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【PS4/Steam/Xbox360】旋光の輪舞 総合67【センコロ】

386 :なまえをいれてください :2017/09/12(火) 22:55:19.87 ID:rNmuu2tS0.net
回転率重視のアケの頃ならともかく
コンシューマ版なら体力とゲージ調整してボスの駆け引きとか面白いと思うんだけどね
オーバーヒートのリスクを大きくしたのはともかく
相手側がそれを押し続けられる状況が多々発生させられるってのが酷いな
ところでラナタスボスのCレーザー判定おかしくない?間に入ってもかすってダウン取られるし
サイドレーザーはガード不能だし移動速度は速いし割かしクソボスじゃないかこれ

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