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【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1492杯目

680 :なまえをいれてください (ワッチョイ cfda-6e0I):2016/03/07(月) 19:22:48.03 ID:66vNsEB40.net
飛沫補正=1.5
近距離補正=1.5
減速度=3
落下F=4
弾速=mInitVel-(落下F*減速度)
飛沫塗り=(mSplashPaintRadius*飛沫補正)^2*3.14/4
近距離飛沫塗り=(mSplashPaintRadius*飛沫補正*近距離補正)^2*3.14/4
軌跡の個数=mSplashSplitNum*mCreateSplashNum
飛沫塗り=(飛沫塗り*(軌跡の個数-1)+近距離飛沫塗り)/軌跡の個数
着弾塗り(遠距離時)=mPaintFarRadius*(mPaintFarRadius+着弾時の横方向弾速)*3.14/4
単発塗り=(飛沫塗り*mCreateSplashNum)+着弾塗り
塗りポイント=単発塗り/300
秒間塗り(シューター)=単発塗り*60/mRepeatFrame
秒間塗り(リールガン)=単発塗り*60*3/全体F(L3なら18、H3なら32)

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