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ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【30】

1 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
「高機動幻想ガンパレード・マーチ」
2000/9/27の発売以来、九年経っても未だ定価で売れ続けているプレイステーション末期の傑作。
家ゲー板でマターリと語りましょう。
「攻略板」で、ネタバレするなという初心者からの要望があったので建てました。まだ需要はあるんです。

以下に留意事項。
・基本的に雑談用。ガンパレに関わる話なら何でもOK.
・攻略についてのネタバレはとりあえずなるべく避け、攻略板の本スレに誘導する。
 初心者の方にはオブラートで包んで教えてあげてください。
・sage進行でお願いします。
・荒らし絶対厳禁。
あと、攻略板の初心者向けアドヴァイスとFAQを貼っとくので初心者の方は読んでください。
まあ要約すれば、最初は「攻略」するな、世界を体験しろってことなんですが。

前スレ
ガンパレード・マーチをマターリ語るスレ 【29】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354271318/

アルファシステム ガンパレード・マーチ公式HP
http://www.alfasystem.net/game/gp/

2 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。

ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。

3 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
もちろん、ファースト・プレイで何も知らない・わからない
では難しすぎる・・・、その意見ももっともなものです。
少なくとも、ファジー入力の位置くらいは知っておいたほうが
プレイがスムーズに進行できるかもしれません。
ファジー入力の位置はこちらなどが参考になるのではないでしょうか。
ttp://homepage3.nifty.com/ayashige/overs/system.htm
(左フレームメニュー>DATA BASE>ファジー入力を参照)

そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を>>5-10あたりのFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい

4 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
 プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
 コマンドや各キャラクタごとの特色・特徴は下記を参照。

Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
 セカンド・プレイ以降は声が出ます。
 ただし、セリフのあるシーンは限られています。

Q.舞プレイでは熊本城イベントって起きないんでしょうか?
A.はい、起きません。

Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。

5 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:gUHutP8I.net
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
 同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。

注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません

6 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:dl5wXs2B.net
Q.追加シナリオってなんですか? また入手方法は?
A.追加セーブデータについて、電撃ガンパレの入手方法
 ▽一般に「追加シナリオ」と呼ばれるものは「追加セーブデータ」
  のことです。
  通常のファースト(一週目)・ガンパレード(二週目以降)の
  データとは、ゲームバランスが変更されています。
 ▽シバムラティック・バランスなどの追加セーブデータは、
  電撃ガンパレの購入後、メモリーカードの送付で入手可能でしたが、
  現在は完全に受付は終了しているようです。
『10th Anniversary PlayStation & PlayStation2
全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション』
メディアワークス 2005年2月刊
こちらを探すのが現在一番の近道かと思われます。
 ▽設定資料なども掲載している「電撃ガンパレ」はこちらから。
http://www.dengekiya.com/
http://www.dengekiya.com/ditails.asp?prdid=T0120330

7 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:dl5wXs2B.net
■ 若宮 康光 ■
  腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
  朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
  ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
  毎朝500円入手 その代わり弁当はない
  雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
  ウォードレス着用不可
  スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
  自力で体力、運動性の訓練不可
  自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
  雰囲気に関係なく行動できる

8 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:dl5wXs2B.net
● 芝村 舞 ●
  毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
  素手で攻撃力5倍の補正をうける
  (三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
  ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
  一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
  雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
  プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる

9 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
◆スカウトで絢爛舞踏、詰めガンパレ攻略法
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
◆その他色々調べたい場合用、サーチエンジン
ttp://wiz.of.fm/gpm/link/index.html
◆ゲーム内台詞・イベントデータ集
ttp://www.ne.jp/asahi/home/textnerd/gpm/words/index.html
◆ガンパレ世界の謎FAQ
ttp://gs1.tripod.co.jp/gpmfaq.html
◆5121板臨時避難板
http://jbbs.livedoor.jp/game/2447/
ゲームのコトバWeb 特集◇(株)アルファ・システム世紀末インタビュー 脱線・こぼれ話拾遺編
ttp://yam.tri6.net/gpm/gpm.html

探偵ファイル/探偵魂 『アルファ・システム』インタビュー(前編)
ttp://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0307/23_01/index.html
探偵ファイル/探偵魂 『アルファ・システム』インタビュー(後編)
ttp://www.tanteifile.com/tamashii/scoop/0307/24_01/index.html

■ゲーム進行中に起こるバグ
http://www.alfasystem.net/game/gp/advice/bug.html
■壁紙
http://www.alfasystem.net/game/gp/kabegami/kabegami.html

10 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:wJnRimPj.net
ガンパレード・マーチ 73
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1366601503/

11 :なまえをいれてください:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:hn8FA8iD.net
テンプレじゃないけど一応言っておく
PSPのアーカイブスでプレイすると戦闘終了時フリーズする事あるけど
高速読み込みにすると回避できます

12 :なまえをいれてください:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:wtMbtexG.net
>>1 からの連投部隊、乙

13 :なまえをいれてください:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:qtE4khoU.net
>>1
俺が一ヶ月履き続けた靴下をやろう

14 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:dw7gTg2n.net
これ昔やってハマったけどさ、
きちんとクリアできたのかわからんかった
車椅子のやつが発狂した最後だったけど、あれがそうなのか?

15 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:X/O7jSRr.net
そいつ倒した後に
それとは別の女に殺されてなければ一応真エンド迎えてるよ。

16 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:lIYHgWJQ.net
とりあえず5月10日まで生き残れば結果がどうであれクリアだ

17 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:MeHi9zFJ.net
>>15
別の女に殺されなくても車椅子が死んだら真エンドじゃないんだよなぁ……

18 :14:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:z19Vxu8k.net
だとしたら、やっぱりクリアしていたのか、俺は。

立ち読みした電撃PlayStationの記事で厚志のこと
"じつは、オンナの子!!"
みたいな見出しを見て、
「酷いネタバレをみた!」って真に受けて
それが2周目以降からの真のストーリーだと思ってた
だから、クリア出来ていなかったのかと。

19 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:MeHi9zFJ.net
いや、速水はヒロイン(←誤植ではない)だし

20 :なまえをいれてください:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:J0bs85Ds.net
舞と交流を深めた時のみヒロインぽいポジだが
一応男やで

21 :なまえをいれてください:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:TXVDrCRF.net
舞はたまに互尊着てるよな
まあ久遠が女専用ってだけだけど

22 :なまえをいれてください:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ivRkiKGM.net
なるほど瀬戸口が抱きつくわけだ

23 :なまえをいれてください:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:3zHnkmZs.net
>>22
不潔です

24 :なまえをいれてください:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:OI6DCW+C.net
当たり前だけどカンオケの後にやると声が少なく感じるな

25 :なまえをいれてください:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:OqIoUExJ.net
当時、戦闘であまりにも敵が強く先へ進めず、投げ出したんだけど、アーカイブスでまたチャレンジするつもりです。当時は何となく進めて詰んでしまったのですが、何かあらかじめやっておくべきことがあったんでしょうか?

26 :なまえをいれてください:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:cdEAZT0o.net
ファーストマーチは詰むのが普通。そういう風に作ってある。
すべき事は地獄を見る覚悟を決めるってだけ。

あえて言えば若宮の「悪い遊び」に付き合って損はない。一周目限定のイベントだから。

27 :なまえをいれてください:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:6aAQ+XQz.net
まあ一周目は壬生屋は普通死ぬし、とりあえず自分だけでも生き残るモットーでいいよな
真エンドとかそーゆーのは二週目以降で充分

28 :なまえをいれてください:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:eU+KRDBV.net
ファーストマーチの俺にとって高威力高射程のレーザーと高い耐久力を持ったスキュラはまさに要塞だった
ミノも硬くてミサイルで仕留められないから嫌いだったなあ

今ではノロマな風船とでくの坊にしか見えないけど。

29 :なまえをいれてください:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:KYS5hX7G.net
ファーストの絶望感のインパクトすごかった。
士魂号はぶっ壊れまくりで、みんな徹夜で整備…
くそ楽しかったわ。

30 :なまえをいれてください:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:seJa1CxZ.net
ファーストはたしか、熊本城で舞にくっついていって終了、だった気がする。

31 :なまえをいれてください:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:vVJd7tqh.net
熊本城を始めてやったのが6周目だったわ

32 :なまえをいれてください:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:eakIXFM4.net
ファーストは一人死ぬたびに絶望感が大きかった
次こそは次こそはっておもってもどんどんみんないなくなるのがゲームとはいえど辛かった…

33 :なまえをいれてください:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ipPg0n+l.net
こういう感想を見るにつけ、
ファーストマーチで攻略サイトやリセットを使ってしまったことが
悔やまれるぜ

34 :なまえをいれてください:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:N6S2own5.net
俺もファーストマーチは攻略見ながらやってもうた
替わりに二週目無職で始めたら死屍累々になって唖然としたが・・・一人逝くと連鎖するな大概

35 :なまえをいれてください:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:W21umemH.net
人間ってのはいずれは死ぬんだから
一人や二人死ぬくれえで落ち込むなっての

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