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[PSVR] PlayStation VR part4 [プレイステーションVR]

1 :なまえをいれてください:2017/10/02(月) 17:46:43.62 ID:lIHigoYu.net
・PSVR予約情報 http://eva2009.web.fc2.com/Probaida.html
・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001)
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税(PS Camera同梱版 49980円+税)
・発売日: 2016年10月13
※前スレ
[PSVR] PlayStation VR part3 [プレイステーションVR]
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1482458927/

955 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 03:58:31.57 ID:CgtKiORc.net
やるタイトル少ない。小さい会社は協力して合同で大きなタイトル作るようにしなよ。
VR買って良かった思ったのは、解像度低いけど、没入感あるから普通タイトルでも、
夜一人でテレビの電源入れないでやれるから家族に迷惑かけないとことかかな。
昼でも、テレビ家族に解放できるし。ウイイレVRでやってるけど、画面内は3Dだから結構面白い。

956 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 08:33:55.89 ID:xgl4zUSo.net
VRプレイヤーのほとんどが既に触れることがないであろうシネマティックの話出してくるのはエアプかろくに調べることをしないでクソクソ言う日記の人症候群だろ

957 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 09:28:42.00 ID:4OuJ7yBe.net
エスコンでのんびり世界一周 日本一周みたいな事したいなぁ
Googleと連携してマップデータ活用しての空旅行とか実装してくれ

958 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:12:00.53 ID:CgtKiORc.net
ウイイレ、昔は一度始めたら三試合くらいやってたかも知れんが、VRでやると没入感あるし、
一試合で実試合一試合見た後であるかのような疲労感ある。ゴーグル外してテレビモニターでリプレイ
ぼうっとしながら見ると今度は実写にしか見えない。解像度未だ低い感は否めないVRだけど、これで解像度高かったら
大画面テレビ買う必要ない。なんで中古屋に溢れてるの?おもれーけど。

959 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:17:51.99 ID:CgtKiORc.net
何気に癒し系のノスタルジックトレインみたいなただ散策するだけとか、僕の夏休みみたいなソフト
充実させてほしいけどな。

960 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:25:24.12 ID:anTOHA61.net
>>958
解像度低いからだろ

961 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:28:11.42 ID:Ueh2H0ES.net
多分やりたいゲームがないとかPSVRだと同時に1人しか使えないとかじゃね
それに4K大画面テレビとシネマティックではまた違うからな

癒し系のソフトは俺も欲しいな
癒されたい時はホームスターとyoutubeくらいしか使ってない

962 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:42:30.22 ID:CgtKiORc.net
一試合終わった後の疲労感は、解像度の低さに委ねられてないよ。

963 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:44:22.52 ID:anTOHA61.net
>>962
そっちじゃなくて中古屋に溢れてるのは解像度低くてすぐに飽きたからだろうと

964 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:46:33.51 ID:HPtCNSiE.net
>>962
> 画面内は3Dだから
ウイイレってシネマティックモードは3D対応してんの?

965 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:47:20.13 ID:d03b+SNo.net
一回やって酔ってすぐ売られてんじゃないの?

966 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:57:06.28 ID:CgtKiORc.net
vr、2ざしできるようにすりゃ、また違うのだろうけどな。

廃れてる理由は何だろう。yahooのブロードバンドモデムみたいに配れるくらいでいいとかかな。
vr非対応作品もVRでやって面白いとこ前面に打ち出した販売戦略の方が良かったんじゃないか
従来の作品も枠内は3Dなんだから。
360度作品か否かで差別化すりゃ良かったかな。
それ考えるとVRと4は同時発売です良かったかも、あなたの家庭も100インチ画面が手に入る的なとこをあえて前面に打ち出し、
でひた隠しにしつつ360度作品を数年後に目玉として発表とかね。

967 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:59:51.08 ID:CgtKiORc.net
してないけどファミコン時と違って仮装3D空間を2Dにレンダリングしてるんだから立体感ないわけではない。

968 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:02:40.96 ID:Ueh2H0ES.net
ソニーがシネマティックモードについて宣伝足りないって言うのは同意
売れないのは値段が高いのに何が出来るかよく分からないのが原因じゃないか
よく分からないものにお金出せないだろ

969 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:04:06.31 ID:HPtCNSiE.net
>>966
自分の好きな2Dゲームを大画面でプレイするためにPSVR買ったの?
PSVR専用タイトルは何持ってるの?

970 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:08:30.02 ID:CgtKiORc.net
いや、数回やって、コンテンツついてきてないしいいやとかが一番多い。
酔いが理由だったら金返せ系になると思うけど。

単に、敵をなぎ倒してくようなゲーム性そのもので勝負してるような作品にはそんなに力入れなくていいんじゃないかなー。
サブカルとしての強み前面に打ち出したほうがいいよ。
酔うような移動なら、視点loadして別カットにしてもいい。3D映画観ててもカットの繋ぎ方極めれば映像見てる方は違和感なく没入できるもの。
まだ開発者が3Dの編集カット割り極めてない印象もある。

971 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:10:14.36 ID:CgtKiORc.net
ええッと、マルチプラットフォームだから、ps4 とVRを買い後、ナスネを買おうかなというとこだね。

972 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:15:42.70 ID:CgtKiORc.net
酔わねーわけねーから。カメラが勝手に視点動いて、自分の首振ればやはり視点動くんだから。
ゲームタイトルの純正3D作品はWorldしかやってないけど、360度3D作品だけにvrを買った意味を求める気でいたなら
やはり、売りさばくしかないというのが実情かもな。

973 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:21:11.45 ID:CgtKiORc.net
いろんな意味で買った。大画面テレビとは違うけど映画館みたいな迫力はあるね。
一番の売りの360度3Dゲームは俺の中ではサブカル。ナスネも繋げればテレビも大画面で観れるし、
ナスネでタブレットでテレビ観れるから2台目テレビはそれでいいかとか複合的な理由。

974 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:07:12.38 ID:HPtCNSiE.net
VRのゲームに全く興味がなく2DのゲームしかしないならPSVR売ってPS4proと大画面4Kテレビ買った方がいいと思う。

975 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:30:26.38 ID:Ueh2H0ES.net
お金がないんじゃね
proと4K50型以上のテレビ買ったらいくらかかる15万くらいか?
PSVRだけなら解像度は悪いけど大画面だし安く済む

976 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:42:36.58 ID:HPtCNSiE.net
まぁでもPSVR対応タイトル1本しか買ってないのにこれはないw

>やるタイトル少ない。小さい会社は協力して合同で大きなタイトル作るようにしなよ。

977 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 18:42:52.22 ID:EjX4E0WP.net
今キングダムハーツVRって発表された?
見間違い?

978 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 19:04:42.46 ID:eelNSnCd.net
された

979 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:39:42.38 ID:B0FE2oct.net
整合性ねーな、

Proとvrとナスネ買って、十二万。それでvrゲームに興味なくともvr本体、買うとしたら別の思惑で購入してるとしか聞かされたとしておもえねーな。


ファミコン時代に3Dを模したシューティングゲームあったけどゲーム性が面白いということはなかったけどね。vrゲームのゲーム性ってその延長線上にしかないって事。グラディウスとかギャラガとかの二次元の制約ある方が全然面白い。
トップガン観てて面白い思っても実際のドックファイト主観的な視点で経験してもそれが同じようにゲームとして面白いということはないだろうね。

980 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:47:46.19 ID:B0FE2oct.net
ちなみにサブカルとしてしかvrゲームは見てないだけで付加価値としてはある。3d映画は観れるし、が、スクロールの早いゲームには絶対的に向かないね。

981 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:48:44.04 ID:vF0Y+l2i.net
スターチャンネル3でやってる3D映画も見れるの?
セル版ブルーレイに特典で入ってる3Dだけ?

982 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:00:55.77 ID:uYiuXkQj.net
>>979
PSVR専用タイトルって何本くらいプレイしたの?

983 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:05:23.85 ID:YYY93q33.net
俺は日本垢から30本、北米垢から20本、イギリス垢から10本の合計60本のVR専用買った
ダントツに一番おもしろかったのはジョブシュミレーターとスカイリム
ジョブはスチームのVR表彰でも最高ランク評価の一つだったはず

984 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:09:49.14 ID:R18o6f0w.net
嘘松うぜぇ

985 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:11:02.41 ID:uYiuXkQj.net
>>979
Move2本とシューティングコントローラー買って対応ソフトプレイしてみなよ
それとVRのバーチャルリアリティの意味ググってみな

986 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:39:01.95 ID:XsPM3Nst.net
いろいろとVRゲーとか買ったけど一番感動したのは傷物語なんだが・・・
次点でグランツーリスモだな チャリ走も失敗した所からやれてれば評価はもうちょい上だけど現状は最下位

987 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 11:02:06.55 ID:zmeX/5AP.net
>>983
趣味レーション

988 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 11:42:20.92 ID:FoH34PAy.net
感動となるとRezかな(但しproに限る)
ゲームとしてはバイオ7やファーポの方が面白かったけど恐怖と興奮だし感動とは違うかな
ジョブシミュレータも楽しむという意味では色々遊べて良かった
最初にやったソフトが印象強くなるのはあると思う

989 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:32:23.05 ID:CRREz5YY.net
感動ならロボットレスキューとトラックマニアだな

990 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:36:27.18 ID:X2ULjonw.net
俺はバイオ7が脱線したシリーズからこれだけのものが生まれたことに感動したけどちょっと違うか

991 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 00:29:23.51 ID:STr325Y6.net
PSVR発売したときってボケボケ画面のゲームばっかだったから
ロボレスキューの画質に驚いたなあ

ロボレスキューは今でも最高峰の画質

992 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 11:50:40.28 ID:SeqtwgkE.net
>>979

別にWorld やれば今後、どのようなゲームが出てくると展望されるかはそこに凝縮されてるんだよね。

993 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 11:54:42.72 ID:SeqtwgkE.net
別にゲーム的に感動するかどうかってのと3Dであるべきかってのは別の話だね。

994 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:02:51.64 ID:UVopKynR.net
別に別に

995 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:10:52.81 ID:SeqtwgkE.net
グランツーリスモ感動したって絵的なクオリティにおいてだろ。

次の世代にくると思われてる映像クオリティなんて実写とほとんど変わらないくらい。

だからこそ配置されたオブジェクトの数的な物足りなさが目立つ訳ね、実写と比べた時。

でその欠落ってのは表現のあり方かって言ったら違うんだよねー。ただ行き届いてないだけなの。

伊達に解像度高いからごまかしきかない。

ジブリの背景の男鹿さんが言ってたけど、おもひでぽろぽろの背景やって一定の評価を得た。

けど、本人的にはもっと省略するとこは省略するべきだったって嘆いてるわけ。

表現のなんたるかって解像度あげることにある訳じゃないしー。

おもひでぽろぽろのクオリティが男鹿さんの本音に関することなく評価を得た理由って、絵の具でリアリティに

迫ったからだと思うが、そういう制約があってこそ目に映えたわけね。

現実とは違う体験をしたくてユーザーはコントローラー握ってるのね。

そこはポイント。

996 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:22:52.88 ID:4+gbKS3s.net
ん?何だ?神か?

997 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:23:50.16 ID:SeqtwgkE.net
だって君の言ってること、別の話じゃない。

解像度高いからソフト開発に時間がかかる。

で、やっとできたって、3D 映像初めて見た時のインパクトだけでしか勝負できないようなゲームなら3D映画の方が

よっぽど気効いてるし作り手としては手軽にゲームに作品として勝てるわけ。

ゲームの良いところはユーザーが参加できるところなんだけど、現実とそう違わないバーチャル空間で

人殺せたりとか、日常にどう干渉するかってデメリットしかないし。

唯一のメリットは現実社会がプレーした後バーチャルに見えてくるとこね。

だからゲームの世界はひたすら残忍でもいいと思うけどね。

998 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:25:06.48 ID:EU4MIvAb.net
改行キモいからNGしとくか

999 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:27:53.54 ID:SeqtwgkE.net
それは3D映像提供者に言ってやりたいね。神か?
現実世界どれだけバーチャルであるか示すための補助的ツールとしてならその技術だけに対しても価値はあると言えるが、ただそれをプレーする事は娯楽ではないね。

1000 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:35:48.59 ID:SeqtwgkE.net
VRゲームがリアルになればなるほどユーザーにもたらすものって陶酔感と言うより吐き気な訳。

この事実と開発者は向き合えるのかねー。

1001 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:37:14.22 ID:4+gbKS3s.net
AV機器板の本スレ行って来いよ

1002 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:37:19.40 ID:SeqtwgkE.net
神が宇宙を創造したって嘘。

1003 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:38:32.99 ID:SeqtwgkE.net
>>1001それがなんになるっていうんだ?

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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