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恋人との会話の一部を報告するスレ 6
- 1 :恋人は名無しさん:2013/01/12(土) 07:54:54.63 ID:WEsTNZT60●.net ?2BP(4534)
- 恋人との会話の一部を報告しあいましょう。
荒らし・煽りはスルーで。
>>980踏んだ人は次スレか依頼お願いします。
前スレ
恋人との会話の一部を報告するスレ 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ex/1310086042/
- 2 :恋人は名無しさん:2013/01/12(土) 08:43:06.34 ID:GYqZUT6V0.net
- >>1
おつ
2げと
- 3 :恋人は名無しさん:2013/01/15(火) 03:08:21.70 ID:6IfujJfz0.net
- >>1乙です
- 4 :恋人は名無しさん:2013/01/15(火) 20:15:57.86 ID:U4lPVtbiO.net
- 彼「>>1さん」
私「スレ立て乙」
- 5 :恋人は名無しさん:2013/01/15(火) 20:48:10.54 ID:G/7/lCnm0.net
- Whisnantの論文によれば、同じ平均得点でも長打率が.080高いチームは162試合で約1勝の追加的な勝利を得る、
というのが定量的な結論です。得点への価値という意味では長打率は出塁率の約1/2程度だと言われていますから、
通常より.080だけ長打率を上昇させて得点の利得を同じ水準に保つには出塁率を.080の半分の.040だけ減らすという
ことになります。すなわち、長打率.400出塁率.330という一般的な水準を長打率.480出塁率.290に変えるわけです。
スタッツに馴染みのある方にはすぐにわかると思いますがこれは通常ありえないほどの偏りであり、それでもやっと
チームレベルで1勝、打線の9人で均等に分配すれば一人あたり0.11勝(または1.1点)の利得を得るという規模。これは、
簡単に統計のノイズに埋もれる程度の数字であり、発見の興味深さからすると残念ですが評価への応用という意味での
実用的な価値はあまりなさそうです。
http://baseballconcrete.web.fc2.com/alacarte/looking_for_the_win.html
- 6 :恋人は名無しさん:2013/01/15(火) 21:29:58.87 ID:G/7/lCnm0.net
- 変更なし
炊
http://kima3.net/gekipawa6_mlb/geki_view.cgi?t=%90%86
- 7 :恋人は名無しさん:2013/01/16(水) 01:45:19.59 ID:zc1DzM2u0.net
- 打撃指標wOBA
http://archive.baseball-lab.jp/column_detail/&blog_id=8&id=97
FIP
http://archive.baseball-lab.jp/glossary/#alpha-f
DERでチーム守備力を計測する
http://archive.baseball-lab.jp/column_detail/&blog_id=8&id=32
http://baseballconcrete.web.fc2.com/glossary.html
- 8 :恋人は名無しさん:2013/01/16(水) 02:21:58.49 ID:zc1DzM2u0.net
- rWAR
http://www.baseball-reference.com/friv/ratings.cgi
- 9 :恋人は名無しさん:2013/01/17(木) 00:31:41.04 ID:mHBvhiIX0.net
- 盛大な誤爆か?www
- 10 :恋人は名無しさん:2013/01/19(土) 00:08:43.11 ID:BTzthqiOO.net
- 彼「『好き』なら俺らよく言い合うけどさ、『愛してる』って言わないよな」
私「そうだね〜。なんかね」
彼「なんか『愛してる』は気恥ずかしいよねw」
私「うんw」
彼「…」
私「愛してる」
彼「…愛してる」
私「本当に?」
彼「本当に」
私「愛してる?」
彼「愛してる」
私「い〜つ〜まで〜も〜」
彼&私「そ〜らに〜太陽が〜あ〜る限〜り〜〜」
やっぱり気恥ずかしくて2ごまかしてしまった
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