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【3DCG】Houdiniを語れ Part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/19(月) 11:00:32.74 ID:HwUrFkNS.net
カナダのSide Effects Software社(www.sidefx.com)が開発したフルノードベースの統合3DCGソフトェア。
VFX分野だけでなくプロシージャルモデリングでも評価が高い唯一無二のソフト。
Houdiniについて語りましょう。

※前スレ
【3DCG】Houdiniを語れ Part2
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1385728879/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/10(日) 21:55:40.07 ID:GqFhIv8i.net
ほんとPCスペックも持て余した暇人と相性のいいおもちゃだ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/10(日) 23:26:04.03 ID:bIj6g92j.net
メタバースの中核を担うのはゲームだ【コラム】(CoinDesk Japan)
ゲーム開発者が主役に

メタバースの中核がゲームとなるため、ゲーム開発者達がメタバースの主な設計者となる可能性が高い。ゲーム開発者達はおおむね、コンピューターサイエンスの教育プログラムの最も優秀な卒業者であることが多い。ゲーム開発は非常に複雑なものだからだ。コードを書く人達は、3Dで物事を考えなければならないのだ。

メタバースのドアノブをひねると、そのドアは大きく開く。3Dのアーキテクチャモデルだけではなく、原因と結果を伴う世界だ。ゲームの世界以外のプログラマーで、そのような世界をプログラミングする方法を知っている人は、ほとんどいない。

メタバースを構築できるような開発者達は、コーディングの学校でHTML開発者を量産するように、即座に育成することはできない。つまり、海外や新興市場などからも、ゲーム開発人材に対するより大きな需要が出てくるということだ。そうなれば、独学でゲーム開発を習得できるほど優秀な人にとっては、新たな経済的チャンスが生まれるだろう。
https://news.yahoo.co.jp/articles/38b1e8b71966da12ca4e92b884f2623209b8f7a5?page=4

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/16(土) 17:36:21.90 ID:PjCjsUED.net
19.5の Sneak Peekきたね。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 19:19:32.34 ID:PQytE7ab.net
忍んできたのでばらさないでよ...

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 21:58:32.33 ID:PVizlLiT.net
美は論理で記述できるか?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/17(日) 22:33:00.34 ID:i3b62O1K.net
論理でものすごい膨大な数を生み出して美を見つけるんだよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 11:53:26.24 ID:U0ywoRcT.net
ランダムシードを変えてりゃそのうちいい感じの美がでるといいなぁ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 15:13:46.21 ID:GB2kVQ9o.net
最高の芸術である「自然」はほぼ間違いなく論理で築かれてるだろうからいずれ可能になるだろう

論理は世界を記述しデザインは世界観を構築する

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 15:17:29.62 ID:GB2kVQ9o.net
最高に美しく可愛いボインちゃんも最高に可愛い犬や猫も論理
美しい夜空や流れ星も論理
論理を極めしコードを駆使する者は宇宙を創造するとは良く言った物種

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 16:04:02.37 ID:NafXrC7F.net
美しくない物を淘汰する論理が必要だ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 16:41:17.68 ID:GB2kVQ9o.net
つまりお前、、、ら

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 17:41:10.85 ID:0uHvWyBI.net
Mac使ってる人いる?
やっぱ3DCGはNVIDIAのGPU積んだWin機の方がええんかな?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 21:53:17 ID:kA7NHD81.net
>>963
ゲイツ・ワールドへようこそ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 22:03:21.18 ID:VS/jNu75.net
M1 MacBook ProでHoudini触ってるけどそろそろWin+NVIDIA連合に加わった方がええんかな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 22:05:34.05 ID:nzkbLYtY.net
どっちでもいいんじゃねえかな
Houdiniフル活用してる堀川さんもMacだし

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 22:46:43.72 ID:VS/jNu75.net
白本出した人?
あの人Macなんだ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/18(月) 23:38:14.32 ID:nzkbLYtY.net
配信見た感じMac

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/19(火) 21:04:19.46 ID:0J6dtrmE.net
houdiniは同じスペックでもwindowsよりlinuxのほうが全然速いという話

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/19(火) 21:43:49 ID:/SW8EgqU.net
つうことはMacか

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/19(火) 21:45:02 ID:/SW8EgqU.net
この言い方だと語弊あるな
まだWinよ。Macがマシかって感じなんかな
しかしWinはNVIDIA乗っけてRTコア使えるのが強えんだよな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/19(火) 23:19:22.51 ID:W0fWWODr.net
Linuxにすれば0.01ボリュームのFluid Surfaceがリアルタイムで動くってマジ?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/20(水) 23:10:30.78 ID:sdMKbhYb.net
7/21 1:00からHoudini 19.5 Launch youtubeでやるね。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/20(水) 23:48:49.47 ID:AyK10qOx.net
時代はデータサイエンティスト
そしてシミュレーション仮説へと繋がり真理の探究へと繋がる
王道を歩め

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 15:48:48.65 ID:oy/cfHeL.net
懺悔します
sphereのprimitiveモードがコリジョンとして使う場合polygonモードのfrequencyか1の時より軽いということを今日初めて知りました

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 20:53:53 ID:at9ACu30.net
ヘンテコランチャー追加されたせいでSteam版だとSideFX Labs使えなくて頭が禿げ散らかりそう
しかもライセンス別だから普通のHoudiniをインストールも出来ないし早く直してくれないとガチで禿げる

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 21:49:09.33 ID:oy/cfHeL.net
それ俺もあったわ
対処法を教えてやろう

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 21:53:00.48 ID:oy/cfHeL.net
launcherからlabs落としたらまずはダウンロードが完了してるのでlabsのディレクトリに飛ぶ
そこにあるなんたらlabs.jsonを開いてpathの所にlabsの入ったフォルダのパスを指定
valueのところにフォルダのパス+/binを指定
その後そのjsonをドキュメントフォルダのHoudini19.5の中にpackageフォルダを作ってそこにjsonのみを配置

そうすればsteam版でも起動時にそこのjsonを参照してlabsを認識してくれる
文字じゃわかりにくいと思うから後でスクショ上げる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 21:55:07.86 ID:BWhjnBFB.net
そもそもSteam版とか選ぶ方が悪い
Steamはゲーム以外スルーが基本やろ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 21:59:09.35 ID:oy/cfHeL.net
Substance「そうだな」

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 22:22:35.36 ID:oy/cfHeL.net
https://i.imgur.com/Zv0rUXj.png
https://i.imgur.com/E22TqYN.png
https://i.imgur.com/fgyfk0I.png
https://i.imgur.com/SG1h7WN.png

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/22(金) 12:14:07.64 ID:eZDp1w3e.net
>>981
使えるようになった!!IIIILLLLllll
あ”り”がと”う”ござい”ま”す”〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 00:31:52.88 ID:+2DXsNzA.net
PolyReduceって一つだけ使って完結させようとしたら駄目だったのね
何度試しても変なアーティファクト出続けてナニコレ!?(憤怒)ってブチ切れてたんだけど試しに複数のPolyReduceで設定変えながら調整したら綺麗に出来てお満足

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/30(土) 00:38:38.96 ID:OduxFAw8.net
https://i.imgur.com/xtpKG2j.jpg

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/31(日) 23:41:23.13 ID:8sveZ7s0.net
Marvel Artist Lessons | Advanced Magical FX in Houdini (Week 1)
https://youtu.be/z9JqGT7abBc
こんなのが無料で見れるなんてYouTube凄え

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 00:07:31.59 ID:zQ/ljDbI.net
なおweek7くらいまであるもよう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 02:47:57.33 ID:CmJjeYCb.net
project titan のもすごいけど。これもいいですね

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 02:52:19.97 ID:f2n7W52Y.net
>>985
おぉすごい。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 10:41:12.99 ID:xSE2SjBX.net
rebelwayはフリーで見られるのは最初だけ。
提出物があったりDiscord使うってのもあるけど相当高額です。 昔ここでNukeコース買った。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/01(月) 10:53:14.80 ID:zQ/ljDbI.net
discordっていうのがカジュアルでいいな
slackとかlineとかskypeとかかてえんだわ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:09:47.06 ID:yBD7RnsK.net
どうでもいいけどいつの間にかlans paul ambrossienとかいう変なテストジオメトリできたなw
粉々に粉砕されたり燃やされちゃう

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:10:45.07 ID:yBD7RnsK.net
>>3
part3も4年と4ヶ月と少しかかってしまった
もっとユーザー増えてもいいのよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 11:12:01.66 ID:yBD7RnsK.net
コミュニティとしては最近twitterで日本人の初心者向けの鯖もできたし
その前からslackにHoudini部なんてのもあるし
ユーザーは増えてると信じたい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/07(日) 18:29:59.99 ID:+Hh+DX7I.net
ここから1000まで埋めるのに今年いっぱいはかかる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:43:46.61 ID:wggUxjpC.net
Youtubeなら公式の日本語解説わりと充実してるよね

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 19:55:21.73 ID:JfPhgB4z.net
2DクリエイティブはAI絵師が凌駕したな
3Dも時間の問題

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/08(月) 20:27:19.19 ID:JRUEI0ED.net
さつき先生が最近頑張ってくれてたおかげでだいぶとっつきやすくなったはず

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/08/10(水) 07:22:51.62 ID:ETxT6WWU.net
Akira Saito @a_saito (2022/08/08 18:46:38)
Procedural Hard Surface Design With #Houdini

pighead氏
https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1556577593653989378/pu/vid/1280x720/amxnTKG2zObhBCO-.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1556577593653989378/pu/img/U2gwaSAEQmoPPPr8.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1556577619604189184/a_saito

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
おー
軽いチュートリアルあるんだって
https://www.procedural-design.com/tutorial

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:[ここ壊れてます] .net
ところで質問いいですか

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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