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【MAXON】 CINEMA 4D Part 15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:38:32.36 ID:VkBeygNt.net
CINEMA4Dのスレです。

■前スレ
【MAXON】 CINEMA 4D Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1520751468/l50

■公式
MAXON Japan
https://www.maxon.net/jp/
twitter MAXON Japan
http://twitter.com/maxonjapan
Youtube MAXONJAPAN
http://www.youtube.com/user/maxonjapan
TMS(販売代理店)
http://www.tmsmedia.co.jp/
CINEMA 4D フォーラム
http://www.tmsmedia.co.jp/phpbb/index.php
Cineversity(チュートリアル)
http://www.cineversity.com/

■関連サイト
CG Talk
http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=47
C4D Cafe
https://www.c4dcafe.com/ipb/
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:39:33.30 ID:VkBeygNt.net
こっちが本スレ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/28(水) 21:43:40.29 ID:VkBeygNt.net
ヘルプ熟読するかな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 06:16:22.42 ID:sxA93Hw4.net
はいはい
上げ上げ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 07:37:55.77 ID:ps6pIj0Z.net
>>1
乙です

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 14:17:23.03 ID:dORkl5Se.net
ウェイト調整めんどくさいなー
バインドも一発でいかない時あるしな
何なんだろうな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 15:17:01.31 ID:wQStZpz0.net
undoで1回戻って、もう1回バインドしたらうまくいったw
これ絶対バグあるだろ?w

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 19:37:45.14 ID:LZu702ef.net
出たばっかりだからバグはあるだろうね
再現性があるようなら一応公式に報告しておいた方がいい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 21:18:20.52 ID:MufZE3C5.net
ボリュームレンダリング出す前にまずリグの表示方法をなんとかして欲しいよな
階層みんな開いたらとんでもないことになるからな
見難いもいいところだ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 23:49:02.91 ID:aQ2VeiLL.net
ボリュームレンダリングは全然使ってないな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 01:01:41.38 ID:+NXzotgK.net
あれは客寄せパンダだからね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 02:05:35.63 ID:qG7BK3hK.net
どうでもいいけどボリュームモデリングな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 06:57:16.01 ID:2nFHmTZJ.net
>>3
マニュアルの読み込みは重要だよね
後から読み返してこんな事が出来たのかって気付く事が多々ある

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 11:29:32.92 ID:SSBP4a5j.net
ヘルプをどんなに読み込んでも、わからないものはわからない
助けて!サポート!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 16:31:39.73 ID:9i+e2Fbs.net
Mixamoいいなw
これ楽しすぎるw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 18:20:36.12 ID:I0KiRIYW.net
AdobeがもしCinema4DをCC化したらMixamoを実装させるかリンクさせるかもね
そしたらCinema4Dはかなり強力なツールになる
Adobeさんやってくんないかなあ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/30(金) 23:36:35.82 ID:XDV9iAmP.net
それってつまり
AdobeがMAXONを買収するって事?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 00:36:18.98 ID:OM2dVkDN.net
昔MacromediaのDreamweaverというものがあってだな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 07:12:49.65 ID:SN93ncJu.net
Adobeも含め殆どの大手CAD3DCGソフトは年間サブスクリプション方式で、永久ライセンス販売でやってるのはCinema4Dぐらいのもの
ソフトが完成形に近付けば近付くほど今の形態は会社としての収益を得るのが苦しくなる
そのうち過去のAdobeCSからCCに移行したみたいに、いつ年間サブスクリプション方式に転換してもおかしくない時期にきてる

買収されるかどうかは別としてCCに乗っけたいのはMaxonも希望してるんじゃないのかなあ
AdobeのCCに組み込まれればシェアは一気に伸びるしね
Adobeとしても3DCGソフトは喉から手が出るほど欲しいはず

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 15:59:16.80 ID:NmJ7ugrX.net
実際のところMAXONは儲かってんのかね?
やっぱBlenderに相当顧客を持ってかれてんだろうな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 18:25:08.49 ID:BChE9L8t.net
良いソフトだからね
儲かってもらわないとこっちも困る

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 14:47:13.37 ID:EEAfbT5e.net
R20は既存新規含めてけっこう買った人多そうだからな
去年よりは儲かってるんじゃね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 15:02:22.47 ID:mF9tXprb.net
うちは来年からECSの保守料が24万超え確実で、さらに今後の値上げに含みを持たせてたから
こっちに逃げてきた。零細ならではのフットワーク…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 15:19:02.74 ID:geB4X+UP.net
ツイッター見てるだけでも新規ユーザーがどんどん膨れ上がってきてるのは一目瞭然だけど
宮田さんもフォローがさぞ大変で良くやるわと感心する
俺なら過労で倒れそう

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 17:10:37.31 ID:JoPLF59n.net
学習が楽だから良いツールだよな
「気づき」があれば
ほぼ何でもできるツール

イメージの構築、落とし込みが楽な分
作る奴のセンスがモロ出るけど

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/02(日) 21:15:42.40 ID:zVW5/iPh.net
慣れたのもあるだろうけど、Cinema4Dが一番使いやすいよ
他のは細かいところで違和感が出て使いにくい
特にタブレットと一番親和性がいいのがCinema4Dだった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 09:27:59.96 ID:Tu8zNnzM.net
>>24
あれ宮田さんがやってんだ
なんでも知ってるからさすがと思ってたけど
MAXONJapanのTwitterはいろんな情報流してくれるんでだいぶ助かってる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 14:07:11.53 ID:DgbhSUWq.net
>>19
まあ、MSAはサブスクのようなもんだけどね。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 14:58:58.24 ID:Wa8GmLv+.net
一人に負担かけるのはよくないからサポート人員はちゃんと育ててほしい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 18:50:05.29 ID:fzfJRZ73.net
宮田さんのスキルをプラグインにしてC4Dに乗っけてほしい

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 20:56:04.86 ID:zteZI3c/.net
じゃあ俺は冨士さんのスキルをプラグインにして…

いや、やめておこうw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 22:30:43.09 ID:GprcuNwg.net
オートデスクの魔の手から逃げてきたけど、ここもXSIみたいな末路を辿ったりして…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/03(月) 23:15:27.15 ID:a2Fep1rs.net
>>30
>>31
どっちも欲しいw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 09:05:19.56 ID:jdwocQAq.net
こら!巨頭二人をプラグインにして遊ぶんじゃない!w

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 13:46:43.44 ID:6cnGgkPT.net
>>32
XSI懐かしいw
一時期浮気してた
結局C4Dの方が使いやすくてすぐに戻ってきたけどw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 18:49:40.37 ID:rv7ZEmt0.net
Cinema4DはXSIみたいなことにはならないと思うよ
あの時Autodeskはもう既にMayaを持ってたからなあ
今AdobeはCinema4Dと競合するようなソフト持ってないしね
なくす理由がない
むしろWinWinな関係を望んでいるのでは?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 20:35:06.44 ID:kK42iGXd.net
アホくさ
XSIみたいになるわけねーじゃん
ツールを使いこなせない奴に限って
こう言うアホな極論言いたがる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 21:31:15.50 ID:AHARFJh+.net
そういえばこの夏に創業者が総退陣してCEOが変わったんでしょ
今のMAXONは新CEOはこの人らしい↓

IBC 2018: Maxon's David McGavran
https://youtu.be/cPYMDPh8_mM @YouTubeさんから

だから今後の方向性が変わる可能性はある
どういう舵取りをするのか興味津々

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 23:00:58.21 ID:MtVarWPw.net
Adobeに買収されれば
宮田さんと冨士は、Adobe社員か〜
かなり給料上がって、家庭円満

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 23:25:35.41 ID:BzdS7s5e.net
冨士氏は社員ではなく一ヘビーユーザーだと思うけどTMS社員になったの?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/04(火) 23:26:34.45 ID:l8qO4/do.net
>>38
創業者の退陣と聞いて不安がよぎったけど歳みたいだし
更なる飛躍のためと期待してる
とりあえずはRadeonPro対応の進化と来年発売というnaviが楽しみ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 12:32:40.76 ID:3IUmMDXy.net
>>38
いかにも技術屋っぽい風貌でいい人そう
ゲルマン魂でMAXONを導いてくれ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 20:19:19.65 ID:rySREHCv.net
AMIGAの時代から最近までトップって同じだったんだな
歴史があるツールだ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/05(水) 21:12:35.97 ID:zrDKqaFL.net
ほんとだね、wiki見ると
Initially, Cinema 4D was developed for Amiga computers in the early 1990s
と書いてある
Amigaから始まったんだ、それは知らなかった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 12:34:25.97 ID:JYHND6LJ.net
そういう時代なんだな…

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 14:58:42.59 ID:cshiF5OG.net
VUEって景観作成ソフトがサブスクリプション方式へ移行…。CINEMA4Dはこのままで居てほしい…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 16:30:05.54 ID:scmE+knM.net
Vueもかー
どんどん外堀を埋められてくなー
ガクブルだわ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 16:46:35.16 ID:az0krMNx.net
月々500円でスタジオ使い放題なら考えてやんよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 16:50:30.35 ID:cshiF5OG.net
>>47
保守料金が340ドルくらいだから、あまり使わなくても加入してたんだけど
e-onからメールが来てサブスク方式に移行するから保守更新できないよって書いてあった。

新しいプランでVue xStreamが使えるプランだと、PlantFactoryと抱き合わせで年999ドルに…
PlantFactoryの評価しだいで高いか安いかの印象が変わるけど…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 16:52:39.53 ID:cshiF5OG.net
>>48
一番安いプランで月額19.95ドル
Vueのどのバージョンが使えるかは謎。なお、PlantFactoryもついてくる模様

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 18:52:50.47 ID:chHnmMnd.net
vueは日本代理店がまともに動いてたのは11までだったっけか
買ってほとんど使わなかったわ…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 21:05:10.47 ID:E/yld4JB.net
AutoCADが年間20万、Mayaが年間25万か
C4D Studioなら、年間15万くらいかな
Adobeとくっつけば、ユーザー数が全然違うし、かなり安くなりそうではあるよね

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/06(木) 21:57:15.52 ID:0ixCxT5i.net
年間15万?
アホくせー

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 11:34:23.45 ID:q+QAGgYl.net
今ならPayPayでCinema4Dを買えばお徳かもしれないw
電気店の店頭で売ってるかは不明だけどw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/07(金) 12:49:02.82 ID:f6edRRPF.net
C4DってmacOS mojaveに対応する見込み無し?
無理矢理使ってる人おらんか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 11:08:59.85 ID:8l8FdxDK.net
3DCGやるならWindowsだろう

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 12:23:01.01 ID:pXBACHre.net
え、mojaveだと起動できないの?
MBP買い足そうと思ってたところなのに

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 13:55:45.41 ID:8i/aKRIi.net
>>55
>>57
毎回OSリリースから公式サポートまでは時間がかかるよ
公式見ろよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 14:02:09.97 ID:pXBACHre.net
公式なんて問題起きてからしか見ないよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 14:35:53.84 ID:NM7MoWZu.net
モジャべ普通に使えるけど?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 16:48:52.84 ID:8sU/i0Lk.net
今更ながらX-Particlesを購入して
研究してるけど面白いな
先月安くなった時に買って良かったわ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 18:34:35.74 ID:Dd0OxQTa.net
チラシの裏にでも書いとけ雑魚助

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/08(土) 18:46:32.01 ID:8sU/i0Lk.net
あれ?仕事なくて
プラグイン一つまともに買えないのw

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/09(日) 21:42:16.35 ID:z+Kvah6v.net
やっぱりX-Particles面白いな〜
レンダラー欲しくなる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 01:21:49.28 ID:sSQXhzrk.net
5年くらい前に買ったきり最近はろくに起動もしてないですが、線画抽出機能って進化してます?
スケッチ&トゥーンでしたっけ。
まぁでも今からアップデートすると20万くらいかかるのかな・・・。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 02:12:35.69 ID:ZhT5dP51.net
〉スケッチ&トゥーン
特に進化なし絶賛放置中です

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 02:34:40.79 ID:sSQXhzrk.net
>>66
ありがとうございます

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 09:22:51.16 ID:pirfxb0w.net
スケッチ&トゥーンこそAdobeの得意分野だから、もしくっつけば劇的に精度が上がるよね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 09:32:19.26 ID:LKHd+uby.net
他の機能が、それなりに進化してるから
アプグレして損はないよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 11:55:17.75 ID:sz/rCSYW.net
>>68
全く意味不明だな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/10(月) 14:51:30.58 ID:PXNqXbGW.net
>>57
普通に使えてるけど

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 18:05:04.45 ID:JDB9aoZH.net
すげーーーーー!!
MoGraph開発者がアカデミー賞技術賞受賞!!!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 18:07:55.65 ID:9MsfQb1p.net
釣りとかいらんよ と思ったら本当に本当だったw

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 18:40:48.15 ID:JDB9aoZH.net
中の人が興奮してて笑ったw
まあ興奮するのもわかるけどw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/13(木) 22:04:53.04 ID:y+sas/Fv.net
やるじゃん

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/14(金) 11:42:09.25 ID:I4yVvhWb.net
次はアカデミー作品賞でお願いします

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 07:05:43.32 ID:g3bUYnOM.net
今やタイトルワークやモニターグラフィックスに
C4D&MoGraphは欠かせないからな
良いところに目をつけたよ
厄介な本編中のキャラCGをやらずとも、使用例に大作映画を謡える

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/18(火) 22:02:32.78 ID:eLf2BCvJ.net
プロジェクションマッピングも2年連続で受賞したんだろ
C4Dがその業界のスタンダードになりつつあるんだろうか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/19(水) 10:48:10.26 ID:/7G9hHYY.net
>>78
だな
デザイナーファーストが受け入れられた結果
良いことだ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 03:22:27.38 ID:Xj3Ph0nf.net
GSGのニックさんもWindowsに転向か。
Redshiftにハマるとそうなるの必然かねえ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 07:42:33.21 ID:JZdWR27W.net
Redshiftに限らずNVIDIAのGPUが使えるのが大きいね
RTXが軒並みレンダーをカバーしてるから3DはWidowsの独壇場やな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 19:53:52.93 ID:xfRhixS7.net
http://av.jpg4.xyz/v/

http://blog.livedoor.jp/for_middle_age-energetic_agent/


君たちのすべき事だね?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 10:49:13.20 ID:DB4Hxqj6.net
もうすぐおNewなマシンが届くので、Team Renderでどれだけレンダリングが速くなるか楽しみ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 14:32:31.44 ID:j9YP6UCc.net
GPU複数入れてRedShift使ったほうが断然速いよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 14:59:34.31 ID:vYc6o8rI.net
>>80
winに乗り換えてまでredshiftを使いたくなるのか
今から買うならoctaneとredshiftのどっちがいいんだろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/22(土) 16:09:23.78 ID:hFUOPg2m.net
古いマシンもレンダリングに使えるなら使いたいってだけの話だから
レンダリングのために何か買うっていうのとはちょっと違う

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/23(日) 18:44:45.98 ID:cX/cyZ3y.net
RedShifいいな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 04:28:29.59 ID:aPppNWA9.net
質問です。
Studio版r19→Broadastr20など、割安でアップグレードは可能なのでしょうか。
一度Studioを買ったらずっとStudioでアップデートし続けなければならないでしょうか?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/24(月) 04:34:28.63 ID:xdY6VmbY.net
スプラインで線を描いているときに
特定の角度(30度や45度)で線を引きたい場合はどうすれば良いでしょうか?
他ソフトですとshift押している間だけ特定の角度の直線に変化するといったことがありますが
似たようなことができればなと
線を引いた後に数値していで直線にする、スナップを有効にしてグリッドに沿って直線を描く、
くらいしか方法はありませんか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 12:31:05.94 ID:EE+sZuwa.net
それに加えてガイドツールとスナップかなぁ
リアルタイムに描いてく方法はないね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/25(火) 22:28:47.10 ID:d1GFSYR7.net
C4D購入してインストールし、メニューからオンライン登録後をするとメールが届くはずですよね?これが届くのって結構時間かかったりするのでしょうか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 01:33:58.86 ID:5iBbt1HK.net
>>90
そうなりますか・・・
個人的に曲線と直線を混ぜて書きたい場合は多いのですが、
未だに実装されていないということはそういった要望は少ないということなのですかね
ありがとうございます

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 10:58:51.28 ID:MjF5mUti.net
俺の場合は、オンライン登録の時はメール来てないな。
ダウンロード販売で買ったからかもしれないけど。

購入すると購入先がMAXONに直接手続きしてくれて
「MAXON ePortfolioが利用できるようになりました」っていうメールがデンマーク本社アカウントから来て
そこにアクセスするとアクティベーションコードとソフト本体のダウンロードできるようになる。
そのコードをインストールする時に書き込めば、インストールできるようにある。
その時には、もうオンライン登録が済んでる状態。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 11:03:00.48 ID:MjF5mUti.net
あ、デンマーク本社じゃないか。
@maxon.deっていうアカウントからそのメール(日本語で書いてある)が来た。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 13:05:20.93 ID:XNvqKmjd.net
>>92
Adobe Illustrator持ってるならCV-Art Smartってプラグイン入れて
コピペとか更新とかする方が早いかも知れないですね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 13:19:39.22 ID:VQxP8B/f.net
de→デンマークしかも何故かローマ字で脳内変換w
頭の弱いC4Dユーザーの為にデンマーク本社()は今度からdoに変えないとなwww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 14:52:06.44 ID:Srua1b8o.net
デンマークw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 15:16:26.74 ID:5V3u/Qyk.net
>>93
ありがとうございます。そしたら購入店から送られてきてるシリアルは仮のもの(購入後三ヶ月期限?)のものじゃなく、期限のないシリアルって事ですよね。
するとメニューバーからオンライン登録する意味って何かあるんですかね?特にマクソンのサービスにログインしたりとか、そういった物ってないですよね。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 18:54:39.36 ID:YcME1tDb.net
とりあえず現状でアップデートさえ出来てれば、特に問題はないんでない?。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/26(水) 23:47:42.58 ID:5iBbt1HK.net
>>95
なるほど
それですとかなり楽に書けそうですね
ありがとうございます! 調べてみます

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/28(金) 15:49:11.00 ID:xbLF6/E+.net
>>98
パッケージで販売してた時代の名残かなぁ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 00:25:22.34 ID:nafal+hu.net
皆さんWinユーザーですか?
ニックを追って自分もWinに引っ越そうか悩んでるんですけど、
どんな構成で使ってるかお聞きしたいですー

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 00:45:43.41 ID:jYD0h4D6.net
1060
メモリ16ギガ
これであと5年はいけるな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 10:51:53.51 ID:6sw4AjRl.net
レッドシフトとか使わなければMACでも良いのではないかと

105 :102:2018/12/29(土) 13:26:48.42 ID:qFtqWt9z.net
>>101
やっぱ爆速レンダラー使いたいです
GPUレンダラーがRadeonに対応するか、MacがNvidiaをサポートするのを心待ちにしているけど、どちらも望みが薄そうに感じる…

106 :102:2018/12/29(土) 13:27:41.05 ID:qFtqWt9z.net
間違えた
>>104

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/29(土) 16:57:35.25 ID:YdL7zKwB.net
Macは未だに7000系にRX580とかだからな
控え目に言ってもゴミ

Windowsの環境だとRYZENにGeForce20XXが爆速
RTX対応ベータもかなり進んでる

新しめの分野とかマシンパワーのいる分野だと完全にWinの独壇場

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 12:37:23.06 ID:ROsYOwJH.net
Windowsマシンなら数の力で勝負できるからな
Macだとそれができない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/30(日) 13:01:16.29 ID:tHD4WDEU.net
macはMojaveでOpenGLやOpenCLとかと決別の方針なんだよな
これからどうなることか

110 :102:2018/12/30(日) 15:29:48.80 ID:7ULycwiy.net
sonnetのegpuとradeon pro vega56と1080ti買ってダブルスタンバイにしてたけど結局vega56しか使えてない涙

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 19:09:40.94 ID:E8diPC8k.net
>>110
eGPUはTB3がボトルネックになっていてフルに性能を活かせないんだっけ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/02(水) 19:11:30.35 ID:E8diPC8k.net
>>110
あと確かAppleのサポートGPUはAMDのみだよ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 08:48:38.64 ID:ozTnMYbG.net
maxonに自分の使ってるシリアルナンバー海賊版かも確認できる?ってメールしたら返信ないのだけど使ってていいってことかな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 09:44:46.38 ID:WIOEpn9z.net
ProRenderにネイティブ対応(ベータ
GPU rendering within Maxon Cinema4D and its native integration of Radeon ProRender
https://www.youtube.com/watch?v=gSNMgvoftY0

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 09:59:05.89 ID:WIOEpn9z.net
Naviって2019年後半かw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 11:27:06.44 ID:awyRVquy.net
>>113
そういうこと聞く時点で自分にやましい事があるのでは?
正規に買ってれば普通はそこは疑わないだろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 13:15:32.46 ID:H/fR/8VN.net
R20ってMojaveで使える?問題なし?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 13:45:33.76 ID:5+9EyA4R.net
>>116
いやオクで中古買ったんだけど規約違反じゃないよね?
譲渡手続き用意してるみたいだから問題ないと思ってたけどダメなんですか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 15:42:03.46 ID:PX0ELzg+.net
>>118
もしPCに入ってるソフトなら、たぶんそれ偽物だよ
C4Dを使い続けるならソフトだけアンストールすればいい話だしな

ソフト単独で手放すなら歴代のケースを持ってるはずだから、それの確認
ダウンロード販売の権利譲渡ならその証明がないと信用できない

ヤフオクなんかで買うなよ
危ないもいいところだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/04(金) 16:53:39.73 ID:+e+U0p5C.net
>>119
それは仰るとおりです。
多分大丈夫そうだなと判断したけど間違いだったっぽいです。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 21:13:01.96 ID:SAbpB9zM.net
3DCGソフトも公式が認める安い通信講座があるといいんだけどね
あれは1年間3万以下でしょ
Adobeのアカデミックが使えるから相当安くつく
しかも商用利用可能
入口からいきなり何十万も出せというのは酷な話でさ
3DCGソフトもアカデミックが使える許容範囲を広げるべきだよ
ましてや今は無料で使えるBlenderがあるんだからさ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/05(土) 23:13:52.46 ID:s43Tg+Fy.net
既存の統合ソフトは20年くらい前からの映像業務用途で売る頭しか無いからそういうブレイクスルーを期待しても無駄
いまだに大きな映像スタジオに一本数十万で大量購入してもらうことしか考えてない

作り手側の発想とかが動脈硬化してるし実際高齢化してるんじゃ無いかな
統合ソフトの機能で画期的なのってほとんど出てこなくなってるしね
新しい発想はどっかのプラグインとかがやったのを真似て劣化したのを統合ソフトが付けたりするだけだし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 09:29:28.76 ID:RdjrJpAJ.net
>>121
またBlenderキチガイの無料自慢か
今いろんなスレで工作してるから

BlenderはNGにブチ込んでおいた方がいいよ

C4Dは初心者向けの書籍を改訂して発売したばかり
初心者層の意見を汲んだ大幅改定
この姿勢は素晴らしいと思う
無料のBlenderだとこうはいかない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 09:34:46.56 ID:FfZM35nV.net
>>122
Blender使いの乞食は曖昧な有料ソフト批判のコピペを貼る前に
ちゃんとググって勉強してね
https://youtu.be/QCSCDB_u6g0

Blender使いはただの馬鹿って言ってるようなもの

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 11:06:16.49 ID:XQNkqDMi.net
>>123-124
むしろNGにするのはお前らの方だと思うが?
Blenderに過剰反応しすぎ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 13:20:35.67 ID:8S0mffY8.net
チュートリアルの充実、サポートの充実
他社アプリケーションとの連動

こういうのは無料のBlenderでは無理だよな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 19:31:21.66 ID:XQNkqDMi.net
Blenderも触ったことはあるけど、俺はCinema4Dの方が使いやすかったな
やっぱりこっちの方が洗練されてるよ
金取ってるだけのことはある

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/06(日) 23:12:02.32 ID:rCjlRn0n.net
>125
お前らって言うか>>123-124 は同じ奴だろうな
5分も経たないうちに連レスしてるし論調とキャラもそのまんま
むしろわざわざID切り替えるならもっときちんと自演しろよってため息が出るレベル

だいたい俺は別にBlenderについてなんて言ってない、統合ソフト業界の閉塞状況について述べただけなのに意味不明だな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 06:25:48.78 ID:SddVM/VU.net
>>128
未だにID云々言ってるのはジジイだけだぞ
1回トンネルをくくればIDなんて変わるよ馬鹿
もうほとんどのスレでID変えただの
自演だの言ってる時代錯誤の馬鹿はいないよ
みんなレス内容だけで話してる

泣き言をいったりイチャモンをつけて
偉そうにご意見番を気取ってるジジイは
やはり結果も出せないし口を開けば高いとかばかり

結局ソフトも買えず、サブスクも払えないような
三流は業界から消えるしかないんだよ
メーカーを逆恨みするのはおかしいし
工作なんてみっともないからやめた方がいい

稼げない=プロじゃない と気づいて

趣味レベルの奴が多いんだよ
そういう奴はみんなダラダラとサビ残やって
意識が低いから文句ばかり言ってるけど
さっさと転職した方がいい

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 07:39:31.80 ID:9eMZ62Y4.net
馬鹿 泣き言 逆恨み イチャモン

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 07:40:24.91 ID:9eMZ62Y4.net
全部おまえのことだな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 11:42:33.13 ID:ZAUry2+w.net
IKMAXを使ったことある人います?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/08(火) 21:16:14.53 ID:Kzu1eE2C.net
>>118
そういや、別のソフトで、騙されて海賊版使ってたやつが、
ソフト会社に海賊版かもしれないって報告したら、海賊版使ってたやつまでお金請求されたやつあったな
まぁ、ヤフオクなんて海賊版だらけだし、そんなとこで買ったお前も悪いわな
だます奴が一番悪いんだけどな

勉強代と思って今後は正規で買うことだな

>>128
こんなんでキレてるようじゃ成長もせんわな
小遣い稼ぎでもしてればいい
メーカーに逆恨みしていることがおかしいってことに気づいたほうがいいよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/09(水) 11:50:57.29 ID:RFw5tDSN.net
元々の話はC4Dを使う層のすそ野を広げようって話じゃないの?
そこからなんで逆恨みって話になるんだよw
こいつちょっとおかしいなw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/10(木) 15:20:55.00 ID:5j+mfrsu.net
珍しくニュー速+にAdobeのスレが立ってた
CC値上げするんだね
これはCinema4D統合の布石か

【Adobe税】Adobe CC値上げ月額4980円→月額5680円 #Photoshop #Illustrator #InDesign
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1547028617/

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 10:28:03.36 ID:zmrALOV3.net
サブスク移行とか勘弁して欲しいわ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/11(金) 18:46:25.98 ID:gxmyBTAv.net
AdobeCCに限って言えば、あれだけのソフトを全部使えるんだから、むしろ今まで安すぎたくらいだ
C4DをもしCCに取り込むなら、C4DStudioを入れて年間10万円くらいなら払ってもいいかな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 13:55:01.93 ID:NnA+6d1U.net
公式やRTされてるユーザーのノリについていけない…

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 14:54:55.83 ID:2SxhKv7y.net
若いユーザーが多いからな
痛々しい奴も多くなる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 15:58:36.02 ID:1XD/tIXe.net
ああいうノリも大事。
おっさんは無理についていこうとしなくていいよ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/18(金) 18:24:41.39 ID:yjrLiEAA.net
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」って買った方がいいの?どうなの?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/19(土) 02:08:55.55 ID:FyP9Qvlp.net
>>138
見なきゃいいじゃん大した情報ないし
一時期プラグイン開発者の人もアホが増えてウザい質問浴びせまくってくるのか
結構長くググレカスて名前に変えてて草生えたわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 14:55:50.85 ID:M9j/r4L/.net
>>139
10年後とかにふと思い出して頭抱えて転げ回りたくなるよね…

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 16:40:31.04 ID:RVIpzbrI.net
営業の一環でやってるだけだろうからなんも思わんなあ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 17:00:54.39 ID:AezajMmf.net
若手じゃなくオッサンユーザーのツイートが苦手なんだよなあ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 17:12:04.74 ID:YDZdYtm+.net
ミュートでもブロックでも好きにしたらいいのに、そんなに影響力あるもんかね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 09:46:11.07 ID:DvitIS1Y.net
>>145
ああ、あいつねw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 13:43:40.11 ID:32J83MlE.net
CADソフト制限解除プログラムを売ってた奴が逮捕されたね
そのうちC4Dにも来るかもな
ヤフオクで買った奴は震えて待て

149 :102:2019/01/23(水) 16:37:41.70 ID:KZHT+g44.net
GPUレンダラーは内蔵のGPUがある上でさらにeGPU刺したら両方の能力を使用してくれるもんなんでしょうか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/23(水) 22:30:36.19 ID:IygoK39A.net
>>149
なるみたいだよ
確かeGPUを増やせばその分増えていくらしい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 10:23:43.15 ID:JhqZmrDC.net
substanceがCC入りするんだね
だったら純正のノードマテリアルは覚えなくていいかなぁ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/25(金) 22:14:09.40 ID:eVFWGEJX.net
AdobeとMaxonの関係やSubstance子会社化を見ると
Adobe本気で3Dも取りに来てるね
色々とタイミング良い

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 11:28:27.15 ID:CXiyMGsK.net
いやじゃー。サブスクリプションはいやじゃー。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/27(日) 17:11:56.73 ID:8z5GO4YW.net
でももし、MSA代金より安いなら…

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/03(日) 23:24:11.11 ID:CtI+4xaO.net
Vectorworksを使っているのですが、もしC4Dを購入するならVisualizeが良いのでしょうか?
Visualizeの目玉がSketch and Toonとのことで、こちらは3Dを手描き風に見せる機能ですよね
3Dに時間を割きたくない場合にこのレンダーを使用するのは良いと思うのですが、他にVisualizeの良さは何になりますか?
3Dもある程度やりこむならモーグラフもあってオブジェクトを作り易いBroadcastの方が良いのかなと思っておりまして
もしご存知の方いらしたらご教授願えませんでしょうか

Visualizeを使用する層は、オブジェクト作りはVectorworksに任せて
Visualizeは芝生を付けたり等のマテリアル追加作業がメインなのかなと思っているのですが、合っていますか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 10:35:08.15 ID:haiZ/zL6.net
>>155
C4DのS&Tはずっと更新されてないから目玉とは言えない
うちもVectorworksと旧XL BundleからVisualiseをずっと使ってるけど無いと困りそうなのは
IES、フィジカルレンダラー、TeamRender、フィジカルスカイ、CADデータのインポート、バリエーションシェーダの順
建築の要素はVectorworksでやってC4D上ではFFE、マテリアル、ライティングをやっている
芝は毛足の長いラグを作るときしか使ってない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 15:03:28.07 ID:Cf1H6wXZ.net
>>156
スケッチアンドトゥーンはそこまで需要はないのですね
とても参考になるレスをありがとうございます

C4D上でFFEということは、什器や家具の3DはVIsualizeで作られているということでしょうか?
CADデータのインポートはどのバージョンでもできると読んだのですが、Visualizeだと追加で何かあるのでしょうか・・・?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 17:00:01.04 ID:3k1iUhfj.net
vectorworksでマテリアルまで貼りつけるとc4dに持ってきてレンダリンすると
マテリアルが真っ黒になるんですが、みんなマテリアルはc4dでマテリアル貼り付けてるんですかね?
あと部屋の中のライティングがさっぱり上手くいかないんですが、難しいw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/04(月) 17:02:24.59 ID:HuZakMWw.net
>>154
MSAよりは安くなるんじゃないか

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 10:13:38.86 ID:nyIo52BB.net
「はじめてのCinema 4D改訂第2版」買ってみたけど、知らないことが沢山あった
マジで参考になった、感謝

それと思ったより分厚かった
もっと薄い本か思ってた
これはC4D使いなら絶対買った方がいいね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 10:31:03.01 ID:6OPkhUEf.net
宣伝丸出しw
2行だけにすればよかったのに

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 11:34:28.97 ID:orJrbRro.net
薄い本だって?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 12:52:38.17 ID:7v1BvgKb.net
D4Cの薄い本、だと?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 14:34:37.25 ID:ByD0jt1y.net
>>160
ステマ乙
マジで言ってんならアホ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 15:13:58.25 ID:yCYwog/X.net
素直に褒めたらこれだよ
お前らちょっとおかしいわ
それともアンチか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 16:10:45.97 ID:6kc1NUHv.net
C4D使えるユーザーが増えるのは良いことだ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 18:00:22.74 ID:yPFvAooz.net
薄い本か・・・買ってみるか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 18:54:23.38 ID:dG3ft1DV.net
C4Dの薄い本出します

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 21:14:36.58 ID:JosB0J0a.net
上級者向けtipsの本欲しい

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/06(水) 22:15:43.60 ID:xc6BXaB2.net
動画でいくらでもあるだろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/07(木) 18:41:43.07 ID:vdFubWWd.net
薄い本の?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/08(金) 13:41:56.58 ID:BMIRCmLP.net
>>117
使える。というかmojaveではR20しか使えない

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 00:41:22.83 ID:Pl+T0Vsi.net
c4dの薄い本が使えると聞いて来ました(錯乱)

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/09(土) 00:42:07.79 ID:Pl+T0Vsi.net
しかもR20!?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/11(月) 20:31:12.89 ID:xKvDqEWf.net
Blender 2.8 Tutorial Water Simulation in EEVEE, Nearly Real-.mp4
https://www.youtube.com/watch?v=IOtZdysaJEA

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 09:32:33.79 ID:vA9t1GM3.net
リアルフロウ動かすと速攻フリーズする

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 11:25:19.50 ID:ZWB+1PiE.net
realflowってそんなに重いのか
Blenderのアドオン、flipfluidの76ドルと比べて10倍の値段するのに

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/12(火) 13:01:39.95 ID:kPpaF7Wc.net
turbulenceも重い

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 11:25:17.85 ID:8qvI9aMo.net
R20.55のアップデートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/13(水) 22:11:59.43 ID:vKn1bydz.net
目玉機能はあるのかしら今年は

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 08:55:37.30 ID:K9hPrUXk.net
UV編集について知りたかったから、はじめてのCinema4D見てみたけど
UV編集のことは載ってないのね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 09:03:22.90 ID:OCx6NGzn.net
冊子を買うよりググったほうが早いよ
youtubeのtutorialとか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 09:10:47.69 ID:geYLdx2y.net
C4DのUV編集について日本語で分かりやすく書かれてる本ってそもそもあるんかな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/14(木) 09:44:59.60 ID:OCx6NGzn.net
ない
素人さんの作った取説か英語tuto動画を観たほうがいい

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 12:36:23.52 ID:Cs/kt+dv.net
C4DのUV編集は設計が古すぎて・・・
いい加減BodyPaintを捨ててくれ!
いつの時代のソフトだよw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 12:38:06.04 ID:wBnbMjpS.net
いつ?
今でしょ!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 14:37:00.45 ID:UOkXy04V.net
ボディペイント自体は他の総合ソフトのペイント機能と比べてもかなりレベル高いぞ

UVだけボディペイントと別に開発してくれればいいんだけど
変にラインナップ細分化してるから
新しい機能セクションを増やしにくくなってるのかもな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 14:38:19.60 ID:HkgQVZH/.net
BODYPAINT3D普通に使ってたがダメな子なのか
substance painterとか使ってる人が多いのかね
UV編集は何を使ったら楽出来るの?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 14:48:11.88 ID:UOkXy04V.net
RizomUVとか?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 17:44:24.83 ID:KP6JZm9Y.net
UV編集はC4Dの操作性で行きたいのに
途端にBPに寄ったものになっちゃうから使いにくい
BPと分離して欲しい!

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 19:40:40.89 ID:HkgQVZH/.net
>>189
ググってみるわー

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 19:57:57.64 ID:1OvvLqY3.net
BPのスカルプト、機能は充実してるのに
ブラシの糞重さが全てを台無しにしてるな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/15(金) 20:36:22.59 ID:7YWCnCRY.net
BodyPaintのブラシって凄い種類多いけど
あれ使ってテクスチャ描きこんでる人っているんだろうか?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/16(土) 18:21:21.59 ID:y2xfG2Lh.net
昔はそれなりにすごいソフトだったんだよ
BodyPaintは・・・
その後全く進化せず、今やゴミ扱いだけどw
今どきのペイントはSubstance Painter一択だけど
Adobeに買収されたから、C4Dとは仲良くなるかもね

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/17(日) 13:36:14.49 ID:QYp7CUgb.net
架空のAdobe買収話いつまで続くん?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 10:01:30.35 ID:HgwgDu7t.net
AllegorithmicがAdobeに買収されたから
という話なのに…
どうしてMAXONが、に置き換えちゃうのかな〜
C4Dユーザーの悪い癖
もう負け組じゃないんだよ?
しっかりしなよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 10:56:12.60 ID:8ElUerZf.net
なんだそういうことね

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 14:37:41.56 ID:kyrXOj9b.net
色々いじってみたけど、結局cinema 4dが一番使いやすい

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 17:40:06.51 ID:+SEhb1V8.net
日本語使えるし
階層で何とかなるしね
簡単なのは確か

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 17:53:48.20 ID:kyrXOj9b.net
軽いしクラッシュしにくい
あとUIが分かり易くて直観的にできる
CG初心者だからCINEMA 4Dの分かり易さはやる気が出る

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 18:05:47.00 ID:kyrXOj9b.net
操作は簡単なんだが、デフォーマとmographの違いがよくわからんし
mographへエフェクトかける時、mographのエフェクトタブにドロップする場合と
しない場合があるのもよくわからん

階層のワークフローを簡潔に解説してくれるサイトはないだろうか

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/18(月) 21:37:04.40 ID:0NMZ6Jko.net
それは分かれよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 00:55:55.48 ID:+AiXC2+h.net
分からねーんだよいじめるなよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 01:06:11.87 ID:lfM7Z++W.net
フィジカルスカイにコンポジットタグ内蔵してくれないかな
いちいちタグ付けてカメラに映るのチェック外すの面倒くさい

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 08:59:06.64 ID:+AiXC2+h.net
最近外人さんのtuto見てC4Dいじるのが楽しくてしょうがない
まあその通りにやればできて当たり前なんだが、自分のPCでそれが再現できるとほんとアガるわ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 09:25:01.07 ID:2XB5RsUj.net
tutoとかいう気持ち悪い略称

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 09:41:19.38 ID:mU0Td9HV.net
平成最後の特別キャンペーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 10:11:26.43 ID:+AiXC2+h.net
>>206
たかがこんなことくらいでキモがるお前のがキモいよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 10:38:44.25 ID:mcytU05r.net
チュート徳井「呼んだ?」

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 10:55:43.26 ID:mU0Td9HV.net
新元号最初の特別キャンペーンもきっとあるはず(キリッ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 11:23:32.73 ID:kpHXoaW4.net
tutoってtutorialの略かw
ナチュラルに分からんかったわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/19(火) 21:39:53.07 ID:A4udw2gR.net
常識的にはtutsだろ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 15:10:26.46 ID:ZMduZp7Y.net
xnormalの使い方がわからないっす

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/20(水) 21:36:52.97 ID:3zbuq+ys.net
まず日本語化

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 20:56:04.01 ID:xRUBn3ii.net
avi出力時にut videoコーデックとか使えんのコレ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 19:44:13.75 ID:CcqIcplE.net
Twitter公式でRTされてた人がテクスチャをサブスタンスペインターで作ったというので見てみたら、
これ年間3万1200円で使えるIndieライセンスというのがあるのね。
売上1000万円未満はツール使用料が安くなるシステム。
C4Dもこういうシステムを採用してほしいよー。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/12(火) 19:56:28.61 ID:ZeczfKC6.net
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1550888671/l50

ニュースでやってる長崎の山間部の爆発音ってまさか・・・

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 05:17:15.46 ID:FAc1mocG.net
譲渡手続き済ませたあとで譲渡した側がソフト起動したら普通につかえるの?ライセンスサーバーできないとこで弾いてくれるのかな?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 07:55:06.92 ID:bswFCOlE.net
同時起動が出来ないようになってるので使い物にならないでしょう

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 19:17:18.57 ID:p8XZQ3PX.net
譲渡される予定なので使えないと困るんですよね…起動は普通に出来ちゃうものなんですか?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 10:55:22.96 ID:pMYyQ+67.net
改元セールやらんかな?
ここ最近5月はワンデースプリングセールやってたろ
改元なんて何十年に一度なんだし、50%引きくらいやってくんないかな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 13:20:30.40 ID:UCQTOIDL.net
prime買って今のアップグレードキャンペーンでstudioにするのが一番安くないか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 03:14:16.57 ID:tIcYp28R.net
c4dって複数のオブジェクトのuvを一つのuv mapの島にレイアウトする事って出来ないんですかね?テクスチャを作るときに再レイアウトで自動ではなるみたいですけど、手動で揃えるのは難しいのですかね。
どのチュートリアルも一体化してるので。それかプラグイン使ってるのかなぁ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 14:43:28.59 ID:b5YrXKhr.net
C4Dの標準レンダラかフィジカルレンダラの設定を解説してくれているサイトはありませんか?
C4Dで用意されているコンテンツマテアリアルしか使っていないのですが上手く表現されずわからなくて。
無料のレンダラで良いのはないでしょうか・・・?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 04:54:03.28 ID:dR+Dw1t9.net
標準レンダラーの設定なんてアンチエイリアスと反射回数ぐらいしか触らないのでは
フィジカルも必要なだけボケなんかの分割数上げるとか反射回数とか被写界深度のオンオフぐらいじゃ?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 14:35:59.56 ID:l8pKIM9s.net
>>224
レンダラーと言うかマテリアルの設定が知りたいの?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 22:22:21.37 ID:1aMqFX1z.net
スポットライトを1つ作ってインスタンスで5列5行くらいに1m間隔くらいで並べてるんだけど
半分以上のスポットライトが光ってくれない レンダリングしてもおなじく光ってくれない
バラじゃなくてインスタンスだから親のスポットライト1つの設定次第だろうし
インスタンスなのに半分は光っていて半分は光らないのもどうしてだろう

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 10:37:16.75 ID:JMwa1YRI.net
>>227
俺もそれハマったことがある
原因は分からないが照明にインスタンスを使わないことで回避してる
気持ち悪いよね

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 17:25:43.73 ID:B25Ir/wS.net
森園祐一さん、藤本ヒカリさん、ご結婚おめでとうございます。
並びにご両家、ご親族の皆様におかれましても心より御祝い申し上げます。

https://i.imgur.com/2WfcCcl.jpg

MMDerとラブドールの今後の発展を祈願すると共に
お2人の前途が幸福であることを祈っています。
末永くいつまでもお幸せに。

簡単で恐縮ですが、これをもちまして私の祝辞とさせて頂きます。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 19:02:29.07 ID:wW3/tQu5.net
どういう荒らしだコレ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 13:40:54.73 ID:1eQUch93.net
436 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8314-geq4)[] 投稿日:2019/03/19(火) 01:00:57.89 ID:DwzycxkI0 [1/2]
森園君自演確定wwwwwwwwww

抽出 ID:g1a4zTuer (3回)
413 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 18:59:51.91 ID:g1a4zTuer [1/3]
419 返信:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 21:19:53.38 ID:g1a4zTuer [2/3]
430 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-EXde)[Sage] 投稿日:2019/03/18(月) 23:32:11.25 ID:g1a4zTuer [3/3]
前からも俺も少しおかしいとは思っていたんだけど
たこぬこに原因がるんじゃないのか?
迷惑しているMMDerが多数いるのかもよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 05:47:53.93 ID:mme/UFHe.net
【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4

2019/04/05 に公開
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?

りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…

ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…

どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…


なんでヘタクソな奴って驚異的なスピードで連作を発表するんだろう
一本に時間かけろよ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 06:52:09.21 ID:yxO5fR0n.net
MaxonがRedshiftを買収
http://artofcgi.com/maxon-redshift-render-motorunu-satin-aldi/

値上げしそうで嫌だな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 15:02:16.24 ID:WhKsSj7W.net
>>232
下手でもどんどん作って公開していくのが昨今のスキルアップ手段のトレンド。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 00:21:51.30 ID:Px/9Jjgp.net
>>233
C4DとRedshiftはあくまで別製品だと言ってるぞ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 04:01:29.59 ID:J2LZzM/B.net
将来的にC4Dに含まれるとしても、
今は別々に買うしかないとアナウンスするしかないものなー
持ってないユーザーは購入のタイミングに悩むところ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 04:41:21.12 ID:lC2+FptZ.net
【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】

地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw

素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw

それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)

https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY

この手の奴ホントに辛いわ
コイツは何をモチベーションにしてこんなペースで上げてんのや

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 08:03:02.32 ID:V1uycjgl.net
>>228
調べてみたら、もともとスポットライトの表示制限は20コが限界らしい
残りはレンダリング時に光るだけ
一般設定の項目から見れた・・・
レンダリングしてないときでもスポットライトが光ってくれないと位置調整が大変だけど皆は気にせずやっているのかな
ソフトOpenGLを常にレンダリング状態にしているとかかね
レスどうもありがとう

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 19:21:39.76 ID:wlTwbn1/.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。

まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。


タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。

この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…


https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

マジで誰からも評価されてないのに
メッチャ下手くそなオリジナルドラマ作ってて恐怖を覚える

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 20:12:31.72 ID:7KNwqgDb.net
お、おぅ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 03:53:42.74 ID:MCHT4MbD.net
オブジェクトのスケールを小さくしようとするときに
複数選択して小さくすると選択範囲を1つのオブジェクトと捉えて小さくするから
各オブジェクトの座標も変わってしまうのだけど
これを座標を変えずに各々がその場で小さくなる方法ありませんかね?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 06:13:46.87 ID:DCBPDkEH.net
あります

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 07:35:02.89 ID:YaumtJov.net
それ小学生の頃は面白いと思ってた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 10:26:33.19 ID:orKUDPZq.net
かね?
ってのが丁寧な言い方だと思ってるなら即刻改めろ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 21:57:17.87 ID:BFmA3tfZ.net
静岡あたりの方言かしらね

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 00:08:51.34 ID:13gxH9oi.net
5chで礼儀なんぞもとめんなよ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 00:10:36.67 ID:xlGwYfMW.net
>>242
SMAP細胞?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 00:33:35.36 ID:13mR2QsG.net
各々をその場で小さくする方法は、ありまぁす!

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 07:06:17.59 ID:VGBFbudK.net
STAP細胞かね?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/19(金) 05:20:22.76 ID:RF7aGI08.net
【MMDアズールレーン】なぜ今更ボト○ズ?戦火の忘れモノ【MMDドラマ】

急にアズールレーン運営様がボトムズコラボをおっ始めたので…急遽…

しかしなぜに今更ボトムズコラボ?何か見えない神の手による運命(さだめ)なのか…
盛大に笑わせてもらってボトムズゲット。しかしハリボテというオチでした…

今回は運営様の手に乗った動画なので、次回もアズールレーンで更新します。
本来やりたかったネタを後回しにしてこれ作りました。ギリギリ間に合ったっぽい?

https://www.youtube.com/watch?v=OhXHkwEsX28

ノートの落書きみたいな低クオリティのクソ動画をまとめもせず
連投して同じようなサムネで1ページ埋めてるようなのはなんか怖い

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/20(土) 05:21:04.67 ID:I/ksHuIm.net
sketch&Toonのチュートリアルどこかにないかな
セルルックっぽいのやってみたい
誰か教えてください

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/20(土) 12:25:41.11 ID:nfl3MELc.net
どこにでもあるよ
インターネットって知ってる?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/20(土) 17:25:25.87 ID:tc3otFqN.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】

霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…

はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。

https://www.youtube.com/watch?v=rBgRfjUMDcM

こんなセンスのない奴はどれだけやってもダメだで
努力だけでイチローになれるならみんななっとるやろ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/21(日) 15:00:54.53 ID:fhd+VWqq.net
荒らし風宣伝とは新しい

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/22(月) 04:19:16.73 ID:kFiIq1H/.net
RedshiftはC4D以外の開発やめるのかな?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/22(月) 12:23:32.72 ID:JgXuZRH+.net
やめないだろ
C4D独占にした場合のメリットとデメリット考えてみろよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/22(月) 15:15:58.06 ID:9C2B4nsQ.net
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw

ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://www.youtube.com/watch?v=EoZe0IeBW7g&t

ニコニコにおったな、なんかこう攻撃的でこれはあかんとか指摘したら顔真っ赤にしてコメント削除するまめしばって

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 17:45:47.12 ID:x5ylpWmk.net
ProRenderはどうなるんだろうなぁ…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 17:59:24.41 ID:V8ewyDkM.net
R21からredshiftが標準で付くならともかく、
そうじゃないなら今後も地味に更新されていくのかね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 23:06:43.15 ID:x5ylpWmk.net
機能据え置きでこれ以上を求める人はredshift買ってねってなるのかなーなんて

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 05:21:24.51 ID:TfLZ5zCZ.net
アムドに対応してくれよな

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 09:16:14.48 ID:Pb6BvE3I.net
アムド?鎧化?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/25(木) 15:27:34.90 ID:vz9SS8/O.net
IPアドレス
126.133.0.0 - 126.133.255.255
(2122645504 - 2122711039)
ドメイン名
softbank126133000000.bbtec.net

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 12:40:31.12 ID:lwYMw8wy.net
1dayスプリングセールのお知らせキタ♪───O(≧∇≦)O────♪

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 11:48:01.02 ID:Bwj48+gQ.net
あのセールももう少し早く告知すればいいのにな
もう別のもの買っちゃったよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 17:13:22.06 ID:k3XKCvTa.net
【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】

今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…

ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)


今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A

ニッチな性癖にいる色鉛筆で描いたような幼稚園児レベルの動画
なんか狂気を感じる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 23:44:07.44 ID:BhFVYwwb.net
どなたか知っている方いたら教えてください
C4DでウエイトしたオブジェクトをMaya使ってる人に渡したいです
FDXでエクスポートしたのを渡しましたが、バインドされてないよ(苦笑
とのことでした。もちろんボーンも一緒にして書き出したんですが、
なにか方法ありますか?あきらめろんですかね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/10(金) 09:48:52.85 ID:HTAIFVzn.net
>>267
FBX Review って無償アプリを入手して
そいつでfbxファイルを開いて
意図した通りに表示できるのか確認してみて

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/11(土) 23:00:25.53 ID:UQYcoJsV.net
エクスポートかインポートのどっちかでバインド情報抜けてんだろ
C4DのFBXでそんな基礎的なことできんわけないぞ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 02:17:06.08 ID:BuGaKRe3.net
セールって30%オフじゃなくね?どういう計算なんだろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 06:15:04.56 ID:BuGaKRe3.net
あっMSAの価格が上乗せされてるのか

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 09:46:02.52 ID:xgx0/q4h.net
MSAいらねぇ…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 12:28:25.86 ID:4oOARmY2.net
30%オフ何度も送って来るんじゃない、しつこいぞ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 12:58:34.76 ID:EGpRBAOI.net
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。

前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。

今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

つうかガキも似たような痛いことするにはするが
わりと早々に飽きて現実生活へと帰る
こんな深淵MMDer中年はおそらくもう辞め時を見失ってるから怖い

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 22:20:57.03 ID:06+6NiH1.net
>>268 >>269
ありがとう
FBX Reviewでみたところ、オブジェクトもボーンも表示されてるんですが
ウエイトとバインドが書き出されているかどうかがわからず

結局Mayaのデモを入れて自分でも開いてみたんですが
同じエラーでなんかぐちゃぐちゃに表示されてるし
使い勝手がちがうので拒否反応がでて放置してしまってました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:55:14.19 ID:FjpVn9CM.net
元のシーン構成がおかしいんじゃない?
FBXで出して同じC4Dで読み込んだらどうなるのよ
多分バインド無いんじゃない

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 14:12:52.31 ID:0aKrbjMH.net
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…

では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…

次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw

大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。

コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&t

ごめん
何を言ってるのか分からないし分かりたくない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 20:26:34.89 ID:vTrpfi2g6
ご存知の方、助けて下さい><

レンダリングした画像を「画像表示にレンダリング」でJPEGとして保存したいのですが、
「ファイルが書き込めませんー出力先のパスを確認してください」と表示されてしまいます。

このメッセージの意味すら分からずどうして良いか困っています。
レンダリングして画像として保存する方法をどなたか教えていただけないでしょうか。

よろしくお願いします。。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 18:59:13.28 ID:ZKq5sqmt.net
プラグインの仕組みが変わったということで、未だにgozが出てこないのはどうなんだろうか

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 05:11:01.38 ID:AimWIEzq.net
ちょっと前にyoutubeで見たんですが
CINEMA 4Dで作られてるアニメで
冒頭でおじいちゃんが死んでしまって救急車で運ばれて天使になる自主制作アニメご存知の方いませんか?
日本語のふきだしでセリフが作られていました
よくできてたのでもう一度見たいと思い探してるんですが検索キーワードを忘れてしまいました

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 17:03:24.93 ID:KQELqdcN.net
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

数で誇りたいだけなんだと思う
ぶっちゃけ病気なだけとかじゃなくて明確な悪意があるよね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 17:03:44.95 ID:KQELqdcN.net
数で誇りたいだけなんだと思う
ぶっちゃけ病気なだけとかじゃなくて明確な悪意があるよね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 05:05:18.23 ID:dpIXi37T.net
やっとRedshiftがMetalに対応したぽいけど、旧型Macには恩恵があるのかなあ。とりあえず胸熱

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 13:28:26.26 ID:/F6KxKh+.net
早とちりだった

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 19:44:42.94 ID:Z9wO0GDx.net
【MMDタイバニ】Mother watching from heaven【MMDドラマ】

お盆の時期なのでこんなのを作ってみた。短めですがひとつよろしゅう。
本当は墓参りをメインに考えていたけど、それはお彼岸なのでまだ先ですなぁと。
前半1分半は別にいらなかったのかも知れないけど、ベンさん催促もありますねん( ゚д゚)
友恵さんモデルが透けるの今回初めて知った。ゴーストMME準備していたので意外だったw

https://www.youtube.com/watch?v=rIGCmlYDV1Y

ほぼ同じこと繰り返してるだけなのが
とてもアレがアレな人に見える

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 19:46:14.57 ID:Z9wO0GDx.net
ほぼ同じこと繰り返してるだけなのが
とてもアレがアレな人に見える

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 21:33:27.00 ID:3PYlA8v3.net
>>283
Metalなら大丈夫だと思う
RedshiftがNVIDIAの呪縛から逃れたのは画期的
素晴らしい!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 10:01:24.06 ID:XZSlo0o1.net
3D業界でもMACが増えるかな?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 10:10:58.40 ID:lJLUAtaf.net
>>283
マジ?でもまだmetal2よりOpenGLのが速いらしいけど

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 10:17:42.85 ID:bPo3gAdp.net
マジだった
https://www.apple.com/jp/newsroom/2019/06/pro-app-developers-react-to-the-new-mac-pro-and-pro-display-xdr/

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 21:54:50.32 ID:bKwJfERz.net
【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】

TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。

https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q

これドラマじゃなくて設定の羅列ですよね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 21:55:08.04 ID:bKwJfERz.net
これドラマじゃなくて設定の羅列ですよね?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 14:24:20.78 ID:UcWPO06I.net
RedshiftのMetal対応版を開発中
だからな
まだ対応してないぞ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 21:50:10.12 ID:lBATxWCu.net
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…
では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&t

上手い下手はどうでもいいけど習作じみた何の面白みもないお遊戯動画を上げるのはやめろ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 21:50:29.22 ID:lBATxWCu.net
上手い下手はどうでもいいけど習作じみた何の面白みもないお遊戯動画を上げるのはやめろ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 05:39:52.31 ID:h+QCsHcA.net
>>293
いずれにしてもC4DのMac最適化は今後も進みそうだな
MayaもMacのバージョンアップ対応が早くなってるし

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 06:09:50.48 ID:sigCMZmy.net
NVIDIA使わせてくれんかな〜
どうしても嫌なんかな〜

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 10:31:07.69 ID:yUsMFkqk.net
Radeon採用でさらに遅れをとったMacに構い続ける利点あるのかな。
Macユーザーだからすごく嬉しいけど。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 19:15:20.68 ID:GK/qVQGy.net
Macは好きだけどRadeonは嫌いなんだよな…

ライトウェーブでもMayaでも旧ATIのチップで酷い目にあったから…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 23:29:18.14 ID:1Wv24rse.net
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

最低基準満たしてない物量産しても作った扱いにカウントされないんだよ
量すらをこなすという行為すらしてないんだよこれは

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 23:29:36.43 ID:1Wv24rse.net
最低基準満たしてない物量産しても作った扱いにカウントされないんだよ
量すらをこなすという行為すらしてないんだよこれは

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 16:30:32.49 ID:VCQyCUnw.net
ぼくはRage128ちゃん!

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 20:31:10.02 ID:cmfudlvk.net
てか、redshiftやV-rayはC4Dのmaterialに対応してほしい

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 22:08:21.85 ID:u+VNZ9Zo.net
>>303
Redshiftはノードマテリアル独自に開発するんじゃなくxpressoを使ってるあたり早めに対応しそうだよね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 23:41:48.98 ID:dABojJUB.net
YouTube限定アズレンショートドラマ詰め合わせ

YouTube専用としてアップロード。アズールレーンのショートドラマ詰め合わせ。
お借りしたモデル・アクセサリ等はクレジットにて掲載。
楽しんで見てくれたらそれでいいです。not転載。
たまにはYouTube専用でもいいかも…と思い作り始めましたが、ニコニコの方は今後アップロード予定なし。
今後はYouTubeのみにしばらくアップロード予定。評価はお好きな方へ。
作ってアップできればそれだけで幸せですたい。次は霊界スマホかタイバニドラマを予定。

https://www.youtube.com/watch?v=S9tkmoZykWQ

この人まだ投稿し続けてるんだ…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 23:42:05.65 ID:dABojJUB.net
この人まだ投稿し続けてるんだ…

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 05:27:23.51 ID:aaRe8uN0.net
>>298
逆にMacくらいしか3DCG未開の地はない
3DCGも頭打ちなんだよ
C4Dは特にMacユーザーに受け入れられてるからね
Redshift買収は上手くいくと思うよ〜

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 05:58:08.75 ID:jVY54V36.net
>>307
WinもMacもできることは変わらなくなつてるし
未だにMacしか使わないなんて奴もいないだろ

PCは手段であって目的ではない
本当にCGに興味があるならPCを買ってる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 11:51:10.44 ID:xsfPuaDg.net
>>307
>C4Dは特にMacユーザー
これってどっかに統計出てたの?それとも印象?
私もMacユーザーなので事実なら興味がある

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 19:25:57.93 ID:6XHV03ZW.net
Macで3DといえばC4D

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 21:30:56.30 ID:13wr/zEO.net
ゴリラの人も、ずっとマック使ってたしな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 22:26:58.61 ID:jIRvTu+b.net
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

そもそもこの人の場合試行錯誤してないよね
完成した何かを延々ぶつけてきてるだけだよね

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 22:27:19.34 ID:jIRvTu+b.net
そもそもこの人の場合試行錯誤してないよね
完成した何かを延々ぶつけてきてるだけだよね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 14:31:55.52 ID:VEz6iYld.net
いまはShadeもStrataも六角もWindows版あるし
実際のところ、Mac版のほうがユーザが多いってのはなさそう
OS比率と照らし合わせたらそれを上回るってのは有りそうだけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 17:13:36.89 ID:xXQu8fsF.net
誰もMac版ユーザーが多いとは言ってない
Macユーザーにとって、3DCGといえばC4Dが第一候補に挙がるのは事実
何故ならAdobeと親和性が高いから
Macユーザーはレイヤーとタイムライン、日本語が使えないと拒絶反応起こす
あと、Appleのデモで使われるのがいつもC4Dだから、というのも大きい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 18:25:55.98 ID:avNG6vB8.net
何言ってんだこいつ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 23:36:41.94 ID:UyirYhKG.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

なんか…なんかね…文章がこわい…

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/10(月) 23:36:59.93 ID:UyirYhKG.net
なんか…なんかね…文章がこわい…

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 13:49:31.22 ID:gTXzvc2T.net
>>315
それ「君の印象」
信頼に足る統計でも見たんか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 14:59:06.47 ID:2GW+lovm.net
>>319
314は別に変なことは言ってないだろ
mac製品関係のサイトでc4dがモニタに表示されているものを見たことがある
maxon公式の記事で、Macworld誌から「最優秀3D&ビデオソフトウェア賞」として数々の賞を受賞
もちろん宣伝だが、それが他のソフトではなくc4dなのはイメージが良く効果が大きいからだろう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 22:22:02.99 ID:mPUwcNIU.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

他人の意見すらも耳を貸さないで自分のやりたい事だけゴリ押しするって感じなんだろうか
社会人なら一番迷惑なタイプだ…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 22:22:21.12 ID:mPUwcNIU.net
他人の意見すらも耳を貸さないで自分のやりたい事だけゴリ押しするって感じなんだろうか
社会人なら一番迷惑なタイプだ…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 04:42:13.32 ID:SNpbKQyU.net
Shade(笑)Strata(笑)六角大王(笑)

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 20:49:45.00 ID:jPderk8X.net
オブジェクトの角度をRで変えたあとにEで位置を移動させようとすると
ピボット?の矢印もその角度に合わせた向きになってしまい移動がしづらいのですが
オブジェクトの角度を変えても移動の向きは従来のまま(YZX面に足してそれぞれ垂直にピポット矢印が向いている)に
することはできませんか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 21:08:41.36 ID:7BxGAKp5.net
ワールド座標系を使うといいんじゃない?
ショートカットはWキーだよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 23:31:22.67 ID:FnB1s+KR.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

人の話全然聞かない系のMMDerか
そりゃ嫌われるわ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 23:31:44.50 ID:FnB1s+KR.net
人の話全然聞かない系のMMDerか
そりゃ嫌われるわ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 04:19:10.78 ID:sG1x4Uiu.net
嫌われてるのはオメーだよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 04:21:27.71 ID:CrJ4v0GN.net
>>325
なるほど・・・そういったときに使えるのですね
ありがとうございます!

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 15:30:43.65 ID:bE/ZFOAC.net
君たちが粗チンを卒業すればモテ期が来ますよ?

http://blog.livedoor.jp/for_middle_age-energetic_agent/

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 23:51:10.58 ID:jCaLYbpA.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

この人の文章大体こんな感じだから慣れよう

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 23:51:27.21 ID:jCaLYbpA.net
この人の文章大体こんな感じだから慣れよう

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 04:23:21.30 ID:62tu2Y4g.net
.  彡 ⌒ ミ  NG登録:【MMDドラマ】
  ( ´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_カタカタカタカタ
.   \/___/

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 07:14:38.73 ID:fKJP8gGr.net
アニメーションで、スプラインにそってタグからカメラを動く様にしているのだけど
1.カメラの向きを法線に沿ってにチェックを入れていても、カメラの角度だけは少し下に向けておきたい場合は
スプラインにそって自体を諦めて手作業でキーフレームを打ち込んでカメラの角度を決めておくしかできない?
2.スプラインの沿ってタグを使って再生をすると、カメラの移動が出だしだけゆっくり、直線だと普通だけどカーブでもゆっくり、終点のパス付近でもゆっくり、
これを再生時の最初から最後まで等速で再生するようにしたいのだけどどうすれば良いかね?
Fカーブでカメラのフレームを曲線から直線にしてみたら挙動は変わったけどそれでも移動速度にバラツキが

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 10:02:37.63 ID:5hjW9cib.net
>>334
1.少し下に同じ形のスプラインを敷いて、ヌルを先に走らせてターゲットタグでカメラのターゲットにしてあげればいいんじゃない?ヌルとの時間差でカメラの角度が変わる。

2.Fカーブでデフォルトのイージング殺せばバラツキ出ないはずだが。スプラインのポイントが等間隔じゃないのが原因かも。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 20:55:58.32 ID:fKJP8gGr.net
>>335
1は全く思いつかなんだ
スプラインのポイント直したらちゃんとなった
色々とわかっていなかったけどおかげさまで色々とわかるようになりました
どうもありがとうーーー

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 22:10:29.07 ID:RfS2V/A7.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

茶化すつもりはないんだけどなんか話聞けば聞くほど普通に嫌いになっていくんだよなこの人

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 22:10:46.10 ID:RfS2V/A7.net
茶化すつもりはないんだけどなんか話聞けば聞くほど普通に嫌いになっていくんだよなこの人

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 16:32:13.04 ID:Zzow8O4Y.net
オブジェクトの軸の位置を変更しようとすると
インスタンスの方のオブジェクトの座標が勝手に動いてしまう
インスタンスの軸の位置を元のオブジェクトと合わせたいときはどうすれば良いかな?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 23:14:06.04 ID:D2+nMljT.net
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドマラ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

どこがどう面白いのか何分辺りからどれだけみればいいのか教えて

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 23:14:28.03 ID:D2+nMljT.net
どこがどう面白いのか何分辺りからどれだけみればいいのか教えて

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 01:57:46.68 ID:1y9qNi0Z.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1877424.png_1zArfQq8kPcuvJyeWxVm/dotup.org1877424.png
パスワードは 123 です
左下がレンダリング(標準)の結果になります

3方の壁にそれぞれ岩、茶レンガ、赤タイルのマテリアルをあて、地面にはギザギザのフローリングをあてました
天井はシルクハット状で、つばの部分は薄いドーナツの様になっておりミラーで地面のフローリングを写し込み、
被る部分はへっこませて水色にしています

天井のミラーにしているドーナツ状の部分は、大きさ的には3方の壁にまでは届いておらず、本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが、
なぜかこちらですとそれぞれの壁を写しこんでしまっています

物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、どうすればちゃんと向かいにあるオブジェクト(フローリング)を描写してくれるでしょうか
色々といじっているのですが変化が起きず
よろしくお願いします

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 09:52:34.01 ID:pCVy3sdA.net
>>342

>>本来なら床のフローリングのみを写しこむと思うのですが

>>物理的?におかしな描写になってしまっているのですが、

この認識が間違っている
レンダリングした画像におかしな点はないよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 10:51:35.21 ID:GKK+aMKC.net
このレンダリング結果が正しいね
床が写り込むにはもっと下から見上げなければならない

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 14:56:45.29 ID:c4DsQt2B.net
試しに円盤をもっと手前に出してみればはっきりすると思うよ
あるいは外周をずずっと大きくしてみるとかね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 23:27:25.85 ID:1y9qNi0Z.net
>>343-345
言われて調べてみたところ、私の認識不足だったみたいです
お恥ずかしい・・・
ありがとうございました

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 12:11:41.84 ID:bDWAewEp.net
恒例のサービス契約更新のハガキが届いたんですが、R21の目玉って何ですか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 13:45:44.96 ID:oy4d5M7J.net
もうそんな時期か
プラグインの問題で実務はまだR19だわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/24(月) 13:56:11.64 ID:lN3E6q4B.net
>>347
R21と数字が増えます

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/24(月) 14:49:26.59 ID:/zq6nsAb.net
R21でredshiftがデフォルト実装されるならMSAで8万出すのも惜しくないが、
R16からR17へのアップグレード程度だと悩ましいところ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 00:20:14.75 ID:WTtHRr/P.net
子や孫にあるタグを一括で削除するにはどうすればいいかな?
他所から持ってきたデータに、たまにやたらマテリアルやらのタグがてんこもりの場合
いちいち選択して削除するのが大変で大変で

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 11:34:09.92 ID:7Ex3SzGd.net
いちいち選択しなくても
階層を展開しておいて
ポインタでぐいーって選べばいいんじゃないっけ?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 11:38:34.89 ID:WTtHRr/P.net
>>352
いままでshift押しながら選択でやってたけどだいぶ楽になった
ありがとう!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 21:15:26.38 ID:itBjjvi6.net
>>353
どんまい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 19:14:42.77 ID:B9D7WIeR.net
独学で勉強する場合モーショングラフィックスの学習に一番優しい参考書って何がありますか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/09(火) 22:26:26.08 ID:QopW8YnJ.net
そういうのあるのかな?単にソフトの使い方ではなくて。
あったら私も知りたいな。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/10(水) 00:04:14.31 ID:J7HMjFfs.net
C4Dの定規ツールがとてつもなく使い難いーーー
自分の理解が浅いだけなのかな
プラグインで良いのあれば教えてください

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 16:43:09.91 ID:EfHQyBoL.net
>>355
経験から言わせてもらうと
参考書は参考にならない
実践あるのみ!
作りたいイメージをハッキリさせて
ひたすらイメージ通りになるまで作り続ける
諦めない
なるまで作る!

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 19:49:42.15 ID:RlRo5mGl.net
違うなアホか
>>355
ひたすら動画チュートリアルやれ
ユーチューブでもビメオでもいい
ただしジャップ製のはダメ
海外のやつオンリーだ
ジャップの作る映像はセンスがねぇ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/18(木) 13:48:22.42 ID:jvsLEaHM.net
きみたちユーザーミーティングは行くのかね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/19(金) 19:28:15.07 ID:ebQAFz1y.net
>>359
死ねよチョン
海外って言うな西洋って言えお前の祖国がまじゃるだろ

>>360
9月にドイツ開催のに申し込んだぞ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/30(火) 17:59:57.06 ID:73GoduIu.net
CEOがエキサイティングな新しい変更を発表って何だろう
気になるわぁ〜

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/30(火) 18:15:08.95 ID:xPOJJ7Cl.net
つーかUnreal Engine4.23でCinema4Dがサポートされたってニュースのことだろ
一応海外の3Dニュースサイトじゃ大きめの扱いだし

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/31(水) 15:16:49.88 ID:xteTgNiK.net
サブスクになってグレード制が廃止になるのか
MSA更新すればStudio相当がお安く手に入るのかな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/31(水) 16:19:11.32 ID:z1zu/E/h.net
Studio版でMSA更新したばかりの私は負け組(;^ω^)

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/31(水) 16:29:25.89 ID:R17T3fbH.net
この間の30%OFFの時に、Broadcast+MSAを購入したのでラッキーなのかな
サブクスに移行するかどうかは来年期限が切れるまでに検討しておこう

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 08:54:20.71 ID:7SRwoIpT.net
月6,000円で布機能使えるの?
やったぜ!

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 18:14:31.88 ID:7tmKtunp.net
クロスにフィールド使えるの良いね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 18:54:01.41 ID:wvUAJL08.net
R20の時も新機能が膨大で把握しきれんかったが
R21もまたすごいボリュームだな
たった1年でこれだけの仕事するってのはちょっと他では例が無いんじゃないかね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 19:44:51.52 ID:ir7rI7tf.net
今Broadcast持ってるんだけどMSA更新すればStudioになるってこと?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 20:43:59.41 ID:9tsliBvK.net
えっ
そーなの??

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 23:09:12.56 ID:bCtI9mER.net
そうだよ
PrimeでもStudioになるよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/02(金) 23:38:41.46 ID:ir7rI7tf.net
>>372
ありがと
明日更新するね

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 00:23:26.52 ID:6b0xqOOa.net
えっR21
月々6800円で全機能使えるようになるってことですか?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 02:23:12.48 ID:UOQEaDIE.net
わざとらしいw
MAXON日本さん お仕事ご苦労様です

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 08:38:52.91 ID:34jjt4qG.net
adobeのフルセットより高いのは無しだろ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 10:40:44.05 ID:vvKKz/cU.net
Primeは27000円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えて
STUDIOは86400円でMSAを更新するとSTUDIOR21が使えるのか…

わーい、うれしいなー
なー
な…

まじかよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 11:01:04.48 ID:orzvAnWm.net
Adobeも100万ぐらいしただろ
それでサブスク新規開拓で新たなビジネスモデルになった
今まで投資した分は無駄ではない
自分がC4Dを育てたんだと胸を張れ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 11:22:00.28 ID:UOQEaDIE.net
>>377
次回からMSAは無くなるから
R21でお終いだけどな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 11:32:03.75 ID:pketfS6O.net
ずっとStudio版MSA更新してきたので年間で4,800円安くなるわけか。まあ、良しとするか。で、来年7月まで契約してる俺は次回更新時にサブスクに移行すればいいのかな?その場合当然入手済のR21は永久ライセンスとしてサブスクとは別に使用できるわけやね。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 11:39:32.01 ID:HBo0lzsz.net
>>379
MSAは数年は続くだろうと思ってたけど今年限りなの?
MSAメンバーも全員サブスク移行なの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 12:18:44.83 ID:d+rV6Kda.net
primeも強制的にstudioになるから来年から更新料81600円払ってね♡

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 13:27:40.96 ID:Vw2o9gsE.net
>>378
サブスクリプションがAdobeのフルセットより高いって話

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 14:48:26.03 ID:1Zk2fD+V.net
いきなり価格落としすぎても前年度収益と落差が出過ぎたら株主が納得しないししょうがないね
Blenderが離陸する前ならもっと攻撃的な価格にしても勝算があったけど遅すぎた
無料が相手じゃ価格勝負は分が悪すぎる

3Dはもっと早く大衆化できるだけの需要の波がいくつも来てた
Adobeはそれが分かってたからなんとしても3Dツールを取り込みたがっていくつもそのての買収や
働きかけをやったけどどうにもAdobeは3Dオンチでなかなか上手く行かなかったし、
かといって3D統合ツール界は未だにハリウッドの御用達ツールというトロフィーをほしがることしか
頭に無い30年前で時間が止まったじいさんばかりが牛耳ってたからね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 15:07:35.51 ID:+iK0NKjz.net
年間8万6000円か
そのくらいならいいな

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 19:39:54.00 ID:c1e34xJc.net
>>385
それMSAと同じ金額だからね
毎年MSA更新してた人からしたら
同じ額支払って 永久ライセンス一つも残らなくなる訳で…

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 20:14:36.54 ID:XSC5yd2c.net
同じ年8万払うなら、
MSA更新してきたstudioユーザーはサブスクリプションに移行せず、
MSA代払って永続ライセンス使い続ける方が良いよねえ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 22:00:19.52 ID:pv5KQkU5.net
それでも他の3DCGソフトに比べたら安いんでないの?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/03(土) 22:39:00.75 ID:jlRTCdde.net
サブスク化で相当安くなったと思うけど3DCG界隈の反応見てると案外冷ややかだね
無料で使えるblenderが2.8で相当飛躍したのに今更値下げしても遅すぎるとか

公式さん対blenderに狙いを絞ってC4Dにしかできない強みを押し出していこうよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 01:23:02.95 ID:vYMqaucq.net
Studioユーザーは最後のMSA更新して永久R21。
その他のグレードはR20止まり。

サブスクリプション嫌うとこうなる?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 03:04:04.43 ID:qBHTG0c/.net
じゃなくて
全てのグレードのユーザー最後のMSA更新して永久R21
既存のStudioユーザー以外は グレード統一の恩恵でStudio相当に格安でアップグレード
でも永久ライセンスはR21で終了
その後のバージョンにするにはサブスク(レンタル)するしかない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 03:05:51.46 ID:qBHTG0c/.net
>>387
でもMSA廃止で永久ライセンスは新規購入以外はなくなる
最後のMSA更新でR21永久ライセンス入手したら
以後はサブスク移行か、新たにライセンス買わない限り新バージョンは使えない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 03:14:57.88 ID:qBHTG0c/.net
>>389
初期導入費用は抑えられる
という事だよね
既存Studioユーザーからしたら、MSAと大して変わらぬ維持費がかかるのに
レンタルだから手元にライセンスは残らない
Mayaに毎年レンタル料25万払ってた人が
C4Dは毎年8万円で済むぜやったー!と
乗り換えてくれるかどうか
金額だけの問題じゃないから、MAXONの思惑がすんなり受け入れられるとは思わない
Mayaと同じじゃないけど安いが売りなら
もっともっと安い、というかタダのBlender2.8がある
開発の勢いからいっても、Blenderの方が使えるツールになりそうな気配
C4Dは無理にMayaと戦わず、Adobeと協力してモーショングラフィックとプロダクト系に特化した方がいいと思うけどな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 03:40:41.77 ID:ZEsPp0FU.net
モーショングラフィックスに特化してるからこそのちょいちょい使う人を増やす人向けのためのサブスクなんじゃねぇかなぁ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 14:59:28.87 ID:2ewtPGzP.net
さすがにモーグラだけで細々とやっていこうと思うならプラン改定なんてしないだろうし
そもそもモーグラだけでいいと思ってるならキャラ関係のタグを毎回改良しないだろう

Maxonは言うほどモーグラでやっていけると思ってないと思うし
だいたい別にモーグラ専用の機能があるわけじゃないんだし。
C4Dの機能の組み合わせがたまたまモーグラがやりやすく、わかりやすかったからウケただけっつーか。
他のツールはその辺の制御が本当に煩雑だから右脳タイプの
クリエーターに拒否されやすい。
みんながみんなリガーとかプログラマブルエンジニアリングな
作業が好きなクリエーターばっかじゃ無いからねぇ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 19:54:58.62 ID:n5bfDTd5.net
モーグラとかってその道の人の需要って限りなく小さいだろ。
ましてや3dモデリングで競い合う時代じゃないし。
求められてるのはやっぱどれだけ簡単にリアルなレンダリグだろ?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 21:37:49.83 ID:2ewtPGzP.net
リアルなレンダリングは
そこまで求める奴は外部レンダラ買うからあんまり関係ないよ
まぁゲームとの連携とか考えるならPBRマテリアルとそれに対応した
GIレンダラくらいは最低限欲しいところだけど。
つまり今時はリアルなGIレンダラくらい最低限無いとモグリだよねって、レベル

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/04(日) 22:37:11.84 ID:nvNu0f+e.net
海外C4DCafeでも今回の改定で荒れてるっぽい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/05(月) 08:29:30.70 ID:dQXqnLT3.net
Visualise民の俺は嬉しいけどね
R20でDublicateObjectが使えなくなって困ってた所でStudioになればクローナーが使えるし
他にもXLからVisualiseに移行した時に無くなったクロスとか

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/05(月) 10:23:48.69 ID:ih234LLO.net
他は2ch相変わらずだけど
C4DだけはSNS活発なのは
年齢層の違いかね

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/05(月) 15:57:33.33 ID:C9+0ikMa.net
ションベン臭えガキばっかだからなぁ
プラスそんなガキどもにチヤホヤされたい、いつもの痛いベテランc4dユ=[ザーたち

402 :末シ無しさん@お封いっぱい。:2019/08/05(月) 23:36:52.85 ID:zGqP/MaF.net
blender恐るべし

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/06(火) 07:10:48.01 ID:QhyudrWZ.net
まあ、Studio版でMSA更新してきた者にとってはなんだかなの感がある。俺的にはR21が最後の永久ライセンスになるかな。その後は1ライセンスはサブスク年間、もう1ライセンスはサブスク月間で必要なときだけってことになるな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/06(火) 07:50:59.66 ID:GoXyk5Kw.net
そういえば去年のユーザーミーティングで
C4Dプラグイン作ってますと紹介されてた人のプラグインは結局リリースされてないね
Unity版は完成したみたいだがC4D版は頓挫したのかな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/06(火) 09:17:27.59 ID:0Kh0rcLp.net
需要がないんだろうね

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 00:10:00.34 ID:LecGUMLS.net
R21のフィールドめっちゃ強化されてるな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 01:42:20.26 ID:aoXGHVpZ.net
>>406
今回も良いね
このところずっとハズレなしで満足だわ
というか毎年毎年開発能力が加速して来てると思うわ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 09:43:10.33 ID:vdJT28x2.net
そうだな!
サブスク移行でもっとMAXONの経営は安定する
今後もすげーぜ!!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 11:54:01.22 ID:F23+MiUe.net
永久ライセンスも併売するって言ってるけど、アップグレードなしの買い切り品になるの?
40万円近くするのに…

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 12:06:01.40 ID:vdJT28x2.net
有償バージョンアップはあるでしょ
圧倒的にサブスクより高い値段で

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 16:57:26.55 ID:PdotVqK8.net
統合ソフトの無駄機能抱き合わせ商法は機能使わない人にはコスパ悪すぎるから
Blenderに逃げる人も多いだろうな、
年8万が安いと思うのは元上位版購入者だけ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 17:18:39.97 ID:NtB8ZrBw.net
新しいiPhoneを買ったと思えば大した金額じゃない

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 19:38:12.09 ID:8REU2xyM.net
オートデスクみたいに数年後にはサブスクのみにして
逃げられなくしてからの値上げまで見えた

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 19:55:32.46 ID:LecGUMLS.net
Blenderは2.8になってインターフェース刷新したのに相変わらず操作性が酷い
糞インターフェースを更新の度に一から覚え直す苦行

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 20:51:22.39 ID:vdJT28x2.net
操作性悪くないよ
一般的なツール経験者ならすぐ使える
Blender側が合わせてきたんだから使えて当たり前

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/07(水) 23:31:29.71 ID:OkxmMicA.net
blenderはタブレットだと使いにくいのよね
c4d最高

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/08(木) 02:18:46.31 ID:UxZl8xy/.net
1ボタンマウス至高派の方かな?
肩にジョブズ、乗ってますよ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/08(木) 22:54:59.07 ID:DG+FOdaW.net
社員おるなココ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 16:49:58.44 ID:BfdaPmmZ.net
blenderの操作性が悪くないなんてエアプかよ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 19:43:06.31 ID:yiIxsx7I.net
2.8触ってないのか?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 20:22:25.37 ID:jhrQt/j0.net
掃除機、機能的はBlenderの方が実用的だわ
1ボタンだのタブレットだの
訳のわからん言い分で勝った勝ったと喜んでるみたいだけど
それ意味ないから

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 20:37:59.53 ID:/Verif0F.net
2.8はもちろん触ってる
だけどどうしても慣れない
オブジェクトを動かす基本的な部分で使い難いんだよ
もうそこが駄目だと先を見る気にもならない

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 22:16:42.04 ID:Ub+4uB/e.net
どう動かしづらいんだろ
具体性がさっぱり

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/09(金) 23:39:51.61 ID:BfdaPmmZ.net
blenderはとにかく乱雑なんだよな

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 08:39:31.55 ID:gskeTV1n.net
もうサブスクの話題はどこへやら

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 10:14:00.80 ID:Z9VZ8hnO.net
サブスク移行しない人はもう次を考えてるんだろ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 15:06:39.98 ID:WLPZDj2t.net
今年はMSAを更新して来年以降は使いたい機能があれば課金する感じになるかなぁ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 16:27:16.57 ID:Z9VZ8hnO.net
サブスク優待はしちゃだめだぞ、R21永久ライセンスの権利を失う代わりの優待だから

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 16:43:40.52 ID:gskeTV1n.net
>>428
ってことは、MSAとは別にゼロからサブスク契約すれば21は返さなくていいのかな?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 17:34:03.85 ID:Z9VZ8hnO.net
c4dcafeの書き込みによるとそうみたいだね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 17:34:13.61 ID:gskeTV1n.net
blender2.8良さげだね。2.6位の時試してたけどえらく変わってる。月6ドルの寄付で使ってみるかな。
https://youtu.be/MyxWDHy4ppY

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 18:01:36.27 ID:aoN7v45b.net
なんでc4dスレでblenderの宣伝?
激しくスレ違い
使いたい奴はblenderスレに行くんだからここに書いても意味ない

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 18:56:34.24 ID:76OoONmq.net
共存しなきゃだね
AFに付いてるヤツがイラレで読み込めるから、会社では一応C4D使うけどね…
レンダリングがクソ遅くてblender使いたくもなる

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 19:01:39.62 ID:8c/ubO/L.net
なんで無料の素人ツールと共存しなきゃならねーんだよ
寄ってくんな雑魚

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 20:01:50.32 ID:tT/l/kYn.net
ハイハイ、勝手に滅んでね

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 20:23:04.32 ID:gskeTV1n.net
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ、(´・ω・)スマソ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/10(土) 22:17:01.92 ID:Re7o7QiF.net
>>431
えらく変わって覚え直しの割に使いにくいままっていう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/11(日) 00:52:23.70 ID:TG1qbZ5g.net
うーんわからん、既存のStudioユーザーですが今年はMSAで更新しておけばおk?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/11(日) 08:44:34.31 ID:v6wSkXR8.net
>>438
一番無難な選択かなーと個人的には思う

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 00:18:18.72 ID:yLcBPjWm.net
特典なくなるから
このタイミングでサブスク移行もありとは思う
俺はBlender2.8に移行したからもう関係ないけどw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 09:49:54.81 ID:y3SYjM0L.net
blenderの話は辞めたげて、ヒステリーおこす子がいるから

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 10:58:53.41 ID:gkfufpFo.net
今年はMSA更新済なのでR21は永久ライセンスとして所有しておき、MSA切れた時点でサブスク契約したらいいのかね?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 11:02:06.03 ID:yLcBPjWm.net
サブスクは新規で申し込んだ方がいいよ
R21永久ライセンスはずっと手元に残る

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 19:15:56.65 ID:feg2mzAI.net
Blenderの複雑なキーマップと並べ替えられないお気に入りツールを弄る根性さえあれば後は快適
C4Dとほとんど同じように使える

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/12(月) 21:53:24.19 ID:gloX6Cxx.net
あれ並び替え出来ないんだw

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/13(火) 04:30:31.99 ID:76DOqZou.net
>>443
ほおー。そういうやり方が。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/13(火) 10:03:22.87 ID:x1RRB5Gy.net
辞めてくれ! Blenderの話は聴きたくない!

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/14(水) 06:01:52.98 ID:96bokTOS.net
>>443
確かにな
どうせ同じ金額だろうしな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/14(水) 19:42:53.04 ID:PB4TFolF.net
>>434
「やっと3Dツールが紙とペンのような存在になる」エヴァ制作のカラーがBlenderへの移行を進める理由とは?
https://japanese.engadget.com/2019/08/14/blender-khara/

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 21:36:16.09 ID:r1XFlpOd.net
Maya/C4D/Blender、同じことが出来ると仮定
新規スタッフ100人抱えるためのコストは
Mayaなら25,488,000円/年
C4Dなら8,154,000円/年
Blenderなら0円/年
この差は大きいよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/15(木) 22:50:50.61 ID:ACOjnqox.net
それで安い方使うとお話がつまらなくなったりするかな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 08:50:20.24 ID:wOOgL2jZ.net
>>450
同じことができないから価格差があるんだけどな
なぜBlenderおじさんは馬鹿なのか

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 09:25:53.06 ID:mmShGTj/.net
1〜24話をMax
25/26話をBlenderでつくるんですね

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 09:41:12.35 ID:3gedu1JO.net
キャラアニメに関して言えば
C4Dに出来ることは全てBlenderで出来るけどな
しかも数段使いやすく
C4DはMoGraphが文系に受けただけ
他は前時代のままで止まってるレガシー

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 21:46:03.06 ID:09nrlWsW.net
ぶれんだーすごいねえww

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 22:31:46.17 ID:5H4JxUqS.net
ってよりC4Dがショボいだけだな

Studio版1本化でキャラアニメ周りが強化されれば良いなぁ
特にスキニングとか

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/17(土) 23:42:31.46 ID:swADOdUk.net
ソフト費用の2500万を他の予算に回せたら良いけどね。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 08:54:56.28 ID:uPWXd9fN.net
今のMSA契約でR21にしたら契約切れまで使って永久ライセンス保持。以降は月払いのサブスク契約で使うことに決めた。C4D指定での依頼もそうそう無いので。R21以降のバージョンでなければできない仕事がもしあればそのときだけ月払いして。あと、スレチだけど、この1週間集中的にBlender2.8をさわり倒して、こりゃあ今の仕事に十分使えるという確信を得たので両使いでいきますわ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 10:50:46.63 ID:BqX2RtgP.net
僕のBlenderをつかうな!僕のBlenderをつかうな!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 12:30:46.74 ID:BAy3tUzR.net
>>457
大手はその金をインハウスソフト開発に回している。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 15:44:29.93 ID:jlRBMijS.net
ハイレベルな世界ならblenderはまだまだだろうけど多くのオペレーションはそこまで高機能を要求しないんだよね
それでも今まではMayaとか使うしかなかった範囲がblenderでもカバーできるようになってきたという話

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 21:43:27.30 ID:piWgRjvs.net
C4Dは当然のように出来るけどBlenderには絶対に出来ないことって何なの?
シェアとかそういうの抜きにして、純粋に機能面で比較して

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 22:48:29.90 ID:uPWXd9fN.net
>>462
まあ、絶対にとは言えないけどモグラフ系ははるかにC4Dが楽ちんやろね。
https://youtu.be/uHHJ8Ew5Ahs

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/19(月) 00:01:07.09 ID:W25qdoMz.net
>>463
確かに
MoGraphの入りやすさは別格だね
Animation Nodes駆使すれば同じようなことは出来るんだろうけど、大変そう

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 16:06:25.31 ID:Q/QNKYJd.net
>Cinema 4D R21永続ライセンスが216,000円(税込)!

あれ?今ならまだPrimeサイドグレード(\86,400)+MSA(\24,300)買えばCinema 4D R21永続ライセンスもらえるんじゃないの?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 18:53:17.09 ID:4k05ke9Y.net
ふと思ったんだけど、BodyPaintユーザーはどうなるのかな?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 19:59:58.98 ID:bo/7w4Ku.net
>>465
もらえるね
既にPrimeユーザーなら24,300円でR21 Studio相当が手に入る
正直羨ましい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 20:00:14.83 ID:bo/7w4Ku.net
>>466
そんな人、まだいるの??

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 20:11:00.87 ID:RibBw/Pt.net
>>465
新規MSAは7/31付で受付停止ないんじゃないの?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 22:00:21.79 ID:bo/7w4Ku.net
そうなの?
じゃあ新規でR20買う意味全くないじゃんw
本当に叩き売りなんだ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 22:18:14.13 ID:RibBw/Pt.net
>>470
新規でPrime買ってR21アップグレード(119,000円)が発売されたら
それも買ってね・・・ということだろ

だからコミコミの >>465 の216,000円は安いでしょ?ってこと

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 22:35:27.27 ID:bo/7w4Ku.net
機能限定版のPrimeを10万払って新規で買って
更にUPG代に119,000円払ってフル機能にしても
その後どうなるかわからないし
R21の永久ライセンスは残るけど、この世界って結局最新版欲しくなるよね
だったら永久ライセンスに拘らず
年84,000円のレンタル代払ったほうが気楽で良くないかい?

俺はStudioユーザーだけど、今回のMSA更新はしない
今後どうしても使う時が来たら、その時はレンタルするけど
基本的にはR20でC4Dは打ち止め

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 22:50:19.77 ID:9X9XvvGg.net
まったく同じ考えだわ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/20(火) 23:11:37.82 ID:v6+h44cT.net
サブスクは値上げされたらその価格を払うしかなくなるから全く気楽じゃない地獄
永久ライセンス手に入れておいてBlender5年後に期待した方がいい、今のバージョンでも5年は余裕で戦えるだろう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/21(水) 03:42:01.68 ID:fKL1VUvA.net
5年後はどのソフトもどうなってるかわからないなw
自分は個人でやってる映像の仕事だから、現時点でBlender2.8に乗り換えるよ
最近のMAXONの動きはどうも信用できないところがある
どうしたいのかはっきり方向性が見えたらまたC4Dを検討する感じ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/21(水) 03:58:09.22 ID:1dUsOgAi.net
俺も何か投げ売りセールでなんか熱が冷めたわ。
Blenderに行きます。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/21(水) 05:12:28.74 ID:elC5Gcdv.net
カラーが話していたGrease Pencilを
Blender Part70
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1564635135/
で検索したら617レス中6レス

スレ違いの営業スパム荒らしが一番盛り上がってるみたいだな
ほんとゴミみたいな奴

492 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3178-QMAU) sage 2019/08/17(土) 10:36:10.14 ID:cTuEYovV0
>>491

あー、NLAは Grease Pencil の 2D レイヤーには使えないんよ

GPは昔からあったにもかかわらず、まだ新生児の状態で、改良余地が死ぬほどある
(カラーがプロダクションレベルで使うとか眉唾。内製でパッチやアドオンを作ってんのかなあ)
そもそも alpha 処理すら問題を抱えてて、2.81 で描画ロジックを書き直す予定

508 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3178-QMAU) sage 2019/08/17(土) 12:16:59.42 ID:cTuEYovV0
>>506
吹いた
GPチームの人達は twitter では #b2d と #greasepencil のタグで棲み分けしようとしてるっぽいけど
あんまり普及してない感じやなあ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/22(木) 19:27:21.57 ID:SVUYDUGs.net
今回のMaxonの動きはAdobe傘下入りする前段階の地ならしと言うか環境整備のような気がするな
まずはライセンス形態をAdobe式に整えた

俺はR21Studioの永久ライセンスまで手に入るが
R21でこれだけ強力な内容だと
R22で新規契約したいと思わせるのはかなりハードル高いだろうね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/22(木) 21:39:16.14 ID:lS3wu5X5.net
けっこういい機能乗せてきてるんだけどね
ここ何バージョンかはキャラ関係の穴も埋めてきてるし
ただモデリング・リトポがいかんせん時代遅れ
ユーザー離れが進んでめぼしいプラグインもほとんど出ない
動き出すのが2年遅かった。欲を言えば4年前に動き出してればまだまだ行けた
なんでケツに火が付かないと動きださんのか

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/23(金) 11:25:34.06 ID:LHFMihJ7.net
ポリゴンペンがあるじゃないか!
便利だと思うけどな〜

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/23(金) 19:34:54.32 ID:I1XY9Cqe.net
ライトユーザーなおいらはMSA更新が8月なのでギリ更新できます。
ブロキャスから45000円でスタジオ相当になるのは非常に助かります。これでモーショントラッカーの勉強出来ます。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/24(土) 14:44:47.85 ID:r8hYG/Yr.net
オブジェクトの凹凸を表現したいときに
バンプ、法線、変異ですと、よく使われるのはどれになるのでしょうか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/24(土) 17:02:57.90 ID:c5QD8lka.net
人と場合によるよ
RedShiftみたいな今時のレンダラーだと法線と変異を組み合わせるのが普通だけど
純正レンダラーなら変異は重いからよほど近いオブジェクトにしか使わなかったり
スカルプトをローポリに転写する時に法線使うぐらいでは?
俺は標準のフィジカルレンダラーをメインで使ってるけどPBRマテリアルもノードマテリアルもマトモに使えてないから古い知識かも知れないが

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/26(月) 01:27:34.77 ID:7GkVQu+U.net
永久ライセンスが手に入るのは21までで、22は無いのでしょうか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/26(月) 01:51:08.13 ID:eAD+15wh.net
先のことは誰にもわかりません

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/26(月) 08:57:05.90 ID:7GkVQu+U.net
そういうことですね、ありがとうございます

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/28(水) 23:22:05.01 ID:O4CpGRcR.net
レンダラが段々と古くなってきてる気が
色々求める人はred shift使ってねって事なのかな
元々レンダラの使いやすさでC4Dを選んだからモヤモヤする

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 05:30:29.64 ID:MsSZUwvR.net
redshift って本家で買ったほうがお得じゃない?
他ソフトにも使えるし。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 06:27:28.25 ID:Yp4Ha/WT.net
そもそもREDSHIFTは別売の単体製品なので
C4Dに紐付くわけじゃないからね
どうやって買おうが、どのソフトでも使える

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 08:51:30.40 ID:N67PDTLV.net
Redshiftだけサブスクリプションで使いたい…

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 09:41:20.73 ID:Yp4Ha/WT.net
単体で買えばいいだろw
今までみんなそうしてきたし、これからも同じ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 21:27:15.77 ID:MsSZUwvR.net
>>489
ん? C4DのRedshift付きサブスクリプションも他のソフトでRedshift使えると?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 22:12:59.12 ID:KJL5QWLA.net
>>492
使える
RedshiftはC4D専用ではない
別売の単体レンダラー
プラグインをDLすることで、MayaでもC4Dでも自由にホストを選べる

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/29(木) 22:28:49.56 ID:e+7GygPI.net
>>492
Cinema 4Dにバンドルされるredshiftはほかのソフトじゃ使えない。
ここにはっきりと書いてある。
他でも使いたいならredshiftから買う必要がある
https://www.maxon.net/jp/%E8%A3%BD%E5%93%81/cinema-4d/new-in-release-21/faq/#collapse-68149

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/30(金) 04:29:49.29 ID:5Q56HAGI.net
そうなんだ
ケチだね
C4D専用にならないよう祈ってる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/30(金) 11:32:33.95 ID:tARpfWlq.net
MAXONは商売下手だよな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/30(金) 20:48:23.71 ID:Zfv+DJ33.net
去年もらったCineversityのクーポンを昨日使ってみた。
今年、最後のMSA更新したけど、今年はクーポンもらえないんだっけ…。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/30(金) 22:16:36.99 ID:/zpPmAad.net
>>497
もらえたよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/30(金) 22:59:43.68 ID:INMvhAPt.net
R21のバインドウェイトが優秀すぎてワロタ
最初からこれやってくれよ
どんだけ苦労したことか

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/31(土) 14:13:30.27 ID:65zjFjqn.net
>>499
これのせいで離れてったユーザー少なくないと思うわ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/31(土) 19:12:48.24 ID:jHE8ae+n.net
>>499
とうとう良くなったのかあー

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/31(土) 19:21:20.03 ID:uw1LU561.net
3年遅かったな

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/31(土) 21:10:56.41 ID:OV6SOYdV.net
Mixamoに投げるのと同等程度に自動ウェイトしてくれるの?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/01(日) 08:16:21.65 ID:a2B8FBUE.net
>>499
どこで観れる?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/01(日) 16:35:37.81 ID:bkC+4Cre.net
たぶんこれだと思う
https://twitter.com/joe_ihdt/status/1156550093606014978?s=21
(deleted an unsolicited ad)

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/01(日) 16:36:41.15 ID:a2B8FBUE.net
>>505
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/01(日) 23:47:39.24 ID:qb9XBZ17.net
>>505
他のソフトはこれくらいが当たり前なんだろうかと思うと怒りがこみ上げてくる

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 00:55:11.40 ID:B9yFvh69.net
無料のBlenderに負けてる部分があるのはやるせなく感じる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 01:35:39.89 ID:IT65zzMN.net
Blenderは 一発でこんな綺麗にならないよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 01:38:34.50 ID:B9yFvh69.net
C4Dと比べてBlenderのダメな部分をもっと聞かせて欲しい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 02:09:36.55 ID:IT65zzMN.net
サブスクじゃないから開発が不安定

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 03:51:35.05 ID:udWDaIcs.net
「無料」に甘える

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 04:20:18.99 ID:d5X4xcO3.net
> C4Dに比べてBlenderのダメな部分
CAD形式のインポートが弱い
Takeシステム未実装
Polygon Pen無い
ノードベースのパーティクル…はAnimation Nodesアドオンがあるか

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 07:40:14.77 ID:IT65zzMN.net
年間使用料8万円以上するのだから
高性能で当たり前
比較するならBlenderではなくMayaだが
あちらは年間使用料25万円
C4Dの3倍高性能で当たり前

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 10:42:18.59 ID:Y/IynFmn.net
いよいよ明日発売か
楽しみやね

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 10:55:05.71 ID:IT65zzMN.net
それにしちゃ盛り上がらんねここ
皆んなTwitterなのかな
ここにいるのは年寄りばかりな気もする

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 13:44:31.37 ID:Q2Zc5v+m.net
ぷるぷるしながらタイプしてるからな

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 14:09:38.25 ID:Y/IynFmn.net
新規でサブスクリプションで買う時は体験版は使えるの?
MAZONに登録してある住所氏名を使うつもりなんだけど

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 14:10:03.03 ID:Y/IynFmn.net
MAXON

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 16:40:20.18 ID:/JU1jIvf.net
ツイッターもジジイしかいねえ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/02(月) 18:33:44.68 ID:IT65zzMN.net
>>518
マゾーン
懐かしいな、キャプテンハーロック

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 00:29:54.92 ID:4r2HcP5E.net
契約形態が変わったからmaxonjapanのtwitterでのテクニカルサポートやめるって
やっぱりサブスクになってダメな方向にいってるじゃねーかw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 00:42:47.52 ID:ZZ+Jlu5e.net
これ何でだろうね
今までは所有者=使用権のある人だったのがサブスク化で必ずしもそうでは無くなるからか?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 00:53:30.28 ID:O/er2uqZ.net
TMSでサポートを販売するっていってるからそれがらみなんだろうな。
代理店でのMSA販売手数料がなくなったからサポートの販売を始めなきゃいけないのは理解できるけど。
ユーザーからしてみればサービスの低下でしかないんだよな。
一般ユーザーはあの使いづらい掲示板を使わなきゃならんのか・・・

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 02:10:37.04 ID:MGlgXHwv.net
x-particles が今後もまだまだ伸びそうな気もするのでC4D使っていこうと思うけどあんまり日本では盛り上がってないような。
需要ないのかね。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 04:20:56.73 ID:KynseuiU.net
ヤフオクじゃ当たり前のようにC4Dの海賊版が売られ続けているし
そんなやつらのサポートなんてやってられないでしょ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 05:09:03.17 ID:VDV7G5kD.net
そもそも映像関係はMayaに押さえられてるのに個人に大きく売れる値段じゃ無いんだよ
Modoも値上げして24万にしたらどんどん墜落してるしな
20万以上がメインストリームじゃ個人で買う客なんて世界で1-2万人前後。
あとは細々としたニッチ一部業界向け。
採算はとれるかも知れないが、そんな価格付けじゃ
地味でみんな知らないソフトになるだけで低空飛行が延々と続くに決まってる
あれだけ今ネームバリューがあるZBですら12万だぜ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 05:41:22.17 ID:lCh+5seZ.net
C4Dのサブスクが上手くいかないと予想してる人多いな。
現社長って元Adobeの人だっけ? サブスク商売美味しいんだろうなあ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 07:38:58.53 ID:6N2gSnH0.net
Maxon日本がTwitterで一つ一つサポートしてくれたから
初心者に優しい3DCGツールって事でC4Dの人気が出たんじゃないの?
それをやめて有料にしちゃったら・・・

このスレの活気が戻ってくるな!
それは良いことだ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 07:39:43.29 ID:6N2gSnH0.net
>>527
何でZBrushと比べるんだよ
統合ツールで比較してくれ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 08:36:39.60 ID:AnonAYN4.net
>>524
TMSが心配だわ
この先やっていけるのか

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 09:25:20.14 ID:AnonAYN4.net
今日の何時発売?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 09:43:25.84 ID:6N2gSnH0.net
>>531
TMSもMaxon日本も、人は一緒だから…

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 09:45:39.44 ID:AnonAYN4.net
そうなん?余計な心配してしまったわw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 13:31:21.99 ID:ZZ+Jlu5e.net
>>532
夕方だって

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 14:12:39.69 ID:AnonAYN4.net
Thanks!! 夕方か!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 14:14:22.73 ID:AnonAYN4.net
と思ったら!もう来てる!!!!!!

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 15:34:15.51 ID:VDV7G5kD.net
>>530
だからそもそも「統合ソフトは高くて当たり前」って言うのが年寄りの固定観念なんだよ。
個人が買ってくれるソフトって上限そこ位。昔の買い切りのフォトショだって8,9万
3D統合ソフト=ハリウッド映像用=高いっていう20年前からの固定観念に
ハマってるから全然売れなかったんじゃん。プライムはコスパ悪すぎだったし

ゲームエンジンやネット動画等、いくらでも3Dの需要は増えてて、素人がわかりやすい設計してるのに
Blenderがまだ全然だった期間、チャンスは10年くらい有ったのに
全然そちらに進出出来なかったのがC4D

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 15:53:43.38 ID:tmm0Enu/.net
>>538
それは違うなあ
C4Dではなくて商用統合ソフト全てがそう
Blenderだけが唯一の特異な例外だね

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 15:59:47.77 ID:AnonAYN4.net
今体験版DL中

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 16:04:04.97 ID:t0kadN0r.net
いや損して得取れって言葉もあるように広めたもん勝ちみたいな所はあるよ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 16:41:28.60 ID:/8qGunq/.net
最近のC4Dは
体験版で体験したら、あっそ で終わりなんだよな〜
大げさに宣伝してるけど、言うほど変わってないという

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 18:55:16.86 ID:AnonAYN4.net
いきなりスクリプトエラーが出てワロタw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 19:51:54.25 ID:yaOOG/DK.net
MSAをギリギリで更新したせいかウチにはまだ来ない…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 20:03:35.91 ID:/8qGunq/.net
MSA更新しなかったのにR21の案内来た!

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 23:24:01.04 ID:hW+2VqmC.net
いい加減にしてほしい。MSA契約者には何も案内が来ずダウンロード開始かよ。なんかうっとうしい登録しろよメールはきたけどな。



Cinema 4D R21提供方法について

 Maxonサービス契約者の方には、Cinema 4D R21がまもなく提供される予定です。提供開始のタイミングは、Maxonよりご登録メールアドレスへご案内が届きます。

 また、Cinema 4D R21は、従来のシリアル番号からオンライン認証にライセンス形式が変更になります。それに伴い、ライセンス認証のためのmyMaxonでアカウントを作成して頂く必要があります。
 ただし、アカウントを作成される際は、案内メールが届いたメールアドレスで登録してください。それ以外のメールアドレスで登録されるとR21のライセンスがアカウントに付与されません。(GoogleおよびFacebookでのログインはしないでください)
 お手数ですが、次の手順でアカウントの作成をお願いします。

MaxonよりR21提供の案内メールを受け取りを待つ
案内を受信したメールアドレスでmyMaxonでアカウントを作成
インストーラーは、www.maxon.net/getC4Dよりダウンロードできるようになる予定です。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 23:25:36.97 ID:hW+2VqmC.net
提供開始のメールはいつくるのかな(^_^;

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 23:30:12.67 ID:hW+2VqmC.net
ダウロード提供オンリーでサーバーがこれまでどおりヘタレだったらもう、救いようがないけどね。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 23:46:08.77 ID:hW+2VqmC.net
はい、ヘタレの模様です。ダウロードにあと3時間( ´ー`)フゥー...

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/03(火) 23:54:35.71 ID:tmm0Enu/.net
ウチは10M位の速度が出てあっという間にダウンロード終わったで
100Mの光だから環境は貧弱なはずだけど

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:06:52.52 ID:dxnnIzjo.net
>>550
マジですか。こちらの環境はスピードテストで450M出てるんだけど。
https://i.imgur.com/Q9IwQmX.png

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:08:40.12 ID:dxnnIzjo.net
あ、インストールはすぐ終わった。時間かかってるのは追加インストールです。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:10:59.66 ID:wdQko0Ih.net
>MaxonよりR21提供の案内メールを受け取りを待つ

まずこれが来ないんだが、みんな届いてるの?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:20:14.66 ID:dxnnIzjo.net
>>553
俺もそうおもったけど、実はこれが記載されている届いたメールが、そのメールのことだという罠。つまり、そのままmyMAXONのリンクから登録にいけばいいのだった。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:26:02.26 ID:wdQko0Ih.net
>>554
マジか…その発想はなかった
ありがとう

しかしそれなら
「届くのを待つ」ってわざわざ書く意味が分からないな…
「このメールが届いたアドレスで登録して下さい」って書けば余計な勘違いも起こらないだろうに

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:31:00.92 ID:a151GzdC.net
>>554
ああやっぱりそうか
なんか意味がよく分からん文章だなと思いつつさっさと登録してダウンロードしていじってるけどそれで良かったんだな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:37:23.43 ID:XR2pvGMN.net
>>554
メールの差出人は株式会社ティーエムエスなんだが。
maxonからのメールってことなのか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:43:03.22 ID:XR2pvGMN.net
>>554
maxonからメール来た。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 00:54:41.68 ID:wdQko0Ih.net
自分も来たわ
ティーエムエスは間違ってなかったということか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 01:04:13.88 ID:dxnnIzjo.net
もう、ほんとに。なんだかな。
とりまインストールは完了。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 01:05:33.28 ID:xuU8dPSX.net
とりまってなあに?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 01:08:42.62 ID:dxnnIzjo.net
あと、TMSのメールに記載されていた↓の文章は、別途メール送らないとダメなのかな?


登録は完了しましたので、sales@tmsmedia.co.jpまで登録されたメールアドレスをお知らせください。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 01:09:50.33 ID:dxnnIzjo.net
>>561
とりあえず、まあ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 05:22:18.70 ID:7+qkCzzK.net
>>538-539
ゲームmod製作用のサブセットが無料の時代があったな
GmaxとかMaya PLEとかXSI Mod Toolとか
まぁAutodeskが全部買収して潰しちゃったけど

C4Dは頂点カラーペイントに対応したのすら最近なぐらいゲームの波に乗り遅れたけど
そのお陰かAutodeskの買収を免れた

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 08:26:18.72 ID:0ofueBH8.net
TMSでアップデートすると体験版の画面に
なってしまった!
どこからダウンロードすれば良いのか?
前にpraim+R21を購入したのだか
永続なんだけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 08:40:58.56 ID:dxnnIzjo.net
とにかく手順は受信メールアカウントでmyMAXON登録しろよってことだね。MAXONからも同じようなメールきてましたわ。

Cinema 4D Release 21 is Now Available!
To get your copy
Go to www.maxon.net/getC4D

Download, install and launch Cinema 4D

In the License Manager window, click “Sign up here” to create your MyMaxon account
ATTENTION: Please create your MyMaxon account with the e-mail address
<< お前のメアド>>
Otherwise the system won't find your license.

Confirm your email and click “CONTINUE”

Your Cinema 4D R21 license will appear in the “Licenses” tab. To manage your licenses, visit the MyMaxon portal

Good to know: With your MyMaxon credentials you have access to your Cineversity.com account as well.

If you have trouble creating your account, there are detailed setup instructions on our knowledge base. If you continue to have issues, please contact our support.

Enjoy Cinema 4D R21!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 11:15:16.15 ID:Jedg9/+Q.net
初っ端からトラブル続出だなw
先が思いやられる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 12:31:58.16 ID:0ofueBH8.net
TMSから返信メールきた!
R21アップデート、もうしばらく
お待ち下さいとメールきたわ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 12:37:29.64 ID:he86V8Q0.net
TMS組大変だね
こっちは新規組だからスムーズ
機能がありすぎて戸惑ってるw

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 12:41:27.75 ID:Jedg9/+Q.net
いつもそうだよ
新規ユーザー優先
既存ユーザーが馬鹿を見るのがC4D

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 15:51:09.49 ID:XR2pvGMN.net
Cinema4D R21がダウンロードできなくなった場合のためバックアップをとりたいんですけど、
オフラインインストーラー以外だと、
PCにインストールされたどのフォルダー(ディレクトリ)をバックアップしておけばよいか分かります?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 16:49:39.53 ID:Jedg9/+Q.net
R21からオンライン認証なので
インストーラバックアップとってもライセンス切れたら起動しませんよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 17:00:54.35 ID:Z9htTsYg.net
>564
昔FractalDesignが
Carrara/Poser/Bryce/Canoma/3D Painterという低価格帯ソフト群を武器に
ローエンドを制覇しかかってた時代もあるぞ
親会社がe-commerce関連に買収されて頭おかしくなった後突然全部売却しちゃったけどな
これも実はADの陰謀論が根強くある

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 17:27:43.13 ID:XR2pvGMN.net
>>572
R21は永続ライセンスを使用してます。
R20のようにUSBメディアが販売されそうにないので、
インストールデータのバックアップが取りたいのです。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 17:52:36.90 ID:G4sV3Wnk.net
>>574
こちらも永続ライセンスなんだけどサブスクか永続かのどちらで動作してるかを確認する方法がわからん。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 17:53:37.56 ID:G4sV3Wnk.net
まあ、サブスク契約してないから当然永続ライセンスで動作してるんだろうけど。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 18:14:55.91 ID:yDUkmnRe.net
>>575
myMAXONのライセンスのページに無期限って書いてあるのが
永続ライセンスじゃないのかな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 18:30:16.10 ID:G4sV3Wnk.net
>>577
確認しました。サンクスです。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 20:24:54.90 ID:p8XtT8TT.net
メジャーなプラグイン関係は大体R21対応済みな感じかな。
インスコめんどい。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 20:27:14.56 ID:wdQko0Ih.net
シリアル紐付けのプラグインはどうなるんだろう

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 21:35:50.29 ID:he86V8Q0.net
これからいろんなものが作れると思うと嬉しいぽ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/04(水) 22:33:36.71 ID:Jedg9/+Q.net
で?
どんな感じなのR21は
プライムからスタジオになった人も多いはず
すげえええええって感じ?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 14:59:58.58 ID:k2X0A4SG.net
量が多すぎて食べきれない感じ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 18:50:22.54 ID:CEZRONDZ.net
たしかに
大海原に出たら広すぎてどこに行けばいいかわからず
結局元いた水溜りに戻りそう・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 21:10:05.12 ID:gJBXnl5Z.net
大丈夫だよ
大海原に見えて、結構狭くて浅いのがC4D Studio
安心して〜

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/05(木) 23:04:58.94 ID:4CnP0ioF.net
追加アップデートあとあと21時間って、、、
125KB/sしかでてない、、、

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 09:20:52.68 ID:TwJANBqr.net
>>586
サブスクでオンラインありきで貧相なサーバー・・・なんだかね。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 10:53:47.70 ID:3Cddky2U.net
どうでもいい話だけど、Aboutっていうかスタッフロールみたいな画面の背景が
かっこよくなったね。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/06(金) 16:45:43.71 ID:N6Z+yigy.net
どーでもいいわ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 16:25:21.92 ID:8pf6tpQx.net
サブスクって酷い販売方法だよな
一度ハメたら更新サボるのも値上げもやりたい放題

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 16:53:07.91 ID:HNzCtPdQ.net
嫌ならBlender行けばいいだけの話

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 17:17:26.47 ID:XmL7eXyU.net
俺は逆にこの方が嬉しい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 21:24:19.18 ID:zFhX+kj+.net
うちもスタッフの増減に対応できるので助かる
変動費として扱えるし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 21:45:19.75 ID:4SxbOC3C.net
R20+MSAの時は2台のPCにインストール出来るってことだったけど
R21は2台目に入れようとすると、ライセンス1台分しかないってはじかれる
この辺仕様が変わったのかな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 22:23:20.14 ID:z0Znhsyu.net
え?インストール台数制限無しなんじゃないの?
同時起動はできないけど

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 02:50:58.46 ID:uhKXY9AF.net
1台目の認証を解除する必要あるらしい。ちょっと面倒いね。
Adobeに倣って2台まで同時起動OKにしてほしいね。
レンダリング中に別PCde作業できるし。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 03:53:44.79 ID:hWnDXUDD.net
丸2日48時間ずっとレンダリングしててもパソコン壊れないかな?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 16:26:12.18 ID:urId9I/C.net
よく冷えた部屋なら大丈夫

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 20:48:16.80 ID:oibiKS2o.net
冷却能力によるとしか言えない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/08(日) 22:39:25.73 ID:gFPqvYpZ.net
そういう手法があるのは知ってたけどノイズ除去凄いね
動画屋だからまずGI使わなかったけどこれならまともに使えそうだわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 05:33:19.98 ID:EoV8Rt6L.net
動画屋はみんなGPUレンダーに行ってしもうたかと

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 07:11:56.70 ID:cXClbVRD.net
ひさびさにCGに対してわくわく感を感じてる
想い出させてくれてありがとう!C4D!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 13:25:14.25 ID:QLltRBLc.net
ノイズ除去はアニメーションではフリッカー出るって聞いてるけど使えないレベル?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/09(月) 18:33:31.59 ID:2BUzZYpF.net
店舗パースにV-rayは必要だろうか?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 00:44:29.23 ID:bvVj/1M6.net
>>603
そんな事ないよ
普通に使ってる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 09:10:29.06 ID:VjpFE+z1.net
デノイザー結構フリッカー出るな
前後フレーム参照してないから当たり前だけど

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 09:55:02.38 ID:zxfbY85U.net
R21ってグラボ差して無いマシンだと動かないの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/10(火) 10:11:14.61 ID:bvVj/1M6.net
動くよ
何で動かないと思うの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 00:55:52.60 ID:QcKj5B0Q.net
ヘルプってオンラインのみになっちまったん?
それともまだ用意出来てないだけかな

レスポンス悪いし地味に不便…

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 02:52:12.10 ID:GzxdLqbR.net
>>608
R20ではハードウェアOpenGLをオフにできたのに
R21では項目が無くなってる
グラボ関係でエラーが出てもオフにしたらとりあえず動いてたんだけど、今後は無理ってことかなと思って

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 09:12:12.77 ID:TWCtru2O.net
>>609
大体1か月遅れで日本語ヘルプが来る
今はまだ来てない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 10:03:33.40 ID:zYOurG0O.net
>>609
老眼のワシには文字を大きくできるメリットがある。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/11(水) 21:06:33.70 ID:TCtycYjz.net
>>611
そういう意味じゃないでしょ

>>609
従来の組み込みのヘルプはなくなってオンラインヘルプだけになったみたいだぞ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 08:18:59.02 ID:FhK26TAU.net
組み込みじゃなきゃいけない理由は?
別にオンラインでもいいだろ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 12:19:43.88 ID:tCzk3hIf.net
ネット回線が遅すぎるんだろう。未だにptsdとかいるし。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 12:48:33.10 ID:qKKM55/F.net
>>615
俺は未だにyahoo ADSLのPTSDだわ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/12(木) 23:52:37.84 ID:NZzNoYjr.net
>>610
今どきエラーの出るグラボって・・・
CGやるならRTX普通じゃないの?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/13(金) 07:13:24.25 ID:P7G+Itio.net
んなわけないやろが
だいたい何使おうが自由だろ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/13(金) 07:21:03.68 ID:oo9/RZYJ.net
そりゃそうだが、グラボでエラーが出るとわかってるのに対処しないのは怠慢だと思うがね
それをソフトのせいにされちゃMaxonが可哀想ってもんだ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/13(金) 09:28:12.77 ID:6oZ61KJ5.net
ソフトのせいにはしてないだろ
仮に使用頻度が低いのであれば対処しないのも手段

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/13(金) 20:58:09.88 ID:3NM3kgjn.net
Quadriflowってのが、すごそう

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 02:06:54.21 ID:0JZJzA+s.net
またオートリトポか。なんかゴールドラッシュみたいにいろんな開発者が飛びついてるなぁ

でもこれならQuadRemesherのほうがずっと凄いと思う。(まだMaya・Modo・3DsMax版だけだがBlender版も開発中)
Maya版を試用してCADからインポートしたデータをいくつか試してみたが
ZB 2019のZRemesherより賢かった。ZBでは破綻してぐちゃぐちゃに
なってしまうほど複雑な形状でもまともにリメッシュ出来てた。螺旋になる割合も低かった

DynRemeshのデモもそうだけどぼんやりしたメリハリの無い形状ならどのオートリトポでも
どうにでもなるんだよね。それにハイポリだとかなりごまかしが効く
ハードサーフェスでローポリにしていくほど難易度が上がる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 06:45:58.37 ID:dckcZoUk.net
こんな長文書いといてc4d版も開発中なのは言わずに
ブレカスだけ言う所が性格ポリゴンがねじ曲がって破綻してて修正不可能

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 06:53:20.28 ID:0JZJzA+s.net
あ、別にBlenderの話題で荒らすつもりは無かったんだ、ごめんなさい
Blenderスレと勘違いしてレスしてた

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 07:43:15.38 ID:n38shU/j.net
まあC4Dは販売形態グレード強制変更で相当数ユーザ離脱したからいいよ
波は完全にBlender
C4Dはまたも自滅した
いつもそうだ
せっかくのブームをここはいつも自ら駄目にする
社風だね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 08:33:47.84 ID:zPjAB1IM.net
>>625
私もR21のMSA切れたら、仕事上必要なときだけ月払いで利用する予定。ま、ほとんどないと思うけど。普段使いはBlender行きます。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 08:44:39.79 ID:adRWIRSO.net
販売グレード撤廃自体はいいことだと思うけど価格が高すぎる
本気で普及させたいなら年3万くらいだろ
もはやC4DもModoもその価格を正当化出来る用途が一体どれだけあるのか
Blenderは無料という強みがあっても十数年マイナーなままでいたくらい嫌われていたから
あの改革前に思い切って普及価格帯に切り込めばC4dにも一般用途で百万本単位で売れるデファクトチャンスは十分あった
一本数十万円の価格付けて世界中で1万本も売れない古いビジネスモデルに固執しすぎた

もう3Dツールを安価で大衆化させた方が成功する潮流はもう何年も前から来ていたのに
その波を読めなかったc4dやModoは終わるしかない
3D需要の爆発的増大、ハードの技術の成熟、完全に普及成熟期に入ってたのに、何故判らなかったかねぇ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 09:55:32.64 ID:W3XROM6t.net
ちょっと遅かったね。
マイクロソフトとアドビに金払ってる人が追加でC4Dはしんどい。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 11:13:44.92 ID:0W6BOxSp.net
blenderはC4Dよりプラグイン豊富なの羨ましい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 11:19:33.87 ID:5EPZ+4AA.net
Blenderと両方使ってるけどあっちはあっちで問題多いんだよね
Blender本体はスカスカでできない事だらけなのでAddon最小限厳選して入れるんだけど
それぞれの作者が好きに作るからショトカのバッティングは元より
どんどん起動遅くなるし落ちまくるし
Addon同士が競合して導入出来ないものまで出てくるし
やはり本体機能が元々充実して安定してる方が無駄な苦労を背負わなくて良いんだよね

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 12:03:53.74 ID:adRWIRSO.net
それはあるね
Blenderは本体だけの機能なら、Cinema4D、Maya、Modo、Maxどれにも及ばないよ
ただ人が集まるような生態系が出来てしまってるからな。
アドオンについても競争原理が猛烈に働いて進化が進化を促進し、
人が人を集め、さらに人が集まる、という超スパイラル構造になってしまってるので、
もうそれくらいの欠点は数年で磨り潰されると思う
Maxもスタック以外のモデリング機能はすごいチープだったけどプラグインがアホみたいに出て補ってただろ
あれよりもっと凄いことになってるからね、Blenderは

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 14:32:25.72 ID:FT1qzGq3.net
期間限定で3万円で売ればいいと思う

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 15:03:15.15 ID:WaPppsZy.net
4年前ならともかく今は効果無いだろ
席が埋まってからやってももう遅い
3D版のフォトショと言えるような地位が
ずっと空席だという大チャンスを誰も拾わずずっとゴロンと転がっていたのにな
Blenderがその席座っちゃったから

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 15:14:16.19 ID:ANb7PcrU.net
今からでもadobeに身売りすればユーザー数爆発的に増えると思う
もちろんflashみたいな腐乱死体になる可能性も十分にあるけど

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 15:31:33.60 ID:wkQAYVKa.net
Blenderはレンダリングが良くない?
CyclesとEeVeeはC4Dの標準レンダラよりも上質よね?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 15:38:12.70 ID:adRWIRSO.net
Adobeはさすがに次世代のクリエートワークの中心が3Dだってのはわかってて
リーズナブルで優秀な3Dツールを売ればそれが中核になるのは理解してるけど、肝心の中核に据える3Dツールが無いから
Modoとかも買収の入札したし、C4Dにもラブコール送ってるけど手に入らないんだよなぁ

Maxonはもう売る気は無いだろ。売るつもりならとっくに売ってる
元AdobeのCEOを入れたのがギリギリ許容出来るラインだったんじゃね
CEOの根回しで10年後くらいにはAdobeの手に入るかも知れないけどその頃には手遅れだな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 15:41:23.56 ID:n38shU/j.net
上質というか、設定が楽
CyclesはArnoldと似た感じ
GPU性能でどんどん速くなるし、デノイズ組み合わせれば十分実用速度出る
EEVEEは全く別の発想なので、リアルタイム系に慣れてる人はいい絵が出せるけど、自分は使わない
Cycylesが好き

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 20:57:33.27 ID:NxuLETen.net
>>631
本体だけの機能に絞った時、
BlenderのEEVEEに匹敵する機能はCinema4D、Maya、Modo、Maxには無い。
UE4を使わなければ出来ない。
Blenderのモディファイアに相当する機能もMayaにはない。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 21:03:24.09 ID:G+oH/pSG.net
僕もブレンダーに行きまーす
こんだけ馬鹿にされてまだC4Dユーザーって、あんたらどんだけマゾなんすか?w

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 21:31:00.46 ID:n38shU/j.net
世界を変えるっていうから5
Adobeのサブスクに組み込まれるもんだと思ったら
単独でサブスク、しかもグレード廃止、サポート有料化と
世界を変えるどころか、C4Dの終焉の始まりだったという…
ドイツ人ってやっぱりズレてる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 21:39:19.22 ID:Xl11Zn6D.net
CGやってない層からの入り口にはいい感じなのにその辺へのマーケティングが下手というかなんというか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/14(土) 23:04:39.90 ID:FT1qzGq3.net
LogicみたいにAppleに吸収されたらいいかも

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 03:39:27.59 ID:765ztvHu.net
>>638
モデリングしたりシーンを組んだりする基本機能が本体に足りてないって話だろ?
だからあちこちアドオンでつぎはぎになるから作業フローがキメラになるよなって話なのに
eevee全然関係ねえじゃん

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 08:02:19.93 ID:BqKnwv/a.net
>>642
Windows版が廃止されそう…

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 08:04:25.82 ID:BqKnwv/a.net
サブスク化するのは仕方ないとしてもMSA廃止とか勘弁してほしいわ…

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 08:42:59.68 ID:ywWPzG7c.net
>>643
それ以上はblenderスレでたのむわ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 09:08:36.42 ID:rh/J0ham.net
>>645
禿同

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 09:14:30.72 ID:Ja8caaKV.net
>646
それなら>>635 636-637に言うべきじゃね?
Blenderヨイショの部分は完スルーで、Blenderに不利な話だけにわざわざアンカー指定してスレ違い指摘は不自然
スレに沿った話をする気がないの丸出しで仮面自治厨とかさすがに気持ち悪い

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 09:58:13.06 ID:vBWLojfz.net
R21でもチェス出来る?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 09:59:37.36 ID:pvc2+oI1.net
>>643
モデリングはBlenderの方がMayaや3dsMaxよりも優秀だぞ。
モディファイアでミラーとか出来ないから。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 10:37:12.21 ID:hR45wAW8.net
その中ではMayaが一番モデリングに強いと思うが

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 10:51:34.22 ID:yqphtZ0S.net
ここもBlenderキチガイが工作活動してるのか
Blenderを推すくせに具体的に比較してほめられないのは
Blender工作員がC4Dを知らないからなんだろうな

Blender工作員はあらゆるスレで下品でバレバレな工作活動を展開しています
他のスレでも同様の書き込みがたくさんあります

みんなでBlenderを拒絶し

日本のCGコミュニティーから


ゴキBlender撲滅しましょう!


ゴキBlenderよ、覚悟しろ!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 11:58:25.43 ID:vPIEgpEF.net
過剰にblenderに夢見ちゃってるやつがいるのは事実だしそういうやつは実際にはたいして触ってないと思う
blenderが注目されてるのは従来コスパ悪くてもMaxやMayaを使うしかなかった工程の一部が
blenderの方がいいあるいは代替できるようになってきたから大幅なコスト削減が可能になるかもという期待であって
blenderが総合的にMaxやMayaを超えそうという話ではないんだよね
でもそういう領域からも収入を見込んでいた大手はこの先きちんと値段分の価値を提供できないといかんよねと

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 13:45:51.55 ID:PE1i+op6.net
40万近いソフトが無償ソフトに一部でも負けてるなんて勘弁してくれよと思う

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 18:45:41.74 ID:XTDzClCq.net
BodyPaint3Dも廃止なんだな
そのうち廉価版出す計画くらいあるよね?せっかく付いていた下位グレードの客を切り捨てるのはバカすぎる、そりゃアンチも増える

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/15(日) 22:24:45.22 ID:nNXZJN29.net
>>654
そりゃ仕方ない
金を稼ぐためにリリースするのと
よりよく面白くするためにリリースするのとじゃ

中でどんだけの人を食わせているか
それによってどんだけのリソースを無駄にしているか
無能も喰わせるのが企業だからね

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 01:46:26.73 ID:UmCQ8T/y.net
正直BodyPaint 3D (というかC4Dのペイント機能) は時代遅れだったからなぁ
NPR方面で使ってた人は居たかもだが

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 08:37:27.90 ID:rPtk2b2v.net
>>652
そう思うんならsageろよ。無駄な改行入れまくってageレス、変なテンション、気持ち悪いかまって臭がひどすぎる
お前自分でBlenderの話題振って自分で反論して荒らしてるだろ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 12:14:34.97 ID:io8Se1sN.net
>>658
絶滅危惧種発見

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 13:04:54.94 ID:XJcEMUrc.net
R21楽しいわ
これならサブスクでも全然OK

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/16(月) 15:31:42.12 ID:7fRLspde.net
IESライトが機能しない気がするんだけど気のせい?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 11:56:21.17 ID:lRB3Yowe.net
>>645
サブスク払って、更にMSA払いたいって事?
俺は嫌だね
どっちか一つでよろしく!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 11:58:21.45 ID:lRB3Yowe.net
>>655
いらねーよあんなのw
古すぎて使い物にならん
タダでもいらん
今はSubstancePainter使うだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 13:31:10.52 ID:7KiL84Sc.net
>>662
普通にどっちかひとつ契約でしょ。でも、人数分いるときは臨時でサブスク月額でこなすのはいいね。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 15:15:11.45 ID:fh53Fn7m.net
BodyPaintずっと保守してた人は怒って良いだろう
アプグレされてもペイント以外の機能しか付かなかったんだし

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 15:19:41.06 ID:lRB3Yowe.net
>>664
だよね
何でMSA廃止が困るのか理解できない
どうせMAXON的にはサブスク強制移行させるつもりなんだから
諦めてサブスクにすればいいのに

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/17(火) 21:36:55.91 ID:XLlaFxzR.net
>>661
微妙なところにバグあるよね
今日はオブジェクト名を日本語にする時にすんなり受け付けないのとレイヤセットのダイアログが下に伸ばせないバグにぶつかった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 03:31:19.78 ID:lnf3U7Ij.net
studio以外のユーザーからもっと回収するためだねえ。

R21以降も永久アプグレ使用できるライフタイム版作れば良い話題になるのに。
100万くらいで。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 09:52:04.65 ID:KIi/x8Xd.net
どうせ様子見価格なんだろ、売れなきゃまた安いグレード出してくるかもしれない、
今のバージョンで3年は戦えるし3年後には他のソフトが進化して勢力図が変わっているかもしれないから焦ってサブスクに手を出す必要が無い

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 10:11:13.48 ID:7QMYIT2r.net
>>666
MSAならサブスクと同じくらいの出費で永久ライセンスが手に入るからでしょ?

今までのSTUDIOユーザーはMSA更新して永久ライセンスを得るかサブスクへ移行するか
選ばせてくれても良いのでは?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 13:21:14.35 ID:JSLFqJ1q.net
インテリアのシーン作ってる方、Cinebenchのスコアでどのくらいのマシン使ってる?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 14:57:18.11 ID:wq3UQdjC.net
どうせ毎年MSA更新するならサブスクでいいじゃん
何でそこまでサブスク嫌うのか理解できん

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 21:21:46.75 ID:POcECDWF.net
>>672
サブスクは契約やめたら使用権がなくなるから。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 22:34:10.80 ID:wq3UQdjC.net
>>673
「どうせ毎年MSA更新するなら」って読めない?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 23:09:15.14 ID:7eWD7H9O.net
>>674
読めない。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 23:23:27.89 ID:wq3UQdjC.net
>>675
おっと失礼
Anyway, if you update MSA every year
これでいいかな?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 00:56:13.38 ID:SpNFt6I+.net
急な質問失礼します
移動ツールなどが10cmずつでしか動かせなくなったのですがどこの設定が原因でしょうか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 02:17:49.53 ID:3CdHOx4H.net
量子化がオンになってるかスナップが10cm単位のグリットに吸い付いてるかその辺

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 05:34:02.72 ID:wgG/Gib1.net
>>676
中途半端でワロタ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 15:59:09.65 ID:xL3pRWgk.net
これでいいかな?(ドヤッ

672と674別人なのに

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 17:55:29.63 ID:31fjQwVK.net
672と674が同一人物である必要はないよね
674は日本語が読めない人だから英語で書いた

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/19(木) 17:59:12.94 ID:LQQEkjRO.net
何かYou is a big fool manのやつ思い出した

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 00:03:12.11 ID:o0Kh8leK.net
>>678
量子化が原因でしたありがとうございました

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 09:47:25.88 ID:GCeCDFjE.net
R21、過去のデータを読み込もうと
思ったら読めないのね

モデリングデータを
再利用しようと思ったのに

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 12:38:51.33 ID:2XeJCiKr.net
R19の奴は読めるよ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 16:47:04.83 ID:3unSu2C1.net
>>684
読めないわけないだろw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 16:49:44.19 ID:r3YlPJSt.net
redshiftとoctaneのどっちを買おうか悩んでる
デモ触って分かりやすいのはoctaneだったが
今から買うならredshiftだろうか

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 17:05:03.66 ID:2XeJCiKr.net
>>686
もしかしてもの凄い古いバージョンの奴かも
https://twitter.com/maxonjapan/status/1004659271143845888
(deleted an unsolicited ad)

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 18:11:58.02 ID:r1z8yENF.net
そうなんだよ
R19以前じゃないと読めないファイルってのが面倒
だからR19以前バージョン、R20永久、R21サブスクの3つで動かしてる
超めんどくさい

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 18:54:47.66 ID:3ooOCi4C.net
ライセンスの事で聞きたいんだけど
R19→R20→R21って更新してきたんだけどシリアル3つでPC3台で動かしてもライセンス違反にはならない?
R19を売った場合、R20とR21はライセンス所有で動かしてもいいの?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 19:06:39.25 ID:lfqFVMHZ.net
>>690
R19買ってR21まで更新してきたって事は
一つしかライセンスを持ってないって事
それを手離せば当然使えなくなる

同時使用は出来ないが、
R21をPC3台に入れてライセンス切り換えて使えば良いかと

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 20:56:59.49 ID:S78Gfiwi.net
>>688
おおっ!情報ありがとうございます
11の頃のデータでした

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/20(金) 21:10:39.78 ID:3unSu2C1.net
R20ですでに読めないじゃん
R21無関係

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/26(木) 05:21:25.15 ID:VWqUBXWK.net
C4D使いにBlender使いこなせるわけない。
だからC4Dは安泰

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/01(火) 22:05:28.94 ID:M5kBzpO8.net
UEでC4Dファイルがそまま読めるようになったのは知ってたけど
Twinmotionの方でもC4Dファイルそのまんま読めるんだな
用途によっては自分でほとんで作らなくてもいけるケースが出てくるな
知らない間に極楽環境になってて驚いた

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 10:55:14.21 ID:84BQIANY.net
R21.026アップデートでIESのバグ直った
ただMacで入力モードが日本語だとシングルショートカットがきかない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/09(水) 17:48:57.43 ID:ZXsvW4e7.net
TmsのC4D日本語フォーラムアクセスできなくなってるんだけど
他の人普通に入れる?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/12(土) 00:40:01.32 ID:hs6q+69f.net
Cinebenchでいう3D fluffみたいにProRenderのベンチマーク結果まとめてあるサイトってない?

699 ::2019/10/12(Sat) 05:36:38 ID:QLWB955i.net
去年に25万円で購入したBroadcastの買い切り版(永久ライセンス?)を
最近出た月額版に切り替えたとしても、通常通り月額8000円くらいを払わなきゃいけない?

>>443で永久ライセンス版は残しておくと良いってレスがあるけど、
永久ライセンスからサブスクリプションに切り替えたときに、25万円分の月額が実質無料になったりしないのかなと
(月額8000円だから25万円分の約3年間の間は使い続けられないのかなと・・・)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/12(土) 06:37:39.45 ID:QLWB955i.net
すまん
誰かC4Dの永久ライセンス版のインストール方法教えて・・・
再インスコしようと思ったけど方法がわからん eportfolioも廃止されたみたいだし
毎回C4Dのインストール方法がわからなくて悩んでしまう

701 ::2019/10/12(Sat) 21:03:11 ID:qC22VfYz.net
ブレンダーにすれば?

702 ::2019/10/12(Sat) 21:54:09 ID:MuGLHk1u.net
>>700
実はポートフォリオはまだ続いてる
ブラウザのキャッシュをクリアして再度行くと現れる
そのうちいつか廃止するんだろうから今のうちにダウンロードしとくヨロシ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/13(日) 06:26:20.94 ID:x97J+1Z4.net
>>702
なんと!
本当だ ページが表示されてダウンロードもできた
どうもありがとう〜!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 16:53:01.87 ID:+TBWuxI6.net
シャワーヘッドの、水が出てくる細かい穴の部分を作ろうと
直径2mmの小さい円錐を円形状に大量にインスタンスで作成・配置して1つのグループ(B)にまとめて、
シャワーヘッド(A)と一緒にブールに入れ、
「AからBを引く」にすると、処理が重くて一向に進まないのだけど、
ブールでの切り欠きは大量のオブジェクトには向いていないということ?
軽くなる方法があれば誰かご教授を・・・

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 17:03:27.47 ID:YIvffiQx.net
ブレンダーにすれば?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 18:13:34.86 ID:alFHqW5H.net
>>704
昔から思うけど
あの処理はシングルスレッドとか

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 19:59:56.53 ID:6R44PKS6.net
あーあ
ブレンダー使えば楽なのにw

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 20:51:10.42 ID:7pCPS0Iu.net
c4d学生版のstudioを性能十分のwin10PC上で使ってるんだが最近になってパネルのドッキングができなくなった
設定フォルダを消しても再インストールしても再起動しても治らない
windows側の問題かと思ってAEのパネルのドッキングもできなくなってんのかなと思ったらc4dのみだった
同じ症状の人とかおられる?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/25(金) 21:59:33.67 ID:g1WqvZiK.net
>>704
今100個穴開けてみたけど別に重くないよ
何か重くなるべくして重くなる事をやってるだけかと

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 00:02:45.86 ID:HlbyLmlB.net
C4Dのブールはかなり強力な方だぞ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 13:54:41.50 ID:SB1t2iww.net
>>706
>>709
>>710
レスありがとう
何が悪いんだろう・・・
CPUはRyzen 3700U 4コア/8スレッド 2.2GHz
(でも別PCのi7 KabyLakeでも同じくらいの重さだった)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1979110.png
これでやっているのだけど

切り欠きされる側の立方体の分割数がzyxともに1しかないのが悪いのかな
分割数を30でやってみたらちょっと軽くなった気もするけどやはり重い

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 13:55:38.55 ID:SB1t2iww.net
>>711
書き忘れスマソ メモリは16GB

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 15:08:40.20 ID:rgvHSO3h.net
全く関係ないんだけど穴の数が内側の円周と外側の円周で同じ数なのめっちゃ気になる

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 15:58:49.15 ID:kpS0kpCt.net
分割数あげると軽くなるとは一体
軽くするとくれば穴の円柱の分割数下げるとかしか思いつかん

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 17:08:32.59 ID:GRZdMWyN.net
ジェネレータ(配列)は多用すると重くなる
複製してオブジェクトに確定してみては

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 17:39:55.22 ID:PAX94FDr.net
>>711
今試してみた面がIだとなぜか激重くなるね
面が2以上だと処理は一瞬で終わる
10とか20とかの方が軽いね

これは間違いなくサポートにサンプル送って改善してもらう件かと

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 21:27:33.04 ID:QaEqNR7q.net
内部こんなことになってるんだなあ
https://i.imgur.com/lj9rqMm.jpg

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 21:29:22.37 ID:QaEqNR7q.net
もうテクスチャの仕事ということでよくないですかね…

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/26(土) 23:28:31.90 ID:j+PyyxM3.net
ブール使うんじゃなくて、
サークル?円盤?でポイントの位置が>>711みたいになるように調整して、
ポイントをベベルして穴開けて、Nゴンラインが出ないように整えてサブデビ使えばいいんじゃね?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/27(日) 17:33:56.75 ID:U6tORXLU.net
ぶしつけに質問失礼します
Sketch and toon でテクスチャが異なる色でレンダリングされることに困ってます
解決策ご存じの方いますか?
設定、レンダリング結果は以下です

https://i.imgur.com/Sajc1jq.png

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/27(日) 20:55:41.29 ID:l2b06cG8.net
Mac版の21だけどアップデート確認でフリーズ、あげくのはてにアプリ終了時もフリーズ。保存はできるけど、アプリ終了する時は、必ず強制終了やるしかないってヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/27(日) 20:56:51.89 ID:l2b06cG8.net
↑ちなみに悪評高きカタリーナじゃない、Mojave。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/28(月) 00:18:25.96 ID:+CL1xSgG.net
>>713-719
分割数が1はよくないのか・・・
10とかにしてもだいぶ軽かったし、ここら辺が問題か
面全体で分割しないから軽くなるとか(?)
一応サポートに送ってみようかしら

>>719
ブールしか頭になかった ベベル使うてもあったのね そっちでも試してみる!

気になっていたのだけど、納得できた
皆ありがとう〜!

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/28(月) 20:07:48.22 ID:JJQiK8IG.net
>>721
何気なく保存して次の日に開くと強制終了するファイルになってるMayaよりマシ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/29(火) 08:47:25.20 ID:E+7Sb2lY.net
>>724
確かに保存したファイルの利用は今のところできてるが・・・なんか気分悪い。

アンインストールして再インストールしたら英語表示でアップデートもできんからそのまま使うしかない。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/30(水) 06:20:47 ID:8/ZJbLhF.net
サポート事案

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/30(水) 22:23:19.61 ID:sstJNwt0.net
>>726
サポートとやり取り中

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 21:08:04.72 ID:dAuxDZgo.net
モーショングラフックやってるんだけど、TPって今更覚える価値ある?
それとも素直にXParticle買った方がいい?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 12:23:49.50 ID:u1hZdrRA.net
>>728
ないと思う標準のもフィールドなんちゃらでお手軽にかなり広範囲の事できるようになったし、
r21で処理速度も格段に上がってほぼリアルタイム
どうせなら莫大にパーティクルを扱えるXPやRF買った方がいいと思う


ところで.abcファイルで他のツールと連携できてる人って存在するの?
c4dの.abcはとてもハイレベルなのはパーティクルのエクスポート〜セルフインポートでもわかるんだけど、
それをオートデスクツールで読み込みテストしたらオブジェクトは読み込めてもパーティクルが消されてる
unityにおいては2017、18、19どのバージョンで読み込んでも読み込みすらできず、
場にc4d製の.abcファイルがあるだけで常に落ちる最悪の状態で八方塞がりなんだけど

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 19:29:33.91 ID:qr26czEb.net
C4Dの機能やコツを公開してくれてるツイッターアカウントないかね
良い人のがあれば教えてもらいたい
今までC4D日本公式を見てたんだけどサブスクリプションになってから
そっち系はあまり書かなくなってしまった

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 19:45:59.29 ID:0Oo9GxMX.net
日本人にゃいないなあ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 21:08:09.31 ID:a8cyJ/Y/.net
情報が古いけどC4Dprimerっていう聖人が書いた入門書がフリーで公開されてる
R21こそ対応した話ではないがC4Dの核をなす操作は全てここで覚えた
新機能はググるか公式の説明読んどけばいい

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/06(水) 21:55:45.67 ID:SnqaWWEi.net
>>731
>>732
丁寧に解説されてて細かいところまでわかりやすい
こういう人のページこそトップに持ってきて欲しいなGoogle
ありがとう! とても助かる

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/07(木) 23:08:44.02 ID:xIjsADTF.net
イラレのパスをC4Dに持って行くのにCV-ArtSmart使ってみたけど
これグループ化は無視されちゃうのね
スケールが狂うのが惜しい あるだけありがたいが

シェーダの色って透明度はいじれない?
タイルシェーダとかを作るときに、シェーダ色の透明度を0にしたいのよね
それで他所から持ってきたテクスチャを重ねれば法線とか楽だなと思って
レイヤーから画像+シェーダに分けてどちらかを乗算や明暗でいじれば何とかなるけど
透明度をいじれたら色々と便利だと思って

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/08(金) 14:45:46.01 ID:tYCEL/k9.net
その辺はノードでやると楽なんじゃないかな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/09(土) 22:43:02.84 ID:Gz55fLnt.net
>>735
ノード使えば良いのね

ノードだと、従来のマテリアル作成は基本は「カラー」欄のところに画像テクスチャ入れてたけど、
ノードマテリアルの場合はデフォで作られてる「拡散反射」アセットってところに画像テクスチャを入れれば良いんだよね
レスありがとう

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/09(土) 23:16:59.43 ID:Gz55fLnt.net
すまそ
プロジェクトから「ノードマテリアルでカラーチャンネルを使用」にチェックつければカラーで使える感じか
イラディアンスキャッシュ使うならチェックつけてカラーチャンネル使った方が良さそうなのね
失礼しました

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/10(日) 18:07:09.22 ID:zV2gc0TO.net
ノードってアセットにシェーダ―ないのか・・・ジェネレータでグリッドとかは作れるけど
シェーダ―のレンガや石畳を重宝してたのにな 残念過ぎる

法線の飛び出る具合も通常マテリアルの法線とちょっと違う様な? 気のせいかな
バンプアセットはあるけどマテリアルの入力側に法線と変異しか見当たらないのは法線にバンプ出力を突っ込めって事か

色々と勝手が違う様で大苦戦や〜

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/10(日) 19:51:22.90 ID:VfYqYbXX.net
正直言ってC4Dのノード覚えるならSubstance 覚えた方が良いよね

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/13(水) 07:08:08.58 ID:XxUEq3Vu.net
ほんと藤村の声は布袋そっくりで驚くね
baybybayby歌って欲しい

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/22(金) 00:21:04.81 ID:9ZXzeZzv.net
Windowsマシンでレンダリングスピード上げたいんだけどおすすめな構成教えて。コア数多いryzenの方がいい?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/22(金) 16:34:10.55 ID:VpFk0qYC.net
俺ならめちゃくちゃ重いやつをガツンと1発レンダリングしたいなら適当にスレッド多いCPUに変えるなりする
頻繁にちまちま微調整とかする人ならインタラクティブレンダーだっけ
あれとかレンダリング設定使う

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 02:28:28 ID:lI66SgMp.net
>>741
CPUならRyzenのほうがぜんぜんいいけど、
GPU積んでRedshift3Dとかのレンダラーに移ったらとんでもなく速くなるよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 06:34:06.21 ID:tk8pBE8A.net
GPUレンダリングって粗くない?
もしかして今だとこれ化石知識?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 13:45:26.88 ID:puOmV2px.net
初心者ですみません、グラボをクオドラの速いやつとかにするとc4dのレンダリングが劇的に速くなるの?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 14:52:03.88 ID:QtWjqanw.net
クアドロよりRTXを複数台の方がいいと思う

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 15:53:15.74 ID:hG0pxnWY.net
グラフィック系だと完全にボッタクリというか不向きなのにQuadroはCGや映像向きっていうアホ未だに結構いるよな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 16:09:33.29 ID:syhFCIM2.net
高いけどQuadro RTX 4000とかどうなん

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 22:34:08.30 ID:G/sk6MiA.net
要らない
はっきり言ってQuadroは無意味

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/24(日) 08:21:52.66 ID:6YkShcQw.net
必要なのFP32だからね
RTコアも同じだしRTX2070が上位互換

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/24(日) 22:09:35.33 ID:sI0DU65X.net
スタンドランプを作ろうとライトの周りを生地で囲ったのですが、この生地をライトの光が100%貫通させるようにする方法はありますか?
生地の薄さとそれに伴うライトの光の貫通度合いを含めて再度調整するのが手間でして、それなら最初から生地を100%貫通するようにできればなと
コンポジットタグで何かあるかなと思ったのですがそれらしきものは見当たらず?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 00:07:51.42 ID:qCbxycC5.net
XPressoで厚さとリンクさせれば良いじゃん
というか100%光を通すって透明じゃないのか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 00:27:17.81 ID:upLZ+k/i.net
円錐の中に円錐を照らさないポイントライトとか?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 00:56:10.23 ID:FGvD72Gf.net
>>744
OpenGLとかでゲームみたいなレンダリングするのと、
Redshiftとか使ってレンダリングするのはぜんぜん方式が違うよ。
前者は適当に陰影つけてて、影もテクニックを使って付けてるだけだけど、
RedshiftとかOctaneとかはCPUレンダラーのパストレーシングの技術をGPUに持ってきて、
GPUの単純計算は速いという恩恵を受けているもので、出てくる絵の品質にほとんどデメリットはない。
速いだけノイズが低い絵が出せる。
あんまりポリゴン数が多すぎたりするとGPUのメモリに載らなくてレンダリングにすごく時間がかかったりするみたいだけどね。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 02:47:16 ID:irrgi5CV.net
クアドロ信奉者はMAYAユーザーに多い

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 03:46:13.55 ID:/svqSzha.net
>>751
ライトの方で除外したらダメなんか

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 06:23:49.02 ID:sMuChxoP.net
スタンドライト自体発光させなきゃならんくね
光を放つくせに本体は真っ黒とかうける

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 06:23:57.81 ID:sMuChxoP.net
>>754
すげえええええ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 10:31:15.91 ID:4IXdM6OH.net
>>749
Quadro5000で重かったCADデータを
読み込んだビュー画面が
RTX2070SUPERでグルグル回せる
ようになってびっくりした

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 10:44:42.71 ID:O6DsYvW5.net
>>754
ものすごいエアプ
知らないなら黙ってればいいのに

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 16:00:18.53 ID:E04TgYct.net
>>760
は?
合ってるだろ
Redshift使ったことないの?
悲しいね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 16:31:38.44 ID:+OkA8ocF.net
Redshiftいいよね。おれもほしい。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 17:03:47.96 ID:E04TgYct.net
Redshiftは実用的だよな〜
本当に助かってる
それに比べてRadeon ProRenderは・・・
無理ならAMD GPU専用にして実用的にすればいいのに

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 22:09:00.49 ID:vlxOoZGR.net
男ならoctaneっしょ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 23:32:19.23 ID:jugWyuxn.net
octane気になるけどredshiftとどっちにしようか迷ってる

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/25(月) 23:32:46.16 ID:jugWyuxn.net
そして調べる気力もなく結局ソフトウェアレンダリングマン

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 01:13:20.32 ID:B15JkDLf.net
>>760
一応、本格的にではないけどMantraとPhysicalとOctaneとRedshiftをそれぞれ比較した経験と、
一般的なパストレーサーに対する大雑把な知識を持った上で発言しているつもりだが、
「こいつは知らない奴だな」と思ったのなら、後学の為にどこらへんを知らないと思ったのか教えていただけないだろうか。

>>764-765
Octaneはunbiased pathtracingだからbiased pathtracingなRedshiftと比べると絵が出てくるのが遅い。
逆に、unbiasedなので設定項目少なくリアルな絵が出てくる。
個人的にはOctaneは色々独特そうで、Redshiftのほうが自由度高そうだから会社ではRedshiftを買ってもらったなぁ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 01:18:49 ID:03yeT6ho.net
間違ってるんだろうけど何となくoctaneは静止画redshiftは動画と思ってる

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 02:39:54.21 ID:ueMSeIEu.net
octaneてMaxwellみたいなやつか。
簡単できれいだけど超遅い。延々とレンダリングしてる。
Redshiftのほうが楽しいよ。将来性からいってもRedshift

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 19:14:26.61 ID:tSTsQiv/.net
C4Dユーザーなんだから
素直にMAXON製品買ってあげようよ

実際使い勝手いいし 仕事に使えるレンダラーだよ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 19:33:46.09 ID:Aa0m7UK8.net
29日限定でC4D Redshift付きが10%オフとな
税込み11万弱くらいか

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 20:07:03.95 ID:48bpRwmP.net
Redshift以外のGPUレンダラって
GPU様のパワーで何とかなるっしょって感じで
レンダ方式を大して工夫せずに
結局CPUとくらべてあんま速くなってないってイメージ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/26(火) 23:31:12.72 ID:WMJJdmyk.net
まあoctaneはシネマ4dに優しくない気はするな
デフォルトのマテリアル読み込むのめんどくせーし
GSGのプリセットはソフト立ち上げて保存してからじゃないとパスエラー出るし

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 01:22:33.70 ID:hGwn6wfF.net
C4D始まったな
Quad Remesher、U−Render、release

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 02:48:08.20 ID:VuX3edGH.net
MacでC4D使ってきたけどNVIDIAのドライバ提供終了で
Mac+C4D+Redshiftの環境に将来性が見えなくなってしまった
RedshiftのAMD対応に期待するしか無いけど望み薄だよな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 03:23:25.64 ID:kSpKFo2E.net
>>774
QR凄いな
モデリングがスーパー捗るやん
誰でもモデラーになれちゃうじゃん
ヤバ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 09:42:50.95 ID:nQBqLqo9.net
U-Render楽しそう、
アンリアルみたいに最後のパッケージ化まで出来るんだったら買ってみようかな。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 11:29:58 ID:Rf8wi+8e.net
>>773
GSGのって、everyday material collectionとか?

octaneの方がC4Dと仲良いイメージあったわ
デフォルトのマテリアルを読み込むのは
redshiftはoctaneより楽なのか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 14:00:22 ID:LOPDCt10.net
>>775
RedshiftのMetal版は開発表明されてるから大丈夫
今年中か来年頭にはMacユーザー歓喜のツイートが溢れるだろ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 14:01:58 ID:LOPDCt10.net
Maxon
新しいMac Proの驚くべきパフォーマンスを活用し、Metal用のRedshiftを開発できることを嬉しく思います。
私たちはAppleと連携し、史上初となるMac Proに最適化されたRedshiftの開発に取り組んでおり、
今年の終わりまでにリリースする予定です。
私たちはさらに、Cinema 4DをMetalに対応させるための開発も積極的に行っています。
これにより、Macユーザーは最も複雑なコンテンツの作成にも高速化されたワークフローを活用できるようになります。
新しいMac Proのグラフィックアーキテクチャは驚くほどパワフルなので、Cinema 4Dを実行するのに最適なシステムです
― MaxonのCEO、デビッド&#183;マクギャヴラン

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 14:05:19 ID:LOPDCt10.net
ただ
問題はMetalそのものが 現状あまり良くないこと
QuickDraw3Dの悪夢再来とならねばよいが・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 14:32:45 ID:VuX3edGH.net
RedshiftのMetal対応版はデモすら無い状態だから信じてない

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 14:47:25 ID:LOPDCt10.net
Appleから資金援助受けてるだろうし
大丈夫だよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 16:06:05 ID:uoGxbCvl.net
>>780
MacPro専用?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 16:37:47.32 ID:4MG+ciHE.net
>>774
U-RENDER for C4D (RTX2080)
https://www.youtube.com/watch?v=I1cnqiPbSt0
Realtime Animation Layout - U-RENDER Showcase
https://www.youtube.com/watch?v=qH1FvnmON1c
ブルーム
https://static.u-render.com/images/features/effects/effects-lead-image.jpg

EEVEEに追いついたな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 19:54:18.62 ID:LOPDCt10.net
EEVEEよりクオリティ高いよ
でもC4D専用じゃ意味ないな
MayaとBlenderじゃないと

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 20:17:45.90 ID:O4RAyb6D.net
>>786


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/27(水) 21:21:47.29 ID:ZC2p3fjg.net


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/28(木) 00:55:01 ID:X07fgBP7.net
>>778
そうそれ
あとモダンサーフェースマテリアルコレクションってやつも
インストールして専用ウインドウからブラウザにマテリアル読み込むと表示が変になってて
ノード開くとテクスチャ読み込みエラーになってる
海外でも同じ症状の人がいた
でもよくGSGのサイト見たら、よくある質問に解決方法が書いてあった
c4d立ち上げて、マテリアル読み込む前にプロジェクトを保存しとけばエラーは出ない

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/28(木) 08:18:36.74 ID:BF/1wtbS.net
>>789
ありがとう
今年のセールで買う予定だったから情報貰えて良かった

Octaneが楽だって聞いてたけど、
これから学ぶならレンダラーはredshift一択なのかねえ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/28(木) 09:30:50.29 ID:QAAak/iR.net
>>790
octaneが優しくないってのは自分の印象で
エラー解消されてストレスなく使えるようになったからoctane大好きだよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/29(金) 08:09:49.20 ID:9eHtLH3d.net
アーノルドってどうなん?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/29(金) 14:19:56.89 ID:vWz6kefY.net
MayaがMentalRay捨てて採用したから仕方なく使ってるけど
別途レンダーノード買わないと分散レンダリングも出来ないゴミ
C4Dユーザーが手を出すもんじゃない

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/29(金) 14:52:28.68 ID:2Td0g8OK.net
トゥーンとか線画とか出せるから興味はあるものの、
気軽に試すにはお高い…

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/13(金) 16:45:12.30 ID:ZH4hcCnq.net
>>783
とてもじゃないけど、買えまへん

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/13(金) 22:30:23.32 ID:cfD1H6J0.net
アーノルドシュワル〜

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/14(土) 09:46:00.49 ID:YfJtKJB2.net
・・・ッツェネェガー

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 03:08:07.62 ID:SqFigSWX.net
こんな感じで、オブジェクトを任意の位置で切った状態で、要は断面のレンダリングをしたいんだけど
https://i.pinimg.com/originals/86/be/aa/86beaa5674e775bc46d8d6ae4728057e.jpg
カメラの設定でどうにかならない?
オブジェクト全体をブーリアンに押し込んでまるごと切断するしかないのかな

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 08:28:27.52 ID:oh2HhMVP.net
真正面以外はカメラじゃ無理

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 10:47:56.86 ID:hsgyGLK9.net
CADソフトじゃないですしお寿司。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 22:55:26.83 ID:t+1xzKFJ.net
>>798
Modoにはレンダーブーリアン機能があるらしいよ
試してみたら?

https://www.carbodydesign.com/gallery/2012/03/luxology-releases-modo-601/5/

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/15(日) 22:58:23.89 ID:t+1xzKFJ.net
>>798
動画見る限り、実用性ありそうだね
https://youtu.be/a4Fz3jL3sAw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 06:28:42 ID:Oq5lMrbO.net
>>798
オブジェクト全部グループ化して立方体でブーリアンすりゃいいんでないの?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 09:39:29.19 ID:IFq0IpNU.net
ブーリアン重いからナイフで切って消せばええやん

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 15:05:08.41 ID:p5mjPz9B.net
Modoは今なら24,000円オフの56,000円(税抜)
悩んでる暇あったらレンダーブーリアンPlugInだと思って買っちゃいなよ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 16:59:05.03 ID:3QYlUNKX.net
>>805
サブスクなんて進めるなよ
来年から確実に8万以上取られるんだろ、セール価格で買えるのは最初だけという罠があるmodo
何時値上げされるかわからないサブスクはクソ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/16(月) 17:13:09.06 ID:p5mjPz9B.net
>>806
どうせ1回レンダーブーリアンやったらお終いなんだからいいだろ
C4Dだってサブスクメインじゃん
今どきサブスク批判とか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/18(水) 20:56:28.44 ID:KXp6OyIx.net
ブーリアンって他のソフトでも重いもんなのかな
C4Dだけ重いなら改善の余地ありそうだけども。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/19(木) 03:15:12.19 ID:DSx0NwXc.net
C4Dのブールは強力な方

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/19(木) 09:43:59.43 ID:iGWWdxLv.net
C4Dのブールは強力な方おじさんこんちわ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/21(土) 03:52:28.57 ID:FZfneMM2.net
mayaのランプシェーダみたいに陰をテクスチャにしたいのですが
cinema4d ではどの機能を使えばよいのでしょうか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 14:45:50.81 ID:6vq+9JKg.net
ディスクから作ったポリゴンに変異のノイズ効果を与えると
円ポリゴンの性質上、中心にいくにつれてエッジが増えるので
ノイズ効果も中心にいくにつれ強まってしまい効果が均等にならない
ディスクのポリゴンを立方体や平面みたいな四角ポリゴンで細分するにはどうすればいいかな?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/29(日) 23:46:07.42 ID:EKIzUCYk.net
ディスクじゃなくて平面使ったら?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/30(月) 10:39:12.72 ID:Bm+ktiBi.net
四角ポリゴンにすれば良い

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 11:24:59.89 ID:NyCnCvK/.net
>>812
スプラインの円形を押し出し量ゼロで押し出す
キャップのタイプを四角ポリゴンにし、正方形分割にチェックを入れる
幅でポリゴン数を調整する

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/31(火) 11:32:46.74 ID:NyCnCvK/.net
>>812
平面とキャップ付き円柱をAとBの共通部分でブールする
生成されたエッジを隠すにチェック
平面、円柱の分割数でポリゴン数を調整

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/04(土) 13:00:44.50 ID:tsXoUJ5S.net
>>813-816
キャップでいじるのは思い付きませんでした
こんなテクニックがあったのですね;;
教えていただきありがとうございました!

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/10(金) 01:27:05.23 ID:dhNfw52v.net
アルファチャンネルですとイラストの黒色部分が透過されますが
これを黒で透過ではなく、pngで使われる透過背景の(白とグレーの市松模様部分)を透過するようにできませんか?
png背景を黒色で塗りつぶせばいいのですがpng背景をそのまま透過できないのかなと

http://c4d-user.xtendcafe.com/2017/05/11/alfa/
フォトショですとこの様な方法もあるみたいですがpngの透過でも何かあるのかなと

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/10(金) 08:01:48.91 ID:5DryQW+w.net
アルファチャンネルのタブに画像のアルファを使うとかそんな名前のチェックボックスがある

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/12(日) 18:29:55.27 ID:/7K+k54z.net
>>819
いじってみても市松模様部分が消えたりはしませんでした・・・

https://youtu.be/y_jYUw2FbjA?t=848
こちらの動画ですとカラーで使っているpngファイルをアルファのところにコピペすると
自動で白黒に変換されているのですが、私が同じことをしても白黒に変換されず、
カラーと同じまんまの画像がコピペされるだけです
これは何故でしょうか・・・?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/12(日) 19:36:06.40 ID:TsQi4BxS.net
アルファ付きのpngで保存してる?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/12(日) 19:47:35.67 ID:R+bGpL3n.net
とりあえずバージョンとできないfileうpしてみなよすぐ答え出る

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/15(水) 00:12:04 ID:zSmi9zq1.net
すいません、ストッキング等の半透明な材質の設定等を解説してるサイト等ないでしょうか....

テクスチャにフレネルのグラデーションを反転して使ってるのですが
思ったようなグラデーションにならないです....

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/16(木) 02:29:09.36 ID:dAgRGrnZ.net
>>821
すみません、アルファ付きになっておりませんでした・・・
ネットで拾ってきた画像でやっていたのですが、背景透過は見た目だけで実際は透過されていませんでした
フォトショで背景を削除して保存したら動画の通りになりました

>>822
おっしゃる通りですね 失礼しました
バージョンはSubscriptionのR21でした;

解決しました お手間を取らせてしまいすみません ありがとうございました

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/20(月) 18:29:18.25 ID:tPY7e1HS.net
現状R19が最強か

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/20(月) 21:35:22 ID:4tvc3RGj.net
フィールド使い出すとR19には戻れないな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/21(火) 22:19:34.36 ID:TUwBdfWS.net
R18やね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 00:13:27 ID:6Y7ELrIV.net
R21で何か不具合あるか?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/22(水) 19:10:05 ID:FjStFSxH.net
↓ なにこれ?Studioからの2年間優待が147,840&#160;円でPrimeからなら55,440&#160;円って。なんでPrime優遇なんだよ。信じがたいw

MSAにご契約いただいているグレードにより優待価格が異なっております。Studio以外のグレードについては、製品の取り扱いが終了したことにより、サブスクリプションに変更されると大幅な値上がりとなってしまいます。
従来のMSAに相当する製品がなくなるため、その救済措置としてMSA期間中にサブスクリプションに変更される場合、2年間に限りは従来のMSAの金額に近いかたちでの提供となります。ただし、これらは一括での支払いとなります。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/23(木) 03:09:41 ID:30CTSnfP.net
Studioユーザーは新規にサブスクやったほうが吉

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/23(木) 03:47:39 ID:va+bLWVp.net
サブスク地獄
悲惨だな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/23(木) 09:05:51 ID:9hpG7TDp.net
>>830
そうなんですね。なら、TMSでなく直接MAXONから購入したほうがいいですね。
年間料金が8,520円安いし。
92400 → 83880

https://www.maxon.net/jp/buy/

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/23(木) 13:36:19 ID:HOKJXujM.net
Mac版でMOV書き出しはアルファ付き動画にならず
本編とマスク動画2種類生成しか出来ないのでしょうか?

MotionだとProres4444コーデックでアルファ付きの1本動画になってたので
CINEMA4Dでも設定ないかなと

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/26(日) 12:00:55.30 ID:faHMQNB9.net
>>833
無いですね
基本的に静止画連番を生成するものなので

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/28(火) 12:39:40.33 ID:DubCM2kJ.net
>>832
永続ライセンスを明け渡したうえ、Primeよりもサブスク料金が高くつくという信じられない販売方法におどろいて既にMAXONと直接契約しました。こちらの方が絶対お勧めです。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/29(水) 18:13:59.81 ID:Dn21vIDz.net
永続ライセンス+サブスクで、2ライセンス。
しばらくR21永続ライセンスを使って、そろそろバージョンアップしようかなと言うときに、
サブスクでもいいかな。
新しいバージョンの不具合があっても、永続ライセンスを使えるから、バックアップにもなるし。
CINEVERSITY 結局使ってないし。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 05:34:19 ID:0bnIC7QB.net
モーグラフが使えないPrimeで、モーグラフを使用しているc4dファイルを開くと
オブジェクトウィンドウにモーグラフが入ったままだけど機能は使えないだよね?
試しにフリーのサイトでモーグラフ使ってるCGを読み込んでみたいんだけど、選択はできても機能は座標タブしか出ていない

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 08:27:26 ID:h7CBnWsM.net
>>837
月々たった6990円で フル機能版が使えるよ!
超高速レンダラーRedshift付きでも9787円/月!
今すぐサブスクスタート!!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 08:58:25 ID:JInlpmvj.net
>>838
それ年間一括で支払った場合の金額じゃん
詐欺かよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 09:04:09.01 ID:h7CBnWsM.net
>>839
年払いなら月払いよりずっとお得にお使いいただけます!
お得な年払いがオススメです!
さあ今すぐサブスクスタート!!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 10:49:42 ID:01uuwJc2.net
永続ライセンスの更新料っていくらになるんだろうなあ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 11:11:11 ID:nFtvoNN+.net
>>841
MSAなくなるからどうなるんだろうね。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 11:15:48 ID:nFtvoNN+.net
>>838
AdobeCCなら月6248円で全部入りなのにね。もうLiteじゃなくStudioもAdobeにあげちゃえ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 11:54:37.86 ID:EIPpuvRI.net
3D統合ツールの金銭感覚はもう完全に時代からズレてるよ
もともとハリウッドバブルで金に糸目を付けずに回していたニッチ&ハイエンド産業だから
無理も無いんだけど
すでにハリウッドバブルがはじけかかってて
ハリウッドマネーにありつけないC4DだのModoだのまで勘違いしてたから
Blenderに一極集中することになったんだよな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 19:18:51.35 ID:h7CBnWsM.net
C4Dはハリウッドで大人気ツールなんだろ?
MAXONはそう主張してるが

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 19:25:51.86 ID:BPJ2A7QI.net
ハリウッドは知らんがテレビ業界では良く使ってたよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/30(木) 20:16:56.80 ID:v8wg3LMX.net
映画でバンバン使われてたら 使われたビッグタイトルの映像集めてトレイラーぶち上げてるだろう
たまにしか使われないから使われるとその1本だけピックアップしてるわけで。
3Dのハブ産業はすでにハリウッド映画からゲームに移行しつつあるし時流に乗れてないのは間違いない

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/31(金) 01:46:17 ID:tpwLCbsS.net
U-Renderは低予算の仕事に良さそう。
でもこいつも年会費いるのか。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/31(金) 18:07:38 ID:W+WoxFRS.net
ウレンダ両面表示方法が隠しコマンドみたい

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/01/31(金) 21:09:44 ID:gtr+6Vpz.net
最近Arnoldは人気ないんかな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 17:27:55 ID:YJaMQElP.net
立方体を同じ形でくりぬいて適当な一面だけ穴をあけてそこに枠をつけるときどうする?
やってみたけどどう考えても手が多い気がする
https://i.imgur.com/hRowzVj.jpg

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 17:39:47 ID:YJaMQElP.net
ミス
もうしわけない
https://i.imgur.com/ihiPGUq.jpg

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/02(日) 18:01:33 ID:wV6Pqe27.net
部屋の内外までブールするのはどうかと思う
平面図の押し出しに天井別パーツじゃ嫌?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/05(水) 12:12:00.03 ID:d1AoQ4Bs.net
>>841
永続ライセンス捨てて優待価格でサブスク移行しようぜメールが2回くらい届いたよね。
永続ライセンスを消したくて仕方がないらしい。アップグレード費用は20万以上も覚悟しておいた方がいいかも。

もしくは、アップグレードなしとか。そして、数年後、ライセンスサーバーの仕様が変わって旧バージョンは認証してもらえなくなったりして…

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/05(水) 12:24:17 ID:CoWfLEtb.net
>>854
来たなあ

自分は永続ライセンス残したいので
アップデートがあからさまに高額なら移行はせず、
R22から先は内容次第でサブスクを新規契約する予定

旧バージョン認証出来なくなったら、
永続利用がウソになるからそこは良心に期待したい

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/06(木) 03:33:35 ID:ZLCdO1Me.net
新規入会キャンペーンは絶対やるだろうからね。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/07(金) 08:50:17 ID:QG3BRG/c.net
>>855
禿同

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/10(月) 17:23:23 ID:8/73Q+Ez.net
R22に永続ライセンスがあるかどうかは未定なのか?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/11(火) 16:02:25.25 ID:drXU1bds.net
R22に永続ライセンスはありません。
サブスクのみとなります。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/12(水) 12:44:39 ID:xYc26m5+.net
cinema4Dのpythonってずーっと2.7なのかな…

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/15(土) 22:14:59.08 ID:+5OyfHTU.net
Redshiftの2月のセール、今年は無さそうなのは
Maxonに買われたせいかね

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/15(土) 23:25:48 ID:oWAiWypO.net
おそらく…
自分はセールのタイミングで買おうと思っていたんだが
無いなら無いとアナウンスして欲しいw

R22から本体に組み込まれる可能性、
逆に値上げや完全サブスク化の可能性もありそうで
このタイミングで買えないとまた動きづらいわ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/16(日) 14:23:30.12 ID:AOMiQ5Ma.net
サブスクか買い切りかユーザーが選べるようにしてほしいね。modoみたいな感じで。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/27(木) 16:36:41.94 ID:tmTh3Ab7.net
このソフトって造形師みたいな才能いるんでしょ?
すげぇ時間と労力かかりそうだしすげぇ難しそう
出来上がった3Dを見るのは好きだけど作りたいとは思わんわ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/27(木) 17:12:44.53 ID:d8ymX7pK.net
>>864
ん?ZBrushとまちがえてない?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/27(木) 19:00:40 ID:tmTh3Ab7.net
>>865
ここの製品となにが違うの?
cinemaも立体のパーツを一つ一つ作るんでしょ?
それって才能と訓練要するんじゃないかなと思っているんだが

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/28(金) 01:35:21.60 ID:Omhip5Jp.net
このソフトは造形師みたいな才能があると確かにすごいもの作れるよ。
操作はわかりやすいソフトだから、造形師を目指してる人にも向いてるんじゃないかな。
出来上がった3Dを見るのが好きな人は制作ツールにはなかなか興味湧かないよね。
でも才能は興味を持つことから芽生えるものだよきっと。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/05(木) 00:47:36.74 ID:L0D4aTaa.net
ありがとうございます!
おちんちんのモデリング極めたいです!

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/05(木) 01:35:23.27 ID:GP+sUAM1.net
フィールドフォースセミナーなんで初の初の基本だけ幾つかやらないのか気軽に使えるようにしろよ
FFの話題が全然触れられないのもそれが理由だってこのまま上級に進んでも誰も着いてこないぞ
応用はこっちで勝手にやるってのチン筋具パーティクル絡めるのもやめろ
プログラム処理も別所でやりたいからチン筋具要らんし初心者は無駄に複雑に感じてもっと嫌がるぞ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/05(木) 01:36:36.88 ID:5ZnB2end.net
>>868
女だな?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/06(金) 13:56:22 ID:JH8Q+5sB.net
>>868
3Dプリンタも買っとけ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/06(金) 21:30:41.49 ID:lNOUllaE.net
オチンチンモデリングなら、Zbrushもあったほうがいいんでないかい?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/12(木) 12:23:49 ID:n6NXi+RP.net
ただでさえ高いと話題なのに更に
https://www.borndigital.co.jp/software_news/17169.html
Autodesk 社より以下の価格改定の通知が行われました。
現在購入を検討されている方はご注意ください。

主な変更点:
2020年2月7日より
すべての新規マルチユーザー年間サブスクリプション業界別コレクション製品のメーカ希望小売価格を約33%の値上げ
すべての新規マルチユーザー年間サブスクリプション単体製品のメーカ希望小売価格を約14%の値上げ

2020年2月15日より
すべての新規マルチユーザー複数年サブスクリプション業界別コレクション製品のメーカ希望小売価格を約33%の値上げ
すべての新規マルチユーザー複数年サブスクリプション単体製品のメーカ希望小売価格を約14%の値上げ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/12(木) 21:40:25 ID:it+DYClz.net
いやーーー強気過ぎるだろw
MAXON頑張れ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/12(木) 22:08:12 ID:IK+kRofE.net
マルチユーザーて企業だけか。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/12(木) 23:52:45.87 ID:UE3WVqil.net
もうMayaとかMAXの存在かなり薄くなってねーか?
新規客が望めないから古参固定客から多く絞りたいんだろ
UE4とかBlenderの勢いがすげーわ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/14(土) 19:20:03 ID:6g5bd43g.net
Vectorworks使っている人いますか?

C4DからVectorworksに3Dモデルを出力するのに
テクスチャも一緒にVectorworks側に反映させるたいのですが方法ありませんか?
C4DからFBXやOBJやDXFで出力させてVectowroksに読み込ませると
モデルは読み込んでくれるのですがテクスチャが抜けてしまって

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/14(土) 20:07:56.20 ID:C8oEC1Zq.net
>>876
MAX個人ユーザーだけど、もうついていけない
月額サブとはじめてのCinema4Dで今勉強中
インディ版が日本で出たら戻りたい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/14(土) 20:25:49.15 ID:6g5bd43g.net
>>877
Vector側のインポートでC4Dのテクスチャを読み込むというのがあり、
テクスチャを読み込めたまでは良いのですがObj出力させたC4Dのモデルとスケールが上手く合ってくれません;

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 12:44:50 ID:u0X+548o.net
オブジェクトのある場所の階層が深いといちいちクリックでヌルを展開していくのが面倒なんだけど
3DView内でオブジェクトを選択すると
オブジェクトウィンドウの中にあるそのオブジェクトまで自動でグループが展開されて表示するのってできない?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 19:24:38 ID:RAhZox1h.net
>>880
オブジェクトウィンドウ内にマウスカーソルが乗ってる状態で"S"キーでいける

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/16(月) 20:46:36.76 ID:u0X+548o.net
>>881
うおーーー これでだいぶ捗る!
どうもありがとう 助かりました

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 23:08:44.36 ID:H/+hmhwz.net
C4Dのセール次はいつかね
Redshift付きのが欲しいっす

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 14:33:17.52 ID:voHzV58v.net
ついにサブスク専用バージョンが出おった。永続ライセンス向けは今年後半?
保守切れてるやんけ…。そして、更新も出来ない…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 15:35:47 ID:P8fIJFwx.net
MSA撤廃で「保守」って概念自体ほぼなくなってる気がするがなあ
最後のMSA支払い分が、サブスク移行に限り割引に繋がるぐらいか

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/21(火) 19:12:46 ID:eLUnma+A.net
永続ライセンスユーザー向けは機能を追加した版を今年後半にリリースってメール来たわ
R22と呼ぶのかS22と呼ぶのか分からんけどとりあえず良かった

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/22(水) 12:31:58 ID:Lk/XXlBz.net
問題はアップグレードできるかどうか…

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/22(水) 16:29:43.82 ID:AJY7onlv.net
だいぶ資金繰りに困ってるように見えるから
5世代前くらいまで特価でバージョンアップ可と
キャンペーン組むんじゃない?w

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/22(水) 19:24:38.21 ID:ykOBk1Yp.net
資金繰りは分からんが
コロナの影響でユーザーのサイフの紐が固くなってるのはあるだろうね
永続ライセンス持ちはR21を使い続ける事も出来るし、
Blender他に乗り換えるパターンもある…

アップグレード費用が高額だと見切りつけるユーザーもいるだろう
でもきっとサブスク一年よりも高いんだろうな

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/22(水) 21:24:30 ID:szofjpCh.net
資金繰りは問題ないでしょ
あったら企業買収なんかしないって

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 11:15:02 ID:U0ggZyRF.net
だよな
サブスク=資金繰り悪化って
馬鹿だと思う

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 13:39:04.82 ID:HS4KIOzA.net
Abobeくらい体力(寡占で)ありゃいいけどなぁ

>>890
企業買収し続けて、自社も買収される企業のなんと多いことか

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/23(木) 14:59:33 ID:U0ggZyRF.net
MAXONは事実上Adobe傘下だろ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/24(金) 04:24:28.32 ID:ADwYA8xX.net
C4D Live追っかけ再生してるけどEJはWindowsに移行しないんだな
レンダラー何使ってんだろ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/24(金) 04:47:46.83 ID:ADwYA8xX.net
外付けでRedShift使ってるのか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/24(金) 08:48:45 ID:wmrtoKr8.net
RedShiftのMetal対応早くしてください

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/24(金) 14:55:14 ID:kHkxEdz1.net
Macは難しいのかね
MetalだしAMDだしで

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/24(金) 21:45:30 ID:Y5ad7kvm.net
EJの英語ほんと聞き取りやすい

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 11:53:21 ID:IAMVtTSh.net
サブスクに切り替えるとRed Giantが50%オフ。
サブスクに急げー!!

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 13:42:41.65 ID:eVbFVyqN.net
AdobeがRed Giant買うならわかるけど
何でMAXONが?というのはある
シナジーがどうのこうのと言って買収繰り返して潰れていった会社も多いだけに心配

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 20:08:58 ID:MtfCXM3L.net
スレを追ったうえでの質問なのですが、R22の体験版期間ってR21の14日間と変わらないのですかね?
R21の時と違ってMAXON公式に記載がなかったのでご存じの方にお伺いしたいです。
ちなみに体験版の期間が終わってからC4Dを購入予定です。(既に購入費用も貯めました)
初3Dソフトなので皆様のお背中には全く追いつけませんし、本業と平行にはなりますが頑張って毎日触ります。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 21:48:46.34 ID:eVbFVyqN.net
>>901
購入じゃなくて、サブスクにした方がいいよ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/27(月) 21:57:17.42 ID:MtfCXM3L.net
>>902
失礼致しました。
言葉足らずでした。
一年サブスクの方を契約する予定です。(税込み10万円弱)
購入と言う言葉は確かに永年版を連想させてしまいますね。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 02:05:48 ID:KktlLkPu.net
良いと思うよサブスク年契
ここはサブスク嫌いが多いけど
何で嫌うのか意味がわからない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 10:06:16 ID:8FLcqZLo.net
C4Dメインで飯食ってんならサブスクにするかな、
そうじゃないからしないけど。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 14:52:11 ID:OSM1Saqj.net
>>904
とくに仕事で必要な新機能もないしで・・・
3〜4バージョン毎にアップグレードしてるから
サブスクの方が高いのよね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/28(火) 23:11:29.32 ID:KktlLkPu.net
そういうのはMAXON的に迷惑だから
サブスク入ってあげなよw
定期的な安定収入ないと、新機能も開発できないんだよ?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 00:19:28.10 ID:jmRc+W/N.net
口を左右に振って話すのは下品

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 10:20:26.48 ID:ayCx6qPL.net
>>907
数十万円でライセンスを購入後も、サブスクと同じくらい保守料を払ってきたんだけどね?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 14:15:08 ID:q1ftjIxG.net
>>907
>新機能も開発できないんだよ?
すまんなぁ
その新機能を必要としてないんよねぇ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 15:11:17 ID:dScIR9Pu.net
これから使い始めるならともかく、
約40万出して買った永続ライセンスからサブスクに切り替える選択肢は自分には無いわ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 15:57:01 ID:VuV7w7gF.net
Adobe、素直に買収してくれないかな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 16:36:18 ID:9WvxMHgk.net
新機能とか5年先くらいまで決まっていて
小出しにしているだけだろ、いっぺんに出すとネタがなくなるからな。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 17:06:44 ID:4a6cjWij.net
8ユーザー切り捨て早すぎw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/29(水) 17:58:31 ID:jmRc+W/N.net
22サブスクredshift Redgiants新規で申し込む
どうやって稼ぐの?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 06:56:35.86 ID:7WGOY+hN.net
営業して仕事取ってくりゃええやん

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 07:56:16 ID:NbOF51y7.net
>>913
それ、ほんと思うけど
一気に出したら出したで不具合が噴出して
ユーザが大変なことになりそうw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 09:05:08.85 ID:Xj9ZoxJy.net
>>912
Adobeが買収すると飼い殺しになりかねないけどな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 09:22:24 ID:5H4/bovD.net
3DはAdobeが何年も前からほしがっていたツールなのでそれは無いと思うよ
MacromediaのツールもAdobeの商品と被ってないものはなんだで活かしてるし。
ただアドビの開発チームに良いようにいじくられて
C4Dの良いところが無くなる可能性はあるが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 18:20:36 ID:NbOF51y7.net
なんでAdobe辞めたロートルがMaxonに来たからって
Adobe傘下なんて想像ができるんですかねぇ

ベジェのコントロールがaiと同じになったら
それはそれで嬉しいけどねw

むしろAutodeskに買収なんて方が現実味が高いと思うけどなぁ
ただいずれにせよ飼い殺しされそうなのは否めないが
C4Dと仲の良いVectorWorksしかりで

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 18:24:39 ID:fhGd/ySY.net
>>920
Autodeskに買収されたら、サブスク料金は年20万以上になって、3年後くらいにXSIコース…

最近、久しぶりに自分のアカウント見てみたら、永久ライセンスを持っているはずのXSIがダウンロードできなくなってた…
MayaとMaxはまだダウンロードできるけど、2年以内に消えそう…

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/30(木) 19:03:33 ID:5H4/bovD.net
dccツール市場なんかもうMayaで硬直しちゃってるしこれ以上金使うわけ無いじゃん

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 18:33:12.60 ID:HAk6vHSY.net
コロナ効果で3DCG美少女作りブームが復活する
C4Dはビジネスチャンス到来
Blenderとの格の違いを見せつけてやれ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 19:02:23 ID:vmRWn0UJ.net
キャラモデル制作という括りで、
C4Dがblenderとの格の違いをみせる事は出来るだろうか…
なんか有利な点あるかね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 19:05:55 ID:nMsa4GtI.net
Autodeskは現在は勘弁してほしいな
インディ版が日本に適応されたら考えるけどね

Blenderはフリーのためか安定感がな…、でも、成長には期待している
当分はC4Dのサブスクで楽しめるからいいよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/01(金) 19:19:19 ID:7tXHNcFr.net
いまさらAutodesk買収は無いよ。ハイエンドDCC市場の生態系はもうADが握ってるんだから。
Adobeなら可能性はあるけど話はとっくに出てるだろうし
買収される気があるならとっとと調印してるだろうさ
だからこれもないな
目的からして敵対的買収を仕掛けるとも思えないし

Blenderもキャラクターリグセットアップに関してはまだまだなところがある
アドオンが凄い勢いで出てBlenderが他のプラットフォームに大差をつけてるのは
モデリングとリトポ。あとはレンダリングの特殊拡張機能くらいだ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/02(土) 02:04:54.92 ID:P8jEB2IG.net
ポリゴンペンさいきょ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 17:06:45 ID:Y6VZ22EE.net
平面ポリゴンをLの字に曲げるのってどうやったらいいですか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/13(水) 20:16:20 ID:Vn5ijenW.net
ベンドデフォーマーを使うか編集可能にしてからポイントを選択して動かすか
どっちにしろ分割ゼロだと曲がらないぞ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/23(土) 06:21:06.38 ID:9WTThX3W.net
Blenderがアニメーション機能まで充実したら年間数十万のMayaが憤死するだろ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/26(火) 14:39:47 ID:8IBH55Ux.net
red付きのセールはもうないんかのう?
10万円getしたぜ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/04(木) 21:16:55 ID:to5IwnYL.net
今更Maya
インディ版が出たとしても今からMayaは時代遅れ
この先大幅な性能アップも見込めないしな
その点C4Dはまだまだ足りない機能満載なので伸びしろがある
Blenderはものすごい勢いで進化してるが、アニメーション関連だけは何か根本的に問題があるのか良くならない
そこを重視する人が業務で用いるのは時期尚早

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 04:39:42 ID:9t8Q+YDi.net
>>900
ほんそれ
今更シナジーの罠にはまってる企業がいるとはな
それがまさかのMaxonwwww

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 07:55:58.01 ID:ynib3I6/.net
公式のYouTubeコンテンツで広告を設定するとかクソ過ぎ
なんかどんどんクソ化していくな
こんな馬鹿なことをしてるのはMaxon Japanだけ

小銭稼ぎのためにユーザーエクスペリエンスがゴミになってるって気づけよ
担当の頭が悪すぎる

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/07(日) 12:30:00.54 ID:y/0uclHs.net
こういうまともな物言いが
MAXONには全く聞こえてないようだもんね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 11:27:13 ID:kbUlXyum.net
バグフィクスのマイナーアップデートが全然来ないけど
コロナの影響なのか
単に人員不足なのか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 14:20:27.17 ID:pmb3Z6Tk.net
http://iup.2ch-library.com/i/i0206924554158745112
この表示を大きくしたいのですがどこ触れば大きく表示されますか?
文字は大きくできましたがこの画像の表示が小さいままで使いずらいです。
教えて下さい。お願いします。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 14:23:41.29 ID:pmb3Z6Tk.net

http://get.secret.jp/pt/file/1591593766
これです。お願いします。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/08(月) 15:18:40.60 ID:FcvPOTIY.net
>>938
パレットのツールか何もないところを右クリック
出たメニューの中にアイコンサイズってのがあるよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/09(火) 04:01:37.20 ID:fj3E9iX3.net
>>939
ありがとうございます。
Large Size の下の Original Size の設定の仕方わかりますか?
もっと大きく表示したいです。目が悪くて・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 14:28:27.40 ID:D4Uj9fIq.net
今R16でキャラクターに挑戦してるんだけど妙に重かったりウェイトがまともに付かなかったり塗れなかったりでめっちゃイライラしてる
新しいのやつはこの辺改善されてる?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/12(金) 15:13:25.54 ID:2XHG15sb.net
PCのスペック次第だったり

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 08:00:44.10 ID:a7vKBDBe.net
Primeユーザーがサブスク2年へ切り替える場合55440円、Studioユーザーがサブスク2年へ切り替える場合147840円とな…
数十万円かけて導入し、サブスク並みの保守料を支払ってきたのに永久ライセンスが取り上げられたうえで、この仕打ちか…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 12:18:40.61 ID:Y3xCPDhW.net
>>943
個人ユーザーでAutodeskから移ってきた俺は毎年値上がる事に頑張ってついてきたけど
買った時の半額を納めなきゃいけないのにはもう無理だと判断してC4Dに来たよ
Blenderも検討して訓練したけど、今一バージョンアップが見えないのとAdobeとの連携が
C4Dは良かったのでサブスク毎月納めることにした
Autodeskインディ版が出てきたらまた検討だけどね
欲を言えばレンダー付きで5000円かAdobeに買収してもらってCreativeCloudに入ってもらえんかな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 17:02:28.03 ID:G1Q0suyT.net
ここだけで聞くけどhoudiniは難解なの?
c4dも解説書2冊届いたけど難解だわー

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 12:48:45.90 ID:BPVB9pUq.net
>>945
レスが違うから簡単な答えになるけど、3dsmaxよりやったことを全部記録している
その為、馴染める人にはいいだけど、理解しづらい人には人にはつらい。
個人的な意見になるけど、モデリング系は辛いけどエフェクトは慣れると何でもできる
インディ版が低価格であるので、やってみるのがおすすめ。

Houdiniの前のモデルPRISMSからやっている自分としては、エフェクト関連のプラグインが
いらないので3dsmaxを使っている時はペンシル以外はHoudiniに爆発何んか任せてアフターエフェクト
で合成してました。だから、インディ版が出たときは嬉しかった。

長々書いたけど、理解するまでが難しいし、日本語で良い本が少ないが覚えておくと何かと便利です。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 21:04:14.80 ID:dE15YL+j.net
Houdiniユーザーはスレ違いと知りながら平気で意味のわからないことを
長々と書き込むルールを守らないクズだということがわかった

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/18(木) 11:20:55 ID:CEtVXSij.net
>>947
すまん。長文にもなり悪かった。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 17:03:40.21 ID:GwCkYve/.net
30%offのメールが来た。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/20(土) 01:40:01 ID:iW/d2SRd.net
新規購入に限り30%offとな
流石に買っちゃおうかしら・・・最安よね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 11:46:28.03 ID:CmEnE+s5.net
正直旧来の年間保守契約も「サブスク」と呼ばれていたので、新しく始まった月額契約のサブスクが年間契約になって旧来のサブスクが廃止になり似たような値段で3割引になるともう何がなんだかさっぱりわからない

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 14:02:25 ID:0/hQcnKl.net
途中からレッドシフト込みのに変えたくなった場合は差額を支払えば変更可能って事は無くて、
買い直さないとダメなんだよね?
取り合えずレッドシフト無しのサブスクライブにしようかなぁ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 15:49:04.12 ID:8QAAy1Wz.net
サブスクの元が取れればなぁ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 20:14:23.66 ID:P3fAU9Xg.net
初心者スレ見つからないのでここで失礼します。
マテリアルを金属などの鏡面反射で、反射対象を選ぶのはどのパラメータですか?プリセットでメタリックなマテリアル選ぶ時、なんだか草原?のような映り込みがありますが、それをどこで変えるんでしょう?ド初歩ですいません(*_*)

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/22(月) 17:03:01.55 ID:WvYMBeTq.net
新スレを立てたので皆さんよろしくね

3DCG制作パソコンを語ろう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1592664785/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/23(火) 02:37:02.96 ID:bmrbFoPC.net
RedShiftのAMD対応ほんとにやってんのかな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 16:34:29.88 ID:OPkZPTXj.net
RedShiftのライセンスを新規で買う場合、redshift3d.comから直接買った方がお得な気がする。
TMSで買う利点は日本語サポートかな? マニュアルはどうなんだろ?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 17:30:49.58 ID:qy/obIMD.net
悩ましい aftereffectsにはcinema4dがオマケで付いているし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 21:19:04.02 ID:KLNlxyRD.net
Redshift単体の永久ライセンスがセールで56,100 円

1年間C4D(Redshift付き)が通常価格で129,360 円
1年間C4D(Redshift無し)が通常価格で92,400 円

C4DのRedshiftあるなしの差額が約37,000円

C4D(Redshift無し) + セール中のRedshift永久ライセンス単体を今買えば、
3年目からは、C4D(Redshift付き)よりもお得になるって事で合ってる?
(Redshiftのバージョンアップ費用があるのかはしらないけど)

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 21:59:29.90 ID:C8/CUlQM.net
>>959
Redshiftの保守費用がノードロックで250ドルだったかな。開発元のサイトから直で買った方がお得っぽい?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 23:34:08.66 ID:qy/obIMD.net
aftereffectsにはc4dliteが無料で付いている

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 12:13:03.56 ID:VkPqAwXi.net
aftereffectsのc4dって単体lite版だよね
インストールした後、フルつけるの?と焦ったけど、サブスクのライセンス認証が
残っていたので立ち上げ時にフルだったオチ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 20:44:39.57 ID:FmJfbZ8U.net
>>960
ありがとう〜
保守費用の250ドルって毎年必須だったりする?
Windowsアップデートに伴う調整か何かの費用だと思っているのだけど

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/25(木) 20:46:13.85 ID:FmJfbZ8U.net
ああ、各3DCGソフトのバージョンアップに対応とかもあるのかな?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 00:51:23 ID:CTf79t3X.net
Windowsのmay2020入れたら挙動おかしくなったから気をつけてな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 13:30:04.31 ID:r+ALayme.net
>>963
ほぼ必須かと。保守を2年スキップすると保守に再加入するより新規に購入する方がお得になってしまう…
2年以上現行バージョンで頑張るのなら、入らなくても…

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/26(金) 17:24:27.53 ID:BGmkhl9x.net
GPUレンダラーのredshiftでレンダリングしたら
タスクマネージャーのGPU使用率が100%とかになるのかと思ってんだけど、数%程度で全然使われないわ
これって普通なの?なんか設定間違ってる?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 00:28:50.32 ID:aDaS3Gri.net
>>967
使用率のプルダウンで色々選べる。
まあ不親切

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 00:37:49.16 ID:HY0MPCKU.net
>>966
そういうことなのね
C4D単体+Redshift別単体で2つ購入した
本家で購入すれば良かったけど時間なくてTMSで買っちゃった せめてFlashBack Japan にすればよかった
教えてくれてどうもありがとう〜! 参考になりました。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 01:30:29.75 ID:I5FcttTG.net
金欠なので買えないからaftereffectsの付録のLite版を使う

ソフトを立ち上げるまで1日要した
日本語化に手こずっているのでLiteの本を読む
金をかけて元が取れるとは思わん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 01:39:22.74 ID:GgMlWC7n.net
Liteの話はAEスレで聞いた方がいいと思うよ
色々と別もんすぎて話が全然噛み合わんと思う

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 01:59:02.41 ID:umZ+M//u.net
liteとは名ばかりであくまでもC4DのファイルをAEで痒い所に多少手が届くように扱うためのプラグイン
上の人が言うようにそれでイメージ定着すると出来る事が違いすぎて差がついたり絶望しかねないよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 09:42:05.76 ID:WuDLWqcC.net
>>968
レスありがとう
調べてみるよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/27(土) 19:59:06.57 ID:I5FcttTG.net
やっぱり無駄遣いなので30%offでも見送った

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/04(土) 03:18:00.94 ID:wuN9QW+0.net
アニメーションでオブジェクトを再生させて形状を変化させたときに
その変化後のオブジェクトの形を維持したままでデフォルト?(0フレーム)の状態に変更するにはどうすればいいですか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/10(金) 03:29:18.68 ID:rUz8ucpz.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org2196018.png
オブジェクトの表面に沿ってモーグラフのオブジェクトを均等に並べることはできますか?
こちらの画像のように、上からみたら均等に、横からみたらちゃんと起伏のある表面にそって配置して欲しいですが
クローナ―のモードを「オブジェクト」にしても均等に配置するオプションが見当たらず

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/10(金) 04:34:58.28 ID:CI4d8GOr.net
>>976
山オブジェクトと同じ縦横サイズの6×6ポリゴンの平面を、山オブジェクトでシュリンクラップ
それをクローナーモードのオブジェクトに設定して配列をポリゴンの中心にする
角度はクローナーの設定のどっかのチェック外せば同じ角度になる
めんどくさいかな?他にもっと良い方法があるかも

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/10(金) 22:35:46.53 ID:rUz8ucpz.net
>>977
とても参考になります
こちらですと、平面の分割数が多いと並べたオブジェクトに近い並びができるけど、
その代わりクローナ―の数が多くなってしまう、ということになるのでしょうか
ありがとうございます!

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/11(土) 15:58:02 ID:DNLUfkqM.net
>>978
https://dotup.org/uploda/dotup.org2197110.jpg


5x5分割の平面にシュリンクラップデフォーマーかけて地形に張り付かせて、それに対してクローナーでオブジェクトー頂点で配置したらどうでしょう

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/11(土) 21:34:22.85 ID:DNLUfkqM.net
>>978
ちゃんと読み返したら>>977とほぼ同じ事書いてしまってますね。失礼しました。
一応補足すると、シュリンクラップは頂点が張り付くから頂点合わせにしたほうが正確に配置できるかと思います。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/12(日) 06:26:15.15 ID:iQlAXk4d.net
フィールドでできないか

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/19(日) 23:04:12.11 ID:sGyXmYga.net
次スレの季節

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/24(金) 14:45:23.27 ID:Baw/Pc4D.net
Maya Indie 年間収入10万ドル以下は年間250ドルで利用可能 今のところ日本は除外
https://3dnchu.com/archives/mayaindie-maxindie-jp/

1年250ドルは相当安いね
C4Dも追従してくれんかな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/24(金) 15:13:28.87 ID:R/o2bIld.net
>>983
8月7日から日本も解禁らしい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/24(金) 15:33:57.59 ID:UDIct43e.net
>>983
コレもうc4d選ぶ理由ないじゃん

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/24(金) 15:53:47.67 ID:e/IAfJTm.net
c4d最高価格 最高ソフト
危うくセールでけいやくするところだった

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/25(土) 00:39:51.12 ID:NRrBRzeg.net
>>983
オートデスクがやったらやらざるを得ない
Adobeも安いのに高すぎんだよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/25(土) 00:57:14.49 ID:3KxaHlqX.net
今までの価格が狂ってたからな
Maxonは値下げのタイミングが遅いよ
上が下げてから下げても新しい顧客はつかめない、下げ損。
素早く決断して新しい市場と新顧客層の一気拡大へと切り込むべきだった

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/25(土) 02:53:43.73 ID:wEQ2r9te.net
狂ってないだろ
業務用アプリの値段として妥当だっただろ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/25(土) 23:02:32.70 ID:tYDr5KxV.net
10万ドル以下とか個人ユーザーほぼカバーで草。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 08:44:31.14 ID:4exchtcj.net
どう考えてもBlenderの影響だろうな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 11:12:31.27 ID:UIej92ZT.net
>>991
非営利の特殊法人が民業圧迫しているなら問題だな
オランダの法律に依るだろうが
その論拠でBlender財団を解散させることができるんじゃないか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 14:32:29.55 ID:QKv6Flhg.net
来月になったら一番高いソフトになるのか。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 15:25:05.23 ID:UIej92ZT.net
>>993
安価なミドルクラスのソフトを見下せるな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 16:41:38.34 ID:I/PR5Tiu.net
企業向けに大儲けしてきたからこそ一般向け年額250ドルまで下げれたんだろうな
そこまでの貯金がないC4Dは一体どうする・・・
無料のBlender、個人所有らくちんになったMayaと3ds
ほんまどうにかしてくれMazon^p^

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 17:36:20.72 ID:UIej92ZT.net
>>995
今後は大儲けできなくなったな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 18:29:34.09 ID:4exchtcj.net
>>992
そこまで言うなら、こういう流れを定着させたアンドロイドをタイムトラベルで抹殺せんとな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 18:59:22.67 ID:UIej92ZT.net
>>997
アンドロイドは
商業的な販売はGoogleが担っている
とWikiに書いてあるぞ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/26(日) 22:44:52.56 ID:QKv6Flhg.net
mayamaxが値下げするのを知って、急いでセールをしたのかな?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 02:49:53.05 ID:GSxkWbxZ.net
Adobe CCに加えてもらえば
一気にシェア伸ばせるよ
商売成立するのかは知らんけど

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/27(月) 08:32:04.33 ID:5+PI9C4W.net
うめ

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