2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Blender Part61【本作家の日常】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/22(金) 09:33:15.10 ID:BnXw/crY.net
オープンソースの3Dソフトウェア Blender に関するスレッドです。

ホーム
http://www.blender.org
ダウンロード
http://www.blender.org/download/
サポート
http://www.blender.org/support/
旧 2.6系 日本語マニュアル
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual

■過去スレ
Blender Part60
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1495155853/
Blender Part59
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1485595309/

■関連スレ
Blender 初心者質問スレッド Part30
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1505821631/
Blender ニュース速報 Part2
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1471442546/

次スレは>>970が立ててください。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 19:46:14.09 ID:nUbm/a14.net
ほらみんな怖がってるぞ
どっかいけ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 20:53:57.82 ID:s09RlFLi.net
ジジイ嫌われまくりwww
1000人フォローしてもフォロワー0ってどんだけキチガイなの?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 20:59:10.74 ID:+GWqSA7m.net
ピンポンダッシュなんてされた事ないんだけど
何で小学生に遊ばれてんの?w

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 21:01:06.11 ID:EVMuMT6g.net
ピンポンダッシュもされたことないとか朝鮮人かよお前

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 21:01:50.89 ID:+GWqSA7m.net
なんでされるんだよw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 22:32:16.97 ID:nUbm/a14.net
ピンポンダッシュが気になる中年引きこもり

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/17(日) 22:35:26.17 ID:muh6Ribu.net
爺さんリアルでもネットでもハブられてんのなw
自業自得だよなぁw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 00:54:02.56 ID:Qbmo7IbE.net
グレートサイヤマンでオナニー

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/18(月) 10:44:49.99 ID:2JsdFb9n.net
2.79aリリースされた?
更新リストどこ?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 11:40:24.88 ID:niQdptmX.net
Blender 開発者ミーティングノート - H29.12.18
https://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2017-December/048966.html

やぁ 皆さん、本日 UTC 18時に irc.freenode.net #blendercoders で行われたミーティングの記録です。
ご注意: ミーティングは現在月曜日に行われてますが、次とその次の月曜日はクリスマスと元日です。次回ミーティングは例外的に1月2日火曜日のUTC17時(日本時間26時)とします。

1) Blender 2.79a

* Bastien Montagne 氏と Sergey Sharybin 氏が取り込むコミットのリストを調整しました。明日にもブランチを作成して、
イージーなコミットをバックポートした後、取り込まれなかったコミットがあるかどうかを確認する予定です。準備OKかどうか、一週間以内にチェックします。

2) Blender 2.80

* クリスマス前には Blender 2.80 の進捗報告に関する記事が code.blender.org に到着します。
* 年末年始あたりには Blender コードに貢献した方々を Ton Roosendaal 氏が称賛するいつもの記事が出ると予想されます。
* 依存グラフのタスク班は遅延しており Sergey Sharybin 氏が今週あたり公表予定ですが。Sergey 氏が不在のときに質問やコードレビューに協力できる CustomData の一般的な知識を有する方が必要。
* Dalai Felinto 氏は最新デザインに基づくコレクション表示の最終実装をコミットしました。
* 静的オーバーライド編集は目下進行中です。グループリンクとインスタンス化のワークフローに関する設計作業がもう少し必要。他方ではオーバーライド可能なプロパティの追加と修正、改良作業を継続中。
* Bastien 氏は今週 Asset ブランチを用意してレビュー、 2.8 との統合に入ります。
* Antonio Vazquez 氏が GP 開発レポートを執筆://code.blender.org/2017/12/drawing-2d-animation-in-blender-2-8/
* Campbell Barton 氏が101テンプレートプロジェクト用のナビゲーションウィジェットを実装://www.youtube.com/watch?v=Vy0NDM2URro
* Julian Eisel 氏は現在ワークスペースモードのパッチに取り組んでます。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 11:40:59.57 ID:niQdptmX.net
3) 他のプロジェクト

* Discord 開発フォーラム立ち上げの件が硬直状態です。Linuxサーバーを立てるか、他所で一時的に運用してみないと。
* Campbell 氏と Sergey 氏がパッチの週次レビューを再開しています。これまで20ほどのパッチを検査して、その一部は採用して、それ以外は何らかの変更要件が突きつけられました。

4) 週報
元記事を参照してください。

これが今年最後の公式なミーティングです、しばしホリデー休暇を謳歌してそしてこのミーティング記録は2018年に復帰しましょう。

Dalai

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 18:40:35.12 ID:I/R91BgI.net
https://m.youtube.com/watch?v=Vy0NDM2URro
うーん101用ならこんなもんか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 09:44:06.93 ID:y0Ed86mK.net
>>806
まだ出ないよ。クリスマスあたりかと。tonが1か月ほど前から言ってたけどねえ
そんな偽情報をどこで手に入れたか知らないけど気をつけましょう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 20:15:43.64 ID:ipmws9ln.net
お爺ちゃん、本スレ荒らさずにこっちに帰っておいでね。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/22(金) 17:33:24.24 ID:RQ2d1s8n.net
お爺ちゃんはどうしてランク外なの?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:30:07.96 ID:nrt5LbuD.net
>>812
お前は何がしたいの?
>>1
しつこいなあ
責任転嫁も甚だしいんだよ
金で全てが解決する訳が無いだろ
ブログ作ってさっさと失せろ
それが出来ないなら死ね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:39:43.38 ID:i8YTIjh4.net
今年は2.79aも出ないのですかね
2.8をお待ちの皆さん、1年間お疲れ様でした

2016年に2020年まで戦える2.8を出すのが当初の計画でしたね。
そして今年こそどこかで出ると断言されていたのがこの2017年。
それすらもどこかに吹っ飛び、さらにはその遅延のお詫びがてらに2.79aをクリスマスに出すのであろうこの計画すらも流れるという。
これはもう完全に本作家の皆さんの責任でしょう。
皆さんが日ごろの開発者たちの頑張りに恩義を感じとり、寄付でもってその恩返しをしていれば今頃2.8はリリースされていてEEVEEでヌルサク制作ができていたはずです。
そこらへんどうお考えですか?見解をお聞かせください

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:41:41.26 ID:nrt5LbuD.net
>>814
>どうお考えですか?見解をお聞かせください
お前が邪魔
失せろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:43:51.41 ID:i8YTIjh4.net
わかりましたがそれはスレチなのでご遠慮願いますwでは改めて

今年は2.79aも出ないのですかね
2.8をお待ちの皆さん、1年間お疲れ様でした

2016年に2020年まで戦える2.8を出すのが当初の計画でしたね。
そして今年こそどこかで出ると断言されていたのがこの2017年。
それすらもどこかに吹っ飛び、さらにはその遅延のお詫びがてらに2.79aをクリスマスに出すのであろうこの計画すらも流れるという。
これはもう完全に本作家の皆さんの責任でしょう。
皆さんが日ごろの開発者たちの頑張りに恩義を感じとり、寄付でもってその恩返しをしていれば今頃2.8はリリースされていてEEVEEでヌルサク制作ができていたはずです。
そこらへんどうお考えですか?見解をお聞かせください

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:50:50.53 ID:nrt5LbuD.net
>>816
お前の主張自体がスレチなんだよ
それどころか2ch時代からローカルルールに違反
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
● WAREZ、コピーネタ禁止
質問に答えて欲しければお前が過去にスルーしてきた質問に答えろ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 15:55:26.84 ID:i8YTIjh4.net
どこが違反してるのか、具体的にどうぞ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 16:02:46.94 ID:ED30kobS.net
>>814
主張が矛盾してる。自分の昔の書き込みを忘れたのかな?

382 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2017/11/30(木) 12:59:58.76 ID:viVxSaRC
しかし2.79aなんて誰も求めてないだろう
2.80のアルファ版をせめて出すのがスポンサーへの礼儀なんじゃないのかよ
2.8プロジェクトで1年間雇用してリリース成果が何もなくて納得するんか

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 16:09:32.69 ID:nrt5LbuD.net
>>818
>わかりましたが
じゃあ失せろ
>完全に本作家の皆さんの責任
>コピーネタ禁止
そのレス自体が全てコピペだろ
過去のレスを遡ればお前の主張が矛盾だらけだという事はいくらでも書かれている
お前を擁護する書き込みは一切無いのが良い証拠
質問に答えて欲しいなら都合が悪いのか知らないけど答えてからにしようね

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 16:13:37.79 ID:IL3bUell.net
まあまあ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 16:39:15.30 ID:i8YTIjh4.net
>>820
過去のレスは今関係ねえよ
どこがどう違反してるか、これを君は問われているのだよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 17:28:05.01 ID:7+UOz5wt.net
どうして急に火病起こしたの?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 18:12:42.19 ID:nrt5LbuD.net
>>822
日本語読めないの?
そこに書いてあるじゃん
>どうお考えですか?見解をお聞かせください
恩義が云々とか不義理がどうの言うならお前が質問に答えてからじゃなければ示しがつかないのは当然
出来ないならブログを作って失せろ
っつうかブログやってんじゃないの?そっちでやれよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 21:08:27.28 ID:T0+d9fnR.net
ID:i8YTIjh4が1000年頑張っても使えるようにならないし、
verが5になっても6になっても、やっぱり使えるようになる日は来ない
何やっても結果出せない負け犬は、ずっとYoutube再生数10のまま
他人の栄光に憧れながら、自身の無能を呪いつつ朽ちていくだけの奈落底辺

やるだけ無駄、騒ぐだけ無駄、何やっても無駄、時間の無駄

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 22:40:41.14 ID:IHN3dJEQ.net
言い訳つくって何もやらないから時間だけが無駄に過ぎていくんだよ
再生数10あれば上等やがな
訪問者10もないホームページやブログエントリーなんて五万とあるわ
私は君らほどblenderに詳しくはないだろうね けれど作りたいものを作る能力
今ある力で何が作れるかを測る能力もある。そして足りない力を補う力も持ち合わせてる
いくらきみたちがblenderに詳しいとしても何かを作る力には直結しない
モノを作らないと得られない力というのは存在するからね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 22:44:41.16 ID:BpuxPKlB.net
実力差があり過ぎて可哀想
桁が3〜4桁足りないんだよね

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 23:03:56.63 ID:VUhf3k+H.net
じゃあその実力差とやらを見せてごらん

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/26(火) 23:41:14.33 ID:twESX6+R.net
んじゃイタズラで2〜3週間で7万アクセス出した俺はネ申って事でw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 00:31:44.81 ID:yxzGB2d1.net
pixivで上位にランクインするには数千〜数万の評価がないと無理
立体で上位にランクインするには数千以上の評価がないと無理
レベルが違い過ぎるんだよ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 12:42:45.04 ID:qSK7rfc5.net
Blender 2.8 クリスマスのご報告 まとめ
https://code.blender.org/2017/12/blender-2-8-xmas-report/

2017振り返り
・Blender 2.8 デイリービルドの提供が始まり、反響も良好: https://builder.blender.org/download/
・2.8 の関連情報をまとめてハブページ立ち上げ: https://www.blender.org/2-8/
・ベータ版のリリースは2018年の第二四半期を予定

各領域の現状
・2.8 の目玉はなんといっても Eevee: https://www.youtube.com/watch?v=gFVoyjEckiM
・シーン整理の新機構 レイヤー&コレクション: https://code.blender.org/2017/09/view-layers-and-collections/
・テンプレート選択でBlenderインタフェースを自在に変形: https://www.youtube.com/watch?v=yvaTd1GEj_c
・GP を使った 2Dアニメーションパイプラインが刷新: https://code.blender.org/2017/12/drawing-2d-animation-in-blender-2-8/
・Hero のシーンをちら見せ: https://www.youtube.com/watch?v=Fw4bah3ZTHU

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 12:44:28.41 ID:qSK7rfc5.net
既知の問題
・変更箇所の多さからいろんな領域がまだまだ不安定でバグだらけ
・Eevee を動かすドライバー関連の問題
・Eevee の実行パフォーマンス
・依存グラフの変更点の多さからモディファイヤや各種ツールが動かない
・マルチウィンドウに対応してない
・設計で停滞して実装がまだのコレクション機能がある
・トップバーとワークスペース関連のキーマップとアドオンは先送り
・マニピュレーターとツール類も先送り、アドオンのAPIとして提供予定
・Eevee と Clay エンジンで F12 レンダリングが動かない
・ワークベンチエンジンとオーバーレイモードは設計が未完
・大量のバグ未対応分

これから
・2.8の目的はワークフローの改善であり、改善されたことを証明するのがこのオープンムービー制作 「 Spring 」
・モディファイヤー
・動的オーバーライド
・静的オーバーライドのプロキシパイプライン
・アセットエンジン
・3D 出力に特化した101テンプレート

2018年
「ベータ版は今年の後半にご案内いたします」

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 13:01:13.95 ID:QRvgqH3q.net
>>826
言い訳?誰がどこでどう言い訳してるの?再生数?何の話をしてるの?
「訪問者10もないホームページやブログエントリーなんて五万とある」へー。
だからブログをしないの?
ブログをしないでここで荒らして何か収穫はあった?
言い訳つくって何もやらないから時間だけが無駄に過ぎていくんだよ

お前にCGに関する何かの能力があるとは思えないし、お前自身又はネラーに技術が有ろうと無かろうとスレにも話題にも一切何も関係無いよね
2.8とか2.79aとか寄付の話だろ?
それに本当に「足りない力を補う力も持ち合わせてる」ならばここでボロカス叩かれてないよ
まだわからないの?ブログなんてやろうがやらまいが知った事じゃないけど失せろと言ってるんだよ
どうしても主張がしたいなら自分の土俵でやりゃ良いじゃん
こうやって文句言われることも無いよ?
荒れる発端はいつもお前のような意味不明な茶々入れから始まってることをご理解ください
事実お前が書込んでいない間はどこも荒れていないだろう

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 13:13:07.72 ID:o99yAqRc.net
>>832
色々手をつけすぎて収集つかなくなってんな
オリンピックまでにまともになれば御の字か

835 :831:2017/12/27(水) 14:03:35.24 ID:qSK7rfc5.net
以下、反響の抜粋です。
・blender 最高!
・101 マニピュレーターおもろそう。2018年、うまくいけばいいな
・よい
・Appleのコードレスのキーボードとマウスで2.8動くのかなあ
・Workbench エンジン、Mantaflow ブランチ、Fracture モディファイヤ、期待してまっせ
・ステキ。ところで2.49のような複製グループ、パーティクルのタイム補正はありますか?ないならもうC4D買っちゃったほうが?
・1つのソフトでビデオ編集、3Dモデリング、ゲーム制作だなんて素晴らしい
・Blenderは3Dアプリ界の英雄であり、2.8はその1つの顔です。使う準備は整ってますよ
・偉大な仕事だ
・愛してます。神のご加護を
・とっっっっっっってもくーる!
・Blender に貢献したすべての人たちに感謝。コミュニティにも感謝
・101の場合は、オートパースペクティブを有効にするほうが良いね
・ゲームエンジンはどう?
<・GEはEeveeを使うとTonが約束してます。誰もがビデオゲーム制作に興味あるわけではありませんが医療シミュレーション、各種産業や建築プロジェクトにも応用できますからね
<・BGEはこちらでgithub.com/UPBGE/blender
・Blenderは愛の結晶だよ
・デモファイルは適切にレンダリングできないな、デフォルトキューブはうまくいくがシーンにメスを入れるととたんに動かなくなる。最新のopenglの書き方が記されたnvidiaのガイドブックをつかってるのですか?
・blenderチームは私たちが欲しいツールを明るく照らしてくれますね。
・FluidはB2018でアップデートされますか?
・この素晴らしいツールを作ってくれたすべての開発者に感謝。メリクリ&あけおめ
・待てないわ。素晴らしい仕事ぶりに感謝。メリークリスマス
・回転マニピュレーターはいつ改善されるの?バグかどうかだけでもユーザーに知らせてほしい。Xだけは機能してそれ以外は動かない
・素晴らしい!Evvee と 101 VSEがあれば完全に幸せだよ
・グッジョブ。私は15歳のボーイで1年間わたしのブレンダーを鍛え上げました。まだ75%ですけどね。
しかしサイズが小さいなmayaが1.5GBなんだから800MBくらいまでは大きくしていいとおもうよ。無駄にでかいのはよくないけどね
もっといいアイコンにすべし。事実、アイコンはソフトウェアの顔、魅力的になるよきっと

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/27(水) 15:49:23.99 ID:Jfu0bjzK.net
無能ざまぁw

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 09:45:47.56 ID:Ny0NcBne.net
2.79aの更新リストがようやく出ましたよ http://pasteall.org/737326
12月中旬に「今週リリースしましょう」なんて嘘松を叫んでたサイトがありましたけどあれは一体なんだったのか。

そんなことはさておきしかしこのリスト、バックポートが決まったものがおよそ100、ペンディングが50、
さらにほかの意見を吸収しようとしてるが一体こいつらは何がしたいんや
こんなけバグ対応したらデグるものも相当数あるはずで、そうなったら2.79b必至やし、どう考えても年内にまとまらんやろ。
それにテストいつするんや。11月の1ヶ月間、音沙汰なく放置してる暇なんて毛頭あれへんがな
タスク見積もりが甘いというか、ボールがあるところに密集するサッカーしかできない子どもかよ てきとうに役割分担しろよw

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 12:09:30.09 ID:4m59/UwQ.net
何でもかんでも文句しか言えないし自演してでも構ってほしいし自分がスルーされると不義理だなんだと騒ぎ立てて荒す
年の瀬にまでそんな事しかやる事が無いんですかい?
さすがブログをしない理由が「訪問者10もないホームページやブログエントリーなんて五万とある」と豪語してるだけあるわー
お前は無難に人が集まってる2chに依存するしかできないんだからそのサッカーの子供よりタチが悪い事を自覚しようね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 12:47:05.38 ID:Ny0NcBne.net
むしろその年の瀬に更新リストを公開してもう一騒ぎしようとするほうがあれだけどね
私は外野から思ったことを大掃除の合間に突っ突いただけであって荒らすつもりもないし実際荒れてもいないよ
お前さんは自分の息がかかった玩具に文句いわれたら、それがどんなに正当なものであろうと否定して受け入れないよね
ダメなところはダメなものと受け入れないと向上は生まれないよ 目の前の現実を受け入れる努力を始めたほうが良いでしょう

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 13:07:32.64 ID:4m59/UwQ.net
俺が感じてる不満も当然あるよ
お前を正当だとは思ってないだけ
お前は毎度どんなに叩かれても受け入れないし質問にも答えないから向上しないんだね
それを体現してくださってるんですね

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 13:24:59.35 ID:Oind0+1P.net
まぁ互換性やマイルストーンを無視して大改造できるのが無料ソフトたる利点だと思うよ
でも2.8で大きく変わるとわかってるのに2.79で作業続けるのは悩ましいとこではある

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 13:30:16.97 ID:Ny0NcBne.net
思うところがあるならそれを主張すれば良いがな
君が私の主張に異を唱えるならそれもすれば良い
ただし「そんな事しかやる事が無いんですかい? 」などと煽るのは筋違いだよ
過去の書き込みを持ち出してまで煽ろうとするのも筋違い
そのときと今とでは当然、おかれている環境や状況が違うのだから。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/28(木) 15:36:15.58 ID:SuQJR/k9.net
余りに低俗過ぎて呆れられてるだけだろ
どうせお前は1000年やっても無駄な知恵遅れ

あと何十年経ったら7万アクセス出せるようになるんだよ
早くしろw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 00:26:41.12 ID:7x0dkqAn.net
日本で一番の激戦区で戦う事すら出来ないチキン
はよ一番取ってみ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 21:32:59.87 ID:G1dxl4Pe.net
https://youtu.be/hW03pGvaGfc
これのキャラのシェーディングってブレンダーでもできそう?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/29(金) 21:33:37.70 ID:G1dxl4Pe.net
誤爆

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 16:33:01.95 ID:Hp7G0Fs4.net
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

NL4QZ41HI0

総レス数 847
340 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★