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【コジプロ】DEATH STRANDING

1 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 14:52:48.84 ID:MOuRmOfL.net
Death Stranding – E3 2016 Reveal Trailer | PS4 https://youtu.be/UcaMw4aCz4c

956 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 18:38:09.07 ID:fYmlIvza.net
↑いい考察だな
950だから次スレ頼む

957 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 18:45:47.59 ID:KHwcWNMX.net
ウォーキングデッド見てても思ってたけどノーマンの泣き顔は失礼だけどちょっと面白い。顔をくしゃっとするよね

958 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 18:48:41.40 ID:EO8lGgUo.net
【コジプロ】 DEATH STRANDING 2

http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475660866/

959 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 18:53:09.05 ID:fYmlIvza.net
おつです

960 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 20:38:21.43 ID:4I7c179A.net
>>955
そして自らが触れたことによって消滅

恨んでるもなし、悲しんでいるでもない思い詰めるような目で空を見つめる。

するとそこには5人の使者が…か…
分っかんねぇなぁ
あのドックタグも何だよ!インテリぶってんのか!

961 :なまえをいれてください:2016/10/05(水) 23:23:25.25 ID:EHvrte/d.net
>>958
おつおつ

962 :なまえをいれてください:2016/10/06(木) 12:46:39.85 ID:XEkXuhNo.net
次スレ早かったね…980とかで良かったか。

963 :なまえをいれてください:2016/10/06(木) 13:19:35.48 ID:VuV/pH6f.net
https://k-harebare.com/wp-content/uploads/2016/06/uUUD3EB.png

ノーマンが首にかけているドッグタグの数式にもヒントがあるそうです。
1つはシュワルツシルト半径の数式で重力半径とも呼ばれ
シュワルツシルト半径よりも小さく収縮した天体をブラックホールと呼んでいるそうです!

もう1つはディラック方程式です。
と言ってもちょっと難しくてよく解らなかったのですが
「ディラックの海」という言葉を見つけました。
「真空とは、負エネルギーの電子が完全に満たされた状態である」とする概念。

真空とかブラックホールとか地球外っぽいイメージですね。
ウィリアム・ブレイクの詩にも無限や永遠という言葉が出てきますし
海だと思っていましたが宇宙が舞台だったりするのでしょうか?

964 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 02:32:50.74 ID:3j9YXhnM.net
「インディースゲーム」というが、
そんじょそこらのインディースと、キャリアと人脈のあるコジプロのインディースは全然違うような

965 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 02:41:55.57 ID:IVJfClvL.net
そもそもゲーム業界の言うインディーズの定義ってなに?
音楽業界とかと比べても分かりづらい

966 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 10:58:30.86 ID:ayW4Z/Qn.net
P.T.でインディーズ色を出す為に作り込まず手を抜いたって言ってたから本人はそんな認識だろう
インディーズの人達から反感でもあったのかプレイヤーへの配慮が足りない荒削りって後から表現を変えたけど
自己満足なものを適当に作るって意味じゃないの

本来はゲームでも自主製作かどうか(主に制作費的な意味で)って線引きなはずなんだけどな
SIEが絡んでるのでインディーズに当てはまらず単にディベロッパーって感じし
かしない

967 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 11:27:41.53 ID:ZpAChAkZ.net
インディーズを協調してるのは、
あくまでも、ソニーとの関係は対等だってことを主張してるだけで・・・
つまり、もう、コナミみたいなことはないよってこと

968 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 12:54:34.38 ID:nKEvtj9d.net
>インディーズでも、世界に向けてハイエンドゲームを作れるぞ、と。まだティーザーだけですが、それもすべて自分らで作っているので。

今までのもコナミの力ではなく頼る必要のない俺の力だと誇示したいだけでは

969 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 16:35:38.58 ID:ZpAChAkZ.net
独立後オフィスが決まったコジマプロダクションは、これからインディーズのスタジオとなります。
そのため、今後はゲームの未来と次の世代のため、
インディーズでも世界に通用するAAA級の作品を生み出すよう頑張って行きたい。

https://youtu.be/-_5k0a0tkLY?t=4247

970 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 19:38:22.92 ID:nzwTuJyg.net
>>966
>インディーズの人達から反感でもあったのかプレイヤーへの配慮が足りない荒削りって後から表現を変えたけど

元発言だって前後の流れから、そういう趣旨だとわかるはずだけどなぁ
何から何までミステリアスにしたかったという話で

971 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 19:41:34.08 ID:MGyhnN1R.net
メタルギア』シリーズを生み出した“監督”が語る

小島秀夫「VRは物語に不向き。でも僕は工夫次第で…」

http://r25.jp/it/00053124/

後半にはデスストにも触れています
どうやら戦わなくてもよいそうです

972 :なまえをいれてください:2016/10/07(金) 22:39:39.65 ID:eCER2Nxl.net
コジカンVのときもそんなこといってた気が
スカルズと戦っても戦わなくてもみたいな

973 :なまえをいれてください:2016/10/08(土) 12:01:26.63 ID:D9/PKH0z.net
それでマインクラフトの会社に行ってたのか

小島監督が『マインクラフト』のMojangを訪問!
http://www.gamespark.jp/article/2016/05/18/65899.html

974 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 01:40:10.57 ID:Y8BlC9RI.net
>>969
でも正直コナミのコジプロ作品として出してほしかったな
ネームバリューってのもあるが
コナミ自体グラディウスだのツインビーだの昔からお世話になったし
安心感と予算的にも余裕あるから優れた作品が作れるしな

975 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 09:37:19.63 ID:o3g+8ywa.net
>>974
えぇ...?(´・ω・`)

976 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 10:22:23.52 ID:muhzN+29.net
コナミに居続けたら、サイレントヒルズとメタルギア新作を作ることになって新規IPは駄目だったんじゃない?

977 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 10:27:11.84 ID:bMDO4Twu.net
クリエイターには次の作品作った方がいいってよく言うから
新しいスタジオに移った事は小島監督にとっていいことだったかもしれない

978 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 10:35:13.08 ID:gB0uHGM6.net
水樹奈々 コンサート 恋の抑止力
https://streamable.com/udla

979 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 16:07:32.66 ID:4lQtL5Dh.net
最近オカジマのコジプロ寄生が酷すぎる
プロのMCならプロらしく一線引けやと思う
まじウザい

980 :なまえをいれてください:2016/10/09(日) 18:14:12.56 ID:nkK5kjKv.net
>>974
コナミ工業のミーム・血を引くkonamiなら嬉しかったってのはわかる
いまのKONAMIじゃ望むべくもないからねぇ…

981 :なまえをいれてください:2016/10/10(月) 02:26:57.26 ID:orQdj3L3.net
>>933
MCも仕事だから褒めてるが
これダメでしょって顔に出てるのが笑える

982 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 11:35:15.37 ID:M3gGfsT0.net
アイム ニュクーーーーリアアアアアアアアアアア!!!!!!

983 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 12:13:22.10 ID:Ikpq7bGt.net
イィぃぃぃん、サアアアアイド

984 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 15:46:52.61 ID:1v7ZK6cS.net
るっきんあっでぃあびーすの所声に出すと気持ちいいぞ

985 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 19:38:32.45 ID:QmNG8Hx7.net
スネークが焼け野原で雄叫び上げてタイトルがカランカランって出てくるシーンマジでカッコいい

986 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 22:45:03.17 ID:pt92k3uS.net
あそこプレイで見たかったなあ

987 :なまえをいれてください:2016/10/12(水) 23:13:53.86 ID:3H1c46VB.net
ウタキチだ
Vスレにいたウタキチが地獄から帰ってきた鬼だ

988 :なまえをいれてください:2016/10/13(木) 13:18:40.59 ID:hCeVIidS.net
10/13発売のファミ通に見開きドカーン!TGSコジプロ現象発生の記事です。

https://twitter.com/Kaizerkunkun/status/786412397183447044?lang=ja

989 :なまえをいれてください:2016/10/16(日) 13:51:24.68 ID:EOch4gnv.net
あの人に会いたい メタルギアを創った男

https://www.youtube.com/watch?v=wppSKRSdIX4

990 :なまえをいれてください:2016/10/17(月) 01:36:17.90 ID:yqMHhCAa.net
MGS4の制作ドキュメントをみたら、小島はPCのタイピングで人差し指しか使っていなかった。
文字を打つ仕事も多いだろうに・・・。

991 :なまえをいれてください:2016/10/17(月) 02:35:49.57 ID:yMTUg2Io.net
企画の打ち合わせや外の人間との会談だったり話すことが仕事のほとんどなんだろ
会議みたいなことの内容は基本的に人にまとめさせれば十分だし、
制作は指示や監修だけで口でも済むし印刷させてペンで書き込みしてもいい
職種からすればそんなもん

992 :なまえをいれてください:2016/10/17(月) 05:00:20.04 ID:coNMiMQZ.net
現場への指示も手書きみたいだしな

993 :なまえをいれてください:2016/10/17(月) 10:29:07.83 ID:efjSFrSm.net
このシーンのことかな?

https://youtu.be/SGXN5wom7XE?t=1464

994 :なまえをいれてください:2016/10/18(火) 23:41:32.99 ID:oMpMD2Wf.net
次スレ貼っとくわ

【コジプロ】 DEATH STRANDING 2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1475660866/

995 :なまえをいれてください:2016/10/19(水) 04:51:14.69 ID:vPlEkv1C.net
発売が5年後か10年後か知らんがこんだけレスがつかないって事は需要がないんだから無理して次スレ建てなくていいよ。

996 :なまえをいれてください:2016/10/19(水) 07:38:18.95 ID:va07uG9p.net
>>994


997 :なまえをいれてください:2016/10/19(水) 08:11:45.92 ID:hxLj+WJM.net
989だけど>>958で立ってるんだよね。さすがに早すぎたね

998 :なまえをいれてください:2016/10/19(水) 17:59:03.67 ID:/V0fnw4k.net
メタルギア PS1 ロングCM (米国版)

https://www.youtube.com/watch?v=DGAMCmAJ8Zc

999 :なまえをいれてください:2016/10/19(水) 23:33:30.72 ID:vOLLJa5u.net
うめ

1000 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 00:20:06.25 ID:YvP6cxGI.net


1001 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 00:53:13.41 ID:FW8xWF1R.net


1002 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 00:56:17.91 ID:yCilgOa3.net


1003 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 02:44:23.88 ID:45/g6CKL.net


1004 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 02:57:22.58 ID:sQeyhQ07.net


1005 :なまえをいれてください:2016/10/20(木) 03:56:45.60 ID:e/PbQQE4.net
スレ完走

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