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【MODO】 Part38

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/15(水) 06:50:10.94 ID:46pJQMkx.net
統合3DCGソフトMODOについて語るスレです。

MODO JAPAN GROUP(国内代理店)
http://modogroup.jp/
Foundry Community(開発元 旧Luxology)
https://community.foundry.com/

初めての方へ
http://modogroup.jp/first

【機能紹介】
Modo 11 http://modogroup.jp/modo/modo11s
MODO 10 http://modogroup.jp/modo/modo10s
MODO 901 http://modogroup.jp/modo/modo901
MODO 801 http://modogroup.jp/modo/modo801
MODO 701 https://www.youtube.com/playlist?list=PLGSeTbstWVaPP5HzikDHh0fywy49Qjdnn
modo 601 http://www.luxology.jp/modo/601/tour/
modo 501 http://www.luxology.jp/modo/tour/501/

前スレ【MODO】 Part37
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1500404116/

レス数が980を超えた辺りで次スレを立てて頂けると助かります。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:38:45.67 ID:C7yLhblb.net
何言ってんのこの人…

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:44:06.72 ID:9CSHA3dA.net
>>553
>>548のいうところの
我の強い奴が暴れまわってユーザーが増えない事と
フロリダのハイスクールの銃乱射事件とをかけて言ったんだよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:58:17.47 ID:SCFd7h8U.net
ユーザーが増えれば劣悪なユーザーも優秀なユーザーも同時に増える訳で、何故かダメな方しかカウント出来ない人がどこのスレにもいるけどもう少し冷静になるべきだな。
逆に質の高い人だけが増えるとかも同じで失敗しまくった共産主義的な発想でしかないよ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 12:59:07.33 ID:GQM7dx+G.net
Modoユーザーは、ってくくりであれこれディスってる書き込みは全部ラーだし。。
メール欄が空白のレスだけ見てみると傾向がよく分かるよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 19:40:36.44 ID:GzTBleZ/.net
何にもかかってないし意味不明すぎて笑った

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 21:20:05.81 ID:5nUs8OHs.net
図星かw

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/16(金) 21:36:18.95 ID:mCDXtG3p.net
いやケータイの2chブラウザをデフォで使ってたらそうなる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 00:28:30.38 ID:ou9Wo109.net
>前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/09(金) 16:26:39.26 ID:yjtERgaD [1/2]
> 自分はModoのUIに馴染めないわ とっ散らかりすぎ どこに何があるのかさっぱり
>
>:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/09(金) 18:44:33.91 ID:448VPZNB [2/2]
> 基本的な発想がLW臭いんだよね Modoは思い込みで細分化されてるから、あっちこっち移動しないといけない
> モダンなUIが売りだったはずなのに、切り替えのイライラの方が上回るという…プラス重い…
>
>名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/10(土) 16:08:49.48 ID:cYcmriwy [2/3]
> そりゃModo売れてないんだから一生懸命やるだろw
>
> 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/14(水) 01:35:29.02 ID:/oi+AOEC [1/2]
> Modoユーザーって…
>
>548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/02/16(金) 11:26:31.44 ID:ySDBreJ/ [2/2]
> modoのユーザーが増えないのは我が強い奴が暴れ回るから。

少なくともこのスレではメール欄空白は、ラー率圧倒的だよねw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 02:03:35.63 ID:Ut2MZ9Kb.net
これかっけーな〜。
R-TYPEってあのシューティングゲームのやつかな
https://www.behance.net/gallery/33906446/R-TYPE-PROJECT

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 03:53:13.97 ID:jWOgmJSu.net
我が強い発言してる奴は前に癇癪起こして暴れてた奴だろう
この前も複数のID使って煽ったりとか、本人が一番厄介なタイプみたいだな。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 07:09:58.19 ID:H8o0bzd7.net
つーかモロバレなんだからどうぞ楽にメール欄空白で書き込んでていいですよ
だいたいいちいち指摘しなくていいのに。わかりきってんだから

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 07:41:21.74 ID:xwhKCAzp.net
>>561
コックピットにグロ処理された幼女が入ってる設定もきちんと再現されないとダメ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 12:56:33.02 ID:EWK1zsBy.net
妄想で反撃か。。やはり我が強い。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 14:46:50.49 ID:9D4gUZr4.net
メッシュフュージョンのFlex Fuseキットってプリセットブラウザのクラウドフォルダから無料でインスコ出来るのな
売ってるキットかと思ってたわ
https://www.youtube.com/watch?v=24uBKxfcIgE

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 19:59:18.78 ID:DrBvpKx/.net
ラーって何の略だっけ?
前に聞いたけど忘れちゃった

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 23:35:56.58 ID:18ji7+7T.net
マヨラーとかアムラーとかの流れじゃないの?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 02:12:10.97 ID:wdjHmaCF.net
ラー 【ra:】
LightwaveマンセーなウェーバーがModoスレに降臨し、LWを持ち上げModoをdisり、
Modo使いの事を文法無視のerをつけてModoerと言い始めた。
そのモドラーのラーが独り歩きして、いつしか太陽神・スレ分断の神となった。

本人は「ラー」とは自称しないため、後にLWスレでModoを持ち上げユーザー間の
不和をもたらす存在も、ラーと呼称されるようになった。

本来のラーは、LWユーザーの流出に我慢がならなくなったLW原理主義者か、
もしくはLWの購入後にModoの存在と出自を知り、「兄より優れた弟など存在しねぇ!」
と意識したLightwaveのバージョンが10〜11の頃に購入した(が、使いこなせていない)
比較的新参のユーザーではないかと思われる。

何故なら、初期のModoの購入層は、放置されたLWのモデラーのサイドアームとして購入したか、
あるいはCOREの失敗を契機に見切りをつけた、古参のウェーバーの比重が大きいからである。

そういう古参のウェーバーはModoとLWの両刀使いであるから、Modoだけをdisる理由が無い。
しかしラーはその真逆であるので、(少なくともその当時は)LWしか持っていなかったと思われる。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 04:18:03.06 ID:b7c1FuQR.net
つまりModoを悪く言う人を
ラーと呼ぶって事ね
語源がモドラーってのが紛らわしいなw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 06:03:51.00 ID:N5wA0RNB.net
最近は我が強い人が自分に都合の悪い人間を誰であろうとラーと呼んでる

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 06:36:07.76 ID:O3cLN7wP.net
結局、アンチしながら「Modoラー」とか「我の強い人」等、わざと同じキーワード使って
「俺の書き込みだ!」って印をつけてかまって欲しい奴だろ
自演にしてもあからさまにやりつつ、そんな奴はいないだの言い訳が茶番くさい(マジならそれはそれでかなり知能がヤバい)

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 07:36:22.76 ID:N5wA0RNB.net
想像力豊かだな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 07:59:38.11 ID:JVoQMxJ1.net
チュートリアルビデオの一件から新しいラーが誕生したんじゃないの?
やってることは今や荒し行為でしか無いのにどや顔してる段階で怨念の塊みたいになってるな〜って想像できる。
まわりが見えてないんだろうな、こんな事を続けていても心は楽にならんぜ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:03:06.23 ID:4GfMV8Nr.net
blenderスレでもそうだけど、煽り合いばかりでうんざり。
どうでもいいのに。

「3DCG関連スレの住人同士で煽り合うスレ」でも立てて
そこでずっとやっててほしい。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:10:41.10 ID:XgCluuIs.net
>>574
認定ラー乙

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:12:46.56 ID:b7c1FuQR.net
Modo独特の世界観だよね
ラーの存在は
出生の秘密、血族の因縁、没落、復讐…
単純なライバル同士の戦いではなく
血の繋がった者同士の争いだから
その怨みは果てしなく深く、強い
何世代にも渡る、骨肉の争い
今後も楽しみ〜

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 09:51:36.76 ID:BQQNwWwx.net
ModoのUV編集ってアイランド選択がないのが不便だな
いちいちダブルクリック選択しないとならないのが
セレクトスルーだとダブルクリック判定されにくいから
一度ツール解除しないとならないし

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 10:34:53.26 ID:5UEPs28z.net
> セレクトスルーだとダブルクリック判定されにくい

これはねマニピュレータの上でダブルクリックすることになることが多いから
結果的にダブルクリックが無視されちゃうんだよ

俺もちょっと気になってる仕様だったんだけど
マニピュレータのサイズを小さくするとかして避けるしかないかなぁ
出来ればModo本体でちょっと対応して欲しい問題だね
モデリング時にもうっとうしい時多いし

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 11:08:37.67 ID:BQQNwWwx.net
>>579
確かに言われたようにクリックするとその場所にマニピュレータが表示されて反応してなかったようです
センターハンドルを非表示にすれば解決しました。ありがとうございます。

ただ、解決法を調べる過程で、新たな問題というか謎が見つかりました

11でついたUVボックストランスフォームツールならどうかなと思ってやってみたんですが
うちだと、このツールでダブルクリックしても
https://youtu.be/FtU-I-UcT_c?t=27s
↑動画のようには選択出来なくて、思いっきり速くダブルクリックしても
全く反応しないんです。謎。

右ドラッグしての矩形範囲で選択したり、一部を選択してから]キーでの連続面選択はできますが

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 12:19:03.69 ID:k0p4qKF8.net
ラーの判定はMODOネタよりLWネタを試験紙に使うんだよ
「LWはオワコン」 これで真っ赤になる奴はラー
青いままのはMODOに不満を持ってるただのユーザー

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 13:13:14.61 ID:pQZicyO0.net
LightWaveのレンダリング結果をクリップボードにコピーする機能やカスタムバッファ機能はうらやましいよ、MODOにもほしい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 13:18:03.66 ID:JVoQMxJ1.net
>>576
別にIDコロコロ代えなくても良いのに
書き込みのテイストが同じだから誰でも同じ奴だって解るから
煽りでは無くてもう少し肩の力を抜きなよ、このまま続けてても良くないぜ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 15:10:39.92 ID:N5wA0RNB.net
精神科へgo

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 16:53:48.35 ID:iHjGcG+J.net
>>583
へー。チナどれとどれが俺の書き込みなのか教えてくれよw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 17:14:03.55 ID:e8y2A8RM.net
ラーはどっちかというと猟奇殺人の犯人に近い
逮捕はされたくないけど話題にされたいがためにわざとヒントやマークを残していく
取り柄がないけど自己顕示欲だけ強い犯罪者タイプ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 17:48:26.15 ID:9kgcX/Px.net
ttp://modogroup.jp/blog/2018/01/31/mirror-skeleton-weight/
ウエイトミラーツールがプチアプグレして
接尾辞だけだったのが
名称内の文字列が一致すればOKに強化されてるからキャラ作ってる奴は入れ直しとけ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 17:55:19.30 ID:e8S4xfRj.net
>>580
UVのその機能、うちでもそうなってた
しょうがないから入力編集で、編集モードをツールにして
UVボックス トランスフォームツールのダブルクリックに
select.polygonConnect uvを割り当てて直した

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:06:14.26 ID:pQZicyO0.net
uberball v2
https://www.youtube.com/watch?v=a5vXHJf_nqM
MODOのプリセットはビュー表示そのままプリセット登録のサムネイルにする機能付くといいのに
lxoもプリセットビューで管理するようにしてサムネイル表示してほしい

>>587
前のでも途中の文字列でやれたんだけど何が違うのだろう

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:16:48.21 ID:e8S4xfRj.net
> lxoもプリセットビューで管理するようにしてサムネイル表示してほしい

それメチャクチャ同意
せっかくリッチなファイルブラウザあるのに
なんでメインのシーンファイル管理にはそれを活用しないんだろ?って思ってた

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 18:29:30.98 ID:JVoQMxJ1.net
>>587
情報ありがたい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/18(日) 19:26:25.88 ID:pQZicyO0.net
>>590
【modo機能紹介】URLをプリセットとして登録するには
https://www.youtube.com/watch?v=UbrjtG1YF0o
これ外部じゃなくて内部のブックマーク機能にすればよかったのにね

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/21(水) 21:23:19.82 ID:hECqdPQI.net
質問です。
P-subとOpenSubdivって同じものですか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 10:24:01.20 ID:8bbiyQQN.net
MODOでシンプルなキャラクタ作ってリグ、アニメつけてUnityなどにエクスポートするチュートリアルでよさげなのあったらおしえてくだちぃ…
正月辺りに鳩時計作ってて鳩作ってる途中で放置してるものです。
これはまだ見てないけど正に目的に合致してそうですが他にもよさげなのあればと思い
http://modogroup.jp/blog/2016/02/09/tips-ue-animation/

やりたいことは超シンプルなローポリモデルで必要に応じてアニメ作ってUnityなどでつかう、です。
先日でた日本語の公式のキャラクター作成のビデオは買いましたが色々速すぎるしあそこまでちゃんとしたものでなくていいのでもうちょっと慣れてからやろうかと思ってます…

よろしくお願いします。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 10:44:59.69 ID:a4Ra/K5L.net
君には3dcgは無理
iPadでコミスタでも使ってな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 11:35:53.25 ID:o64AGcfs.net
オフィシャルのチュートリアルで他にもあったろユニティと連携するって動画。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 12:31:55.53 ID:SQ1Zx4zg.net
>>594
何が困ってるの?
MODO でアニメ付けたらFBX で出すだけ。
MODO 側はFBX 書き出しのオプション設定を注意するくらいだと思うけど。
多分Unity 側の設定の方が複雑でそっちで困る事の方が多いのではないかなー。
それはUnity の勉強になるから別枠な気がする。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 13:48:26.43 ID:+sbAzjY3.net
>>597
Unityにエクスポートするところはまだやってないですがそこは困ってるところというより最終的にそうしたいって意味です。

欲しいのは簡単なキャラクターの作成でズブの素人でも分かるようにどこをどうしてるってのがわかるレベルで簡単なキャラ作成、UVなどテクスチャ、リグ入れて、アニメつけるあたりが一通りコンパクトにまとまってるチュートがあればなあと…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 14:09:21.18 ID:mnuw/Qmu.net
MODOに慣れてないだけで他のソフトの経験があるならともかく、3D自体ズブの素人なんだったら
一足飛びにやろうとしないで一つ一つこなしていった方がいいと思うよ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 14:26:16.72 ID:OxKI5z57.net
>>594
>MODOでシンプルなキャラクタ作ってリグ、アニメつけてUnityなどにエクスポートするチュートリアルでよさげなの

そういう事なら公式にそのものズバリのチュートリアルあるじゃん
MGJはかなり情報多いからちゃんとチェックした方がいいよ。このほかにYouTubeの動画だけでも400くらいあるし。
http://modogroup.jp/modo/column/animation23
http://modogroup.jp/modo/column/animation24
http://modogroup.jp/modo/column/animation25
http://modogroup.jp/modo/column/animation26
http://modogroup.jp/modo/column/animation27
http://modogroup.jp/modo/column/animation29
http://modogroup.jp/modo/column/animation30
http://modogroup.jp/modo/column/animation31

Unityへのエクスポートはこっち
http://modogroup.jp/tipsblog/category/otherapp/unity/
http://modogroup.jp/tipsblog/category/otherapp/unreal/

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 15:10:48.13 ID:+sbAzjY3.net
>>599
MODOをやると言ってもなんか果てしなそうで、ひとまず

下のようなモデル作れる
UV作ってテクスチャもにょる
リグ入れてアニメつける
Unityにインポートして使う

をしようと思ったんです…
https://i.imgur.com/6u2TIXd.jpg

>>600
ああありがとうございます。助かります。

Unityとかもそうなんですがどこから手をつけたらいいかって感じでで。
Unityは色々本読んだり写経したりしてまだ全然ですがこう言った要素があるからこれこれこうすればこうなるのねっていうのはなんとなくわかってきた感があるですが、MODOはまだ全然で(´・ω・`)

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/23(金) 16:33:22.29 ID:hzUCJ3X5.net
アニメーションとリグは上記のコラム
他はMODOJAPANの動画を関連ワードで検索して片っ端から見ればだいたい分かるね

ダイレクトモデリングの基本ならこのスレで散々言われてるけどPeterさんの動画がわりとおすすめ
MODOのバージョンは古いけど基本は同じだから
https://www.youtube.com/user/stammpe2

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