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【PS4】Destiny総合 part1013【デスティニー】

722 :なまえをいれてください :2017/12/06(水) 12:56:37.25 ID:n+UZwVWt0.net
パルスグレ:弱体化したので持続系の中では最下位。しかしグレ全体で見れば上から3番目なので結局はコレ一択。
ライトニンググレ:相対的に地位が向上した。が、当てにくい&総ダメージが弱体化パルスと同等なのでやっぱり微妙。
ストームグレ:弱体化パルスグレと総ダメージがほぼ同等に。ストマスなら選択する価値が出てきた。
持続以外のグレ:強化されたらしいが威力微妙。持続使っとけ。
パルス2個持ち:2個目のチャージが遅くなった。しかしショルダーチャージでのチャージ量は変化無しなのでスカルフォート使うと体感しにくい。
サンハンマー:5回だったのが6回投げれるようになった。でもサンスポットで投げれる回数は10回のまま。
サンスポット:サンスポットの効果範囲から出ても3秒間はサンスポットの効果が出るように。動き回りやすい。公式の回復バフは誤訳。
シックスシューター:持続時間短縮は無くなったがベースダメージは素の85%のまま。デッドショットで止めた方が強い。
強化のリフト:ロケランとかの爆発系武器は対象外になった。
クラスの変更で大きいのはこれくらい

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