■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【26周年】星のカービィ総合248【はっぴぃーばーすで〜い】
- 1 :なまえをいれてください :2018/05/13(日) 23:53:40.42 ID:ZrM2SzZN0.net
- !extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
☆ 次スレを建てる時には、↑のコマンドを3行になるようコピペしてください
据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
☆ 星のカービィ ポータル
http://www.kirby.jp/
☆ Nintendo Switch『星のカービィ スターアライズ』
https://kirby.nintendo.jp/starallies/pc/index.html
☆ 前スレ
【26周年】星のカービィ総合247【はっぴぃーばーすで〜い】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1525852338/
☆ 関連スレ
星のカービィ☆39 備えあれば嬉しいな
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1463623738/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
- 476 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 04:36:26.52 ID:Yzs33Hfn0.net
- 陸海空はコンセプトはっきりしてるけどナゴチュチュピッチはなんかよくわからんな
トリッキータイプがいきなり三人も増えたとかそんな感じがする
- 477 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 05:33:40.00 ID:CrJadWNd0.net
- >>334
すまんが、キャラクターオフセットの値弄る事で
プレイアブルでない
バンワド
アックスナイト
サンドバッグ
兵隊ワドルディ
をプレイアブルキャラとして使用できるゾ
- 478 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 05:40:48.45 ID:dkWQJmcB0.net
- >>476
能力+仲間で似たようなコピー能力にしないためじゃないかね
チュチュバーニングとかピッチクリーンとか普通じゃなかなかできない
ずんぐり具合はリックと同じくらいなのに、3段ジャンプやサマーソルトできるナゴが好き
- 479 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 06:29:42.19 ID:jUWI0pcz0.net
- ナゴさん放置してったときの表情すき
- 480 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 07:30:55.87 ID:Gnvw8IbM0.net
- 前作ではカービィありきだったロボボが意思を持って後くっついて来るなんて事が実現したら胸熱
サイズがロボプラの時より一回りくらい小さくなってもいいからCDのイラストにあった若葉ロボボは使ってみたい
- 481 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 07:49:41.01 ID:sohHHXIU0.net
- ロボボがもしスタアラに出ると
ゴハンを食べて夢を見るってくだりの星の夢に対してだけじゃなく
「生まれは悪側だったもののカービィとの出会いで友として生まれ変わることだってできる」みたいな感じで
ニルにも解を返せそうだな
- 482 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 08:09:46.47 ID:FW2KVxEhp.net
- タランザはもう確定かな
セクトニアは生き返らせちゃダメだし
- 483 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 08:09:49.63 ID:1Au87+2B0.net
- >>481
ある意味カービィシリーズの裏テーマ的な話だよね(敵から友に)
大王やメタナイト、マホロア、マルクも元々敵対してたけど今じゃ仲良しだし
ニルもこの輪の中に入れるといいな
- 484 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 08:16:52.85 ID:WeOhT+9td.net
- ニルはトモダチノワを自分で作るんじゃなくカービィの友達の輪に入ることで救われるんだなって(フレンズハートでダメージ与えながら)
- 485 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 08:19:59.12 ID:jUWI0pcz0.net
- おめーの席ねーから
- 486 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 08:35:12.01 ID:JZzjgnDGa.net
- グーイ・シャドー・ロボボあたりは
出生の源が純粋な悪のエネルギーっぽかったけどカービィの友となれた経緯持ちだから
ニルにぶつけられたら背景的にもなかなかドラマチックかも
- 487 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 09:12:56.24 ID:Y/fPD03ya.net
- 星のカービィwiiのリメイク、Switchで出ないかなあ…
- 488 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 09:23:22.41 ID:1Au87+2B0.net
- >>487
64もリメイクしてほしい…
現代の技術でゼロツー様と星夢くんばりのシューティング対決したい…
- 489 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 10:14:43.22 ID:FW2KVxEhp.net
- カービィのエンディング=泣きメロ系
を期待してたからスタアラのエンディングはあまり好きになれない
でも、フレンズのカーテンコールはすき
- 490 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 10:22:55.67 ID:1Au87+2B0.net
- >>489
自分はあのポップスター指さして「カービィ達」には帰る場所があるんだな…
って思わせる演出好き
カーテンコールは完全同意
- 491 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 10:36:05.33 ID:FW2KVxEhp.net
- エンディングとスタッフロール間違えたわ
エンディングは良いと思うけど「本編」のスタッフロールは好きになれないって話
- 492 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:10:11.18 ID:CkxAPIEMa.net
- 自分は「今後ともカービィ達をよろしく!」感があって好きだな>スタアラのスタッフロール曲
明るい方向性で25周年記念の締めソフトらしさを感じられたというか
- 493 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:16:33.96 ID:xQksbOHX0.net
- スタッフロールは明るい曲の方が好き
64とか超好みだわ
- 494 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:22:42.54 ID:B3H6f7boH.net
- wii以降のメドレー式スタッフロールはあんまり印象に残ってなかったりする
- 495 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:31:15.90 ID:2Fu8O7Kmd.net
- >>494
分かる
バトデラだけははっきり脳内再生できるけど
- 496 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:32:48.04 ID:g5le7qm30.net
- バトデラってほんと惜しい作品だよな…
- 497 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:34:10.34 ID:QCog5SMv0.net
- ロボプラのEDってメドレーだっけ?
- 498 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:37:45.50 ID:jUWI0pcz0.net
- アイテム集めないと真EDに行けない方が苦労する分やってやった感あってすき
- 499 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:40:58.24 ID:JG4bmZTK0.net
- >>497
ロボプラのスタッフロール曲はグレープガーデンのアレンジでメドレー形式ではなかったような
で、お前らカービィでEDはどれが好きよ。俺は2
陸海空とデデデが見守る(?)中カービィが虹の剣と一緒にポップスターに帰還して虹を架けるのがたまらなく好き。初カービィが2だから思い出補正もあるかもだが
- 500 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:46:11.64 ID:oSSk1Pc6p.net
- ロボボのメモリーズは印象残ったけどなぁ
ハルトマンのアレンジはたくさんあるけどゲーム中のリピート仕様じゃない分ところどころの緩急がドラマチックですごい好き
エンディングムービーのココロプラネットはメドレーだけど飛んでくメタとハルバードとかスージーとか映像と合わせてあったんで印象残りやすい
- 501 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 11:49:39.23 ID:6b2XcRWid.net
- ノヴァ爆破
- 502 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:13:38.39 ID:iun0h8A2r.net
- 参ドロのエンディング曲は
一件落着感あってすき
- 503 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:14:30.81 ID:bAN1CFnD0.net
- Wiiのエンディングは頭に花ついたデデデ見て皆で笑ってたりランディアにバイバイしてたりほのぼのしてて好き
- 504 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:19:23.67 ID:WeOhT+9td.net
- カビハンZはせっかくだし鏡のエンディングアレンジしてほしかった
- 505 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:21:48.93 ID:1Au87+2B0.net
- 初カービィが64だったのもあるだろうけど64エンディングが好き
授賞式の反応もそうだけどリボンちゃんからキスされたカービィがよろけて階段落ちるシーンのみんなの反応が四者四様でいい
そのあとのスタッフロールのせい(おかげ)で設定画集とかそういうの好きになっちまった
- 506 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:29:42.51 ID:2Fu8O7Kmd.net
- >>504
分かる
- 507 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:34:03.30 ID:L5AetV0Ha.net
- 鏡でダークマインドをボコボコにするのが好きだった
- 508 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:44:58.24 ID:c2gp8aHaa.net
- ニルの爆破から脱出するときピサーシャのフレーズじゃん!
と思ったけどよく考えたら神の曲で、ピサーシャ自体神の曲のアレンジじゃないのかと思い始めた
- 509 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:49:48.77 ID:asYLrFDE0.net
- >>499
全文同意だぁ…
ずっと無表情だったカービィがあのエンディングでだけめっちゃ笑顔で楽しそうに降りてくるんだよな
- 510 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 12:55:32.12 ID:k+G86a8K0.net
- 剣に掴まってくるくる回ったりぶら下がったり
こっちに向かって手振ったりしてたよな
かわいい
- 511 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 13:03:41.57 ID:J4QQmpV30.net
- 第四の壁とその向こうのプレイヤーを認識しつつも
取り憑こうとしたり魂盗ろうとしたり洗脳したりせずかわいくに手を振ってくるにとどめるカービィ
他ゲームの連中も見習ってほしい
- 512 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 13:10:16.94 ID:X/kmAd2W0.net
- タッチのED好きだな
なんか切ないBGMがドロシアの境遇にマッチしてる
- 513 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 13:26:41.05 ID:YS27ZQfI0.net
- タッチは全体的に雰囲気が寂しい感じ
- 514 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 14:09:07.40 ID:YBU886nW0.net
- エンディングムービーとスタッフロールの話題ごっちゃになりやすいな ロボボは両方とも最高だったが
スタアラも勿論両方とも良かったんだが、フレンズのカーテンコールの銀ねがスタッフロールアレンジが最高すぎてそっちに評価が行っちゃうのがある
- 515 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 14:09:10.18 ID:1Au87+2B0.net
- 誰にも省みられなかった絵画が作り出した世界だからね…
そりゃあ寂しい雰囲気にもなるわな
- 516 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 15:17:58.54 ID:c2gp8aHaa.net
- ドロシアソウル戦はこれまでにないくらい狂ってるけどサビの部分がめちゃくちゃカービィらしくて好き
- 517 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:20:51.39 ID:Az3dmbqRd.net
- 強くしすぎて怒られた🐻思い出の1作
- 518 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:21:21.91 ID:mFSTUeFZa.net
- ボツ案を使ったイラストがpixivに投稿されたみたい
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=68784006
- 519 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:30:56.69 ID:kk2joRsiK.net
- 久しぶりにGCのペパマリRPGやってたら
やはりいつかはカービィのRPGをやってみたいと思ってしまう
差別化が難しいかな?
- 520 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:35:06.58 ID:0Dm5DIOS0.net
- >>486
ロボボは使用者の心に染まるローアタイプだからグーイ、シャドー、ニルとはちょっと違うかもね
EDムービーはちょっと寂しめの雰囲気も良いけど個人的には銀ねがみたいなスピード感のあるスカッとした終わり方も好き
カービィのとんでもない規模の事を余裕の態度でこなしてる姿が悪魔感あって好きなんだよね
- 521 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:54:28.18 ID:Az3dmbqRd.net
- ローアは心で性能変化だけどインベードアーマーはあくまで搭乗者で性能変化としか言われてないぞ
スクラップになる頃には心を得ていたらしいがローアはカービィ関係なしに元々心を有してたらしいからロボボはニルの方が近いんじゃないかな
まぁニルはカービィの規格外さに恐怖したから「滅せねば」で魂が生まれたのかはイマイチわからんのだが
- 522 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 16:56:14.53 ID:txOgB4ZE0.net
- 分かりやすいようで分かりにくい例え
ローア→ヘルクラウド、ゼニス城
ロボボアーマー→スラリンガル
- 523 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 17:01:08.91 ID:YBU886nW0.net
- >>520
ロボボ(インベード)アーマーは搭乗者によって発揮するパワーが異なるとは書かれているが心に染まるとは書かれてないぞ
元はと言えば星の夢が作った兵器だしニュートラル寄りなローアとは違うだろう
ほんの少しとはいえカービィの悪い心を写し取ったシャドーや始祖が闇を生み出し続けていたニルは元から悪寄りかな
- 524 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 17:06:35.36 ID:c2gp8aHaa.net
- ニルは何にでもなりうるからローアタイプでしょ
ハルカンドラ製の特徴まんまとも言える
ロボボは特に善悪ないけどカービィの力がヤバすぎて目覚めた感じ
- 525 :なまえをいれてください :2018/05/17(木) 17:18:20.13 ID:0Dm5DIOS0.net
- >>521
搭乗者で性能変化するしそもそも機械なのでグーイ、シャドーみたいな「出生が純粋な悪」ではないかなぁ、と思ってね
ニルが魂宿った理由はホントにわからん、外的要因なのか内的要因なのか・・・赤ちゃんネタを踏まえるなら内的要因の可能性高い?
魂がないと感情は生まれないみたいな言われ方をされているけど、魂がないとジャマハートの効果も無いって事なのかね
総レス数 525
100 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★