)
2019年6月発売予定

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>954

関連スレ
【3DS】スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS part5
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1486635946/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.71
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1529037304/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)


1004 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 12:54:52.16 ID:fNthtZ9t.net
たぶんできた

次スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550807601

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1005
226 KB
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