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Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.61

1 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:53:33.92 ID:i7jNYhgV.net
Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク(ポータルサイト)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>900
スレ立て時はこれから立てることを宣言して下さい
立てられなかった場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

関連スレ
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ27
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1459678487/l50

【ルール無し】マリオメーカー コース紹介スレ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446194926/l50

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol. 60[無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1461469690/

2 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:54:13.40 ID:i7jNYhgV.net
■パーツ解禁順
【1】スキン別変身アイテム/リフト/ファイアフラワー/スーパースター/1UPキノコ/ジュゲム/トゲゾー
【2】水中エリア/トゲトゲブロック/台地形/キラー砲台/ゲッソー/プクプク
【3】城エリア/残像機能/♪ブロック/ドクロリフト/ファイアバー/ハンマーブロス/メット/ドッスン/バブル/クッパ
【4】マリオ3スキン/飛行船エリア/タイム変更&強制スクロール
  ちくわブロック/POW/雲ブロック/バーナー砲台/弾丸砲台/橋地形/プー/ボム兵
【5】ワールドスキン/お化け屋敷エリア/隠しブロック/ツタ/Pスイッチ/ドア/トゲメット/テレサ/カロン/カメック
【6】オトアソビ/キノコ床/矢印看板/靴&ヨッシー/ブラックパックン/ハナちゃん/クッパクラウン
【7】ガイドレール/ベルトコンベア/ガリガリ
【8】サブエリア/氷ブロック/一方通行/ワンワン

3 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:55:00.94 ID:i7jNYhgV.net
◆パーツ解禁を進める方法
「つくる」で制作していると「○月×日に△△が届くようです」というメッセージが出て、その日付になると新しいスキンやパーツが届く
届いたスキンやパーツを使用して「新着マーク」を全て消してから再度制作していると次の解禁予定の日付が表示される
大量にブロック等を設置しまくると「予定より早く届きました」と表示され、手っ取り早くパーツが解禁される

■ワープ関連
・メインエリア〜サブエリア間の移動は「土管」で行う。設置上限は10組(サブエリアが解禁されていることが必要)
 ワープ土管を作るには土管にマリオを重ねる
・敵やアイテムを入れた土管をワープ土管にすることも可能
・同マップ内での移動は「ドア」で行う。設置上限は4組
・ドア&土管の移動は双方向のみ。一方通行にするには地形等で工夫する必要あり
・ドアor土管で移動した場合、敵やリフト類は初期位置に復活する。
・コインやブロックの破壊状況・アイテム取得状況は記憶されており復活はしない(ツタ入りのブロックのみ破壊されても復活する)

4 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:55:26.89 ID:i7jNYhgV.net
□クリア率について
・コース情報の「クリア率」は「クリアできた回数/チャレンジした回数」で割り出されている
 例えば三人がプレイして全員が「二回ミスして三回目でクリア」した場合、
 全員クリアできているが、クリア率は「3クリア÷9プレイ=33.3%」と表示される
・一般的な「プレイヤー単位のクリア率」だと思うと異様に低いレートに見えるので注意

□キャラマリオについて
・100マリオチャレンジをクリアする毎に解禁される
・100人マリオクリア時にもらえるキャラマリオは、クリアした難易度以下の候補の中から未取得のものがランダムで手に入る
 −「かんたん」クリア→「かんたん」で解禁できるキャラマリオからランダム
 −「ふつう」クリア→「かんたん」「ふつう」からランダム
 −「むずかしい」クリア→「かんたん」「ふつう」「むずかしい」からランダム
・対応アミーボを使用すれば即解禁
・イベントコースで解禁されるキャラマリオもある

キャラマリオ一覧
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b9400500-acfa-11e5-ab43-0a6d14145cb1.html

5 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:56:03.87 ID:i7jNYhgV.net
◇自作コースの投稿数
・「いいね」の獲得数に応じて投稿できるコース数は増える
(「いいね」をもらっているコースを削除しても、獲得した「いいね」の累計数は減らない)

初期状態…10コース
★50…20コース
★150…30コース
★300…40コース
★500…50コース
★800…60コース
★1300…70コース
★2000…80コース
★3000…90コース
★5000…100コース

◇コースの評価等
・他人のコースをクリアした際のアイコンは、フキダシ=コメント投稿、★マーク=制作者に「いいね」を送る
・コースをプレイ中に+ボタンを押すと上記アイコンが出て攻略中にコメントやいいねが送れる
 コース途中でコメントした場合、その場所にコメントが表示される(ネタバレ設定でも他人から見える)
・コースにコメントを付けると自動的に「いいね」がつく (Miiverseから直接コメントするとつかない)
・「クリア、ミス、スタートからやりなおす」のうちどれかを一度でも満たさないとコメントやいいねが出来ない

6 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:56:31.59 ID:i7jNYhgV.net
■小ネタ
・「つくる」途中で、ごくまれに画面上にハエが現れるのでタッチで全て倒すと「ハエタタキゲーム」で遊べる。
 ブラックパックンを振れば任意に移行可能。もっと振ると大きいハエが出てきてハードモードで遊べる(ver1.20以降)
・10マリオチャレンジを全ステージをクリアすると「NWCコース」が解禁(全4コース)
 全てクリアすると「ルイージキノコ」(細長いマリオに変身するキノコ)解禁。初代スキンで任意にコースに設置可能。
・コース開始時(コース名と作者が表示されてる画面)、「方向キー↓とABボタンを同時押し」で、ブラウン管風画面に変化する
・タイトル画面のアルファベットをつつくと色々と。

■リンク
2015/12/12「ゲームセンターCX スーパーマリオメーカーに生挑戦SP」で紹介された120のコースID公開
https://topics.nintendo.co.jp/c/article/6cf5924c-a204-11e5-a02c-0a6d14145cb1.html?_ga=1.185490154.2134984782.1441085898

7 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:57:08.85 ID:i7jNYhgV.net
■マリオの挙動について
・基本的なマリオの挙動は全スキン共通
・巨大ブーツ、巨大ハイヒールを履くとブラックパックンを倒せる
 巨大ハイヒールは空中で↓を押すとキラー砲台やドッスン、硬いブロック等も壊せる
・ヨッシーの飲み込み、吐き出しはU準拠

           初代スキン  マリオ3スキン ワールドスキン  マリオUスキン
持ち運ぶ(投げる)  .×      ○(横のみ)  .○(横と上)     ○(横のみ)
ヒップドロップ.      ×        ×          ×             ○
スピンジャンプ.     .×        ×     ○(空中スピン無) ○(空中スピン有)
壁キック         ×        ×           ×             ○
特殊変身     キャラマリオ   シッポ        マント       プロペラ
乗り物          クツ      クツ  ヨッシー(舌貫通ふんばり無) ヨッシー(舌無貫通ふんばり有)

8 :なまえをいれてください:2016/05/25(水) 04:57:38.79 ID:i7jNYhgV.net
■3月9日アップデート
詳細
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/information/index.html#160304_1

□パーツ
ドッスンを振るとトゲ棍棒
Pスイッチを振るとカギ
Pドアを振るとカギドア
コインを振るとピンクコイン (メインエリア・サブエリアそれぞれに最大5枚設定出来る)
ピンクコインを全部集めるとカギ (メインエリア・サブエリアそれぞれでコンプ判定、カギ出現)
キャラマリオ12体追加

□モード
100人マリオに「とてもむずかしい」が追加
自分が投稿したコースの「やられたマリオの位置」がわかるモード追加

□ブックマーク(ポータル)
一番速くクリアしたコース数ランキング追加
最初にクリアしたコース数ランキング追加

■キーワード検索
本来コースタイトルやキーワードでコースを検索することは出来ないが、
「site:supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/ (任意のキーワード)」
でググればキーワードを含むコースを検索することが出来る

9 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 10:27:52.35 ID:Jxw6v9bl.net
バージョンアップしたNGワードリストです
前のバージョンより単語が増えています
https://drive.google.com/file/d/0B3smqJ1iCL-eX29Jb2M5YnVfeWc/view?usp=sharing

10 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 12:13:19.28 ID:5xiMDeeS.net
マリオメーカーの世界では
いいね要求>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>不正の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>下ネタ
という事がはっきりと分かるね

11 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 12:16:44.76 ID:NcCvMBxk.net
>>1

今日でサンリオのキャラマリオ2種類配信されて
前スレにあったシオカラがきたら150まで全て埋まりそうで
スマブラDLC組もいるから160まで拡張だろうね

12 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 13:49:22.62 ID:8z1G9EzJ.net
>>9は社員なのか?

13 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 14:02:12.11 ID:Clj9Ih8t.net
そらもう>>1乙よ。

14 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 18:49:39.73 ID:sYBdtQnH.net
>>12
社員がどうしていいね乞食に情報を提供するような真似をするのよ
余計な仕事が増えるだけなのに

>>9
これを見て任天堂がどれほど困ってるのか想像できないのか?
NGワードは何となく分かる程度でいいんだよ
少し試して諦めさせればしなくなるかもしれないんだから
答えを教えてどうすんだよ
任天堂に迷惑かけんな

15 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 19:04:46.60 ID:cCy6c826.net
NGワードについては>>9を咎める気にはならないな
こんなチェックは鯖管にするべきだろ

16 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 20:53:19.32 ID:WrHdtK94.net
>>11
ウルフリンクの時はamiibo発売まで待たされてNo.も後の方だったから
シオカラーズもナンバーが多少飛ぶんではないかな
その間にどんなキャラが来るかは見てみないとわかんないんだけども

17 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 22:11:17.27 ID:0ACixpf9.net
>>9
なんかドラクエで命名神マリナンに怒られる名前のリストみたいだ

18 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 23:09:18.74 ID:Ui1auCZ2.net
坂道を自力で作ってるコースがあった

19 :なまえをいれてください:2016/05/27(金) 23:29:07.32 ID:D83llwBh.net
坂道と言ったら一発屋のメガネか?

本家は海外だけど

20 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 00:08:26.61 ID:MT6Wvbjx.net
パクhttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/039C-0000-0246-DDE1
ラレhttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/565E-0000-022E-2A00

21 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 01:14:23.35 ID:p+wr6opp.net
>>20
うーん。別に擁護したくないんだけど
トトロのさんぽはラレの人のネタというのはちと強引

22 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 08:29:54.04 ID:fJoTL7B0.net
>>21
コースの中見たら音符の配置場所がすべて一緒だったよ

23 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 09:17:09.55 ID:alT4J1e/.net
位置変えたら違う曲になるだろーが、1オクターブに12個しか音ないんだぞ
リズム合わないから削除する音符の位置はある程度決まってしまう

著作権避け箇所が一致するとかアレンジが一致するなら話は別

24 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 09:36:44.77 ID:alT4J1e/.net
合唱曲を和音バリバリで作っては自分で聞いてたんだが
ある曲を作成画面から「遊ぶ」でダッシュ演奏したら処理落ちした
音重ねてない人多いなーと思ってたけど重いんだな

25 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 10:08:30.28 ID:YqzpxD8o.net
要望の多い物を大量採用する為に、追加パック版マリオメーカーplusの発売が計画されてるという夢を見た

26 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 12:05:17.48 ID:9irK6AAw.net
まだこんなコースがおすすめに載るのか
さっさとBANしろ
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/2AF2-0000-0244-79F0

作者はこいつ
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/OHAPOTE1?type=posted

27 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 14:32:37.95 ID:CJ9cGlXA.net
>>20
ここって強引にパクリのレッテル貼り付けて
それをドヤ顔で紹介するスレだったっけ

28 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 14:35:56.20 ID:/pH3qZ+U.net
勘違いしてる前スレの痴呆ども

宣伝無しでいいねを貰えるコース=100人マリオでクリアしやすい事が前提、そこに工夫やオリジナリティがある

それはいいコースでもなんでもなくただの100人マリオ向けコースだ
ここまで言わないとわからんか?

29 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 14:49:16.03 ID:/pH3qZ+U.net
100人マリオ向けコースか宣伝でいいね稼いで生き残ってるクソコースかの二択、ランキングは似たようなコースや誰でも知ってる知識披露ばかりでつまらないし
俺が宣伝なしで投稿してたステージn-n形式で連続性のあるコースのうち100人マリオ向けじゃない物がサーバーから永久BANされ穴だらけになって取り返しがつかなくなったんだよ

30 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 14:52:01.13 ID:/pH3qZ+U.net
最初は永久BANのシステムの詳しい仕様なんて知らねえし
知ってたら100人マリオ向け仕様にするなり宣伝するなりしたわ
でも永久BANされた以上はもう取り返しがつかない

31 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:04:43.97 ID:alT4J1e/.net
自分は2-2消えて完全新作で2-2作り直したけどな
取り返しがつかないってのが大きな勘違い

32 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:08:08.72 ID:/pH3qZ+U.net
>>31
アップロードしたコースの順番って入れ替えられるの?
あと永久BANされたのと同じ場所のコースがアップロードできるようになる条件って何?

まあ俺はもう残ってるコースも全部消したし作る気無いけどな

33 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:12:00.51 ID:JA4jiN0B.net
波長の合う人を見つけられないとモチベーション保つのも大変だよね

34 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:25:08.14 ID:/pH3qZ+U.net
>>33
それ以前にこのゲームのシステムがゴミだろ

100人マリオ特化のステージという糞を量産したり外部の知り合いに宣伝した時点でそれいいね乞食と変わらんからな?

いいね乞食が出るのはこのシステムなら当たり前なんだよ

だからクソシステムはいっぱいあるけどまずそのうちのいいねは消さないとこのゲームはクソゲーのままって言ったのに
無自覚な低能が「いいねをもらえるのはいいコース!」とか勘違いしてるし

35 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:25:39.80 ID:iO/mOlrC.net
ま〜た「俺は素晴らしいコースを作ったのに誰にもいいねがもらえない、こいつらはクソだ」ちゃんが来たのか

36 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:29:13.36 ID:/pH3qZ+U.net
>>35
「いいねシステムじゃないと俺が評価してもらえない!」ちゃんオッスオッス死ね

お前は作りたいんじゃなくて評価がほしいだけだろ癌がよ
いいねなんていらないから付け焼き刃システムで永久BANされるのがクソって言ってんの!!!!!!!!!

37 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:31:41.74 ID:iO/mOlrC.net
そもそも永久BANって何よ
不正行為でもなく不人気なだけで永久BANって

38 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 15:53:37.66 ID:YS0ILq3m.net
>>29の「ランキングは似たようなコース」は正直同意せざるを得ない。
"〜Challenge"とか言って何度も嫌がらせに小刻みのミッションを
強いられ、クリアできないと特定の地点まで戻されるクソコばっか。

何であの手のコースが評価されるのか全く理解できない。
前スレにコメントをたくさん書かれるからというのはあったが、
クリアできないことを書かれても、こっちは知ったこっちゃないし、
画面の邪魔になるだけだからうざいし。
まじ「コメントでいいね付加」をやめてほしいわ。

39 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 16:14:32.17 ID:JT4yrDwu.net
いいねがつかないやつは一定期間で消され消されたら再投稿できないためそのコースは永久バンってことだろたぶん

つくった時間ももったいないしせっかくつくったのに他人に遊んでもらえないんだから
足跡やチャレンジ数やコメントの方がよっぽどうれしいよ
そして再投稿できないのが1番きつい
いいねがもらえないなら消されてあたりまえ再投稿させないなんですかね
サーバーかな


なぜか目の前にゴールがあるやつはいいねがついて残る これはかんたんをプレイしてる人か投稿したてで100人マリオが楽だからかもしれない
バグとかで盛り上がらなかったら(少なくともランキングは他がなかなかいいねがついてないと思う)今ごろどうなってたんだろうとは思う
その人たちを少し利用しようとしたのかもね
小さい子が話題にする方が学校で広めてもらえるしもうかるだろうし

40 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 16:17:21.59 ID:alT4J1e/.net
>>32
あー綺麗に並んでいて欲しかったのか、そりゃ御愁傷様

すまんが自分はうp順がバラバラになったのは全然気にならない
こっちがブレイヤーに順番押し付けることは出来ないし、やりたくもない
順番じゃなきゃ嫌ってプレイヤーは保存して遊ぶだろうから困らない

41 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 16:24:30.46 ID:NH48URrL.net
>>38
今、新ランキングに多数作品を送り込んでるドイツ人の投稿者とかがそれになるかな
とにかく死なないコース設計なのに、やたら長い、難しい、やり直しがきく
完全にランキングに居続ける事を熟知したコース設計
やはり海外勢はキレ者が多い印象、不正コースじゃないから削除の心配は一切ないしな

42 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 16:43:20.08 ID:NH48URrL.net
ここからは完全に俺の思い込みなんだが
日本人の投稿者の場合、作品を出してランキングにのると日本のライトユーザーが爆撃して率を大幅に落としにかかるが
海外勢が投稿してランキングに乗った場合は、日本人以外が集まり尚且ついいねをする場合が多い気がする。

これは年齢層によるものなのか、国民性の違いによるものなのか判断はし難いんだが
新ランキングだと日本の国旗を背負ってやってる事がデメリットになってる気がしないでもない
もしランキングに居続けたいって人が居るなら、いいねを落とさない日本のライトユーザーを来させない工夫が必要かもね

43 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 16:51:21.15 ID:DEWtc1qS.net
m-n 形式シリーズのスタンダードコースはセンスが顕著に出るよな

俺がセンスあるなと思った職人さんのは
コース同士に繋がりあったり、ボスがそのワールドに因んだものになってたりで
単品で遊んでも楽しいが、ワールドを通しで遊ぶとより楽しめる作りになってた

逆に1発でセンスねーなと思ったのは
1-1の草原が特に意図もなくメイン、サブに跨った長編だったやつと
コース群に共通するコンセプトが見えず、シリーズ物にする必要性を全く感じないやつ
逆に同じようなコースを連発してるだけのやつ

やっぱりシリーズ物ならではの楽しさがないと
何十個もあるコースをプレイしようと思わない

44 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:03:38.39 ID:41GMSlHo.net
いちおう机上論では、1コース平均10いいねくらい安定して貰えてたら
投稿数上限に引っかることなくコイン5枚位までは余裕を持って行けるようになってるんだっけ(>>5)
6枚目以降から急速にハードル上がるけど、そこまで投稿続く頃には過去作でランク入りして急に伸びるコースが1つ2つは出るしな

45 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:12:39.25 ID:NH48URrL.net
>>43
ずっとX-Xみたいなコースが並んでるとプレイしにくる方もどういうコースなのか分からんし萎えるからな
シリーズ続けてて評価貰ってる人は単発としてみても面白い作品という印象

46 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:13:31.66 ID:CJ9cGlXA.net
>>42
酷い被害妄想もあったもんだな・・・

47 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:40:18.86 ID:JT4yrDwu.net
1コースいいね10かあ なかなか 極端だけどみんなは自分のコースの足跡÷日数で平均1日いくつ足跡ついてんのかな
おれは0.なんぼとか
そこからいいねがどれだけつくかっていったら
宣伝しない人の方が多いだろうし
投稿数は10だし
バグとかの方が受けがいいようだし
のんびり長くやる人にはきついだろうな

48 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:41:59.90 ID:JT4yrDwu.net
10ってのは最初な

49 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 17:54:49.56 ID:YqzpxD8o.net
いいねはコース作りのモチベーションに付加される要素ってだけで目的ではないだろ
自分が面白いというものを表現して、それに共感してくれる人がいたなら数に関わらずそれは成功なんだよ

50 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 18:11:17.51 ID:O4TpIAnZ.net
俺流ワールド作る職人からしたらコースの並びを変更できるようにしたいのは
ハエタタキのハエを出現させないようにするより望まれてそう

51 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 18:13:01.72 ID:O4TpIAnZ.net
今気づいたがこのスレワッチョイないな

52 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 18:14:00.39 ID:wdgf6V4J.net
>>42
仕様の穴をついた不正だから通報しなよ
クレームが多ければ動くんじゃyない

53 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 18:58:00.39 ID:41GMSlHo.net
>>30
ID:/pH3qZ+U

今日たまたま、いいね返し巡礼と新作ギミック用参考資料集めしてたら
自分の昔遊んだ履歴の中に、Mii顔がBANされて><に変わってる続き物コースがあって
あっ…(察し) ってなった。人違いかもしれんけど

54 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:14:12.17 ID:1uBhJzpF.net
ID:/pH3qZ+Uがゲームの仕様を知った所でクソみたいなコースしか作れないって事がよく分かるな

ゲームがおかしいんじゃなくて頭がバグってるな

55 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:16:59.18 ID:+2401L1l.net
>>40にGJ

56 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:22:28.13 ID:1uBhJzpF.net
紹介スレで紹介してるシリーズものは本当センスのない奴らばかり

X-1〜X-4って形式のシリーズを作ってるやつほどコース作りにセンスを感じられない

1-1の時点でこいつ才能無いなってのが分かるな

57 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:27:56.98 ID:+2401L1l.net
>>56
同じ事思った事ある
あれホントやめて欲しい

58 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:47:24.36 ID:1uBhJzpF.net
コース作りの上手い人のシリーズものって、コンセプトが一貫しててその人の色や味がしっかり出てるんだよな

ID:/pH3qZ+Uを介護する訳ではないけど、作りが特に変でなければとりあえずいいねする奴らを取り巻きにしてる奴は、無難な作品作ってれば一定数のいいねを貰えるから、味の無いコースを作り続ける
それ見てるとあまりいい気分はしないよな

これは個人的な偏見だが、何故かメガネに多い

そのせいでメガネMiiを見る度にイラッとする時がある

59 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:56:47.43 ID:1uBhJzpF.net
どんなコースがいいねを多く貰ってるのかってのを一時期色々と調べてて、センス無いのにいいねの数だけは多いい奴ってのが結構いるんだよね

なんでだろう?自分の感性がおかしいのかな?って思って、いいねつけてる奴、コメントつけてる奴を見ると納得してしまうんだよな…

類は友を呼ぶって正にこの事だと思ったよ

紹介スレ内でもセンスある奴は5人いるかどうかだし、マリメ全体で見てもセンスある奴って1割も満たないなって

発狂するだけ無駄な労力なんだよ
ゲーム内で自分だけの楽しみ方を見つけるしかない

60 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 19:58:59.88 ID:YqzpxD8o.net
特に盛り上がりがなく無難に見えるコースでも
人によってはよく調整されてるな、とか細かいこだわりがあるな、とか
地味なところに感心したりもするものだよ
自分によく見えるものがないからと、それで評価を決めてしまうのは惜しい

61 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 20:05:15.42 ID:EY4/SOBN.net
シリーズものはコンセプトが生み出しやすいから楽なんじゃね
連載漫画の大会モノみたいなもんだ
とりあえず、序章、地下、アスレチック、城で4コース稼げるw

62 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 20:06:43.16 ID:T6I0sH/T.net
なんかこのスレ、いつも他人の批判ばっかしてるやつが2人いるな
余程自分のコースに自信があるのかねぇ…ぜひ見てみたいものだ

63 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 20:07:46.03 ID:NH48URrL.net
>>52
動くわけないだろ
不正投稿してるわけでもなし
前話題になった開幕空中ハメコースは通報も仕方なしだけどね
あれはコースにすらなってないので

64 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 20:15:26.06 ID:YqzpxD8o.net
批判的な意見を持つこと自体は悪いことではないけどね
自分が受け入れられない物、劣っていると思う物を敢えて見ることで
自分にとって良いもの・目指すものをより明確にするのも
創作する人にとっては有効な手段の一つ
だからその批判精神は是非コース作りで発揮して貰いたいものだ

65 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 20:32:37.97 ID:NdP1Q37D.net
>>64
本当にその通りだと思う!ただ批判するんじゃなくて、自分がどうして批判をしたのかを考えるのは凄いいい事だと思う。
創作ってそういうモノ。周りを評価して1本筋を通して先を明確に出来ない人はマリオメーカーでも通用しない。

66 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 21:14:08.12 ID:BHWXW7s1.net
スタンダード1-1シリーズって
ジャンル的にデカい一発は望めないけど、その代わり高メダル者ほど安定した高いいね製造機になるからなぁ
何よりハイペースでコースを投稿できるところが最大の利点

鳥山明がDr.スランプを終わらせドラゴンボールを描き始めた理由の1つが
一話完結がいい加減しんどくなって、ストーリー(続き)モノならそこんとこ楽になるから

67 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 21:21:25.97 ID:wdgf6V4J.net
>>63
俺と同じ考えだと思ったのだが、逆に死ねないコースで埋め尽くされてほしかったのか

68 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 22:01:08.26 ID:UIm0o8pE.net
「かなで> <あはぁん」

69 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 22:01:45.43 ID:UIm0o8pE.net
かなで> <あはぁん
死んでくれ

70 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:00:54.90 ID:O+o0Vuf4.net
紹介スレは基本遊びやすいし理不尽・詰み要素があまりないから、お互いプレイしたり100マリなら
まぁ楽でいいとは思うが…。でも全体的に食傷気味かなwスタンダード系が嫌いなわけではないけど。
2chだしある程度フリーダムなコースがあってもいいはずが、あそこ需要ないんだよな…

少し前に叩かれてた人がいたが、良くも悪くもフツーなコースより
個性が見られて面白かったから批判を恐れず頑張って欲しいな

71 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:11:49.33 ID:cy80FyTo.net
足跡100人超えたら急にイイネが増えだした
これって何かあるの?

72 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:15:20.63 ID:KDzEMQxT.net
一部の人を覗いてほとんどどこかで見た事あるようなコースばかりだもんね…最近は特に。
シリーズものとか紹介する人も出てきたしね。

個性が無いコースが増えてきた印象だな。叩かれてた人はキャラ的に個性が強すぎたのが原因かとw

73 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:16:08.03 ID:KDzEMQxT.net
>>71
何処かのランキングに入ったんだと思うよ。
最近はよくある。

74 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:17:52.12 ID:p+wr6opp.net
>>71
足跡100を超えて、条件を満たしているとランキングに載る

75 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:24:36.25 ID:alT4J1e/.net
>>72
>キャラ的に個性が強すぎたのが原因
良くも悪くも日本的だね

個性的なコース目指してあさっての方向に行っちゃったリアル友人を見ていると
普通のコース作れるのも重要だと思うけどな

76 :なまえをいれてください:2016/05/28(土) 23:43:24.09 ID:PnTh2DRZ.net
>>70
食傷気味かなwって思うんならわざわざ見なきゃよかろう
もしくはフリーダムなコースとやらを自分で作って紹介したらいい

77 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 00:07:33.87 ID:k1mC6XVM.net
>>70
ふつう以下で出てくる紹介スレコースは基本パス、長いのでめんどくさい
むつかしい以上で出てきた場合はとてもありがたいw

78 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 00:32:28.25 ID:SoeudcX9.net
>>76
結構前に紹介はしてたよ、それでいいね(単体)も貰ってきたけど
でもコメント付きのいいねがやっぱり励みになるし、してくれるのは大体同じ人ってのがね。
とてムズに近いくらいのコースの場合だと、スレ内では現状ほぼスルーなのがな…批判すら貰えないことも。
で、結局スタンダートよりも考えたけどスレに投稿はやめた
今はいいねも気にせず自由に作ってるよ

>>77
難易度の割にだるいってのはあるかもな
コース内でも多少難易度の波がないと、やりごたえが感じれんのもあるし。

79 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 00:50:23.94 ID:dIRdvCKh.net
紹介スレ民じゃないけどシリーズもので番号付けてないタイプの職人がいて、なるほど!って思わされたわ

80 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 01:27:11.40 ID:t3VXXVKj.net
がんばってキティちゃんコース作ってるけど、どうにも可愛くならない
3スキンなら似あいそうなのに

81 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 01:44:21.27 ID:sg8oARVt.net
任天堂マニアのナインボルトのキャラマリオはまだか?

82 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 02:14:31.07 ID:kdBzlEtG.net
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/MarioGods?type=posted
海外のいいね乞食
複数のコースサムネで乞食、プレイ日記でも乞食
こんなのを放置しといたらダメだろ任天堂。

83 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 02:25:50.57 ID:k1mC6XVM.net
>>78
100マリは完走が目的だからね
ふつうやかんたんは数秒程度で終わるコースも多いからサブエリア突入の時点でパスかな

84 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 02:53:10.66 ID:0l25sX4i.net
>>82
放置も何も、任天堂の社員だって他にも仕事があるだろうし、
全職人の全コースをチェックするなんてできないことが分からないかねぇ
月額課金を取ってるわけでもないんだから、そこまでする必要もない
そんなに気になるならコメントで君が直接説得して止めさせなよ

しかし、いいねシステムは完全に失敗だったな
任天堂はユーザーを甘く見過ぎた
あとは鬼畜コースを子供に流行らせた奴の罪は重い
これでどれだけのユーザーが去っていったことか

可能性のある良いゲームなのに、
システムの甘さとつまらないユーザーのせいで残念なゲームになってしまったなぁ
素直に人に勧められないし、そりゃ人も減るわな

85 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 04:34:22.58 ID:bPrik6al.net
何度も言われてるけど、いいねのシステムはベターではあるよ
形はどうであれ、モチベーションを牽引してるのは間違いないんだから
いいねシステムがなかったら、数々の優良コースも生まれてたかどうか分からん

86 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 05:10:05.05 ID:yz8najxC.net
>>85
良い点と悪い点あっても気にくわない人には悪い点だけしか見えないからなあ

87 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 05:54:03.53 ID:/0Lp9iXh.net
コース永久BANって何…不正か不人気どっち?
本体データからも消される?
データ残ってるなら自力コピー出来なくも無いよな

88 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 08:17:58.70 ID:p7xTWZiT.net
>>81
モナ、ジミー、カット&アナ、ナインボルト、オービュロン
クライゴア、ドリブル&スピッツ、クリケット、ペニー、マイク

メイドインワリオだけで10枠はいくな
どうぶつの森があれだけいるんだからアシュリーだけなのも寂しい

89 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 08:57:27.89 ID:GFMB4cyh.net
>>87
永久BAN君は不人気じゃないかな。理由がなんであれ消されたコースは再アップできない
本体には残るから自力コピーは出来るよ

アップ前のコピーがあればコピーの方はアップできるので、新規の人はコピーしておいた方が無難だね

90 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:04:36.80 ID:1kIup0go.net
微妙だったときにいいね押さないのはわかるんだけど、毎回のようにいいねしないくせにクリアまで遊んでいく奴いるんだが、さすがに意味わからんな
いいねと思わない職人のコースになぜ来るんだよ
しかもそういう奴ほどつまらんコースしか作ってないし

91 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:08:11.80 ID:sd7dbKtn.net
つけるつけないは人の自由だというが確かに何度も遊びに来てつけない奴は腹立つわ
酷いやつだとTAしてつけないやつとかいるからな

92 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:20:31.28 ID:bPrik6al.net
単にいいねを付けるのを知らないか意識がないだけじゃない?
見返りとか無しに純粋に遊びたくて遊びに来てくれてるなら職人冥利に尽きるじゃないか

93 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:27:43.30 ID:OjReuMJJ.net
メダル数が少ない人ほどいいねをしない法則

で、こういう人たちがいいねを付けたコースを見てみると鬼畜などのキッズコースばっかりだったりする

94 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:45:08.81 ID:UDt3xltG.net
>>93
よくいるよな
多分、「まいりました」みたいな意味で
俺がクリアできないコースをつくるなんていいね!って感じなんじゃないかな

95 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:48:12.50 ID:1kIup0go.net
>>92
コース投稿してたしさすがにいいね知らないはないかな

96 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 09:49:01.05 ID:mzm7Bg5O.net
クリアしたらイイネ付けてるけどなぁ

97 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:03:04.63 ID:GFMB4cyh.net
いいねをつけれないは人はコースの良い所を見つける能力が低い
可哀想な奴なんだよな

98 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:14:28.95 ID:G5Px8SAL.net
いいねをくれてもくれなくてもさいごまで遊んでもらえたらうれしいけどなあ
そんなことをいちいち気にしていたらつかれるでしょう

99 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:17:37.61 ID:/0Lp9iXh.net
>>89
じゃあ自力コピーすりゃいいのにな、永久BAN君は

マリメブックマークサイトにツイッター等で宣伝出来るシステムが任天堂公式としてあるのに
「宣伝はいいね乞食」とか言ってるし…

100 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:18:17.15 ID:t3VXXVKj.net
面白くて7割ぐらい行ければクリアできなくてもいいね付ける
何か面白いギミック等があったら鬼畜系でも発想自体にいいねつける
でも、序盤から進めないスタンダードコースにいいねつけるのは何か変だと思ってる

決して面白くないわけじゃない、悪いのはこっちの腕なんだ

101 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:27:40.28 ID:vsWyqqf3.net
マリメは自分が制作側の立場になって意識が強くなってるからそう思うんだろうけど
他のSNSとかコンテンツで置き換えて考えてみればわかるだろうよ。
例えばすごいためになるブログ記事見つけてブクマするぐらいのページ見つけても
じゃあその記事にあるいいねボタン押すか?っていったらしないだろ。

102 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:29:21.21 ID:/0Lp9iXh.net
素人同士なのに自分はお客様根性で他人のコース評価厳しいってやつが少なくないだろうな、自分のクソコース棚に上げて…
それとキッズは真面目に丁寧に作られたコースよりバグとか笑い取れるふざけたネタコースしか評価しないと思う
ガキがバランス良い食事なんかありがたがらない、駄菓子やジャンクフードを好むように

103 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:41:12.84 ID:RFv1LChT.net
おやかた!

104 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:42:53.21 ID:d/Qb9B7F.net
>>101
あー確かに
ブログとかサーッと見るだけでいいねシステムよくわからないから押したこと無いな
あれ押すと何がどうなるん?
マリメのいいねは自分にもメリットあるからどんどん押すんだけどね

105 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:52:11.35 ID:t3VXXVKj.net
>>101
なるほど、それはあるだろうな

106 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:58:33.99 ID:nth3I6Tl.net
何かの分野に秀でてる人が必ずしもマリメのコース作りも秀でてるとは限らない
客観的という言葉を知らないんじゃないかと思うくらいに

107 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:58:45.10 ID:DQdRxCYh.net
>>101
例えが解りやすいなw
お前は間違いなく良コース職人

108 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 10:59:16.96 ID:zP3Kr+NB.net
>>102
まるでおやかたみたいだな

109 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 11:05:23.74 ID:mrAgAonr.net
>>92
足跡だけわざと付けて嫌いな奴のクリア率下げてる奴知ってるけどね
トピックか日記でいざこざあって行為に及んでるらしいが
正直阿呆としか言いようがないが

110 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 11:16:54.69 ID:PdQBvyaS.net
かなで> <あっはぁぁんん、イクゥゥ・・・!アアァァン!!

111 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 14:10:33.91 ID:5ewhonC4.net
>>108
おやかた最近twitter非公開にしたりMii名変更したりして病んでるのかね

112 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 14:46:28.89 ID:7eMJMWwT.net
リアルおやかた

113 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 15:29:01.62 ID:zP3Kr+NB.net
前に紹介スレで二番煎じだった事を責められてこっちでも不満垂らしてた奴居たけどこれ見たら納得するだろう

ネタ被りがどれだけ重要かってのがわかるな

元ネタコースの動画
https://youtu.be/zOdY-t4d5S8

二番煎じ劣化作
>【ステージ名】 迫り来る 炎の大車輪
>【シリーズ名】 U
>【コード】 https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/36C1-0000-023D-DA3B
>【難易度】 上級
>【評価】 任意
>【特徴など】 向きの違うファイアバーを合成させて大車輪を作りました。
>裏から迫るファイアバーから逃げるコースです。

114 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 16:12:57.36 ID:GFMB4cyh.net
>>113
紹介スレに帰りな

115 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 16:24:07.90 ID:/WHr3yvw.net
>>113
そいつパクリと自演の前科あるから自分で思いついたって言ってても信じられん

116 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 16:53:41.81 ID:m5dwxKXT.net
100人マリオマラソンして次のコース次のコースってどんどん進めてるからいいねとか付けてないわ、すまんな

117 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 17:01:48.33 ID:t3VXXVKj.net
100人マリオは確かに付け忘れることあるなあ…
履歴で分かれば改めて付けに行くけど

118 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 17:01:49.18 ID:p7xTWZiT.net
マリメでいろんな職人と交流を持つようになったが
マリメのアプデやミバが終了すればその交流もいずれ途絶えるだろうな…

119 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 17:22:57.53 ID:SVQWBeDE.net
マリメの交流は一時的で刹那的なもの
それでいいじゃないか
どうしても交流を維持したかったら、外部のSNSを使うしかない

120 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:00:07.16 ID:sjuUnabl.net
>>113
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/1BAA-0000-0245-A833
他にもパクリいた。いいねリセットされてる奴ってホントろくなのいないな。

121 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:02:14.02 ID:DQdRxCYh.net
マリカwiiの時20人くらいsns交流あったけど今はもう二人しか残ってないな、その二人も8があれだったので今は実質空気フレ
まぁ気にしない

122 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:40:00.67 ID:GFMB4cyh.net
同じギミックを使っただけでパクリならおやかたの激おこ〜も通報しろ

123 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:42:39.83 ID:t3VXXVKj.net
20が同意されなかったから別の持ってきて暴れだしたようにしか見えない

124 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:49:10.90 ID:McDjRXE+.net
クッパを捨てたおやかたなんてただのおやかたじゃないか

125 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 18:56:05.92 ID:p7xTWZiT.net
>>93
遊びにきてくださいとコメントする人も大概そう

126 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 19:06:06.79 ID:zP3Kr+NB.net
遊ぶだけ遊んでいいねしなかった奴のコースを遊んでみたら、雑だけど思ってたより遊べたからコメントしたんだよ

そしたらコメント返しが丁寧で笑ったw

多分お気に入りに入れて一気にプレイしてくれたんだな
いいね貰うより気分は良かった

127 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 19:48:02.91 ID:mrAgAonr.net
一発でパクリと判断するには「かなで」みたいに、コースの構成そのまんまのトレースくらいしないと運営も動くの厳しいだろうな
ギミックだけだと弱い

そういや思い出したが、ここで話題になってたパクリドイツ人没収されたんだな
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/MarcoSaumer?type=posted
むしろ遅すぎたような気がしないでもないが

128 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 20:30:46.03 ID:AZAfnulY.net
>>111
今日もしれっと紹介スレにいるし普通に大丈夫だろ

129 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 20:46:37.17 ID:yz8najxC.net
>>120
さすがにギミック程度でパクリは言いすぎな気がする
あのファイアーバー見たら真似したくなる気持ちはわかるし
ただ、大元のステージの完成度が高すぎてちょっと悲惨なことになってるが

130 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 21:30:45.23 ID:6uq0dJfN.net
ファイアバー2つでくるくるくるりんとかいうの作りかけてたのにパクリとか言われたらかなわんよ
ただ上のステージを見た人からすると余程完成度高くないといいねしてもらえないかな

131 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 21:34:38.46 ID:pGTxsxo7.net
あのコースを勝手に元ネタ扱いしているが
嘘を垂れ流す奴はいいね交換より迷惑なの分かってる?

132 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 22:06:46.22 ID:PdQBvyaS.net
パクリ自演で失った信頼はどのように回復させるか教えて

133 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 22:17:42.25 ID:t3VXXVKj.net
失った信頼は永久に回復しない
マイナスの上に別の信頼を積むことは出来る

ってうちのばあちゃんが言ってた

134 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 22:56:26.94 ID:RFv1LChT.net
おやかたの激おこって何?

135 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:09:41.48 ID:zP3Kr+NB.net
にゃはみたいなパクリは論外として、ギミックパクるんならオリジナルを遥かに超えた作品出せば周りも認めるだろうな

俺は何度か劣化パクり二番煎じくらって激おこになったけどな

136 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:24:26.79 ID:acS/TyyI.net
メカバウジラ?ってコースクオリティ高すぎてワロタ

137 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:25:46.88 ID:J4f+E6qc.net
ファイアバーの回転花なんてテスト段階で思い付く一般的なアイデアでしょ
そんなんでオリジナリティ主張されてもなぁ

138 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:31:19.02 ID:lxeEq/Vp.net
>>137
流石にそれはいかがなものかと

まあ、起源論争も大概だけど

139 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:35:51.01 ID:t3VXXVKj.net
そりゃ自力で思いつけたほうがすごいが、
「思いつけそうなのに気付かなかったもの」だからそういう反応になるのであって
「マジで一人しか思いつけないもの」ならただのニッチか理解不能のゴミだよな

140 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:50:12.42 ID:GNck0ook.net
多数のパーツを組み合わせたギミックならともかく
レール上の重ね合わせなんてかなり初期から知られてるし、レールギミックの基本みたいなものだから
思いつきやすいものだとは思う

問題は、そういう思いつきやすそうなギミックを今更使って面白いコースになってるかどうか

141 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:50:21.21 ID:SVQWBeDE.net
過去に投稿された数百万のコースの中で
同じギミックが一度も使われていないかなんて確かめようもないのに
ギミックの起源を主張する人は
よくそんな不確かなことを主張する気になれるなと思う

142 :なまえをいれてください:2016/05/29(日) 23:55:32.37 ID:i6/LHkXk.net
ギミックの起源といえば、去年の9月中に投稿されたコースで
バブル竜って未だに見たことないから、あれはほんとに紹介スレ発祥かもしれん

143 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:08:15.33 ID:QqJEhySd.net
>>140
「新しいかどうか」ではなく「面白いかどうか」を問題にするべきだね
料理で例えるなら、ギミックは食材にすぎない
その食材を使っておいしい料理を作れるかは料理人次第だ

たとえ醤油という食材がすでに発明されていても
醤油を使ったおいしい料理を新しく作った人がいたら、自分はそれを評価したい

144 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:25:23.38 ID:gaYMa18p.net
さすがに他人が使ったギミックを使っちゃいけないってことはないと思うけど使うなら元ネタ劣化させたコース作るんじゃなくて、自分なりの工夫が必要だと思う
紹介スレの大車輪は海外の人のコースを劣化させただけだからなぁ

145 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:27:44.69 ID:mEjALd/H.net
面白ければネタが被ろうが問題は無いだろうね。
上の人は前科持ちで面白くなかったのが原因かと。パクリだなんだの色々と言われる人は諸々に問題がある人ばかりだね。

146 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:32:36.19 ID:rs66+f9j.net
自分で知る範疇で見たことないギミックでしかギミックコースは作らない主義だから最近ネタ切れになった
だから紹介スレも最近使わなくなったし
あそこは二番煎じだとやっぱり反応薄いからな

147 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:34:43.50 ID:PfysGdOX.net
>>142
バブル竜って名前を産み出したのが紹介スレだと思う

連結させただけのバブルなら発売間も無い時にもあった

というか、俺も買って間も無い時にバブル連結させた事あったから所詮その程度の思いつき

148 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 00:39:56.48 ID:mEjALd/H.net
自分は紹介スレの常連なのか微妙な立ち位置だけど、今だにあそこでもネタが被った事無いな。まだまだネタは残してあるからもう1年位は遊べそうだ。

149 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 02:12:22.93 ID:nI1UeI03.net
むしろ他人の面白かったギミックを自分好みにコースに組み込むことしかしてないけどな
自分でギミックなんか産み出さないよ、その分調整に時間かけたいな
たまに原形とどめないくらいまでアレンジすることもあるけど元ネタは全部他人のギミックか他ゲーネタのどちらかだな

150 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 02:55:17.58 ID:tOSkXXHp.net
オリジナリティに自信のあるギミックを用いて
コース自体の面白さにも手を尽くしたコースに対して
単純に「斬新なギミックだった!」とか褒められるのは嬉しいんだけど
「はじめて見るギミックだから面白かった」みたいなコメントにはちょっと微妙な気分になる

151 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 03:49:31.28 ID:MwB/oiEm.net
https://youtu.be/8thEOXJgr6k

今までマリオメーカーやってきた中で1番凄いと思った…
演出には自信あるんだけど、この人のこのコースには素直に負けを認めた。

152 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 04:05:44.17 ID:An3w9JCd.net
>>151
メカバウジラずっととても難しいの上位に居るよな
まぁあれには敵わんわ

153 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 08:25:30.52 ID:vPDqXysD.net
>>151
演出はもちろんだが、どういうコースなのか誰でもゆっくり見れるのが上手いと思った
クリア率20%ぐらいが一番楽しい自分でも最初のPスイッチ押せるのな

154 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 08:55:07.51 ID:XRxJvSjm.net
初投稿から3ヶ月でいいねが34。コース投稿は上限に達しているし、50までの道のりが長いな。

155 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 09:11:45.93 ID:bzdDEW4h.net
半年くらい前まではもっとポンポンいいねがもらえたんだけどね
みんな目が肥えてきて、そこそこのコースでは
互助会の人以外はなかなかいいねをもらえなくなってきていると思う

自分も100人マリオやってるときはいいね積極的に入れてたけど
キャラマリオ全部埋まってからは100人マリオやってない
ここ1ヶ月は個人的に注目してる人の新作だけやってる

156 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 10:54:25.86 ID:Svmz9IXs.net
「自力コピー」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




これが妊豚か

157 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 11:34:59.48 ID:rXTZfpUa.net
最近ちょっと義務感のあるお気に入り職人巡りより
100人マリオふつうと難しいが楽しくなってきた俺はマイノリティか
よほど酷いコース以外は星つけてるんだが(大体10〜14コースかな)
これが職人のモチベーションになってたらいいなと思う

でも良かったコースを後で確認すると9月12日投稿でメダル1枚だったりして悲しい

158 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 12:20:45.52 ID:424m74PS.net
>>151
長いしテンポ悪いし、リトライもめんどくさそう
あんまり好きなタイプのコースではないなぁ
ただインパクトと演出はホント凄いな

159 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 12:32:08.36 ID:lYjy2YKG.net
演出やギミックや造形が凝ってるコースは凄いなーと関心はするけど
自分も作ってみたい遊んでみたいとは大抵思わないんだよな
単に趣向が違うってだけなんだけど

160 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 13:04:20.24 ID:gaYMa18p.net
いまさらだけど、ランキングに居座ってる死に要素なくて長いコースなんかセコいな
面白いコースもあるけど、中にはつまらない地味な作業を長々と成功するまでやらせるコースもあるし
特に最近伸びてるドイツの奴とかこんなコースばっかり作ってるし

161 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 14:28:58.70 ID:OlMIu6FB.net
ランキングに個人的に目標にしてたsilent96いたので遊んでみたら、くっそめんどくさい死ねないコースでがっかりだわ

162 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 14:47:19.34 ID:EaC9xEaA.net
ランキングクソコースに対抗するにはわざとスタートからやり直して、いいねせずに退出だな

163 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 17:25:51.37 ID:4Z9dKDiF.net
なんで死なずにコース出ると足あと付かない仕様にしたんだろ

164 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 18:00:33.08 ID:MR1THztN.net
三大謎仕様
「同じコースを遊ぶたびに足跡が増える」
「死なずにパスすると足跡がつかない」


165 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 18:13:15.00 ID:+X7robC/.net
>>164
三つ全部言おうとすると呪われちゃうのか?

166 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 18:32:08.96 ID:wLsYLOiR.net
開発時に内部からも文句が出ていたにも関わらずしぶとく生き残ったハエたたき

167 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 19:04:53.91 ID:vdOCTWG4.net
世界ランキングで1位取ると一気にいいねコメント難易度上昇ブーストかかるな

168 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 19:41:14.62 ID:maDfgDSz.net
>>151
経歴とか全然知らんけど、この配信者面白いなw
いい意味でバカっぽい

169 :狂気の匿名ウサギ:2016/05/30(月) 19:53:10.22 ID:DlmH+82r.net
>>151 「街中に巨大ロボが現れたので退治しよう」とかのストーリー性や、
「巨大ロボの内部に観立てたサブエリア」での爆破演出とか、
最後のヒューヒュー☆バンバン☆とか、公式デザイナーっぽさがものすごい出てるコースだなー。

170 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 19:54:30.97 ID:UxmzDw6g.net
この人のコースも面白いよ
AGDOにこの人のコース3つ出てるけど、どれも勢いがあって面白かったな
Panga並みに有名な鬼畜系のひとやで

171 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 20:00:41.05 ID:kPD/dR3k.net
あ、この人ってのは>>151の配信者(carl)ね

172 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 20:12:27.28 ID:maDfgDSz.net
お、やっぱ有名な人だったんだな

173 :なまえをいれてください:2016/05/30(月) 20:40:13.83 ID:a/Y6V17C.net
内部から破壊系コースは作った事あるけど、形態が変わる所が凄いよね。
まるでロックマンのワイリーマシン1形態2形態ワイリーカプセルみたいで感動したわ。
こりゃ…負けてられないな。

174 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 05:06:34.44 ID:W/2P0uJf.net
AGDOじゃなくてAGDQだったわ
どのコースも難しいけど面白いコースばかりだからオススメするよ。特にカールさん

175 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 12:35:08.99 ID:DM83EXI2.net
>>157
一度辞めた人は起動しないから気づかない
続けてる人でもコースの投稿数が多い人はいいね1つくらいじゃ気づかない
気づいてもらいたいならミーバースにお知らせがいくコメントだけど、
辞めて他ゲーをやってる人にとっては今更感があるだろうし、
知らない職人のモチベーションを上げることはなかなかできることじゃないと思う
まあ、勝手に思うだけなら自由だから好きにすればいいけど、
最悪、「オレはこんなに尽くしてるのに」って、見返りを求めるようにもなるから気をつけた方がいい

176 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 13:56:31.49 ID:fpG0Bnkm.net
このスレ長文多い…

177 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 14:02:36.42 ID:Y4v/qM3z.net
短文で語れるタイプのゲームじゃないだろ・・・

178 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 14:42:23.13 ID:SRhO1tCi.net
もういいねもらってもコメもらっても遊びに行くことはないなぁ
遊びたい時に遊んで作りたい時につくる、まぁ当たり前の話なんだけどようやく本来のゲームの楽しみ方が出来てるような気がする

179 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 15:23:31.83 ID:pJIkEIzX.net
国内の乞食は通報するとかなりの確率で対応してくれるようになったが、海外の乞食は一向に対応される気配がない。

国ごとに対応してくれる場所が違うんかなぁ?だとすると英語で通報しなきゃいかんのか。

180 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 15:41:06.63 ID:t6ydOYpP.net
いいねもらってもメダル多い奴のコースしかやりにいかなくなったな。ただ、サムネ絵、演奏、パズル、乞食コースはやらない。

181 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 15:52:49.57 ID:d0PKNx02.net
メダル1、2枚の人も一応確認するけど
一覧画面から分かる情報で「あっ…」ってになることが殆どだからなぁ

182 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 16:09:22.86 ID:XHGpoZbc.net
自分が一番遊ばないのはバグコースだな
注意喚起とか強弁する奴もいるけど、
誰よりもでかい声で「静かに!」と叫びまくって授業を邪魔する問題児しか連想しない

183 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 16:12:33.30 ID:hIjTctlq.net
初心を忘れて傲慢にならないように気をつけるわ

184 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 16:45:27.42 ID:7ngS4V29.net
>>181
コース名に鬼畜、バグ、挑戦状、コラボ、クリアできたら○○etc
Miiがデフォルトな職人もまず遊びには行かない

185 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 16:56:22.27 ID:pJIkEIzX.net
>>184
ミバ見て系、運試し、「簡単」とだけ書かれたものも追加すべき。

186 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 17:12:26.04 ID:XHGpoZbc.net
自分はアイデア倒れの人がコース作るたびに伸びていくのも好きだから
変なコースやタイトルでも目を引いたら踏むし、
その人の中でマシなコースには「努力賞」としていいね付ける
自分のいいねも「努力賞」がいっぱいあるんだろうなー

>Miiがデフォルト
これは気付かなかったな、確かにあまりゲームしてなさそうだ

187 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 17:16:56.71 ID:7ngS4V29.net
100人マリオでデフォルトMiiのコースが登場したら十中八九そういうコース
Miiがデフォルトの人ってRPGでああああって付けるのと同じような精神かと

188 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 19:21:28.95 ID:LFQbApJ2.net
ひさびさにやったらとても難しいとか追加されたんだな
つーか腕がなまりすぎて空中バネジャンとか甲羅ジャンほとんど成功しねえ! おまえら成功率何割くらい?

189 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 19:26:57.95 ID:XHGpoZbc.net
はっはっは、そんなもの試したこともないよ!
出来る知り合いはいるけれど

190 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 19:54:27.96 ID:corS6V/W.net
>>185
「簡単」って全然簡単じゃないか目をつぶってもクリアできるような1画面コースのイメージだしなあ

191 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 20:30:23.20 ID:7ngS4V29.net
>>190
お前の中では簡単だろう
お 前 の 中 で は
みたいな皮肉混じりな意味合いが強い

192 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 20:32:52.77 ID:w5ezsce1.net
100人マリオむずかしいに出る「簡単」は察するよな
全容を知ってるお前にはそりゃ簡単だろうなってコースばかり

193 :なまえをいれてください:2016/05/31(火) 22:35:52.52 ID:nrxXjd37.net
「簡単」って言葉にひっかかるのを内心嘲笑うつもりなのも多いかもね

「簡単」
(ホントはムズいんだけどねウヒヒまぁやってみなククク)

みたいな

194 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 00:15:38.53 ID:pI+YjV8W.net
「簡単」(俺にとっては。でもまさか…こんなのもクリアできないヘタクソはここにはいないよね?w)
みたいな

195 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 01:39:09.06 ID:j7BgODsm.net
100マリは出てくるコースの情報が少なすぎでキャラマリオコンプ諦めた
サムネ見れないんだから、せめてベストタイムくらい開示して欲しいわ
むずかしいは意地悪なのが多くて心が折れた

196 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 01:57:34.81 ID:BIM7V55B.net
とてむずならまだしも、むつかしいくらいならなんとかなるだろ
まぁ面白くはないけどw

197 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 02:42:49.39 ID:L9LEPgl/.net
難しいだと1コースクリアにつき十人ぐらい減るから無理だな
死因の半分は開幕後1秒以内のパス失敗

198 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 03:02:46.13 ID:L9LEPgl/.net
100回の試行で確率5%が16回起こる確率は0.0027625046%だそうな
並みの腕で何とかなるような数字ではないな

199 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 06:02:34.26 ID:GxmYg/iM.net
難しいをやり始めた当初はそんな感じだったが、今では開幕パスしなくても難なくクリアできるようになったなあ
慣れないうちはコード打ち込んでサムネなんかの情報を見ておくといい

200 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 08:22:48.27 ID:L9LEPgl/.net
あーそうか、先にブックマークで見ればだいぶ違うだろうな
試してみるわ

201 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 11:33:35.45 ID:S1zkMjsg.net
>>197
始まる前から-キーを押しっぱにするんだよ

202 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 14:55:13.88 ID:MXDTBeqn.net
powとバネと音符ブロックはほんとポテンシャル高いよなあー

203 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 15:18:59.32 ID:3qTu8OkY.net
>>202
いやあ、どのパーツも発想次第で無限大だわ
当初はこんな少ないパーツで大丈夫かと思ったが、全然そんな事は無かった

マリメ2も期待しちゃう

204 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 16:15:15.47 ID:xZQcNPaq.net
ポータル見たら稀にSNSでシェアされてるコースあるがこれ確認する術ってあるの?

205 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 19:15:45.01 ID:972TyZDa.net
>>203
鍵やトゲ棍棒は他の敵オブジェクトと直接干渉しないから
本来的な使い方以外は装飾くらいで応用範囲狭そう
と実装当時からしばらくは思ってたが全然そんなことないのな

変な使い方したギミック作ってる職人いっぱい居て凄い

206 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 19:24:45.95 ID:ZugHR3Xl.net
>>205
トゲ棍棒は今までやるのが難しかった規則的で均一に上下左右叩かせるって事が1つのパーツで出来るようになったのが大きい。
しかも隠す事や重ねる事、塞ぐ事で出来る事が1番多いパーツ。
実装当時にスレ無いで評判悪かったのが当時は理解できなかったわ。かなり応用の利くパーツなのに…って。

どのパーツも結局は職人の腕次第

207 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 19:43:10.36 ID:qCEXzRBt.net
赤コインの“輝き”を利用したコースは純粋にすごいなと思った

208 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 19:54:32.31 ID:3VYA1HZg.net
沢山の人にプレイして欲しいだけどどうすればいいの?

209 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 19:58:59.77 ID:8JU/8vVD.net
>>208
沢山の人のコースをプレイする

210 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 20:01:54.61 ID:ZugHR3Xl.net
>>208
良いコース作って世界ランク1位を取る

211 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 21:44:08.21 ID:L9LEPgl/.net
>>208
ブックマークのコース検索で自分の好きなジャンルのいいね多い人を探す
その人のコースと、その人がいいねつけたコースを遊ぶ
もし自分の好きなジャンルにいいね多い人がいないなら
それは「皆が嫌いなジャンル」なので、まずジャンルを変える

212 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 22:09:48.88 ID:g2mORYuA.net
トゲ棍棒といえば、原作初登場の時から鈍い音や振動をともなって
規則的に一斉に飛び出すというインパクトが売りだったわけで
マリメのは先っぽが平らだし、火花も目立たずと、全体的に表現控えめとは思ったが
巨大な仕掛けとしては満足してる

ワールド仕様のだって性能だけなら敵枠4〜6くらいでほぼ再現出来るし十分だな

213 :なまえをいれてください:2016/06/01(水) 22:33:55.57 ID:L9LEPgl/.net
>>208
あ、気付かなかったけどステージ紹介スレの方ですね

自分の場合は最初紹介スレに出したヘボコースよりは上手いから
いいね付けとくか、って人も結構いたんじゃないかと思います
雰囲気は気合入ってますが、コース自体はめっちゃ普通ですから…

214 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 00:20:18.16 ID:uhD2aPNU.net
最近足跡がつかなくなってきたのが辛い…。本格的にアクティブユーザーがいなくなってきたか…?

215 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 00:40:16.71 ID:Av3J7ymh.net
>>208
ネタ抜きで>>209←これ

216 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 03:23:42.81 ID:FFygj2tb.net
制作側も減って週末見てもお気に入り職人が誰も更新してなかったり

217 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 03:33:02.91 ID:R1k50oPK.net
>>209は積極的なプレイヤーが多かった昔の話でしょ
今はクリアしていいねしてコメントしても遊び返してくれる人なんて10人中1人いればいい方
時間の無駄だよ
マリメは好きなんであんまりネガティブなことは言いたくないが、人も少なくなってるし、
無名でそこそこのコースしか作れない人はもうどうしようもないのが現実だと思う

218 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 06:27:14.03 ID:C3ITvGow.net
いいねランキング死んでる。

219 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 06:32:16.26 ID:obPiihSJ.net
>>218
新ランキングから1ヶ月で死亡
すぐ荒らされると思ったけど予想以上に持ったなw

220 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 06:55:00.81 ID:HLEFm91u.net
何が起こったんだ。いいねランキング読み込めない

221 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 07:58:13.97 ID:QpptH/KI.net
本当だ。あとで公式アナウンス出るかな?

>>217
正しくは209等で「いいねを積極的に付けてくれる人を見つける」じゃないかな
お気に入り職人に入れて定期的に新コースチェックするだけで大分違う

222 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 08:04:12.15 ID:MDmMvxAI.net
昔は積極的にいいねをつけていた職人も
今では自分のお気に入りに登録済の人しか巡回しなくなってる率は高い
比較的ねらい目なのは、ここ数か月で新規参入して現在メダルが3〜6枚程度の職人かな
2015年からやってる職人は、新コースチェックのモチベーションもだいぶ下がっている

223 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 08:06:27.04 ID:jwSFZQQD.net
即抜けした奴らも足跡つくように更新されると期待しちゃうぞ

224 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 08:30:03.60 ID:S1FiDr1v.net
>>222
俺もまさにそれに当てはまってる
メダル6枚の頃まではいいねしてくれた人全員のコースをまわってたけど
7枚超えてからは人数的にちょっと難しくなった

225 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 08:32:38.65 ID:QpptH/KI.net
ttps://www.nintendo.co.jp/netinfo/ja_JP/index.html
メンテ開始繰り上げ?

226 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 09:36:25.96 ID:3XnPVAgu.net
いいね目的で付けたんだったら、俺が遊び返すともう一度いいねを付けに来そうだけど
そんなことする奴はまず無いんで時間の無駄だと思うようになった

プレイ中に通知が来たらすぐ遊びに行くのがよさげだな

227 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 10:29:42.25 ID:yyttPl9Q.net
難しいでもたまに0%が来るんだね。

228 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 10:56:15.18 ID:z1BzNmEp.net
>>227
まれによくある、チャレンジ数が30回くらいの場合かな
でもこないだとてむずで0/32が来たんだよな
全然難しくないコースだった

229 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 11:50:35.97 ID:4D12WX7t.net
リアルパックマンでも週刊1万越えがやっとだもんな
ほんと過疎ってきたな
かなでのおっさんが6,7万叩きだしてた頃が懐かしい

230 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 12:10:28.86 ID:HJFcadYD.net
もう半年経ったしさすがに過疎るのは仕方ないんじゃね
お気に入り職人巡ってると気づきにくいけど野良で遊ぼうと思ったらクソコースばかりだしな

231 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 12:23:00.46 ID:j+DvWQzD.net
Don't moveって名のコースが難しいに来たからTAでもやった人がいんのかと思ったら
ゴールだけ最上段付近までトゲが重なってそこだけ自力でゴールするコースだった

232 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 12:29:41.79 ID:+UTx/GRT.net
みんながわすれてること

アプデ

233 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 12:45:11.14 ID:ldgYj2JB.net
YouTube見てたらドントムーブって書いてあるのに「これ英語だからなんて書いてあるのかわからないですけど」って言って始まった直後に「自動なのかよ!」って言ってる実況者がいた

234 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 13:02:10.26 ID:QpptH/KI.net
moveが読めなかったのか・・・中学生なのか頭が悪いのか

235 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 13:18:39.53 ID:QpptH/KI.net
リアル知人が数日前から
本体からはいいね300越え・ブクマではいいね296になってる
コースもいつからか分からないが本体33・ブクマ30だ
どういうこと?

236 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 13:56:46.54 ID:MDmMvxAI.net
>>235
本体で表示されるデータと、ブクマで表示されるデータはおそらく別鯖で管理されている
ブクマに反映されるのにタイムラグがあるのは、鯖から鯖へのデータ転送に時間がかかるから

普通ならしばらく時間を置けばデータの差分は反映されるはずなんだが
数日間ずっと反映されてないとすれば、もしかすると過去のデータ転送に欠損があったのかも

237 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 14:06:03.10 ID:QpptH/KI.net
ありがとう
友人本人はあまりブクマ活用してないっぽいから困らないだろうけど
こんなにタイムラグ長いのは初めて見たよ

238 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 14:39:13.65 ID:KOrAx+aq.net
>>219
荒らされたと言ってもズルとかしてランキングが操作されたわけではないので
任天堂の復旧待ち

239 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 15:20:37.53 ID:o/Z8ZUcu.net
一応サポートセンターに送りましたけど…公式で発表するんですかね…?
http://i.imgur.com/MmEENRQ.png

240 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 15:33:25.25 ID:B4+1t8DD.net
>>239
>>225

241 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 16:55:10.84 ID:hPfKi+YX.net
メンテ終わったみたいだね

242 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 17:03:57.39 ID:fDhhqM+n.net
ショーンとコラボするならウォレスとグルミットとコラボして欲しかった

243 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 18:51:04.21 ID:HIJDIQh2.net
(´・ω・`)
http://pbs.twimg.com/media/Cjv7A8FUgAI4xtG.jpg

244 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 18:55:07.27 ID:4mk3gKN1.net
>>243
3つあるよ・・・

245 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 19:16:19.73 ID:QpptH/KI.net
ランキングにこんなのがいたが、これはokなのか…?
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/403D-0000-0247-7FD2

246 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 19:30:27.37 ID:oqqBH7ee.net
>>245
それは確実にアウトだな
これもアウトだろう
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B323-0000-0246-F69C
こっちはグレーか・・・?
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/B72F-0000-0234-55B6

247 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 19:34:02.57 ID:btpBx8Kq.net
>>243
マリオが100人いようと、一人のマリオの命は一つなのだ...

248 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 19:41:08.81 ID:oqqBH7ee.net
>>247
それ怖い話?

249 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 20:30:56.77 ID:Ktd9J7Oo.net
もうドラえもんのキャラマリオも出しちゃえよ

250 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 21:02:45.38 ID:6kZLXsVW.net
サンリオの後だともうちょっとやそっとのチョイスじゃそう簡単に驚けないな

251 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 21:14:54.18 ID:+UTx/GRT.net
つまりネズミーマウスとのコラボか

でもそれより大事な事あるだろ
キャラマリオより追加パーツはよ1

252 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 21:15:16.85 ID:6M1LchlR.net
>>250
ハハッ

253 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 21:59:20.76 ID:cBAduZU4.net
>>252
きっしょ

254 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 22:21:52.28 ID:QlPum1US.net
ひつじワロタ

255 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 22:54:48.48 ID:KDpbXYwl.net
カカロットが来たらびっくりしてやる

256 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 23:30:36.49 ID:JVOKlkIF.net
【※スーパーマリオメーカーは誹謗中傷が多いのでやめました】1

257 :なまえをいれてください:2016/06/02(木) 23:39:14.06 ID:7Gwo6UNq.net
>>255
いきなりブロリーが来てレバー上で「カカカカカロット」とか言ってほしい

258 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 00:03:27.94 ID:zxU6QWrt.net
多分そのネタを知ってる若い層はいない

259 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 08:39:51.92 ID:Tm50OKa/.net
>>245
>>246
通報しといたよ。いいね!没収されるといいな。

260 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 08:49:52.85 ID:qnF/z0Yq.net
youtubeがNGワードじゃないことにびっくりだよ

261 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 09:10:12.50 ID:ssPpBoLh.net
>>260
youtubeがNGワードじゃないのは任天堂とGoogleがズブズブの関係だからかもしれません…
同じ理由でニコニコもNGワードリストに入れられないんでしょう…

262 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 09:15:35.16 ID:OvmKFXr3.net
あの有名ユーチューバーがキャラマリオに登場!
…そうなったら荒れそう

263 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 09:18:34.96 ID:ihWJBQqT.net
初期の頃から交流のある人達が、最初は難しくて面白いコースを作ってたのに
新作を投稿する度に難易度だけを上げていって今はもうただ難しいだけのコースを投稿し続けている。
挑戦者5人挑戦回数10回クリア率0%みたいなコースを投稿し続けて本人達は楽しいのか不思議だ。
他人に楽しんでもらえていいねやコメントをもらえた方が本人も嬉しいと思うのだが

264 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 09:45:38.87 ID:q4O2FG3x.net
>>263
そういう人は多分「俺好みのコースの面白さを広めたい」ってタイプだよ
ニッチなのは自覚してるんじゃないかな

265 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 09:53:02.51 ID:k97rM4XY.net
>>263
逆にいえば楽しいから続けてるんだよ
人の楽しみ方なんてほんとそれぞれだから

266 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 11:03:02.97 ID:kFhDc/jO.net
ネタ切れなんだろ

267 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 11:15:32.28 ID:Z/eev/jd.net
鬼畜コースや自動コース作るのって難しいの?

268 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 11:32:29.05 ID:6erMo2cA.net
自動コースはテストプレイの時にマリオの辿った軌跡を残すように設定すれば、
軌跡上にバネとか置いてテストプレイ→軌跡上に何か置いてテストプレイの繰り返しで出来るから技術的には難しくない
鬼畜はどうだろ?ものによるんじゃないかな、U-brakeみたいなのだったらテストプレイとクリアチェック大変だろうしなあ

269 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 12:32:46.90 ID:6UZS0MhN.net
鬼畜コースってほぼ一本道だから、作るのはそんなに難しくない印象
想定外の動きが全て死に直結するし
クリアチェックは初見で挑まなければいけないプレイヤーと比べると遥かに楽だろw

270 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 14:02:00.54 ID:xgbtOqjB.net
マリオメーカーでの公式嫌がらせ

メインアカウントのいいね総数が理由無しに全てリセットされました。

いいね要求など、公式の削除対象に入る事は何もしてないのに消されました。他にもそうゆう方が多いみたいです。問い合わせに対しても理由言えませんだけです。

任天堂の信頼がた落ちですね。

271 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 14:09:17.74 ID:JcrS9Jj7.net
お気に入り職人がチラホラいいねゼロになってたからなんかあったんかなーと思ってたが、理不尽削削除でオケ?

272 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 14:21:06.51 ID:CJ6BwrWF.net
削除される奴は大抵自分は悪くないと言う。

273 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 14:51:36.97 ID:vl/yJ4+n.net
>>270

マリオメーカーでの公式嫌がらせ
メインアカウントのいいね総数が理由無しに全てリセットされました。

いいね要求など、公式の削除対象に入る事は何もしてないのに消されました。他にもそうゆう方が多いみたいです。問い合わせに対しても理由言えませんだけです。

任天堂の信頼がた落ちですね。
2016年05月22日 10:56:37(でじっこ*ショコラ)

(でじっこ*ショコラ)に草wwwwっww

274 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 15:03:31.15 ID:+UpmgIrF.net
>そうゆう

あっ・・・(察し)

275 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 15:09:55.96 ID:q4O2FG3x.net
実況に興味ないから何やったかは知らないが、
DQN臭漂う文体で任天堂の信頼ガーって書かれてもなぁ

276 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 16:19:22.55 ID:6erMo2cA.net
>>269
確かにそうだな
多くの人がプレイ出来るようにしたいコースにはプレイヤーの動きを想定して色んな配慮が必要だけど、
鬼畜は逆にプレイヤーを殺すように作れば良いわけだからなあ
1%の人しか知らないテクニックを用いてもなんの問題も無いわけだ

277 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 16:41:50.93 ID:kFhDc/jO.net
簡単なのはただ死なないように作ればいいだけ
絶妙な難易度のコースが一番難しい

278 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 17:20:12.07 ID:awVucb4r.net
サブアカウントのプロフに
「でじっこ*ショコラに2代目です。マリオメーカーのコース投稿数が足りないので登場しました。」

って書いてあった。
もうね、アボカドバナナかと。

279 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 17:33:10.32 ID:SLAYQLwn.net
簡単だろうと難しかろうと
それを面白く作るのが一番大変

280 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 17:34:55.72 ID:ihWJBQqT.net
>>264-265
なるほど。自分好みのコースを作る人達だったから交流し始めたんで
方向性の変化は悲しかったけど仕方ないね

>>277
簡単すぎず難しすぎない絶妙な楽しさのコースを量産できる人はほんと凄い

281 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 18:05:16.26 ID:NpHO0bZd.net
ショーンのキャラマリオ配信コースまだきてない?

282 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 18:12:07.33 ID:7fznDDM0.net
海外に合わせてるのかわからんけどショーンいつ来るんだろうな?

283 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 18:29:14.51 ID:k7If+Lhz.net
でじっこショコラ、マリメコース募集のゲームプレイ生主の放送で
延々自分語りしててきっしょいアスペだと思ってたけどまあこんなもんか

284 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 18:42:09.34 ID:5JIQaKqy.net
>>283
コース名に自分の名前入れる時点でお察し

285 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 20:24:13.18 ID:flCeQTMk.net
卓球のギミックいろんな人パクってるなぁ
まぁ本人がどう思ってるのかは知らんがパクりやすいからな

286 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 20:43:22.31 ID:jY9m1Vpt.net
卓球はたしかパクリのほうが本家よりいいね多いのがあった気がする

287 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 21:05:19.84 ID:NpHO0bZd.net
ショーンやっときたか

288 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 21:21:35.23 ID:mcYiwi1r.net
>>287
キャラマリオのコースなのにUスキンでしたね…
そういえばマリオ3スキンのスキンってイベントコースでは遊ぶ王のコース以外全然
使われてませんね…

289 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 21:40:24.33 ID:rRh6vSnt.net
ショーンのコース、メット使ったギミックや演奏まであってかなり凝ってるね

290 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:03:41.56 ID:q4O2FG3x.net
凝ってるのはいいんだが
2回目の中間ポイントから20機ぐらいやられてまだ取れねえ
疲れたし使いたいわけでもないし後でいいや・・・

291 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:04:52.83 ID:NpHO0bZd.net
キャラマリオ150まであと1枠
シオカラとスマブラDLC組があるだろうし
来週2度目のメンテあるからそろそろまた大型アプデあってもいいのでは
いっそ土管やツタの色や種類変更とかそういうのでもいいんで

292 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:07:15.75 ID:8ryXB7LA.net
というかキャラマリオ量産するぐらいなら新スキン作ってよと思う

293 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:09:09.23 ID:q4O2FG3x.net
一番欲しいのは坂だろ坂
まあ無理だと思うが

294 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:26:01.19 ID:zxU6QWrt.net
坂はあきらめなさい

295 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:29:54.41 ID:Kkm7UsSf.net
ショーンコース、糞つまらん・・・

296 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:51:29.51 ID:gC1DFKVh.net
というか言うほど欲しいか・・・坂?
俺は坂よりキャラマリオのほうがありがたい

297 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:52:32.94 ID:zxU6QWrt.net
それはない

298 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:56:11.43 ID:WhybciUq.net
>>296
さすがに無理がある

299 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 22:57:43.40 ID:gC1DFKVh.net
>>297
なんかスキンが来ない腹いせにまだ来ないギミックを
とりあえず取り上げて叩いているようにしか見えなくてな
ぶっちゃけ階段と何が違うのとしか思わない
せいぜい滑るくらい…

300 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:15:11.91 ID:SLAYQLwn.net
坂があればなだらかな丘陵地が表現できるし
階段と違ってジャンプせずに斜め上方向に移動できる
坂でなければ表現できないことがいくらでもある

301 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:27:20.14 ID:NRL7Ejxm.net
今までできなかった事が1つ増えるだけで、いろんな事が出来るようになる。それがマリメだ。

302 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:31:09.73 ID:405BluPv.net
ただ、何が有ってもガボン(ロックガボン)だけは実装しないほうがいいだろうな
鉄球まみれ即死とてむずクソコ量産待ったなし

303 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:39:02.74 ID:HehWwBX4.net
坂があれば甲羅を上に流すのも楽だし
甲羅や敵の加減速や、1マス未満の精度で仕掛けを作ることだってできるかもしれない

304 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:39:08.52 ID:NpHO0bZd.net
坂はこのスレで過去に何度も言われてるけど
滑るという動作だけであらゆるキャラに適応させないといけなくなる
それ以前に初代で坂がないから必然的にそれ相応の作業量

305 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:42:28.92 ID:NpHO0bZd.net
いつぞや手塚が海外インタビューでアプデについて触れてたが
中間地点ですら発売前に導入するのが難しかったと言ってたし

あれが欲しいこれが欲しいと言ったってパーツ1つ追加するだけでも素人が考えてる以上に開発はしんどい事かと

306 :なまえをいれてください:2016/06/03(金) 23:56:56.09 ID:q4O2FG3x.net
なあに言ってるだけだ
本当に欲しけりゃ任天堂に要望出してるよ

307 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 00:05:44.13 ID:/phVOOYG.net
>>303
1マス未満の精度での仕掛けは真ん中配置なら可能だったはず

伸ばしたキラー砲台の上に任意のキャラを乗せて、そのあと砲台を縮めて独立させればいい
2マス分の敵を3マスの真ん中配置とか出来て
2マス敵を砲台と併用すれば、1マスキャラを2マス分の真ん中に配置とか
最近のアプデ後で出来たか知らんけど

308 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 00:35:53.78 ID:CRCyTLDR.net
>>307
最近作ったコースでデカドッスンを3マスで収まるようにずらせたから大丈夫

309 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 02:57:34.43 ID:ZdalzH3L.net
レールに乗せた弾丸砲弾を下や斜め下向きにもできるようにして欲しい
あと弾丸砲台にもアイテムや敵を入れられるようにして欲しい(原作でもこういう砲台からボム兵出てくるのあった)
できればキラー砲台、弾丸砲台を何も発射しないようにもできるようにして欲しい

坂はもう諦めた
工夫すれば横や高さを1マス未満の精度で調整することも可能なこともあるから
それらで代用するしかない

>>307
バグっぽいけどこれ便利だよな
敵数を節約できるのも嬉しいが
単純に土台部分に使用したキャラを地形等に埋め込んで消す
という非バグ方法では無理な細かい配置もできるし
非バグ方法だと配置した敵がちゃんと出現しない・消滅してしまう
という謎の現象(バグ?)が起きることもあるが、この配置法を使うことで解決できたりする

この配置法を修正するなら、そっちのバグも一緒に修正してもらわないと困るぞ

310 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 05:57:51.87 ID:2KIzkFdd.net
見た目だけでもナナメっぽいブロックがあればなあ・・・と一瞬思ったが
飛行船の船底がそうだな

311 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 11:51:59.45 ID:iMtFNjOl.net
もうくだらないキャラマリオばっかりのアプデには期待しない。
続編に期待する。

312 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 11:54:59.49 ID:AiTPRcCH.net
なんというか>>310みたいな人が面白いコース作れて
>>311みたいなのがお察しって感じがする

313 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 11:56:43.10 ID:iMtFNjOl.net
そうか、よかったな

314 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 12:31:05.72 ID:mswTQFoF.net
>>311みたいなのは自分の能力の無さを認めないでゲームのせいにしてるだめ職人のイメージ

続編がもしも出たとしても同じ事を言うんだろうな

315 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 12:37:33.33 ID:dFSohAz+.net
>>312
>>314
こういう勝手な決めつけで他人を中傷するヤツ嫌い
2chでこんなこと言ってもしゃーないけど

316 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 12:46:26.04 ID:JPjUwJdJ.net
続編は普通に出て欲しいぞ
互換性ありの大型有料アプデとか来て欲しい

317 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 12:50:02.94 ID:wZoM08wE.net
>>316
NXで出るんじゃね。

318 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 13:02:44.79 ID:2KIzkFdd.net
>>311
…企画倒ればかりで恥ずかしいので勘弁して下さい
思いついても形にならなきゃアウトだよ

319 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 13:03:58.69 ID:2KIzkFdd.net
ごめん>>312だった

320 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 14:43:18.81 ID:HTQrMsZL.net
実際求められてるパーツってなんなんだろうな
アンケートって取れないのかね

321 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 15:05:27.66 ID:7K21FFcO.net
現段階で振っても変化しないパーツ

スキン別変身アイテム/ファイアフラワー/スーパースター
1UPキノコ/トゲトゲブロック/ファイアバー/ハンマーブロス
バブル/ちくわブロック/POW/雲ブロック/橋地形/隠しブロック
ツタ/カロン/カメック/ヨッシー/氷ブロック/一方通行

1UPは毒キノコ、ファイアバーは3のクッキー、ブロスはブーメランとファイア
POWは3ワールドの投げたら横に滑るブロック、カロンはホネメット
既存でもコインはPスイッチで出現するコインやドッスンはコトンなど…要望は尽きんなこりゃ

322 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 15:18:57.80 ID:L8dhbpVK.net
水中のカロンって動き優秀だから地上でも使いたいわ

323 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 15:28:48.02 ID:Jkgv+AjH.net
パーツが1つや2つ少しずつ追加されたところでなぁ
人が減ってるのは明らかなんだから、
アプデをするなら有料でもいいから辞めた人もまた遊びたくなるような大きなものでないと
人がいてナンボのゲームなんだしさ
まあ、NXが発売される来年3月までっぽいWiiUでそこまでするとは思えないし、
定価以上の楽しさを提供してもらってこれ以上何かを求めるのもわがままだと思うから、
自分ももう続編待ちの状態だわ

324 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 17:05:00.05 ID:2KIzkFdd.net
パーツより、ツクールみたいにコンテストやりゃ盛り上がるんだがな

325 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 17:42:47.36 ID:6NsMA2Lt.net
最近トピックでチームってよくみるけどなんなの?

326 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 17:53:55.27 ID:mvvnfS2D.net
有野課長のやつは面白かったな

327 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 17:58:51.81 ID:j8NZl08I.net
紳士の国の人「グレートレベル。しかし刺は必要ありませんでした。楽しむ為に邪魔です」

なるほど…コメントありがたい。為になるなあ。この人はどんなコースを作ってるんだろう。

………。

お前のコース棘だらけじゃねーか!!

328 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 18:13:20.90 ID:CUK650Xn.net
>>327
自分で作らないと見えない事って有るよねw

329 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 18:28:49.98 ID:AiTPRcCH.net
>>316
続編出るならスーパーマリオ64くらい作れるのが欲しい

330 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 18:59:48.09 ID:7K21FFcO.net
>>326
だが最初に選んだコースがね…

331 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 20:49:49.38 ID:j/kwyeRQ.net
パク:ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/575D-0000-01FF-0B63
ラレ:ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/D20F-0000-019F-2D37
盗作キッズの自供あり:ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAArVRTyGZ8SDg

こういう屑はマジで消えろ。皆も通報よろ。

332 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 21:04:32.90 ID:JylL7NDe.net
そういうのを任天堂&プレイヤーが消せ

333 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 22:17:10.95 ID:ek2Fgxz9.net
>>329
3Dの奴になると別物も同じだし、それは欲しいとは思うが
2Dのマリメ2をまずはお願いしたいよ

334 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 22:45:11.51 ID:ax6Gw+0B.net
>>329
それは『64くらい』といいません
3Dマリオの新作メーカーです

まあ俺は3Dマリオより2Dマリオのほうがいい
マリオランド2スキンとマリオコレクションスキン追加はよ

335 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 22:53:20.20 ID:prjGYNbD.net
ぶっちゃけ3Dマリオのメーカー出されても
マインクラフトと比べると自由度で劣ると叩かれるし

なにより素人作の3D面100人マリオとか2Dより地獄だろう

336 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 22:59:03.98 ID:dFSohAz+.net
つくる難度的に3Dは2Dの比じゃないだろ

337 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 23:02:02.73 ID:ek2Fgxz9.net
>>335
まあ、自由度があるかどうかはやり方次第で
マリオのおなじみの仕掛けを使えるのは楽しいだろう
ただまあ、3Dマリオは2Dより難しそうではある
2Dのマリメでさえとんでもないキッズコースが跋扈しているのにね


話は変わるが、キッズの自称鬼畜を見つけて大人の知恵(セーブ)でクリア方法を見切ってクリアするの、楽しいな
隠しでスターを発見してあっけなくクリアできるという
本気で苦痛しかないコースは勘弁だが

338 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 23:07:56.79 ID:JPjUwJdJ.net
3Dは作れても本家の面白さを超えられる気がしない

339 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 23:24:16.42 ID:9LVC/goS.net
原作再現が出来るほど自由がないと次回作は買わないかな
もう作るのは疲れたw

340 :なまえをいれてください:2016/06/04(土) 23:25:19.96 ID:dFSohAz+.net
64のクッパコースみたいなブロックとかリフト組み合わせただけのコースなら3Dで出来ないこともなさそうだけどね
ボムヘイの戦場みたいなの作りたいなら無理ゲーw

341 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 00:40:42.93 ID:3Q0T3vJI.net
CO-DAさんの実況プレイ見るの好き

342 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 00:46:07.14 ID:P6+C7rqW.net
3Dマリオメーカー
ただし坂道はない

343 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 01:04:13.46 ID:5bRfONNR.net
まあ、こんなにも坂道坂道言うのだから、次回作こそは標準で入っているだろうな
ただ今回は諦めい。アプデで出来る事と出来ないことはある
キャラマリオ含む全キャラのモーションを増やしたりしないといけないという事もあるしな
こんだけ遊ばせてくれたマリオメーカーだからな。2くらい余裕で買うよ

344 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 01:07:29.56 ID:FtdOSLBV.net
マリカがE3に合わせて新DLC?が来るっぽいけど
もしかしたらマリメもE3に合わせて何か来るかもな
水、木といつものアプデ曜日だし

345 :331:2016/06/05(日) 02:53:31.97 ID:xfsWVAen.net
パクのコース削除&いいね!没収確認。
ご協力感謝します。

346 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 06:47:23.28 ID:Pn9pEYY0.net
3(本物)を遊んでて坂道楽しいぜ!って思ったこと一度もないけどなあ
もちろん作れないより作れたほうが嬉しいけど

マリオメーカー2が出たら私も買うね
次世代機のロンチだったら本体と一緒に買う
マリオメーカー3DSでも買う
ゼルダメーカーでも買う
でも今のところ現状のマリオメーカーに不満はあんまりない

347 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 07:30:17.99 ID:j5igTMO8.net
まあ、坂道実装されるならもう少し縦にスクロールしてほしい

348 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 08:00:14.39 ID:Ned1G6yq.net
60が重複だったので次スレは63

349 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 08:05:24.37 ID:sb9wGrhy.net
>>245-246
削除されたな
おまえらGJ

350 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 09:18:16.06 ID:y0AnM0Zy.net
>>346
コースの見た目も気にするから、あったら便利だな
「なんかここオバケ屋敷っぽくねぇな」とか

351 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 09:21:41.06 ID:XByxPQUW.net
BGMと背景の追加はマストだな

352 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 10:10:49.82 ID:AgR8p4jd.net
そもそもマリオメーカーって30周年記念って事で出してたのに
そんなに早く続編出るかね?

今出したとしても、マリオメーカー引退したやつが戻ってくるとは思えないんだよな
余程新しい機能でも付けない限りは

353 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 10:33:06.49 ID:AgR8p4jd.net
>>273
遅レスだけど、でじっこショコラは過去にサブで自演いいねやってた常習犯だぞ
↓これの良いね履歴にしっかりサブアカ残ってる
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/6B39-0000-000F-F93B

大体削除されるにはそれなりの理由があるからであって、これで自分は何もやってないとか片腹痛いわな

354 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 11:07:42.30 ID:5Dsc/LjU.net
★「いいね」の数の稼ぎ方は自由ですので、単純に凄い技や面白い技、どんどんシェアして数を増やすのもアリです!

355 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 11:10:43.64 ID:j5igTMO8.net
>>353
いいね自演したからコース削除じゃなくていいねだけ消されたのか
かえって惨めな感じはするが

356 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 13:54:26.09 ID:aQYICg9W.net
「This is a copy of ○○'s」みたいなコメントがあったんでミーバースで名前調べて
見に行ってみたら私のとデザインもコース名も同じコースが一昨日投稿されていた。
私のコース名は「○○'s △△」で、その人のは「△△ of ○○」だけど

相手のほうが常連さんが多そうで、コースの星の平均数が私の約十倍の人なんで
(私平均2〜3個くらい、相手平均30個くらい)こっちが真似したと思われたのかな。
私のほうが1週間以上前に投稿してるんだけど第三者はそこまで見ないだろうし

今チェックしてみたら私のそのコースに相手の人の足跡が結構初期の段階にあった。
でもいいねはしてくれてなかった。真似するほど気に入ったならいいねしてくれたら
嬉しかったのに。クレクレ行為はしたことないけどやっぱりいいねいっぱい欲しいし

そのコースも自分にしてはいいね多くもらえたけど相手のほうがさらに多いし。
なんか自分で考えてレイアウトや仕掛けを捻り出すのが馬鹿らしく思えてきた

長文の愚痴でゴメン。日曜だし他のゲーム買ってくる(´・ω・`)ノシ
次は創作系じゃないゲームにする

357 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 14:05:37.31 ID:SYTMtHjF.net
>>356
Youに出来ることは2つのコースを貼ることだ

358 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 14:18:39.80 ID:KU4tgG94.net
だいぶ離れててひさびさにやろうと思ったんだけど紹介スレで有名またはクオリティ高いコース職人って誰? 前あっちで聞いたら荒れるからやめろとか言われたからここで聞く
できればコースIDも頼む

359 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 14:24:03.96 ID:y0AnM0Zy.net
ここ来たの5月からだから紹介スレ限定だと知らん
すまんな

360 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 14:30:09.89 ID:Cn68bzUo.net
>>358
自分のお気に入りの人はいるが、晒しみたいになりそうだからちょっと難しいな
実際にプレイしてみるのが良いかと

361 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 14:39:27.58 ID:j5igTMO8.net
>>356
最後の2行無かったら同情したんだがな…

362 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 15:03:35.40 ID:vDfy4cZm.net
>>358
あとニコニコに紹介スレの動画上がってるからそれ見るのもいいかも

363 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 16:32:08.76 ID:NT9limeg.net
>>358
紹介スレ民じゃないけど向こうの人が上げてくれてる動画は見てる
この回に出てた人が個人的には凄かった

sm28832205

364 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 17:02:24.23 ID:rSbQXdln.net
>>363
この人のギミック毎回凄いけど、更新ペースがまばらなのがな…仕事とか忙しいんだと思うけど。
たまに引退か?って思って見に行くと新作上がってたりするね。まだ、新作は上がってなかったけど。

365 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 17:06:39.49 ID:xfsWVAen.net
>>356
パクって来た奴ミバ内で自供してない?
自供してればそれを証拠にいいね!リセットできる。

366 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 17:50:01.97 ID:aQYICg9W.net
>>365
「このコースを参考にしました」的なコメントってことかな?そういうのは無いなあ

個人的には相手のいいねを減らしたいとかじゃなくて私のいいねが増えたら
それだけで嬉しいんで、同じのを作るくらい気に入ったならいいねしてくれたら嬉しかった

367 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 18:18:57.77 ID:fmqTDxIJ.net
>>366
そういうのがでるのって足跡とかが思ったよりつかなかったりして不満だからなんかな いいねくださいとかも

しかしコメント書いてきた人よく見つけたなもとの方を
ここでもパクラレをはってるひといるけど
いいね多いが正義の小さい子の日付を見ない突発的なコメントかもしれないね
日付書いて私がオリジナルですとか返しといたら

368 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 18:28:28.50 ID:fmqTDxIJ.net
いいねその人のほうが多いのか
いいねつけてくれなかったってことはおもしろくてしっとか
なんにせよいいねがつきそうと思ってやってそうだ

369 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 18:38:48.29 ID:Cn68bzUo.net
子どもらしいプレイヤーが自分のコースに「これどうやってつくったの?」みたいなコメント書いてて、
作り方を教えたら早速そのギミックを取り入れたコース作ってくれてたときは嬉しかったなw
でも>>356みたいな境遇だと腹立つかもなあ

370 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:30:15.62 ID:U2Mi9//e.net
こういう事案を見聞きすると
コースの出来といいね数は比例しないってわかるな
同じコースなのにメダルが多い奴が投稿すればパクリ元よりいいね稼ぎやがる

371 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:36:50.44 ID:TM5834LU.net
きょうは日曜日

372 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:47:26.15 ID:3Q0T3vJI.net
今からマリオメーカー実況動画やって人気者になれる?

373 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:50:04.49 ID:krzqgSTW.net
なれる

374 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:54:25.55 ID:3NEDGhT8.net
>>358
ttp://www.marime10.com
君のニーズにドンピシャなサイトがある

375 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 19:57:43.85 ID:3NEDGhT8.net
このサイトの5月のランキングを見る限り、
めつん、ミラク、ニラ、けいりん、CTRX。
この5名がコンスタントに投稿してて人気もある職人と言えそう

376 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:06:50.25 ID:KP7DOyeH.net
ミバ運営は通報が集まれば事実関係の確認をするかあやしいところがあるから、
>>356は相手方の信者に凸される前に自衛のためにパク野郎を通報しといた方がいいぞ

377 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:22:50.90 ID:P0sxcV5e.net
>>374
こんなサイトあるのはじめて知ったわ
足跡少ないしもっと宣伝しろよw

378 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:32:35.77 ID:Cn68bzUo.net
編集も良くされてるからもっと早く知りたかったw

379 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:39:58.44 ID:hscxUVCk.net
CTRXとかいう奴CRTの複垢だろ
いいね剥奪しろ

380 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:43:48.08 ID:QcrQaWQd.net
遊びにきてくださいとコメントされると
職人としてある程度の地位になったんだなとポジティブに考える

381 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:50:05.81 ID:U9e95J0n.net
メガマンとソニックは音あり曲あり
ベビメタとショーンは声あり曲なし
サンリオとニセコイは声なし曲なし

基準はなんだ?

382 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 20:56:17.50 ID:74iWee3i.net
>>381
サンリオはゴール曲アレンジがあるからニセコイと事情異なるかもだ
GLA等やアイルー等も含めて考えるといいかも

383 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 21:02:02.71 ID:nHmq3VPh.net
>>379
それアルファベットの字面が似てるだけじゃねーかw
作風全然違う

384 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 21:30:17.46 ID:U9e95J0n.net
キティの声とベビメタの曲聞きたかったんだがなぁ

385 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 21:34:17.54 ID:QcrQaWQd.net
てかネコピーチに声あるならいつものピーチにも声付けてほしいし
ポケモンもカントー御三家が当時のSEなら既存組にも付けてくれてもいいのに

386 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 21:53:59.96 ID:y0AnM0Zy.net
>>381
基準はわからんが
キティになる時の音や上下押したときの音は
10年以上前にPCのオマケについてきた幼児向けゲーで聞いたやつだな
曲と効果音は別々の人が権利持ってるのかも

387 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 22:26:32.72 ID:rSbQXdln.net
>>375
凄い微妙な面子だな…w
しかも全員紹介スレ民だろ

388 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 22:32:01.23 ID:Cn68bzUo.net
まあ紹介スレのコースまとめてるサイトだからね

389 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 22:43:22.23 ID:rSbQXdln.net
>>388
そうなの?
誰がどんな仕組みで作ってるのか気になるな…
その人選だとコースのクオリティよりは投稿ペースで選出してる感じかな?

紹介スレ内の人で俺がお気に入りに入れてる人1人もいなくてビックリだよw

390 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 22:49:52.16 ID:QcrQaWQd.net
紹介スレ一度も使った事ないけど
CX闘会議からノミネートされたコース巡ってたらいつの間にか交流してた

391 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 22:50:50.18 ID:Cn68bzUo.net
>>389
週間いいねランキングらしいから選出自体はコースの完成度が影響すると思う
その完成度を保ちながらハイペースで投稿すれば載る可能性は高くなるね

392 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 23:01:04.43 ID:5bRfONNR.net
正直、ニコ動での評価は気にしなくなった
あそこで評価は動画で判断しているので

敵の挙動は複数パターンあるので色々なパターンを想定しながら作っているので
動画では一部分しか伝わらない

393 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 23:02:48.00 ID:NT9limeg.net
>>391
一通り紹介スレのコース遊んでるけどそのランキングはないなw
クソコ量産職人ではないんだけどね

394 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 23:31:28.85 ID:y0AnM0Zy.net
>>389
「集計方法について」に書いてるから読んできたら
最近のが使えないなら9月10月の読むとかさ

395 :なまえをいれてください:2016/06/05(日) 23:51:56.09 ID:rSbQXdln.net
>>394
見てきた。
限定された場でのランキングなのにゲーム内のデータ利用してたらあまり意味のないような気も…
紹介スレ利用してない人達からしたら便利かもしれないけど、使う側から見たら違和感だらけだなw

これならゲーム内のランキング見てた方がいいな。

396 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 00:13:44.46 ID:SjgBnDQ4.net
>>395
前のランキングならまだしも、今はいいね率ランキングになったお陰で大分見れるようになったしね
だからあっちのスレでもゲーム内ランキングで十分だと言われているわけだが

397 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 00:38:22.36 ID:0BObKmIQ.net
今の紹介スレ、立ったのが4月上旬なのか

398 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 00:42:36.81 ID:BsqYUiA/.net
さっき新着で目に留まったコースのタイムアタックにはまってしまって
ゴールする→「スタートからやりなおす」→ゴールする→「スタートからやりなおす」→…
を繰り返してたら

☆0 足跡21 チャレンジ数20/21 最近あそんだ人2(俺ともう1人) クリアした人1(俺)

みたいになってた
ゴール後に表示される「スタートからやりなおす」を選んだら
チャレンジ数だけじゃなく足跡も増える仕様なのか

399 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 00:51:56.79 ID:tEjZiDm9.net
お前はいいねしてやれよw

400 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 01:08:14.05 ID:oggVCAf3.net
>>374
紹介スレもいいね数の競い合いになったのか
やだね〜
たいして数が多くないんだから普通の紹介だけでいいじゃん
自分は紹介スレには晒したことはないが、こういうランキングを見るとうんざりするわ
誰に遊ばれたかによって変わるいいね数なんて競い合うものじゃないっつーの

401 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 01:28:01.70 ID:eRg5Kc3Q.net
>>400
その通りだよな。
普通に紹介するだけでいいんだよ。紹介して評価したりされたりして色んな意見を受け入れる場だからこそ良いコースが産まれてきたんだし。

誰がどれだけとかそんなのはいらん。

402 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 01:30:16.34 ID:82hD+Yzp.net
>>400
いや誰も競い合ってないから。このサイト向こうで認知されてないし。紹介スレ使ったことない奴の妄想はほどほどにな。
358みたいに紹介スレを辿るのが面倒くさい人にはこういうサイトが手っ取り早いんだし。俺も初期は紹介スレ使ってなかったから、過去のデータ見れるのは助かる。見たくない奴が見なきゃいい話。

403 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 01:33:29.40 ID:BsqYUiA/.net
>>399
タイムアタックに夢中になりすぎてて忘れてたw入れてきた

100人マリオで見かけるコースでたまに
出来は悪くないのに☆3足跡80みたいなのがあるけど
あれはこういうことなのかもしれないな

404 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 01:38:41.09 ID:eRg5Kc3Q.net
上で出てた めつん、ミラク、ニラ、けいりん、CTRX

紹介スレ内のコメント読んでたら分かるけど、こいつらの評価は別に高くはない。
一般職人に毛が生えた程度のレベル。

特にめつんとかいう奴はけいりんとあかのこの後追いみたいなコースの作り方でオリジナリティが全くない。

405 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 02:04:16.93 ID:cRSRWBqN.net
結構良くできたサイトだと思うけどそれでも文句は出るんだなw
過去分集計もかなり大変だったと想像出来るし

>>404
オリジナリティとか関係なくね?遊んで楽しければそれでいいよ

406 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 02:12:39.07 ID:eRg5Kc3Q.net
>>405
面白かったら別に何も言わんよ。
単純に面白くないんだよこいつのコースは。

407 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 02:17:03.61 ID:veuL9kPt.net
紹介スレ産はいつまでも二流のイメージしかない

408 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 02:23:09.85 ID:lJ+YrXTh.net
まあ、紹介スレ民のいいね数なんてどれだけ他の人のコースにいいねと長文コメ残すかに比例する部分あるしな
所詮ゲームだしセンスよりもプレイ時間長い方が強い

409 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 03:58:37.96 ID:RayN3Ge9.net
面白くないと思うならそいつのコース遊ばなければいいだけ。
叩かれるようなことした訳じゃあるまいし嫉妬しすぎ。

410 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 04:08:03.37 ID:0A+jZ7hB.net
1人にプレイされた回数がなんのスコアにもならないのがアレ
リピート率とかそういうのがあればいいんだがな

411 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 06:10:04.95 ID:MNSjZScF.net
>>375とかニラ以外特徴なさすぎてコースが思い出せんな
ニラのアクレチックコース集も過大評価されすぎと常々思う
まぁ7-1は久々に本当に楽しめたが

412 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 06:16:29.21 ID:O2S2HsW3.net
>>404
気持ち悪いなこいつ

413 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 06:37:07.18 ID:OSCjX5QL.net
めつん: ベストタイムで頻繁に見かけるので多く遊ばれるだけ
ミラク: 知らない
ニラ: 高難易度のアスレチックでファンをつかむ
けいりん: サムネの美しさ、ギミックの作り込みはハンパない
CTRX: 有名職人も指摘するギミック開発で有名になった職人のサブ垢
      他のコースに一切いいねしてしていなかったが不自然さを指摘されてからいいね付けるようになった
      ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVZKiFhqekA

414 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 06:43:46.08 ID:xd2k984u.net
>>410
ないよりはあったほうがいいが、面白さ最優先になるとは思えんな
「そういう仕様があるなら○○さんのコースはリピするか」になるだけだと思うぞ

415 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 07:02:21.73 ID:dB0q+9hb.net
1人にプレイされるといいね率が下がる=マイナスのスコアが増える
いい加減直せよ

416 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 07:08:26.41 ID:xd2k984u.net
任天堂「繰り返して遊ぶぐらい面白いなら落とすだろ」

保存された率とかお気に入りされた率とかブクマ率とか?
どれもファンが対応しちゃったら一緒かな

417 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 07:14:27.00 ID:MNSjZScF.net
コースの平均チャレンジ回数のヒストグラムを出せるようにしてほしい

418 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 07:16:47.99 ID:MNSjZScF.net
>>413
本命:けいりん
次点:ニラ
かな


書き込んだのが

419 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 07:36:03.59 ID:xd2k984u.net
>>413
それお前がギミック系を好きなだけだろ

自分は特に誰ってのはないけど
コース内での見た目がよくてぬるいコースがいい

420 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 08:05:56.10 ID:CUrinUxW.net
クドいギミックはもうお腹いっぱいです

421 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 08:14:33.38 ID:9IAOEtcW.net
結局はそれぞれの好みなだけ

422 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 09:08:50.64 ID:kO31DYzY.net
>>413
都合のいい情報操作やめような
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAABEVRTx01k3vg
CRTX氏もねぎちん氏もいい迷惑だ
嫉妬丸出しで気持ち悪いよキミ

423 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 10:14:11.58 ID:SjgBnDQ4.net
サブ垢って完全に憶測でしょ……
サブ垢にするとして、わざわざ似たような名前にしてヒントを出すか……?

CTRX氏がそうだと言っているわけではないが、有名職人の名前の威光を借りる為にあえて
そっくりな名前を使う奴もいるというのに
いくらなんでも単純過ぎる推理だな

多分、何かの略字なんだろうが、偶然かぶったんだろうな

424 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 10:18:46.22 ID:pwUjoiqL.net
パクられた人が泣き寝入りするしか無いのは可哀想だ
何か良い対処法テンプレは無いものか
相手に文句言いに行ったら文句言った方が任天堂に消されそうな印象

425 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 11:27:47.35 ID:EWaNvOeT.net
ちょいちょい本人が見にきてて笑ったw
わざわざ名前出してまで自演するから責められるんだよw

426 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 11:35:46.70 ID:EWaNvOeT.net
ニラと初期けいりんはまぁ良いとして、その他は本当にセンスがない。正直おやかたより下。

427 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 11:42:39.46 ID:6drwwYUx.net
本人と決めつけるには証拠不十分過ぎるでしょ

428 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 11:45:02.95 ID:3j3/Alsa.net
紹介スレ2トップは実績から親方とけいりん
その他にもいい職人さんたくさんいるよ
これでいいじゃねぇか、わさわざモメるほどのことでもないだろ

429 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:28:02.05 ID:AP7AzZuB.net
まさにゲームの末期のスレって感じだな

430 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:33:18.86 ID:Dx51cUEp.net
憶測で語って決めつけるとか笑える
自分が注目されないからって嫉妬してるんだろうな

431 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:40:25.12 ID:7ghAcXiA.net
良くも悪くもこのスレで名前が挙がるくらいになるとマリメ有名人の仲間入り

432 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:45:33.16 ID:wkV/xjIm.net
多分騒いでるのは紹介スレのロックマン職人だろ。
こいつはシリーズものとメガネMiiに相当嫉妬してるからな。

433 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:45:39.74 ID:MJUiT24Y.net
最近になってやっと継続的にいいね貰えるようになってきた
2週間で1000近くも増えた

434 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 12:54:08.14 ID:VGkuiEZc.net
サブ垢だったとして正直にゆうわけないだろ
>>422から不自然にコメ残しだしたしサブ垢と推理できる

>>423
自演するなら別だがそれとなく気づいて欲しいものだよ

435 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 13:00:48.02 ID:7ghAcXiA.net
明日またミバのメンテだからそろそろ大型アプデして下さい

436 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 13:05:22.77 ID:lBW5rYMB.net
ttps://miiverse.nintendo.net/posts/AYIHAAAEAAASVxb6a2Gu5Q

>>331のパク側がいいね!リセットの御多分に漏れず逆ギレ。
ピョコタンやジーナの頃からの伝統芸能だな。
そしてその共感にしれっといるいぶきw
いぶきは真の屑とはっきり分かんだね。やっぱりこうでないと。

437 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 13:25:52.89 ID:P4LKT0zx.net
いぶきwwwwwww

438 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 13:33:54.31 ID:AAL3UUxo.net
いぶきww
少なくともお前は完全アウトだっただろ

439 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 13:50:30.38 ID:1cvJv5qQ.net
お前ら他人のことばかり気になるのな
2ちゃんねるもフェイスブックやツイッターみたい

440 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 15:21:15.29 ID:Dx51cUEp.net
やめるわー、かっーー!運営クソだからやってられないわーー!(チラッチラッ)

棺おけに片足突っ込んでかまってアピールしてないでさっさと辞めろよw

441 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 15:27:55.79 ID:7ghAcXiA.net
伸び代ありそうな職人に限って引退してしまい
バグとか乞食ばかりの職人に限ってまだ継続してたりする
ホント人は思うように遊んでくれない

442 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 16:01:23.86 ID:dU2sQKOd.net
>>441
素人が作って素人が遊ぶんだ
気持ちは分かるが受け止めるしかない

443 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 16:23:16.55 ID:xd2k984u.net
そりゃいくら作るのが上手くても
当人が面白くなかったり時間がなかったリネタ切れたりすりゃ辞めちゃうよね

444 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 16:23:32.74 ID:dU2sQKOd.net
現実認めないで不満を言うのはただの嫉妬
全て受け入れて不満を言えばそれは意見

445 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 16:41:38.88 ID:xd2k984u.net
当人が面白いといえば、最近表に出す気がない音楽系のほうが作るの捗って
使いたいパーツのコースは物にならないなあ

やりたいことと出来ることの違いを改めて実感するわ

446 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:05:45.95 ID:xk7ONvcM.net
そんなことより足跡がつかない
みんなセーブしてやってんのかってぐらいつかない セーブしてるならいいけど
お気に入り職人とこに遊びに行っていいねやコメントしてもこない
100人マリオやっていいねつけまくってもこない
不正をしたら簡単に増えるいいね 投稿数解除も兼ねてるので必然的に増えるいいねコース これが企画でねられて最後の最後に任天堂のだした答えだし耐えるしかないか

447 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:08:25.15 ID:8lncNdsr.net
人生において天職や適職があり好きと得意は別で向き不向きがあるジレンマ
マリメでもこういうコース作りたいのに発想力が追い付かなくて諦めるケースも多々ある
そういうコースを定期的に投稿する職人は普通に尊敬するな

448 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:11:35.23 ID:7ghAcXiA.net
>>446
発売して結構な月日が経ってプレイ人口が減ってるのもあるだろうけど
仕事なり学業なり単純にプライベートが忙しい可能性もある

449 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:13:03.19 ID:EWaNvOeT.net
>>446
足跡がつかないのはしょうがないと諦めないとダメだね…
変に粘着や乞食的行為に逃げたらこのゲームつまんなくなる
凝ったコースを作り続けてれば後から結果が付いてくるよ

変な話だが良いコースには即効性は無いのがこのゲーム

周りのペースに合わせるより自分のペースでやってた方が楽しいし最終的には足跡も多くなっていいねも沢山もらえる

450 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:27:33.31 ID:xd2k984u.net
>>446
他の職人に比べて何かが足りないって可能性は?

神経を削りつくすような精密な操作が必要なガチパズルを作っては
「難しいテクなんて要らないのに誰もクリアしてくれない」とボヤいてる人なら知ってる
欠点を自覚してもいいねが付くコースを作れるようになるとは限らないが
無自覚よりは気持ちが楽になると思う

451 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:34:11.97 ID:xk7ONvcM.net
そうだなー
今一歩ずつ足跡を残しているところか
ってなんでやねん
結構な月日を歩いてきたがそのときからなかなか足跡つかなかった 常連さんといいねつけあいっこみたいになってた
結果がついてくるかはわからんけどまだやるぜよ

452 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:44:29.14 ID:xk7ONvcM.net
>>450
歩いてもクリアできるコースが多いですね
足りないものは装飾かな

453 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:44:46.70 ID:bsCah2j8.net
んー、外部に頼らないなら常連さんと付けあいっこしてランキングに乗らないと足跡増えないよ

454 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:56:15.23 ID:xk7ONvcM.net
>>453
ランキング厳しいですががんばります

455 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:58:49.31 ID:pwUjoiqL.net
いいねやコメントたくさんくれる人でも
サムネイルで見てつまらなそうで、一つコース遊んでみてやっぱり微妙だと他のコースやる気無くなる

456 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 17:59:59.39 ID:+ACvKTsb.net
>>446
これは最悪のケースだけど
この間投稿したコースが2週間で踏んだの1人だった

457 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 18:23:25.70 ID:tc9ijI+u.net
マリオメーカーをプレイしてたら足跡だけは付くけどな
起動しないと付きが悪い

458 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 18:50:15.17 ID:xk7ONvcM.net
>>456
ブックマークのクリア率が低いとこみてきたんだけど去年の10月11月で20ぐらいのもあった タグはつけてないな
>>457のいうとおりならタグをつけてマリオメーカーをプレイしてると100人に選ばれるのか

とりあえず起動するかな

459 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 19:15:43.42 ID:tc9ijI+u.net
>>456
自分の投稿数にもよるんじゃない?
例えば100個投稿してたら最新の投稿したやつも選ばれる確率が下がるだろうし

460 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 19:46:20.93 ID:QnEO7QoB.net
ミバで足跡100以上付くと100人マリオに選ばれやすいと聞いたが本当かな?
このまえ足跡100行って一瞬だけランキングに載り難易度むずかしい送りにされたコースが
ランキングに載ってる間に足跡100ついたのとは別に
その後丸2日かけて更に足跡100ついた(普段は足跡全くつかないこともあるくらいなのに)

461 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 20:00:28.79 ID:xd2k984u.net
>>460
一度だけ足跡102・いいね30強?で一瞬ランキング載って、
その時間だけで足跡200・いいね20ぐらいついたが
ランキング落ちしてからもキッズが日に10人ぐらい来るようになった
載る前は日に3人ぐらい

もし選ばれやすくなった結果なら、数の差はいいね率かもね

462 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 21:33:51.40 ID:4rur/KaX.net
足跡100超えたら一瞬でも公の場に出してくれるって
今更ながら凄くいい処置だと感心したわ

463 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 22:02:26.50 ID:qYo1BpqZ.net
Mario Maker Monday: User Levels and 100 Marios
マリオ顔のクレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/thegreatgq

464 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 22:13:59.35 ID:YJbbIzHd.net
>>463
どこがマリオ顔なんだよw

465 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 22:21:42.00 ID:BsqYUiA/.net
もっと遊んでもらえるように
Miiをイケメンに作り替えようとして気づいたんだけど
なんでMiiの髪型にモヒカンがないのか
波平はあるのに

466 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 23:43:20.79 ID:7ghAcXiA.net
モヒカンみたいな職人を見た事あるがあれ多分まゆげの太さや角度によるものか
でも奇形Miiも大概デフォルトMiiに近いコース多いからほどほどにした方がよくない?

467 :なまえをいれてください:2016/06/06(月) 23:51:16.75 ID:O2S2HsW3.net
>>466
Miiの造形とコース何の関係あるんだ…

468 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 00:13:15.88 ID:1SJkxzmh.net
うささはキモオタのおっさんだと思ってる
あとは分かるな?

469 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 00:20:07.02 ID:mnAKLxmy.net
>>467
実態を調べる気はないが、
コロコロコミック読んでる世代の男子のノリではあるね<変顔

470 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 00:31:03.77 ID:phuHEAkS.net
女性風Miiの大半がネカマではという認識あるけどコース面白ければ別にいいや

471 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 00:32:05.28 ID:M5pkUBs4.net
>>460
多分本当。外人ラッシュでcool!とかgreat levelとかのコメント残されると大体100人マリオ

472 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 00:59:40.89 ID:ilQeilRf.net
俺は気のせいだと思うけどな
100マリやってても特に足跡やいいね率で選別してるようには感じない
そもそも足跡100つかない人がずっと埋もれたままになるなら理不尽過ぎじゃね

473 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 01:19:25.76 ID:mnAKLxmy.net
裏が取れない以上、夢を見てもいいんじゃないかね
どっちが都合いいかは人によりそうだし

474 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 02:18:23.48 ID:HSCX0728.net
もうコースまったく作らずにプレイヤーに専念してるんだけど
プレイヤーにもコース投稿者のランキングやスターみたいなのがほしいなあ

とてもむずかしいコースをクリアしたら10点、むずかしいは3点、ふつうは1点もらえて
プレイヤーポイントランキングを公開したりとか、なんかモチベーションになるものがほしい

最速クリアランキングはあるけどあれは1位以外は2位も100位も1000位も同じだから
ゲームは好きだけどそこまで上手くない俺にはなかなか厳しい

475 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 05:46:46.15 ID:LVY1hDkt.net
紹介スレ2強はけいりんおやかたじゃなくて、ありえすとあみにしだろ
今はどっちもやってないけどあの二人は天才的だった
他は凡人やな

476 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 06:30:46.16 ID:30FjdrVC.net
>>475
スレ公認神職人は「こな」「りすか」でいいよ
天才的な才能を持つ一方でどこか妙なところがあるのがら・し・いだろ

477 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 06:45:31.39 ID:XnJvfBl9.net
>>476
こなさんは改造マリオをやってた過去がありますがこのスレ的には大丈夫なんですか?
あとでじっこショコラ氏も改造マリオやってました

478 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 06:59:53.25 ID:3J8K71N+.net
なんかテンプレみたいに良く名前上がる人達だけど、どんなコース作ってる人達なのか詳しく教えてくれよ。
コナさんしか印象に残ってない

479 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 07:11:43.33 ID:zeyrCeXO.net
いつもお互い遊んでる人が新作投稿→削除→再投稿→削除→再投稿→
を繰り返してて、俺もう同じコースに5回いいねしてる

その人の前作、前々作は足跡700・いいね150くらいあるのに
今回は何度投稿し直しても24時間で3〜5人くらいにしか遊ばれないから
初動狙いで再投稿してるんだろうけど
最初の24時間って信者が大量にいる人でもない限りそんなもんだよな
100人マリオに表示されるようになってからが勝負

480 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 08:23:59.31 ID:B/i6FJkj.net
>>479
初動引いて一気に足跡100増えたけどいいね〜5くらいしか付かなかったから再投稿したことある
野良は厳しいので身内に遊ばれる方がいいよ

481 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 09:14:32.55 ID:YOvQqqaF.net
100マリのクリア回数(難易度は不問)に応じて
自作コースが100マリに出る確率は変動するよ
足跡があまり付かない人は100マリやってないんじゃないの?

482 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 09:24:00.21 ID:phuHEAkS.net
>>476
寧ろそれだけのコースを作れるからこそおちゃらけたノリもできるわけで

483 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 09:24:22.87 ID:mnAKLxmy.net
クリア回数?! 今70回台だ
じゃあ不毛だが本でも読みながら簡単全自動でも回ってるほうが手っ取り早いのか?

484 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 09:59:52.67 ID:ccCbgCuN.net
>>482
ノリじゃなくってさー
人となりのことだろ

485 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 10:08:55.50 ID:bS6nfsZh.net
>>484
犯罪とか規約違反コース作ってるならまだしも
人となりなんかどうでもいい気が

486 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 10:28:16.13 ID:mnAKLxmy.net
>>479
優しいなあ
自分の知り合いは問題点を挙げるたびに
より解きにくく、よりイライラするよう改悪していく人だから
最初のはまだいいけど再投稿にいいねは付けられないや

487 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 10:47:01.13 ID:iu5ZxOZz.net
>>474
これはあるね
100マリはクリアすればキャラマリオもらえるっていうモチベーションでプレイできるけど単発プレイだと1UPキノコの意味がなくて寂しいのもあるし、何よりクリアしても何も無いってのがモチベーション下がる
単発プレイにも回数こなせばこなしただけの勲章なりアイテムなりの報酬があればプレイする人も増えて埋もれてるコースにも足跡つきやすくなって、足跡つきやすくなれば作る側もモチベーションがでていいコースが生まれやすくなる好循環になると思うんだけどなあ

488 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 10:47:42.73 ID:nY9zIhDl.net
ランキングに載る条件がいまいちわからんなあ
・いいね率が高い
・足跡100以上
は確定として、さらに
・最近いいねが付いた
もあると思ってたんだが

実際、いいね30で足跡100を超えたが、近日中にいいねを貰ってないコースはランキングに載らず
新しくいいね付けられれば数分後に載る
ということを何回か経験したんだが、先日その反例的な事象が起きた

足跡100超えて2日くらい経つコースに
深夜〜朝くらいの時間帯に外人さんがいいね付けてくれたんだがランキングに載らず
その日の夕すぎに日本人がいいね付けてくれた途端にランキングに載った

他にも条件があるのか、そもそも条件が違うのか

489 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 17:19:16.81 ID:YudC876v.net
>>488
データ反映が即時じゃなく更新のタイミングがあるのかもね。

490 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 18:13:17.66 ID:AcVZ/Fp7.net
いつの日かプレイしたコース

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8C65-0000-0236-99A5

491 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 18:17:49.62 ID:phuHEAkS.net
ミバのメンテ終わった?
明日辺り何か情報くればいいのにな

492 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 18:46:52.52 ID:JCZG2PTq.net
投稿したコースのサムネを削除せずに変えられるといいのになあ。

493 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 19:53:27.31 ID:9omBvNOH.net
>>490
紹介は紹介スレで

494 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 20:15:42.03 ID:WSqKnKw5.net
紹介じゃなくてこいつパクってるって話だと思う

495 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 20:16:51.29 ID:brsMkOpW.net
楽天の歌・・・(´・ω・`)

496 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 20:20:04.43 ID:3J8K71N+.net
おや…?おやおや???

497 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 20:28:34.72 ID:9omBvNOH.net
>>494
まさかこれのことじゃないよな?
どちらかというとハナチャンのパクリ
ttps://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/36DA-0000-021C-80B1

498 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 21:03:56.20 ID:gqkvQNDI.net
まあそれに限らずほとんどのコース丸パクリだからどうせすぐ消されるよ
もとせいねんパクられすぎてて笑った

499 :なまえをいれてください:2016/06/07(火) 23:50:36.19 ID:TZJOw9WA.net
3日かけて100人マリオの難しいをクリアしたのに、
ゲットしたキャラマリオが難易度普通でも取れるやつだった…

500 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 00:27:29.94 ID:nCKOB+UX.net
普通より難しいの方が楽しいなら難しいで取ればいいけど
そうじゃないなら簡単普通を埋めてからのほうが効率いいのでは…

501 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 01:16:08.11 ID:JWR5Cc4N.net
最近100人マリオをすると以前プレイしたコースに当たることが多い
てっきり既プレイのコースは出てこないものだと思っていた

502 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 01:32:37.31 ID:9c93tSQp.net
同一人物の職人で別々のコースがむずかしい1週で当たった事があって
「またあなたのコースに当りました。すごい偶然ですね。」って感じでコメント残したんだけど
あとになって同名でMiiもそっくりなだけの別人だった事に気づいた時はなかなか焦った
なのにそうだねボタン押されてたのはなんでなんだ・・・

503 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 02:20:17.80 ID:La//fQ3W.net
ただの既読マーカーだよ

504 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 03:16:47.43 ID:rBucSVLh.net
紹介スレ容量オーバーしてたので建てました

【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ28
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1465323137/

本当は紹介スレに報告したいけど書き込めん

505 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 04:09:12.62 ID:jrvotaGy.net
投稿してから4ヶ月間で遊んでくれた人の数がトータル50人くらいだったコースに、
ここ3日連続で「あそんでくれた人が30人います。」くらいの人数表示されてたんで
不思議に思ってリストを開いてみたら全員イギリス人だった。
イギリスにも2chみたいなサイトがあってそこで晒されてるんだろうか。

506 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 06:22:10.94 ID:nCKOB+UX.net
お気に入り職人さんのいいねが急増してたから見に行ったら外国人ばかりで
あれ? と思ってコースIDを検索したら外国人の実況動画が引っかかってきたな

507 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 06:58:26.77 ID:PzvaHW6n.net
>>504
おつ
踏み逃げされていたか

508 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 10:16:58.70 ID:tHity7kH.net
https://www.youtube.com/watch?v=gurz_8DbDuM
こいつYOUTUBERのくせに
UPしたコースがつまんねとか編集してる
つまんないなら全部カットすればいいのに
鬼畜コースだけ全分流すとか差別とかよくない

509 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 10:18:17.30 ID:tHity7kH.net
棘、Pスイッチ、ボム兵、壁蹴り
があれば鬼畜だとおもってるばか

510 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 11:26:01.30 ID:3ZGLZW1X.net
ヒカルとかしゅーやとか動画勢は知名度でいいね稼いだだけでコース内容は…

511 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 12:16:00.73 ID:SstyI8q+.net
>>488
ミバ情報だが
足跡100以上
ではなく
プレイ人数100以上(101以上?)
らしい

512 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 13:34:54.96 ID:Z85gzpA7.net
だったらますます多重カウントが害悪でしかないな

513 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 13:39:50.14 ID:3ZGLZW1X.net
>>498
パクられるのは逆に名誉なことでもある

514 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 14:21:55.40 ID:nCKOB+UX.net
自分のがパクられるのはかまわないが、パクリしかない人ってのは微妙

何故かコース名をパクられたっぽいんだけど喜ぶべきか悲しむべきか
気に入ってくれたのは嬉しいけど
名前ぐらいしか良いところがなかったのかもしれない

515 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 15:39:16.32 ID:Ub1HlGVQ.net
人のギミックを応用した新しいステージ→アレンジ
人のギミック構成を真似たステージ→パクリ

516 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 15:40:36.41 ID:O46noFLB.net
パクリ→先人の技術を効率よく利用したステージ

517 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 15:40:58.51 ID:YcgGEMhT.net
>>511
いいね率はプレイ人数÷いいね数なんかな
だったら同じやつに何度も遊ばれて足跡増えても問題ないんだが(嫌がらせもされないし)
足跡100でランキングのらないのもまだプレイ人数が100いってないって事で納得もいくし
つーか、最初から足跡じゃなくてプレイ人数を表示してくれればわかりやすかったのに

518 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 16:16:11.26 ID:nCKOB+UX.net
いいね率が足跡じゃないなら
いいね÷足跡で計算したら順位が合わない奴がいるんじゃないかと思って探してみた
ただし、反映時間の差の可能性もあるとは思う

93位 146/607 24.052
93位 146/610 23.934
93位 146/614 23.778
96位 606/2557 23.699
96位 101/420 24.047 ←
98位 157/677 23.190

519 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 16:37:55.56 ID:V6V+PmjP.net
>>518
当たり前だけど いいね÷足跡 < いいね÷プレイ人数(足跡−複数プレイ) だから
いいね率をいいね÷プレイ人数だとすると
計算が合わないコースはもっと高い順位になるはず

例とは逆にいいね÷足跡が悪いのにランク入りしているコースが見つかればいいのに

520 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 16:45:15.82 ID:OBTEJuDj.net
上位コースのどれかは誰かがいやがらせで足跡を数十くらい水増しするのを試してそう

521 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 16:54:33.51 ID:nCKOB+UX.net
>>519
見やすいようにそこに矢印つけたけど、
矢印の上3人はその「もっと高い順位」なわけでして

522 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 17:26:48.02 ID:nCKOB+UX.net
「任天堂にバンされた!」ってタイトルあったから見に行ったらコメント乞食だった
そりゃBANされるだろ
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/miyuu-716?type=posted

523 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 18:06:56.30 ID:rl9rJZlz.net
Miiの顔を整形したんだが、マリメ上ではなぜか反映されない・・・なぜだ

524 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 18:18:49.77 ID:y4GsGVoA.net
>>522
こんなコースでも簡単にいいねが30以上もつく
真面目にコースを作っているのに結果が出ない人はそりゃ馬鹿らしくなって辞めていくわな

525 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 18:45:36.28 ID:pg1uTEsi.net
>>523
指名手配されてるんじゃ…

526 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 19:06:04.00 ID:AT+z1MSn.net
>>524
他が20以下からなあ……
一世一代の勝負コースで30なんだから許してやろう

527 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 19:12:05.62 ID:wX5qeu1K.net
>>476
まぁその二人も凄いんだろうが普通に凄い止まりなんだよなぁ…
あみにしさんはギミック開発のスピード半端なかったし、ありえすさんは未だにセーブしても複雑すぎて訳がわからないし、天才的なのはこの二人だと思うわ

セーブしても訳が分からないなんてとんでもないコースはマリオスロットとありえすさんのコースくらいしか知らんわ

528 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 19:14:21.83 ID:nCKOB+UX.net
>>526
通報はまだしてないけど、4コースも乞食なのがなー
子供っぽいし、なんか警告出来りゃいいのに

529 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 19:26:51.98 ID:AT+z1MSn.net
>>528
コメントを見に行くでメッセージを書いてしまえば
間接的に気づかせるのは、無理だろう

530 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 20:01:46.70 ID:V6V+PmjP.net
>>527
誰?

531 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 20:47:52.20 ID:+RBBDJeP.net
初期に活躍して今は作ってない人とか個人的には凄い人には入らないかな、継続力も実力のひとつだし
細々とでも初期から続けてる人はやはり尊敬出来る
もう4ヶ月も投稿してないのでとっくに引退したと思われてるだろうなw

532 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 20:51:05.52 ID:nCKOB+UX.net
>>530
名前変わってる時は
「supermariomakerbookmark ありえす」などでググッたら出る

533 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 21:41:50.56 ID:3ZGLZW1X.net
今週のニンテンドーキッズスペースでMiiの作り方みたいな特集してるが
真ん中の顔のやつマリメのせいで悪いイメージしかない
100人マリオで出現すればまず鬼畜だし作ったコースで最速タイム保持されるとただただ不愉快

534 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 22:35:05.20 ID:Xt9Ts381.net
>>533
そこまで行ったら病気だよ…

535 :なまえをいれてください:2016/06/08(水) 23:09:52.60 ID:67LHcoRB.net
ファミ通の集計では90万本突破
このペースだとお盆くらいにミリオンかな?発売1年でミリオンはマリカ8推移だな

536 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 01:58:50.15 ID:UUdAonjt.net
アリエスが凄いと言っても使ってるギミックって今となってはもう古いからな…
基本消失出現ギミックの応用ばかりだから見た目よりは作るの難しくない。
それよりは未だに新しいギミック開発し続けてる人の方が凄いと思う。

定期的に投稿してる継続力がある人は凄いとは思うけど普通の枠から飛び出てる人を未だに見たことがないな。
何十万と遊べるコースがあるんだから職人には1つ1つにこだわりを持って作って欲しい。

537 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 02:39:25.18 ID:WK9KrYT+.net
>>536
まあ、基本的に他人がやらない面白い何かを作ろうというスタンスではあるけども
普通の枠は飛び出さなくて良いじゃない……
飛び出した結果がバグコースなんだからさあ

アリエスはあのクソ広い迷路コースを作った根気は凄いよな。そして、結果は出した
作った事が天才的なのかもしれないが、プレイング的にはあんまり印象に残ってないな

538 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 02:59:45.28 ID:lBvlDMtd.net
先週投稿された中から運営が選んだ優良な16コースが遊べるモード(毎週金曜更新)
みたいな、優良コースと確実に遭遇できるモードがあれば嬉しいんだが。
新着見ても100人マリオ見ても9割がメチャクチャなコースなんで
一見さんが確実に良コースに出会える環境があってもいいと思う

投稿者が削除しても期間中はサーバからコースが消えないように応募形式にしてもいいし。
コース投稿時に、それに選ばれても大丈夫ですボタンでも用意しておけばいい

539 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 03:19:19.84 ID:WK9KrYT+.net
全く作りこまず、ちょっと走ったらクリア出来ちゃうような
そんなコースは論外だが
逆に作りこみ過ぎても、プレイングが面白くなくなるんだよなあ

初期は作りこんでいるのが珍しいから
それだけでいいねしたけど
もう最近はそういうのはやめて、プレイングを重視でいいねつけている

作りこむ必要はあるが、空間的な快適さも重視するべき
初期はともかくとして、そろそろ円熟してきた昨今はな

540 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 04:32:03.65 ID:RYN/61nN.net
TBSで6月15日(水)21時00分〜22時54分に放送予定の「水曜日のダウンタウンSP」の
予告でマリオメーカーの画面が出ていました。
SASUKEマリオという競技?をやるらしいです。

541 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 08:13:53.29 ID:py51ygxw.net
>>538
気持ちは分かるが人件費で大赤字だろ

542 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 08:19:53.42 ID:NiSN9lOQ.net
人から人にオススメコースを伝える仕組みが弱すぎるんだよなぁ
義理いいねもあるからいいねつけたコースは参考にしにくいし
フレンドの最近のオススメコース一覧がみれるとかあればだいぶ違うだろうに

543 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 10:53:24.62 ID:KfFr3Zo7.net
プレイヤーメダル(仮)獲得によりオススメ登録数上限が増えていくようにすれば良い

プレイヤーメダル数は一律に全員0枚からのスタートで良いんで頼みますよ任天堂さん!

544 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 10:55:13.91 ID:PYGRqf9/.net
>>540
もうダウンタウンのキャラマリオ出しちゃえよ

そういえば結局ガキ使コース来なかったな

545 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 10:59:52.56 ID:4KiHAIiU.net
>>544
それコースもキャラマリオもめちゃ欲しい

546 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 11:00:08.31 ID:JYs+w0ZN.net
するめろーはマリオスロットで完全燃焼してモチベーションも無くなった感じだよな
ドラゴンボール連載終了した後の鳥山状態みたいな

本人もうゲームにインすらしてないんだろうか?
引退してからメダル10枚行くなんて思わなかったろうなw

547 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 11:12:07.16 ID:KfFr3Zo7.net
マリオスロットと言えば以前ここでも貼られてた
パクリ外人のはBANされる気配ないな
明らかなバグを用いた一発ネタコースも健在だし

548 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 12:10:53.86 ID:JYs+w0ZN.net
パクリでふと思ったが
中国とか韓国で任天堂機(マリメ)が普及してたら
国民性的にパクリコースが大量出荷されてただろうか

あと間違いなく政治プロパガンダコースが出回りそう
ドット絵で尖閣諸島とか竹島とか

549 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 12:34:03.36 ID:1m6vyX9d.net
>>547
外人のパクリや乞食は日本とは利用規約が異なるのか、全然対応してくれない。

550 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 14:11:48.01 ID:py51ygxw.net
あれ、ランキングがエラーコード106-1204だ
今日予定のメンテはもう終わってるみたいだが…

551 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 17:57:25.29 ID:5qAVMt6D.net
>>535
ダウンロード分も入れたらもうミリオンいってるんじゃないかな?

552 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 19:03:05.92 ID:lzq6Vgca.net
ギミックを開発することが目的になってる人をたまに見るけど
ギミックはあくまでも遊ぶ人を楽しませる手段の一つだと自分は思う。
まず遊んで楽しいコースを作るのが第一。
楽しければシンプルでもいいし、もちろん凝っていてもいい。
凝ったギミックは「驚き」「新鮮さ」という楽しさを提供してくれるけど、
人を楽しませる方法は他にもある。

553 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 19:06:58.21 ID:NiSN9lOQ.net
結局は当人が楽しめれば勝ちってだけの話でしょ

554 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 20:04:22.70 ID:yFRHsdFN.net
ほんとそう
それなのに音楽や全自動は邪道!!スタンダードが一番!!って言う奴もいるし
そういう奴らを上から目線でスタンダードなんてなんの面白味もない!!特殊なギミックコースが一番!!って言う奴もいる
同類だと言うことを当の本人たちは気づいてはないだろうよ
好みなんてそれぞれなのに、邪道だのつまらんだのわざわざ言葉に出して好みを押し付けるのはただのアホ
それぞれが自分の好きなコースを作りゃいいだけ

555 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 20:23:09.98 ID:S5t3hYwo.net
全自動演奏なり鬼畜孔明なり別に肯定も否定もしない
あれが好きだこれは嫌いだとか人の数だけ趣味価値観は異なる
職人もお気に入りにしたい人がいれば相容れない人だっている訳ですし

556 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 21:16:36.56 ID:QW1wi2Ol.net
>>544
浜田・松本キャラマリオで穴に落ちた時の効果音がアレしか思い付かない

557 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 21:27:52.66 ID:Q63R9WvT.net
デデーン!!松本、浜田アウトってか
そうなると藤原に許可を貰わんとな

558 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 21:49:18.67 ID:6WVdw1Zs.net
吉本は無理じゃないかなあ
絶対、使用料めっちゃふんだくってきそうだし

559 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 22:08:42.32 ID:S5t3hYwo.net
モニタリング見ててメダル1、2枚職人と8、9枚職人が同じようなコース投稿したらどっちがいいね多くなると想像した

結局タレントパワーなんだよね
メダル多ければ動画勢にバグ乞食もそれが許容される

560 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 22:14:38.07 ID:WK9KrYT+.net
>>558
でも、以前任天堂は吉本のアプリを配信していたし、
ダウンタウンの番組のスポンサーでもあるし、そんなに難しい話じゃないだろう

561 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 22:56:06.94 ID:/85eKE/D.net
いぶきくんにいいねが集まっていたのが本当に謎だ

562 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 23:39:23.86 ID:7xCD6dlQ.net
デデーン!マリオOUT

563 :なまえをいれてください:2016/06/09(木) 23:56:16.35 ID:WFkbQJwz.net
魅せる楽しさと機能性が両立してるギミックなら何も問題ないと思うんだがな。
スタンダードなコースも好きだが、結局のところどっちも楽しませたいと思う気持ちは一緒なんじゃないかい?と俺は思う。

564 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 00:38:25.22 ID:Kfc8sjNA.net
計算機とまではいかないが
ああいう大掛かりなギミックや遊びやすさを度外視したギミックは
プレイしてくれる人を楽しませたいという気持ちは二の次で
試行錯誤して上手く形できた時に俺自身が楽しいから作ってるぞ
正にギミックを開発すること自体が目的になってるw

でも俺が楽しければそれでいいし
どこかに居るかもしれない同好の士だけでも楽しんでくれればそれでいいと思ってる
マリメの遊び方、楽しみ方は人それぞれ

565 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 02:14:24.91 ID:iKkn23qB.net
>>564
それこそ個人的で自分勝手な意見だろう。

少なくとも自分はギミックを作った時はまず遊びやすさから入るけどな。初めてそれを見た人がどう思ってどう動くのかを予測した上で組み立てていく。
それに作った本人が楽しいと思うのは絶対条件だろう。

純粋にプレイした人を楽しませようと第一に思ってる職人だって居るんだよ。

566 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 02:59:22.64 ID:Kfc8sjNA.net
>>565

俺はこうやって作ることもあるが、楽しみ方は人それぞれなんだから
自身の好みややり方を他人に押し付けるなという話なんだが
なぜ俺が自分勝手になる?w

567 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 05:57:38.49 ID:Qqf7FRnv.net
難しいで、足跡1000以上のコースに当たる時が楽しいぜ。
いいね1とかだと大抵面白くない。

568 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 06:24:29.72 ID:sGSBlak3.net
難しいとかとてむずで足跡多いのは良く作り込まれてるのが多いね
長編で集中力ごっそり持ってかれるがw

569 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 06:42:33.65 ID:Noup1yZH.net
自分はマリオの人数がごっそり減る
いいねだけ付けて次行けば難しいクリアできるかもしれないのにw
でも面白いコースはそれだけの価値はあるね

100マリ、プレイ履歴から好きそうなコース選んでくれたらいいのにな
パズルばっかり遊んでるとパズルコース多めになるとか
鬼畜コースばかり投稿していると鬼畜コースが選ばれるとかさ

570 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 06:52:02.66 ID:ZfTyKaTy.net
コースネタ尽きた
もうかれこれ1ヶ月さわってない
引退だな

571 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 07:12:28.73 ID:pzHON20C.net
100マリは赤コインのあるコースは無条件でパス
まぁ悪意に満ちたコース多いから仕方ないよね

572 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 07:19:36.10 ID:iyis7s0E.net
じゃあ俺が無理難題を出してやる

お題は「江戸時代」だ!

573 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 07:44:42.32 ID:Noup1yZH.net
・犬公方のワンワン屋敷
・普通に町並み
・黒船来襲

既存コース越えられる気がしないな…自分は遠慮しよう

574 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 08:11:22.95 ID:iyis7s0E.net
別に既存コースを越えられなくたって苦手分野に挑戦することで新しい発見もあるんじゃね?

575 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 08:21:09.63 ID:5Ji+EnYV.net
チョロプーのカラクリ忍者ハウス、みたいなコースがうかんだけどちょっと江戸時代とは違うか
ちょっとカラクリハウスっぽい雰囲気にしてチョロプーやプーに忍者っぽい動きさせて
分身の術とかカラクリとかをなんとかギミックで表現して

天井を走らせたチョロプーが音符ふんで挟み撃ちになる形にチョロプーをおとしてくるとか

576 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 08:28:49.70 ID:sGSBlak3.net
そういうのを作るときは他のゲームを参考にしたりするな
忍者なら影の伝説とかかな、源平討魔伝も和風だし悪くないかも
忍者龍剣伝はなんかちがうけど一応見る
でも全く違うジャンルのゲームから引っ張って来ることもあったりする

577 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 08:33:31.43 ID:Noup1yZH.net
>>574
敵配置が苦手
町並みならまたいいが、ワンワン屋敷や黒船で敵配置悪いのはまずいだろ

578 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 08:55:04.39 ID:Rz8D6w21.net
水戸黄門の世直し道中で4ステージ分のシリーズものにするのは

579 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:00:07.15 ID:pzHON20C.net
>>576
例えがふるいなw

580 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:08:32.34 ID:Noup1yZH.net
このスレ地味にレトロゲーマー多いと思うぞ?
自分が真っ先に思いついた既存ゲーは東海道五十三次だった

ギミック組める人は影牢とか悪代官とかも良いかもしれない

581 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:09:16.91 ID:yMGy2z6r.net
いっきがいいかも知れない

582 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:27:33.35 ID:sGSBlak3.net
>>579
レトロゲームはマリメと同じ2Dが多いし、作りがシンプルで面白いから形にしやすいのよ
ロックマンの敵と地形の配置とかなかなか参考になる

583 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:50:27.21 ID:pzHON20C.net
>>582
こっちもレトロゲーテイスト盛り込んでるけどねw
と言うか自分のほとんどのコースの元ネタはストライダー飛竜とパロディウス
再現コースではないので原形とどめてないけど、ある意味パクリの集大成

584 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:54:24.49 ID:iyis7s0E.net
>>577
それも含めて挑戦するんだよ
自分が難しくなったと思ってる敵配置でも他人がやれば高評価だったりその逆だったり
マンネリ化してるのはみんな思ってることだからなんか新しい遊び方みつけなきゃ

585 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 09:59:36.63 ID:NXHRyY5O.net
>>581
いっきの再現コースなら見た事がある
再現度がハンパなかった

586 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 10:02:58.53 ID:BbUtD22v.net
>>585
何それやってみたいw

587 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 10:08:04.61 ID:NXHRyY5O.net
>>586
これです
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/80CE-0000-0224-FE52

588 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 10:14:41.87 ID:0H07862M.net
>>576
おのれ邪鬼王!

589 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 10:34:43.28 ID:a05jQF2i.net
ドマイナーゲームの再現ステージを作ると意外と良コースになる

590 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 11:27:41.04 ID:BgnJKZig.net
>>570
ランカー含め皆いつか引退する日はくる
結果バグ乞食ばかりが残ってランキングは無法地帯になる未来に

591 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 11:32:10.25 ID:Qqf7FRnv.net
>>587
完成度の高いステージだ。
素晴らしい。

592 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 11:53:32.47 ID:Noup1yZH.net
>>584
実のところ、難しくしようとして詰まったので
じゃあ逆に激ヌルだと思ってファンシーな女児ゲー風味のを試作中なんだが
これもうまくいかない

市販ゲームってよく出来てるよね

593 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 12:04:44.36 ID:BbUtD22v.net
>>587
やってみた。世代的にこういうのやるとニヤニヤしてしまうw

594 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 12:27:31.10 ID:Noup1yZH.net
>>587
この人ミシシッピもあるじゃん
すごいねえ

595 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 12:50:10.38 ID:1aoJgI9W.net
難易度っていうか最近は直感的な理解を促す方向に配置すると
難易度に関わらず満足度は高めになるということに気づいた

596 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 13:08:10.79 ID:/4/4CAR8.net
指定したユーザーにおすすめコースを送れる機能がほしい

597 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 13:23:24.35 ID:G2VpJgf6.net
坂とかBGMとか背景とか贅沢言わんから、これ>>542は欲しい
他薦したいコース結構ある

598 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 13:30:37.44 ID:sXp9jTua.net
せっかくいいゲームなんだから、もう少し長く盛り上げるようにもできたと思うんだけどどうなんだろ

599 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 13:57:36.71 ID:YLKscEbY.net
>>587
レトロ再現系は結構追いかけてたつもりだったけど全然知らなかった
完成度高そうだしラインナップもいいや
後で遊んでみよう

600 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:03:41.31 ID:BgnJKZig.net
>>597
ブクマのシェア機能もあまり機能してなさそう

>>598
アプデしようにもバグ乞食ばかり溢れてその対応に追われてこの現状

601 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:31:20.33 ID:UNGKmKGJ.net
バグコースが邪魔ならBANすれば良いだけでしょ

602 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:36:52.52 ID:IqiJrcDv.net
>>600
>アプデしようにもバグ乞食ばかり溢れてその対応に追われてこの現状

自業自得でしょ
対応は後手後手だし、しっかりとしたものを作らないからこうなる
例えば、「いいね要求コースはダメ」というルールだって、ゲームの中で説明があるか?
コースを削除される恐れもある重大なことなのにゲームの中では教えてくれない
知らなきゃどうしようもないだろう
ネトゲっぽいところもあるんだから、しっかりとしたルールを決めて、
それを誰の目にも触れるようにしておかないとダメだと思う
好きなゲームだからあんまり厳しいことは言いたくないが、マリメは至らないところが結構ある

603 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:44:32.73 ID:lt3pOvhY.net
鬼畜コースって作るほうもくリアするほうも、どっちも凄いわ

604 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:47:33.81 ID:VR6S60Ns.net
コースの出来でいいね数を競うゲームだってのは考えなくてもわかる
コースの出来を無視してタイトルでいいねを要求するなんて普通は恥ずかしくて出来ない
何にせよ「ダメって言われてないからやっていい」とか言ってる奴は常識がなさすぎる
それでも食い下がるような奴を「厚顔無恥」って言うんだよ

605 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 15:56:13.35 ID:UNGKmKGJ.net
いいねを要求してはいけない!と堂々と書くのも、まあ何かこっぱずかしい物があるなw
テスト中にカンニングするような行為は零点ですと張り紙をしているようなものか

次回作はこの点に触れるか、触れないかは注目しておきたい所

606 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 16:06:03.54 ID:BgnJKZig.net
>>605
そういう人ほど過去に乞食してたんじゃないかと変な疑念を持ってしまうが…

607 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 16:29:07.55 ID:UNGKmKGJ.net
パルテナの鏡とかでも
放置しておまけアイテムだけを貰うって行為が続出したからね
普通に考えて、誰にとっても楽しい行為でもなんでもない迷惑行為でしかないのに
やっている本人にとっては「頭を使って儲けたぜ!」って思っているわけだろう

放置をしないでください、と明記した所で、逆にそういう素質の人間に入れ知恵を与えるだけになるかもしれない
つまりは常識の無い人間に何を言った所で無駄ではあるね。俺はもうその辺は諦めてる

必要なのは、そういう人達を上手く隔離する方法
結果的に怒ってやめたとしても、もうそれしかないのかもしれない

608 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 17:17:10.51 ID:Rz8D6w21.net
>>598
最初から中間や坂入れなかったり、旧ランキングの仕様だったり(今のやつもまだ若干問題あるし)、
改善のフットワークが遅く、キャラマリオ乱発とか変なところに力入れたり、
開発の取捨選択のセンスが微妙なんだよなあ…

とりあえずこういう新スキンは欲しい。有料でもいい。
http://i.imgur.com/wIttzpG.png
http://i.imgur.com/ZTxUw6P.png

609 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 17:23:43.29 ID:BldZ6bm/.net
ランキングなくせば文句も出ない

610 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 19:09:47.47 ID:/4/4CAR8.net
ほんとなんでキャラマリオだけはあんなに搾り出してるんだろ

611 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 19:14:18.97 ID:K+JT3bBp.net
とても難しいもなれると大したことないな
苦戦するとはいっても70機は残せるし。とてもとても難しい来ないかな

612 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 19:48:51.46 ID:7Br9kF3Y.net
とてものおかげでむずかしいが楽しいわ 3〜10パーセントが一番面白いな
開幕2秒殺しもとてものおかげで以前より減った印象

613 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 20:04:56.44 ID:rbbt3WS6.net
>>611
とてむずパス禁止縛りでもやってろよ

614 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 20:10:32.81 ID:rv+W4FIs.net
おれ、みんなでアプデ希望話してるの好きだなあ

615 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 20:26:51.72 ID:YLKscEbY.net
>>612
遊びやすくはなったけど楽しくはないな
お気に入り職人のコースならそれくらいが一番楽しいのは同意

616 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 20:32:57.04 ID:7Br9kF3Y.net
>>615
開幕死や各紙ブロックは嫌いだが
謎コンセプトのめちゃくちゃなコースなら普通に楽しんじゃうわw
これぞマリオメーカーって感じが好き

617 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 21:21:39.59 ID:Rz8D6w21.net
>>615
100人はなあ…
ある程度遊ばれていいね率がある程度下回ってるのは
流石にノーチャンスで切っていいだろとはいつも思う
(※但し、とてむずは除く)

プレイ済30人以上で、いいね率8%以下は「むずかしい」以下では出ない
これだけでも格段遊びやすくなると思うのだけどなあ

618 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 21:59:20.51 ID:5AG5spv9.net
>>610
まあ、コース作るの上手い人はそういうのでもアイデア浮かんだりするからな
駄目な奴は坂道実装しようが作れない

619 :なまえをいれてください:2016/06/10(金) 23:20:21.34 ID:5dQPrLAW.net
>>616
とてむずだと開幕死でも後半簡単だったりするから意外とクリアできるんだよなあ。
面白くはないけどね

620 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 00:50:30.17 ID:k9KDyH62.net
E3でアップデート情報来てほしいな

621 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 06:42:01.49 ID:2y6MFxE8.net
弟に借りてステージ作って投稿してみたが
投稿するまでに何度も死んで疲労困憊だわ

622 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 07:37:18.13 ID:sYNVHpEW.net
>>621
もしアカウントも共有してるなら、面倒でも分けたほうが親切だよ

ウチも同じく家族でやってて
投稿分が1/2キッズ・1/4自分・1/4もう一人って比率になってるんだが
とうとうキッズコースで「意外です」って言われた
来てくれた人、なんかすまん

623 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 08:51:25.28 ID:HPbqXpRj.net
>>602
後手後手ホントそれ。
ピョコタンの乞食問題やかなでにゃはぁの盗作行為、リアパのバグ投稿、いぶきの荒らし行為などへの対応が遅すぎた。

624 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 09:33:49.20 ID:PELHMOoP.net
「グレートレベルですが、このギミックは○○さんがすでに使っています。
コピーでなく、もっと創造的になってください」
って外国の人がコメントくれたけど俺その人知らないんだけど…

ミバ検索したら同じ名前が多すぎてその人にたどり着けなかったから
どれくらい似てるのか知らないけど、仕掛けが似てたら駄目なのか。
同じギミックを別人が思いつく可能性だってあるだろう。
似てるコースを見かけたら途中まで作ってても破棄するくらい
パクりにならないように気を付けているんだが。無知は罪なのか

625 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 09:39:36.41 ID:2Cl7dHo1.net
>>624
何百万ってコースがあって、
それを何十万(?)ってプレイヤーがプレイしてる

アイデアかぶるのもしゃーないし
「なんでそんな事言うかなあ〜」って人がいるのもしゃーない

626 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 09:43:00.88 ID:fZMzucqM.net
その米したやつはさぞ独創的なんだろうなあwwドンマイ

627 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 09:43:42.51 ID:wFRY6bP3.net
マリオメーカー2はいいね古事記ありでランキング廃止でいいよもう
表示されるステージは完全ランダム、と見せかけて内部処理でいいね古事記は表示されない
これでいいね古事記とランキング厨の両方いなくなる

628 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 09:53:37.11 ID:wINqxbJF.net
>>623
別に遅くは無かった気がするが
BANみたいなデリケートな問題を即日対応しろとでもいうんだろうか

629 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 10:10:39.81 ID:XfOFbmGR.net
>>621
少し考えたら、自分でも疲れるようなコースを投稿するメリットなんて誰にも無いのに
わざわざ苦労してまで投稿しちゃうというのが心理なんだろうな
次回作を作るなら、鬼畜コースに溢れないよう、チュートリアルあたりで軽く促してくれると助かる

630 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 10:20:17.85 ID:sYNVHpEW.net
たぶん投稿完了までの達成感自体が最大の目的になっちゃってるんだろう
疲れは必要経費というわけだ

631 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 10:26:42.72 ID:eDBmRuYE.net
>>621
何回もテストして構成を把握している自分が疲れるようなコースなんて、高確率で糞コースでしかないから投稿するのは止めたほうがいい

632 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 10:40:13.74 ID:wINqxbJF.net
>>629
投稿者でも苦戦するようなクリアも一人くらいしかいない鬼畜コースも別にあってもいいと思う

633 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 10:53:41.38 ID:gAYQZyku.net
URL貼れなくてスマンが良くできたSMM実写動画来たな
YouTube
Super Mario Maker In Real Life (Live Action Parody)

634 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 11:46:44.38 ID:2y6MFxE8.net
低速スクロールかつ見える範囲の上空に、ジュゲム雲にハンマーブロス乗せただけのステージだよ

635 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 12:02:06.74 ID:rgeHj29E.net
>>631
作者がいいね数を気にしないのなら別にそういうコースも投稿していいと思う

636 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 12:03:11.12 ID:2y6MFxE8.net
試しに腕試し的なの出来て個人的に満足だわ
次はやさしめのを作ってみるわ

637 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 12:25:38.78 ID:XfOFbmGR.net
>>632
作るななんて思わないけど、あまり難しいコースばかりだとうんざりする人も多そうだしな
基本は優しめみたいな流れの方が健全だと思うんだ

>>636
期待してるぜ

638 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 14:19:50.48 ID:nO5R9Kuu.net
たまにはスーパー壁紙メーカーのことも思い出してあげてください

639 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 14:49:02.99 ID:ComWSQIN.net
大丈夫だ。いまだにラインのプロフィール画像とスマホの待ち受けに使ってる

640 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 15:02:43.78 ID:1HfOILof.net
キャラマリオ150番は発売日に合わせてショベルナイトだったりして

641 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 15:08:05.77 ID:kgiY0afv.net
続編が出るなら最近のマリオみたいに1ステージの中でマルチプレイとかどうなんだろ
同期が大変そうだけど
サーバーの負担的に厳しいか

642 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 15:24:18.47 ID:sYNVHpEW.net
保存した分だけみんなで出来る、ぐらいなら出来るんじゃないか

ただ、マルチプレイが売りならマルチプレイパーツも入れたいよな
そうするとテストプレイが大変そう
ある程度はダブルチェリーで確認できるだろうけど

643 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 15:32:46.19 ID:Nzzs8SXb.net
ショベルナイトのキャラマリオは確実に来るだろうな

644 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 17:18:19.01 ID:xVb71PnO.net
>>642
シーソーの左右交互に乗ると前に進む仕掛けの乗り物とかあったら、一人プレイでも詰まないし実用性ありそう
あと2つ同時に押すと作動するスイッチとかね、謎解き定番の物をスイッチの上に動かすってので一人プレイにも二人プレイにも対応出来る

645 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 17:29:25.42 ID:rgeHj29E.net
>>614
アプデ希望話するのは別にいいけど現実的に実現できそうな内容ならまだしも
中間地点すら発売前に実装できず後から追加したくらいなのに
3Dとか携帯機とかスペックの都合や何年先になりそうなみたいなのはもはや妄想に近くない?

646 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 17:46:41.43 ID:sU/OpV26.net
>>643
その勢いでシャンティも…
ないですよね

647 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 18:35:07.84 ID:Nzzs8SXb.net
>>646
シャンティって日本語対応でWii Uで出てたっけ?アミーボが出たら可能性はあるかもね。向こうで人気あるし。

648 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 19:05:25.09 ID:62HsWT9Z.net
>>647
今度出るよ

649 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 19:32:47.71 ID:Nzzs8SXb.net
>>648
それは楽しみだ
キャラマリオも出て欲しいな

650 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 21:51:59.20 ID:SMsyA/AE.net
バグ龍復活したな。なぜこういうのを永久BANにしないのか。
ホント運営には失望だわ。

651 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 22:26:04.54 ID:wINqxbJF.net
>>650
ここに書いてる暇あったら通報すればいいのに…

652 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 23:26:43.06 ID:Iras5Fpu.net
もうとっくにピークを越えていたと思ったのに
今日だけで20〜30のいいねを獲得したぜ。やったぜ

653 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 23:38:31.95 ID:Hrhb8sND.net
俺も今日久しぶりに「たくさんのコースがあそばれています」が出て
本当にプレイ人口減ってるのかなって思うぐらいにいいねが付いた

654 :なまえをいれてください:2016/06/11(土) 23:41:56.14 ID:Iras5Fpu.net
>>653
減ったと思っている人は自分の足跡が減っている事を根拠にしているんだろう
でも冷静に考えると、人口は増えれば増えるほど一人に対して費やす時間が減り、結果として足跡が減る
そういう事よ

655 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 01:38:20.66 ID:AZyiq2hx.net
周りのプレイヤーの更新率見ても減ってると思う人は多いと思うよ
っていうか減るのが自然でしょ、特にめぼしいアプデとかあるわけではないし

656 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 01:56:38.34 ID:HZ+IDSrV.net
もう最新アプデから3ヶ月経ってんのか

657 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 05:48:05.34 ID:tjWun/CX.net
減ってはいるだろうけど、
それ以上に「入れ替わってる」ってのが実情なんじゃないかな

658 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 07:16:42.47 ID:iVxk0/UU.net
ワールドにいた青いドラゴンとか
緑の巨大球体とか追加されないかな

659 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 07:38:53.13 ID:jrxCBb6C.net
減ってるからスレの勢いも無くなったんじゃね?

660 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 07:57:03.01 ID:Dg5GdMSc.net
普通に考えて減らないわけがない
ただ、投稿やプレイのペースが落ちてきてるだけで、
1度はまった人で完全引退してる人はまだそんなに多くないと思う
いよいよ目に見えて減ってくるのは年末年始当たりだろうな
恐らく今はまってる人でもいつの間にかやらなくなるパターンになる頃

661 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 07:58:25.68 ID:w92e+6to.net
新着コースの状況見てると、プレイヤー自体が極端に減ってるって感じはしないな

コースを投稿しながら、がっつりプレイする大人は減ってきてるんだろう

662 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 09:03:48.44 ID:bfgCezAV.net
>>656
土管の色やツタの種類を変更できるくらいの規模でいいのでそろそろアプデきてほしい

663 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 09:09:23.59 ID:iVxk0/UU.net
どんなゲームも寿命が一年足らずという時代だしな

664 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 09:19:30.10 ID:FbcZLbrR.net
>>663
そう考えるとスプラは凄いよな
もう1年たつが未だにアプデとかフェスとかやってるし

665 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 09:41:26.51 ID:uqKZjGcV.net
そうは言うけど
対戦ゲーでもないのにここまで遊べるのも珍しいよ
足の引っ張り合いではないこのゲームの有り方は大事にしたいね

666 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 09:43:00.72 ID:iVxk0/UU.net
だがステージ開始時に観察する暇も与えずに殺しに来る仕掛けあるのは勘弁な

667 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 11:45:09.70 ID:8oT+CiMj.net
最近は日曜日でも足跡全然増えないね

668 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 13:54:25.97 ID:+gyXwFCu.net
いいねが沢山付いてる人はどこで宣伝してんの?

669 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 14:43:14.88 ID:iVxk0/UU.net
ツイッタとyoutubeなんじゃね

670 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 14:49:41.51 ID:OCBJ9w8g.net
紹介スレ

671 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 15:33:43.73 ID:N/XUn1Gl.net
マリオメーカーって世界で100万本以上売れてるんでしょ

672 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 15:38:13.28 ID:8oT+CiMj.net
紹介スレだけじゃ伸びんなぁ

673 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 15:40:57.24 ID:8oT+CiMj.net
変に伸びてる人のソーシャルが1になってる事が多いから、多分twitterなりFacebookとかでも宣伝してるのかね?
それで足跡って増えるのか?

674 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 15:50:33.14 ID:OCBJ9w8g.net
いまだに新規でコメントくれる人もいるのは泣けてくる
コメントはマジで嬉しい

675 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 15:57:48.59 ID:G+ylmJLl.net
紹介スレ+知り合いでいいねが付く

タグ別いいね率ランキング上位に載って趣味の合う人が来てくれる

高いいいね率を維持して足跡100を超えランキング入り(おすすめコース入り)

多くのプレイヤーにプレイして貰えじわじわいいね率が下降していくものの、貯金があるのでしばらくランキングに残る

足跡450くらいでランキング(おすすめコース)からはずれる

自分はこんな感じかな

676 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 16:02:33.07 ID:N1EWhS8Y.net
>>660
完全引退したいけど、お気に入り職人とWiiUの方でもフレになっちゃってるから、
その人の新作コースだけは遊んでる
自分がコース作りを辞めたからって行かなくなるのも悪いし
自分がその人の立場なら「そこまでしなくても」と思うだろうけど、
自分がコースを投稿してた時はいつも遊んでもらってた義理があるから、
その人がマリメを続ける限り最後まで付き合ってあげたい
他の人が見たらコースの投稿は辞めてもプレイ専でまだ楽しんでるように見えるだろうけど、
マリメ自体はとっくの昔に飽きてるよw

677 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 16:22:27.26 ID:EwiaBvcV.net
最近いいね剥奪されてる人結構いるのか?いいね乞食でもなくバグコースでもなく自覚ないらしいが、となるとサブ垢自演?
発売まもなくぐらいからマリメやってて5000いいね超えたような人が0になっててワロタ。

678 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 16:50:07.05 ID:tjWun/CX.net
>>672
自分は紹介スレで十分伸びたけどなあ
1コースにつきいくつぐらい欲しいんだ?

パズルとか音楽とか全自動とかの興味ない人はパスしちゃうジャンルなら
ブックメーカーのタグで仲間を探してみるのも手

679 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 16:52:59.83 ID:iVxk0/UU.net
とにかくステージ用パーツのアプデをもっとしてほしい
キャラマリオはもうお腹いっぱい

680 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 16:58:21.36 ID:eutLPVwG.net
>>679
何が欲しいかねえ。代用出来ないやつがいいね。オンオフスイッチとか

681 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 17:02:52.11 ID:8oT+CiMj.net
>>678
欲を言うなら1週間以内にいいね100くらいは欲しいね

682 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 17:19:07.82 ID:tHNaiPAU.net
ON/OFF切り替えスイッチで出現させられるブロックとか欲しいね
できたら赤青ブロックの二種類を切り替えられたら、
ギミックも遊び方も汎用性むちゃくちゃ高そう

683 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 17:45:31.35 ID:tjWun/CX.net
>>680
なるほど、そりゃ紹介スレじゃ足りないな
SNSか動画ぐらいしか思いつかんなー

684 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 17:58:18.87 ID:QD3tCyL3.net
ON/OFFが実装されたら革命レベル
坂や水の比じゃなくギミックの幅が広がる気がする

685 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 17:59:41.65 ID:N/XUn1Gl.net
お前ら「いいね!」貰ったらお返しプレイする?

686 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 18:10:06.11 ID:bfgCezAV.net
紹介スレは一度も使った事ないしSNSもしてないけど
趣向が合いそうな職人のコース巡ってたら自然といいね数十は安定になってた
CXや闘会議にノミネートされたコースから巡り合った職人もそこそこ

687 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 18:20:41.77 ID:tjWun/CX.net
>>685
相手と時間によっては貰わなくてもする
例えば、土曜朝に遊んでて同ジャンルのコースがある北米の人に気付いたとか
いいね貰えなくてもいい勉強になる

688 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 18:44:01.84 ID:pZwGof8h.net
ONOFFスイッチ
http://i.imgur.com/TPVat1j.png
水タイル
http://i.imgur.com/jGfKFst.png

出るとしたらこんな感じですかね…

689 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 19:01:07.73 ID:wDCylwW1.net
>>685
いくつも遊んでくれた人やコメントくれた人は基本遊んでみる。
いいねをする基準は少し低めにするが、必ずいいねするとは限らない。

レベルが高いと思っているお気に入り職人については
逆にいいねの基準を高くする。

690 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 19:04:44.02 ID:CDPEkf7H.net
海外ではディスクシステムが発売されてなかったらしいから
外国人さんはディスくんのゴールBGMに感慨とか無いのだろうか

ファミコン時代からのゲーマーという常連さんがいて
ロックマンやソニックの話では盛り上がったのに
ディスくんのゴールBGMには完全に無反応だ

鬼が島やファミ探にも無反応だった

691 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 19:08:34.29 ID:C/a2nyP1.net
>>681
上位陣とか見てると上げた瞬間にいいね2桁付くような人はいるから勘違いしそうだけど
1週間でいいね100って相当レベル高い気がする

692 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 19:46:32.22 ID:FbcZLbrR.net
>>688
パーツ選択のが初期配置だとすると
レンガ/クルクルブラック→切替スイッチ
?ブロック→切り替わるブロック
氷→水
そしてなぜか矢印→中間旗→キノピオ だね?

なぜキノピオが・・・?
面白いね!

693 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 19:52:24.77 ID:pZwGof8h.net
>>692
キノピオは会話できるNPCのつもりです…
わかりづらいですね…

694 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 20:18:55.69 ID:lIudjT0T.net
>>688
こういうの一生見ときたいわ
最近はパーツ追加される妄想するのが一番楽しい

695 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 20:26:51.88 ID:pZwGof8h.net
>>694
ありがとうございます!
他にも妄想ありますね…
アスレチックシーンスキン
http://i.imgur.com/ryMYAbl.png
トゲプク&グースカ
http://i.imgur.com/yXNtpYX.png

696 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 20:43:10.77 ID:bfgCezAV.net
トゲプクは速度以外は緑プクプク
グースカは踏める以外クリボンなのがね…

ワールドはバサバサとパラクリパラボムのパラシュート欲しい
ブルは色々難しそうだからもう諦めてる

697 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 21:35:35.06 ID:PFIHQvnQ.net
>>695
夢見させんなよw
でも発売日からやってると敵の組み合わせがいくらでも思いつくから
羽付けたりレール乗っけたり敵重ねたり試行錯誤してるとある程度再現出来たりする

698 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 23:06:34.59 ID:MXwKlwP0.net
再現というかそもそもオンオフはPスイッチで代用できるのでは

699 :なまえをいれてください:2016/06/12(日) 23:42:45.91 ID:iVxk0/UU.net
ドンキーコングGBに橋かけたり外したりするレバーがあるけど
あれをイメージすればPスイッチとは違う事がわかる

700 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 00:15:47.06 ID:V+Dvmfi4.net
>>698
Pスイッチの効果を好きなときに消せればな

701 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 00:35:07.71 ID:xvs1qSEn.net
Pスイッチの効果は場合によっちゃ長いよね
次のエリアに行かせないためにブロックで封鎖されるときは長く感じる

702 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 00:37:17.80 ID:bSbck1TX.net
キャラマリオはキャラ毎に特殊能力あったらよかったわ
そうすりゃもっとステージエディット楽しくなるのに

703 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 00:55:30.83 ID:z2TQC4Lt.net
スイッチ的なギミックはいくつか見たことあるから
目的を絞ればONOFFスイッチっぽいものを作ることも不可能ではないと思う

>>701
Pの効果が切れるまで待たせる時は
何もせずただ待機させるだけだと退屈だろうから
レンガブロック配置して効果切れるまでコイン取りできるようにしたりしてる

704 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 01:15:35.51 ID:TwHS28JY.net
E3でアプデ告知ダイレクトの望みが失いつつある今
俺は何をモチベーションにコース制作すればいいんだ

705 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 02:45:44.97 ID:xNQZbzMT.net
https://youtu.be/JNHoCp2FSq0

本家もこれ位色々出来たら良いのになー

706 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 02:59:25.61 ID:TwHS28JY.net
こういうの見るとマリメって本当に作り易いエディターなんだってのがよくわかる
こんなUIじゃ作成意欲が止まるよ、暇人にしか作れなくなる

707 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:32:00.68 ID:pmdJxVKm.net
そのURLを開くつもりも話をするつもりもないけど
定期的に別のモンに誘導しようとする輩が現れるなあ

708 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:39:45.46 ID:bSbck1TX.net
ただのME版マリオメーカーみたいな動画だったよ
宣伝とアフィ嫌いこじらせすぎ

709 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:40:31.32 ID:bSbck1TX.net
間違えた、ME版じゃなくてMario Editorだってさ

710 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:44:12.60 ID:uRXgqx4u.net
誘導とは違うんじゃね?
比較対象があるとメリメの良さがすごく分かるな。
これ見ると坂とかいらんなって思う。

711 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:44:47.99 ID:63xWMj3Z.net
その動画見てみて、ツールとしては大変よく出来てる。
が、ゲーム・オモチャとしてのツールは本家マリオメーカーが正しい姿だ。
面倒くさそうと思われた瞬間に、オモチャとしてのツールはその役目を終える。
コース作りにも言える、引き算サボった盛りに盛ったコースを誰が最後まで遊んでくれる。
大は小を兼ねると思っていた時期がこちらにもあったな。

ただ、これ見てダルそうだと思わない一握りにとっては貴重なツールになる事は間違いない。

712 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:46:56.67 ID:z2TQC4Lt.net
こんなのにはほとんど魅力を感じない
むしろ改めて本家公式の凄さがわかる

以前こういうのが貼られてた時
マリメのサムネ絵ドット絵コースは一切認めないみたいなこと言ってた奴が絶賛してて笑った
マリオに少なからずに拘り()があるくせに、こんなので喜んじゃうの?wと

713 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 03:54:15.13 ID:bSbck1TX.net
こういうのは非公式MODとかとんでもパーツで遊べるのが魅力なんであって
いちいち本家と比較して対立煽るものとは違うと思うぞ

714 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 04:12:28.81 ID:z2TQC4Lt.net
本来はそういうものなのかもしれんが
こんなところに晒されたら
本家と比較され落とされるに決まっとる

715 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 04:44:33.37 ID:yh8JvHy6.net
本家じゃないツールは興味ないけど
どさくさの「本家はやっぱり凄い」と「坂なんかいらない」はさすがに草
道端で「寝る」おもしろすかよw

716 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 04:50:55.15 ID:9BMyNdeX.net
フリーか海賊版か知らんけど、偽物と比べないと凄さが証明できない本家ヤバすぎだろ

717 :狂気の匿名ウサギ:2016/06/13(月) 05:28:36.40 ID:KvnA5akj.net
子どもでも手軽につくれて手軽に投稿できるっていうのが、まず前提になってるんじゃないかな。
ゲーム屋の体験プレイコーナーで観ていても、おもっているよりも小さな子どもでも
つくれたり遊べているイメージが強いのがマリメだったり、あえて1ステージ毎のアイデアステージなど投稿制にしてあったりがマリメだったり、
昔からちらちらと出回ってる海外製の元はアクションゲーム開発ツールみたいなものでスクリプト処理とか搭載している
過去にファミコンやスーパーファミコンのROM改造でステージを自作していた暇人で開発部のマニアック向けクローンゲームのようなのとはかなり違う。
そこいら、オモチャメーカーとしてのプライド大切にしている任天堂らしいっていうか。

718 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:00:02.15 ID:AGMYqPty.net
こういうスレにもちゃんと張り付くんだな
マジ広告代理店の裏家業奴は全員逮捕しろよ

719 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:06:11.71 ID:AGMYqPty.net
海賊版持ってきて本家叩く
やることなすこと信者のそれ超えてんだよ
20再生程度の動画を見つけてきてスプラはこれパクったとか
あれの情報元は会員制の海外サイト
どんな人間がそんなサイトまで入り込んでんだかお察しだわ

720 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:18:16.18 ID:3xJ9bn6i.net
次出す時はパズルコースの解答を見れるようにしてほしい
俺はバグでも鬼畜でも何でもいいんだけど解き方がわからないものが多すぎ

721 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:19:41.63 ID:sfpV0end.net
>>716
というかいきなり海賊版ツール持ってきて暴れた挙句
突っ込まれたら
「偽物と比べて凄いと言っている時点でおかしい(キリッ」
とか頭大丈夫なんだろうか

722 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:38:44.38 ID:yh8JvHy6.net
普通のコンテンツのスレに海賊版を持ってきたら「ゴミ持ってくんなカス」
マリメスレに海賊版を持ってきたら「やっぱり本家のクオリティはすごい!!」

頭沸いてんのはどっちだろうな

723 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 06:44:49.06 ID:3xJ9bn6i.net
総じてリプレイが一番欲しい

724 :|ω・`):2016/06/13(月) 07:00:43.30 ID:a5OpB2oW.net
オットセイのステージ作成したらやったげるよ

725 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 07:46:42.81 ID:/1aNLQV1.net
総合のいいねが多いランキングを見たら1位と2位がササエタマエだった

726 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 07:50:43.65 ID:p04gSrEw.net
エディター貶すのは違うんじゃないか

727 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 09:35:18.46 ID:WhvC9VXC.net
パーツ的な意味ではスキンごとに別々にゲーム出した方が良かったのかも
初代がアイテム持てないからなぁ

728 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 09:43:21.84 ID:ds1U1R4V.net
別々だったらここまで売れたかなあ
初代で靴が履けるから買った、なんて人もいると思うんだけど

729 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 09:43:33.25 ID:hxOMdFLV.net
ツタ振ったら外見だけロープになるとかだけでも欲しいんだけど

730 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 10:28:25.01 ID:frDfiuSm.net
>>674
いつも遊びにきて高確率でコメントくれる職人も増えたけど
密かに尊敬している職人からコメント貰った時はすごい嬉しかった
逆に半端なコース作れないプレッシャーも増すけどね

731 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 10:46:09.66 ID:mH1hv8J8.net
クッパがドッスンで死ぬ仕様が最高だよな

732 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 11:19:08.44 ID:1FFljKyy.net
コインとpスイッチでも即死じゃなかったっけ?

733 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 11:34:53.06 ID:z2TQC4Lt.net
坂や水パネルは新しく作らなきゃいかんものが多過ぎるから今作ではもう諦めてるけど
今作に既にある挙動を流用した物だったら追加できるんじゃないかと微かな希望を抱いてる

レール上の杭なしワンワンが独特な動きするから
ワンワンの替わりにアイテムや他の敵をくっ付けられるようになるとか
一部の敵や物などをメットヘルムで弾くと変わった挙動になるから
クリボーあたりにもメットヘルム被らせられて、マリオなしで弾けるようになると面白そうとか

734 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 11:39:23.66 ID:wdsjgz93.net
俺は原作に無い要素が追加されてもあんまり嬉しくないなぁ

735 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 11:50:45.87 ID:1FFljKyy.net
メットヘルムに関しては横リフトに直置きして代用とかできそう

736 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 11:57:55.86 ID:xNQZbzMT.net
ワンワンの杭をPとかpowに置き換えるとかならそんなに難しくないんじゃないかな?
あと、powを振ったら持ち上げ可能な透明ブロックとか

737 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 12:46:52.52 ID:bSbck1TX.net
64にいた敵キャラとかをメーカー仕様にできないかな

738 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 13:00:00.11 ID:NReOD7Ow.net
上の新アイテムは作れたが下は意味不明
https://www.youtube.com/watch?v=qZsRVDhvxRc
https://www.youtube.com/watch?v=YS01bcQ4-dE

739 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 13:05:19.48 ID:3xJ9bn6i.net
よく考えたらクリボーにメット被せるならそれはメットでいいんじゃ

740 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 14:18:35.74 ID:yZkg9VMI.net
機能ほぼ同じでも見た目が違うって良い事じゃないか
だからこそ新スキンの要望とかある訳だし雰囲気大事

741 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 14:41:47.04 ID:y6dtzOpg.net
代用厨にはそれがわからんのですよ

742 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 14:56:41.61 ID:0/1xfv3k.net
メットやパタメットとは違う
メットヘルムの機能を備えた敵が欲しいという話じゃないか

743 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 15:26:54.11 ID:LYmLrJb0.net
弾けるとか弾けないとかの話だと思ったけどまぁどっちでもいいか

744 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 17:02:53.10 ID:4ap70+is.net
今までにもらった累計いいね70個くらいだったのに今日帰ってきて見てみたら
1つのコースが一晩で150人に遊ばれてそのコースだけいいねが50個くらい増えてた
今まではいいねもらえる数なんて全コース合わせて週に1〜2個だったんで
いいねくれた人全員のコースを遊びに行ってたけど50人は無理だ
僕のコースを遊んで面白かったらいいねくれたら嬉しいですってコメントもあった
こういう系のコメントがついたの初めてなんでルール的にどうかはともかく
ついにうちにもきたか…ってちょっとテンション上がった
累計いいねが150個に一気に近づいたのがほんと嬉しい

745 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 17:14:33.65 ID:ds1U1R4V.net
>>744
勢いの落ち方によっては時間かけたら回れるかもしれない
1つでも多くと思うなら、古いほうから回るといいよ

746 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 17:43:06.92 ID:Nvgq89MV.net
昨日メダル7枚くらいの外国の職人さんが作った謎解きステージで、悩みながらも10回以上チャレンジして
やっとクリアしていいねするも30分もしないでコースが削除されてて悲しくなった。やり直し用のドアもあったし
欠陥はなかったと思うのだけれど・・・。

747 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 18:00:01.39 ID:ds1U1R4V.net
あまり人来ないから英語もつけるか、とコース名つけなおしたのと
コース名の綴り間違いに気付いて変なタイミングで消したりしたのが重なって
人が急減したことならある

また、新コース上げるのが最優先で人の来ない旧コースを遠慮なく消すフレンドがいる
いいねがもっと付いてからだと消せなくなるからだそうな

748 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 18:21:51.94 ID:xNQZbzMT.net
コースの間引きは割と大事

749 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 18:57:09.23 ID:ds1U1R4V.net
消しまくるのも全然消さないのも確かに問題だな

750 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 19:19:46.66 ID:bSbck1TX.net
マリオメーカーの実写なんてネタ動画観たけど
ほんとよくある事ばっかでワロタ

751 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 19:27:46.55 ID:lXFmaB4J.net
>>749
コース消すのってオススメなの?
バグってた時くらいかと思ってた。
最初にクリアとか最速クリアしてくれた人の1カウントが減るわけだし。

752 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 19:36:12.41 ID:sfpV0end.net
>>722
どっちにしろ持ってきた奴だなw

753 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 19:45:32.77 ID:Sp2g82tK.net
ただのファンメイドのツールにピリピリしてるやつって
PCゲー一回も触った事ないんだろうな

754 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 20:13:19.72 ID:xtZAspQM.net
投稿数限界が近づいたら消そうと思ってた昔のしょぼいコース群が
いくつかコメントもらって消すタイミングを逃しちゃったよ
最近作ってるコースに比べてクオリティーがめちゃくちゃ低いから
コースは消したいんだけどコメントは消したくないジレンマに陥ってしまった

755 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 20:16:26.41 ID:pmdJxVKm.net
>>754
断捨離って奴だな
コメントは心の中にしまっておこう

756 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 20:24:53.80 ID:lXFmaB4J.net
>>754
コメント、消したくないよね。自分的には最近の方がきちんと作れてる自信はあるけど、やり始めた直後のステージに「面白かった」コメントもらうと「これもありなのかな?」と思ってみたり。

757 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 20:28:24.55 ID:8FmMIDvD.net
スクショ撮りのススメ

758 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:05:36.58 ID:G7MCJeiU.net
アプデこないかなー
ネタもなくなってきたし

759 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:17:37.70 ID:7qHiGrn8.net
スーパーマリオランド2って意外と不遇ですよね…
ゲームスキンとして出たらこんな感じですかね…
http://i.imgur.com/43KQbyg.png

760 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:21:26.88 ID:ds1U1R4V.net
>>751
初期に作ってリアル友人の義理いいねしか付かなかったコースなどは消したよ

761 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:21:48.90 ID:8FmMIDvD.net
GB版をスキンで出すなら流石に色付きで見たいかな

762 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:38:56.99 ID:xq4zmzkm.net
マリオランド2は1・3・W・U以外のシリーズでは一番マリオメーカーに合ってるシリーズなんだよね
変身はファイアとバニーで炎特殊飛行両方ある
敵もクリボー・ノコノコ・パタクリ・プクプク・パックン・テレサ・キラー と恒例の敵は結構出てる
ステージも地上・地下・海中・お化け屋敷・城は原作に登場している

ここまで条件がそろって何故でないのか
やはり認知度の問題なのか

763 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:58:42.20 ID:T7GFazDP.net
マリオランドってプロデューサーが宮本じゃないんだっけか

764 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 21:59:52.34 ID:mwxSc5JA.net
>>762
正統マリオシリーズというより番外編だからじゃない?

765 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:02:09.13 ID:63xWMj3Z.net
ランドはグンペーさんだね
ランド全般が外伝扱いだから日の目を見ないのはやむを得ない、自然な事
スカイポップ号のキノコはサービス中の大サービスでしょ

766 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:04:06.61 ID:sfpV0end.net
マリオランド2ってバニー以外はほとんど
マリオ3の白黒版だった記憶しかないが

767 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:09:02.92 ID:pmdJxVKm.net
俺が考えたアイディアを聞いてくれ

ファイアバーを振る→付いている炎の玉が全部落ちる→レールの様に好きなものをくっつけられる
ブロックやリフトを付けるなり、敵キャラを付けるなり、更にファイアバーを付けるなり自由自在

768 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:15:32.13 ID:pmdJxVKm.net
>>766
それは流石に酷すぎるだろう
全然違うわ

769 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:25:25.59 ID:ds1U1R4V.net
>>767
面白いけど、ガキの開幕即死にも使われそう

770 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:26:50.78 ID:sfpV0end.net
>>767
ファイアーバーの先に延々とファイアーバー繋ぎ続けて最後にリスト付けると
変な動きするゴンドラみたいなの出来そう

771 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:31:58.24 ID:xNQZbzMT.net
>>767
ありえそうなのは、クッキーかワールドの鉄球だな。それか放射状に当たり判定が変化する新しいギミックになるか。

772 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:42:20.14 ID:qn2KC8R6.net
マリオランド2がワリオの初登場作ということは忘れられがち

773 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 22:46:10.18 ID:TwHS28JY.net
GBランドスキン

フラワーはスーパーボール
マント葉っぱ系はバニーマリオ
スターの曲は天国と地獄

774 :なまえをいれてください:2016/06/13(月) 23:10:56.18 ID:ds1U1R4V.net
>>770
周転円だな

775 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:20:14.76 ID:w35GD2q+.net
マリラン2はスピンジャンプも出来たっけ
ブロックは壊せたけどトゲ敵は踏めないとかだったような

776 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:27:52.58 ID:nDsmnEy4.net
>>775
あと、ファイヤやバニーの状態でキノコを取ると普通マリオになったり
チビやバニーマリオの状態ではスピンできないとか
アクション面で結構いろいろ面白い

777 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:28:33.55 ID:/l0p0LXv.net
俺が適当に作ったクソみたいなコースがランキング入りで怒濤の足跡ついてビビった
外人に「面白いけどなんでこのコースがランキングに?」って言われたけどその通りです…
どうせなら力作の方がランキング入りしたらいいのに

778 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:43:57.82 ID:3grEB15+.net
>>777
大体いいねを30くらい貰っていて、足跡が100に達するとランキングに自動的に載るから
この場合いいね率30パーセントだが、十分に上位に食い込める
ただ、載るともの凄い勢いでいいね率が落ちていくからテキトウに作ったクソコースならば
泡沫の夢で終わるから安心してくれ

779 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:46:25.94 ID:9ybtIiEE.net
マリオランド2のスキン出たとしたらクッパの部分はワリオに変更されるのか
クッパJr.の部分はワルイージで

780 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:49:16.96 ID:KqzLeE0n.net
スキンに縛られず
これまでのマリオシリーズからもっとギミックと敵キャラを引っ張ってきてくれ

781 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 00:53:52.43 ID:SXD9mpjG.net
なんでこう出来そうな事が尽く実装されてないんだろうな
ほんとに背中がかゆくなるわ

782 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 01:36:30.62 ID:/l0p0LXv.net
>>778
なるほど真面目に作ってれば誰でもチャンスはあるわけか
前よりよっぽどやる気出るな

783 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 01:51:12.08 ID:qQsj5af7.net
>>778
ランキングに常駐してるコースも大概死ねないコースで正直良さが分からんのも多いけどな
適度に落とし穴があったりクリボー1匹でも配置してるコースはランキング乗っても1日持てば良い方

784 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 02:06:33.96 ID:3grEB15+.net
>>783
簡単なほうがいいね貰える可能性は、まあ高い
何故なら簡単なほどいいね率の高さに厳しく、載っているという事はその時点で率も高水準なので、総合ランキングにも載る

だが、難しくてもメリットはある。難しければ難しいほど、ランキングに載る条件が緩いということで
コース作り初心者でも載り易い
ちなみに俺は一時、とてもむずかしい以外の全ランキングに載った事がある。ま、泡沫だったけどね

785 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 02:23:52.40 ID:/l0p0LXv.net
お気に入りにいれてるドイツ人が毎回面白いスタンダードコース作るんだけど全然足跡増えてなくて不憫だ
面白いのに足跡10もいかない人もいるんだな

786 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 02:34:45.46 ID:SGieF0hH.net
ルールなしの紹介スレほうで晒せば?
自分が良演出で晒そうかと思ってたミッションインポッシブルのコースは
ランキング入ったから不用になったが

787 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 06:41:54.67 ID:RPpo3TZt.net
あ…泡沫

788 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 06:52:57.92 ID:3PlBXxdx.net
TBS 6月15日(水) 21時00分〜『水曜日のダウンタウン 2時間SP』
■SASUKE×マリオ
マリオメーカーで作ったSASUKE風コース×実際のSASUKEでゲームと現実のミックス競技

789 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 12:11:31.65 ID:3HHHaoBU.net
今日はいいねも足跡も全然つかねぇ…

790 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:11:26.97 ID:6Y2SNE3C.net
自分では割と簡単にクリア出来るように作ったコースがクリア率10%以下とかマジで以外すぎるわ(笑)

791 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:15:40.77 ID:KqzLeE0n.net
ちょっとでも落下死があるとろくにクリアされないもんだよ
クリアした人が男性で未クリアなのが小学生女子っぽいのばかりで笑える

792 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:21:22.10 ID:VjMD+LNt.net
テレビ見ながらとかでやってるからクリボーで死ぬなんてのはよくある
クリア率とか気にしてる人いるけどあんま気にしない方がいいんじゃないかと思う

793 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:25:35.60 ID:gt/cyp35.net
前にも似た様な事を語られた気がするけど、簡単な謎解きコースで初プレイ者がTAしまくったおかげで
クリア率3%未満になって即飛ばしされまくるとかあるから気にしなくても実害があると思われる

794 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:27:43.40 ID:P5itWhT0.net
どんなに長年マリオを遊んでいる熟練プレイヤーでも
初代1-1最初のクリボーでミスする事だって極稀にあったりする

795 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 18:31:04.91 ID:gt/cyp35.net
ドラクエのスライムとマリオのクリボー、どちらが多くのプレイヤーを倒しているのだろうか・・・

796 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 19:11:04.00 ID:KaZ6Nw+S.net
>>795
圧倒的にクリボーだな
スライムはドラクエ1で裸で遭遇でもしない限り
Aボタン連打でだいたい勝てる

797 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 19:33:29.44 ID:8Q31lLzI.net
クリボーなんて終盤までずっと出るし……

798 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 19:41:19.27 ID:XNYku8GT.net
【ステージ名】骨蜀骨婁土成 (1/3 of one screen)
【シリーズ名】初代
【コード】https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/C1E0-0000-0256-BD29
【難易度】上級
【評価】お願いします
【特徴など】謎解き
広さは一画面の3分の1です
STARTボタンを押しても全体が隠れないので
自分のペースで考えることができます
シンプルで分かりやすくやりごたえのあるコースです

799 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 19:41:51.85 ID:XNYku8GT.net
すみません誤爆です

800 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 19:52:24.10 ID:P5itWhT0.net
水曜日のダウンタウン、マリメの部分なるべく早く放送してほしいところだが

801 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 20:10:01.50 ID:d53dYQt4.net
子供向けのつもりのかんたんコース、
出してないのに紹介スレ民が来てくれたのは嬉しいんだけど
本来のターゲットはそっちより鬼畜コースへ行ってる

子供だましのつもりはなかったんだけどな…

802 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 20:28:10.62 ID:zLpbTeZl.net
意味分からん>>801

803 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 20:49:03.21 ID:d53dYQt4.net
>>802
自分の考えたコースが独りよがりだったという愚痴

804 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 20:53:17.68 ID:pd7plkbj.net
子ども向けに作ったのに、気持ちに反して子どもは鬼畜に群がってるのを嘆いてるのかと思った

805 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 20:57:56.13 ID:P5itWhT0.net
ワンマンで独りよがりなコースは好まれない

806 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 21:00:02.11 ID:3grEB15+.net
固定客がいるならともかくそうでない内は子供相手に作っている事を意識したほうが良い
慣れてくると敵一体配置するだけで何パーセント、凝ったギミックを配置するだけで何パーセント
クリア率が落ちるかが、なんとなく分かるようになってくる

807 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 21:11:31.95 ID:d53dYQt4.net
>>804 >>805
いいねはついたけど、ターゲット層が来ないって意味では大失敗ですよ
難しいなあ

808 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 21:24:18.68 ID:KaZ6Nw+S.net
狙ったターゲット層にコースを届けるのは
マーケティングに近い話になってくるから
コースの難易度設定とかとは別視点からの検討が必要なんだよな
中でも子供向けは本当に難しいと思う
任天堂は良くやってる

809 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 23:41:20.00 ID:xICrfrBG.net
やっぱりプロは凄いな

810 :なまえをいれてください:2016/06/14(火) 23:43:52.72 ID:KqzLeE0n.net
なんだかんだで初代1-1のレベルデザインは凄い

811 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 00:20:24.22 ID:xLL+kiz6.net
Newは楽しかったコースってのが記憶に残ってないけど小さい子でも遊べるようにしてたからかね それにしてはなんかへんだった

812 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 00:29:11.84 ID:oncUzqv9.net
この盗作スペイン人、ちゃっかりマリオスロットパクリコース消してるな。
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/Django555?type=posted#type-selector

あと、他にも見たことあるコース多数だな

813 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 01:39:16.92 ID:i9NGYvwv.net
今日明日はゼルダ熱が上がってマリメ勢の勢いも下がるだろうな

814 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 05:43:46.23 ID:ziRAhPA8.net
>>813
意味わからん
まだ、発売もされてないのになんで勢いが下がるんだ
単に煽りたいだけか

815 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 06:51:57.50 ID:T5CF215O.net
>>814
マリオとゼルダどっちも好きな人も沢山いるし、ゼルダのプレイ動画も沢山出てきた
興味がそっちに移るのは自然なことだろう
紹介スレの連中の書き込みくらいしかなく、同じ話題ばかりループしてるこのスレより、
今はゼルダのスレを見た方が盛り上がっていて楽しいわ

816 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 06:54:42.60 ID:mW05rEHO.net
アプデの夢を見るほどアプデがないこのゲームとはいったい…

817 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 07:34:41.56 ID:X4iTPzrt.net
勢いが下がるかどうかは知らんが、別に下がったって何の問題もないだろ
ゼルダに限らず、他のゲームに興味が移った人に残れっていうのは変だしな

818 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 07:40:51.66 ID:CSVzMcHR.net
amiibo出るみたいだしテレサとオーバーオールワリオのキャラマリオ来るかもな

819 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 07:56:26.37 ID:DuHIOZRH.net
>>818
テレサのamiiboはスーパーマリオブラザーズDXにあったテレサレースが出来ると
面白そうではありますね…実現する可能性は低いですが…
sm5851187

820 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 08:47:47.01 ID:i9NGYvwv.net
>>814
普通に考えたらわかることだろ
新作の映像とプレイ動画が公開されて、午後にもまた公開されるんだからさ

821 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 10:47:47.59 ID:K1TBkM39.net
ゼルダ熱が上がるというならゼルダコースを作ればいいじゃない
マリメの楽しみ方は無限大!

822 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 10:54:29.54 ID:w0wAx1bZ.net
次世代ワールドホビーフェアでマリメの出展はないのね…

823 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 11:53:58.69 ID:KMnuNZIN.net
>>821
ほんとに無限大な気がする。このオブジェクトをこう置いたらこういう動きをするって
制作者も全パターンは把握してないんじゃないかってくらい日々新たな発見がある

824 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 12:06:06.33 ID:i9NGYvwv.net
ゼルダコースは明後日あたりにあげればプレイされる率上がると思う。
今上がってるだけでもゼルダの動画量半端ない位あるからね。
社会人とかは流石に1日で全部見ようとは思わないし。

825 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 12:39:08.81 ID:H1FH2hw8.net
マイクラとかやってるとマリオメーカーのアプデが悲しくなってくる
なんでもいいからパーツ追加はよ

826 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 13:30:49.13 ID:K/NdbnXJ.net
amiboならビルダーマリオやファイターフライのamiboも出て欲しい。

827 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 14:36:46.97 ID:uoffAm00.net
>>812
パクリは世界共通やな・・・

828 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 18:19:21.24 ID:X4iTPzrt.net
ファイターフライはあるけど、どう使えばいいんだろ
マリオブラザーズ再現コースで使うとブロック叩き壊しちゃうし…

829 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 18:30:17.03 ID:jyZR90JX.net
>>828
かと言って音符ブロックじゃ敵がぴょんぴょんするんじゃあになるしな。

下からど突いても壊れないが、上から乗られても特に跳び跳ねないブロックは確かに欲しいところだ。

830 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 19:59:55.60 ID:ziRAhPA8.net
>>820
映像が公開されるとマリメやる気無くなるのか
本気で訳わからんな

831 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 20:25:11.56 ID:w0wAx1bZ.net
水曜日のダウンタウンって定期的に何かやらかして謝罪してるイメージあるからマリメ部分で何もなきゃいいが

832 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 20:56:50.43 ID:OSuC4jdp.net
>>828
コインを入れればいいじゃない

833 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:15:37.27 ID:ziRAhPA8.net
>>831
さすがにTV番組でパクリコースとかは出ないだろう
たぶん

834 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:19:41.74 ID:F/eHOsTA.net
色んなゲーム買っては結局メーカーでコース作ってるわ
誰かに需要があるわけでもないけど仕事のこととか全て忘れられるからストレス発散になってるわ

835 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:19:58.48 ID:w0wAx1bZ.net
ああ、やっぱ後になるのか…
視聴率のためなんだな

836 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:32:37.56 ID:X4iTPzrt.net
>>832
普通に作る分には十分だけど、再現コースだと物足りなくなっちゃうのさ
マリオブラザーズでキャラマリオ使うためにコイン入りブロックにしたコースは知らないが
そんなにサクっと意見が出るなら既出なんだろうな

>>830
無くなるのはマリメやる時間だろ
時間は有限です

837 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:44:01.91 ID:ziRAhPA8.net
>>836
時間も何も映像見るだけで何日もかかるのか?

838 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:47:35.74 ID:hzqqxuos.net
見た目は大分違うけど、音符ブロックの上にPOWを重ねたら再現出来ないかね
そのままじゃPOWが跳ねちゃうから音符ブロックに雲を重ねて防止すれば機構だけは真似できるはず

839 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 21:56:39.04 ID:JDfnYALb.net
>>830
頭悪いって思われるからもう発言しなくていいよ君

840 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:00:19.81 ID:GBjqjLOY.net
SASUKEステージめちゃめちゃギミックコースだなw

841 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:00:33.98 ID:ziRAhPA8.net
>>839
例えばゼルダが発売されたならマリメの熱が下がるって言うのはわかるが
映像だけでなんでそうなるのかなあと
中身のないレスでキレてないで説明してほしいが

842 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:15:19.67 ID:w0wAx1bZ.net
薄々そんな予感してたがやっぱグダグダ

843 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:19:18.77 ID:l2IGNeHx.net
いいね!ランキングに入るにはどうすればいいの?

844 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:23:03.78 ID:ziRAhPA8.net
SASUKEステージは普通にギミック多くて楽しそうなコースなのに
ほとんど映らなくて悲しい
配信してくれればいいのに

845 :スーパーマリオ:2016/06/15(水) 22:34:34.87 ID:RfZY8aAlu
水曜日のダウンタウンでやりました

846 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:31:13.92 ID:JDfnYALb.net
>>843
足跡ではなくて、プレイした人数が100人を超えた時点で乗る資格が得られる。
そこからは、未クリアいいねorコメントが0.5p、クリア後いいねが1pでいいね率を算出する。
クリア率で難易度を振り分けられて各ランキングに反映される。
クリアした人が高確率でコメントをしてくれれば割と長い期間ランキングに居座れる。

847 :なまえをいれてください:2016/06/15(水) 22:54:40.66 ID:w0wAx1bZ.net
いっそ嵐にしやがれ辺りでマリメ企画やった方よくないか

848 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 00:57:50.41 ID:Ip6Ch8Rd.net
ゼルダの動画長すぎて今日マリメ起動すらして無いや

849 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 07:19:03.40 ID:3cfF+82x.net
>>841
ゼルダスレでワイワイする時間とかもあるだろ
自分はゼルダ全く興味ないけどそれぐらい分かるぞ

850 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 07:20:18.33 ID:3cfF+82x.net
>そこからは、未クリアいいねorコメントが0.5p、クリア後いいねが1pでいいね率を算出する。
これは初耳。どこの情報?

851 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 09:40:14.82 ID:LmLoyE4j.net
>>844
うむ、もっと見たかったな

852 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 09:55:26.82 ID:uIqa32nP.net
>>844,850
作りました
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1465323137/105

853 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 12:53:54.86 ID:2G3KHQz+.net
今後しばらくSASUKEっぽいせかせかしたアクションコースが増えると思うけど

刺    壁
刺    刺
壁    刺
刺    刺
刺    壁
刺    刺
壁    刺
刺    刺
刺    壁

こういうのを登るコースが増えるのだけはやめてほしい

854 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 12:59:47.71 ID:rTimlXvL.net
そんなコース発売初期から溢れていたじゃないか

855 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 13:40:07.41 ID:xajBbCds.net
やけにスレの勢いがないな
いい加減アプデのテコ入れしないと今年持たないかもな

856 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 13:42:32.52 ID:UM/otsQq.net
雰囲気重視で難易度低めにつくったのに挑戦する人たちが諦め早すぎて未だにクリア者ゼロ
誰か…誰でもいいから早くクリアしてクレメンス…

857 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 13:44:54.19 ID:c+cAhOAb.net
カジュアル向けにするなら落下死ポイントをゼロにしないと

858 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 13:55:33.42 ID:UM/otsQq.net
>>857
落下死ポイントなんか一か所しかないししかも同じ高さの足場に3マス分だけ飛び越えればいいだけにしてあるんだけどそれでもダメかなあ
もちろん着地先が1マスだけとか針が置いてあるとか敵がいるとかそんな意地悪な仕様は何も置いてない

859 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 14:32:32.21 ID:Sf7opM9I.net
何かを築いた人じゃない場合、足跡いいねを野良から貰うには相当気合い入ったコースじゃないと今となっちゃ難しいかも。難易度それなりのコースなら尚更。

860 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 15:32:20.52 ID:vC4GvOF7.net
>>856
×の位置が偏ってないなら、盛りだくさんになってないか?
下手な人って「壁キック苦手」「ダッシュジャンプ苦手」「バネや音符が苦手」
「マント、尻尾、プロペラなどが使いこなせない」
「飛んで来る物体の軌道が読めない」「物を置こうとしたら投げてしまう」
「亀などは必ず2回踏んでしまうので止めて持つことが出来ない」
なんてのを1つは持ってるから、いろんな要素を全部入れてしまうと
どれかが引っかかって抜けられない

全部削るとコースにならないから何か入れたほうがいいとは思う

861 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 15:44:54.37 ID:GG9hGnYh.net
>>860
あんまり偏ってないと思うけど強いて言うならスタート地点からすぐのところに×が多いような気がしなくもない
砲台が置いてあるだけなんだけどあれがダメなのかなあ
ちなみに初代スキン採用してるから壁キックとかアイテム持ちとかの要素はない

862 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 16:32:13.53 ID:hqnitY6W.net
>>861
スタート直後に死にやすい要素があり、そこでコケたらコース全体の難易度に関わらず、ふざけんな!って感じでやめちゃう人もいるかもね
その後の展開に対する警戒心も出てくるし

特に砲弾は突然撃ち出されるものだし、砲台を認識してから弾に当たるまでの猶予がなかったとしたら余計に

863 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 16:50:12.19 ID:19WPMjdq.net
難しい山場はやり直しが面倒な地点にあると失敗時に戦意喪失しやすいが
前半のスタート直後でもそれはそれで出鼻を挫かれて萎える
そう考えると中間って偉大だわ

864 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 18:30:45.13 ID:Jf0FCkPR.net
マリオamiibo2弾が出るまではアプデはあると思うけどね

865 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 20:31:22.83 ID:nxii8Zy+.net
早くアスレチックテーマ出せってンだよ!!

866 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 21:40:52.66 ID:cbtXZy5q.net
マリオメーカーアミーボ第二弾くるかなあ?アミーボ化して欲しいドットキャラって何だろうな。ルイージじゃ色違いなだけ感あるし、ピーチ姫とか?ゴールポールもいいかも。

867 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 21:46:32.03 ID:KRZXpFD4.net
>>866
ゴールポールって掴もうとすると逃げ出す奴か?
素直にほしいぞw

868 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 22:45:09.96 ID:Jf0FCkPR.net
3とワールドのドットマリオのamiiboも出てほしい、ワールドに至ってはドットヨッシーもありか

869 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 22:51:50.09 ID:rTimlXvL.net
アプデどころかキャラマリオすらコラボ系ばかりで最近コース作る気力が湧かないわ
てかショーンを使ったコースすら見た記憶がないんだが

870 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 22:59:55.36 ID:5WiFt3Lx.net
>>869
ショーンコースは1つだけ見たことある。

それ以上にマロやシーラ・ベルのコースを見たことがない。あれこそ誰得?の極み。

871 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 23:16:11.15 ID:MRV2o3tr.net
MOTHER系でどせいさんはわかるけどゲップーにするくらいなら他の仲間キャラでいいのに
アプデで追加されたキャラマリオもレトロ多すぎるし
無難なチョイスでいいのでもっと需要あるキャラ配信してください

872 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 23:21:34.30 ID:vC4GvOF7.net
シーラ・ベル
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1456362749/344

マロは知らんな

873 :なまえをいれてください:2016/06/16(木) 23:30:08.63 ID:xxjwNueb.net
シーラ・ベル結構好きなんだけどなぁ…
キャラマリオの中でも2Dアクションによく合うキャラの1人だと思う

874 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:06:12.76 ID:pTId71U2.net
>>870
シーラベルは俺得

875 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:09:10.17 ID:vLRWMNay.net
マリオ1が思いっきりレトロだからレトロ枠はどんどん追加してほしいわ
ベビーメタル追加にウンザリしてあまり起動しなくなったけど

876 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:11:34.53 ID:Tq+RRLrk.net
キャラマリオなんて所詮ガワ変えるだけなんだし
やっぱり欲しいのはコース用パーツだよ

877 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:13:23.59 ID:0IhfGk3l.net
ベビーメタルってあんな気持ち悪い声なの?

878 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:16:04.35 ID:wKF1nsHk.net
キャラマリオになりたい

879 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:24:55.94 ID:8OBmkHoU.net
>>875
その程度でうんざりするのは元々やる気がないだけだと思う
絶対使うパーツでもないのに

880 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 00:59:24.31 ID:JHYdQ5To.net
やっとキャラマリオコンプリートした

とてむず5コースまで来て残り10機…とかプレッシャーだったけど
これからはコース厳選する必要もなく、心おきなく死にまくれる

なんて幸せなんだ

881 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 03:46:50.39 ID:OlmL6VOx.net
ついにワイいいね!が150を肥える

882 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 06:36:20.74 ID:M4+OMabo.net
>>881
おめでとう!
そこが一番の山場なんだよねえ

883 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 07:38:39.43 ID:CVWyUPYv.net
おめ
自分も50→150が一番キツかったな
日数は150→300のほうが多分長かったが、枠が30あるってのが精神的に違ったわ

884 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 12:24:08.51 ID:NzV6eDPN.net
スタートボタン押すと全体見渡せる機能欲しかったかも
もちろん見られたくない人にはオフ機能も有りで

885 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 12:27:17.77 ID:cx3M8wGt.net
>>883
コース数に余裕が出てくると今度はネタ切れと言う悪夢と戦うことに…。

自分は60コースまで作れるが、半分くらいしか埋まらなくて泣きそう。

886 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 13:20:07.78 ID:CVWyUPYv.net
>>885
別に全部埋める義務はないじゃないか、自分も50コースで6割強だよ
のんびりやればいいさ

ネタ出し自体は、三題噺じゃないけど
自分でクジ作って引くとか辞書を適当に開くとかどうよ

887 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 13:33:33.59 ID:HfLTZ0/n.net
>>883
0から50、50から150まで数週間だったのに
いいね数が4桁になってる頃には土日であっさり同じくらい増えたりする
さすがに人口が減ったからか以前より少なくなったが

888 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 14:37:38.02 ID:JGzN2KqN.net
発売日組なのに結局20埋まらなかったな
10コース越えたくらいからネタ切れと調整に時間かけるようなり、投稿間隔が2週間→1ヶ月→2ヶ月になって4月から時間がなくなりつくりかけ&お気に入りに遊びに行かなくなってもう4ヶ月になるw
引退したつもりはないんだけど、間違いなくやめたと思われてるだろうなw

889 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 15:05:35.67 ID:lnsN5CW2.net
このコース遊ぼうとするとフリーズするので要注意
投稿日が6月15日で足跡も0で誰も遊ばれていない為
新規コースで更新しても載ってる事多いので絶対遊ばないように。
通報はしといた

https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/977F-0000-0257-4BC6

890 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 15:18:53.53 ID:HfLTZ0/n.net
そろそろ次スレ近いけど今のスレ速度考えると950どころか980くらいでもいい気がする
ついでにスレ番は実際63くらいかもしれんが特に指摘されんからもうそのままになりそう

891 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 15:55:31.91 ID:CVWyUPYv.net
次スレは多分64だな

919 :なまえをいれてください (ワッチョイ 131c-jJ+n) 2016/05/25(水) 09:48:52.42 ID:7PzIfvOF0
>>914

でもこのスレ62で次63なのでいつ修正されるんだろう

892 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 16:12:26.47 ID:WAcPFb8E.net
ネタ切れしてるわけじゃないけど
何ヶ月も経つとどんなコース作っても二番煎じや
可もなく不可もなくな無難コースしか浮かばなくて気分が乗らん
ホント土管の色変更くらいの微細なのでもいいのでアプデを

893 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 16:18:31.47 ID:CVWyUPYv.net
>>889
セーブならどうかと思って試したが、セーブするを選ぶだけでフリーズするね
投稿時にデータ壊れたんだろうか

894 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 16:28:47.99 ID:k/7a3S/x.net
ネタ切れ多いんだな
発売日組だが今だにネタがポンポン思い付く自分は幸せだな

895 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 16:42:00.93 ID:HfLTZ0/n.net
思い付いても納得いく形にできずもどかしくなったりするな
半端に作りかけて放置したまま結局たいして面白くできずそのままボツも多々
メダル多くなると手抜き感あるコース投稿しづらくなって自分で自分の首を絞めてしまうハメに

896 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 18:26:33.30 ID:AMYB3YzL.net
ただ背景とBGMの組み合わせを好きに選ばせてくれるだけでも、だいぶ幅が広がるのになあ

897 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 18:57:08.80 ID:EIlqMIWd.net
いいね返しで遊びに行ってお世辞でコメントしたのに、
それを真に受けたコメント返しをされると苦笑いが出るw
大人ならお世辞かどうかの区別がつかないもんかねぇ
聞いてもいないのにコース作りの苦労話やコンセプトを長々と語られても興味ないっつーのw
マリメはクリエイターごっこのゲームだけど、
まるでプロのクリエイターにでもなったかのようになってる奴は痛すぎるな
素人は所詮素人なんだから身の程を知れよ

898 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 19:00:36.11 ID:VvAVj2Ih.net
マリメは遊びじゃないんだよ

899 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 19:09:03.24 ID:E4+H03Um.net
>>897
自分のもらってるいいねやコメントもお世辞なのでは…

900 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 19:21:39.84 ID:z+1/XCl7.net
>>897
後半は同意だが、お世辞コメントするやつもキモい

901 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 19:21:43.45 ID:NW26mhxq.net
E3で大型アプデの情報でも来るかと思ったが残念。
まあゼルダだけでお腹いっぱいになったけど

坂道水溜り縦長ステージにマップ機能も追加した続編と言うか
アッパーバージョンでも出してくれないかな。

902 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:04:26.01 ID:a8VhdeXJ.net
>>897
というか、お世辞言われてもその反応にも困るじゃない
コメントに対する返信も素人だから、ネタが尽きる

だから自分の作ったコースに関しての話題を提供するしかない
素人だからプロだからとかの話じゃなくてさ

903 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:10:59.78 ID:Bthi2r97.net
お世辞いいねもらう為にお世辞コメントして回ってるのかw

904 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:11:07.33 ID:OHefempA.net
むしろコースづくりの苦労話とかコンセプトとか知るのが好きだから
長々と語ってほしい

905 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:20:49.28 ID:17gRsqUa.net
俺はコメント貰うたびにほとんど感動する
でも自分語りが入るとサブいというのもわかる

906 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:23:13.65 ID:CVWyUPYv.net
>>897
気付いても「お世辞上手いですね」って書くわけにもいかんだろw

907 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:30:37.49 ID:oGkaGmh7.net
お世辞っていうのは社会の潤滑油として欠かせない存在であってだな

908 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 21:56:10.66 ID:8OBmkHoU.net
ひとつだけわかることは>>897はガキって事だけだな

909 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 22:56:54.43 ID:a8VhdeXJ.net
まあ、自分語りだろうとなんだろうと、必要ないと思えば聞き流せば
コース作りのプロでなければ、文章のプロでもないんだからさ

910 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:06:44.65 ID:ilMQ7N8K.net
義理コメントはあってもお世辞コメはないなぁ
つまんねぇコースだなと思っても楽しかったです!!なんて書くのか?

911 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:12:14.52 ID:Tq+RRLrk.net
お前らそんなつまんない事考えながらコース作ってたのか

912 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:16:55.46 ID:CVWyUPYv.net
未来のコメントのやり取りをコース作成中に考えるやつなんていない

913 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:18:33.74 ID:a8VhdeXJ.net
まあ、そういう話はそろそろ終わりにするとして、調整難しいなあ
アイテム配分が
多く与えすぎると簡単になるし、少ないとクリア数が少なくなる
丁度いい調整もたまにできるんだけど、上手くいかないことも多い

914 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:22:18.38 ID:W/LVGdQm.net
マリメでお世辞コメなんてしたことないな。面白くなかったら常連でもいいね付けなかったり、少なくともコメント残すことはない

ゲームの世界くらい社交辞令とかなしに気楽にやりたいもんでね

915 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:39:17.23 ID:HfLTZ0/n.net
>>913
マシコとヤマムラのコーナーで触れてたが
自分でちょっと簡単すぎると思うくらいが案外ちょうどいいのでは

916 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:42:03.97 ID:a8VhdeXJ.net
でも自分も天狗になっちゃう所あるからなあ
自分のコメントを客観的に見れていなかったってのはあるかもしれぬ
そこは反省せねば。て、頭切り替えられてねー

>>915
マリメ常連はみんなうまいからのう。感覚が狂い易い

917 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:43:20.05 ID:HfLTZ0/n.net
ついでにこれは偏見かもしれんがコース名にEASYとか付ける職人のコースの大半は鬼畜

918 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:45:20.09 ID:/ynDSE4X.net
律儀にコメ返ししてる人は凄いなあと基本的には思ってるけど
全員にほぼ同じコメントでコメ返ししてる奴だけは意味わからんw

この部分は〇○を参考に作りました

とか、それ全員に言う必要ある?w

919 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:45:49.07 ID:1ei220zP.net
そのマリメ常連に適した難易度調整にすればいいのに
ライトユーザーにあわせたところでコアユーザーは大抵物足りないんよ

920 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:47:27.07 ID:8OBmkHoU.net
>>915
プレイヤーは意外なところで死ぬし
×マーク見れる機能付けてくれてよかったわ
ルートの最後に土管おいて入らせるようにしてもそれ乗り越えて落ちていく人いっぱい居たので
壁付けるようになったし

921 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:50:32.96 ID:CVWyUPYv.net
既読の判子だと思っとけ
気の利いた判子を作れりゃいいけど、皆がそうじゃないさ

922 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:51:39.19 ID:HfLTZ0/n.net
意外なところというか別に鬼畜じゃないのにスタート地点に×付いてるコースもちらほら

923 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:53:33.48 ID:gk7nL+8f.net
飲み物取りに行ったら始まってて死んでたみたいな

924 :なまえをいれてください:2016/06/17(金) 23:57:16.54 ID:/ynDSE4X.net
今更なんだけど×マークって足跡につき1個つくんだよな?
ゴールするかコースを出るかする1つ前にしたミスの場所に×マークにつく
という認識で合ってる?

925 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 00:23:10.05 ID:c4s3gFb0.net
>>922
スタート地点で鼻の頭掻いてたら敵寄ってきて死んだよ

>>924
どんな仕様かは知らないが、前に見たときから
足跡+1・プレイ回数+10・×マーク+3、なんてのは何度も見てる

926 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 00:24:03.49 ID:Hrrl0cff.net
簡単や難しい、死にやすいや死ににくいというのは、ゲームの面白さの本質ではないと思うんだ
達成感を演出する一つの要素ではあるけど

927 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 00:58:47.97 ID:irICJqmH.net
>>925
足跡の表示が追いついてないだけじゃなくて?
コース一覧でクリア/プレイ回数が0/0なのにクリアタイム表示してるコースとか多々ある

そうじゃないなら俺の勘違いか
俺は足跡より×マーク多いのは見たことないので足跡1につき×1つまでだと思ってた

928 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 01:54:56.15 ID:GpWXcy/Z.net
プレイしてくれた人の作ったステージで誰一人クリアしてないステージがあったら
そこ優先して一番乗り狙いでプレイしてるけど
一人もクリアしてないステージってやっぱりというか
理不尽なの多いねw
絶妙なタイミングと運が絡むイライラ棒系はキツいw

929 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 03:07:44.82 ID:khWy8TRk.net
>>926
難易度やゲームバランスってのは一番重要だと思うけど
アクションゲームとして優れたシステムを持っているマリオなのにマリオメーカーの大半のコースがつまらないからなw

930 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 05:22:10.82 ID:yng/y5Q5.net
>>920
俺はドカン入ったらゴールがないのはわかってるので最初は絶対に入らない
めんどくさそうなので
>>922
敵なし穴なしのスタート地点でタイムアップで×マーク付けてるヤツはいる
犬のマーキングみたいなもんかもな

931 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 06:40:56.11 ID:c4s3gFb0.net
>>920
自分は先の様子が偵察出来るのがとても楽しいから飛んでみる
RPGでまだ行けない場所がチラ見出来るとワクワクするじゃん、あれと同じだ
なので壁で塞ぐ場合も
床の端っこから落ちる亀とかをギリギリ見せてくれるコースのほうがニヤニヤするな

932 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 07:34:38.33 ID:YFEEpkdn.net
実際ガバガバキッズコースだと土管の先に行けてショートカットできることもたまにある

933 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 07:38:59.34 ID:LdttOpwP.net
矢印の他に警告標識とか欲しかったな

934 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 07:44:34.05 ID:1abzRUOk.net
>>933
ホントこれ。あと警告音。
電話のベル音はちょっと違うんだよなあ…。

935 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 08:25:12.42 ID:c4s3gFb0.net
確かに!や?の標識があったら便利
警告音は心臓使ってる人が多い気がする

936 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 08:31:19.78 ID:vw5xRxDK.net
>>933
>>935
こんな感じですかね…?
http://i.imgur.com/fHPRWVl.png

937 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 08:39:42.71 ID:HY5eySZl.net
お前何がしたいの?

938 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 08:52:34.71 ID:c4s3gFb0.net
>>936
仕事早いなw

939 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 10:14:06.09 ID:OirwdhDa.net
>>929
確かに重要なのは疑わないよ
でもゲームにとっての面白さは、難易度では決まらないと思う
簡単でも面白かったり、難しくてもやりごたえを感じたり
逆に元がつまらなかったら難易度が低くても高くてもつまらない

940 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 10:42:39.47 ID:c4s3gFb0.net
難しさだけじゃないってのは初代1-1のアレンジ作ってみると分かりやすいね
元が完成度高いから別の面白さ出すの大変

941 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 12:07:52.38 ID:laPrv6rx.net
1-1アレンジって分母多い分面白いコース結構あったけどな
タイムギリギリのやつとか印象に残ってるわ

942 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 12:20:02.28 ID:nEhbIM7D.net
発売から9ヶ月と8日。
ついに1000いいね行ったぞ!

943 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 12:25:31.01 ID:c4s3gFb0.net
目の前に見本があるから、面白くないのがすごく分かりやすいんだよ
だから失敗作が出回りにくい

944 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 12:41:52.01 ID:r7xJHGY6.net
矢印はあと半マスずらさせて欲しい

945 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 13:14:30.19 ID:4x5xi5QJ.net
音楽コースってどうやって作るの?

946 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 13:54:57.68 ID:EBYBm0PT.net
>>945
見てわからないならセンス無いから作れないよ

947 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 15:16:12.40 ID:I+lxzYHU.net
>>945
マリオメーカー 音楽コースの作り方
でググれ。

マリオメーカー bgm 消す
も調べておいた方がいいかも。

948 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 15:34:42.82 ID:zDlBQQN1.net
今月終盤にかけてマイティとショベルナイトとシャンティ2つと2Dアクションの名作が4つも出るからマリメの勢いも今のままだとガクッと下がるかもな

949 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 16:31:23.49 ID:4x5xi5QJ.net
>>947
調べたら難しそうだな

950 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 16:31:47.60 ID:6NxXiRXI.net
出たー!勢い落ちる連呼マン!

951 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 16:55:28.43 ID:/2yUDkJQ.net
なにかゲームが出るたびに勢い落ちる落ちる言う奴湧くけど
何したいんだろうな

952 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 16:57:28.55 ID:CzE7uEPc.net
アプデしてほしいんだろ

953 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:01:26.49 ID:oL6mYIRa.net
まあいい加減アプデきてほしいのは否定しようがない

954 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:04:31.53 ID:ldPpPddQ.net
>>951
次スレ

955 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:11:39.35 ID:/2yUDkJQ.net
あれ、900じゃなかったのか
ちょっと立ててくる

956 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:25:19.31 ID:/2yUDkJQ.net
すまん立てられなかったので>>960頼む

Super Mario Maker (スーパーマリオメーカー)
2015年9月10日(木)より発売中
パッケージ版 5,700円(税別)/ダウンロード版 4,700円(税別)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html

スーパーマリオメーカーブックマーク(ポータルサイト)
https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/

次スレは>>901
スレ立て時はこれから立てることを宣言して下さい
立てられなかった場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

関連スレ
【SMM】スーパーマリオメーカーステージ紹介スレ28
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1465323137/

【ルール無し】マリオメーカー コース紹介スレ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1446194926/

前スレ
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.61
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1464119613/

957 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:25:27.90 ID:c4s3gFb0.net
>>955
>>890-891

間に合うかな

958 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 17:55:54.10 ID:c4s3gFb0.net
あ、立てられなかったのか
960じゃないけど行ってくる

959 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 18:05:51.53 ID:c4s3gFb0.net
ほい、次スレ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1466240247/l50

960 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 18:09:52.83 ID:/2yUDkJQ.net
>>959
ありがとう
乙です

961 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 18:39:43.03 ID:EutnR9mA.net
どういう基準で選ばれてるのか知らないけどここ3日で4回とてむずで同じコースが出た
最初は20マリオくらい死んだけどさすがに4回目ともなると1回でクリアできるようになった

962 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 18:59:38.75 ID:kjpkcM19.net
スレ番間違ってるぞ
このスレは62スレ目で次は63スレ目

963 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 20:02:01.44 ID:nEhbIM7D.net
http://ga-m.com/n/super-mario-maker-update-youbou/
みんなで簡単なものでも要望出せば

964 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 20:14:57.24 ID:zDlBQQN1.net
このスレって情弱多いよな…

965 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 21:45:06.47 ID:c4s3gFb0.net
>>962
前スレでここが63と書いてあったが?

966 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 22:24:15.48 ID:oL6mYIRa.net
全期間ランキング下位でもいいね1万くらいで
いいね数5千以上1万未満くらいの職人を探せるようにならんものか

967 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 22:25:27.11 ID:OQY69fId.net
スレ番とかどうでもいいよ
>>959
乙いいね

968 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 22:56:32.27 ID:c4s3gFb0.net
>>967
すまん、新参だからどこまできっちりするものか自分も分からんかった
気にしないことにするよ

969 :なまえをいれてください:2016/06/18(土) 23:04:04.31 ID:vMzCjFY1.net
ネタが切れかけてだんだんプレイ専になってきた

アプデはよ

970 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 01:00:36.17 ID:SWoQTdAi.net
>>966
コースの方のランキング行けばいいんじゃないかな
今の仕様わりと入れ替わり激しいから通ってみればお気に入り見つかるかも

971 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 03:57:38.50 ID:AUUU9/sJ.net
スレチだけどwiiUで面白いゲーム教えてクレメンス

972 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 05:30:45.44 ID:1ewP1nkU.net
マリオメーカー

973 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 07:16:28.50 ID:xRJw29zu.net
飽きた

974 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 07:54:12.72 ID:h0kMzsWC.net
あれ、家ゲっておすすめスレとか購入相談スレとかないんだ

975 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 08:25:34.50 ID:Uvhtx39T.net
なんで外人って高いとこにコメントしたがるんだろうな
日本人じゃいないよね

976 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 09:00:19.11 ID:2HR5n3ei.net
>>975
コメントの位置にネタ仕込みたいだけなんだろうな
昔、ゴール直前にコメント書いてクリアしてない謎外人来たことあったし

977 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 09:00:57.27 ID:sE5VpNKk.net
>>971
428。wiiだけど

978 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 10:37:05.63 ID:jkX05q9t.net
Highest!
みたいなやつね

979 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 12:23:08.11 ID:UwIUDYqe.net
亀レスだけど
>>754
自分も不人気コース消したいけどコメントが付いてるから消せないでいる。
でもお気に入りの職人さんはいいねとコメントがたくさん付いたコース削除してたな。

980 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 17:15:14.68 ID:6b0gMbMi.net
>>975
Highestは後続のプレイヤーがどうやって付けたか悩む様子を想像しながら付けるんだよ
あと妙なところに書き込んだりね
意外と楽しいぞ

981 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 17:38:49.50 ID:h0kMzsWC.net
>>979
自分がコメントつきのコース消すなら、そのコースに「○○のため一週間後に消します」ってコメント書く
えー消したのー?! ってなるぐらいの人なら
お気に入り巡回やミーバースの告知などで気付くと思う

982 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 19:30:28.63 ID:I43WrRB3.net
>>980
日本人がつけてるとこ見たことないんだよなぁ
海外勢ならたくさん見てきたのに。気になるとこはココ
完成の違いかなんかだろうか

983 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 19:32:48.12 ID:6xHgJR1c.net
不出来のためコース消すってやついるけど本当失礼だな
プレーしてくださったかたの好感度が落ちることは覚悟しとけよ

984 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 19:44:08.11 ID:2VALFHQb.net
糞コースを自ら抹消してくれてると考えれば腹も立たない

985 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 19:51:40.82 ID:h0kMzsWC.net
お子様やお客様や神様ならともかく、邪神様がこなくなったって別に困らん

986 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 19:53:33.12 ID:xl3ZJjh8.net
いいね2桁までなら、気になることあったらすぐ消すわ
修正前残すってのはなんか気持ち悪い

987 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 20:05:54.94 ID:nEdRpvCO.net
極稀に見慣れない国のプレイヤーからいいね付けられると
微妙なコースでも削除するのが何かもったいなくなる

988 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 20:13:29.61 ID:h0kMzsWC.net
それはスクショじゃダメか?

989 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 20:15:46.10 ID:6b0gMbMi.net
>>982
日本人にしてみれば高い場所なんて価値無いけど
スケールがでかい海外勢にとっては価値あるのかもね

990 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 20:59:22.06 ID:2HR5n3ei.net
>>986
すげえな
コースの平均いいねが4桁でもない限りそんなことできないなあ

991 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 21:36:33.47 ID:RwkV7MjY.net
>>982
日本語だとhighestみたいに一語で簡潔に表しにくいのもありそう

992 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 22:03:36.76 ID:dXvKfzHK.net
>>964
おいおいおい、すごいなぁ?おい!
見た見たよお前強いよ凄いよ
だから死ねよおおおお!!

今日はいつ明日はいつだ
だれだれ誰が決めたんだ
教えろよおいおいいいい!!

私は強い、強すぎるのだぁ!

ひゅひゅひゅ…ひゅって言いたいんだ
ひゅひゅ…

この世は良いよな。欲しいものは何でも手には入るもんな。
愛が…愛が欲しいんだよおお!

ぶて ぶってみろよ
痛いの快感!
おいぶてよおいいいい!

993 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 22:13:10.47 ID:nPS/+uE9.net
こういう発想とセンスが欲しいと私的で憧れがある職人からコメント貰った時は嬉しかった

994 :なまえをいれてください:2016/06/19(日) 23:16:52.42 ID:3qAJP1+g.net
>>993
憧れるほどの職人ってどんなコース作るのか気になるな

995 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 01:09:39.78 ID:c7FuZTCZ.net
公式ぐらいの楽しいコースなんじゃないか
公式楽しいかは人それぞれだろうけど
最近のいいね上位陣とか?憧れるまでいくのか
そこ通ってコースづくりがうまくなってたりするならいい感じだろうな

996 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 01:24:06.80 ID:9rAR5ki3.net
マリメはマリオでありつつもマリメというコミュニティなんだから
その中で憧れが生まれたっていいじゃない
憧れ自体は誰にでもあるし、モチベーションにもなる

997 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 07:08:19.02 ID:jo9NQHlT.net
埋まる前に
初アプデ前に触らなくなった勢なんだけど、最近新しいギミックってどれくらい出てる?

998 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 07:25:15.22 ID:ROCPAqlJ.net
>>997
第1弾アプデ・・・中間、チビの時はキノコ、デカい時はフラワーなアイテム
第2弾アプデ・・・マルマル、Pで開く扉、ファイアクラウン
第3弾アプデ・・・トゲ棍棒、カギ、カギで開く扉、集めるとカギになるコイン

999 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 08:49:41.25 ID:jo9NQHlT.net
>>998
ありがと
いろいろ増えすぎで浦島太郎だわ

1000 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 09:43:13.12 ID:Dy4QFk6A.net
劣後阻止!!!!!!!!!!!!!!!!11111

1001 :なまえをいれてください:2016/06/20(月) 09:43:39.85 ID:Dy4QFk6A.net
Super Mario Maker スーパーマリオメーカー Vol.64 [無断転載禁止]©2ch.net
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