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Web3D

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 00:46.net
そろそろ立てておきます。
Pulse3D、Cult3D、Viewpoint、RichFX、Shout3D、Vecta3D・・・その他。
Web3Dの未来は如何に

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/22 16:50 ID:YslRxJiL.net
エイチアイのHP見たんだけど、自社のHPは全くインタラクティブ
じゃないんだね。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 22:32 ID:2AAszV37.net
すいません、突然の質問なのですがswift3DV3単品でモデルをベクターに書き出す時にモデルのテクスチャーは摘要されないのでしょうか?
ということは、かなり表現の制約がありますね。
モデルにロゴがある場合はテクスチャーではなく押し出しモデルを張り付けてそれらしく見せるのが現状なのでしょうか?
そしてテクスチャーを書き出す為にはどのようなソフトを使用すればよろしいでしょうか?
どうかご指導の程よろしくお願い致します。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 23:52 ID:LHMNIM+Q.net
マルチポストかよ。つーかコピペ?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/13 18:53 ID:POjErZt3.net
http://www.mitsubishi-motors.co.jp/COLT/
これはプラグインいらずなの?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/14 17:48 ID:P2n6M5cD.net
>352
3DAnywhere で探し
javaつかってる.

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 19:02 ID:t/HtQ+hU.net
>>352
意外ときれいですな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/30 19:21 ID:WHA2YKXy.net
>353
3DAnywhereって会社なくなったのか?リンクが切れてる。

356 :山崎渉:03/01/15 11:07 ID:8XqVMiSN.net
(^^)

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/24 12:59 ID:Q6CEJcx/.net
Viewpointのオーサリング、面白いけど手間がかかる。
KGTの技術サポートとBBSも無くなるし…。鬱だ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/02 00:19 ID:6oECYCc3.net
動画道にweb3dコーナーができてた

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 01:48 ID:uE5uVYZA.net
age

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/08 01:57 ID:jxWsXmTx.net
momoでもある意味話題のw
ヤッパ、JavaベースのWeb3Dオーサリングツール「YAPPA 3D STUDIO」を発表

ttp://www.yappa.co.jp/site/index.html


361 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/14 16:31 ID:7AC7kNle.net
>>360って352の会社でしょ?

362 :771:03/02/14 16:36 ID:6NYZpIJ6.net
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写メール、画像対応

http://kgy999.net/open/





363 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/20 09:49 ID:JIJ/oIhp.net
ttp://www.mascotcapsule.com/index.

ここのマイクロカプセルってどんな感じかね。
値段も安いし、とりあえずWeb3Dを触ってみるにはいいかもと思ってる。

ウォークスルーアニメはできるかな?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 00:30 ID:d2fJ/Ek4.net
>>363

>>358の言ってるのがマスコットカプセルだった。
ヤッパと同レベルにしか見えんのだが、どうなんだ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/21 02:28 ID:+GsHEgXJ.net
mqov
ttp://www.katch.ne.jp/~y_moto/web3d/dejiko.html
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~takahp/gya/tenzi-k.html

マスコットカプセル
ttp://inutaka.hp.infoseek.co.jp/mc/mc.html


ttp://fweb.midi.co.jp/~sforzato/mizuno/lpolylab2/museum/mirage.html

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/25 23:36 ID:XbfIxaKA.net
WBSでyappaがyappaり必死です・・・
age

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/02/27 00:00 ID:4JeB9mdD.net
>>366
どのように必死だったの?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/15 04:45 ID:V3BTBrDM.net
↓いかがでしょう?
ttp://nori2003.tripod.co.jp

369 :山崎渉:03/04/17 12:16 ID:6oeBlv4U.net
(^^)

370 :山崎渉:03/04/17 12:20 ID:6oeBlv4U.net
(^^)

371 :山崎渉:03/04/20 06:12 ID:MW4yM5mq.net
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 14:49 ID:URlO5Wwz.net
ttp://hyohyohyo.cool.ne.jp/hyohyohyo/3dweb/
これは?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 16:13 ID:BoUQrbVn.net
アフォ!Web3DはITバブルと共に消滅したんだぞ!ヴォケ!


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/24 19:08 ID:URlO5Wwz.net
ttp://www.picopico.jp/shockwave/backlash/index.html
おもしれー

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/25 23:12 ID:U8qB9BDx.net
Shockwaveは糞

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/26 00:27 ID:daWMgw84.net
>>372 >>374
ほー
その気になればここまで出来んのか


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 00:57 ID:fgn3fy+n.net
x3dの情報何か有りませんか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/27 10:01 ID:XkMteo3u.net
ttp://www.picopico.jp/shockwave/backlash/index.html
おもしれー


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 12:40 ID:CbFHxjsP.net
ttp://www.metadoll.com/mov13.htm
おもしれー


380 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/04 21:35 ID:ehKyWdEs.net
ttp://www.honda.co.jp/viewpoint/asimo01.html

これってviewpoint使いとしてはどんなもん?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 09:15 ID:QjPX81Sj.net
可もなく不可もなくってとこじゃないかな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/05 18:07 ID:yCHg4jpw.net
"web3D" + "Director" + "Flash"

383 :n:03/05/05 19:00 ID:q6PDfXDn.net
http://www.yahoo2003.com/betu/linkvp2/linkvp.html

384 :bloom:03/05/05 19:13 ID:EOqVudAE.net
http://homepage.mac.com/ayaya16/

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/06 22:20 ID:Mb8eQFvG.net
ここは皆デジハリ関係者ですか?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 17:52 ID:/v35hiLH.net
yappa
フジTV

387 :山崎渉:03/05/22 02:03 ID:l0AdqWUM.net
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 23:24 ID:Jy1WHsne.net
web3D作ってみた。結構楽しい。

http://members.tripod.co.jp/crowds/01/web3D.htm

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 00:12 ID:4Zkys3fg.net
web3D盛り上がるといいのに。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 15:52 ID:3PH0sx2L.net
またまたweb3D作ってみた。何かポリゴンが欠けるが気にしない。

http://members.tripod.co.jp/crowds/01/web3D.htm

391 :_:03/06/07 16:02 ID:Mc3N/2QS.net
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/jaz09.html

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 16:02 ID:IE2+b2be.net
anarkはどうてつか?
http://www.dstorm.co.jp/anark/


393 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 17:28 ID:wjzvJTyQ.net
>>390 mqoかよ!
(´ー`).。oO(漢だな…)

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 22:39 ID:lkjNG6eP.net
またまたまたweb3D作ってみた。ハリウッド版零号機の頭。

http://members.tripod.co.jp/crowds/01/web3D.htm

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 16:04 ID:EPzyXVAV.net
>>394 張り合ってみた。
ttp://homepage3.nifty.com/Mikitoto/web3d/a5m01.htm
レトロ系の飛行機だと、軸をずらして慣性回転させるだけで、
なんとなくいいもんだな〜と思える。XVL、すんげ〜軽いし。
(´ー`).。oO(こっから先が問題な訳だが…)

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 20:18 ID:VFFOuQKP.net
デザインが綺麗。XVLは軽くていいね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 21:17 ID:EPzyXVAV.net
>>396 さんくす! (ゼロ戦の)堀越技師設計の名機でし(⌒-⌒)
が、まぁ、「ぶ〜ん」って手で回せって。これではダメなんで。
アニメーションとかカラーチェンジとか、できれば影も欲しいなと。
そうなったときに、XVLって拡張性がない気がするんで、勉強したい。
(´ー`).。oO(一階層上がればダウソ可能…どぞ。蓮はfbi)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 21:42 ID:4/6dLMy1.net
今日ボーダーダウンの3ボスにやられた。

web3D
http://members.tripod.co.jp/crowds/01/web3D.htm

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 14:53 ID:wJL9Js/l.net
プラグイン入れてまで見ようとは思わない。未来のない技術だな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/08 15:50 ID:H6dfm+8v.net
>>399 イランのも結構あるぞ?
(´ー`;).。oO(Java切られたら…outだが)

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/11 06:49 ID:8A+UOHVd.net
3Dゲーム技術を使ったアニメ映画『マシニマ』がwebで見られれば状況も変わるかも

402 :山崎 渉:03/07/15 11:18 ID:zGAhjaup.net

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 12:22 ID:ODUb1/32.net
YAPPA 3D STUDIO で作られたキャラクターのアニメーションって
どこかにサンプルない?



404 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/19 13:18 ID:trbTtJBi.net
>401
そのマシニマ・スタイルは、PlayStation 3で鑑賞できたらブレイクするかな?楽しみ。


405 :なまえをいれてください:03/07/24 12:44 ID:MA3j4vfP.net
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/27 02:23 ID:YF5+p3Rb.net
小学生11歳と中学生13歳の
つるつるオマ○コが見れたぁ!(*´Д`)<ここ最高ぉ!
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/turuturu/


407 :ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/02 05:05 ID:0Tyb4Buz.net
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

408 :Pulseはいま。。。:03/08/11 21:02 ID:dJAVe1sy.net
Pulseは路線変更して、今はVeepersっていうバーチャルキャラクター専門にやってるみたい。
http://www.pulse3d.com
んで、こっちがそのVeepersを使ってパパイヤ鈴木を喋らせてるAirH"のプロモサイト
http://www.charatalk.com/besha/
全部1枚の写真から合成されてるらしい。結構凄いよ。


409 :山崎 渉:03/08/15 22:46 ID:B+i1gbXE.net
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/08 18:46 ID:hxCzcmcM.net
http://members.at.infoseek.co.jp/crowds/border.htm

お前凄いな。

411 : :03/10/08 18:50 ID:sOnTvWBz.net
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/ad/1017221184/150

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/10 22:40 ID:IgEPiNPX.net
http://www.atom.co.jp/bot/
なにだろ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:14 ID:ZQZ86aMn.net
http://www.atom.co.jp/bot/
これどうなん

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/11 00:35 ID:7z7hSHSa.net
どうって、こういう特化した機能は汎用性にかけるし、
特化したことで一般人にもわかるぐらいのメリットないでしょ。
ディレクターで作っとけばいいじゃん。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/30 23:52 ID:2+jSn6aV.net
WEBサイト作りは箱庭療法だっていってる香具師いたぞ

http://www.maromaro.com/marocolumn.html#marocolumn7

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 09:37 ID:2rl6yi7X.net
age

417 :いなむらきよし:04/02/08 16:48 ID:E99gkbZX.net
キケー!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 19:57 ID:1izdnqGr.net
【トヨタ】
ttp://netz.jp/top.html
カーラインナップ→VITZ→3Dカタログ

【ホンダ】
ttp://www.honda.co.jp/Fit/3dview/index.html

何が違う? 教えて!


【トヨタ】
Cult3D
ttp://www.ddweb.ne.jp/cult3d/
プラグインインストール

【ホンダ】
YAPPA
ttp://www.yappa.co.jp/site/home/index.html
Java

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 19:58 ID:1izdnqGr.net
(1) CultもYAPPAも
自動車の全データを最初にクライアントにダウンロードしてる?

(2) YAPPAは動かすときアンチエイリアシングの質落としている?
Cultは質落とさない?

(3) トヨタの方が反応がいまいちなのは、
トヨタの方がデータ量が多い(ダウンロード時間かかるし)し、
(2)だから?
トヨタの方がポリゴン数多いよね?

(4) データ量さえ同程度なら、トヨタの使ってるCultも
ホンダの使ってるYAPPAも、操作性はそう大差ない?
表現能力とかは?


お願い! 教えて!


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/05 00:57 ID:2AHuZzw9.net
Yappaは触ったことないけどCultは動かすときはアンチはずれる
まあ設定しだいじゃなかったかな。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:14:55 ID:E77piLNA.net
Yappaって、また移転したみたいだけど、
商売うまくいってんのかな。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:20:54 ID:Id5u7/6C.net
http://www.magic-hour.co.jp/gallery/gallery_product/10.html

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:24:38 ID:Id5u7/6C.net

http://www.magic-hour.co.jp/gallery/gallery_product/gallery_product_2.html

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 20:27:02 ID:Id5u7/6C.net

http://www.magic-hour.co.jp/gallery/gallery_interior/gallery_interior_1.html

こんな感じか。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 11:06:50 ID:hb+ZvZVt.net
ブラウザ落ちた

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 21:47:05 ID:0yrne6nx.net
Yappaは軽いけど、さすがに、
>>422>>423>>424ぐらいの技術は、
ファイルサイズによりけりで動作は若干重かれ、
ラジオシティレンダリングが効いてるね、正直焦る。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 01:44:22 ID:OUTnFncB.net
>>426 何を焦るんだ?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 11:00:10 ID:aMzkV6iW.net
>>427
ああ、イチイチ説明すんのめんどくさいから、「じゃあ焦ってない」
以上。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 11:59:09 ID:eXwR/3ys.net
>>428
大丈夫。お前の能力は低いから心配するな。
代わりに俺が凄いの出すから。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:04:13 ID:EH5ghqRz.net
あ〜ああ、こんなにさがっちゃって。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 00:27:41 ID:zeK5H1Xh.net
需要を作るのが難しいのだろな、3DつかったHPのネタも思いつかん。
カタログに使う映像ならポリゴンが最高かもしれん。コスト無視で考えれば・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:16:27 ID:7eexg8Rw.net
フラクタルも2chの煽りも
どちらも趣味ってことで

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:16:54 ID:7eexg8Rw.net
ごばーく

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 02:52:06 ID:VjNCJO8q.net
やっぱ必要のない発想なんでしょうかね?
3D技術はゲーム分野だけで十分なのかな。
立体視の出力端末でも出来たら花開く気がするんですが
これもゲームが先行してそっちで十分って事になっちゃうかな。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 00:56:59 ID:fAqIR64K.net
コストの問題でしょ。Flash使ってもそれだけで予算あがる
わけじゃないし。ましてやWeb3Dなんてねぇ。
ただOSが3Dに移行すると多少変わってくる、
まぁ、いまあるようなWeb3Dとはちょっと違うだろうけど。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 03:23:46 ID:Ik00ombk.net
CosmoPlayer、コンピュータ・アソシエイツのWebからついに消滅・・・
と思ったら、米国商務省標準技術局 (略称NIST) がダウンロード
提供を続けてた。でもWinXPに入れるとエラー出るらしい(噂)
http://ovrt.nist.gov/cosmo/

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 16:13:23 ? ID:8xodJvDH.net
FLASHならばSwift 3Dになるなぁ
建築物の造形モデルを見せるには良いかもしれないWEB3D
意外にサクッと作れるのがAnark、CPU使用率がShockwave3Dより下回るのがいいね。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:06:42 ID:nuGm4Gc9.net
Shockwave貼ってあるサイトに行くとIEがたまに固まるな。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:18:58 ID:oRGQ2H7Z.net
正直Java+OpenGLで十分な希ガス

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:57:19 ID:Chv31sks.net
正直Javaが問題だから、

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 18:47:00 ID:xJlvSTmd.net
MSと仏ダッソーが、3D XMLというデータフォーマットをやるらしい
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/04/15/101.html

ソニーはソニーでCOLLADAを推してるし
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20081200,00.htm

どうなることやら。(両方鳴かず飛ばずで消えたらいやだなあ・・・)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:07:43 ID:pioCwjOE.net
Flash8で3Dのライブラリやらレンダラー書いてるんだが速度が…('A`)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:52:04 ID:Jd+bh6Vd.net
で、実際の所、X3Dはどうなってるの?
その辺を解説しているサイトを教えてください。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:25:18 ID:kWFU3ScL.net
ttp://members11.tsukaeru.net/tadokoro/index.html

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:29:52 ID:kWFU3ScL.net
ゲームと完全に差別化されたWEBとしての3Dの価値が認知されるところからですね。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 08:11:35 ID:vOInpFSY.net
http://www.dstorm.co.jp/products/anark/index.htm

D嵐の取り扱っているanarkって価格がわからないね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:43:50 ID:cGKm37wg.net
とりあえずこのスレでWEB3Dを1コンテンツ立ち上げてみませんか?


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:37:27 ID:U43+yqUi.net
WEB3Dとゲームの違いは価値が閉じられた世界で成立しているか
開かれた世界で成立しているかの違いだと思います。
形式はどうあれゲームはオブジェクトの価値がその閉じられた
世界内から外へ出ない。
なのでアニメ関係をWEB3Dにするという発想はゲームの領域。
WEB3Dはあくまで現実世界とのリンクがその価値を発揮する
大前提かと思っています。
例えば、地図コンテンツ・オンラインショッピング・テーマ
パークの模擬サイトなど現実世界の価値との繋がりのある
ものならWEBとして認知されるものになるかと思います。
その軸があっての上での3Dチャットなどは意味を持ちます
が単なるコニュニティサイトのオンラインチャットならば
それはゲームと変わらなくなってしまう。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:18:18 ID:XFTWBPdi.net
Flash用でこんなのあった

ttp://www.holomatix.com/

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