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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 275

697 :リンク+ :2018/06/18(月) 05:01:20.62 ID:Zyf7eS8C0.net
時のオカリナ、トワイライトプリンセスでは、インタラクティブミュージックの技術がまだ発達していなかったため、
戦闘時、短時間で敵を倒してしまうと、敵が居ない状態で戦闘BGMが流れることだって起きますね…。

これは、音楽の文節の長さによる問題と、シームレスで切り替わる精度が低かったこともあります。
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、魔物を全滅させると、シームレスで音楽が終了します。

こういう失敗をしなければ、新たな作品は作れない。
エジソンなどの立派な科学者でも、新製品の発明では、何度も失敗を重ねているはずです。

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