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【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【4Dペイント】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM3f-lxm3):2019/12/09(月) 10:12:50 ID:wm4i6BOGM.net
- ZBrushについて語るスレ
フル機能版の『ZBrush 2019』および、機能制限版で安価な『ZBrushCore 2018』を販売中
ZBrushCoreからフル版への差額バージョンアップも可能
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■前スレ■
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ43【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1563720036/
※しつこい宣伝レスやスレチの話題を延々続けることは禁止です。
※次スレは>>980が立ててください。
※スレ立ての際は、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れて下さい。(ワッチョイ有効化)
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- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/27(水) 23:09:39.32 ID:P7i4ooe60.net
- 何のためにCoreがあると思ってんだ
Core買わずに無印買えって声は聞き流せ。どうせ無印買ってもろくに使いこなせないんだから
最初はCoreでzbrush独特の操作方法を学んでから無印買えばいい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0155-zQIR):2020/05/27(水) 23:36:58 ID:OQ7BsIeS0.net
- その前に体験版もあるでな
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 915f-0fDh):2020/05/27(水) 23:39:52 ID:UkosFCW60.net
- 体験版→製品版だったな
この流れでcore挟むと何の機能が使えなくなるのか調べるの面倒くさくて
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 00:12:57.58 ID:aq5F+dqG0.net
- 前のセール時はCoreから製品版へのアップグレードと
新規で製品版を買うのとでは価格に差が無かったからね
Coreが無駄になってしまったのだ...
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 02:12:24.89 ID:J5wcZkC90.net
- Coreはペンタブについてたときならまだしも今単体で買う程のものではない気がする
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 03:22:39.28 ID:zgGusiGo0.net
- >>949
だから、機能自体の動作調べろよ
崩れるモデルとそうじゃないモデルガーとか言い続けて機能自体を理解する気無いなら一生やらかし続けるだけだぞお前
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 04:28:10.78 ID:a1QMaW+o0.net
- Zbrushで作ったモデルをMAYAでリトポする工程をたまに目にするけど、なにかメリットある?
別にZbrushでリトポ済ましてからMAYAなりBlenderなりにもっていくのもいいよって感じかね
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 04:40:38.59 ID:CHGTdlda0.net
- ポリゴンの流れを綺麗にすることで自然なアニメーションが出来るようになる
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 04:56:50.33 ID:ccD1gzyf0.net
- >>958
使い慣れたソフトでリトポしてるってだけよ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 06:10:56.56 ID:ClvPc8Rs0.net
- armor paintオープンソースじゃん ビルドしてみたけど、SPみたいな美しい重ね塗りができない もう使わんw
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 08:41:32.02 ID:a1QMaW+o0.net
- >>960
なるほど
近年、オートリトポなんてのが発達してきてるらしいけどまだ実用には程遠い感じかね
現時点じゃリトポなんて別にソフト問わずってことなら
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 09:01:28.12 ID:tb58dv6z0.net
- zremesherが自動リトポだろ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 09:36:44.39 ID:X93BLSQP0.net
- >>959
これよく聞くんだけど、螺旋状のとかそんなにアニメーションおかしくなるもの?
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 09:39:37.17 ID:tb58dv6z0.net
- 基本的にはポリゴンが変な風に伸びて見栄えが悪いというだけの話
あまりローポリ過ぎると交差して意味不明な面が生じる可能性もあると言えばある
エラー落ちするとかそういう話ではないはず
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 09:39:55.56 ID:MRrny5ppa.net
- https://www.mercari.com/jp/u/185538224/
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:09:56.50 ID:eVOSfkwh0.net
- まだ堂々と犯罪ヤッてるやつがいるんだな
メルカリ仕事しろ
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 15:16:18.65 ID:cTxuZ1kM0.net
- 子育て中のママをそんなに虐めるなよ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa5-Vv1H):2020/05/28(Thu) 16:06:32 ID:KkkpKOcfM.net
- 1商品ごと通報しておいた
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f101-VESM):2020/05/28(Thu) 17:24:57 ID:+F/azQtG0.net
- メルカリは何もしないからね
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 19:52:35.39 ID:u4c4i01A0.net
- メルカリに情報を寄せた上でメルカリもまとめて共同正犯として立件できないかね
犯罪であることを認識できる状態にありながら場所を提供して利益を得ていたんだし
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 19:54:52.96 ID:tb58dv6z0.net
- 代理店かピクソに投げて後はお任せで良いんじゃね
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/28(木) 20:13:21.67 ID:+F/azQtG0.net
- 違反申告してもなかなか消えないのは過去に出品されたものと比べてAIが判断してるんらしいよ?
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 01:32:14.25 ID:PqRKgC8R0.net
- >>943
フリーズしてクローズしていけた。
その周囲のところは戻すとひきつり出来たけどまあ元がおかしい奴だったからそんなものかな。他は特におかしくなったところもなかった。
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 01:41:03.11 ID:PqRKgC8R0.net
- ダイナメッシュ使ってる時に薄いところ穴が開くことあるけれど、サブディブとか作った後はいくらムーブしたりなんかやってもトポロジーって変わらず穴が空いたりしないって認識でよろし?
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 01:41:28.11 ID:PqRKgC8R0.net
- Del hiddenなどするのは除くとして。
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-aq3C):2020/05/29(金) 01:54:35 ID:kpRVARQx0.net
- ここはみんなの掲示板なんで、一人でやたら連投するのは控えてくれ
そういうのはTwitterでどうぞ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7960-6kJc):2020/05/29(金) 01:55:25 ID:ndhDETz/0.net
- サブディブじゃ穴は開かないはず
元々のオブジェクトが完全に閉じてたらだけど
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:08:51.85 ID:iOT7XSXD0.net
- Zbrushのオブジェクト操作はワケがわからん
mayaやmaxのようなマニピュレータで操作するのかと思ってたら◎マークやら○マークがいくつもついた十字架のハンドルが出てきて絶句
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:26:11.55 ID:PqRKgC8R0.net
- >>977
バーカwww
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:28:45.01 ID:PqRKgC8R0.net
- >>978
あざす
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:29:23.77 ID:QHsaKVYA0.net
- fusion360で簡単なフィギュアとか作れるレベルなら
このソフト買ってもすぐ慣れるかな?
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:42:05.22 ID:ndhDETz/0.net
- >>979
トランスポーズラインのことかな
使ってたら慣れるけど、キズモ3dでも一応操作はできるよ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:47:10.17 ID:iOT7XSXD0.net
- >>983
機能の名称が分かったからさっそくyoutubeで操作方法調べて慣れた
あざす
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:55:13.16 ID:9nSGKUvUa.net
- >>982
CADとスカルプトは毛色が違いすぎない?
fusion360で再現性ある寸法維持したフィレットとか面取りゴリゴリにかけた人型とかクリーチャーモデル作れる化け物ならそもそもスカルプトに手を出す理由が無いと思うけど
3Dに触ったことがあるって経験があるから完全未経験より習得は早い方かもしれないくらいじゃない?
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 11:59:20.56 ID:9nSGKUvUa.net
- 自分も機械設計でSWとcatiaやってから入った口だけどpartデータを作ってからassembleに組み込んでいく概念が頭に叩き込まれてるから造り込みのワークフローは頭に入りやすいと思う
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:00:52.85 ID:/9uR0rTpM.net
- まあ結局造形力があるならソフト関わらず一定レベルのものに出来るだろうけども
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:26:50.04 ID:P0gYP/NU0.net
- fusion360にもスカルプトモードがある
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 12:46:47.75 ID:kpRVARQx0.net
- そろそろ次スレか
ちょっと待ってて
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-s0cQ):2020/05/29(金) 13:03:14 ID:18ONoo9xr.net
- >>979
今はデフォルトでギズモが出ると思うけど
自分でアクションラインに切り替えたんでは?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4101-aq3C):2020/05/29(金) 13:03:59 ID:kpRVARQx0.net
- はい次スレ
【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ45【3Dペイント】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1590724814/
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa5-Vv1H):2020/05/29(金) 13:13:01 ID:txIxF6BMM.net
- 乙ん
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-7BPi):2020/05/29(金) 15:43:05 ID:9nSGKUvUa.net
- 乙
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53c8-ZnxB):2020/05/29(金) 19:21:47 ID:P0gYP/NU0.net
- >>991
乙
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb3-YVwo):2020/05/29(金) 22:17:19 ID:wKy6I2Ved.net
- 乙brush
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK):2020/05/30(土) 01:22:06 ID:HzngDOKd0.net
- 埋めまーす
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK):2020/05/30(土) 01:22:20 ID:HzngDOKd0.net
- 埋め
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK):2020/05/30(土) 01:22:57 ID:HzngDOKd0.net
- >>374
誰も聞いてねえよバカ
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK):2020/05/30(土) 01:24:18 ID:HzngDOKd0.net
- >>147
お前が一番しつけえぞ荒らすなゴミロン毛。
て普段お世話になってるゴミロン毛さんもいくら匿名でも調子に乗り過ぎなので
普段の自分の口調で自分がどう思うのか書いてみた。
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1300-hIRK):2020/05/30(土) 01:24:59 ID:HzngDOKd0.net
- 1000ならロン毛野郎死亡
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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