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【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 47
- 1 :なまえをいれてください:2017/02/16(木) 04:32:41.11 ID:dQs5ZebS.net
- 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
https://pbs.twimg.com/media/Ck7HRidUUAIzsw1.jpg
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定。
※次スレ立て時に先頭行に↓をコピペ
!extend:default:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 45
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1486951786/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 46
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1487082470/
- 690 :なまえをいれてください:2017/06/13(火) 14:38:59.07 ID:wOwHVtqd.net
- >>672
>約45部屋の試練を最後までクリアすれば、マスターソードの力が目覚め、攻撃力が常に最大に!
ついでに壊れないようにしてくれ。
- 691 :なまえをいれてください:2017/06/14(水) 04:01:26.65 ID:6ogqdG/b.net
- ライネルに比べて水のカースガノンくそ弱いw
拍子抜けだわw
- 692 :一方通行 :2017/06/14(水) 05:00:15.10 ID:Y+MdQc/E.net
- 輪廻転生といえば、火の鳥だ。
中島美嘉の「火の鳥」を聞いて、この歌をブレス オブ ザ・ワイルドのエンディングテーマにしたら似合うなと思った。
なあに、既存のエンディングのところで、音声をこの歌に置き換えてやれば済む話だけど…。
- 693 :なまえをいれてください:2017/06/16(金) 23:51:20.17 ID:Fjngzvzv.net
- E3のプレイ動画を見たが剣の試練はそこそこおもしろそうだな
- 694 :なまえをいれてください:2017/06/29(木) 20:12:50.45 ID:0mIPeWme.net
- やっぱ、マスターモードは引き継ぎ無しの最初からだね
これを予想してたから、通常モードをやりこまなくて良かったわw
コログ集めも祠も必要最小限しかやらずにクリアしたからほぼ新作気分でまた始められる
コンプしたやつ悲惨だなw
意味ない上に、マスターモードでのやり直しも新鮮味が薄くなってしまうだけというw
- 695 :なまえをいれてください:2017/06/30(金) 23:12:27.32 ID:sMG6BDU0.net
- ゲームばっかりやってると将来は塗装工とか配管工になっちまうぞw
- 696 :なまえをいれてください:2017/07/02(日) 15:58:50.00 ID:M1zmKoj9.net
- コログと祠は完全に作業化するもんな…2周目はめんどさより楽しさが上回る自信がない
- 697 :なまえをいれてください:2017/07/04(火) 03:20:23.53 ID:GGHwc3lq.net
- 剣の試練の7階に妖精がいて捕まえたのに、死んでも出てきてくれなかった
もしかして料理用だった?
- 698 :なまえをいれてください:2017/07/15(土) 14:24:02.89 ID:7smTmL/m.net
- イワロックの倒し方で御教授願いたいんですけど、弱点が後ろ側についていてイワロックに登って叩く方法だと武器が当たらないタイプのいますよね
あれって弓か爆弾でチマチマ削るしかないんですかね
- 699 :なまえをいれてください:2017/07/16(日) 16:39:31.45 ID:Fi3ThZBX.net
- 爆弾投げて腕破壊
膝ついたとこ登って溜めハンマーグルグルゴンで終了
- 700 :なまえをいれてください:2017/07/20(木) 04:23:07.42 ID:z4wfSpas.net
- 後ろに張り付きながら槍で突いてればそのうち死んでる
槍無いなら体勢崩させてジャンプ攻撃の繰り返し
- 701 :一方通行 ◆BotWjDdBWA :2017/07/20(木) 05:00:20.92 ID:QMUw4w25.net
- ハート数は「4」が付く数字がデフォルト。
最大数も「4」が付く数字。
初期状態で4個、最大数で48個。
頑張りゲージをフルにすると43個。
四の字なだけに、それだけ死にやすいということか?
- 702 :なまえをいれてください:2017/07/27(木) 06:55:17.40 ID:wrr4PnPy.net
- >>698
槍でつんつんが一番楽
破砕棒?だっけかアレだと楽やね
ただのイワロックなら弱点に乗っかってZ注目して剣で切るって方法も一応出来るけど
亜種だと無効装備必須やね
- 703 :一方通行 ◆BotWjDdBWA :2017/07/28(金) 06:03:36.95 ID:XfZYV5aE.net
- マスターソードを抜けるハート数は14個。
エヴァンゲリオンは母親の居ない14歳の人がパイロットに選ばれる概念に通じる。
ひょっとしたら、リンクも母親の居ない14歳の男性かも知れんぞ…。
- 704 :なまえをいれてください:2017/08/18(金) 18:01:29.92 ID:W6he3F6Z.net
- ライネルが一歩も動かずアホの子のように上から叩きつける攻撃の一種類しかしなくなったから「どうしたのライネル?」と心配したら
崖から降りられないんだねあの子
崖っつーかちょっとした段差ってレベルだったけど
- 705 :なまえをいれてください:2017/09/09(土) 23:58:31.01 ID:pG8O8+R8.net
- 雷と炎のカースガノン、ダルケルとウルボザにめっちゃヒントいってもらってやっとクリアできた情けねえ
雷は雷自体をぶつければいいのはわかってたけどどうすればいいのかさっぱり
炎はバクダン投げこむって言う昔ながらのやり方で盲点だった
- 706 :一方通行 :2017/09/21(木) 20:37:56.19 ID:cblmT1+P.net
- リンクの自傷行為
・タル爆弾、リモコン爆弾、爆弾矢の爆風をまともに受ける。
・マグネキャッチで持ち上げた冷蔵庫、鋼材をリンクの頭の上に落として痛さを感じる。
・電気の仕掛けでビリビリしている部分に触れて感電する。
ブレス オブ ザ・ワイルドは自由度が高い分、自ら攻撃を受けてダメージを受けまくることだってできてしまう。
ガーディアンナイフで自分の左手首の内側を傷つけて痛みを感じ、血を流すリンクを連想。
リストカットは経験があるからな…。10年前、リストカッターケンイチの真似をして面白半分で、
貝印のカミソリで手首を切り刻んでいたな…。
リンクの手首に筋状の傷跡が残る(自分でやってしまったのだから仕方ない)。
- 707 :なまえをいれてください:2017/10/30(月) 09:00:13.44 ID:d3Ph1iep.net
- 野生エポナの特徴って頑張り4だけど暴れない、たてがみと尻尾が白い
であってる?
どんだけさがしても見当たらないんだが
- 708 :なまえをいれてください:2017/11/23(木) 11:00:43.06 ID:XNXICfzj.net
- ガイドブック
https://pbs.twimg.com/media/DPRtPd-VwAAxlRE.jpg:orig#.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DPRxY7QUIAA-TsS.jpg:orig#.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DPR_sieU8AA0Zly.jpg:orig#.jpg
- 709 :なまえをいれてください:2017/12/13(水) 12:59:15.51 ID:Q/LZHY5o.net
- おとといAmazonのDLセールやってたから買ったんだけど
画面凄く綺麗!自由度めっちゃ高い!
これは間違いなく名作間違いなしだわ
でもアクション系苦手な自分にはやっぱ難しい…
10時間ぐらい始まりの大地(?)をうろつき回ってるけどまだクリア出来ない
マグロックと爆弾があるほこらには行ったんだけど
あと一つのほこらに行く前に防寒着が欲しいと思って狩りをしようと思ったら
イノシシ(?)がなかなか出てこないし、出てきても弓が全然当てられない
鬼みたいな奴にはダメージ受けすぎて食糧がすぐ底尽きるしかなわん
時のオカリナの頃から
「トロい自分には3Dゼルダは操作が追いつかないからプレイするな」
と自分に言い聞かせてきたのに
面白そうな(というかプレイ出来る人には実際面白いと思う、絶対)
雰囲気に負けてつい買っちゃったらこの有様だよw
- 710 :なまえをいれてください:2017/12/13(水) 23:51:47.93 ID:9YiyBqS8.net
- やっと定価でムジュラリンクアミーボゲット
1年待ったぜ
サンキュamazon
- 711 :一方通行 :2017/12/14(木) 06:35:23.74 ID:HHWOJY8l.net
- ライクライクに包まれると、今装備している盾、今着ている服が食われる。
ライクライクに包まれている間は、ライクライクの胃液でリンクがダメージを受け続ける。
その後に、ライクライクからスパッツ一丁の半裸のリンクがスポーンと出てくる。
時のオカリナに出てくるライクライクみたいに…。
- 712 :なまえをいれてください:2017/12/27(水) 21:35:53.73 ID:0L8RwOyV.net
- 英傑バラッドクリアした。導師強すぎワロタ、繰り出してくる技がカッコ良すぎぃ!あの戦いが一番楽しかったわ。
- 713 :なまえをいれてください:2018/01/01(月) 01:27:22.38 ID:rISEfxL/.net
- 導師戦の曲が最高に良かったわ 楽しくてニヤニヤした
- 714 :なまえをいれてください:2018/01/01(月) 06:50:15.27 ID:bxHk5Akv.net
- あれ5段階ぐらい先頭が先に進むとともに曲が変わるんだよな
ダンジョンの曲も同じく先に進むと曲調が徐々に厚みを増して行って俺は好きだ
BotWはどれも曲がいいから全部の曲でオリジナルサントラ作って聴いてるわ
- 715 :リンク+ :2018/01/01(月) 06:59:22.03 ID:o92kcgal.net
- デクの棒を導火線にして、ボム兵を爆発させる。
図は、ちっちゃなミニボム兵にちょっかいを出したため、見事に爆発に巻き込まれて爆死するリンク。
※ボム兵、ボムキング、リモコン爆弾、タル爆弾、爆弾矢は、容易な気持ちで扱うと危険です。
- 716 :なまえをいれてください:2018/01/01(月) 13:24:35.54 ID:NFmcN2fk.net
- フィールドごと揺らしてくるのも壮大だった、あいつガノン倒せんだろw
- 717 :リンク+ :2018/01/01(月) 14:01:42.40 ID:o92kcgal.net
- 64のマリオのように連鎖して落下ダメージを受ける方法
転げて、自力で起き上がれないような状態を継続させればいい。
とてつもなく高い城壁を作り、下に階段状に足場を設ける。
足場から足場の高さは、被ダメージでハート4個分の落下ダメージを受ける高さにする。
制作の段階で、何度か落下して落下ダメージを受ける高さを測定しながらチェックした。
足場の数は7個ほど。
スーパーマリオ64と異なり、ハートがゼロになると、シームレスでゲームオーバーになるので、
そこのところを考えながらステージを自作してみました。
まず、城壁にリンクを立たせて、リモコン爆弾でドカンとやってダメージを受けて吹っ飛びます。
すると、足場に身を叩きつけられて落下ダメージを受け、リンクが死ぬまで転げながら
足場から足場へ落ちて、落下ダメージを受けまくり、最後にはハートが無くなって
落っこちながらゲームオーバー。
メインチャレンジは随分飽きているので、変な死に方のプレイばかり…。
- 718 :なまえをいれてください:2018/01/04(木) 14:07:50.97 ID:xnbsynYK.net
- 聖地巡礼!?
3rd トレーラーと同じところに立ってみた
https://i.imgur.com/BbliGds.jpg
- 719 :なまえをいれてください:2018/01/05(金) 05:46:42.71 ID:NeNEtX2A.net
- >>709
自分もアクションゲームなんて全然無理なんだけど、ちゃんとクリアできたから大丈夫だよ
どうしても戦わないといけない敵以外は全部逃げるか、
高台から爆弾投下してちまちま削っていく作戦で大体何とかなるしw
敵に見つからずに行動するために、忍び装備はなるべく早く入手したらいいと思う
本当に楽しいゲームだから、めげずに頑張って
- 720 :なまえをいれてください:2018/01/05(金) 10:39:39.45 ID:rz5WIQ4c.net
- 聖地巡礼!?
3rd トレーラーと同じところに立ってみた
https://i.imgur.com/Vt1jogW.jpg
- 721 :なまえをいれてください:2018/01/05(金) 10:40:19.96 ID:rz5WIQ4c.net
- 聖地巡礼!?
3rd トレーラーと同じところに立ってみた
https://i.imgur.com/bjOz5jL.jpg
- 722 :なまえをいれてください:2018/01/05(金) 10:42:44.33 ID:rz5WIQ4c.net
- 聖地巡礼!?
3rd トレーラーと同じところに立ってみた
https://i.imgur.com/CtIgQTK.jpg
※トレーラー撮影カメラポイントが塔の横のだいぶ高いところからの空撮だったので塔からの景色で代替
- 723 :なまえをいれてください:2018/01/05(金) 21:24:36.00 ID:rz5WIQ4c.net
- 聖地巡礼!?
最後の場所と同じところに立ってみた
https://i.imgur.com/XhXNeE4.jpg
※最後はカカリコ村から城側に出たところなのだが
城を近くに効果的に魅せるために
遠方が近くに見える効果もしくはこの絵のために地形を新たに作ってるのか
全く同じ絵になる場所はなかった
- 724 :リンク+ :2018/01/06(土) 03:18:59.50 ID:OCxtLsf9.net
- トレーラーはあくまでも開発版だから、本編とは見え方は相当に異なる。
国道79.5号は他の国道より1車線あたりの幅員が狭く、トレーラーや大型トラックは車線いっぱいに走行してくる。
リトの村までのアクセスルートになるので、片側1車線の区間やヘブラバイパスは、大型車の通行量が多い。
かつてのヘブラ山を支えていた旧道区間は道幅が狭く、酷道として有名だった。
現在はヘブラバイパスの開通によって難所はいくらか緩和された。
- 725 :リンク+ :2018/01/06(土) 03:24:20.25 ID:OCxtLsf9.net
- 国道76.4号
ハイラルで一番長い国道で、ゲルド地方を起点にし、始まりの台地を経て、
中央ハイラルを経由し、アッカレ地方まで結ぶ一般国道。
バイパスは始まりの台地バイパス、中央ハイラルバイパスがある。
中央ハイラルでは、国道86.3号ハイリア環状線と重複し、片側2車線になる。
始まりの台地バイパスは暫定片側1車線であり、設計上では片側2車線である。
- 726 :なまえをいれてください:2018/01/26(金) 22:00:35.06 ID:5J1tPh8P.net
- 209 名前:リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage] 投稿日:2018/01/24(水) 18:32:50.94 ID:MCq7r26V
砂利道で方向変換する際には、断続クラッチではなかなか動かないため、アクセルを軽く吹かすことがある。
目一杯踏むと、非力なマーチやノートだって暴走するから、油断しているとひっくり返るぞ。
このコテハン2ch全体でつかってるのかよ
janeぶっ壊れたのかと思ったわ
- 727 :なまえをいれてください:2018/02/23(金) 11:22:33.96 ID:De2+nEjq.net
- DLCやり尽くしてやることなくなってきたから、誰かスクショ撮ってウツシエクイズ出してくれ〜
それを当てにいく
- 728 :なまえをいれてください:2018/02/26(月) 15:27:41.23 ID:yIrNzjgM.net
- >>727
【初級】 報酬:ほめてあげる
https://i.imgur.com/pBXI5hp.jpg
【中級】 報酬:初級よりほめてあげる
https://i.imgur.com/4BazYym.jpg
【上級】 報酬:腹筋20回
https://i.imgur.com/EjumtRe.jpg
※難易度は人それぞれです
- 729 :なまえをいれてください:2018/02/26(月) 22:25:12.66 ID:bXg2Bt6D.net
- >>728
https://i.imgur.com/5IFlI0S.jpg
- 730 :なまえをいれてください:2018/02/26(月) 22:35:23.57 ID:bXg2Bt6D.net
- >>728
https://i.imgur.com/fArLrDo.jpg
- 731 :なまえをいれてください:2018/02/26(月) 23:04:13.87 ID:L/qPExdO.net
- >>729
Very good!
>>730
Great!
- 732 :なまえをいれてください:2018/02/26(月) 23:58:54.20 ID:bXg2Bt6D.net
- じゃあ2014年の開発時の画面から出題
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
次の場面の製品版での場所を探してみて
同じ場所が存在するから
https://i.imgur.com/ZTfs1cB.jpg
https://i.imgur.com/WvmBQKx.jpg
https://i.imgur.com/ox8eSPi.jpg
- 733 :なまえをいれてください:2018/02/27(火) 00:45:22.70 ID:SLMRkAwi.net
- >>732
上:カカリコ村の祠で出てすぐの旗たってる高台
下:ハイラル大橋と樹海の間の街道
中:下の写真で樹海側に入ってすぐの製品版では左側の像は上が破壊されているとこ
うーん、中は自信ない。けど比較は楽しかったよ。
- 734 :なまえをいれてください:2018/02/27(火) 23:28:05.26 ID:jXhhQnao.net
- >>733
おもったより早くに回答されてたw
やっぱりみんなやり込んでるからすぐ回答されちゃうね
https://i.imgur.com/qA34039.jpg
- 735 :なまえをいれてください:2018/02/27(火) 23:30:58.78 ID:jXhhQnao.net
- こっちの方がいいかな?
https://i.imgur.com/PqqSHu3.jpg
- 736 :なまえをいれてください:2018/02/27(火) 23:38:12.83 ID:jXhhQnao.net
- https://i.imgur.com/GbmaVv5.jpg
- 737 :なまえをいれてください:2018/02/27(火) 23:51:33.95 ID:jXhhQnao.net
- https://i.imgur.com/u4e33KD.jpg
- 738 :なまえをいれてください:2018/02/28(水) 00:02:28.02 ID:qSDiebyC.net
- カンニングしたからね……
カカリコ村のは動画内で青沼さんが地図画面にしてて
その方角にあった池が製品版のそれと同じ形だったんだ
比較画像は回答者が作るべきだったかなw
乙です
- 739 :猫娘+ :2018/03/04(日) 16:30:55.06 ID:vPL2CF/0.net
- 開発版
ハートは従来通り。
ハートゲージの下にあるピンク色のプログレスバー=妖力ゲージ。
妖力ゲージはスタミナゲージの機能も兼ねているので、猫娘が体力を使う行動をしても減る。
※猫ダッシュ、壁登り、水泳などをしても減る。
妖力ゲージが尽きると、猫娘はハアハアとバテた状態になり、ゲージが回復するまでは行動が制限される。
結局は、プログレスバーではなく、猫娘のそばに表示されるピンク色のドーナツ型のゲージになった。
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