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LightWave3D・雑談スレ88
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/09(水) 16:06:27.90 ID:tLCcqQgB.net
- ■前スレ : LightWave3D・雑談スレ87
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1494844264/
■公式
NewTek
http://www.newtek.com/
The Official LightWave 3D
http://www.lightwave3d.com/
The Official LightWave 3D / Blog / Twitter
https://blog.lightwave3d.com/ : https://twitter.com/lightwave3d
D-STORM : 国内代理店
http://www.dstorm.co.jp/
■関連ソフト・サードパーティ製プラグイン
LWCAD
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/LWCAD/index.html
ChronoSculpt
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/ChronoSculpt/index.html
NevronMotion
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/plugins/NevronMotion/index.html
3rd Powers
http://www.3rdpowers.com/index_jp.html
■プラグイン検索
LightWave Assets : Plugins
https://www.lightwave3d.com/assets/plugins/
LWプラグインデータベース Quest
http://lwpindb.hacca.jp/db/index.html
■画像アップローダ
LW3D_UP[仮]
http://lw3d.bbs.fc2.com/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 16:12:03.71 ID:nFHk2P09.net
- >>1
おつ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 16:20:39.21 ID:2SUg+1S9.net
- >>1
乙!
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 17:00:01.49 ID:fO2OgCHY.net
- >>1
ありがとうございます。
仮面ヤーになってもLightWaveはメインです。
サブスクものは何時切ってもいいようにしておかないと怖い
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 17:36:11.43 ID:x7YJlvwN.net
- 安い、美味い、古い
三拍子そろったLWがお買い得だよおおおおおおおおお
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 19:25:22.17 ID:VYs8NWaj.net
- やっぱり安いから使ってるんじゃないか
何故認めようとしないのか
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 19:28:01.44 ID:EAy+JbIz.net
- LightWave 3D
https://en.wikipedia.org/wiki/LightWave_3D
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 19:30:23.27 ID:FJxRYUYN.net
- 古いしBlenderがあるから安くない
情報の多いBlenderの方が覚えやすい
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 19:47:58.21 ID:v/Fcgc89.net
- Blenderは無料で機能豊富でもユーザーインターフェースが糞すぎて超絶使いにくいので却下
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 19:58:50.76 ID:PyU988AK.net
- >>6
そりゃあ、制作条件が合えば価格が安い方がいいにきまってるだろw
あくまで価格は使用する条件の一つであって、全てではない。
安い意外にも使う理由は色々あるに決まってるだろw
仮に、安いだけが使う理由なら全世界全ての人がBlender使ってるわ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 20:04:04.73 ID:AuDV2IzR.net
- blenderそんなに使いづらいとは思わないけど
左クリック選択がデフォルトになってY軸が上下になったら乗り換えてもいいかな
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 20:38:21.81 ID:x7YJlvwN.net
- blenderは作る人たちのためのものでユーザー主体にはなりえないんだよね
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 21:06:08.47 ID:NUJnxCJy.net
- >>10
お前は何でlw使ってるの?
Mayaにも詳しいみたいだが
両方のユーザーなの?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 21:53:49.91 ID:v/Fcgc89.net
- Blenderはユーザー無視
LightWave3Dはユーザーフレンドリー
操作感はダントツでLightWave3Dが優れている
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 21:56:53.98 ID:T1Dbw0fn.net
- ずっとLWな人は、LWがいいと思うから
LWを使い続けてるんだよな
他に乗り換えた俺からすると
LWの操作感は、正直地獄
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 22:02:45.24 ID:6LgqXarH.net
- 違うツールの話題を出すと、こういう夏の虫みたいのが湧くんだよなあ。
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 22:24:40.89 ID:fO2OgCHY.net
- Mayaの操作感はデファクトスタンダードですね
結局学校出たばかりの子供が短期間で生活者としてのCG土方になるためのツールだけあって
手取り足取りすぎですよ、色々と
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 22:38:24.12 ID:imtdB089.net
- 取りあえずLWnextはソフト作る側が作る前にも作る段階でもスパゲッティに大変苦労している様だから
・・メンテや追加をし易く組むンダヨネ?
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 22:38:25.70 ID:2SUg+1S9.net
- >>15
わざわざここになにしてに来てんの?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 23:03:29.82 ID:PyU988AK.net
- しっかし、LWNext何時リリースして来るのやら・・
2015のマイナーアップは無理っしょ?
2017年にもなって今更、v2015.Xとかだと対外的な印象最悪だから。
他社は毎年アップしてるのに、LWだけが来年で3年間何も無しでもまずい・・
そろそろ開発から予定日でも発信しないと限界近いかも
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 03:19:46.61 ID:GdlGbIkV.net
- 年中ツールの比べっこに明け暮れる廃人を夏の虫に例えるとは風雅ですな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 09:11:00.45 ID:yMQbYvNN.net
- >>17
さもしいのお、お前さんは
考え方ひとつで 人生はどうとでもなるぞ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:08:06.46 ID:DUF0ldit.net
- 毎年バージョンアップも異常だと思う
正直2年~3年に1回で良いと思う
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:11:32.59 ID:NHF5HqU3.net
- それじゃあ開発陣がおまんま食えないだろ
必ず3年後に全員バージョンアップするとは限らないんだから
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:13:21.06 ID:UWTZ7G8m.net
- Fprimeを2015用にバージョンアップしてくれ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:35:22.85 ID:KDmu14mTO
- 年一で¥30,000位ならアリだと思う。数年単位で不備放置が一番きつい。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:46:03.11 ID:JVWQWV2y.net
- >>23
>毎年バージョンアップも異常
LWを除く、Maya,Max,Houdini,C4D,MODO,Shade,Blender
全部毎年マイナー又はメジャーのバージョンアップしてるけどねw
それでもLWだけが正常で他全部が異常ってのは認識がおかしいでしょ。
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 13:53:45.70 ID:NHF5HqU3.net
- LWユーザーはLW愛が強いが
金を払うつもりはないらしい
愛を表現するものは、唯一金だと
そろそろ気付いて欲しい
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:02:17.15 ID:Z5fKKJyt.net
- LWに慣れてるから他のソフト覚える気にならないだけ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:05:27.29 ID:Sjd1Xn67.net
- Shadeですら毎年アプデしてるのか
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:07:10.23 ID:Z5fKKJyt.net
- LW開発のクラウドファウンディングして金集めれば良いんじゃね
同時にプログラマー募集
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:07:24.05 ID:Sjd1Xn67.net
- Blenderのアプデスピードがそろそろ止まりそうな気がする
だってアプデしても1円も儲からないし
寄付金の伸びが悪かったらほんとに止まると思う
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:12:40.81 ID:Sjd1Xn67.net
- BlenderもMayaもそうだけど、高級言語で書かれてるからか
いまいちコマンド成立の条件が癖っぽい
その辺LightWaveは一番素直な気がする。サクサク感がある
ZBrushもそんな感じ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 14:26:25.74 ID:OSPQzSi0.net
- >>31
それCOREの時となにが違うのか
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 15:18:36.66 ID:NHF5HqU3.net
- 癖っぽい というのがわからん
君の造語?
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 19:57:21.81 ID:Fk1toCYP.net
- >>27
Shadeはバグ抱えてリリース
ユーザーにバグチェックさせる
ソフトだから褒められもんじゃない
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 21:18:56.53 ID:c3/qCmQD.net
- 公式サイト久しぶりに見たけど、どうやったらあんなリアルな質感とかデザインが出来るんだ?
イマダニヨクワカラナイカラ
チュートリアルマジデベンキョウシヨウ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 21:25:18.24 ID:Sjd1Xn67.net
- 公式サイトかっこいいですねえ
まだ捨てたもんじゃないね
日本では孤高ソフトといわれるようになっちゃったけど
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 22:03:42.19 ID:OSPQzSi0.net
- >>37
ライトをドーム型にして大域照明つかって背景をグラデのデフォルトのヤツ
にしとけばデフォルトの質感のただの立方体でもそこそこリアルになるだろ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 22:33:36.87 ID:c3/qCmQD.net
- >>39
ありがとう
一から勉強するわ
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 23:12:44.36 ID:zlQr7i3/.net
- もういまや3rd powersさんのプラグインがメジャーバージョンアップで良いような気がしてきた。
毎年本当に素晴らしいものばかりだし
この調子でアニメーションシステムについても何か出してほしい。
IKBooster2とか。夢あるなあ。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 00:59:45.35 ID:qdfKvWgL.net
- 3rd powersにLWの開発やって欲しいなぁ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 06:41:43.28 ID:jTGCKSwE.net
- Blenderには同程度のが無料なのに
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 10:25:10.58 ID:ZCwEcf1z.net
- タダでもいらないって言葉聞いたことないかな?
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 13:16:28.40 ID:SSsky/yM.net
- Blenderは死んでも使いたくない
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 13:23:53.00 ID:PON/aYS8.net
- blenderやmayaなんぞバグだらけの子供の玩具
Lightwaveこそが3DCGソフト最強であり唯一の絶対神
その神を使わせていただける権利を持った我々こそが
真の3DCGクリエイターであり崇高なるアーティストである
他のソフトの話題を書く奴は賤民であり駆逐の対象
これが神に選ばれしスレ住民の共通認識
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:00:09.87 ID:87x+5PGF.net
- これがラーか
確かに狂っとるわ
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:08:15.28 ID:7ITIpFXe.net
- >>46
毎日毎日LWを拝んでばかりいないでさ、
ちょっとは人に見せれるような作品作れよ。
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:11:54.88 ID:BxpZrfTs.net
- このスレで叩いたり持ち上げたり争ってる奴の大半は趣味でやってる連中だからな
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 14:27:02.52 ID:87x+5PGF.net
- 俺
人に見せる作品なんて作ったことないわw
新機能や操作感を楽しんで
バージョンアップを待つのが楽しみ
かれこれ20年になるけど
飽きないな〜
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 15:13:06.48 ID:Al0ihLE1.net
- Lightwaveは落ちるバグは圧倒的に少ない
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 15:51:39.58 ID:PON/aYS8.net
- >>51
少ないのではなく落ちることなどない
卑しい人間が使う他のソフトならともかく
偉大なるLightwaveにはバグなど存在しないし落ちることなどありえない
落ちるとしたらそれはLightwaveのせいではなくクソPCのせいであり
使用者の徳が低いのが原因
>>47-50
諸君もくだらないものを作る暇があるなら布教活動に励みなさい
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 18:25:52.11 ID:I1US5dQp.net
- 久しぶりにまた作り始めたけど、めっちゃ楽しいわ
形になっていく感覚が堪らない
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/11(金) 23:56:33.00 ID:G8JyATzO.net
- https://twitter.com/seba_sagan/status/894888558724390912
Blender?
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 00:15:01.65 ID:tOBzuLs0.net
- >>54
取りあえずそこに疑問符付けちゃう子だと使えない奴だよと言っておく
それにただ動いてるとこ見たって実際の生産性とはかけ離れてるのはLWで良く知ってるだろうに
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 00:34:14.50 ID:7dLZzC3L.net
- >>53
それC4Dの有料チュートリアルだよ
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 00:34:47.16 ID:7dLZzC3L.net
- アンカー一個ズレた ごめん
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 00:58:32.41 ID:VgaUpVH+.net
- >>54
メタメッシュより接合部が綺麗ですね。
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 04:00:59.56 ID:SdFIUzh6.net
- 神風動画15周年記念 デモリール
https://www.youtube.com/watch?v=5ylEIjyTTbs
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 09:07:06.18 ID:91EkFelZ.net
- のっけから「妥協は死!」きたぁ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 15:59:03.89 ID:f7Gs8Et5.net
- 神風動画は全てLightWaveなの?
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 16:02:33.52 ID:PhbUGdvX.net
- そうだろ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 19:18:01.16 ID:vrS5e196.net
- すげぇ……はよう俺も作れるようになりたいわ
今日はポイント結合されてないのが大量に見付かって、大幅な修正をした(汗
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 21:28:37.26 ID:VgaUpVH+.net
- ポプテピピックをゲラゲラ笑いながら参加するウェーイ系だから
イジメパワハラが普通にはびこってないか心配ですね
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 02:23:52.35 ID:PUkPNF4c.net
- 電通じゃあるまいしただの仕事だろ
声優業界はパワハラがかなりやばいらしいがな
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 14:27:42.14 ID:fUNWo3pA.net
- 神風動画15周年記念 デモリール
https://www.youtube.com/watch?v=5ylEIjyTTbs
冒頭の声優の声が気持ち悪すぎ
神風動画のセンスを疑うわ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 14:53:45.57 ID:aOCtcvGn.net
- アプグレは最終更新から2年が過ぎ、ブログ更新も半年近く止まって、
シーグラフではコメントやイベントも一切無し、今年の5月以降からのツイッター等の
情報発信率も急速に低下しているし・・
やばい雰囲気しかしないのだが・・
何か明るい情報ある?
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 14:57:45.23 ID:/lXLqjJ0.net
- 申し訳ないがLightWaveのみを使うこだわりの利点の一つに
イジメパワハラが普通にはびこってる状況下での転職を封じる可能性が期待できますね
上が自由闊達に下を使役しやすい状況に持って行き易くは無いですか?
LightWaveだけしか使えない人は転職はしにくいです
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 15:03:55.23 ID:O2XHBfpy.net
- >>68
それは新卒を定期で採れる会社の理屈
建築だのゲームモデルといった別業会に行く分には障害にならない
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 15:23:19.58 ID:H6Kb/rHu.net
- >>68
こないだからやたらといじめパワハラ方向に持って行きたいレスがあるね
一人でやってんの?
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 16:39:33.41 ID:fUNWo3pA.net
- パワハラって神風動画のこと?
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 16:44:49.67 ID:mvTOSuMX.net
- 営業込みで映像やってる奴が大人しく丁寧な訳がないのに
そんな連中が少人数の村社会で制作やってるんだからどうなるかなんて判りそうなもん
ドライにやりたきゃ派遣で大手のモデラーでもやっとけと。
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 16:56:13.53 ID:/lXLqjJ0.net
- >>72
ありがとうございます。大体当該の雰囲気がわかりました。
全く思った通りです。やはりLWは個人的に捨てる必要性は全くないですが
それとは別に嘔吐は必須なのですね
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 17:16:22.18 ID:fUNWo3pA.net
- LWは個人に趣味用
オートデスクは仕事用
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 18:10:58.42 ID:Z28nNjiI.net
- モノ作りしてる人は他の業種に比べて良い人多いけどな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 21:10:46.86 ID:PWceDDky.net
- >>67
次バージョンからLW2015持って無い旧ユーザーのアプグレは値上げ切り捨てでますます過疎化するという暗い情報ならある
LW使っている会社もLW使える新人が入って来なくなってLW捨てるかもね
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 21:37:42.96 ID:H6Kb/rHu.net
- こないだNewTekのフォーラムに
「お見せできるものはとくにありませんがサボってはいませんよ」
ってアナウンスがあっただろw
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 21:38:06.34 ID:/lXLqjJ0.net
- LW2015持って無い人はアプグレでなくて全額負担なのですね
良かった。2015にしておいて
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 21:47:42.99 ID:aOCtcvGn.net
- >>76
>LW2015持って無い旧ユーザーのアプグレは値上げ
それ知ってる。
受け入れれるかどうかは、Nextの中身次第だと思ってるけど、
ブログに上がってる内容だけでアプグレ値上げした場合だと、
失敗して過疎化加速すると思ってる。
値上げするなら、モデラーの根本に手が入ってからでなければいけない。
と思ってる。
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:05:14.05 ID:neV0WN1+.net
- そろそろリリースなのか?
そんな話題になるって事は
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/13(日) 23:09:28.85 ID:H6Kb/rHu.net
- ずっと前から言ってる事でリリースの予定なんて無いから心安らかに過ごすといい
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 04:37:00.65 ID:3hpbRydb.net
- ブログの内容は次の次のバージョンだぞ
次は普通のバージョンアップになるって言ってたやん
ただ、もうその発表自体が何年前やら…
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 07:14:55.22 ID:9eeaQh4y.net
- 次が2016で
次の次が2017?
ズレちゃって混乱するね
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 08:18:18.96 ID:sUh7bHcU.net
- lwo形式のファイルは色々なソフトで作れるけど、シーンファイルであるlws形式で出力できるのってlightwaveのみ
lws形式の3Dファイルは、未だにユーザーが結構いるコミックスタジオと、その後継のクリップスタジオペイントの両方で使えるので、lightwaveからアニメーション機能とか色々削ったやつを2万円以下で出したらそこそこ需要がある
コミスタやクリスタで漫画やアニメ作画用の3D素材を作る人がプロはもちろんアマチュアも結構買うと思う
lws形式の3Dファイルはオブジェクト個別に表示や非表示の切り替え、位置の変更などができて便利
自分は7万円以下のキャンペーンの時に96買ったけど、今からlwを買うとキャンペーンでも10万円くらいしてハードルが高い
機能削って漫画やアニメの作画向けの3Dlwsファイルを出力できるlightwave starterみたいなの2万円以下で出し、またunity やUEユーザーも取り込めるように搭載する機能、省略する機能は吟味するといいかも
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 08:42:24.87 ID:9eeaQh4y.net
- >>84
何か
それってShadeと同じ末路な気がする
でもLWはShadeと違ってグローバルなソフト
のハズだから
あんまりガラパゴスになって欲しくないな〜
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 10:55:51.57 ID:RYWjckAT.net
- lws形式はC4Dでも開けます。出力はできないけど
競合する製品のシーンデータが読めるのはたいへん珍しいことです
したがいましてlws資産運用をお考えのお客様は
C4Dの導入をご検討されてもよろしいのではないでしょうか
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 11:23:06.61 ID:8R1Kj01T.net
- なるほど
そこが兄弟と言われる所以か
LWでC4Dは開けないんだよね
じゃあLWが兄でC4Dが弟だな
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 12:05:49.26 ID:hZhtwroi.net
- >>85
今の状態がガラパゴスだろう
ZBrushもC4Dも廉価版出して客寄せしているのにLWはどんどん人が減っていく
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 12:55:11.78 ID:dv221MlV.net
- lws形式はClarisseでも開けます。出力はできないけど
競合する製品のシーンデータが読めるのはたいへん珍しいことです
したがいましてlws資産運用をお考えのお客様は
Clarisseの導入をご検討されてもよろしいのではないでしょうか
妹も居るぞ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:00:52.70 ID:xpV58nHy.net
- Clarisseもよさげだけど日本語情報無いしなあ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:02:30.73 ID:ywZpawmQ.net
- 観念して一時Mayaに移ろう、
サクサク感はないけど、機能の多さ、
フリーmelの多さ、あとデファクトの
安心感が半端ない、まだ何年も待つ気になれるよ。
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:07:33.48 ID:xpV58nHy.net
- サクサク感無いのかよ
じゃあ駄目だ
MaxもModoもそれで放り投げたし
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:17:47.29 ID:ywZpawmQ.net
- Mayaは我慢して使うもの
同調になびく政治的金銭的報酬を
考えないと駄目です。
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:32:10.45 ID:8R1Kj01T.net
- >>91
今のMayaはサクサクだよ?
Maxやmodoと一緒にしないで欲しいなあ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 13:36:34.26 ID:hXocorvc.net
- >>94
でもマテリアルのアトリビュートは面倒くさい
不安が無いのはその通りだけど
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:11:24.85 ID:ywZpawmQ.net
- ヒストリーの削除と設定オフ忘れると重い。まだ初心なんで、
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:34:34.57 ID:8R1Kj01T.net
- ヒストリー消すの楽しいよ
スッキリ
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:47:13.00 ID:8R1Kj01T.net
- >>95
今のハイパーシェードは以前に比べてわかりやすくなってると思うけどな〜
こんな感じ
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/JPN//index.html?guid=GUID-447C9ADA-A285-483E-A93D-6ED1B2792D5F
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:49:44.93 ID:pQ8Q2NZX.net
- Maya文明はライセンス料払えるのけ?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 14:54:07.23 ID:ywZpawmQ.net
- Lwもってりゃレンダラー要らないよ。
そしてpbrの時代なのです。
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