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Blender Part68
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 13:05:29.98 ID:lg/IRo2A0.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
↑
スレ立ての時は上のをコピーしてください
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。
ホーム
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ダウンロード
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サポート
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旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blenderえ.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual
■前スレ
Blender Part67
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1549173748/
次スレは>>970が立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 13:05:54.14 ID:b8vestiC0.net
- 乙
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 13:06:01.52 ID:aXDvEeUFp.net
- たておつ
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 13:33:13.18 ID:hvSZDXc4M.net
- おつおつ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 15:29:39.04 ID:I406kGLS0.net
- おつ!
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 15:34:26.13 ID:I406kGLS0.net
- Blender2.79から2.8になってかなり変わったけどさ
こういうのってMAYAとかの有料ソフトならクレームきまくったりしないの?
2.79でできてたことができなくなったりもしてるわけじゃん
金払ってんのになにしてくれてんだ!ってなりそう
只の上位互換UPデートなら問題ないだろうけどね
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 15:35:26.90 ID:lg/IRo2A0.net
- まだリリース前だしユーザー含め議論してるよ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 15:44:34.72 ID:2DusKkcA0.net
- バージョンアップというよりクラスチェンジな
感じだから
2.49から2.5のときもこんな感じではなかったかな
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 15:53:08.92 ID:lbk2miJT0.net
- 2.8いいやん
何が不満なの?
今までが変だっただけ
普通になって嬉しいけどな
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 17:36:35.85 ID:wAohgQF4p.net
- 2.79キーマップ残ってんだから良いじゃん
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 18:03:20.48 ID:UGyjPPwDH.net
- 2.8は使いやすくなったけど出るまで長かったな
2.76から4年も掛かるとは
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 18:57:06.69 ID:b8vestiC0.net
- >>6
2.8は急じゃないし(むしろ遅いというクレームを入れたいがリソースからすれば頑張ってる)そこまで大きく変わってないし
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 19:32:08.62 ID:wAohgQF4p.net
- ほんと右クリック選択は遺恨を残したよなぁ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 19:42:01.23 ID:I406kGLS0.net
- Blenderの2.8がきにいらないんじゃなくて
こういうクラスチェンジレベルの改変ってフリーのBlenderだからできる強みなのかと思ってさ
有料ソフトでここまで改変されたら一部の人が怒る気がするし
クレームになって停滞したりするのか気になっただけ
有料ソフトでも激改変された例ってあるんかなーっと
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 19:42:36.15 ID:I406kGLS0.net
- 右クリック選択はまじでキチガイの沙汰だったよな
何を思ってそうしたのか
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 19:46:50.50 ID:v01IM7OVM.net
- 慣れれば普通に使いやすいけどね
入り口を狭めてたのは確かだな
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 19:56:35.75 ID:h2FJCEaq0.net
- 右クリはまあ最初だけだったな
3Dカーソルとの絡みが云々とかじゃなかったかな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 21:18:26.39 ID:2DusKkcA0.net
- >>14
Mac OSはCPUが変わったり内部システムが
UNIXに変わったり激変してる
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 21:34:23.57 ID:D9FyFsL80.net
- Boxcutter進化しすぎワロタ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=312&v=96fLWvBA32o
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 21:44:27.82 ID:I406kGLS0.net
- >>19
Blenderやんけすげぇな!
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 22:17:08.06 ID:lj4rQG2X0.net
- >>6
MayaやMaxでもレンダラー追加じゃなく入れ替えとかけっこうなことしてる
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/15(月) 22:55:36.30 ID:ZbytZodS0.net
- >>6
2.79に留まればおk
ほかのソフトでもお布施しないで前バージョンのままとかあるでしょ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 00:23:55.21 ID:Y/bHUOGYH.net
- 2.8の操作になれると2.7はやってられん
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 01:14:51.20 ID:q44o0ZAR0.net
- >>19
買ってみたが完全に未来都市精製機になっててワロタ
カスタムカッターの重ね技がチートすぎる
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 06:42:21.28 ID:nI7/qsHM0.net
- 20$って2000\くらいだよな?
安いな!買うかな!
2.8対応してるの?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 07:06:46.07 ID:nI7/qsHM0.net
- てか画面みたら2.8だったわ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 08:05:11.54 ID:Yv00bwsX0.net
- そういうのって完全にコンセプトモデル作成用なんだよな…
インゲームモデル作成にゃ使えないし
映像用としてもNGON多様してるからなー…
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 08:22:35.61 ID:+uOTUSXO0.net
- 映像でNゴンって何か問題ある?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 12:27:49.36 ID:TOQ0Ft+Jp.net
- キットバッシュ系というかブーリアンオブジェクト積み重ねていくタイプはクッソ重いんだよな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 17:49:33.76 ID:+uOTUSXO0.net
- これって確定してるんじゃないの?
モデファイアのまま重ねていくのか・・・
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 17:53:22.13 ID:skwexQJ90.net
- モディファイアならその方が可逆性があって良いだろうし
重いならスペックと相談で順次applyすればいいんじゃね
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 18:53:10.09 ID:tsUkR7SAp.net
- Blenderのブーリアンそんなに早くないからちょっと置いただけで重くなんだよな
まぁそれはさておきBoxcutterも楽しそうだから買って見よう
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 19:26:35.20 ID:IbgYNF7xp.net
- BoxCutterとセット売りのは何なの!
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 21:30:33.29 ID:+uOTUSXO0.net
- HardOpsの事?
何ってなに
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/16(火) 23:35:35.38 ID:JnbC8Bl20.net
- HardOpsは便利そうだけどUIごっちゃしててようわからん
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 07:07:13.22 ID:VGBFbudKd.net
- すぐ重くなるから
使ってない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 10:31:02.63 ID:ds6Q4uaZp.net
- それな
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 14:36:08.47 ID:VW0ZQjhmp.net
- 2.8今もちょこちょこキーマップが変わってて迷走してる感がすごい
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 15:04:48.14 ID:wNg5xQTIp.net
- 考えなしに機能の頭文字をキーに割り振っていったツケが回ってきてるんやな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 16:51:07.02 ID:kzjVAXwNH.net
- >>38
まだ正式版になってないからね
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 17:17:54.53 ID:lYp/viHC0.net
- 5月までコロコロ変わるのは仕方ない
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 17:49:37.43 ID:VW0ZQjhmp.net
- >>40
いやそうなんだけどこれけっこう詰んでるなと感じるよ
もういっそのこと古いショートカットキーは全部更地にしてほしいわ。
自分も慣れちゃってはいるけどそこを補完しつつ新しい割り振りをやろうとしてカオスになってきてる。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:10:22.45 ID:wNg5xQTIp.net
- 現行キーマップを全部更地にしてるのが業界標準キーマップ
使って見ればわかるけどこれはこれで絶賛カオスってるよ
まぁ2.8の目玉としてかなり力を入れてるから旧Maya/Max/XSIキーマップみたいな嫌がらせ機能にはならんとは思うが
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:21:32.92 ID:tZhBobgw0.net
- Gキーで移動って普通の感性なん?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:30:22.58 ID:HX+GHe8g0.net
- Go!!!!
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:35:48.51 ID:wNg5xQTIp.net
- 今時はほぼ大半のソフトの移動/回転/スケールはWERだね
何でRが回転じやないねーんと思わなくもないけど
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:42:30.23 ID:M2ogtWor0.net
- >>42
プルダウンメニューで行ければいいのに
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 18:57:22.01 ID:tZhBobgw0.net
- >>45
行くしかできへんやん
帰ってこえへんやん
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 19:11:30.44 ID:vhClga8c0.net
- Blender2.8と2.79が同じ設定ファイルを読み込もうとしてるのか
2.8で環境整えると2.79環境がぶっこわれて、たまに2.79で作業しようとした時にめんどくさい事になってるわ
きっとどこかに設定の保存場所の設定があったんだろうな、復旧めんどくさくて放置してる
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 19:37:53.59 ID:kzjVAXwNH.net
- 七月に正式版が出るようだからそれから2.8に移行するわ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 20:11:30.33 ID:VW0ZQjhmp.net
- >>43
その業界標準キーマップもショートカットキー埋まり尽くしてメジャーなアドオンの為にちょっと空きを作りましたとか言い出しててやっぱ無理があるよなあ。
結局のところ統合型の3Dソフトはツリーなりパイメニューなりで拡張するしかなくなるんだからそもそもキーが足りないんだよね。
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 21:04:32.96 ID:wNg5xQTIp.net
- >>51
そもそもキーボードでしか操作できない事が大量にあるのが問題なんでどうやっても矛盾するんだよね…
まぁ世界各国の猛者たちが寄ってたかって意見出し合ってるからなんとかなるじゃろう
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 22:26:11.71 ID:Yj84U69c0.net
- 自分好みにアサインし直せばいいのでは?
俺は一個一個 自分流に変えてるよ?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 22:49:44.40 ID:vKSMoil10.net
- HardOpsごときで重くなるって
どんなヘボスペックのPC使ってんだよ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 23:18:32.26 ID:e82IAaHN0.net
- Hard Oops
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/17(水) 23:24:53.87 ID:KGOJVlbP0.net
- >>52
そうだね、理想はGUIでも全ての操作が代替できることではあるね
それができて初めて、個人がショートカットを使って効率化したい機能を、その人のフローに合わせて選べるようになる
基本はGUIで操作しでショートカットしたい所だけショートカットすればいいわけだからね
ショトカに大幅に依存した操作体系だと、あるキーにこの機能を割り当てたいと思っても、そのキーに元々割り当ててあったキーを
別の所に割り当てて、その先を更に・・と別に変えたくない所まで玉突き衝突のようにカスタマイズが大事になってしまうからな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 00:02:45.93 ID:dw4U+8CK0.net
- hardposの作者の動画見てると
grs xyz
をすごいスピードでかチャカチャ押してるけど
あれ絶対左手デバイス使ってるよね
コメントなんかで回答してるんだろうけど英語がわかんないからモヤル
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 08:08:50.07 ID:0LOa7lKZ0.net
- アドオンのパイメニューエディターと
多ボタンマウスがあれば
右手だけでモデリングできるよ
ようやく左手で息子いじりながら作業できるようになった
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 11:12:44.59 ID:EkAx/DFrp.net
- 選択でモディファイヤキーないと辛くないか?
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 11:53:37.59 ID:keRxaJ2vp.net
- 2.8に慣れようとマニピュレーター使った操作をやってみてるがこれやっぱgrsで軸限定のほうが速いな。
正式版だと変わるのかもだけど、最新ビルドだとスペース押してからgrsかマルチのキー押してようやく操作できる。
mayaだとマニピュレーター使うんだけどもっと直接的だし、うまく言えないんだけどなんか根本的に違う。
基本的な操作系くらいもう業界標準で固定してくれよと
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 12:07:47.68 ID:EkAx/DFrp.net
- マニピュレータも惜しいよな
まぁそのうちアドオンでいい感じの置き換えでてくんじゃねとは思ってるが標準で置き換える必要ないぐらいにはしといてほしい
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 13:57:11.31 ID:ciEyhItT0.net
- マウスオンリーは流石に作業効率悪い
何事も程々って感じかな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 17:56:12.62 ID:X8577lru0.net
- Blender2.8のスカルプトでかがみん作ってる動画見つけたわビリビリ動画だけど
Blenderのスカルプトも捨てたものじゃないな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 19:16:57.65 ID:cpizw/Xv0.net
- BlenderのOceanで海をつくって、3Dプリンターで出力してウォーターライン置いたりして
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 19:26:45.28 ID:I1J4LNv5p.net
- スカルプトブランチの方はクアッドリメッシャーも組みこもうとしてて楽しみすぎる
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/18(木) 22:37:32.85 ID:n2hzoFK70.net
- >>49
2.79はインストーラー版では?
blenderを違うバージョンと共有する場合はZIP版にするのが正解(これは以前から)
私は2.80(公開日別)複数入れてるけど全部同じ設定になってるっぽい
2.79はなんとも無い、因みに全てZIP版
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/19(金) 05:07:51.16 ID:cZqyRw0R0.net
- 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /::::::::::::
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/19(金) 05:24:10.90 ID:RF7aGI080.net
- 【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】
タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…
そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…
https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4
このガイジのせいでワイのオキニジャンルが廃墟状態や
ホンマなるべく苦しみながら死んで欲しい
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/20(土) 00:02:04.15 ID:cHS6119i0.net
- >>66
ああ、確かにインストーラー使った記憶が
そんな差異があったのか、ありがとう
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/20(土) 18:17:06.33 ID:IWiW/F+F0.net
- ずっと英語版のまま2.8ベータを試してたが
日本語化してみたら2.8の日本語訳はまだ相当怪しいな
そもそも日本語化をする場所の項目、Translation(翻訳)が「移動」になっとる
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 19:28:13.70 ID:2ZegtO6k0.net
- おそまきながら2.79に入れ替えたけど、OpenSubdivi使えない・・・
もう俺のマシンは時代遅れなのか、QuadroFX1800Mは終わったのか
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 19:42:30.06 ID:QpX6hRWq0.net
- >>71
いつ発売されたやつか調べてみたら2009年のもので草
3DCGの分野でこんな古いもの使う人がいるとは思わなんだ
古参兵みたいでカッコいいけど普通に新調したほうが幸せになるだろ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 19:46:31.05 ID:2ZegtO6k0.net
- >>72
DellG5入手したけどまだ箱開けてない
Windows10面倒臭そう
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 20:24:14.78 ID:SePQ5KNJ0.net
- 春の青空と暖かい陽の中、外を歩いているとサーキットのハイレグレースクイーンを
思い出す。鈴鹿サーキット外のイベントブースの裏から忽然と現れたハイレグレースクイーン。
スポンサーのロゴがデザインされた土手出しハイレグにピンヒール、でかい輪っかのイヤリング、
傘を差してモデル立ち、微笑が変態男達を魅了する。彼女たちに群がる黒山の人だかりの
男達の頭はムクムクと勃った男の一物のようだ。
ブリジストン、ネスカフェ、コスモ、アコム、JOMO、SUZUKI JAJA-UMA、WISE SPORTS、
SAZALE・・・・・・・・・・etc.エロパラダイスと化したサーキットという異空間。
それは女の罪か、男の罪なのか。
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 21:42:25.01 ID:j2aosgdf0.net
- 3DCGのPCは自作よりBTOの方がいいんかな?
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 22:17:33.80 ID:QpX6hRWq0.net
- >>75
人によるとしか…
組み立てるのが面倒くさいならBTOで自分でパーツ選びたいなら自作
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 22:30:44.88 ID:a33r3Du/0.net
- 3D関係は米尼価格の恩恵が大きいし自作の方がいいでしょ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/21(日) 22:34:16.45 ID:2ZegtO6k0.net
- >>75
デスクトップは、地元のグッドウィルのパソコン工房モデルにしようかと
ノートはさすがにメーカー品を選ぶけど
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 02:34:08.54 ID:key40LQT0.net
- そんなおっさんを生み、その歳まで手を打てなかった
ご高齢のご両親と、ご兄弟様、親族一同のお気持ちをおもんぱかるとww
草場の陰からご先祖様も泣いておられるであろうwww
ホラ、早く「散々」の自演についてビシッと指摘してワイを潰さないと!
ホラ早く!早く!
「仕事」してる場合じゃないよ!
早く処理しないと、おっさんの脳に棲みついたワイが
どんどん成長するよ!!www
くーーーっ (^ω^) ひーーーーーっ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 13:02:52.02 ID:ogNpE5Y7a.net
- ノートpcならどれ使ってんの?
メッシュハリ位を想定するとそんなにたかくなくてもよさげ?
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 13:03:23.95 ID:ogNpE5Y7a.net
- 最近これ読める?おじさん消えたのか?
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 13:18:01.49 ID:0bS17Eyn0.net
- CG用のPCはやりたい事に合わせて選ぶしかない
DSレベルのグラフィックなら5万くらいのでもできる
PS4のAAAタイトルくらいのグラフィックならいくらあっても足りないから金を出せるだけ出すしかない。
でもキャラだけ作りたいとかなら10万PCでいける。
プロでもだいたい20〜30万くらいのマシンでやりくりしてるし10万出せばそれなりの事できちゃうよね。
意外と背景をフルCGでやろうとすると高スペックが欲しくなる。リソースがやたらでかくなりがちなので。
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 13:46:06.61 ID:wOzHXhzm0.net
- >>71なんだが、Oceanで海原つくったときに限界感じたな
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 15:16:48.85 ID:mrfdaTh40.net
- CGワールド読んでたらアトリエシリーズの話があってさ
アトリエシリーズのモデルマジいいよな
参考に舐め回すだけだからぶっこ抜きたい
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 15:24:09.19 ID:9C2B4nsQ0.net
- 【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
2019/04/05 に公開
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4
下手な自覚あるならネットに上げないやろ
当人は上手いと思ってるんや
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 18:26:41.86 ID:kXt5IGeT0.net
- >>78
わいも近所のパソコン工房で買おうと思ってるんやが、参考までにどのモデルを検討中か教えてくんろ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 18:54:08.74 ID:Ipr+AuJO0.net
- 2.8だとCPUも重要だけどそれ以上にGPUの性能が
必要になるんだろうな
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 20:28:10.62 ID:z1AVzuyE0.net
- RTX2070入れてるけど
EEVEEで遅延とかブロックノイズとか全く感じないよ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 20:38:25.46 ID:wOzHXhzm0.net
- >>86
今すぐじゃないけど・・・
予算は本体で15万〜かなと
予算も電力も限りがあるのでその範囲内で
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 21:24:59.98 ID:Y9dIWRGt0.net
- ワイがニート演じてる風に見えるんかwww
裏の裏の裏は裏ってことか?wwwwwwwwww
ワイニート言うてるやんwwww
何の不満があるのよwwwwww
ぶちぎれたおっさんってほんと滑稽だなww
てかさっさとワイが自演してる
>散々 を具体的に挙げてくれないかな?
ワイは既出の上申書と今後の更なる事件予備的事案発生のために
おっさんのネックになりそうな語録は全部整理してあるんやでえwwww
そこまで豪語するならワイの自演ハッキリと指摘できるやろ?ww
それとも指摘するとなんかおっさんに不都合でもあるんですかあwww
ほら、早くワイの>散々 の自演を挙げてないと!!
お願いしますよおwww
ホレ(^ω^)早くwww
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 21:39:06.75 ID:OblCMMt50.net
- 急がないなら6〜9月あたりに出るzen2まで様子見してから買うといいよ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 22:44:50.46 ID:6UJkOAFH0.net
- >>90
どゆこと?
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 22:46:07.30 ID:PGws1vYaa.net
- AEスレとここにいつも訳わからんYouTube貼ってるガイジやろ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 23:49:36.97 ID:4580vdjd0.net
- わからないなら構うなよ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/22(月) 23:57:34.44 ID:wOzHXhzm0.net
- 人生あっという間だし、表現したいことの制約がマシンなら
出せる分は出したほうがいいのかもしれんね
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 00:19:33.10 ID:R/HEjyt/0.net
- 今からblender始めてみようかと思うんだけど2.8でいいの?
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 00:54:03.46 ID:oAc46QQF0.net
- 前スレから
初心者だけど短期的に豊富な資料を集めて確実に効率よく学びたい→2.79
せっかくだから長い目で見て色々な要素を覚えたい→2.79
すでに3Dを熟知していて操作や感覚の違いを自分で吸収できる→2.8
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 01:06:43.01 ID:R/HEjyt/0.net
- ありがとう、とりあえず2.79にします
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 01:15:40.67 ID:GSK7dnabH.net
- >>95
人生あっという間というけど、2.76から2.8までスゲー長く感じた
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 05:25:14.71 ID:grKZ1pWQ0.net
- 毎度同じこと言ってるんだな?
テンプレか?それとも脳がそうなっちまったのか?おいw
じゃあまたストッパー外してドカンとワイにぶち込んでくればいいんじゃね?
そういうの得意だろ?ww
ワイがヒヨるかもよ?潰れるかもよ?w
警察は気にも留めないんだろ?
だよな?ほら、ワイ嘘言ってるかもしれないから
近くの交番に駆け込むか、サイバーに問い合わせるか
電話で確認するとかしないと!!
だよな(^ω^)正論だよな?
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 12:09:36.63 ID:FJWimHj30.net
- 新しく始めるなら2.8の方が良いと思うけどなあ
ある程度慣れればどっちでもいいけど、とっつきやすさは2.8だし
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 13:07:50.15 ID:oAc46QQF0.net
- だから「どういう考え」かによって違うならで何を選ぶかは人の自由と書いてあるじゃん
デイリービルドでショトカやUIのコロコロ変わってるチュートリアルなんて有って無いようなモンだし元々の絶対数が少ないのに初心者からすればとっつきやすさも糞もないんじゃね
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 13:50:08.40 ID:1fcwRblK0.net
- それもこれも2.8正式版がなかなか出ないのが悪いんだよな
また変わるかもしれない、そんなものを初心者に勧めにくいのも確かだ
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 14:03:28.66 ID:Z3n5/pFe0.net
- フラクチャーモディファイアの実装はまだか
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 14:12:59.09 ID:JZCxrxopp.net
- 5末で仕様はFixする
一カ月ばかし先行しても大したデメリットにはならんと思うが
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 14:13:39.20 ID:JZCxrxopp.net
- >>104
2.81だから10月だね。楽しみ
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 14:20:15.23 ID:bTpPpz7x0.net
- さて、今日もいつものスレッドの巡回訪問はじめるかあ
おっさん! 喰らいついてこいよ!www
特定できるのか?ww
あ ん ? (^ω^) お は よ う ・ も い !www
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 14:54:29.14 ID:JgiVjIkwa.net
- そんなおっさんを生み、その歳まで手を打てなかった
ご高齢のご両親と、ご兄弟様、親族一同のお気持ちをおもんぱかるとww
草場の陰からご先祖様も泣いておられるであろうwww
ホラ、早く「散々」の自演についてビシッと指摘してワイを潰さないと!
ホラ早く!早く!
「仕事」してる場合じゃないよ!
早く処理しないと、おっさんの脳に棲みついたワイが
どんどん成長するよ!!www
くーーーっ (^ω^) ひーーーーーっ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 17:52:33.00 ID:Ys7IsjbFp.net
- ぇこれからCG始めるなら2.8からがいいと思うわ
2.79は完成度が高いぶん敷居が高い
と思ったけど2.8で分からないことがあってもしばらくは情報が少なくて調べるのが大変だから、やっば2.79てことになっちゃうか
んー、2.8の正式リリースまで絵でも書いて待ってるのが一番いいと思う!
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:05:06.75 ID:m52QUDqYd.net
- まあ大前提として好きにしろとは思うけど…
2.8やろうって人も3D全般に関する基礎的な知識を付けるために予め完成品に触れておくのはいいことだ
それは2.79でもいいし別のソフトでもいい
問題にぶちあたった時にツールの問題か自分の問題か切り分けができるようになるというでかいメリットがある
とにかく一歩踏み出して継続すれば同種のツールなら何を始めてもすぐ使えるようになる
良し悪しも自分で判断できるようになる
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:16:51.09 ID:TsP99dS3x.net
- 相変わらず出来ない理由ばっかり、探してるな
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:19:22.60 ID:WkFf0GTw0.net
- 2019/03/30 に公開
ケムリクサ12話を見て、MMDでモデルも見つけて…作らずにはいられなかったw
アニメ「ケムリクサ」無事完結おめでとう&たつき監督ありがとう!
下手の横好きですがこんなものを…ほぼ突貫工事なので穴掘って埋まりますがw
2期あるといいけど、綺麗に終わったので難しいかなぁ?後日談みたいなのでもいいからちらっと見たい…
赤い「敵」さんは配布されていないので、キャベツ鉢さんのメタンヴァンツァーのテクスチャ色替えでw
間にちらっとミニドラマ挟んでたりしてます。下手ですがw
https://m.youtube.com/watch?v=t4uuF65bC0c
とりあえず言っておくとマジで下手なのに気付いてないことはある
このレベルで気づいてなかったら障害を疑うレベル、ってのもあるよな
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:22:41.62 ID:0AEFPwaxH.net
- 自分の好きにすりゃいいだろってのが当然だけど単に話題として
語るなら自分がもし今CG始めるなら2.8だね。つか、自分が今十八くらいで
CG始めるなら凄くいいなあとおもう
1年前なら微妙だろうが。
今後おそらくは2.8+業界標準キーマップに操作系が収斂していくのは
ほぼ間違いないと思うし、Blenderがこういう標準形操作を取り入れたことで
他のアプリも代替この辺の操作が標準である事を意識して
徐々に寄せてくるのはほぼ確定的だと思う
唯我独尊の代表格、ZBですら3の頃に比べればかなり業界に寄せてきてるし。
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:37:51.87 ID:35hbzez90.net
- >>84
ヲタクが好きが高じて作った感じ
海洋堂のボーメみたいな匂いがするわ
クリエイティブな良いヲタクの典型例
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:45:55.30 ID:0xvCgiNB0.net
- チュートリアルの少なさ
コロコロ変わる仕様
予期せぬバグ
とてもじゃないけど初心者にベータ版はおすすめ出来ないわ
2.79と2.8が違うって言っても中身そんな変わってないしもっと言えば3Dの基本的な知識はどのソフトでも大抵持ち越せる
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 18:52:07.03 ID:fr7hsTCAM.net
- >>115
まるっと同意
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 19:14:31.79 ID:kTWZFBY6p.net
- 何で2.8でUIがオーバーホールされたのか考えたら2.79は推せないわ
まぁ基礎は無駄にならないから何も手を付けないよりは良いと思うけどね
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 19:28:47.40 ID:P0xS7vlq0.net
- >>117
触ってみたら分かるがオーバーホールってほどでもないぞ
根幹は変わってない
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 19:36:45.24 ID:MpXCwxLU0.net
- 俺は2.79まではほとんどまともにいじってなくて
2.8から憶えてるけど言うほど情報無くないですよ
どうしても2.8で見つからない場合2.79の情報でも
どうにかなることが多いし
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 19:44:27.97 ID:wCiZvP3a0.net
- お尻の滑らかさを出すのが難しいお尻
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 19:56:35.49 ID:kTWZFBY6p.net
- >>118
うんだから「オーバーホール」なんだけど
まぁこんなやり取り出来るのもあと2カ月ちょっとさ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 20:28:05.22 ID:FJWimHj30.net
- >>102
どんなスタンスでも2.8が良いというのが俺の意見やね
つか基本操作含め最近のチュートリアルはEEVEE/2.8多くね?
古いチュートリアル動画ってマイク悪くて聞き取りにくいのとか多いし
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 21:34:46.68 ID:oAc46QQF0.net
- まあスキルや何がしたいのかによって取捨選択は個人の自由なんだし私的意見よりも「○○したいなら2.79、◇◇したいなら2.8」っていうテンプレみたいなの作れば?と言ってるだけなんだよ
あとは「こういう風に選べばいい」と言えば良いだけじゃん
赤の他人の選択肢を勝手に狭める理由も無いし、質問者のスキル諸々まで知った事じゃないし、それから先面倒見る訳でもないから
実際2.8に対応する気が無いアドオンもあるだろうしBlenderRenderやゲームエンジンも死んだし一概に何が良いかはわからないでしょ
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 21:39:23.73 ID:P0xS7vlq0.net
- バージョン名目からして現状基本的には「本番は2.79、試用が2.8」でしょ
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 22:05:58.78 ID:Ys7IsjbFp.net
- 今までに他3Dソフトを使っていてある程度の知識もある
→業界標準キーマップがついた2.8から始めれば操作系に戸惑わずに済む。
まったくの初心者
→これからたくさん覚える事があるのにわざわざ古臭い設計に合わせる必要はないので2.8からが良い。
今すぐ本格的な制作をはじめる必要があるが事情によりblenderを使うしかない
→2.79
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 22:31:22.07 ID:4QU6gUjn0.net
- >>122
逆にeeveeのチュートは深く突っ込んだものが無くないですかね?
基本と英語も理解できる上級者の人はそれだけで事足りるのかもしれませんが
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 22:51:23.12 ID:2uhAHdwe0.net
- あと2ヶ月程度の寿命のツール覚える意味ある?
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:01:25.06 ID:P0xS7vlq0.net
- >>127
2.8のこと言ってるなら今の仕様はだいたい確定されると思うよ
2.79のこと言ってるならアドオンとか資産的にまだしばらくは利用されると思うよ
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:08:48.75 ID:wCiZvP3a0.net
- 2.79 → 2.8系ってキーマップもそのままインポート出来るんだっけ?
手持ちのバージョンだと失敗するな
乗り換え控えてる理由が、操作系固まってないからなもんで、
そこ解決出来たら他はどうってことないな
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:13:24.85 ID:ejjrTuG/0.net
- まあ2.79からやっても左クリックにしておけば最低限の違和感は打ち消せるっしょ(楽観派)
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:21:33.66 ID:Z3n5/pFe0.net
- 2.79と2.8の違いってそんなにある?
レイヤーがビューレイヤーになって
グループがコレクションになって
プロパティが横から縦になっただけだろ
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/23(火) 23:36:47.48 ID:/ExU3qrG0.net
- >>131
最後の行は間違ってはないとは言えるけど
他はおかしくないか?
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 00:35:17.87 ID:FXJ7eZyM0.net
- >>126
慣れたらどっちでもええって書いてるやで >>101
つか日本語のチュートリアルとかあんの?有料じゃなくて
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 02:02:40.32 ID:V3F8TX9b0.net
- そーなんだよ
チュートリアルは2.79なんだよな
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 02:08:10.75 ID:qXeOD3aB0.net
- EEVEEが一番大きいか
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 02:24:04.73 ID:FKFI91gX0.net
- >>133
日本語訳されてなくても2.79ならもチュート動画幾らでもあるから知りたい情報は幾らでも見つかるでしょ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 02:34:12.01 ID:OW1/veG+0.net
- ところで2.8対応してない必須アドオンてなに?
とりあえず俺はリトポフローぐらいだが
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 03:37:17.10 ID:FXJ7eZyM0.net
- >>136
なんか話が噛み合わんな…
まあええけど
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 07:14:37.05 ID:LSKZUoBr0.net
- チュートリアル見ると見ないで全然違うから積極的に見るようにしてるんだけど
ネットしながらBlenderやるのいちいち画面サイズ変えるの億劫だから
Blenderの中にブラウザ常駐できるようにしてほしい
サブディスプレイ買えばいい話なんだが飯食う場所がなくなる
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 07:39:17.05 ID:VW5P21PT0.net
- ヒント:モニターアーム
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 07:59:52.81 ID:BFvZl5Rdr.net
- モニターは2台が標準だね
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 10:23:03.88 ID:/0K0t0V0a.net
- >>85
パソコン1台にモニター2台だよな?
重さとか対して変わらんのか?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 14:48:02.11 ID:kx793cN90.net
- >>139
サブモニタの方はピポッドで縦画面にすれば
モニタ2つ並べてもあまり横幅とらないし
縦に長いチュートリアルの表示にうってつけ
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 15:31:36.18 ID:s8J6tltzH.net
- しかし縦画面にすると動画のチュートリアルがちっちゃくなって
文字が読めねえという諸刃の剣
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 15:32:28.26 ID:sJ4n0uYs0.net
- 目が悪いんで縦長だと上が霞んで見えなくなる。
横長だとスライドして見れる。
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 15:47:49.73 ID:FXJ7eZyM0.net
- 50インチ4k縦置きで解決や
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 16:34:20.79 ID:s8J6tltzH.net
- 以前、正方形のモニターなら横置き縦置き両方のメリット総取りじゃん
と思って探したらナナオのしかなくてすんげー高くて諦めた
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 18:38:28.46 ID:bhwyQyBZ0.net
- プロジェクターで全部解決
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 19:41:42.98 ID:LSKZUoBr0.net
- 資料表示ソフトいろいろ試したけど
結局ファイルブラウザと画像エディター縦に並べて
エディターに資料放り込むのが一番最強だと分かった
ワークスペース内でyoutube動かすアドオンとか
誰か作ってくれんかね
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 20:23:40.30 ID:bhwyQyBZ0.net
- アドオンじゃ済まんレベルになると思うよ
たまに丸ごと改造して作ってる奴居るけど
外部との通信をしようと思うとスパムとか色々気にしないといけなくなるだろうし
プロジェクター良いよ?物によるけど場所はモニターより小さく済むし映画も見れるし大画面だから文字も快適
自作プロジェクションマッピングとか作っちゃえよ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 21:44:40.10 ID:gql+kXIm0.net
- FireHDとか安いタブレット買えば?
他でも使えて便利だよ。
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 22:38:53.44 ID:rwmtEMsq0.net
- そんななら、画面のハードコピーをまとめてプリントアウトすれば、
手元でぱらぱらめくって見ながらできるじゃん
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/24(水) 22:42:05.64 ID:jSJWPbQQ0.net
- 銭湯行けば風呂入れるじゃん
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 00:28:41.87 ID:9wa3Igrf0.net
- >>138
そりゃこっちは「2.8EEVEEのチュートリアルは基本的な操作関連しか無く突っ込んだものが無い」と言ってんのに
君は「EEVEE/2.8のチュートリアルが多い」と思ってんだから噛み合うはずないでしょ
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 03:19:31.68 ID:XKx4V5hM0.net
- >>154
良かったら133を読み返して、時間あればワッチョイで辿ってみて(122も俺やで
それで引っかかる所あったらまた突っ込んで欲しい。話通じんなと思ったらスルーでお願い。喧嘩するつもりは無いので
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 15:28:06.39 ID:vz9SS8/O0.net
- IPアドレス
126.133.0.0 - 126.133.255.255
(2122645504 - 2122711039)
ドメイン名
softbank126133000000.bbtec.net
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 15:29:32.40 ID:tz1DFX1j0.net
- 作りやすい、わかりやすいとか言いながら実際に作ってる人ほとんど見たことないBlender2.8
動画なんて特に日本人がモデリングしてるところみたことない
前バージョンはかなりあるけど
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 16:06:05.54 ID:bpKQUkDt0.net
- >>157
日本人のモデリングだといつも通りこの人のコレ↓くらいだね。でも更新遅いからなこの人。
https://youtu.be/xdUue0_cbZA
前バージョンとの違いとかわかりやすく説明できる人がいないから余計だと思う。
敷居高いわなやっぱ。
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 16:10:41.41 ID:CohUoE7P0.net
- 基本操作だけ説明して後は個人でよろしく、ってBlenderあるあるだよね
何でもいいから実際に作ってくりながら教えてくれる方がわかりやすいんだが
海外は作りながらの説明多いんだけどなぁ
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 19:43:56.51 ID:Snzf1Qe4a.net
- AEなら英語でも何となくで理解出きるけど
blender初心者のワイにはまだ無理だった
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 19:48:52.25 ID:jbMf438V0.net
- 覚える必要のあることが言語以前に概念で多いからね
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 19:51:40.59 ID:cvC74si60.net
- チュートリアルが動画ばかりなので、自動字幕+自動翻訳で細部が抜け落ちて辛い
操作は分かっても、途中に挟まれる説明の理解に苦しむ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 20:48:16.59 ID:+dhYMfLX0.net
- 排便で残骸カプセル出た?www
ジェネリックも無くてこれから大変そうだね
2年前、このスレで切り上げどころを間違わなければ
そんな出費無かっただろうにwwwwww
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 22:59:04.08 ID:VXEElOr80.net
- >>160
そら、アフターエフェクツは「動くフォトショップ」だもん
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/25(木) 23:39:57.09 ID:2fPDO07i0.net
- blenderってAEの代用品としてよく候補に挙がるよね
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 02:27:37.82 ID:eaQYqnC50.net
- いや挙がらないけど…
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 03:23:16.64 ID:L3rrrqkU0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
こんなゴミ量産する奴ってそんじょそこらのやつより
根気があっていつまでも投稿し続けるからなぁ
ほんと理解不能やわ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 11:12:19.41 ID:ZdGAGD5Cd.net
- 初心者向けなんだけどキーマップどれで覚えたほうがいい?
そもそもキーマップってどこで覚えるのさ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 11:34:29.83 ID:YJQtx0Ye0.net
- 基本のひととおりはよくある初心者向けの一覧とかで覚えてたかなあ
その後はよく使う機能のツールチップみたり、チュートリアル動画見てて「いまのどうやった?」ってよく見て知ったりも
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 14:06:42.24 ID:EH0Pmor/M.net
- 糞漏れそう
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 15:28:31.97 ID:ApXsFate0.net
- >>159
テントウムシとかパンダとか作りながら教えてる初心者向けサイトもあるじゃん
何処までを求めてるのか知らないけど「自転車のモデリング」じゃなくてママチャリとかマウンテンバイクとか全部出せって事?
コピーが作りたいだけなら動画なんか見なくてもプロジェクトごとダウンロードすりゃいいって話になるし
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 15:30:27.32 ID:FUqHBdHm0.net
- CGWORLDって毎月何日に発光なん?
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 15:31:25.83 ID:SAlX5QNv0.net
- キーマップは自分がよく使う機能から自然と覚えてく
キーマップから先に覚えてたらキリない
だいたいよく使うキーなんてせいぜい20〜30くらいでしょ
その他はメニューから選んで使う
blenderは統合メニューがないからメニューから選ぶのも探し回る事になるけどね。
その辺は俺はもうパイメニュー作ってなんとかしてる。
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 15:44:02.14 ID:ovWJhTnWp.net
- 2.79まではショートカットからしか実行できない事多かったけど
業界標準キーマップはその気になればキーボード触らなくても使えるから頻繁で煩わしいと思った所からショートカットで実行するようにすればええ
メニューの何処に何があるかは最初は探すの大変かもね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 18:20:01.12 ID:ApXsFate0.net
- >>174
それよく聞くけど実際ショトカしかない操作って何がある?
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 18:24:56.14 ID:+dbeh4T9p.net
- >>172
アニメ特集ばかりのCGWorldにもう輝く事は無いと思うよ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 18:59:10.07 ID:WN8edn+H0.net
- >>175
2.76から2.79にしたら、サブディヴィジョンでお世話になる
辺のクリースが辺からのプルダウンから消えてて、
Ctr+Eのメニューになってたのにはおどろいた
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 19:50:33.81 ID:iXt1JuhK0.net
- >>175
そう言われて改めてメニュー見ると思いついたのは全部有った。Wire Frame、To Sphere、Bisect、Shearなど。
Knife(Kキー)はメニューに無いと思う。ツールシェルフにあったけど。
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 21:49:13.91 ID:fe1s0wNx0.net
- Eキーでポイントやエッジから、ラインやポリゴンを引き出す機能ってメニューで出来たっけ?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 22:22:29.44 ID:YJQtx0Ye0.net
- >>179
Tool>Extrude
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 22:23:12.37 ID:PdAI+rDk0.net
- >>166
挙がるぞ
AE alternatives で検索するとblenderは良く出てくる
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/26(金) 23:21:03.01 ID:fe1s0wNx0.net
- >>180
thx
点から線を引き出すのも押し出し扱いなんだな
Extrudeはポリゴンでしか使ったこと無かったから同じ機能だと思わなかった
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 00:24:13.74 ID:0Y6VZMZE0.net
- blenderでbf5と合成。ほぼゲームのシーンだけど。
https://m.youtube.com/watch?v=YCQjyckI1Yo&t=189s
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 00:30:07.47 ID:um+ae9a+0.net
- >>177
2.8もまたそういう変更が入ってるよ・・・
言われてみれば「ああそういえば」ってなるけど
>>178
そうなんだよ多分大体どこかしらには存在する
>>181
検索は住んでる地域や普段の検索内容によって結果が変わる
それはそうとAeで出来る事ってBlenderでも大抵出来るし・・・逆に何か出来ない事あったっけ?
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 00:42:18.39 ID:/xabDQD4a.net
- >>183
カッチョエエエエ
めっさええね
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 06:26:58.37 ID:njnVVUIs0.net
- >>184
メニューにあってもメニューからじゃ使いモンにならんの大量にあるやろ
押し出し(E)やってみ?
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 10:46:26.29 ID:eTTdj5w+0.net
- 誰か飯塚幸三の動画作ってくれよん
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 11:11:01.04 ID:dBRkOkdM0.net
- >>183
いいね。 解説があるのが有りがたい。
1年半ですごい上達だなぁ。
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 12:16:07.37 ID:0KJv3JLm0.net
- Dynamic Sky、はよ試したいが、つべはことごとく英語なんだな
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 12:32:19.55 ID:dBRkOkdM0.net
- つべは字幕オンにして、設定→字幕→自動翻訳→日本語とすると
ちょっと怪しいけど自動翻訳字幕が出るよ。
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 20:46:19.73 ID:0lVBI5XP0.net
- あれ前回と同じ言語へワンクリックで切り替えられるようにして欲しいよな
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 21:36:54.51 ID:5nCJ2fp70.net
- >>183
どこからどこまでがあなたのスキルかわからん…
なんでわざわざBF5と合成するのよ…
自分の力で一本15秒でいいからムービーつくってみなって
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 23:04:18.83 ID:QdULL1Rnp.net
- >>183
なんか色々と凄いね合成スキルとか
女の子ってあなたのオリジナル?あと自作と思われるPCって総額大体いくらくらいしたの?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 23:16:33.36 ID:oHTV5JIp0.net
- >>192
これ見りゃ合成しないスキルもそこそこ分かるやん
で、分かったとしてどうなんだ?好きなもの作ればええ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 23:40:28.80 ID:0lVBI5XP0.net
- どっからどこまでが合成で、何をソースにして、どういう手順で作ったか全部解説してるんだから腕も技術も充分分かるじゃん
んなこと言ったらハリウッドの映画映像をソースにしてトレイラームービーを作ってる
統合CGソフトメーカーなんてもっと悪質だし・・・
(実写との合成だし、レンダラの手柄とか、AEのエフェクトとか、Houdiniの手柄とか、
全然 切り分けないで「我が社のソフトで作りました」って見せてるわけでー)
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 23:44:02.20 ID:CF+rnCPk0.net
- すげーPCだな
本当にアマチュアなんか
うちだとブレーカー落ちそう
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/27(土) 23:44:33.65 ID:oHTV5JIp0.net
- むしろ合成スキルって需要高いしね
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 02:38:51.29 ID:JxC8uMH60.net
- Blender2.8のレンダラってGPU使ってレンダリングしてくれるんだっけ?
しかもマルチGPU使ってさ?
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 02:49:23.75 ID:Ed5c46zHd.net
- GPUなら2.7以前でも使ってるぞ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 04:55:08.66 ID:wrNzWbsz0.net
- >>183
初めて1年半??ヤバす
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 08:13:22.73 ID:ZmhJ6hF30.net
- 【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】
TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。
https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q
大量に投稿する程MMDが好きで練習もしてるのにこんだけ下手なのは可哀想やわ
才能は残酷
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 11:37:52.35 ID:woDmhYY50.net
- >>183
良すぎる、そして勉強になる!
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 17:12:42.90 ID:LiOcvtqJx.net
- Zbrush風のスカルプトが実装されると聞いたけど、ZbrushCoreと比べるとBlenderのほうが機能豊富なの?
前にWacomがZbrushCore付きのペンタブ出してたけど、いまはプレミア価格になってしまった
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 17:23:00.70 ID:SsAwWUMT0.net
- それいつ実装されるの?
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 18:27:39.98 ID:nGF/rluz0.net
- 2.80の、左サイドメニュー使いづらくない…?
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 18:27:42.23 ID:Wq+aIXtw0.net
- 今Blendswapの画像が表示されないのは私だけ?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 18:31:08.59 ID:nGF/rluz0.net
- >>206
おれもでーへん
Chromeのコンソール見たら404エラーですわ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 18:40:32.04 ID:Wq+aIXtw0.net
- よかった。ブラウザの設定じゃなかったんや!ありがとね。
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 18:43:46.07 ID:IMkEdgEd0.net
- >>205
個人的にはアイコンの横にテキストも表示するモードも欲しいな
これなんの機能?っていちいちカーソル合わせて
ツールチップを確認するのがなんとも無駄。テキストなら一発なのに
憶えたらアイコンだけでもいいけどね
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 19:16:00.42 ID:4L29Rthg0.net
- >>209
アイコンの右側のキワのとこをドラックでスライドしてみ?
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 19:27:25.80 ID:IMkEdgEd0.net
- >>210
な、なんだってー!?thx!目から鱗www
俺などに言われるまでもなく実装済みとは。
2.8のGUI改革は本当に本気だな
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 19:47:35.09 ID:neVm4sII0.net
- 参考図書がっつり買って始めたんだけど
もしかして2.8系のが出るまで待った方がよかったのか……?
2.79で今作ってるけどUiが特殊で辛い
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 19:53:53.01 ID:s1nRtTGT0.net
- Blenderじゃなくて3DCG初心者ならどっちでも同じ
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 20:03:22.55 ID:neVm4sII0.net
- >>213
CG超初心者だわ
とりあえず☆のモデル作れただけでテンション上がるレベル
まあとりあえず本読みながら勉強して後々で2.8に慣れるわ
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 22:09:58.91 ID:l2cWJbT80.net
- Blender使うならデュアルモニターが当然だと言われてデュアルモニターにしたんだ
メインモニターをDIV接続サブモニターをHDMI接続として使っている
そして成功したと思ってメインでBlenderサブで動画やらをみていたら突然モニターが2台ともぶつ切りされたんだよ
プツンという音とともにブラックアウトした(シグナルが検出できない)とでる
PCの方は動いてるしスピーカーから音声等はでてた
イベントビューアーを見るとカーネルパワー41がエラーが出てる
グラボはGTX1070(蔵人思考)を使ってるので考えにくいんだ
なので電源が怪しいと思えるのだが電源もCorsairの650使ってるからそんなに悪くないんだよなー
何が原因だとおもいますか?
ちなみに計4回位ぶつ切りされてるけどだいたいBlenderと動画を同時使用してる場合がおおい
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 22:10:30.36 ID:l2cWJbT80.net
- かきこむとこ間違えた
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 22:15:45.29 ID:IMkEdgEd0.net
- もしかして>>139の人?
だとしたら行動早いな
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 22:17:08.83 ID:JxC8uMH60.net
- >>214
微笑ましいな…
こちとらCGにゃもうツラさしか感じなくなってしまったよ…
仕事が楽しくもなんともねぇ
短納期だし、設備投資しないから新技術もへったくれもねぇ
古臭いルーチンワークこなしてるだけだわ
他に移るかなー
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/28(日) 22:27:39.36 ID:/boAb2dq0.net
- 「好きなことを仕事にしたら、こうなった!!」ですか
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 01:01:48.77 ID:Jjko8Zqq0.net
- >>209
アイコン云々より、
左サイドバーに出す情報量に対して
ヘッダーに出す情報量偏り過ぎじゃね?
ヘッダー側にツール設定色々載せてるせいでギッチギチで見辛くてかなわん
あれどっかで設定出来たりしねぇかなぁ
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 01:11:23.04 ID:oUPu0Lv00.net
- ギチッ…ギチチッ…
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 02:45:25.09 ID:mrOk5YDmp.net
- >>220
右のパネルの一番上のタブにアクティブツールの設定表示されてるけどそれじゃあかん?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 15:21:28.47 ID:Jjko8Zqq0.net
- >>222
え?なにそれ
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 16:19:28.80 ID:m/Ym5IVr0.net
- >>223
右のプロパティパネルのタブの一番上はアクティブツールとワークスペースの設定なんだけどそう言う意味じゃなくて?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 18:35:48.84 ID:VTp9e1nr0.net
- https://i.imgur.com/EHlT4aM.png
これ?
赤線より青線部分の情報量濃過ぎ?
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 20:34:02.22 ID:S0UNrrOv0.net
- >>225
赤枠を増やすと余計にわかりにくく
なるんじゃないのかな
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 21:41:45.81 ID:VTp9e1nr0.net
- うんそれは思う
結局これって3DCGとかBlender初心者の為に「モデリングする時は大体これ使うだろう」っていうのを優先して格納してるボタンだから
初心者の敷居を低くする為の配置であって、それ以上になりたいのであればショトカは覚えないとむしろ損
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 22:24:31.82 ID:m/Ym5IVr0.net
- ツールシェルフは一応改修予定らしい
シンプルにしようとして余計にややこしくなっちゃったパターンだな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 22:29:39.14 ID:O+o5SyEL0.net
- 思えばハイエンドソフトなみの機能を有志の努力で使わせてもらってるわけで・・・
ぶーたれるより使って創って、できればお布施するのがいいのか
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 22:41:55.22 ID:oGChoMA80.net
- いや別にややこしくはなってないと思うけどな。
青枠の所は、W やCtrl + V / F /E で表示されてたエッジ、頂点、ポリゴンのメニューでしょ?
ショトカでしかアクセスできないメニューをちゃんと表に出して分かりやすくしただけだと思うし
この中からショトカで使いたい機能だけおのおのが余ったキーマップから
カスタマイズする方が自分に合ったフローも組みやすいのでは
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 22:46:33.91 ID:Jjko8Zqq0.net
- >>225
あれー俺のしってるBlenderと違う…
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 23:02:47.53 ID:R/ITsjG2M.net
- RTX2060に変えたんだけど
2.79bでCycles使えるんだね
2.8に移行と覚悟してたわ
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 23:03:04.72 ID:VTp9e1nr0.net
- >>229
お金だけじゃなくちょっとしたバグ報告とか修繕みたいな技術的サポートでも良いんだよ
文句だけ言ってるのは違うと思うけど
>>231
ああすまん
今はまたちょっと見た目が変わってるかもしれない
なんせデイリービルドなのに更新が面倒で特別バグも無いなら現時点では本格的に使わないしこれで良いやと思って大分前から更新してない
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 23:15:28.22 ID:R/ITsjG2M.net
- と思ったら勘違いだった
これ灰色状態なのはCPUでしてるのね…
一度ユーザー設定したらエラーでるわ
2.8にするか
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 23:44:20.57 ID:h2wxypOA0.net
- Mira Toolsが移植されるまで2.8にはいかない
アドオンの作者も2.8正式版出るまで移植作業しないらしいし
私は2.79続けるよ!
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/29(月) 23:59:33.48 ID:IlY977g10.net
- 正面、真横、上、…以外の中途半端な視点での頂点移動が、編集が進むとすぐにアホみたいに重いくなる。
中途半端視点でもコントロールキー押しながらの移動にするとマトモに動くことが多い。
何とかならんか?
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 04:23:55.70 ID:T0tBrh0D0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
下手でもなにかこだわりが感じられればいいが、
こんな技術もない情熱も無いで生み出されたもんはマジでウンコやで
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 04:46:15.26 ID:jTycALzZ0.net
- アプリ切り替えたりするとマウスの入力無駄に取りこぼし始めたりする
Cromeだと顕著で困る
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 07:26:19.03 ID:3zBdJs++0.net
- >>234
うわぁ・・・現バージョンはRTX2060ではGPUレンダリングできないのか
飛び降りる気になって、DellG5のRTX2060モデルを選んだのに何て骨体
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 10:14:55.97 ID:u0WMHRyBa.net
- DELLg5ええな
外でも快適モデリングできそうやな!
2.8にすればいいやん
5月後半には大体の形が出来上がるらしいし
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 11:24:08.31 ID:8Lm9FZcZ0.net
- >>240
10年使い倒すつもりで投資したんじゃぁあ
使うのを待つことになるとわぁああ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 22:10:44.63 ID:jTycALzZ0.net
- お前らが文句言うからトップバーからツールメニュー無くなったぞ
代わりにすげー変なとこに入りよった
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 22:21:32.14 ID:vfBIslqi0.net
- まじか、慣れてきたところなのにw
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 22:35:02.52 ID:ErQUQxXn0.net
- 無くなったのはメニューじゃ無くて、ツールオプション (ツールプロパティ?) を表示してたバーでわ?
まぁツールプロパティは、右下のプロパティ選択からも設定できるし
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 22:50:37.55 ID:eXL1uywA0.net
- Nキーの数値パネルがタブ式になってそこにツールオプションが移動したのか
タブそれぞれショートカットはあるんかな
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/04/30(火) 22:55:46.04 ID:ErQUQxXn0.net
- > Nキーの数値パネルがタブ式に
ほんとだ
そっちは気づかなかったな
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 07:58:22.28 ID:vJMK9HZ40.net
- 今年はBlender2.8元年!
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 08:03:38.84 ID:yS2wOCTDM.net
- 開発終了
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 08:44:01.07 ID:jcIjc5Fn0.net
- なにィ!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 09:52:08.31 ID:3K2qN+m0d.net
- 令和もossの繁栄を願う
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 11:01:36.65 ID:b9Pt0fbU0.net
- ProcGenMod
https://youtu.be/nKEeGVtGdlk
2.7用プロシージャルモデリングのアドオン
この手のやつはSverchokってアドオンがあったんだけど色んな数値を細かく設定できるぶんめんどくさかった
これは自由度はSverchokに劣るけど単純化されてるぶん使いやすい
最近カスタムメッシュノードがついたんで実用度がかなり上がった
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 13:42:18.00 ID:66SZfOnm0.net
- Everything nodeもプロシージャルなメッシュ生成は計画にあるな
Houdini的な機能狙ってんだろうか
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 14:32:40.49 ID:SooOocJ/0.net
- MAXのようにシェーダーや物理演算、パーティクルフォースなど
扱う種類ごとにノードが縦割りになってるのは無駄と制限が多いし時代遅れだからね
次世代ノードは統合ノードに向かってるし(Maya Modo c4d)
VFXでの利用を視野に入れるなら
プロシージャルや物理演算は入れてくるんじゃないのかなぁ
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 15:06:12.58 ID:DfeyBaMW0.net
- 点の移動や削除もnodeになるの?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 17:05:01.20 ID:k3XKCvTa0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…
https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI
ところでこいつはどんな気持ちで動画を投稿するんだろう。
見てもらいたいのか
見せたいのか
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 22:29:08.84 ID:7AUo72aZd.net
- 半年ぶりに来たけど2.8って本リリースされた?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 23:08:24.78 ID:c2sT9hm50.net
- 案の定7月に延期
夏前にまた来いよ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/01(水) 23:40:14.69 ID:jcIjc5Fn0.net
- 延期っすか
RTX2060買った人大丈夫か
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 00:56:31.84 ID:ZzS4auJK0.net
- 5月に最終βであとはバグ取りで7月に
正式版なのは変わらないのでは?
それともまた変更になったのかな
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 08:47:01.29 ID:oJakszEA0.net
- >>258
ノートPCの辛いとこすね
デスクトップか、外付けGPUならよかったのか・・・
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 13:22:38.52 ID:Lnkix4bD0.net
- >>257
わかったまたくる
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 16:23:44.09 ID:vnfEmhMb0.net
- >>260
3DCGはマシンパワー必要なのだから普通にデスクトップやろ
自作かBTOじゃないとマシンのアップデートコスパ悪すぎ
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 18:34:44.73 ID:IiZh46Hz0.net
- ノートは便利なようで不便
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 18:43:00.25 ID:TdfkUzst0.net
- あたしゃタブレットPCだよ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 18:45:19.44 ID:1GdxbTu50.net
- Blenderこわい
ttps://pbs.twimg.com/media/Dywob9mWwAEbdeF.jpg
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 18:45:54.00 ID:F6wDkOZa0.net
- ノートは電池搭載なのが便利
今でもデスクトップでthinkpadキーボード使ってるおれからすると
Thinkpadに外部ディスプレイつなげてデュアルにしてたのはセッティング的には結構理想的だった
流石に今のメインはコスパ的にデスクトップだけど
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 20:20:15.49 ID:kPbBJOWF0.net
- ノートは30万以上のモデルでもデスクトップの中の下くらいのスペックしか出ないからな。
コスパは無茶苦茶悪いよな。
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/02(木) 21:14:18.04 ID:zghHWarzd.net
- ラップトップの作業環境はお金のある人が買う移動要塞
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 00:55:47.54 ID:i+XfynHU0.net
- 作ってるものによるね
キャラと小物が殆どなんでSurfaceProで足りてる
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 01:24:31.12 ID:LSS9k6Rq0.net
- >>265
でもこれってBlenderが無料だからユーザーが勝手に手を差し伸べられたと勘違いして、自分で選択してスープレクス決められた気がしてるだけじゃね
高機能であるほど操作がややこしくなるのは必然
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 02:55:52.10 ID:kVG7Rttz0.net
- フォトショップほど覚える量が多いソフトは無いと思ってたら
blenderはフォトショを遥かにしのぐ機能の多さだった
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 02:58:07.63 ID:nu4RyB/l0.net
- アトリエのソフィとDOAのマリーローズ作ったモデラーは日本一のモデラーってことでいい
あれ以上のモデルは誰にも作れんだろうね
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 03:46:32.83 ID:XZKeHj1i0.net
- >271
俺もクリエイト系ソフトで最初に覚えたのはPhotoshopだったので気持ちはわかる
でも統合3Dソフトを通過するとフォトショなんてちょっと強い雑魚ていどの情報量だな
2Dソフトはいくら凝ってるといっても統合3Dソフトの1/10程度だわ
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 04:55:02.82 ID:omB9JX+B0.net
- Blenderは機能別画面とモードの種類だけで20以上あるからねぇ。
>>270 他の誰選んでもスープレックス決められると思うよ。しかもBLender以外は有料で。
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 05:16:57.64 ID:NMTVToBJr.net
- フォトショップはアドビ関連製品の一つだから
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 09:19:01.51 ID:nu4RyB/l0.net
- 他人が作ったらしいマリーローズがハイフされてたからBlenderに突っ込んだらブサイクに見えてきたわ
髪の毛変えたら男に見えなくもなくね?みたいなね
顎のラインが太い気がするんだよなー
流石に本物はもっと可愛いんだろうけどさ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 09:53:07.79 ID:ZUnMHf3M0.net
- まー、たしかにフォトショップは描画モードで「比較」だの「乗算」だの何じゃらほいだった
しかし三原色のチャンネルを利用してマスク作ったりとか、フィルムのネガポジを重ねる感覚で扱えるのは他のソフトであるかどうか
GIMPでも同じようにできればいいのに、アドビから怒られるのかねー
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 12:38:00.46 ID:LSS9k6Rq0.net
- >>271
そういえば俺ペイントからのPhotoshopだったからすっげえ使い辛かったww
>>274
フリーソフトとOSSを勘違いしてる人も多いだろうしなあ
無料である敷居の低さと覚えないといけない技術量の敷居の高さは全く関係無いし
最初は大変なんだけど、実際覚えてみたら「そりゃそうか」ってなるんだけどね
全然関係無いけどマリーローズでこれ思い出して「何言ってるんだろうこいつら」ってなってしまった
https://i.ytimg.com/vi/fcfg3udy1rU/hqdefault.jpg
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 13:24:12.01 ID:nrJ17J8pp.net
- フォトショはアドビCCや他の2Dソフトのリファレンスになってるから覚えたら他のソフトにも応用効くからな
幾ら右クリック選択が効率が良くても他の3Dソフトとノウハウ共有できなかったらあかんよねってISKが産まれた訳で
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 14:09:37.11 ID:i+XfynHU0.net
- >>279
Painter「せやね」
写真屋に似せる路線が最近またゴチャゴチャしてきた
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 15:25:54.26 ID:LSS9k6Rq0.net
- Ps
複製 :Ctrl+J
アンドゥ :Ctrl+Alt+Z
グループ化 :Ctrl+G
Ctrl+N :新規プロジェクトファイル作成
アイテム名ダブルクリック :名前変更
Ae
複製 :Ctrl+D
アンドゥ :Ctrl+Z
グループ化 :Ctrl+Shift+C (プリコンポーズ
Ctrl+N :新規コンポジション作成
アイテム名ダブルクリック :別窓で開く
思いついた物から書き出したけど同じアドビ内でもバラバラじゃん
しかも割とよく使うキーだし
アンドゥは最近になってようやくCtrl+Zに直された
Ctrl+Fがフィルターの再実行だったのがページ内検索みたいな変更も割とよくあるし
こういうのは割とどこでも似たようなもんだから話すだけ不毛
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 15:39:36.07 ID:WH5a1CNv0.net
- ショートカットキーの話なんかしてねぇから
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 15:43:32.31 ID:i+XfynHU0.net
- ショートカットはメインのツールに合わせて変えるしな
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 15:48:28.87 ID:LSS9k6Rq0.net
- >>282
じゃあ何をもってノウハウ?
何の互換性の話してんの?
>>283
Aeってショトカすげえ不自由じゃね?
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 16:07:19.29 ID:i+XfynHU0.net
- >>284
> Aeってショトカすげえ不自由じゃね?
完全に揃える必要はないでしょ
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:15:35.18 ID:LSS9k6Rq0.net
- 勿論完全にそろえる必要性は無いけど不自由っていうのは「そもそも変更できない項目多すぎじゃね?」っていう意味で言ったつもりだったんだけど
ごめんいつの間にか変更できるようになってるみたいだね
変更できないモンだと思って数年単位で見てなかった
ただまあこの話で言うならデフォルト設定の話じゃね?
Blenderの右クリ選択その他諸々も変更出来たりする訳だから
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:27:55.05 ID:Bu2Vuh4R0.net
- YouTube限定アズレンショートドラマ詰め合わせ
YouTube専用としてアップロード。アズールレーンのショートドラマ詰め合わせ。
お借りしたモデル・アクセサリ等はクレジットにて掲載。
楽しんで見てくれたらそれでいいです。not転載。
たまにはYouTube専用でもいいかも…と思い作り始めましたが、ニコニコの方は今後アップロード予定なし。
今後はYouTubeのみにしばらくアップロード予定。評価はお好きな方へ。
作ってアップできればそれだけで幸せですたい。次は霊界スマホかタイバニドラマを予定。
https://www.youtube.com/watch?v=S9tkmoZykWQ
草
こんなくっそ下手な奴もいるんやなぁ
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 17:35:40.28 ID:XZKeHj1i0.net
- 上でも誰かが言ってるけど
アドビ設計が優れていると思うのは、GUI操作や選択に一定のルールがあって、
Photoshopを覚えると、アドビツール全体で基本的な考え方が通用するからね
それにPhotoshopのズームパンなどのショトカや、レイヤーや選択の設計は
もう2Dツール全体のデファクトだしね
3Dでも最近はアドビ的な作法を部分的に導入したり影響されてるとこが増えてる
クリエータはなんだかんだでアドビのツールを避けて通れないところがあるし
未だに操作のデファクトが確立してない3D業界より、すでに
定着してるアドビを手本にした方がユーザーも慣れやすい
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 19:57:03.88 ID:LSS9k6Rq0.net
- 2Dツールと3Dツールじゃ物理的に出来る事の範囲も違うんだしある程度は仕方ないんじゃない?
とは言え特殊な部分はあるけどまあ
運営に要望出したら良いじゃない
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:03:21.35 ID:UR7P159dp.net
- つかAdobeさんが本気で3DCG分野に参入してくれれば一番良いんだけどな
サブスタのAllegorithmicも買収したことだしそろそろ頼むわ
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:04:40.75 ID:JkBSHRbG0.net
- brenderあるから無理じゃないですか
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:23:08.37 ID:ZUnMHf3M0.net
- オートデスクのほぼ独り勝ち状態で月額制は面白くない
できればあと二強がでて天下三分の計状態で
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:27:58.31 ID:XZKeHj1i0.net
- >>289
3Dツールの操作の不統一さはそういうレベルではなかったかな・・・
2005年くらいなんて、完全にツールごとにバラッバラだったが、2Dはこの頃デファクトが確立してた
覇権を握ってるADがそういうきちんとした標準策定にまったく参加する気がないメーカーだったというのが大きいと思う
だからファイルの受け渡し形式でも標準化されなくて未だにガタガタしてるし。FBXも標準化策定された
ものじゃなくて、ADが使用を公表してないからほかのメーカーが勝手に解析して使ってるレベルだし
まあ、3Dもやっとここ数年でビューナビゲーションなんかはMaya準拠がデファクトになってきて
Blenderなんかも業界準拠の操作を策定したりで、全体が徐々に統一に向かって動いてきてるけどね
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:44:34.42 ID:ZUnMHf3M0.net
- 操作ばらばら、ていうより、裏で動く技術が各社独自だったのでは
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 20:55:48.89 ID:XZKeHj1i0.net
- ビューポートのナビゲーションに技術は関係ないよ
スカルプトだろうとノードモデリングだろうとポリゴンだろうと3Dペイントだろうと
そこは共通化できるし、実際に現在共通化しつつあるでしょ?
アウトライナの仕様も近づいてるし、オブジェクトモード編集モードなんかも
言い方は違っても概念の共通化に入りつつある
いまだ独自路線のZBはあるけど。
あと10年もすればほぼどのツールもかなり操作が共通化してくるだろうね
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 21:01:28.40 ID:ZNXSD5mi0.net
- 【MMDアズールレーン】ミスしない奴なんかいない!【MMDドラマ】
前回の本来のネタだった話。これ作ろうとしてたらボトムズコラボ来ちゃったんだよなぁw
今回は真面目にストーリー物です。動きは相変わらずですが頑張りましたよ…
なんせアズレンのドラマ作る為に、アズレンのゲームほぼ手付かず状態なんっすからw
ま、楽しんでもらえたら嬉しいです。ゲームBGM今回は3つ借りています。
まさかネプのステージのBGMがあそこで合うとは…いや〜驚いた…
今回モドキ版虎徹の空自姿として、配布の軍事服に着替えさせています。着せ替えモデルの製作者様にも感謝。
https://www.youtube.com/watch?v=5Ynv7DaZGzc
MMDを使い始めて動画も下手くそなのは全然良い
何年も作ってるのに一行に上達しない人はちょっと…
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 21:28:43.75 ID:EwuNUdUb0.net
- なんでblenderのスカルプトってのはこうも使いにくいんだ
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 22:02:30.79 ID:LSS9k6Rq0.net
- 近年の中小企業で持ってるPCスペックでも作業出来る程度まで軽量化されたりPCスペック水準自体が上がったりで一般化しつつある
でもほんの数年前まではこうなる事自体はわかってても「ウチが一番になるんだ!俺の考えた操作が一番使いやすいんだ!」と派閥争い的な感じでやってて、それが落ち着いてきたっていう感じなんじゃない?
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 23:19:39.83 ID:F7yFiuaep.net
- Blenderに関しては変化に対するコミュニティの反発が大きかったのが原因の一つ
Ton氏の「BlenderはBlenderユーザの為に作られる」って言葉が永らくBlenderの進化を止めちゃってたのも皮肉ではある
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/03(金) 23:51:22.62 ID:LSS9k6Rq0.net
- そのくせ変化しないと「合わせろ」「古臭い」と文句を言う
エンドユーザーってのは気楽でいいね
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 00:23:59.35 ID:rJwhcUwr0.net
- そりゃ大勢の人がいるんだから当然だよ
真逆のベクトルの意見言ってる人が全部同一人物だったら分裂症だけどw
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 00:41:32.06 ID:Ne5ySwrup.net
- そいやMMDって元々はBlenderが難解過ぎて自分で作ったもんだからBlender2.8のUIならもうその存在意義は無いような気がする
まぁ今更あのモンスター化したコミュニティに擦り寄られても困るけどさ
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 02:21:26.06 ID:OOovCo710.net
- MMDの取り柄だったリアルタイム表示もEEVEEが付いた今は
blenderで十分だしな
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 02:55:03.86 ID:/Ex3IxqP0.net
- Bender2.8対応の参考書籍早く出ないかな。
まだ落ち着いてないし時期尚早かな。
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 05:54:52.06 ID:sx12HrvJ0.net
- 今はCGのマニュアル本売るとしたらblenderとZBlushしか市場が
ないから、2,3社準備してるんじゃないの?
本当に今月中にUIが固まったら、来月あたりBOOTHで個人のPDF本が
早いもの勝ちで出てきそうだけど
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 06:54:33.94 ID:cSb+5izC0.net
- >>301
昨日の今日で真逆言ってたりすればそうだけど、意外とお前自身もそうかもよ?
思い出してみろよ
「スマホ?何それ携帯なんか電話とメールできれば充分じゃん」って言われてたのってたかが数年前だろ?
今はもう「ガラケとか化石じゃんwwまだ使えるの?ww」って指を差して笑う時代
便利さに気付いたり大衆がそう流れたらあっさり手のひら返すもんだよ
>>304
まだ早いよ
やわらか3Dがくっそ叩かれてるからそれでも良ければ買えばいい
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 07:10:18.64 ID:i4uof66i0.net
- >>304
刷ったものがあれば助かるね
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 08:32:12.67 ID:a0hkJyLv0.net
- 先日からblender使い始めました
ウェイトペイントで色を塗ろうとしてもメッシュに色が乗りません
なんというかクリックしてもブラシが無反応で、
と思ったら塗りたい箇所(出っ張り等)の端をかするように一部のみ色がついたりして
挙動というか色がつく・つかないのルールがよくわかりません
これは初心者あるあるなのでしょうか、対処法はあるのでしょうか
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 08:41:36.97 ID:1ssjUYOr0.net
- バージョン書かないやつ
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 08:46:24.44 ID:a0hkJyLv0.net
- >>308
失念していました、バージョンは2.72です
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 09:18:31.95 ID:PkNQZYbZ0.net
- 「ウェイトペイントは頂点に効かせるもの」という前提を知らないのかも
4行目の感じからして
だとしたら曲げたいとこに頂点入れとけで解決になるが
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 09:43:48.75 ID:a0hkJyLv0.net
- >>311
例えば人形の上腕にあたるボーンを動かそうとすると胸筋の端とあばら下部が動く
この時あばらにへこんでんでほしくない場合はあばらの緑や黄色の部分を青に塗りなおす必要がある
と思ってたんですが
単純にあばら下部にボーンを流せばよいということでしょうか
試しに背骨からあばらへボーンを生やしてみたところあばらは上腕の動きの影響を受けるようですが...
「ウェイトペイントは頂点に効かせるもの」のヒントについてもう少し調べてみようと思います
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 11:13:12.59 ID:g7KJe6EF0.net
- 本筋と関係ないけどバージョンは最新まで上げたほうが良いんじゃね
Linuxのパッケージマネージャ経由で入れたとか?
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 11:13:53.61 ID:XY2DfMrp0.net
- 「ボーンを流す」という慣用句は聞いたことがない
ウェイトペイントはボーンごとに設定されているので、
上腕ボーンのウェイトでは、あばら部分は青(0.0)に塗って影響しないようにする
背骨ボーンのウェイトでは、あばら部分は赤(1.0)に塗って影響するようにする
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 11:27:43.41 ID:a0hkJyLv0.net
- http://s.kota2.net/1556936760.jpg
http://s.kota2.net/1556936761.jpg
スクショはこんなかんじです
shoulder_Lについてウェイトを塗り替えようとしてるのですが
二枚目のように胸部からあばら下部にかけてブラシでなぞってるのにへんなところだけ
色が変わる感じです
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 11:36:21.42 ID:j5yv1pMw0.net
- bone変形=頂点座標の移動で、面=面で指定された頂点座標を
計算で擬似的にあるように見せかけたもの=頂点が犯人という事
ついでに、weightの格納場所も頂点以外には存在しないので
幾ら頑張っても面や辺を塗るのは無理ゲー
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 11:55:51.52 ID:a0hkJyLv0.net
- >>316
??
bone変形とはボーンを移動させること、という意味でしょうか?
その場合移動する頂点というのはポリゴンの頂点ということですか?
その頂点にウェイトのデータ?が格納されているのならあばらのポリゴンの頂点に対して
ボーン移動の影響を与えないようにするにはどうすればいいのでしょうか
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:10:03.78 ID:j5yv1pMw0.net
- >ボーンを移動
そそ、Poseモードでグリグリする
>ポリゴンの頂点
うん
>どうすれば
その場合は、背骨にあたるbone(ribとか)にドロー1でヌリヌリするんじゃよ
腕にウエイトが残ってたら腕側のウエイトも弱めるか消す
ツールに表示されてる、Auto Normalizeにチェックしておけば尚良し
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:18:59.59 ID:Sryu8bmBM.net
- >>317
一応コッチに誘導しとく。
Blender 初心者質問スレッド Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1547189613/
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:23:43.39 ID:j5yv1pMw0.net
- 本来習得までに結構それなりに時間掛かるもんなんで、
自分が現在やりたい事だけ掻い摘んで調べて
強引に突き進むとかなりのロスが出る(個人差はある)
blender チュートリアルなどでググって、一度流れを習った方が
回り道に見えて結果的には早い事が多いんじゃね?
一度習えば、解決法は思い出せば見つかるからね
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:31:33.27 ID:a0hkJyLv0.net
- >>318
ありがとうございます、試してみます
>>319
初心者スレあったんですね、ありがとうございます
そちらを活用しようと思います
>>320
確かにボタンひとつひとつの意味とかあまり把握せず勢いでやっつけようとしていました
じっくりやり直そうと思います
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 12:38:45.26 ID:j5yv1pMw0.net
- >>321
大抵自分で同じ失敗やらかしてるから「しょうがないにゃあ」って人もいるって事さ
んじゃ、頑張っていってらっしゃい
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 15:17:11.68 ID:lKF4y1Qb0.net
- >>315
頂点に塗る、という感覚がわかりづらいのなら「頂点選択モード」を使うといい
その画面の下のほうに「weight paint」と書かれてるところの3つ隣に箱が2つ並んでると思うけど
右の箱が頂点選択モード
おそらく頂点が見えないので何に対してペイントしてるのか分かってないのではないだろうか
「頂点選択モード」ではBやCなどで頂点を選択した状態にしたところにしかウェイトが塗れなくなる
一度それでやってみて色の変化を見るといい
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 17:15:16.88 ID:a0hkJyLv0.net
- まさにその頂点選択→ウェイト値指定で解決できました
ありがとうございます!
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/04(土) 19:43:05.67 ID:QN1z5N/d0.net
- ただの荒らしじゃないやんなw
言うに事欠いて、犯罪(予備軍)の書き込み残してるんやで?
おっさんおっさん、それって自己顕示欲の暴走なの?
それともマジなの?
そこが判断できないからお巡りさんに助けを求めて何が悪いん??
しかも前回きちんと記録残してもらってるから
今回きっちりと詰めさせてもらいますわ。
それの何か気に障りまくりましたか?
オトナならきちんと自分で責任は取らせますわ。
対象者がどういう状況かとか全く関係ないですわ
状況に問題であれば強制収監になると思いますわ
この案件グダグダにはしませんわ
な?(^ω^)な?
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 00:02:40.23 ID:U6rH7Yf30.net
- やっとアイコンに色が付いたな
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 00:10:21.89 ID:uQ2PP5740.net
- まじか、さっそくDLするわ。
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 02:38:52.54 ID:2XuEEFo40.net
- マジか
スプラトゥーンやってる場合じゃねえ!
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 02:56:46.65 ID:2XuEEFo40.net
- いいね
http://i.imgur.com/8SOzDJh.png
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 04:47:07.63 ID:av5Z9f5p0.net
- 【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】
二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…
では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。
https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&
こいつが低レベルのMMD動画を何本も投稿するのは
空間を隙間無く埋めたい、とかそんな理由だろ
こう言うのは袋一杯に雨玉詰め込んだり本棚を本をぎゅうぎゅうに詰めて幸福を感じるタイプ
一種の精神強迫症だわな
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 15:06:07.73 ID:9ZbGalc80.net
- アイコンに関しては2.7の頃に戻して欲しい
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 16:28:09.07 ID:G6oTyR9X0.net
- 戻さなくていいよ
2.8最高!
Industry Compatible Keymap最高!
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 16:43:51.16 ID:Yo9lc+hF0.net
- >>329
これはわかりやすい
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 16:57:35.42 ID:Ktkmfd2x0.net
- バーチャルYoutuberなんかもMMDにお株を奪われちゃってまあまあ
みんなあの殺風景白背景グリッド線床ですわ
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 18:55:19.17 ID:ZoH/59iU0.net
- バーチャルYoutuberとかアホ一択
代理店が流行らそうと必死みたいだがw
テレ東のWBS()に出てたときは我が目を疑ったわ
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 19:05:28.08 ID:2XuEEFo40.net
- 結局ただのアバターだから普通に普及するでしょ
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 20:35:55.98 ID:05c6K6xt0.net
- 5/4の2.79使ってみたらRTX2060でもCyslesエラーで無くなってたよ
一部英語のままになるけど気にしない
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 21:26:10.60 ID:Dqy/R0xr0.net
- GPUでレンダリングすると早いよね
ウェーーイ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 22:18:56.39 ID:2yzETT9M0.net
- 最新ビルド
起動中に落ちるんだが
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 22:32:03.46 ID:2XuEEFo40.net
- 環境状況併記して報告報告ゥ!
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/05(日) 23:25:16.09 ID:U6rH7Yf30.net
- 前の環境の設定が悪さする事があるのでユーザフォルダの下のAppData/Roaming/Blender Foundation以下を削除
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 05:31:56.94 ID:3HD7G+6j0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
何年も幼稚園児並みの作ってるコイツはなんやねん
怖すぎるわ
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 11:59:25.83 ID:Iqsud90Ga.net
- vTubaは自分晒したくない人には需要あるし流行るでしょ
理解はできないがYouTubeバー信者の多さを考慮するとvTubaバー信者も多くなると予想がつくね
気持ち悪い連中だとは思うがね
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 13:09:17.99 ID:wzhpiuEQ0.net
- いないいないバー
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 13:27:18.28 ID:9w/3XBfC0.net
- あの手のモデルはキモヲタ向けで
甲高いアニメ声とキモ3Dモデルでキモイんだよな
VtuberやYouTuberは法人案件で
カネ引っ張ってナンボの商売だし
キモキャラじゃ法人から信用されにくいだろ
キモキャラで釣れる法人なんぞ
キモヲタ向けの商売してる法人だけだし
そう多くないし、ギャラも安いからペイせんと思う
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 13:48:26.52 ID:U9FpR72M0.net
- どういうのをキモキャラと言ってるのかは知らんけど
いわゆるアニメ系はむしろお偉いさんが「流行ってるらしい」って飛びつきそう
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 18:58:22.97 ID:OQ5coAa30.net
- うっわ、グリースペンシルすげえwww
https://www.youtube.com/watch?v=kpY-WVQUxYw
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 19:19:17.08 ID:4AIctUkQ0.net
- 右クリで頂点・辺・面に切り替えられたら良いんだがなあ
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 20:39:22.36 ID:b2vWT6kl0.net
- マテリアル管理で、便利なアドオン知りませんか
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 20:58:58.38 ID:5ANHFdHy0.net
- 誰の事とは言わないけどこんなところで文句や愚痴垂れてるような卑屈な奴に商売は出来んから余計な心配しなくていいんだよ
いくらお前がキモイと思っても金を落とす馬鹿が居るならそれがキモオタであれ何であれ商売にするクズが居る
逆にお前らの事をキモイと思ってる奴がいくら居ようとお前らは変わらないのと同じ
「クリエイターとかカッコつけて言ってるけどIT土方とかいう部類だろ?」「CGとか今時珍しくもねえし」「PCの前で黙々キモイ」とかやってもない奴は好き放題言ってるよ
「ノイズでしかない」とまでわかってて書き込み続けてる馬鹿も居る
程度や方向性が違うだけで、みんな誰かから見れば馬鹿だしキモいの。わかった?
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 21:04:21.21 ID:CdqYVkwI0.net
- 一般人ほどドケチなものはないからな
金出して上r・・・おっと誰か来たようだ
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 21:07:08.41 ID:U9FpR72M0.net
- >>349
material library VXとか
あとこういうアプローチもある
【Blender】サムネイルプレビューできるマテリアルライブラリを作る - Togetter
https://togetter.com/li/920171
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 21:09:03.78 ID:b2vWT6kl0.net
- >>352
素晴らしい!ありがとうございます!
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 21:25:11.70 ID:sYK0ikvUp.net
- 丁度今日2.8用のアドオン物色してたけど結構日本のアドオン作者さん多いよね
ローポリアドオンってのが良さそうで楽しみ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 22:10:13.86 ID:cKqOaLW20.net
- Blenderでカスタマイズを新バージョンに移すのって、
ユーザー情報だけどっかに保存されてて
簡単に新バージョンに移せる感じ?(C4D/Modoのように)
それとも基本手作業でテキストファイル編集したりカスタマイズゼロからやり直す感じ?
カスタマイズ自体のやり方は調べればいくらでも出てくるんだけどこの辺の情報だと結構不透明なので
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 22:34:09.03 ID:TEsPAk8K0.net
- いや?
ググればすぐ出てくるぞ?
ただググっても簡単に出てくるかわからん情報を言うと
もし2.8に旧バージョンの設定を引き継ごうと思ってるなら賢明とは言えない
べつにやってもやり直しは簡単だけどね
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 23:19:16.22 ID:rrCuKFMY0.net
- Blenderしてるとどうしてもデスクワークになるよな
なんか腰にいいグッズとかないかな?
腰クッションとか腰ベルトとかあってどっちがいいかわからんし
使ってる人いない?
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 23:25:06.80 ID:CXb08y5X0.net
- 騙されたと思って立ちデスクを試して欲しい
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 23:39:13.12 ID:cSkCL5Cb0.net
- >>357
体幹トレーニングお勧め
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/06(月) 23:58:43.04 ID:cKqOaLW20.net
- >>356
すんません、「カスタムメ」ニューとか「カスタム」レイアウトレベルの引き継ぎについて
言ってるつもりで全然明記してませんでした。
やっぱりこのあたりになるとコンフィグファイルやPythonを
自分で編集して試行錯誤って感じになるのかなー
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 00:07:38.50 ID:tuGSl5bX0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=yX3e2s8FECY
Blender Today Live #61
0:00-1:00 生配信中!
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 00:51:07.76 ID:dws58aBL0.net
- 【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】
だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?
そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?
紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
反応薄いとつまらんからすぐやめるよな普通
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 10:45:38.07 ID:2KFU/98Q0.net
- アイコンに色ついてから
落ちまくるな2.8
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 10:47:22.23 ID:VjfmIezv0.net
- 現時点だとトゥーンがやりにくいが、アニメ調は2.82くらいまで待たないとダメかな
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 11:49:42.52 ID:2KFU/98Q0.net
- プロシージャルモデリング覚え始めてから
普通にモデリングするの億劫になってきた
時代はプロシージャル!
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 16:22:13.29 ID:TgabTQgU0.net
- ばーか
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 16:23:29.77 ID:TgabTQgU0.net
- >>357
俺は寝っ転がってうつ伏せでやってるよ
すぐ寝落ちできるし最高〜
ちなみにノート
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 16:25:15.26 ID:TgabTQgU0.net
- >>360
「カスタムメ」と ニューに分けてるのは
どんなこだわり?
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 17:18:42.09 ID:QhAV8hyrp.net
- 2.8からマウスだけで色々出来るようになったから姿勢は無理がなくなって助かるわ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 17:44:16.12 ID:lNgcr20U0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】
霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。
https://www.youtube.com/watch?v=rBgRfjUMDcM
これ本物のキチガイなんじゃ・・・
説明文の内容が支離滅裂過ぎる
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 17:57:24.53 ID:rEMFcurN0.net
- >>367
寝転がってマウス操作しにくくない?
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 21:57:55.58 ID:2KFU/98Q0.net
- EEVEE
いろんなチュートリアル見ながら
レンダータブの設定いじってるけど
かなり奥が深いな
AOやSSRの設定次第でCycleに十分迫れる
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 23:13:51.41 ID:TgabTQgU0.net
- >>372
透明がどうにもこうにも駄目な印象なんだが
そこもCyclesに迫れる感じ?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/07(火) 23:14:47.06 ID:TgabTQgU0.net
- >>371
まあデスクワークに比べりゃね
でも慣れた!w
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 00:40:18.81 ID:ZcbqD4AW0.net
- 【霊界スホマとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】
霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。
http://youtu.be/rBgRfjUMDcM
何となく統合失調症の患者が作った作品みたい…
一見並かちょい下のMMDerっぽいけど内面がヤバい
多分重度の自己愛性障害とかそういうのだと思う
動画もよく見るとヤバい
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 00:54:25.04 ID:jsE8EhQd0.net
- 寝転がってやるならトラックボールですよ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 01:00:30.16 ID:JNV/2F670.net
- おれもThinkpadのトラックポイントも姿勢問わずで重宝
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 01:16:02.29 ID:Q5AsErXd0.net
- トラックボール悪くなさそうだねパッドもいらないだろうし
ノートPCとトラックボールそろえて寝転びながら作業するのも悪くないな
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 05:53:33.04 ID:Z8876KmM0.net
- トラックボールは指がつるので無理
あれで細かな作業出来る人 不思議だわ
音楽系の人 よく使ってるけど
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 06:29:13.51 ID:qyJ6QmuZr.net
- 音楽系はフェーダー動かすのにマウスよりトラックボールのが好き
(もちろんムービングフェーダーには負ける)
Blenderはマウスと板タブでいいです
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 10:09:20.49 ID:yQd8NCElM.net
- blenderは完全にタブレット派
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 12:40:22.46 ID:JNV/2F670.net
- タッチのみキーボード無しで行けるんか!?と思ったが
タブレットPCじゃなくペンタブのことかな
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 12:49:32.58 ID:obptn+zsp.net
- 2.8はペンタブのみでやれなくもないね
でも今のところ面貼りはFがないとどうにもならんぽ
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 12:58:43.92 ID:JNV/2F670.net
- 381が言うのがペンタブのことだったら「マウスやトラックボールじゃなく」って意味だろうから
たぶんキーボードは普通に併用してるのかなと
おれもちょいちょいペンタブは使うけど精密に使えないのと
ショートカットのために手をホームポジションに置いておきたいのでのトラックポイントメインだ
その点はマウスより便利
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 13:53:30.40 ID:rZhgs8xN0.net
- >>357
原則的に、肩凝り腰痛は姿勢が悪いと発生するので、猫背防止用のグッズとコルセットを巻いておくと楽だよw
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 14:47:47.50 ID:/1TABpdG0.net
- >>372
霧みたいな表現は得意だけど
単体の雲とかは現状cyclesにするしかない
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 22:08:51.28 ID:TxPhkNDE0.net
- 【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】
本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…
コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
同じ言葉を使ってる筈なのに意思疎通できる気が全くない
昆虫みたいに感じる
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/08(水) 23:43:58.97 ID:oXlOqRRk0.net
- >>357
ブルワーカーを一本常備する
一日二回やればおk
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 01:46:02.66 ID:iDpjZ1+QH.net
- 2.79でもソフトウェアキーボードとソフトウェアマウスでペン無しタブレットだけでいけると思う
入門書のチュートリアルでできないことってまず無い
入門書の内容くらいしかできないってことでもあるけど
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 10:43:44.50 ID:BjoiG9e40.net
- >>388
ブルワーカーガチマッチョ用じゃねーか
しかも高いし
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 15:36:14.12 ID:aPbKECUp0.net
- Vtuber信者は顔表情認識技術をMMDに落とし込んだ「だけ」のものを最新技術ずらーって騒いでて
顔認識どころか空間認識すらできるBlenderは見向きもされなくてみじめだな(笑)
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 16:18:08.68 ID:zZAdU3pH0.net
- >>390
つ「ヤフオク」
いすに座ってても腹筋のトレーニングはできるし、もってて損はない(´・ω・`)
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/09(木) 19:10:52.14 ID:hLtA23bHp.net
- 2.8待てなくてmayaLTポチりそう
mayaはビューポートがクソなんでeeveeに期待はしてるんだが…
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 04:10:18.39 ID:sECRbCMI0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
まめしばみたいな深淵動画ってのはただMMDが下手なだけの人じゃない
下手な上に異常なまでの生産力を持つ人のことだ
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 10:12:04.40 ID:VnQ3hPMPa.net
- 2.8ここに来て余計な改変が目立つようになってきたな
重複頂点削除とかXミラー反転の位置とか
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 12:38:37.72 ID:ncDRxeOm0.net
- headerのtool settingsが戻ってきてくれて嬉しい。
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 13:26:47.66 ID:ATXWUQ3S0.net
- >>395
俺が使うようになると
ソフトって軒並み失速していくからBlenderも
危ういかもしれん
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 14:28:43.82 ID:LUMpA+SF0.net
- >>397
他にどんな歴代の失速ソフトが?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 14:36:27.08 ID:zkmtIOuR0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
狂気を感じる
地面が無いような不安感を覚える
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 15:28:54.18 ID:cC1sx8fV0.net
- いいNG方法ある?
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 15:35:17.15 ID:ATXWUQ3S0.net
- >>398
2009あたりからWindowsマシンを買って
LW、Poser、Firefox、メタセコ、OpenOfficeを使っていたら次々ry
Windowsもスマホに押されて元気なくなってくるし
メタセコ、OpenOfficeはまだ生き残ってる、だ、大丈夫(震え声)
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 15:44:42.04 ID:pELNe7mD0.net
- maya買ってどうぞ
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 15:51:15.01 ID:Co8VIlYa0.net
- プロバイダに通報
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 15:54:47.45 ID:B3U6003a0.net
- イーブイいい感じ?
マヤarnoldから乗り換えようかな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 16:05:57.58 ID:9zVUDyMu0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
こんなヤバイのいるんだな
何年も投稿してるのに下手なまままったく動画の変化が無いやつ
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 16:35:01.78 ID:ZHoYrVKI0.net
- >>401
長いこと一線で使われてるのってMayaくらいだぞ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 18:50:50.62 ID:q7tF9yBl0.net
- >>406
業界用だからでしょ、Mayaの前にAliasPowerAnimatorなんてあったし、
おもえば業界用も栄枯盛衰激しいもんだな
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 18:57:55.16 ID:LUMpA+SF0.net
- softimageとかなー
そういう意味では消えるじゃなく「失速」程度ならほぼすべてのソフトに当てはまっちゃうかもね
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:31:35.61 ID:ZHoYrVKI0.net
- 基本移り変わりがあると思った方がいいからひとつのソフトに拘るのがナンセンスなんだよな
でもある程度ソフト使い込まないと道具としても使いもんにならないから3DCGってほんまダルい
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 19:39:19.69 ID:B3U6003a0.net
- お絵かきなら紙とペンあればいいもんなー
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/10(金) 20:08:13.33 ID:q7tF9yBl0.net
- >>410
そういうわけで2Dアニメーターはすごいと思う
最初からレンダリングだから
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 01:54:03.17 ID:Tep9pdQU0.net
- まぁでもいいかげん3Dも2DのPhotoshopみたいに鉄板のソフトが決まって
レイヤー・ナビゲータ・ヒストリ・アクション・色調整みたいな
鉄板の機能が決まってくれるとソフトの浮沈にかかわらず
作業できるようになってくれるから良いね
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 03:11:05.39 ID:Mvt7BmhL0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
森園は叩かれても折れないのが質が悪い
youtubeに限らずヤベー奴ら全般に言えるけど謎の意志があるよね
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 06:50:21.71 ID:J2oduelo0.net
- >>412
統合ツールじゃ無理なんでは?
スカルプトモデリングでZBlushが、3DペイントでSubstance Painterが
定番になったみたいに、機能ごとになら決まっていくかも知れないが
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 07:48:55.72 ID:Tep9pdQU0.net
- いやぁでもビューナビゲーションもMaya式に決まりつつあるでしょ
移動・回転などの三軸ギズモも全てのソフトでほぼ統一されてきてるし。
十数年前ならそれだけだって考えられなかったよ
それくらい当時のソフト間の差は大きかった
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 08:08:03.38 ID:L78cFbX0d.net
- >>401
openofficeも死んでるぞ
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 12:32:51.04 ID:4UFOGBlg0.net
- いまはLibreOfficeなんだろ
officeの機能ぐらい普通になれっていう灯は消えないね
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 12:43:03.24 ID:sG+WT1r30.net
- >>416
いまはApacheから出てるよ
google trend ではLibreOfficeの半分強
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 19:15:12.23 ID:1FLCtooV0.net
- 最新ビルドのアウトライナーがまたよくわからないことに…
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 19:32:35.69 ID:g6BQdetj0.net
- わざわざ眼球の反射とか設定するよりテクスチャに白い点直接書いた方がハイライトいい感じになるの悲しい
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 19:34:10.80 ID:sG+WT1r30.net
- >>420
わかる
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 20:21:29.28 ID:4UFOGBlg0.net
- 反射マップとか
いい感じになるまで調整描きなおしは大変か
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 21:46:59.55 ID:fwMZ82sV0.net
- blenderのスカルプトってZbrushのような面の貼り直しって出来ないの?
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 21:50:46.99 ID:sG+WT1r30.net
- >>423
ワンアクションで全体をってのは無い
一応機能としてはModifierのRemeshが近い、がもちろん貼り直しの挙動も違う
Sculptrisのようにストロークでの貼り直しはDyntopoが近い
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 21:58:11.76 ID:fwMZ82sV0.net
- >>424
ありがとう。
Zbrushと同じようにモデリングはできなさそうだね。
せめてZbrushと同じ視点操作と、断面に沿うように円が表示されるように
設定できれば良かったのだけれど。
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 23:01:01.23 ID:E8Pv3RQr0.net
- ZBrushの視点操作は独特すぎるから
むしろZBrushの方が標準的な操作に改めるべきなんだよね
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 23:03:55.28 ID:sG+WT1r30.net
- おれもZbrushの視点は使いづらい
カーソルは難しくなさそうだし需要ありそうだし有りそうなのに無いね
断面と言うか面に向きが沿うってことだよね?
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 23:34:46.11 ID:Qxp+kUWG0.net
- 角度カーソルはスカルプトフィチャーズブランチで入ってるな
一旦本家にマージしてもらえると嬉しいのだが
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/11(土) 23:45:02.99 ID:pBt1oLRD0.net
- zbrush風ナビゲーションキーマップは結構昔に見たことあった気がする
何もないところをクリックで選択解除が出来るわけだし可能なはずだよね
カーソルの件は最近どっかで動画を見た
その内実装されるんじゃないかな
これと似たことだと思うけど
edit modeでカーソル下のエレメントのハイライト機能が個人的にほしい
zremeshの同等機能は当分無理だろうねぇ
あれはまじすごい
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 00:08:19.65 ID:f44yO9Q60.net
- >>429
>edit modeでカーソル下のエレメントのハイライト機能が個人的にほしい
これは2.6で瞬間的に実装した後外されて「Blenderに付けてはいけない機能」リスト入りしてんだよねぇ
右クリ選択も折れたからそのうち禁止リストから外されそうではあるけど
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 00:41:06.07 ID:cVWzXGZT0.net
- > これは2.6で瞬間的に実装した後外されて「Blenderに付けてはいけない機能」リスト入りしてんだよねぇ
なんてこった
でもまあ思想的な背景がないと付けない理由はないよねぇ
簡単そうだし(感覚
- 432 :381 :2019/05/12(日) 01:43:44.72 ID:ZuwNA4Ck0.net
- あーアドオンで実装してる人居なかったっけ
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 02:41:36.31 ID:f44yO9Q60.net
- アドオンのは何種類かあるけど
選択コマンド呼びだす→選ばれたのをピックアップ→元に戻すだからアンドゥバッファが変になったりする
実際PolyBuildとか選択候補をハイライト表示してるからその気になればすぐ実装できる筈なんだけど
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 06:49:04.03 ID:Ez679Q7+0.net
- 瞳のハイライトは映画CGでも眼球のすぐそばにちっちゃいライト置いてたりするよ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 07:38:43.69 ID:kjY4ocLY0.net
- >>420
顔、特に目に特別なライティングするのは、映画撮影では普通だぞ
リアルな環境光だけでは室内シーンなんて撮れないからな
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 11:42:04.17 ID:FTWpPZ/20.net
- >>435
それをするよりテクスチャのほうがいい感じになるって話でしょ
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 12:52:28.59 ID:VBl7z3gd0.net
- 【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】
地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw
素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)
https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY
あとこういう怪文書生成能力もないと深淵MMDerにはなれんぞい
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 18:04:53.13 ID:qfZC3dut0.net
- 2.79だとトゥーン調があるのに2.8だとないよな
何故なくしたんだろうか
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 18:37:17.57 ID:I6SHlXafM.net
- オブジェクトに二つUVマップを作ってからインスタンスを作成して、オリジナルとインスタンスで別々のテクスチャやUVマップを使う方法ってありますか?
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 19:06:29.45 ID:I6SHlXafM.net
- すいません自己解決しました
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/12(日) 21:55:02.93 ID:4yF0bbBK0.net
- >>438
これから実装するんだろう
blender conferenceでもトゥーンをやってる居たし、トゥーンを完全に捨てることはない筈
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 00:38:43.44 ID:gW/tsvzh0.net
- Eeveeでもトゥーンはできるようになってる
https://dskjal.com/blender/eevee-cell-shading.html
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 01:18:00.22 ID:BVUjLn520.net
- 2.8たまに突然落ちるけどおま環?
全体的に軽くていい感じだね
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 01:52:33.62 ID:3Gw49GlX0.net
- ここ最近のデイリービルドはちょっと調子悪いらしいからずっと更新してない
あくまでも「デイリー」だからダウンロードした日が数日違うと俺は動いててもお前のBlenderは動かなかったりするよ
- 445 :381 :2019/05/13(月) 01:53:28.74 ID:nBmu1XI90.net
- ま、バグ関係は正式リリースまで気長にまちな〜
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 04:07:44.73 ID:B24e27/e0.net
- アドオン作者さんも苦労してるな
BoxCutterが動かなくなるから迂闊に上げられん
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 13:02:14.71 ID:EGpRBAOI0.net
- 【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】
地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw
素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)
https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY
手癖の手抜きMMDで駄作を量産してるもんな
上手くなろうとか美的感覚とか皆無だし
でも本人は嫌がらせの気持ちは全くないという
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 13:22:39.11 ID:dpUF7wDRM.net
- blender出身民だけど、maya試してみるも使いづらくて結局帰ってきた
2.8もeeveeもいい感じだしこのままblenderに骨埋めますわ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 14:30:36.39 ID:xwz0O+SZ0.net
- 早く安定板が欲しいね、夏が待ち遠しい
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 16:09:18.39 ID:03Zp9pCj0.net
- 5月後半には安定するみたいな話はあったけどね
そこから7月までは様子見てきな流れのはず
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 16:26:03.09 ID:EyKixLOy0.net
- アドオンってこんな細かいアップデートでも対応できなくなるのか
Boxcutter使えないじゃん
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 19:15:27.57 ID:YJCJHfP00.net
- >>448
まあ便利な機能もある>Maya
NURBSとか
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 20:15:51.62 ID:GmyJsV60y
- http://i.imgur.com/At5osXC.png
http://i.imgur.com/fkUpUc3.png
http://i.imgur.com/yiJJF2L.png
http://i.imgur.com/rnQJ8PV.png
http://i.imgur.com/gpcODgt.png
http://i.imgur.com/MAxSqIi.png
http://i.imgur.com/mjbL2TY.png
http://i.imgur.com/xWpGbtX.png
http://i.imgur.com/Fl6FpJ3.png
http://i.imgur.com/xmHOu6I.png
ロックマンエグゼ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/13(月) 21:07:45.39 ID:uXW8ZsfP0.net
- >>451
APIとそのリファレンスが、やっと今週確定する予定。
逆にドキュメントも仕様もコロコロ変わっていたのによく対応してたなぁ、と思う。
https://devtalk.blender.org/t/6-may-2019/6916
Following the 2.80 release plan 156, we should stop doing significant user interface and Python API changes next week.
After that the focus will be on bugfixing and documentation.
Developers should focus on finishing user interface and API changes as soon as possible.
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 00:34:35.21 ID:zjmS0+Oe0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…
https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI
「上手くなろう」って考えて作らないと上手くならないよ
こういう奴って明らかに「あばばばばば」って考えて作ってるし多少はね
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 17:01:46.25 ID:CA03Je8O0.net
- 2.8のナビゲーションバーの並び順が改悪されてるな
前のほうが良かったのに
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 18:33:24.62 ID:xv0Suy5H0.net
- まだUIは確定してないんでしょ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 18:51:45.30 ID:C3BPWjIfa.net
- Quick Favorites のおかげでほぼマウスだけで操作できる
頬杖ついてダラダラやりたいときに便利
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:14:55.51 ID:8ItwzjThp.net
- UIは今週中に仕様確定だからそんなに変わらんと思うぞ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 20:47:02.40 ID:aqDOBb7P0.net
- 物理演算とパーティクルの位置がなんかモヤモヤする
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/14(火) 23:32:23.92 ID:ickTlajo0.net
- subsurfaceとかいうのよく分からないな
リアルな肌にするために必要らしいが蝋みたいな質感になる
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 00:03:50.22 ID:3o30jiKz0.net
- subsurface scattering内部散乱光の表現で、ロウみたいな質感になるのは効果が強すぎ。
Cyclesは知らないけどBlender Internalの話で言えば、唯一オブジェクトの絶対サイズに依存するパラメータなんで
オブジェクトのサイズに合わせて10倍とか0.1倍とかしてみて適当なスケール値を探すしかない。
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 04:43:53.22 ID:f3AYEJWU0.net
- 2.79版のMESHmachine買った人、2.8版のMESHmachine0.6.8のメール届いてる?
以前の買った人には無料でアップデートできるって書いてあるんだが
俺にはまだ届いてない。
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 12:53:46.44 ID:iOZU0dJy0.net
- 情報サンクス。
メールは来てないけどDLできるようになってた。もしかして買うときにメールしてもらう設定にチェック忘れたかも。
もう少し待てばセールで買えたのに残念。
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 12:59:42.22 ID:OCtBoichp.net
- 俺も2.79版買ってディスカウントメール来てないよ
問い合わせのメールはしておいた
本人もメール来てない奴は俺のとこに直接メールしてくれと言ってるので、一部届いてない人いるのかも
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 14:04:33.38 ID:OCtBoichp.net
- >>464
読み返したら謎なんだがDLできるようになってたって2.8用の0.6.8が?
>>463は2.79版の買ってた人用向けのディスカウントの話だけど(俺もそう)どこでDLできたん?
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 14:15:40.12 ID:0aKrbjMH0.net
- 【シロとヌシ】LUVORATORRRRRY!【MMDケムリクサ】
なんとなく人とは違う事がやりたくなった…
故にシロとヌシを躍らせてみた…めっさ踊るよ!
と言うか二匹とも何仲良く踊ってんの…戦えってばさ…
しかしこの二匹…地球規模で躍らせないとステージないなぁ…w
https://www.youtube.com/watch?v=s54Rtgauel0
作れば上手くなるなんて幻想だということだね
ちゃんと頭使って作らなきゃ壊れたコピー機だ
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 15:02:01.11 ID:iOZU0dJy0.net
- BlenderMarketで買った2.79版の話ね。
普通にログイン、ordersからReceiptのDownloadsに入れば0.68と0.6がDLできるようになってた。他で買ったなら分からない。
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 16:35:19.14 ID:OCtBoichp.net
- お、そうなんだなるほど。
俺はgumroad購入で、こっちでは2.8用のは別もん扱いだから別途購入するしかない、のでディスカウントするわって話らしい。
gumroadもバージョン違いとか増やせるはずなんだが。
marketのほうが対応いいなら次からは有料アドオンはMarketで買うようにしようかなあ…
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 18:06:04.03 ID:byl0+3sJp.net
- Gumload購入者はクーポン貰えるはず
作者さんのツイッター確認してみ?
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 18:37:12.79 ID:OCtBoichp.net
- だからそのクーポンてのがメールが来るはずなのよ
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 21:42:13.00 ID:T/5fGbup0.net
- gumでデカール買ってて無料購入方法のめーるが来た
メッシュは買ってないけどメールは来た
普通に考えて通るはずないから試してないけどな
クーポンって言ってる人いるけど
くるメールに書いてあるのは購入金額を無料にするURLの書き方だよ
システム的にはクーポンて扱いなのかなもしれないけど
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/15(水) 22:42:02.47 ID:zicyH2KeH.net
- 2.8出た?
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 03:59:52.57 ID:YwSsBK8ia.net
- んで問い合わせしたら返信きて2.8版もらえたわ。
たぶん問い合わせが多いのかテンプレ文みたいになってたけどメール届いてない人たくさんいるっぽいとの事
>>463もまだしてないなら本人にメールしてみたら作者もそうしてくれって言ってるし
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 16:34:06.88 ID:Di9e601j0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
作品は作者の心の内を見れると思ってるから、こういうわけわからん深淵MMD作品見ると見てるこっちまで気が狂いそうになる
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:10:59.48 ID:G+3E53Q+0.net
- 2.8で右のアクティブツールの中にあったX軸対称化がなくなってないか?
セレクトボックスてのが変わりに出てるけど
どこにうつったんだ!
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:19:14.21 ID:G+3E53Q+0.net
- あったわまた変なとこに移動させてんのな
最近のUPはまじで余計なことばっかりしてるな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 18:29:09.92 ID:RBIGl11s0.net
- 結局そうなるから大型アップデートでデイリーなんか使わない方が良い
意見要望とかバグ報告出す程貢献するなら別だけど、そうじゃないなら「折角慣れてきてたのに!」って文句言いたくなるだけ
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 19:27:56.13 ID:JWxrSf5K0.net
- >>474
メール送ったら速攻で返信来た。やっぱこれテンプレ文だな
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 19:47:05.21 ID:RBIGl11s0.net
- テンプレ文だったら何なんだよ
商売してたら当り前だろ
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:19:06.84 ID:JWxrSf5K0.net
- 届いてない人沢山いるんだな、って意味
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 20:25:13.27 ID:lUvHkfCl0.net
- >>478
この祭り感を楽しむんだ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:33:58.84 ID:9oZeC+Esd.net
- 右クリのコンテキストメニューって
追加したりカスタマイズできる?
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:52:18.74 ID:lUvHkfCl0.net
- >>483
できるぞ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/16(木) 21:53:51.98 ID:RBIGl11s0.net
- >>481
そりゃあそうなんじゃない?
でもまあ二人以上居たらもうテンプレで返すよ
商売の上では無難な事しか言わないから手書きしたところで似たような内容になるし
>>482
なるほど
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 05:23:42.69 ID:wEW9mcPb0.net
- 2.80のベータ版がほぼ毎日更新されてるのはいいとして、同じベータ版ページの「2.79」がいまだに更新され続けてるのはなんでなん?
あれ、なんか内容的にアップデートされてるの?
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 07:44:28.32 ID:Q3Tt4wEX0.net
- マーケット側の通知機能を使うか、手動でやってるかの違いだから、
マーケット変えても作者同じなら変わらないような
ArtStationでHair Strand Designer買ったら、毎日とか1日2回とか
更新通知が来るのは、ありがたいけどやり過ぎ感が漂う
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 09:45:40.06 ID:toCx9JBu0.net
- Fluentって使い心地どう?
BoxCutterと違って斜めの面に垂直にカットできたり面に沿ったグリッドスナップできるからいい感じな気がするけど
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 13:50:18.46 ID:q0HPml18p.net
- キットバッシユ系は幾つか買ったけどUIが快適で2.8のBoxcutterばっか使ってるな
しかしAddonも更新がめんどくさいんだがいい加減パッケージデリバー的な仕組み入らんもんだろうか
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:14:42.17 ID:6jKAmdgBp.net
- Dragon Melting The Wall - Blender 2.8 Lowpoly Isometric Modeling and Rendering Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=X3lRYVnXW0A
このチュート参考になるわいなー
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:43:56.27 ID:Btm8OxP10.net
- > 更新がめんどくさい
全くもって同意だな
まぁセキュリティとかサーバーの管理とか問題が多いから自動更新は困難だとは思うが
Blender上でアップデートボタンを押してダウンロードしたアーカイブパスだけ指定すれば
あとはお任せ、とかになればいいのに
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 16:49:53.20 ID:iYbOmqzw0.net
- 【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】
TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。
https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q
上達するためにMMDをやり続けてるんじゃなくて荒らしというか場を圧する為のツールとして動画を乱発してるんだな
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 17:27:20.11 ID:+dzB8rgc0.net
- >>488
どっちも捨てがたい。boxの方が快適だけどfluも1.1.0がでてどんどん進化してる。どっちか一つ選ぶならbox。
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:21:42.93 ID:jkmzgU0wp.net
- fluなんちゃら俺も気になってるわ
最新のだと仮想グリッドが使い勝手良さそう
2.8の安定板がでればアドオン周りはリッチな制作環境になりそうでじわじわ高まってきたわ
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:38:15.97 ID:+dzB8rgc0.net
- 今セールで1600円くらいでしょ?この機能で激安だよまじで。
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 18:40:52.87 ID:q0HPml18p.net
- Fluナントカ、セールのうちに買っとくか
しかしBoxcutterみたいな2.8のツールに対応したアドオンはホント使いやすくて捗るわ
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 20:11:32.05 ID:QqQMHqma0.net
- BlenderMarketにアカウント登録してる?
これって本名じゃなくてもいいんだよな?
- 498 :381 :2019/05/17(金) 21:29:58.76 ID:RivKZf3kM.net
- ハードサーフェイスモデリングのアドオン大杉
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:43:51.31 ID:q0HPml18p.net
- 所詮はPythonだからブーリアンモディファイヤ重ねていくぐらいしか凝った事出来ないんだと思う
もうちょっと低レベルなモデリングを効率化してくれるアドオン増えるといいんだが
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 21:54:45.85 ID:FRPaBpIz0.net
- モディファイア利用するのはコードがシンプルで速くて可逆なメリットがあるからでしょ
ポリゴン一枚Vertex1コからいじれるんだから技術力あれば自前で加工できる
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:04:45.47 ID:q0HPml18p.net
- 複雑さじゃなくて速度の話ね
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:07:06.96 ID:/dxzr86r0.net
- せめて、2.79のBlenderRenderのうちに、RTX2060に対応してくれ・・・
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:10:18.02 ID:pijefAVU0.net
- >>499
meshmachineだな
Bsurfaceもそうだったけどpythonでどうやって実現してるのかさっぱり想像出来ない
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/17(金) 22:13:33.10 ID:1TuUAi/c0.net
- RTXは2.79の開発版っていうの?あれならCyclesも動くよ
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 00:56:29.22 ID:XIp86sZi0.net
- で、正式版きた?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 05:36:22.01 ID:BgxWhufw0.net
- サイト見れば早いし確実じゃん
まだだよ
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 05:42:26.73 ID:mL1X4kXr0.net
- Bsurfaceって2.8に対応しないんだろうか
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 08:12:00.84 ID:j7PqhoHG0.net
- Boxcutterとfluの違いって何なの?
Boxcutterの方が優秀?
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:18:01.04 ID:5wvfSyVo0.net
- Boxcutterはブーリアン特化型
Fluentはブールオブジェクトにモディファイアつけながらモデリングしていくかんじ
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 09:35:18.81 ID:zZPP5+qz0.net
- >>507
してないしこれからもされることはない
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 10:43:02.25 ID:hpJ09Nff0.net
- >509
なるほどイメージしやすい
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 14:37:51.25 ID:aOUlUjXk0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】
霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。
http://youtu.be/rBgRfjUMDcM
こういうガチで頭の障害がある人が自分の好きなモデルのタグで意味不明なことやってて本気で怖かったんだけど
ある日を境にそのアカウントが消えてて泣きたくなるくらい嬉しかったの思い出した
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:18:04.34 ID:j7PqhoHG0.net
- >>509
参考になった
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 20:25:12.66 ID:Y7nx4E8D0.net
- USS Reliant Tale of a Fateful Ship
https://www.youtube.com/watch?v=sjAtaNoemOY
Blendeで存分に、何か楽しげだな(´・ω・`)
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/18(土) 23:02:05.32 ID:XIp86sZi0.net
- ブレンダー2.8のチュート動画でおすすめある?
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 00:00:12.02 ID:UW5N3o2H0.net
- モディファイアーを一発で一番上に持ってくやり方ってあるんだろうか
- 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 00:38:52.64 ID:bV4F50bA0.net
- >>516
無いと思う
二個以上動かすとき矢印ボタン追いかけないといけないしめんどいよね
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 01:04:27.44 ID:D/lQoTNZ0.net
- 何かないかと思って矢印を右クリしたら落ちた
てか結構な確率で落ちるw
あベータね
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/19(日) 14:36:14.71 ID:z7WzGTSl0.net
- 【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】
二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…
では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。
https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&t
上の動画の何がスゴイかって
話がただ淡々と続くだけで
幹も筋も何も無い
のびたラーメンだ
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 00:37:44.59 ID:4ez73TGBd.net
- 質問なんだけど、ヘアをplane01で作って地面にして、別のテクスチャ付きplane02をCollectionでまとめて、定番通り芝生を作ろうとしたら
Collection(objectでも)が地中に埋もれた状態になるんだけど、なんでかわかる?2.8なんだけども。
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 02:42:07.40 ID:4ez73TGBd.net
- ヘアの発生位置の変え方か入力場所を教えてへるぷ
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 10:55:18.63 ID:jGc/Bim+0.net
- マルチ質問
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 14:49:49.60 ID:oC60ThmV0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
落書きレベルの動画を延々とあげ続けてるだけでもかなりイカれてる
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 17:01:44.50 ID:al1RGeM50.net
- モディファイアってアドオンみたいに増やせるの?
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 17:23:30.42 ID:vz9eHcWyp.net
- アドオンでオリジナルモディファイアは作れない
アドオンで既存モディファイアを追加する事は可能
EverythingNodeでモディファイアノードが作れるからそっちに期待かねぇ
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 17:35:17.77 ID:jWgbEU3z0.net
- 【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】
だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?
そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?
紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
相手されないのを手数でカバーし始める人ってどのジャンルにも割といるよね…
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 17:35:38.88 ID:jWgbEU3z0.net
- 相手されないのを手数でカバーし始める人ってどのジャンルにも割といるよね…
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 18:12:39.44 ID:jGc/Bim+0.net
- マルチの事なら10分そこらでレス貰ってるじゃん
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/20(月) 21:31:07.66 ID:jzgXclSOd.net
- 519 520だけど
なんとか自己解決できたわ。ありがとう
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:15:17.83 ID:Ob6rm3+70.net
- モディファイアコンボを登録して一発で呼び出せるようにしたい
今のところモディファイアつけたオブジェクトを
アペンドするくらいしか方法が見つからないんだよな
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:25:47.60 ID:jkynyet3p.net
- blenderマクロ的なのなかったっけ?
それかやってないからわからんけど適用するモデファイアのコマンド並べて実行させるボタン作れば一発でできそうじゃない?
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:28:35.09 ID:EKuolkIo0.net
- スクリプトならできるやろね
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:45:13.87 ID:6mIMrdY40.net
- 一発じゃないけど幾分楽になるかも
https://www.cgradproject.com/archives/5863/
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 13:46:56.02 ID:6mIMrdY40.net
- あ、コンボか。これとは違うか
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 14:45:01.45 ID:yOvQs/R3d.net
- >>531
python勉強するといい
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 16:08:23.04 ID:jkynyet3p.net
- >>535
俺じゃなくて>>530に言ってやれよ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 16:16:33.76 ID:6JdwRrwE0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
数作れって要は勉強しろって話じゃん
考えないで勉強とか無理じゃん
この手の人たちは考えられないから…
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 16:17:05.26 ID:6JdwRrwE0.net
- 数作れって要は勉強しろって話じゃん
考えないで勉強とか無理じゃん
この手の人たちは考えられないから…
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/21(火) 21:52:14.37 ID:oQ3u9MFy0.net
- 他の人の作品も観て良いところを観るのも勉強だで
感性のな
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 08:59:34.04 ID:WPEod5x80.net
- pythonて記述が自分にとってはフワフワしてる気がして嫌いだわ
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 09:11:03.53 ID:DIr4uJziM.net
- 知るか
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 09:22:53.47 ID:EJDwPwgX0.net
- pythonでフワフワしてたらjavascriptなんて発狂しそう
C/C++出身だから分からんでもないけど
- 543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 09:59:15.12 ID:Q2FdwcEo0.net
- 他の言語と比べてpythonは記述が分かりやすいと思う
考案者がそういう方針で作ったみたいだし
- 544 :381 :2019/05/22(水) 12:50:39.24 ID:Ou1icBlhM.net
- 3DツールにPythonが多い理由って書きやすい以外だと重い計算をネイティブコード化しやすいとかあんのかね
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 13:20:43.98 ID:e1BTXUrip.net
- むしろpython単体は計算苦手
Numpy使えって事よ
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 15:40:20.57 ID:vgwSNZJ40.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編
お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。
この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…
https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4
どれだけ続けても頭使わないと実力は上がらないという例を示してくれたことだけは評価できる
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 15:40:43.25 ID:vgwSNZJ40.net
- どれだけ続けても頭使わないと実力は上がらないという例を示してくれたことだけは評価できる
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 16:57:33.40 ID:EhS1VZI70.net
- 悪例からは反面教師にするなり人の振り見て我が振り直すなり何でも出来る
お前が鬱陶しいと思う動画を上げ続けているそいつの動画を貼り倒しているお前も同類
お前が動画うp主本人でもそれは同じ事で、ステマされたら鬱陶しいと思うならそれと同じ事を繰り返してるだけ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532319911/998
こういう下手くそなステマしたところで賞賛が
得られるわけでもなく基本スルーされるだけ
見る側にとっても検索の際のノイズでしかなく
不愉快なだけ 両者とも得しないわけよ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 17:31:02.61 ID:H7Y6VAq60.net
- ていうかせっかくNGワードであぼーんしてるんだから、
どうしてもそのキチガイ荒らしの話題に触れる奴はアンカーつけてくれ
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:06:05.73 ID:EhS1VZI70.net
- すまん
じゃあ今更だけど
>>548は>546->547へ
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 18:23:39.30 ID:Gq3j+pmH0.net
- 立体のスパムしてた馬鹿が調子こいて貼りまくってたら
最後80くらいまで落ち込んでてワロタ
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 19:15:15.49 ID:EhS1VZI70.net
- 興味無しボタン押して放っといても勝手に死ぬような奴を相手に何をムキになる理由があるのか
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 20:57:25.51 ID:Gq3j+pmH0.net
- ガイジはヘイト集めて自爆するって実例
常識が可笑しいから人間社会と軋轢があるんでないの?知らんけど
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:14:17.28 ID:EhS1VZI70.net
- 他の例はは知らんし、これに関してもガイジか何か知った事でもないし興味も無い
仮にうp主をガイジとするなら、ガイジにガイジがたかってるだけだっ言ってるんだよ
軋轢も糞も同類のチャチな争いでしかないからコメント欄なりTwitterで本人に言え
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:23:05.17 ID:Gq3j+pmH0.net
- 何このガイジw 回転が分からないのも無理はないか
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 21:56:21.71 ID:EhS1VZI70.net
- ああ、他スレでの話題をさも当り前かのように言ってる時点でこの>547のスパムガイジと同等か同一人物だな
端的に言えば「スパム(ステマ)鬱陶しいから失せろ」っていうだけ単純な話なんだけどわからないんでしょ?
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 22:12:23.91 ID:Gq3j+pmH0.net
- バカで教えてクレクレ君でどうしようもない無能やん
ステマうざいって書いてるだけなんだけど日本語通じないのか?このキチガイはw
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 22:13:06.52 ID:nLX0r8WF0.net
- 動画ガイジには触れるなよ!
新しい書き込みあるやん!どんな話題やろ!ルンルン!してるのにわけのわからん動画ガイジだったりそれに乗っかるガイジだったりで凹むんだよ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 22:32:43.04 ID:Gq3j+pmH0.net
- あ、ちょっとマジレスしていい?
何でUVから回転が取れると思ったの?wwwwwwwwwwwwww
超意味不明なんだけど原理分かってる?wwwwwwwwwwww
この強烈な頭の悪さ見覚えあるんだけど、お前指摘されたガイジ本人じゃねえかw
タヒねよ糞ガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/22(水) 23:16:53.29 ID:Gq3j+pmH0.net
- 何で柴犬君がラムザの事で発狂してしまうんだろうな? ふっしぎ〜
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 08:24:16.58 ID:X0TDvEJV0.net
- ID赤い子みんなNG行きです
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:09:15.29 ID:qKQyjR3E0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
画面がよく見えない!低評価!じゃなくて
動画がつまらない!低評価!って事に早く気づいて欲しい
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/23(木) 15:09:42.52 ID:qKQyjR3E0.net
- 画面がよく見えない!低評価!じゃなくて
動画がつまらない!低評価!って事に早く気づいて欲しい
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 15:27:00.97 ID:x+Obbzpn0.net
- モバイルは知らないけど家回線の34桁目はプロバイダ変えるか5chが鯖変えない限りそのままだから棒線と一緒に2桁の数字NGすれば消せるっぽい
これらしい
動画キチガイはこれでNGしよう
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:21:33.75 ID:zBf/V+si0.net
- 2.8が来ないと俺のcgライフが始まらねえ
早く来い
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:37:16.56 ID:y6kSYZzq0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=wj-trYhJ6go
この動画の右上にBsurfacesっていう項目があるんだけど、
2.8でBsurfaces使えるの?
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 17:43:56.05 ID:dpdhWqOA0.net
- >>564
多分櫛刺してるよコイツ
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:17:32.02 ID:6TPcF3Ix0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編
お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。
この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…
https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4
手間を理由にクオリティアップを拒否してるから意欲にも欠けてると個人的に思う
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:18:01.53 ID:6TPcF3Ix0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編
お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。
この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…
https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4
手間を理由にクオリティアップを拒否してるから意欲にも欠けてると個人的に思う
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 18:18:53.01 ID:6TPcF3Ix0.net
- 手間を理由にクオリティアップを拒否してるから意欲にも欠けてると個人的に思う
- 571 :381 :2019/05/24(金) 21:08:11.17 ID:MtKA3OQoM.net
- そんなあなたに2.79
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 22:51:21.77 ID:zBf/V+si0.net
- DisplacementMapってやつ、膨らみだけで凹みは作れないのかー
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/24(金) 23:49:01.45 ID:mlrk6Ipp0.net
- >>572
Displaceモディファイアを使えば、テクスチャで凹ませられるよ。 明度0.5が変化無しでそれ以下は凹む。
ちなみにテクスチャ指定しないとすべての面に均等に、数値でShrink/Fattenかけるようなことができる。
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 01:53:12.76 ID:YQXOra8j0.net
- >>573
あざっす!数値設定次第なんですね
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 15:38:10.50 ID:6ZZIUOfy0.net
- だから何度もおかわりするの。
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 16:24:20.31 ID:f1fq6VHa0.net
- 【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】
地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw
素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)
https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY
なんとなく動画作って投稿してるだけじゃ低評価付いて当たり前なのにね…
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/25(土) 16:24:47.22 ID:f1fq6VHa0.net
- なんとなく動画作って投稿してるだけじゃ低評価付いて当たり前なのにね…
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 03:38:26.86 ID:BMuN/d32d.net
- なんでわざわざBF5と合成するのよ…
たまにこういう頭のおかしな疑問投げ掛けるアホいるわ
BF5が好きでこんなのが作りたいなって構想があってのコンポジットだろ
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 03:39:57.67 ID:BMuN/d32d.net
- わり、昔のレスに反応してた
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 18:00:27.40 ID:0/zI20dZ0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
誰からも認められなくても自分の作りたいものを作り続けると書けば美談に見えるが
実は非難するコメントとかに対して何かしらの謎思考回路が働いて承認欲求満たされてるから作ってる可能性もあるしな
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 18:01:00.20 ID:0/zI20dZ0.net
- 誰からも認められなくても自分の作りたいものを作り続けると書けば美談に見えるが
実は非難するコメントとかに対して何かしらの謎思考回路が働いて承認欲求満たされてるから作ってる可能性もあるしな
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 21:51:01.39 ID:/KdPibJ+0.net
- もうすぐUI の最終版が出るらしいね
後は最終版に向けてバグ取りで7月に
正式版って感じかな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/26(日) 22:48:27.79 ID:ov1vyhJJ0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=6LHWmIEcvNw
これすごいな
エッジにモディファイア10個ほど重ねるだけで
プロシージャルなハードサーフェスが作れてしまった
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 14:30:06.76 ID:bcBDPSdp0.net
- 【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】
地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw
素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)
https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY
まぁ言っちゃなんだが何かしらの異常は抱えてるよね…
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 14:30:26.57 ID:bcBDPSdp0.net
- まぁ言っちゃなんだが何かしらの異常は抱えてるよね…
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 14:57:48.65 ID:OXbXZRQ/d.net
- >>583
ええな、半プロシージャルで。コンセプトモデリングに使える。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 15:52:49.30 ID:R3qDYV4+0.net
- Mac版って2.8どこで落とせる?
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 16:08:55.89 ID:XDBVzfRp0.net
- どこって公式だよ
キーワード出揃ってるじゃんそのまま調べろよ
https://builder.blender.org/download/
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 18:32:22.97 ID:Nrb5fE5w0.net
- 久しぶりに来たんだけどさ
youtubeの動画上げてグチグチ言ってるやつ誰?
blender関係なくない?
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 18:36:50.95 ID:xOLIq9ea0.net
- 荒らしだよ
基本みんなNGワードなり使ってるんじゃないかね
質問スレとかみんな完全スルーで哀れすぎて笑えるぞ
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 19:30:06.68 ID:L9DMSCAoM.net
- >>589
その人はマルチポストのアラシなんでNGかスルーで
http://hissi.org/read.php/cg/20190527/YmNCRFBTZHAw.html
http://hissi.org/read.php/cg/20190527/YmNCRFBTZHA.html
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/27(月) 19:49:57.00 ID:XDBVzfRp0.net
- 頭悪すぎてステマかファンか粘着アンチかすらよくわからない地球外生命害児
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 00:33:52.18 ID:83Acu1mw0.net
- 「誰がBlenderのGoogle広告出したんだ?」とTonが困惑しているようだw
https://twitter.com/tonroosendaal/status/1133000985121632256
(deleted an unsolicited ad)
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 02:08:45.51 ID:RaGvotpp0.net
- Zbrushのダイナミックサブディビジョンでモデリングしてるんですが
クリースの設定をGOBでBlenderに持っていくことは可能ですか?
- 595 :381 :2019/05/28(火) 10:40:56.45 ID:R8bB8te2M.net
- Googleの広告費とかクソ高そう
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 11:01:52.67 ID:lJmu9Dfv0.net
- >>594
何でそれだけ調べるべきキーワードが出揃ってるのに自分で調べないの?
お前の目の前にあるPCは書き込みは出来るのに検索は出来ない奇跡のゴミスペックなの?
持って行ける訳無いじゃん
シームやシャープですらデータの往復出来ない事があるのにモデファイアとかもそうだけど全部各ソフトのローカル独自規格だよ
http://zbrushcentral.jp/topic/757/zmodeler%E3%81%A8blender%E3%81%AE%E9%96%93%E3%81%A7crease%E3%82%92%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C/3
あと質問スレ行け
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1557115694/
だから質スレ使い分け出来ない奴嫌いなんだよ
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 13:22:39.23 ID:RaGvotpp0.net
- >>596
ありがとうございますw
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 16:22:40.65 ID:JgZ/gjBy0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
このレベルの動画ってだけなら石投げたら当たるってくらいゴロゴロしてるからな…
他に何か目につくような奇行や妙な過去が伴ってることが多い
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/28(火) 16:23:02.25 ID:JgZ/gjBy0.net
- このレベルの動画ってだけなら石投げたら当たるってくらいゴロゴロしてるからな…
他に何か目につくような奇行や妙な過去が伴ってることが多い
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 21:34:18.34 ID:OTm68fir0.net
- あんまりルール云々は好きではないけど草生やして挑発は流石に養護できんわ
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/29(水) 21:55:33.17 ID:A9vh1vVB0.net
- 595だけどあっちで質問してるし回答もしたし俺はもう良いよ
ルールが云々というよりは自分で調べる努力とか適した場所の選別
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 14:27:52.33 ID:fcWk8tcq0.net
- 【MMDタイバニ】Mother watching from heaven【MMDドラマ】
お盆の時期なのでこんなのを作ってみた。短めですがひとつよろしゅう。
本当は墓参りをメインに考えていたけど、それはお彼岸なのでまだ先ですなぁと。
前半1分半は別にいらなかったのかも知れないけど、ベンさん催促もありますねん( ゚д゚)
友恵さんモデルが透けるの今回初めて知った。ゴーストMME準備していたので意外だったw
https://www.youtube.com/watch?v=rIGCmlYDV1Y
承認欲求もかなり強いのが怖い
とりあえず投稿できれば満足ってやつでもない
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/05/30(木) 14:28:11.99 ID:fcWk8tcq0.net
- 承認欲求もかなり強いのが怖い
とりあえず投稿できれば満足ってやつでもない
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 10:03:20.61 ID:U0I2RNSD0.net
- Blenderの操作系どんなふうにカスタマイズしてます?できる限りパイメニューにした方がいいのか迷ってるのでベテランのひとアドバイスください。
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 11:42:27.54 ID:u63Vg9+fa.net
- キスモっていうモデリングツールができたらしいね
無料だってさ
- 606 :381 :2019/06/01(土) 12:34:05.38 ID:5sFYJbpt0.net
- アレ3年前ぐらいからあるでしょ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 15:14:48.95 ID:YPSE3mu70.net
- すごいなタイムマシンはもう完成してたのか
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 15:59:29.54 ID:AL65qXcw0.net
- 数年の冷凍保存から目覚めたのかもしれんぞ
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 17:09:51.60 ID:502+0ePh0.net
- https://blenderartists.org/t/human-progress/1143224/139
すごい、blenderでもここまで
リアルな眼を表現できるんだ
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 17:13:23.87 ID:502+0ePh0.net
- https://blenderartists.org/t/human-progress/1143224/146
しまった、こっちだった
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 17:18:07.10 ID:KQELqdcN0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…
https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI
コイツみたいな奴だけ別の世界に隔離して延々と交配させまくったら人類とは別の何かが二三世代で生まれそう
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 17:18:26.38 ID:KQELqdcN0.net
- コイツみたいな奴だけ別の世界に隔離して延々と交配させまくったら人類とは別の何かが二三世代で生まれそう
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 19:11:53.73 ID:ajRWqLk/0.net
- >>610
Blenderだから、っていうかその人の技術が凄いんじゃね
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 19:30:02.37 ID:xO8s8LO10.net
- >>613
技術もそうだけど、センスも必要だと思う。
動画を見たけど、凄いね。
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 19:47:52.74 ID:zI8kdpQ70.net
- すっげえなこの人
skinのアルベドが3にあるけど、極端に色付いてないのにこんなん出るんか
驚いたわ
- 616 :381 :2019/06/01(土) 21:43:13.48 ID:5sFYJbpt0.net
- TensionMap addonで似たような動画昔に見た気がするな。でもこっちのほうがクオリティ高そう
https://www.youtube.com/watch?v=mmNsyTqVyj0
TensionMap addonだとこれが結構びびった。三年前の動画だけど
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 21:56:18.36 ID:ykEDF1Bt0.net
- 3DCGを作れるようになりたいといくつか教本買ってきてから2.8の話を聞いて気落ちしてたけど
2.79でも性能としては十分だろうし、2.8対応の資料が十分出揃うまで待ってたら何年かかるか分からんしで2.79から勉強した方が良いんだろうなって気はする
けどtwitterには既に2.8が使いやすいとかって声がいくつも上がってるし
出来る人は2.8でも使いこなしてるのに前バージョンを今から始めるのってどうなんだろう、無理にでも2.8から使い始めた方が良いのでは、みたいな感じでグラグラ揺れてる
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:12:09.74 ID:065OnyHm0.net
- まずやれ
入り口より手前で悩むな
片足突っ込め
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:30:25.70 ID:AL65qXcw0.net
- >>617
個人的には環境の整ってる2.79を進めるけど
触ってみてモチベーションが上がる方でいいんじゃない
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:45:12.34 ID:iahq0d/Q0.net
- >>617
自分は初心者で2.8からしてるな
2.79のUIのクソさ加減ぐちゃぐちゃかげんにはついていけんからね
ネトゲでもuiがクソなのとかやってられんだろ
2.79のテキスト読むだろ
2.79だとこの機能がこんなクソな位置にあるのか2.8ならまあこのへんにあるだろうな
で普通に見つかるからな
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:49:36.81 ID:iahq0d/Q0.net
- 2.8で困るとすればアドオン関係が追いついてない
ちょくちょく変わっててあれれ?ってなることはママあるな
そういうのはちょっと調べればなんとなくわかってくるグリースペンシルのしようが変わったりね
シェーダー関係に関してはちょくちょくどころじゃないから資料不足は否めない
くらいかな
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 22:50:47.69 ID:sC06zObN0.net
- 糞UI連呼勢の作品がとうとう見られるんだなぁw
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 23:00:31.84 ID:Nd7Fajq+0.net
- >>617
せっかく手元に2.79向けの教本あるならそれ参考にちょっと弄ってみると良いのでは
多分、その本の内容を2.8で実践して覚えようとすると、あちこち本の通りにできない点で詰まって学習効率落ちそう
2.8まだ安定板まで一か月以上かかるし
どこかで詰まった時にバグ由来の問題なのか判別できないから、学習目的だとかなり手探りになると思う
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/01(土) 23:26:08.77 ID:E6lY6C1LH.net
- あと二か月以内に安定するのだろうか
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 01:12:53.77 ID:yUHYvCfH0.net
- つーか別にどっちも触ればいいんじゃないの?
どうせタダなんだし
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 01:59:49.11 ID:ow3LgZMH0.net
- >>610
なんじゃこりゃあああああああああ
ブレンダーでここまで出来るならもうブレンダーでいいなブレンダーで
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 16:37:51.55 ID:ILspmu+oM.net
- それレンダラ何なんだろ?
CYCLE?
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:42:21.73 ID:xZC7kTxf0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
みんなで集まって素手でうんこ触るような動画と言われて駄目だった
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/02(日) 17:42:38.87 ID:xZC7kTxf0.net
- みんなで集まって素手でうんこ触るような動画と言われて駄目だった
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:10:12.75 ID:px6orQLe0.net
- ようつべにブレンダーのチュートリアル動画をかなりの数あげてる国内の人がいるけど
次回に続きますとか言いながらその後ぱったり動画あげるのやめてしまうのって
彼らに一体何が起きたんだろうか
単に面倒くさくなったとかそーいう理由なのかな
CGPLANETとかBlenderエレメンタリーの動画結構重宝してたんやで
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:12:00.74 ID:qfyCnUGj0.net
- 時間取れなくなった、とかね
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 10:21:00.31 ID:AN09/cOU0.net
- 動画じゃないけど説明しようといざ文章起こしてみたら
概念や説明に自己矛盾を見つけたり破綻を見つけたり
冗長かつ何言ってんだコイツ?ってセルフ突っ込み入れられる
説明が出来たり散々な目にあったことはある
しかも英語でやってくれとか殺す気かよって・・・、おねだりされるのは悪い気はしないけど
色々糞面倒くさいんじゃないだろうか?
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:19:51.17 ID:RVuipVQ8M.net
- 何で初心者って解説したがるんだろうね
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 11:27:15.40 ID:3EV4ioQ20.net
- オプソっつーか技術のバラ撒きやった人(チュートリアルとか)に感銘を受けたんじゃね?
だんだん開発コストが重くなってくると消極的になってくる
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 13:42:30.08 ID:99gvJhVe0.net
- 上級者も解説好きじゃねBlnder界隈は
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 14:11:11.01 ID:otwvmNJ60.net
- >>633
覚えた事をまとめて公開するのは学習過程として悪くないと思うよ
間違った事言ってりゃツッコミ入るし
- 637 :381 :2019/06/03(月) 14:14:14.47 ID:tTddI9jR0.net
- やってる奴の半分ぐらいは金になるからじゃね?
なんかバーチャルユーチューバーでも居た気がする
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 15:43:32.58 ID:PneWCrcG0.net
- ×初心者は解説したがる
〇初心者も解説したがる
大体どこの界隈でも同じ
それはダニングクルーガー効果であったり、自分の為であったり
初心者程勉強した内容はアウトプットしないとただの暗記になって身に付かない
自分なりに噛み砕いて人に教える事で、改めて自分が踏んだ地雷を思い出したり気を付けてる事を見つめ直す勉強にもなる
偏った情報しか見ずに高みの見物気取ってるのもダニングクルーガー効果の一種かもね
>>637
収入なんか高々知れてるよ
ましてやチュートリアルなんか見てでも勉強しようって奴なんか限られてるから精々数千再生が関の山
継続的に出し続けてたり、クオリティが高くて需要のある内容でも数万再生じゃ割に合わないよ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 18:59:56.56 ID:8rm4KEob0.net
- そもそもオープンソースのアプリだから
当然使う側も何だかの協力をしようと
するのは当たり前ではないの?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 19:32:49.86 ID:Gef6f7qxp.net
- 2.79までのショートカットベース操作だと動画じゃ何やってるかわからんってのはあった
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 20:30:30.21 ID:RTgMeCob0.net
- 何とかソーベル輪郭抽出が漫画用途に使えそう
Freestyleは遅い&落ちる
Lanprはのっぺりしちゃう
ソーベルは線が汚い
っていう各々問題があったけど
考えてみりゃ線をキレイにするなんて他のソフトのが圧倒的に得意だよね
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 22:10:20.26 ID:TabFEwok0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】
霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。
http://youtu.be/rBgRfjUMDcM
複合的な脳機能障害なんじゃないかと疑ってる
空間認識能力と言語能力に障害を抱えてて結果的に深淵になってるみたいな
いずれにせよ総合病院への通院を勧めたい
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 22:10:39.53 ID:TabFEwok0.net
- 複合的な脳機能障害なんじゃないかと疑ってる
空間認識能力と言語能力に障害を抱えてて結果的に深淵になってるみたいな
いずれにせよ総合病院への通院を勧めたい
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 22:56:26.33 ID:rU+Zz02+0.net
- 2.8はもう大幅な変更はしないってことなのかな
一応毎日ビルドはされてるけど何してんだろうな
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/03(月) 23:50:01.31 ID:hGaf85w80.net
- バグ鳥
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 00:20:41.56 ID:oxjfNKZo0.net
- MECH/FYがTwitterで流行してる
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 00:58:59.46 ID:8hQsj2R80.net
- >>644
とうとう仕様が固まったのか
あとは7月の正式版までバグ取りだね
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 11:38:48.35 ID:0J3HdY5l0.net
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- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 12:50:31.40 ID:044UVIT9H.net
- >>648
良いじゃんこれ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 14:59:05.67 ID:Sg/G00580.net
- 最近の5chの自演宣伝はクオリティ高くてわからんねー
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 15:44:16.15 ID:zgmZWOV70.net
- この手のは基本マルチでバラ撒いてるので他のスレとか板見てると見飽きるレベルなんだが
専門スレの方が他を見てない人が多くて釣れるのかもしれない
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 17:13:18.02 ID:JIrdXhFA0.net
- >>618
その通りですね。
それに全ての機能を使いこなすなんて、仕事でやっているならまだしも趣味の範囲では絶対に無理だよね。
だからこそまずはネットの情報を模倣してでも弄り倒さないとダメだと思う。
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 19:56:43.91 ID:Z9wO0GDx0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…
https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI
心の病の人がここをリハビリ施設代わりに使って症状悪化させてるの見るとこっちまでつらくなってくるので
御家族や御友人達のところでストップをかけてほしい
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 19:57:00.87 ID:Z9wO0GDx0.net
- 心の病の人がここをリハビリ施設代わりに使って症状悪化させてるの見るとこっちまでつらくなってくるので
御家族や御友人達のところでストップをかけてほしい
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 21:31:25.90 ID:QAcLabxQ0.net
- >>646
モディファイアのポテンシャルを再認識させてくれた良アドオンなんだけど
大体似たり寄ったりのハニカム構造になっちゃうな
面を画像を参照に分割するモディファイアとかあったらいろいろできそうなんだが
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 22:15:52.44 ID:RySEZT1G0.net
- >>654
心の病の人がネットやっても基本悪化するだけだよね…
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/04(火) 23:41:32.77 ID:CJL7gPqt0.net
- スルー
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 02:56:41.25 ID:usHuKPvd0.net
- 最早哀れ
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 12:38:45.45 ID:r9RzRtKzH.net
- トゥーポイントエイト出た?
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 22:10:16.18 ID:bKwJfERz0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】
霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。
http://youtu.be/rBgRfjUMDcM
自分も昔ちょっとこんな感じだったから辛い
小学校低学年頃の話だけどね…
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/05(水) 22:10:35.16 ID:bKwJfERz0.net
- 自分も昔ちょっとこんな感じだったから辛い
小学校低学年頃の話だけどね…
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 07:08:02.78 ID:MHYF/c060.net
- 今おろし金をモデリングすればバズる!
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 11:14:37.09 ID:lgpCLU2O0.net
- >>661
この子今年で53歳なんですよ
- 664 :ララ :2019/06/06(木) 14:50:41.37 ID:NmLFyxUc0.net
- >>659
ダミだわ
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 22:03:18.34 ID:lBATxWCu0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
大きな工場の中流れ作業で作ってそう
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 22:03:36.60 ID:lBATxWCu0.net
- 大きな工場の中流れ作業で作ってそう
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 22:15:14.49 ID:/KvddpVJ0.net
- あれってアルミの削り出しだから
金はかかってる
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 23:28:52.41 ID:8/844uFfM.net
- ダミ?
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/06(木) 23:34:36.09 ID:NmLFyxUc0.net
- ダミだわ
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 23:40:59.82 ID:1Wv24rse0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
自律型のスタンドか何かが延々とアップしてるんじゃ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/07(金) 23:41:17.83 ID:1Wv24rse0.net
- 自律型のスタンドか何かが延々とアップしてるんじゃ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 18:46:21.84 ID:PQoJ/rLL0.net
- Addonをgumroadここで買ったんだけどアップデートがほしいんだけどどうやってもらうんだろう?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 20:51:26.31 ID:oq6kzkEr0.net
- >>672
addonのアップデートは製作者次第だから、要望が有れば、直接メールなどで申請しないとダメだと思う。
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/08(土) 22:59:38.41 ID:Of27BxWS0.net
- ブレンダーにおススメのマウスってある?
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 00:00:20.12 ID:Js5Lz4Zr0.net
- 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
何も考えずに生きてる人間は死んでるも同然ってことか
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 00:00:36.62 ID:Js5Lz4Zr0.net
- 何も考えずに生きてる人間は死んでるも同然ってことか
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 00:01:31.58 ID:zAyZ8O/L0.net
- ボタンがいっぱいついてるゲーミングマウス。
今はG300s使ってる。もう少しボタンが欲しい。
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 00:09:22.80 ID:dGNjREzT0.net
- >>676
生きてるって事を証明できなければ
死んでいるのと同じなのでは…?
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 00:50:08.35 ID:gVEDRSbX0.net
- >>677
G600使ってるけど
パイメニュー作りこむうちに
使うボタンの数減っていくわ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 03:02:10.21 ID:KulVM1KJ0.net
- >>679
パイメニューってカスタムできんの?
押し間違いでビューが切り替わるのうざいんだよなー
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 06:11:42.28 ID:zAyZ8O/L0.net
- >>679なるほど、オラもなんとなくpiemenuの方が使いやすい気がしてボタンに点辺面を設定してたのやめたわ。今はmachinetoolsを使ってる。F2より便利な機能あるしpiemenuも良くできてる。
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 19:51:27.97 ID:iQo3Sw2f0.net
- >>677
ボタンの4〜9が上面に付いているのが利点だよね。
横だと握った時にうっかり押してしまうのが怖い。
私もかなり前からG300シリーズばかり使っています。
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 22:43:37.86 ID:jIRvTu+b0.net
- 【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4
下手だけどいいやって割り切ってるのか
自分では全く下手に見えないから恥ずかしくもなんともないのか…
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/09(日) 22:43:54.29 ID:jIRvTu+b0.net
- 下手だけどいいやって割り切ってるのか
自分では全く下手に見えないから恥ずかしくもなんともないのか…
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 01:35:59.64 ID:pAg/XbCT0.net
- ブレンダーレンダーとCyclesは使い分けが出来たけど、
eeveeってCyclesとあまり変わらなくないか?
どう使い分けるの?
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 01:50:41.56 ID:r8q4WrS20.net
- 速さとのバランス取りたいならeevee
質に振りたいならcycles
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 02:11:08.92 ID:d5d1KsLZ0.net
- そういやふと疑問に思ったんだけど
Blenderのバージョン管理数値って何でゴチャゴチャ言われてるの?
チーター、ピューマ、ジャガーとか何が新しいのかよくわからないバージョンコードネームがあったり
2.6.4.2332とか小数点いくつあるんだよっていうややこしい表記があったり
身近な例で言えばWindowsも3からで1〜2はどうしたよ?95で西暦使うのかと思えば3.1になったり98で西暦になったり
XPとかVistaとかコードネームみたいな事言い出したり、また7とか8とか言ったり、9を飛ばして10とか言ってみたり・・・
くっそわかりにくいわややこしいわ、数年後「どっちが新しいんだっけ?」みたいになりかねないバージョン管理って結構腐る程あるじゃん?
その点Blenderって小数点第二位までしか殆ど使わないし数字で上がっていくか、精々a〜cが出るくらいじゃね?
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 02:43:35.17 ID:6WFgd+5j0.net
- メジャー、マイナー、ビルド、リビジョンで並ぶんやで
最近はわかりにくいからと2019みたいな年号表記に変えて余計にわかりにくかったりする
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 19:09:41.41 ID:It9o9K+Y0.net
- >>685
ガラスなんかの屈折を表現したければcycles
屈折いらなきゃeevee
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:13:57.66 ID:R8rXAn/YH.net
- ブレンダーは自由だ!とかいうけど、その自由が流動性を生み、
そしてその流動性のために開発の仕様がコロコロしちゃってアセットがついてこないんだよ
そしてアセットが充実しないことには良い作品は生まれてこないだろう。
もっといえばblender作品が世に出ることとアプリ開発には何の影響もないからね
むしろblenderでビジネスで成功するのは開発者のみにする方向で話を進めてるようにも思えるけど
アーティストがそれを使って作品をじっくり作れる環境を提供するのであれば
いいかげん2.8をリリースしなよ。出る出るもうすぐ出るなんて言われ続けて2.7で作品を作る気になりますか?
すなわち、blenderの自由はこれはイニシアティブをとった人間だけが持てる自由であり、
そこにいたるまでは自由競争なんよ
それは果たして自由なんだろうか?自由という名の無法地帯でしかないと私はおもうがね
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:15:28.20 ID:16RxYUwW0.net
- お前はそれより国語の勉強しろ
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:31:31.15 ID:f52w7Rdy0.net
- 今日も作らない理由探しに必死だな
どんどん屁理屈を捏ねやがる
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:48:40.46 ID:6WFgd+5j0.net
- Ton氏のアドオンのGPL汚染に対する声明はどう影響するかねぇ
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:51:33.09 ID:/Wh8zAlRH.net
- blenderが社会に貢献できる最大の魅力は何かといえば、
商業ソフトウェア並み、もしくはそれ以上の高機能なソフトウェアを無料で使えることにあるんだよ
ひいては、無料で提供することで3DCGの裾野を大きく広げることが魅力なわけ。
じゃあBFはその裾野を広げる方向で活動をしてるか?といえば決してそうではないだろう。
確かに社会に貢献することもしないこともそれは自由ではあるけれど、
表向きにはユーザー増を狙って門戸を広げて待つ態度を取りつつ、内部的にはそれとは逆に利権を手堅く囲い込む方向で動いている
そして活動によって得られたユーザーがより良い作品を生む環境に近づいているのか?といえばそうではない。
ほんと、やらしい集団だよ
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 22:57:09.55 ID:ZscgE2ZH0.net
- ほぼキ○ガイレベルやね
まあだからこそココまでblenserを育てられたのかも
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 23:49:17.57 ID:UyirYhKG0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
本屋とかでずっとひとりごと言ってるタイプの人だと勝手に想像してる
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 23:49:32.63 ID:6WFgd+5j0.net
- アドオン作者さん達のコピー問題に対する苦情の返答がアレだからな
Retopoflowさえ2.8対応してくれれば何でも良いんだけどさ
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/10(月) 23:49:34.26 ID:UyirYhKG0.net
- 本屋とかでずっとひとりごと言ってるタイプの人だと勝手に想像してる
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 07:07:05.53 ID:pIXtQP5E0.net
- blenderってWordpressの3D版と思っていいん?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 10:15:56.41 ID:1tNE26KFH.net
- んーblenderは自由だからね 自由なものを何かに形容すること自体に無理があるでしょう
あえて表現するならば映像メディアに特化したOSじゃないかな
ブログやCMSもできないことはない。
現在のテリトリーは3Dではあるけれどそこに固執しないといけない理由は別にない
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 13:19:44.95 ID:ezuDaP55a.net
- りとぽふろーとミラツールを早くしてほしいな
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 13:38:47.43 ID:hHNXy/r80.net
- >>699
なんでそう思ったのか逆に聞きたい
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 17:30:49.83 ID:pIXtQP5E0.net
- >>702
ああ、プラットホームは無料で開発して、プラグイン販売でマーケットを回すスタイルと思ったんだけど
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 17:59:20.86 ID:nnNhvOeCp.net
- Ton氏は有料アドオンの二次配布はオープンソースの精神の元に認められるという見解を示したのでそれはない
これからはBlenderMarketの有料アドオンもアップローダーに上げてシェアしてくれてもええんやで?
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 18:58:38.37 ID:1E3rd60E0.net
- >>694
>そして活動によって得られたユーザーがより良い作品を生む環境に近づいているのか?といえばそうではない。
>ほんと、やらしい集団だよ
これ英語でしゃべったら日本人アホだろって思われるぞw
本当に3Dやってたらeeveeとサンプル用意してくれただけで充分すぎる
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:04:17.64 ID:1E3rd60E0.net
- >>690
普通に公式からダウンロードすれば2.8使えるのにw
サンプルもたくさんあるよw
これで何が文句なの?
口を動かすだけで手を動かさない文系ハッタリ野郎w
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:31:41.70 ID:DEHa4+4e0.net
- 相手にするな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:38:13.20 ID:yGhVF19yM.net
- 2.8 参考書 まだけ?
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:46:03.58 ID:KdSYiReE0.net
- >>703
linuxかな
目指してるのは
良いものを作ればその周辺でマーケットが生まれる的な
少なくともTonは金儲けをしようとは考えてはいないようだ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:52:33.96 ID:uxeAvIH+0.net
- 自動机を倒すまでTonの戦いは続く
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 19:53:45.22 ID:U5jtu7VWH.net
- >>705-706
君みたいな了見がせまいのは駄目だよ
わたしはもっと遠くを見てこれを論じてるんだわ
EEVEEがすごい、Blenderがすごいことはみんな分かってる
じゃあどうして2.8をリリースしないの?
結局、内内でテストだフィードバックだなんてやってたって
これだけの大改造、リリースしたらバグだらけに決まってるのよ
2.8は凄いと言い続けてどんどん立場をわるくして
そして出オチかよというね
なので一日も早くリリースしてバグ修正して安定化を図らないことには
2.8を使った大作は生まれないし、作品がなければ結局野良ソフトから脱却はできないのよ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 21:21:59.61 ID:0KmggWAM0.net
- >>706
横からやけど文系理系は関係ないやろ、そもそも荒らしにかまうなよ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 22:09:54.50 ID:2xN/W4KwM.net
- ボキの愛用アドオンのSmartFillタソは2.8に対応しますか…?
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 22:35:32.11 ID:mPUwcNIU0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
ひり出した糞を見せつけようとしてくる邪悪
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 22:35:52.37 ID:mPUwcNIU0.net
- ひり出した糞を見せつけようとしてくる邪悪
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 22:44:27.58 ID:DEHa4+4e0.net
- >>713
作者に聞けば?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 23:31:54.61 ID:5Fyjsz5fM.net
- アホも集まるのは仕方ない
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/11(火) 23:36:23.00 ID:p4WJxcu+0.net
- Blender始めてから
他のすべてのクローズドソースライセンスソフトが不自由に感じる
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 01:06:23.59 ID:ctuqUvDY0.net
- ソフト改造するほどスキル無いからオープンソースかプロプラかはどっちでもええわ俺は
無料とコミュニティの大きさが理由でBlender使ってる
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 01:55:06.82 ID:/iFA6RFc0.net
- ホビーユースの統合ソフトは実質Blenderしかないからな
Maya使えるならそっち使ってるは
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 06:26:54.12 ID:CJCuVME/0.net
- blenderにコンポーネントエディタがつけば完璧。
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 07:58:32.64 ID:FkQcJJSGd.net
- プロプライエタリ・ソフトは使いたくない
実質blender一択
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 10:14:43.83 ID:eCbTVE6Ma.net
- プロプライエタルとか難しい言葉使うなよー!ググっちまっただろうが!
用はクローズソースのことじゃん
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 10:45:23.86 ID:DZAtc++kp.net
- 3Dソフトにまで嫌儲持ち込むなよ
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 10:59:30.68 ID:/fU9rxtt0.net
- 大体そんな事言い始めたら
無料アドオンだけで作品作るの?
WindowsもSubstanceもZBも使わないの?
ハードに金使うのはいいの?
・・と自家撞着と縛りプレイだらけになるわい
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 11:06:37.95 ID:F6NKxu8GM.net
- Blenderはそういう縛りでもかなり行けるんだよな
ハードは無理だけど
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 11:36:41.34 ID:FkQcJJSGd.net
- debianあたりブチ込んでblenderインストールすれば良い
完全oss縛りしてもblenderさえあれば割とイケる
もちろんグラボのドライバもoss版使えよ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 11:37:39.24 ID:DZAtc++kp.net
- いやそんな縛りプレーになんか意味あんのって話やろ
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 11:38:19.05 ID:a4BjXsg7d.net
- >>728
嫌儲的満足感
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 13:19:31.02 ID:vZo2T40w0.net
- >>708
くこけ?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 13:20:50.72 ID:zEG3r3nI0.net
- しょうもない
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 18:48:55.73 ID:LPF7SADG0.net
- >>725
今どきは縛りにならない
っていうか、Substance使ってるなら
Mariが最初Linuxにしか対応してなかったの知ってるだろ
レンダーファームをクラスタ組んだりするにはWindowsでは難しい
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 19:29:01.08 ID:ctuqUvDY0.net
- >>732
カスタムツール作るような超大手以外は普通にWindows/macOSでしょ
つかAdobeのソフト揃えてから言って(Adobeのソフトが優れていると言いたいわけじゃない)
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 19:39:39.83 ID:Zzxa946m0.net
- armory
https://www.youtube.com/watch?v=QYuQcCw9Ldw
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:16:33.74 ID:LPF7SADG0.net
- >>733
映像制作ならAdobeより断然Foundryだわ。
オートデスクもWindowsにしか対応していない3Dアプリは3dsぐらいで
MayaもMudboxもLinuxに対応している。
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:25:56.81 ID:ctuqUvDY0.net
- >>735
いや、好みとか関係なくAdobeは嫌でも揃えておくものやから
俺だって好きで使ってる/契約してるわけじゃない
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:26:48.71 ID:I5Oe7XKwp.net
- まぁGIMPじゃどうにもならんしな
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:39:19.24 ID:/fU9rxtt0.net
- >>732
うん、まあ俺が悪かったな。
考えてみりゃ誰が無料で作品作ろうがどうしようが好きにすればいいし別に止める理由もなかったわ
どうでもいい話題に変に燃料注いだ俺が悪い
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:46:38.12 ID:zEG3r3nI0.net
- なあ嫌儲の話は嫌儲でやってくんね?
嫌儲してるからBlender使ってる訳じゃないし、Blenderしてたら嫌儲でもないし
嫌儲派の意見は、その成否に関わらず一般的に少数派の意見でしかないし
もうBlenderの話すらせず別の話してるし
お前らも相手にするのやめてくんね?
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 20:47:28.74 ID:zEG3r3nI0.net
- ああ終わったの?更新してなかったわ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 22:06:40.99 ID:8gPV7HcN0.net
- 嫌儲 別に儲けちゃいけないって思想じゃない
GPL 別に儲けちゃいけないって思想じゃない
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 22:25:21.05 ID:6FrktJAY0.net
- Adobeはもはやソフト会社というよりサービス会社という感じだ
一方autodskは・・・
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 22:29:46.73 ID:ctuqUvDY0.net
- >>742
> 一方autodskは・・・
純粋な悪(貧乏人目線)
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:24:31.55 ID:I5Oe7XKwp.net
- Fusion360タダで使わせてくれてる神会社
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:28:30.50 ID:5cGjDVbc0.net
- 何でもかんでも欲しがっては壊すダダっ子
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:46:01.27 ID:FnB1s+KR0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
1度目をつけられたら最後MMDのそのジャンルは魔境と化す
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/12(水) 23:46:19.39 ID:FnB1s+KR0.net
- 1度目をつけられたら最後MMDのそのジャンルは魔境と化す
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 05:56:34.41 ID:wfYYIix20.net
- MacOSはOpenGL/CLが将来的に廃止になる(現状で非推奨)ことが
決まってるけど、blenderはMetalに対応するのかな
EEVEEだけでなく、物理演算とかにも関わって来るから書き直す部分は
結構多いと思うけど、Mac版で独自APIに対応するなら、Windows版で
DirectX対応する方がユーザーの利益は大きいような
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 08:01:47.36 ID:feidijkh0.net
- 賞味macとか使ってる基地外に気を使うことなんざ無いんだよな
Windowsのみに特化すりゃいいのに
どっかの基地外がmacでも使えるAddon作るだろうし
mac使いってみんなと違う俺かっけー!したいアホだけどAppleってユーザーみんなををAppleの型にはめてくるカスなんだよな
要するにWindowsはユーザーそれぞれが独自にカスタマイズし独自のPCになっていくのに対してmacはユーザーそれぞれがAppleのルールに乗っ取らされて全員が同じmacでしかないっていう
みんなと違う俺かっけーもできてないのに勘違いしてる痛いキモブタでしかない
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 09:03:29.24 ID:ecxW7d6T0.net
- >>749
長文でマウント取ろうとする奴もカスだよな。
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 09:05:14.80 ID:jPFPOWBO0.net
- 今どきMac使ってるのなんて小さいデザイン会社とか出版位じゃねーの?
CG会社でMacなんて聞いたことねーよ
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 09:15:14.74 ID:jIDElpwJH.net
- わいは好きじゃないけどマカーのようなカッコつけやイチビリも時には必要だとおもうよ
そういうやつらが魅力を感じるソフトウェアに至ってないのが現状だわな
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 11:06:59.44 ID:FEz4aKw50.net
- 横並びにされてるって事はいざというとき安全弁になるって事でもあるよ
トラブルが起きても同等同挙動の環境が整えやすいし、原因も判明しやすい
Macは昔から3Dに関しては一歩劣る印象ある
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 11:13:11.41 ID:w4TS9QqR0.net
- そう言えばトンがマックユーザだったんだよな
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 11:45:18.72 ID:ZBwlUrDdM.net
- MacにWindows入れりゃ良いんです
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 11:58:12.71 ID:3+ME4Tyu0.net
- boxcutter、HardOPS、Fluent、MESHmachin3とか話題のアドオンをいろいろ使ってみてるんだが
ショートカットキー配置は辞めて欲しいなあ。一つのUIの中で全てボタン化して欲しい。
キーを覚えるほど頻用しないし使うたびに混乱する。カスタムショートカットと競合するし
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 13:32:31.69 ID:cVgCrzYI0.net
- boxcutterの人とmeshmachineの作者らはまず自身がショートカット経由で使いたいからそう作ってるのでどうしようもないと思う
俺もmachineツールの機能を自作パイメニューに取り入れたくて色々やってるけどなかなかうまくいかないわ
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 13:50:09.98 ID:jIDElpwJH.net
- 結局そういうアドオンは小手先の小技でしかならないからね
いわばオモシロ機能がついたファンクションキーばかりを買い集めて
時間が立てば忘れるか思い出したとしてもナンバーまで覚えられずファンクションキーだけがそこに居続けて
ファンクな状況に満足して何も生まれないというジレンマに陥るのよ
本物の基本、骨格となる基礎が身に付けないと時間だけが無意味に過ぎていくよ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 14:07:54.76 ID:3+ME4Tyu0.net
- あ、一応12年位ハイエンドのCGモデラーやらさしてもらってやすw
機能的には実用に堪えるので小手先では全く無いです。
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 14:13:19.09 ID:jAUXFjRHp.net
- その辺のアドオンはボタン化してるけどアドオンによってどこにあるかまちまちなんよなぁ
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 14:25:21.60 ID:CfP7ZKf/0.net
- やらさしてって何語
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 14:35:45.99 ID:jIDElpwJH.net
- >>759
んーそういう小手先じゃないんだよなあ
和風ドレッシングを掛け続けて12年になります。小手先のドレッシングではないです。じゃないんだよ
そういうのは酢醤油で砂糖みりん、胡麻を足せば似たような味になることを知らずに和風ドレッシングを購入しつづけてるようなもの
あとお前のようなカッコつけのイチビリクン嫌いなんだよなあ 寄り付かないでね
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 14:42:04.94 ID:3+ME4Tyu0.net
- >>762
確かにそうですね。勉強になりました。
また色々とご教授願います。
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 15:02:19.74 ID:VGNWELqs0.net
- >>763
気持ちはすごくわかる
俺は君が大好きだよ
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 15:09:58.59 ID:b8cgpfB40.net
- >>759
先生!車をモデリングするときに昔のチュートリアルだと、下絵にちまちま面を張っていくものばかりですが、今はBoxcutterなどのNonDestructiveなやり方の方が効率的かつ有効だと思いますか?boxcutter持ってるので有効利用したいです。
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 15:26:29.25 ID:9ZFX9yATd.net
- >>765
車だとmesh machineと組み合わせれば活用できるかも。これとか参考になる↓
https://youtu.be/Z1ta37oAe8w
後はリベットや筋などのサーフェスディテールなんかに使える。
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 15:52:28.80 ID:GMH4PksGp.net
- 基本が出来てるのは当たり前でその上で適材適所的にモデリング補助として使いたいって事じゃないのmachin3とかboxcutterみたいのは
mayaメインで併用してるけどサブツールとしてのblender+アドオンは色々と便利よ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 17:10:04.89 ID:fkmVUc4c0.net
- Mayaはスキだらけなんですね
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 18:46:35.58 ID:b8cgpfB40.net
- >>766
そのやり方だと大まかな形をカットする用途だけに使い、すぐ全部applyしてますよね。細部は頂点をいじって整えるやり方が普通ですかね。どうもです。
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 19:23:23.37 ID:6gRvQrZk0.net
- GPLやOSSについてはBlenderに限らず元々がそういう物だから
ワードプレスやTracやTomcatも全部そう
GPLで公開されてる物を使用して販売するも無料配布するも各個人の自由
転載やそれのダウンロードなんかは販売者側としては購入者の善意に委ねるしかない
そこでプロテクトをかけると今度はBlender自体も改造しないといけなくなったり、一部見えない情報を作らないといけなくなり、Blenderではなく「GPLやOSSの思想に反する」と怒り出す奴が出てくる
つまりは論ずるにも値しない当前の流れという事
頑張って作った物を販売したい人が居て、購入する人が居て、転載する馬鹿が居た
GPLで公開されているソースコードを使用して販売する以上、こうなる事はある程度想定した上で許容するか、そうならないように願うしか無い
Tonが「仕方ないんじゃない?」と言ったところで「じゃあ俺も購入したから転載するわ」となる奴が如何程居るのか知らないけど
殆どは「俺が金出して買ったのに何で赤の他人に無料で横流ししなきゃいけないの?」と思う人が大半だろう
アドオンは「酢醤油や砂糖やゴマを足したらドレッシングになる」のは分かった上で、それが面倒だから出来合いを作る奴が居て買う奴が居るんだろ?
勿論使用頻度にもよるが「頂点を二つ選択すれば辺が選択できるし、三つ以上選択すれば面が選択できるだろ」と言ってるようなもん
それを簡略化する為に選択モードの変更や円形選択、ループ選択があるんだろ?それと同じ
確かにこの基礎を知らずに「アドオンを使用しないと出来ない」と勘違いしてる奴は居るだろうが、それは個々の問題であって、力量を知らない相手にする説教でも無ければ大して高尚な話でもない
https://i.imgur.com/TTN9zWX.png
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 19:24:58.10 ID:5un3wnSiM.net
- 勝手にオレオレホットキー割り当ててくるアドオンはいくら高機能だろうがクソ
アドオンからのホットキー登録全部消すアドオン書いて突っ込んでる
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 19:36:01.53 ID:45HdkY1E0.net
- てす
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 19:44:01.14 ID:9ZFX9yATd.net
- >>769
っていうかnon destructionをdestructionに切り替えておく。boxcutterにその設定がある
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 19:55:45.42 ID:45HdkY1E0.net
- >>768
MELで埋める前提なんでわ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/13(木) 21:23:51.60 ID:Wr1haUP/0.net
- >>734
これが完成したらblenderは動画も作れるエフェクト追加も出来るゲームも作れる
オールインワンになるのか
- 776 :森園祐一(53歳ナマポ無職@座間) :2019/06/13(木) 22:20:13.96 ID:p1slV0ZQ0.net
- MMDerの森園祐一です。今日は俺の自慢の動画を披露しに来ました。
https://www.youtube.com/channel/UCN-HenBIxlYhfGa7thx4ukw
どれもこれも、プロで通用するレベルの作品ですね。
褒めたい人は褒めて下さい。
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
俺の動画が好きになってフレンドになりたい人は大勢いるでしょうけど、
俺はアマチュアお断りなんで、プロの方だけフレンド、フォロー申請して下さい。
あと、上手い動画には必ずいちゃもんが付くので、俺を馬鹿にするようなレスは
無視して下さい。所詮、井の中の蛙どもの仕業なんで。
じゃあお褒めのレス待ってます。
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 00:06:43.88 ID:Eu1VkW5r0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
何でネカマになるんだろ
堂々とおじさんですって言ってもいいだろうに
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 00:07:02.07 ID:Eu1VkW5r0.net
- 何でネカマになるんだろ
堂々とおじさんですって言ってもいいだろうに
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 00:17:28.71 ID:5gw3WCfF0.net
- わいは猿や!
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 04:19:47.43 ID:62tu2Y4g0.net
- . 彡 ⌒ ミ NG登録:【MMDドラマ】
( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
. \/___/
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 08:32:52.58 ID:kl8+IGIn0.net
- Fluentとかboxcutterは発想としてはCAD的なモデリングだよね。厳密には違うけど。
プロダクト系ではCADのモデリングが主流なんだが
映像、ゲーム系ではダイレクトモデリングが主流だからCAD的なモデリングをあんまり知らないのかな?古い人は知らないが故に拒否反応起こすのかも。
例えばこういうプロダクト的なモデルなんかまさにCAD的なモデリングが向いてる。
https://www.youtube.com/watch?v=oQIfwpPVMc8&t=361s
今そのダイレクト、CAD、プロシージャルモデリングのハイブリッドなやり方がAutodeskやmodo、Houdini辺りで流行ってるが
Blenderも有志によってそこを攻めてるなって印象。
ゲームエンジンも建築業界やプロダクト系で使われてきてるし、リアルタイムレイトレーシングの時代が来たからいずれ映像業界も一つになるかも。
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 09:40:18.85 ID:Xrc5FoOvM.net
- 製品のモデリングならナーブス充実させろい
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 09:42:01.97 ID:Xrc5FoOvM.net
- 知らないだろとか古い人だろとか
どうしていちいち煽るの?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 10:08:55.80 ID:0DH45uQn0.net
- 781よ、Moi3Dはお手ごろだど
近頃はレス返したらホスト規制とかいう情報も飛び交うのでアンカつけられんけど
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:02:28.02 ID:2xjQzn380.net
- 大したこと語ってるわけでもなく、煽り入れないと相手にしてもらえないこと自覚してるんだろ。
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:13:25.18 ID:/7J94OgSp.net
- Cad的なモデリングならFusion360使うし
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:36:50.63 ID:0DH45uQn0.net
- Fusionの講習受けて実感したのが、「どうやって製造する」というのを記録していくのがCADと3DCGの違いなんだなと
部品つくってアセンブリして、その情報を保持したままどうやってCGソフトで動かすか
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:43:05.03 ID:Mg1m94VU0.net
- アセンブリで組み立てってプラモかよって思った
CADって完全にヴァーチャル製造だよねあれ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:49:05.46 ID:0DH45uQn0.net
- 金型に流し込もうが、プレスしようが、切断しようが、製造できなきゃしょうがないもんね
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 11:49:11.51 ID:CIjnaAcTp.net
- そもそも3DCadとBlenderじゃジオメトリデータの持ち方が違うし
一時期BlenderをCad化するブランチあったけど消えちゃったな
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 12:33:46.89 ID:kl8+IGIn0.net
- fusion360とかのCADソフトだと途中からダイレクトモデリングを組み合わせたりできないでしょ?
blenderはそれが出来るのが利点。
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 17:55:55.38 ID:o2bAQ7c/0.net
- Fusion360の履歴保持能力はかなり優秀だから、ほぼダイレクトモデリングツールのパラメータを
あとから変更するような感覚で編集できるよ
ダイレクトモデリングの、ポリゴンを削除したり頂点を結合するようなレベルのローレベル編集は無理だが、
ブーリアンによる彫り込みや別プリミティブの追加、面取りなどが自由に出来るし、
エッジのスライド移動や変形などの編集は出来るからな
ただ、cad系の宿命として、データがトラブってしまうとどうにもならないときがあるってのはあるな
ポリゴンでも二重頂点や、織り込まれて重なったポリゴンなどで似たような状況になることはあるが
ポリゴンの場合、最悪その部分だけ切除すれば救済できるがcadデータの場合、全損することもある
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 21:16:04.84 ID:jMUvVwRNd.net
- あとテクスチャ、スカルプトも組み合わせられるよ。
eeveeでトータルに絵作り出来るし。
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 21:57:13.01 ID:EeS0GJC/0.net
- 餅は餅屋という話の流れでは?
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 22:17:50.54 ID:xiFg8p2P0.net
- 【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドマラ】
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!
https://youtu.be/NbM9RwGyCw0
特異な例を一般化して考えてしまうのは精神病に陥りやすい人の思考パターンなんだよ
99%の健常者はやればやるだけ上手くなるので超安心しろ
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 22:18:12.64 ID:KG106++t0.net
- 話の発端はFluentとかboxcutterがCAD的だというレスだよね
そうなの?
CADのことはさっぱりわからないけど
これらのアドオンは適当な形を適当な形で適当な位置にブーリアン決めるもんでしょ?
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 22:18:13.79 ID:xiFg8p2P0.net
- 特異な例を一般化して考えてしまうのは精神病に陥りやすい人の思考パターンなんだよ
99%の健常者はやればやるだけ上手くなるので超安心しろ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 22:37:56.72 ID:kl8+IGIn0.net
- どっち思考の人にも対応できるってことでしょ。
そして片方の思考がよくわからないなら知ったような口をきくなってこと。
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/14(金) 22:57:38.26 ID:EeS0GJC/0.net
- 荒らしと長文ガイジの夢の共演か
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 01:37:42.44 ID:P7v+0WX00.net
- https://opengameart.org/content/skull-prop
今このガイコツのCGをブレンダーを使って背景を透明にして画像を作りたいと思っているのですが
レンダー→フィルム→透過にチェックを付けてPNGで画像を書き出すのですが、なぜか背景が黒くなってしまいます。
レンダーボタンを押して画像をレンダリングしている最中は背景が透過されている様子が分かるのですが
画像が完成した瞬間に背景が黒くなります。
http://s.kota2.net/1560530156.png
背景を透過するやり方が間違っているのでしょうか。わかる人いたら教えて下さい。
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 03:21:02.04 ID:h1JUUuIe0.net
- >>800
質問スレへどうぞ
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 12:03:12.66 ID:bN7+DY4x0.net
- やはりNitrox3Dの考え方でモデリングするとなるとMeshmachineの出番がへってしまう、、。
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 20:25:47.93 ID:Mg6KSu5Td.net
- nitroxはモディファイア縛りで造形するチャレンジみたいなもんじゃないの?そりゃそうとしか。
トランスフォーマーみたいなモデリングならmesh machineも必要になってくるだろうけど
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:01:59.70 ID:T+KiiPsB0.net
- >>797
>99%の健常者はやればやるだけ上手くなるので超安心しろ
いや、実際はその逆で99%の一般人はどんだけ3Dをやりこんでも上手くならない
共産主義者は誰でも同じだと思ってるが、世の中そんなに甘くない
絵を描いたりスポーツや芸術にはセンスがいる
ダメなやつはずっとダメだから早い段階で悟らせて違う人生を歩ませるべき
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:03:40.79 ID:EVlke0x/0.net
- >>804
上手くはなるでしょスピードや上限が違うだけで
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:06:19.67 ID:T+KiiPsB0.net
- >>805
下手くそなやつが自分は上手くなったと錯覚しているだけ
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:13:43.51 ID:WH+KAtqlM.net
- なんか意固地な奴だな。
嫌な経験でもして捻じくれたか?
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:37:51.05 ID:M9LSenfe0.net
- センスっつーか積んでる経験値が全く別次元だからねー
神絵師と呼ばれてるのが1万時間とかそういうレベル
普通にやったら10年は余裕で追いつかない程度の差
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 21:59:10.00 ID:EVlke0x/0.net
- んだね
かつ幼少のころの修練度がその後の上達スピードと上限にも影響するのはまあシビア
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 22:26:37.34 ID:6MA7igI20.net
- っていうか精神疾患者の戯言荒らしに構って話題を広げて何の意味があるの?
どっちでも良いよ
大体そういつの言う事ってブーメランだし尚更
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 23:01:12.76 ID:T+KiiPsB0.net
- >>809
シビアだよね。
今、キックスターターでも、実際は大した事ないのに俺凄いって
アピールする奴が多すぎて、過剰な自信はやめて冷静になれって
公式発表がでて話題になっている。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1560489000/-100
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/15(土) 23:09:33.41 ID:M9LSenfe0.net
- どっかのCFでゲームクリエイターになりたいので金寄越せってのがあったな
キックバックは何も無しの奴で
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 00:17:10.08 ID:jHzRVJdj0.net
- 広告をよしとしてる時点で無理な話だろうな
ハンバーガの写真が実際とは違うとかよくある話
ああいうのは期待を裏切ってもいいんだって言うことの証明みたいなものだからな
広告につられて商品買ってがっかりするなんてのはよくある話で社会はそれを良しとしてるからね
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 00:23:04.31 ID:b8iOpSM40.net
- 【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】
メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?
https://youtu.be/YIO0-qJFpSg
人の悩みは人間関係というのが正しいのがよくわかる
閉じた世界で自分に満足してれば上達しようという気すら起きずに幸せなんだろうな
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 00:23:26.49 ID:b8iOpSM40.net
- 人の悩みは人間関係というのが正しいのがよくわかる
閉じた世界で自分に満足してれば上達しようという気すら起きずに幸せなんだろうな
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 13:17:39.23 ID:jHzRVJdj0.net
- カスタムメイドのmodelデータをBlenderで読み込む方法はわかったんだけどさ
自分で作ったキャラをそのままの形で読み込みたいんだよな
すべて統合された自キャラmodelデータはあるのかな?
あるとしたらどこにあるんだろうか?何というarcデータがそれに当たるのか知りたい
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 14:43:32.27 ID:oeZYknZ20.net
- セーブデータとして「このパーツを使用してる」という記述はある
しかしそれで別途新しく3Dオブジェクトデータが生成される訳じゃない
と思うし、ここでも質問スレですらなく、カスタムメイドスレだろ
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:03:54.75 ID:DdeHONTa0.net
- 普通に書き込むとこ間違えてたわすまんすまん
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:05:37.18 ID:DdeHONTa0.net
- Blenderスレでカスメの話書き込むとか我ながら恥ずかしいわ
場違いもいいとこだよな
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:27:39.79 ID:jHzRVJdj0.net
- >>816
この書き込み消してぇ
みんなもっと書き込みしようぜ!
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:31:02.43 ID:jHzRVJdj0.net
- Twitter見てるとAfterEffectsオフってのが話題に出てるよな
Blenderでもそういうのってないものかな
2.8の正式版ももう少しだしあってもいいよな
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 16:57:50.99 ID:5ecOg+GD0.net
- なんやそれ
オフ会?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 19:16:28.08 ID:CQpjpCjA0.net
- BlendxJPで検索
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 20:32:10.96 ID:V9YNH/0dH.net
- >>821
blenderもやってるよ
だけどblenderは人によって用途が違いすぎて意味がないと
このスレでは言われてたわ
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 22:35:31.40 ID:jHzRVJdj0.net
- 確かに人によって違いすぎるよな
Blenderは何でも出来すぎるからむずかしいな
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 23:09:05.51 ID:jUDm1deo0.net
- 【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】
メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?
https://youtu.be/YIO0-qJFpSg
動くウンコがあったら見てしまう的な
怖いもの見たさって奴だな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/16(日) 23:09:28.00 ID:jUDm1deo0.net
- 動くウンコがあったら見てしまう的な
怖いもの見たさって奴だな
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 07:54:12.52 ID:UL15wATF0.net
- blender使った日本人のトップクリエイターが出てきたらcgworldで連載が始まるに10000スザンヌ。
zbrushもhoudiniも出尽くしたからblenderが今一番の狙い目。
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 11:11:21.84 ID:VNXrgn7Ya.net
- 会社でソフト使う場合ってやっぱり英語表記のママ使うのか?
日本語化したらバカにされたりするのかね
Blenderは会社で使われることは少ないみたいだけどその他ソフトはどうなんだろうか?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 11:21:01.64 ID:QxVtqJu6p.net
- OSのリージョンから勝手に日本語になってるからそのまま使う
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 16:07:38.04 ID:qHjcz6Gxd.net
- >>829
インターフェイスだけ日本語にするなら自由
インターフェイス以外は英語統一
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 23:01:42.82 ID:cjFxG+fu0.net
- >>829
ファイル名とかは英語一択
UIは英語が推奨ではある
別に義務じゃないし笑うような奴も小さいだろ
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 23:24:30.87 ID:OHororgf0.net
- 3dsMax使ってた時はアニメーション可能プロパティのキー名が、英語UIでは英語で日本語UIだと日本語になっててスクリプト書くときに発狂した記憶があるなぁ
Blenderも、UIの翻訳って一致する文字列を自動で置換しちゃうからアドオンUIの文言が意図通りになってない可能性があるから個人的には避けちゃう
オブジェクト名やファイル名もバグの原因になるので避ける
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 00:29:11.34 ID:ch1f014O0.net
- 【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】
メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?
https://youtu.be/YIO0-qJFpSg
ネット使える知能はある最悪のタイプじゃん
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 00:29:27.68 ID:ch1f014O0.net
- ネット使える知能はある最悪のタイプじゃん
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 01:43:40.12 ID:NuY0qFj/0.net
- https://youtu.be/nNd7qWLAjQA
マニュアルの整備も順調に進んでるのかな?
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 07:14:56.77 ID:oiRKGJbf0.net
- 海外のチュートリアルも見るから、今のところ日本語表示にはしてないかな
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/18(火) 17:18:26.76 ID:ef5IZUvap.net
- 7/11だってさ
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 00:21:27.63 ID:XO1URmRm0.net
- 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
1つのプロセス繰り返すだけのプログラムが進歩するわけないでしょ
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 00:21:54.20 ID:XO1URmRm0.net
- 1つのプロセス繰り返すだけのプログラムが進歩するわけないでしょ
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 11:45:55.04 ID:8iovL71xa.net
- 7月11日に正式リリースなのか?
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 12:09:32.07 ID:QNSbsBiIp.net
- Release Candidateってなってるね
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 16:05:31.95 ID:Qahv9p0HM.net
- サイコーの夏になりそうだぜ!
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 17:42:43.18 ID:1QNo9T4Rp.net
- リリース版来たらRetopoFlowも対応するかなぁ
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 20:20:33.26 ID:X++QCp8s0.net
- 考え方が企業的である程にその辺の腰は重いだろうね
変更する可能性がある物に割けるリソースなんか無いから仕方ない
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 22:00:28.81 ID:btTYtthu0.net
- 結構がっつり使ってるけどここ2ヶ月ほど一度もクラッシュしてないわ
まあ十分だろう
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/19(水) 23:02:17.62 ID:VEmFRj390.net
- >>846
システムぷりーず
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 00:19:11.81 ID:MV0H1d4h0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
こんなのに寄生されたあげく滅茶苦茶にされたたこぬこPが気の毒すぎる…
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 00:19:28.99 ID:MV0H1d4h0.net
- こんなのに寄生されたあげく滅茶苦茶にされたたこぬこPが気の毒すぎる…
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 04:17:50.47 ID:sXdoL9Ab0.net
- >>847
Ryzn1700 GTX1050TI 32GBRAM Win10
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 08:39:16.61 ID:2iLKxH200.net
- >>850
おみそれしやした
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 20:33:31.63 ID:wvpUjJU/0.net
- 今日windows10を綺麗さっぱり消し、debianを入れた。
kritaでテクスチャを書き、blenderでモデリング、appleseedでレンダリング。
あゝ素晴らしきOSS
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 20:41:53.28 ID:JykMh7zz0.net
- 消さなくてもデュアルブートすればいいんちゃうの
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/20(木) 21:00:56.05 ID:g9IhI4m40.net
- アップルシードってサイクルよりええのん?
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 00:17:39.56 ID:RuDaiOK30.net
- Ryzen2700X RTX2070 32GBRAM Win10だが
全てが超高速ってわけでもない
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 00:24:16.93 ID:2UMoX2dWM.net
- 2400G、16GB、win10home
2.8ではまだ何気ない操作でたまーに落ちる
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 00:41:54.19 ID:AcYHPFKS0.net
- 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
最近やたらと貼られるようになったけど動画の再生数伸ばすとここに居付かれる可能性あるのでやめたほうがいいと思うマジで
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 00:42:12.19 ID:AcYHPFKS0.net
- 最近やたらと貼られるようになったけど動画の再生数伸ばすとここに居付かれる可能性あるのでやめたほうがいいと思うマジで
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 01:35:50.59 ID:rIvfkM170.net
- 絶対に見るなよ…
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 06:54:24.35 ID:I8fSiifP0.net
- >>855
> 全てが超高速ってわけでもない
どんな作業してるん?cyclesのプレビュー倍率とかサンプリング数なんぼ?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 07:47:48.57 ID:4pXHY1rL0.net
- RTXグラボに対応してるかどうかでわ
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:25:36.30 ID:RuDaiOK30.net
- >>860
Cyclesはあんまり使わんけど普通にレンダリング時間はかかる
EEVEEなら10000×10000とかの高画質でもコンポジット込みで30秒以内にレンダリングしてくれるから
イラスト関係に重宝してる
このスペックなら大体高速だろうと思ってたけど
普通にハイポリ作業は重くなるしクリップスタジオも書き出し遅かったり時折暗転するし
いろんなとこで青いぐるぐる見るから
まあソフト側の問題もあるかなーと
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:29:39.88 ID:4pXHY1rL0.net
- >>862
そういうものか・・・
BlenderRender内臓してる最後のVer.として2.79の環境は持ってたほうがいいかな
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:30:04.37 ID:RuDaiOK30.net
- 逆にハリウッドとかのCGメイキング見てると
どんなスペックなんだろうって思うわ
個人で全く再現できる気がしない
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:30:49.89 ID:PPY1k/Ud0.net
- >>862
ソフトがAMDに対応がうまくいってないのかな
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:33:47.19 ID:4pXHY1rL0.net
- だってさあ、あっちはワークステーションと大人数とレンダーファームだもんな
個人で一台でなんもかんもってのは太刀打ちでけん
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:37:35.46 ID:RuDaiOK30.net
- >>863
2.79もRTX対応したみたいだし問題なく使えると思う
低スペックなMacから乗り換えたんだけど
Blenderの起動はなぜかMacのほうが速かったんだよね
よくわからん
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:44:46.76 ID:4pXHY1rL0.net
- 何か、コマンドの記述に書き足すって記事があったっけな>2.79でRTX
MacはOSXからやたら一つひとつの挙動が全力感だったなあ
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 08:50:52.83 ID:I8fSiifP0.net
- >>862
d
> 普通にハイポリ作業は重くなるしクリップスタジオも書き出し遅かったり時折暗転するし
ハイポリはGPU依存だろうけどクリスタが重いのは謎やな
アニメーションの書き出しは俺もやるけど特に変な動きはしないな1050Ti/Ryzen1700@FHD
もしかしたらストレージ性能かも?
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 10:49:55.63 ID:RuDaiOK30.net
- ストレージはSSDなんだがなあ
データ入れすぎなのかな
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 12:39:12.68 ID:1honmWv8H.net
- zbは10年前から1000万ポリでヌルヌル もちろん32ビット
blenは100万ポリで64ビットで重々
この差はなに?
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 12:44:22.31 ID:zYE499wSp.net
- データーの持ち方の問題
今まさに作りかえようとしているところ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 13:30:16.56 ID:u8Mght8+0.net
- ZBの3Dは通常の3Dとは根本的に違うんじゃね?
全部CPU処理だし疑似3Dみたいな感じなのかな
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 13:35:25.94 ID:4pXHY1rL0.net
- ボクセル?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 13:44:54.78 ID:u8Mght8+0.net
- 2.5Dだよ
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 13:46:49.75 ID:1honmWv8H.net
- 10年経っても追いつけないのはさすがにあれでしょ
もう座標系も寄せて、あの気持ち悪いズームもついでに実装した方が良いんじゃないの
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 15:06:18.55 ID:AeifSegOM.net
- やめてw
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 17:15:12.50 ID:7GyJwWKh0.net
- blender2.8が49,800円なら迷う。もし
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 18:33:16.46 ID:oQ5/c9750.net
- アニメーション、エフェクト関係を全部止めたら楽に高速化できると思うが…
それはありえない展開だろうよ
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 19:42:02.06 ID:igmejHQI0.net
- Blenderのスカルプトは従来のメッシュ構造でやってんのがボトルネックなのでスカルプト専用メッシュに切り替えようって話が出てるところ
ID map方式のZBrushにはどうやっても勝てないけどスカルプトリス相当にはなるんじゃないかな
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 20:27:37.86 ID:oeJWNsU70.net
- zbrushのIDmap方式ってどういう意味?
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 21:05:35.33 ID:QZn4AH/20.net
- RTX導入してもレイトレコアは機能しないのよね
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 21:15:06.03 ID:xEHSfscM0.net
- >>880
ブーリアンもそうしてくれればバグ減りそうなんだけどどうなんだろう?
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 21:30:57.93 ID:gpZw5WYF0.net
- zb方式だと正確なポリゴン構造維持できないんじゃない?
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 22:18:26.79 ID:4pXHY1rL0.net
- >>878
毎週コミック雑誌を買う値段でサブスクリプションで
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 22:22:00.86 ID:4pXHY1rL0.net
- いや、
使わせていただく代わりに作品を発表しなければならない、でもいい
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 22:27:48.19 ID:8Wkiv24s0.net
- >>881
それお漏れも聞きたいな
ポリの分割方法にもいろいろ種類あるんdなろうが…
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 22:49:12.65 ID:5LkT41x8M.net
- やっぱセルルック用に作った髪モデルはリアルなレンダリングでどう使うとどうマテリアル設定してもショボいなぁ
面倒だけど板ポリペタペタするか
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 23:13:09.08 ID:8Wkiv24s0.net
- 細かな房を貼り付けるタイプ
板ポリと透過テクスチャを貼り付けるタイプ
ヘア専門ツール使うタイプ
それぞれに長所短所あるね
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/21(金) 23:34:51.63 ID:gpZw5WYF0.net
- 紡錘形?みたいな房をボリューメトリックに毛の髪としてレンダリングする方法はないのかな
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 00:10:16.78 ID:8wMuWm7SM.net
- ちょっと調べたけどHairToolなら楽に作り直せそうだな
HairTool買ってる人いたら使用感教えてほしい
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 00:22:37.65 ID:j+NqUAN50.net
- スフィアとかいじって
ざっくりとした形状作れば
その形状に沿ってカーブ作ってくれる ノイズ加えて乱したり調整もできる
プリセットに透過テクスチャついてるし
テーパーとベベル設定すればアニメ系の髪になる
板ポリをシャープ辺を毛根にカーブ化するアドオンって言えばイメージしやすいか
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 00:26:30.69 ID:OfREHhUT0.net
- HairToolは2.79では完璧に制御できるが2.8ではバグまみれだな
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 01:30:47.23 ID:IbQ8u2TNa.net
- >>893
hairtoolブレンダーマーケットにおいてないんだよな
ゴムロードにしかおいてない
ゴムロードのAddon買うの?
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 05:52:36.12 ID:3MeHpvyn0.net
- https://twitter.com/bookyakuno/status/1141996904336654336?s=21
新しいスカルプトの開発中新機能がわかりやすい記事
- ボクセルリメッシュ
- メッシュ表面に沿うブラシカーソル
- 高解像度頂点ペイント
- マスクを利用可能なトランスフォームツール
- ZRemesherに似た自動リトポも計画
New Blender Sculptモード
https://www.artstation.com/pablodp606/blog/1vEn/new-blender-sculpt-mode-introduction
開発してるのが24歳ってすごいなぁ
(deleted an unsolicited ad)
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 06:34:52.62 ID:J01sfhK/0.net
- >>895
頂点ペイントのやつがすごいな
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 06:55:57.61 ID:04EsYNdv0.net
- >>895
すっごい
特に個人的にZBまんまのトランスフォームツールが欲しいわ
楽しみだ
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 07:40:09.59 ID:4tP5+ldQd.net
- なんか最近のblenderスレ勢いある…
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 08:54:37.98 ID:tI/n5iXOH.net
- そりゃあなんつったって遂にわれらの祈願でもある2.8のリリース日が発表されたからなあ… あ、RCだったわ
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 09:13:55.33 ID:lnWEhtJJ0.net
- こんな天才肌の若者が生活安定できるような仕組みが必要だよな。
ソフト有料化で解決するのかな
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 09:24:13.03 ID:pJM36tRE0.net
- Blenderが有料化する時は運営がTonじゃなくなって実質Blenderが潰れた時だろ
そんな夢物語話して何か意味があるのか知らないけど
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 09:59:55.42 ID:kpG36hFm0.net
- >>900
カンパすりゃいいじゃん
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 11:43:27.58 ID:4tP5+ldQd.net
- >>900
パトロンの申し出でもしてみれば
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 11:50:48.33 ID:yXtAqYXT0.net
- パブロさん普通にパトロンサイトやっとるでよ
https://www.patreon.com/posts/27808555
若くて技術あんのにアーティストとしても優秀なんだからほんますげぇわ
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 11:58:03.47 ID:IPk6bhs7M.net
- >>892
ありがとう!
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:22:09.35 ID:uc1H0g8d0.net
- addon買うときgumroadとblender marketどっち使ってる?
俺は今まで作者に少しでも多く金が入るかなと思ってgumroadで買ってたけど
よく考えたら金がより必要なのはblender foundationな気がしてきた
blender marketとblender foundationの関係はよくわからんのだけど
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:26:59.46 ID:yXtAqYXT0.net
- BlenderMarketは作者さんが収入の何割かをBlenderFoundationに寄付するか決められる
どーせ大した金額にならんから好きな方で買うとええ
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:46:53.80 ID:IbQ8u2TNa.net
- gumの方は作者がアップデートしたときに更新する方法がないからな
また買わないといけないんだよ
一度購入した人が再度Downloadする方法がないんだよ
お金払ったその時だけダウンロードできるシステムだからね
Marketの方は購入したもの一覧が表示されるからそこからまた無料でダウンロードしたら済む
gumはやめといたほうがいいぞ
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:47:28.40 ID:uc1H0g8d0.net
- >>907
それは思ってもみなかったシステムだなあ
作者次第っていうならgumroadで統一しようかな
ところでblender marketは販売数が表示されるけど驚くほど少ないよね
hardopsで2211個とかだし
やっぱりみんなgumroadで買ってるのか
そもそもそんなに売れてないのか
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:50:24.93 ID:uc1H0g8d0.net
- >>908
いやそんなことはない
いつでもダウンロード出来るよ
アップデートもメールで通知が来るし無料でダウンロード出来る
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 12:54:30.25 ID:HhPQ6Af8p.net
- >>909
そんなに売れてない
そもそもBlenderのアドオンは有料でも「再配布可能」なので金払わんでも手に入れる方法あるし
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 13:26:06.01 ID:g5snvzhl0.net
- pie menu editor買ったわ
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 16:10:34.27 ID:IbQ8u2TNa.net
- >>910
マジでか!
会員登録せずに買ったからできないのかな
まあ試してみるか
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 16:33:31.09 ID:Gsg9wDds0.net
- 俺もgum登録しちゃいないけど、
買った時にメールで送られてきたアドレスにまたアクセスしたら最新の奴落とせるでしょ
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 21:43:01.37 ID:j+NqUAN50.net
- 流体→Flip Fluid
布→Modeling Cloth
ハードサーフェス系が飽和状態だし
これから物理演算強化アドオン増えてくる流れだなあ
剛体と破壊の直感的なアドオン誰か作ってくれ
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 22:03:49.53 ID:CGkuTUXz0.net
- もうすぐ正式リリースか
早いもんだ
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 22:19:43.22 ID:yXtAqYXT0.net
- 7/11はリリース候補だから正式リリースはもうちょっと後かも?
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/22(土) 23:15:54.90 ID:3eKmCMVSa.net
- >>914
gumroadで販売やってるけど登録して買ってもらわないとまとめてメールで通知できなかったりするからできれば登録した方がうれしい。
ダウンロードアドレスもなんかあったりしたら普通に変わると思うよ
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 02:10:22.62 ID:F+FZzMyvd.net
- 有料アドオン再配布されたの使えば無料なの?
ライセンス的にはセーフらしいけど
モラル的にどうかしら
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 02:42:16.49 ID:JpDZydksp.net
- >>919
OSSの精神に則った高潔な行為だぞ
勿論貰うだけじゃなくてより多くの人が使えるように他の人にも配るんだぞ
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 07:10:00.47 ID:hS2SHYye0.net
- なんだかなー。それじゃ組織的に安定しないんだよな。業務に使えないよね
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 07:12:08.17 ID:0PUurYu30.net
- 友人にあげるレベルなら違法じゃないならギリギリ許せると思うが、見ず知らずの人間に配るところまでいくと作者を裏切ってる気になるのでしたくない。コジキより便利なアドオンを作ってくれる作者の方を大事にしたい。
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 09:02:15.84 ID:f4/eDqqA0.net
- 裏切るとかまで考えてなくとも自分が金出して買った物を何故赤の他人に捧げる理由があるのか
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 09:11:32.04 ID:TKanKy7n0.net
- 漫画とかでもあっただろ
無料で配って神と言われて勘違いが止まらなくなるバカな奴が
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:06:11.49 ID:aTsXE8T40.net
- >>919
金持ちなら買えばいいけど、そうでないなら気にせんでええ
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:18:52.69 ID:Fojq/e0i0.net
- 割とドン引きする話題なのだけれど、ライセンス的にそうなるのは仕方ないのかな?
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:26:04.50 ID:aTsXE8T40.net
- >>926
ドン引きって何が?
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:33:20.60 ID:Fojq/e0i0.net
- >>927
いや、有料で配布されてるものを無料で再配布って行為が自分の今までの常識から外れてたというだけの話、認識を改めた
Blenderのライセンス上、販売は可能だけれど、同時に誰でも入手できるようにしておく必要があるのね
支払うお金は支援みたいなものなのか……
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:33:59.42 ID:O7pItVFf0.net
- そもそもblenderで募金以外で金儲けしようとするのが間違ってる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:38:18.79 ID:bTKRkPaD0.net
- なんかGPLの成り立ちから説明しないといけなそうな時代
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:44:38.80 ID:aTsXE8T40.net
- >>928
> 支払うお金は支援みたいなものなのか
それとすぐにサポートがほしい場合
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 10:44:58.03 ID:O7pItVFf0.net
- テンプレに書いといて
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:12:23.63 ID:Ug9SGdpv0.net
- > 有料で配布されてるものを無料で再配布って行為
ここだけ見て Blender の成り立ちの話かと思った
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:17:59.86 ID:MFvUYszo0.net
- >>922-924
この辺完全に勘違いしてるね
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:20:36.91 ID:Fojq/e0i0.net
- サポートにお金払ってると考えればlinuxなんかと比較すれば飲み込みやすい話だった
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:30:14.28 ID:UPdmnHSj0.net
- GPLなら有料アドオンを無料で入手して有料配布してもなんら問題ない
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:34:48.14 ID:aTsXE8T40.net
- 日本語圏の有名ブログが意図的に説明を省いてるせいもありそうやな
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:34:57.79 ID:pRm1EDP20.net
- むしろ再配布を禁止する行為が悪だから
最悪裁判まであるでよ
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:47:57.51 ID:TKanKy7n0.net
- 普通に人の心理を理解しているかどうかの問題だと思う
システム的に問題無い行為でもそれを続ける事で開発者のやる気が削がれたら優秀なプラグインは作られなくなる
作者が本当にタダでもOKって人なら最初から無料配布してる訳で
Blenderのプラグインなんて他と比べたら激安なんだから、もし社会人ならそれくらい払ってあげて欲しい
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:51:45.05 ID:aTsXE8T40.net
- >>939
知らんがな、他人に強要しないでよ
「この開発者が困ってるからみんな買ってくれ」とかなら分かるけど
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:51:58.13 ID:O7pItVFf0.net
- そんな議論をこのスレでやっても意味がないだろう
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:55:19.38 ID:Fojq/e0i0.net
- 試用してみて使えると思ったらお金払うスタイルが取れるのは
底辺から這い上がりたい貧乏人には助かる
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 11:58:37.45 ID:MFvUYszo0.net
- >>942
だから、「試用」と「購入」って話ではないのだぞ
原則無料と寄付って考えたほうがいい
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:02:18.18 ID:nMbiGvvo0.net
- 転載するにしても、
ライセンス明記部分無しに部分的にコピペしたり
BlenderAPIに触れていない非汚染のコードもガバガバ転載したりされたらヤバそうね
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:05:59.36 ID:UPdmnHSj0.net
- 実際は今ところ有料アドオンが無料でホストされてるってのはほぼないけどな
少なくとも簡単には見つからない
市場があまりにも小さいから有料で手に入れたものを他人に無料で開放しようって奇特な人間は出にくいのだと思う
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:23:02.78 ID:TKanKy7n0.net
- >>940
かと言って無料で使って当然という勘違い話をバラまく必要は無いだろう
一見無料で使える物は全て他から何らかの形で収益を得て生活、運営されてるんだからな
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:24:41.17 ID:nqhV5OVi0.net
- GPLの blenderのaddonがGPLかどうか
微妙では?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:27:32.24 ID:tt/jdJCT0.net
- >>947
TonがアドオンもGPL汚染すると宣言したので
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:42:48.94 ID:aTsXE8T40.net
- >>946
ライセンスに則っていて無料で使えるならそれは守るべき権利
945が支援したければすれば良い、誰も止めない
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:44:42.92 ID:hcHQunBba.net
- >>924
現実にもそれでは逮捕されたやついなかったけ?マジコンとかそのあたりで
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:48:55.82 ID:hcHQunBba.net
- まあ、Addon作る日本人なんていないんだからここで議論しても問題はないよ
優秀なAddonを作る外国人がみたらモチベ削がれるだろうけどね
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:53:17.90 ID:MFvUYszo0.net
- >>946
逆だよ
「本来無料だけどこのaddonはすばらしいからみんなで寄付しよう。自分は○○ドル寄付した」とかって
サイトとかで支援すればいい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:55:28.02 ID:hcHQunBba.net
- どちらかというとBlender側のソースは絶対公開しろ!っていう要求のほうが不思議だよ
そんなこと言ったらAddonなんて作られなくなるのにね
意図はなんだろうね
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 12:59:53.44 ID:aTsXE8T40.net
- >>953
真の意味でのフリーソフトウェアだから
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 13:07:57.27 ID:UPdmnHSj0.net
- >>947
blender marketでライセンス形態は明示されてるよ
ちなアドオンはほぼ全部GPL
>>953
でも作られてるよね
つかアドオンはpythonで書かれてるからソース非公開は基本的に無理だよね
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 13:26:37.14 ID:AtdxW8Oa0.net
- ネタで適当なこと書いてる奴に釣られすぎ。
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 13:36:37.94 ID:YbAlrW9hp.net
- >>951
日本人アドオン作者さんは結構おるでよ
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 14:34:55.92 ID:f4/eDqqA0.net
- >>948>>953
「Tonが、Blenderが」ではねえなw
「GPLというライセンス形式」がそうだから
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 14:48:53.05 ID:YbAlrW9hp.net
- >>958
アドオン(スクリプト)のGPL汚染は判断が微妙だった所をTonが汚染すると宣言したので
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 15:04:16.95 ID:0PUurYu30.net
- >>939
まったく同意する。金がないならどこかからタダで手に入れるのは仕方ないとは思うが。
でも、
>>704みたいな主張が蔓延しても作者は気にせずアドオン作ってくれるの?
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 15:47:41.90 ID:f4/eDqqA0.net
- >>959
まあその辺は法律から経済学から今の世界情勢なんかも色々勉強して加味しないと話す意味無いし、勉強したところでここで話しても意味無いし
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 16:17:37.57 ID:MFvUYszo0.net
- 使ったり作るなら一応のライセンス状態は把握しておくべきでしょ
法律的絶対解とかじゃなくてもそれこそtonが言ってたから一般的な解だ
って認識しておくくらいは意味ある
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 17:16:32.04 ID:f4/eDqqA0.net
- んー確かにそれはそうだけど
それを馬鹿の一つ覚えで「創作者が言ったからBlenderはこうなんだ!!」と短絡解釈する奴がほぼ間違いなく出るからどうなの?という意味なんだけどね
ライセンス上の問題とか色々絡むからそう単純な話でもないでしょと
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 17:23:48.75 ID:MFvUYszo0.net
- そういう意味でもここで話しとくのはいいんじゃね
「最終的な答えは法廷ででもないとでないよ」って認識共有とか
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 17:58:52.79 ID:Fojq/e0i0.net
- 世界中で使われてる以上
日本だけの価値観で論議してもダメそうな気がする
環境によって1ドルの価値が違いすぎる
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 18:25:39.92 ID:hS2SHYye0.net
- ブレンダーマーケットで値段付けてる時点でお察しを。
作者がマーケットの規約に同意して販売してる分けだし
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 18:28:05.72 ID:f4/eDqqA0.net
- じゃあもう「法廷で話しろ」で終わり
法廷だって、Blender創作者の意見、アドオン販売者の意見、無断配布の意見、その時の法的解釈や弁護士の意見なんかでも180度変わる事なんかザラだし
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 18:31:08.23 ID:Fojq/e0i0.net
- サポートなしで良ければ作者自身がGithubでソース配布してる有料販売アドオンは結構あるし
金払わず使ってるヤツを無条件で非難していいような問題ではないという事を、下手な言動で恥をかく前に知れたので
自分にとってこの話題はとても有用だった
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 18:46:52.43 ID:I6wOYjy9d.net
- 今日はライセンスについて結構詳しくなったぞ
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 21:45:50.52 ID:7EOFZeHW0.net
- 少なくとも3DCGを作れる程度の知能がある人間が
他人の作ったアドオンを無料配布みたいな行為はしないだろ
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 22:02:57.92 ID:pRm1EDP20.net
- まぁOSSは性善説で成り立ってるような所はあるね
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 22:04:39.73 ID:pRm1EDP20.net
- Blender Part69
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1561295020/
次スレたてといた。保守おなしゃす
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/23(日) 22:24:48.87 ID:MFvUYszo0.net
- 乙だけど予備のワッチョイ文字列消えとるな
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/24(月) 00:45:44.72 ID:RLwB5KzZ0.net
- あれほんとだ
次スレ立てる人フォローおなしゃす
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 07:27:38.48 ID:t6/BgUIg0.net
- ライセンスって難しいね
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 09:43:20.87 ID:pfTMhmRA0.net
- https://blender-addons.org/
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 09:59:58.15 ID:c3/xxMu10.net
- >>970
いや、それをしていいのがオープンソースなんだよ。
知能のある奴が普通にソース公開しつつアプリの販売もする。
何のメリットが?って思うだろ。それはサポート料金だって言えば納得する。
誰もがLinuxのソースもBlenderのソースも再公開していいし、
それとは別に開発や運営費を募ってる。
マイクロソフトがコードホスティングサービスのGitHubを買収した後で
今、やる気のあるプロジェクトの支援者がコントリビューターの仕事を
資金的に支える新たな仕組み「GitHub Sponsors」を始めただろう。
ソースそのものは公開されても問題ないわけ。
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 10:25:34.14 ID:Di51rgHlp.net
- ま、pythonソースコードはOSSウンコまみれでゴミ同然だけどアイコンやテキストは作者に権利あるから二次配布禁止だからな
ばら撒くならちゃんと差し替えておけよ
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 10:30:40.01 ID:sg43EJIfH.net
- まあ世の中にはいろんな人がいるのよ
これはさすがに買う人おらんでしょみたいなことをしても数年待てば1件くらい当たるのよ
そういう奇跡を鼻で笑うかあるいは必然と捉えられるかはそれは人生経験の差なんだわ
世の中には本当にいろんな人がいるし広くもあり狭くもあるそれがこの世の中の面白いところなの 分かった?
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 10:31:09.55 ID:wX9yYt6G0.net
- 「禁止」というのは語弊がある
作者が許可出せばいいし、OSS理念的にはみんなそうするのが理想
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 10:37:17.25 ID:WNjZlgfTM.net
- 転売厨歓喜
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 11:30:23.96 ID:9yP9YLRbd.net
- 有名アドオンは配布されてるのも多いね
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 12:26:11.62 ID:SMGDF9260.net
- Blenderインスコすれば便利なアドオンが最初からついてたりするかんね
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 12:52:04.75 ID:c3/xxMu10.net
- >>983
最初はアドオンだったのが本体に統合されるって結構あるよね
2.8だと長さや角度を図るツールが標準でついてるけど
これなんか昔はアドオンだった。
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 13:51:48.28 ID:mXOhlDaL0.net
- やるべき事と義務は別物だし、問題が無い事とやってもいい事も違う
問題が無いからみんなする訳でもないし
>>981こういう結論に至る奴が出るから嫌だっつってんだよ
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 14:18:41.65 ID:wX9yYt6G0.net
- >>985
980は結論ではなくて副作用とか負の側面の話だろ
取り締まりゆるくて万引きできるからといってやっていいわけじゃない
転売自体は問題はあるしやっちゃだめだろ
二次配布って明言してて「広報」としての手間に対して寄付募るとかはもしかしたらグレーかも?
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 18:22:47.15 ID:c3/xxMu10.net
- >>986
むかしLinuxのDVD付けて売ってるPC雑誌を購読してたけど
あれ再配布転売だけど全くグレーじゃない。
CG雑誌がBlenderつけて売っても問題ないだろう。
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 18:40:57.35 ID:t6/BgUIg0.net
- 許可もいらないんだっけ?
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 18:52:08.78 ID:mXOhlDaL0.net
- >>986
そういう「奴が出る」だから別に全員とは言ってないが、そいつらにとってはそれが結論じゃん
しかし短絡的なバカは何処でもいくらでも居るよ
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 19:13:19.63 ID:wX9yYt6G0.net
- >>987
あーむしろそっちだよね
>>989
それ言ったらプロプライエタリを割る輩もいくらでもいるし
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 19:16:50.17 ID:WNjZlgfTM.net
- 日本語圏だと詳細な使い方付きだと転売でも商売成り立つな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 19:41:47.66 ID:H1VrDYl/M.net
- 肩の補助ボーン色々試行錯誤してて気づいたんだけど、これ修正シェイプキー作ってボーンと連動させた方が楽じゃない?
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 20:32:53.33 ID:y7OhxKlT0.net
- シェイプキーなどまだやったことはないけどMayaのイベントドリブンキーみたいに使いやすければいいんだが
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 20:44:26.94 ID:zoNql4be0.net
- セコイ考え方してるとセコイ人生になると思うぜ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 21:33:02.73 ID:j7lkQqXo0.net
- 特定のプラグインをマスターしてサポート料で食うのはわりと王道の商売だと思う
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/25(火) 22:04:37.02 ID:bemUvBGi0.net
- ID:mXOhlDaL0 はつりなのかどうなのか判断に苦しむ
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 07:15:57.23 ID:JW2YpqiHM.net
- >>992
補助ボーンだと後でメッシュを弄れるメリットがあるけどウェイト調整が難しいので結局シェイプキー使うようになった
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 08:13:07.42 ID:fNyKvxIq0.net
- Shrinkwrap モディファイア
https://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=267
これの、
>Shrinkwrap を使用し、皮膚のスライドを表現(Renderdemon氏のアイデア)
には感動した。
Mayaのインフルエンスオブジェクトみたいな
あとはこれをボーンの曲がる角度でドリブンできればいいんだけど
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 09:30:15.99 ID:H/3J6yvIM.net
- >>998
>ボーンの曲がる角度でドリブンできれば
それはドライバなりコンストレイントなりで普通に出来るでしょ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 10:15:36.69 ID:fNyKvxIq0.net
- 腕が曲がる角度に対してオブジェクトが何%変形してくれるか、むじゅかしいな
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/26(水) 13:03:57.25 ID:AQJfNAiXM.net
- 1000や
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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