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ドラゴンボールXenoverse-ゼノバース- 総合.対戦談義スレ
- 1 :なまえをいれてください:2017/09/17(日) 11:25:56.65 ID:BwA5q7ee.net
- 技、種族、プレイヤー等対戦内容をあれこれ語るスレです
- 959 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 10:59:21.75 ID:nAJZoOfI.net
- >>956
原作の対戦向けキャラランクはこんな感じかな^ ^
分かりやすく3つのランクに分けて、人気なキャラをそれぞれのランク毎に5つ出して見たよ^ ^
もし気になるところが有れば付け足したり反論よろピクねd(^_^o)
•最強キャラ
・ゴジータ(超サイヤ人)
・ゴクウブラック
・SSGSS 孫悟空 超神撃拳
・ブロリー・極悪化
・未来トランクス
トランクス(青年期)
トランクス(GT)
•強キャラ
・孫悟空 ▼亀仙流道着(文字なし)6▼
・ベジットブルー
・ブロリー
・クウラ(最終形態)
・ベジット
中堅キャラ
・孫悟空(超サイヤ人ゴッド)
・破壊王子ベジータ
▼トレーニングスーツ1▼
・孫悟飯(未来)
・ヒット
ヒット(覚醒)
・ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)
- 960 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:11:41.95 ID:/P7FDXJT.net
- アバター
SSS…サイヤ人男 ナメック
A…サイヤ人女(ステコンループ)、地球人男(強制ヘビスマ)
B…サイヤ人女(ループなし)、地球人男(ヘビスマなし)、それ以外
- 961 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:14:59.97 ID:2+w+qpMf.net
- >>955
試してみたけどCPU相手じゃナカナカ難しかったw
気弾が直接当たるか躱すかブーストでモーションなく弾かれる事が多くて弾きモーション自体あまりしてくれないw
でもまぁそのモーションの時に攻撃当たれば確かにいけそう
ただ弾くかどうか分からないのにブーストで突っ込むとそれなりにリスクありそうだし狙って出来るかも謎だからやっぱ対人で使ってみないと分からんな
- 962 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:19:11.48 ID:nAJZoOfI.net
- >>960
サイヤ人の男の子は強キャラだけど最強では無いね^ ^
パニッシャードライブ&復活ソウルのナメックに比べると微々たるもんだよ(^_^;)
あと地球人の男の子の方がサイヤ人の男の子より強いよ、圧倒的にね(^^)
オーラスライドでハメられてバニッシュ無効のヘビスマとかされるもん(⌒-⌒; )
地球人は技力回復が有るから他の種族より必殺技でハメやすいんだよね(・・;)
これも最強キャラに入るんじゃないかな^ ^
- 963 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:20:52.16 ID:nAJZoOfI.net
- >>961
実践とトレーニングモードが一番の練習だからね^ ^
面白い結果があったら教えてよ(^^)
- 964 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:34:36.19 ID:WvBs4UfG.net
- >>961
弾かない場合もガードしたら上から殴りつけて優位が取れる
基本打撃で反撃しようとすると気弾で怯んで結局ボコられる
といった具合で相当優位が取れるから無理に弾かせる必要もなかったりする
慣れた人はホントにやらしいタイミングで気弾追いかけてくるよ
逆に対処方法はブースト攻撃や気弾かき消せる技なんかで暴れたりジャスガ取ったり
- 965 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 12:51:08.27 ID:WvBs4UfG.net
- >>962
サイヤ人男は謎判定の範囲攻撃で捕まりやすいけど
地球人男は捕まった後がマジでやばいのよね
判定の強さ自体はどっこいだしヒットバック時の怯みが長いのかとにかく動けなくなる
- 966 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 13:24:35.22 ID:nAJZoOfI.net
- >>965
サイヤ人の男の子は批判をよく受けるけど性能は然程じゃ無いね^ ^
ラグで無敵バニステや無敵の背面攻撃になるから言われてるだけじゃないかな要約すると(^_^;)
前作の性能と大差ないし(・・;)
地球人の男の子が前作から一度でも先制取ると超火力orハメで終了なるて日常茶飯事だったし(⌒-⌒; )
ただラグサイヤ人の男の子は地球人の男の子よりヤバいのはわかる(涙)
- 967 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 15:04:28.76 ID:ZWVyGsGs.net
- パニッシャードライブと復活ソウル抜いたナメックは結局なにが強いの?
- 968 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 15:32:23.33 ID:nAJZoOfI.net
- >>967
瀕死した時の自動回復だね^ ^
というかそれしか取り柄がない(⌒-⌒; )
でもその能力に+パニドラと復活ソウルを加えると無敵状態で回復できる(涙)
しかも、たった技力100で(・・;)
- 969 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 16:46:40.22 ID:WvBs4UfG.net
- >>968
使ってる側からするとナメックの売りはトップクラスのリーチと
その割にかなり速い打撃回転による巻き込み性能
判定面で圧倒できないキャラや回避が苦手なプレイヤーに対してワンサイドゲームがやりやすい
逆にゴジータや悟空みたいな速い無敵技のあるキャラは伸ばした手先から食らうので相当きつい面がある
あと硬直の長さやガードまでの時間、動きがやや鈍いのも欠点
- 970 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 16:47:35.43 ID:GgpRD29Z.net
- フナムシおるか?
- 971 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 17:18:56.31 ID:nAJZoOfI.net
- >>969
ナメックのコンボ性能は忘れがちなんだけど
サイヤ人の男の子が凄いから、他が霞んじゃうだよね(-。-;
- 972 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 17:20:53.79 ID:nAJZoOfI.net
- ガン待ちやハメしてくるユーザーって何でメッセージ拒否なんだろ(^_^;)
ゲームする時ぐらい伸び伸びとやれば良いのに^ ^
- 973 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 17:25:38.62 ID:GgpRD29Z.net
- 2周目超ゴジータが力の上位互換だったんだから、ベジット2周目も上位互換にして現在の超ベジ過去のものにしろ
- 974 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 17:25:52.61 ID:GgpRD29Z.net
- スレチだw
- 975 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 18:28:19.24 ID:WvBs4UfG.net
- >>971
あとコンボ以上にコンボ始動の一発目やブースト大攻撃なんかの単発威力が高いので
泥試合で差が出るのが強い
- 976 :なまえをいれてください:2017/10/27(金) 23:19:10.89 ID:QyNBZ0VI.net
- ジョギさんゼノバースやめるとか言った後に普通に来たりしてるけどかまってちゃんなの?
めんどいぞ?
- 977 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:18:20.87 ID:BeLxTfSW.net
- >>976
PSN切れてひと月できなくなるからとか聞いてたぞい
- 978 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:19:18.58 ID:XT9NfnbE.net
- 500円も払えないのか…(涙)
- 979 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:42:23.90 ID:MK2tzDNx.net
- ステコンループやオーラスライド連発辺りは気力の削り合い勝負に勝ってから出来る事だし別にまだいいかな
ヘビスマはあっても良いがブレイクもっと時間短くなって欲しい
地球人男の強制ヘビスマやサイヤ男パーフェクトやトランクス投げハメやパニドラ連発や待ち超神撃とかの気力削りとかあまり関係ないのはいやあキツいっす
- 980 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:55:40.03 ID:CNw3faMg.net
- >>976
悪かったね(^_^;)
あと私情はメッセージ交換で頼む(涙)
晒しは辞めてくれよ(-。-;
- 981 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:56:29.15 ID:CNw3faMg.net
- >>978
節約家なんだよ(嘘)
- 982 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 00:57:29.08 ID:MK2tzDNx.net
- あと、ラグい人のモーションはどのキャラだろうが本当見えなくなるのがキツい(笑)
ラグは優先的に改善して欲しいな
- 983 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 01:01:06.96 ID:CNw3faMg.net
- >>982
バニステが無敵になっちゃうからね(・・;)
- 984 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 01:21:49.68 ID:CNw3faMg.net
- >>976
でも、わざわざここに顔出しでくれてサンキューな^o^
誰か知らんけど、同じゼノバの仲間として楽しもうぜぃd(^_^o)
- 985 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 04:24:22.43 ID:CNw3faMg.net
- >>979
逆に原点回帰がベストかもね(・・;)
前作の批判だと強技と強アバター、逃げ待ち、ラグ、装備に関してだけでどのゲームでも起こりそうな問題だったんだけどね^ ^ただ度は過ぎてたけど(^_^;)
今作はヘビスマやバニステ、ジャスガ等のシステムが批判されてるから過疎なのかな(-。-;
システムってゲームの根幹だしそれ否定されるのってゲーム自体を否定してる事では(⌒-⌒; )?
悲しいけどさ(・・;)
ジャスガは前作で批判はここまでじゃ無かったけど今作から考え方が変わったような(-。-;
ラグバニステは待ちジャスガになって気力削ってヘビスマに繋がるという悪循環(涙)
無理して2出さずにギルティのrev2やナルスト4のrode to borutoみたいな大幅アップデートだけでも良かったんじゃないかな^ ^
- 986 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 09:53:24.31 ID:BeLxTfSW.net
- >>985
ジャスガヘビスマを思い切り弱体化させて
弱キャラとバニステの性能均一化させるだけでゲームとしてすごいまともになるんだけどね
対戦で天津飯やラディッツが悟空やアバターくらい強くても別に困るわけでもないし
気力ゲージ見せるかどうかの選択もほしい
- 987 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 09:59:56.06 ID:BeLxTfSW.net
- https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1509152348/l50
次スレ
- 988 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:15:34.19 ID:CNw3faMg.net
- 少年ゴハン使いは大体強い^ ^
私も仮面のサイヤ人で頑張ろ^o^
- 989 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:23:09.51 ID:eLk7EK4r.net
- 段々強キャラになってるのが笑える
最終的にはゴジータ使いそうだな
- 990 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:24:16.48 ID:CNw3faMg.net
- >>986
バニステが一番の課題だね(・・;)今作の。
ガン待ちと待ちジャスガを助長してるし(⌒-⌒; )
ゴジータと悟空は無敵で先制してハメられるし、メーカーさんなんとかしてください(-。-;
- 991 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:29:00.20 ID:CNw3faMg.net
- >>989
最初はブラックで次はロゼで今が仮面のサイヤ人だから最初より弱くなってけど(・・;)
もうジャスガも使いたくないし
- 992 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:30:50.24 ID:mzlgyXil.net
- むしろまたゴクウブラック使って欲しい
- 993 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:34:23.67 ID:mzlgyXil.net
- >>991
パーフェクトセル使ってなかったっけ?
- 994 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:35:05.67 ID:CNw3faMg.net
- >>989
初心者と時にパニドラゴジータやブルー悟空を使ってたのは悪かった(⌒-⌒; )
どっちのキャラもアニメでファンになったし、どれだけ強いか知りたかったの^o^
勿論、これからはブラックを使ってる時より強くなって見せるよ^_^
- 995 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:37:39.78 ID:CNw3faMg.net
- >>993
それは黒歴史だ(・・;)
許してくれ(涙)
- 996 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:38:41.59 ID:CNw3faMg.net
- >>992
いや、あれはチートですわ(涙)
ここで晒され無かったのが不思議くらい(・・;)
- 997 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:39:04.86 ID:mzlgyXil.net
- ゴジータも青悟空も強さ抜きにしても元から人気キャラだし使う奴多いのはまあ分かるわ
バランスはまだまだだが
原作キャラにしろアバターにしろ出来は本当に良いねこのゲーム
- 998 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:48:12.76 ID:CNw3faMg.net
- >>997
原作再現がヤベェよね^ ^
ジャスガにしろバニステにしろ、
- 999 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:53:55.84 ID:CNw3faMg.net
- >>998
メテオみたいにムービー入らないしテンポが良い^ ^
勿論メテオも良かったけど^_^
- 1000 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 11:54:07.57 ID:BeLxTfSW.net
- バランスまだまだというかわざと性能差つけてバランス壊してるような
- 1001 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:02:21.12 ID:CNw3faMg.net
- >>1000
ゴジータ、ブロリー、クウラは絶対そうだろうね(・・;)
今回のストーリーは原作に映画キャラが介入するものだったし^ ^
ブルー悟空も現アニメの目玉だし当然と言えば当然^ ^
しかしベジータ、お前はどうしたあ(-。-;
前作から変わってないぞメーカーさん(涙)
- 1002 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:29:02.29 ID:BeLxTfSW.net
- >>1001
前から言ってるけど対戦型にするなら速いキャラは攻撃軽くして遅いキャラは一撃を上げたり
防御力上げるとかの調整しないと あと最低でもパラメーターは合計値同一にしてほしい
現状だといくらプレイヤー性能が違ってもアバター以上のキャラに中堅以下が勝つのが絶望的で
キャラが偏りまくってる
- 1003 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:37:49.53 ID:CNw3faMg.net
- >>1002
ロゼやヒット、ベジータブルー辺りは可能性有るんだけど(・・;)
- 1004 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:40:53.91 ID:CNw3faMg.net
- それでもキツイけど(・・;)
- 1005 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:40:59.27 ID:gUmFMsMG.net
- 原作は宣伝の為にいくらでも壊れキャラ作ってていいんでアバター同士のバランスだけは整えて下さい
その代わり原作とアバター別部屋設定希望
- 1006 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:41:39.44 ID:5cWLvbhJ.net
- t
- 1007 :なまえをいれてください:2017/10/28(土) 12:42:19.74 ID:BeLxTfSW.net
- >>1003
原作のインフレを対戦で再現するメリットがないのよそもそも
- 1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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