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ドラゴンボールXenoverse-ゼノバース- 総合.対戦談義スレ

1 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 09:59:08.95 ID:BeLxTfSW.net
システム面や技、種族、プレイヤー等ゼノバースシリーズの対戦内容をあれこれ語るスレです
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1505615156/l50
前スレ

2 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:09:57.82 ID:CNw3faMg.net
ID晒しや個人への批判はやめてね(・・;)
そういうのはメッセージ交換で^_^
面白い戦略をここで伝えるのは歓迎だけど、
対戦動画や実名出す時は相手の許可を取ってからにしよう^o^!

3 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:46:23.20 ID:N9/J68sG.net
ラグの恩賜

・ステップの無敵時間が延びる
・攻撃判定が通常より長く残る
・ジャスガの成功率が跳ね上がる
・攻撃されてる最中でも高確率でジャスガ可能
・相手のコンボを抜けられる
・攻撃を食らっていても体力が減らない
・相殺多発
・攻撃されてる最中でも反魔爆裂光可能
・無敵付き技の無敵時間延長。ほぼ完全無敵
・時間差でブレイク。ガードブレイク時間短縮

※オンラインでは最低限でも 有線 にした方が良いです
カテゴリー5e以上のケーブルがお勧めです
無線でオンへ来て晒されるのも対戦拒否されるのも自己責任

4 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 15:03:21.27 ID:b352o33/.net
幻影楽しい^ ^

5 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 16:52:15.57 ID:2+AI/avx.net
4悟空って強い方だよね?
なんか使い勝手がサイヤ男に似てる

6 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 16:59:45.30 ID:BeLxTfSW.net
>>5
相手して強いと思った事がない
悟空系では一番弱いんじゃないかな
アバターの偽物は乳首がある

7 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 17:02:47.51 ID:BeLxTfSW.net
>>4
ジャスガ成功すると幻影拳状態になって無敵で回避行動取れる、とかだと凄くおもろかったと思うんだよね
待ちジャスガも不快度少ないだろうし

8 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 18:30:40.49 ID:CNw3faMg.net
>>7
私もそれやりたい^ ^
ジャスガはおかしいしね(・・;)
投げの代わりにガード崩し技は増えてカッコいい演出は出来るけどね^ ^
バニステもそうだけど待ちが有利になるシステムの時点で攻めようが逃げようが
同じなんだよね(-。-;
某フリーザ使いのチャンピオン以外は正直言って殆どジャスガでハメるだけだしね(⌒-⌒; )
私も今まで、そうだったから他の事言えないけどさ(涙)

9 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 19:51:40.68 ID:IInGGZcx.net
なるべくジャスガ使わないで勝ちたいな

10 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 20:33:47.56 ID:CNw3faMg.net
>>9
あれ一発で形成逆転するからね(^_^;)

11 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:15:56.00 ID:BeLxTfSW.net
>>8
対戦ゲーが出て20年越えるわけだけど
ガードされたら攻めた側がガチ不利ってのって
スト3シリーズのブロッキングくらいでその後も定着してないから
システムとしておかしいのよジャスガは
気力削られるのと固まって動けなくなりキャンセル利かなくなるのやめてくれれば駆け引きもあるから
アプデでなおしてほしい

12 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:18:39.69 ID:CNw3faMg.net
>>11
私、今までジャスガ=上手いと思ってたけど違ったからショック^^;

13 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:23:48.86 ID:BeLxTfSW.net
攻めジャスガできる人はほぼ確定で巧いのは事実だけど
システムとしてぶっ壊れてるし待ちの原因の大半になってるのも事実なのよね
ガンガン攻めて楽しかったプレイヤーがジャスガ覚えて急にガン待ちなんて例も

14 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:26:12.44 ID:Ufjldh5p.net
攻めジャスガって何?w
ジャスガしてる時点で攻めじゃないだろw
別に待ちでも良いけどw

15 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:32:48.30 ID:BeLxTfSW.net
>>14
打撃振りながら反撃ポイントにジャスガ混ぜる感じ
空振りやちょっとの硬直に対して最速で反撃しようとすると大抵ジャスガ喰らってバカ見るから
なんせ手が出しずらいW

16 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:36:27.82 ID:CNw3faMg.net
>>15
それ私もよく真似した(^_^)
ステップで近づいて攻撃すると見せかけてガードで寸止めするヤツね^ ^
殆どノーリスクだし今作はコンボ中に投げができないからキツイ(-。-;

17 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:39:40.80 ID:CNw3faMg.net
>>13
私がそうだ(^_^;)
恥ずかしい(・・;)

18 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:45:56.31 ID:BeLxTfSW.net
>.>16
難易度高いという理由が免罪符になってる節があるけど
そういう高難易度テクほどほんのわずかな差にしないとダメなんじゃないかと思う
悪い意味で敷居が高くなるというか

19 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:50:42.50 ID:CNw3faMg.net
>>18
つまりどういう事^ ^?
ジャスガは敷居が低いでしょ原作再現が素晴らしいだけで。

20 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:55:20.73 ID:BeLxTfSW.net
>>19
ジャスガやんないから難易度はわかんないけど
前に外人がジャスガ回復ソウル使ってきてそのソウルは無しじゃね?とメールしたら
ジャスガ自体誰でもできることではない、自分はそれを使いこなせてる特権だよという回答だったので
そんなものなのかしらとは思う

21 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 21:58:05.99 ID:CNw3faMg.net
>>20
悟空の後退バニステ弱攻撃と変わらんと思うよ、ジャスガによる先制は(-。-;

22 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:02:11.94 ID:CNw3faMg.net
>>20
そもそも、そんなにシビアなシステムなら誰も使わないんじゃないかな(^_^;)
同じブレイク系でもチャージ背面攻撃するプレイヤーはいないじゃん、強力だけど反動あってリスクでかいし^ ^
チャージ攻撃さえ一回もしない対戦セットもザラじゃない^ ^

23 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:02:41.75 ID:BeLxTfSW.net
>>19
あらそうなんだW
アプデで修正してくれると凄く新鮮なゲームになると思うんだけど
公式のアンケート欄消えてるっぽいのよねW

24 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:13:17.11 ID:G12Eus+8.net
このスレにいるうようなきしょい私怨クレーマーばかりだから運営もウンザリして消したんだな

25 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:17:59.17 ID:CNw3faMg.net
>>24
確かにこれだけ過疎なのに未だに熱弁してるとビックリするだろうね、メーカーさんも(^_^;)
でも、それだけ素晴らしいゲームなんだよゼノバはさd(^_^o)

26 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:19:28.12 ID:G12Eus+8.net
熱弁してるの約二名だけだけどな

27 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:24:51.45 ID:CNw3faMg.net
>>26
そう言う君もわざわざここに見に来てくれるじゃん^ ^
それは、やっぱりゼノバが面白いって事じゃん(^_^)
少なくとも私は嬉しいね^ ^話に来てくれてさ^^
ただ公式イベントが少ないからそこが残念(・・;)

28 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:31:45.87 ID:BeLxTfSW.net
ジャスガ壊れって意見には異論がないようでなにより

29 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:38:17.35 ID:CNw3faMg.net
>>28
というかヘビスマとバニステで性能が極悪化した印象^ ^
あと武道祭の影響も大きいと思うね、これは私の感想だけど(^_^)
前作、最強の零度ドレインをジャスガで倒したプレイヤーはやっぱりカッコよかったし、技無し=強い みたいな風潮になったような^_^
少なくとも私はそうだね、今作だとジャスガを多用してるプレイヤーでメチャクチャ上手いのモノは居ないから批判も増えたのかも(涙)

30 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:45:55.24 ID:BeLxTfSW.net
>>24
バニステ以上に気力が丸見えなのが大きい
ヘビスマにも言えることだけどね

というか心理戦というか駆け引きが凄く大味になった

31 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:49:57.33 ID:CNw3faMg.net
>>30
心理戦より作業が増えたよね(-。-;
qqバンとか新アバターだとストーリー最初からだし^ ^
前作クエストのドロップ率がも酷かった(^_^)今じゃ良い思い出だけどね。

32 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:56:37.12 ID:ryjtPwqC.net
公式のアンケートフォーム消えてるって前も誰かが言ってたけどずーーーーっと存在してるからね
公式サイトくまなく探してごらんよ

33 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 22:58:23.53 ID:CNw3faMg.net
>>32
サンキュー^ ^
わざわざ、言ってくれて優しいな^_^

34 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 23:15:57.73 ID:ryjtPwqC.net
>>33
見つかった?
公式側もあえてわかりやすい所にフォーム設置してないんじゃないかって思えてくるよ

35 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 23:30:41.11 ID:CNw3faMg.net
>>34
みっけたー(^_^)
今、書いてる最中なのね

36 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 11:11:06.61 ID:fJnqOkcy.net
http://bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice.php?p1=2818&p2=4019&p3=4020
アンケート場所わかりにくいから貼っておく
というか前と場所変わってるよね

37 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 13:15:56.08 ID:Yh9jmYnt.net
自分が言ったのはゼノバース公式サイト内のONLINEページにあるアンケート・報告フォームの事だったんだけど、
まぁそこから意見送るのでも良いかもね

38 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 13:47:31.99 ID:YyTRo6xh.net
>>37
私達は対戦バランスや作業ゲーをしたくない事を主に話し合ったけど、3はどうするんだろ^ ^
上記の事以外で何か付け加えたり無くすべきアイデアはあるかな(^_^)?
そもそも原作キャラのプレイヤーはファイターズに流れるという意見があるけど、豪鬼やリュウをつかってるプレイヤーがストVからスマブラや鉄拳7に皆が移行するとは考えにくい。
何か新しさが欲しいね、3にはさ(^_^)

39 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 13:50:08.86 ID:kQMPeQIs.net
ファイターズは演出長すぎて最初は良いけどその内ダレそう
アシストもなんかクソ要素っぽいな

40 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 13:55:39.65 ID:YyTRo6xh.net
>>39
アシストの組み合わせでハメとか出そうだよね。そこが心配だけどギルティのメーカーさんが作ってるみたいだし問題があっても直ぐに良調整してくれそう^ ^

41 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 14:01:42.06 ID:YyTRo6xh.net
最初はギルティみたいにキャラ少なめかなと思ったけどゼノバみたいに悟空とベジータを重複したりナッパが出てるから、かなりキャラが多そう。
キャラ多いのとKOFと違ってアシストを好きなキャラに組み合わせれるのが心配。ゼノバもアバターは良いんだけど自由度が高すぎてハメに繋がってるからね(-。-;
アーク版のマグカプみたいにしたいのかもしれないね(^_^)

42 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 19:06:19.02 ID:fJnqOkcy.net
>>38
原作カスタム枠
ソウルのパラメーター振り
アクセ複数化や拡大縮小、色変え等のカスタム機能
回線改善
正直原作含めてキャラクリの自由度高いとほぼ半永久で遊べる

43 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 19:44:12.14 ID:YyTRo6xh.net
前作チャンプのナメック使いと対戦したけど完敗ですわ^^
やっぱブラックにもーどそっ(^_^)

44 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 19:48:00.87 ID:YyTRo6xh.net
>>42
原作カスタムは欲しいな(^_^)

45 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 20:36:43.52 ID:dBiwDmV2.net
あとはチームバトルをガンダムVSシリーズと同じコスト戦で即復活とか、とにかくもうちょい楽しめるようにして欲しいな

46 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 21:32:28.33 ID:PlA6XGnE.net
>>43
俺もさっきやったけど完敗
ナメック叩きあるけど結局ナメックが強いんじゃなくて使ってる人が上手い

47 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 21:33:32.07 ID:PlA6XGnE.net
その辺のナメックはビックリするほど隙だらけたが上の数人はそれがないんだよな

48 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 21:45:38.95 ID:CiPaMkbW.net
慣れたらナメックは強いよ。ソウルや技の組み合わせ次第ではチート化する。
初心者が使ったら弱いのは当たり前。

49 :なまえをいれてください:2017/10/29(日) 23:09:43.15 ID:mpSufSNb.net
ここは勝ちにこだわるやつらばかりなのにその強いと言うナメックを使わない謎・・・

50 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 00:10:33.28 ID:42dO2LUe.net
>>43
なんのかんの言っといて結局使うんだな

51 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 00:35:02.12 ID:faICrGUu.net
ナメックは欠点多いけど技構成で相当化けるし強さ以上にしぶといしやりにくいって人は多いんでないかな
ジャスガ合戦で不利だったり硬直多かったりで使う人は選ぶ印象
プレイヤーの実力とはまたちょっと違う意味でね

52 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 13:08:16.53 ID:C5Ul7yFn.net
>>46
その通りだと思うよ。
容赦ない攻め方だから、見ててもやっても面白く感じる!
そういうプレイヤーが居るだけで楽しめるから、もっと参加して欲しい。

53 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 13:30:50.47 ID:8av/SRCE.net
俺もナメック使ったりするけど即火力とガード剥がしとリーチで他に比べてワンサイドゲームになり易いんだよな
使ってても正直ジャスガ上手い相手だけが弱点て感じがするからジャスガシステムなくなったらそれなりに調整しないとナメックの独壇場になりそう

54 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 14:34:57.91 ID:faICrGUu.net
ガードはがしに関しては貯め攻撃の性能や投げの遅さで他より劣る気がする
あと回避技や強判定の打撃技持ってないと特に悟空みたいな小回りの利く相手にまとわりつかれると逃げれないのが弱点かね
ナメック自体が巻き込み性能高くて回避が不得手だからナメック同士でも一回ペース握られると逃げるの大変
エネバリで即解決ではあるけど
ジャスガ巧い相手だけがとは言うけどそもそもそんなのは一握りなのであんま解決になってない気がしなくもない
体力回復方法は1のに戻してほしいな
今のは待ったら明らかにフェアじゃないから状況に関係なく攻めざるをえなくなって逆にきつい面もある

55 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 14:39:11.97 ID:faICrGUu.net
あと修正案として回避技に攻撃力や追撃機能つけたらダメだと思う
エネバリ辺り攻撃の起点に使えるわあの速さだわで反則だよ

56 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 14:52:48.00 ID:faICrGUu.net
ジャスガシステム自体は残ってていいと思うよ
相手と五分に動けるようにして気力削りさえなければね
ローリスクで明確に相手が手を出すのを待った方が得になるシステムはどう考えても待ちの原因でしょ
理論的に言えば待ちジャスガが完璧なら技すら要らないくらい性能壊れてるし

57 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 18:01:49.62 ID:4ZV/h9bL.net
>>49
ナメックなんか使って勝っても面白くないからな。

58 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 18:43:21.74 ID:eeDHPzcz.net
ここのナメック撲滅運動が効いてるなwww
残りも潰してくれwww

59 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 18:52:04.88 ID:faICrGUu.net
ナメックのあの楽しさがわからんとは気の毒なこっちゃ
人数減ったっけ?変わってないような

60 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 19:25:02.98 ID:eeDHPzcz.net
残ってるのも10人もいないだけいいいw
楽しくて使ってるんじゃなくて無理矢理勝てるからじゃん?

61 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 19:31:59.76 ID:faICrGUu.net
>>60
最初からレア種族じゃん?寧ろ10人も今いるっけか
勝ちにこだわるならそもそも縛りプレイなんかやらんよW

62 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:05:26.65 ID:eeDHPzcz.net
>>61
10人もいないって言ってるんだけどなあwww
どうせみんなしんだふり連発かパーフェクトショット連発
そしてエネバリ使うからナメックに関わらず真似して入れてるやつばかり
それだけ強いと錯覚してしまうレベルなんよwww

63 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:06:15.25 ID:eeDHPzcz.net
あと回避爆発波もだな

64 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:09:31.53 ID:RNjV3Chr.net
俺が知らないだけかもしれんが6人くらいしか知らないな 中では最近みないのもちらほら

65 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:26:24.75 ID:UnILxf6z.net
でも日本には四季があるから
フナムシにはラグスイッチがあるから

66 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:32:14.40 ID:RNjV3Chr.net
>>65
最後やったの半年前かな?別にラグは感じないな

67 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:34:08.95 ID:RNjV3Chr.net
あとしんだふり使うのわかってるなら対処は簡単よ
わかってても間違えてハマるときあるけど前のような何処でやっても怯ませるのが修正されたらなんてことない

68 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:37:08.99 ID:UnILxf6z.net
🎃フナムシ、明日はハロウィンなんだ🎃
👳ミイラコスするんだ👳

69 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 20:56:34.31 ID:+TcJqzfE.net
ラグしんだふり最サイキョー

70 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 21:00:01.29 ID:FlwSGnv2.net
ジョギリジ君があれだけ壊れ騒いで使わない宣言までしてた ゴクウブラック にあっさり戻す位には
壊れなんだろうな

71 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 00:52:21.61 ID:kTlaBLjU.net
>>69
多分、ラグじゃない^ - ^
死んだフリは起き上がった後にバニステ出来るよ(^_^)
他の技だと硬直があるけどね^ ^

72 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 00:58:01.89 ID:kTlaBLjU.net
>>70
うん、壊れだね(^_^;)
対戦ではゴジータ、悟空、ナメックの三強だし^ ^
あとブラックがキッカケでこのゲーム始めたから大好きだし、やめた後も未練タラタラでしたわ^ ^
あとジャスガもするね。ジャスガやバニステも壊れというかバニステに関してはゴジータ&悟空の無敵バニステ弱攻撃だけどさ^ ^
今のところ死んだフリはジャスガとブロリー&トランクス投げしかないから、ジャスガ再開はそれが理由ね(^_^)

73 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:11:11.24 ID:lzQDy+MO.net
ナメックは□連打だけで勝てるテクニックいらない壊れキャラだよ

74 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:14:18.81 ID:kTlaBLjU.net
>>73
いや、強さはそこじゃない(^_^)
むしろ、それはゴジータと悟空。
ナメックは自動回復が超強い^ ^
大量の最大値は3.5本だけど実質は4〜5本はある^ ^

75 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:16:22.56 ID:kTlaBLjU.net
>>74
ごめん、間違えた(^_^;)
体力の最大値は2.5本で実質は4〜5本ね^ ^

76 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:17:02.94 ID:kTlaBLjU.net
>>75
4〜5本じゃなくて3〜4本やった^ ^

77 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:24:46.51 ID:F9VAcDv1.net
レベル無効の場合っしょ2,5本
いつもなら3本ほぼ満タンよん

78 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:28:02.86 ID:kTlaBLjU.net
>>77
レベル有効はやってないから私からは何とも言えない^ ^

79 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:28:49.91 ID:F9VAcDv1.net
因みにしんだふりは起き上がったタイミングでバニステ攻撃や打撃技でボコボコ殴ると大抵引っかかって捕まるW
攻撃のタイミングはビミョーにコツがいるけど死ぬほど使ってるので慣れてるW

80 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:31:56.31 ID:kTlaBLjU.net
>>79
これが、なかなか厄介なんだよね^ ^
使ってるプレイヤーの性格が出る(^_^)

81 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:43:40.83 ID:F9VAcDv1.net
実は悟空ゴジータ以外にもナメックは魔人男女、特にミニの男が凄く苦手だったりするが
ほぼ絶滅してるので怖くないW

82 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 01:46:08.02 ID:kTlaBLjU.net
>>81
武道祭、上位の魔人使いは強いよね^ - ^
私は魔人自体はアバター最弱なんだけど、どうしてそんなに評価高いの(^_^)?

83 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 02:01:49.10 ID:F9VAcDv1.net
打撃がが速い判定強いリーチも範囲も広い本人素早い攻撃途切れないで
一回捕まったらなんせ物凄く逃げにくい
火力がしょぼいのと気力管理できないと脆すぎてゴミだけど
使える人が使うと一級品

84 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 02:04:11.54 ID:kTlaBLjU.net
>>83
サイヤ人や地球人はオールマイティで使い易いけど、それだけに人気あるから動きにれちゃうんだよね^ ^
魔人やナメックは少数精鋭ってとこかな(^_^)

85 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 02:27:29.69 ID:F9VAcDv1.net
>>84
それ以上にサイヤ人や地球人は元々判定もリーチも強めで速さもあって小回りもきく
要は弱点らしい弱点も無いから逆に超神撃みたいな壊れ技に頼り切らない限り何つけようが基本的にあんまり変わり映えしないのよね
ナメックはガラッと変わるのよ強さも動きも

86 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 02:34:47.50 ID:kTlaBLjU.net
>>85
でも、それだったらゴジータや悟空使った方が強くないかな(^_^)?

87 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 03:10:45.06 ID:kTlaBLjU.net
>>86
地球人の男の子のハメオーラスライド&バニッシュ無効ヘビスマはハメトランクスと同じで論外としてね(^_^)

88 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 03:33:33.18 ID:prl+wr8q.net
>>73
□ボタンだけでやってみるといいよ(笑)

89 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 07:49:20.75 ID:gNM39pxq.net
回復なくなったらどんだけの奴が種族変えするか楽しみだなwww

90 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 07:54:52.72 ID:ynHqgRnG.net
2って体力高い方がガチ有利だよね。青悟空もそうだし
魔人男にはデメリットあるからまだ分かるが

91 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 08:46:37.65 ID:F9VAcDv1.net
>>86
ゴジータは論外としてマツリさんの大会で優勝かっさらってる辺り気力管理ができる人が使いこなせば十分強いと思う
悟空とかと違うのは攻撃に隙間みたいなのが無くてずっと続く点とナメック並みの巻き込み性能
攻撃は最大の防御ってやつで延々殴られ続けて潰される
上級者の使い手とやると最弱という評価は消えると思う

92 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 08:53:59.34 ID:F9VAcDv1.net
>>72
そういや壊れの定義がパニドラ&復活ソウルナメックから単にナメックになってるけど
変動したって事?
その二つだと相当差があると思うけど
前の自分のナメックは強キャラ相当の評価だった

93 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 11:51:21.89 ID:kTlaBLjU.net
>>92
というかガチ対戦は何かしら強技、強キャラ、強システム多用が必要ってことが言いたい(^_^)
でも、ナメック使いは強いプレイヤーが多いのも事実^ ^
ジャスガみたいな待ち完全有利なシステムはブロッキング以来でそれ以上の性能という意見だけどナメックの回復速度もそんな印象^ ^。

94 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 11:53:19.08 ID:kTlaBLjU.net
>>88
マジで^ ^
詳しく教えて欲しい(^_^)
私は頭で考えるの苦手だから君のナメックを解説しながら対戦もしたいしメッセージ交換もしたい(^_^)。

95 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 11:54:54.95 ID:kTlaBLjU.net
>>90
というか魔人は弱過ぎる印象(^_^)

96 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 11:58:35.16 ID:kTlaBLjU.net
>>89
でも回復無くなったらナメックの個性無くなるから、それはそれで寂しいな(^_^)。
魔人も前作は人気無かっただけでナメックに匹敵するアーマー付きの強キャラだったけど今作は微妙過ぎる。
悟空とゴジータも無敵バニステ無くなったら減るだろうね、というかラグを改善するともっと減ると思う(^_^)

97 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 12:06:45.31 ID:Rhz3n9xs.net
>>94
全然いいですよー!

98 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 12:08:22.50 ID:kTlaBLjU.net
>>97
うれピー^ ^
メッセージ送ってね(^_^)待ってるから^ ^

99 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 12:12:52.36 ID:kTlaBLjU.net
>>91
今作は気弾キャンセル出来るから、その隙も無い^ ^
悟空とゴジータの無敵バニステ攻撃はスカると反動あるけど上記通りキャンセルするから強過ぎるのよね^ ^

100 :なまえをいれてください:2017/10/31(火) 12:18:49.24 ID:kTlaBLjU.net
>>92
パニドラ復活ソウルのナメックはラグゴジータとラグ悟空が同列だね^ ^
ラグゴジータ&悟空はスタンド攻撃なのよね^ ^

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