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360度カメラ総合
- 1 :名無CCDさん@画素いっぱい:2017/06/04(日) 19:09:41.23 ID:2beGx/c50.net
- 360度カメラについて語りましょう。
- 934 :sage:2024/01/03(水) 03:56:51.17 ID:QVEY0Ko10.net
- 水中では焦点距離が1.33倍に長くなる。
そう言えば昔、keymission360がそのまま潜れたな。
- 935 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/03(水) 15:07:11.78 ID:DcRONU+B0.net
- それはどういう仕組みなんだ
水中モードの切り替えがあったのかな
- 936 :sage:2024/01/03(水) 15:20:09.45 ID:6Pk0ZlSb0.net
- keymission360の場合、水中では伸びた焦点距離の分画角が狭くなるので、前後カメラの中間に黒い帯状の何も写ってないゾーン(リング状の)が発生したよーな。
tubeなどに上がってると思うが。
光学的な現象で水中での焦点距離が伸びるのは、どの360度カメラでも同じ事。
- 937 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/03(水) 17:31:55.95 ID:oJOF8nX60.net
- ハウジング付けたTHETAの水中動画
https://www.youtube.com/watch?v=ED9EnKsLzaw&ab_channel=xasper2001
Insta360だと、ソフト側で水中用ハウジングに対応するモードがある
- 938 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/03(水) 20:25:29.95 ID:/8HPSB9/0.net
- >>936
まさかの「特別な対応はなくてそのまま」だったのか
- 939 :sage:2024/01/04(木) 10:10:52.26 ID:kFKeI0nb0.net
- 前後レンズ式の場合、水中での画角縮小を見越した180度以上の画角のレンズを最初から積んでなければ、keymissionのような死角帯ゾーンが出来る。
内部処理で前後の画像を広げて無理やり繋ぐ事も出来るが、その場合にも写らない死角帯は残り、前から後ろへ(または後ろから前へ)動く人や魚などが消えたりワープしたりする。
- 940 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/04(木) 14:04:33.06 ID:K3Py4KHM0.net
- なるほど…
- 941 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/04(木) 20:25:48.74 ID:+dl9wyBf0.net
- >>939
keymissionは知らんが、普通の360度カメラは一つのレンズが200度とか210度だぞ?
- 942 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/01/05(金) 00:47:26.09 ID:TrogCbRB0.net
- 誰も詳しく知らないキーミッション
- 943 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/02/15(木) 04:13:44.97 ID:TbtE5UTO0.net
- >Gear360 (SM-C200)も
>本来のフロントカメラと記録上のフロントが逆
これ自分だけじゃなかったんだ
自分のロットだけ工場で部品が逆にでもなったのかと
- 944 :名無CCDさん@画素いっぱい:2024/02/16(金) 23:58:00.62 ID:oinQNLKM0.net
- 興味深い
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