2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

Poser総合スレッド Part50

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/02/08(月) 22:33:11.17 ID:97QpychO.net
前スレ
Poser総合スレッド Part49
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1575174101/

++++++++++++++++++++++++++++++
PoserSoftware(2019年にSmithMicroからPoser関連事業を買収・親会社はRenderosityを運営するBondware Inc.)
https://www.posersoftware.com/

++++++++++++++++++++++++++++++
▼日本語版・WIN版MAC版の扱い
Poser11.2以降は多言語対応となったため、どこで購入したものでも環境設定から日本語版に切替可能。
また、購入した1ライセンスでWIN版MAC版の両方を扱えるようになっている。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼デモ版
PoserSoftwareのDownloadsから入手したPoser本体をデモ版として21日間利用可能。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼最安での購入は?
ソースネクスト(ショップの登録ユーザー向けに激安販売をするときがある。過去スレのログ参照)
http://www.sourcenext.com
++++++++++++++++++++++++++++++
▼イーフロンティアはこのスレ立て時点でもPoser12のアナウンスなく11.3を販売し続けているのでURLを削除。
++++++++++++++++++++++++++++++
▼関連スレ
Daz Studioスレッド Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1611241723/
(※ワッチョイ有りのスレもありますが、ほとんど機能していないようです))

★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の十〜
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1330675956/

【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/29(日) 23:15:47.89 ID:xXtJ4l2m.net
連打してしまった・・・
連投すいません

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/30(月) 14:17:28.78 ID:VSP4/pWC.net
>>847
ノーマルのV4をPerfectV4化する作業が必要な場合
Poser12以降はPythonのバージョンが3に上がっているので
そのままではエラーが出て処理が止まってしまいますが
Python3でも動くように該当の~.pyの記述を修正することで動きますし
Poser11ならまったく問題ないはずです

すでにPoerfectV4化されたフィギュアがある場合は
最新のPoser13でも問題なく使えます

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 09:22:43.32 ID:sjT6F5Tf.net
PerfectV4はもう販売されてないみたいですね。買っておけば良かった。
🙍

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 10:53:38.73 ID:5R//EN19.net
Renderosityからはベンダーが撤収してるようだけど
CGBytesで次の2つが購入可能(残念ながらCompleteはない)

Perfect Booty V4 - Automatic Fix
https://www.cgbytes.com/store/sku/317_X-M-s-Perfect-Booty-V4-Automatic-Fix

Perfect Thighs V4 - Automatic Fix
https://www.cgbytes.com/store/sku/46011_Perfect-Thighs-V4-Automatic-Fix

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 11:34:46.66 ID:txzHHPSg.net
情報ありがとうございます。ちょっと見てみます。😺

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 14:03:20.65 ID:YFkcsCOD.net
Blennderとmetasequoiaで作ったモデルをposerで使用したくてOBJファイルをインポートしたのですが、ボーンが反映されませんでした。
また、新たにposer内でボーンをセットアップするしか方法はないのでしょうか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 14:03:41.88 ID:YFkcsCOD.net
Blennderとmetasequoiaで作ったモデルをposerで使用したくてOBJファイルをインポートしたのですが、ボーンが反映されませんでした。
また、新たにposer内でボーンをセットアップするしか方法はないのでしょうか?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/10/31(火) 21:14:52.49 ID:xOCjucvk.net
そもそもobjはリグとか対応してないからposer以前の問題だと思うんだが。fbxとかでやってみたら

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/11/08(水) 10:46:17.95 ID:me/shmIe.net
いまさらだけどBullet物理演算をヘアプロップの裾だけに試してみたんだが、何故かペアレント設定してるフィギュア本体が激しく動き回って、ヘアプロップが風に飛ばされたカツラみたいになってしまう
どうやれば髪の先だけ動かせられるんでしょうか…

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 00:31:40.56 ID:J0EZKzza.net
久しぶりに来たけど良くスレ落とさなかったな
みんな偉いぞ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 10:49:47.46 ID:5mVcCdrL.net
よく来た偉いぞ
みんなお前を待ってた

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/16(土) 21:15:58.61 ID:pu7utJ29.net
アップデート来たね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/18(月) 17:46:29.67 ID:HhzaNIu4.net
今からVictoria4を買ってもposer13にインストールできるのでしょうか?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/18(月) 21:40:34.93 ID:0160/gnA.net
>>861
Poser12で使っていてPoser13にアップグレードしたけど使えていますよ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/18(月) 21:58:26.94 ID:HhzaNIu4.net
>>862
ありがとうございます。
購入してみましたが、普通にDAZのインストーラーから入れてはダメなみたいですね
poser13のライブラリに出てきません。
初心者が手を出すのは無謀だったようです。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/19(火) 01:53:47.63 ID:XMtNeGIm.net
これかなあ

Victoria 4.1 リリース&Poser日本語版でインストールできない
https://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2007/04/victoria_41_pos.html

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/19(火) 01:55:34.28 ID:XMtNeGIm.net
"Poser.exe"というダミーのファイル
作ったような記憶がある

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/12/21(木) 10:51:08.20 ID:K863S6zO.net
Poserの愛好者は未だにV4とかテライユキとかにあみぃとかを偏愛してる印象

かくいう俺も古くからのV4愛好者だが13でも問題なく使えてるな
難しいことはわからんし、大量のV4ライブラリがあるので
切り捨てられたら多分Poserやめるよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 16:05:36.42 ID:OXXthkYA.net
今年もposerやろうぜ!

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/05(金) 22:56:44.14 ID:+VLPbCuU.net
返事がない。ただのしかばねのようだ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/06(土) 20:13:09.97 ID:PL0NEC2p.net
あけおむ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/07(日) 01:03:03.43 ID:/5hdNLjX.net
おお!!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/07(日) 01:04:10.42 ID:/5hdNLjX.net
いよいよRyzenにしようと計画中だ
どれだけ軽くなるか楽しみ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/20(土) 17:47:03.64 ID:K2De+ygl.net
斜め下に堕ちていくposer14キター!
・サブスク化
・プレビューGLSL化
・バグ修正
ハァ?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/20(土) 21:38:15.99 ID:9G/2/IN6.net
ヒィ?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/20(土) 22:33:42.66 ID:q42sLjuc.net
>>872
変に端折らないで全部書こうぜ

https://www.posersoftware.com/article/689/poser-13-savings-poser-14-development-update

・今年から本格的にPoser14の開発を始めたけど、正式なリリース日は未設定
・Poser プレビュー用に由緒ある Cg シェーダーを GLSL シェーダーに置換
・永久ライセンスに加えてサブスクリプション オプションを追加
・クロス シミュレーション ライブラリ/UI の再考
・リップシンクライブラリ/UIの再考
・モーフ/ウェイト コピーの正確性の改善
・Unimesh に向けた段階的なステップ
・その他の小さな機能とバグ修正

サブスクのことは、永久ライセンスがなくなるわけじゃないし
他はわりとどうでもいい

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/21(日) 05:10:32.76 ID:sam2zyU6.net
毎日使うわけじゃないから使いたいときだけ1ヶ月払うってのはありかも。
月1000円ぐらいかな。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 17:21:28.13 ID:JUc9X1ww.net
Poser13を使っています。
基本的な事だと思うのですが検索してもわからなかったので教えてください。
マテリアルの上にもう一つのマテリアルを乗せるにはどうしたら良いのでしょうか?
例えは木目の平面オブジェクトが有るとします。その上に文字を貼り付けて木目の板に文字が書かれている様にしたいのです。
木目の平面オブジェクトに新規レイヤードマテリアルを作ってみたのですが、そのマテリアルで表面を覆ってしまいます。透明マップを作れば良いのでしょうが透明マップの項目の作り方がわかりませんでした。
宜しくお願い致します。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 20:59:58.50 ID:aIdcdslu.net
文字の画像を2値化して白黒画像作って、それを透明度に繋いだらどうかね。適当ですまん

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/02(金) 21:44:59.22 ID:JUc9X1ww.net
>>877
876です
アドバイス通りにしたら出来ました。透明度にもテキスチャーが晴れるなんて思ってもいませんでした。
有り難う御座います。感謝します。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/03(土) 05:59:39.46 ID:iNX1ETDW.net
いいってことよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 08:31:42.86 ID:YRmNZccC.net
ソースからPOSER13の7割引きメールが来たな・・・7000円か・・・
12つかってるけど利点がわからん・・・

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 20:52:26.11 ID:QnVkRMox.net
>>880
Superflyのレンダー設定が細かくなって、GPUに仕事をさせたり綺麗に早くレンダリングできる様になっている。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/12(月) 21:15:21.99 ID:ED4KdUy5.net
14はサブクスも始まるしあんま安くならんかもなあ

883 :871:2024/02/13(火) 20:44:48.52 ID:rg7L2GQA.net
すげえなかなり軽くなったよ
しゃかしゃか動くんでLa Femme V2のFireFlyとSuperFLYの比較ができた
SpperFLYは相変わらずレンダリング重いんだけど
これはグラボが安物だからかな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:01:02.73 ID:rg7L2GQA.net
ああ、環境設定にレンダリングに使うスレッド数の指定があるのね
4のままになってた(以前の設定ですね)
32にしたらど速え!!
FireFlyなんか一瞬ですね

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:05:16.05 ID:rg7L2GQA.net
DAZの方はここまで速くはならなかった気がするんだけど
まあ、元々DAZよりもPoserの方がレンダリングは速かったからなあ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/13(火) 21:06:32.99 ID:rg7L2GQA.net
これだけ速くなるんだったら
DAZとPoserの使い分けをもうちょっと考えんといかんな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/25(日) 21:54:34.72 ID:SfalNsPk.net
たまたまかも知れんがPosre11
Windows11だと頻繁にフリーズするような…

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 01:27:42.82 ID:0K02ixJY.net
このソフトをSOURCENEXTで安い時に買ったけど、いまいち使いこなせない
プリセットに日本人が好みそうな可愛い系のモデルが少ないからかな
あとアニメーション機能がなんとも使い慣れない
今のとこりフリー写真素材では手に入らないおもいっきり変顔の画像素材を作って遊んでる…

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/02/26(月) 06:47:48.33 ID:ZrX32puH.net
使いこなせてるじゃんw

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/07(木) 00:49:00.27 ID:OOGho5BM.net
人が少ないねぇ…
>>884 ID:rg7L2GQA
あのな、POSERの問題点はそこなんだよ
今更レンダリングがGPUかCPUか、速いか遅いかなんて話題として遅れてんだよ
とりあえずこれを見てみろ
https://www.youtube.com/watch?v=aaLCGYdxLmY
プラグインとはいえDAZは液体シミュレーションが可能になってるんだぞ
POSERで同じことできるか?
せいぜい液体オブジェクトをそれらしく静止画で使うのが関の山だろ
POSER使えば使うほど裏切られた気持ちにさせられて、
それでも使い続ける俺ってマゾかもしれませんごめんなさいちくしょうってんだ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/17(日) 10:21:55.69 ID:Db1N2Z/5.net
すみません
平面オブジェクトに樹木のテクスチャと輪郭を抜いた透明マップを貼り付けてたくさん配置し
「森」を作ろうとしてるんですが、手前に木を配置していた状態で背後の木を配置すると
オブジェクトを奥に配置しても何故か手前の木のほうが透過されます

多分、手前とか奥とか関係なく配置した順番通りに透過されてしまうようなんですが
どこかに順番を変えるダイヤルとかないんでしょうか?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/26(火) 22:44:27.66 ID:zkks1Pnt.net
Ryzen5 7600Xにしてからどうもフリーズが多いなあ
レンダリングがあっという間に終わるから元には戻れんけど

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/21(日) 10:44:05.37 ID:A265FIzF.net
poserで完全オリジナルのフィギュアを作るとしたら、どんなページを見れば学べるだろう?書籍でも良い
やり方をまとめてくれてるページがあると助かるんだけどな

メタセコイヤが使えるので原型を作ってposerでボーン入れたりテクスチャ設定すれば良いのかな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/21(日) 10:53:10.53 ID:MAXSM/WF.net
完全オリジナルならblenderでフィギュア作ってみたら?本も動画もいっぱいある。
作れるようになったら、あえてposer使う意味があるか考えてみたら?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/21(日) 11:24:57.13 ID:A265FIzF.net
>>894そうか、ありがとう
poserのアニメーションのプリセットやリップシンクが便利そうだなと思っていたんだけど
やはりオリジナルモデルなら別のソフトのほうが向いてるのかな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/21(日) 12:20:13.53 ID:MAXSM/WF.net
そういうのはフィギュアごとに作成されてるので完全オリジナルの適用するのは難しいと思われます。
そういうの使いたいなら既存のフィギュアの全身モーフを作った方が良いかもですね。残念ながら本や動画はないので自分で試行錯誤することになります。
本や動画あるなら自分も見てみたいぐらい。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/26(金) 04:19:15.42 ID:qrVzhIRS.net
>>893ですが、過去のposer関連の古本を片っ端から探してみたら、オリジナルモデルに関する事が書かれている見つかりました
20年近く前の黒い背景に白いドレスの女性が羽ばたいているようなデザインの表紙の本です
既存フィギュアをオリジナルモデルに適用させる方法がありました
ボーンをリネームしていくような作業みたいです

Vloidやblendrが流行ってる現在、こうした外部のモデルをもっと簡単にインポートする需要があると思うけど
今後のposerには新しく搭載されないのかな
されて欲しい

コメント下さった方々、ありがとうございました

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/26(金) 13:37:32.44 ID:qp6n+9Z3.net
20年前は日本でも割と盛り上がってた
あの頃熱かったサイト主どうしてんだろ
病人のア●カとか高齢のコ●ザブローまだ元気だろうか

274 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★