■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【PS4/Steam/Xbox360】旋光の輪舞 総合67【センコロ】
- 115 :なまえをいれてください :2017/09/08(金) 23:26:22.10 ID:U88wQ8F7d.net
- >>107
まずは、超ざっくり撃ち合いについての考え方を書くよ。忍ちゃんにも少しは役立つはず
撃ち合いの状態、ざっくり3種を大別しよう
歩いて撃つ:立ちメインは高弾速・高密度な相手狙いの弾が多いね。バリアしてる相手をけん制できるよ
立ちサブは、のんびり歩いている相手を走らせるものが多いよ。お互い歩いてたらサブで打破できるね。
バリアして撃つ:バリアメインは自分の操作で曲げられるよ。だから、横に走っている相手も狙えるよ。
バリアサブは立ちサブと用途が変わるものが多いね。キャラクターと、αとβのカートリッジを教えてくれれば、みんな答えてくれるよ
走って撃つ:ダッシュメインは、まとまって飛ぶものと散らかって飛ぶものに分かれるよ。
ダッシュサブは、残りの弾数を全部相手にぶつけるものが多いよ。
どちらも、敵の火線から大きくズレて避けながら攻撃できるよ。その代わりダッシュ攻撃はその後が続かないね。
むやみに使うと、本体と弾幕、共に隙ができるよ
総レス数 1003
220 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★