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LightWave3D・雑談スレ91
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/17(日) 09:47:21.13 .net
- ■前スレ : LightWave3D・雑談スレ90
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1516638164/
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その他
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- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/27(金) 20:28:01.28 ID:SSyqpwLZ.net
- スカルプトのも作り続ければ、結構良いポジションにつけたかもしれないのに。
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 01:21:13.78 ID:bfWx49b1.net
- >>960
どっちにしろ非破壊フローが20年遅れだからそこを直さないと複雑な作業用には選べないよ
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 01:28:25.50 ID:UnJ1vnCB.net
- 複雑な作業には向かないが
雑な作業には最高だぜ
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 10:32:10.89 ID:bfWx49b1.net
- なにはともあれローカル座標の恩恵はよ
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/28(土) 10:34:07.17 ID:Hh7SM2jS.net
- 本家で搭載した機能を使ったツールを作らない使わないから平気で不良放置で付け捨て出来るんだろうなぁ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/02(水) 23:22:53.50 ID:nZ50jWQN.net
- フォーラム見たら2020.0.3のβテストしてるのか
https://www.youtube.com/watch?v=ged_Bl6PFjA
まだ死んだわけではないみたいだ
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/03(木) 12:06:06.76 ID:Ho2zAVqa.net
- 2021年のバージョンは出ないかな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/10(木) 09:02:18.57 ID:h1dWyaqR.net
- すいません。Lightwave3Dを触りたくて久しぶりにインストールしたのですがクラッシュして起動しません。
LW10をwin10で動作させる手順ってどこかにありますか?
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/10(木) 13:31:15.07 ID:HH79SZFM.net
- >>967
IMEをGoogleに変更する
https://www.tipsfound.com/windows10/12003
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/10(木) 17:25:29.15 ID:h1dWyaqR.net
- >>968
おおお、起動した!ありがとうございます!
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 10:02:34.90 ID:TtKE9nKm.net
- Lightwave 10のライセンス紛失したので2020買おうか検討しているのですが
モデラー中心の使い方で、凝ったことをしない限りは変わり映え無いのでしょうか?
レイアウト触った感じだとレンダリングエンジンの刷新とフィジカルスカイが面白いなーって感じてる程度です。
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 10:15:21.33 ID:k5kMzso2.net
- >>970
モデラー中心であれば、良くも悪くも変わってないよ。
ただ公式ブログで言われているように、lscriptを保守しなくなったから、今後ここに依存しているようだと、使うメリットが薄れるかもしれない。
レイアウトは、レンダラーやシェーダ周り・ジオメトリーの変形の評価がかなり変わった。
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 11:12:32.76 ID:TtKE9nKm.net
- >>971
レイアウトの評価が難しいですねー。シェーダ、ジオメトリーの変形についてちょっと調べてみます。
LW10も黒歴史CORE契約の延長線だし、ドングルやめたいというのはあるんですよね。
どのバージョンからアプグレするかで皆さんの評価も変わるので判断難しいなーと思ってます。
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 11:26:31.15 ID:YNnkI+mB.net
- ドングル残ってるなら問い合わせたらライセンス照会してもらえるとおもうよ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/14(月) 14:08:01.12 ID:TtKE9nKm.net
- >>973
ありがとうございます。COREでもらった英語版ライセンスなのでnewtekに問い合わせをしています。
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 15:47:09.21 ID:wcBW4NPj.net
- >>973
うーん、lw-support@newtek.comにメール送ったんですが返事無いですね・・・
返答も無いってことは送り先間違えたのかな・・
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 15:52:41.43 ID:Bkkwlrsf.net
- LWの開発って今もう誰も居ないんだろ
2020.0.3の情報も夏頃の動画でその後同じ人がアップした動画では2020.0.2に戻ってて
お蔵入りしたとかフォーラムでは結論になってるし
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 16:43:31.16 ID:2Ym6W7Xe.net
- >>975
サポートへの連絡はこちら
https://www.lightwave3d.com/contact/
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/15(火) 17:17:30.58 ID:wcBW4NPj.net
- >>977
あれえ・・ lw-support@newtek.comってどこで見たんだろう・・・そのサイトから問い合わせ出してみますね。
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 02:14:23.33 ID:U1QC/dyN.net
- 最後のLightwaveという事でアップグレードしておくかな…
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 12:03:26.10 ID:5rqlFdsG.net
- >>979
閉店商法に付き合ってると手抜きが激化するぞ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 12:12:21.42 ID:UZHXh9XY.net
- モデラーでレイヤー消してもレイアウトいって戻ると復活してる問題
フォーラムでも話題になってるな
正直もうモデリングに2020使えないレベル
日本はツイッターでも一切話題になってないけどみんなHub使って無いんかな
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 12:18:26.24 ID:D20kNevq.net
- >>981
それはレイヤーを削除したらLWOを保存してないからだ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 12:22:21.72 ID:UZHXh9XY.net
- >>982
してもなるんだよ
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 12:31:37.54 ID:hWJ70ifM.net
- 回答が仕様ですだったらしいね
誰が望んだんやと言われてる
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/16(水) 17:59:26.49 ID:DENdqFIQ.net
- 2020のレンダラー凄く重くないですか?
特にイラディアンスキャッシュ。
これデフォルトだと設定死んでるやつですかね
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 12:29:23.85 ID:o59YQZ0g.net
- >>984
なぜHUBの仕様を変更したのかといえば
Hubでレイアウトに送ったモデルをunrealブリッジでunrealに送ると問題が出てくるから
もっともモデラ→レイアウト→unrealの転送はエラーにしてしまった方が良かったもしれない
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/17(木) 18:50:00.24 ID:/haSLtnv.net
- Hub云々と言うより、そもそもはセパレートが原因なんだけどね。
それを誰も指摘しないから、Hubで半ば無理やり連携させてるから、
開発者自身、何が正解かもうわからなくなってんのかも。
統合しろと言い続けて十数年、もう諦めたけど。
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/18(金) 01:22:04.61 ID:7DQDys46.net
- HUBは、歴史的な経緯のようだから仕方ない。
ブログにあったボーンクイーン計画だっけ?
レイアウトにジオメトリー編集機能を付け足すという、地道な事を進めるしかないんじゃないかな。驚くほどスムーズに進んだって書いてあったけど、こんな結末じゃ、それはそれで驚きだよ。
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/18(金) 10:49:21.43 ID:T7Z3bLj7.net
- ボーグクイーンかな
抵抗は無意味だ お前たちは同化される
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 16:44:10.74 ID:KuIKGqXP.net
- 久しぶりに2019J 1.5起動しようとしたらcritical error has occurredで起動出来ん。
みんな大丈夫?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 17:19:39.75 ID:5P5I95f8.net
- LWつかいこしないしるやつて、絶対BLENDERユーザーよりレベル上だと思うわー
あっちが簡単プラグインでできる機能を、ノードで組まされるんだもん
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/20(日) 17:30:30.76 ID:ArXlMpwN.net
- >>990
2015あたりだと日本語変換が悪戯してレイアウトが立ち上がらないという話は聞くので
ためしに2019ではどうか判らんがgoogleあたりの日本語変換にしてみては?
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 05:19:01.51 ID:hr8MVnnQ.net
- >>991
ネタかもしれないけど
毎回UIを変えてもついていくユーザーの方がすごい気がするんだ。
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 10:54:27.47 ID:+zw12Y1W.net
- >>991
Blenderってメニューを好きにカスタマイズする機能ってないの?
UIのアイコン自由に組めたらかなり便利だと思うんだよな
逆にLightwaveはBlenderのループカットみたいなインタラクティブなカットツールが欲しいけど、あれは無いのかな
バンドソープロはちょっと使いにくい感じ
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 11:32:53.33 ID:+zw12Y1W.net
- ああ、あったあった
LWB BandSawがそのまんまか、LW標準じゃないのは残念
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 16:03:17.07 ID:csGVIdUj.net
- >>994
横からだけどLWみたいにメニューボタン項目は変えられない
代わりにカスタム可能なお気に入りツールやパイメニューはあるよ
>>995
3rd Powersプラグインって本来標準搭載されるべき機能だよね
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 21:03:56.62 ID:qZ98PYc7.net
- >>995
lwcadのoffsetのほうが自由な場所に分割できる
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/21(月) 21:09:07.53 ID:nAO7tvy5.net
- そういやlwcadは新しいのでるんだっけ
買っておこうかな
いつなくなるか判らんししばらくLWは使うつもりだし
あとYoutube見てたら2020でサスカッチを使えるようにできるプラグインとか出てたな
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/22(火) 00:51:36.97 ID:iR0PAY15.net
- LW 終了
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/22(火) 01:54:30.43 ID:opu6Swz4.net
- >>996
LW10の時点でレイアウトにモデリング機能と共に3DPが搭載されていれば今頃のんびりサブスク化の心配でもしてたろうね
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/22(火) 08:18:37.80 ID:R74gkw+b.net
- >>996
正直なところ3rd Powers全部標準にしてLW2021発売ってするだけでみんな喜ぶのになあ
難しいんだろうけど
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/22(火) 16:59:48.90 ID:QDgpD5kt.net
- >>1001
むしろ3rdPowersに買収された方がうれしいかな
個人だから無理だろうけど
どっかちゃんと開発続けてるところに売り払ってくれねえかな
LWBでリトポ作業が出来るんだな
https://www.youtube.com/watch?v=k0xIlhmklyw
しらんかった
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 15:08:02.16 ID:iQc2vU2f.net
- Lightwaveで一度やってしまったベベルってUndo以外で元に戻せないですよね?
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 15:12:31.84 ID:7SJdVDA2.net
- うん
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 16:25:47.56 ID:Cukk0QfC.net
- >>1003
頂点スナップで強引に結合させる
もしくは
出っ張った部分を削除してMake Polygonで面を張り直す
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 16:37:25.58 ID:fCLjxUkz.net
- >>1002
そらheatshrink(ボイルした海老)が有れば無理やりどれでも出来ると言い張れるさ
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 21:32:45.48 ID:fglifE/p.net
- >>1003
のど―でポイント結合させたら
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/23(水) 21:52:30.15 ID:za6u4iE9.net
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LightWave3D・雑談スレ92
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1608727909/
- 1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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