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[PSVR] PlayStation VR part4 [プレイステーションVR]
- 1 :なまえをいれてください:2017/10/02(月) 17:46:43.62 ID:lIHigoYu.net
- ・PSVR予約情報 http://eva2009.web.fc2.com/Probaida.html
・PlayStation VR(プレイステーション ヴィーアール)
・型番:CUHJ-16000(PS Camera同梱版 CUHJ-16001)
・プラットフォーム: PlayStation4(PS4)専用
・ディスプレイ: 1920×1080(片目960×1080)有機EL
・視野角:約100度
・リフレッシュレート: 120Hz、90Hz
・搭載センサー: 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)
・接続I/F: HDMI + USB
・価格: 44980円+税(PS Camera同梱版 49980円+税)
・発売日: 2016年10月13
※前スレ
[PSVR] PlayStation VR part3 [プレイステーションVR]
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1482458927/
- 955 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 03:58:31.57 ID:CgtKiORc.net
- やるタイトル少ない。小さい会社は協力して合同で大きなタイトル作るようにしなよ。
VR買って良かった思ったのは、解像度低いけど、没入感あるから普通タイトルでも、
夜一人でテレビの電源入れないでやれるから家族に迷惑かけないとことかかな。
昼でも、テレビ家族に解放できるし。ウイイレVRでやってるけど、画面内は3Dだから結構面白い。
- 956 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 08:33:55.89 ID:xgl4zUSo.net
- VRプレイヤーのほとんどが既に触れることがないであろうシネマティックの話出してくるのはエアプかろくに調べることをしないでクソクソ言う日記の人症候群だろ
- 957 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 09:28:42.00 ID:4OuJ7yBe.net
- エスコンでのんびり世界一周 日本一周みたいな事したいなぁ
Googleと連携してマップデータ活用しての空旅行とか実装してくれ
- 958 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:12:00.53 ID:CgtKiORc.net
- ウイイレ、昔は一度始めたら三試合くらいやってたかも知れんが、VRでやると没入感あるし、
一試合で実試合一試合見た後であるかのような疲労感ある。ゴーグル外してテレビモニターでリプレイ
ぼうっとしながら見ると今度は実写にしか見えない。解像度未だ低い感は否めないVRだけど、これで解像度高かったら
大画面テレビ買う必要ない。なんで中古屋に溢れてるの?おもれーけど。
- 959 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:17:51.99 ID:CgtKiORc.net
- 何気に癒し系のノスタルジックトレインみたいなただ散策するだけとか、僕の夏休みみたいなソフト
充実させてほしいけどな。
- 960 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:25:24.12 ID:anTOHA61.net
- >>958
解像度低いからだろ
- 961 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:28:11.42 ID:Ueh2H0ES.net
- 多分やりたいゲームがないとかPSVRだと同時に1人しか使えないとかじゃね
それに4K大画面テレビとシネマティックではまた違うからな
癒し系のソフトは俺も欲しいな
癒されたい時はホームスターとyoutubeくらいしか使ってない
- 962 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:42:30.22 ID:CgtKiORc.net
- 一試合終わった後の疲労感は、解像度の低さに委ねられてないよ。
- 963 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:44:22.52 ID:anTOHA61.net
- >>962
そっちじゃなくて中古屋に溢れてるのは解像度低くてすぐに飽きたからだろうと
- 964 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:46:33.51 ID:HPtCNSiE.net
- >>962
> 画面内は3Dだから
ウイイレってシネマティックモードは3D対応してんの?
- 965 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:47:20.13 ID:d03b+SNo.net
- 一回やって酔ってすぐ売られてんじゃないの?
- 966 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:57:06.28 ID:CgtKiORc.net
- vr、2ざしできるようにすりゃ、また違うのだろうけどな。
廃れてる理由は何だろう。yahooのブロードバンドモデムみたいに配れるくらいでいいとかかな。
vr非対応作品もVRでやって面白いとこ前面に打ち出した販売戦略の方が良かったんじゃないか
従来の作品も枠内は3Dなんだから。
360度作品か否かで差別化すりゃ良かったかな。
それ考えるとVRと4は同時発売です良かったかも、あなたの家庭も100インチ画面が手に入る的なとこをあえて前面に打ち出し、
でひた隠しにしつつ360度作品を数年後に目玉として発表とかね。
- 967 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 12:59:51.08 ID:CgtKiORc.net
- してないけどファミコン時と違って仮装3D空間を2Dにレンダリングしてるんだから立体感ないわけではない。
- 968 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:02:40.96 ID:Ueh2H0ES.net
- ソニーがシネマティックモードについて宣伝足りないって言うのは同意
売れないのは値段が高いのに何が出来るかよく分からないのが原因じゃないか
よく分からないものにお金出せないだろ
- 969 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:04:06.31 ID:HPtCNSiE.net
- >>966
自分の好きな2Dゲームを大画面でプレイするためにPSVR買ったの?
PSVR専用タイトルは何持ってるの?
- 970 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:08:30.02 ID:CgtKiORc.net
- いや、数回やって、コンテンツついてきてないしいいやとかが一番多い。
酔いが理由だったら金返せ系になると思うけど。
単に、敵をなぎ倒してくようなゲーム性そのもので勝負してるような作品にはそんなに力入れなくていいんじゃないかなー。
サブカルとしての強み前面に打ち出したほうがいいよ。
酔うような移動なら、視点loadして別カットにしてもいい。3D映画観ててもカットの繋ぎ方極めれば映像見てる方は違和感なく没入できるもの。
まだ開発者が3Dの編集カット割り極めてない印象もある。
- 971 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:10:14.36 ID:CgtKiORc.net
- ええッと、マルチプラットフォームだから、ps4 とVRを買い後、ナスネを買おうかなというとこだね。
- 972 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:15:42.70 ID:CgtKiORc.net
- 酔わねーわけねーから。カメラが勝手に視点動いて、自分の首振ればやはり視点動くんだから。
ゲームタイトルの純正3D作品はWorldしかやってないけど、360度3D作品だけにvrを買った意味を求める気でいたなら
やはり、売りさばくしかないというのが実情かもな。
- 973 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 13:21:11.45 ID:CgtKiORc.net
- いろんな意味で買った。大画面テレビとは違うけど映画館みたいな迫力はあるね。
一番の売りの360度3Dゲームは俺の中ではサブカル。ナスネも繋げればテレビも大画面で観れるし、
ナスネでタブレットでテレビ観れるから2台目テレビはそれでいいかとか複合的な理由。
- 974 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:07:12.38 ID:HPtCNSiE.net
- VRのゲームに全く興味がなく2DのゲームしかしないならPSVR売ってPS4proと大画面4Kテレビ買った方がいいと思う。
- 975 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:30:26.38 ID:Ueh2H0ES.net
- お金がないんじゃね
proと4K50型以上のテレビ買ったらいくらかかる15万くらいか?
PSVRだけなら解像度は悪いけど大画面だし安く済む
- 976 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 14:42:36.58 ID:HPtCNSiE.net
- まぁでもPSVR対応タイトル1本しか買ってないのにこれはないw
>やるタイトル少ない。小さい会社は協力して合同で大きなタイトル作るようにしなよ。
- 977 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 18:42:52.22 ID:EjX4E0WP.net
- 今キングダムハーツVRって発表された?
見間違い?
- 978 :なまえをいれてください:2018/09/10(月) 19:04:42.46 ID:eelNSnCd.net
- された
- 979 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:39:42.38 ID:B0FE2oct.net
- 整合性ねーな、
Proとvrとナスネ買って、十二万。それでvrゲームに興味なくともvr本体、買うとしたら別の思惑で購入してるとしか聞かされたとしておもえねーな。
ファミコン時代に3Dを模したシューティングゲームあったけどゲーム性が面白いということはなかったけどね。vrゲームのゲーム性ってその延長線上にしかないって事。グラディウスとかギャラガとかの二次元の制約ある方が全然面白い。
トップガン観てて面白い思っても実際のドックファイト主観的な視点で経験してもそれが同じようにゲームとして面白いということはないだろうね。
- 980 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:47:46.19 ID:B0FE2oct.net
- ちなみにサブカルとしてしかvrゲームは見てないだけで付加価値としてはある。3d映画は観れるし、が、スクロールの早いゲームには絶対的に向かないね。
- 981 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 09:48:44.04 ID:vF0Y+l2i.net
- スターチャンネル3でやってる3D映画も見れるの?
セル版ブルーレイに特典で入ってる3Dだけ?
- 982 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:00:55.77 ID:uYiuXkQj.net
- >>979
PSVR専用タイトルって何本くらいプレイしたの?
- 983 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:05:23.85 ID:YYY93q33.net
- 俺は日本垢から30本、北米垢から20本、イギリス垢から10本の合計60本のVR専用買った
ダントツに一番おもしろかったのはジョブシュミレーターとスカイリム
ジョブはスチームのVR表彰でも最高ランク評価の一つだったはず
- 984 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:09:49.14 ID:R18o6f0w.net
- 嘘松うぜぇ
- 985 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:11:02.41 ID:uYiuXkQj.net
- >>979
Move2本とシューティングコントローラー買って対応ソフトプレイしてみなよ
それとVRのバーチャルリアリティの意味ググってみな
- 986 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 10:39:01.95 ID:XsPM3Nst.net
- いろいろとVRゲーとか買ったけど一番感動したのは傷物語なんだが・・・
次点でグランツーリスモだな チャリ走も失敗した所からやれてれば評価はもうちょい上だけど現状は最下位
- 987 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 11:02:06.55 ID:zmeX/5AP.net
- >>983
趣味レーション
- 988 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 11:42:20.92 ID:FoH34PAy.net
- 感動となるとRezかな(但しproに限る)
ゲームとしてはバイオ7やファーポの方が面白かったけど恐怖と興奮だし感動とは違うかな
ジョブシミュレータも楽しむという意味では色々遊べて良かった
最初にやったソフトが印象強くなるのはあると思う
- 989 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:32:23.05 ID:CRREz5YY.net
- 感動ならロボットレスキューとトラックマニアだな
- 990 :なまえをいれてください:2018/09/11(火) 19:36:27.18 ID:X2ULjonw.net
- 俺はバイオ7が脱線したシリーズからこれだけのものが生まれたことに感動したけどちょっと違うか
- 991 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 00:29:23.51 ID:STr325Y6.net
- PSVR発売したときってボケボケ画面のゲームばっかだったから
ロボレスキューの画質に驚いたなあ
ロボレスキューは今でも最高峰の画質
- 992 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 11:50:40.28 ID:SeqtwgkE.net
- >>979
別にWorld やれば今後、どのようなゲームが出てくると展望されるかはそこに凝縮されてるんだよね。
- 993 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 11:54:42.72 ID:SeqtwgkE.net
- 別にゲーム的に感動するかどうかってのと3Dであるべきかってのは別の話だね。
- 994 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:02:51.64 ID:UVopKynR.net
- 別に別に
- 995 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:10:52.81 ID:SeqtwgkE.net
- グランツーリスモ感動したって絵的なクオリティにおいてだろ。
次の世代にくると思われてる映像クオリティなんて実写とほとんど変わらないくらい。
だからこそ配置されたオブジェクトの数的な物足りなさが目立つ訳ね、実写と比べた時。
でその欠落ってのは表現のあり方かって言ったら違うんだよねー。ただ行き届いてないだけなの。
伊達に解像度高いからごまかしきかない。
ジブリの背景の男鹿さんが言ってたけど、おもひでぽろぽろの背景やって一定の評価を得た。
けど、本人的にはもっと省略するとこは省略するべきだったって嘆いてるわけ。
表現のなんたるかって解像度あげることにある訳じゃないしー。
おもひでぽろぽろのクオリティが男鹿さんの本音に関することなく評価を得た理由って、絵の具でリアリティに
迫ったからだと思うが、そういう制約があってこそ目に映えたわけね。
現実とは違う体験をしたくてユーザーはコントローラー握ってるのね。
そこはポイント。
- 996 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:22:52.88 ID:4+gbKS3s.net
- ん?何だ?神か?
- 997 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:23:50.16 ID:SeqtwgkE.net
- だって君の言ってること、別の話じゃない。
解像度高いからソフト開発に時間がかかる。
で、やっとできたって、3D 映像初めて見た時のインパクトだけでしか勝負できないようなゲームなら3D映画の方が
よっぽど気効いてるし作り手としては手軽にゲームに作品として勝てるわけ。
ゲームの良いところはユーザーが参加できるところなんだけど、現実とそう違わないバーチャル空間で
人殺せたりとか、日常にどう干渉するかってデメリットしかないし。
唯一のメリットは現実社会がプレーした後バーチャルに見えてくるとこね。
だからゲームの世界はひたすら残忍でもいいと思うけどね。
- 998 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:25:06.48 ID:EU4MIvAb.net
- 改行キモいからNGしとくか
- 999 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:27:53.54 ID:SeqtwgkE.net
- それは3D映像提供者に言ってやりたいね。神か?
現実世界どれだけバーチャルであるか示すための補助的ツールとしてならその技術だけに対しても価値はあると言えるが、ただそれをプレーする事は娯楽ではないね。
- 1000 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:35:48.59 ID:SeqtwgkE.net
- VRゲームがリアルになればなるほどユーザーにもたらすものって陶酔感と言うより吐き気な訳。
この事実と開発者は向き合えるのかねー。
- 1001 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:37:14.22 ID:4+gbKS3s.net
- AV機器板の本スレ行って来いよ
- 1002 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:37:19.40 ID:SeqtwgkE.net
- 神が宇宙を創造したって嘘。
- 1003 :なまえをいれてください:2018/09/12(水) 12:38:32.99 ID:SeqtwgkE.net
- >>1001それがなんになるっていうんだ?
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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