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【Switch】スイッチのDLソフトの感想書いてくれよ 2【eShop】

1 :なまえをいれてください:2018/03/19(月) 20:14:48.88 ID:fuK3Jq5f.net
簡単なルール
・取り敢えずパッケージタイトルは除外で
・おすすめ一覧と言うよりは
 良かれ悪かれな感想をおなしゃす
 長文短文なんでも良いよ、書き方はまかせる
・自分の感覚と違う、一言物申したくなる
 感想があったとしても、人それぞれで流す
・他所からの転載はしない
・適度にageる

以上、適当に雑談も交えつつ再出発

前スレ 沢山書いてくれてあり
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1520260453/ 

2 :なまえをいれてください:2018/03/19(月) 20:16:50.70 ID:fuK3Jq5f.net
ゲハは落ちやすかったので
家ゲー板で再出発
ぼちぼちと進行していければと思う

3 :1/2:2018/03/19(月) 20:18:19.67 ID:fuK3Jq5f.net
〇〜?:NineParchments(ナインパーチメント) \2440
https://www.youtube.com/watch?v=gzIzNJuUH68

魔法ファンタジーの世界を舞台にした
斜め見降ろし視点による
協力型アクションゲーム
制作は「TRINE」シリーズのFrozenbyte

協力型アクションなので敬遠していたが
ぼっちユーザーでも中々楽しむことが出来た

プレイヤーはデフォルト2種類
ステージの道中で特定条件のアンロック解除する事で
別キャラクターも利用出来るようになっていく

初期の魔法はキャラ毎に3種類で固定
道中のボスを倒して魔法紙を回収する事で
新しい魔法が使えるようになっていく
この際、追加したい魔法を3種類から
選択するのだが、その種類についてはランダムとなる為
1週目と2周目では、異なる魔法を装備してステージを
進めていくことになる
各種用意されたアンロック要素等、諸々含めて、周回前提の仕様
因みに1週に要する時間は、自分の場合7時間程度だった
慣れるともっと縮まるのかもしれない

4 :2/2:2018/03/19(月) 20:19:44.78 ID:fuK3Jq5f.net
魔法は基本、火氷死命雷の属性があり
火属性の敵に火の攻撃をしてもダメージを与えられない
敵の種類に応じて、魔法を適宜切り替えて対処していく流れ

魔法攻撃は味方にも当たる同士討ち仕様で、
敵についてもその点は同様となっている為
敵の突撃や魔法を別の敵に被弾させるのも戦略の一つ

難易度はやや難しいと感じたが
戦闘の仕組み、立ち回りを覚えると
上手にザコ敵を対処できるようになってきて楽しい

魔法種も豊富で、やり込み用のアンロックも用意
グラも綺麗でBGMも丁寧、オンラインプレイ対応と
全体的にしっかり制作されている作品なんだが
UI周りの説明不足が欠点としてある

スキル周りの仕様や、オンラインプレイの仕様等は
正直未だによく分からない
本スレで聞いてみると良いかも
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1512793439/

自分の感想としてはこんな感じなんだが
いかんせん、ローカルマルチで協力プレイした場合の
操作感が不明なので、その点は自分では評価出来ない
でも面白かったよ

5 :(一つ前の12レスで落ちた分だけ感想補完):2018/03/19(月) 20:27:32.37 ID:fuK3Jq5f.net
FE
高い割には人を選ぶ尖ったゲーム
色彩が独特の為、フィールドが把握しづらい
ビジュアルが気に入ったひとしか
おススメしない

6 :なまえをいれてください:2018/03/19(月) 20:41:17.94 ID:fuK3Jq5f.net
アースウォーズ
SF風の簡易版朧村正

他機種2000円の作品が
500円で購入できると考えると
間違いなくコスパは良いんだが
どうしても朧村正と比べてしまい、
見劣りを意識する
フルプライスと比べるなと言う話である事は
わかってるんだけど
やはり2000円相応だなという感覚

頭と胴体の比率が特徴的過ぎる
狙い過ぎなキャラデザも
特にプラスにはなって居ない

ワンコインは破格
だけどなんか心に引っかかる、
そんなゲームだった

7 :(一つ前の12レスで落ちた分だけ感想補完):2018/03/19(月) 20:49:06.94 ID:fuK3Jq5f.net
オウルボーイ
ドットはピカイチ
BGMも悪くない
だけどゲームの楽しさが
そこに追い付けて居ない印象
まだ途中だけど、評価変わんのかなコレ

レイジングループ
前スレでよく意見が出てたから買ってみたけど寝不足になった
サウンドノベルとしては傑作
40時間くらいでやっと本編がトゥルーエンドになってオマケ要素も沢山出てきた
3000円は高い部類だけどコスパ良し

8 :(一つ前の12レスで落ちた分だけ感想補完):2018/03/19(月) 20:54:43.86 ID:fuK3Jq5f.net
ポイソフトのズン 500円
ポイソフトの社長が高校時代に遊んだトランプゲームをゲーム化。オンライン対応。
ウノと麻雀を合わせたようなルールで、手持ちのカードの数字の合計が
捨てられたカードと合うと上がりとなり、相手からカードの数字の分だけ得点を得られる

チュートリアルがやや不親切で最初は戸惑うが、プレイしていくうちに
読みの重要性や一枚引いてパスを選ぶ戦術などが分かると楽しくなってくる

オンラインでは有人プレイヤーの数だけレートが上がり、緊張感のある試合が楽しめる
CPUの思考がイマイチな点と、オンラインに人が集まらないのが欠点

9 :なまえをいれてください:2018/03/19(月) 20:57:19.79 ID:fuK3Jq5f.net
即落ちスレ補完ここまで

だいぶゆっくり進行になると思うけど
のんびり続けていければと思う
もし良ければ気軽に書いていってくれお

10 :なまえをいれてください:2018/03/20(火) 09:04:55.40 ID:6Xi6HNao.net
kingdom new land
2dドットな世界観が特徴の
タワーディフェンスゲーム
ゲームによる説明は必要最低限で
「雇い、増やすのだ」程度で放り出される為
どのジョブにどんな効果があるのか
ここを開拓するとどうなるのか
そもそも何をすればクリアなのか等
思考錯誤とゲームオーバーを
繰り返ししながら、ゲームを理解し
プレイ効率を高めていく

11 :なまえをいれてください:2018/03/20(火) 09:09:50.99 ID:6Xi6HNao.net
最初は春から始まり、
冬へと向かって行くのだが
冬は資金の回収手段が乏しく
敵の苛烈な攻撃に耐える砦を維持するのが
困難となり、雪解けの時は永遠に来ない
事実上のタイムリミットとなる
それまでにクリア条件を満たせるか
どうかと言う、そう言うゲームだった

コツコツと情報を積み重ねて
ゲームを有利に進めるようになっていく
そう言う過程を楽しめる人にオススメ
人は選ぶと思う

12 :グーの惑星 1/2:2018/03/21(水) 10:24:13.00 ID:BJwFFlFY.net
○:グーの惑星 \1000
https://www.youtube.com/watch?v=fhhKsKI4Vwk

謎の生き物「グー」を上手に繋いでゴールに導く
物理演算系のパズルアクション
Wiiウェアでも販売された人気タイトルで
当時もよくオススメされていた作品

重さに対するバランス感覚が重要で
時には速攻ごり押しでグーを繋げてクリアする流れもあり
そこは物理演算系のゲームならでは

開発の「2D BOY」はヒューマンリソースマシーンを制作した
「Tomorrow Corporation」の前進となる会社の為
毒のある作風、世界観は全く同様となる

1000円でリーズナブルに遊べるパズルゲーを探してる人にお勧め
この世界観が気に入った人にもオススメ

13 :グーの惑星 2/2:2018/03/21(水) 10:25:12.92 ID:BJwFFlFY.net
自分はWii時代に既にプレイ済みだったのだが
スイッチに於けるポインティング操作の可否を確認したくて
再購入した(WiiWare時代は2000円だったような?)

プレイ開始時に床にジョイコンを置き、水平位置を確認
ジョイコンを持って画面に向けると、無事にポインティングが
左右へグリグリと動き出して、懐かしい操作感に軽い感傷を覚えた

試した結果として、ポインティングで問題なくゲームを遊ぶ事は出来た
ただ、Wiiリモコンの様な「スィッ」とポイントが動く
操作感は得られず、左右の移動速度をもう少し求めたいと感じる

これはソフトの感度設定による物なのか
もう少し感度を上げれない物か、設定画面を探して回ったが
特にそういう調整機能は備わっておらず、これ以上の確認は不可
Switchでも問題なくポイント操作で遊べそうだけど
Wiiと全く同様の操作感を実現できるかは、今回は保留とする

もっとポインティング系、出してほしいなあ

14 :Battle Chef Brigade 1/3:2018/03/22(木) 00:40:08.70 ID:ZglBmqjG.net
〇〜◎:Battle Chef Brigade \2100
https://www.youtube.com/watch?v=6hjNL-cEE_o

魔物を料理して食べる世界で
シェフ達が料理の鉄人バトルを繰り広げる
パズル&アクションゲーム

eShopのタイトル群の中でやや異彩を放つ
イラスト調の世界観、キャラクターが気になって購入

ゲームはシナリオパートと
料理バトルパートで構成
シナリオパートでは
登場キャラクターとの交流を交わしつつ
ミニゲーム形式のパズル、アクションをこなしてお金を稼ぎ
料理バトルに有利なアイテムを購入する

主人公は表情豊かで、コロコロと表情が変わる
サブキャラクターも魅力的
基本的に引き気味で表示される為、もう少し拡大してキャラクターを
確認したいと思う場面もちらほらあった
BGMについては普通〜やや良といった印象

15 :Battle Chef Brigade 2/3:2018/03/22(木) 00:45:38.49 ID:ZglBmqjG.net
料理バトルパートでは
制限時間内に、審査員の望む属性(火水土)の
料理を用意する事になる

まずは外に出て魔物を討伐し食材(調理ジェム)を調達
得られる調理ジェムの属性/組み合わせは
食材毎に固定となる為
土の料理を作りたい場合はそれに沿った食材を落とす敵を倒す事になる
パズルゲームに於ける「NEXT」ジェムを
自前で厳選・準備して
4×4のフライパンに放り込むイメージ

魔物との戦闘アクションは
朧村正ライクのスタイリッシュ系アクション
敵の攻撃をかわして瞬時に後ろに回り込み、攻撃を叩き込む
このアクションパートについては
もう少し練り込むことが出来たのではないかという印象

料理は3マッチパズル形式で行われ
火のLV1ジェムを3つ並べるとLV2ジェムに進化、最大LV3まで進化し
高レベルの素材をどれだけ詰めることが出来るかが評価点数となる流れ

制限時間の中で、如何に食材を調達し、
如何に組み合わせて点数を高めるのか
頭の回転させて食材をかき回していると
時間に追われる焦燥感と共に
「良く出来たゲームだな」と感じた

16 :Battle Chef Brigade 3/3:2018/03/22(木) 00:49:57.06 ID:ZglBmqjG.net
舞台は料理の鉄人
アクションは朧村正ライク
そして料理はパズル形式
一見ごちゃごちゃな複数の要素が
上手に一つのゲームとしてまとめ上げられている事に
素材と味付けの妙を感じる、良い作品だった
個人的に気に入ったので、色々な人におすすめしたい

一点、どうしても言っておく必要のある注意点として
このゲーム、実は英語ボイス入りなんだが
日本版は初期設定で音量オフになっている
日本語テキストのみのゲームだと認識して
最後までプレイしてしまったので
酷く損をした気分。 超文句言いたい
ゲーム開始前に、オプションでボイス音量を最大にしてから
ゲームを始める事を推奨する

17 :なまえをいれてください:2018/03/23(金) 23:05:33.70 ID:A1UTXYWG.net
落ちそうやん

18 :なまえをいれてください:2018/03/24(土) 01:25:10.24 ID:+XrbGB5Q.net
ここは大分余裕あると思うよ
まぁぼちぼちとね

19 :グーの惑星 追記:2018/03/24(土) 01:42:45.15 ID:+XrbGB5Q.net
ポインティング操作についてだけど
割と頻繁にずれるね
多分「ひねり」が絡んだ時にズレが発生してるんだと思う
ソフト側の調整によるものだと信じたい

20 :Moon Hunters 1/3:2018/03/24(土) 21:36:35.98 ID:+XrbGB5Q.net
××:Moon Hunters \1480
https://www.youtube.com/watch?v=231hODg8J5Y

性格診断RPGとかいう
よくわからないジャンルのゲーム
月が信仰されている世界を舞台に
太陽を信仰する信徒との衝突が物語られる

主人公は消失した月の謎を探りに
様々な場所へと移動を行い、
世界に何が起きているのかを調査する
一か所への移動で1日を費やし、5日間で
タイムリミットとなる為
一人の主人公が探せる場所は5か所

最終日はボス戦となり
勝っても負けても、そこで終了
今まで主人公が取った行動の内容が
英雄譚として語り継がれる事になる

21 :Moon Hunters 2/3:2018/03/24(土) 21:38:11.74 ID:+XrbGB5Q.net
1週大体1時間未満で、クリア後に行動に応じた
アンロックが発生、何度もクリアしていく事で
徐々に世界の全貌が見えてくるループ系

外観は、2Dドット系のキャラが
フィールドでアクションを繰り広げる、
カミコみたいなスタイルで
BGMはトラディショナルな曲調の物が多い
全体的に曲の質は悪くないが
アクションパートは発展性が乏しく、非常に単調で退屈
世界を何度も周回散策し、徐々にプレイヤーが事態を理解する部分は
割と面白いと感じたのだが
周回プレイの8割を占めるアクション部分が退屈で仕方ないため
ループが苦痛になってきてしまい、モチベが維持できない
自分は7週程度でギブアップしてしまった
残念ながら月は救えていない

22 :Moon Hunters 3/3:2018/03/24(土) 21:40:22.37 ID:+XrbGB5Q.net
1回のプレイで行ける場所に限りがある為
真面目にクリアしようとするなら
時オカのムジュラよろしく
メモなりなんなりで
どの場所で何があり、何が発生しているのか
しっかりとした記録を残しておかないと
非効率的なゲームプレイを繰り返す事になるとソフト

そしてこのゲーム、最も伝えたい
最大の欠点として、システム面がお粗末な事
とにかく、ロードがめっちゃ遅い
何にそんなに時間かかってるのかって感じで
プレイ開始時は画面が固まったかと思った
数時間のプレイでエラーによる強制終了が2回も発生したし
大分、雑な出来のソフトである事は俺の中で疑いようもない

周回前提で物語を組み込んでいるのに
退屈なアクションによる周回プレイと
糞ロードが周回のモチベをガリガリ削る
そんなゲームだった

とてもすごくオススメしない

23 :なまえをいれてください:2018/03/24(土) 22:23:24.59 ID:d6h/MBVZ.net
こっちの板に移住してたのか
もうちょい宣伝した方がよくない?

×〜△おしゃべり!ホリジョ!
500円の安さとアナ・ホリスキーとかいう一発ネタな名前で購入
元はスマホのゲームらしい
穴を掘って鉱石を集めて帰還、その鉱石を売って装備を強化しまた採掘するの繰り返し
敵を倒したりパズルを解いたりといった要素はなくひたすら掘る
燃料と耐久がありそのどちらかが尽きる前に地上へ戻らなければ収益が半減してしまうため
どの程度掘ったら帰り始めるかというリソース管理的なゲームだろうか

タイトル通り主役のアナ・ホリスキーが黙っていることがほぼないレベルのマシンガントークで喋りまくる
でもゲームとしては正直単調で面白くはない
致命的なのがステージ開始時に数秒ロードを挟むこと
この手のお手軽ゲームでこのテンポの悪さはかなり気になった
500円だから許せるがあまりオススメはできない

24 :なまえをいれてください:2018/03/24(土) 23:20:33.22 ID:+XrbGB5Q.net
宣伝やりすぎると
心象悪いからなぁw

ゲハは今、インディ系のスレは食傷気味っぽいし止めとく
家ゲーのeshopスレだけ言ってきたお

25 :なまえをいれてください:2018/03/25(日) 02:44:19.15 ID:cydGY1ru.net
アースロック
JRPG好きにおすすめ

26 :なまえをいれてください:2018/03/25(日) 11:10:27.28 ID:CGA/7YH9.net
inversus deluxe
単純だけどプレイスキルが必要な感じで値段の割に楽しめてる
短時間で気軽にやるのが良さそうだけど過疎ってるようでオンラインだとマッチングが遅い
待機中にもローカルのがプレイ出来るからいいけど
体験版出た事だしもう一回セールやれば人増えそうなんだけどなぁ

27 :なまえをいれてください:2018/03/28(水) 01:44:09.74 ID:ymSopMsE.net
ロケットリーグ
空間把握力の衰えたおっさんには吃驚するくらい難しいゲーム
ラジコンカーでボールを突っつきまわす物理演算ゲー
簡単シュートとか簡単ドリブルみたいな操作アシスト機能はほぼ無し
自力でボールの軌道を予測して自力でラジコンをぶつけなければならない
2時間くらい練習と試合をしてみるも上達の感覚無し、しかし操作性は良いのでイライラとかは無い
マッチングは良い方で1分あれば繋がる
文章で説明するのは難しいゲーム。価格分の価値はあるから気になったら買っとけ

28 :なまえをいれてください:2018/03/28(水) 21:59:18.27 ID:EdZ44lTY.net
明日発売のガチャレーシング2ndがなぜか気になる

29 :なまえをいれてください:2018/03/28(水) 22:29:00.24 ID:pNV6lgCO.net
you買っちゃいなyo
そんでここに書こうず

30 :なまえをいれてください:2018/03/29(木) 00:43:05.99 ID:JpmjBLaC.net
真・電愛のレビューだれか頼む

31 :空飛ぶブンブンバーン 1/5:2018/03/31(土) 19:43:16.15 ID:tXJzuzLi.net
×:空飛ぶブンブンバーン \1000
https://www.youtube.com/watch?v=9HaUxwdVerc

海外メタスコア17点という低スコアを叩き出した問題作
プレイヤーは、空飛ぶスクーターを操る魔法少女となって
目覚まし時計の様なマスコットキャラと共に
世界に散らばった星のかけらを集めていく

バカゲータイプのゲームで
全体的にクオリティは低め
特に、フィールドの造形は
冗談抜きでPS時代のレベル
社員数少ない会社のくせに
何で立体フィールドものに手を出したと
言いたくなってくるが
多分、バカゲーのガワを被せれば
大体のやらかしはネタとしてスポイルされると
踏んだんだろう。

32 :空飛ぶブンブンバーン 2/5:2018/03/31(土) 19:44:40.98 ID:tXJzuzLi.net
実際、そういう側面はあると思うが
それならば「バカゲーだから仕方ない」と
上手にユーザーに思わせなければいけないと思う
手抜きの世界を作り込んでるのだと、
ユーザーに思わせることが出来なければ
結局ただの手抜きでしかない訳で
単純にメーカー評価に傷がつく
低価格のDL界隈ならではの
捨て身戦法、あまりオススメできない

ゲームの流れは、フィールド内に配置された
キースターを全種集めて
ゴールのゲートをくぐればステージクリア
キースターは安全な位置にある為、クリアだけなら簡単で
あっという間にステージ制覇してしまう

クリア報酬、及びステージ内収集にて
星のかけらをゲットする流れで
障害物すれすれを通ったり、ドリフトを決めたりすると
マジカル技術点がついて、報酬が加算
星のかけらはきわどい位置に配置されているものもある為
かけら収集を突き詰めようとするなら
障害物をすり抜けながらかけら収集を行うプレイ操作が必要

33 :空飛ぶブンブンバーン 3/5:2018/03/31(土) 19:45:53.61 ID:tXJzuzLi.net
かけらを集めると、新マシンを購入することが出来る為
機体収集のために
かけら収集プレイを突き詰めるこの部分が
このゲームのやり込ませポイント

ただ、初期のスクーターはマジカル安全運転が過ぎて
まったくスピード感が感じられない為
あまり何度もやり込もうという気にはなって来ない
やり込み要素の取っ掛かりの悪さも、このゲームの欠点
アプデでかけら手当が貰える
チュートリアル講習所が追加されたから
そこそこやりやすくなったようだけど
初期は面倒だったろうと思う

34 :空飛ぶブンブンバーン 4/5:2018/03/31(土) 19:48:14.70 ID:tXJzuzLi.net
最終的に、高速機体を購入出来るようになってくると
それなりのスピード感は得られる
ただ、スピード感があったとしても
やはりフィールドが魅力的でなければ、余り意味はないという片手落ち
最終的には、電車で飛んだり
飛行機でガイナ立ちしたりするんだが
個人的に、そう言う所は嫌いじゃない

プレイ中に、何をやってるのかよく分からない
ライバル魔法少女も出るんだが
プレイヤーは、マジカルレーザーを連射してこれを容赦なく撃墜できる
友達と思しき少女に集中砲火を浴びせる主人公の姿は少しウケた
ショップで大口径波動砲を購入できる仕組みがあったら
もうワンランク、ウケたかもしれない

35 :空飛ぶブンブンバーン 5/5:2018/03/31(土) 19:50:22.78 ID:tXJzuzLi.net
joyコンのHD振動をふんだんに利用した事が
本作のアピールポイントの一つで
実際かなりブルンブルン震える
余り細やかな調整がなされたものでは無いが
ロンチ時、余りHD振動が確認できるソフトがない時代
どれだけ派手に動かせるのかを
確認するためのベンチマークとして
このソフトを手に取る人は幾らかいた様子
今は、同じ1000円でもっと良いベンチマークソフトが有るので
どうせならそっちに手を滑らせた方が良いだろうね

総評として、バカゲーとして
もっと突き詰めてほしかったクソゲー
ボリュームも薄いので
伊達や酔狂にお金を突っ込める人以外にはお勧めしない

まぁポイソフトはこれから大変だろうな
WiiWareの時代と違って
海外のガチと争う訳だし
上手に生き残れるのかね

36 :なまえをいれてください:2018/04/01(日) 22:15:17.35 ID:gihAklEc.net
ブンブンバーンは愛すべきクソゲー
主人公とライバルの意味の無い掛け合いが微笑ましい
500円なら合格点あげてもいい

37 :なまえをいれてください:2018/04/01(日) 22:16:31.73 ID:gihAklEc.net
>>35
文章長過ぎで読む気にならんよ
せめて1レスにまとめなよ
システムの説明とかは簡単でいいよ感想スレなんだし

38 :なまえをいれてください:2018/04/01(日) 23:31:30.95 ID:Uz4Hco/N.net
過疎やしええやん

39 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 00:19:50.21 ID:CVPKV1x0.net
○タロミア

ローグライク横スクロールアクションRPG
ランダム生成のダンジョンを進んで様々なオプション効果のついた武器防具を揃え奥へ奥へと進んでいく
クリアはなくてどれだけ奥へ進めるかが勝負 一応回復禁止とか武器種固定とか縛りプレイモードもあり

しょぼいドット絵のグラフィックと妙に癖になるBGMで最初は外れかと思ったが意外や意外
じわじわと面白くなってくるスルメゲーでかなりの当たりだった
アクションゲームなのだが実はそれほどアクション性が高くなく武器の使い分けが重要なゲーム
自分より高い位置にいる敵に有効な武器、低い位置に有効な武器、離れた敵へ攻撃できる武器などなど
色んな武器を状況に応じて使い分けるのが生存の秘訣で操作の上手さより戦略性が重視される
マップもランダムでイベントが発生したりと飽きさせない工夫がありよくできている

特に良いと思ったところはまずロードがほとんどなく余計な導入イベントもないので
すぐにゲームが始められるところ
Switchの起動の速さと相俟って非常にテンポがよくそれだけで面白さ3割増しくらいに感じる
そして結構事故って死ぬのだが死んだのが自分のせいだと思える点が素晴らしい
今死んだのは自分が判断を誤ったからで次こそは、という気分にさせられついつい続けてしまう
嫌がらせのようなマップや敵の配置で死ぬとイライラするゲームが多いがこのゲームでそう感じたことがない

スターデューバレーよろしく作者はたった一人でこのゲームを作ったらしい
やはり天才か
安いので皆買うべし

40 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 00:50:04.12 ID:6JvxJxnL.net
ザ フレイム イン ザ フラッド 1500円

良ゲー!
イカダをアップグレードさせながら大洪水の川を下るサバイバルゲーム
キャンペーンモードのトラベラー(初心者向け)でクリア

ゼルダの伝説BotWの序盤にウルフリンクと旅したことを思い出した
主人公は女性なので非力だし、ただのワンちゃんなので攻撃もしないけれど
あの感覚が好きだったら買って損はしないと思う

基本的には死に覚えゲーなので攻略サイトを見ないでのプレイを推奨
(私はゲーム内日数が40日を超えた時点で死ぬのが嫌になってきて攻略サイト見ました)
オートセーブのタイミングやトラベラーでのリトライ、UI等については以下の解説がわかりやすい
ネタバレも控えめ
The Flame in the Flood 日本語スターターガイド(サバイバル編)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=528216306

41 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 03:11:23.26 ID:kVThskqF.net
○ガチャレーシング2nd

昔懐かし見下ろし視点のレースゲームで3DSで出たものの続編らしい(自分は未プレイ)
対戦もあるが試していないので一人用のグランプリモードの感想だけ

レースに勝って賞金を稼ぎそのお金でガチャを回してパーツを集め車体を強化していく
以前はこういった賞金を稼いで車をアップグレードしていく一人用のレースゲームは結構あったのだが最近では珍しくなってしまった
パーツをガチャで集めるため当然要らないパーツが増えていくのだが合成によってパーツを強化できるため不要なパーツだらけになることがないのがよくできている
またレースに勝ってランクが上がっていくとガチャのランクも上がり(ついでに一回のガチャの金額も上がる)よりよいパーツが手に入りやすくなるため完全な運頼みになっていない

難点はそれでも強化がガチャ頼りなのである程度運が絡むこと
合成で強化できるとはいえ限界があるので良いパーツが出ないと何度もガチャを回すことになり、元手を稼ぐために勝ち確のレースを何度も何度も走ることになる
その作業は完全に作業なので面白くも何ともないうえにゴールが見えないので結構しんどい
これがランダムガチャでなくパーツ購入式だったらこうはならなかったろうなと思う反面ランダム性がなくなってつまらなくなりそうとも思えるしなかなか難しいところだなぁと思った

それと見下ろし視点はコースの先がどうなっているかわかりにくくて少々きつかった(一応カーブの前に予告は出るがそれでも)

総じて良ゲーではあるので賞金で車を強化していくタイプの懐かしレースゲー好きな人にはオススメしたい

42 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 05:11:42.55 ID:IWwLgd5A.net
ブンブンバーンは十六夜リコ似のライバルがちゃんと邪魔してくれたり又は多人数同時プレイで遊べればそれなりに人気は出たかも?
アップデートでそんな工夫をしてほしいな・・・

43 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 05:27:32.37 ID:awla/Aij.net
プランテラガーデンライフ

木の実や作物をタップしてお金を稼ぎ横に横に土地を拡大し、作物や家畜を増やしていくだけの癒し系

暇な時に数分ボタンポチポチしてるだけでいいが、土地拡大していくとこれが結構大変な規模に
家畜を邪魔してくる害獣は多分放置しても支障なし
このゲーム一番の難点は指紋で液晶がめちゃくちゃ汚れる事と、クリアが無いので無心で出来る事

44 :なまえをいれてください:2018/04/02(月) 16:18:28.53 ID:eWRz4ldo.net
国内センスのバカゲーも
たまには欲しくなるんだが
まだあんまりみないな
マッスル行進曲や珍ポールの様なのすら
出すのが厳しい時勢って訳でも
無いだろうにね

45 :Layers of Fear Legacy:2018/04/02(月) 22:22:50.04 ID:MP+6kbFr.net
▲:Layers of Fear Legacy(レイヤーズ・オブ・フィアー レガシー) \2000
https://www.youtube.com/watch?v=v5cutMC2Wyw

精神を病んだ画家の精神世界を舞台とした
サイケデリック・ホラー
グラは綺麗で、狂った世界観描写も巧みだけど
グロ描写やクリーチャーで怖がらせるタイプではないので
血を流す婦人のアイコンで
そういうタイプのゲームを期待した人は
肩透かしを食らう事請け合い

恐怖へのアプローチが
よくある種のそれとは異なるゲームで
倒錯した世界観、その表現を
難解だと感じ、消化が追い付かなければ
プレイヤーは置き去りを食らう

自分はそうなったので
途中から、死の危険を感じない
ただのビックリ箱ゲーになってしまった

心理描写、考察を含めて
このゲームに没頭出来る人には良作なのかも知れない
日本よりも海外受けが良い理由はそのあたりかもね
万人受けはしないと思うし
素直なホラゲーが欲しい人にはお勧めしない

46 :なまえをいれてください:2018/04/06(金) 00:48:20.97 ID:+0o851XU.net
ロードランナー楽しいね
チャンピオンシップロードランナー以来だわ
歳がバレるww

47 :なまえをいれてください:2018/04/07(土) 11:09:03.90 ID:CQwk0f+C.net
自分もプレイ中でまだ序盤だけど
ファミコン要素が見えて来なくて
ちょい寂しい(´・ω・`)

48 :なまえをいれてください:2018/04/07(土) 13:56:17.08 ID:oZsL8tKk.net
ハドソンじゃなくてアイレムだからな

49 :Sally's Law(サリーの法則) 1/2:2018/04/08(日) 20:51:01.56 ID:mMfav3k+.net
△~〇:Sally's Law(サリーの法則) \1500
https://www.youtube.com/watch?v=QOGb0uKTjUc
絵本作家を夢見て上京した娘と
娘を心配する父親とのすれ違いを描いた
パズル寄りの、ハートフル系アクションゲーム

娘パートはオート操作でジャンプしながらゴールを目指し
父親パートでは娘の進路を妨げる障壁を取り除いていく流れで
娘を守る父親というテーマと、ゲーム性がうまくマッチした作品

一人プレイは娘⇒父の交互操作だけど
二人プレイだと同時操作でシナリオを進めていく協力プレイになる
ゲーム自体はそれほど難易度は高くない

50 :Sally's Law(サリーの法則) 2/2:2018/04/08(日) 20:53:58.55 ID:mMfav3k+.net
全体的なゲームサイズは、DL系タイトル相応という印象
2時間もあればクリアできるかな
スイッチでやっておいて何だけど
実にスマホアプリとマッチするゲーム性、ゲーム内容だと感じた
通勤途中、少し疲れた社会人がポチポチと進めて
その展開に不意にウルッと来てしまう
そんな姿が容易に想像できてしまうゲーム

1500円という価格は少し強気に感じるだろうかな
1000円なら素直に〇を付けたと思う
動画のように、子供と一緒に遊べる人や
軽く暇つぶしをしたい社会人におすすめ

ガッツリとゲームを遊んで、
値段の元を取りたいというスタンスの人には
おすすめしない

51 :なまえをいれてください:2018/04/08(日) 22:52:55.27 ID:gDHMCLwV.net
サリーのレビュー、同意見なんだけどストーリーが全く共感出来なかったのがきつかった
OPUSは楽しめたし、ジーンときたんだけどなぁ

52 :なまえをいれてください:2018/04/09(月) 08:07:34.69 ID:2Nl2wVES.net
シナリオは特に捻りが
ある訳では無いので
安直だと言う印象は自分も抱いたかな

、、読み聞かす様な語り部や
お話の内容等、諸々含めると
このゲームは、
絵本そのものだったんだなと、今更気づいた

53 :忘失のイストリア 1/2:2018/04/15(日) 12:33:39.41 ID:NRAwZBMI.net
〇:忘失のイストリア \999
https://www.youtube.com/watch?v=9TbdcDtpapI

DL系のRPGソフトを試してみたくなったので
ケムコRPGで評価の良さげな本作を購入

足踏みと共にキャラクターが水平移動する
レトロスタンダードなタイプのRPGで
ドットキャラや街のグラフィック
汎用字体のテキスト等、全体的に
PCエンジン系のRPGを思い出す

元がスマホ系だからか
戦闘の数値調整自体は、サクサク念頭のどんぶり勘定
難易度NORMALだと、かなりのヌルゲーに感じるので
最初から難易度HELLで進めるくらいがおすすめ
ザコ戦はかなりサクサクで
ボス戦は中盤あたりから工夫する感じになる

ジェム課金要素も有るけど、
シナリオ進行で入手出来るジェムが有れば
事足りるので、そこは良心的

シナリオの内容自体は
スタンダードを踏襲した感じで
可も不可も無い感じ
まっすぐな主人公が、まっすぐに突き進む内容で
全体的に、裏切りや疑念、ピンチの類は足りてないと感じた

54 :忘失のイストリア 2/2:2018/04/15(日) 12:40:59.18 ID:NRAwZBMI.net
シナリオ内容はスタンダードを踏襲した感じで
可も不可も無い感想
まっすぐな主人公が、まっすぐに突き進む内容で
全体的に、裏切りや疑念、ピンチの類は足りてないと感じた

仲間キャラが参入する経緯に結構なし崩し感があって
何だかなと思っていたんだけど
最終的に、キャラ自体は気に入った
特に、スライムヒロイン達の生態を絡めた掛け合いは
クスッと来るものが多く、本作の魅力。
アルマもかわいい

ノーマルエンドまでに要した時間は約14時間
クリア後の追加ルートで2時間
総プレイ時間16時間で自分は終了
最終レベル80(本作の最大は999)
キャラクターの信頼度によって
後日談が変化する仕様

クリア後に開放されるやり込み要素として
闘技場等が有るけど、3桁レベル前提の世界の様なので
自分は断念した
ここもやり込もうとしたら、更に時間は膨れ上がる筈

999円という値段から考えても、コスパの良い作品だと思う
レトロ系RPGの世界を楽しみたい人
スマホライクにサクサクRPGを楽しみたい人
スライム娘の生態に興味が湧いた人等におすすめ

55 :なまえをいれてください:2018/04/15(日) 12:42:56.66 ID:NRAwZBMI.net
コピペ位置ミスった(´・ω・`)
まぁいっか

56 :ロードランナー・レガシー 1/2:2018/04/16(月) 23:48:22.68 ID:HSZJNMgV.net
△〜〇:ロードランナー・レガシー \1200
https://www.youtube.com/watch?v=re02AKWoFDU
PC、FC初期時代から存在する老舗パズルアクション
30数年の時を経て、未だにソフトがリリースされる辺り
このゲームは、普遍的な魅力を内在して居るんだろうなと感じる
パズル系の強みと言う奴かね

アイレム版ベースのロードランナーらしく
FCのハドソン版ロードランナーとは
キャラクターや細かいゲーム仕様が異なる
(ステージは1画面固定でスクロール無、
 ボーナス金塊の存在等)
自分はFC版を遊んだ口なので
そういえばゲーセンのロードランナーはこんな感じだったかなって
おぼろげな印象しかない

ステージ数は
アドベンチャー×50
エクストラ×20
パズル×50
クラシック×150
の合計270ステージが用意されており、ボリューム豊富
クラシック版は無音BGMの棒人間主人公で
如何にもPC版といった風体に、歴史を思わせる

57 :ロードランナー・レガシー 2/2:2018/04/16(月) 23:50:42.53 ID:HSZJNMgV.net
クラフトモードでは
ステージ、キャラクター、金塊のエディット、及び配信が可能
最大サイズで56×32マスとかなりの大型ステージが作成可
チャレンジャーを再現した
作品を見かけた時は、素直に感心を覚えた

個人的に気になる点としては
黒が基調の背景とテクノ風のBGMが合わさって
全体的に、ゲームに暗い印象を与えていると感じた部分
後は、配信ステージの画面がロードまみれで
それなりに待たないと、どんなステージが配信されているのか
満足に確認出来ないという事

ステージの全体像なんか、いちいちデータを読み込まずに
一枚絵に加工した画像を用意しといて
ペタっと張り付ければ済む話なんじゃないかと思うんだけど
一般人には分からない事情でもあるのかね?

気になる点としては上記が有るけど
ロードランナー好きには中々のオススメタイトルだと思う
パズルアクションをポチポチ遊びたい人にもおすすめ

58 :なまえをいれてください:2018/04/20(金) 15:43:08.02 ID:OqOjBJWH.net
◎アスディバインハーツ

ケムコのスマホ移植低価格RPGシリーズの1つで先週配信されたもの
結論から言うとかなり楽しめたのだけど難点も多いので短所→長所という感じで書いてみる

まず目につくのがRPGツクール臭がするしょぼいグラフィック
ストーリーはハーレムもので特に面白くもなければ驚きもない
PTメンバーの名前を自由に変更できるのだが入力がまさかのガラケー方式(アを5回押すとオになるやつ)
そこはSwitch標準のを使おうよ手抜き移植かよと思って若干萎えた
BGMもあまりいいとは思えないうえにそもそもの曲数が少なく使い回しが目立つ

あとこれはよくあるバグだがスリープ中もプレイ時間が経過してしまいクリアデータが156時間とかになっていた
さすがにそこまではやってない

という具合に値段が値段だけに短所も多いのだがそれでもやけに面白かった
長いので分割

59 :なまえをいれてください:2018/04/20(金) 15:51:01.41 ID:OqOjBJWH.net
(続き)
何故なのか考えてみたのだが一番はやはりテンポがいいということ
暗転ロードはほぼないし移動スピードも速いし戦闘中の演出も簡潔で待たされることがほとんどない

戦闘はそこそこ難易度高めで歯応えがあり序盤はわりときつく全滅することもしばしば
中盤以降寄り道要素が増えると自然とレベルが上がり雑魚戦は余裕が出てくるがそれでもボスは苦戦する
総じて戦闘は終盤まで楽しくいいバランスだった
(難易度は4段階ありノーマルでの感想、もっと簡単にもできるし鬼畜なのもある)

また新しい町に着いて装備を新調する・宝箱の中身で喜ぶといった昔ながらのRPGの楽しみもしっかりしていた
そしてFF7でいうマテリアみたいなジュエルという装備アイテムがありこれもよくできていた
ハクスラ的なランダム要素はないのだが合成で強化できるためこれ以上要らないとならない
なので弱いものでも入手が嬉しいし高性能のものが手に入った時は更に嬉しくなる
(続く)

60 :なまえをいれてください:2018/04/20(金) 15:56:25.40 ID:OqOjBJWH.net
(続き)
といった感じでRPGの基本をきちんと押さえている印象
どこかのメーカーの開発者もこれをプレイして基本の大切さを思い出して欲しいくらい

Switch版は片手操作にも対応していてオプションから変更可能なのもポイント高い
片手操作は左手でも右手でも可能でながらプレイが捗った
あとグラフィックしょぼい分携帯モードでもバッテリーの減りが少なくてよかったw

結局楽しくてレベル最大まで上げてやり込み要素もほぼほぼやり尽くしてしまった
見た目のしょぼさからあまり期待はしていなかったのだが十分過ぎるほどに満足した
漠然と何かRPGがやりたいと思っている人にはオススメしたい

61 :なまえをいれてください:2018/04/21(土) 11:05:19.36 ID:5atMW/cw.net
アスディバインハーツはPS4のフリプでやっただけだけど結構楽しめたな
よくも悪くも古いRPGっぽい

62 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 14:23:30.75 ID:Me6gei6f.net
真・電愛「なにが欲しいの?」 〜北見えり〜 \500+追加コンテンツ

コスプレイヤーに電話して話を聞く(フルボイス)。途中3回の質問に はい/いいえ で答える。
電話の後にメールで答えに応じたコスプレ写真を何枚か送ってくれる。
ゲーム性は特になし。衣装一着につき写真22枚と動画一つ。
最初に入っているのはチュートリアル(写真1動画1)と衣装2着(ラバースーツ、ネコミミラバースーツ)
追加コンテンツで衣装6着。送ってくれた写真、動画はギャラリーでいつでも見れる

63 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 15:30:48.20 ID:SagvjiM7.net
真・電愛「なにが楽しいの?」

に見えた

64 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 16:26:21.28 ID:HJW6FIoH.net
ゲー無がDL市場に蔓延る可能性という悪い意味で
ブンブンバーンとは別ベクトルの問題作だよなコレ
速攻で続編予定されてるし

65 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 17:32:45.09 ID:wA8Zy9lQ.net
この手のソフトが増えてくると子供や女性が同じように見る画面だけに
やっぱり問題になってくるだろうね。
今は色々なジャンルがごった煮だけど、この手のは大量に出てくる可能性がある。
10本とかドバーッと並んでたら引く人多数だから、
レーティングで別画面にする必要があるわな。

もしくは今後は許可を出さないか。
任天堂の対応に注目だ。

66 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 17:40:54.01 ID:G3ScxnH0.net
ワイルドガンズ
NAM-1975で操作がなれているせいで少し戸惑うけど面白い!
だけども無限機数のビギナーでも激むず・・・
でも面白い!
こんな面白いゲームがPS4では先に発売しているので少し羨ましい!

67 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 17:44:53.97 ID:UhJmrAVM.net
>>64
続編と言うより最初からまとめて作ってるんだろ

68 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 17:52:36.81 ID:DDLe4KOn.net
なんでベジータがモナド使えたのもわからずじまいだだな。

69 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 17:56:12.46 ID:rBbnlKG7.net
検索機能が悪い

70 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 18:03:10.26 ID:9gTNIuTk.net
フライハイとか言う
優良フィルター

こうかは ばつぐんやで

71 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 19:28:57.64 ID:oKAqsAwt.net
>>65
みまもりSwitchでCEROに応じて見れないようになってるけど

72 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 20:45:04.76 ID:G5VK3653.net
世の中の半分は女ですし

73 :なまえをいれてください:2018/04/22(日) 21:11:12.58 ID:SagvjiM7.net
正直メディアファイブの動向のほうが怖い

74 :なまえをいれてください:2018/04/26(木) 17:00:28.89 ID:in8D4+1C.net
ゴールデンウィーク前に今まで買ったソフトの短評

○タロミア
ランダムな横視点ダンジョンをぴょんぴょん跳ねて進むアクション系ローグライク。
ゲームを始めるまでのハードルが異常に低い+一度始めると楽しい=遊んでしまう好循環ができている。

○ゴルフストーリー
2Dゴルフでやれることが全部出来る、オーソドックスなコースが無く繰り返しプレイには向かないか。

○ロケットリーグ
ラジコンカーでサッカー。上手なプレイヤー達はどれだけの時間と情熱を注ぎ込んだのか怖くなる。

○アンエピック
横視点のキャッスル探索ゲーム。レベルアップ、スキルポイント配分、ワープポイントのアンロックで進んでいく。
新しいシステムは無いがおっさんゲーマーに刺さるネタが盛りだくさん。

75 :なまえをいれてください:2018/04/26(木) 17:03:33.40 ID:in8D4+1C.net
△エースオブシーフード
製作者の特異なセンスを具現化した作品。一見の価値有り。内容は自分より弱い魚をコツコツと撃ち殺すゲーム、ダルい。

△ピクセルライン
パズル。手癖とパターンで解く場面が多く、高難易度=大型化であり面倒。あえて名付けると『直感じゃないヒトフデフタフデ』。

△- ニューロボイダー
アーケードライクな見下ろしダンジョンうろうろシューティング。ゲームはしっかり作られているが何回かさわって放置。
ガンジョンを買っておけばよかったとかアイザックが出ていればとか色々考えてしまう。

評価不能・リトルインフェルノ
物を暖炉で燃やすのが好きなら買い。カーソルを基点がちょくちょくずれる、操作が快適とは言い難い。

参考
◎ゼルダBOTW、スプラトゥーン2
この2本の為だけにスイッチを買って損はない。いつでもプレイできるようDL版を勧めたい。

76 :なまえをいれてください:2018/04/26(木) 18:07:36.02 ID:W3roHHLW.net
ペンシルパズルはそういうものだ

ピクセルラインのパズルとしてダメなところは複数通りの塗り方ができてしまう箇所がわりとあって
同色ならまだしも色が違う=出来上がりの絵が違ってしまうのにOKになること

あとダメってわけではないが
この種のパズルにはすべてのマス目が必ず埋まるのと空白残すのがあって
これは前者なんだが、個人的に後者よりもつまらないと思ってる
きっちり特定しないでもとりあえず外周添わせとけ、でだいたいいけてしまうから大味

77 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 13:40:08.22 ID:yTRIkWuk.net
ワシも応援カキコ。

◎スチームワールドディグ2
基本、下に進んでいくメトロイドヴァニア。作りがとても丁寧でクリアまでサクサク遊べる。アイテムコンプ含めた完全クリアまで15時間ぐらい。

○ガチャレーシング2
機体のカスタマイズを全部ガチャでやる見下ろし型レースゲー。単調だが割と難易度が高くてそこそこ楽しめる。
Aランクあたりから通常レースで金稼ぐのが辛くなってくるのでミニゲームばっかやるハメになる。

◎タロミア
2Dのハクスラ&ローグライク。敵の種類とマップのパターンは少ないが、アイテムの追加効果の種類が豊富で潜り甲斐がある。

△Aqua Kitty UDX
猫が敵に連れて行かれるのをひたすら阻止する2Dスクシューティング(左右に移動可能)。
ゲームとしてはタワーディフェンスに近いが、タワーに相当するものはなく自機のみでWaveをこなしていく。
機体強化はほぼステージ内アイテムのみで、それも時間制限付き。シューティングとしてはかなり地味で、
ステージも代わり映えしないので途中で飽きる。

78 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 13:41:47.17 ID:yTRIkWuk.net
○Earth Wars
スクアクション。操作感良好、効果音と相まってプレイしてて気持ちいい。ハクスラと書かれることが多いけど
トレハン要素はしょぼいのでレア武器で急に強くなったりはできない。ムービーは飛ばすか全部見るかしかなく、
セリフのスキップができないのがつらい。コスパは良い。

△IMPLOSION
↑のEarth Warsの3D版だと思えば大体あってる。1クエストに掛かる時間に対して報酬が少ないので序盤でやる気なくした。
あと中二感溢れる専門用語連発でストーリーが全然入ってこない。

△世界一長い5分間
RPGっぽい見た目だけどほぼADV。ストーリーメインなのでレベル上げとか好きな人には向かない。イラストも少ない。
個人的にこれで3,000円はちょっと高いと思う。

◎ドラゴンシンカー
王道JRPG。ストーリーもキャラも王道。王道なので変な展開にはならないだろうという安心感がある。キャラ絵も無し。
パーティに入れられる仲間が多く、FF3のようなジョブシステムを搭載。音楽はGBのサガ3やルドラの秘宝を担当した笹井りゅうじ氏。

79 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 13:43:16.02 ID:yTRIkWuk.net
○ニューロボイダー
右スティックで銃口の向きを変えるローグライクアクション。武器の種類が豊富(アーマードコアっぽい武器が多い)。
ボスステージで最高難易度を引いてしまうと詰みがち。クリアにはかなり運がからむ。和訳がかなりひどかったが、
アップデートで改善はされていっている模様。Enter the Gungeonとかなり被ってるが、完成度はあちらの方が上。

○キャットクエスト
2DオープンワールドARPG。各地のおつかいイベントを淡々とこなしていくだけのゲームだが、自由度が高く、
いきなり高レベルのダンジョンに潜ってアイテムゲットみたいなこともやろうと思えばできる。
イベントも短時間で終わるものが多いので、暇つぶしに丁度いい。見た目に反してストーリーがやや重い。やり込み要素あり。

○シェフィ
羊を増やす一人用カードゲーム。適度に脳みそ使うので暇つぶしに最適。クリアだけなら簡単。500円。

80 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 13:45:17.32 ID:yTRIkWuk.net
○ブラスターマスターゼロ
横スクロールと見下ろし型の2種類のマップがある2Dアクションゲーム。ファミコンのメタファイトがベースだが、
1面以外はステージ構造もBGMも別物。メトロイドヴァニアっぽい要素も若干あるが、基本は面クリア型に近い一本道。
レベル等の概念がない、純粋なアクション好き向け。

○新大開拓時代 〜街をつくろう〜
RTSから敵国を無くしたようなシミュレーションゲーム。
良い感じに面白くなってきた頃に巨大イノシシに街を壊滅させられ絶望するのでそこから這い上がる胆力が必要。

81 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 23:00:28.12 ID:Jrk36lIe.net
セールで半額だったから
タロミア買ってみた
敵がグロ死する
ブラックユーモア系だとは
思ってなかったわ
結構ムズイけどリトライ性が高いな
評価されるのまわかる気がする

82 :なまえをいれてください:2018/05/03(木) 23:19:37.54 ID:Jrk36lIe.net
▼大事なお知らせ
GW期間中のセールで
有名どころが値下がりしてるから
要チェックな

レイジングループ 3000円→2000円
ヒューマンフォールフラット 1500円→750円
タロミア 700円→350円
ドラゴンファングZ 2400円→1920円
シノビリフレ 1000円→810円

レイジングループは
今回が初セールで、
次回あるのかはわからんから
興味持ってた人は忘れずゲット推奨

知ってる人も多そうだけど
一応連絡しておくんだお

83 :なまえをいれてください:2018/05/04(金) 10:15:06.10 ID:Gf6Gyrd5.net
情報ありがたい

84 :Black The Fall 1/2:2018/05/04(金) 18:17:41.15 ID:gGGjts5z.net
×〜▲:Black The Fall \1600
https://www.youtube.com/watch?v=HYK1kSNbr_M

共産主義体制化での抑圧環境を舞台にした
脱出パズルアクション

主人公は強制労働施設からの脱出を目指して
途中で出会ったメカ犬をお供に、監視の目を掻い潜って進む
絵は綺麗だが、世界観は重くて暗い
ゲームに社会的メッセージを込めるのは
海外インテリの特徴なのだろうか

題材が自分にはプラスに作用しなかったので
あまり進行にモチベが沸かなかった
返校は世界観込みで楽しめたので
見せ方の違いかもしれない

パズルは多様で、スイッチで機械を起動して
監視の目を反らしたり
ポインティング操作で労働員やメカ犬に指示を出して
仕掛けを解いたりする

85 :Black The Fall 2/2:2018/05/04(金) 18:18:41.98 ID:gGGjts5z.net
キャラは終始無言で、特にお助け要素の様な物はなし
キーとなるオブジェクト自体は割と目立つので
これをどうにかしろという事は解るのだが
詰まってしまうとトコトン解らない
いいからそこの隙間から中に入れよと思う事もしばしば

個人的には、少し難しいと感じた
クリアまでは、ちょこちょこつまずいて
約4−5時間

買っといてなんだけど
どうせやるなら
もっと明るい世界観でゲームは遊びたいなと感じた
楽しむというよりも、疲れた感があるので余りお勧めしない

86 :なまえをいれてください:2018/05/16(水) 08:10:09.99 ID:CI83bg+w.net
ちょい亀レス
>>406
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1521458088/20-22

アクションが退屈

87 :なまえをいれてください:2018/05/16(水) 08:10:32.04 ID:CI83bg+w.net
転載ミスった

88 :なまえをいれてください:2018/05/16(水) 13:46:08.71 ID:pmJDXUhA.net
VoxelShot ◯
対戦がメインのお手軽なゾンビサバイバルアクション
複数の武器を持ち替えながら時間いっぱいまで生き残るゲーム
ベースはスコアアタック制で、シングルではそれに加えランダムな3つのミッションが用意されている(ヘッドショットで◯体倒せ、ノーダメでクリアしろ等)

マルチ時はスコアがそのまま順位になり、また、ゾンビの他に相手プレイヤーも攻撃できるので、設定次第で色んな楽しみ方ができる(ゾンビを無しにして純粋なプレイヤー同士の戦いにするとか)
マップ数もマルチの方が多いので、シングルよりもマルチ向きのゲーム

難点はマルチプレイ時のコントローラが横持ちで固定されてしまうことくらいか
個人的には横持ちはさほど好きじゃないので地味にキツかった

89 :なまえをいれてください:2018/05/16(水) 16:12:54.41 ID:3X7qzoIj.net
インディーゲーに興味がでてきたんで、スチームワールドディグ今更だがやってみた、確かに面白くて、やめ時が見つからないわ。
次は何をやってみるかな

90 :なまえをいれてください:2018/05/16(水) 20:32:58.31 ID:aQNz5myi.net
中毒パズルゲームレベルス
スマホゲーからの移植と調整したものらしいが、パズル苦手な自分でもカードをさくさく合わせる効果音が気持ちよく何度も遊んでしまう
700円と安価なのもよい 落ちモノパズルが苦手な人におすすめしたい一本

ドラゴンファングZ
こちらもスマホゲーらしい、スマホの方は未経験なので知らない
独特のイラストで損をしている気がするが中身は風来のシレン好きならきっと楽しめると思う、
ローグライクに飢えてる人に自信を持ってオススメできる一本

91 :なまえをいれてください:2018/05/17(木) 04:01:59.72 ID:hdDc423H.net
>>89
ディグ2は頭一つ抜けてる完成度の高さなんであのクオリティを他に求めるのはきつい
大味だけど面白いものならいっぱいあるけど

92 :なまえをいれてください:2018/05/17(木) 07:46:10.77 ID:mW/BvRq7.net
ショベルナイトええで

93 :なまえをいれてください:2018/05/17(木) 20:18:56.86 ID:SCq20z4c.net
>>91
次はアンエピック狙ってます

94 :なまえをいれてください:2018/05/17(木) 22:06:34.94 ID:KmFZgU1c.net
ディグ2はディグ1よりもかなり面白くなってる?

95 :なまえをいれてください:2018/05/17(木) 23:01:18.65 ID:ya3srcBu.net
大幅になってる

96 :なまえをいれてください:2018/05/18(金) 02:16:30.69 ID:vWY+UqG7.net
まじかー

97 :なまえをいれてください:2018/05/18(金) 21:59:29.69 ID:O27rcBgf.net
>>90
そのパズルゲームは5〜10時間ぐらいやったけど、上達できない人は飽きてしまうんだよね
赤パネルが強いのしか出てこないことに気づくとイラッとしてくる
けどまあ700円だから後悔はない

98 :なまえをいれてください:2018/05/19(土) 00:12:27.03 ID:fWnSe0mR.net
>>88です
アプデでマルチ時のコントローラーを横持ち以外でも設定できるようになっていたので、マルチは個人的にやりやすくなったなと感じた

99 :なまえをいれてください:2018/05/20(日) 10:27:57.23 ID:X9lcjoyV.net
celesteおもろい。
アクションゲームだけど、どういうアクションで先に進むかを考えるパズルという感じ。
100回単位で簡単に死ぬけど、復帰が早いので程よいジレンマになっている。
評判通りの名作。

100 :なまえをいれてください:2018/05/20(日) 10:54:52.62 ID:XrrAzpDr.net
頑張って頑張ってようやく先に進めたと思ったら行き止まりで
来た道を戻る時の大変さよ

101 :なまえをいれてください:2018/05/20(日) 14:43:58.92 ID:uzrLV0No.net
1つのステージがちょっと長いかなあ
まだこのギミック続くの?とめんどくさい気分になることが多い
向かい風とか最高にダルかった

102 :なまえをいれてください:2018/05/20(日) 15:56:25.44 ID:X9lcjoyV.net
向かい風のチャプターさっきクリアした。
確かにきつかった。
もう二度とクリアできなそうな面とかあるよな。

103 :なまえをいれてください:2018/05/20(日) 16:13:54.25 ID:NZ2c53WT.net
celesteイチゴとかの隠し要素が分かるか分からないかのゼロイチになってるとこがそこそこあるのがなもうチョット導線ほしいところ
難易度高いってのはまぁ許容範囲だけど…

104 :なまえをいれてください:2018/05/27(日) 04:27:48.45 ID:4CQa+kE5.net
>>91
適当言うな

105 :レイジングループ 1/2:2018/05/27(日) 09:42:10.96 ID:c/sQzano.net
◎:レイジングループ \3000
https://www.youtube.com/watch?v=LJ2zB8V7liM

Switchのインディ系オススメスレが立つと
間違いなくリストアップされてくる定番タイトル
GWにセールしてたので、遅ればせながら自分も購入

結論から言うと、寝食を無視するくらいにはハマった
暴露モード含め、全制覇にかかった時間は25時間

隔離集落に迷い込んだ主人公が
土着の信仰儀式(人狼ゲーム※死人あり)に巻き込まれ
生死を賭けたデスゲームを繰り広げつつ
物語の謎に迫っていく作品

序盤の感想は、めっちゃエロゲー臭いという印象
開始時チュートリアルのゆるく内輪向いたノリや
美少女ゲー特有のUI
凌辱物エロゲのサオ役を彷彿とする、個性的な風貌の男性陣等
いろんな要素が、自分の中のエロゲ脳をやたらとつついて来る
BGMは普通、一枚絵は個人的にもう少し欲しかったかな

106 :レイジングループ 2/2:2018/05/27(日) 09:43:04.00 ID:c/sQzano.net
クドい見た目のキャラクタービジュアルは
最近には珍しいタイプだけど、
それも含めて作品の個性、春ちゃんかわいい
やや棒読みめいた主人公の声も、主人公を理解するごとに
納得のいく感じに

シナリオについて、序盤やギャグパートで
茶番めいたやり取りがチラホラ目につくけど
基本的には魅力的で緊張感があり
どんどん読み進めてしまう

ご都合主義が行き過ぎたり
重要な局面で、不適切なキャラクターが
物語的にピックアップされてきたりしたのは
この作品のマイナスポイントだと率直に思うけど

それを踏まえても、人を惹き込み、没頭させる魅力のある
楽しいゲーム体験だった
色んな人に遊んで欲しい、評判通りの良作

107 :タロミア:2018/05/27(日) 09:44:11.31 ID:c/sQzano.net
〇:タロミア \700
https://www.youtube.com/watch?v=BOmwV9K0pqg
自動生成のダンジョンを奥へ奥へと突き進む
2Dローグライクアクション

ダンジョン内では
荒いドットで描かれたトボけた風貌の敵キャラが
本気の殺意をもって主人公に襲い掛かって来る為
油断したり、雑に操作したりすると
一瞬で全てを失ってしまう

どの局面ではどの武器を利用すべきなのか等
真面目に思考錯誤しつつ
安全な位置から徐々に敵を減らして
じりじりと安全を確保しつつ進むのが基本スタイルという
大雑把な見た目に反して
慎重、戦略的なプレイ進行が求められる作品

死亡した理由は基本
自分のミスであると認識できるので
「もっと行けたはずだ」とリトライを繰り返してしまう
軽い気持ちでついつい何度もつまんでしまう
スナック菓子のような作品

安くて気軽に遊ぶことが出来
色んなやり込みも取りそろえられている為
コスパもいいという良タイトルだった
オススメ

108 :Celeste 1/2:2018/05/27(日) 09:47:18.57 ID:c/sQzano.net
◎:Celeste \2160
https://www.youtube.com/watch?v=iofYDsA2yqg
心に荷物を抱えた主人公が
山に向き合い、自分と向き合う
壁(山)登り系ジャンプアクションゲーム

IGN満点、メタスコア92を叩き出した高評価タイトル

基本操作はジャンプ、掴む、ダッシュのシンプル操作で
これとステージ配置のギミックを駆使して
ステージを制覇していく

即死覚え前提のゲームにつき
それなりにテクニカルな操作を求められるが
死んでも、同じ画面で速攻リトライが可能な為
やり直しにストレスは感じない仕様

難易度自体も、難しくは有るが、
不可能ではないという絶妙な匙加減で
少なくとも、ドットの隙間を
5回連続ですり抜けないと進めないような
そういう糞理不尽は存在しない

最初は「マジでそんな操作させるつもりなのか」と
思うようなギミック配置でも
数をこなすとヒョイヒョイと空中制御して進めるようになり
その感覚、操作感が心地いい

109 :Celeste 2/2:2018/05/27(日) 09:50:38.93 ID:c/sQzano.net
プレイヤーに興奮を与えるタイプではなく
没頭、ハマる感覚を与えるゲームで
何度も何度もやり直していると、リアルに手に汗を握る

ストーリーは、アクションゲームとしての本作を
邪魔しない程度の適量
ホテル面だけはちょっとクドかったかな?
ダークサイドちゃんは萌えキャラ
日本語翻訳は、若干固さを感じた
本作に於ける、数少ない欠点要素かもしれない

音楽は良く出来ている
かっこいい曲が有るというだけではなく
シーンに合わせて
緩急をわきまえた作りになっており
丁寧に作られた作品だと感じる

やり込み要素も充分に用意されており
クリア後のやり込みを含めた自分のプレイ時間は24時間
詳細は控えるけど
このゲームでフルコンプを目指すなら
あと10時間は見積もる必要があると感じてる

欠点と呼べる部分が少なく
各々の要素が主張し過ぎない様、
引き算を意識して、全体を丁寧にまとめ上げられた
完成度の高い作品
高難度よりのゲームが苦手な人にはオススメ出来ないが
幅広い人に手に取ってもらいたいと感じる名作

110 :なまえをいれてください:2018/05/27(日) 11:08:45.61 ID:QcHTRUN5.net
いつも詳細な感想感謝です

111 :なまえをいれてください:2018/05/27(日) 14:35:17.79 ID:Ze9sXlLM.net
>>104
実際そうだと思うけど

112 :なまえをいれてください:2018/05/27(日) 21:13:24.87 ID:oOYmaF6X.net
レイジングループはシナリオでヒロインが代わるし完全にエロゲーの文法でつくられてるよね
eshopスレにも書いたけどleaf、key、ライアーソフト、ニトロプラスと聞いてピンと来るおっさんなら楽しめる良作
ジョイコンとノベルゲーの相性抜群なのもよくわかった。Forestとか最果てのイマとかスイッチに移植してくんねーかな

113 :なまえをいれてください:2018/06/01(金) 15:36:40.26 ID:M/QYYLr3.net
ピクセルラインまた無料アプデで更に80問増やしてくれた。しかもBGMまで増えた
余白を残すような問題入っててパズルとしての幅も少し広がったりでまでコスパ最高
あとは音量調整さえ付けてくれれば・・・

あとホームアイコンもなぜか変わったけど、これは前のほうがよかったですw

114 :なまえをいれてください:2018/06/02(土) 22:09:57.93 ID:BPeiGvp8.net
まだスイッチ持ってないけど
参考にさせてもらってます。
ディグは3DSで一作目やってすごく
ハマったので二作目やってみたい

115 :The COMA:Recut 1/2:2018/06/03(日) 00:56:52.60 ID:MOoW4z6H.net
△:The COMA:Recut \2000
https://www.youtube.com/watch?v=84rhRewwFq0
異世界に紛れ込んだ主人公が
自分の命を狙う殺人鬼の追跡をかわしつつ
この世界からの脱出方法を探していく
クロックタワー風2Dホラー

韓国発ホラーという事で
台湾発の返校と比べてどうかと気になって購入
じんわり恐怖を煽る返校に対し
こちらの作品はかなりダイレクトに
主人公の命を狙ってくる

怖さについて、立ち絵はさておき
ゲーム画面のキャラクタービジュアルは
如何にもゲーム的、漫画的といった記号感のある風貌で
不気味な世界観や殺人鬼の恐怖を表現するのには
あまりプラスに作用していないという印象を受けた
なんか殺人鬼のアゴしゃくれてるし
結構頻繁に遭遇して追っかけられるのもあって
だんだんと恐怖感は薄まってくる

116 :The COMA:Recut 2/2:2018/06/03(日) 00:57:37.25 ID:MOoW4z6H.net
日本語ローカライズに
不自然さは感じず、問題なし
操作説明の内容がPC版のままと思われる箇所が有ったけど
まぁそこはご愛敬
キャラクターの会話や
色々な箇所を調べた時のテキスト内容から
韓国学生の勉強事情、恋愛観が見て取れて
お国柄の違いを感じることが出来る

シナリオは割と普通というか、
色々と舞台裏的な物は、
所々で拾うメモで明かされるけど
もう少し世界観の掘り下げを欲しいと感じる
このあたりの描写、返校は他と比べてやっぱ抜きんでてるね

ただ、返校は後半から脱出ゲーにシフトしたけど
このゲームは最初から最後まで
一貫してホラゲーしていたとは思うので
ホラゲーを望んだ身として、そこは評価
プレイ時間は大体5-6時間

もっと怖がらせて欲しかったという気は有るけど
全体的にゲームとしての纏まりは悪くない
軽く鬼ごっこ系ホラゲをつまみたい人に

117 :なまえをいれてください:2018/06/03(日) 18:03:46.71 ID:qM4qxjQN.net
返校のそれ結構なネタ バレだと思うのでそういうの比較でも使わないか伏せて言い換えておくべきだと思った

118 :なまえをいれてください:2018/06/03(日) 18:51:12.71 ID:rYCfXhei.net
そうか
加減が難しいな
気をつけとく

119 :なまえをいれてください:2018/06/05(火) 21:06:06.58 ID:3fmdExmI.net
○:ICEY
ずっと遊べる奥深さは無いが一度クリアまでは楽しめる佳作
2DACTゲーにノベルゲーのシナリオを乗せたようなゲーム。しかし、単純な継ぎ接ぎでは無くそこには必然性がある
アクションパートは不出来ではないが強い技と弱い技がはっきりしていて結局ワンパターンになってしまう
ローカライズ万全で日本語の無いsteamより安いのが不思議なレベル
看板に偽り無くメタネタてんこ盛りで合わない人は体調を崩すくらい合わないかもしれない

120 :なまえをいれてください:2018/06/05(火) 21:15:49.92 ID:YeLBBM3V.net
>>119
ラノベ+アクションのガンヴォルトのノベル(ラノベ)感とは別物なんだよね?

121 :なまえをいれてください:2018/06/05(火) 21:41:55.83 ID:3fmdExmI.net
>>120
分岐のバッドエンドやアナザーエンドを回収しながらトゥルーエンドへ近付いていく
ノベルゲー見たいな構造になってる。ストーリーはラノベで言えばハヤカワ文庫JA
ガンヴォルトは未プレイだから比較できん

122 :なまえをいれてください:2018/06/05(火) 22:05:58.95 ID:ExFCcrRt.net
ガンヴォルトは固有名詞や台詞回しがラノベっぽい(厨二病)ってだけでゲーム自体は普通にアクションゲーム

123 :なまえをいれてください:2018/06/05(火) 22:43:18.40 ID:XhB4NFqx.net
ハヤカワ文庫JAはラノベ

124 :なまえをいれてください:2018/06/06(水) 13:10:58.69 ID:8OFXBgqV.net
ガンヴォルトはミスしないでいくと歌もながれるし
ボーナスもつくから上手い人はたのしめる

125 :アスディバインハーツ 1/3:2018/06/06(水) 19:35:44.40 ID:0QcSOSn9.net
〇〜◎:アスディバインハーツ \1080
https://www.youtube.com/watch?v=HZLWGltY4vQ

公式紹介画像を見た際、猫にメイドにと
およそ戦闘員らしくない仲間PTの顔ぶれに
購入を躊躇していたんだが
忘失のイストリアをクリア後に、勢いで購入

結果としては意外にも
レトロJRPGスタイルを踏襲した良作だった
コツコツとレベルを上げていき
そして物語を進めていく楽しみがある作品だと思う

戦闘バランスについて
イストリアは、スマホ寄りの大味な物だったが
このゲームは、家庭用RPG的な強さバランスで
調整されており、難易度はNOMALで丁度いい匙加減
状態異常や異常回復アイテムが死に要素になっておらず
ボス戦は、どの戦闘でもそこそこ苦労する

戦闘システムについては
陣形を組んでパワーアップしたり
縦 × 横 のマスにテトリス的な形をした
ジュエルを嵌めて強化したりする仕様
敵キャラマスは、イストリアの2×2から
3×2に増えていたりと、諸々含めて
戦闘要素の幅は広がっている

126 :アスディバインハーツ 2/3:2018/06/06(水) 19:38:16.17 ID:0QcSOSn9.net
UIは多少、気になる点は多い
商品の売り買いで余計な確認を求めて来たり
カーソルがその際にあっちこっちに移動したり
現在の選択カーソル位置が一目で解りにくくて
誰の戦闘ターンなのか、良く見ないと解らなかったり
ナナメ移動がやり辛くて、所々キャラが引っ掛かったりする
現状も継続的にRPGを生産している様なので
こういう部分、どこかで改善されると期待したい

敵キャラの種類については
他作品からの使いまわしが少々目につき
予算の都合からくる妥協が見て取れる

音楽は悪くないけど、曲数が足りてない印象
これもきっと、予算的な理由なんだろけど
ボス戦が多い作品なんで
終盤、ボスBGMに耳が慣れてしまい
ここぞと言う時に使われる感が消え失せてしまった
後一曲だけ、ボス戦用の曲を用意して
シナリオ前半用・後半用で使い分けたら
自分は文句なしに◎をつけてたと思う

127 :アスディバインハーツ 3/3:2018/06/06(水) 19:39:44.77 ID:0QcSOSn9.net
メインシナリオは普通〜やや良
イストリアのメインシナリオは流し読み感が有ったが
こちらはやや、先の展開が気になると感じた
キャラクターの掛け合いも楽しいので
最初はどうかと思っていたキャラクター達も
段々と好きになっていった
メイドと猫がお気に入り

クリア時間は約30時間
クリア後裏ボス撃破で35時間
各キャラエンド確認済み
クリア後の追加要素について
やり込もうとするなら更に時間は必要

1000円で遊べるレトロスタイルのJRPGとして
コスパと品質に優れた作品
Switchで低価格帯のJRPGを試してみたい人に
最初に勧めたいと感じるタイトルだった

既に続編も出ているらしいので
そちらの移植も、期待して待とうと思う
オススメ

128 :アスディバインハーツ 追記:2018/06/06(水) 19:48:48.87 ID:0QcSOSn9.net
(追記)
「逃げる」コマンドについて
戦闘画面で表示されていないので
戦闘は逃げれない仕様かと思っていたんだけど
実は「+」キーで逃げる事が可能だった
自分みたいに、クリアまで気付かない人もいるかもなので
念のため書き添えておく

129 :なまえをいれてください:2018/06/07(木) 12:18:14.99 ID:n+YbqiYA.net
面白そう
たまにレトロJRPGやりたくなるから買う

130 :なまえをいれてください:2018/06/08(金) 13:25:09.05 ID:ZEXinvqO.net
そのうちケムコ三本パックくるからまてば?

131 :なまえをいれてください:2018/06/08(金) 14:02:59.36 ID:ck0zjiHc.net
まあいんじゃね?
買いたい時が買い時ってもんやろし
たいした金額でも無いしな

132 :なまえをいれてください:2018/06/10(日) 08:20:47.32 ID:PCXMCtAg.net
Battle Chef Brigade
料理対決をするためにモンスターを倒すという、独特な世界観が面白い。

水彩画で漫画を描いた様なグラフィックが、更に世界観を個性的にしている。
また、アクションでモンスターを倒し、パズルで料理するという、やる前は糞システムな臭いがしていたが、
やってみると制限時間と料理をジャッジされる緊張感で、手に汗握る面白いシステムとなっている。
ストーリーもあるが、まだクリアしてないので評価は控える。

133 :なまえをいれてください:2018/06/10(日) 11:17:38.84 ID:dLkfDkU6.net
バトルシェフ良いよね
セールの勢いに乗って
定番化して欲しいわ

134 :Just shapes & beats 1/2:2018/06/10(日) 19:58:44.71 ID:TApmjezC.net
〇:Just shapes & beats \2050
https://www.youtube.com/watch?v=aEGVEr4_3kI
弾幕や帯を避けつつ音楽と映像を楽しむ
弾避けアクションゲーム

メインのお楽しみ要素は音楽なので
音ゲーの一種だけど、演奏要素は無いので
それを求める人は注意

プレイヤーが取れる行動は
自機操作とダッシュ(緊急回避)のみで
ノリノリの音楽に乗って殺しに来る
ピンクのシェイプ(形状)を回避して
生き延びる事が出来ればクリア
ボス戦はやや難しいので、しっかりとしたパターン把握が必要

音楽はどれも良曲揃いで
ゴキゲンなエレクトリックサウンドが
多様に取り揃えられており、次の曲、次の曲と聞きたくなってくる

135 :Just shapes & beats 2/2:2018/06/10(日) 20:00:04.98 ID:TApmjezC.net
映像についても拘って作られており
黒い背景とピンクのシェイプが、音楽に合わせながら
様々な表現で画面を彩り
プレイヤーを視覚的に楽しませてくれ
テーマ立てられたCG作品を見ている気分になる
※画面がピカピカ光る表現も多様されている為
 光過敏性発作に対する注意書き在り

曲は全34曲で、うち10曲は
やりこみによるアンロック曲
チャレンジモードは
通常2曲+ボス曲1曲のランダム選曲で
時折アンロック対象曲がプレイできる
アンロック曲の全曲開放条件は割と重い為
気長にプレイ推奨、自分も開放出来ていない

嫌いじゃないけど、ゲーム性的に
フルプライスで出すのは難しいだろうと感じる
インディらしい、尖ったゲーム
刺さる人には刺さると思う

先ずは曲が自分の好みに合うかどうかが全てなので
1曲聞いてみて判断するのがいいかも
(チュートリアル曲その1)
https://www.youtube.com/watch?v=T3XfmG9DF20

136 :なまえをいれてください:2018/06/10(日) 21:25:26.96 ID:I0t4Yf5n.net
>>135
トレーラーよく分からんなあとチュートリアル動画見たら理解と同時に早くもちょっと気持ち悪くなった…弾幕ゲー+リズムゲーってアイデアは面白いけどおれには無理だな

137 :なまえをいれてください:2018/06/13(水) 15:19:46.06 ID:oGYg94vO.net
まだ上がってなかったので2本感想
イロ・ヒーロー (40/100)
自機を赤と青にチャンジする事で敵の同色の攻撃を無効化できる縦STG
言ってしまえば斑鳩の大幅劣化版
ショットはほぼパワーアップせず、スピードも固定とパワーアップ面の楽しみは無し
敵の攻撃パターンが100種類!と謳っているが、敵の種類は10種類しかなく
動きや弾の撃ち方のバリーエーションで水増ししている事と敵の配置が単調で
ボス戦までそれなりに時間がかかる事からもこの単調さが退屈となり苦痛となる
斑鳩との大きな違いは敵と同色の場合、弾は無効化できるが敵は破壊できない事
このため、赤・青の弾が入り乱れて飛んでくると異色の弾だけでなく
同色の敵機もかわさないといけなくなり、この仕様は地味にストレスが溜まる
全体的にデザエモンで十分作れるレベルのチープさもあり
これで1500円はさすがに高い
何より、どうしても同じようなシステムで比較されてしまう斑鳩が一週間前に
ほぼ同じ価格で発売されたのが痛すぎる
斑鳩を好きで買っていた場合(40/100)を(20/100)になっても仕方がない

138 :なまえをいれてください:2018/06/13(水) 15:38:11.52 ID:oGYg94vO.net
サムライディフェンダー 戦国合戦アクション (60/100)
固定画面の拠点防衛ACT?STG?
画面の右端から一定数の敵を倒すまで画面左端の拠点を防衛する事が目的
自機はそれぞれ効果の違う4種、攻撃・防御・補助の計略が7種
敵の種類は十数種、ボスが10種とボリューム面は800円の値段相応
敵を倒したりレベルアップすると手に入る銭と小判で自機や計略を強化でき
同じ面を何度も挑戦できるので銭と小判には困らず、どういった強化をしても
基本的に詰まるような事はなく、プレイスタイルを固定されない点と
1面クリアにかかる時間は2分程度なので自分の好きなペースで進める事ができる点は評価したい
10面ごとに登場するボスはそれなりに個性的
100面でラスボスが登場するがクリアするとEDもなく、101面が始まり2週目に入る
201面目で初めて登場する雑魚敵(色違いではない)も存在する
固定画面で見た目が単調なため長時間のプレイには向かないため
一気に進めるより暇を見つけては数面クリアといった遊び方が推奨
100面クリアまでなら5時間もあれば可能で販売価格の800円は十分元が取れる内容

139 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 03:32:50.33 ID:t3q1ijpK.net
今日の分の追加
WHIP!WHIP!(85/100)
固定画面で敵を全滅させるとクリアとなる、フェアリーランドストリーやバブルボブルタイプ
アクションは手袋型の相棒ミントンを飛び道具のように発射して敵を掴み
それを突進して体当たりで倒す事とジャンプの2つのみ
突進体当たり中は前面180度程が無敵になり、一定時間が過ぎて無敵時間が切れるか
着地するまでに複数の敵をまとめて倒すと体力回復ができる「EXPAND」の
6つの文字入り風船が出現するので、3体以上の敵をまとめて倒す事がクリアの重要な鍵となる
 *体力回復アイテムが出現しないため、この風船を集めるしか回復方法がない
自キャラの動きは少々もっさり感はあるがミントンは敵だけでなく出現した特典アイテム
や壁や床以外のオブジェクトも掴む事ができ、連続してミントンを発射する事で
移動や攻撃をつなぐ事ができるため移動スピードの遅さはあまり感じないどころか
せわしなく飛び回るレベルにまでなる頃には上達を実感できる

140 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 03:33:42.37 ID:t3q1ijpK.net
全100面で10面ごとにボスが登場
雑魚敵・ボス共にデザインも攻撃方法も個性的で見ているだけで楽しい
出現するパワーアップアイテムは全7種とこの手のゲームにしてはかなり少な目で
またダメージを受けただけでアイテムがロストしてしまうのはマイナスポイント
全滅しても全滅した面以前なら、どこからでもやりなおせるため
ただクリアするだけなら難易度はかなり低い
 *コンティニューをする場合はゲームオーバー画面やタイトルに戻る事なく
  すぐに面セレクトになるので、こういった細かな部分でのストレスを感じない
面の構成はよく考えられており、初期の敵の配置と行動パターンから
1コンボで多くの敵をまとめて倒せるポイントを見つける事も楽しさにつながる
キャラクターの可愛らしいデザインや世界観にマッチした音楽も高評価
2時間程遊んで現在50面をクリアしたところだが、コンティニュー有りなら
4時間程度でクリア可能と思われるが、一度クリアすると次の挑戦として
ノーコンティニュークリアを目指したいと思わせるレベルの出来で
1000円という価格設定は内容的にかなり安いと思える

141 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 07:01:14.81 ID:UeoLriYd.net
見てるよ。

サムライディフェンダーはスマホで
やった事あるなあ。
忙しいけど楽しかった。
最序盤はやや退屈だけど、物量が増えてくると楽しい。

142 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 11:39:57.11 ID:xeLWkuaZ.net
ほほう、バブルボブルか、、

143 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 14:15:48.29 ID:t3q1ijpK.net
>>141
最序盤は攻撃力不足でどうしてもリトライ必須になるが
その頃だと1段階2段階のパワーアップでもそれなりに効果が目に見えてわかるので
リトライ銭稼ぎも苦痛にはならないんだよねぇ
現在380面程クリアしているが、ここまで来ると1段階のレベルアップでは
ほとんど何も変わらないが、リトライで4面程度クリアしないと
レベルアップもままならず、完全に作業モードに入って楽しみは皆無だね
しかし、これ一体何面まであるんだろうね?
できればちゃんとしたエンディングを流してもらって達成感を味わいたいもんだ

144 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 21:39:53.95 ID:dp2flYBK.net
バブルボブルの作者MTJ氏がお亡くなりになってからもうすぐ10年か(´・ω・`)

145 :なまえをいれてください:2018/06/14(木) 23:04:18.87 ID:Szi4IbfT.net
ハイパーフェザーボール安いけどどうなんだろ

146 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 00:07:24.61 ID:c9NGmqe3.net
>>144
バブルボブルはポケモンの田尻少年のアイデアだけどね
MTJが丸パクリした

147 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 12:09:46.89 ID:BcvCCsOt.net
>>84
同感。政治がフレーバーならありだけどここまで来ると批判を躱すためにいれているのか?
と勘繰る。
まあ、中二病を釣るためには仕方ないかもしれん。
パズルそのものは、簡単の部類だけど、暗すぎて見えんことで難易度上げるのは、勘弁。
システム的には悪くないから、何というか、敵を倒させてくれ。

148 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 18:28:53.18 ID:bCJ5iqfK.net
このスレ良いね参考にさせてもらいます

149 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 21:31:35.19 ID:WYLMpW8r.net
シスターズロワイヤル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています(100/100)
ノーマルで五女のみクリア済み
難易度は比較的低めな縦STG
攻撃方法は通常攻撃、緊急回避のボム、特殊行動の精霊召喚の3種
自機は5種類、ステージは全5面+ボス、ステージは短めなため
さっくり遊んでさっくり終われるが、これでは物足りないと言うには
完全新作で1500円という事も考慮した上で判断してもらいたい
5人の自機の性能にはそれなりに個性付けはされているが
他STGに比べるとどれも似てしまっているのは少々残念なところ

敵と敵弾に近ければ近いほど攻撃力が上がり得点も上がるため
バズりは得点稼ぎのためのリスクと割り切ればいいと思いきや
このバズりで基本攻撃力を上げないと中型ザコの硬さで泣く事になり
結果として常時バズる事を要求される事になるが、弾速が遅めの本作では
そこまでリスクは高くはない
他の弾幕系STGに比べても敵弾をかわす事はかなり楽と思われる。

150 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 21:32:03.71 ID:WYLMpW8r.net
キャラはありがちなテンプレ的美少女で、姉妹のかけあいもSTGなため
やりとりは短めの薄め、立ち絵も各キャラ2枚づつでボイス無しと
ここら辺は残念ではあるが、それも価格を考慮して欲しい
総評としてボリュームは少なめで自機の個性が薄いが
価格の安さは七難隠すといった感じで良作認定ができ
個人的には短時間で遊べる事から5人分のEDを見ようという気持ちにさせられた
完全新作である事と価格面を考慮して多少のマイナス要素はあっても
100点満点中、100点を与えたい

151 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 22:18:52.57 ID:BAtNZntX.net
「フェアルーンコレクション」についてのアンケート
https://voice.my.nintendo.com/app/index.php/survey/index/sid/109071/token/GsMu6j2g8FNyZQX/lang/ja

152 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 23:21:53.85 ID:FdjmCcM4.net
それお前だけが有効なURLだよ

153 :なまえをいれてください:2018/06/15(金) 23:27:19.59 ID:Yo+LVCoi.net
特定しました!

154 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 07:20:48.94 ID:bEuMfN0F.net
参考までにサムライディフェンダー全500ステージ
eshopスレにも書いたけど

155 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 08:20:20.29 ID:JE65pnyX.net
>>150
難易度変更やキーコンフィグはある?

156 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 10:05:33.76 ID:Zh1L9Q8W.net
>>155
どちらもあるよ
難易度は3段階
イージーはシューティング慣れしてる人なら初見でクリア出来るくらい簡単

157 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 12:57:52.31 ID:HoUpb9dY.net
ホロウナイト
あたりだったわ
ダークソウルとからへんにちかいな
DLCはいってこのねだんはお得

158 :なまえをいれてください:2018/06/16(土) 13:15:55.18 ID:JE65pnyX.net
>>156
thk

159 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 18:19:34.06 ID:oC3+oJ2T.net
>>157
同士よw
死ぬとお金みたいのがリセットされるのが辛いがw
まあ、始めたばかりだから、後々何かあるのかもしれんが、現状は、悪くない。

160 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 20:47:32.07 ID:TLzLHp3L.net
>>159
バランスブレイカーだけど、死ぬ直前に+ボタン押してタイトルに戻れば
それまでに稼いだお金を引き継いで無事に直前のセーブポイントから再開できる
使うかどうかは貴方次第

それに、ストーリーを進めればゴーストみたいなのは安全圏に召喚できるようにもなるから
前述の裏技と加えて、その要素によって心が折れることはないとだけは言っておきたい

161 :なまえをいれてください:2018/06/17(日) 20:52:49.85 ID:TLzLHp3L.net
あ、大事なこと言い忘れた

強いボスに当たっても被弾なしで倒せるっていうのはマジ
だから安易に「このままだと死にそうだから+ボタンで・・・」っていうのはオススメしない
ギリギリまで抗ってこそ、攻略の糸口が見えてくる絶妙な難易度設定というのが本作の魅力

162 :なまえをいれてください:2018/06/20(水) 01:59:19.45 ID:CNbSklyT.net
シスターズロワイヤルは知ってる人は分かるだろうけど式神の城のメーカーね
システムもほとんど同じなので式神の城好きだった人は買っちゃって問題ないと思う

163 :なまえをいれてください:2018/06/24(日) 18:33:51.71 ID:owOO2t8A.net
オープンワールドのサバイバルのやつ
スマホからの移植らしいがどうなのかのう…

164 :なまえをいれてください:2018/06/25(月) 08:09:52.15 ID:dKVkmBLp.net
せめてタイトル書けよ
ラジエーションアイランドだろ

165 :なまえをいれてください:2018/06/25(月) 08:35:06.32 ID:sO4Kpt2f.net
許してやってくれ彼はゴリラなんだ

166 :なまえをいれてください:2018/06/25(月) 20:42:37.72 ID:cDqiQKzK.net
英語読めないのはわかる

167 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 12:33:20.78 ID:9NP8PMZ4.net
マンティス・バーン・レーシングやった人おらん?

168 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 12:38:33.01 ID:V1bsNC1C.net
まあ発売明日だからそんなにおらん

169 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 12:43:34.96 ID:9NP8PMZ4.net
あ明日だったかすまん

170 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 12:55:52.64 ID:V1bsNC1C.net
あらかじめダウンロードしてるから
簡単な感想は明日書くね

171 :なまえをいれてください:2018/06/27(水) 21:17:48.58 ID:vv6ich7K.net
いや、じっくりやった後で書いてくれ

172 :なまえをいれてください:2018/06/28(木) 00:07:13.90 ID:lCacJ5dc.net
終わった様だけどせっかく書いたので貼る

定番をやや外れた感じでチョイス

アスディバインハーツ
https://www.youtube.com/watch?v=HZLWGltY4vQ
ケムコRPGで一番出来が良い
1000円30時間でコスパ良
レトロ系RPGを遊びたい人や
インディ系のRPGを試したい人にオススメ

just shapes&beat
曲のセンスが良い
画面はピカピカするのでポケモンショック注意
http://youtu.be/x2UyrHqWgr4

Battle Chef Brigade
https://www.youtube.com/watch?v=6hjNL-cEE_o
ニンディーズでも紹介された料理パズルゲーム
上手に噛み合わさった複数のゲーム要素に
味付けの妙を感じる良作

173 :なまえをいれてください:2018/06/28(木) 00:07:42.84 ID:lCacJ5dc.net
誤爆した

174 :なまえをいれてください:2018/06/28(木) 08:29:21.56 ID:NdRwICQl.net
べつにいいじゃん

175 :なまえをいれてください:2018/06/29(金) 15:26:21.65 ID:XSLL6scZ.net
部卯

176 :なまえをいれてください:2018/06/29(金) 15:46:25.52 ID:EDLdAM7U.net
>>146
バブルンって妙にポケモンっぽいよね

177 :レヴナントサーガ 1/3:2018/07/01(日) 02:01:39.28 ID:ar4X+/m9.net
▲〜△:レヴナントサーガ \999
https://www.youtube.com/watch?v=pjObB3W6xVU

セールしていたので
アスディバインハーツやイストリアと
比較がしてみたくなって購入

人々がレグナントという悪魔の脅威に
晒されている世界の物語

シナリオは普通〜やや良?
比較的、人が騙され、犠牲になるシナリオで
前述2作と比べてシビアよりなJRGシナリオという印象
平和・平淡を感じたイストリアと比べると
物語の起伏は、本作の方が上かと感じる

キャラは別に嫌いじゃないけど
キャラクターの掛け合いで
愛着が湧くような感じは発生しなかった
お人好しキャラの主人公が
うまい話にホイホイついていって
人体改造される序幕の流れに
ちょっとどうよと思う事も

178 :レヴナントサーガ 2/3:2018/07/01(日) 02:06:07.91 ID:ar4X+/m9.net
音楽は普通〜やや良、曲数はやっぱ少なめかな

戦闘は3Dで展開されるけど
キャラグラの書き込みは正直荒さが目立つ
下手に3Dにするくらいなら
2Dキャラクターで戦闘させた方が
誤魔化しが聞くんじゃないかと感じた

戦闘システムについて、敵キャラマスは2×2
難易度はNORMALが適切
リベレーションと言う
強化要素があり、強化中は強力な特技が使える代わりに
HP回復不可、死んだら蘇生不可、
暴走ゲージ増加というリスクも伴う

本作の特徴と言えるシステムだけど
楽しさに繋がっているかと言うと、
正直足かせ感しか生み出していない様に感じた
これを推すなら、ワンボタンで切り替えできるくらいに
操作を手軽にしておかないと駄目だと思う
カーソル位置が把握しずらいUIのせいで
リベレーション解除をしようとしてガードしてしまった事も何度か

179 :レヴナントサーガ 3/3:2018/07/01(日) 02:07:07.17 ID:ar4X+/m9.net
戦闘UIについては正直、今作が一番悪い出来だと思う
まず通常攻撃/コマンドがあって、コマンドの下に
ガード/特技/アイテム/リベレーションが
用意されている
そのため、特技を使うにしても何にしても
いちいち「コマンド」を選択する必要があり
面倒くさくてしようがない
何故一段階、階層を下げたのかと問い詰めたい

ザコ敵のHPが全体的に高めな事もあり
律儀に魔法を打ってられなくなり
途中から、ザコ戦はオート戦闘で放置か
死の宣告スキル→オート戦闘で放置が基本となった

プレイ時間は本編クリアまで13時間〜14時間
キャラクター別エンドは無し
クリア後裏ダンジョンで16時間

楽しめる箇所も無くはないけど
総じて見ると、凡庸というのが自分の感想
これを遊ぶなら
アスディバインハーツか
忘失のイストリアを遊んだほうが良いと思うな

180 :なまえをいれてください:2018/07/02(月) 20:46:04.21 ID:gaIWN1UT.net
シリアルクリーナーをずっとやってしまう
題材は殺人現場の後始末というダークだが、見下ろし型でキャラも小さいからか全然グロくない
警察に見つからないように隠れながら行う、ステルスアクションゲー
モロに見つかってもダッシュで物陰に隠れればやり過ごせるガバガバな感じもいい

181 :なまえをいれてください:2018/07/02(月) 23:31:34.88 ID:oF1356qN.net
>>180
おもしろそうだなそれw
1000円か

182 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 07:15:14.52 ID:n7BquSgM.net
>>180
ゲームオーバーになる率どのぐらい?

183 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 07:25:13.11 ID:0yksgmzh.net
ゲームオーバーってなくね?
捕まったらロードなしで即リトライのゲームだったような

184 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 11:50:35.74 ID:zDZGGpOf.net
>>182
ゲームオーバーは無いよ
捕まったら即リトライ
難易度の話なら、説明が難しいな。見つかっても隠れてやり過ごせるし、リトライする度に処理するポイントが変わるから、簡単になったりする

185 :なまえをいれてください:2018/07/03(火) 18:53:40.44 ID:iReyIDSF.net
ラジエーションアイランド(邦題:放射線島)
とりあえずクリア。

旧日本軍の実験島を舞台にサバイバル。
素材で道具を作り生き延びる石斧からの成り上がり生活。索敵は出来るが雑でゾンビ優先。背後から獣に近寄られて餌もしばしば。
生態系もあるらしく肉食が草食を狩る時に偶発的に遭遇しそのまま漁夫の利もあれば鴨にもされ。なお、ゾンビも動物大好き。


トータルでは1000円で35時間は遊べたからコスパは満足。

スマホ版ではクリア後にマルチプレイが出来たらしいがやり方がさっぱりわからん。そもそも出来るのか?

186 :なまえをいれてください:2018/07/06(金) 22:17:37.42 ID:jQmwIQrU.net
Disease -ディジーズ-

アイテム探し系のホラーゲー
ストーリーが面白くて一気に最後まで進めてしまった 3時間程度
ビックリ要素は無し グロい描写はそこそこ
誤字脱字がいくつかあるのと、操作性があまり良くないのは気になった
トレーラーの雰囲気が気に入った人は買って損は無いと思う
あと猫が可愛い

187 :ドラゴンシンカー 1/3:2018/07/08(日) 03:19:58.58 ID:BObbUiHY.net
〇〜◎:ドラゴンシンカー \1,080
https://www.youtube.com/watch?v=9tcWlBnnl4w

明らかに拡大しすぎなフィールド画面に
バランス感覚の悪さを感じ
購入は様子見していたんだが
いっそSwitchの全ケムコRPGを確認するつもりで購入

プレイした結果は意外にも
アスディバインハーツに並ぶ、隠れた良作だった

ストーリーは、邪竜に苦しめられている人々を救うべく
3つの種族が力を合わせて竜退治に向かう王道ストーリー

シナリオ上のメインキャラクターは
人間主人公・エルフ・ドワーフの3名(+従者3名)で
主人公の発言では、会話の選択肢が発生
ツンデレエルフや豪快なドワーフとのやり取りが
ゲーム体験を楽しく彩ってくれる

戦闘システムについて
PT構成は、
PT1.人間主人公+従者3
PT2.エルフ+従者3
PT3.ドワーフ+従者3
の3グループで構成される

188 :ドラゴンシンカー 2/3:2018/07/08(日) 03:22:35.20 ID:BObbUiHY.net
人間は竜に強く
エルフは弱体化に強く
ドワーフは状態異常に強いという特性があり
これによって各PTに役割が生み出されている

職業について、メイン3名は職固定だが
従者は様々な職に転職可能
職LVが最大になる事によって
その職業の特性(呪文ダメージ減 等)が
他職にも引き継がれる仕様で
チマチマと強化していく感じが楽しい

従者の装備品については
レベルアップで自動的に切り替わるので
装備品についてはメイン3名の分のみ
用意すれば良い仕様

敵キャラは、
結構荒いドットで描写されており
かつ、キャラクターパターンについても
使いまわしがかなり目につく
ここは正直、本作のマイナスポイント
如何にレトロスタイルといっても
もう少し頑張れなかったのかと思った

189 :ドラゴンシンカー 3/3:2018/07/08(日) 03:24:31.05 ID:BObbUiHY.net
戦闘は基本、サクサク進み
特にストレスは感じない
UI周りについても、今回は大きな不満点は無かった
職業バランスについては一部、不遇職有り

BGMは良くできている
曲数は少ないが
ドット系RPGのイメージに忠実に沿った
安定感のある仕上がり

プレイ時間はノーマルクリアまで20時間
クリア後の真エンド&やり込みで+10時間とコスパも上々

様々な箇所に
8bit時代のRPG成分が塗り込まれており
クラシックRPGへのリスペクトを感じる内容
「古き良き」の謳い文句が定型文の様に溢れる巷で
久々に、言葉通りに受け止めても
良いのではないかと思える作品だった オススメ

190 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 03:33:34.96 ID:SFwQe1bO.net
>>189
ジョイコン1つで操作できたりする?

191 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 03:51:51.62 ID:BObbUiHY.net
>>190
確認したけど、残念ながら2つ持ちだね
Rコンのスティックでキャラ操作は出来なかったし
設定にそれらしい箇所も見当たらない

192 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 04:11:35.70 ID:suA4tnq8.net
「返校」約2〜3時間
★★★★★★☆☆☆☆
台湾の共産の歴史をゲーム化してるらしい
ちょっとせつなくて、世界観と絶望感の演出が凝ってる
嫌いではないけどゲームとしては単純すぎる探索と
おつかいなのでおススメしづらい
幽霊も単純
グラフィック以外はPS1時代のゲームの感じで
システムよりもストーリー性を求める人向き
ただし文字が薄いので読みにくい

「Black the Fall」約4〜5時間
★★★★★★★☆☆☆
こちらはルーマニアの独裁の歴史をゲーム化してるらしい
と言ってもストーリーは想像に任せられている
セリフがない無声映画っぽくてかっこよくてグラフィックも凝ってる
物理パズルの仕掛けを解いて進んでく一方通行のクリア型だが
仕掛けが豊富で考えるのがおもしろい
即死が多いけど即リスタートなので続けれる
DS〜3DS初期にありそうな謎解きゲームを贅沢に作った感じ
そこらに隠し要素が散りばめられてるけど意味がよくわからない

193 :なまえをいれてください:2018/07/08(日) 08:00:06.09 ID:VA9dAwWh.net
>>191
わざわざ確認までありがとう
ケムコならやってくれると思ったんだけどなー

194 :なまえをいれてください:2018/07/09(月) 17:49:36.54 ID:S+X95nys.net
アスディバインハーツそんなに出来がいいのか
続編も出てるみたいだし買ってみようかな

195 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 01:22:59.18 ID:RHLDVB+8.net
海外ショップ限定のANIMAやった人いない?

196 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 02:04:35.76 ID:mAhCvVN1.net
「BulbBoy」約1時間
★★★★★☆☆☆☆☆
これもセリフがないが、雰囲気でわかるのでその点は良くできてる
わかる事はわかるけどそもそもの世界観が狂ってるw
主人公が電球人間なことを利用し謎を解くアドベンチャーだけど
ただしめっちゃ短いボリュームなさすぎる
でもなんかこれ海外レビューでは高得点ね
キモカワのキャラと毒々しい世界観には惹かれるけど
ゲームと思わず、動く絵本か雑貨だと思えば好きか嫌いかで言うと好き
定価ならあれかもしれないけど半額だしまあ

「RiME」15時間以上
★★★★★★★★★☆
またまたこれもセリフがなしだけど、でもなんか切ないわ。。。
映像と音楽だけで泣かせるのはすごいのではないか
ゼルダライク謎解き探索アドベンチャーだけど敵と戦闘にはならない
風タクトのようなトゥーン表現がいいし、様々な遺跡の場所が
あって飽きさせないし仕掛けがちょうどいい難度だわ
隠しアイテム探しと実績システムがあるのでやり込んでもよし
フレームが若干引っかかるがアップデートで画質が改善した
とにかく某オーシャン買うより断然いい

197 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 23:18:05.78 ID:pgzK9oDF.net
「Unbox: Newbie's Adventure」
約20時間
★★★★★★★☆☆☆
立方体の箱達が生活する世界で仲間達のクエストを受けたり、エリア中に散らばっているコインを集めるまったり箱庭3Dアクションゲーム
エリアは数種類でなかなか入り組んだ構造となっており探索も楽しい
クエストの内容は指定されたエリアの中の敵を倒す、タイムアタックレース、隠されているアイテムを見つけるといった感じ
マリオオデッセイやレゴシティ、ユーカレイリーのクオリティには一段二段と及ばないがそれでも3D箱庭アクションが好きな人には十分おすすめできる内容

198 :なまえをいれてください:2018/07/10(火) 23:27:17.97 ID:risCVG7R.net
段ボールに突撃する
猛者がいたのか
俺も気にはなっていたが、、

199 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 00:31:49.20 ID:RDRDuvJW.net
>>197
ダンボールなの?

200 :なまえをいれてください:2018/07/11(水) 00:58:45.59 ID:ifiXctlj.net
>>199
もともと配達用段ボールが意識もって自分で運んでくれりゃ楽じゃね?って発想から生まれた生物達の物語
主人公はその企業の新入社員なんだけど不良の段ボール集団が企業を邪魔しているから戦おう...とかそんな感じのストーリーなんだけど基本優しい世界だからシリアスにはならない

201 :なまえをいれてください:2018/07/12(木) 17:09:06.64 ID:NzxFOswZ.net
>>199
>>197
https://youtu.be/lCh7QnKtsT0

202 :送り犬 1/2:2018/07/14(土) 12:24:38.94 ID:sVddf+NA.net
△〜〇:送り犬 990円
https://www.youtube.com/watch?v=KZbSPB2BVmg

学校であった怖い話や四八(仮)でWeb界隈では色々と有名な
飯島多紀哉氏のホラーノベルゲーム

もとはWindowsで販売された同人ゲームの一シナリオらしく
キャラクターの立ちグラフィック等がSwitch版では刷新され
サブキャラクターの追加シナリオ等も追加されている
(原作) http://www.takiya.jp/78/amc/okuriinu/index.html

プレイした感想としては
伝記ホラー物というよりも
サスペンスホラーとしての要素が強い印象
選択肢の分岐によって
登場キャラクターの設定、性格が変化するタイプの
テキストノベルゲーム

シナリオの品質については
惹き込まれる物を感じるが
作品のバックボーンが
揺らぐようなシナリオも含まれている点は
正直どうかと思った
結局アイツは〇〇なのか●●なのか、と

また、ここでシナリオ終るの?と言う箇所でエンドしたり
枝葉のキャラクターシナリオがやたらと長かったり等
作品描写の配分について、全体的なバランス感覚の悪さは感じる

203 :送り犬 2/2:2018/07/14(土) 12:28:25.57 ID:sVddf+NA.net
ビジュアル面について
同人原作の魚の様な主人公と比べれば
随分と安定はしているんだが、物足りない感は拭えない
少し原作の方も調べてみたが
どうやら移植時に色々と一枚絵や立ち絵の描写パターンが
削られている様子で、そこは残念

残酷描写が家庭用ゲーム機でどこまで有りなのか分からないが
割とエグイ展開が本作の特徴的な面でもあるので
いっそそっちに突き抜けるくらいの
気概を見せても良かったんじゃないだろうか
直接描写でないにしろ、色々と不穏な気持ちにさせる
一枚絵をもっと用意して欲しいと感じた

音楽は普通だが
逆転展開時に流れるヒーロー系BGMだけは
どうしようもなく、作品に合っていなくて
これが流れてるシーンは辟易した物を感じた

プレイ時間は6−7時間くらいかな
良くも悪くも、1000円相応で楽しめる
ホラーノベルといった作品なので
小説を一冊購入する感覚で、
軽くつまみたい人にはお勧め

割とショッキングな展開も有るので
そこん所は留意しておいて欲しい

204 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 16:08:12.76 ID:1RrFtkw+.net
>>203
アホでも楽しめる?

205 :送り犬 追記:2018/07/14(土) 16:18:22.70 ID:sVddf+NA.net
>>204
シナリオ自体に
小難しい考察的なものは
別に含まれてないから、
あとは自分に合うかどうかじゃないかな

(2点書き損ねてたんで追記)
・移植で振動が追加されている
・右ジョイコンオンリーで操作可能なんで
 片手操作をしたい人も安心

以上

206 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 20:31:49.58 ID:qjsKY4tM.net
>>203
レイジングループの次としても楽しめるかな?
流石にあそこまでのボリュー厶と内容には期待しちゃいけないんだろうがw

207 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 20:39:33.82 ID:bTuxN3Jj.net
レイジングループっぽいゲームはあるんならswitchに限らず教えてほしいくらいだわ

208 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 20:56:13.47 ID:sVddf+NA.net
>>206
送り犬は、全体的な完成度として
端々に低予算が垣間見える内容だったし
伝記ホラーとしては掘り下げも薄いので
レイジングループを念頭に置きながらプレイすると
不満しか出て来ないんじゃないかなぁって感じ

あれとは別の方向を向いた作品であると
認識したうえでのプレイを推奨するかな
>>203 に書いたように
良くも悪くも1000円相応という感じなんだよ

209 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 21:31:31.78 ID:pS4SHQuC.net
>>207
スマホでケムコが何作か出してる
D.M.L.C.が同じ世界って設定だった気がする
シナリオライター同じだから絵が許せるならありだと思う

210 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 21:34:47.19 ID:3kSAJxWV.net
>>206
SFCの「学校であった怖い話」にかなり似た感じだよ
って言うと期待高まってしまうかな。とりあえずレイジングループみたいに1つの物語を楽しむ感じではなく、あみだくじみたいなどんどん分岐する選択肢で面白エンディングとかSFエンディングとかホラーなエンディングに辿り着く感じ
でもまぁ値段相応と思ってくれい!

211 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 21:38:56.85 ID:E1C4opks.net
>>206
送り犬は弟切草っぽい感じがする
サクサクしてるので暇潰しに良い

212 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 22:06:57.36 ID:qjsKY4tM.net
なるほどー、みんなありがとう。
弟切草も学校の怖い話もすきだったから買ってみるよ!
安いし気軽に買えるのはいいね。

213 :なまえをいれてください:2018/07/14(土) 22:20:19.57 ID:C+ALv6+X.net
>>205
ありがとう買ってみるわ

214 :なまえをいれてください:2018/07/15(日) 08:46:34.50 ID:bY8wluAx.net
>>202
真犯人とかいる系なのか霊の仕業系なのか知りたいな

215 :なまえをいれてください:2018/07/15(日) 09:46:49.52 ID:+RWE9ajB.net
>>214
そこは内緒にしとく
バレの範疇に
なっちゃうだろうし

216 :dear my abyss 1/2:2018/07/16(月) 01:58:01.91 ID:WBeBZUf6.net
〇〜◎:dear my abyss \972
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=w1lThvkJpdQ
自分が嫌いな陰キャ女子高生の主人公の元に
ある日、破滅を招く本が届いた事から始まる
オカルト系サウンドノベル

クトゥルフ神話と言う物をモチーフにした
作品らしく、ラヴクラフト、ネクロノミコン等
あまり馴染みの無い用語が出て来たが
その程度の知識でも
問題なく本作は、楽しめる事は出来た

シナリオの文体は
ノベルと言うよりも小説に近く
芯のしっかりとした、重量感のある読み応えを
楽しむことが出来る
ホラー的な成分や、ショッキングな描写は
かなり薄めで、百合成分あり

217 :dear my abyss 2/2:2018/07/16(月) 02:04:57.77 ID:WBeBZUf6.net
人物がシルエットで
表現されるタイプのサウンドノベルで
選択肢によってキャラ設定や
性格が代わる等の展開は無し

選択肢自体はわりと少なめで
開始から1時間くらい読み進めないと
最初の選択肢には辿り着かない
サウンドノベルとしてのゲーム性は薄い方と言えるので
多数の選択肢による、バラエティ豊かな
シナリオ分岐を本作に求める人は注意

音楽は良
ピアノ基調のBGMは作品の雰囲気に
マッチしており、安定感を感じるつくり

右JOYコンのみでの片手プレイも殆ど問題なく可能
プレイ時間は12〜13時間でコスパ良
1000円で、切なくも骨太なサウンドノベルを
楽しみたいという人におすすめ

218 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 02:09:28.72 ID:k9wUS5rJ.net
eshopスレとも違いはなあに?

219 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 03:18:44.23 ID:WBeBZUf6.net
>>218
似通ってるけど
こっちはプレイ感想がメイン目的で
eshopスレは諸々含めた話題全般扱う感じかな

古い作品のプレイ感想とか
あまり話題に上がらなかった作品のプレイ感想とか
定番モノのプレイ感想とか
なんであれ、気軽に書いてくれると
嬉しいんやで

220 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 03:23:08.95 ID:UeJhEYRr.net
ここは、気になったソフトがあったらためらわず買って、遊んで、感想を書くスレ
であってほしい

買って失敗するのが嫌で人柱乞食したい人はeshopスレのほうがお似合い

221 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 03:28:13.00 ID:WBeBZUf6.net
>>220
別に他スレに喧嘩売りたい訳じゃないんで
煽るのは堪忍な

とりあえず感想収集が主目的のスレで
それ以上でも以下でもない感じでよろろ

222 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 07:42:53.00 ID:DqpKD20/.net
何となくスレ主さんのレビューを見るスレかと思って書き込まなかったんだが、自分も参加しようかな

223 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 09:32:33.30 ID:lyuay0Cw.net
>>220
対立煽りはやめれ

224 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 11:58:07.53 ID:pYhWktHT.net
>>218
もともとニンテンドースイッチ速報にeshopスレ丸ごと転載したアホが
※欄だと埋もれるのでこっちにスレ立てたのが始まりだな
正直成り立ちが成り立ちなんで生暖かく見守ってる

225 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 12:47:32.25 ID:XTU7tIH2.net
感想転載マンは一蹴されてたから捏造はNG

226 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 13:36:11.04 ID:WBeBZUf6.net
>>224
それは違うな
元々はゲハが発祥だからこのスレ

227 :ルディミカル魔神少女音楽外伝:2018/07/16(月) 13:36:57.80 ID:WBeBZUf6.net
×〜▲:ルディミカル魔神少女音楽外伝 \800
https://www.youtube.com/watch?v=xGcsAZPY_Xo

主に3dsのeshopで展開していた
「魔神少女」の世界が舞台の
リズムゲーム

音楽に合わせて、敵弾の色に応じたボタンを
タイミングよく押して跳ね返し
進行していく形式のスタイル

音ゲー的な体裁は整えているんだけど
残念ながら、このゲームスタイルでは
叩く快感、リズムを刻む楽しさは
感じる事が出来なかった
曲に合わせて演奏してる感が足りておらず
画面もゴチャゴチャ過ぎて宜しくない

BGMは普通で、
音ゲーとしてみるとパンチが足りないという印象
曲数は13曲

魔神少女のBGM・キャラに、
特別な思い入れのある人なら楽しめるかもしれないが
単純に音ゲーとして見ると、オススメ出来ないと感じた

228 :ラジオハンマーステーション 1/2:2018/07/16(月) 13:38:38.33 ID:WBeBZUf6.net
△〜〇:ラジオハンマーステーション \800
https://www.youtube.com/watch?v=zPvd-RDNCMo

右から飛び出してくる変態や音符やゾンビ等を
曲に合わせてハンマーでパカスカ吹っ飛ばすリズムゲーム

A/Rで上段、Bで下段の敵を攻撃し
十字キーで左から出て来たプレゼントを受け取るゲーム性

敵を吹っ飛ばす音は小気味いいのだが
プレイしてステージを進めていると、
もう少し、効果音に変化が欲しくなってきた。
プレゼントについては、集中が乱れるだけで
楽しさには繋がっていない
物が来る方向は統一して欲しいかも

ビジュアル面について
全体的にポップでかわいい感じで魅力的
ボス戦のステージもサービス感があり、面白い
逆に、プレイの8割を占める
通常ステージについては
やや冗長な感じが拭えず
効果音諸々含めて、通常ステージに飽きない工夫が欲しいと感じた
ここで全体として損している印象

229 :ラジオハンマーステーション 2/2:2018/07/16(月) 13:40:47.43 ID:WBeBZUf6.net
譜面難易度は固定
終盤は集中してプレイしないとFieldする難易度
1ステージだけ滅茶苦茶早難しい曲があって
これは本当に参った

曲をクリアすると同曲がアナザースタイルでプレイ可能
アナザースタイルは
掛け声の種類に応じてリズムよくAを押す、リズム天国スタイル
例)ヨッ→ボカッ フン!フン!→ボカッボカッ

曲数は90以上、曲の長さは
ショートサイズの物が多め
曲は普通〜良
悪くないとは思うんだけど
もっとBGMを前面に感じたかった
曲そのものが音ゲーに適していないのか
BGMのボリューム配分を誤っているのか
どっちかは分からない

800円で90曲
キャラも可愛く遊び心もあるんで
充分遊べるとは思うんだけど
あと一歩、二歩進めたらと思うと
色々と勿体ないなと感じる作品

230 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 14:02:43.93 ID:3ByxkvSY.net
ラジオハンマーはなんとなくリストから消しちゃったな
大人しくMUSE DASHを待つことにする

231 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 14:28:39.52 ID:tV2roVV7.net
俺もMUSE DASH待ってる
ラジオも気になってた

232 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 18:05:05.17 ID:WBeBZUf6.net
なるほどこれは良さそうだ
動画一本見ただけでも音ゲーとして出来上がっているのが解るな
https://www.youtube.com/watch?time_continue=62&v=_rNTCySxaYY

233 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 18:51:40.12 ID:3ByxkvSY.net
とは言えアプリ版なら300円くらいだから
待ちきれない人はそちらをどうぞ

234 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 20:35:06.21 ID:q5qITPkA.net
ラジオハンマーもアプリ時代はいい感じだったんだけどな少し遊ぶのには
ちなみに今はCS機で発売が決まったからかアプリの配信は止まってる

235 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 21:40:02.19 ID:w+KdBi2q.net
>>232
3DSのハーモナイトを彷彿とさせるな
こりゃ楽しみだ

236 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 22:06:30.89 ID:Rc9ESMLH.net
難しいやつめちゃくちゃ難しそうだけど簡単なモードとかあるんかな

237 :なまえをいれてください:2018/07/16(月) 22:28:10.09 ID:1sobQ4wZ.net
fifa安売り明日までだっけ

238 :なまえをいれてください:2018/07/17(火) 20:12:35.59 ID:n8Tkb5Xi.net
>>237
一週間前に終わってるよ

239 :なまえをいれてください:2018/07/17(火) 20:44:23.23 ID:LwAJCMUf.net
Shaq-Fu: A Legend Reborn $19.99 △

優れたベルトスクロールアクションとは
・キャラクタが画面に対して大きい
・大量のザコを吹き飛ばす無双系じゃなくて、1対複数のバトルに駆け引きがある
・アイテムが入っているオブジェクトは1回の攻撃で壊れる
・武器を持つと一時的に有利になる。
なのかと考えさせられるタイトル。

このゲームは
・画面に対してシャックが小さい
・ワラワラ近づいてくるだけのAIが貧弱なザコしか登場しない
・回復アイテムのオブジェクトが硬い
・武器が強すぎる(カンフーなのに)
なので断じてクソゲーではないが、かなり微妙なゲーム。
伝説のクソゲーのリメイクというのはある意味ハードルが高いと思うが良くも悪くも尖った要素がない。
もう少し冒険して欲しかった(ボス戦だけ2D格闘とか)

240 :なまえをいれてください:2018/07/18(水) 00:48:07.19 ID:G+tRldSa.net
>>226
ゲハ住民の移住にしては優しいスレ進行だね
対立とかそんなつもり無かったんでとりあえずROMに戻る

241 :落雨落葉 1/2:2018/07/20(金) 01:20:13.82 ID:KYL+YSQf.net
××:落雨落葉 \1000
https://www.youtube.com/watch?v=lRjQtHU1GfY

台湾発の脱出ゲーム
ややホラー感のある雰囲気に
返校は面白かったが、これはどうかと興味を惹かれ購入
久々に、酷いゲーム体験をした

ある日、仲良しになったオババの家にいくと
そこはオババの家の筈なのに、
いつもと違う、不穏な空気漂う異空間だった
周囲には鍵の掛かったドアと
ヒントの様なものが散りばめられており
脱出する為には、謎を解いて進んでいくしかなさそうだ
的な導入で始まる内容

何が酷いかって
先ずはテキストが酷い
怪しい日本語翻訳に、
時折口調が男になる女キャラ
感情の機微が感じられないテキスト回し等
見ていて目が滑る

ホラー要素について
BADエンドが複数存在するが
「やばそうな場所を調べたら
 やっぱりヤバイ奴がいた!
 後はご想像にお任せします」
的な展開が基本の、雑で無機質なBADエンドばかりで
恐怖感は皆無

242 :落雨落葉 2/2:2018/07/20(金) 01:21:26.07 ID:KYL+YSQf.net
一枚絵はほとんど存在せず
キャラクターの立ち絵は
如何にも安い見た目

BGMは基本1曲で、延々同じピアノサウンドが流れる
プロローグやエンディングは違ったかもしれないが
もう覚えていない

謎解き部分も
不親切感の有るつくりの物が多い
ヒントを元に、答えの見当を付けて
そこから更にもう一段階
思考をジャンプさせないと進めない様な謎解きがあったり
前提として中華圏での
ボードゲーム知識を求められている謎解きがあったりする

色々と自分には厳しかったので
途中から、謎解きを放棄し
海外の攻略サイトを利用して、クリアのみ目指すことにした
プレイ時間5時間

とにかく、プレイしても
粗しか出て来ない作品だった
おすすめしない

243 :ママにゲーム隠された:2018/07/20(金) 01:24:57.34 ID:KYL+YSQf.net
−:ママにゲーム隠された \500
https://www.youtube.com/watch?v=Ih3ppExNT-Y

色んな場所をクリックして
隠されたゲーム機を探す脱出ゲーム

ステージ数は50
謎解き自体は簡単で1−2時間で全てクリア可能
ステージを進めると
どんどんシチュエーションが異常になっていき
シュールなビジュアルに、妙な笑みがこぼれる

スマホ等で、無料の暇潰しとして
遊ぶタイプのゲームなので
家庭用でどう評価するべきか判断つかず、判定保留

諸々含めて
暇潰しとして割り切るなら
これはこれでアリだと思う
小さいお子様に遊ばせると
喜んでもらえそうな気はする

244 :なまえをいれてください:2018/07/20(金) 15:57:37.60 ID:1XOOiMPc.net
乙です。微妙ゲーはレビューが少ないから参考になります

245 :なまえをいれてください:2018/07/20(金) 19:10:59.70 ID:sTugWW2d.net
VERTICAL STRIKE ENDLESS CHALLENGE

ぶっちゃけるとエースコンバットから無線と物語と各種機体を省いて簡素化した感じ
とはいえ操作性は良く、延々と対空戦または対艦戦を楽しめる
機体は二種類しかないけど兵装は多いので悪くは無い
ワンコインなら十分すぎる内容だと思う

特筆すべき事はロードがほぼ無いということ
発進シーンの裏でロードしてるんだろうなって思ってたら即飛ばすことが出来て驚いた

後個人的に好きなところは撃墜した敵機がその場で爆発せずにちゃんと墜落していくところ
良いこだわりだと思う

246 :なまえをいれてください:2018/07/20(金) 19:58:30.36 ID:Qz7xZDjF.net
久々に1本
スターシップアベンジャー 地球奪還大作戦(500円)(25/100)
全面ノーマルクリア
固定画面で出現する敵を全滅させるSTG
面をクリアするたびに乗り換えのできる自機が増えるがどれを選んでも
大きな違いはなく、どれも似た性能である事は残念
500円という値段からステージ数・敵の種類共に少ない、ステージ別ギミックは無しと
ボリュームは値段相当とは言えず、難易度は3種類選べるが、敵が硬くなる以外の変化は無し
自分が巨大戦艦で雑魚敵を一定数蹴散らすタイプと、一見して変わったSTGだが
その思いつき止まりで、より面白くするためアイデアを詰め込んでいないというレベル
クリアまではおよそ1時間〜1.5時間だが確実に途中で飽きるので
全てに置いて「ココは褒めらるポイント!」という物がない
500円で1時間程遊べて、ちょっと変わったSTGをしてみたいならオススメ
500円あったらコンビニで弁当が食えると思ったら弁当を買ってくる事をオススメ

247 :なまえをいれてください:2018/07/21(土) 21:57:48.49 ID:zoMx1a8D.net
マグスターズの評判が気になる…

248 :なまえをいれてください:2018/07/22(日) 03:48:10.15 ID:hxeh9Db4.net
eShopスレで聞け

249 :なまえをいれてください:2018/07/22(日) 22:58:47.13 ID:okzoocVV.net
海外eshopにしかないタイトルは除外?
海外だと日本でDLしかないタイトルでもパッケになってるから、該当するか分からないんだが

250 :なまえをいれてください:2018/07/22(日) 23:32:33.15 ID:S8aswGZT.net
メインは国内だけど
たまに海外アカウントの人の
プレイ感想も混ざるし
いんじゃない
海外のパケ状況までは考慮しないでおく

251 :なまえをいれてください:2018/07/24(火) 09:05:44.65 ID:E7hwC85a.net
わかった。ありがとう

252 :パンカプ〜オムニアの防人 1/2:2018/07/28(土) 19:25:59.06 ID:FuWwP3VI.net
△:パンカプ〜オムニアの防人 \1500
https://www.youtube.com/watch?v=8y5W08MN7t8
FFの黒魔導士の様なキャラが主人公の
メルヘン風2Dアクション

子供へのおとぎ話として語られる
小さな勇者の物語がゲームの舞台で
本を読み聞かすような形式でストーリーは進行する

プレイした感想としては
悪くないけど、突出したアピールポイントに欠ける印象

主人公は赤・緑・青の3つの動作モードと
4種の武器属性を駆使して
敵を倒し、色々な仕掛けを乗り越えていく

ステージのビジュアルは綺麗だと感じたけど
汎用素材の流用が目に付き
ステージデザインに水増し感を感じる
また、くっきり描写された主人公と
淡く描写された背景がマッチしておらず
主人公が浮いていると感じる場面もあった

253 :パンカプ〜オムニアの防人 2/2:2018/07/28(土) 19:28:55.34 ID:FuWwP3VI.net
序盤については、ザコ敵も弱いし
利用できるモードも1種類なので、進行は退屈
中盤〜後半、色々モードが切り替え出来るようになると
ステージに楽しみを感じる事が出来るようになる
ボスについては意外と難易度が高く
後半ボスはこまめにモードを切り替えて、
敵のパターンをしっかり見極めないと勝利出来ない
ボスは歯応えが有って良いと思ったが
ボス戦は一戦のみで、再戦要素が無いのはマイナスポイント

ストーリーを売りにしている様なのだが
ゲーム内での創作用語が多く目につき
アクションゲームでそのような部分を
いちいち理解するのも面倒だと感じた

音楽の品質は良
ただ、全体的にステージBGMは、
ゆったりとした曲調の物が多かったため
もっと緩急を求めたいと感じた
カッコイイ曲や、明るくメロディアスな曲が足りてない

クリアまでのプレイ時間は9時間
力の入っている箇所も見えるんだけど
アクションゲームとしての力の入れ所が
誤っているんじゃないかと感じる作品だった
悪くはないけど、進んでおすすめもしない

254 :なまえをいれてください:2018/07/29(日) 00:46:59.82 ID:CssCdF8D.net
こんな良スレあったのか。おもしろー

255 :なまえをいれてください:2018/07/29(日) 06:33:00.28 ID:Quxus+i7.net
丁寧なプレイ感想面白いです

256 :Bloodstained: Curse Of The Moon 1/2:2018/08/01(水) 02:17:12.60 ID:O+Ex8nPm.net
〇:Bloodstained: Curse Of The Moon \980
https://www.youtube.com/watch?v=O1ywb6cQWQ8
FC時代の悪魔城ドラキュラ再現を強く意識して制作された
8bit系の2D横スクロールアクション

IGAによるキックスタータータイトル
「Bloodstained: Ritual of the Night」の
ストレッチゴール到達により制作されたスピンオフ作品で
本編の10年前が作品の舞台となっている
(本編 https://www.youtube.com/watch?v=WaLFUdXGV9U )

ゲームスタイルは悪魔城伝説に近く
主人公と3名の仲間を切り替えてステージを進んでいく
ステージクリアタイプ

ビジュアルや操作感
ステージデザインにアクションパターン等
悪魔城ドラキュラが高いレベルで再現されており
某社から苦情がこないか心配になるレベル
鎧敵の耐久がやや脆かったり、針で即死しない等の違いは
時代に合わせた気配りかもしれない
ボスキャラは、弱くも無いが
強すぎもしない、ちょうどいい感じ
個人的にはボスの体力メーターも欲しかったかな

257 :Bloodstained: Curse Of The Moon 2/2:2018/08/01(水) 02:18:56.51 ID:O+Ex8nPm.net
BGMはやや良〜良
ドラキュラ系の作品を求めたユーザーとして
この点は一番に気になる箇所だと思うが
往年のドラキュラに肩を並べる
名曲揃いかと問われると
残念ながらそこまでは行けていないという感想

とはいえ、基本は良曲で
ステージ7の曲なんかは
かなりドラキュラ感有って良いと思う

全体的に、曲の出だしから
グッとプレイヤーを惹き込むと言うより
何度か周回して曲を覚えてから
好きになる感じのスルメ曲が多いと感じた

プレイは1週で約1−2時間
TrueEndまで確認済みで合計5時間

2D横スクのアクションゲームとして
出来よく整った作品なので
ドラキュラを求めている人にはもちろん
レトロスタイルの
2Dアクション好きにも楽しめる良作だと思う。オススメ

258 :Bloodstained: Curse Of The Moon 追記:2018/08/01(水) 08:06:42.57 ID:7GsNHH7f.net
Bloodstained: Curse Of The Moon 追記

・主人公はムチではなく剣
リーチは短く、隙が少ないと言う性能だが
仲間3名と比べると、利用感は劣る
特定条件でプレイ進行すると
2段ジャンプ等のパワーアップをするので
そうなると利用性能がグンと上がる

・ゲーム難易度については
普通よりはややムズと言った所で
この辺りもドラキュラらしい調整
ザコ敵、ボス敵のパターンをちゃんと把握すれば
問題なくクリアまで行けると思う

259 :なまえをいれてください:2018/08/01(水) 14:37:07.22 ID:4Z2VHuTD.net
IPさらしたくないからeshopスレの代わりにここに書いとくけど
タイタンクエストは現状バグまみれのヤバ移植だから気をつけろ
わざわざ海外垢取って買う人ならある程度調べてるとは思うが、
クラッシュ多発・進行不能・アイテム消失とかわりと致命的な状態
PS4と箱1でも報告されて海外で炎上してたけど、Switch版も案の定同じだった
パッチ準備中みたいだからredditとかで動向チェックしつつ更新待つといい

260 :なまえをいれてください:2018/08/02(木) 09:20:37.84 ID:AuOjUywp.net
川下りまったりしてていい
荒廃した世界をダラダラ旅出来ておもろい

261 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 18:16:40.32 ID:1TYyoD/n.net
川下りってまったり系なのか

262 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 20:00:38.90 ID:bm644VH6.net
>>261
慣れるまではいろいろカツカツで恐怖と焦りの中死ぬ
慣れるとオシャレな曲に癒やされながら手元が狂い、イカダ砕け散って死ぬ

263 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 20:29:32.33 ID:gmfyiNCX.net
微妙なのしかなくない?

264 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 20:46:24.85 ID:1TYyoD/n.net
てか川下りいつか買おうと思ってたらセール終わってたわ

265 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 20:50:21.62 ID:j8p06nEZ.net
川下り曲がすごくいいけど全部オリジナル?
インディー離れしてるわ

266 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 21:09:08.22 ID:DDmA7VCt.net
川下りは安定してくると退屈になってしまったから、難易度トラベラー(イージー)で始めたの途中でちょっと後悔した
序盤色々覚えるまではきつかったんだよ

バグっぽい挙動がたまにあったのはきになったけど
やったことないジャンルだったし音楽もよかったし十分楽しめた
クラフト関係をブラッシュアップしたらもっと化けると思う

267 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 21:29:21.47 ID:8RJ+hTwm.net
サバイバルキッズが好きだったから
フレームインは楽しい

ICEYは珍ポールの大冒険

268 :なまえをいれてください:2018/08/03(金) 22:25:39.75 ID:mxhoK9Tm.net
スレ間違えてる説

269 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 02:09:43.52 ID:rAAGywRQ.net
いいね

270 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 08:00:20.08 ID:9AvMvltg.net
>>259のせいでスレの流れが変わっちまったじゃねえか
自分の都合でスレの趣旨と違うことすんな

271 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 08:28:15.79 ID:KZSSBAqZ.net
いや川下りのせいだろ
文句あるなら感想書けよ

272 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 09:26:41.30 ID:ejlAQaaZ.net
現行、ちょっと気軽に
書き込み難いのかなとは思ってる

スレ趣旨は基本 >>1 に書かせて貰ったけど
俺は長文も短文も会話式でも
どうあれソフト評が得られる場所になるのが嬉しいよ
俺の書き方はこの形になってしまうけど
他の人は違うから
そこの所がうまく混ざった
スレ進行出来ると良いなといった気持ち
今の流れが好きな人には
少し変化を許容して貰うしか無いかなぁ

最初の頃は俺だけしか居なかったから
そう言う書き方でメイン進行と
思われてしまいがちだけど
感想絡みなら細かい事は言わないし
本来、皆の感想を集めたいスレなんで

273 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 09:55:02.10 ID:fQPASODF.net
スレのあり方の議論とかが始まると、そのスレの終わりの始まりかな〜という感じ
俺含め、そっちの話題に乗ってくる書き込みが増えて、元の住人がそっといなくなる


【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる

274 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 14:31:56.10 ID:qeNVfWmM.net
板住人の年齢層が明確にゲハ>家ゲ>携ゲで
WiiU時代までは家ゲと携ゲのeShopスレの空気は完全に別物だったが
Switchがメインになったとき携ゲ層がごっそりこっちに来て一気に染められた

元々ゲハだったこのスレも、ここに立ててしまったら当然侵蝕されるのも時間の問題

275 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 14:43:48.55 ID:ZcNAt41b.net
スイッチのDLソフトの感想書いてくれよ

276 :東方蒼神縁起V(1/2):2018/08/04(土) 15:05:34.52 ID:5kWuyqc6.net
東方蒼神縁起V(7/26配信・3,000円)メインストーリークリアしたので感想書きます

e-shopのページでも100時間はガッチリ遊べると紹介されているが、普通にクリアするだけでも、けっこう時間がかかった

ターン制コマンドバトルでシンボルエンカウントの敵を倒しつつ、ダンジョンの仕掛けを解いて最奥のボスを目指す、東方の同人RPG
道中の雑魚敵がかなり強く、一筋縄ではいかない。キャラクターの育成や装備、技の選択、さらに味方の陣形やフィールドの属性など、
様々な要素を考えて対策を練り、作戦を立てて勝利を目指すことになる。難易度は高いが、色々試行錯誤してバトルを楽しみたい人にはおすすめ

277 :東方蒼神縁起V(2/2):2018/08/04(土) 15:07:54.96 ID:5kWuyqc6.net
光魔法を使うオールラウンダー霊夢、各種属性魔法と絶大な威力のマスタースパークを放つ魔理沙、味方の回復と能力上昇を司る早苗、
行動順序操作による先手必勝の文、時間を停めて連続攻撃を繰り出す咲夜、属性魔法の全体攻撃で敵を一網打尽にするパチュリー、
属性物理攻撃と追撃能力で敵を仕留めるにとり、味方を守るシールドを展開する防御の要アリス、敵の技を覚えることが出来るさとり、
多彩な剣技で敵を一刀両断する妖夢、攻撃の他に味方の蘇生にも秀でた妹紅、光と闇の魔法で敵を操る白蓮など、
色々な能力を持った東方キャラたちの戦闘グラフィックも可愛く、かっこいい。装備している武器で見た目が異なるのも面白い
ボスにも様々な東方キャラが登場するが、東方についてあまりよく知らなくても自然と話についていける、と思う

278 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 15:11:46.79 ID:Cj+bcN4t.net
>>276
他機種だとロード周りの重さがが気になったのでどんな感じか知りたい
後は、全滅したらタイトル戻るタイプだっけ?

279 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 16:04:03.32 ID:ALjSdPRc.net
エンダーザガンジョンとても楽しい
1500円とは思えない出来だった興味持った人は買っても損しないよ

280 :東方蒼神縁起V:2018/08/04(土) 16:13:39.87 ID:5kWuyqc6.net
>>278
ロードは一瞬で、快適にプレイできる。重いと感じることはなかったな
e-shopスレにも同じようなことが書いてあったが、ロード中に表示されるTIPSが読み終わらないうちに読み込み終わるほど

戦闘中に味方が全滅した場合は、基本的にダンジョンの入り口に戻されるくらいで、他にデメリットは無い
ダンジョン内の扉を開く鍵は、再び潜っても持ったままだし、作動・解除した仕掛けも(一部を除いて)元に戻ったりはしない

とはいえ全滅すればまた初めからやり直し(ダンジョン内のシンボルも復活してしまう)なので、あまりに強い敵相手には逃走も有効
逃走には大抵成功するし、逃げた直後はシンボルをすり抜けられるし、再度エンカウントしても敵の数や種類が変化するし、
とにかく逃げつつ楽な敵を倒して、入り口とボス部屋前を繋ぐショートカットを起動してからじっくり探索した方がいいかも
あと難易度はいつでも切り替えられるので、敵を倒して稼ぐ時は難易度を下げて、ボスには通常の難易度で挑む、ということも可能

281 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 17:08:11.41 ID:R863Axvt.net
>>279
小学生並の感想は誰も求めてない

282 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 17:17:39.13 ID:Cj+bcN4t.net
>>280
じゃあ連休出かける前に買ってみるわ
よく考えたら前も連休前に買ったことを思い出した

283 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 17:25:39.45 ID:nI3+SN5N.net
>>281
そう言うの良くない
お前さんも何か書こうぜ

284 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 18:22:06.88 ID:rKNzdFEF.net
281はNGにした

285 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 18:44:57.96 ID:9irv3vFh.net
>>283
悪いとは思うけどこんなのが溢れたら存在する意味なくなる
んじゃ申し訳程度に多分マイナーなのをひとつ

エリエットクエスト

横スクロールのアクションステージと見下ろしのワールドマップを足したメトロイド系の8bit風探索アクション
グラフィックはショベルナイトをよりファミコン寄りにしたレトロな雰囲気
特殊な装備を見つけて行動範囲を拡大し、レベルを上げてステータスを強化していく
また、町では会話や装備の買い物などができる
アクションは操作性良好で雑魚もボスも優しいので、操作が苦手な人でもとっつきやすいが、得意な人には物足りない可能性あり
道中に出てくる厄介な敵も装備次第で楽に対処できたりする
難易度次第ではあるが、やられると経験値を全て失う
コンティニューはステージにあるセーブ地点からなので、戻しが必要になる事も

続く

286 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 18:55:14.15 ID:9irv3vFh.net
続き

あまり複雑な操作を要求されない反面、探索は難易度高めでどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが分からず路頭に迷いやすく時間を浪費しがちで、ゲーム内でもヒントはないので記憶力に自信がなければスクショで記録したりメモを準備した方がいいかもしれない
ワールドマップもどこにステージがあるのか明記されておらず、歩き回ってステージを探さなければならない
また、翻訳の問題なのか元からなのか、何を言っているか分からない事がある

ノーヒント故に迷い出すとしらみ潰しに各ステージを回ることになるが、探索系が好きならば購入の候補に入れてもよい作品
探索に慣れてなければこちらよりディグ2辺りをお勧めしたい

こんな感じ
雰囲気悪くしてすまんな

287 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 19:40:51.19 ID:5i4hJ7EV.net
パルテナもどきのアレだね
悪くないとは聞いてた

色々な人に気を使わせるね
長文主体だと間口が狭まるし
会話主体になってくると
eshopスレと内容が似通ってくるしね

まぁ、スレ趣旨的には感想主体であれば
短文であれ許容する意向よ
書く人はちゃんと長文で書くから大丈夫
俺も書くし

思い思いに感想書きつつスレ進行して
いい具合にその辺の流れが
安定していくと良いなって思ってる

288 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 19:43:52.93 ID:MqJX0pbZ.net
上にも出てきてるし動画も貼られてるけど
just shapes & beats 2050円

結論から言うと、おすすめ。もし今後セールになったらそのときは迷わず買って欲しい。

システムについて
曲に合わせて飛んでくる玉(ほぼ固定パターン)を緊急回避のダッシュをたまに使いながら避けていくゲーム
ダッシュは任意の方向に決まった距離だけ瞬間移動するものなので、パターンを覚えていない曲だと事故ることもある
こちらから撃ち返さずに避けに専念するSTGのようなゲームシステム


難易度について
ストーリーモードのみミスできる回数を2倍に増やすオプションが選択できるので、動画を見てこんな弾幕避けられないと思ってもストーリーモードはちゃんとクリアできると思う。
ストーリーモードクリアだけなら難しくはないので、苦手な人でも楽しめる。
また、曲をアンロックするための条件は難易度が高く歯ごたえがあり、何度も挑戦しなければならないので幅広く楽しめると思う。

289 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 19:45:24.98 ID:MqJX0pbZ.net
ボリュームについて
ストーリーモードのみのボリュームでいうと正直少ない。もっとストーリーの続きが欲しいと思った。
買ったのが数ヶ月前ではっきり覚えてないが、買ったその日にストーリークリアできたので詰まらなければ2、3時間もかからずにエンディングが見られる。
だが、曲を全てアンロックするとなると話は別でアンロック条件が結構難しく、サクサクとフルコンプ!とは全くいかず、何度も何度も挑むことになる。
ここを楽しめれば2000円の価値は充分あるしストーリーモードのみで終わってしまうと高いかなという感じ。


その他
ストーリーモードをプレイすると曲以外に、選曲するためのマップステージの移動をするのだが、その途中の演出に驚かされたり可愛いかったり、いきなりミニゲームのようになったり....
はじめのうちはメインの曲よりも、ほぼストーリーモードを進めて次のイベント演出?が見たい!という気持ちだけ進めて遊んでた。
そこを一番推したいので気になって下調べしたくなっても実況動画などでストーリーモードをやっているようなものは見ないで、上で出てるような曲だけの動画だけに留めて欲しいと思う

290 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 19:46:54.43 ID:MqJX0pbZ.net
あと意外と楽しかったのが協力プレイ。
ローカルも楽しいが、ネット協力プレイが勉強になる。
各プレイヤーのポイントが表示され、なんとなく腕前がわかったりするのだが各曲の避け方、安置など人によって動きが様々なのがおもしろい。
ネット協力は出入りが一曲ごとなので気楽に参加できる。

実はアンロックされるのは曲だけではなくそこも楽しい。

雑だけどそんな感じでおすすめ
なかなか書くとなると難しいな

291 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 22:10:47.65 ID:HUjU9Oiq.net
評判良いソルトアンドサンクチュアリ買って見た。
色々な強化パターンがあって、こういうの好きな人には楽しいと思うんだが、俺みたいな脳筋ゲーマー的には、こういうステータスに細かく数値が設定してあるの苦手だわ。
なんか考えることが多すぎる気がして、めんどくさくなっちゃうんだよな。
せっかく買ったからまだしばらく続けてみるけど。

292 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 22:19:57.67 ID:ZXTt77Ey.net
レイジングループ
怖かったけど面白かった
ノベル好きにはオススメ!

293 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 22:23:14.52 ID:V5L1l303.net
>>281
すみませんでした
二度と書き込みません

294 :なまえをいれてください:2018/08/04(土) 22:44:40.94 ID:V3oYmNgl.net
何を参考にするかは見る側が決めればええんや
どんな感想でもドシドシ書き込んでくれよな

295 :ネオンロード 1/3:2018/08/04(土) 23:51:28.58 ID:5i4hJ7EV.net
×:ネオンロード \800
https://www.youtube.com/watch?v=luoignXqGSc
左右のポインティングガンを駆使して
ボールを誘導し、ゴールへ導くゲーム
ポイント操作系は珍しいと思い購入

プレイした感想は
赤変えて、緑変えないで青変えて
緑のポインティングで進行先の壁を破壊して
赤のポインティングで移動床をスライドさせてボールを導く
旗上げ&ポインティングゲームだった

3色はボール/Lガン/Rガンに割り振られており
ボールの色を変えたい場合は、ガンの色と交換する仕様

例えば、ボール=赤/Lガン=青/Rガン=緑の状態で
ボールを青色にしたいと思ったら、左JoyコンのLを押すと
ボール=青、Lガン=赤に切り替わる
自分が変更したい色は現在、LRどちらに割り振られているのか
意識しつつ、ステージに気を配るプレイスタイル

296 :ネオンロード 2/3:2018/08/04(土) 23:52:22.11 ID:5i4hJ7EV.net
ギミックについて
進行ブロックの色にボール色を合わせると
スピードアップするので、タイムアタックタイプのステージでは
こまめな色変更が重要
点線ブロックは色を合わせないとボールがすり抜ける仕様で
落とすべきか否かの状況判断が必要
進行を邪魔するオジャマブロックは
同色のポインティングガンでZL/RLにより破壊可能
スライド床は、同色のポインティングガンでZL/RLによりホールド、スライド可能
他にもジャンプ床、角度変更床等、色々なギミックが用意されている

ジャイロのポインティングについては
少し使いづらい印象で、気持ちが焦れる
なかなかWiiリモコンの様にはいかないのかもしれない

ポインティング以外の操作方法として
スティック操作もあるんだけど
左右のスティックをそれぞれ別の目的で操作する必要があり
右手で円を描いて、左手で四角を描く様な
脳の使い方が要求される為、自分は無理だった

297 :ネオンロード 3/3:2018/08/04(土) 23:58:41.10 ID:5i4hJ7EV.net
難易度については、難しいというか、ややこしい印象
基本、初見でステージ制覇するのは難しく
ある程度ステージ構成を覚えておかないと
なかなか先に進めない
リトライもやや重い感じで、そこはマイナスポイント

ボールの色とLRガンの色、ステージの色
進行先のギミックの色はどうか
今は色を変えるタイミングなのか
進行方向にポインティング必要なギミックは有るのか
それをどうすべきなのか等
気を配る場所が多く、脳が煮える
右脳と左脳に効くかもしれないが
楽しいかと言われると、疲れると答えたい

音楽はテクノ調の物が多め
悪くない気はするが、こまめに死ぬゲームなので
都度BGMが中断されて、音楽を楽しめる感じはない

ステージは50まで用意されているらしいが
疲労感が募ってきたため自分は21ステージでリタイア
プレイ時間3−4時間
ステージ毎にギミックが増えるゲームだったので
上記以外にも用意されているとは思う

頭の回転に自信のある人はゲーム評価が違うかもしれないが
自分は疲れて無理だった
オススメしない

298 :なまえをいれてください:2018/08/05(日) 00:17:53.70 ID:gnuhhgvl.net
訂正
×:ZL/RLによりホールド、スライド可能
〇:ZL/ZRによりホールド、スライド可能

299 :なまえをいれてください:2018/08/05(日) 16:05:34.62 ID:tDQy9wPe.net
クロッシングソウルズ
ストーリー○
アクション○
ドット◎
翻訳◎
割合ストーリー7アクション3

300 :なまえをいれてください:2018/08/07(火) 03:07:14.48 ID:kejfJcYw.net
△:進化のひみつ

不思議な形の生物が自キャラを操り、ステージ毎に餌を巡る生存競争をする流れ。
敵となるのは自キャラと同じ生物でステージにあるすべての餌を取り合い、「過半数以上の摂取」が勝利条件。
餌の色は赤、青、緑の3種で同色の連続摂取で自キャラが進化して形状が変化する。

ステージは複数階層で構成され、潜る⇔浮上を繰り返して餌を探す。
同層のみナビ発生。一段下の層は目視できる。

301 :なまえをいれてください:2018/08/07(火) 03:44:20.86 ID:kejfJcYw.net
進化のひみつ:続き
プレイ感想
・良い点
クラゲやミジンコといった透けて見える生き物の水槽を覗いているような映像に落ち着きのあるBGMが合わさり水族館のような雰囲気。TVモード推奨。
餌とは言うが自キャラよりも大きい生物も多数存在し、「喰い方」を見つけないと過半数を取られて負ける。
3色の属性で自キャラの見た目がかなり大きく変化する。

・悪い点
餌の色を絞って進化をさせつつ生存競争には勝てとしながら、ステージには餌色の偏りがあり「勝つために進化を捨てる」展開多数。
「あとどれくらい偏食すれば進化するのか?」「どの程度なら異色餌でも形態が維持できるか?」の目安は何の説明もない。まさに『進化のひみつ』

ゲームとして見ると無理でもシーモンキーを育てる気分でプレイするならアリか?涼しげな映像に金が出せるならいけるかも?

302 :なまえをいれてください:2018/08/08(水) 01:30:02.59 ID:XdHWaks+.net
Yono 1000円

癒しを求めて購入。今のところ1時間ほどプレイ簡単なアクションパズルゲームを解きながらいろんな街を巡って人助けをして世界を少しずつ幸せにしていくゲーム

主人公はかわいい小さな象。千年に一度世界を救う“エレファント”という伝説の生き物
RPGのように街を探索して人に話しかけて頼まれごとをこなして次の町へ進む王道な感じ

難易度はまだまだ序盤なのでこれから難しくなるのかもしれないが、かなり簡単
今のところかわいいキャラクターと世界観を楽しむゲームかなという感想

アクションゲーやパズル、シューティングなんかで集中しっぱなしなゲームばかり買ってしまっていて、まったりを求めていたのでちょうど良し。
今セールで(600)安かったしぼちぼち満足。とそんな感じ

303 :Iconoclasts (アイコノクラスツ) 1/3:2018/08/08(水) 21:40:57.51 ID:yNSUhSD1.net
〇〜◎:Iconoclasts (アイコノクラスツ) ¥2160
https://www.youtube.com/watch?v=vO3s8aQ_BuE

ドット、ステージ、音楽全てを
ソロのインディ開発者が7年掛かりで
開発して完成させた高評価タイトル

世界を維持する為の有限エネルギーが
特定宗派によって掌握・制限され
全人類が厳しい管理下に置かれている世界が舞台となり
禁を破った者には粛清が下される

主人公は、その環境下に於いて
秘密裏にエネルギーを利用して人助けを行う
メカニックの女の子

ゲーム内容は、
スキルを覚える事により
移動範囲が広がる探索風2Dアクション
シナリオ進行により
メインフィールドが切り替わったりするので
ガチガチのメトロイドヴァニア系を求める人は注意

304 :Iconoclasts (アイコノクラスツ) 2/3:2018/08/08(水) 21:43:22.57 ID:yNSUhSD1.net
操作感は快適で
スムーズに移動・ジャンプし
敵を銃で撃ち、急降下で敵を踏み潰し
レンチで仕掛けを動かす
それら諸々の手触りや効果音が心地よく
アクションゲームに於ける
楽しい操作への拘りを感じる作り

2Dドットで描かれたキャラクターは
ポップで可愛らしく
敵味方含め、細かく用意された仕草が
キャラクターを表情豊かに彩っている

明るい見た目と裏腹に
結構ハードな世界観でシナリオは描かれており
終末を迎える世界で、エネルギーを巡った
様々な人間の思想思惑が交差する様子が描写される

305 :Iconoclasts (アイコノクラスツ) 3/3:2018/08/08(水) 21:49:43.05 ID:yNSUhSD1.net
テキストについては、世界観の解説まわりが
冗長で堅苦しい印象を抱いたので
もっと砕いて欲しかったとは思う
キャラクターに対する描写不足を
感じる箇所もあり、そこは若干の残念ポイント

音楽は普通〜良
全体的に、無難と感じる物が多かった印象
最初のフィールド曲は自分好み

プレイ時間は約11時間
キャラは魅力的で操作感良好
ボス戦もバリエーション豊富と、飽きさせない作りの
丁寧に作り込まれた良質2Dアクションだった
色んな人に手に取って貰いたい、オススメタイトル

306 :Bloodstained: Curse Of The Moon 追記2:2018/08/11(土) 02:31:21.62 ID:p3EZOv1I.net
>>256-257
Bloodstained: Curse Of The Moon
評価変更 〇 → 〇〜◎

BGMについて、評価を改めた為追記
自分はTVモードでプレイしており
その時はBGMについて、若干の物足りなさも感じていたんだが
このゲーム、携帯モードでプレイしたら
グンと耳障りが良くなり、かなり好感度が上がった
この違いについて、詳しい所は解らないのだけど
制作者が表現したかったのはこちらのBGMだったのだと思う

他の人はこの辺り、どうなのか分からないが
取り敢えずこのゲーム、個人的に
携帯モード音質でのプレイを推奨したいと思う。

307 :owlboy(オウルボーイ) 1/3:2018/08/17(金) 21:50:46.94 ID:bLfTr87C.net
△〜〇:owlboy(オウルボーイ) ¥2700
https://www.youtube.com/watch?v=mbI9SMWOxlE
言葉を話せないフクロウ属の少年が
海賊の脅威に晒された人々を守るべく
仲間と共に空を巡り、遺跡を巡る
2Dアクションアドベンチャー

浮島で人と亜人が暮らす世界が舞台で
ある日、平和な村に海賊が乗り込んできた所から
物語は始まる

探索系アクションの様に見えるが
実際は目的地のダンジョンに潜って仕掛けを解除し
奥に潜むボスを倒す
横視点ゼルダのようなゲーム性

緻密に描かれたドットグラフィックは
本作一番のアピールポイントで
素人目にも、多くの手間と時間が注がれて
制作されている事が見て取れる

音楽も良曲が多いが
ジャンルは結構バラバラな感じで
序盤はレトロ系のピコピコサウンドかと思えば
終盤は映画的なオーケストラ曲になったりする
開発に10年を要した難航タイトルらしいので
色々な方針変換があったのかもしれない

308 :owlboy(オウルボーイ) 2/3:2018/08/17(金) 21:51:52.71 ID:bLfTr87C.net
シナリオはやや良かな
あまり雄弁に状況説明するのではなく
会話で汲み取らせる感じだから
映画を見る視点で
シナリオを見るのが良いのかもしれない

各所に作り込みを感じる
魅力の有るタイトルではあるんだけど
残念ポイントとしてこのゲーム
アクション部分がそれ程楽しく出来上がっていない

攻撃アクションに爽快感が備わっておらず
ショボイ豆鉄砲の様な銃で
倒しても何にもならないザコ敵を倒すゲーム進行はどうにも億劫
ボス戦もその武器でチマチマしてたら概ね終るので
強敵をやっつけた感は無い

309 :owlboy(オウルボーイ) 3/3:2018/08/17(金) 21:53:54.73 ID:bLfTr87C.net
仕掛けの解除、謎解きは普通だけど
一か所、やたら複雑な操作を要求される場所があって
これには参った。
ただ面倒なだけだったし、あまり印象よくない

マップや現在の目的が
確認出来ないのも不満点の一つ
プレイ間隔が開くと、
詰んでしまいやすいんじゃないかと思った
記憶が鮮明なうちに、一気にクリアするのを推奨する

クリアに要したプレイ時間は約9時間
グラに音楽、シナリオ等、演出面は良質なのに
ゲーム性が同じ域に達せていないと感じる
個人的に勿体ないタイトルだった

魅力は有る作品なので
上記諸々、呑み込んだ上で
2700円払っても構わないという人におすすめ

310 :なまえをいれてください:2018/08/18(土) 07:53:09.69 ID:V8uKGzAY.net
読んでるよ。
オウルボーイそんな感じかー。

311 :なまえをいれてください:2018/08/18(土) 09:24:07.33 ID:G8eYgG8P.net
操作がいろいろ言われてたな

312 :なまえをいれてください:2018/08/18(土) 13:41:50.14 ID:rW+Prr/Z.net
オウルボーイはボタン押しっぱなしで銃が連射できればまだよかったんだが
ボタン連打と押しっぱなしだと撃つ速度が全然違うんで連打することになって指が疲れた

313 :なまえをいれてください:2018/08/19(日) 16:07:29.47 ID:wqnBAuQ1.net
switch最近買ったんだが、DLゲームが多くて驚いた。

上にレビューあるowlboyは調べるとSteamで買えるゲームだが日本語版がない。
そういうゲームをswitchで日本語版で出してる流れが多いのかな?

314 :なまえをいれてください:2018/08/19(日) 17:04:14.96 ID:O+N+hLJ9.net
そうとも限らんが
swhichはインディ市場として
後発だから
前評判の良いソフトが比較的絞りこまれて
流れ込んできてる感はあるな

色々試して見たらいんじゃね
そんでここに感想を書くと良いよ

315 :なまえをいれてください:2018/08/19(日) 18:32:32.27 ID:+wljQebV.net
最近はSteamでちょっと気になったゲームが
後でSwitchに出そうかどうか気になってしまう

316 :海のカケラ 1/2:2018/08/19(日) 23:18:41.50 ID:QXkRsZo2.net
▲〜△:海のカケラ \500
https://www.youtube.com/watch?v=f9tPa50knaw
円の足場をジャンプで渡ってゴールを目指す
イライラ棒系のアクションゲーム

〇×で構成されたようなシンプルな見た目の主人公が
失った自分の色を探して旅に出る筋書きだけど
ストーリー部分は恐らく飾りなので
それ程深読みする必要は無い

ゲーム操作は
↑:進行、B:ジャンプ、L:色変え、Y:加速 からなり
色を変える事でギミックを操作したり
色を合わせる事で被弾を回避したりしながら
足場を渡っていくゲーム性
リトライポイントは頻繁に設置されいる為
進行はサクサクでストレスは無い

317 :海のカケラ 2/2:2018/08/19(日) 23:19:26.45 ID:QXkRsZo2.net
ストーリー以外に
タイムアタックモード等が用意されているが
目標タイムのハードルは結構シビア
加速を駆使してプレイすると結構難しいが
ゆっくり進行すればクリア自体は出来るような
難易度調整となっている

BGMはメインテーマのアレンジが基本で5曲用意
どれも意外に良曲で、ここは本作のアピールポイント
耳馴染みの良い感じが、PCゲームサウンド的というか
とらのあなとかでメロディアスな同人CDを
購入したかのような視聴感

ステージは全7ステージで
初回クリアに要した時間は約1時間

感想としては、そこそこ楽しめたと思う
500円で気軽に暇潰しをしたい人や
同人制作のゲームを試してみたい人には
良いんじゃないかな

318 :Flat Heroes 1/2:2018/08/24(金) 01:25:54.81 ID:1w2B5CCZ.net
△:Flat Heroes ¥1200
https://www.youtube.com/watch?v=pn0usiJR6HE
□を操作して敵の攻撃を避けきる事が出来ればクリアの
画面固定型回避アクションゲーム

自機の機動性は結構高めで
ジャンプに空中ダッシュ(回避性能無)、弾き
壁ジャンプ、壁張り付き、等のアクションを駆使して
クリアを目指すプレイスタイル

ステージはノーマル150で
15ステージ目はボス戦が用意
進行に応じて既存ステージの
ハードモードが開放される為
合計300ステージとボリュームは充分
死にやすいゲームだけど
リトライは一瞬なのでサクサクやり直す事が可能

敵の攻撃バリエーションも色々用意されており
散弾を壁でやり過ごしたり
跳弾を安全箇所に高速ダッシュして
やり過ごしたりするのはなかなか楽しい
やたら高性能なホーミング弾は強敵で
こいつの相手だけは楽しくなかった

319 :Flat Heroes 2/2:2018/08/24(金) 01:28:26.52 ID:1w2B5CCZ.net
難易度について
序盤〜中盤は普通なんだけど
終盤は正直かなり難しい
最終ボス戦は、倒せるようになるまでに
1時間以上を必要とした
あまり難しいのが苦手な人は注意

BGMはテクノ系のダンスサウンドで
曲自体は良い感じなんだけど、残念ながら曲数が少なかった
ノーマルステージが4曲ローテーションで
更にボス曲が1曲の計5曲と
ステージのボリュームに
反比例でもしてるのかと言いたくなる曲数

プレイ時間は約7−8時間で
ノーマル150ステージクリア済み
(ハードは途中で断念)

プレイ自体はそれなりに楽しいし
ボリュームも豊富なんだが
何度も同じ曲ばかり繰り返し聞かされるのと
終盤の難易度がキツイのは
本作の残念ポイントだった

ゲーム性自体は悪くないと思うので
動画見て関心がわいた人なら
楽しめるんじゃないかな

320 :なまえをいれてください:2018/08/29(水) 12:00:20.62 ID:2vBS0mjC.net
海のカケラ1時間 ってレビューの人は的確に内容を分析してるだけあってゲーム上手いなぁ
ようやく最終面に来たけど700死超えてしまった

321 :なまえをいれてください:2018/08/29(水) 21:30:47.85 ID:YPToxZcG.net
>>320
そんな風に言われるのはくすぐったいけど
ありがとやで
上手くかけてるんやったらええんやけどね、、
ワイの感想は説明文になりがちやから
いつも、書き込むの割と不安やわ

322 :なまえをいれてください:2018/08/31(金) 23:01:23.56 ID:5LSUYWib.net
舞華蒼魔鏡(東方の同人弾幕シューティング)、
シューティングはカービィのボス戦くらいでしか(それシューティングか?って怒られそうだ)やったことがない自分でも、
難易度EASYはクリアできたので参考にしてもらえたら嬉しい

Switchで配信されている東方ゲームの中でも、キャラクター資料が特に充実してる
(設定、人柄などの情報に加えて特定のキャラとの関係性まで記されてる)
これもまた最初期の人気キャラが多く登場しているのでSwitchで東方に興味を持った人にもお薦めしたいな

323 :なまえをいれてください:2018/09/03(月) 10:07:57.95 ID:+tfk8/mO.net
ガンズゴア面白かった

324 :なまえをいれてください:2018/09/03(月) 16:23:25.15 ID:/hHUM8Eb.net
insideもなかなか。エンディング衝撃

325 :なまえをいれてください:2018/09/03(月) 20:38:20.27 ID:VgeO2avM.net
インサイドもリンボーも面白いんだけどスイッチの紹介文何とかならなかったのか

326 :なまえをいれてください:2018/09/03(月) 23:44:13.56 ID:hjK3x+aa.net
有名作だから紹介文なんてなくてもいいぐらいのノリだろう

327 :舞華蒼魔鏡:2018/09/05(水) 20:31:36.11 ID:VNWdg4Ed.net
舞華蒼魔鏡(8/30配信・2,480円、2018年9月12日までセール価格1,736円)の感想書きます。
上に書いた内容をちょっと含みます。長文・連投失礼します。
ゲームの進行度合いは、3人のキャラで難易度NORMALクリア程度です。

東方の同人ゲームで、ジャンルは横スクロール弾幕シューティング。

7人のボスを攻略するストーリーモードと、それらボスを個別に練習できるモード、
さらにストーリークリア後、隠しボスの待つ特別なステージに挑戦するモードがある。
難易度はEASY、NORMAL、HARDの三段階に加え、さらなる高難易度も用意されている。

328 :舞華蒼魔鏡:2018/09/05(水) 20:33:09.58 ID:VNWdg4Ed.net
指示に従って自機を操作しながらゲームシステムを把握・理解できるチュートリアルと、
プレイ中に出てくるあれこれを確認できるいわゆるTips的なヘルプはメインメニューからいつでもアクセスできる。

ゲーム内で獲得した得点を消費して、キャラクターの装備を手に入れることができる。
当たり判定を小さくしたり、自機の移動速度を速く/遅くしたり、様々な効果を持つ装備が存在する。
装備するとキャラクターの見た目が変わる(眼帯、ウサ耳など)。見た目に反映させないこともできる。

難易度EASYはちゃんと低難易度で機能しているし、初心者向けのサポートも厚く、
装備でどんどんパワーアップできるしボス毎に練習して対策もできるので、
初めて弾幕シューティングをプレイする人でもかなり楽しめると思う。

329 :舞華蒼魔鏡:2018/09/05(水) 20:35:09.29 ID:VNWdg4Ed.net
プレイヤーが操作できるキャラクターとして、霊夢、魔理沙、チルノが登場する。
さらにストーリーモードで各ステージの最後に待つボスとして、チルノ(チルノ操作時は美鈴)、パチュリー、咲夜、レミリア、
早苗、にとり、さとりが立ちはだかる。隠しボスは…e-shopの紹介ページで視聴できる動画にもばっちり登場している。

霊夢はスタンダードな性能をしていて扱いやすい。魔理沙は移動速度が遅い代わりに、ショットの威力が高い。
逆にチルノはショットの威力が低めだが、他2キャラよりも弾幕渡りで与えられるダメージが大きい。

このゲームの最も特徴的なシステムが“弾幕渡り”。ゲージが溜まっている時に結界を発動して、自機の周囲の敵弾を吸収できる。
さらにそのまま移動もできるので、画面中の敵弾を一掃したり、弾幕渡りによる体当たりで雑魚敵を突破したりと活用可能。
ボスに対しても、吸収した敵弾の分だけダメージを与えることができる。
まさにピンチをチャンスに変えるシステムで、逃げ場のない弾幕を抜け出して上手く敵弾や目標を殲滅できると気持ちいい。

330 :舞華蒼魔鏡:2018/09/05(水) 20:36:21.35 ID:VNWdg4Ed.net
他にも、メインメニューから閲覧できるキャラクター資料が非常に充実している。
設定、人柄に加え特定のキャラクターとの関係性まで網羅されていて読みごたえがある。
音楽も良い。最終ステージのボス戦で流れる曲がとてもかっこよくて気に入っている。
これらのお楽しみ要素に加えて前述のゲームデザインであるから、総じて満足度の高いゲームだと感じた。

気になった点だが、ゲーム音量がとても小さい。ゲーム内設定から音量最大に変更してもそれでも小さい。
あと、立ち絵は好みが分かれると思う。劇画調…というほどでもないが独特の絵柄をしている。
所々に出てくるデフォルメイラストは素直にかわいい。

331 :なまえをいれてください:2018/09/05(水) 23:48:10.71 ID:+DTTHqgf.net
ええやん
久々の感想、嬉しいね

332 :なまえをいれてください:2018/09/07(金) 17:06:28.50 ID:c6u0fpbN.net
クロッシングソウルズ再レビュー

良いところ
・架け橋ゲームズの翻訳でシナリオが読みやすい
・イベントシーンの"間"がよく出来てて感情移入しやすい(例:SFCのFF)※動画参考
・ほどよいアクションとパズルでサクサク進むストーリー
・イベントの合間に時折挿入されるアニメーション
・NPCとの会話量が多く80sの子ネタが満載
・イベントリで登場人物の設定が細かく描かれており読むのが楽しい

駄目なところ
・一部、ストーリー進行に意地悪な難易度のミニゲームを挟む
弾幕シューティングやボタン連打など得意でないと難しい
・ラスボス手前のボスが糞
消えては表れるポップアップする床、そこをジャンプ移動しつつ一定時間敵の攻撃を避け続けなければいけない
たまに発生する処理落ち、足場ギリギリのジャンプ距離、被弾直後の硬直でまた被弾し落下とコントローラー投げたくなる糞さ

※イベント参考動画
https://mobile.twitter.com/Switch_55sab/status/1037974323221282816/video/1
https://mobile.twitter.com/Switch_55sab/status/1037974520332599296/video/1
(deleted an unsolicited ad)

333 :なまえをいれてください:2018/09/07(金) 18:59:27.50 ID:Ufz/w15l.net
動画いいね!参考になる

334 :なまえをいれてください:2018/09/08(土) 18:33:47.53 ID:I3JpQZCU.net
>>327を見て買ったけど大体レビュー内容があってると思うわ
音量が小さいのはやはり気になる
それと絵より3Dモデルのほうが可愛い

335 :フェルンズゲート 1/4:2018/09/09(日) 14:38:49.62 ID:p9YahIym.net
〇:フェルンズゲート \1080
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=e-rAyKg74Qo

異世界からの訪問者が訪れてくる世界「フェルンランド」に
ある日ガノンドロフの様な魔王が訪れ、フェルンランドの支配を宣言
世界は魔王と魔物による侵略に怯える世界となる

フェルンランドの開放を望む原住人と
魔王を討伐し、自分の世界に戻ろうとする異世界人が共闘する世界が舞台で
主人公はそこに訪れてきた異世界人の一人

同社の「忘失のイストリア」素材をベースに
全体をブラッシュアップさせた
イストリアの上位互換の様な作品で
ゲームとしての全体的な完成度は本作の方が上と感じる

戦闘システムは
前衛・後衛タッグ×3パーティの計6名による戦闘で
前衛が攻撃、後衛がサポートを担う
後衛は、応援で前衛の攻撃効果を増幅させたり
アイテムを利用したりする事が出来る

メインキャラクターは4名で
残り2名は「エイユウ」と言うキャラが戦闘に参加
所謂モンスター仲間で、色々なエイユウを選び
自分好みのPTを組んで、育ててくれと言うスタイル

336 :フェルンズゲート 2/4:2018/09/09(日) 14:41:15.02 ID:p9YahIym.net
アクセサリ装備は3つまで装備可能だけど
火、土、水のスキル利用アクセで
枠が全部埋まる為、死に要素になってる感がある
アクセ無しでもスキルを覚える得意属性を
キャラ別に用意した方が良かったんじゃないだろうか

戦闘バランスについて
難易度はノーマルだとぬるい印象
今回はHARDあたりが順当だと思う
スマホ系RPG特有の戦闘バランスで
サクサク感の有る作り

攻撃アクションはスピード感が有り
合体魔法などは演出も派手
この辺りは、同社の別作品と比べても秀でた部分だと思ってる
攻撃数値は中盤〜終盤に進むにつれて
だんだんとインフレしていく為、大雑把感あり
状態異常はそれほど脅威にならない

BGMは普通〜良
少しうるさい感じも有るけど
全体的に、悪くないと感じる

337 :フェルンズゲート 3/4:2018/09/09(日) 14:44:43.73 ID:p9YahIym.net
シナリオは普通〜良
プレイヤーの目的が明確でブレは無い為
何の為に自分が行動しているのかと言う部分を見失わずに
最後までゲームを進める事が出来た

キャラクターは、他作品に比べて異色感薄め
コミカルな展開も有るが、基本的には真面目なパーティで
猫やスライム娘がボケにボケを重ねるような展開は少ない
この辺りはもしかしたら、世界観の違いかもしれない
チビッ子とアフロが本作のお気に入り

以下は、本作だけの話じゃないんだけど
話の中核に絡むキャラにはもう少し
立ち絵を用意してあげて欲しいかな
魔王の幹部や、解放軍の主格に立ち絵が無いのは
ストーリーを楽しむ上で、寂しいものが有るし
有るべきものが足りていない印象が有る

あと、侍女協会については、やっぱりもう少し
影響力をマイルドにする方が良いと思う
ケムコRPGのお約束として存在が定着しているのは分かるんだけど
ラスボスよりも桁違いで強い存在が毎作品
必ず居座っており、しかもストーリーにガッツリ絡むというのは
賛否有る気がする

338 :フェルンズゲート 4/4:2018/09/09(日) 14:48:12.06 ID:p9YahIym.net
ノーマルエンドクリアで18時間
真エンドで21時間で、ボリュームは十分
好感度等は存在しない為、キャラ別エンドは無し
3桁LV前提のやり込みについては、着手していない

感想として、割と真面目に整えられた感の有る
スマホ系JRPGだった
キャラクターの好みは個人的に、イストリアが上なんだけど
イストリアと本作、どちらかを人に薦める場合
完成度の面で、自分はこっちを選ぶと思う

ケムコRPGを遊ぶ場合
家庭用JRPGならアスディバインハーツ
8bit系JRPGならドラゴンシンカー
スマホ系JRPGなら本作がオススメ

339 :ホロウナイト1:2018/09/09(日) 16:24:35.46 ID:ylJRCNHu.net
ホロウナイト25時間でノーマルED達成
1日5時間プレイしたのはゼルダ以来
ゼルダは1日8時間だったかな
全体的に難易度はやや高めだけど手先が不器用だとか反射神経が老人並とかでなければクリア可能だと思う

極一部だけど隠し通路の隠しかたが理不尽極まりない
エンドロール飛ばせない
移動が割とめんどい
トゲの当たり判定が最高にストレス
笑えるくらいしょーもない罠が数多く仕掛けてある
ラスボス(仮)は処理落ちがヤバい
とあるエリアの不快感と不安感がホラゲなんて目じゃないレベル
全体的に音が良い
自キャラはモチロン敵のモーションがかなり練られてるっぽく戦闘のリズムが良い
ボスは初見こそ絶望するけど理不尽なのは極一部
翻訳は違和感なし

340 :ホロウナイト2:2018/09/09(日) 16:27:21.29 ID:ylJRCNHu.net
見た目でためらってたけど楽しかったよ
探索が自由すぎてあちこち走り回ったけどだいたいマップの見落としが原因
地図もなく未開の地に入った時は慎重になりがちだけど探索系としてそこが良い
絶えず聞こえる環境音に恐怖したり暗闇を恐れたり
雑魚に驚かされたりNPCに癒されたり
強化と慣れで難所が難所ではなくなる俺ツエー感
強敵に勝った時の達成感はかなりのモノ

よほどの虫嫌いかアクション苦手な人じゃなければ楽しめると思う
というわけでこれからトゥルー目指してやり込み開始

341 :なまえをいれてください:2018/09/09(日) 17:33:15.90 ID:YkSq+Vrj.net
装備でかえれるから装備かえろよ
>>339

342 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 08:58:15.09 ID:ub36fXO8.net
参考になるなー

343 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 11:23:32.01 ID:+DEJmRMb.net
ホロウナイトは自分の反射神経の衰えを痛感したソフトだわ
敵の動きは分かってるのに指が追い付かない悲しみ。
反応を反射まで昇華してボスと対峙するんだぜ・・疲れる。。

344 :TumbleSeed 1:2018/09/11(火) 19:14:00.80 ID:w8KFOY1e.net
TumbleSeed / 1600(9/17までセール中) / 満足度90% / お勧め度60%

左右のスティックの上下の操作で画面下のバーを傾けて、シードを転がしながら無数に空いた穴を避けつつ山頂を目指すゲーム。

かつてのアーケードゲームをリスペクトして作られた様な操作感だが、シードの種類によって弾を撃って攻撃したりバリアを張る、雨を降らせて穴を塞ぐなど様々な手段で険しい山頂への道のりを克服していくのは独自の面白さがある。

最初はシードの制御が難しいが慣れてくると穴の隙間をスッと進んだり、道中に遭遇する敵をかわしトラップで仕留めたり出来る様になる。攻撃手段がいくつかあり(弾を発射、トラップ、毒等)プレイヤー次第で色々と考えられる。

345 :TumbleSeed 2:2018/09/11(火) 19:19:09.93 ID:w8KFOY1e.net
ゲーム内容を理解するチュートリアル的なクエストや村人がヒントになる様な事を話したりしているが、対応言語が英語のみな為、英語が苦手な人はとまどうかもしれない。

山頂に近づくにつれ、穴の数が増えたり強敵が待っているのでシビアになるが、敵の数はそれほど多くなくスピードもゆっくりなので意外と自分のペースで対応出来る。

必ずしも敵を倒す必要はなく、透明になるシードや敵をスローにするシードを使って難所を切り抜けていく事も出来る。この辺りのプレイ感覚は特殊なSTGの様でもある。

アップデートでステージを選択して遊べる様になり、ステージや敵の動きを理解してからアドベンチャーモードで山頂を目指せる様になった。これでかなり遊びやすくなったと思う。

346 :TumbleSeed 3:2018/09/11(火) 19:32:50.76 ID:w8KFOY1e.net
シードを転がしながらストイックに山頂を目指すゲームではあるけれど、BGMは緩めでリラックス感がある。
ステージには意外な隠し要素もあり驚きに満ちている。これを自分で見つけていくのは大変だけれど、不意に発見出来るととても嬉しい。村人やステージ内のオブジェクトにヒントはちゃんとある。

発売日に買い、かなり遊んだ人間のレビューなのでポジティブ寄りだけど、単なるイライラ棒風のゲームではなく、唯一無二のローグライクだと思います。

個人的満足度は90%ながら、お勧め度を60%にしたのはやはり面白さに辿り着く前に止める人が大半だろうと思う為です。
ちなみにアプデ前なら、お勧め度は30%です。今はかなり遊びやすくとっつきやすい。

347 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:50:22.60 ID:zBeog3s4.net
重ね重ねローカライズされてないのが残念だ
セールで売れたら日本語化来ないかなぁ

348 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 22:34:43.40 ID:VEc9Gznn.net
>>346
素晴らしいレビューありがとう。ノーマークだったけど買ったわ!

349 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 22:54:42.28 ID:w8KFOY1e.net
>>348
楽しめるまでちょっとかかるかもしれないけど、各ステージ毎に遊べる所は優し目なのでやってみてね

デイリーチャレンジっていう登頂距離のランキングが結構楽しい
プレイヤーが少ないだけによく見る名前の人もいて、あーやっぱりそこら辺がきついよねと勝手に親近感持つ感じだった

350 :TumbleSeed 4:2018/09/11(火) 23:17:54.62 ID:w8KFOY1e.net
書き忘れていたので追加。

このゲームのもう1つの側面が笑いながら遊べる2P対戦モード。
これは画面は固定で中央の指定エリアに一定時間留まり、互いのポイントを競うと言うもの。

スプラトゥーンのガチエリアを1対1でやると思ってもらえば分かりやすいかと。
互いに穴に落ちそうになりながら、鉄球を振り回しながら相手を牽制したり案の定、穴に落ちたり。

ローカル対戦のみなのでなかなか機会はないかもしれないけど、かなり楽しくてストイックなアドベンチャーモードとは全く違うゲームとして遊べます。

351 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 23:39:51.08 ID:RGDqkKIR.net
TumbleSeedの2人プレイは、1対のジョイコンを1人ずつ持って通常モードを遊ぶのも面白いよ

ギャーギャー言いながら指示を出し合って相手のミスを救う思わぬファインプレイが出たりもする
たいてい出ないんだけど
だんだん息があってくる感覚と、原始的な協力プレイだからこその醍醐味がある
監督として指示出し専門の第三者が居ても面白い

352 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 00:56:01.37 ID:DoI2VhvI.net
タンブルシードのアプデは最近知ったので
騙されるの覚悟で再ダウンロードしたが
本当に別ゲーで笑った。
初期の、スタートから殺しにきて1分も持たない
ゲームデザインにしたのはなんだったんだ。
アプデ後は普通に楽しめるソフトになってる。

353 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 01:31:46.65 ID:B377uE4f.net
レビューを読むと楽しそうだと感じるけど、自分でプレイすると楽しくないタイプのやつや

でも安いから騙されてみるか

354 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 02:10:05.50 ID:ZGKxzNlo.net
理解できた人は果てしなく楽しめるけど
忍耐力無い奴が触ると叩きまくるゲームだね確かに

355 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 07:01:37.60 ID:Ei3xyONq.net
Slain: Back from Hell

セール終了にギリギリ間に合った
クリアタイムは7時間くらいだと思う
もしかしたらマルチエンドかもだけど、今はもうこれを遊ぶ気力が無い
一本道の横スクロールで、探索は無く難易度はかなり高い
一応、各ステージに1つ隠し部屋があるっぽい
死後のケアは万全でロードは無いと言っていいほど短い
翻訳は秀逸
デスメタルが流れっぱなし

基本的には覚えゲーでマゾゲー
セーブ地点から次のセーブ地点までの距離は短く、そのぶん密度が濃い
即死トラップや倒す順番を繰り返して覚え、心が折れるのが先か攻略が先か、ガードで体勢を崩してカウンターを叩き込むのが基本になる
敵弾跳ね返しとジャストガードが出来ないとまず詰む
計測してないから表現できないけど、ジャストガードのタイミングは結構シビア
予備動作が分かりやすいから、覚えて慣れればなんとかなる

356 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 07:02:20.55 ID:Ei3xyONq.net
普通にガードをすると敵の攻撃力が上がって削りダメージあり
一応後方にステップできるけど、通常攻撃のダメージが低いから避けずに積極的にカウンターを狙った方がいい
遠距離攻撃もあるけど燃費が悪いから補助にしかならないし、燃料補給には何度もカウンターを当てなければならない
攻撃の出もやや遅く見た目通りの当たり判定なので、そこも慣れないと苦労するかも
また、一度攻撃モーションに入るとキャンセルが出来ず2段目も出が遅いので、乱戦でも冷静に対処しないと予測可能回避不可能というやられ待ちが発生する
ボスはジャストガードに集中力が問われるけどほとんど強くなかった印象
少ない体力とカウンター狙いに即死トラップと、爽快感はほぼ皆無

何度でもやり直せるけど、常にシビアな操作を要求されるので非常に疲れた
ロードの短さと絶妙な難易度で、気がつけば数時間経過してたりとストレスは少ないしハマれば楽しめる

357 :なまえをいれてください:2018/09/14(金) 02:18:25.72 ID:dCYdgLx0.net
「5億円稼いだら辞めると決めていた」カカクコムを創業し、28歳でリタイアした男の今
http://gonewskabu.lixipuio.online/news/20180911000020222422

358 :Vostok inc. 1/3:2018/09/17(月) 19:05:46.15 ID:A1eeg0gZ.net
△:Vostok inc. \1599
https://www.youtube.com/watch?v=dOUTSJktJPU
銀河を又に掛ける企業「ヴォストック社」としてお金を稼ぎ
金の力による銀河系の支配を目論むゲーム

惑星の開拓で収入を増やす経営SLG部分と
開拓を阻止しようとする異星人との全方位シューティングが本作の特徴

惑星の開拓要素はクッキークリッカー系と呼ばれるらしく
開拓に投資するほどに
秒間当たりの収益が増えていく仕様

最初は秒間に数$しか稼げない状況から
次第に万、億〜と雪だるま式に
秒あたりの収益が跳ね上がっていく流れは
快感で中毒性があり
本作のゲームプレイを支える大きな魅力となっている

全ての惑星で、可能な限りの投資を行いたいと
収益増加に努めていると
時間がいつの間にか溶けている事もしばしば

359 :Vostok inc. 2/3:2018/09/17(月) 19:07:02.62 ID:A1eeg0gZ.net
惑星から次の惑星を目指して
あちこち駆け巡る事になるのだが
フィールドでは、全方位から異星人の襲撃を受ける為
これを撃退するのが、本作のシューティング要素で
開拓が進むとその宙域でのボス戦も発生する

敵や小惑星を壊して金を得たり、
惑星の収益増加に繋がる
マネージャーや管理職を宙域で保護したりして
内へ外へと、ひたすら金稼ぎの為に尽力する事となる

翻訳については、日本向けに作り込まれており
惑星開拓の説明文については
ブラックジョーク溢れる内容がふんだんに盛り込まれている
キャラクターは、ポップで平面感の有る感じで
異星人との毒のあるやり取りが魅力

音楽は、アンビエントや
ドラムンベース感の有る感じと言えばいいんだろうか
如何にも宇宙といった体のBGM
個人的には、やや寂しい感じを抱いたかな
ボス戦くらいはBGM変わってくれてもと思う

360 :Vostok inc. 3/3:2018/09/17(月) 19:08:29.77 ID:A1eeg0gZ.net
残念ポイントとしてこのゲーム
シューティング部分は、それ程楽しくない
小さな自機で、同じ種類の敵と小競り合いを
何度も繰り返す展開は、発展性が感じられず
特に武器のパワーアップが整っていない序盤は間延び感がある
やや慣性の有る自機の挙動も
慣れないうちはストレスに繋がると感じた

惑星開拓についても
収益が安定軌道に乗るまでは
下積みを積み重ねる必要がある為
序盤は退屈感が募る

一通り、武器取得やパワーアップが済んでしまう
終盤手前になると、そこから先はの展開は
作業になってしまった事も欠点

プレイ時間は17時間
序盤を超えて、終盤に差し掛かるまでの時間に
瞬発的な楽しさが集約されていると感じる
ガムの様な作品だった

序盤を乗り越えれば楽しめると思うので
興味ある人は、その点織り込み済みでの購入を推奨する

361 :なまえをいれてください:2018/09/17(月) 23:57:43.02 ID:IsTcpNrf.net
東方紅舞闘Vの対戦会に初めて参加してみたが楽しかった
相手のレミリアとか咲夜とか凄い動きしててめちゃ強いわ
1人でこのゲームをプレイしてた時の印象が改めさせられるなぁ

362 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 10:46:36.35 ID:v5rsiulQ.net
・ゼンバウンド2

ステージクリア型の風変わりなパズル。
模型に紐を巻き付けることで巻き付けたエリアに着色することが目的。
ジョイコンの片方だけを使い、ジャイロで操作する。
(ジョイコンを画面中の模型に見立てて回転させる)
一定の割合を着色するとクリアマークとなる釘が発光するので
その釘に紐を接触させ続けることでステージクリアとなる。
BGMはアンビエント系の静かな感じ。

紐の長さには限界があり、それを超えるとミスとなるが
すぐに失敗直前からやり直せる上、ステージ途中でのリスタートも可能
クリアだけなら簡単で、塗り100%を目指すと意外と難しくやりごたえがある。

模型には釘が刺さっており、引っ掛けて巻き付け方を考えるなど工夫の余地がある
また、接触すると釘の周囲が塗装される特殊なボムのような釘が刺さっている場合も。
これといった正解のないパズルなので人によって思わぬ発想でクリアしちゃうかも。

363 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 10:47:58.28 ID:v5rsiulQ.net
ジャイロ傾けの独特なもどかしさが楽しめる人向け。
ゼルダの祠でもジャイロを使ったパズルがあったけど、ああいうの嫌いな人には勧めない。
ジョイコン以外で遊ぼうとすると左右スティックでの操作になる(おそらくこれが他機種版の操作)
プロコン対応だがスティック操作のみ


まだ序盤だけど、鯨の模型は強敵でしたよ・・
推敲してないんでまとまってないけどセール期間中に迷ってる人の参考になれば。

364 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 12:34:16.07 ID:Zl8N8Jc2.net
あの縛るゲームか。気になってたわ
ジャイロがメインなのね

365 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 15:48:23.00 ID:aEwawj+X.net
セール中のソフトの感想あると参考になるね
自分も真似してみよう

366 :なまえをいれてください:2018/09/19(水) 16:17:31.61 ID:Zl8N8Jc2.net
セールのシリアルクリーナーがオススメ

367 :なまえをいれてください:2018/09/21(金) 20:10:06.94 ID:E7Gm0y47.net
CITYS凄く気になってる、感想求む。人工増えたらヤバそうで手が出ない

368 :なまえをいれてください:2018/09/22(土) 04:30:21.08 ID:67D21N8r.net
英語やばない?

369 :なまえをいれてください:2018/09/22(土) 07:08:08.54 ID:jjD6W74l.net
おー、yをiに変えてesか懐かしいな。

370 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 12:20:53.68 ID:YeWYUhRE.net
sega

371 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 13:00:01.06 ID:QY3stnRS.net
スプラッシャーめっちゃ面白いぞ!
と何度言っても話題になってるとこを見たことない……
もうPV見ただけでめっちゃ面白そうやん!ってなりそうなもんなのに
というかそうなって買って実際面白かった

素直な挙動とスピード感で気持ちいい操作性の面クリア型横スクアクションだぞ!とりあえずPV見ろ!

372 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 15:49:34.54 ID:e+5ZMWEU.net
肉少年みたいな印象だな

373 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 18:52:46.74 ID:YeWYUhRE.net
>>371
貼れよ
http://flyhighworks.heteml.jp/games/splasher/

374 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 19:34:57.78 ID:fbLb5+D5.net
感想の書き方は自由でいいんじゃないかな
丁寧な補足はGJ

375 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 19:36:26.80 ID:UsAcyY77.net
PV見てくっそ難しそう!ってなったやつだ

376 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 20:49:01.79 ID:tZM4xtPp.net
なんかミートボーイみたいだな

377 :なまえをいれてください:2018/09/30(日) 20:58:53.73 ID:YeWYUhRE.net
クターの地下バーガー工場
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000040913

おれはこれがやりたいのだけど、
現状、スイッチは3DSの実行は出来ないのだろうか

378 :なまえをいれてください:2018/10/01(月) 02:53:53.37 ID:Vqvd9Lzp.net
アルメロ 7/10点
・ルール
マップ中央にいる王を一番早く倒したプレイヤーが勝利
王は簡単には倒せないのでマップを回りながら強いカードを手に入れたりステータスを上げたりしてキャラを強化していく必要がある
あらゆる面で運が絡むが手持ちのカード次第で十分勝敗を左右する事可能

379 :なまえをいれてください:2018/10/01(月) 02:54:11.79 ID:Vqvd9Lzp.net
・勝利条件は4つ
1,王とバトルし倒す
2,精霊石を四つ集めて王を浄化する(王とのバトルを回避出来る)
3,穢れ状態で王を倒す(穢れを持つとリスクは多いが王とのバトルで有利になれる)
4,王が穢れで死ぬ(王は毎ターン体力が減っていき0になると死ぬ、いわゆるタイムアップ)か、他のプレイヤーが王とのバトルで相討ちした場合、栄誉を一番多く持ったプレイヤーが勝利になる
・1戦にかかる時間は40分くらい
・○
雰囲気のある世界観やBGM
他のプレイヤーの行動中にアイテムが使える
ボードゲームとRPGが手軽に楽しめる
使用キャラが豊富でバランスも取れている
敷居は低い
・×
他のプレイヤー待ちに時間がかかるテンポが少し悪い
マップが小さくてこじんまりとしてる(ゲームの内容的には問題なしあくまで印象
ゲームの仕様を理解するのに時間がかかる上に理解していないと面白さが伝わってこない
エラー落ち

380 :なまえをいれてください:2018/10/01(月) 16:10:03.92 ID:BDGxQ0hS.net
いいね!

381 :Arena of Valor 1:2018/10/05(金) 16:14:01.46 ID:YSmWrPm2.net
Arena of Valor \ 無料(課金もあり) \ 満足度85%
ゲーム内容
・プレイヤー同士がチームに分かれてそれぞれの陣地取りをする。リスポーン地点にコアがあり、相手のコアを破壊する事が勝利条件。
陣地には数本のタワーがあり敵プレイヤーを攻撃する。大まかにいうと、コアを含めたタワーディフェンスをプレイヤーが移動しながら行うゲーム。
・プレイヤー以外にもミニオンという小兵がいて自動で相手陣地に侵攻している。中立地帯にはモンスターがいて倒すと経験値とゴールドが得られる。
・タワーに近づくと攻撃を受けるが、ミニオンがタワーを攻撃している間はプレイヤーは攻撃を受けなくなるのでタワーを破壊するチャンスとなる。

382 :Arena of Valor 2:2018/10/05(金) 16:17:02.57 ID:YSmWrPm2.net
面白い点
・いくつかの試合形式があるが、メジャーな物は5vs5で、3つのレーンを侵攻して敵陣を目指すモード。
所要時間は15〜25分程。接戦になりもつれると30〜40分の試合もたまにある。
・どのプレイヤーもLVは0から始まり、敵ミニオンや敵プレイヤーを倒す事で経験値、ゴールドを入手して最大LV15まで上がっていく。
ゴールドで装備品を買い、強化していく。
・序盤はそれぞれ、相手を圧倒する程の力はなく小競合いをしつつ相手の動きを伺っていく。
しかし、LV4になると強力なスキルが取得出来、敵味方それぞれ倒したり倒されたりと動きが出てくる。
・中盤になるとタワーが破壊され弱いレーンが生じ本陣が脅かされ始めるが、攻め込みすぎた相手にカウンターを与えるチャンスもある。
・終盤は集団で相手の勢力を如何に削ぐかという一触即発のカチコミ感が高まり、この攻防が非常に熱い。
終盤の勢力変化で圧倒的劣勢からのカウンター勝ちも有り得るし、まさかの敗戦も。

383 :Arena of Valor 3:2018/10/05(金) 16:19:15.05 ID:YSmWrPm2.net
・中立地帯のモンスターも重要で、基本的には倒したプレイヤーが経験値を得るのみだが、アビサルドラゴンとダークスレイヤーという特殊モンスターは倒すのが大変な一方、チーム全体に経験値と攻撃力のバフを与えてくれる。
・その為、基本的にはコアに辿り着くためにタワーを破壊するタワーディフェンスだが、チーム全体のLVが相手を上回る様に小競合いに勝ち、モンスターのバフをも獲得しようとマップ全体で攻防が繰り広げられる戦略的なゲーム。
・ここまで書くとガチガチのゲームでしんどそうな印象もあるが、確かに極めようとすればeSportsになるのも納得のゲーム性ながら、結構気楽に遊べるカジュアルさも共存している。

384 :Arena of Valor 4:2018/10/05(金) 16:30:03.26 ID:YSmWrPm2.net
・キャラ毎のスキルがよく考えられており、攻撃役、サポート役、防衛役などそれぞれの役割をプレイヤーが担うのでサポートが好きな人はそれに徹していけばかなり役に立てる。
逆に攻撃が得意でも単独行動をしているとあっという間に返り討ちに合う。
・攻撃範囲がシビアで動きもそれなりにゆっくりなので、敵数人に囲まれると確実に倒される。
マップを見ながら敵の動向を伺い、連携プレイで敵を倒していくのが楽しい。

注意点
・課金要素はヒーロー獲得の資金や装備の為に使えるが、課金なしでも十分楽しめる印象。時間はかかるがヒーローも獲得出来る。
ランク戦で最上位を目指したい、チームを組んでガッチリ楽しみたいのなら必要かなという感じ。
・試合開始時のロードはそこそこある。また開始にエラーで落ちる事もあるがこれはアプデで改良される予定。
・回線落ちしたプレイヤーはAIが操作するBotとなり、一緒に付いて回る様になるがこれが多いと連携プレイはしにくく不安定要素。


初めてMOBAを遊んでみたら、かなり楽しくエラーの問題やプレイヤーがお互い初心者で上手く行かない試合もありますが、おおいに楽しんでいます。

385 :マヨナカ・ガラン:2018/10/06(土) 21:59:32.04 ID:F+30l1zG.net
マヨナカ・ガラン(10/4配信・1,200円)プレイしました。
ゲームの進め方に関して、紹介のような形で情報を記しておこうと思います。
プレイした感想やプレイ時間に関しては、ネタバレになってしまうかもしれないので、今回は控えます。

eショップのゲーム画面を見ての通り、非常に個性的なグラフィックのノベルゲームです。
物語の舞台となる村の全景をメインメニューに、ピックアップされている現場にアクセスすると、短いアニメーションが始まります。
それが終わるとメインメニューに戻り、また次の現場をセレクトして、アニメーションを見る…
これを繰り返しながら、村での一日を過ごすというのが、基本的なゲームの流れです。

ピックアップされている現場を一通り見ると新たな現場が出現したり、一日の中で時間が進んだりします。
タイムスケジュールを管理する要素などはありませんし、アニメーションを見逃してしまう心配もありません。

386 :マヨナカ・ガラン:2018/10/06(土) 22:00:11.82 ID:F+30l1zG.net
メインメニューからは現場の選択の他、村の様子の確認、ログ、セーブ、コンフィグの操作が出来ます。
現場を訪れたり、一日の時間が過ぎたりすると、村の様子が変化します。いま何のために行動しているのか、目的の確認もここで行えます。
ログでは一度見たアニメーションをもう一度見ることが出来ます。章や一日単位で細かく目当ての場面を探し出せます。
セーブは5つのスロットが用意されています。自動でセーブを行ってくれる機能もありました。コンフィグはタイトル画面でも選べます。

最後に…オカルトホラーというジャンルなのですが、
急に大きな音などで驚かせる要素や、直接的でショッキングな表現を苦手に感じている方でも、問題なく読み進められると思います。
独特なグラフィックや、題材に興味を惹かれた方は是非プレイしてみてください。

387 :なまえをいれてください:2018/10/07(日) 13:13:14.81 ID:BPWj/prt.net
>>385
マヨナカ・ガラン、ロード重くなかった?
switch版にするかどうか迷ってるからよかったら教えて欲しい

388 :マヨナカ・ガラン:2018/10/07(日) 16:06:55.53 ID:5xkAPYzu.net
>>387
ロードが重いと感じることはありませんでした
現場選択→アニメーション開始・終了→メインメニューに戻る流れもテンポ良く、快適にプレイできましたよ

389 :なまえをいれてください:2018/10/07(日) 19:21:36.52 ID:BPWj/prt.net
>>388
おお、サンクス!

390 :なまえをいれてください:2018/10/07(日) 20:50:33.56 ID:+79O4nfS.net
>>386
読み進める?
ノベル(テキスト)ゲー?

PVから、フィールドを歩き回って話を聞いて〜のようなアドベンチャーかなと思ってたけど
近年のエロゲにあるような、MAP画面のアイコンを選んでそこで小イベントがあってフラグがたって〜
みたいな感じなのですかね

ネタバレがもったいない雰囲気なので
積極的な情報収集をしてないのですw

391 :マヨナカ・ガラン:2018/10/07(日) 21:36:29.97 ID:5xkAPYzu.net
>>390
まさに例えられているような、そんな感じです
アニメーションが動き、キャラクターが喋り、下段にテキストが表示されるという、
ほぼムービーのようなイベントシーンを見ながら物語を読み進めるノベルゲームですね
プレイヤーがキャラクターを操作する要素はありませんでした

eショップの紹介文や、用意されている動画では何をするゲームなのかちょっとわかりにくいかもと思ったので、
システム的な情報だけでも伝えられればと感想として書いてみました
実際にプレイしてストーリーを楽しんでみてください!

392 :なまえをいれてください:2018/10/08(月) 07:31:12.47 ID:6gifC9mH.net
>>391
thx
ビットサミットでの紹介でとても気になっていたので
レビューは大変ありがたかったです

393 :東方セール:2018/10/12(金) 17:40:39.13 ID:lX6RwUk9.net
秋季例大祭開催に伴い、東方関連タイトルのセールが実施中(2018.10.12〜2018.10.22)です。
セール対象の3タイトルについて、特徴を比較するような形で感想を書いておこうと思います。
どのタイトルからプレイしてみようか迷っている方の参考になれば嬉しいです。

394 :東方セール:2018/10/12(金) 17:41:31.51 ID:lX6RwUk9.net
初めに対象の3タイトルをゲーム難易度と、東方初心者向きかどうかで比較してみます。
あくまで相対的な難易度と入りやすさです。どのタイトルからプレイしても問題なく楽しめると思います。

ゲーム難易度(易しい)
↑不思議の幻想郷…ローグライクとはいえターン制のRPGなのでおそらく最も万人向け
・東方紅舞闘V…オンライン対戦はともかく、一人用モードなら実績コンプも難しくない
↓舞華蒼魔鏡…初心者サポートもかなり充実しているが、弾幕STGなので苦手に感じる人も少なくないかも…

東方初心者向き(入りやすい)
↑舞華蒼魔鏡…性格や人柄、他キャラとの関係性などキャラクター資料が充実してるので人気キャラのことがよくわかる
・東方紅舞闘V…最初期の人気キャラが多数登場し、それぞれに個別のストーリーを追うアーケードモードが用意されている
↓不思議の幻想郷…会話パートでは原作やふし幻シリーズ過去作での出来事が語られるので、ついて行けない場面があるかも…

395 :東方セール:2018/10/12(金) 17:43:28.21 ID:lX6RwUk9.net
続いてタイトルの簡単な紹介と感想です。
舞華蒼魔鏡については>>327を参照。また今回セールの対象ではありませんが、東方蒼神縁起V(>>276)というタイトルも配信されています。

・東方紅舞闘V
3Dシューティングの格闘アクションゲーム。
グラフィックがややチープだし、ゲームデザインも大味な部分があるが、それも踏まえて対人戦の駆け引きが熱く盛り上がる。
公式で定期的に対戦会が企画されており、ゲームニュースにて告知されるので、その時間に潜ればオンライン対戦相手にも困らない。
最近ゲームバランスが調整され、今後は新キャラクター(魂魄妖夢)の追加DLC配信も予定されている。

396 :東方セール:2018/10/12(金) 17:46:04.68 ID:lX6RwUk9.net
・不思議の幻想郷
ターン制のローグライクダンジョン探索RPG。
当初DLソフトとして配信され、後にパッケージ版も発売された。新作の発売を来春に控えている。
ここで挙げている他2タイトルと比較してもボリュームが桁違い。登場するキャラクターも用意されているダンジョンも膨大。
値段相応というよりそれ以上の遊び応えと完成度をしているので、間違いなくセールではお買い得。

いわゆるストーリークリアだけなら、何度かダンジョンに挑戦を繰り返していれば達成できると思う。やり込むとなると果てしないタイプ。
プレイし始めた頃は似たようなキャラがそれぞれ色んな行動をしてきて〜と戸惑うかもしれないが、やってるうちになんとなくわかってくる。
負けたってアイテムを失わないので、ローグライク系のジャンルに初めて挑戦する人でも、どんどん強くなれるし上達を実感できると思う。
敵キャラの行動がわかってくると、キャラの個性も一気にわかる→キャラが覚えられる!ので一周してむしろ東方初心者向けかも?


以上です。長文失礼しました。

397 :なまえをいれてください:2018/10/13(土) 01:21:40.47 ID:dVYve5j6.net
東方のキャラの知識はニコニコ動画などで頭に入れた程度だったんだけど、
舞華蒼魔鏡をプレイしたら、だいぶイメージと性格が違うなぁと思った。
でも、こっちのほうが原作に忠実なんだろうな。

398 :なまえをいれてください:2018/10/13(土) 06:07:50.70 ID:1k+FWl5Y.net
チルノはもっとバカでいい

399 :レヴナントドグマ 1/3:2018/10/14(日) 12:59:54.16 ID:2LzrLcEy.net
△:レヴナントドグマ ¥1080
https://www.youtube.com/watch?v=Sk_fWVvze9c
前作「レヴナントサーガ」の続編 >>177
人族と獣族が存在する世界で
獣族が獣神の力を受けて文明を発展させているのを受け
人神の力を受ける為に研究を進める人族と獣族が
衝突を繰り広げる筋書き

シナリオについて
人間関係の描写はやや駆け足に思え
インスタントRPG感あり
物語的な起伏については
前作の方が有った気もする
主人公があっさりと獣族の信頼を得る展開に
必要な過程が抜け落ちているのではと思う事も

キャラクターは割と魅力的で
仲間同士の掛け合いは楽しい
ここは前作から良くなっていると感じたポイント

戦闘時の3Dモデルについて
背景や自キャラ、敵キャラ描写等
まだ、及第点には足りていない印象だけど
前作に比べると、大分良くなっている
次回作でこの点、どうなるのか期待したい

400 :レヴナントドグマ 2/3:2018/10/14(日) 13:02:00.94 ID:2LzrLcEy.net
モーションやパワーアップ装備は
正直、センスが古臭い
いっぺん見直した方が良いと思う

戦闘システムについて
個人的に前作一番の不満点だった戦闘UIは改善されており
攻撃とスキルは同一階層にセット
不要にボタンを押す必要は無くなった

前作の「リベレーション」に当たる
リスク有りのパワーアップ要素「トランス」について
HP回復不可、死んだら蘇生不可と言う条件は撤廃され
リスクがマイルドに調整されている

トランスの種類も複数用意され
回復型、攻撃型、どのトランスを選ぶべきか等
戦闘で戦略的に利用しやすくなっており
死に要素感は無くなった

ザコ敵のHPについても、前作は全体的に高かったが
今作は適量との印象を受ける
難易度はNormal〜Hardあたりが適切かな
戦闘システムについては
素直に良くなったと感じている

401 :レヴナントドグマ 3/3:2018/10/14(日) 13:03:41.60 ID:2LzrLcEy.net
BGMは普通〜やや良
曲自体は悪くないと思うんだけど
ダンジョンやボス戦BGMが前作の流用となって居る為
この点は率直に萎えポイント
ケムコRPGはBGMに関する節約が目立つね

プレイ時間について、通常ボスクリアで14時間
裏ボスクリアで17時間
好感度等は無いが、キャラ別エンド有り
※裏ボスクリア後、シナリオ進行しない不具合有り
 Switch版は修正待ち
 https://www.kemco.jp/game/redo/ja/info.html

評価として
前作からの改善点が
全体的に見受けられて好印象なんだけど
万人に薦めるには、まだ作り込みを求めたいという印象
キャラやバトルで楽しめるポイントは有るので
興味がある人は自己責任で

402 :マヨナカ・ガラン 1/2:2018/10/14(日) 13:06:08.02 ID:2LzrLcEy.net
△:マヨナカ・ガラン ¥1200
https://www.youtube.com/watch?time_continue=103&v=d5JDiVyciJc
サイケデリックな紋様が画面全体に散りばめられ
モブキャラは透明で表現される
独特なビジュアルが特徴の
人形劇風3Dノベルゲーム

その世界観を楽しむ、入り込む事を重点に置いたゲームで
プレイヤーの操作によって
シナリオ展開が変わる等の分岐要素は無い為
あくまでも、見て楽しむ為の作品と認識しての
プレイを推奨

PS、Steam版では追加DLCにて
付き人の主観視点によるVRモードが実装予定
全体的に簡素感のあるキャラモデリング等を考えると
元々本作で表現したいプレイ体験はそちらだった様に伺える
Switch版ではそこが経験出来ないと思うと
やや残念な気分

403 :マヨナカ・ガラン 2/2:2018/10/14(日) 13:07:16.19 ID:2LzrLcEy.net
BGMについて
オルガンやオルゴール、金管楽器が
不穏な雰囲気を演出していて、全体的に好印象
ただ、聞き込みシーンが切り替わるごとにBGMも切り替わる為
一曲を通して楽しめる感じではない
ここは勿体ないと思った

プレイした個人的な感想として
一本のシナリオとしては、消化不良感が残ったが
キャラクターのやり取り、
独特な世界観の雰囲気等は楽しめた

本作のビジュアル・世界観の独自性に
金を支払って良いと思った人にはお勧め

404 :ガンズゴア&カノーリ2 1/2:2018/10/14(日) 16:43:37.16 ID:2LzrLcEy.net
〇〜◎:ガンズゴア&カノーリ2 ¥1280
https://www.youtube.com/watch?v=8iHVm5hfXs8
ヒゲ面の雇われギャングが銃器を片手に
ゾンビタウンを突き進む
2D横スクロールゾンビガンアクションの続編

今作は第二次世界大戦のヨーロッパが舞台で
敵はマフィア、軍隊が多く、ゾンビ要素は前作と比べて薄まっている

前作から数年後の世界が舞台と公式に記されているが
ゲーム内を見ると、前作の舞台は1928年とあり
今作は1944年と記載されているのが個人的に謎

プレイスタイル、ボタン配置は
前作から大幅に変更されており
横にしか打てなかった銃弾は
右スティックエイム化され、全方位360度発砲可能に変更
更に2段ジャンプに前転を覚え
機動性も高まっている

四方八方を相手取り
派手に暴れる事が出来るようになったビリーが
人もゾンビも分け隔てなく撃ち殺すプレイ感は
前作よりも楽しさが増しており、好感触

ステージの長さは相変わらずだけど
敵の固さが前作に比べマイルドになった事により
進行にストレスを感じにくくなったのも〇

405 :ガンズゴア&カノーリ2 2/2:2018/10/14(日) 16:45:12.85 ID:2LzrLcEy.net
前作で邪魔くさかった毒ガス系の敵も本作では存在せず
快適なプレイ進行に気を配られていると感じる

敵を高所から蹴落としたり
スライサーや焼却炉に蹴落としたりしてまとめて処理するのは
横スクアクションゲーム特有のロマンを感じる
個人的にはデカブツをスライサーに蹴り落としたかった

BGMは良
ゲームを邪魔しない様に配慮された音楽は
バックサウンドとして
作品によく馴染んでいる印象

グラフィックや演出も丁寧に作り込まれており
ステージ進行に極力、冗長感を与えないような
演出が各所に散りばめられている
日本語翻訳も勿論問題なく
ここは流石のフライハイワークスと言った所

一周プレイ時間に要した時間は約3時間
後は一人プレイに於けるリトライ性が高まれば
非の打ちどころはなかったと感じる
丁寧な作り込みを随所に感じる良作品だった、オススメ

406 :なまえをいれてください:2018/10/14(日) 20:44:06.08 ID:76wV+FU+.net
良スレ

407 :なまえをいれてください:2018/10/15(月) 01:18:37.01 ID:/tFlc2H6.net
ガンズゴア面白そう

408 :なまえをいれてください:2018/10/15(月) 22:05:12.11 ID:8+NLjGH/.net
オーシャンホーンってどうなん?
やろうかどうか迷ってるんだが

409 :なまえをいれてください:2018/10/15(月) 22:17:00.40 ID:uXEoTUKh.net
良い評判は正直聞かんな
ガッカリゼルダだって評価ばっか

410 :なまえをいれてください:2018/10/15(月) 23:35:31.37 ID:8+NLjGH/.net
>>409
サンクス

411 :なまえをいれてください:2018/10/16(火) 00:34:15.56 ID:Yqp7h9N5.net
敢えて擁護というか補足すると
あれは元々ゼルダへの思いが良くも悪くも真っ直ぐで何ら驚きとかはない
超えてやるぜとか俺の考えた最強のゼルダっていう変な気負いがないのが高ポイントになってる
他のプラットフォームでもゼルダっぽいのを作ったよっていうのが存在意義

なのでゲーム性その他を評価するのではなく、純粋にゼルダ好きが作ったのを
ゼルダ好きが、おーよく頑張ったなって遊ぶのがお約束みたいな感じ
俺もこんなの作ってみたかったんだよなーって言いながらプレイするのが吉

412 :なまえをいれてください:2018/10/16(火) 00:38:01.68 ID:CBitDlK0.net
>>411
なるほどなー
2Dゼルダ好きだしそれなりに楽しめそう

413 :THE MISSING:2018/10/16(火) 01:29:42.29 ID:dgM7inAx.net
○:The MISSING -J.J.マクフィールドと追憶島- 2990円
https://www.youtube.com/watch?v=CGTZA2NBcxM&feature=youtu.be

決して死ぬ事が出来ない不思議な島「追憶島」を進む少女、J.J.マクフィールド。身体がバラバラに?がれ、焼かれ、時には首だけとなり
苦しみながらもJJは島の奥を目指して進む。行方不明となった親友を見つけ出すために。

e-Shopではスクショしかなく、ジャンルに「アクション/アドベンチャー」とあるだけでどんなゲームなのか分かりづらいが、実質としては
アクションパズルと言った方がいいと思う。
主人公のJJを操作し、ジャンプ、ロープに捕まる、足場を動かす、石を投げる、などのアクションを駆使して右へ右へと進んでいく。
ジャンプだけでは届かない障害物を超えるために、上に置かれている足場を石を投げて落として、その足場を近くまで押して運ぶ、といった
プレイが基本となる。先に進むとより多くのギミックが出てきて頭を悩ませる事になるだろう。

414 :THE MISSING:2018/10/16(火) 01:30:21.69 ID:dgM7inAx.net
と、これだけだとよくあるアクションパズルとさほど変わらないが、このゲームをこのゲーム足らしめている最大の特徴が、前述した
「身体がバラバラにされても死なない主人公」なのである。
トラップに当たって千切れた手を石の代わりに投げる、自分の身体を燃やす炎を利用して行く手を遮る木を燃やす、首だけなっても動ける事を
理容して、人間のままでは決して進めない狭い場所に入る、等々…

これだけを聞くと、もの凄いグロ表現に聞こえるだろうし、実際グロいのだけど、ゲーム内ではJJがそのような状態になると、棒コナンの犯人みたいな
真っ黒人間に表現されるので、ある程度は緩和はされてると思う。もっともそれでもグロいのは確かだし、外国人の苦悶の音声は入るのだけど

415 :THE MISSING:2018/10/16(火) 01:32:36.36 ID:dgM7inAx.net
グロ表現ばかりクローズアップしてしまったけど、アクションパズルとしては、程よく悩めてかつ理不尽過ぎない適切な難易度。
ボリュームはクリアまで10時間程度。ステージ内あちこちに置かれてたり隠されてたりするドーナツを集めるというやり込み要素もある。
グラフィック、キャラクターの雰囲気はとてもよく、スマホでの会話やLineもどきなSNSでのやりとりで語られるストーリーにも色々考えさせられる
グロ表現的にも、ゲーム内で語られてるテーマ的にも、決して万人向けのゲームではないだろうけど、少しでも興味を持った人はぜひ遊んでほしい

416 :なまえをいれてください:2018/10/16(火) 06:43:27.72 ID:oRmoQtsZ.net
いいね!

417 :なまえをいれてください:2018/10/18(木) 21:22:13.16 ID:lLo64tRz.net
カイロソフトの経営シミュ
ゲーム発展国++
冒険ダンジョン村
ゆけむり温泉郷

をどなたかお願いします

418 :なまえをいれてください:2018/10/18(木) 22:12:01.33 ID:7V3tABve.net
お前がプレイして書くんだよ

419 :なまえをいれてください:2018/10/18(木) 22:32:20.61 ID:E5808sce.net
そういうのはe-shopスレで聞いたほうがいいでない?

420 :なまえをいれてください:2018/10/19(金) 17:51:19.04 ID:ivPvF5dZ.net
>>330
>>334
舞華蒼魔鏡の音量が小さい件、アップデートで修正されたみたいだね

421 :なまえをいれてください:2018/10/21(日) 09:25:43.95 ID:ai0sPo5M.net
>>413
もうちょいやすければな

422 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 13:01:29.18 ID:rv4GZs6S.net
SINNER: Sacrifice for Redemption、昨日クリアしたんで簡単にレビュー
クリアまで:(初見で)7時間前後

七つの大罪をモチーフとした8体のボスキャラと死闘を繰り広げるダクソフォロワーのアクション
ダクソシリーズで魅力でもあり面倒な要素でもあった道中をばっさりカットしている為(ボス部屋しかない)
ボスにだけ集中出来るのは個人的にはかなり魅力的に感じた

ボスステージに行く為に、主人公の能力を犠牲にする事になる
HPやスタミナが減ったり、スタミナを使い切ると息切れするようになったり
攻撃力が減ったり、盾が破損するようになったり、アイテムの個数が減ったり、
防御力が減って自然回復も無くなったり、ポーションの回復速度が落ちたりと
文面で書くと「これ最終的にはきつすぎじゃね?」と思うだろう
しかし、これらの性能減少は割と些細なレベルの低下で有り
これらが要因で無理ゲーだ、理不尽だ、と感じる事はない様に思った
寧ろ、ストレス要因は奈落。奈落は滅びろ

423 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 13:02:12.45 ID:rv4GZs6S.net
武器はデフォルトだと片手剣&盾と大剣の2種
当方は大剣の方が使いやすく感じたが、片手剣はかなり小回りが効くので使い分けよう
息切れの仕様上、大剣でダッシュ攻撃叩き付ける方が遥かに楽とか言っちゃ駄目だ

使えるアイテムは、ポーション、投げ槍、火炎瓶、武器への火炎付与
槍は着弾すると雷で範囲打撃を加え、火炎瓶は着弾した所がダメージ床になる感じ
槍も火炎瓶も効果的に使う場面が用意されている。タイミングを図って上手く当てよう

ボスの行動は結構多彩だし、攻撃も苛烈で殺意が感じられるのは良い
この局面でこれとか酷すぎじゃねえの!という驚きもある
ダクソと同様に、こちらもパリィ(しかも判定ゆるめ)が使えるので積極的に使っていくべき

ボスは好きな順番で戦える(そして、犠牲にする能力もボスによって決まっている)ため
苦手なボスを先に倒すなど、ある程度リプレイ性があるのも嬉しい所

424 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 13:02:59.87 ID:rv4GZs6S.net
なお、ボス撃破を問わず、犠牲にした能力を取り戻す事が可能
撃破済みの場合、取り戻すとそのボスは復活するのであった

ただ、一部の攻撃判定が怪しい、モーションの重量感が少々欠けているボスが居る
こちらの行動によっては簡単にパターン入っちゃう事がある、奈落は滅びろ
SEとエフェクトがしょぼいなど、なんだか勿体ないなあ、と感じる箇所があるのが惜しい所
あとSwitch版は何故かカメラ設定がない(他機種版には存在し、固定とフリーで切り替え可能)
ロックオン仕様の差とカメラの回転速度もあってあまり気にはならない、かな。でも奈落は滅びろ
(フリーだと背後に回られたり、画面外に敵が行くとロックが外れる。固定だと外れない)

425 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 13:03:52.54 ID:rv4GZs6S.net
クリア特典で、ボスキャラが持っていた武器を一つ手に入れる事が可能
当方は暴食の双剣(?)を手に入れたが、他の人は憤怒の篭手を手に入れていたので
ランダム入手と思われる(つまり7周しろって事だろうか)

また、同時に「悪夢」というボスラッシュ兼スコアアタックモードが解放される
大罪武器も使え、難易度も正に悪夢なので腕に自信がある人は是非とも挑戦して貰いたい所
当然ここでも奈落が活躍してしまうのだ奈落は滅びろ
クリア特典で手に入れた大罪武器への装備変更はこちらで行える(そのまま本編に移動したら本編でも使える)

なんだかんだで歯ごたえがあったし、購入後からほぼぶっ続けで遊んでクリアするくらいには熱中できたので
個人的には良作かなーと思う
アップデートで、モーションが追加された強化型と戦える実質2周目モード実装されないかなー

426 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 17:51:59.92 ID:2ttCQkkY.net
シナー感想ありがとう
そして買おうと思ったら容量11GBワロタ
SDカード買わんと容量足りなくてできんわ…

427 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 19:04:41.16 ID:A0aM1Dkm.net
   ∧∧  
  / 中\  
 (  `ハ´)
 ( ~__))__~)
 | | | 
 (__)_)

428 :なまえをいれてください:2018/10/22(月) 21:16:26.01 ID:rv4GZs6S.net
あ、ごめん。2回目クリアしてみたけど間違ってた
SINNERのクリア特典は暴食の双剣で、悪夢のクリア特典が憤怒の篭手のようだわ……

429 :なまえをいれてください:2018/10/27(土) 21:58:39.61 ID:Z7G1Dwoo.net
最近スイッチ版の出た、マジックスクロールタクティクスをほんのさわりだけやってみた

システムはまさに横スクロールなタクティクスオウガって感じ
屋根とか台とかで高さ要素が用意されてて、弓だけじゃなく魔法の射程範囲にも影響する
魔法は上の方に射程が伸びてるのが多い、物理は上を取ると射程だけじゃなく火力にもボーナスが付く、と
縦横高さから軸が1つ減った分は高さ要素の戦略性を高める事で補ってる

軸が減った影響で味方が団子になりやすいが、そこは味方のいるマスにも移動できる(味方が一歩下がる)仕様が補ってる
むしろコレはかなり便利で快適にプレイできる

ストーリーはまだ分からんが、この手のゲームにしてはポップな印象
キャラグラとかが可愛い女の子とかだし
あと味方ユニットは主人公の召喚士の子が召喚する亜人って設定っぽい
血みどろの傭兵物語ではない明るめの世界観のためかな?

430 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 01:30:49.25 ID:azlkw6d4.net
食魂徒
何度でもコンティニュー(一瞬でその場復帰)できるのが嬉しい
ボス戦時の演出もいいね!独特のビジュアルに音楽も相まって雰囲気ある

431 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 13:28:08.21 ID:SbC06M00.net
セール来てたんで
評判の良かった
フンコロガシピンボール買ってみたが
これは確かに良い感じだな

南国風サウンドのほのぼの世界感に
綺麗なグラフィック
探索要素とピンボール要素の
不思議なマッチングも相まって
オンリーワンな独自性を生み出している

個人的にバトルシェフ以来の
個性派インディタイトルと見受けた
今はセール中だから、気になる人はオススメ

432 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 13:29:01.65 ID:SbC06M00.net
ああ、ちゃんとソフト名
言ってなかった
ヨクのアイランドエクスプレスね

433 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 16:35:48.91 ID:KHIoTPMe.net
Yoku'sのレビュー上げようかと思ったけど、もう評判も固まっているから良いかな
面白いから買ってくれ、以上

434 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 16:44:09.40 ID:3VJ/Ibfr.net
君の感想を待ってるぞ

435 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 16:50:27.41 ID:M5Zc/yZA.net
折角来たんだから書いてけよ

436 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 17:41:21.81 ID:zeQlLYq0.net
橋作るヤツが気になる

437 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 18:47:23.72 ID:KHIoTPMe.net
良作だし、書くかYoku's
ただ結構レビューって気を使うのよ

438 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 18:55:21.75 ID:3mtB43Kt.net
気持ちは分かる
【今日中に】とか気負わない事が大事

439 :Yoku's Island Express 1:2018/10/28(日) 19:45:00.44 ID:KHIoTPMe.net
Yoku's Island Express \ 2150円(11月4日23:59まで40%OFF)体験版あり \ 満足度90%

ゲーム内容
・2D探索要素をピンボール様の移動で行うという異色作ながら、無理なく遊べる優しい作品。
・主人公は郵便配達人のフンコロガシで、フンがピンボールの球となる。
・常にピンボール移動が求められる訳ではなく、基本は自分で球を転がして所々ピンボール操作となる。
・郵便ポストで手紙を回収したり、クエストで各所のキャラクターに物を届けたりする。思わぬ所に居たり、そこへの移動に頭を捻るのが楽しい。
・メトロイド程の能力強化は無いが、いくつかの能力を得て移動エリアが増えていく。

440 :Yoku's Island Express 2:2018/10/28(日) 19:48:42.54 ID:KHIoTPMe.net
面白い点
・音楽がとても心地よい。特にメインテーマは頭に残り、リラックス出来る。これを聴くだけでも面白いゲームに当たったかもという予感がする。
・キャラクター、世界観は程良く毒気と温かさがあり入りやすい。手描き風アートも美しい。
・意外にもピンボールが良く出来ていて、もっとピンボールで遊びたくなる。単に探索とピンボールを合わせてみたというだけでなく、それぞれが非常に良く作られている。
・球がフィールドギミックでポンポン弾む感覚やその配置も気持ち良い。
・クリアはさほど難しくなく、100%を目指すとそれなりに頭を使う難易度。収集要素は地図にも示されるので、無理なく集められる。

441 :Yoku's Island Express 3:2018/10/28(日) 19:54:12.98 ID:KHIoTPMe.net
注意点
・ショートカットの移動手段はあるものの、ちょっとそこに行きたいだけなんだけどピンボールで行かないと駄目なのかと感じる時もある。
・場所は分かっているものの、やや取りにくい収集箇所が2つあり。
・フンはカラーリングを変えられ、多少効果が付くものも有るが変化はやや地味。
・クリア時間はそれほどかからず。100%を目指すと二桁に行くかなという感じ。人によっては物足りないかも。

総評
・これがインディーゲームかと思う親切な作りで磨き込まれている事に感動。かつてDSであわたまという異色作がとても良く出来ていたが、それに通じる丁寧さを感じる。
・ピンボールや探索ゲームの初心者でもクリア出来る様に作られているけれど、手応えはしっかりある。
・100%クリアで真エンドあり。ちょっと良い気持ちに。

442 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 21:01:22.34 ID:SbC06M00.net
おお、感想じゃ、、
ありがてえ、ありがてえ、乙

443 :なまえをいれてください:2018/10/28(日) 21:17:09.99 ID:iytilPcS.net
>>441
買った

444 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 00:48:53.17 ID:xCv/qPZS.net
Magic Scroll Tactics(10/25配信・1,200円)クリアした。激アツだぞこれは。
色んなアビリティを修得するとグッと攻略の幅が広がって戦力の充実を実感するし、
それを駆使して格上の敵を突破する戦略がハマると気持ちいい。
島が舞台だし、登場するキャラクターもそんなに多くないけど、
燃えるシチュエーション満載な熱いストーリー展開を遂げる物語も面白かった。

ただ、北へ北へとマップ上の戦場を転々として行くのに、
アイテムショップが唯一南端にしかない(物語が進むにつれて商品が増える)から、
買い物する度にワールドマップを南北に往復するのが気になった。

445 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 03:10:17.75 ID:MY0iPpgA.net
MagicScrollTacticsは誰でも楽しめる方向に結構振ってるゲーム性
相当やりこんで初回クリア17時間休日にやるぞと決めて満足して終われる感じ
経験値は敵を倒したら全員に分配されるシステムでヒーラーが成長遅れる現象が起きにくい
高所は物理が有利、低所は魔法が有利という完全な住み分けで理解しやすい
Bでセクシャルな判定だが立ち絵がきわどいだけでストーリーは王道的

反面、優しいSRPG特有の強キャラが特攻していればなんとか出来ちゃう難易度
フリーステージの報酬が豪華すぎてほぼ必須(転職システムの解放もフリーの報酬)
簡単に強くなれるからあれも欲しいこれも欲しいとしだすと成長要素が苦行

ただ誰でもじゃない点はあって
氷魔法の扱い方と不死系の登場の速さはやってみた人があれはねってちょっと語れるやつ
難易度が高いって訳じゃないんだけど

446 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 04:14:59.15 ID:Gu9Jc7y3.net
それ気になってた、中々良さそうね

447 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 07:57:54.84 ID:EV6BeTTf.net
yoku自分も買った。
収集要素やマップ解放しながら進めたい自分には、方向音痴だから?思うように行きたい方向に進めない、はっきり次の目的が定められてないからどこにいけばわからない、自分が思うメトロイドヴァニアゲームとは違うし、
なんかストレス溜まるゲームだなあと思ってたけど、
進めていくうちにたくさん並べられたピンボール台の謎を解きながら進めてくゲームだと考えたら楽しくなってきた。
マップも見たい情報が見られるようにアップデートしていくのもいい。
今まで体験したことのないタイプのゲームで楽しい。

448 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 12:24:27.31 ID:+VXQiPpX.net
>>445
1ステージどれぐらい時間かかる?
そこが気になる

449 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 13:06:12.97 ID:U1x15t74.net
>>448
俺はまだ序盤だが、
10分ってとこかな
ステージや画面のサイズ上、6人パーティの仕様だからね
敵も4〜5匹なんで大してかからない

450 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 13:20:21.64 ID:1+mEO6qY.net
召喚がノーコストで装備付きだから
最序盤それで金策出来るのはダメだろと思った

451 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 13:55:33.78 ID:MY0iPpgA.net
>>448
後半は20、30分くらいかなぁプレイスタイルによるけど
ボスを倒せってミッションで雑魚全部倒したり宝箱全部取りに行ったりしていたから長引くとは思うが

452 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 14:50:25.40 ID:+VXQiPpX.net
某ロボットみたいに増援ゲーじゃないなら後半30分なら大丈夫かな
帰ったら買うわありがとう

453 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 19:30:16.94 ID:pgqaKzr3.net
アスタブリードはロボット物のシューティングゲームで動画見たらKONAMIのZOEみたいな感じで期待できそうだから買おうかな?
買ったら感想書くよ

454 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 19:30:35.33 ID:pgqaKzr3.net
アスタブリードはロボット物のシューティングゲームで動画見たらKONAMIのZOEみたいな感じで期待できそうだから買おうかな?
買ったら感想書くよ

455 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 19:32:15.89 ID:pgqaKzr3.net
ゴメン何か手違いで二つレスしちゃった(-人-;)

456 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 19:45:36.87 ID:1+mEO6qY.net
ブレードで弾消したりホーミングレーザーとかはあるけど
ZOEみたいに好き勝手動けるタイプじゃなくてスターフォックスみたいな感じだったような…

457 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 21:13:11.70 ID:+6nYeGQ0.net
アスタブリードはステージ進行に合わせて視点が変わるSTGだよ
演出は凄いけどストーリーは細けぇことはいいんだよ!な感じのノリで合わない人がいると思う

458 :なまえをいれてください:2018/10/29(月) 22:47:54.46 ID:xh+ao1yH.net
あとフィロソマ並にいろいろと大味。
派手で演出が良くても大味なゲーム性のSTGはあっという間に飽きるっぺよ…

459 :なまえをいれてください:2018/11/01(木) 07:56:21.49 ID:89n0QrtX.net
気になってたpolybridgeをやってみる事にした
操作がマウスやタッチパネル向けでコントローラーはちとストレス溜まるけど
このテの好きな人はやって損は無い
予算や強度考えながら試行錯誤して完成した橋に思わずニヤリ
試行錯誤中の橋の崩壊や通行する車が落ちてく様子にもニヤリ
TVモードだとBGMが音割れしてるっぽい

460 :なまえをいれてください:2018/11/01(木) 17:53:50.86 ID:YPGNuTuI.net
yokuのラストバトルの曲が異様に盛り上がらなくて逆に笑ってしまった
でもいいゲームだったわ

461 :なまえをいれてください:2018/11/01(木) 21:18:34.75 ID:awaibR9+.net
>>459
poly持ってるけどテレビで出来ないの辛くて1/3も進んでないや
正確にはコントローラでも出来るらしいんだがなんかしっくりこないんだよね

462 :なまえをいれてください:2018/11/02(金) 07:05:03.68 ID:Ix1fMAKi.net
>>461
コントローラーだと細かい操作やツール指定とか面倒なのよね
コピペ反転とか便利な事できるのにそれをやるのが手間というw
本体でタッチペンが一番かな

463 :マニュアル・サミュエル:2018/11/02(金) 22:47:44.53 ID:k7GW8UjR.net
マニュアル・サミュエル〜死神との約束〜(11/1配信・1,000円)クリアした。
操り人形のように主人公を操作しながら、チャプター毎に異なるシチュエーションで
様々な課題をこなして“マニュアル生活”するゲーム。

eショップの紹介ページにあるゲーム画面がわかりやすいが、
身体のいろいろな部位の動作がコントローラーのボタンに割り振られている。
ZLとZRを交互に入力して足を動かす順番がバラバラだと転んでしまうし、
Bボタンのまばたきを忘れれば視界がぼやけて画面が見えなくなる、
Yボタンで息を吸ってAボタンで息を吐き、しばらく呼吸を怠れば倒れて気絶してしまう、などなど…。
かなり注意力を必要とされるゲームだった。

ゲームオーバーの概念がないので、いくら気を失ったり階段から転がり落ちたりしても大丈夫です。

464 :マニュアル・サミュエル:2018/11/02(金) 22:49:36.38 ID:k7GW8UjR.net
チャプターは「朝の身支度」編→「MT車を運転して出社」編→「会社で自分のオフィスに辿り着く」編などに分かれている。
(紹介映像に排泄のシーンが存在するが、朝の身支度の際に課題として一度行うだけで、他のシーンで用を足すようなことは無い)
自動ドアのボタンを押したら急いで歩き出して遠くにあるコンソールを操作して、
出てきたモノを掴みながらドアが閉まる前に戻ってくる…もちろん背筋を伸ばして呼吸とまばたきも忘れずに…
というように、先に進むにつれて要求される動作も複雑さを増し難しくなる。

しかもキャラクターやナレーションが煽ってくる。

(まばたきを忘れてると)まばたきしろ!とか
(車のギアを操作してスピードが上がってるところに)もっと加速だ!急げ!とか、
↑の自動ドアの一連の流れに悪戦苦闘してる最中、
画面の後ろでガタガタとスケボーの練習をしてる奴がいたりしたら気が散るよね?!

465 :マニュアル・サミュエル:2018/11/02(金) 22:50:46.05 ID:k7GW8UjR.net
チャプター自体は短く全体としてもボリュームに欠けるため、
ストーリークリアするだけなら数時間もかからないだろう。
ゲーム中にあえて目的とは異なる行動をとると称号が獲得できたり、
チャプターを終える度に解放されるタイムアタックモードに挑戦したり、
それらで達成される実績を集めることがやり込み要素として用意されている。

二人でプレイする場合は操作する部位をそれぞれが担当できるので、手足は任せろ!呼吸とまばたきよろしくな!
とかやるとスムーズにゲームを進めることができる…かもしれない。
ゲラゲラプレイするというよりイライラプレイすることになりそうだが…。
嘔吐する場面やコミカルながらグロテスクなシーンも少なくないのでそもそも一緒にプレイする人を選ぶという問題もある…。

キャラクターやノリに惹かれてプレイした分には満足しているし、ストーリーにも意外と驚かされた。

466 :なまえをいれてください:2018/11/03(土) 09:23:20.05 ID:Th1KlOgx.net
レビュー乙。気になってたゲームだ
面白そうに見えてよく分からなかったから助かる

467 :なまえをいれてください:2018/11/04(日) 00:55:32.38 ID:kILcSyEp.net
>>196のレビュー見てRiME買ってみた
思ったよりステージも小さくて謎解きも簡単だったなぁと思いながら出口の箱舟にたどり着いたら・・・
ステージ1だったよ
んで調べてみたらステージ5つもあったのか

468 :Pode:2018/11/04(日) 22:48:26.40 ID:NONVH5mh.net
Pode(2018/11/8までセール価格1,889円)クリアした。
アーティスティックなだけでなくパズルゲームとしても十分に楽しめた。

プレイヤーは星と岩の2体のキャラクターを操作して洞窟の仕掛けを解いて行く。
星は自身が発光することで植物を生い茂らし、岩は磁力の力で鉱石を発生させる。
2体の能力によって洞窟内が鮮やかに彩られていく光景がとても美しい。

洞窟は複数のエリアに分かれており、その中でさらにいくつかの部屋が存在するステージ構成。
水のエリアや闇のエリアは特に美しいロケーションが体験できて気に入っている。

469 :Pode:2018/11/04(日) 22:49:21.74 ID:NONVH5mh.net
複雑な操作を要求されるアクションも目立たないので誰でも遊びやすい部分は好印象。
それぞれで星と岩を操作する2人プレイはもちろん、1人でも操作キャラクターをスムーズに切り替えながらプレイできた。

キャラクターの仕草が可愛らしい。2体の手を繋いで同時に能力を発動する操作が出来るのだけれど、
一方のキャラを動かしていないとしょんぼりするような表情?を見せるので何も無い時でもついつい手を繋ぎたくなるので萌える。

そういうゲームなので仕方ないが、画面が暗くて分かりにくい場面がある。
カメラのズームイン/アウトの機能があればもう少し遊びやすくなるのではないかと思った。あとやっぱり通常価格が高く感じる。

470 :なまえをいれてください:2018/11/05(月) 11:33:30.11 ID:Et+Wvu95.net
>>439
なんだってえ!5日だ今日!

471 :なまえをいれてください:2018/11/05(月) 11:41:21.24 ID:yvkwHp8V.net
yokuセール終わってたのか、とても楽しんでおります
がっつりやる人にとっては、ちょっとボリューム不足かも知れんが

472 :なまえをいれてください:2018/11/05(月) 13:29:06.98 ID:8I6atdFR.net
>>465
thx

473 :なまえをいれてください:2018/11/05(月) 17:56:24.94 ID:HRJWPvoa.net
最悪なる災厄人間に捧ぐ

25時間から30時間でクリア

今更な作品だし大したこと書かないけど人によってはネタバレになるだろうから読まずにNG推奨

読ませる勢いと予想を裏切る展開はなかなか楽しめた
ヒロインの声優が上手い
ボイスは次のパートが来るまでカットされないから喋ってる時に読み進めても止まらない
当然ログとスキップとオートあり
伏線の張り方が上手い
1枚絵はややショッキングなものもあるけど80枚くらいと差分
レイジングループ同様に分かりやすい選択肢と分岐
展開が重く人によっては心が折れる
もしくは封印したトラウマを掘り起こされる
コメディ要素ほぼ無し
最初の5時間は選択肢もなくボイスも飛ばしたくなるほど退屈
設定が設定だけにとにかく複雑かつご都合主義的
勢いがある反面強引な場面も目立つ
複雑すぎてライターも扱いきれてないし場合によっては忘れてるか破綻してるか無視してる
エンディングは解釈次第

ストーリーは重いし文章量も多いけど読み物としては軽いから価格と細部のツメの甘さが許されるなら暇つぶしには悪くないと思う

474 :なまえをいれてください:2018/11/06(火) 02:14:21.02 ID:stdV5Ec2.net
無性にキャンプ行って焚き火がしてー状態になったので、前から気になってた「リトルインフェルノ」買った。
小一時間、遊んでみたが、パズルゲームなのね。

のんびり焚き火を堪能するには、すぐ火が燃え尽きてしまうが、次々にコンボを試したい時は燃えて掃除するまでの時間が長くてイラッとする。
パズルはヒントが少ないが、まあ今のところは何とかなってる。組み合わせが増えてくる、後半はつらそうだが。
世界観は面白そうだし、暇なときにながらで遊ぶのに向いてるかな。

475 :なまえをいれてください:2018/11/06(火) 06:52:16.63 ID:aO1bP1r1.net
リトルインフェルノ、ただ燃やすだけのゲームの方が好みだった
ここの開発の世界観の味付けは癖があるからなー

476 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 02:03:14.20 ID:9qiJX6T+.net
アスタブリードを前もってDLしてプレイした感想だけど、ほとんどブレード無双だったwww(ブレードでほぼ全部の弾が斬れる為)
そして爽快感が半端なかった
雰囲気はコナミのZOEや隠れた名作アクスレイ、カプコンのサイドアームといった感じだった
まだイージーモードしかやってないけど、これで1,800円は安いと思った(今は2,000円)
今度はノーマルでやりこもうと思う

ただ、敢えて不満を言うなら、やっぱりショット主体のステージや面数を増やしてもよかったと思う

477 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 21:42:39.98 ID:/7QhyE60.net
ボクらの消しゴム落としを簡単にレビュー

プレイモードは、消しゴム落としバトル、チャレンジ、進め消しゴムくん、天下統一の4種
それに加えて、消しゴムのカスタマイズ、不思議な教室、お楽しみの3種

消しゴム落としバトルはその名の通り、NPCもしくは他プレイヤーの消しゴムを落とせば勝ち
一人モードの場合は全100ステージ(=100個の消しゴム)と無駄にボリュームがある
マルチも可能で、こちらは協力だったり対戦だったりが可能
天下統一も似たようなモードで、消しゴム落としで日本制覇(?)を狙う。ボスキャラも居る
各県の消しゴムは特色あるんだか無いんだか判断に困る所
自分の使う消しゴムは今まで入手した消しゴムやカスタムした物の中から好きに選択可能
この2モードで倒した消しゴムは入手可能

チャレンジも240ステージと大ボリューム
こちらは消しゴムを落とすだけではなく、数々のお題をクリアしていくモード
鉛筆を倒したり、ゲートをくぐらせたりと色々多彩
が、後述する問題点のお陰でいまいち爽快感がなくストレスが溜まりぎみか

478 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 21:43:22.15 ID:/7QhyE60.net
進め消しゴム君は、可愛い消しゴムを操って先へ進んでいくアクションゲーム
ステージはある程度ランダム生成(エリア型)なので、マルチで遊べばそれなりに盛り上がるかも?
個人的にはこれが一番面白いと思ったかな……

消しゴムのカスタマイズは、まあ、うん。なんて言うか、微妙……
パーツ少ないし、15パーツまでしか使えないし、立体的に作れないしで片手落ちの印象が強い
ガチャで無駄にごてごてした、立体造形の合体消しゴムが手に入るのも不満を煽る

不思議な教室は、要はガチャ
各モードで入手したポイントを消費して、ランダムに消しゴムを入手
被り無しと思われるので、只管回していれば全ての消しゴムを入手可能かも知れない

お楽しみは、3時間毎に野球消しゴムを転がして60〜1000ポイントを受け取れるモード
とても微妙

479 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 21:44:23.46 ID:/7QhyE60.net
長所としては、消しゴム落としをこのご時世にまじめにゲーム化したこと
とりあえず消しゴムが関わってたらこんなモード入れても問題ないよな!的な強引さは嫌いではない

短所は単純に物理演算と、衝突判定が雑
つまり消しゴム落としというこのゲーム自体の根幹が揺らぐw
物理演算はそこまで酷くはない(気になるのはボール型消しゴムの挙動)が
衝突判定が雑なのは本当に気になる(特にボール型消しゴムの挙動的な意味で)
このお陰でチャレンジモードの一部の面が非常にクソゲーだも!

アナログスティックでは消しゴムを弾く強さを調節しづらいのも気にかかる
ヒントでタッチパネルの方が良いよ!とは言われる訳だけどもw

まあ、色々笑わせては貰ってるので個人的には買って損をしたとは思わないが他人にはお勧め出来ない一品
とはいえ、進め消しゴムくんをマルチで遊ぶのは割と楽しそうな感じはした

480 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 21:53:41.70 ID:4d8uNck2.net
机でサッカーの所だよね
消しゴムの奴はいつになく力が入っていて気になっていたが、クソゲーだも!のインパクトがあるなぁ

481 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 22:41:39.55 ID:GT6tQdM+.net
感想サンクス

482 :なまえをいれてください:2018/11/08(木) 23:15:54.02 ID:/7QhyE60.net
>>480
一部のチャレンジ、壁に触れる前に衝突判定発生するのは流石にどうかと思うわほんと
あと、前述したように挙動とかも雑なので、天下統一でのボス戦が割と納得いかないことが多い
つまりゲームバランスも結構崩壊してるw

力は入ってるんだけどねー
なんていうか、色々ともったいなさすぎる

仲間内で宴会やる時の一発ネタとか接待用途としては良好

483 :なまえをいれてください:2018/11/09(金) 07:32:06.09 ID:AWakak2Q.net
>>479
ちょっと気になってた、ありがとう
やっぱ大味かぁ

484 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 18:13:50.68 ID:0JqCvoH5.net
アルメロ(armello) 評価:イマイチ

穢れに侵されたライオンの王に代わって王になるためウサギ・クマ・ネズミ・オオカミの各英雄が玉座を巡って戦うというお話。
世界観は非常によく出来ており、英雄達のバックエピソードや魔法・罠・武器カードのフレーバーテキストなどもしっかり書き込まれている。カードはただの絵じゃなくてアニーメーションなのも良。

肝心のゲームだがこれが自分には合わなかった。フィールド上にあるクエストマスを達成したりして自分の英雄を強化しながら王を倒すといった勝利条件に近づいていくのだが要所要所で運ゲーが絡む。
戦闘、罠解除、クエストの成功判定のどれもサイコロを振って判定するためサイコロをたくさん振っても簡単な罠すら解除できないこともわりとある。
数時間プレイした段階だがボードゲーム特有の他プレイヤーとの駆け引きがどうにも薄く感じサイコロの出目にイライラするゲームだった。
(続く)

485 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 18:29:50.77 ID:0JqCvoH5.net
プレイモードだがCPU対戦とオンライン対戦が存在する。
おま環なのか過疎なのかは分からないがオンラインは自分はマッチングしなかった。CPUのAI自体はそこそこ頭がいいのでプレイする分には問題ないと思う。

あと注意しなければならないのはチュートリアル。自分だけなのか、現在は解消されているかは分からないが自分の英雄に武器を装備させるチュートリアルで装備させようとすると画面が大部分が暗くなり文字がほとんど読めない状態になった。
最終的にボタンをテキトーに押したら進んだが、このせいでゲームを再起してもロード画面から進まなくった事があったので注意して欲しい。自分はセーブデータ削除で解消された。 (続く)

486 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 18:33:31.35 ID:0JqCvoH5.net
アルメロ自体はPCでもスマホでも存在し少なくともスイッチ版より動作は安定しているように思えるためスイッチで買おうとしている人は注意して欲しい。
合う人は合うし合わない人はとことん合わないゲームなのだろう。終

訂正:クエストの成功判定はサイコロでは無くステータス判定(ただし確率)でした。

487 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 18:40:22.61 ID:pIyKpnnj.net
アルメロがイマイチなのは反論したいが反証書くつもりもない

488 :なまえをいれてください:2018/11/12(月) 20:49:20.64 ID:GIFeraX5.net
アルメロのレビューはいずれ書くつもりだけど、合わない人はいるだろうな
自分はかなり気に入っているゲーム

489 :Bad North 1/2:2018/11/16(金) 02:51:48.36 ID:gJgE0j7n.net
Bad North

最大4つのユニット操って、侵入してくる海賊(ヴァイキング?)から島を守るRTS
島は自動生成となっていて、戦闘で失ったユニットは戻ってくることが無く、言うなればローグライクRTSといった内容
島にはいくつかの民家があり、海賊を放置すると焼かれてしまい、全て焼かれると敗北
規定の数の海賊を撃退すれば次の島に進むことができる
また、最後まで建物を守り切ると各々からコインのような報酬を得られ、
それを振り分けてユニットを強化(クラスのレベルアップやスキルの習得&強化)していくことで、
より有利に戦況を進めることができる


GOOD
やるべきことがシンプルで小難しいことを考えずに短時間でも遊べるし、RTSの魅力をギュッとまとめている
基本的なゲームシステムの出来はいい
ユニットのクラスの役割や相性がハッキリしているところを含め、ピクミンに近いプレイ感があるかも
ゴーンナーの人が関わっているらしい効果音も気持ちいい

490 :Bad North 2/2:2018/11/16(金) 02:58:58.47 ID:gJgE0j7n.net
BAD
新しいユニットはマークの付いた島を攻略することでしか増やすことができないうえ、加入時は各クラスの初期レベルであることが多い為、
偏りが出てしまうと相性の重要なこのゲームでは進行そのものが難しくなりがち
せめてスキルの振り直しができたら良かったのではないかと思う
そのため、現状ではユニット1体を失うことのリスクが大きすぎる
ユニットが小さいうえに色分けもあまり無いので、敵のクラスが分かりにくかったり、
ゲームが進行するにつれて最初のロード時間が長くなる(場合によっては5分を超える)のも気になった点

まとめ
ローグライクの魅力はやっぱり何度も遊びたくなる中毒性だと思うのだが
このゲームの場合はコンセプトはいいものの、そこには至れていないように感じた
ユニットを失ってしまった場合の立て直しが難しく、再プレイのストレスも大きいため、結局リセットプレイの方が楽しめてしまう
基本のゲームシステムはよくできているので、あとひと工夫欲しい
個人的には好きだが、現状では積極的に他人に薦めることはできないゲームかと思う

491 :なまえをいれてください:2018/11/16(金) 07:48:14.34 ID:a6ADLs7Y.net
Bad North、いずれ買うつもり
タイトルに掛けてGood、Badで評価しているの良いね
Badの方が多いが魅力はありそうだ

492 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 12:46:31.01 ID:9OgjIDVM.net
Magic Scroll Tactics終盤になるとダレるな
雑魚敵でもスキルが結構多くなるから
真面目に確認しようとすると結構時間掛かる

493 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 19:26:42.78 ID:H0vNlrrh.net
MARS: Chaos Menace(海外e-shopで9.99ドル)

新技術のお陰で、地球は全ての環境問題を解決したよ!だから近くの惑星をテラフォーミングしようぜ!
って感じで火星をテラフォーミングしたら、怪物が生まれちゃった!
このままだとダークマターの侵食の影響もあって火星が火の玉になって地球につっこんできそうなのでどうにかして解決しよう!
的な2DSTG

セーブスロットは4つ
3段階の難易度設定
自機は正面集中型(Hero1)とway型(Hero2)の2種類(データ作成時に設定。切り替え不可)
1面クリア型、全9ステージ(通しで9面ではない)
有機的で割とキモい敵デザイン
結構ノリのよいBGM
通常弾は前後に撃ち分け可能で、自動回復型のシールドとプラズマビームを持った自機
オプションで攻撃範囲も広がるし、敵弾はバリアで完全無効化が可能
プラズマビームは火力もあって結構爽快感もある
コンボゲージによるスコア稼ぎ、練り込まれた敵の出現パターンと適度な長さを持つステージ等々
日本のSTGに影響を受けた部分もある様だ

494 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 19:27:02.25 ID:H0vNlrrh.net
で、問題点がこちら
■外国産STGによくある、敵弾の視認性の問題
caveシューとかに良くある紫弾とか赤弾とか迄は良いんだけど、発光による縁取りなので

・そもそも自機が半透明なので容易に背景に溶け込む
当たり判定は常時表示されているが……
もっと目立つようにギラギラ光らせたり、色どぎつくしても良いと思う

・自機のショットやら背景やら爆発エフェクトやらで、敵弾が容易に溶け込む
爆発エフェクトは、赤弾と紫弾が溶け込みやすく
背景の明るい所では青弾や黄弾が溶け込み
敵弾に敵弾が溶け込む事もあったり……
よりにもよってメイン火力なプラズマビームのエフェクトに青弾や緑弾が溶け込むのは悪意しか感じない
なお、1面ボスの粘着糸もプラズマビームに隠れる
そして、2面ボスのメイン弾は青弾である

■「前後に撃ち分け出来る」からこそ生まれた問題
前後にほぼ同時に敵が現れる……まではいいけど
前の敵は弾吐きつつ、後ろから敵が体当たりしてきたら、初見だったり普通のプレイヤーは対処出来なくて死ぬ
結果、自機は画面中央部に居るのがセオリー、かなあ?

495 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 19:27:34.39 ID:H0vNlrrh.net
■オプションの仕様
青(直線型)、緑(2way型)の2種類
「同色の」オプションアイテムを取ることにより、最大3個まで増える
「他色の」オプションアイテムを取った場合は切り替わる(数は増えない)
前後撃ち分けせずに背後を撃てるのはオプションを3個確保した時のみなのだけど
このゲーム、時間経過でオプションが消えます

■自機の復帰が遅い
自機が再出撃する際のっそり出てきて、操作可能になるまで結構な時間が経過する
で、このゲームって結構敵がごっそり出てきて(難易度によっては)弾幕吐いてくる為
操作可能になる前に画面が敵と弾で埋まることが割と
これ、地味だけど致命的な気がする

496 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 19:29:49.57 ID:H0vNlrrh.net
結果、光る部分はあるけど、ストレスも結構溜まる出来になってしまっているのが惜しい所
現状では回避推奨かなー

一応、雑だけどプレイした動画
ステージ1
https://streamable.com/k1h69

ステージ3
https://streamable.com/g6cxc

497 :なまえをいれてください:2018/11/18(日) 21:29:56.63 ID:/FzfBLaz.net
海外版のソフトレビューは珍しい
先行評価は有り難いね
ちょっと面白そうだけど躊躇するものはあるな

498 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 02:09:16.48 ID:03IYsfCN.net
moonlighterクリアしました。

3000円の価値はあったかなーって感じ。

翻訳はセリフはいい感じです、システム的な所はたまに微妙なのあり。
グラフィックやストーリーは結構好みでした。
ただ、町や店の発展がボリューム不足に感じた。

キッチリ武器防具鍛えて。ポーション持っていけばクリア可能で難易度は普通〜低めかな。
また、金稼ぐのが簡単で、ストレスがなくていいのだけど、
反面何度も潜ることはなく。すぐ強い装備にできて、ちょっと歯ごたえなかったかなー。
戦闘はグローブ使ってたけど、回避しながらの攻撃が楽しかった。

バグは結構遭遇したけど、致命的なのはなかったかな。
バグは多いって噂が多くてくハードル下がりました。

一番びっくりしたのはスタッフロールがめちゃながい。

Steamではあると噂の強くてニューゲームみたいなのは、スイッチには無いのかねー。

499 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 07:14:43.44 ID:dE/Y0u+V.net
>>498
あれ?もう発売されたの?
eショップを探しても見つからないけど

500 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 09:16:00.88 ID:nAgs9ZCx.net
>>499
海外版じゃないかな。日本語入ってるし。

501 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 12:34:38.00 ID:03IYsfCN.net
>>499
海外版です。明記忘れてました、すいません。

日本は年内発売予定らしいです。

海外版で翻訳が気になったのは宝箱を「開ける」って文字がウィンドウにおさまってなかったりおさまってたり、掲示板の文字が横書きで見難かったくらいですかね。

色々バージョンアップがあるらしいんですが、日本語版だと入ってるんですかね?

502 :なまえをいれてください:2018/11/19(月) 13:18:51.86 ID:dE/Y0u+V.net
>>501
そうだったのか
情報ありがと
発売日を楽しみにしてる

503 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 14:59:55.99 ID:XlnZYj5b.net
このスレ有難いです
switchのDLソフトで後からどんな感じのゲームなのか知りたくなったときに助かる

カイロソフトの3本がどんな感じか知りたいって書き込みあったけどその3本についてはこのスレに書いてないみたいだからちょっとだけ書きます

ゲーム発展国++
冒険ダンジョン村
ゆけむり温泉郷

まず3本に共通してるのは16年経過した時点でスコアの発表になります
そこで今回のプレイが何点だったか発表されますが発表後も続けられます
その後のプレイ内容はスコアに加算されないのでハイスコアを取りたい人は最初からプレイすることになります
ダンジョン村や温泉郷はその後も作れる施設が増えるので満足がいくまで村なり温泉なりを作り続けられます
ゲーム発展国も同様に続けられてゲーム開発もできますので100万本達成をそのまま目指せます
長くなるので個別のレビューは改めて書かせていただきます

504 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 15:41:50.42 ID:XlnZYj5b.net
ゲーム発展国++その1

前に書いたように16年経過でスコア発表
ただ発展国と村温泉との違いは村や温泉が施設を配置することで視覚的に毎回違うものが作れますが発展国で作るゲームは数値のみです
ゲーム作りはゲーム機のメーカーを決めジャンルを決めた後は企画やグラフィック音楽の担当者を決めて後は100%になるまで面白さやグラなどの数値が上がっていくのを待つだけ
基本的には100%になるまで上がり続けるのですが時々停電になったりすることがありそうなるとせっかく上がった数値ががくっと下がります
100%になったら最後にバグ取りをして出荷するか最終決定して出荷すると雑誌の評価が表示されその後何本売れたか発表になります
ゲームを面白くするには社員を教育してステータスを上げることでゲームの数値が上がりそれが結果につながりますがそれも数値のみ
なんとなくその数値が上がっていってランキング上位に入るようになったりするのが楽しみで1度始めるとついつい続けてしまいます

505 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 15:42:39.37 ID:XlnZYj5b.net
年に一度TGSみたいなイベントがあったりゲーム大賞の発表されて数値が高いゲームを発売していると入賞したりすることがあります
ただとにかくすべて数値で表され視覚的な変化はオフィスを広くなるだけ(それも多分2回?)
それとゲーム機は次々に新しいゲーム機が発表されていくのですがスコア発表のころ発売されるゲーム機で終わりでそれ以後新しいゲーム機が発表されることがなくなります
まあ正直次々にゲーム機が発売されてもそのゲーム機でゲームを開発するにはまずライセンス料を払ってライセンスを獲得する必要があるのですがこれが結構高い
しかも古いゲーム機はどんどん生産終了になって生産終了になるともうそのゲーム機のゲームは開発できなくなります
ゲーム開発にも当然お金がかかりますし年に一度社員にお給料を支払う必要もありますのでゲームの売り上げだけでは足りない場合は外注の仕事でお金を稼ぐ必要があります
ただ1度にできる仕事は1つだけなので外注の仕事の最中はゲーム開発はできませんしゲームの開発中は外注の仕事はできません
そしてお金がないからと外注の仕事ばかりしてると知名度が下がりファンが減ります

506 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 15:45:37.28 ID:XlnZYj5b.net
ゲーム発展国++その3

村や温泉みたいな視覚的変化はない分愛着はそれほどわかないのでスコアが出たら新しくやり直してハイスコアを狙うというのはやりやすいと思います

ちなみにダンジョン村温泉郷発展国とも維持費がかかりますが最初の1回か2回の赤字のときだけ秘書がお金を出してくれます

507 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 18:44:22.03 ID:7UW1IFhO.net
いいね!

508 :なまえをいれてください:2018/11/20(火) 19:56:02.84 ID:/mU9XtVn.net
>>503
ちょっとだけ、なんて言わずどんどん書き込んでください

509 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 13:18:30.37 ID:cXNuPma5.net
▼連絡事項
メッセンジャーが30%オフセール中 (1980→1386)
気になっていた人はチェック推進

11/28までの短期間セールなので
連絡しておく

510 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 13:19:16.04 ID:cXNuPma5.net
× 推進
◯推奨

511 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 19:14:10.70 ID:gpXKPiub.net
ゆけむり温泉郷

旅館経営をするゲームです
和室や大浴場、売店など色々な施設を自由に配置できます
施設も庭に置く植物など最初から作れるものもありますが、中には条件を満たすと作れるようになるものもあります
施設の中には相性が合ってこの施設とこの施設を隣同士に配置すると効果が上がるというものがあり、そういう組み合わせを見つけると相性辞典に載ります
施設以外では客層も最初から来る客層のほかに条件を満たす(主に投資)と新たに来るようになる客層もあります

自分はまだ見つけてませんがゲーム内での説明によると、温泉の周りに植物を配置したり特定の施設を配置したりすると温泉に特別な効能がつくこともあるらしいです

雑誌のランキングというものもあり、雑誌にエントリーするとその雑誌のランキングで何位だったかが2か月後?くらいに発表され賞金がもらえます
雑誌はいくつかあり、条件を満たすと新しい雑誌にエントリーできるようになります
後から出てくる雑誌ほど賞金が少しだけ多いです

512 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 19:18:55.17 ID:gpXKPiub.net
ゆけむり温泉郷その2

投資は
お花畑の整備 ←分かる 観光客が来れば宿泊客も増えるよね
図書館 ←旅館を出させてくれてる町に対するお礼ってこと?
ゲーム会社誘致 ←うちビジネスホテルじゃないんだけど・・・
って思いましたがどれも客層を増やすためでした
あとは投資としてある客(ネタバレ防止のために伏せてるのではなく複数いるので)を呼ぶと新しく作れる施設が増えるというのもあります
こういう客層や施設を増やす投資は1回限りですが施設を増やすための客を招待する投資はそのお客さんが満足してくれないと失敗なので、その場合は成功するまで何度でも行えます
まあ失敗するということはその投資額が無駄になるということなので何度も行えるのが有難いと言っていいのか分かりませんが

赤字にならなければいいので、あとはいろんな施設を配置して自分の好きな旅館作りが楽しめます
割とがんがんお金が入ってくるので少し放置しておけば赤字回避は簡単です
理想の旅館目指して施設を配置するも良しハイスコア目指して何周もするのも良しという感じです

513 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 20:23:45.55 ID:ZnFHiECb.net
面白そう

514 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 20:37:25.75 ID:Hz4RhBE+.net
イベントで殺人事件とか起きる気配無し?

515 :なまえをいれてください:2018/11/21(水) 22:08:10.21 ID:V/UHBSyh.net
https://i.imgur.com/TK7KRt0.png

516 :なまえをいれてください:2018/11/22(木) 05:25:18.83 ID:h1XsfGY9.net
>>514
残念ながら
ていうかタイトルは温泉郷ってなってるけど実際は旅館経営なんで大浴場なしも出来るので

517 :なまえをいれてください:2018/11/22(木) 08:55:48.16 ID:kOcBiMZ0.net
ネットで検索上位に来るように工作するとかリアルにはありそうだが・・・

518 :なまえをいれてください:2018/11/22(木) 11:07:12.63 ID:Y1MCvk3n.net
冒険ダンジョン村

温泉興味ないから湯けむりじゃなくて冒険ダンジョン村買ってクリアしたけど温泉のほうが面白そう
ダンジョン村は「客=冒険者」だから村を経営してる感じはあまりない
アイテムを注ぎ込んで施設の利用料金上げたり冒険者に装備プレゼントして強化したりとそっちのほうが重要

インフラの概念もないし建物同士の相性とかもないから好きに配置できるのがいい
建物を好きな場所に配置換えできる(撤去して建て直さなくていい)のはすごく有り難い機能
冒険者がもたらす金とかアイテムが主な収入源だから村の形してるデパートみたいな感じ
建物をたくさん建ててて賑やかにすると冒険者の数が少なすぎるから維持費で赤字つづきになるのが残念
赤字になっても廃村(倒産)とはならないけど1回だけ秘書が3000G融通してくれる
コストを考えると村で一番多い建物は冒険者のマイホームになるんじゃないだろうか

15年経過してハイスコアが計算されると続けてやるよりスコアアタックしたくなる
というわけで2周プレイした

519 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 05:14:21.88 ID:jJ1w3M/L.net
>>517
多分今作られるかリメイクされれば宣伝でそういうのも出来るようになると思いますけどガラケーアプリなんで多分これが作られた頃はまだネット検索とか普及してなかったんじゃないかと


カイロソフト3本のソフトについて訂正

ハイスコア発表
ゲーム発展国++ 20年
冒険ダンジョン村 16年3月末
ゆけむり温泉郷 16年3月末

基本的なシステムは3本ともほぼ同じなんですが、冒険ダンジョン村だけは上手くまとめられなかったので518さんが書いてくれて助かりました

520 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 06:44:23.44 ID:0o59XG9F.net
『クロワルール・シグマ』『アスタブリード』『WILL:素晴らしき世界』
PLAYISMより3週連続でリリースされたタイトルの感想。
どれもデザインは凝ってるし、アニメ的なキャラクターも美麗で、ゲームとしても十分満足できるクオリティだった。
進行度は、クロワルールとWILLは実績コンプリート、アスタブリードは難易度Easyで獲得できるものは全て達成程度。

『クロワルール・シグマ』(11/1配信・2,000円)
魔法剣士の女の子を操作して、円形のステージに次々と出現するモンスターをなぎ倒すアクションゲーム。
それぞれ戦闘能力の異なる4人のキャラクターと、固有の必殺技を放つことが出来る数種の魔法剣を使い分けた、
スピーディな戦闘の連続が白熱する。キャラの衣装や装飾品も充実しており声優さんのボイスも良い。
2人で挑むモードでは戦闘中でも会話の掛け合いが面白い。ただし味方の攻撃が当たって吹っ飛ばされたり、
アイテムを横取りされたりするのはタイムアタックしてるとけっこう気になってしまう。

521 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 06:50:52.95 ID:0o59XG9F.net
『アスタブリード』(11/8配信・2,000円)
ショットにロックオン、敵弾をぶった切るブレードを駆使して縦・横・奥から迫り来る敵を迎え撃つシューティングゲーム。
大抵の敵弾は打ち消せるし、多少の被弾ではやられないし、ド派手な必殺技を決めて一掃するのも気持ち良い。
一方で、それら対応手段が充実しているばかりに爽快ではあるものの、手応えに乏しい感触を最初に抱いてしまうのは仕方ないか。
ライブノベルばりにゲーム中でキャラクターが喋って熱いストーリーを盛り上げる。声優さんの演技もかなりしっかりしていて好印象。

522 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 06:52:24.29 ID:0o59XG9F.net
『WILL:素晴らしき世界』(11/15配信・1,480円)
文章の順序を入れ替えて、手紙に記された出来事の結末を書き換えるアドベンチャーパズルゲーム。
時に複数人の手紙を同時に操作し文章を取り替えて、正解であるところの最良の結末に導きながら、
年齢・性別・国籍さまざまな登場人物の人生を追体験して楽しめる。
強姦、暴行、人体欠損、動物の死体(のイラスト)など、文章表現とはいえ刺激の強い描写が多く驚いた。
必ずしもその時点における最良の結末が、続く人生において幸福をもたらすわけではないのではないか?という、
プレイヤーの疑念がゲームそのものに作用する点は非常に興味深かった。ただ、おかげであえて悪い結末を探り当てるために、
パズルとしては総当たりになってしまうし、ストーリー進行の発生が複雑になってしまうところはやや難あり。
一部、時間制限を設けられる部分が存在し、落ち着いてゆっくり文章を読んでいられない状況に陥ってしまうのは明確な不満点だ。

523 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 07:43:22.92 ID:jJ1w3M/L.net
超獣ギガ大戦(700円)その1

発売が今年の3月1日なのでもしかしたら前スレに他の人が書いてるかもしれませんが・・・

発売前から楽しみにしていたソフトで発売日に買ってプレイしました
個人的にはとても気に入りましたが3,4時間程度でエクストラステージまで含めて全て終わってしまう程度のボリューム(昼食後に初めて夕食前に終わった)なので人には勧めづらいです
好きなゲームが値段とボリュームを理由にけなされるのはつらいので
なのでSwitch本スレとかにはあまり書けなかったんですがここは感想スレということなので書かせていただきます

やることはサムライディフェンダーとほぼ同じ(画面の反対側から敵が攻めてきてそれを迎撃)で違うのはグラフィックとストーリーとボリュームくらいです
タワーディフェンス?っていうジャンルだと思います

ストーリーはしっかりあって、1ステージクリアするごとに話が展開していきます
設定は壮大な感じなのに、ノリが「動物だなー」って感じのユルさで癒やされました

524 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 07:44:01.76 ID:jJ1w3M/L.net
超獣ギガ大戦 その2

グラフィックもあの鳥獣戯画の絵のキャラクターそのままで鳥獣戯画が好きな人は気に入るんじゃないかと思います(まさに自分なんですが)
ただ最初はあのカエルやウサギのグラフィックなんですが進化させるとグラサンをかけたりとか絵が変化してしまうのがちょっと残念だったかな、と
初期はカエルやウサギですがステージが進むと使えるキャラが増えていきます
正直後半になってくると種類を増やすために無理矢理出した感のあるキャラとかもいましたがイヤなら使わなくても支障はありません

難易度はサムライディフェンダーより低いので、ステージの数が少ないことと相まってすぐに終わってしまいます
エクストラステージまでクリアして「これで終わり?もっとやりたい」って思ったゲームでした
続編が出たら迷わず発売日に買います
ちなみにクリア後に最初に戻ってスコア更新とか多少はやり込みが出来ます

525 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 15:49:36.84 ID:kZHMYjVI.net
>>524
こう言っては何だけど、超獣ギガ大戦は「3DS版にゃんこ大戦争から属性をなくした劣化コピー品」って一言で評価されてるぞ…
そういった意味で望んでいる続編は2018冬に発売予定のふたりでにゃんこ大戦争になる
いや、開発が心を入れ替えて真面目に続編を作る可能性もあるけどね…

526 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 16:09:54.51 ID:jJ1w3M/L.net
>>525
そうなんだ
にゃんこ大戦争はやったことなくて知らなかった
今度Switchで出るにゃんこ大戦争は買う予定だけど
でも鳥獣戯画の絵に惹かれたって言うのもあるんだよね

527 :御剣神威控:2018/11/23(金) 20:34:36.26 ID:wVQ4d8a2.net
御剣神威控:Zenith Blue:1200円

御剣神威控は円形のフィールド内に次から次へと沸いてくる敵を、日本刀使いの女子高生を操りバッサバッサと切り倒していく
一騎当千無双系3Dアクション
主人公の女子高生は制服!しかもミニスカ!これは期待できそうだ

主な攻撃は、刀ゲージを消費する代わりに攻撃力と攻撃範囲に優れた斬撃、それらが劣る代わりにキック主体でパンツが見える
ついでに刀ゲージを回復させる事ができる格闘攻撃がある
これらに加えて、ガードに回避、、相手の攻撃に合わせてガードするジャストガード、カウンター攻撃、ボタン押しっぱで発動する
強力な奥義などが使える

そしてこのゲーム最大の特徴と言える攻撃が、「斬心」
敵に一定ダメージを与えると、ブシューと血を吹き出す出血状態になり、その時にZRボタンを押すと、「終わりよ!」のセリフと共に
刀を鞘に納め、出血状態の敵に大ダメージを与える事が出来るのだ
斬心のダメージはコンボ数に応じて増えていくので、多くの敵を巻き込んで攻撃しコンボを稼ぎ、出血状態になったら即斬心!
敵をまとめて倒す!これが上手く決まれば気持ちがいい

528 :御剣神威控:2018/11/23(金) 20:38:30.73 ID:wVQ4d8a2.net
と、ここまで見ると、多くの攻撃を駆使して戦っていくなかなか面白そうなゲームに思えるのだが、実際プレイしているとなかなか上手く行かない
斬心を使わせる事ありきなゲームバランスになってる為か、敵の体力が全体的に多めで、一番弱い雑魚でもそれなりの回数攻撃を当てないと
倒れてくれない。それに加えて敵も最初から積極的に攻撃してくるので、コンボを狙って敵を攻撃している間に他の敵に割り込まれコンボが
途切れてしまったり、斬心のモーション中に割り込まれたりと、イライラする展開が多い。
このゲームは全部で5ステージ。各ステージは6WAVEに分かれていて、5WAVEまでは雑魚戦、最終6WAVEはボス戦となっている
各WAVE毎にセーブできる親切仕様なのだが、雑魚戦のWAVEが長め途中でセーブできなければやってられないというのが正直な感想だ。

一方でボス戦の方は一対一の戦いとなるので完全な実力勝負になる
敵の攻撃を読んで回避、ガード、ジャストガードを使い分け、隙を見て攻撃。出血したら斬心!と、なかなかに熱い戦いが楽しめる
正直、ボス戦に特化したゲームにした方が良かったのでは、と思ってしまったくらいだ。

529 :御剣神威控:2018/11/23(金) 20:39:51.87 ID:wVQ4d8a2.net
爽快感が無く延々と苦行が続く雑魚戦、それなりに面白いがボリュームが不足しているボス戦
かなり気合を入れて作られた主人公とそのライバルのモデリングとモーション、それに反してあまりに適当な敵のモデル
所々で光る所はあるけれど、女子高生のグラフィックで力尽きた感のあるゲームかなというのが正直な感想。
パンツ鑑賞ゲームとしては悪くないけど、それでも1200円は少し高いと思った

予断だが、このゲームにはコスチュームチェンジがある。
パンツが見えない巫女服や袴はどうでもいいが、ライバルキャラの衣装とセーラー服はスカートで、しかもパンツの色がデフォルトの
黒から白に変わる
ライバルキャラの衣装は難易度ハードクリア、セーラー服は敵を倒して得られるスキルポイント10万分と、どちらもそれなりに苦労
しないと手に入らないが、パンツ目当てに買った人はそれをモチベーションに頑張ってみてはいかがだろうか

530 :クロワルール・シグマ:2018/11/23(金) 20:45:02.29 ID:wVQ4d8a2.net
クロワルール・シグマ:PLAYISM:2000円

クロワルール・シグマは円形のフィールド内に次から次へと沸いてくる敵を、魔法剣士の少女たちを操ってバッサバッサと切り倒していく
一騎当千無双系3Dアクション
主人公の魔法剣士は4人!しかもスカート!これは期待できそうだ

主な攻撃は武器を使った3連撃の基本攻撃と、武器によって変わる必殺技。武器は全部で4種類持つ事ができるので使える必殺技も4種類
それに加えて基本動作であるダッシュ、ジャンプがある。ダッシュはスライドするように素早く短い距離を走るタイプで出がかりに
無敵時間があるのでそれを利用して敵の攻撃をかわす事ができる
これらの基本攻撃、必殺技、ダッシュ、ジャンプなどの行動は全て動作後の硬直をキャンセルして別の技を出す事が出来るのだ
キャンセルを使えば攻撃をバシバシ当てた後キャンセルダッシュですばやく敵の後ろに回りこんで攻撃を続けたり、必殺技から違う必殺技へ
繋ぎ、さらにダッシュで近づいて攻撃したりする事が出来る
このキャンセルを利用した一撃離脱のハイスピードで爽快感のあるバトルこそがクロワルール・シグマ最大の売りだ

531 :クロワルール・シグマ:2018/11/23(金) 20:49:26.78 ID:wVQ4d8a2.net
ゲームの流れは基本的には円形フィールド内の敵を一定数倒すと出口が出て次の階層に進む、を繰り返していく
モードやストーリーにもよるが、だいたい15分から30分くらいでクリア出来る。途中セーブは出来ないが一階層が短めでテンポよく進むので
ダレる事はないだろう。
余談だが、このゲームは全体的に引き気味で自分も敵も小さく映るので、パンツは見えたとしてもチラっとくらいだが、その階層の敵を全て
倒すと、自キャラが画面いっぱいに映る演出がある。フィニッシュの技によってはスカートが大きくめくれるのでどの技でとどめをさせばよく見えるか
研究の余地ありだ。パートナーが最後の敵を倒しても大きく映るのは自キャラなので、パートナーが倒すタイミングを読んで色々試してみてもいい
あ、そうそう、4人の主人公はストーリーで二組のコンビになっていて、コンビの選ばなかった方がパートナーとして一緒に戦ってくれる
>>520氏が言ってるように、ノーダメージではあるがお互いの攻撃が当たってしまうという難点はあるものの、頼りになるし、なにより仲のいい
二人の掛け合いが聞いていてとても楽しくゲームプレイを盛り上げてくれる

532 :クロワルール・シグマ:2018/11/23(金) 20:50:42.18 ID:wVQ4d8a2.net
簡単操作でスピード感、爽快感溢れるプレイに可愛いキャラたちの賑やかな掛け合い、とてもライトに遊べるゲームなのだが難易度は意外と高く
難易度イージーでも後半大ダメージで一気にゲームオーバーになったりかなり急がないとタイムアップでゲームオーバーになったりする
あるキャラの開放条件にストーリーを一定時間内にクリアしないといけない、というのがあるが、アクション苦手だとこれが高い壁になるかもしれない
ゲームモードはメインであるストーリーモード以外はタイムアタックやスコアアタックなど、自分のテクニックを磨くスタイルのモードが揃っている
実績、装飾品集めなど、やりこみ要素もあるが、あくまでもこのゲームは何度もプレイして自分を磨くアーケードゲームスタイルのゲームなので
ストーリーを一度クリアしたら終わり、な人だとボリューム不足に感じてしまうかもしれない

アニメライクな可愛いキャラによる、気持ちいい操作感で、ノンストップでスピード感と爽快感のある一撃離脱一騎当千プレイが楽しめるこのゲーム
パンツゲームとしては少し物足りないが、爽快なアクションを楽しみたい人にはおススメしたい

533 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 20:57:07.74 ID:wVQ4d8a2.net
クロワルール・シグマがとても楽しかったので、ついでに同じ円形フィールドで一騎当千ゲーである御剣神威控もプレイし直して
レビュー書いてみた
御剣は主人公のモデリングは本当に良いだけに色々惜しいなって思ったタイトルでした
クロワルール・シグマはコミュニケーションモードがPSVR版並みだったら神ゲーとなれただけにこちらも本当に惜しい

なにはともあれ、無双系のゲームでもアプローチによってずいぶん変わるものだなあとこの2作をプレイして改めて思ったのでした

534 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 22:08:00.74 ID:6yQ7o0jD.net
vitaのコミュニケーションモードのベタ移植?

535 :なまえをいれてください:2018/11/23(金) 23:21:35.32 ID:wVQ4d8a2.net
>>534
Vitaのは知らないけど、カメラは中心から上下左右に動かせるだけで、下から見上げたりズームアップしたりは出来ない仕様だったら多分同じ

536 :なまえをいれてください:2018/11/24(土) 01:13:00.89 ID:v8PhmZLK.net
1レス目で業者の宣伝かよと思ったら熱いレビューだった

537 :なまえをいれてください:2018/11/24(土) 02:30:46.40 ID:CDPsIeiB.net
パンツレビューじゃない!

538 :Immortal Redneck(イモータルレッドネック):2018/11/24(土) 10:24:42.45 ID:Ijs1eJde.net
Immortal Redneck (イモータルレッドネック) : 1980円
入るたびにマップの構造が変わるピラミッドダンジョンが舞台のローグライクFPS

常時発動のパッシブスキルとAボタンで任意発動(クールタイム有り)のアクティブスキル、初期装備が異なる9つのクラスから選択

ダンジョンへ出発

死ぬ

ダンジョン内で集めたゴールドでスキルツリーを強化

9つのクラスから〜
が主なゲームの流れ

ダンジョンに入る際に『捧げ物』として所持しているゴールドを全て手放すことになるため、その前にアイテム購入やスキルツリー強化で使い切る必要がある

539 :なまえをいれてください:2018/11/24(土) 10:27:14.58 ID:e6TDyB0V.net
ここで1レス分説明見ただけで面白そうじゃん!ってなるから、e-shopの説明もこんな感じで要点書いてくれれば良いのにな

540 :Immortal Redneck(イモータルレッドネック):2018/11/24(土) 10:59:15.55 ID:Ijs1eJde.net
ダンジョン内では部屋に入ると出口が封鎖され、部屋の中の敵を殲滅することで先に進める(以降その部屋は自由に通行できる)
上の階層に進むごとに敵のHPと攻撃力に補正がかかるが、ピラミッドのダンジョンなのでその分部屋の数が減り、敵が落とす弾薬やゴールドの量が増加するようになっている
3階の中ボス、7階の大ボスを倒すことでクリアとなり、新しいダンジョンがアンロックされる
https://i.imgur.com/jLNdVj9.jpg

敵が落としたり宝箱から手に入るアイテムとして『巻物』があり取得した時点で『持てる武器が1枠増える』『今いる階層限定で弾薬が無限になる』などのバフ
『ジャンプする度にHPが減る』『敵がノックバックしなくなる』等のデバフ
『武器が1つしか持てなくなる代わりに火力か増加』『HPが75%減の代わりに所持金が2倍』なハイリスクハイリターン
『重力が火星基準になる』『テキストがヒエログリフになる』などのネタ枠などバリエーションが豊か
https://i.imgur.com/Jh4yp1f.jpg
https://i.imgur.com/ayW07A4.jpg

541 :Immortal Redneck(イモータルレッドネック):2018/11/24(土) 11:17:38.00 ID:Ijs1eJde.net
武器はAK-47やUZIなどFPSでお馴染みのものからポテトランチャーやバールのようなもの変わり種
『ヘルシングの銃』のような色々アウトなやつまでこちらもバリエーションが豊富
https://i.imgur.com/Tg4hYKz.jpg

肝心のゲーム性は二段ジャンプができたりどれだけ高所から落下してもノーダメージなど、シューティングよりもアクションを重視しており、照準がこれだけズレていても自動補正(設定でON-OFF切り替えられる)でHITするようになっている
https://i.imgur.com/rFLGjc9.jpg

542 :Immortal Redneck(イモータルレッドネック):2018/11/24(土) 11:26:58.66 ID:Ijs1eJde.net
感想としては四方八方から襲い来る敵に雑なエイムでも応戦したりとドタバタアクションとして爽快感があって個人的にかなりオススメ
ローカライズとしてもフォントがちゃんとそれっぽいものを使っていたりと好印象
ジャイロ操作にも対応で縦軸横軸でそれぞれ感度を調整出来たりと痒い所に手が届く親切設計
https://i.imgur.com/H8MfZX2.jpg

ただしゲーム開始時点でのデフォルト言語か英語なので日本語に切り替えるのに多少手間取った

543 :Immortal Redneck(イモータルレッドネック):2018/11/24(土) 11:28:18.63 ID:Ijs1eJde.net
最後に今作にはヘッドショットの概念がない
その理由は…
https://i.imgur.com/P3UKXyk.jpg

544 :なまえをいれてください:2018/11/24(土) 17:13:30.64 ID:xVfIM6Oh.net
>>543
めっちゃやりたくなってきた。

545 :なまえをいれてください:2018/11/25(日) 00:23:24.93 ID:ca4P+XnP.net
メトヴァニ好きなんでゴースト1.0を始めてみたが最初のボスで躓いて辛いw

546 :なまえをいれてください:2018/11/25(日) 18:17:04.61 ID:qLxkDeqi.net
>>545
安心して!そいつは全ボスで1、2を争うほど辛かった!

547 :君の瞳にヒットミー:2018/11/25(日) 22:39:09.02 ID:UlAUZjeb.net
君の瞳にヒットミー:ENTERGRAM:4980円

廃部寸前の文芸部唯一の部員である主人公の前に現れたのはあまりにも個性的な4人の女の子
風変わりな部活動を通じて主人公は彼女たちとの絆を深めていく。文化祭が終わった後、彼の隣にいる娘は誰なのか…

君の瞳にヒットミーはノベルタイプのADV(ギャルゲー)
元はPC用として発売され、後にPS4、PSVitaに移植、その後さらにSwitchに移植された
PS4、PSVitaではパッケージでも発売されたが、Switchではダウンロード専用タイトルになっている

システムはメッセージウィンドウ内の文章を読み進め、時々現れる選択肢を選んで目当ての娘の好感度を上げて
共通パート終了後、最も好感度が高い娘の個別パートへ行くというおなじみのタイプ
選択肢の数はそれほど多くなく、選択肢はそのキャラのアイコンがそのまま出てくるので攻略に迷う事はないだろう
ただし、CS版の追加ヒロインの生徒会長だけは共通パートの選択肢が無く、決まった順番で選択肢を選ばないと
攻略出来ない隠しルート扱いになってるので注意
OPムービーではメインヒロインかっていうくらい目立ってるのに扱い悪いな

548 :君の瞳にヒットミー:2018/11/25(日) 22:46:11.96 ID:UlAUZjeb.net
ストーリーは、あまりにもぶっ飛んだ冒頭シーンや、最初はややエキセントリックに感じられたヒロインたちの言動とは裏腹に
部活動をテーマにした、意外と王道な学園コメディとなっている
手に汗握るハラハラドキドキな展開はなく、かといって淡々と日常が続くわけでもない、程よく続きを見たくなるストーリーに
適度に優しく適度に辛辣な主人公と個性的なヒロインたちとの、クドすぎず軽快でテンポ良いボケツッコミが楽しめる会話
学園ものギャルゲーとして、素直に楽しめる作品になっている
あっと驚く衝撃的などんでん返しはない、涙が止まらない感動的展開があるわけでもない。異世界や異形の存在が出てくる
わけでもない
あくまで普通の学園コメディでしかない本作だが、逆に言えばそういう普通のギャルゲーを求めている人には最適なゲームである

549 :君の瞳にヒットミー:2018/11/25(日) 22:47:16.05 ID:UlAUZjeb.net
過去の任天堂ハードに比べてギャルゲー、エロゲー移植が多くなったと言われてるNintendo Switchだが、意外とこのゲームのような
ギャルゲーらしいギャルゲーはあまりなく、そういう意味では貴重なゲームであると言える
ギャルゲーは人によってキャラやノリに合う、合わないがあるので、興味を持った方は、3時間近く遊べる上セーブデータを
本編に引き継げる体験版が配信されているので試しにそれを遊んでみてはいかがだろうか
とにかくインパクトはある冒頭シーンだけでもぜひ体験して頂きたい
そして魔王様のしもべとなるのだ

550 :なまえをいれてください:2018/11/25(日) 23:19:43.84 ID:GsqVr52j.net
いいね!

551 :なまえをいれてください:2018/11/26(月) 00:06:06.70 ID:906Ct46t.net
ギャルゲっぽいギャルゲはたしかに少ないな
レイジングループやシークレットゲーム
パケだとひぐらしシュタゲ神宮寺とギャルゲは無い

552 :なまえをいれてください:2018/11/26(月) 00:42:53.02 ID:sTa6CmQT.net
エロゲの移植だと「この子も原作だとあんなことこんなことしてるんだよな・・・」と考えてしまう

553 :なまえをいれてください:2018/11/26(月) 01:16:29.12 ID:JxXnS7/c.net
>>549
気になってたんでありがたい
涙展開は無い言うけどシリアスになるとこくらいはある?

554 :君の瞳にヒットミー:2018/11/26(月) 07:41:23.64 ID:mjFWGu4T.net
>>553
ルートによるけどちょっとハラハラするような展開は一応ある
そんな事件ってほどじゃなくあくまで普通の学園ものの範疇ではあるけれど

555 :なまえをいれてください:2018/11/26(月) 07:54:52.72 ID:wQ2kFrnY.net
>>546
そ、そうなのか
難易度easyに落としても辛かったので先が不安だった
中断して再開時にサラッとあらすじを説明してくれる所とか回想シーンのミニゲームとか好印象

556 :なまえをいれてください:2018/11/27(火) 01:23:01.95 ID:E9/p5fOa.net
スイッチを買って真っ先にeショップでドリクラを探してしまいました。

557 :なまえをいれてください:2018/11/27(火) 08:57:27.64 ID:0BxSRLOs.net
俺は定期的にレイストーム探してるぞ

558 :なまえをいれてください:2018/11/27(火) 16:27:22.11 ID:NGIt8lyF.net
>>556
ドリクラは死んだんだ……諦めようぜ……

559 :なまえをいれてください:2018/11/27(火) 19:32:13.64 ID:m3BXmOar.net
ゲーム発展国++
2週目引継ぎやった人なら多分わかると思うけど
ゲームのジャンルと内容のレベルは21年以降に上がった分は引継ぎ対象にならないので注意
それとスイッチ版で使える名前は全角10文字で最高半角20字使える(スマホ版は全角7文字)

560 :なまえをいれてください:2018/11/29(木) 19:05:26.67 ID:xt3v6CrY.net
Ghost1.0

緩い探索と自機強化のメトロイドヴァニア
難易度としてはそれほど高くない
また、シナリオもそれほど長くない

クリアまで5時間から長くとも10時間程度でちょこちょこストーリーの会話を挟む
マップに次の目的に地を示してくれるため迷うことがほぼないのでサクサクと進めることができるが、ほんの一部にしらみつぶし有り
ファストトラベルによる道中の省略もあり探索によるストレスはないと思ってよい
前作同様に小ネタが豊富かつオタク丸出しの会話
お金以外ほぼ全てを受け継ぐ強くてニューゲームによる無双からのさらなる強化も可能

ローグライトな強化とRPGライクな強化を選べる
つまり、ランダム強化かつミスでの全ロストか、金稼ぎからの購入かを選択できる
前者の場合は死亡地点に戻ることによるダクソ系の救済あり
後者では強化に時間がかかる分堅実な強化が可能
ただしこの選択も2週目に引き継ぐので注意
また、2週目は難易度が自動的に一つ上になる

561 :なまえをいれてください:2018/11/29(木) 19:06:20.38 ID:xt3v6CrY.net
前作アンエピック同様、ややいやらしいボスや攻略が斜め上なボスがおり、とりあえず死んで覚えるパターンもあったりする
もちろん閃けば初見攻略も可能

しかし、前作よりユーザーフレンドリーな面が多い
それでも操作やメニューにまだやや不親切な面もある

周回が短めではあるものの、個人的には楽しく遊べた値段以上の1本
ストーリーも破綻は感じられずSFとして楽しめる
また、日本要素もある
イージーならかなり難易度を抑えてくれるため、アクションに自信がなくとも手を出しやすい

というわけで緩いメトロイドヴァニアでした。

562 :なまえをいれてください:2018/11/29(木) 19:10:58.73 ID:xt3v6CrY.net
追記

操作

左スティックで移動
右スティックで照準
左十字キーでアイテム
右十字キーでサブウェポン選択、ゴースト出し入れ
Lローリング
Rサブウェポン
ZLジャンプ
ZRメインウェポン

変更はできるものの照準があるためFPS慣れしてないと辛い
あと動画に対応してる

563 :なまえをいれてください:2018/11/29(木) 22:02:01.94 ID:PKfjZjAo.net
サバイバルとクラシックってどっちがいいかな
かなり死ねるならクラシックの方がよさそうだけど
救済ってことは死んだとこに行けば全部取り戻せるかんじなの?

564 :なまえをいれてください:2018/11/30(金) 10:42:21.10 ID:6MkNxNpW.net
まだサバイバルでそれほど進んでないから大量に落とした場合は未検証だわ
序盤でお試死した時は全部回収できた気がする
今夜にでも試してみるよ

565 :なまえをいれてください:2018/11/30(金) 12:42:14.01 ID:aaFDRuwL.net
>>563
俺はクラシックでやってるけど死ぬ所って集中砲火浴びやすい所が多いんで
回収前に他まわって強化してから回収に行く感じだ

566 :なまえをいれてください:2018/11/30(金) 15:43:06.10 ID:jrIt/Nzw.net
>>561
thx
Ghost1.0もやってみようかな

UNEPICはとても楽しめたものの
途中めちゃくちゃキツいルートや一部ボス
そして育成がけっこうしんどかったんで
属性を変えての2周目をやるきになれなかったんよね

あと、UNEPICのエンディングってマジスゲー

567 :なまえをいれてください:2018/11/30(金) 18:37:18.92 ID:6MkNxNpW.net
>>563
サバイバルだと回収もランダムだわ
15個集めた強化アイテムが3個になったしライフも攻撃力も拾った分が無くなって初期値になってた

568 :なまえをいれてください:2018/12/01(土) 01:08:19.63 ID:nszccCjQ.net
わ、わざわざありがとう
アクション下手でよく死ぬだろうからクラシックにしようかな

569 :なまえをいれてください:2018/12/01(土) 21:09:30.60 ID:nszccCjQ.net
クラシックにしてもよく死ぬ
アイテム買った後セーブに行かないと死んだあと落とす
ていうか死ぬとキューブ全部落とすのが辛すぎる、せっかく稼いでても店に行かないと無駄になる

570 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:36:20.76 ID:Bp9eLYqP.net
『秋葉原クラッシュ!123ステージ+1』(11/29配信・888円)クリアしたので感想書きます。

ブロック崩しをクリアすると秋葉原のメイドさんやコスプレイヤーの写真を見ることが出来るという変なゲーム。

571 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:38:02.38 ID:Bp9eLYqP.net
タイトルの通り123以上のステージが用意されている。
それぞれ難易度やギミック、クリア条件が異なるが、基本的には3回ミスしたらゲームオーバー。
ステージをクリアするとタイムに応じたランク評価とポイントを獲得する。高ランクでクリアするほど多くのポイントを獲得できる。
ポイントが一定数溜まると報酬として、ステージ挑戦時に適応できる使い捨てのサポートアイテム
(ボールの数が増える、障害物を壊せるようになる、など…)
もしくはメイドさんやコスプレイヤー(以下、出演者)の画像や動画を入手することができる。

オプションでボールの速さを調節できるし、前述のサポートアイテムもある。
ボールが当たった時の振動や、発射時の方向ジャイロ操作、またジャイロで作動するステージギミックなど、
Switch向けにわりとちゃんとしてるのかな!?と思ったけどやっぱり変なゲームだった。

572 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:39:39.18 ID:Bp9eLYqP.net
ステージのギミックがおかしい。テクニックで攻略できるレベルではないような気がするし、
サポートアイテムを使用する前提…それですら高ランククリアは困難に思われるステージもいくつかあったように感じた。
ボールが当たると急加速させて跳ね返すバーが、初心者向けに用意されたボールの速さ調節を破綻させているのはともかく、
上空でボールを吸い込んで適当な方向に放り飛ばす渦巻(拘束時間がやたら長い)はクリアタイムを無駄に延ばし、
矢印の描かれた円の中に入ったボールをその矢印の方向に射出する仕掛けは、矢印が超高速回転しているという問題点を抱えている。
幸いリトライは超スムーズに行えるし、祈りも通用するのだがどうしても苦行の二文字が頭に浮かんでしまう。

573 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:40:27.59 ID:Bp9eLYqP.net
出演者の扱いにも疑問を覚える。ステージ選択画面にはそれぞれ難易度が設定された出演者たちの写真が並べられており、
好きなものを選んでその出演者のエリア、またその中に用意された3〜6つのステージに挑戦することになるのだが、
クリア報酬はポイント制、しかも報酬で入手できるアイテムや画像の順番があらかじめ決められているから、
つまりどういうことかというと出演者でステージを選ぶ意味がまるで無い。
目当ての出演者の画像が見たいから難しいエリアにも挑戦してみよう、という動機づけが機能していないのはもったいない。

574 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:41:45.23 ID:Bp9eLYqP.net
画像を入手した出演者はお気に入りキャラとして設定することができる。
これに設定するとゲーム中、画面横でデフォルメされた出演者のイラストが出現し、
ボールのヒット時に褒めてくれたり、ミスした時はがっくりしたりと、様々なボイスで反応してくれる…ものの、
その声は画像の出演者とは別の声優さんによるものなので、実写でなく声も異なるなら出演者をモチーフにする必要がない。
多少拙くてもいいから出演者本人の声で応援してほしかった。
「オタクだけどギャル系のコスプレしてます」とプロフィールに書いてある女の子のデフォルメキャラが何故か、
おしとやかなお嬢様ふうのボイスだったのでおそらく出演者本人の性格に準拠しているわけでもないと思われる。
お気に入りキャラに設定した出演者は画像がゲーム中の背景に適用されるので、この点においても出演者でエリアを選ぶ意味がない。

575 :秋葉原クラッシュ!:2018/12/01(土) 22:42:23.58 ID:Bp9eLYqP.net
報酬で動画も入手できるがわずか10数秒の挨拶程度でほとんど魅力が伝わってこない。
とにかくタイトルの秋葉原要素をゲームとして上手く扱えていなかったことを非常に残念に思う、奇妙な体験だった。

長文・連投失礼しました。

576 :なまえをいれてください:2018/12/01(土) 23:31:01.91 ID:4Wzfu4l3.net
まさか覇王鬼帝から殆ど進化してないんじゃあ……

577 :なまえをいれてください:2018/12/02(日) 03:21:04.84 ID:R2nzsPwq.net
タイトルって今までのブロッククラッシュからしてワンツースリーじゃないの?今回のタイトルは単純にステージ数なのか

578 :なまえをいれてください:2018/12/02(日) 04:02:04.71 ID:OM+On5xo.net
ジェムクラッシュといい、ブロック崩しゲーは呪われてるのか?

何十年も前に面白さが確立されてるものにクソ要素をどれだけ
ぶち込めるかというところに心血を注いでるようにしか思えん

ブロック崩しを完全に潰したら次のターゲットはテトリスあたりか?

579 :なまえをいれてください:2018/12/02(日) 04:26:43.17 ID:R2nzsPwq.net
ブロッククラッシュは最初のやつがクリアできないレベルで難しかったから不評だったけど、その後のシリーズは結構面白いぞ
秋葉原は俺まだ起動してないけど。
とりあえずやってみてつまんなかったり面白かったらここに感想書いてけ

580 :なまえをいれてください:2018/12/02(日) 11:58:56.11 ID:7gZ5IPJG.net
>>569
ソウル回収で体力や弾数や再生時の所持金等も上げられるから探索してみるといいよ
でもソウル発生条件がドルアーガの搭の謎解きみたいな仕様なんで
行き詰まったら攻略サイト見ちゃう方がいいかも

581 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 01:48:24.89 ID:cORp5jws.net
>>578
すでにテトリス アルティメットというものが

582 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 06:45:13.64 ID:doS8vuJA.net
質問なんですけど最初DL専用だったのが後からパッケージで発売っていうソフトの感想は書いてもいいんでしょうか?
civみたいに最初からパケが後から発売されると決まったいたのではなくOPUSとかフライハイの音ゲーとかみたいな発売時はパケの発売は決まってなかったものです

583 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 07:20:44.05 ID:Wk5zYzXh.net
どんどん書いてください

584 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 07:26:54.77 ID:MBECzcIJ.net
いいと思うぞ

585 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 15:22:04.03 ID:IXRQCuyo.net
PATY HARDが面白かったので書きたい

586 :なまえをいれてください:2018/12/03(月) 18:21:27.89 ID:4SFe8hwF.net
PARTY HARD気になってるので書きたいじゃなくて書いてくださいお願いします

587 :なまえをいれてください:2018/12/08(土) 22:25:54.67 ID:32z5QCFx.net
Amazonセールでスチームワールドディグ2買ってみたけど、1よりだいぶとっつきやすくなってるね

あと何買おうかなー
ICEYとかどうなんだろう

588 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 02:04:15.65 ID:0+1qvwMp.net
俺はレイジングループとホロウナイト買う予定。

589 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 09:41:16.02 ID:GLuctdAM.net
ガンズカノーリの1と2が安くなってるけど、2のほうがおすすめかな?

590 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 10:48:01.99 ID:7OQfF9uE.net
>>589
どっちか一つだったら2がいいけど
両方やっても10時間前後で終わるから
余裕あるなら1からがいいと思う

591 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 11:17:18.95 ID:w/Up+L01.net
1と2はほぼ別物になってる。

592 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 11:20:04.86 ID:SXgUE5hn.net
川下りマジオヌヌヌ

593 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 11:28:01.05 ID:ttqhA175.net
ガンズゴア、1は昔ながらの横スクアクションシューティング
2は横スクのアクションだけど、ツインスティックシューティングに変わってる

594 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 11:55:58.81 ID:GLuctdAM.net
だいぶ違うんだなw色々積んでるから2だけ買ってみる。みんなありがと

595 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 15:44:59.80 ID:W5mmi/eW.net
このスレもうダメだな

596 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 17:09:23.68 ID:4eXIM0LS.net
駄目も何も今はスマブラ買う人多いし、インディーとかDL専用ソフトに目を向ける人が減ってるだけかと

597 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 19:05:23.15 ID:+xgJ9EcY.net
マレニア国の冒険酒場 その1

発売元はケムコですが、開発は不思議の国の冒険酒場を作ったライドオンです
スマホからの移植ですが、そもそもライドオンもガラケーやスマホで出してるのになんでライドオンが作ったゲームをケムコから出すのか謎ですがそれはともかく

素材を採取にいき、その素材で料理を作り、その料理を酒場で売ると言うシステムは不思議のまんまです
酒場がランクアップするとストーリーが進みますが、ランクアップの条件は酒場の売り上げ(規定の金額達成)、貧乏神の餌やり(満腹にする)、イベント達成の3つです
酒場を開くと日付が翌日に進みますが、このとき毎回ランクアップ条件を達成したかどうかが表示されます
この辺は不思議のときイベントが進まなくなって詰まった人が多かったから分かりやすくしたのかなと思いました

598 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 19:06:22.22 ID:+xgJ9EcY.net
マレニア国の冒険酒場 その2

調理で材料が足りなくて作れない料理があるとまた採取に行きたくなり、新しい素材を入手して新しいレシピを閃くとまた素材が足りなくて採取に行きたくなりの繰り返しがハマります
採取→調理→酒場を何度か繰り返した頃店がランクアップしてイベントが進んで新しい採取地に行けるようになるのも飽きさせない要因です

採取地で素材を採取し、レシピを入手して料理を作るというのはアトリエに似ていますが、元々不思議の国の冒険酒場は初期のアトリエスタッフが作ったものだそうです
素材は採取の他にモンスターのドロップもありますが、作るのがアイテムのアトリエは別にモンスターの落とした素材がなんであっても気にならないのですが、このゲームで作るのは料理なので
スライム→だし汁、ゼラチン えええっ!
ゴブリン→ハム そのハムの材料なに!?
絶対この酒場では食事したくないと思いました

基本的なレシピは店で買ったり、NPCにもらったり、本棚やテーブルの上の紙を見たりすることで入手しますが、使う材料の1部を変えたバリエーション料理は新しい素材を入手すると閃きます

599 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 19:07:18.68 ID:+xgJ9EcY.net
マレニア国の冒険酒場 その3

戦闘がありますが、キャラクターのLVは戦闘では上がりません
キャラクターのLVは料理を食べることで上がります
序盤、素材が少なくて酒場で料理を出すのが精一杯の頃は戦闘で上げさせてくれよって思いますが、強い敵が出てきたときに料理で一気にLVを上げられるのは楽です
それに後から仲間になったキャラを戦闘に連れて行くときもLVを揃えるのが簡単です
満腹度はありますが、胃薬で減らせるのでお金と料理さえあればいくらでもLvが上げられます

ストーリーは明るく、悪役以外のキャラクターはみんな優しい人達ばかりなのがいいです
悪役もはっきり言って小者って感じで憎くてしょうがないって感じにはなりませんが、この辺は主人公のパティアがおっとりしてるからかもしれません
借金の原因になった貧乏神も可愛くて憎めませんし
初代アトリエの世界を救うのは飽きたの精神はここでも生きてるなって思いました

ラスボス倒した後もまだ作ってないレシピを埋めたり実績を埋めたりと言うことは出来ます
あと採取地で行かれなかった場所にクリア後に行かれるようになります

600 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 19:08:04.42 ID:+xgJ9EcY.net
マレニア国の冒険酒場 その4

残念な点は料理のソートがちょっと不便なこと
すごく沢山の種類の料理があるのに探すのが面倒

あと現時点で一時的に操作がきかなくなる不具合があります
これは起こる人は起こるし起こらない人は全く起こりません
コントローラーの認証によるものらしくコントローラーを変えると回避出来ることがあります
公式サイトに原因調査中と出てるのでそのうち修正パッチが出ると思われます

601 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 19:28:08.69 ID:HeACh9ja.net
いいね!

602 :なまえをいれてください:2018/12/09(日) 23:10:37.06 ID:6sfIGfoY.net
マレニアの一時的な操作不能はやっぱり不具合なのか・・・起こらない人もいるのね
ちなみにマレニア国の冒険酒場、地味にRスティックでも移動できるのでLボタンZLボタンを使う操作が出来なくなるものの、片手プレイが出来ますよ
戦闘の高速化はZLですが一度高速化すると次の戦闘でも適応されてるので格下ばかりの採取地での戦闘なら片手でぼんやりらくらくプレイも良いものです。戦闘終了後にYボタンでたまに回復させてあげればなお安心。

603 :なまえをいれてください:2018/12/10(月) 05:47:44.16 ID:1tpGydHc.net
>>602
片手操作ができるのは知りませんでした
ネットサーフィンとかしながらするのに良さそう

不具合は正確にはコントローラーによって起きる起きないがあるです
自分は違うジョイコンに変えたら起きなくなりましたし酒場スレでもホリコンで起きないって言ってる人とかプロコンでは起きたけどジョイコンに変えたら起きなくなったと言う人がいるので

604 :なまえをいれてください:2018/12/10(月) 18:17:43.50 ID:1tpGydHc.net
>>583-584
ありがとうございます
ではお言葉に甘えて
フライハイを例えに出していながらフライハイのゲームじゃなくてすみません

ワールドネバーランド エルネア王国の日々 その1

クリアという概念のあるゲームはクリア後に書いた方がいいんでしょうけどこのゲームはクリアというものがないので

PS1だか2だかの頃時々名前は聞いていて興味はあったのですがプレイしたことはありませんでした
エルネアはスマホで基本無料のゲームとして出たものがSwitchに移植されたので買ってプレイしてみました
スマホ版は無料ですがSwitch版はスマホ版では課金すると日数限定で出来るようになる要素が課金なしで出来るそうです
発売当時は良くスマホ版は基本無料なのに高いと言う意見を見かけましたが、過去作はPSでパッケージソフトとして発売されていたものなので自分は別に高いとは思いませんでした

605 :なまえをいれてください:2018/12/10(月) 18:19:06.79 ID:1tpGydHc.net
ワールドネバーランド エルネア王国の日々 その2

初代PCは旅人という形で入国します
国民になると家をもらえて結婚も出来るようになります
結婚して子供に引き継ぐことで延々と続いていきます
PC、NPCとも寿命があるので子供に引き継がないで寿命を迎えた場合は新たに旅人として再入国することになります
クリアはないと書きましたが寿命で死ぬとエンディングが流れるらしいです(クリアではありませんが)
旅人になっても所持金やアイテムは引き継がれるらしいですが、旅人から帰化した国民は王族と結婚出来ないとか神職に就けないなどの縛りがあるので特殊な場合を除き旅人に戻るメリットはありません

ルナドンの子供に引き継いでいくプレイが好きだった人には向いてると思います
キャラクターの詳細項目には家系図もあって祖父母や孫まで辿れるので家系図を作るのが好きな人はハマると思います(つまり自分です)
国民の名前や寿命などは入国時に存在しているキャラクターは既に設定されていますが、それ以降に生まれる子供はランダムなので、プレイヤーによって家系図は違ってきます

606 :なまえをいれてください:2018/12/10(月) 18:20:37.68 ID:1tpGydHc.net
ワールドネバーランド エルネア王国の日々 その3

唯一残念な点はプレイヤーが介入しないと名字がどんどん減っていくところです
旅人を国民にしない限り名字は増えませんが、プレイヤーが勧めない限り旅人が国民になることはありません

また6種類の天賦の才がありキャラクターは才の因子を2つ持っていて同じ因子が2つ揃うと天賦の才が発現します
この因子はメンデルの遺伝の法則で親から子へと伝わっていくので遺伝が好きな人もハマります(つまり自分です)
天賦の才はキャラクター詳細画面に出ますが因子のみの場合は表示されません
PCの場合のみ収穫祭の占いで持ってる因子を知ることが出来ますがNPCは親か子供に天賦の才が発現してない限りなんの因子を持ってるかは分かりません(一応Switch版は知る方法ありますが)

607 :なまえをいれてください:2018/12/10(月) 18:22:20.93 ID:1tpGydHc.net
ワールドネバーランド エルネア王国の日々 その4

このゲームがちょっと特殊だなと思ったのはちょこちょこアプデが来ることです
バグの手直しのこともありますが、基本的にはミッションの追加とかNPCの台詞の変更(内容が問題だから直すとかではなく単にちょっとした変更や追加)とか、ソシャゲでは珍しくありませんが買い切りソフトでしょっちゅう変更や追加があるゲームは珍しいと思います
服やインテリアなども有料DLCで1,2週間に1度くらいの頻度で追加されてます
セーブ枠追加やダンジョンも有料DLCで追加されてます

608 :幻想郷ディフェンダーズ:2018/12/11(火) 19:10:04.09 ID:J1iXpLbX.net
幻想郷ディフェンダーズ(11/29配信・2,160円)感想。
進行度は難易度NormalとEasyで全ステージ三ツ星クリア。

ステージに張り巡らせたトラップと、プレイヤーキャラの繰り出す攻撃を駆使して、
次々と迫り来る敵から魔法陣を防衛する、東方の同人タワーディフェンスゲーム。

ゲームの目的はストーリーモードに用意された全20以上のステージの攻略。
操作キャラクターと最大4種持ち込めるトラップを決定したら、ステージを選択しゲームスタート。
トラップを設置する戦闘準備パートと、敵が侵攻を開始する戦闘パートを3〜5WAVE程度繰り返し、
最終WAVEで現れるボスキャラクターを倒せばステージクリア。魔法陣の残り体力で最大三ツ星の攻略評価が与えられる。
魔法陣の体力は敵に攻め込まれると減少し、それが尽きるとゲームオーバーになってしまう。

609 :幻想郷ディフェンダーズ:2018/12/11(火) 19:10:42.21 ID:J1iXpLbX.net
トラップのみならずプレイヤー自ら敵に攻撃を仕掛けることも出来る。
Rスティックで照準を定めてショットを放つ操作はシューティングゲームに近い。
さらに、時間経過で回復するゲージを消費して放つ2種類のスペルや、
敵を倒すことで溜まるゲージを使用する強力なラストワードによる特殊攻撃がある。

プレイヤーは主人公であるチルノの他に、霊夢や魔理沙、アリスなどは勿論、
輝夜や針妙丸といった操作できるのが珍しいキャラクターも含めた20名弱の中から選択して使うことが出来る。
キャラクター毎に戦法は異なり、チルノや霊夢は凍結・結界による足止めを得意とし、
文は突風で敵を押し戻したり奈落に突き落としたり、魔理沙やお空は火力で敵を殲滅することに特化している。

610 :幻想郷ディフェンダーズ:2018/12/11(火) 19:11:14.02 ID:J1iXpLbX.net
トラップも十数種類の様々なものが用意されている。床に設置することで通過した敵を痺れさせる陰陽玉や、
通過した敵をスタート地点まで戻してしまうスキマなど、東方キャラクターにちなんだトラップも多い。
効果範囲は狭いが強力なダメージを与える要石なんかをプレイヤーキャラによる足止めで機能させたりと、
キャラの特性とトラップの効果、そしてステージの形状を考えて配置・作動させる戦略の試行錯誤が面白い。

ステージ開始・終了時にキャラクターが立ち絵で会話を繰り広げるのだけれど、そのイラストがどれも大人っぽい。
いつもより涼しそうな霊夢や早苗に加え、美鈴とか紫とかすごくセクシー。白蓮なんかドスケベだし。正邪はかわいい。

611 :なまえをいれてください:2018/12/11(火) 19:32:55.08 ID:uY9EGpAZ.net
>>610
白蓮なんかドスケベだし

素晴らしいレビューだな
購入の決め手になったよ

612 :なまえをいれてください:2018/12/11(火) 21:31:25.34 ID:ePJQ95+D.net
ディフェンダーズ
スリープから復帰するとき
凄く時間掛からない?

613 :なまえをいれてください:2018/12/11(火) 21:42:35.29 ID:El6t8f33.net
スタデューバレー遂にマルチ実装じゃん…時間ねーわw

614 :なまえをいれてください:2018/12/11(火) 21:43:26.47 ID:El6t8f33.net
すまん本スレと間違えたわorz

615 :なまえをいれてください:2018/12/11(火) 23:25:51.19 ID:n3ewQeyH.net
>>608-610
幻想郷ディフェンダーズのレビューありがとう
自分もEasyでEDまで楽しくプレイした所です
不思議の幻想郷TODRの立ち絵はみんな可愛くて、幻想郷ディフェンダーズの立ち絵はみんな美人だなと思った

>>612
こっちではスリープ関係の不具合は起きてないな

616 :なまえをいれてください:2018/12/12(水) 03:37:14.85 ID:lOdz72yN.net
メモリーたらないと時間かかるときあるよ
メモリーかえ

617 :なまえをいれてください:2018/12/12(水) 07:33:04.78 ID:XmG4+Qf8.net
そっちのメモリは関係ないだろう
ページングファイルとか作ってるとは思えんし
対処法は月並みだけど端末再起動ぐらいじゃないか
それくらいはやってるだろうけど

618 :なまえをいれてください:2018/12/12(水) 13:41:09.31 ID:M3qk0eHP.net
>>610ワーネバのレビューありがとう
ルンファクみたいなゲームと思ってたが、寿命という概念があるんやね

619 :なまえをいれてください:2018/12/12(水) 13:41:31.04 ID:M3qk0eHP.net
>>607だった

620 :なまえをいれてください:2018/12/13(木) 18:38:06.15 ID:PoQq/oi5.net
ゴースト1.0、隠しソウル全部とれた人いる?

621 :なまえをいれてください:2018/12/13(木) 19:18:12.76 ID:NuXKMiPN.net
スレチ

622 :なまえをいれてください:2018/12/13(木) 19:30:07.96 ID:aBGs21m8.net
ゴーストトリックktkr

623 :なまえをいれてください:2018/12/13(木) 20:06:18.22 ID:ukwfkOXP.net
>>620
steamコミュニティで取り方出てる(英語)

624 :なまえをいれてください:2018/12/14(金) 17:41:44.94 ID:pXEDNeW7.net
>>623
俺はそこ見てクラシッククリアしたけどソウル一ヶ所説明が理解できなくて諦めた
マジで出現条件がドルアーガ風でちょっと引いたw
エリアのソウル全部集めると攻略に有効な便利アイテム貰えるからアクション苦手な人はソウル収集お薦め
ラストがちょっと物足りなかったけどストーリーは結構好きだ
装備持ち越しで二周目できるのも嬉しい

625 :なまえをいれてください:2018/12/14(金) 22:08:19.51 ID:MemSAEcq.net
>>624
英語出来ないけど何となくで読んで一様全ソウル取れた。ラストに関して同意。後、ちょっとボリューム足りないかな…マップ的にもまだ作れそうだし…

626 :雪ん娘大旋風:2018/12/15(土) 13:02:38.64 ID:LieEsWC/.net
『雪ん娘大旋風〜さゆきとこゆきのひえひえ大騒動〜』(12/13配信・1,500円)感想。
Switch版で初プレイ。ジャンルは全方位スクロールアクション・シューティングゲーム。
プレイヤーは雪女の少女を操作して、氷柱のショットで敵の妖怪を倒しながらステージ内マップを探索し、
最奥に待ち受けるボスを倒してステージクリアを目指す。全部で8つのステージを攻略するのがゲームの目的。

マップの中では行ったり来たり自由自在、また色んなところに回復アイテムなどが隠されている。
さらに点在する雪だるまから獲得可能な雪玉を使用すれば、吹雪を巻き起こし敵を一網打尽に出来る。
凍らせて倒す、雪女らしいゲームシステムが面白い。背景や音楽なども含めて、妖怪らしい楽しい雰囲気は満点。

627 :雪ん娘大旋風:2018/12/15(土) 13:05:22.06 ID:LieEsWC/.net
敵の妖怪も和風・西洋風さまざまな種類が登場し、コミカルなビジュアルのものも多く可愛らしい。…相手にすると厄介だが。
突然目の前にワープして来て魔法を喰らわす魔女がこんなに憎いのはファイアーエムブレム外伝以来だ!

アーケードライクなゲームデザインで、途中でゲームを終了したらまたステージ1からやり直し。一気にクリアしなければならない。
8つ目のステージをクリアするとイベントが発生して敵がパワーアップした2周目に突入し、
再び8つ目のステージをクリアすることでエンディングを迎えるので、一度のプレイが結構長くなる。
Switch移植作として話題だが、Switch向けに特別に改良されているわけではないので、雰囲気は良いが快適ではない。

628 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:15:40.07 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン、クリアしたので感想書きます。クリアまでの総プレイ時間は15時間くらい。

横スクアクションで、1ステージが5〜6前後(寄り道したり隠しもあるので実際はもう少し多い)のエリアに分かれている。
初期は機数が3。ハートが並んでて見た目はライフ制に見えるが実は一発死。やられるとエリアの頭に戻される。
エリアはさほど広くないので戻されてもそんなにショックはない。機数がゼロになるとゲームオーバーだが、死んだステージの1エリア目からの再スタートとなる。
ちなみに、どのステージでも1エリア目は死んでも機数は減らない。ここでこのステージの雰囲気を掴んでいってね、みたいな配慮だろうか。

629 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:17:58.78 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン感想その2。

攻撃方法はボムの爆発と高所からの踏み攻撃。ちなみにボムのパワーアップなどはない。攻撃方法も増えないストイックな作り。
ボムは自機の真下に産まれる(ボムを産む鶏なのである)。このボムの爆風で敵を倒し、道を作る。
自機は豊かなドットでのたのた歩いているように見えるが、実はそこそこ俊敏で操作性は良好。基本、自機は左右にしか動かないけどね。

630 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:23:40.86 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン感想その3。

ボムにボムを重ねることができ、これによって高所に昇ることができる。
そう、本作の自機はジャンプができないのだ。前述したように左右にしか動けない。
よって、高所に昇ったり障害物を避けるためにボムを重ねるのだが、時限式のこの爆弾は自機にも当たり判定がある。
ボムは天井にひっかかるまで無限に産み出すことができるし、重ねたボムを蹴飛ばして大爆発を起こすこともできるが、爆発の余波は自分にも及ぶため、大爆発でヒャッハー出来るシチュエーションは限られる。
ボムを重ねたら素早く、時には引き付けて爆風から逃れる計画性と正確な操作が求められる。
かと思いきや、「もうだめだこれ詰んだ」という状況でさらにボムを重ねたり素早いスティック操作で死をまぬかれるアドリブができてしまうときがある。
足場の悪いエリアで発火直前のボムにたまたま着地してボム連打で九死に一生を得るなど、なかなか狙ってできるものではない。
このようなほぼ再現不能なプレイができてしまうとアドレナリンがどばどば出て気持ちが良い。

631 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:26:26.74 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン感想その4。


基本的には正確な操作が求められるが、時に暴れ操作が功を奏する時があり、ギャラリーがいるとなかなか盛り上がるだろう。
が、地道に死んで覚えゲーすることが基本なので、PVほどの爽快感が得られるシーンは少な目。

一方で攻略方法は多彩で、一度クリアしたエリアで違う攻略法を探ってみるのも一興。
どなたかがプレイ動画をあげていたが、「え、そんなんあり?」みたいな強引な攻略をしていたり、かと思いきや自分より遠回りして攻略していたりするんで、友達と攻略法を披露しあうのも楽しそう。

ハートが横並びになってて見た目的にはライフ制だが、一発死するので機数制。エリアのそこかしこに配置されているクリスタルを一定数集めてステージクリア後に鶏の像みたいなのに捧げると機数がひとつ増える仕組み。
クリスタルは道中にあったり寄り道した先や隠しエリアにあったりするが、ゲームオーバーになってもステージの最初に戻されるだけなんで、どうしても手にいれなければならないというものでもない。

632 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:28:11.23 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン感想その5。

また、死んだあとのリトライが迅速にできるのも良いところ。
とにかく死んでみて、さくっとリトライして腕を磨く感じ。
初見時にはどう考えても無理やろって箇所をすんなり抜けられるようになると気持ちいい。パズルもの的でもある。

敵の種類は少ないがギミックが冴えていて、単体で出てきたときは余裕でかわせる敵も、時限床や爆発で吹っ飛ぶ床などの組み合わせでいやらしい敵に変貌したり、最後まで飽きずに楽しめた。
武器がボムだからこそ生まれる仕掛けが多々ある。

ストーリーはあってないようなもので、ステージクリア後に鳥の神様的な何かが含蓄があるようでないことを仰るが、世界の謎を解き明かしたりステージクリアのヒントになったりもしない。
日本語訳もだいぶ怪しいが、鶏がボムを産む世界観なので、なんか雰囲気には合ってるような気がしなくもない。ちなみにテキストはゲーム中にはそこにしか出てこない。

一度クリアすると好きなステージに自由に再トライできるので、取り忘れたクリスタルの回収をしたいときなど便利。

633 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 14:31:52.54 ID:zi9H3+Nn.net
ボムチキン感想その6。ラストです。

総評としてはボム連打でヒャッハー出来る場面は限られるが、地道にクリア手順を解き明かしていくおもしろさはあるし、勢いに任せて突っ切れてしまったときの気持ちよさもなかなか。
どのエリアも粘ればなんとかなるし、そこまで理不尽な仕掛けもない。
全体的に雰囲気は暗めだが、ゲームしてサボるもぐら?や窓掃除する敵がいたり、自機のぷにぷに感や放置したときのリアクションがなんともかわいい。
ドットアニメーションがとても良い出来なのだ。
みょうちくりんな鶏の神様?など、暗い中に珍妙な味わいがある。
値段分(1750円)は楽しめたし、アクション下手な自分でもクリアできたんで、結構おすすめの一本です

634 :なまえをいれてください:2018/12/15(土) 21:21:00.92 ID:X5w8B6CI.net
ええやん?乙やで

635 :なまえをいれてください:2018/12/16(日) 08:30:02.30 ID:XMHIuLyu.net
いいね!

636 :なまえをいれてください:2018/12/16(日) 09:16:25.96 ID:pXiaRY2m.net
>>625
ちょっぴり続編期待してる
個人的にジャッカーの容姿に似合わずキレキレっぷりな思考好き
作り込みが気に入ったのでアンエピックもやってみる事にした
フロアの灯りを全部灯した時の音がゴーストのソウル収集時の音と一緒だなw

637 :なまえをいれてください:2018/12/16(日) 17:27:36.67 ID:5oyZyfQN.net
>>636
アンエピックの方がボリュームあった記憶、只ghostのが好みで続編まじ期待したい。アンエピックのエンディングまじ最高だった

638 :なまえをいれてください:2018/12/18(火) 09:08:08.91 ID:xF2At02d.net
最初トレーニングやったときはヒットストップとモーションがショボいし技が出にくいしで
ネットの話題性に騙されたかと思ったけどアーケードモードやってみると意外にに面白かった
顔は怖いけどモデリングのセンスは高いあと曲が良曲揃い

639 :なまえをいれてください:2018/12/19(水) 07:55:06.52 ID:fGhfCcvv.net
アンエピックもゴースト1.0も共通点が「オタク」だから次の作品もオタクが絡むかな

640 :なまえをいれてください:2018/12/19(水) 19:39:02.11 ID:mJgThqqz.net
『GRIS』(12/13配信・1,780円)感想。
アーティスティックなアニメーションが美しいパズル・アクションアドベンチャーゲーム。
プレイヤーは主人公の少女グリスとなって、横スクロールで展開される色鮮やかな世界で冒険を繰り広げる。
全6章で構成される物語と紹介文に書いてあるが、主に4つのロケーションがステージとして用意されている。

グリスは最初、左右の移動とジャンプすることしか出来ない。
しかし、ステージ中に散りばめられた星の光を見つけ出すことで、潰れる床を壊したり、流れるように滑空や潜水をしたり、
溢れ出るように生命を活気づかせる歌を響かせたり、新たなアクションを身に付けることが出来る。
それらを駆使して、さらに多くの星の光を集めることで、グリスはやがて次のステージへと誘われる。

ミスやゲームオーバーの心配がないゲームではあるものの、
高いところから降りたり、落ちたりしながらステージを進む場面が多く、基本的に進んだら戻って来れないので緊張する。
また、空中でタイミングよくボタン操作をするような、ちょっときわどいアクションを要求される場面も少なくなかった。

641 :なまえをいれてください:2018/12/19(水) 19:43:24.14 ID:mJgThqqz.net
『Firewatch』(12/18配信・1,980円)感想。

プレイヤーは森林火災監視員である主人公となって山林を見張り、
無線で伝えられた不審情報を頼りに大自然を駆け回り、時に不気味な謎に挑む。
一人称視点で繰り広げられるミステリーアドベンチャーゲームだが、
急に大きな音で驚かせたり、振り向いた途端に怖がらせたりされることはない。

物語の舞台となる山の中には、歩き回るのに十分な広さのフィールドが用意されている。
ただ、茂みをかき分けるとか、段差を飛び降りるとか、そういったアクションが可能な場面は限られるし、
目的地とは別の方向に行ったところで本当にほとんど何もないので、冒険や探索を満喫できるわけではない。
倒れた樹木や高い岩壁を、制限されていると捉えるか、誘導されていると捉えるかで、楽しみ方が変わると思う。
あと、草木はそう気にはならないが、のっぺりした岩のグラフィックにちょっと違和感を覚える。

処理落ちが多く、エラーによるゲームの強制終了も発生したので、こまめなセーブをおすすめする。

642 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 02:07:35.31 ID:n2iYhDVX.net
▼連絡事項
年末の大量セール発生中
気になって居た作品が値下がっていないか、いっぺん確認推奨
https://store.nintendo.co.jp/dl-soft/sale.html?page=1

643 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 11:17:01.07 ID:fzZ1s2lE.net
ニンゴジ出現中やな

644 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 15:21:32.81 ID:+HoXug79.net
シベリア感想よろ

645 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 15:44:11.20 ID:+AHZzfnp.net
おまえがプレイして書くんだよ

646 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 16:07:20.80 ID:pCEjeMbv.net
君だけの最強の感想を作り上げろ!

647 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 16:48:04.00 ID:36XNeBV6.net
カステラと羊羮が合体した奴か

648 :なまえをいれてください:2018/12/20(木) 16:54:53.79 ID:f3kM26kG.net
あれクッソ甘いよな!

649 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 12:11:26.48 ID:Dan2g/JG.net
毎週木曜0時には新作チェックしてるつもりだったけど、
セールを見ると知らないタイトルがいっぱいあるなぁ

650 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 17:03:32.08 ID:UrzpmBfP.net
ググッちゃったよシベリアか
食いてえ

651 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 18:16:20.11 ID:kCXtoihw.net
シベリアってエピソード◯◯モノ?
あれ系はハーフライフから信用できん

652 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 19:12:05.20 ID:1XSnEf+s.net
古いタイトルだから特にアコギなことはやってないと思うけど
絵やシステムが当時のままだとちょっと辛いのかなーと思ったり

653 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 19:18:22.30 ID:llZ4Auef.net
>>649
別の曜日はもちろんだがたまに0時より遅れて配信されるタイトルもあるから油断できない

654 :なまえをいれてください:2018/12/21(金) 20:42:14.87 ID:nvq2mwYv.net
『PHRASEFIGHT』(12/20配信・1,000円)感想。

リズムに合わせてボタンを押すことで音が鳴り、キャラクターが攻撃を繰り出して戦う音楽格闘ゲーム。
格ゲーとはいえボタン1つで簡単にプレイできるし、最大4つのボタンを使い分ければ自由に演奏を楽しめる。

ポップなデザインがキュートなキャラクターは、アイドル女子高生から波動使いにメイドロボまで、個性豊かな8人の中から選択可能。
一人ひとりボタンを押した時に鳴らせる音が異なる。いわゆるキャラ性能的なものは存在しない。

対戦では不利な状況に陥るとなかなか逆転が難しい。相手により強い攻撃を加え続けるべく正確なリズムのボタン操作が求められる。
カジュアルな操作とキャッチーなビジュアルが特徴的な一方で、音ゲーと格ゲーのストイックな一面も持ち合わせていると感じた。

655 :なまえをいれてください:2018/12/22(土) 00:11:15.27 ID:43yaRy/A.net
そのゲーム昔DS時代に配信されたOTOTOをどこか思い出すんだよなあ
同じ人だったりするのかな

656 :なまえをいれてください:2018/12/22(土) 14:36:47.04 ID:sNwD7wVb.net
Animus買ったけど、ちょっとした感想

うん、まあ、スマホゲーの移植はこんなもんだよね……
操作性はコントローラにまあまあ落とし込んであるけど
元スマホゲーの所為なのか上手く攻撃が繋がりにくい
モーションの終わり目に入力するのではなくモーション終わる前から先行入力する感じになっててこれまた微妙
回避や防御はさくさく入れられる分、尚更攻撃繋ぎにくいのが気にかかる

喰らいモーションも雑というか微妙
軽い攻撃はひるみモーションすらないので雑魚はごり押し気味になりがち
なんていうか個人的には遊んでてあんまり楽しくない

ハクスラ要素(装備集めや強化)があるから、その辺楽しめる人なら良いんじゃないかなあ
強化したらさっくり敵を倒せるようになるしね
でもこれ買うなら何も考えずにダクソ買うのが良いし、ダクソ遊んだことあるならSINNER買った方が遥かに楽しめると思うなあ……

657 :なまえをいれてください:2018/12/22(土) 15:17:41.40 ID:pd8xGmrq.net
>>656
進めばそれなりに楽しくなるのかもと続けたけど投げたよ
なんつーか薄っぺらい
ハクスラ以前に動きのチープさが目立ちすぎてモチベが持たないw

658 :なまえをいれてください:2018/12/22(土) 16:57:27.40 ID:sNwD7wVb.net
>>657
あ、やっぱり投げた?
薄っぺらいのもそうなんだけど、色々と雑すぎてプレイするのがきつい……
アクションRPGの醍醐味たる、相手の攻撃を見切って避ける快感、ヒットアンドアウェイの楽しさとかが全くないのは本当にもう辛い

659 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 03:18:31.47 ID:NFuV30mJ.net
ニ角取り

カーソル移動がアナログスティック限定できつい
タッチ操作じゃないと指が死ぬ
そのタッチも指が太いと思うように指定できないし、なんかレスポンスが悪い
誰かマウスをくれ

ゲームルールも変なギミックとか時間制限とか邪魔なだけ
プレーンな四川省+ご褒美CGだけでよかったというか、それを期待してたのに

それにご褒美見るための時間制限、厳しくない?
タイムアタックするようなゲームじゃないんだけど

まあ安かったからいいかな…

660 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 08:45:53.93 ID:OZcvl7lO.net
>>659
俺もそれ発売日に買ったけど

「Switchだからタッチパネルで快適に遊べる!コントローラは補助で良いな!」って思い込んじゃって
TVモードで遊ぶ人のことがすっかり頭から消えてたのがよく解る好例に思った

でもタッチのレスポンス自体はかなり良いよこれ

661 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 09:20:01.17 ID:NFuV30mJ.net
うーん、じゃあ自分の指が太いのかもしれない…
iPadくらいの画面サイズなら快適に遊べると思う

662 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 09:54:50.20 ID:P4vttEdX.net
二角取りは、操作に工夫が必要。まず消したい牌の位置にカーソルを持って行き
次にそのペアの牌をタッチ、すかさずボタンで最初の牌を選び消す。これでボーナスタイムも
もらえて、キー操作だけでやるより速く選べる。タッチだけだとボーナスタイムがもらえない。

663 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 11:13:40.35 ID:ursUfgUc.net
バトルプリンセスマデリーンの感想ないなあと思ったら
あれまさかのパッケージタイトルだったのか
開発の経緯といい、いかにもインディーのDL専タイトル感出ていたが

664 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 21:08:19.71 ID:zwLFx2P1.net
二角取りのタッチ操作は罠だからな
タッチだとタイムボーナスもらえない

665 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 21:36:01.16 ID:P4vttEdX.net
>>664
いや、二つ選ぶうち、最初の選択はタッチで二個目をボタンにすればボーナス貰える。

666 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 22:22:56.21 ID:DIT30IXP.net
ICONOCLASTS

ほとんど寄り道せずシナリオを追ってクリアタイム12時間
探索が苦手な人に向けたメトロイドという感覚
いく先々でそれほどでもないパズルを解いて道を切り開いて先へと進む
マップの広さもそれほどではないのであまり迷わない
セーブポイントも多いのでホロウナイトのような帰るまでが遠足になったりしにくい
ストーリーの大筋は理解できるものの翻訳に難ありで細かいところは分からず
世界観故か登場人物にヤバい人多め
操作はちょっとクセがありシビアな操作を要求されることもある
ボス戦がバラエティ豊かで楽しい
シナリオ終盤はちょっと難易度が上がる
コンティニューはセーブポイントかボス前でロード時間は気にならない
デスペナルティは戻されるだけ
まれにメタルスラッグレベルの微グロあり

かなり楽しめたので探索に高難易度を求めなければオススメ

667 :なまえをいれてください:2018/12/23(日) 22:42:49.94 ID:yFvvV8dl.net
送り犬
聖剣伝説COLLECTION
レイジングループ
Iconoclasts
BLACK BIRD(ブラックバード)


買ったぞ!

さあ来いディアブロ
金は払った

668 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 00:00:27.18 ID:5qZ/FMU5.net
買った報告は普通にe-shopスレでやろうぜ…

669 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 00:03:34.21 ID:9VicCOTO.net
スイッチのパッケがそんなに充実してないからDLソフト買いたいがどの辺から買ったらいいものやら

670 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 00:08:16.28 ID:OFhUhfWB.net
スレチ

671 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 00:17:59.74 ID:48cB2tJX.net
購入相談、報告はこちらへ

https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1545064392/

672 :アルティメットチキンホース:2018/12/24(月) 02:27:21.58 ID:/32u9Xny.net
アルティメットチキンホース買った
基本操作はどうやら
十字キーか左スティックで移動
Aでジャンプ、決定
Bでキャンセル
Xで移動時ダッシュ

キャラ選択画面からそのまま面セレクトになるけど、アクションマップで特定の場所に集合すると始まるタイプ
少しシビア気味なジャンプや壁ジャンプした先に集合場所があり、始めるまでにガチ下手な人には難ありかも
(FC星のカービィみたいなステージ入口式だけど空は飛べないし…)
各面は初期ではスタートからゴールまでに足場が足りず、1人1つのアイテムをマップに配置するところから始めて
クリアor全滅でアイテムを追加していくことで足場が増えたり罠が増えたり、爆弾で配置したアイテムを破壊したり出来る
周回して規定のクリアポイントを貯めるか規定回数の周回で面を終える感じ

673 :アルティメットチキンホース:2018/12/24(月) 02:28:37.19 ID:/32u9Xny.net
続き

ゲーム中のロードは子供が全く気にしない位快適で、アッサリ死んだり楽々クリアしたり同じ面でも毎回変わるため
子供2(小3)大人1でかなり盛り上がるし、死んでも笑えるし、時間が経つのが早いシンプルバカゲー
子供はクリア不能な配置をしがちなのでそこを補えるようにすると上手くハマるかな

子供に「大人気ない」とか言われても楽しめるゲームでした

674 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 06:27:21.11 ID:cQw0Uwos.net
いいね!

675 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 13:40:20.03 ID:E2YjtAnU.net
Graceful Explosion Machine誰か買ってない?
体験版は面白かったけど悩むわ

676 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 13:47:31.33 ID:dkDjHewi.net
>>675
STGとしてはバランス良いと思う
自分はすげー好き

ただ武装が揃ったらそれでやりくりし続けるだけだから人によっては飽きが早いかも
ファンタジーゾーンみたいに、武装を取っ替え引っ替えするような要素がステージが進むと出てくる、とかなら楽しさも違うんだろうけど

677 :なまえをいれてください:2018/12/24(月) 20:37:18.97 ID:E2YjtAnU.net
>>676
ありがとう。やっぱりそうかー体験版でそんな感じだったもんな
でも面白かったから明日コンビニでカード買ってくるよ

678 :なまえをいれてください:2018/12/25(火) 17:28:36.35 ID:TdW7HX6R.net
>>677
こいつを使え!!同士!


ローソンでニンテンドープリペイドカード9000円をご購入後、専用ウェブサイトにてご応募すると
もれなく1000円分のプリペイド番号をメールですぐにプレゼント
https://vdpro.jp/lws.nintendo6/

12/24〜1/6

679 :なまえをいれてください:2018/12/25(火) 18:19:39.11 ID:5MCVhPlu.net
eショップスレでやれ

680 :なまえをいれてください:2018/12/25(火) 23:26:59.20 ID:fC8E6M3q.net
eshopスレは今値段の話ばかりでゲームの話が殆どされてないのが残念
まぁ仕方ないんだけど

681 :なまえをいれてください:2018/12/25(火) 23:50:20.00 ID:EHM1G9Vt.net
『The MISSING -J.J.マクフィールドと追憶島-』(2019年1月9日までセール価格2,242円)感想。

重傷を負っても激痛に襲われても、決して死ぬことが出来ない身体を駆使して謎に挑むアクションアドベンチャーゲーム。
テーマとしている題材・コンセプトがゲームとして見事に描かれており、すばらしい。特にクライマックスは盛り上がる。
LINE風のメッセージでやり取りされるテキストも面白い。ストーリー部分はとても良かった。

一方でパズルの誘導はやや弱いと感じた。
ミスした場合のリスタート地点が遠くてかなりのやり直しを強いられるところも不満点。
Bボタンで決定、Aボタンでキャンセルなのは最悪。そこだけキーコンフィグ出来ないし。

682 :sage:2018/12/26(水) 00:22:18.93 ID:4yKu2AeY.net
eshopスレでも尋ねさせて貰いましたが、
ボードゲームとアクション融合したHand of Fate2と
ファミコン風で自由度が高そうなDesert Childやった方居ましたら、宜しければ感想教えてください。

683 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 01:05:30.60 ID:GC+dN8BJ.net
>>682
hand of〜は他機種で出てるから漁ってみればいい
自分は買ってるけどまだ手を着けてない…

684 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 02:18:04.17 ID:8x67JMn7.net
チキンホースは協力と妨害が共存してるから楽しい
協力しないとゴールすらできない

685 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 09:54:42.13 ID:+pZG7WAJ.net
>>684
ギリギリクリアできる配置にしてるのに台無しにする人が多いね
オンラインマッチも昨夜やった限りではかなりサクサクだけど、目当ての面が来ないと面セレクトに戻すホストにあたると煩わしい
あとUSやEU地域のホストとも若干ラグがあるけど差し支えないプレイができるよ
自作ステージのオンライン公開と他者から公開中のステージをプレイできるし、ジャジーなBGMも洋ゲー的センスが素敵
最低限のコミュニケーションがとれる発言用コマンドリストもあるし、もしかするとキーボード対応かも?
パーティゲーとしても一人でオンラインでも秀作だと思う

686 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 11:25:59.86 ID:SjJdIrIn.net
プリペイドカードってwebから登録できへんの

687 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 12:53:35.13 ID:NB8tiHGH.net
Will:普通
選択肢を入れ替えるadvだがそこに期待してはいけない。
選択肢が前後の文脈とつながらず結局総当たりになるものが殆ど。
人物同士の相関関係もなく話の繋がりやゲーム性向上になってないので
それ自体はあまり画期的なシステムとは言えない。
一応推理する部分もあるにはあるがスッキリできる設問はあまりなかった。
ローカライズに関しては文句なし。シナリオ自体もそこそこ楽しめる。
bgmも悪くないので雰囲気向上に買ってくれている。Cgは少なめ。
バックログがないのは少し気になった、一話一話はそこまで長くなく
最後にまとめて読めはするのでそこまで変わらないとは思うが。
やたら猟奇的なシーン盛り込んでたり話がちょっとぶっ飛んでる人物もいるのも難点か
明確な終わりというかすっぱり終わるわけではないのでモヤモヤするかも
ボリュームは10時間強はあり値段相応かそれ以上はあるぐらい
軽く小説読みたいって分には悪くはないが勧める程でもないかという印象

初めて投稿したので勝手はわからないがこういう感じで大丈夫かな

688 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 13:00:34.51 ID:J4yLyLbR.net
いいね!

689 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 13:41:33.17 ID:rVVH1j4/.net
バックログ無いのか
そういうシステム面教えてらえると助かる

690 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 14:20:35.09 ID:6Q1eruwn.net
翻訳の良さは、かなりのものだと思う。おかしな翻訳も味があるとはいえ
このゲームは名前が読めない以外は違和感がほとんどない

691 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 14:41:56.85 ID:PBhYrRw7.net
>>687
willずっと気になってたから感想有難い
興味はあるけど以前の感想の強姦暴行人体欠損って言うのを見てなかなかプレイに踏み切れない

にゃんこ大戦争クリアしてないんでちゃんとした感想は書けないけど超獣ギガ大戦が劣化にゃんこって言う意見にはちょっと異議あり
確かにボリュームとかはにゃんこに比べて少ないけど少なくともキャラはにゃんこより超獣ギガ大戦の方が上だと思う
まあ国宝の絵とスマホゲーの絵を比べるなって言われたらそれまでだけど

692 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 15:12:13.20 ID:eEt8S/w3.net
キャラも含めて全要素が劣化パクリでしかねーわ

693 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 21:07:29.60 ID:O6Hq5ey/.net
久々にセールで買った1本のレビューを
レッドストリート 悪魔の挑戦デラックス(90/100)
 *現在1000円から800円のセール中
ゾンビ・エイリアン・ロボ・モンスターと70〜80年代の古き良き
アメリカンホラーをベースにし、アンエピックのようにオタクネタを盛り込んだ
ベルトスクロールアクション
キャラが二頭身で画面に対して少し小さめだが、アクションは豊富で見ていて楽しい
キャラはオッサン・子供・オタク・ヒロインと、マッチョや勘違いニンジャがいない
今風なセレクト(隠しキャラ+2人)
キャラごとに特殊攻撃が3種あり、キャラを変えると攻略法が大きく変わる事から
別キャラに変えると違った印象でゲームが楽しめる
またステージ中で金を貯め、ステージクリア時にランダムで提示される4種のパワーアップを
購入するキャラの育成要素もあり、このパワーアップに何が来るかでも攻略法が変わる
このようにキャラ・ステージ・ランダムパワーアップの組み合わせでプレイスタイルが
変わる点は、同じキャラでも飽きが来ないと非常にポイントが高い

694 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 21:08:00.25 ID:O6Hq5ey/.net
敵の種類は1000円という価格設定のわりに多く、どのキャラも攻撃方法は個性的
基本ステージは4面でどの面からでも選べるが、後半に選ぶ程ステージが長くなり
選ぶ順番でも攻略法が変わる
アクション面では欠点や難点になるような物はほとんどなく完成度は高い
操作性の悪さ、キャラ性能の悪さ、理不尽な敵の攻撃、当たり判定がおかしい
難易度がおかしい、こういったストレスになる要素は皆無
難易度的には並程度で、特殊攻撃のゴリ押しだけでも結構進めるが
敵の攻撃パターンをしっかり把握しないとあっさりゲームオーバーになったりもする
欠点として上げるなら、ダッシュとアイテムを拾う行動は個別ボタンに割り振られ
この手のゲームにありがちな方向ボタン2回押しでダッシュや
攻撃ボタンでアイテムを拾う事ができないため
ベルトスクロールアクションファン程、最初に戸惑うという点と
微妙にアイテムを拾うのに時間がかかる点が上げられるが
前者はすぐに慣れ、後者はアイテムの消滅タイムが結構長い事から
欠点というには重箱の隅をつつく程度の問題と考えていただきたい

695 :なまえをいれてください:2018/12/26(水) 22:13:26.07 ID:A0mdN2So.net
>>693
おお、前からちょっと気になってた作品だ
やっぱ隠れた良作っぽいなありがたい

696 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 09:34:43.64 ID:+Eu9Ybw8.net
693、レッドストリート 悪魔の挑戦デラックスの追記
プレイ時間はラスボスを倒すまででだいたい1時間程度
ステージクリア時にランダムで提示される4種のパワーアップを
購入するキャラの育成要素もありと書きましたが
パワーアップはステータス上昇、特殊攻撃の性能向上、コンティニュー回数増加
アイテムの効果上昇といった物が全部で15種程度あり、その中からランダムで
4種提示され1種を選ぶ形となります。
 *ステータス上昇系は同じ物が出る場合があり選ぶたびにステータスが上昇します

697 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 09:58:22.31 ID:+Eu9Ybw8.net
昨日に続きさらに1本
マドリスR(50/100)
テトリスのブロックのような部屋ブロックを縦横に並べて消すパズルゲーム
テトリスとの違いは、テトリスでは列を消すと列に含まれる部分のブロックが
全て消滅するが、コチラは消滅しない
例えば縦4つ分の長いブロックで縦2列分を消した場合、テトリスでは
縦4つ分のブロックのうち下2つが消えて上2つが残るが
コチラは縦4つ分のブロックのうち、下2つの色が変わるだけで
縦4つ分のブロックがそのまま残る
ブロックを消すには一度でブロック全てが消滅列に含まれるか
ブロック全ての色を変える必要があり、これがこのゲームの魅力でもあり
頭の痛い点でもある。

698 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 09:58:39.15 ID:+Eu9Ybw8.net
テトリスでは4列消しを連続で行う積み方がセオリーとなるが
こちらは消しても消滅列からブロックが飛び出している部分があると
ブロックが残ってしまい、残ったブロックがじょじょに画面を埋め尽くしていく
この残ったブロックの隙間をいかに綺麗に埋めていくか
いかにブロックを残さずに消滅させていくかが攻略の肝となる
時間制限がないのでじっくり考えられるのは嬉しい
シンプルなゲーム性から欠点や難点はほぼ無いが、そのシンプルさが
飽きに直結する点は欠点と言えるかもしれない
またテトリスのようにアクション性が無い分、自身の腕の上達を実感し辛く
淡々とハイスコア更新を狙う事に楽しみを見出すのは少々厳しい
個人的には凸型ブロックが無い事を不満点として挙げたい

開いた時間を使って10分15分遊ぶには最適だが30分以上遊ぶと飽きる
こういった点と500円という安さからこの点数としました
感覚的には詰め将棋とにらめっこしているような気分になりますね。

699 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 14:48:58.29 ID:hNuJJQgi.net
>>693
君にI AM THE HEROのレビューを依頼したい

700 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 14:59:17.29 ID:BbLAA0D7.net
お前がプレイして書くんだよ

701 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 15:25:29.32 ID:LS9Na/Of.net
言い出しっぺの法則

702 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 15:38:51.91 ID:vACvs+S6.net
任天堂のインディーワールドは作品のチョイスが微妙だな…

703 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 17:48:53.14 ID:+Eu9Ybw8.net
>>699
I AM THE HEROは購入してないね
サンプル動画を見たがキャラに魅力を感じなかったのでスルーした

704 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 18:17:53.54 ID:+Eu9Ybw8.net
今週、全てのパズルをクリアしたのでもう1本
けものフレンズピクロス(55/100)
switchでもう何本目だろう?と考えてしまうピクロス
 *開発会社もピクロスソフトを山程出しているジュピター
内容はいつものピクロスが150問、そらにメガピクロスが150問、そして最近流行りの
小さなピクロスを複数解く事で1枚の大きな絵を完成させるクリップピクロスが5問
1つのパズルを解くと1人(匹?)のフレンズの全身絵が見れ、その総数は140体程になり
次はどのフレンズが出るかと原作ファンならそれだけで楽しめる内容
 *1枚絵はアニメ版ではなくアプリゲーム準拠(そのためカバンちゃんは登場せず)
通常のピクロス系のゲームに比べ難易度はやや低めで初心者でも楽しめる反面
多くの絵がフレンズの顔になっているため、どのパズルも似たような構成になっており
「あれ?これ以前解かなかったっけ?」と既視感を覚える事もしばしば…

705 :なまえをいれてください:2018/12/27(木) 18:18:13.70 ID:+Eu9Ybw8.net
後、これはどのピクロスソフトでも共通だが、メガピクロスが通常のピクロスの
キーナンバーを変更しただけで、絵柄は全て同じという点は毎回残念な所
クリップピクロスは、別々のパズルの小さな絵をただつなげるだけとメガピクロス程の
アイデアの妙はなく、ただの水増しにしか感じないのはまた残念
絵はアニメーションはせず、また声も一切無しなのもさらに残念
せめて声を入れてクリア時に一言でもしゃべってくれれば評価はもう少し上がるのだが
100人近い声優さんを使う事は1080円という価格設定ではさすがに現実的ではなく
会社が違うため、アプリ版の声優ライブラリーの使用もできないため
「せめて声ぐらい」と言うのは高望みし過ぎだろうか
けものフレンズのファンならけもフレの雰囲気を楽しみながら遊べるが
特に思い入れがなければ他のピクロスをお勧めする(その場合点数は25/100)

706 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 00:30:39.34 ID:QLazXOEG.net
>>699
漫画は人気あったよな

707 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 01:00:50.91 ID:CzE+ci+9.net
>>706
それTHEじゃなくてAや

708 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 02:46:44.26 ID:5WILJo0z.net
レイジングループ暴露モード入ったけど面白いなー
これレベルのノベルゲーないかね

709 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 03:46:42.88 ID:OEdAN/zk.net
FRAMED Collection(フレームドコレクション) 1100円(1/3まで770円)
(1/2)
ジャンルはパズルゲーム

主人公はスパイだかエージェントだか、そんな感じの奴で、
任務を完了するためには警備の目をかいくぐり進まなければならない
プレイヤーはこの主人公を操作する…訳ではない

ゲーム画面(ステージ)は一ページのマンガのようになっており、主人公は左から右へコマの中を移動
そして右隣のコマに移ってその中を移動…と自動的に行動する
コマの中にハシゴがあれば上ったり、何かモノがあればそれを使う
警備員に見つかる、穴に落ちる等でミス

で、プレイヤーが行うのはマンガのコマの配置を入れ替えて、
無事にページ最後のコマ(ゴール)まで主人公を導く事
アクション性は全く無く、いつでもYボタンで一時停止してじっくり考えてコマを並べ替えられる
並べ替え終わったら再度Yボタンで再生、主人公の行く末を見守ることになる
警備員の後ろを通るには? 穴に落ちないためには?等を
ゴールの絵から逆算してコマを並べ替える必要があり、それを考えて上手くクリアできると非常に楽しい

710 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 03:47:13.14 ID:OEdAN/zk.net
(2/2)
ステージが進むと、配置ではなく向きを変えられるコマや、
一度通過しても再度使えるコマが登場する
再度使える、と言っても一度目と二度目では状況が変わっている場合があり、
一度目の使用で荷物が崩れて階段状になり、二度目以降はその階段を上って上ルートに行けるようになるコマや
一度目で後ろから警備員を気絶させて通過するも、二度目以降は代わりの人員がやってきて逆の向きを警備し始めるコマなどがある
状況が変わると同じ使い方は出来ないのでそこもよく考える必要がある

タイミングを計ったりしなくていい、残機制ではないのでミスが大して苦にならない、
Xボタンで早送りが出来る、+/-ボタンで即リスタートできる等、割と気楽にプレイできるゲーム
起動や読み込みもなかなか速いし、すぐに前回の続きから始められる快適さ
難点はボリュームが少なめに感じること
1100円で買ってたら多分「ちょっと高かったな」と(個人的には)感じると思う

シルエット表示の登場人物や雰囲気あるBGMで上手くまとめられていて、
パズルの面白さ、プレイの快適さもありセールの今こそオススメしたい

711 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 06:53:05.21 ID:I5gtZVsz.net
いいね!

712 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 10:32:11.69 ID:4w4YNOIH.net
フレームドは俺も買ったが面白かった

713 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 21:04:51.04 ID:QLazXOEG.net
>>709
いいねr、買った

714 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 21:21:11.05 ID:8rRQtp5K.net
パズル系で1本欲しい
候補としてはRoomsを考えてるんだけど、他にいいのあるかな(Framedは持ってる)

715 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 21:42:26.72 ID:3aT3cRrI.net
スレチ

716 :なまえをいれてください:2018/12/28(金) 21:56:33.53 ID:8rRQtp5K.net
すまん、レビュースレか
失礼した

717 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 01:27:13.56 ID:10ytJ8zS.net
候補が何本か具体的にあって、既レビューにあんまりないのを
促すっていう感じならレビュワーとしても助かるんかじゃないかな

たぶん需要ないだろうなぁっていうのが個人的にもあるし
呼び水的な感じなら歓迎したいと思う

718 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 01:43:35.81 ID:8PIJrwuf.net
需要があろうが無かろうが
書きたい人は気にせず書けばいいんよ
定番でも、ニッチでもね
むしろこのスレはニッチの感想を期待してるまである

719 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 09:36:48.24 ID:itDf4Wb+.net
財閥タウンズV

カイロソフト4作目のシミュレーションです
システムの根本的な部分が以前出た3作(温泉郷、ダンジョン村、ゲーム発展国)と似ているのでこの3作を引き合いに出すときは前3作と表記させていただきます

前3作同様15年でハイスコア発表になるのと、その後ずっと続けていけてクリアというものがないのでハイスコア発表までの感想です

前3作はガラケーアプリでしたが、これは違うからか前3作はお金を払うことで段階的に敷地を広げましたが、今作は最初から最大MAP(多分)です
あとMAPは5種類有り最初にどのMAPにするか選べます

住人がお店で買い物をするとそのお金が財閥に入ってきます
買い物でお金がなくなるとオフィスで働いて稼ぎますが、そのお金は財閥が出してるわけではないので、いくら給料を払っても財閥のお金は減りません
月が変わると維持費が引かれますが、前3作では引かれるときいくら支払ったというメッセージがあったのですが、今作はないので気付いたらお金が減ってたと言う状況になりがちです

720 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 09:37:28.34 ID:itDf4Wb+.net
財閥タウンズV その2

いくつかの施設(オフィス、住居、道路、公園、数種類の店舗など)は最初から作れますが、他の店舗を増やすためには産業発掘で研究する必要があります
産業発掘で研究できる店舗も最初に数種類ありますが、基本的には新しい産業が発見される必要があります
この新しい産業の発見は、ヒントではオフィスの隣に配置した店舗となっていますが、どちらかというと、新しい職業を発見→住人を新しい職業に転職させるで発見されるようです

店舗を配置するとき特定の店舗の配置で専門街になります
デフォの状態だと8個くらいが専門街になる組み合わせとして情報のところに載っていますが、店舗の種類が多い上に3種類の店舗の組み合わせを見つけるのは難しいからか、たまに秘書が新しい専門街の組み合わせを教えてくれます
多分、それ以外にもあると思いますが

ハイスコア発表後、新しく始める場合はキャラなどを引き継ぐことが出来るそうです

721 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 09:37:55.67 ID:itDf4Wb+.net
財閥タウンズV その3

住人は移動範囲が設定されているので、乗り物屋(自転車屋とかバイク屋とか)を作るとか、町おこしやアイテムを使って一時的に移動範囲を広げてやらないと遠くまで出向きません
これ、なんか不都合がある?と思われるかもしれませんが、家とオフィスが離れてると働きに行かず、そうなるとお金がなくて買い物もしないので財閥の収入が減ります
また毎年3月末に住人の家賃が財閥の収入になりますが、住人の家のグレードが上がるほど家賃も増えます
家のグレードアップは住人が手持ちのお金でするので、お金を持ってない住人は家のグレードアップも出来ず、そうなると家賃も低いままです

町造りというとシムシティを想像しがちですが、区画を設定すると勝手に建物が出来るシムシティとは違い、このソフトは自分で店舗や住居を配置できるので、好きな見た目の町を作ることが出来ます

722 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 10:54:41.99 ID:6pFwzi5d.net
いいね!

723 :なまえをいれてください:2018/12/29(土) 13:13:47.85 ID:mlidmfC1.net
はじめから興味あるゲームは買ってやってみりゃいいだけなんで
自分が見向き気付きもしなかったものの感想見れるほうが面白い

724 :なまえをいれてください:2018/12/31(月) 10:13:28.89 ID:yB3UYpil.net
一騎打ちって直して再販したって聞いた気がするんだけど
公式探してもページが見当たらないね

725 :なまえをいれてください:2018/12/31(月) 10:23:35.43 ID:yB3UYpil.net
誤爆すまん

726 :sage:2019/01/01(火) 10:23:07.47 ID:YthmVR6D.net
あけましておめでとうございます。
皆さん年末年始でプレイした感想お待ちしてます。
僕もクリアできたら書きます。

727 : :2019/01/01(火) 14:34:24.37 ID:ZB0WayUv.net
今年もレビューがいっぱいありますように

728 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 20:23:05.03 ID:syNxPp4E.net
お前がレビューするんだヨ

729 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 20:39:25.22 ID:gBlzFWuv.net
eshopスレとかで名前が出てきてどんなゲームか知りたいときこのスレ検索すると大抵載ってるから助かる
と言う訳で今年もよろ

にゃんこ大戦争まだクリアしてないから途中までの感想だけど
買い切りのCSでスタミナ制は勘弁して欲しかった
長くプレイして欲しいなら何度もプレイしたくなる要素を入れるべきで一気に進めないようにして寿命を延ばすっていうのは違うと思う
難関ステージで敗北して編成変えて再チャレンジしようと思ったらスタミナが無くてすぐには出来ず、スタミナ回復する頃には考えてた攻略法忘れてるなんてこともある
あとスマホ版や3DS版プレイした人前提なのか説明不足なことが多い上にヘルプもないから分からないことはググるしかないっていうのは不親切だと思う
ゲーム自体は面白いだけにその辺が残念

730 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 22:55:09.87 ID:4I4K2jyO.net
ネコカン15くらいケチらずに使えばええねんで

731 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 23:06:21.82 ID:4I4K2jyO.net
あと説明不足が何に対してかわからんがシステム周りのヘルプならタイトルでオプション選べば見れるのと、
ユニットのステータスや能力の詳細な数値なんかがググれば分かるのは解析されてるだけで、意図的に伏せてるゲームデザインやろ

732 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 23:11:03.56 ID:Ejn+k4WN.net
そういうのはいいです
伝えたいことがあるならちゃんと自分の感想文として寄稿してください

733 :なまえをいれてください:2019/01/01(火) 23:22:00.24 ID:xaXy5BEA.net
そういうのもいいです

734 :なまえをいれてください:2019/01/02(水) 01:15:34.14 ID:X0/hQmik.net
めんど

735 :なまえをいれてください:2019/01/02(水) 18:30:57.62 ID:q9uToOHz.net
書けば官軍

736 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 02:03:21.82 ID:tPJnc6BT.net
フェアルーンコレクションの2だけ感想。
このゲーム、最初にざっくりとした目的を提示した後は、さあ、フィールド中に色んな謎仕込んどいたから
歩き回って謎を解き明かしてくれみたいな内容で、その後は大した誘導もヒントもなく
フィールド上をしらみつぶしに歩き回って意図不明なアイテムを取っては
何かありそうな場所にその意図不明アイテムを片っ端から使えるかどうか試して回るだけみたいな内容でしんどい。
謎解きも基本的に壁や木などに他とは微妙にデザインが違う通り抜けられる隠し通路が存在しており
要するに広大なフィールドでやる事といえば
膨大な木や壁の中から間違い探しのようにデザインの異なるものを見つけ隠し通路を探す事
がメインで、これがまあ楽しくもなくしんどいだけ。
2は相当マップが広くなっているのに、誘導もヒントも少ないから
そんな中でただの間違い探しをやらされるのはただただ苦痛だったので
もうあきらめて攻略情報みながらクリアした。
フィールドに間違い探し散りばめて、さあどうぞと突き放されても理不尽としか思えない。
まだ未プレイだが、せめておまけのSTGは面白い事をいのる。

737 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 02:10:13.55 ID:tPJnc6BT.net
フェアルーンコレクション、1とオリジンもクリアしたけど
こっちもぶっちゃけゲームの構造的には2と基本的には同じなんだけど
フィールドの規模がかなり小さいのでしらみつぶしの作業が苦痛に感じるよりさきに
謎を解き終えるので、それほど不満を感じることもなく
まあ、アクション性を簡略化させた初期のゼルダ的ゲームとしてまずまず楽しめた。

738 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 02:30:03.67 ID:j4C0Chxg.net
>>736
レビューお疲れ様
自分は2すごく楽しめた口だったから、こういう感想もあるんだと勉強になったわ

オリジンや1やった後に2だと見方も変わるかもしれんね
自分は3DSで12経験済みだからフェアルーンがタイムアタックゲーだと分かってるけど、確かに2はボリューム多くて当時苦労したっけ
幸い自力でクリアできたけど解けなかったら投げてたかもしれんなぁ

739 : :2019/01/03(木) 12:59:38.45 ID:n9ok0CBS.net
フェアルーンはSTG目当てで買ったら大変なゲームだった

740 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 13:26:03.96 ID:oel5Dnie.net
自分はフェアルーン大好きだけど割とダメな人も多いみたいだな
ハイドライドとかサークとかイースとかそこら辺を通ってるかどうかで評価変わる印象

741 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 14:44:30.50 ID:DifvP7v3.net
>>740
そこら辺通ってるけどさ
パックで買って1はクリアしたが2で飽きたわ
上の感想に丸々同意する
自力でクリアできずに詰まるのは付き合ってらんないからだと思った

742 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 14:50:04.71 ID:Kw0kPN0H.net
フェアルーンは謎解きが全然フェアじゃないよね
アンフェアルーンに改名すべき

743 :なまえをいれてください:2019/01/03(木) 16:07:20.80 ID:rEdBRGeA.net
ハイドライドに謎解きや地形も影響されてるから
1,2,3プレイ済だと謎解きは簡単
それよりもマップが広すぎて隠し通路1か所見つからなくて終盤迷った

744 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 06:50:13.98 ID:SOFglx16.net
フェアルーン2はなんとかクリアできたが、たしかに詰まったときがきつかった
ちなみにシューティングはオマケレベルとはいえ、オンラインランキングもあってなかなか面白かったよ

745 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 18:46:56.24 ID:DjieqprL.net
フェアルーンはクリアルートが本当に一本道だから次クリアするポイントやアイテム見失うと見つけるのがえらい大変なんだよね
そこがマイナスポイントと言う人も多いな

746 :sage:2019/01/04(金) 20:26:04.02 ID:5TUKJeKQ.net
ディアブロ3 (おすすめ)

色々な所で評判ありますが、私がストーリークリア+トーナメント10位までやった感想です。

まずお伝えしたいのが、ストーリークリア後が本番で、それまでは敵が弱く眠いです。
お楽しみのレア探しもレベル70からが本番。

知り合いもストーリー途中で飽きてしまいました。
ここが人を選ぶというか、本番までの準備の仕方を知らないと飽きる可能性大かと。慣れれば2日、3日でレベル70いけると思います。

オススメはストーリーノーマルで寄り道せずに敵が歯ごたえないと思ったらそこからほぼガン逃げで進めるプレイです。10時間以内にクリアできると思います。
クリア後のレベル上げはサクサク進めれる難易度で下記ダンジョンを潜るのがおすすめです。すぐ上がります。

747 :sage:2019/01/04(金) 20:26:49.02 ID:5TUKJeKQ.net
ディアブロ3 (おすすめ) 続き最後

感想:上記準備が整うと、アドベンチャーというモードで一つのダンジョンが早ければ3分、一般的に10分前後で終わり。
レアアイテムを集めて、レアアイテムと対応したスキルビルドで上位難易度を目指すという形で楽しみました。

また、ダンジョンは五つクリアすると報酬が貰える報酬クエスト(上位の合成や装備からスキルを抜き出す為に必要なアイテム入手)。
リフト(グレーターリフトへの鍵入手)、グレーターリフト(能力やスキルが確実に上がる宝石のランクアップ)の繰り返し。
の二つがメインとなると思います。

どのダンジョンもレアアイテムが落ちる可能性があり、PSOハマった人や、一緒にやれる人がいる人ははまれると思います。
また、クラスやスキルの種類が豊富でスキルビルドや役を演じて妄想するロールプレイが好きな人もはまれると思います。

748 :sage:2019/01/04(金) 20:29:16.54 ID:5TUKJeKQ.net
すいません、パッケージタイトル除外でしたね。
eshopスレで盛り上がってたので書いてしまいました。
申し訳ない。

749 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 20:59:23.59 ID:4r/zPzaL.net
とりま乙
パケの感想スレは
無いっちゃないんだよな

750 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 21:00:24.67 ID:RTXEOyIp.net
DLがないパケ専用ってダンボール必須なラボとかごく少数じゃね?

751 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 21:05:10.44 ID:4r/zPzaL.net
DL専用が対象なのよ
インディ系の感想漁るスレだったから

752 :なまえをいれてください:2019/01/04(金) 21:54:46.06 ID:ByU9i0fj.net
でもありがたい

753 :なまえをいれてください:2019/01/05(土) 01:44:35.56 ID:ZRXP4B5e.net
ラボも一応DL版はある(マイニンテンドーストア専売)

754 :なまえをいれてください:2019/01/05(土) 19:01:23.67 ID:9L8Ns6QR.net
ニッポンマラソン(微妙)

四人で障害物を避けながらひたすらゴールまで走っていくゲーム
幕間にシュールなムービーが挟まれるのだがノリが合う人には合うのかもしれないがほぼ意味不明 なおかつスキップ不能
障害物は種類がありダッキング、ジャンプなど対応したアクションで避けるのだがレスポンスが微妙ですぐに転んでしまう そうなるとリカバーはほぼ不可能 他のキャラが先行して自分のキャラが画面から消えてしまったら相手がゴールするまで見せ続けられる
そうなってもリトライなんてものは無く、やり直したらまた延々とスキップ不可のムービーを見せられるというもう少しなんとかならんかったのかというゲーム
シュールなものが好きで繰り返しの試行が好きな人にはおすすめできるかも

755 :なまえをいれてください:2019/01/05(土) 21:17:29.90 ID:hEwNMyZF.net
マラソンは一応アプデで幕間スキップ機能追加予定らしいで

756 :Wulverblade 1:2019/01/05(土) 21:33:25.64 ID:YvGorQgx.net
Wulverblade \ 1980円(1月10日23:59まで40%OFF)

ゲーム内容
・AD120、ローマがブリテン(イギリス)に侵攻し、先住民族を次々と支配下におさめる中、主人公の部族は武器を手に家族を守る為に立ち上がる。
・操作キャラは3人でオーソドックスなベルトスクロールアクション。敵はそれなりに硬めでボタンを連打しているのみではダメージを喰らう。
・盾を装備した敵などは突進攻撃で怯ませてから攻撃をしたり、強力なボスにはカウンター攻撃を狙うなどの工夫が必要。
・敵がドロップした武器や生首も投げつける事が出来る(グロくは感じない)。

757 :Wulverblade 2:2019/01/05(土) 21:36:29.32 ID:YvGorQgx.net
面白い点
・最初は淡白にも感じる攻撃だが、自分なりにコンボの仕方や回避、カウンターを覚えると非常に楽しくなってくる。
大型武器もコンボに混ぜると非常に気持ち良く倒せる様になる。
・特に説明は無いが柵に敵を投げつけると刺さったり、樽を投げつけられたりなど遊びが色々とある。
・道中で敵兵士の手紙やステージクリアでアンロックされる様々なテキストが丁寧に当時の時代背景を説明しており、とても面白い。やり込みたくなる作り。
・ディレクターが調べた当時を偲ばせる写真もあり、アクションゲームとは思えない様な歴史資料の充実ぶり。
ローマブリテン史が好きだったり、第9軍団のワシと聞いてピンとくる様な人には堪らない要素。

758 :Wulverblade 3:2019/01/05(土) 21:40:11.10 ID:YvGorQgx.net
注意点
・ローマが先住民族を自軍に加えていた事を反映して敵と自分がほぼ同じ様な姿でやや分かりにくい。
・ドロップしたアイテムに対し、ボタンを押しても拾いにくい。ピッタリの位置に移動する必要がある。
・全体に地味。ステージ(数は十分)、敵のバラエティが乏しい。しかし、それが実際の所だったと思う。だが、後半意外な展開もあるのでぜひクリアして欲しい。熱いよ!

総評
・とにかく丁寧に作られたゲーム。アクションもテキスト、カットシーンもPVのセンスのまま。合う人には最高だと思う。
・クリア後に解放されるモードもあり、3つのモード、アンロックされる資料と非常にやり込みがいのあるソフト。
・分かりやすい爽快感は無いかもしれないけど、手応えは十分に味わえる。

759 :なまえをいれてください:2019/01/05(土) 22:35:24.48 ID:lIFGjF7e.net
いいね!

760 :なまえをいれてください:2019/01/06(日) 00:20:37.07 ID:oXMfBbVE.net
買ったあ

761 :なまえをいれてください:2019/01/06(日) 00:25:02.38 ID:UwYuTlm3.net
『デイグラシアの羅針盤』(2018年12月27日配信・972円)感想。

深海の閉鎖空間を舞台にしたSFサスペンスが描かれるアドベンチャーノベルゲーム。

ストーリー自体は面白かった。物語のテーマやゲームの構造に関しても、興味深いものがあった。
ただし話のテンポが悪く、登場人物の言動は間が悪く、抽象的な言い回しと表現がくどいテキストも退屈だった。

一枚絵は少なめで、立ち絵も含めてイラストは微妙。ギャグシーンで流れる音楽は悪い意味で印象的。

題材やシチュエーションに興味が惹かれるのであれば、安価ながらボリュームを感じることが出来ると思う。

762 :なまえをいれてください:2019/01/07(月) 07:35:34.73 ID:sK3K5ID8.net
Floor Kids(1990円、1/10まで1393円)
自由度の高いリズムゲーム
曲のリズムに合わせてボタンを押すが、A、B、X、Yのボタンが
それぞれ違うダンスアクションに割り振られている
・立ち状態のABXY
・一度↓に入れてしゃがみ状態でのABXY、
・スティック右、左回転、LかRを押しながら右、左回転
・↑+X、←+Y、↓+B、→+A 押しっぱなしでの静止技
これらを組み合わせてダンスを行う
観衆のリクエストに応えたり、コンボを決めることで得点が伸びる
多分スコアが低くてもゲームオーバーにはならない…と思う
リクエストのタイミングや曲の中盤と最後にある、(指定通りにボタンを押す)音ゲーのパートでステージ難易度を調整している感じ
コンボ成功!音ゲーパート成功!星5評価!となると嬉しい
ヒップホップ的雰囲気を上手く表現した翻訳やかわいいイラスト、アニメーションは非常に良い
好き勝手な組み合わせでダンスできるので、このステージ、この曲ならでは、な感じは薄い
各キャラ異なるコンボの順番は紙にでもメモしよう
あと起動後に2バイト文字が表示されないことがあるが、オプションから言語を設定し直すと直る

763 :なまえをいれてください:2019/01/07(月) 07:38:36.72 ID:sK3K5ID8.net
ちなみに音ゲーパートは、押すボタンはどれでもいい
タイミングが非常に重要(わりとシビアな感じ)

764 :なまえをいれてください:2019/01/07(月) 09:01:06.06 ID:Qe17iVM6.net
Floor Kids、面白いね
自分なりのコンボを作っていく感じ
ダンスの種類毎に点数評価が見られるのでフィギュアスケートの採点みたいだった

765 :なまえをいれてください:2019/01/07(月) 09:29:57.76 ID:sK3K5ID8.net
書き忘れた
Floor KidsはSEが凄く良い(ステージセレクト時とか)

766 :なまえをいれてください:2019/01/07(月) 19:58:28.65 ID:DYU5mEQT.net
いいね!

767 :なまえをいれてください:2019/01/08(火) 23:50:24.68 ID:fVt5i4Ly.net
ネコネイビー デイドリームエディション(1280円) 横スクロールSTG
ここ見るような人は大体買ってるかも?

倒した敵がバラまく「ネコアイテム」をゲージ一杯まで集めるとボムが撃てる(接近して倒すとより多くネコアイテムが出る)
割とすぐにゲージが溜まるのでとにかくボムがガンガン撃てる

敵の群れや弾幕が来たときにボムを撃ち込むと得点アイテムがジャラジャラ出る
得点が増えると残機がモリモリ増える(1億点ごとに1UP)
やられても増えた残機でゴリ押せる(それを前提にしている気もする)
最高難易度では次のボムがすぐ撃てるようにちょっとだけ考える必要があるが、慣れてくるとそれも楽しい

手描き風のグラフィックがかわいい
良い感じの歌(PVで流れている)がBGMの∞モードも楽しい

ガンバード難易度2クリアがやっとな自分でも
最高難易度をノーコンティニューでクリアや∞モードでWAVE100到達できるくらいだから難易度は低いと思う

オンラインランキングがあるともっと良かったかも

768 :なまえをいれてください:2019/01/13(日) 00:53:04.96 ID:wQ1kgmu3.net
『籠庭のクックロビン』(2019年1月14日までセール価格900円)

メイドとして働く主人公の少女が、奉公先の古城に隠された秘密を探るゴシックホラーアドベンチャーノベルゲーム。

ビジュアルやデザインが凝ってて雰囲気も良好。ストーリーはやや短めで、マルチエンディングのコンプリートをはじめ、
ゲーム中の全ての要素を解放するにしても数時間程度で達成できるものの、主題に関して不足を感じるということはなかった。

章や節が細かく区切られており、頻繁に「続きを読む/タイトルに戻る」選択を要求される点でテンポの悪さが指摘されるのだけれど、
個人的にはキリがいいことによる遊びやすさの方が優る。気になる点といえばバックログのスクロール速度が遅いことくらいか。

769 :なまえをいれてください:2019/01/13(日) 09:49:24.08 ID:4DKopgju.net
>>768
レビューありがとう
買ってみた

770 :なまえをいれてください:2019/01/13(日) 09:49:56.44 ID:4DKopgju.net
sageを入れ忘れました
あげてしまってごめんなさい

771 :アロワの覚醒 1/2:2019/01/13(日) 19:32:36.11 ID:ifESnmQM.net
『アロワの覚醒』(1000円) 2Dアクション

2Dの横スクロール型アクション。主人公のゾーイを操作して各地のボスに守られた宝石を集め、悪の親玉ヴァイカーを倒すゲーム。
ゲームを進める過程で3種類の能力(ブロックを出現させる、上昇する泡を発生させる、敵を攻撃する雷を発生させる)を取得し、
それらの能力を用いて様々なステージを攻略していく。
ゲーム内に村は存在するが、特に道具の購入などは無い(ゲーム内に通貨の要素が無い)
ステージには雑魚敵も存在するが、回復アイテムしかドロップしない上、経験値の概念も無いため、倒す意味はあまり無い。
ライフはゲーム開始から終了まで3で固定のため、アクションが得意で無い人には難しい箇所もあると思われる。
救済措置として「アシストモード」が存在するが、劇的に簡単になる訳ではなく、ライフがゼロになった時にセーブポイントから復活するところを
そのエリアから再開できること、一部アイテムの位置がマップに表示される程度。ただしセーブポイントはそこまで多くないため、こだわりが
無い限りはアシストモードの使用を推奨する。

772 :アロワの覚醒 2/2:2019/01/13(日) 19:32:56.75 ID:ifESnmQM.net
ゲーム内には隠し通路が多数存在し、一見壁に見える箇所、トゲの床に見える箇所等が通過できることがある。
ゲームの進行及び収集要素コンプリートのためには上記通路の通行が必須となるが、見た目には一切分からず、近付くとコントローラーの
振動にてヒントがあるだけなので、普段振動を切っている人や振動機能の無いコントローラーを使っている人は注意されたい。

プレイ時間は10〜20時間程度でアクションに慣れているプレイヤーなら難易度はあまり高く無い。
個人的な評価としては100点満点中60点といったところ。決してつまらなくは無いが積極的に人に勧める程ではないと言ったところか。

773 :なまえをいれてください:2019/01/13(日) 21:03:42.17 ID:CYeMb9yO.net
>>772
アルワの覚醒

774 :アロワの覚醒 2/2:2019/01/13(日) 21:25:44.42 ID:ifESnmQM.net
>>773
訂正サンクス、アルワだったね

775 :なまえをいれてください:2019/01/13(日) 22:37:52.66 ID:Y2TJ5Ezg.net
ハロワ!大丈夫だ

776 :なまえをいれてください:2019/01/14(月) 02:11:17.91 ID:oaYPhYh+.net
アルワの覚醒のライフは3だけど、途中で手に入る水筒(?)+井戸の水で+3できるな
ゼルダの妖精のビン的な
しかし道中はそうでもないがボス戦が結構キツい
アシストが無かったらとっくにやめてる

777 :なまえをいれてください:2019/01/14(月) 08:45:10.14 ID:/VmxXv4X.net
(*´ω`*)

778 :なまえをいれてください:2019/01/14(月) 17:25:34.67 ID:BlZCHZpK.net
>>774
タイトルの間違いなんてよくアルワ

779 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 04:25:51.09 ID:bEMSqNAK.net
EVERSPACE 4500円 ローグライクスペースシューティング

宇宙空間を小型戦闘機で駆け回り、敵との戦闘やデブリ等の発掘ポイントを駆け巡って資源を集め、
失った記憶の手掛かりを求め宇宙空間を駆け巡るローグライクスタイルのスペースシューティングゲーム

基本的にはある一定の宙域を飛び回り、敵と戦いつつ資源や残骸を漁りながらワープポイントを通過し次の宙域へ飛び移り、
またその先で資源や残骸を漁りながら敵と戦い…、を繰り返し先へ進む事になる

本作の魅力の一つとして、宇宙空間を自由に飛び回り、敵との遭遇で繰り広げられるヘッドオンや高速で飛び回るのドッグファイトを繰り広げられる。
しかしローグライクゲームの宿命として、ゲーム開始時点のプレイヤーが操る戦闘機はとっても弱く、最初の内は当然のように撃ち落とされまくる
そして生きている間にかき集めた資金を使い、プレイヤー自身の能力や戦闘機の改造を経て、少しずつ生存能力を高める事が最初の目標となる

780 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 04:38:06.95 ID:bEMSqNAK.net
敵との戦闘も最初の内は初期装備のマシンガンやミサイル等で慣れない撃ち合いを強いられ、思うように敵が倒せず苦労するだろう
しかし敵との戦闘で使われるミサイル等の便利な武装は、弾数こそあるものの手に入れられる資源である程度は作り出す事が出来る
ヘッドオンで先手を取ったり、ドッグファイトで攻撃を必中させるには、これらの強力な武装を惜しみなく使う事で生き残り易くなる

敵との戦闘では特殊な武装や消耗品等の設計図を稀に入手出来、一旦手に入れられれば死んでしまっても次から活用出来る様になる
その他スペースコロニーや宇宙船の残骸等に隠れたコンテナには、貴重な資源や資金、強力な武装に紛れて稀に設計図が入ってる事もある

宙域には資源ポイントが一定数存在する為、敵との接触を避け宝探しに終始するのもあり。ただ、敵を倒す事で手に入る資源の一つに燃料がある
宙域から次の宙域へワープする際には燃料が一定量必要であり、足りなくなった状態でワープすると船体に深刻なダメージが起こる
資源ポイントで燃料が手に入る場合もあるが確率は高く無い。少しでも遠く先へ進む為には、敵との戦闘を熟していく必要がある

781 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 04:57:13.32 ID:bEMSqNAK.net
この様に本作、スペースシューティングでローグライクと言う和ゲープレイヤーには不慣れな要素の相乗効果で、
最初の内は非常にかったるく、ただ死に戻りを繰り返すだけの凡ゲー以下という印象を受けるかもしれない

そんなシビアなゲームバランスの中で、本作の主人公とサポートAIの漫談が細やか乍らもモチベーションの助けになる
ローグライクの宿命として死を繰り返す主人公の出自や目的も、ゲーム内でしっかり語られているので、それも魅力の一つと言える
辛気臭そうな印象とは裏腹に、そこそこ登場人物が居たり、主人公やサポートAIのフランクなやり取りと、後それから摩訶不思議な超パワーまで登場したりする

インディーゲーとしては非常に強気な価格設定ではあるが、値段相応のやり込み要素と、宇宙空間での撃ち合いや宙域探索で魅せる雰囲気は非常に魅力的と言える
低価格帯のインディーゲーでは物足りなくなってきたゲーマーに是非プレイして貰いたい

782 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 05:08:10.21 ID:bEMSqNAK.net
余談だが10000Gまで手に入るようになったら、先ず偵察機をアンロックする事をお勧めする
初期装備にステルス機能と遠距離武装があり、敵との戦闘を避けるのも先手を取るのも非常にやり易くお勧め

バトルシップは攻撃特化のゴリオシ機体で所謂大器晩成型、センチネルも玄人機体なのでやや癖アリと、
どちらもある程度ゲームに慣れて来てから買った方が良いかも知れない。扱う分にはどっちも凄い楽しいんだけどね

783 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 06:52:32.84 ID:oUNoQNlj.net
レビューありがとう!
なかなか良いゲームみたいね

784 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 10:10:13.21 ID:wwrQPJdV.net
俺もレビューしようと思ってたけどなかなか文が浮かばなかったやつだ
不慣れって書いてあるけどローグライクと3Dシューティング要素はガッチリ噛み合ってるから慣れてくると楽しいよ
あと翻訳もしっかりしてる

785 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 10:23:13.90 ID:gJq/xOvp.net
Everspaceセール来たら即買う

786 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 13:31:55.55 ID:0T3jAYP/.net
おれは箱版でプレイしたけど4500円はさすがに高すぎるな
合えばいいゲームなのは間違いないんだけど、スケール感は皆無だからな
こじんまりした作業ゲーなので半額セールが妥当だとは思う
スイッチ版は30fpsなのが残念だけど、その分携帯モードとは相性抜群なのでセール待てってことで

787 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 13:41:39.09 ID:qcwfb7PB.net
発売前は半額だったような

788 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 13:57:00.92 ID:0T3jAYP/.net
半額でないね、20%OFFの3600円だった
おれは箱版DLC込で$19で買ったけど、それぐらいがホント妥当だよ
他の機種は割引高くセールしてるし待つことをオススメするわ

789 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 15:15:59.57 ID:mkS3vjYi.net
そう言われたら値段相応のゲームって何よってなる

790 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 15:43:54.55 ID:FxfvWkcK.net
まだ序盤だけどプレイグロードが辛すぎる
レベルの概念をくれぇ・・・

791 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 16:19:42.49 ID:tQbVHLQ4.net
DLCのデザインアート集とサントラ付きが最初から入ってこの値段だから

792 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 16:27:19.72 ID:0T3jAYP/.net
>>789
いや、あくまでおれの感想書いただけだし
ここは価格に対する感想については触れない方向なの?

793 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 16:35:29.46 ID:qcwfb7PB.net
ここは議論の場でなく感想を投下するスレ

794 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 17:31:14.59 ID:mkS3vjYi.net
やたら割引価格に拘る奴って自信への評価には変にシビアだったりするんだよな

あ、SwitchのDLゲーの感想書くスレでしたね

マドリス買ったけど暇な時間にゆっくり考えながらチマチマ出来るパズルゲーで良かったよ
最初は間取りと言う名前に騙されてピースの出入り口とか窓の配置気にしたりしてろくに縦横揃えられなかったな

795 :なまえをいれてください:2019/01/16(水) 23:25:27.13 ID:HWS2Y7g8.net
コスパの良し悪しは作品評価の指標の1つだし、感想として全然おかしくないでしょ
奮発していつもの倍出してたランチがいつもと変わらない質・量でがっかりするのと同じこと
味だけで評価みたいに食通ぶるのは個人の勝手だけど人に強いるもんじゃあない

796 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 01:03:41.41 ID:3XpFWF1C.net
つまり今後とも良判定の感想に対して値段云々でケチをつける流れが許されるわけか

797 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 02:50:36.43 ID:EyMRBO04.net
議論するスレでは無いんだけど

値段含めた感想は歓迎
値段に対してのみ、ああだこうだ言うのは
>・自分の感覚と違う、一言物申したくなる
>感想があったとしても、人それぞれで流す
これかな

798 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 03:34:55.79 ID:fHVcUXaR.net
>>796が変に拗れすぎじゃない?
別に金に糸目つけないって人からすりゃコスパ悪かろうが購入検討するわけだし、感想なんだから参考にするしないは人それぞれ

799 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 04:46:24.31 ID:bBnr52Ca.net
その想定が既にケチつけてる様なもんで荒らしますって自己紹介でもしてんの?(ケチつけ)

800 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 05:33:47.88 ID:2zz5Y4LF.net
高いから買わない・薦めないが幅効かすとレビュースレなんかすぐ死ぬで

801 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 10:05:28.26 ID:agjkz+EV.net
テト字スってのはどうなの?

802 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 10:15:32.86 ID:MRB1Wym1.net
>>801
あれ以外と難しい
部首が降ってくるから大きさ変えて積んでって文字作るんだけど
やっぱり急に言われてもパッと浮かばないものだね
辞典みたいなのがあるからそこで学んで手持ちの語彙を増やさないと大変

803 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 10:27:26.69 ID:1bvZYOFg.net
東方幻想魔録2/7に決まったのね
東方蒼神縁起のセール来るかね?
(一回も来てないよね?)

804 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 12:01:13.82 ID:mHcsU8X+.net
>>803
スレ間違えてることに全く気付いてなかった申し訳ない

805 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 18:01:36.10 ID:6AKs2qso.net
来週には偽りの黒真珠の感想が見られるのか

806 :なまえをいれてください:2019/01/17(木) 22:37:03.67 ID:wEkL1BKs.net
黒真珠は肩すかしくらいそう

807 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 06:32:38.02 ID:2sepu1PD.net
>>800
高いから買わない←感想じゃねーじゃん
高いから勧めない←値段にしては高いと思うけど何も触れずにとにかく買えって嘘つかなきゃならんのか
買った奴が自分の感想を書けばいいだけだろ

808 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 06:39:45.75 ID:2sepu1PD.net
>>789
アガルタエス
これほど値段相応が当てはまるゲームもないやろwwつまらなくなく、面白過ぎずww軽いゲームが好きで1000円以下なら十分オススメ出来るわ

809 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 10:27:38.59 ID:Jny+S6yG.net
>>807
自分の時間を少なからず割いて書いたレビューに高いから云々とレスついたら、俺なら萎えると思ってな
高かろうが新作だから買う・好きなジャンルだから買うって奴がそうやって萎えていなくなってったらレビューする奴いなくなるやろ?
そういう意味で書いたんや
わかりにくくてすまんな

810 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 12:32:40.60 ID:9nflzbK7.net
>>809
高いから買いたくないな〜と仮に思ったとしてもここでレスする必要はないってことだよね

811 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 14:36:53.62 ID:2sepu1PD.net
違うでしょ、買った奴が定価は高いと言ってるんだからそれに文句付ける方がおかしいよ、ゲームに不満があった場合それこそ書きづらくなるじゃん、ちょっとでも不満書いたら叩かれるんでしょ?

812 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 14:59:50.62 ID:PYAvyNLP.net
プレイした感想として値段相応じゃないってのも総評としていいじゃん
ここは個人のプレイした感想を書く場所であってそれみて買う買わないは勝手にしろって場所でしょ

813 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 16:19:16.60 ID:h92ySmIk.net
>>811
まぁどういう評価にしろ、それに対してレスつけて愚痴るとスレチってことかね

814 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 17:56:40.08 ID:fB+kZSok.net
感想に異論があるなら自分も感想を書けばいいじゃん
その方が読む側にとっても有益

815 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 18:11:19.56 ID:h92ySmIk.net
>>814
一応このスレのルールがあるんだよ

>>1
>・自分の感覚と違う、一言物申したくなる
> 感想があったとしても、人それぞれで流す

816 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 18:50:14.92 ID:lv2A+bLY.net
>>815
感想に対するレスじゃなくて、反対意見としての感想を書けば良いって話でしょ
反対意見てのはまた違うか

817 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:29:55.81 ID:QX8n5sfu.net
少なくとも人の書いた意見に被せるようなネガキャンはずるいと思う
それも事実に反した部分の訂正とかならまだしもただの難癖だもの
それでいて自分に突っ込み入れられたら発言の自由ガー

818 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:40:48.47 ID:VR2U+LiS.net
このスレに求めてるのはゲームの内容であって値段はどうでもいいんだよね
特にいくらが妥当と思うかなんて人によって違うんだし
eshopスレに発売直後に感想投下されてもすぐに流れちゃうから大分たってから名前が出てきたときどんなゲームなのかこのスレ検索して調べられて有難い
ゲーム内容の感想にコスパ悪いとかって書いてあるのは別にいいけどコスパの善し悪しはゲーム内容さえ分かれば後は値段見ればある程度見当は付く
値段気にする人がいるから自分も超獣ギガ大戦のときはこの値段では勧めづらいって書いたけど自分自身は3,4時間で終わってももっとやりたいのに残念とは思っても、コスパ悪いとか買うんじゃなかったとは思ってないし
例え劣化にゃんこといわれても自分は超獣ギガ大戦楽しかったし気に入ってる


開店デパート日記 その1

とりあえず60年くらいプレイしたので感想書かせていただきます
ちなみにいつも通りハイスコア発表は15年目です
設定でゲームスピードを高速にするのはクリアしたらとなっていますが、15年目にハイスコアが発表されると、ゲームを続行した場合でも高速に変更できるようになります

819 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:43:42.70 ID:VR2U+LiS.net
開店デパート日記 その2

システムはいつも通りのカイロソフトですし、やることもタイトル通りデパート経営です
まあ、最初は3階までしかない上に、店舗も少なく何もない空間が多くて、デパートというより潰れかけたスーパーって感じですが・・・
店を増やし、お金を貯め、投資をしてお客さんを増やして、デパートを拡張して、徐々に建てられる店舗の種類が増やしていくのが楽しいです。
また、過去作では施設のLvはいつの間にか勝手に上がっていましたが、今作はLvが上がると自分でボーナスポイントを振れます

あと、今回は店舗経営だからか、景気と天候の要素が加わっています
ただ、景気も天候も投資で対策をしてしまうと余り影響はなくなるので景気が悪くてつらいのは中盤くらいまでですが

最終的には地上12階地下3階のデパートになり、店舗の種類は多いものの全種類の店舗を1店ずつ入れただけではかなりスペースが余るので、この階はこういう店舗を集めようとか、好きなように店舗を並べることが出来ます

820 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:44:58.48 ID:VR2U+LiS.net
開店デパート日記 その3

残念な点は、店舗のLvが上がったときのボーナスポイントが品質と在庫の2つなのですが、基本的に在庫一択になる点です。
在庫はLvが上がったときに少しと、サービス導入で上がるだけで、どのサービス導入でも在庫の数は少しだけ増えますが、在庫を大きく増やせる在庫大アップは成功率が低く、終盤ポイントに余裕が出てくるまでは思うように増やせません。
ちなみにサービス導入はハートのポイントを使って行います
ハートのポイントがないと出来ません
しかし、他のサービス導入とLvアップによるわずかな在庫の増加では人気店は在庫の数が追いつかずしょっちゅう閉店前に品切れになってお店を閉めてしまいます。
しかし、Lvは来客数で上がるので品切れでお客さんが来ないとLvも上がらず在庫も増えず・・・となります
ただ、店舗によっては品質が新しい施設を出すためのフラグになっているので、そういう店舗は品質を上げる必要があります

821 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:46:26.85 ID:VR2U+LiS.net
開店デパート日記 その4

それと残念というよりはあってもなくても大して変わりなかった要素がライバル店です
時々、秘書が近くにライバル店が出店してきた、と言ってきますが、後はライバル店が撤退したときに撤退したと報告してくるだけです
ライバル店が何をしてくるわけでもなく、もしかしたら多少売り上げが落ちてるのかもしれないと言う程度で完全に空気です

あと、これは不満点なのですが、お店のLvが上がったときやサービス導入をするときに店舗を選択してボタンを押しますが、そのとき店舗の前にお客さんや従業員がいると、そのキャラのデータが表示されてしまいます
一旦キャンセルして押し直しても、またキャラのデータ画面が出てしまう、ということがあります
メニューの情報の施設一覧から店舗に行こうとしても店舗がずらっと並んでいて検索が出来ないため、途中階にある店舗に辿り着くのは大変です
それで閉店後にお客さんがいなくなってから、と思ってもお客さんがいないのはほんの一瞬ですぐに開店してお客さんが来てしまいます

822 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 19:48:55.15 ID:VR2U+LiS.net
開店デパート日記 その5

特定の3種類の店舗を並べると、専門フロアになりますが、専門フロアにしても大したボーナスがつくわけでもないので、余りこだわらずに並べても大丈夫です
専門フロアはどちらかというと、どういう組み合わせで並べると専門フロアになるのか見つける楽しみのための要素に思えます

とはいえ、多少不満点はあっても、お客さんが「あった」とか「ふむふむ」とか「見つけた!」とかいいながら買い物をしてるのを見るのは楽しいです
適度な間隔で店舗のLvが上がったりと常にやることが出来て暇にもならないので、ついずるずると続けてしまいます

最初にデパートの名前を付けるとき、デフォルトでは「すこやかデパート」となっています
これを見て、8文字までいけるんだと思って○○○○デパートと付けると長いと言われます
どうやら全角8文字はダメなようです
なので4文字+デパートにしたいときはデパートは消さずにすこやかの部分だけ消して入力する必要があります
最初の寂れたスーパーみたいな状態のときは、伊勢丹とか三越みたいなデパートを付けない名称の方が良かったんじゃないかと思えてきますが・・・

823 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 21:18:32.07 ID:B1oC+Ldr.net
おおー!レビューありがとうございます!

824 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 23:23:09.45 ID:IfMaKk/d.net
ああ、びっくりした
現実で開店したデパートのレビューが投下されたかと

825 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 23:27:12.19 ID:cbVvgEW0.net
あぁそうかこっちが感想スレだったわ
あっちにプレイグロードの感想誤爆しちゃったよ
しまったな

826 :なまえをいれてください:2019/01/18(金) 23:45:03.27 ID:IfMaKk/d.net
ここに投降し直せばよろし

827 :なまえをいれてください:2019/01/19(土) 21:11:45.48 ID:+mZeIgCn.net
>>816
自分なりのそのゲームの感想ってことでしょ
それは全然アリ
いろんな意見を聞きたい

828 :なまえをいれてください:2019/01/19(土) 23:18:59.85 ID:XLCtvRJA.net
『A系ヲタク彼女』(1月10日配信・2019年1月31日までセール価格882円)

コスプレやマンガにゲームなど、オタクっぽい趣味の女の子たちと恋するシミュレーションアドベンチャーノベルゲーム…なのだが、
A系どころか、それオタクか?ってくらいヒロインは皆わりと普通で、濃ゆいヲタトークが繰り広げられるようなことはないものの、
素直にときめく恋愛体験が出来るゲームではあったので、結果的には気に入っている。

ヒロインに会いに行き、会話の最中に発生する選択肢から適当なものを選んで好感度を変化させるという、
オーソドックスなタイプの恋愛シミュレーションだが、特定のタイミングでしかセーブすることが出来ないのはともかく、
バックログ機能も無いし、なにより携帯モードでのプレイに限定されるということで、システム面にはやや難あり。

829 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 00:10:52.33 ID:TY7KRSJt.net
A系ヲタクレビュー乙です
携帯モード専だったんかー

830 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 00:19:27.98 ID:yKe3i4US.net
初期のVOEZやDEEMOならともかく
ノベルゲームで携帯モードのみって不思議だね

831 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 01:51:31.16 ID:k7x2Jn1G.net
携帯モードに特化してるとか
スマホからの手抜き移植で操作がゲーム機に合わせてないとか
そういうのでもないのかな?

832 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 08:56:49.69 ID:f4RyI8Is.net
そもそもこのゲームはガラケーだ

833 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 10:42:38.44 ID:k7x2Jn1G.net
俺のガラケーで出来るじゃん!!
調べてたらパワードールもあった
生きてるならスイッチに来いよぉ

834 :なまえをいれてください:2019/01/20(日) 14:44:28.84 ID:FSrI4d/p.net
FireWatchのオプションにある、ハンドヘルドスピーカーモードってどういうものかわかりますか?

835 :なまえをいれてください:2019/01/21(月) 19:36:49.93 ID:ugRMu7DE.net
開店デパート日記、15年の間に取得した店舗は二周目にも引き継がれるっぽい?
一部ランクアップ条件のやつとかは違うのかな
何にせよ二周目のほうが最初から色んな店が置けて楽しいね

836 :なまえをいれてください:2019/01/21(月) 23:16:16.08 ID:l8dvFE5i.net
>>834
読んで字のごとく携帯モードもしくはテーブルモードでのスピーカーじゃねえの

837 :なまえをいれてください:2019/01/23(水) 15:24:03.69 ID:DehoIoJ8.net
>>822
詳細なデパートレビュー、ありがとうございます
towerとか好きで気になってたので参考になりました

838 :なまえをいれてください:2019/01/24(木) 22:11:08.46 ID:6LSMJGxm.net
ブロッククエスト・メーカー(1480円)

1面(10マス四方〜32マス四方)のミニダンジョン?を攻略しよう!
エディット機能もあって、ちょっとしたミニRPGを作る事も可能かも
公式が用意したお題も120問、ユーザー達が作ったダンジョンも無数にあり、タグ検索や、高難易度ミッションの検索など遊ぶ面に困ることは無い…………はず
アクション周りは見た目通りに小気味よく、さくさく遊べて好感触

エディット機能にしてもパーツも豊富で、敵とパーツをリンクさせて、この敵達を倒すとドアが開く、跳ね橋が下りるなど色々な事が出来るようになっている
ブロックを押してスイッチを押す、弓矢でスイッチを起動するなど考え方次第で色々出来る模様
RPGと言えば敵だが、これもそれなりに豊富。最低限思いつく物は揃っている
また、スマホ版では操作系に問題があったものの、物理キーが存在するSwitch版ではその心配は無い

839 :なまえをいれてください:2019/01/24(木) 22:14:38.20 ID:6LSMJGxm.net
問題点
エディット機能のパーツを充実させるのにコイン(ゲーム内マネー)が必要なことで、しかもこれが非常に集めにくい
タイトルの金山を選択するとコイン出てきたり、公式のチャレンジをクリアしていけば稼げる物の、他の手段で稼ぐことは非常に難しい
敵を倒して数コインとか……

一応、エディットで作成したダンジョンを公開すると(遊んで貰えたら)コインが入手可能なのだが……こちらにも問題点があって
「公開したダンジョンを他プレイヤーにプレイさせるのに入場料(0〜100コイン。リトライ時にも徴収)を取ってる」って言ったら解って貰えるだろうか
コインでパーツ買いたいから入場料高くしたいけど高くすると遊んでくれないという切ない状態
そして当然のように金稼ぎ用の全自動ダンジョンが氾濫していた

マリオメーカーなどで他プレイヤーが作った面を遊ぶのが楽しいってならお勧め出来るけど
なんていうかエディット楽しみたいプレイヤーにとっては窮屈でお勧めしにくい印象
各種パーツの値段を変に高くしてあるお陰で色々と薄味にさせられてしまった感じが凄い

840 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 07:43:35.59 ID:OZMqo2U+.net
他のプレイヤーが遊ぶにもコインがいるのってきついな
気軽に遊べないじゃん

841 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 13:12:01.57 ID:/oQfssjY.net
>>840
https://i.imgur.com/m3Jsxa5.jpg
https://i.imgur.com/1Zjxbb3.jpg
https://i.imgur.com/rxCXw7a.jpg

その上で、ダンジョン公開費用50コイン

842 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 13:13:49.49 ID:OZMqo2U+.net
マジか
それじゃやりたくもないコイン稼ぎをせざるを得ないのか
買おうと思っていたけど…

843 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 13:22:36.79 ID:/oQfssjY.net
>>842
更に言うと、パーツ1個200〜1000コイン
つまり、エディットしたいならコイン稼ぎするしか無い

買おうとしてたなら、スマホ版DLしてどんな物か一通り眺めてみることをお勧めする

844 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 13:42:57.07 ID:OZMqo2U+.net
うーん、興味はあるのでスマホ版やってみるよ
ありがとう

845 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 16:17:34.45 ID:uih0m9CL.net
ブロッククエストは素材は悪くないんだから、運営が目先の利益とか考えずコミュニティが広がる方向で進めていけばもう少し盛り上がりそうなものなのに
こういうソフトはそれが一番大事なのわからないんだろうな

846 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 17:59:06.87 ID:OC/Sow8S.net
ぶっちゃけ買うんじゃなかったと思ってる

847 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 18:27:04.88 ID:/oQfssjY.net
正直買って失敗したと思ってる

848 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 19:35:29.42 ID:aUmkdp4e.net
>>845
目先の利益って、コインを有料販売でもしてるの?

849 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 20:15:56.78 ID:/oQfssjY.net
>>848
買いきりソフトだからコインの販売はやってないね
他人にお勧めしてコミュニティ広げたくても、エディットの仕様とダンジョンの入場料の関係で窮屈すぎてお勧めしにくいのは難点

850 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 20:25:56.17 ID:aUmkdp4e.net
じゃあ運営の利益は関係ないんだね

851 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 20:38:18.74 ID:50azqpar.net
無理やりやらされるしやらないと何もできないみたいなのは誰も得してないよな

852 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 20:57:23.26 ID:hDr/KPkL.net
パッケ版で中古に流れるのを遅らせるためにコイン稼ぎさせるってのからまだしもなぁ

853 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 21:53:38.47 ID:o0WBTUpv.net
スマホの客と違ってCSの客は期待だけでお金出すんだから、小出しになんかせずに全部見せないとだよね
声ちゃんと上げたら改善してくれないかな?
コインばらまきだけでもある程度解消される訳だし

854 :なまえをいれてください:2019/01/25(金) 22:19:12.64 ID:Tp5livs/.net
マリオメーカーって手近な前例があるのになんで真似しなかったのか

855 :なまえをいれてください:2019/01/26(土) 12:02:23.17 ID:6zd+6IkV.net
ここは感想スレよ

856 :なまえをいれてください:2019/01/26(土) 19:24:27.66 ID:UMNZRGZZ.net
VERTICAL STRIKE ENDLESS CHALLENGE

もうレビューしてる人いるけど買ってみたから一応
操作性は結構良い。動作をどのボタンに当てはめるかを全部自分で決められるからエスコンそのまんまにもできる

レーダーとか画面は3DSのDLソフトのノアの揺り籠に似てる。でも画面は一つしかないからごちゃごちゃしてて見辛いかもね

俺が気になったのは背景
茶色(地面)と灰色よりの空色(空)の二色+煙みたいな雲だけでちょっと面白みがないかな
欲をいうなら晴天が欲しかった

タイトルの通りひたすら敵を落とすだけ。チュートリアルもストーリーもないし、お金貯めて兵装を買う、とかもない。
でも500円で充分遊べるクオリティだと思う

857 :なまえをいれてください:2019/01/26(土) 19:27:11.81 ID:UMNZRGZZ.net
>>856
レーダーは非表示にもできる
ってこと一応

858 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 12:02:47.28 ID:kHaJmqIJ.net
ガラケーのゲーム全部AndroidかiPhoneに移植してほしい
癸生川シリーズ なんとかならんかな

859 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 13:05:12.50 ID:38qruhQ0.net
なんの話しとんねん…

860 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 16:38:30.15 ID:8KD5Anzh.net
かいぞくポップ
FC風はよくあるが珍しくモノクロGBベースで4色LCD &音源の再現度も高い
一見アーケードであったPANシリーズに似ていて画面を跳ね回るバブルを撃つと小さく分裂していくのでこれを全て消すだけの一画面固定アクション

ただ独自要素の重力が切り替わるシステムがいい具合に緊張感と爽快感を生み出している
自キャラは普段左右移動のみだが重力が変わって自然落下している最中は無敵
この時バブルを真上から踏むとマリオの要領で連続でバブルを消して得点が伸びる
ただし変化した角度によってバブルの挙動が大きく変わり着地した瞬間一瞬隙が出来るのでリスクも伴なう
高難易度のハイパーモードでは弾幕の様にバブルが増えていくので恐らくこのテクニック必須のバランスだと思われる
ゲームの進行は途切れなく進むステージ構成でステージ9までのエンドレスらしい(8までしか行けてないので未確認)
GAME OVER後のリトライが快適なので気が付いたら5時間ほど没頭してた

861 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 16:41:27.84 ID:8KD5Anzh.net
>>860
eショップスレに書いたやつだけど本人なら転載じゃないよね?
ダメだったらゴメン

862 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 17:45:42.22 ID:tm+svk6A.net
本来こっちに書いとくべきだったしいいんじゃね

863 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 17:45:55.37 ID:9/XGBDiY.net
買おうかどうか迷ってたから助かったよ。
ちょっとポチってくる。

864 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 18:20:46.27 ID:00UiVFYI.net
>>861
本人ならマルチ氏ねのパターンか?

865 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 19:27:08.00 ID:Czjty1/f.net
経緯に問題となる理由がない
レビューありがとう

866 :なまえをいれてください:2019/01/27(日) 19:36:34.64 ID:F19WsNso.net
>>864
誘導されてるんだから問題ないじゃろ

867 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 09:59:02.41 ID:Szi8v5rX.net
townmen
サプライチェーンを意識する中世風シムシティ
リソース管理の面倒臭さに脳汁出る人にはオススメ

プレイヤーにレベルの概念があり、プレイヤーは各地を転々としている設定らしい
この設定の為かレベルとリサーチスキル(≒永続バフ)はシナリオを変えても引き継ぐのが面白い
レベリングのためにシナリオを次々クリアしたくなり止め時がわからん

868 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 10:15:20.95 ID:pKM/GBe2.net
>>867
へえ!プレイヤーのレベルを引き継ぐ要素があるのか・・・色々脳内補完できて楽しそうだ

869 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 15:59:59.48 ID:pKM/GBe2.net
Sky Gamblers:Storm Raiders
(ホームのソフト名称はSky Gamblers -嵐の侵略者-)
レシプロ機のフライトシューティングゲームで、オプションの設定を変えれば加速度センサーを使ってモーションコントロールで空を飛べるのが一番のオススメポイント。
左右のJoy-Con両方とも反応するけれど、片方だけを動かしてスカイ・クロラ イノセン・テイセスのヌンチャク操作のように飛ぶことも出来ますよ!
メニュー画面で表示される機体はXボタンでそれぞれの説明、解放されてない機体なら解放条件が見られます。
一人モードとオンラインの多人数モードがありますが、多人数の方はやってないのでソロで遊べる内容だけ紹介しますね

870 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 16:09:15.60 ID:pKM/GBe2.net
ソロで遊べるのは全部で九種類
キャンペーン、サバイバル、空中戦ミッションがメインで
それ以外に自由参加、自由飛行、生き残り戦、旗取り戦、基地防衛戦、チーム・デスマッチがあります。
また、チュートリアルがちっちゃく右上にありますので、初めて遊ぶときはそこからやったほうが無難ですね。
お気に入りは空中戦ミッション。気軽に空を飛んで敵を撃ちたい時にとてもオススメです!

871 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 16:13:10.19 ID:pKM/GBe2.net
色々説明が足りなかったりよくわからないところも多くて、まだ全部を理解したわけでは無いし、そこまでやり込んでるわけでも無いですけれどもモーションコントロールで空戦するのに飢えてる方にオススメです。

872 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 17:24:25.39 ID:la3TUNww.net
いいね!

873 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 18:34:10.06 ID:CXOnHjuZ.net
調べてみたら1100円なのね
マルチもできるみたいだし面白そう

874 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 19:07:33.94 ID:QX2QY3Z8.net
「アテンション!クトゥルフ」
第二次大戦のターン戦略ゲーム。ミッション開始から戦闘まではマリラビのようにエンカウントで戦闘に移行(探索要素は極僅か)、戦闘開始後はウェストランドに似てる感じ。
AP制限内で移動、攻撃する形式。特徴的なのは、連続キルするかクリティカルでマークが溜まる。それをスキルや監視(敵が視界内で動くと射撃する奴)、魔法(?)、追加の移動等に使うところ。
キャラクター強化はスキルツリー3ルートくらい。武器はスコープ等パーツによるカスタムあり。後は手榴弾等の装備かな。
まだ序盤だから分からないけど、今のところ難易度ノーマルだと簡単すぎる。AIが手を抜きすぎ感。
今のところ日本未配信

875 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 20:39:44.60 ID:/NN3T4XN.net
タイトルに思いっきり惹かれるな
内容も面白そうな気配だが

876 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 22:42:15.67 ID:c4Riukyu.net
そういえばスカイギャンブラーのやつ近代戦闘機版みたいなやつも近々出るんだよね
レシプロのやつも気になるしどうしようかな

877 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 22:56:30.66 ID:pKM/GBe2.net
そうそう、Sky Gamblersはレシプロ機がメインなんですが、一部にジェット機もあります
最初はほとんどロックされてますけどね

878 :なまえをいれてください:2019/01/28(月) 22:59:14.55 ID:c4Riukyu.net
ポイントあるし買ってみようかな

879 :なまえをいれてください:2019/01/29(火) 23:07:49.85 ID:vd9QHevi.net
アテンションじゃなくてアハトゥンクな

880 :なまえをいれてください:2019/01/29(火) 23:18:52.80 ID:1Tr11hrB.net
スカイクロラみたいな操作なのか買ってみるかな

881 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:13:02.13 ID:2P8BjFKM.net
LIMBOって買った人いるかな
雰囲気面白そうなんだけど
俺が人柱になるべきかな

882 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:20:20.50 ID:ntHEfD2R.net
人柱って考え方はよくない

883 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:21:09.05 ID:tLgrLZO9.net
アンバサダーも微妙だろ
てかLIMBOなら他のハードでも出てたからそっち見たら早くね

884 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:30:45.64 ID:5HbO3Wqa.net
>>880
加減速がLスティックだったりとか色々と違いはありますけど、モーションコントロールで空戦したい欲は満たされましたよ!

885 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:32:21.03 ID:5HbO3Wqa.net
あ、オプションのコントローラー設定で加速度センサー有効にしないとモーションコントロールは出来ませんのでそこだけは気をつけてくださいね

886 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 00:41:43.29 ID:tLgrLZO9.net
https://ps4-soft.com/archives/2519
とりあえずps4版のLIMBOのレビュー置いとくぞ
1番上に出てきたやつだから信憑性はしらん

887 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 04:06:41.12 ID:HqmTRTca.net
スカイギャンブラーズ面白いんだけどなぁ…ギミック細かいしトンネルくぐりもできるし実績システムもあるし
人増えないかなぁ
オンラインで10分ぐらい部屋作って待ってると2.3人あつまったりする

888 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 05:28:32.95 ID:uYUXqoSq.net
>>881
LIMBOってこういう系のインディーが流行った原因というかこいつがめっちゃウケたから流行った感じだよ。箱とかでも出てた
といいつつ俺が初プレイしたのはSwitch。プレイ時間は初見で1周5時間前後だったと思う。やりこみみたいなのがあるかは分からんが、ストーリーはほとんどない。セリフはゼロ。敵?やその行動とか背景から想像するのみ。
ゲームとしては影になってる主人公と地形の横スクで一撃死を避けてくトライアンドエラー。リスタートは早いがたまーに遠い

889 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 05:53:15.10 ID:66jSm/3z.net
LIMBOは初見殺しの山だが、360版の全実績解除(「死亡数5回以下でクリア」が難関)の為に何度もプレイしたな
慣れればスルスル進めるんだ
ただ虫(蜘蛛)が嫌いな人はちょっと気分悪くなるシーンがあるかも

890 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 07:03:25.47 ID:N49Qbe/m.net
「箱とかでも出てた」は草
箱が初出だよ…

891 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 07:26:13.34 ID:555hUHys.net
特に間違った表現でもないと思うが。

892 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 07:32:18.61 ID:cjdSgeCy.net
調べてみたらいろんなので出してるのか
普通に面白そうだし買ってみるわ
ありがとう

893 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 09:27:54.91 ID:TDr4Cux4.net
LIMBOはBraidみたいなの作ろうとして失敗したやつだよ
パズルが理不尽で面白くない

894 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 09:30:30.05 ID:eVo9q8+R.net
LIMBO書こうかと思ったけど書かれてる事と同じような感じだしいっか

>>893
そんな理不尽なパズル要素なんてあったっけ?

895 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 09:34:28.82 ID:DbBL7nPx.net
ところで感想スレなので雑談はほどほどにしようず

896 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 17:52:26.63 ID:YH7Mfzzi.net
LIMBOとINSIDEは典型的な
ファンが勝手にやたら深い考察をしてる「開発者の人そこまで考えてないと思うよ」タイプだな

897 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 18:02:03.36 ID:G51ch3Jv.net
深読みしないで素直に遊んでも充分面白いと思うけどね
暗いんで雰囲気嫌いとかはあるかも

898 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 19:02:11.25 ID:DmEkqoCh.net
LIMBOは少し前に開発元のインタビュー記事あったね

899 :なまえをいれてください:2019/01/30(水) 20:43:35.26 ID:+PNtZmX4.net
ここにレビューかくときって、一通りクリアできてからの方がいい?

900 :なまえをいれてください:2019/01/31(木) 02:11:12.00 ID:BlafjGhR.net
>>899
そんなことも無いと思うよー
どのくらい遊んだ上での感想なのか書いとけば良いんじゃないかな

901 :なまえをいれてください:2019/01/31(木) 20:09:28.09 ID:K/ukzCDQ.net
>>900
ありがとう。内容がまとまったら、投稿してみる

902 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 10:52:19.15 ID:LS7M2kvB.net
『偽りの黒真珠』 (1,000円)

・感想 プレイ時間4h(未クリア)

FC風ADVゲーム
Nintendo NewSで見つけてトレーラー見た瞬間購入決定した
「ポートピア連続殺人事件」「オホーツクに消ゆ」などをプレイした事ある人にはオマージュされた場面が散りばめられていて感動もの
またその2作をプレイしていなくても脚本がいいので充分楽しめると思う

キャラデザインはベーマガやファミ通でおなじみの荒木清和氏
音源もFC時代をしっかり再現しており、パトカーのサイレンや扉の閉まる音、ザッザッザッという変な足音など懐かしい演出がいっぱい
しかし時代は平成になっておりスマホで場所を検索したり写真を撮ったり(他にも捜査の仕方だったり)上手く現代と融合させている感じ


操作感覚はまるっきりFCだけど、カーソルを動かして調べるや、コマンド(選択肢)を上から順番に全部やっていかないと何していいか分からないといった不親切さも無く、その辺の作りはいい意味で現代風

まだクリアしていないが色々と伏線が出てきているので、これらをどう回収していくのか非常に楽しみ

903 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 11:59:40.76 ID:5Q1AMI8K.net
黒真珠序盤なんだけどもうなにして良いかわからなくなって投げかけているワイ根性ないオッサン

904 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 12:07:30.84 ID:IzfHUhFD.net
困った時はコマンド総当たりが気楽だぞオッサン

905 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 12:25:10.06 ID:xCNffBhA.net
黒真珠はフラグ立てたのが解りやすいからなあ
上手く作ってあると思う

906 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 14:10:41.02 ID:5Q1AMI8K.net
>>904
そうなのよね
それがめんどくさくなっちゃってね
ポートピアの地下迷路みたいなやつやりたいなぁ

907 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 15:51:24.80 ID:0CiNS9yv.net
荒井清和な

908 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 16:39:28.63 ID:C9JYoEZE.net
>>907
そこ突っ込んでくれて良かった
気づいてたけど言い出しにくくてなぁ‥

909 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 18:25:30.62 ID:URh1wieS.net
地下迷路の方が面倒くさいだろ

910 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 18:27:36.32 ID:5Q1AMI8K.net
>>909
昔やってたから懐かしいという意味でやりたいだけさ

911 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 18:47:04.13 ID:ZRQbt8By.net
パケットクイーンとかってやつの感想いる?
久しぶりに実家帰ったらswitch持ってないねーちゃんに買わされたんだわ
女性向け同人ゲームの派生作品らしい

912 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 18:52:04.03 ID:EdJWgHvk.net
あまりにやるものなくてディアブロ3買ってきたよ
ハクスラやったことないけどブリザードだから大丈夫だよね?

913 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 18:58:52.48 ID:SqIttVfW.net
やるものない状態から
ディアブロしかやらない状態に
変化するだけだよ。

914 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 19:10:35.67 ID:JiyrHoCs.net
>>908
あと、ベーマガではなくログインな

915 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 19:55:25.80 ID:FirIlxhE.net
>>911
お願いします

916 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 21:11:47.09 ID:xXnjhgcl.net
>>912
大丈夫
ブリザードのハクスラだよ!

917 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 21:24:28.08 ID:cA7YFzXD.net
不安になるキャッチフレーズやめろよw

918 :なまえをいれてください:2019/02/03(日) 22:25:12.17 ID:uuDHIYsS.net
携帯性にディアブロ3と言う悪魔の組み合わせ

919 :なまえをいれてください:2019/02/04(月) 00:26:25.08 ID:9LbX6dig.net
大丈夫
ブリザードのオーバーウォッチが楽しめてるよ

920 :アスディバインハーツ2 1/3:2019/02/04(月) 01:41:21.82 ID:/3KSqp63.net
〇:アスディバインハーツ2 ¥1296
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=c-xGXd2dCWI
猫の神様と、女の子を供に連れ、世界を救う冒険に臨む
ケムコの良RPG「アスディバインハーツ」 >>125 の続編

前作から2年後の世界が舞台で
仲間キャラクターも殆ど前作通り(1名離脱、1名追加)
ある日、過去の仲間に呼び出された主人公が
世界の異変を調べる為に協力を求められる所から
物語は始まる

戦闘システムやUIについては
前作から大きく様変わりしているというか
率直に言ってこのゲーム
フェルンズゲート >>335 のシステムを土台に
アスディバインハーツのキャラと世界観を上被せした物だった

戦闘システムについては
前衛・後衛タッグ×3パーティの6名戦闘で
メイン5名の仲間+「ともモン」という仲間モンス有り
敵マスについては2×2と前作から減少
後衛と前衛で合体魔法を出したり
バフと回復を役割分担したりする仕様で
これは前述、フェルンズゲートの戦闘システムと同様の物

921 :アスディバインハーツ2 2/3:2019/02/04(月) 01:42:49.97 ID:/3KSqp63.net
本作ではそれに加え「タッグ技」が追加され
能力強化要素「ジェム」や「トラストゲージ」は前作から継続
陣形で戦闘効果が変化するフォーメーション要素は廃止

戦闘バランスについては、完全にスマホ寄りで大味な調整
数値のインフレは早く
中盤にもなれば、ザコ戦は合体魔法を一回ぶっぱすれば蒸発する
前作の様に、コツコツとダメージを与え、経験値を積み重ね
状態異常に頭を悩ませる様な、そういうバランスは存在しない
難易度については「HARD」が適切かな

多少の継続要素は有る物の、
システムから戦闘キャラのドット、バランス、UIデザインに至るまで
根幹部分が別ゲーを土台にしている為、
前作プレイ経験との剥離に、コレジャナイ感と一抹の寂しさを覚えた

自分は、フェルンズゲートもイストリアも楽しんだ口では有るが
アスディバインハーツに求めていたのは、
派手な合体魔法で敵をサクサク倒して進む類の物ではなかったんだけどな、と

922 :アスディバインハーツ2 3/3:2019/02/04(月) 01:45:47.25 ID:/3KSqp63.net
シナリオに関して
ストーリー部分は普通〜やや良
キャラの掛け合いについては前作と同様の空気感で
馴染みの有るキャラクターに再び出会えた事に安堵を覚える

BGMは普通かな
新曲について、悪くはないけど、良くもない印象
今回は少し、うるささが目立ってた気がする
クリア時間はノーマルクリア14時間で、裏ボスクリアが18時間と
ボリュームについても、イストリアやフェルンズゲートに相当

本作、単体のスマホ系RPGとして見た場合
別にそんな悪い所がある訳では無いんだけど
システム込みでの続編を期待した身としては
完全に別ゲーで出来上がってしまってるのが残念だった

キャラについては前作通りで、やり取りも楽しいので
システムの刷新された外伝作と受け止めて、
前作のキャラに会えた事を喜ぶのが
オススメの遊び方かもしれない

923 :なまえをいれてください:2019/02/08(金) 02:14:51.25 ID:/k4fJyFG.net
エースコンバット擬きのアフターバーナー、平たく言うと買って損した類いやなこれ

924 :なまえをいれてください:2019/02/08(金) 02:58:03.60 ID:KS+uRM/c.net
嵐の侵略者のほうは面白いけど
アフターバーナーはだめな感じ?

925 :なまえをいれてください:2019/02/08(金) 05:49:18.33 ID:eeX71xd2.net
Wargrooveどんな感じ?

926 :なまえをいれてください:2019/02/08(金) 17:40:45.51 ID:KS+uRM/c.net
スカイギャンブラーズ全然人いねーわ
オンラインやりたいのに

927 :なまえをいれてください:2019/02/09(土) 02:37:20.98 ID:nS/xI6nf.net
ここ感想スレな

928 :なまえをいれてください:2019/02/09(土) 12:24:26.63 ID:v6lujkNL.net
名門ポケット学院2 その1

カイロソフト6作目です

システムはいつも通りでハイスコア発表は11年目でマップは最初から広くて拡張はありません
また5種類のマップから選べます

今回も施設の相性があって相性のいい施設を隣接させると人気スポットになります
全部の専門街を作るまで毎年専門街のレシピを売りに来てうるさかったデパート日記や時々秘書が教えてくれたタウンズVと違い、ポケット学院は一切教えてくれません

デパート日記のときのランクアップに相当するもの今回もあって、ランクアップしないと作れない施設があるのですが、そのランクアップ条件の1つが人気スポットです
なのにランクアップ条件はランクアップしたとき秘書が「次のランクアップに必要なのは〜」というだけで後から見返せるところに書いてありません
そう言うところは今作はちょっと不親切です

デパート日記はお客さんを常連にする楽しさ、専門街を発見する楽しさ、デパート内の施設の配置を考える楽しさがあったのですが、どうも今作ではその部分を楽しめませんでした

929 :なまえをいれてください:2019/02/09(土) 12:25:15.54 ID:v6lujkNL.net
名門ポケット学院2 その2

今作は施設の配置が出来るSwitch版ゲーム発展国という感じがしました
ゲーム発展国は人気スポットや専門街みたいなものはありませんでしたが
・先生をLVアップして数値を上げる
・特別授業をして生徒のステをあげる
・生徒のステをあげて全国試験でいい順位を取る
と、ひたすら数値を上げていくだけという点がゲーム発展国っぽいなと

そして、今作これはちょっと・・・と思ったのが、数ヶ月特別授業をしないでいると保護者が生徒達から不満が出て、入学希望者が減ることです
もっとも、入学希望者が減ったといっても実際に人数に影響しているわけではないようで、これも単純に希望者の数値が減ったというだけなんですが・・・
過去の5作では何もしないで放っておいても文句はいわれなかったので、放置しながら他のことをするということが出来たのですが・・・

それと、施設の向きが変えられないのも今イチだと思いました
スマホアプリの移植らしいのに元ガラケーアプリのダンジョン村で出来たことが出来ないの?と思ってしまいました

930 :なまえをいれてください:2019/02/09(土) 12:25:59.13 ID:v6lujkNL.net
名門ポケット学院2 その3

ちなみに、難易度は多分6作の中で一番低いと思われます
自分が6作全部やってきたから低く感じているわけではないと思います
ハイスコア発表が他は大体15年目くらいなのに、これだけ11年目なのは開発者側も難易度が低いと考えているからだと思います
実際、自分は一番上のランクのマンモス校になったのは4年目か5年目くらいでしたし

931 :なまえをいれてください:2019/02/09(土) 21:15:45.15 ID:LCaa/zFH.net
なるほどなあ
レビューありがとうございますー

932 :なまえをいれてください:2019/02/10(日) 20:07:31.29 ID:QeeLsGqK.net
良スレ
steamにあるゲームだったらsteamのレビューもおすすめ

933 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 06:31:26.11 ID:U1L3NiiE.net
タウンズメン(townsmen) その1

チュートリアル第6章途中です
ここまでで20時間以上かかってるのと、詰んじゃったのかいつまでたってもクリアにならず、攻略サイトもなくて手詰まりなのでこの時点での感想を書かせていただきます

町造りシミュレーションです
チュートリアル、シナリオモード、サンドボックスモード(フリーモード)の3つがあり、チュートリアルとシナリオはどちらも10章以上あるようです
サンドボックスモードは課題とかがなく延々と町造りだけをしていられるようです

シムシティやシティーズスカイラインのように区画を指定すると勝手に建物が出来るのではなく、自分で建てる建物を指定して建てます(肉屋とか風車とか)
また建物を建てるには材料、お金、人材が必要です
建築物を指定しても人材がいなければいつまでたっても建物は出来ません
建物が完成した後も人材がいなければその建物は機能しません(基本的には建設にあったった人材がそのまま施設運営に移行しますが)

934 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 06:34:12.89 ID:U1L3NiiE.net
タウンズメン(townsmen) その2

なので沢山の施設を運営するには沢山の人材(タウニー)が必要ですが、人口が増えれば食料も沢山必要になるので食糧供給施設を増やす必要があり、そのために人口を増やすと更に食料が必要になり・・・という感じでバランスが難しいです

この辺の建物を建てて人材を配置して、食糧供給とのバランスを見て・・・と言う辺りすごく大開拓時代に似てます

建物はどんどん老朽化していき修繕しないと機能しなくなります
農家で小麦を作り、風車で小麦を小麦粉にし、パン屋で小麦粉をパンにするのですが、この中のどれか1つでも機能しなくなるとパンが作れなくなり食糧供給が止まります

農家→風車→パン屋のような流れは他にも色々ありますが、生産されたものが一瞬で次の施設に移るわけではなく、タウニーがいちいち運ぶので、前段階の材料は十分あるのにそれが届かないから次の施設での生産が滞る、ということもよくあります

935 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 06:35:45.32 ID:U1L3NiiE.net
タウンズメン(townsmen) その3

タウニー達は何か不満があると雷マークを出してこちらを見上げ、拳を振り上げたり地団駄を踏んだりして不満を表します
農家で小麦が満タンで収穫できないと怒ってる隣で、風車小屋のタウニーが小麦がなくて小麦粉が作れないと怒ってたりするのを見ると、小麦が運ばれるまでちょっと待ってろ!と言いたくなります
家が傷んでて住めない、食料が足りない、倉庫が一杯、あるいは材料がない、辺りはまだしも、中には何に対して怒ってるのかさっぱり分からないのもいて、何に不満があるのかちゃんと言え!と思うこともしばしばです

以前の書き込みで、プレイヤーは各地を転々としているらしいとありましたが、多分これはチュートリアルのことをいっていたのではないかと思われます
チュートリアルはストーリー仕立てで、一応主人公や設定は同じでチュートリアルの課題をクリアすると、次の章に入るのですが、そのとき前の章で建てたものはなくなります
ストーリーと言っても基本的には課題の理由付け程度のもので「盗賊らしきヤツを見かけたという報告がありました」→見張り塔を建てて盗賊に備えましょうくらいのものです

936 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 06:38:11.63 ID:U1L3NiiE.net
タウンズメン(townsmen) その4

一応第1章が都で濡れ衣を着せられて地方に飛ばされたプレイヤーに「新天地の村を開拓しましょう」とか、都にいたときの知り合いが訊ねてきてお金を強請ってきました「支払うためのお金を稼ぎましょう」みたいな感じで続いてはいます

また、レベルの概念があると書かれていましたが、レベルが上がると研究が出来るようになり、研究をすることで施設の生産数を増やしたり、修繕費が安くなったりします

チュートリアル第6章で手詰まりになってなんとなく設定を見たらハードモードとなっていて、チュートリアルでハードモードってなんだよ・・・となりました
チュートリアルという割には説明が不親切(どうすればクリアになるのか分からない)、かつゲーム内にヘルプもない(自分が見つけられてないだけかもしれませんが)と、ゲームそのものがハードモードのような気がします
とはいえ、町造りゲームとしてはしっかりと作られているので、町造りが好きな人は延々とやってしまうと思います

937 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 06:54:11.99 ID:KKfJCw3M.net
チュートリアルさぼってやってないからか働く人どうやって増やすのかわからないまま放置してるw

938 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 07:03:23.52 ID:U1L3NiiE.net
>>937
家を建てると増えるよ
但し人が増えたら食料と水の供給増やす必要があるから食糧供給施設と井戸の増設しないといけなくなる
だから人を増やさず農家で小麦収穫させて倉庫が一杯になったら風車小屋に移動させて小麦粉を作らせて小麦粉がいっぱいになったらパン屋に移動させるみたいに同じ人員を移動させてやりくりする手もある

939 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 07:24:05.46 ID:L/VPMxyG.net
アスタブリード:△〜○
発売から結構経ったけど最近クリアしたので感想を
一応シューティングゲームなんだけどプレイ感覚はアクションゲームっぽい
敵の弾は大半がブレードで斬れるため弾を避けることがあまりなくシューティングを期待して買うときっと後悔する
自分はその辺わかってて買ったので予想通りではあった

シナリオは結構駆け足で意味がわからないってことはないんだけど少々展開が急に感じた
話自体はよくある展開というか王道でよかったと思う
後味が悪くてクリア後に嫌な気分になることもないし

プレイ前はキャラデザがあまり好きになれなかったがクリア後はヒロインかわいいなと思えた
プレイ時間は正確にはわからないが1日あれば終わる感じ
2000円は高いと感じる人もいるかも

個人的には敵を倒したときの爽快感がもう少し欲しかった
SEがイマイチなのか手応えがあまり感じられず
勝って後悔というほどではないんだけどもう一声って感じで惜しい作品だった

940 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 07:45:21.69 ID:1tRWRNH9.net
>>939
値段に関しては舞華蒼魔鏡と比較すると妥当、って感じ
ただ東方ブランドが乗ってるゲームと同じってことは、一般的にコスパ悪いと思う

941 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 08:24:26.62 ID:aTGrIR9j.net
>>939
元々同人ゲーだからなぁ
当時はもう忘れたが有明で1200円ちょいだった気がする
残りは絵師と声優とCS代だからしゃーない

942 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 08:36:33.09 ID:1tRWRNH9.net
同人とインディーズって同じじゃねーの?

943 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 09:12:36.85 ID:xlRnZent.net
スチームワールドディグは3DSでやってハマったんだけど2は正統進化なのかな
SS見ると別ゲーっぽくも見えて躊躇する

944 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 09:24:55.36 ID:lhNVX9IF.net
正当進化だよ。1が楽しめたなら全く問題ない

945 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 11:16:41.30 ID:5/TLuTl3.net
>>936
自分はチュートリアルがシステム覚えるのに役にたったが
家作ると作業する人増えるのは分からなく、同じく初期ハードモード盗賊に荒らされタウニーいなくなり冬になり食料も無くなり詰まりかけた
監視塔2つ 家少し建て 武器防具供給 ビールとブドウ酒を作れる様に畑増やすこれでクリア出来たが、安定するまでキツかった
即建築を上手く使えば簡単になるよ 

946 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 11:29:17.04 ID:U1L3NiiE.net
>>945
どうもソーセージを作れないのが原因っぽいです
どうしてもソーセージ作れないからソーセージを商人から買って課題をクリアしたのがいけなかったんじゃないかと
でも研究で肉屋レベルアップしても施設で働く人数増えるだけでソーセージ相変わらず作れない・・・
肉とハーブは大量に生産されてるから材料は多分問題ないと思うし
家を作ると人が増えるって言うのは大開拓時代と同じなんでその辺は大開拓時代やってると分かることが結構ありました

947 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 11:47:03.74 ID:5/TLuTl3.net
>>946
ソーセージは城の配達1人減らしたりして空き作る
肉屋の人員二人にする
肉屋の作る物を2つ選択
近くに豚肉作る作業場作る
で余る程ソーセージ作れるよ
毎回豚が足りない怒ってるからな

948 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 12:19:56.43 ID:xlRnZent.net
>>944
ありがとうございます!買います

949 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 12:24:34.69 ID:U1L3NiiE.net
>>947
ありがとう
ソーセージつくれるようになりました
肉と皮両方作る必要があったんですね
まだチュートリアルクリアにはならないけどソーセージ作れってメッセージが出なくなったから兵舎に届いて消費され始めればクリアになる・・・かな?

あとレビューに書き忘れてましたがタウンズメン音楽が結構いいです
東欧風民族音楽っぽい感じでプレイしてないときも頭の中をぐるぐるしてます

950 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 12:46:10.09 ID:5/TLuTl3.net
>>949
チュートリアル確認は+ボタンかな?そこにクリア条件のってる
これ良く出来ていてただ数満たすだけだと消費されて無くなっていくから、町作りを含めいかに品物を安定供給させるかがクリアポイント
城や指定の商店に指定されたものが在庫貯まればクリアになるはず

951 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 15:25:10.79 ID:BNtTkdRk.net
>>942
アスタブリード買おうか迷ってたんでレビュー助かります
今は他のゲームで手一杯だからセール来たら買おうかな

952 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 15:32:42.36 ID:U1L3NiiE.net
>>950
多分一番左のクエストのところのことを言ってるんだと思いますけど現在クエストはありませんってなってるんです
この章のクリアに関わっていそうなビールジュースソーセージは1000を越えてるし武器と鎧も200以上
考えられるのは
ソーセージを作る(兵舎に必要な物を納める課題クリア)→盗賊のアジトを潰す(盗賊を殲滅する課題クリア)
となるところをソーセージを購入して課題をクリアしてその後の課題も進めてしまったからかなと
もう王様が来て褒められちゃってストーリー自体は終わったっぽいんですよ

953 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 15:43:33.35 ID:5/TLuTl3.net
>>952
ほぼクリアした状態なんですね
まぁチュートリアルなんでバグだと思って次に進んだ方が良いかと
自分も初めはビールとソーセージ買ってましたから
それでも一応クリアは出来ました

954 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 18:47:08.44 ID:zd7nDWE2.net
>>952
もうクリアしてるとかじゃないの?
クリア後もサンドボックスモードにそのまま移行して
延々と街づくり出来るようになってるよ

955 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 19:16:19.86 ID:IAGVAQmO.net
次スレ立てた
保守よろしく

【Switch】スイッチのDLソフトの感想書いてくれよ 3【eShop】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549966494/

956 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 19:20:33.86 ID:U1L3NiiE.net
>>953-954
−ボタンのところのメニューのシナリオのところに第6章の後も続いてるんでこの先もあるのかと思ってたんですけどよく見たら第6章完了ってなってて第7章は書いてありませんでした
お騒がせしてすみません
ありがとうございました

感想スレで攻略のやりとりだけなのは申し訳ないので新大開拓時代の感想少しだけ書いておきます


新大開拓時代

3DSで出てた大開拓時代の移植にシナリオモードがついたもの
シナリオは一見チュートリアルに見えて実はフリーモードより難しいという・・・
施設を作ってそこに人員配置して村を運営していくところはタウンズメンと良く似ています
違いは新大開拓時代は時代が進んでいくところ
最終的に都市の時代まで辿り着いたらクリア
あとは赤字になるとゲームオーバーになるところも違います
この赤字にしないというのがかなり難しいです(シナリオモードでは特に)
もう一つの大きな違いが動物が襲撃してきて町を破壊すること
イノシシに町を壊滅させられるのはしょっちゅうです
でもこれはこれでかなりハマります

957 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 19:21:41.40 ID:U1L3NiiE.net
>>955
乙です

連投すみません
保守手伝います

958 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 19:41:04.38 ID:/X6c6+3d.net
>>955
おつ、保守いるんだっけ?ここ

959 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 20:19:37.90 ID:KKfJCw3M.net
>>938
ほうほうほうほう
やってみるありがとう

960 :なまえをいれてください:2019/02/12(火) 22:54:48.58 ID:YONk1LJB.net
>>955


961 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 02:53:23.06 ID:on5LuM3L.net
埋め

962 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 20:27:48.36 ID:a3Hq1QRf.net
正直、家庭用ゲーム板って
埋めずに放置してても良いんじゃないか
過去ログ化したら
見えない人も出て来るだろうし
2スレ目はしばらくこのまま保管しといて
3スレ目進行が良い気がする

963 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 21:02:44.83 ID:I46D5E5t.net
そんなの聞いた事ないやり方だな

964 :なまえをいれてください:2019/02/20(水) 22:09:50.36 ID:FsePYzAH.net
1スレまるまる
みっしりと感想書き込まれたから
急いで消すのも勿体ない気はある

965 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:36:31.65 ID:M4qXxa3p.net
あらかじめ次スレ建てるのはマナーだし、前スレになるこのスレを速やかに使い終えるのもマナーだと思うが
わざわざ連レスして埋める程ではないよね
ただ埋めずに放置はしなくていいし、自分もスマホのログの範囲しか見れないけど前スレ見れない人はまぁ仕方ないってことでいいかと

966 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:43:16.18 ID:n+BLyp0k.net
いってもその事情知らない人が書き込んだだけでそれ破綻するゾ
悲しいけど思い出はそっと胸の奥にしまっとけ

967 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 08:57:50.48 ID:0MbBUaST.net
勿体無いと思うなら、wikiとか作って保存が常套手段だね。

968 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 20:06:26.52 ID:g/80+HnE.net
Hollowやった人いる?
セール来たからレビュー調べたけど、
ひっかかるのはホロウナイトのレビューばっかり

969 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 20:25:23.10 ID:S74rhaag.net
>>968
そういうときは検索窓に-knightなどとくわえるといい。

970 :なまえをいれてください:2019/02/21(木) 22:27:14.81 ID:4VgKcGCO.net
>>969
おお!除外ってできるんだ
ありがとう、すごい勉強になりました
そしてゴミ痛クロレビでオール6ということが判明

971 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 00:35:25.19 ID:As1sBq62.net
レイニーフロッグを信じろ

972 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 07:02:40.42 ID:PGJu6qTA.net
このスレは知らないゲームの名前が出てきたときこのスレで検索すると大抵分かるからそう言う意味では落とすのは勿体ないって言うのは同意
でも埋めるって言うなら内容のないレスで埋まるのは残念だから未クリアだから新スレの方に書くのもって言うのを置いておきます


メゾン・ド・魔王 その1

マンションの家主になって世界征服?
モンスターに部屋を貸して家賃を稼ぎつつそいつら使って世界征服しちゃおうと言うタワーディフェンス
まだクリアしてないんで防戦一方でホントに世界を征服できるのかどうかは不明

モンスターに部屋を貸し、クエストを受けると人間達がモンスター退治にやってくるのでそれを店子で撃退します
部屋を借りに来るモンスター達は最初は弱いですが徐々に強いモンスターが借りに来ます
この、強いモンスターが借りに来るようになる条件、なるべくモンスターを死なせないプレイをしているとなかなか強いのが来るようにならないので
一定数以上のモンスターが倒されることが条件なのかと思ってましたが、プレイし直したところクエストをこなして魔王の名を上げることのようです

973 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 07:03:52.53 ID:PGJu6qTA.net
メゾン・ド・魔王 その2

また同じ種族のモンスター同士はカップルになって同棲することがあり、同棲すると子供が出来ます
子供は親よりちょっとだけステータスが上がるので代を重ねると多少強くなります
この、子供を産ませて代を重ねていくのがなかなか楽しいです
こういうダビスタ的?なのが好きな人はハマると思います

ただ部屋を貸すだけではなく、インテリアをあげて住みやすくすると家賃が上がります
その家賃でマンションを大きくして店子を増やし、更に家賃収入を増やし、強いモンスターを住まわせることでより難しいクエストをこなせるようになります

単純に攻めてくる人間を倒すだけではなく、住んでるモンスターに合わせたインテリアを上げたり、モンスターをカップルにして子供を産ませたりというタワーディフェンス以外の部分が結構楽しいです

974 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 07:21:15.90 ID:pM5fxCqB.net
メゾンド魔王はありとあらゆるハードに移植されまくってるけどSwitchのはHD振動が面白かったわ
子作りのときとかマンションの拡張工事のときとか

975 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 13:01:57.82 ID:0uxN/bli.net
Xbox360インディーズの持ってたけど2012年9月発売かあ
時が経つのが早い

976 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 22:54:18.13 ID:RY4WvYzM.net
最近またHTML化してくれてるみたいなので埋めるほどではないけど無理矢理残すほどではないです

977 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 23:20:46.94 ID:c7q2B7gk.net
Switch買って音楽プレーヤーくらいあっても良かったのにと思ったけど今の時代はYouTubeあれば十分なのか

978 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 23:29:54.62 ID:LpTiCVqJ.net
ゆめにっきってどういうゲーム?

979 :なまえをいれてください:2019/02/22(金) 23:56:36.90 ID:hb3qWMmF.net
初期型3DSで十分では?スピーカーも良いの使ってるし

980 :なまえをいれてください:2019/02/23(土) 00:41:53.46 ID:Nw/u5oNw.net
>>978
夢の中が舞台の目的がないアドベンチャー、かな……

でも、個人的にはこのバージョン買うなら、オリジナルの方をお勧めしておく
オリジナルはRPGツクールで作られたフリーソフトだしね

981 :なまえをいれてください:2019/02/23(土) 16:18:45.67 ID:o6mGPFEc.net
モザイクアート Fill-a-Pix DELUXE

未クリアなんで埋めがてらこっちに書かせていただきます
ピクロス同様論理学を応用したお絵描きパズルです
なのでピクロスが好きな人ならこれも気に入ると思います
たまにはピクロス以外の論理パズルがやりたい人にはもってこいだと思います

数字を中心とした9マスを塗っていくと最終的にピクロスみたいな感じの絵が浮かび上がります
体験版があるのでそれをやってみればすぐにやり方が飲み込めるはずです

制限時間はありません
ヒントはあるので特に難しくはありませんが多少考える必要はあります

注意点としては体験版は製品版のチュートリアルなんで体験版やった後製品版を買うともう1度同じことをさせられます(飛ばせないみたいです)
まあ1問だけなんですぐ終わりますけど
なので体験版途中までやって買うって決めたら体験版はそこで終わりにした方がいいかもしれません

982 :1:2019/02/24(日) 10:41:12.68 ID:slPxakUk.net
11ヶ月掛かりのスレ進行
無事に完走出来そうでなにより
色々な感想、書いてくれた人たちにありがとを

983 :なまえをいれてください:2019/02/24(日) 12:05:56.92 ID:eQ2NbQnp.net
こちらこそ乙

984 :なまえをいれてください:2019/02/24(日) 18:57:51.74 ID:p9D3/zer.net
Switchはソフトがすごく多いからこのスレはホントに助かりました
次スレも沢山の感想期待してます

985 :なまえをいれてください:2019/02/24(日) 21:17:55.00 ID:VCjSWW4x.net
>>982
こちらこそ良スレありがとうございますー

986 :なまえをいれてください:2019/02/26(火) 17:32:17.23 ID:1QvjDjth.net
REIGNS KINGS & QUEENS

まだ未クリアです
あとKINGSの方しかやってません

プレイヤーは国王となり、国内で起きたことに対して2択の選択肢を選ぶことで進んでいきます
死んでもゲームオーバーにはならず次の国王としてまた同じように2択の選択肢を選んで進めていきます

ただ、選んだ選択肢とは関係なさそうなことが起きることがしょっちゅうです
特にほぼ毎回のように反乱?とかが起きて次の国王になるのですが、善政を選んで進めてても反乱が起きます
強いて言うなら善政を進めていれば殺されることなく余生を過ごしたとなるだけです

そして、実はこのゲームにはクリアするためにやるべきことが設定されていて、そのために選びたくない選択肢を選ばないといけないことがあります
やらないでいるといつまでたっても終わりません

それとは関係ないと思いますが、このゲーム実はクリアできないバグがあるらしいです
まだアプデが来たという話は聞いてないので多分今でもクリアできないと思われます

987 :なまえをいれてください:2019/02/26(火) 17:44:34.19 ID:vpIOM/7f.net
善政とうより、メーターのいずれかが上か下に振り切れるとその王様が終わりという
システムだと思う。金が増えすぎたら散財しそうなのを選ぶとよいみたいな。

988 :なまえをいれてください:2019/02/26(火) 17:52:29.57 ID:1QvjDjth.net
>>987
そうだったんだ
でもどっちにしろ選びたくない選択肢選ばないといけないんだよね
まあそういうゲームなんだけどちょっと想像してたのと違ったかな
ただ各国王に勘定する余地があまりないから何か(例えば恋人や家族との死別とか)あってもそれほど悲しい思いはしなくてすむって言うのはある

989 :なまえをいれてください:2019/02/26(火) 17:53:08.86 ID:1QvjDjth.net
×勘定する
○感情移入する

990 :なまえをいれてください:2019/02/27(水) 22:56:27.48 ID:8Lpp9hrd.net
誤字の方だけ見て勘定もできない国王ばーかばーかって見えたw

991 :なまえをいれてください:2019/03/01(金) 15:05:33.04 ID:y9ea4Llr.net
埋め

992 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 13:31:38.94 ID:BtKWtRyF.net
次スレも100超えたしいい加減埋めようぜ

993 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 14:32:35.19 ID:ZNmqwB4X.net
__
    ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
           -=ニニニニ=-

                          /⌒ヽ   _,,-''"
                       _  ,(^ω^  ) ,-''";  ;,
                         / ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
                     (.゙ー'''", ;,; ' ; ;;  ':  ,'
                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'     d⌒) ./| _ノ  __ノ

994 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 17:19:17.78 ID:sxSte3AX.net
うめぇ

995 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:06:35.94 ID:Baya7XOh.net
レイニーフロッグ

996 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:07:00.49 ID:Baya7XOh.net
スターサイン

997 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:07:26.39 ID:Baya7XOh.net
シルバースタージャパン

998 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:08:13.91 ID:Baya7XOh.net
テヨンジャパン

999 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:11:51.08 ID:D9MV5Vl9.net
フライハイワークス

1000 :なまえをいれてください:2019/03/04(月) 18:18:55.65 ID:VPWIMh1D.net
買船

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