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【Switch】ARMS 90打目【アームズ】

1 :なまえをいれてください:2017/09/04(月) 23:41:53.64 ID:rEEABgqX0.net
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↑本文頭にコレを2行重ねてスレ立てをしてください。

ジャンル:格闘スポーツ
発売日:2017年6月16日(金)
価格:5,980円(+税)

次スレは>>950が立ててください。
反応が無い場合は他の方が宣言をしてからスレ立て
スレ立て時は本文の一行目と二行目に
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をコピペして立てて下さい

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/arms/
■ランキング情報など
https://www.nintendo.co.jp/switch/aabqa/dashboard/

■公式Twitter
http://twitter.com/ARMS_Cobutter

■関連スレ
ARMSフレンドマッチ募集スレ
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1498391471/

■前スレ
【Switch】ARMS 89打目【アームズ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1503925440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

954 :なまえをいれてください:2017/09/15(金) 19:04:10.33 ID:x94Hi0/0R
ラグ論争見てきた
少なくとも快適環境の安定性が高い有線環境で横槍入れるならわかるけど、横槍入れてる超本人無線かい
それでラグ相手に文句言ってるのかよ

無線勢の地雷確立が高いのは違いない

955 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:01:29.24 ID:FfTga+e90.net
>>951-952
SLとSRは握ったときの誤爆が怖くてセットしなかったんだけど問題ないかな?
自分に合うか試してみるありがとう!

956 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:02:45.99 ID:AcNoD72bd.net
オロチでプラマイ収支+まであるでしょシンゴロー


シンゴローのムチギャラは、それなりに通じるってレベルまではかなり簡単に仕上がるんでわりとオススメ
あそこまでの練度や対応返しはやっぱりちゃんと使ってかないと厳しいけど、
メカニッカいけるやん!って思える程度には動かせる

957 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:04:34.90 ID:GbMRLjv9d.net
いいね持ちはAボタン辺りにガードかダッシュ置くのもやりやすいと思う。

958 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:06:35.30 ID:eSv28m/O0.net
>>946
気になってやり取り見に行ってみたらちゃんと謝ってるしラグかったっていう相手に
アドバイスまでして最後普通に仲良くなって和やかに終わってるじゃねえかw

https://twitter.com/MrDragon_yeah/status/905745888781393920

アカ晒した上でそれ指摘されたらこれは晒しじゃないから自分は悪くない
お前の勘違いだって言い通してるポルンガと一緒にしてやるなよww

https://twitter.com/oXpolungaXo/status/908604498418921473

959 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:14:02.60 ID:AcNoD72bd.net
ユーチューバーって変に守るものができるからしょうがないでしょ

ガチゲーマー営業でそれ以外取得がない。
って状況だと、自分の地位なりなんなりが大事になって、
落ち目になると環境のせいなりなんなりにしたくなる。というかせざるを得ない


誰だってあの立場でああいう営業法ならあーなるんで、生暖かく見守るのが正解

第2回のネガ配信して、上手いプレイしてた人普通に多かったのに
ギャラパンゲーとか言ってたのは流石に死んでくれってなったけど

960 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:14:59.85 ID:VEuJiWVn0.net
>>956
ムチギャラは確かにいい組み合わせだけど今のギャラクシーでやる自信はないな
ムチギャラはしんごろーの超反応があってこそ
もう俺はギャラクシーは捨てた
ジョーカーの方に可能性を感じている

961 :なまえをいれてください:2017/09/15(金) 19:39:21.74 ID:x94Hi0/0R
>>959
ギャラパンゲーだったのは間違いないだろ。
あんだけ嘆いてたおかげか、ギャラ大幅弱体化されたわけだし。

962 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:27:27.12 ID:hOwHfzzB0.net
>>959
公開スパがギャラパンゲーかって言ったら否定はできないけど
じゃあお前はあそこまでギャラを上手く扱えるかって言われたらノーだし
ポルンガもノー側の人間だったからギャラ使いながら第二回スパに選ばれず
ダッシュボードも100位前後うろうろしてたわけだしなぁ

963 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:48:44.76 ID:piCyGGyVd.net
しかし、昨日新キャラ新アーム出たのに
出る話題がこんなのしかないのが悲しいところ

964 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:52:05.00 ID:AcNoD72bd.net
>>960
超反応じゃなくて距離管理と置き

遠距離のしっかり敵の攻撃を見れる距離を維持することでガード成功率をあげて
ホバー→ギャラ偏差うちしながら逆方向ムチでフォロー
これとガード+ガーキャンを軸に戦うだけで結構厄介

ちょっと慣れると相手の攻撃がチャージ時に固定されるんでガードしたり、「無チャージで仕掛けてきた、投げだわ」って判断したりできるようになる


まぁギャラに拘らずに色々やってみても強いと思う
ムチとニッカの組み合わせは結構強いし

965 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 19:57:52.41 ID:v8LXUskCd.net
ムチって慣れてないせいもあるけど当たり判定が分かりづらくて難しいね

966 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:04:51.73 ID:GjQP83TSr.net
こっちの攻撃ローラにだけやたらと空中狙わないかこれ

967 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:09:12.64 ID:VEuJiWVn0.net
>>964
近すぎず遠すぎずというあの距離感の取り方は凄いね
俺は自分が下がってばかりで相手に下がらせるって技術がないからどうしても押し込まれちゃう

968 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:12:46.42 ID:fm7dZ3M/a.net
>>966
落下速度が遅いからじゃね?

969 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:29:08.72 ID:LyjgI30x0.net
いつも地面しか狙わないくせに対ローラポの時だけ露骨に空中追尾する気がする
おかげで楽だけど

970 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:30:11.44 ID:piCyGGyVd.net
昨日のアプデで起き攻めゲー
わからん殺しゲー性が悪化し過ぎてない?

マミーの起き攻めを食らう前に
強化されすぎオロチ攻め

手も足も出ずに負けるか、手も足も出させず勝つかゲー
って感じ

971 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:33:40.12 ID:zNx5nd6Wd.net
ラッシュ火力
バーチカル
チャージ→交互ラッシュ→追撃
110→360→20 計490
ジョーカー
チャージワンツー→両手ラッシュ→追撃
110+55→350→20 計535

ワンツーからのラッシュはジョーカーじゃないと出来ないから戻りはバチカより速い
体感DNAマンにも当たりやすい気がしたし重量級意識しないならジョーカー良さげ

972 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 20:55:19.73 ID:SDUKy21D0.net
起き上がりチャージ状態で起き攻め問題解消されるのになぜ改善しなかったのか。
といってもこの案最近出てきたから次アプデでそうなると信じる。

973 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:05:06.35 ID:jRoivMwFM.net
>>972
良いと思う
初耳だけど

974 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:12:57.92 ID:cHxTwqyb0.net
盾使ったことほとんどなかったから
展開した盾に自分が触れたら閉じるということをさっき知った

975 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:17:13.37 ID:GOFbqOEW0.net
>>972
起き攻め潰されるとマミーがまた激弱に戻るぞw

976 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:23:45.32 ID:SDUKy21D0.net
>>975
起き攻めで不快に思ったり糞ゲーだと思う人多数いるからマミー何か気にしてたらあかん。
起き攻めなくても腕6になったしある程度はいけるでしょ。

977 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:32:18.95 ID:T5MX1IQP0.net
起き攻めは格上にワンチャン通すためにあるから大事
じゃんけん勝てばいいんだよ

978 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:41:45.93 ID:icO0nRmFM.net
格上の起き攻めが一方的すぎるので勘弁してほしいという気持ち

979 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:43:03.08 ID:GOFbqOEW0.net
>>976
なんとかならねえから言ってるんじゃねえかw
というか言い方からしてマミー使った事無いんだろうなあ

980 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:43:54.01 ID:SDUKy21D0.net
起き攻めされた側の択が少ないからの案なんだよね。sw会長にもなるとマミー、ニッカよりも酷くなるし、麺が起き攻めされたらどうしようもない。格上には勝てるかもしれないがバランスが崩れてるから改善するしかない。

981 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:49:41.69 ID:GOFbqOEW0.net
>>980
それは起き攻めよりも会長の問題だよね
麺は元々ダウンしたら弱いっては初期からの意図した設計だし
それでも起き攻めリバ強化するなら、一方で重量キャラの起き攻め性能上げる調整しないとまた重量()に戻る

982 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:53:27.08 ID:AcNoD72bd.net
起き攻めからの択が恵まれてる部類の麺を起き攻めに弱いキャラって刷り込むのやめない?

983 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:53:47.69 ID:SDUKy21D0.net
>>981
パーフェクト取るか取られるかの試合になって面白くもないしやるべきだとは思うんだけどな。実装後に重量はテコ入れするべきだとは思う。

984 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 21:57:46.98 ID:SDUKy21D0.net
>>982
麺は起き攻め強化に伴いジャンプキックの機動力下げればそれなりにバランス取れる。

985 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 22:01:27.16 ID:mf04yhAK0.net
受け身とれたら被起き攻め側にも選択肢増えてマシになると思ってるけどどうだろ

986 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 22:11:42.38 ID:Evb1m2Qa0.net
テーラ相手のときって、正直な話こっちもオーラ解除隙ガン待ちしてるだけで勝てちゃうんだけど
オーラ連発自体が単純に遅延行為みたいなものだからやめてほしいわ
連発しないとまともに戦えないからしょうがないだろうけど

会長の起き攻めもそうだけど、プレイヤーが悪いというよりは
そもそもそれ以外の戦い方ができない(または最適解にならない)キャラが多すぎるんだよな
ピョンピョンしないコブラとかテーラダンスしないテーラとか
起き攻めも不屈暴れもしない会長とかってランクマではカモでしかないし
ワンパ押し付けるか趣味プレイに走るかしかないのよね

987 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 22:28:57.70 ID:TNTANfE20.net
散々既出
ワンパが強くて対策が難しいゲームだから仕方ない
カンストしたらフレンド探せ、としか

てか今度はブーメラン強すぎて重量武器が息してない

988 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 22:35:35.42 ID:HaLHyQdYd.net
曲射はかなりキテるね

989 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 22:55:11.47 ID:HaLHyQdYd.net
https://i.imgur.com/15VCfWF.jpg

起き攻めの話題だったんで防御の基本をまとめようとしてたら
いつの間にか攻撃の基本になっていた

990 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:07:23.11 ID:c4vrEqnn0.net
ニッカ使ってるんだけど春男の起き攻めがつらい
抵抗しようとしてもSWで弾かれてしばき回される
どうしたらいいんかな

991 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:20:04.90 ID:HaLHyQdYd.net
最高でも一日一枚にしようとしてたけど、被起き攻めは需要ありそうだし、
戻り組にそこでArmsに見切りつけて欲しくもないし作るか...

状況毎に使い分けなきゃいけないし、択が多すぎてどう作ったらいいか分かんないけど

992 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:32:23.41 ID:FTSqUfBEa.net
1000間近だろうが気にしないスップ先生

993 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:43:02.76 ID:KIpNEF6ga.net
対ツインテーラと会長だけクソゲーになるんだが。
ロースターでどうにかなってたがアプデで劣化したんでお手上げ状態

994 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:47:13.08 ID:HaLHyQdYd.net
1000間際を質問いいですかで埋める風潮、なんだあれって思ってたけど
理にかなってるなあれ

995 :なまえをいれてください :2017/09/15(金) 23:51:07.18 ID:GOFbqOEW0.net
根本的に、起き攻めが問題というより会長が問題なんだよな
会長実装まではそこまで起き攻めは問題視されてなかった。というより目立ってなかったんだろつけれど

996 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 00:14:59.64 ID:v7ub7H8Q0.net
会長実装にどんな意味意図があったやら

997 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 00:17:31.39 ID:sXS8pUSA0.net
会長以外は起き攻め選択ミスったら一応仕切り直しになるはずだったからな
テーラダンスとSW反復横飛びによる起き攻めは前からあったけど
その頃には麺コブラの壊れぶりが主な問題だったしな

会長は起き攻めから抜けても不屈と起きSWがあるせいで
1ラウンドが実質二段構成になってて(ダウン回避の前半→暴れ対処の後半)
会長側が不利でも強制的に一度仕切り直せるようになってるからおかしいんだよな…
不屈させないためには前半でラッシュ消費しちゃいけないからラッシュで起き攻め抜けも悪手だし
マジでそのままプレイアブルにした理由が分からん

998 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 00:41:36.04 ID:gYgA0V7Na.net
今18〜19帯が強い気がする、カンスト勢がクソ弱い。

999 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 00:59:55.08 ID:ef/rIWv9d.net
カンスト勢は餓えをなくして目標もなく、他キャラの仕上げとかに入ってる可能性がある

1000 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 01:23:15.21 ID:bOes9zzw0.net
質問良いですか?

1001 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 01:23:31.90 ID:AgtBSYol0.net
だめです

1002 :なまえをいれてください :2017/09/16(土) 01:25:02.33 ID:6iyvidY4d.net
盛り上がらないねえ

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1003
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