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【Modo】 Part45
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/20(土) 07:57:34.96 ID:+qFHn+BJ.net
- 統合3DCGソフトModoについて語るスレです。
MODO JAPAN GROUP(国内代理店)
http://modogroup.jp/
Foundry Community(開発元 旧Luxology)
https://community.foundry.com/
初めての方へ
http://modogroup.jp/first
【機能紹介】
Modo 15 http://modogroup.jp/modo/modo15s
Modo 14 http://modogroup.jp/modo/modo14s
Modo 13 http://modogroup.jp/modo/modo13s
Modo 12 http://modogroup.jp/modo/modo12s
Modo 11 http://modogroup.jp/modo/modo11s
MODO 10 http://modogroup.jp/modo/modo10s
MODO 901 http://modogroup.jp/modo/modo901
MODO 801 http://modogroup.jp/modo/modo801
MODO 701 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGSeTbstWVaPP5HzikDHh0fywy49Qjdnn
modo 601 http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
modo 501 http://www.luxology.jp/modo/tour/501/
【Modo】 Part44
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1606208423/
★次スレは、>>970 を踏んだ方かそれが無理なら >>980 の方が立てて下さい★
★踏んでも立てられない方は申告お願いします★
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/11(火) 18:25:01.04 ID:iELkUzNd.net
- >>950 Modo17は、けっこう期待できそうだね
Modo 17.0 では、パフォーマンスに重点を置きますが、Modo Dynamesh スタイルのスカルプト ワークフローをサポートするいくつかの新しいツールと、デカール ワークフローとポリホールの改善を実装します。
私たちはアーティストの待ち時間を減らし、よりインタラクティブな体験をしてもらいたいと考えています。
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 11:56:08.63 ID:gjbBcLFV.net
- パフォーマンス改善なんていつも言ってるのにロクに改善されてないし、
デカールとか過去に付けた機能の不具合修正がメインのように語られていたり、全く期待できないよ
スカルプトもZBrushやBlenderよりかなり遅れてるからあまり期待できないし、
どうせならリトポやカーブツールの強化に集中すればいいのに、Modoは3DCより使いやすいリトポツール作れる可能性秘めてるのに放置しすぎ
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 14:46:57.89 ID:Lj8cD9zt.net
- ダイナメッシュスカルプトを搭載するとか聞くとちょっとだけ期待する自分がいるが
まぁ、たぶんダメダメだろうな
オートリトポも、大学生の自由研究レベルだったし。
いや大学生の自由研究はけっこうすごいのもあるから、失礼だな
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/12(水) 18:58:28.70 ID:jyf1atRF.net
- オートリトボは、左右対称にリトポできないとかありえなかった。が、今は直ってるだろうか
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/13(木) 19:07:09.72 ID:Q7VPcIfB.net
- 直ってなくても誰も使ってない機能だから問題ないといえば問題ない
でもまぁオートリトポあたりまでは
なんだかんだでメジャーアップデートらしい機能を付けようとしていた意思は感じられたよな
実用性が伴っていたかはともかく。
今は小粒スクリプトレベルだからな。しかも数も少ない
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/14(金) 15:08:36.24 ID:l8LaA0yA.net
- まあユーザーが怒らず甘やかして来た結果が
不具合だらけであちこち躓く罠だらけのアプリを出してくるクソ企業になってるわけだけどね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/14(金) 15:27:38.57 ID:c/HUx/y4.net
- 公式フォーラム見てきなさい
みんなメチャクチャ怒ってるよ。10~12くらいのユーザー大量離散期は凄かったぞ
そりゃまあ、自分は何があっても最後までついて行きます、系信者も一定数いるけど
それはどんな今現在がどんなにクソなソフトでも過去に売れた事があるソフトには
一定数いるもんなのでそういう現象だとでも思うしかない
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/15(土) 13:34:35.58 ID:jGqrsrO1.net
- Modo 17.0 Performance Preview Pre-Alpha
community.foundry.com/discuss/post/1245580/content/139484
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/15(土) 14:33:16.76 ID:Ti1eEEZe.net
- 本当に同じ条件で検証しているのかねえ?
Modoって設定一つ変えただけで重くなったり、使ってるうちにcfgが肥大化してクソ重くて落ちるようになったりするし
今までパフォーマンス良くなったと宣伝された後に大して良くなったと体感した事が無い
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/15(土) 21:19:02.32 ID:hVf6axIA.net
- >>959 Modo16.1までFps1~3じゃん。
カクカクでまともに再生できなかったキャラクターアニメはベイク無しでいけるのだろうか
これで使い物になるっていうならGJだが、とにかく対応が遅すぎたという感じだ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/15(土) 21:52:20.37 ID:NYS79xL7.net
- 10年前なら起爆剤になったかもだが
つまり10年遅かった
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 09:59:32.03 ID:10eO4A98.net
- せめて3年半前ならな
つまりBlender2.8が登場する直前
その時期に高速化や価格に関して対策をうち出してれば今とは全然状況が違っていただろう
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 15:17:21.82 ID:4Z/qm6Zg.net
- 余計な事して安定性が損なわれていなきゃいいけど。
MODO15は裏でCPUが発熱し続けていたり酷いバージョンが続いていた
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/17(月) 22:41:06.52 ID:byV4UN5Z.net
- Foundryの殿様商売から脱却できるか
ダイナメッシュなスカルプトは今回はさわりぐらいでModo20ぐらいで正式になると見た
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/18(火) 00:20:43.06 ID:K+oPsork.net
- 仮に使い物になるとしてもあまりにも遅すぎた。スカルプトを初めて搭載してから何年経ってる?
8年か12年か、だいたいそんなもんだろう。
Modoにスカルプトを期待するような人間は残ってない
ずっと停滞してた間もスカルプト機能を進化させ続けていたもっとはるかに進んだライバルソフトでのフローが固まりきってる
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/18(火) 21:43:23.21 ID:QKawrd+5.net
- 10年遅いのは同意だけど、新生スタッフでスピードアップとダイナメッシュは成果を出したと思うなぁ。
描画が速くなるならアニメーションも使えるし、スカルプトとペイントを最新にすればゲームアセット作るには今のところ不自由は無い。
Blenderに流れた人は戻ってこないだろうけど個人向けの無料版と低価格版出せばホビーユーザーも手が出しやすい。
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/19(水) 00:34:54.85 ID:Ktd0Hk+x.net
- お金払ってくれていた人たちを切り捨てて1円も払わない人達に媚売っても意味がない、更なる値上げが続くだけ
>>965
開発追い付いてないのに不具合まみれで出してくる恥知らずな事ばかりしてるからねえ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/19(水) 05:19:19.44 ID:m3fdLMuJ.net
- メンバーが新生したというより部門統括がグレッグ氏になったのが大きいんじゃないの
スタッフ自体は減りまくってるだろう
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/21(金) 14:34:33.28 ID:TRNFHXJr.net
- >>968
どこまででも値上げできるわけじゃねんだから。普通にModoが終わる
現時点でもうとっくに採算が割れてるだろうから無料をやらなくても終わるだろ
このまま何もしないで終わるよりはなんか今までと違う事やって起死回生に賭けたいんだろ・・
動くのが数年遅かったがな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/22(土) 00:24:42.58 ID:J4jdnkav.net
- DCC市場は企業はAutoDesk無印、フリーランスはAutoDeskIndie、ホビイストは無料のBlenderってなってるからなぁ
MODOはLW,Shadeと同じく前から使ってたユーザーが支えるという感じじゃね
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/22(土) 10:31:36.49 ID:x3J7t8sW.net
- 学生版はAutodeskやCinema4Dは無料にしてるのに、Modoだけけっこうな金額取ってるんだから
そりゃ新規ユーザーなんていなくなる
あまりにも市場状況見てなさすぎる、せめて学生晩の無料だけでもAutodeskなど他に合わせるべきだった
Modo部門のジェネラルマネージャーがグレッグ氏に変わってから無料案が浮上してくるって事は
そういう裁量はいちおうModo部門の統括者にもあったんだろうし
前任のグリフィス氏の指揮がひどすぎたように思う
この人が統括してるあいだにシェアが数分の1くらいまで落ち込んでるんだから
全責任を問うまでは言わないが、責任半分に見積もっても充分戦犯
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/22(土) 23:24:57.22 ID:J4jdnkav.net
- 10年ぐらい前はフリーランスや個人にAutoDesk製品高かったし、スカルプターもZBの素体とレンダリングでModoを使ってたよ。
高速化、ダイレクトモデリング、スカルプトやPBRペイントを願う声、しかしMFとプロシージャル、UI変更でお茶を濁すFoundry。
10年止まってた間に無料のBlenderに追い越されてしまった。
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 03:27:08.33 ID:1gKcQGRY.net
- 10年止まってれば無料が相手でなくても追い抜かれるわな
本当につくづくFoundryなんかに買われてなければと思うわ
俺なんかこの一件で「イギリス企業って無能」みたいなイメージを持ってしまったぜ
無論実際そんな事はないだろうと理性では考えてたつもりだったんだが
だが日本の次期戦闘機開発がイギリスとの協業って話を聞いた時
だめだこりゃ失敗するわって反射的に思ってしまった
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/24(月) 23:46:35.91 ID:82a90VKh.net
- 某モデリングソフトもプラグイン開発者たちが消えるような事して廃れていたな
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 07:27:58.77 ID:GSLIPYY1.net
- FoundryのModoはまだ良いほうだよ
CararaはDazに買収されて更新しなくなった
TrueSpaceはマイクロソフトに買収後解体
Xsiは買収後消滅
Shadeはイーフロが駄目になって聞かなくなった
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 09:15:34.05 ID:jswG9WVI.net
- Carraraかぁ
かつてはCarrara、Poser、Bryce、Painter、3DPainterを一社で作ってたんだよな
Meta Creationはあのまま3Dとグラフィックをやってれば
Adobeと双璧をなす企業に成長してた可能性もあったと思うんだが
全部売っ払って開発チームバラバラにしちゃったな
つくづく業界の技術発展という観点から見ると投資会社ってガンだわ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 12:04:47.82 ID:cYJmd4Sl.net
- >>959
詐欺っぽいw
大体、ポリゴン数が記載されてない時点でお察しww
ユーザー舐めんな。
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/26(水) 20:00:12.25 ID:eEsFSO+1.net
- ユーザーならポリゴン数出てる場所知ってるだろ
荒らしは他のスレにお帰りください
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 10:01:37.06 ID:akes5bXO.net
- 無料版出せ出せ言ってた人の中にもModoにお金払った事なさそうな人がいたな、趣味の人なら喜んで当然だから全員を批判するわけじゃないけど、
金払っていたのに無駄に高くなりすぎてModoから追い出された人たちの事を思うと、趣味に人からも少しは金取って調整しろよと思う
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/27(木) 11:13:26.71 ID:BuqZTkB2.net
- そもそもFoundryは価格設定もプランも公式ページもすべて雑すぎた
学生版の話が上で出てたけど、Indie版も扱いが雑だった。
Modoの公式ページ開いてプラン選択まで全部見てもIndie版があるなんて欠片も書いてない
Modoに興味があっても、わざわざググって公式ページまで開いてくれた貴重な人たちの中に
Indie版なら買ってくれる人たちがいたかもしれないが、全員お帰りさせてたわけだわな
SEO対策のド素人でもあんな公式ページ作らねえよ
無料版でもなんでも好きにやればいいと思うけど、そんな雑な売り方してりゃ消えるのは当然
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/28(金) 16:37:35.81 ID:WOTdD0gE.net
- >>979
あのwindowの隅に小さく表示されてる奴か?w
残念ながらついこないだまでサブスクユーザーだったわ。
modoリリース時から使ってるけど
パブリッシュで大きく見出し打ってない時点でお察しだろw
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 08:39:25.77 ID:m/3f9XTO.net
- >>959
よく見たらゲームコントローラの比較で低FPSがGL :20004で高FPSはGL :10086の比較になってるね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/29(土) 11:15:29.07 ID:YWU4vPff.net
- 趣味人だけどMODOに足りない機能を補うためにコツコツソフトを足していったら
MODO+ZB+MD+SP+SD+Embergen+3DC+RISOMUV+Storm+Plasticityになった
今更Blenderにうつれんよ。がんばれModo
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 09:11:40.45 ID:NosroeIY.net
- スレ立てめんどうだからテンプレ省略しない?【機能紹介】 や過去スレッドはいらないし、V-Ray for Modoとか終わってるし
もう初心者ほとんど増えてないし知ってるリンクばかりでしょう、そのまま立てたい人がいたら立てていいけど
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/07/31(月) 14:44:52.29 ID:r5NBjrcS.net
- 省力してもいいから建ててくれ。暇な人がテンプレコピーするっしょ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 01:50:06.82 ID:M0Mv1IYe.net
- 980だけど立てられるか試してみるけど1時間後に次スレ立ってなかったら誰かヨロ、
リンク規制に引っかかって規制されるかもしれない、立てる人居たら>>6-7のリンク間違い読んでね
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 02:00:57.23 ID:M0Mv1IYe.net
- 【Modo】 Part46
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1690822609/
次スレ立った。
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 02:08:18.52 ID:V3mcqcEq.net
- https://www.youtube.com/watch?v=SBTOj4_zcPA
Stormってどうかな?使ってる人いるのかな
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/01(火) 10:55:02.51 ID:cRsPwqlV.net
- >>988
おつです
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/02(水) 07:59:26.72 ID:+619X4ot.net
- https://www.youtube.com/watch?v=87eH5v01VVs
Modo Pre-SIGGRAPH Livestream
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/02(水) 08:41:12.32 ID:FokjDMVO.net
- mPath後継のGPUレンダラーは何年後なんだろ
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/02(水) 19:06:15.31 ID:y5HwnBci.net
- 確かレンダラ開発してる人が退社しちゃったからModoのレンダラー強化は終わりだろ
ただでさえ3Dレンダラを開発できてModoくらいの速度が出せる技術がある人は相当ニッチだぞ
というかわざわざFoundryに入社して薄給でModo専用に新レンダラ作るくらいなら
クロスプラットフォーム化できるように作って自分で売るわ
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 02:48:42.58 ID:my0Y7ZKs.net
- 既存の機能のメンテナンスも大事だけど、今風の新機能をつけてくれるんだろうか
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 09:19:36.97 ID:XPIoJG+U.net
- >>991
長く待たせてこれだけの内容なのか、ガッカリ
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/03(木) 10:37:16.75 ID:my0Y7ZKs.net
- 来週が本番だよ。今週は見なかったことにしよう
Modo 17.0 Preview and Discussion From SIGGRAPH 2023
https://www.youtube.com/watch?v=XPTLyTy_QiM
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:52:36.65 ID:+EvY0+KF.net
- 統合ソフトなのにGPUレンダラーの開発が停滞するようでは魅力半減
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:53:43.93 ID:+EvY0+KF.net
- アニメーションもACS任せでロクな更新してない
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:58:02.96 ID:+EvY0+KF.net
- 次スレ >>988
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/08/04(金) 14:58:49.96 ID:+EvY0+KF.net
- 来週 >>996
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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